Corsarii la fiecare cum să angajeze ofițeri. Corsari pentru fiecare a lui. Unde să închiriez spațiu de depozitare

Corzarii: Fiecare a lui!- un joc din seria de jocuri Corsairs, dezvoltat de BlackMark Studio pe baza motorului Storm 2.8. Jocul a fost lansat pe 7 decembrie 2012.

S-a dezvoltat inițial ca o completare neoficială a jocului Corsairs: City of Lost Ships, dar ulterior compania Akella, care este distribuitorul oficial al tuturor jocurilor din serie, a decis o ediție comercială. Din punct de vedere tehnic, jocul se bazează pe jocul anterior din serie, Corsairs: City of Lost Ships, care a atras critici pentru grafica sa învechită.

Hai să jucăm (într-un fel o explicație) a jocului recent lansat Corsairs: To Each His Own la nivelul de dificultate Captain. Sper să vă placă.

Gameplay

Modalitatea de joc este în general tradițională pentru seria Corsairs: jucătorul se poate angaja în piraterie, comerț și misiuni secundare complete. Cu toate acestea, au apărut multe inovații: pentru prima dată în serie, a apărut crafting (crearea de muniție, artefacte magice, diverse poțiuni de către personajul principal), sistemul de modernizare a navelor a fost radical reproiectat, gardul a suferit modificări semnificative , deși animația sa a rămas aceeași. O trăsătură distinctivă a jocului este multivarianța multor sarcini, inclusiv a celor complot.

Personaje din joc

Personajul principal

Charles de Maur- un nobil francez care a venit în Caraibe pentru a-și găsi fratele dispărut. Aici va trebui să se regăsească pe sine, să descopere noi trăsături de caracter, să înfrunte minciunile, viclenia și înșelăciunea, să-și găsească dragostea, să învețe necunoscutul și să depășească toate obstacolele în drumul către obiectivul său.

Ofițeri din echipa protagonistului

  • Tichingitu- Indian din tribul Muskogee. După ce a fost expulzat din tribul său natal, a ajuns în Caraibe, unde a fost prins de Fadey în timp ce încerca să-i jefuiască casa. Personajul principal îl poate scoate din închisoare și îl poate duce în echipa sa. Tichingitu este singurul ofițer din joc care poate folosi o muschetă. El nu poate fi numit căpitan al unei nave capturate. Îl poți lua pe Tichingita în echipa ta în timpul misiunii „Povara Gasconului”.
  • Longwei- pirat chinez, căpitan al xebek-ului ușor „Meifeng”. Administrator și executor al instrucțiunilor lui Lucas Rodenburg. Longway poate fi luat în echipa ta la finalizarea misiunii „Gambitul olandez” dacă alegi partea Companiei comerciale olandeze din India de Vest. Este un navigator bun pentru etapa inițială a jocului.
  • Charlie Knippel este un artilerist cu experiență care trăiește în St. John's, pe insula Antigua. Executor al comenzilor pentru corsarul englez Richard Fleetwood. Vă puteți alătura personajului principal în misiunea „The Dutch Gambit” dacă alegeți partea lui Richard Fleetwood (ramura engleză a misiunii). Este un bun ofițer de artileriat pentru etapa inițială a jocului.
  • Hercule Tonzag- aka Gaston the Bald - șeful unei organizații secrete din Bridgetown, pe insula Barbados. Vă puteți alătura personajului principal în misiunea „Dutch Gambit” dacă alegeți să vă alăturați organizației secrete. În alte versiuni ale căutării el moare. Un ofițer de îmbarcare excelent și un șmecher.
Corzarii: Fiecare a lui

Dezvoltator
Editor
Versiune
Gen
Vârstă
rating
Platformă
Motor de joc
Modul de joc
Purtător
Sistem
cerințe
Controla
Site-ul web

(rusă)]

Corzarii: Fiecare a lui!- un joc pentru computer din seria de jocuri Corsairs, dezvoltat de BlackMark Studio bazat pe motorul Storm 2.8. Jocul a fost lansat pe 7 decembrie 2012. S-a dezvoltat inițial ca o completare neoficială a jocului Corsairs: City of Lost Ships, dar ulterior compania Akella, care este distribuitorul oficial al tuturor jocurilor din serie, a decis o ediție comercială. Din punct de vedere tehnic, jocul se bazează pe jocul anterior din serie, Corsairs: City of Lost Ships, care a atras critici pentru grafica sa învechită.

Gameplay

Modalitatea de joc este în general tradițională pentru seria Corsairs: jucătorul se poate angaja în piraterie, comerț și misiuni secundare complete. Cu toate acestea, au apărut multe inovații: pentru prima dată în serie, personajul principal poate crea muniție, artefacte magice și diverse poțiuni, sistemul de îmbunătățire a navelor a fost reproiectat în mod radical, deși animația rămâne; aceleaşi. O trăsătură distinctivă a jocului este versatilitatea multor sarcini, inclusiv a celor complot.

Personaje din joc

Personajul principal

Charles de Maur- un nobil francez care a venit în Caraibe pentru a-și găsi fratele dispărut. Aici va trebui să se regăsească pe sine, să descopere noi trăsături de caracter, să înfrunte minciunile, viclenia și înșelăciunea, să-și găsească dragostea, să învețe necunoscutul și să depășească toate obstacolele în drumul către obiectivul său.

Ofițeri din echipa protagonistului

  • Tichingitu- Indian din tribul Muskogee. După ce a fost expulzat din tribul său natal, a ajuns în Caraibe, unde a fost prins de Fadey în timp ce încerca să-i jefuiască casa. Personajul principal îl poate scoate din închisoare și îl poate duce în echipa sa. Tichingitu este singurul ofițer din joc care poate folosi o muschetă. El nu poate fi numit căpitan al unei nave capturate. Îl poți lua pe Tichingita în echipa ta în timpul misiunii „Povara Gasconului”.
  • Longwei- pirat chinez, căpitan al xebek-ului ușor „Meifeng”. Administrator și executor al instrucțiunilor lui Lucas Rodenburg. Longway poate fi luat în echipa ta la finalizarea misiunii „Gambitul olandez” dacă alegi partea Companiei comerciale olandeze din India de Vest. Este un navigator bun pentru etapa inițială a jocului.
  • Charlie Knippel este un artilerist cu experiență care trăiește în St. John's, pe insula Antigua. Executor al comenzilor pentru corsarul englez Richard Fleetwood. Vă puteți alătura personajului principal în misiunea „The Dutch Gambit” dacă alegeți partea lui Richard Fleetwood (ramura engleză a misiunii). Este un bun ofițer de artileriat pentru etapa inițială a jocului.
  • Hercule Tonzag- aka Gaston the Bald - șeful unei organizații secrete din Bridgetown, pe insula Barbados. Vă puteți alătura personajului principal în misiunea „Dutch Gambit” dacă alegeți să vă alăturați organizației secrete. În alte versiuni ale căutării el moare. Un ofițer de îmbarcare excelent și un șmecher.
  • Helen Mac Arthur- fiica adoptivă a lui Sean Mac Arthur, un vechi prieten al lui Jan Svenson - baronul pirat Blueveld. Fiica lui Beatrice Sharp și a piratului Butcher - Lawrence Beltrop. Este supranumit „Rumba” pentru caracterul său energic și vesel. Se află sub patronajul lui Jan Svenson. Se poate alătura personajului principal în timpul misiunii „Saga Piraților”. Un bun ofițer de îmbarcare, navigator și trăgător. Helen este una dintre cele două fete cu care personajul principal poate începe o relație romantică. Helen este reprezentată pe coperta discului jocului. De la mama ei a moștenit insula piraților Isla - Tesoro, dar dacă are timp să demonstreze că a moștenit-o depinde de personajul principal.
  • Mary Kasper- fosta iubită a lui Alan Milrow, șeful decedat al clanului narval de pe Insula Justiției. Datorită culorii părului roșu, este supranumită „Maria roșie”. Se poate alătura personajului principal în misiunea „Pirate Saga” (dacă alegeți opțiunea „pentru Mary”, el moare în alte opțiuni de căutare). Un ofițer de internat excelent. Mary este una dintre cele două fete cu care personajul principal poate începe o relație romantică.
  • Raymond Baker- Fost călău al orașului Sf. Ioan. Omul care cunoaște secretul lui Lawrence Beltrop. Se alătură personajului principal ca doctor de navă în misiunea „Saga Piraților”.
  • Hugo Avendel- un vânător de recompense beat. Se alătură personajului principal ca trezorier în misiunea secundară „Long Walk to the Gallows”.

Alte personaje cele mai semnificative

  • Michel de Montpeix- fratele vitreg al lui Charles de Maura. Cavaler al Maltei, un războinic priceput și o figură influentă în Ordinul Maltei și a Insulelor Caraibe. În căutarea fratelui său, personajul principal pleacă în Caraibe.
  • stareţul Benoit- fostul corsar Serge Benoit, care a făcut jurăminte monahale. Rectorul Bisericii Saint-Pierre din Martinica. Un bun prieten al lui Michel de Montpey, iar mai târziu al lui Charles de Maura. Îl va ajuta pe personajul principal să rezolve probleme în relațiile cu Spania și Olanda.
  • Fadey Moskovit- manager al unui post comercial din Guadelupa. Un prieten apropiat al guvernatorului și o persoană importantă din Guadelupa. Ca rambursare a datoriei față de fratele protagonistului, el îi dă lui Charles „Gheara liderului”, care, potrivit lui, are proprietăți secrete. Pe măsură ce complotul progresează, Charles încă nu a testat acest lucru. Îl va ajuta pe personajul principal să facă pace cu Anglia și Franța. Într-o oarecare măsură, Fadey continuă tradiția personajelor rusești care apar în jocurile serialului.
  • Richard Fleetwood- corsar englez asociat cu informațiile militare engleze. Căpitanul brigantului de patrulare Valkyrie. Atacă în mod regulat navele Companiei Olandeze Indiilor de Vest.
  • Lucas Rodenburg- Vicedirector al Companiei Olandeze Indiilor de Vest. O persoană influentă, a doua după guvernator.
  • John Murdoch- alias Johan van Meerden, farmacist din St. John's, Antigua. Anterior, el a fost cel mai de încredere agent special al lui Lucas Rodenburg.
  • Abigail Schneur- Refugiat evreu. Mireasa lui Richard Fleetwood sau Lucas Rodenburg, în funcție de linia de misiuni aleasă de jucător.
  • Gino Guineili- un om de știință alchimist care locuiește în casa unui farmacis din Antigua. Învață personajul principal elementele de bază ale alchimiei, îl ajută să-și amintească expresii latine, astfel încât Charles să nu pară prost în fața fratelui său vitreg.
  • Stephen „Rechinul” Dodson- unul dintre oamenii influenți din Frăția de Coastă, pe măsură ce complotul se dezvoltă, devine liderul acesteia. Stephen și-a petrecut tinerețea pe semi-mita Insula Justiției, unde și-a găsit refugiu într-o perioadă dificilă din viața sa.
  • Jan Swenson- baron pirat al Mainei de Vest, supranumit Diavolul Pădurii de către spanioli. Patronul lui Helen Mac Arthur.
  • Nathaniel Hawk- baronul pirat al orașului Maroon din Jamaica, răsturnat de Jackman. În trecut, el a fost un aventurier și corsar legendar care a lucrat pentru guvernatorul englez al insulei Redmond, Robert Sailhard, iar mai târziu s-a opus liderului său în căutarea comorilor incașilor. Câștigătorul navei fantomă. Personajul principal al jocului Pirații din Caraibe.
  • Daniel Hawk- Soția lui Nathaniel Hawk și tovarășul său credincios. După ce a trăit multe aventuri în tinerețe, familia Hawk a ocupat o poziție demnă în Coastal Brotherhood. Dar viața liniștită a baronului pirat și a soției sale a fost întreruptă, iar acum depinde de personajul principal dacă se vor întoarce la locul lor de drept în Maroon Town sau nu.
  • Zechariah Marlowe- baronul pirat din Puerto Principe, Cuba. Protestant înverșunat și luptător pentru credință. Pentru zelul său religios a primit porecla Black Pastor. Instruiește personajul principal să-i aducă cartea „The Witches Hammer” în traducere în engleză.
  • Marcus Tyrax- baron pirat din La Vega pe insula Hispaniola.
  • Jacques Barbazon- baronul pirat Le Francois din Martinica. Un om viclean și cu două fețe, el oferă adesea patronaj tinerilor corsari, urmărindu-și propriile scopuri. Se străduiește în primul rând pentru propria sa îmbogățire.
  • Jacob Jackman- baronul pirat al orașului Maroon din Jamaica. Un om crud și viclean, care a fost primul oficial pe nava căpitanului Butcher - Lawrence Beltrop. El l-a răsturnat pe Nathaniel Hawk prin înșelăciune și a preluat puterea în Maroon Town. Unul dintre antagoniştii jocului.
  • Primul venit, primul servit- Șaman al tribului Miskito din Western Main, sosit din Vestul Sălbatic în 1783
  • Chad Capper- un bărbat din echipa lui Shark Dodson, acum temnicer pe Insula Justiției.
  • Edward Black- liderul clanului Rivados - descendenți ai sclavilor africani care trăiesc pe Insula Justiției.
  • Donald Greenspie- liderul clanului narval de pe Insula Justiției, succesorul defunctului Alan Milrow.
  • Ole Christiansen- alias White Boy - un tânăr amabil și excentric care s-a maturizat în trup, dar nu și în minte. Îl ajută pe Nathaniel Hawke și pe personajul principal. Un prins de șobolani abil (personajul principal poate folosi această abilitate luându-l pe Ole ca pasager pe nava sa).
  • Albert Loxley este un avocat inteligent și cu experiență care locuiește în Port Royal, Jamaica. Dacă este necesar, el va ajuta personajul principal să facă pace cu toate puterile.
  • Francois Levasseur- Guvernatorul insulei Tortuga. Hughenot și patron al religiei protestante din Caraibe. În trecut, s-a întărit în Tortuga în numele lui Philippe de Poincy, dar cu timpul a încetat să se supună superiorului său. Sub conducerea sa, Tortuga a devenit un cuib de pirați.
  • tatăl lui Vincento- inchizitor-șef spaniol în Caraibe. Ajută personajul principal să rezolve misterele indienilor mayași și îi oferă instrucțiuni valoroase.
  • Diego de Montoya- Nobil spaniol, confident și mâna dreaptă a baronului de Mendoza y Riba, agentul său pentru misiuni deosebit de importante.
  • William Paterson- Căpitan englez, comandantul fregatei „Fortune”. O persoană crudă, calculatoare și cinică, care nu se oprește la nimic pentru a-și atinge obiectivele.
  • Maestrul Alexus- un geniu al artei construcțiilor navale, proprietar al șantierului naval din Sharptown pe Isla Tesoro. El este angajat în reparații majore ale navelor - cu excepția lui, nici un singur constructor de nave din arhipelag nu poate face asta.
  • Black Mark Studio este o echipă de fani care a dezvoltat suplimentul neoficial „Adventure Tales” pentru jocul Corsairs: City of Lost Ships.
  • Dezvoltatorii au creat trei povești cu drepturi depline pentru cele trei personaje principale - Charles de Maura, William Paterson și Diego de Montoya, care ar fi trebuit să dezvăluie intriga principală a jocului din diferite părți. Cu toate acestea, din diverse motive, doar povestea lui Charles de Maura a văzut lumina zilei.
  • În joc apar multe personaje din jocurile anterioare din serie - Nathaniel și Daniel Hawkey, Jacob Jackman, Chad Capper, Master Alexus. Multe dintre personajele jocului sunt figuri istorice reale sau au prototipuri istorice - de exemplu, Philippe de Poincy, Francois Levasseur, William Paterson, Diego de Montoya, Jacob Jackman (sau Jacob Fakman).
  • Numele multor personaje conțin poreclele dezvoltatorilor de jocuri ai seriei, precum și unii fani activi.
  • Pentru prima dată în istoria seriei, serviciul Steam a acționat ca distribuitor al jocului.

Note

Vezi de asemenea

Legături

Site-uri oficiale și neoficiale
  • (rusă) - site-ul oficial al dezvoltatorilor „Fiecare a lui”
  • (programe, patch-uri, modificări pentru jocurile din seria Corsairs)
  • (rusă) - Demersuri de misiuni, sfaturi și asistență pentru jucători

Corzarii Pentru fiecare Introducere
„Corsari, fiecaruia a lui!” - un nou joc din seria tânără „privateer”, care povestește despre soarta lupului de mare Charles de Maura. Sânge nou din linia jocurilor de rol „filibuster” îi va face din nou pe toți fanii genului să simtă briza sărată a mării și aroma ademenitoare a prăzii altcuiva și să-și lase amprenta în poveștile despre pirații din Caraibe. Aventura incepe!!!
Corzarii Pentru fiecare caracteristicile sale
Hartă la scară largă, detaliată realist, a Caraibelor din secolele al XVII-lea și al XVIII-lea.
Flotă numeroasă de nave din vremurile „regatului” pirat în mările Americii de Sud
Un sistem pentru a face obiecte și poțiuni care este unic pentru gen.
Sistem avansat de dezvoltare a eroilor
Scrimă aproape de realitate
O gamă largă de arme, de la cuțite ruginite și pistoale putrezite până la săbii grele și muschete puternice, precum și amulete și artefacte
Corsarii Pentru fiecare cerinţe minime de sistem
Sistem de operare: Windows XP
Procesor: Intel Pentium IV sau AMD Athlon 2.0 GHz sau mai mare
RAM: 1 Gb
Placa video: 128 MB DirectX 9.0 - compatibil 3D - placa video
Spațiu HDD gratuit: 12 Gb
DVD-ROM (dacă jocul a fost achiziționat pe suport de disc)
Pentru a activa jocul ai nevoie de o conexiune la Internet și de autorizare în serviciul steam.
Este obligatoriu să utilizați modul de sincronizare a ratei de cadre cu frecvența de scanare verticală a monitorului (V-Sync, sincronizare verticală) în joc
Corzarii Pentru fiecare Conflictele lui
QIP: Poate cauza încetinirea primelor mesaje. Pot apărea blocări critice dacă este activat modul de afișare a mesajelor primite ca fereastră pop-up deasupra aplicațiilor pe ecran complet.
Punto Switcher: clicuri de fundal și trosnet când se folosesc unele taste, se blochează în aplicația de joc până când se blochează. S-a rezolvat prin adăugarea jocului la lista de excluderi Punto Switcher prin Setări/Aplicații.
Programe antivirus: pot provoca încetinirea jocului, scăderea pe termen scurt a FPS în timpul bătăliilor navale sau mișcări ale personajelor în timpul zilei pe străzile așezărilor.
Windows 7, modul compatibilitate cu XP SP2 sau XP SP3: ancorajele dispar în modul de navigare (“Sea”).
Remediat prin dezactivarea modului de compatibilitate.
Windows 7, instalarea jocului pe unitatea de sistem: salvările de joc sunt situate în afara folderului SAVE (director).
Utilizați sistemul de căutare încorporat după nume de salvare.
Uneori, sunetul jocului începe să funcționeze discret, intermitent și se aud clicuri străine și șuierătoare. Pentru a remedia problema, corectați valoarea parametrului UseMM = 0 din fișierul engine.ini din secțiune (era UseMM = 1).
Tastatura laptopului nu are NumPad. Pentru a profita de capacitățile avansate de încetinire și accelerare, trebuie să activați modul său de emulare (de obicei combinația de taste (Fn) + (NumLk)).
Este posibil ca modelele ultracompacte să nu aibă acest mod. Dacă utilizați un mouse cu taste suplimentare, atunci atribuiți (Num+) și (Num-) butoanelor sale neutilizate (utilizați tastatura pe ecran pentru a „face clic” pe aceste butoane în programul de configurare a mouse-ului).
Corzarii Pentru fiecare propriul caracter
Dezvoltarea oricărui personaj din joc depinde direct de valorile caracteristicilor sale inițiale. Caracteristicile sunt măsurate cu valori de la 1 (minim) la 10 (maximum) puncte. Puteți vizualiza în orice moment caracteristicile eroului, ofițerilor, însoțitorii și pasagerii săi făcând dublu clic cu butonul stâng al mouse-ului pe portretul personajului selectat în fila Caractere F2.
Putere, Forță: vă permite să loviți puternic sau să transportați mult. O caracteristică definitorie pentru abilitățile care necesită un efort fizic mare, în special pentru abilitățile de arme și stăpânirea lamelor de tip „Sabre și Satâri” (ST) și „Săbii și topoare” (PT).
Afectează greutatea transportată și numărul de puncte de lovitură.
Impresie, percepție: capacitatea de a vedea și de a auzi. Fără un ochi bun, este puțin probabil ca mingile de tun să zboare către inamic.
Are un efect deosebit de puternic asupra abilităților Acuratețe și Stealth.
Reacție, Reacție: coordonarea mișcărilor și dexteritatea manuală. Sabia unei persoane neîndemânatice se va bloca cu siguranță, iar cârligul va fi prins în pantalonii proprietarului său. Necesar pentru abilități precum: îmbarcare, stăpânire a lamelor de tip „Rapier and Epee” (RS) și „Sabre and Cleaver” (ST), manevrarea pricepută a „Pistols and Muskets” (PM).
Afectează cantitatea de energie maximă (orice personaj are inițial 30 de puncte de energie și fiecare punct de reacție adaugă încă 10 puncte).
Autoritate, Conducere: rezultatul unei combinații dintre o față curajoasă, rănită și o limbă bine agățată. Liderul nu trebuie să recurgă la forță pentru a intra în posesia bunurilor unui comerciant de succes, acesta din urmă va renunța la toate proviziile. Cei mai buni oameni îl vor urma pe lider, iar cele mai frumoase femei vor aștepta în fiecare port.
Leadership-ul este un atribut necesar pentru abilități precum carisma și comerțul. Afectează numărul de ofițeri liberi gata să se alăture echipei actuale a protagonistului (2 * Leadership).
Talent, Învățare: cunoștințe, înțelepciune și capacitatea de a lua rapid deciziile corecte. Un personaj talentat va putea să reîncarce rapid o armă sau să reducă ușor prețul atunci când angajează un ofițer. Manipularea instrumentelor de navigație necesită și inteligență.
Afectează comerțul, armele, navigația și, cel mai important, rata de creștere a rangului jocului și dobândirea de noi abilități de către personaj.
Corsari Pentru fiecare companie sa de erou
În partea stângă a formei „Personaj” a blocului principal de interfață a jocului (în fila F2: Caractere) există o listă cu toate personajele care colaborează cu protagonistul în momentul vizionării. Aceeași listă conține toate pozițiile posibile ale ofițerilor dvs.
Personajele care sunt membri ai companiei eroului tău pot aparține unuia dintre cele patru tipuri:
Însoțitor. Dacă sunteți de acord să însoțiți nava oricărui comerciant, acesta va deveni însoțitorul dumneavoastră pe toată durata călătoriei. De asemenea, acei ofițeri cărora le încredințezi să gestioneze navele escadridului tău devin însoțitori
Trecând la „gândirea cu voce tare” în cabina navei emblematice, puteți invita oricare dintre însoțitori să vorbească cu eroul și să dea ordine cu privire la nava sa și comportamentul acesteia în luptele viitoare.
Un ofițer este un personaj care a ocupat un post (sau poziții) de ofițer pe nava eroului. În aceeași categorie sunt încadrați ofițerii pe care i-ați angajat, dar nu i-ați numit încă într-o funcție, eliberați din funcție, au scăpat de o navă pe care o conduceau sau au ridicat-o pe mare după moartea acesteia. Pe viitor îi vom numi „ofițeri liberi”.
Pasager. Personaje pe care le-ați luat la bord cu scopul de a le livra într-un loc și, de regulă, de a primi o recompensă pentru asta. Pasagerii navei tale includ și personaje de misiuni (participând la evenimente de joc bazate pe povești) personaje de la bordul navei.
Un prizonier este un personaj care se află pe nava ta împotriva voinței lui. Orice prizonier poate fi interogat în cala navei și, de asemenea, poate afla identitatea lui. Cel mai adesea poți obține o răscumpărare pentru el și, dacă este un pirat, recrutează-l în campania eroului. Îl poți captiva pe pasagerul pe care te-ai angajat să-l livrezi atunci când acesta începe să-și deranjeze neîndeplinirea îndelungată a obligațiilor de a-l livra la destinație. Devin prizonieri acei căpitani care ți se predau în timpul îmbarcării sau sunt crescuți de tine în timp ce se află pe bărci pe mare. Cea mai mare sumă de răscumpărare este dată de guvernatorul aceleiași națiuni ca și captivul, dar fluctuează, la fel ca și opinia guvernatorilor înșiși despre valoarea captivului. Căpitanii capturați se pot adresa eroului tău cu diverse solicitări. Nu evitați să comunicați cu deținuții: poate va aduce beneficii, cine știe?