Revizuirea driverului de joc: San Francisco. Komatosnik conducerea. Revizuirea driverului de joc: San Francisco Driver San Francisco Review joc

Continuarea seriei legendare a fost în cele din urmă a văzut lumina ...

Driver: San Francisco - cea de-a cincea parte a jocului din seria în care povestea spune despre "condus" și despre partenerul său. De data aceasta, dezvoltatorii au mers oarecum diferit. La începutul jocului, totul este destul de obișnuit, dar momentul vine când Tanner trebuie să se confrunte cu o mare problemă aparent ... el intră într-un accident. De-a lungul jocului, va trebui să jucați un erou commeturic, dar este interesant? - tu intrebi. Da, destul - voi răspunde. Pentru tot timpul ca Tanner se află în spitalul de spital inconștient, veți juca cu subconștientul și fantezia. Faptul este că eroul nostru va observa halucinații, somn sau fantezia lor ... Nu știu cum să o numesc, în general Tanner va dobândi caracteristici foarte interesante. Vom spune despre ei mai jos.

În părțile anterioare ale jocului, am fost vrem să părăsim mașina sau nu. Acest lucru nu va da, surprins? Nimic teribil, pentru că Tanner poate acum să se ridice, să se uite la el o mașină potrivită și să vă găsească acolo la aceeași secundă. În măsura în care eram interesat sau care scot dezvoltatorii, să nu mă judec. Dar sa dovedit destul de original. În primul minut, nu toată lumea va înțelege imediat întreaga situație, dar pe măsură ce complotul dezvoltă perdelele se va transforma și totul va deveni clar.

Complotul jocului.

Totul este extrem de clar aici, nu voi explica nimic pentru un motiv - spoilerele sunt ceva. Te vei juca, apreciezi-te, nu vreau să stric pe oricine. Voi spune doar câteva cuvinte.

Începutul jocului este prea prelungit, sarcinile de formare nu sunt atât de complexe, dar plictisitoare. Ar fi suficient să explic totul pe scurt, dar nu există nici o cale, ne vom forța să repetăm \u200b\u200bde mai multe ori și să perfecționăm abilitatea. Deși ceea ce această ieșire, nu voi avea minte, chiar un copil semi-anual aici, fără probleme, va da seama. Dar a dorit așa dezvoltatorii, nu îndrăznesc să-l provoc.

Joacă plasează lumina, în unele locuri un pic cam greu. Dar pentru cei care nu au ratat răsăritul soarelui, astfel de sarcini vor părea obișnuite.

Mașini și locații.

Flota de la joc este minunată, chiar dacă este prezentată și nu tot. Dar nu vă fie frică, deoarece jocul trece, mașini și locații noi se vor deschide. Locațiile ar trebui să plătească o atenție separată, căci acest lucru nu este legendar San Francisco, cu faimoasele sale Gates Golden. Terenul arată destul de color și suculent, așa cum este ca acest loc.

În primul rând, merită menționat faptul că toate mașinile din joc sunt licențiate, adică. Acestea sunt copii ale modelelor reale. Manipularea mașinii este destul de bună, nu realistă, desigur, dar bine. Va veni la moral mai întâi celor care iubesc să călătorească cu vedere la salon. Mașinile au deteriorări, dar, din păcate, nu m-au impresionat.

Editor video.

Editorul video din joc este, în măsura în care îmi amintesc ca în alte părți ale acestei serii. Dar nu este întotdeauna funcțional, doar câteva unghiuri și funcția de tăiere. Ei bine, cel puțin astfel și este posibil să se perfecționeze cu instalarea ulterioară prin orice editor video.

Componenta tehnică a jocului.

Din nou, faptul că este un port cu consolele este reperat imediat. De fapt, este, mai întâi jocul a ieșit pentru console și numai atunci numai pentru PC (aproape o lună mai târziu). Dar optimizarea este destul de bună, frizele se găsesc numai în locuri cu o abundență de umbre de la orice obiecte (o problemă bine cunoscută cu porturile cu console).

Grafică la nivel mediu. Foarte adesea, problemele cu netezire devin vizibile, este slab lucrat în joc.

Nu puteți judeca cerințele jocului, aproape pentru toate jocurile de astăzi sunt cerințe normale.

Concluzie.

În concluzie, aș dori să spun că acest joc este în primul rând pe un amator. Cine iubește jocurile cu mașini, care își amintește primele jocuri ale seriei șoferului, va veni în suflet. Cum se va uita în ochii altora, nu voi avea mintea ...

Dar încercați ceva, deși nu toată lumea va aprecia ca ea.

Jocul a ieșit în medie, în locuri interesante, în locuri de enervare. Dar încercați dragi cititori, încercați întotdeauna! La urma urmei, aceasta este doar opinia mea, evaluarea finală a jocului toată lumea dă singură.

P.S. În joc veți întâlni multe amintiri plăcute despre părțile preduncționale ale acestui joc.

- divertisment fascinant făcut în spiritul arcadei Nevoie de viteza.. Dar nu credeți că acest joc este o altă clonă a seriei populare din artele electronice. Diferențele sunt destul de mult, și cel mai important - complotul fascinant al șoferului nu se va întâlni cu șabloanele Nevoie de viteza. recent.

Coma fără interferențe

John Tanner, protagonistul permanent al seriei de șofer (cu excepția liniilor paralele) returnate și de data aceasta, după un accident mic, se află într-o comă. Cu toate acestea, acest lucru nu împiedică să continue vânătoarea criminalilor și, în special, pentru antagonistul principal pe nume JERRICO. În conformitate cu ideea inițială a scenariilor, John a avut ocazia să-și relocheze conștiința în diverse oameni, în timp ce se află într-o comă. Adică, precum și abilitatea de a intra în creier toate informațiile despre situația din oraș și ne construiește jocul.

Istorie Driver: San Francisco nu este obsesiv și interesant. Dacă jucați destul de mult, atunci poate fi strâns. Bineînțeles, cu siguranță nu veți îndeplini curții și dramele psihologice: totul este servit destul de trite - am mers acolo, m-am dus aici, am ascultat roata dialogurilor. Ei bine, de când găsirea ticălosului principal - sarcina nu este atât de simplă, ancheta va dura mult timp în care jucătorul roți în oraș, efectuând căutări laterale.

Pentru a lumina așteptarea (și, în același timp, și a obține o experiență de conducere), dezvoltatorii au adăugat multe competiții posibile, dintre care unele vor adăuga un element nou la mozaic care ascunde planul lui Jeriko, alții - ajuta oamenii obișnuiți sau ofițerii de poliție.

Taci și rulouri!

Dacă uitați de parcelă și căutarea laterală și concentrați-vă asupra cursei, atunci totul este destul de standard: control, deși arcade, dar fără "excese" și fiecare mașină este ușor de controlat chiar și pe tastatură. Există o mulțime de mașini în joc, iar iubitorii din vechile zile vor vedea despre o duzină de modele rare implementate în curse pentru prima dată. Ei bine, tinerii jucători vor vedea mașini sportive și mascule familiare.

Vă rugăm să fani pe drum un întreg arsenal de jetoane legat la starea "Comatoză" a personajului principal. Ca și dumneavoastră, acest lucru: vă puteți muta la un alt șofer și trimiteți-l o mașină adversarului, după care se vor întoarce la actualul său și se va grăbi de la accidentul "aleatoriu". De asemenea, puteți deveni un "torpil" și loviți un șofer de mers pe jos înainte de un șofer de alergare. Și acesta nu este sfârșitul acestor trucuri care pot fi efectuate pe drum. În jocurile pe calculator, încă nu exista o astfel de idee și, în acest caz, ea extinde perfect gameplay-ul standard de curse.

Ei bine, din moment ce acest cip este nou, dezvoltatorii vor da mai multe curse de formare la dependență, după care toate talentele Tanner sunt efectuate pe automatizare completă sau chiar aliniate într-o secvență de acțiuni.

Grafooon?!

Motorul jocului nu este suficientă stele de pe cer, astfel încât grafica jocului este medie. Designul lumii jocului este, în general, standard pentru curse, deși utilizarea unui motor mai proaspăt ar aduce, desigur, jocul la un nou nivel de vizualizare. Dar dezvoltatorii au încercat cu detaliile mașinilor - au fost licențiate la producător, iar acest lucru garantează deja o imagine completă a imaginii, iar autorii jocului au pus o mulțime de putere, astfel încât mașinile să priveau bine pe motor. Rolele de jocuri construite pe motor nu sunt, de asemenea, rele și transmit emoțiile eroilor.

În San Francisco timp de câteva săptămâni

Driverul: San Francisco ca nimeni nu este mai bine pentru divertisment: pe de o parte, un complot interesant și multe căutări laterale, pe de altă parte - abundența chipsurilor de joc. Lumea deschisă și o cantitate imensă de mașini (după numărul lor, șoferul concurează cu Test Drive nelimitat 2). În general, dacă aveți timp liber și doriți să faceți o mașină, iar următoarea nevoie de viteză este obosită - cumpărați un bilet la San Francisco. "

Soarta șoferului din seria nu a avut cel mai bun mod - ciclul există mai mult de un deceniu, dar numai prima sa parte a obținut un succes fără echivoc.

Driver: San Francisco

Platformă PC / X360 / PS3 / Wii

Gen. Arcade de curse

DezvoltatorReflecții

Editor "1c-softklab"

Jocuri Formula

Driver + Sandbox + Relocation Duș \u003d Driver: San Francisco

Evaluare

Oraș mare; Gameplay interesant; Masa sarcinilor laterale și a mașinilor licențiate

Controlul mașinii, cum ar fi "nisipul", nu toată lumea; Grafică depășită

Dintr-o dată unul dintre cele mai bune jocuri din serie

Grafică

Sunet

Playliness.

Verdict

Arcade Auto Racing cu un complot demn de un militant de la Hollywood, în 1999 a devenit o revelație reală. Și dacă considerați că în șofer în ansamblu există, de asemenea, un joc foarte fascinant, atunci este destul de natural într-o viață în acel moment. Pe valul de succes, literalmente un an mai târziu, autorul emite o continuare a povestirii despre aventurile lui John Tanner Detectiv (cu toate acestea, de data aceasta exclusiv pentru consola Sony PlayStation, deși predecesorul a mers pe un PC). În ciuda numeroaselor inovații din jocul original de joc, Sikvel a fost perceput ca mai rece, iar dezvoltatorul a luat o pauză mai lungă - trucurile au apărut numai după 4 ani. Cu toate acestea, încă nu a mers la el - Driv3r nu reușește. Din cursele de arcadă a încercat în mod persistent să facă o clonă GTA 3 - se pare, succesul său fantastic în acel moment nu a fost de odihnă la mulți. Cu toate acestea, reflecțiile nu sunt Rockstar, iar miracolul nu sa întâmplat. După un astfel de fiasco din partea a patra, șoferul: linii paralele, nimeni nu a expulzat nimic special, prin urmare nu a fost dezamăgită. Încercarea de a reveni la gameplay-ul original, eliminând misiunea de drumeții și lăsând doar constituentul mașinii, sa dovedit a fi, în general, cel mai de succes decât eșantionul anterior al stiloului, dar stelele de la liniile paralene ale cerului încă lipseau.

Rezumatul complotului
Planul sly atât de viclean
Ce este Frisco fără o poartă de aur?
Pe străzile celor săraci, dar curat
În unele misiuni, șoferul seamănă cu Burnout
Planuri mari - nu motorul, ci
Sandbox ca este

Deci, din moment ce producția predecesorului a trecut timp de cinci ani, ciclul a revenit în cele din urmă la originea sa (chiar și personajul principal în DSF - din nou Tannerul detectiv, despre care dezvoltatorul a fost "uitat" în linii paralele). Ați reușit să trageți "driverele" de la groapă, unde reflectările o conduc cu experimentele lor constante? Din fericire, da.

Deci, din moment ce producția predecesorului a trecut până la cinci ani, ciclul sa întors în cele din urmă la originea sa.

Jucăm din nou pentru John Tanner și nu putem ieși din mașină (chiar au ajuns să tragă). Driverul: San Francisco începe dintr-o cameră într-o carieră: Prologul (care este mai degrabă un regim de antrenament) demonstrează riscul unei scale de la Hollywood, complotul literalmente nu dă un jucător să-și traducă respirația și aici ... capitolul introductiv se termină. Tanner, urmărind un terorist care a scăpat din închisoare, cade într-un accident și în statul comene se află în spital, în timp ce sufletul său ... zboară în submeritie și are ocazia să se bucure în orice șofer. După aceea, gameplay se transformă într-o "Sandbox" clasică - printr-o coajă nemembrării zboară peste San Francisco într-un mod Google Earth și luăm orice mașină în oraș. Pe harta pictogramelor au marcat sarcini accesibile care pot fi împărțite în mai multe categorii. Cea mai simplă din partea vă permite să câștigați o monedă specială ("Will Power"); Pentru aceasta, achiziționați garaje, mașini, upgrade-uri etc. Sarcinile secundare sunt mai complicate pentru a oferi o recompensă mai mare - de exemplu, dreptul de a cumpăra anumite mașini. Misiunile de stare sunt împărțite în două grupuri - principalul, în care vânătoarea de terorist scăpat se întâmplă și suplimentar, execuția lor este necesară doar pentru a deschide accesul la principal. În general, nisipul clasic, cu toate meritele și dezavantajele sale. Libertatea deplină de acțiune, care a încetat mult să fie punctul de vânzare, duce în mod inevitabil la o scădere a pasiunilor pasiunilor și afectează în mod negativ continuitatea narațiunii. Ce pot să spun dacă din când în când jocul este chiar forțat să reamintească unui jucător, la ce stadiu al complotului este, cu ajutorul unor inserții speciale în spiritul serialelor de televiziune "mai devreme în șofer: San Francisco ... ". Și chiar și un refuz complet al misiunilor laterale salvează situația doar parțial - încă mai trebuie să efectuați sarcini secundare (nu legate de complotul principal) pentru a deschide accesul la următoarea porțiune a aventurilor lui Tanner.

Libertatea completă de acțiune, care a încetat mult să fie punctul de vânzare, duce în mod inevitabil la o scădere a pasiunilor și afectează negativ nestingul

Cu toate acestea, fanii gameplay-ului "Sandy" în driverul: San Francisco va fi Razdar - Aproape una și jumătate Modele de mașini licențiate (în forumurile occidentale, puteți chiar să întâlniți declarații precum "Voi juca acest joc numai pentru că există o astfel de Mașină "), o cantitate echitabilă de sarcini pentru cel mai diverse gust, un teritoriu mare - în general, există un zgomot unde. Apropo, despre teritoriu. San Francisco aici este imensă aici - doar o mică zonă este disponibilă aici, dar ca locații vecine sunt deschise, și, ca rezultat, există mai mult de 300 km de drumuri, potrivit dezvoltatorului. În general, orașul, deși foarte simplificat, dar foarte asemănător cu acesta, care va aprecia cu siguranță jucătorii de acolo. Singurul lucru care strică impresia plăcută generală a acesteia este o grafică învechită. La viteze mari, este imperceptibil, dar este necesar să încetinească, iar schema străzilor și minimalismul megapolis se grăbește imediat în ochi.

Cu toate acestea, dacă vă place să urmăriți în stilul militanților americani - cu un scârțâit de frâne, condusul spectaculos, ciocniri spectaculoase, urând o sirenă de poliție etc., asigurați-vă că acordați atenție șoferului: San Francisco. Acesta este cu siguranta cel mai bun joc din serie de la prima parte.

Ubisoft a reușit să facă un truc foarte interesant cu seria șoferului. Pe de o parte, jocurile incluse în acesta sunt, de obicei, vândute nu există circulații deosebit de mari. Pe de altă parte, a fost amintit șoferul, iar anunțul fiecărei noi părți a devenit în mod constant un eveniment.

La 12 ani de la lansarea jocului original, șoferul a venit la lumină: San Francisco. În ea, dezvoltatorii s-au întors la vechiul erou șef - un ofițer de poliție numit John Tanner, iar jocul însuși a fost mutat în San Francisco, abandonând ideea de a schimba orașele de-a lungul drumului.

Despre ce e vorba?

Komatozniki.

Poliția în șofer: San Francisco provoacă un pic mai puțin daune orașului decât gangsterii.

Din momentul finalizării, DRV3R a trecut șase luni. Atât personajul principal, Tanner, cât și adversarul său principal, Bandit Charles Ierihon, au supraviețuit în focul sălbatic pe străzile din Istanbul și sa întors în America. Aici a fost pus pe Jeriko, în cele din urmă, cătușe și Tanner sa întors la construcție.

Adevărat, această aplicație de drept Idyll nu a durat mult. Aproximativ zece minute după începerea șoferului: San Francisco, gangsterul se dovedește a fi liber, iar Tanner îl urmărește din nou - într-o comă. Se pare că arată mai mult ca ultimul final decât noul început. Dar nu a fost acolo.

Ca aceasta?

Arte "ramuri californiene"

Deși Tanner și el însuși de la poliție nu va trebui să adoarmă de la colegii.

Probabil ați auzit povestiri despre soldații care dezasamblează și colectează arme orbește. Unii dintre cititorii noștri pot avea ei înșiși erau astfel de soldați. Ei bine, Tanner, aparent, adus la astfel de reflexe automate ale șoferului, care nu este orb, chiar și direct de la comă continuă să răsucească berbecul și să lupte împotriva criminalității.

Într-o comă, Tanner a apărut nou, inaccesibil cu abilități muritoare simple.

Principalul ele se numește "offset" (schimbare). Datorită ei, Tanner poate aproape în orice moment să sară din mașina curentă în astral și să sară în noua mașină direct pe du-te - cel puțin ea a condus la acel moment la celălalt capăt al orașului.

Alte abilități se deschid în cursul jocului. Deci, deja în primele ore obțineți o abilitate care vă permite să gestionați alte mașini cu forță și puțin mai târziu - capacitatea de a dispersa mașina la o viteză fără precedent.

Pentru ce să iubești?

Melodii și ritmuri

Conform vechii tradiții, străzile șoferului sunt protejate de pietoni inovatoare, care pur și simplu imposibil de zdrobit cât de mult încearcă.

"Offset" nu numai că vă permite să schimbați rapid mașinile, ci și efectul extrem de benefic asupra ratei de joc. Datorită acestei abilități, aveți timp să rămâneți și un polițist și un criminal și un ofițer de televiziune locală și Dumnezeu știe cine. San Francisco se transformă într-o mașină mare de mașini sub acompaniament de rocă excelentă și roll.

În general, acesta este un joc pentru cei cărora le place să înece un pedale de gaz la podea și, fără să vă îngrijoreze nimic, să se grăbească în jurul orașului. Seriozitatea din noul șofer nu mirosește nici măcar, este arcade, și nu un simulator, dar este, de asemenea, foarte demn în această clasă. Sentimentul de viteză este uimitor, fiecare rând, fiecare drift centimetru - adrenalină pură. Cel puțin la început.

În plus, în plus față de misiunile de complot, există, de asemenea, prin poștă, în care ajutați locuitorii din San Francisco și poliția orașului și, în general, distrați. Într-una din aceste sarcini, de exemplu, aranjați o mașină de încercare cu o mașină nouă și, în cealaltă - scurgerea și trecerea în mod specific în fața poliției pentru a scădea mai multe dintre cele mai spectaculoase scene.

Apropo, despre divertisment! O altă descoperire de succes a autorilor este o aliniere a atelierului în role de complot înainte de video și scene de pe motorul de joc. Ecranul este împărțit în mai multe părți, aparatul foto sare constant de la o specie la alta. Chiar și atunci când conduci, fizionomia tridimensională animată animată și pasagerul său discută despre ce se întâmplă din când în când.

Ce să urăști?

Fără pauze

Mediul în joc este aproape complet non-interactiv. Se întâmplă, vă veți rostogoli pe un gard înclinat - și opriți ambele introduse.

După ce a spus că șoferul: San Francisco este, în principiu, o chase mare, am vrut nu numai să subliniem cât de interesant jocul, dar, de asemenea, să sugerăm la alta, nuance mai puțin plăcută. Faptul este că DSF este bun până când îl opriți. Merită urmărirea pentru a opri cel puțin o jumătate de oră, merită să pierdeți valul și să reveniți deja la joc, cel mai probabil, nu dorește.

Un efect similar este, de asemenea, realizat atunci când se întorc într-o misiune dificilă. Pentru a reconstrui piesele individuale de mai multe ori, San Francisco nu este de asemenea intenționat. Trebuie să joace într-o singură respirație - astfel încât toate sunetele să fie în urechi în urechi, cu excepția roților roților de-a lungul asfaltului. Cea mai mică pauză - și magie disipează.

Verdictul preliminar

Poate că nu am înțeles ceva și în câteva ore, șoferul se deschide cu o parte complet neașteptată. Vreau să cred că este, dar după prima cunoaștere, jocul pare să fie spectaculos, făcut cu un suzetă.

Pe de altă parte, dacă doriți doar să desfăcați creierul și cu o briză pentru a șterge embarrodele de către port, puneți pornirea pe strada pieței și aranjați un shukher în trimestrul japonez, nu puteți găsi mai bine divertisment.

Evaluare preliminară: 7

Este puțin probabil ca acest joc să aibă o prezentare. Toată lumea este, de asemenea, cunoscută că NFS este cea mai rapidă chase, cele mai tari mașini și cea mai scumpă coloană sonoră licențiată din lume. Și, de asemenea, cablajul vitezei și capacitatea de a juca în pisica-mouse-ul cu cea mai avansată diviziune a poliției rutiere din lume.

Test Drive nelimitat 2

Test Drive nelimitat 2 a devenit insula Ibiza și Oahu, iar cipul principal, ca în cazul primei părți, este o legătură strânsă la on-line. Este obișnuit să fii bătut în grupuri, să lupți cu rase improvizate și sa lăudat reciproc cu ochelari noi pentru cincisprezece sute "verde".

Cu toate acestea, reflecțiile Ubisoft sunt prea conștiente de soarta celor două proiecte anterioare pentru a striga despre el în fiecare colț. Cu toate acestea, în studiourile Newcastle nu se ascund de greșelile din trecut, ci le recunosc. "Oh, ai jucat cea de-a treia parte și linii paralele? Da, ei nu sunt într-un fel foarte. Dar San Francisco este o afacere complet diferită, ea va returna seriile la surse. "

Și se întoarce cu adevărat. Punerea loviturilor pe încercările de a argumenta cu GTA pentru titlul celui mai tare "nisip", reflexiile au tăiat inversul și au plecat înapoi în 1999. Nu este prima, desigur. Vinuri diesel de la Wheelman (creat, apropo, în Newcastle), aproape nu a alergat pe cei doi și literalmente să zboare din mașină în mașină. Driver: San Francisco a făcut următorul pas logic și a distrus complet fragmentele "pietonale". Conștiința John Tanner a recoltat pe pământ în mișcare lentă, ca și cum ar fi un șoim, căutând pradă. Au adus cursorul la ca o mașină, clară! - Și conducem.

Ioan este capabil să facă acest lucru, pentru că este într-o comă, ceea ce suntem raportați în prolog. Scriptul original a păstrat o surpriză sub stofa la al treilea act, dar reacția testerelor a forțat autorii să-și schimbe mintea. Reinstalarea sufletelor a mers prost cu realitatea obișnuită și momentul adus la ghidul corect. După seria "Rămâi în viață" și "Viața pe Marte" (să nu mai vorbim de filmele recente "Start" și "cod sursă"), un jucător rar nu formează un truc - îl doare să fie previzibil.

Acum, visurile se află pe masă. Polițistul John Tanner și partenerul său, Tobias Jones, urmăresc criminalul Charles Iericho (el a fost înverșinat în Driv3r) care a scăpat din închisoare într-o chestiune de zile înainte de execuție. Justiția este pe cale să depășească criminalul, dar aici camionul de combustibil se prăbușește de la nicăieri ... care se bucură de el însuși, eroul vede scutul publicitar cu un apel "Trezește-te". Dacă totul a fost atât de ușor! O mulțime de timp va trece înainte ca Tanner să fie conștient de soarta sa neobișnuită, iar pentru asta va avea nevoie de schimbare.

Este așa numit un talent unic care vă permite să "împrumuți" o mașină a oricărui rezident al San Francisco. La început, raza acțiunii sale nu este suficientă, întreaga carte nu este acoperită, iar o piesă modestă este disponibilă de la o imensă megapolis. În ciuda conceptului fantastic, mecanica este simplă. Misiune de mașini evidențiată: Main, "urban" sau opțional. Pentru a avansa prin complot, trebuie să efectuați mai multe sarcini "urbane". Divertisment lateral, cum ar fi cursele de stradă, refuzați buzunarul ... Nu, nu de dolari.

În versiunea Comatose a San Francisco, moneda înlocuiește "Voința Will" - o resursă pentru cumpărarea de abilități, upgrade-uri, mașini și garaje. Se oferă treptat pentru fiecare denunțare: o drift de strângere, conducând pe tejghea, sărituri pe căile de hilly și microcavenții ca "Efectuați depășire x, dispersie la km / h." Este încă încurajată de îngrijirea polițiștilor, deși băieții nu sunt nervoși și fără un motiv pentru Rogger nu urcă. Dar merită să zgâriați polismanul și se agăță de coada unei aderență violentă. Este dificil să se agită chase, mai ales la început, când Tanner nu știe despre după-amiaza și Taran. Gardienii de ordin sunt surprinzător de supraviețuitori, dezvoltă viteza de invidiat și declanșează din accidente.

Se pare că aici și reîncarnarea va veni la îndemână. Am aruncat mașina (ea ia imediat ordinele AI - apropo, un șofer bun), a sărit în a se întâlni cu transportul, a mâncat bine și a lovit infractorul că există urină. Din păcate, accentul funcționează departe de întotdeauna - inamicul dorește să trăiască și să trimită la loviturile frontale. În cele mai multe situații, este mai profitabil să se aplice abilități pământești și nu supranaturale, mai ales că designerii vicleanii includ adesea cronometrul și traficul subțire.

Dar butonul responsabil pentru "Shift" nu se învecinează cu praful. Timp de o oră și jumătate, petrecut în societatea șoferului, am folosit-o mai mult de două. De exemplu, într-un lanț de misiuni cu participarea șoferilor locali de televiziune, ale căror vanuri se dezvoltă pe străzi în căutarea unor incidente spectaculoase. Regizorul cere cadre spectaculoase, deci trebuie să încercați. Să presupunem că atrageți atenția poliției, ajungeți la o anumită alee și tăiați de la o rampă de lansare. Într-un alt episod, am lipit trucuri nebunești pentru a aduce un instructor de conducere într-o panică - cu atât mai periculos și mai dificil către recepții, cu atât mai repede se apropie Polile de Fellowships sărace pe minut.

Deși cravata este serioasă, jocul în sine este plin de scene și replici distractive. La urma urmei, când eroul "Hijacles" mintea următoarei aliniere, pasagerii care stau în apropiere nu sunt suspectați de schimbare. Tanner ignoră strigătul nefericit, șocurile lor cu cuvinte și acțiuni. Autorii nu au luptat - au fost pregătite numeroase tipuri și fraze, campania de 10 ore este suficientă. . Indiferent dacă va exista o varietate de misiuni - un milion de întrebări. Primul capitol ne prezintă cu AZA și este greu pentru ei să evalueze întregul șofer: San Francisco. În debut, totul este bine: sarcini dificile, chase stresantă, mântuire dramatică a unei fete furate ... Scara virtuală San Francisco este, de asemenea, impresionantă - 320 km de rețeaua de drumuri! În general, există speranță că reflexiile nu râd. De interes deosebit este "Shift Rapid" - jocul își amintește ultima mașină, în care am sărit "și vă permite să vă grăbiți rapid între două mașini apăsând o tastă. Mai târziu, Tannera va trebui să conducă imediat câteva mașini sport, să le aducă la liderii de sosire (Ford Street Racing joacă în halda istoriei).

Multiplayer, numerotarea de 19 variații (articulație și competitivă), va extinde cu siguranță durata de viață a proiectului. Despre el, dezvoltatorii sunt tăcuți și, în schimb, sunt rugați să observe cât de bine există o construcție a consolei - reflecțiile intenționează să stoarce 60 fps de la Xbox 360 și PlayStation 3. Nu fără sacrificii, desigur, - orașul este în mod clar inferior detaliilor Orasul libertatii. Indiferent dacă programul va fi răsucite pentru "persoană", nu este clar. Într-o conversație cu producătorii, am aflat că RS va primi niște bonusuri frumoase, dar nimic mai britanic spune. Dar trunchiurile de la învierea modului "Director de film", care păstrează ultimele zece minute ale gameplay-ului, puteți selecta cele mai strălucite momente și lipiți cilindrul de la ei. O altă realizare - șoferul a primit în cele din urmă licențe din preocupări mari. În ciuda faimoaselor branduri, 120 de mașini din diferite țări și decenii vor fi enești și îndoite și îndoite, chiar dacă nu sunt atât de faimoase, ca omologii lor fictivi de la Burnout ParadisCotat informații despre joc. Dar nu există motociclete în principiu - amintirea de lecțiile trist Driv3regable informații despre joc, reflecții au motivat că este mai bine să le tăiați decât să faceți rău.

Caracterele cheie au fost norocoase. Driver: San Francisco nu este prietenos cu animația facială, astfel încât defectele au fost aruncate bani - toate dialogurile sunt servite de role frumoase calculate. Beneficiul principalului "capete de vorbire" - Tanner și Jones - nu fac parte la iubitul portocaliu "Dodge", eliminând artiștii migrenei. Soluția este destul de în spiritul sfârșitului anilor 1990, când computerul "fier" trage cu îndemânare numai jurnalele de mers pe jos. Dar, indiferent cât de cool, reveniți și la originile.