Legenda lui Zelda: respirația sălbatică este un ghid pentru începători sau ce ar trebui făcut mai întâi. Trecerea completă a legendei Zelda: respirația pasajului sălbatic al legendei jocului Zelda

După videoclipul introductiv, vă veți găsi în pădure, nu departe de satul seles, care a fost atacat de forțe necunoscute. Dart va auzi modul în care riderii sari în pădure. Doi dintre ei se vor opri în fața personajului principal și se vor întreba cine este. O conversație foarte neprietenoasă va fi întreruptă în mod neașteptat de un dragon verde. După mai multe fotografii primite de la monstru, Dart va prefera să scape. Dragonul îl va urma. Când ați atacat din nou, o fată va apărea în haine albastre care vă vor ajuta să evitați moartea credincioasă. După frunzele dragonului, ea vă va spune că satul dvs. natal a fost distrus. Dart Run va merge la seles.

Odată în sat, săriți peste gard. Veți vedea cum doi soldați încearcă să omoare bătrânul. Dart va veni la luptă. După victoria asupra detașării inamicului, veți obține două poțiuni de vindecare. Bătrânul rănit va avea timp să vă spună că armistițiul cu Imperiul Sandora a fost finalizat și războiul a început ... să ia în considerare și să supraviețuiască din piept (înainte de o strălucire neobișnuită). Du-te la următoarea parte a satului. Primarul lui Seles va informa pe Darfy că prietenul său din copilărie Shana a fost luat prizonier cu trupele lui Sandor ", dar el nu știe unde poate fi. La sfârșitul conversației cu primarul vor fi doi Cavaleri Sandor" BI Și comandantul lor din care veți învăța că Shana este conținut în închisoarea Helena. Următorul va urma bătălia.

BOSS # 1: comandant
Când utilizați o lovitură specială de Darth, care este activată atunci când atacă inamicul apăsând butonul la un moment dat (veți continua să stăpâniți pe deplin toate grevele speciale pentru a combate în mod eficient dușmanii). Dacă ați făcut o deteriorare puternică, utilizați comanda de gardă (restaurați 10% din sănătatea maximă) sau utilizați poțiunea de vindecare (restabiliți 50% din sănătatea maximă).

Câștigarea bătăliei, veți obține încă două poțiuni de vindecare și veți face o nouă lovitură, precum și o nouă lovitură specială - vulcan. Fugiți la cimitirul satului. Despre el vorbind două persoane. Unul dintre ei este Maestrul Tasman, care vă va ajuta să vă ocupați de sistemul de luptă în joc. Îndeplinirea și primirea cunoștințelor de bază, mergeți la unul dintre pietre funerare și luați primul stardust. Ieșiți din sat și mergeți prin pădure în închisoare Helena (pe felul în care puteți pompa un mic erou).

Helena închisoare.

O dată în închisoare, alerga după comercianți. La poarta o va opri. Pentru a nu vă găsi, faceți clic pe butonul când un semn de exclamare se va transforma peste erou. Intrarea în închisoare, săriți de la vagon și salvați. Du-te în camera superioară stângă: înăuntru, poți să faci un piept. Reveni înapoi. Du-te la comerciantul care stă în pasajul spre stânga. De îndată ce vă vede, adresați imediat gardianului. Abând cu gardianul, mergeți din nou la comerciant. De data aceasta vă va oferi produsele sale. După ce ați cumpărat tot ce aveți nevoie, alergi la trecerea din stânga. Doi soldați se încadrează în această cameră. Printre ei, puteți alerga imperceptibil, dar vă sfătuiesc să le ataci, să obțineți puncte de experiență suplimentare (în viitor, ar trebui să ataci și toate patrulele). Prin învinge toți dușmanii, du-te la dreapta și ridică scările. Ucideți un alt gardă de securitate și mergeți în camera următoare. Salvați.

Introduceți camera pentru Savepoint "Om. Te vei găsi într-o cazări. Trimiteți toți soldații, după care iau toate articolele utile din piept. Ieși din barăci. Stați în lift și mergeți în sus. Fugiți în turnul închisorii . În interiorul ei veți întâlni cavalerii lui Basil și comandantul lor Lavitfa, luptându-se cu gardieni. Ajuta lavitzul "Y face față dușmanilor. După bătălie, se va alătura echipei voastre. Haideți toate camerele: În ele puteți găsi multe lucruri utile. Apoi găsiți camera în care merge ascensorul și ieșiți. Garda te va ataca. Bate-l, stai jos în lift și merge sus. În dreapta dvs. veți fi turnul în care trebuie să obțineți, dar este blocat și trebuie să găsiți cheia.

Rulați la stânga. Mergând în cameră, care este pur și simplu împachetată de gardieni, urcă la etaj pe platformă și ia cheia situată pe sertar. Reveniți la turn. Utilizați cheia găsită de pe ușă. Odată ajuns în turn, un hotel fără pază, puteți găsi bani în ele. După ce a adunat toate monedele, mergeți la trei gardieni. După un mic dialog, vă vor ataca. În abur cu dușmani, puteți intra în cameră, care conține Shana. După eliberarea acestuia, scuturați garda și mergeți la ieșirea din închisoare (puteți cumpăra o poțiune suplimentară de vindecare de la comerciantul familiar). În partea de jos a statului veți veni peste Fruegel "Om - șeful închisorii.

Boss # 2: Fruegel
În ciuda dimensiunilor sale, Fruegel nu este un adversar foarte puternic și nu se va întreba. În primul rând, scapi de gardienii enervanți și apoi luați distrugerea sefului în sine. Pentru a nu suferi cu el pentru o lungă perioadă de timp, folosiți grevele speciale Darfa și Lavitz "A, o Shana, lăsați atacurile să ardă" Ohm.

Trezirea lui Fruegel "A, vei părăsi închisoarea Helena. Du-te la Prairie.

Prerie

Alerga chiar de-a lungul drumului. Ascunderea de la soldați din tufișuri, așteaptă până când pleacă, apoi du-te la stânga jos. Du-te la o casă de pădure mică, Shana va oferi lavitz "primul ajutor. După ce Dart spune o poveste tristă despre copilărie, ieși din casă (dacă eroii tăi sunt blocați din greu, puteți sta pe scaun și relaxați-vă). Urcare pe o scară mică de piatră. Veți merge la cascadă, lângă care există o șurubelniță. Întoarceți-vă înapoi în casă și luați toporul. Cu ajutorul unui topor, tăiați un copac. Acum du-te la locul unde tu HID de la soldați. Deplasați-vă pe poteca stângă. Veți găsi la cascada piciorului și vedeți cel mai mare jurnal care renunță la Muntele Dart Grouse. Du-te într-o altă parte a râului și ieși din acest ecran. Descoperiți pieptul: Acolo Este rugăciunea lui Angel. Discutați cu civili și lăsați Prairie. Mutați în peșteră de calcar.

Pestera de calcar.

Luați pieptul de detonare și rulați în jos. Folosind descendenți de apă, ajungeți la cufere. Unul dintre ei este bani și într-o altă sabie de bastard. Dispunând de toate obiectele, continuați să vă deplasați mai adânc în peșteră. Sigur pe umflături prin Lacul Underground (de la două părți ale căreia există cufere). În ecranul următor, mergeți la dreapta și luați 100 de monede din piept. Abordând strălucirea galbenă și apăsând butonul (X), puteți restabili sănătatea întregului detașament (apropo, este un loc destul de confortabil pentru pomparea eroilor). Deschideți încă două cufere: un drept, iar al doilea de mai sus (puteți ajunge la stânci la el). După ce a colectat totul bun, se îndreaptă spre următoarea parte a peșterii. Ridicarea la etaj, mergeți drept. În acest loc trebuie să prindeți o broască. După ce o faci, ea va pleca după garda otrăvitoare. Întoarceți-vă la Peștera anterioară și mergeți la pasajul drept, pe drum, deschideți următorul piept. După ce a ajuns la salvarea "A, salvați și îndreptați spre pasajul luminos.

Boss # 3: Urubolus
Șarpe foarte neplăcut care trăiește în peșteri. Pentru a-l ucide, în principiu, este ușor, aceeași tactică se va potrivi ca atunci când se ocupă de Fruegel "Ohm. Main - nu uitați să restabiliți sănătatea. Prin uciderea șarpelui și vizionarea unui mic videoclip, selectați suprafața. Urmați în indls Castie Capital Bale.

Inde Castle Capital Bale

Sosind în orașul natal din Lavitz "A, du-te la prima casă. Vino la fata-artist - va desena un portret de lavitz" A și îți va da-o. Luați 50 de monede din cutie și ieșiți. Coboară scarile. În pasajul din fântână există un bețiv care vrea să bea. Amintiți-vă acest loc, mai târziu vă veți întoarce aici. Vizitați hotelul (clădirea marcată cu cursor galben). Salvați și mergeți la bar.

Cumpărați o băutură de la barman și părăsiți hotelul. Du-te peste pod la stânga la următoarea parte a orașului. Du-te la magazinul de arme. Veniți la vârfuri și luați Stardust. Dacă doriți, puteți să vă cumpărați noi arme și armuri. Acum, se îndreaptă spre castel (trecerea spre stânga magazinului de arme). Intrarea în castel, luați de la piept în săgeata de spargere stabilă. Aici, la primul etaj în șemineu, puteți găsi o altă stardust. Urca la etajul al doilea. În partea stângă va fi o scară, coborând din care veți cădea în subsol. Înșurubați volanul de pe perete pentru a deschide trecerea la barcă. Urca înapoi la etajul al doilea. În camera din stânga din piept, luați 50 de monede. Urcați la etajul al treilea. În camera de pe dreapta pune 100 de monede. La etaj în stânga (unde merge femeia), ia fereastra Stardust. Mergând afară prin camera din stânga, du-te în camera din dreapta. Coboară scarile. Caseta de căutare, veți găsi inelul activ în ea.

Întoarceți-vă în camera în care ați găsit ultimul stardust și pe scara arcuită, mergeți la recepția lui Alberta. Vorbind cu regele, du-te după Shan "Oft. După o lungă conversație, reveniți la recepție și du-te la ușă spre dreapta regelui. Mergând la următorul turn, mergeți în jos pe canelură. Ieși din castel și Se îndreaptă spre casa Lavitz. "A (treceți în partea dreaptă a hotelului). Înainte de a intra în casă, luați mai întâi stardust de la puț. Odată la Lavitz "O casă, vă veți familiariza cu mama lui foarte primitoare. După o lungă conversație, du-te la Lavitzv și cereți-i să vă arate o casă (arătați-mă în jurul casei dvs.). Lear la etajul al doilea și să meargă la etajul al doilea biblioteca. Lavitz va muta scara din dulap și o mișcă pe fereastră. Un lemn lateral pe acoperiș, te duci în jos și te găsești în bucătărie. În spatele mamei Lavitz "A în dulap este Stardust . Luând-o, du-te la bibliotecă și ieșiți din fereastră.

Mergând de-a lungul acoperișului, săriți în stabile. Vino înainte pe fascicul, susținând echilibrul cu butonul de la sfârșitul modului în care puteți lua briza de vindecare. Sari jos și fugi la bețiv, care se află sub fântână. Dați-i o sticlă achiziționată anterior la hotel, apoi puteți trece. Urca peste scara șurubului. Alerga drept. Revenind la râul subteran, urcați pe scări și luați 20 de monede din cutie. Apoi coborâți și intrați în barcă. O conversie ușor pe ea în oraș, navigați la una din case, în interiorul care va găsi Stardust. Acum puteți părăsi acest oraș și prin ordinul regelui Alberta mergeți la Fort Hoax.

Town Hoax.

Mergând la oraș, pentru a vizita mai întâi hotelul. Acolo vă puteți relaxa și găsi rugăciunea lui Angel. Ieșiți din hotel. Închideți până la o scară mică (dreapta) și mergeți la casă. Du-te la subsol: Acolo, în șemineu, se află Stardust. Ieșiți a acoperișului și alerga spre casa dreaptă (poate fi accesat numai prin mansardă). Luați dintr-o cutie inconspicuoasă pe dreapta 20 de monede. Vorbind cu bătrânul de pe scaunul balansor, ieși pe stradă. Du-te în jos scări și du-te în cameră sub patch-uri. Deschideți pieptul: este o poțiune vindecătoare. Colectarea tuturor elementelor utile, se îndreaptă spre clădire, situată în partea dreaptă a hotelului (lângă el există doi soldați). Du-te la Kaiser " și vorbește cu el. După ce a vorbit, luați-vă de la cutie, apoi ieșiți în stradă. Un pic de mers pe jos în jurul orașului, reveni la Kaiser "Răspuns cu întrebarea lui:" Suntem bine acum ". Odată pe stradă, du-te pe scări și du-te la sentiment. Schimbați-l. Noaptea după ce a vorbit cu Lavitz" Om coborâți. Trupele Sandor vor ataca orașul și trebuie să-l apărați. Înlăturată cu primul detașament inamic, alergați pentru a lupta cu mușcătura Sandora.

Boss # 4: Sandora Elite
Spre deosebire de șefii anteriori, Sandora Elite este cu adevărat periculoasă. El deține o combatere de mână, precum și o magie destul de puternică atacantă. În plus, la sfârșitul luptei, Sandora Elite va începe să folosească vraja care creează două dintre gemenii săi. Atașați-l cu lovituri speciale și nu uitați să tratați eroii în timp - asta e toate tacticile.

Prin uciderea lui Sandora Elite, veți obține un premiu de vindecare Breeze. Nu aveți timp să vă îndepărtați de ultima bătălie, echipa dvs. devine din nou în luptă.

Boss # 5: Kongol
Kongol - Nu se remarcă overgrowth. Este practic periculoasă în prima jumătate a bătăliei, când se vierme cu toporul său. Dar de îndată ce îl îndepărtează (destul de ciudat), se transformă imediat într-un inamic foarte formidabil, care vă poate intercepta atacurile și atacul imediat pe doi eroi. Pentru a combate seful, lucrurile de tip Bum Out sunt cele mai potrivite, care sunt lovite la distanță.

Crashing cu gigantul, veți vedea un clip video unde Dart se transformă mai întâi într-un dragon. După o conversație lungă cu trandafir (un străin în haine albastre, salvând viața lui Dart "la începutul jocului) și alți membri ai detașării, se îndreaptă spre ieșire din oraș. Dacă vrei, cere Rose să te învețe Pentru a lupta în dumping, apoi urmați în mlaștină.

Marhland.

Alerga drept. În ecranul următor, treceți prin pietre prin flux. Veți vedea un fort forest și cavaleri de luptă Basil și Sandora. Atacă soldatul Sandor (când atacă unitățile obișnuite, întotdeauna rostiți o expresie cu un semn de exclamare). După înfrângerea trupelor lui Sandor, luați soarele Rhapsody din piept. Du-te la fort. Veniți la soldatul rănit. Înainte de moarte, el vă va oferi amuletul de wargorfs. Strângeți toate articolele utile situate în cufere și ieșiți din cuptorul Stardust. Întoarceți-vă înapoi la locul unde ați intrat Marettand. Pentru rădăcinile copacilor merg la stânga. După ce a ajuns la râu, stai în barcă. Utilizarea comenzilor de management, plutiți. După ce am adunat toate comorile, reveniți la țărm. Alerga înainte. Shan "E va fi rău, iar Daft o va planifica pe umeri. Du-te la vulcanul Wude.

Vulcan vilude.

Mergi inainte. O erupție de vulcan va începe și va apărea Firebird. Prin ascunderea de la pasărea de foc din peșteră, luați un îngheț de suliță din piept și mergeți la următorul ecran. Ridicați purificatorul minții și mergeți la dreapta. După completarea inventarului dvs. de pază de panică, reveniți la ecranul anterior și treceți la stânga. Conduceți prin abis și salvați. Urmați. După trecerea cu ajutorul insulelor prin lavă, alergați după Shan "Oh.

Boss # 6: Virage
Foarte serios sef. Acesta este primul adversar din joc, care poate fi uimit în diferite zone: corpul (corpul), capul (capul), brațul (mâna). Pentru a începe, darfa și Rose ar trebui să fie reîncarnate în Dragunov. Apoi, folosind magia, atacă capul monstruului (nu pierdeți forța forței asupra mâinii: până când este, Virage va folosi magia care împărtășește o mulțime de energie). Când eroii se transformă în oameni înapoi la oameni, folosesc tehnici speciale.

Prin trimiterea de virage la filiala vulcanului, rulați corect. Ajutați comerciantul, turnat pe stâncă, urcă. Un comerciant este Dabas, vă va mulțumi pentru mântuire și vă va da pin de safir. Îndrăznirea câtorva glume, Dabas va fugi. Du-te după el în pasaj.

Boss # 7: Firebird
Șeful este aceeași pasăre care te-a întâlnit la intrarea în vulcan. Nu este un adversar foarte puternic, dar în seara asta. Magia lui Darta pe Firebird practic nu funcționează, așa că trebuie să utilizați doar Rose. Provoca daune semnificative, puteți speria îngheț, pe care ați găsit-o înainte.

După finalizarea bătăliei fierbinți (în literal), părăsiți peștera. La ieșire, deschideți pieptul și luați 50 de monede. Du-te la Dabas "U de la care puteți cumpăra unele subiecte. Prin efectuarea achizițiilor necesare, păstrați-o în cuib de dragon.

Cuib de dragon.

Alerga drept. Pe ecranul următor, când se oprește detașarea, Shana admite că a fost otrăvită ... după ce a vorbit, du-te la dreapta. Găsiți în jurul site-ului web gigantic unde puteți trece râul pe pietre pentru a vă întoarce și a lua e-mailul lanțului în cutie. Reveniți la web și veniți la el. Eroii sunt atenți subteran. Veți găsi lacul subteran, care are proprietăți de vindecare (aici pentru a câștiga experiența foarte bine). După ce a luat în considerare, dacă este necesar, eroii tăi, se ridică. În continuare va fi destul de dificil să vă explicați cum să ieșiți din labirintul subteran (nu este greu de făcut), așa că vă voi da niște sfaturi. Labirintul este împărțit în două părți: inferior și superior. În partea de sus a pasajelor la următoarele tuneluri, plantele sunt blocate. Pentru a scăpa de ele, trebuie să vă apropiați de alte plante (similare cu o umbrelă) și apăsați butonul (X). Apoi, plantele vor dispărea și puteți merge în siguranță la ieșire. Din ieșire, faceți-o - o luptă tare vă așteaptă înainte.

Boss # 8: Greham & Feyrbrand
Da, cu adevărat cuplu dulce: Dragon și proprietarul său. Ambele sunt bine dominate de magie și, prin urmare, pentru a face față lor, va trebui să faceți efort maxim. Pentru a începe, reîncarnați în dragonii. Folosind dimensiunea exploziei și a morții (trandafir) și dimensiunea morții (Rose), atacul Greham "A și FeyRtrand" simultan. Apoi întoarceți-vă la oameni, comutați complet atenția asupra dragonului. Când este înfrântă, dispar cu stăpânul său.

După moartea lui Greham, un lavitz va fi capabil să se reîncarnească în Dragoon. Închideți-vă și mergeți spre orașul Lohan.

La sosirea în Lohan Dart, San "Y la doctor, care va spune că numai planta Dragoni îl poate salva. Lăsând Shan" în clinică, ieși afară pe stradă. Dacă trebuie să vă relaxați, mergeți la hotel (cea mai mare ușă marcată cu cursor galben). Fugiți în ușa verde din stânga hotelului. Urca pe scări. Mergeți la raft și faceți clic pe butonul (X). Racul se va îndepărta și puteți merge la nișă secretă. Du-te la camera în care există un bărbat în haine verzi și ia-o de la cuptor. Ieșiți din clădire și mergeți la următorul ecran. În stânga în partea de sus există un magazin de arme. Vinde cea mai bună casca în jocul Legend Casque, care costă 10.000 de monede. Dacă vă decideți să o cumpărați, mergeți dincolo de oraș și începeți să ucizi monștrii. Nu uitați să vizitați magazinul vechiului tău prieten Dabas "A (ușa purpurie din dreapta). În interiorul dvs. puteți găsi o altă stare de echilibru, care este în armura lui Knight. Vorbind cu Dabas" Om, du-te la piață la intrarea în oraș. Veți fi legat de comerciant de stradă care vă va oferi să cumpărați o sticlă de 100.000.000 de monede ... Ce este distribuitorul, vrea să alunece pentru astfel de bani o sticlă care costă de fapt 100 de monede! Prin urmare, am tranzacționat până când comerciantul vă vinde mărfurile pentru valoarea reală.

După cum ați cumpărat o sticlă, urmați dreptul de la comercianți. Odată ajuns la clădire cu un semn mare, luați din coșul Stardust și mergeți la ieșirea din oraș. La ieșire, căutând o oală mică, veți găsi ultimul în acest oraș Stardust. Reveniți înapoi la cuib de dragon.

Cuib de dragon.

Mergeți la sursa subterană și introduceți apă din el în sticlă. A închide. Se toarnă peste râu și fugi la următorul ecran. Obligatoriu Dreapta. Veți vedea un copac similar cu coconul. Du-te la ea și utilizați apă de viață de la EZER. Planta va începe, și puteți ieși din cuib de dragon. Urmați altarul lui Shirley.

Altarul lui Shirley.

Rulați tot timpul drept până când jucați în interior cu șine. Veniți în partea stângă. Veniți la volan pe perete și întoarceți-l. O ușă secretă se va deschide (un indiciu la unul dintre puzzle-uri este în spatele ei). Întoarceți-vă în camera anterioară și mergeți la etaj pe scări. Oprirea în fața puzzle-ului, tastați codul: 352. În apropierea trecerii deschise. Apoi va fi un alt puzzle. Trebuie să blocați scara astfel încât să nu se dezvolte. Pentru a face acest lucru, du-te la statui. În meniul Statuia de Aur, selectați înainte, iar în stânga Silver. Acum urcim calm la etaj.

Boss # 9: Drake
Păstrătorul altarului nu a fost foarte fericit la parohia ta și, prin urmare, ar trebui să lupte cu el. Drake, deși nu este foarte puternic în magie, dar este un războinic destul de bun. Ar trebui să fie folosit de magia lui Darta și Rose, un lavitz "A doar ca un războinic.

Când Drake va înfrânge, va apărea Shirley.

Boss # 10: Shirley

Cu Shirley nu trebuie să luptați (să utilizați comanda de gardă), trebuie să răspundeți corect la întrebările ei. Apoi ea însăși vă va da un duh de dragon pentru a salva Shan " Primul: care urmărește monstrul negru, al doilea: desigur, se răzbună, al treilea: Shana, al patrulea: indiferent de ce, voi merge. Acum răspunde la Lavitz "A. Primul: care nu este ca tine, al doilea: Shana are nevoie de mine, a treia: mamă.

După ce a primit spiritul Dragon, du-te la templu și colecta toate comorile acolo, apoi întoarce-te înapoi la lohan.

Se îndreaptă spre clinică. Dă-l pe Shan "E Dragon Spirit. După ce vine la centrul de divertisment local (o clădire mare la dreapta pieței). Interiorul, mergeți la dreapta. Du-te la o persoană care stau la tejghea și se înregistrează în turneu ( Voi participa). Coboară scarile. Dart va întâlni vechiul prieten Haschel "a. Care participă, de asemenea, la turneu. După ce toți luptătorii sunt dispersați, du-te la o persoană care stătea în culoar și spune-i că sunteți gata să luptați. În continuare urmează cinci lupte. Primul lupte Patru veți câștiga fără probleme, iar în a cincea pierde (în complot) Fighter numit Lloyd, care este mult mai rapid și mai puternic Dart "a. După ce ați terminat pe locul al doilea onorabil, ieșiți din arenă și găsiți-vă prietenii. Vorbind cu ei și au primit trei bilete pentru atracții, puteți juca un mini-joc cu Shan. Văduva este jucăușă, sugerează la lavitz "y. După ce vorbește cu el, du-te la toate detașamentul la ieșirea din oraș. La ieșire veți întâlni cavalerul rănit, care va raporta că regele Albert a fost răpit și plasat în închisoarea Helena. Lavitz își va pierde calmul și se va grăbi să salveze regele, dar Haschel îl oprește la o sabie bună la timp. După ce Lavitz găsește în clinică, eroii vor decide să meargă în închisoarea Helena, iar Haschel va fi de acord să se alăture echipei dvs.

Helena închisoare.

Pătrunzând în închisoare, alerga la stânga. Stați în lift și mergeți la vârf. Luați din poțiunea de vindecare în piept și mergeți la următorul ecran. Gărzile de închisoare vă vor captura. În temniță, veniți la Shan "E. Ea va spune că există o pauză în perete. Apăsați peretele la butonul (X). Dart va găsi o trecere, dar nu veți avea timp să o utilizați ...

Boss # 11: Jiango
Utilizați magia tuturor eroilor și puteți să vă întoarceți cu ușurință acest spate.

Du-te, de-a lungul drumului, distrugând gardienii. După ce ați ajuns în camera în care v-ați capturat, traversați securitatea și mergeți la ușa stângă. Ședința unui avans mai mult (nu uitați să păstrați de-a lungul drumului), veți cădea în locul în care, deși este localizat și îl protejează pe Fruegel ...

Boss # 12: Fruegel
Da, se pare că Fruegel "a părut puțin din ultima noastră întâlnire și vrea să se răzbune. La rolul gardienilor săi, ei nu sunt niște gardieni înțelepți, ci doi monștri. Vă sugerez să intrăm în ele cu ei , și apoi acceptat pentru seful. Dacă toate personajele se reîncarnează în dragonii, atunci ajutoarele Fruegel pot fi ucise în două lovituri. După ce am pierdut gărzile de corp, inamicul va slăbi ușor și nu va face nici o dificultate.

La sfârșitul bătăliei, Lloyd va apărea, care va lua Luna Gem King și ucide Lavttz "A ... După ce Albert este lansat, va intra în echipă și va avea aceleași caracteristici și greve speciale ca lavitz" A.

Revenind la seles și luând în considerare planul de acțiune ulterioară, mergeți la Castelul Negru.

Castelul negru din Kazas

Du-te la clădire din dreapta. Vorbiți cu un om gras și răspundeți la întrebarea lui în fraza: "Da". Obțineți 100 de monede de la un soldat și mergeți până la etajul al doilea. Găsiți gunoi stardust într-o grămadă și luați o minge de atac de la piept. Du-te afara. Du-te la ușa stângă. În butoaiele din dreapta se află subțire. Luând-o, se îndreaptă spre hotel. Odihnindu-se, alerga pe stradă. Vizitați magazinul de arme (Cursorul albastru arde deasupra lui). În interiorul vă veți întâlni cu crawlerul de aventură misterios, care se pare că le-a găsit deja pe cap. După ce oamenii săraci merge undeva soldaților lui Sandor, cumpărați toate echipamentele necesare și luați partea stângă a reglajului Stardust. Urmați spre nord la o mică așezare în apropierea castelului. Du-te la prima casă și luați de la Biblistul Stardust. Apoi mergeți la Magazin (casa cu cursor galben): Acolo, în butoaie, puteți găsi două stardust "a.

Lăsând magazinul, urmați coliba din stânga. Răspundeți la întrebările tipului în următoarea ordine: 3, 3, 2. Dacă ați făcut totul corect, el va spune că numele său este Roro și vă va ține în casa dvs. Acolo vă va spune că există un pas secret la castel. Când noul tău prieten se termină, salvează și se îndreaptă spre el. Săriți în pasaj. Mă urc puțin în subteran, vei cădea pe poarta castelului. Du-te înainte, pe drumul de ucidere a gardienilor. Trimiteți din dungeon, ucideți gardienii și treceți la obiectiv. Veniți în castel.

Se îndreaptă spre doar douăzecea distanță. Veți întâlni doi oameni de știință care vă vor da ulei magic după conversație. Lumina o lampă purpurie (acest lucru trebuie făcut pentru a porni mecanismul de ridicare) și stați în lift. Sosind la etajul următor, du-te la un alt lift. Ieșiți din lift, mergeți în jos pe scări și luați obiecte situate în cutii. Treceți prin podul la care se încadrează bolovani (este necesar să o faceți, astfel încât să nu observați garbișii). Luați pieptul de piatră roșie. Întoarceți-vă înapoi și mergeți sus (în cameră către oamenii de știință care ți-au dat ulei). Sosire, du-te la ușa stângă. Aprindeți lampa și mergeți sus. Omoară soldatul cu câinele și treceți prin camera următoare. Du-te la un om de știință care se va întoarce într-un câine fermecător. Luați pieptul albastru. Ieșiți din laborator.

Răspândiți cu doi gardieni și mergeți la lift pe care l-au păzit. Rata dreapta. Dacă aveți nevoie de vindecare a lui Ryop sau alte elemente, cumpărați-le de la comercianți. Du-te într-o cameră mică și obțineți de la pieptul fungului fung. Pe ecranul următor, mergeți în sus. Trimiteți securitatea și stați în lift. La etajul tău Faceți cunoștință cu un mare comandant "A de la screensaverul inițial. După ce vorbește, vă va da piatră galbenă. Du-te în jos și urmează dreapta. Ataca garda că Karaulit este o scară. Prin uciderea lui, urcați pe scări și alergați tot timpul drept până când ajungeți la ascensorul de piatră. După ce a trecut, colectați toate articolele. Acum, reveniți la locul unde ați luptat cu trei gardieni. Stați jos spre stânga și mergeți sus. Discutați cu preotul și salvați jocul. Du-te la piatra pe care un triunghi și trei găuri sunt stoarse. Introduceți cele trei pietre în el pe care le-ați găsit înainte. Ușa din statuie se va deschide și puteți trece înăuntru. Închideți și alergați drept.

Boss # 13: Kongol
Vechiul nostru familiar, care a condus atacul asupra orașului Hoax. Reptile mature. Acum este atât de ușor să câștigați. Kongol folosește o barieră protectoare din magie. Prin urmare, este inutil să bateți cu magie. Este mai bine să folosiți greve speciale de dragonii (obișnuiți, acesta va fi interceptat) și la timp pentru a fi tratat.

După ce a primit daune grave, Kongol va renunța. Alerga la ușa următoare.

Șeful # 14: Împăratul Doel
De data aceasta, împăratul însuși va apărea în rolul șefului, care va apărea în două imagini. Primul "O ucidere este destul de simplu, dar cu al doilea va trebui să-l bați și este destul de greu să dea vreun sfat despre distrugerea lui, puteți spune doar un singur lucru: utilizați tot ce puteți spune! Fotografiile!

După moartea lui Doel va părăsi Duhul Dragon, care va merge la Haschel ". Acesta este sfârșitul primului capitol al jocului. Semnați și introduceți discul 2.

Discul 2: Al doilea capitol: Platinum Shadow

Castelul twin din Fletz

Odată în frumosul oraș al Retz "E, o alergare printr-un pod mic și ridicați scările. Luați din cutie de la capătul pasajului Stardust și ieșiți pe stradă. În dreapta scării este un hotel unde Puteți restabili forțele. Resting, du-te înapoi peste pod. În continuare cu râul, există o casă mică. Pe acoperișul său puteți găsi al doilea stardust. Vizitați magazinul de arme locale. În interiorul ei în cutie, există o altă stardust. Prin achiziționarea de echipamente, părăsiți magazinul și mutați-vă spre nord. Du-te la prima casă din stânga. Veți merge la magazinul de bijuterii. Chiar în grămada de pietre prețioase din colțul din stânga jos pentru a lua stardust. Pe stradă mergeți puțin înainte . Scena va urma prințesa Emille.

Urmați al doilea magazin din stânga. Privind la un telescop din lemn, veți găsi ultimul stardust în acest oraș. După cum ați cumpărat unele obiecte de la vânzător, se îndreaptă spre bar (clădire în spatele podului, unde ați urcat pe scări). Acolo veți întâlni o persoană numită Kaffi, care va împărtăși cu informații (pentru că trebuie să vorbiți de mai multe ori cu el). Când terminați conversația, seara va veni și patrulele vor apărea pe stradă, care nu te vor lăsa din oraș. Lăsați acasă în partea stângă a hotelului. Ușa va deschide FESTER, care vă va permite înăuntru și spuneți povestea despre Monster negru. După ce mi-am terminat povestea, FESTER va pleca. Fugiți la casă, care este situată la stânga intrarea în oraș. După ce se familiarizează cu amanta ospitalieră Nello, eroii vor dormi. Dimineața, înainte de a părăsi orașul, du-te la bar. Vorbind cu maggeg, primești subiectul. Ieșiți din oraș și mergeți la Barrens. Mai întâi mergeți spre dreapta și luați de la rochia de război toracică. Apoi urmați nordul. MAPPI și doi hoți vor fi atacați în defileu.

BOSS # 15: MAPPI & DOU DOUĂ THOFTY "S
Acest lucru nu este șefii, ci cea mai reală experiență liberă. Shake Hoții sunt atât de slabi încât nici măcar nu trebuie să folosiți magie pentru a face față lor.

După bătălie, veți aștepta o surpriză foarte neplăcută. MAPPI, care împingând, fură de la Darfa Dragon Crystal ... Din păcate, hoțul nu va fi capabil să prindă, iar Dart va fi lipsită de abilitatea de a se transforma într-un dragon. Conduceți spre orașul Donau, pre-după ce a adunat toate lucrurile situate în cufere.

Donao orașul de flori

La intrarea după o conversație cu o fată mică, veți vedea cum va salva o femeie tânără de la tâlhari. Foarte ciudat ... Du-te la hotel. Pave și salvează jocul. Pe stradă, du-te la fântână și du-te de ea. Închideți scările. Du-te la magazinul de arme și cumpărați armura lui Shan. "E și Rose. Dacă vreunul erou suferă de otrăvire, se poate vindeca în spital timp de 20 de monede. Fugiți la casă spre dreapta intrarea în oraș. În orașul Vorbește cu fiica primarului Kate. Ea îi va da, de asemenea, vă va cere să o duceți la tatăl vostru. Du-te în partea stângă a pieței principale a orașului în casa primarului. Închideți sus și du-te la ușă. Du-te la ușă la slujitor și să-i dați un mesaj. După ce o citești, te va duce la primar.

Primarul te va cere să-ți salvezi fiul, și tu în mod natural nu poți refuza. Du-te la chiuveta din colțul din stânga sus. Luați-vă de ea. Venind din casă, veți vedea o fată care bate trei tipuri suspecte. Numele ei este meru. Vorbind cu tine, ea se va alătura detașamentului. Ieșiți din oraș și mergeți la Castelul Twin din Fletz.

Castelul twin din Fletz

Alerga la scopul castelului. Garda nu vă va lipsi în interior, așa că trebuie să căutați o soluție. Apropo, Fester a spus cumva că era profesor al prințesei. Poate că poate ajuta să intre în castel. Fester "A poate fi găsit în magazin în care este vândut un telescop gigant. După o conversație, el va părăsi magazinul. Du-te după el la nord și va vorbi din nou. Fester te va duce la casa ta. Un pic de înghiți la castel. Prin vizitarea regelui, veți primi o săritură în valea gravitației corupte. Statuia de noapte în dreapta - în ea este Stardust. După ce a adunat să părăsească castelul, veți fi opriți de servitoarele de prințesa Lisa, care va raporta că prințesa vrea să vă vadă. După o lungă conversație cu o prințesă, părăsiți camera după o conversație lungă. Găsiți-i pe servitoare și spune-i că sunteți gata (da, suntem gata). Odată la cină cu cina Regele și familia sa, se familiarizează cu Prințesa Emille, apoi du-te la culcare. Trezirea, părăsiți camera pentru oaspeți și coborâți în jos scara șurubului. Luați turnul spre startul drept. Urmați valea gravitației corupte.

Valea Gravității corupte

Du-te la Guardian și prezent. Când se deschide poarta, alerga înainte. În ecranul următor după scena cu Meru coborâți și luați din cutia de viteză. Stânga în partea de sus Există o strălucire galbenă, care la Infinity umple sănătatea eroilor, deci este recomandat să pompeze eroii aici aici. Ieșiți din cutia de la vârful plicului și intrați în pasaj. Jumping pe pietre de piatră, treceți prin abis și treceți înainte. Depășirea mai multor obstacole (nu trebuie să mă întreb cum să o fac !!!), vă veți găsi la Savepoint "A. Salvați și veniți la construcția gigantă.

Boss # 16: Virage
Din nou virage. De data aceasta cu picioarele și dimensiunea mea cu o clădire de înaltă creștere ... În primul rând, ar trebui să tăiați șeful mâinilor mele, altfel el și-a prins eroul și ia imediat toate HP. Primul neutru
Lăsați mâna stângă și apoi dreapta, apoi începeți să vă atacați capul. Utilizați toate vrăjile disponibile.

Scorarea Virage, discutați cu eroii. Ieșiți din valea gravitației corupte și păstrați calea într-o notă de giganto.

Acasă de giganto.

De îndată ce ajungeți acasă de Giganto, săgeți zboară pe toate părțile. Dreptul de alergare la camera din stânga. Fură 20 de monede din piept și du-te la obiectul luminos din partea de sus a ecranului. Faceți clic pe placă, va bloca mecanismul cu săgeți. Du-te afară și luați din cutia dintre pietrele Fake Knight Shield. Închideți scările. Trecerea unui pic înainte, veți fi atacați de gangsteri. Împărțiți fotografiile de tâlhari până când apare liderul lor. După o scurtă conversație, va începe lupta. Însolând banda de hoți drăguți și întrebându-se gangster în legătură cu capacitatea sa de a lupta, urma poarta deschisă. O scenă mică va urma. Dacă este necesar, fiți acumulată utilizând o strălucire galbenă situată în clădirea din dreapta. Luați de la rugăciunea îngerilor din cutie și alergați după Haschel. DE va \u200b\u200bajunge la valori de salvare, salvați și urmați interiorul unei clădiri mari.

Boss # 17: Gehrich & Mappi
Ei bine, este timpul să se ocupe de liderul liderului (fostul student Haschel "A) și Minion Mappi, care au răpit de la Darta Dragon Crystal. În primul rând, se ocupă de Gehrich, folosind lovituri speciale și magia eroilor și apoi luați Mappi. Fără proprietarul său, el va deveni practic neajutorat.

La sfârșitul bătălii, Haschel folosește o recepție specială pe Gehrich "E. Și el și-a rupt corpul cu corpul său, care a ținut acoperișul clădirii ... de la moartea iminentă a eroilor va salva Kongol ... după Povestea următoare, Gehrich înainte de moartea sa va avea timp să-i spună profesorului său că Emille Princess castelul, nu real, luați de la sfeșnic la startul drept și mergeți la trecerea deschisă. În temniță îl vei găsi pe Lynn. It-o în colțul din stânga jos al camerei de cristal Dragon cu ochi roșii. Acum, Dart se poate transforma într-un dragon. Întoarceți-vă în cameră cu tronul. Kongol se va alătura echipei tale. Ieși din orașul Giants și Head la donau.

Vino la oamenii de pe piață și vorbește cu ei. Când mirele și mirele iese, faceți clic pe butonul (X), astfel încât Shana să fi prins un buchet de flori și veți obține buchetul lui Kate. După o conversație cu primarul, capul în Lohan.

Amintiți-vă comerciantul care v-au vândut o sticlă? Du-te la el. Are Dragon Crystal. La început va dori să-l vândă 100 de monede pentru dvs. și apoi vă va vedea cum va străluci cristalul în mâinile lui Kongola, ridicați prețul la 1000. Prin achiziționarea Dragon Crystal, mergeți la Fletz.

Sosind în oraș, veți auzi vuietul canonadelor. Aceasta înseamnă că încoronarea emberilor Emille va începe în curând. Vizitați barul și luați-vă de la cercevea lui Martie Wargod (pentru aceasta, ar trebui să aveți 30 de stardust). Ieșiți din bar și fugiți la castel. De data aceasta nu este păzită, și puteți intra cu ușurință în interior. Salvare și cap În camera de tron. Doi gardieni nu vor fi dor de tine. Du-te în jos pe scara dreaptă șurub. Acum trebuie să pătrundeți neobservată în turnul din dreapta. Discutați cu Prințesa Lis "Oh. Îi spune că Emille este ireală, mergeți împreună cu ea la turnul stâng (încă ascuns de gardieni). Pătrunzând în camera Emille, du-te la portretul ei. Veți fi transferat în închisoarea castelului subteran, care este acoperită de câmpul magic. Discutați cu eroi, apoi mergeți la grămada magică de energie și apăsați butonul (X). Între platforma pe care vă aflați și platforma, unde se formează adevăratul EMILLE, se formează un pod. După el, eliberați prințesa și alergați în camera de tron \u200b\u200b(pe drum, nu uitați să conserve). Intrarea în cameră, veți vedea regele, care dă lui Lună Dagger Fake Emille. Când intră în mâinile pumnalului, se va transforma într-un monstru.

Boss # 18: Lenus
Pentru ao înfrânge, eroii dvs. trebuie să fie nu mai puțin de nivelul al XX-lea. Este mai bine dacă Albert nu va participa la această bătălie, deoarece magia atacantă se bazează pe elementul acvatic, precum și pe Lenus. Vă sfătuiesc să o înlocuiți cu Haschel "a. De asemenea, trebuie să aveți suficientă briză de vindecare și rugăciune înger pentru a trata și restabili eroi. Dacă aveți toate acestea, începeți cu Salvați "A și cumpărați tot ce aveți nevoie în oraș. Atacul Lenus urmează cu un impact deosebit al dragurilor (de preferință cu" OM) perfect. Aici, de fapt, toate tacticile.

După ce a luminat bătălia, Lenus va zbura cu pumnalul lunar. Vorbind cu regele, du-te în orașul Donau.

Du-te la port (la nord de primarul casei). Nava regelui Ziorb este recoltată acolo. Vorbește cu Kayla, căpitanul asistent și stai pe navă.

Regina Fury.

După ce a primit controlul asupra BAAP "Oh, salvează și coborâți la puntea de jos. Du-te la Kongol" Y și întrebați-l, nu l-ați văzut pe Dart "a. După ce a vorbit, ia de la cutia de jos a lui Stardust. Ridicați înapoi la Top și du-te la cabină. Scoateți din piept al doilea stardust și mergeți la ușă de lângă scară. Discutați cu Albert "Ohm. Ieșiți din cabine și mergeți la pasajul spre stânga. Trezește-te MERU și alerga pe podul căpitanului. Acolo veți găsi în sfârșit Dart "A și veți începe să jucați pentru el. Urcă pe catarg și vorbește cu Rose. După ce a primit conducerea, du-te la Haschel" Y. După vizionarea următoarei prezentări, mergeți la Kongol ". Urmați Albert" Y. Jucând pentru el, găsiți meru. Mergeți pe podul căpitanului. Vorbind cu Dart "Ohm, ridică-te pe catarg. Cu Regina Fry, nava fantomă se va confrunta ... Motorul navei va fi deteriorat și călătoria dvs. va suspenda temporar. Combet Haschel și raportați că Shana a dispărut.

Nava fantomă.

Când eroii se încadrează pe nava lui Mille Seseau, ei vor vedea Shan "și fantome care au apărat-o de la schelete. Întoarce-te la nava ta și să supraviețuiască. Decizia de a inspecta nava fantomă, du-te la căpitanul cabinei și apoi coborâți. Tu va vedea o fantomă, care a atacat Shan "Y. Fugi în spatele lui. Descoperiți pieptul. O fantomă se va târî din ea și va provoca trei schelete pe tine. Ieșiți din cameră și treceți la următoarea cabină. Deschideți un alt piept. Din el din nou va pleca fantoma, dar de data aceasta se va ataca. Reveniți înapoi la coridor. Luați 50 de monede din cutie și rulați la următorul ecran. Veniți la un subiect strălucitor. Se vor afișa patru marinari, ceea ce vă va spune o anumită combinație de numere. Ține minte asta. Luați 20 de monede de la un piept, iar fantomele vor apărea din nou de la cealaltă, de data aceasta în numărul de trei bucăți. Când învingeți monștrii, va apărea spiritul căpitanului, care vă va cere să mergeți la el în cabină. Odată în cabină, discutați cu căpitanul și ridicați-vă de la cheia de podea a navei fantomă. Du-te la punte. Rulați în camera de deschidere și luați de la pieptul de amulet curajos. Du-te la ușa din stânga. Cinci Cavaleri vă vor ataca.

Boss # 19: Comandantul Ghost Knight & Ghost
Acești cavaleri diferă puțin de dușmanii obișnuiți. Diferența este numai că aplică o deteriorare destul de decentă a eroilor și de fiecare dată restaurată. Primul atac comandantul folosind lovituri speciale. De îndată ce scala de energie devine roșie, transformă în dragoane și folosește magia care determină simultan deteriorarea tuturor adversarilor.

Veniți în ușa deschisă. Luați de la pieptul dansului de dans și mergeți la pat. După o conversație cu fantoma, nava va începe să se scufunde. Ieșiți din cameră. Toți eroii, cu excepția lui Dart "A, a sărit în siguranță în vasul lor și a căzut în mare.

LiDiera.

Dimineața vei fi trezită de câine și de proprietarul lui Pete. Te va duce la casa lui. Pete îi va spune că mama lui este grav bolnavă și are nevoie să ajungă la spital din Fueno. Discând un plan de acțiune suplimentară, părăsiți coliba și intrați în barcă. Înot la dig. Ieșiți pe scări pe acoperișul casei mari și coborâți la mansardă în jos. Luați-vă Starst și ieșiți. Alerga la est. La ieșire îl vei opri pe Pete, ceea ce îl va cere mamei sale spitalului. Împreună cu doi colegi călători, urmați caverna inferioară (acolo puteți câștiga câteva nivele) în orașul Fueno.

De îndată ce ajungeți în oraș, Pete și mama lui sunt separați de echipă și merg la spital. Și te duci la nord până la port căutând prietenii tăi. Du-te prin turn. Veți întâlni Kayla. După ce am aflat că restul eroilor sunt situate în hotel, se deplasează în centrul orașului. Pe ecranul următor veți întâlni Mega. Alerga după ea la hotel. Vorbind cu toată lumea, du-te sus. Du-te în camera de jos: în interiorul tău vei găsi Shan "Y. După ce a petrecut noaptea în hotel, îl vei distribui pe eroi și să iau stardust de la butoaie. Urmează spitalul. Mergând la pictura de către scări, veți găsi ultimul Stardust pe acest disc. Întoarceți-vă la port și discutați cu căpitanul. Ieșiți din oraș și mergeți la Uderia.

Lideria.

Stați în barcă și înotați la trei bărbați care joacă cărți. Vorbește cu primarul, el va deschide poarta. Du-te la casa lui Pete. Veniți în peșteră. Strângeți toate articolele utile situate în cufere și rotiți volanul. Urmați caverna inferioară.

Caverna inferioară.

Mutați mai adânc în peșteră, de-a lungul drumului, colectarea obiectelor valoroase situate în cufere. După ce a ajuns la salvare, salvați și urcați. Ședința puțin înainte, veți vedea Uoyd "A și Lenus, ceea ce îi conferă pumnalul de lună.

Boss # 20: Lenus & Regole
De data aceasta, Lenus nu este foarte dificil de înfrânt, dar aici este dragonul ei ... Prin urmare, concentrați-vă mai întâi atacurile pe Regole. Magia Dart "A este foarte utilă, care durează peste 1500 CP de la Dragon (desigur, dacă ați făcut-o specială). Nu există atacuri - și dragonul. Acum mergeți la distrugerea lui Lenus. Cu ea va fi acolo nici o problema.

După luptă, duhoon Spirit de la Lenus merge la Miesh. Capul la fuzo. Stați jos la navă și înotați în Donau, și de acolo treceți la Fletz.

Alerga direct la castel. Pe pătrat veți vedea Prințesa Emille, care va vorbi în fața poporului. Privind inserare, du-te la rege. Apoi, nu va fi nici o luptă și puzzle-uri, vor exista doar conversații de complot și inserții distractive, deci nu este nevoie să scrieți trecerea acestui site. Introduceți discul 3.

Jurnalul "Revista oficială PlayStation: Rusia", 2000.

Partea finală a primului disc. Ce așteaptă eroii noștri în acest capitol?

  • Călătorind în Mormântul lui Dumnezeu uitat, în spiritul aventurilor din Indiana Jones.
  • Salvarea prietena militară a personajului principal de otravă.
  • Participarea la turneul pentru titlul celor mai puternice din întreaga lume.
  • Data cu fata in parc de distractii.
  • Reveniți la locul unde n-aș vrea să mă întorc.
  • Sfârșitul războiului

Shopping City Lohan / Orașul comercial Lohan

Numărul de praf de stele: 4 (14/50)

Din păcate și ah, dar medicul sa dovedit a fi neputincios, și salvează Schu de la otravă Dragon poate numai Planta Dragonului. Ironia ironiei, desigur, dar pentru a trece prin acest oraș-Bazar în căutarea acestei iarbă, bine și mai multe cupluri mai multe lucruri interesante pentru noi, încă mai trebuie. Același doctor poate restabili complet HP la recepția a 20 de monede. Pentru a face acest lucru, mergeți în camera din dreapta (absolut goală, astfel încât).

Cum să navigați în orașul vă amintiți: Cursorul galben este un hotel (dacă aveți nevoie să restaurați HP), iar albastră este magazine. Du-te la ușa verde opusă medicului. În interior se întoarce imediat la stânga în altă cameră și luați 200 de monede Din cutie. Reveniți la stradă. Acum trebuie să mergeți la ușa verde din stânga hotelului. Acolo trebuie să urcați pe scări la etajul al doilea și să găsiți pârghia, deschizând trecerea de mijloc, undeva în cabinetul central. Odată ce trecerea se deschide - mergeți la om în haine verzi. Lângă el există un cuptor în care se află praf de stele. Ieșiți din această parte a clădirii cu vechiul mod și alergi spre sud în următoarea parte a orașului.

Deja în magazinul de arme (cel care la etajul al doilea) este de vânzare cea mai bună armură, în ceea ce privește protecția magică, în joc - Casca legendara (Legend Casque) Pentru 10.000 de monede. Desigur, puteți introduce harta lumii și începeți să vă torturați și să vă insuflați un dezgust pentru joc, câștigând această sumă, dar vă voi spune ce: În acest loc ne vom întoarce la 3 discuri și până în acel moment Aveți bani, dacă cu siguranță nu le veți cheltui pe orice nonsens ca medicamente vindecătoare, un astfel de munte se va acumula, ceea ce este suficient de suficient pentru cea mai bună armură. Deci, înghiți saliva și părăsiți magazinul, pre-vânzare nenumărate copii pe care le-ați schițat economiile mlaștinilor.

Stați ... Am vizitat comerciantul, dar nu am mers la vechiul prieten, care, de asemenea, Merchant Dabasu? Corectați această eroare: ușa sa este albastră, este situată în colțul din dreapta al părții de sud a orașului (deși cursorul albastru nu este marcat). La magazinul în sine, luați din cutie Rob Angel Hobe.. Dabas nu ne poate ajuta (nici în complot, nici sortiment), dar în armura lui a căzut în mod clar praf de stele (Pentru aceasta, adevărul va trebui să meargă din nou la magazin și să urce la etajul al treilea). De asemenea, pentru că darul. Deși nu, comerciant bun pe care l-ați cunoscut informații: În nordul pădurii otrăvite există un loc în care cresc ierburile rare. Templu abandonat. Deci, bine, pentru a merge la acest templu, trebuie să ocoliți planta unui mutant, care a blocat drumul. În general, acum trebuie doar să găsiți o sticlă.

Încercați să ieșiți din oraș și numiți viller-ul. El poate vinde US Necesar Sticlă de apă (sticlă de apă) Pentru prețul de jefuire. Călătorii (opțiunea de răspundere a doua), până când atinge prețul de cel puțin 100 de aur. Dacă sentimentele oamenilor pixellizați sunt semnificativi, apoi cumpărați. Dacă nu, atunci negociați din nou și obțineți o sticlă gratuit. Acum este timpul să strângem literalmente câteva lucruri.

La dreapta la pătratul din fața arenei. Nu este necesar ca Arena însăși. Lua din piept 100 de monede și așteptați ca coșurile vizavi de această cutie - într-unul din ele praf de stele. Acum la ieșirea din oraș: numele teritoriului dintre soldatul de busuioc și sticle, pentru că a fost obișnuit acolo praf de stele. Găsind-o, puteți să vă întoarceți la Lairul Dragonului.

Dragon Lair / cuib de dragon

Coborâți la sursa subterană (până la groapă și tot timpul sudic) și umpleți sticla Apă de viață). Închideți-vă și mergeți în jurul groapă (pentru că trebuie să sari pe dreapta). Rulați în jos și când vă întoarceți mai întâi spre stânga - în locul în care Shan a fugit când am simțit semne de otrăvire. Vedeți coconul vibrator? Se toarnă cu un șofer și va începe. Acum, calea este gratuită.

P.S. Acum că întreaga Trinitate are un spirit dragon, a devenit posibil să se folosească o abilitate specială. (Vraja). Poate fi activat numai când scalele Dragun sunt umplute cu toate cele trei. Esența sa constă în faptul că toate cele trei sunt transformate în echipă, dar este unul care a condus o transformare, toate chifle sunt oferite: D-Atacurile sunt efectuate automat, ei și magia lui sunt mai puternici etc. Destul de confortabil. Ei bine, câmpul de luptă este înlocuit în consecință..

P.P.S. Deși contrazice regula pe care am scris-o în primul articol al pasajului, dar pentru pomparea seriei de atac Lavita și bucurați-vă de toate aceste lucruri noi pe care le aveți: Typhoon (tifun tifun) și o rafală de vânt (rafală de vânt Dans). Dacă ultima serie nu este încă disponibilă, va fi foarte curând (atingând 11 nivele).

Shirley mormânt / altar al lui Shirley

Locație distractivă pe care trebuie amintite două reguli:

  1. Lăsând pieptul aici un sclipitor real - sunt toate goale, cu excepția notelor batjocorite.
  2. În cufere pot fi capcane care vă vor trimite în partea de sus a locației, deci nu pierdeți timpul deloc și treceți de.

Rulați înainte la ecran cu șine. Fiți atenți la peretele stâng, ușor luminos - rezonanța cu ea restabilește toate HP la personajele noastre. Acum, în stânga înainte. Rotiți volanul. La piept, în partea de jos, toată lumea nu acordă atenție.

Ușa deschisă cu ajutorul vă va lipsi plăcerea de a restabili HP gratuit, dar acum noua trecere se va deschide. În spatele lui este statuia de aur cu inscripția "înainte". Acum, din camera cu șine, folosiți pasul drept: aveți nevoie de o statuie de argint cu inscripția "Stânga". Ne amintim.

Întoarceți-vă înapoi și treceți chiar prin trecerea de sus. În curând vă veți conecta la aparatul numeric antic cu plăci rotative. Aproape de singura scară disponibilă aici până la piept: Da, aceasta este o capcană, iar dacă nu doriți să faceți totul singur, apoi vedeți soluția din paragraful următor. Și astfel deschideți pieptul și cu ajutorul cărucioarelor care se rostogolesc la începutul mormântului. Pe drum veți spune trei cifre: 3, 5, 2. Ne amintim.

Reveniți la disc cu plăcile. Rotiți-le în această ordine: 3-5-2. Scara se va umfla. Urcați pe el la următorul puzzle (este ultimul): scara nu vrea să fie una bună și, prin urmare, este întotdeauna pliată, aruncând astfel în jos, în partea de sus a vârfului. Totul este în statui: alegeți pentru opțiunea de aur - înainte (înainte) și pentru argint - stânga (stânga). A închide.

Păstrați jocul și continuați. Păstrarea mormântului nu este foarte fericită oaspeților, adică tu.

Șeful 9.

Bandit Drake (Drake Bandit)

Element:

1200 (Drake), 70 (Bomb), 150 (fir)

Trofeu:

Bandit inel (inel de bandit) - Aleatoriu

Tactică

Prima jumătate a bătăliei cu un drake este mai bine să-și petreacă sub formă de oameni, deoarece în cea de-a doua va începe să arunce niște trucuri pe care le pot oferi inconveniente foarte mari. Drake nu are doar cea mai mare rezervă a HP de la toți adversarii pe care i-au întâlnit tot timpul, dar, probabil, cele mai puternice atacuri fizice, deci câteva sticle de droguri vindecătoare sau chiar briză pentru ao păstra cu tine. De îndată ce viața lui Drake cade într-o marcă galbenă, el va decide să înceapă aplicarea anumitor trucuri. Primul dintre ele este trei bombe care vă vor rostogoli fiecare mișcare, pentru a exploda, provocând daune cu adevărat teribile (4 role de curse). Întoarceți imediat în draune și folosiți vrăji în masă, deoarece HP are o mulțime de HP. Exact aceeași tactică va veni și la Drake-ul de sârmă (în timp ce el o reprezintă, este desăvârșit), dar este deja mai bine să utilizați magia solitară.

Drake-ul este învins, dar aici vor apărea adevăratul locuitor și portarul cubic - Shirley. Știe calea de a salva Schu, dar pentru asta va trebui să o câștigi mai întâi.

Boss 10.

Shirley (Shirley)

Element:

Trofeu:

Piatra de argint (piatră de argint)

Tactică

În primul rând, uitați pentru această luptă cu privire la opțiunea "atac" și amintiți-vă opțiunea "protecție". Nu poți să-l bați pe Shirley oricum (când viața ei este atinsă de o marcă galbenă, ei se vor recupera la albastru după următoarea fereastră de dialog), dar ca răspuns la baterea ei, este posibil să nu fie dureroasă, ci neplăcută. În procesul de luptă, Shirley va decide să verifice inimile lui Darth și Havivan, întrebându-le întrebări despre viața lor. Trebuie să răspundeți cât mai mult posibil, și anume:

Dart și Avavits:

  • Pentru a ne proteja favoritul
  • Am urmărit un monstru negru
  • Desigur, voi elimina!
  • Acest lucru nu este ca tine!
  • Am nevoie de un chane!

Nu există nici un răspuns corect pentru ultimul răspuns, așa că nu vă faceți griji. În cazul în care răspundeți cel puțin o dată incorect sau aduceți imaginea lui Shan sau Albert vieții roșii, acestea se vor întoarce la lățime și prin cursul întrebărilor sunt rambursate încă de la început.

Piatra de dragon de argint, care va salva viața lui Shan, acum cu tine, dar nu te grăbi să pleci. Aruncă o privire în templu, pentru că toate aceste comori sunt situate acolo, care s-au strâns drake. Iată lista lor:

  • 140 de monede (20 bucăți în 7 cufere)
  • Breeze de vindecare
  • Demon Stiletto. - Arme noi pentru trandafiri.

Ei bine, călăreții, e timpul să sară în Rohan ... Asta este, Lohan!

Shopping City Lohan / Orașul comercial Lohan

Numărul de praf de stele: 0 (14/50)

Întoarceți-vă la medic (dacă ați uitat, atunci aceasta este o ușă cu un cursor galben la etajul al doilea al orașului) și întoarceți lanțul în rândurile dvs. (de asemenea, acum sub formă de dragon de argint). Medicul va raporta că turneul va începe în curând cel mai puternic din centrul de divertisment local. De ce să nu participați?

Cu toate acestea, va trebui să o faceți chiar și împotriva dorinței voastre. Du-te la locul unde ai găsit praf de stele și 100 de monede și intră înăuntru. Discutați cu casierul (partea opusă intrarea) și scrieți Darth pentru a participa. Luptele vor lua una pe una. Iată câteva reguli pe care trebuie să le cunoașteți.

  • Nu veți putea folosi forma dragoonului pentru a nu sperie pe nimeni.
  • Introducere Puncte și bani Nu veți primi niciunul dintre bătăliile.
  • Seria de atac va fi în continuare pompată, deci aceasta este o șansă excelentă de a descărca Darth.
  • Luptele pentru a câștiga nu este neapărat, ca Dart, pentru una sau altă situație, va veni în continuare la final. Doar mândria ta va suferi. Deși în caz de înfrângere, nu numai că veți afla ce un caz fericit a petrecut eroul nostru în scara turneelor, dar, de asemenea, ascultați comentariile Lavita, Schanans și trandafiri despre rival.

Turneu.



Vor fi cinci lupte. După fiecare luptă, Dart va da o respirație pentru a-și schimba echipamentul sau orice altceva în sala de așteptare. Când vrei să mergi la arenă, discutați cu asistentul meu și pregătește-te pentru o luptă.

Gorghaga (Gorgaga)

Înainte ca bătălia să îndrăznească gardienii otrăvirii, deoarece în procesul de luptă, Berserker va aplica în mod necesar o otrăvire de atac, care va trage HP mult mai mult decât atacurile proprii. În caz contrar, o luptă simplă.

Serfius (Serfius)

Prima jumătate a bătăliei este extrem de simplă. În a doua jumătate a bătăliei, Serphius va aplica recepția preferată a comandanților Sandorsk - va ataca două atacuri, iar apărarea va fi mărită de 2 ori. Deci va trebui să fie tratată (pentru aceasta, protecția se va împlini complet) .

Danton (Danton)

Bătălia este mai defensivă, deoarece Danon, cea mai mare parte a bătăliei, petrece într-un suport defensiv. Se poate găsi în fraza lui "Să urcăm!". În ea, el va sta accidentele 4-5, astfel încât în \u200b\u200bacest timp restabiliți sănătatea pierdută cu ajutorul "protecției". Acesta va restabili că, dacă aplică atacul său special, eliminându-ți întregul HP înainte de 1. Când el însuși stă în rack - nici măcar nu se gândesc la atac. Aici va lucra principiul Congolei, adică contraatack-uri.

Atloou (Atlow)

Dar, înainte de această luptă, ar trebui să puneți un curaj amulet, pentru Atlow, ca și primul tău rival, va fi, de asemenea, înșelăciune.

Lloyd (Lloyd)

Câștigă această luptă este imposibilă, pentru că Lloyd va fi mai puternică și mai rapidă decât tine. Nici măcar nu poți să-l faci. Puteți trage doar bătălia, în picioare într-o apărare surdă. Mai devreme sau mai târziu, părul gri este plictisit și va termina turneul cu o singură lovitură.

După turneu, Darth va introduce prieteni cu vechii ei (în ambele sensuri) familiar, care a luat locul trei în turneu (locul dvs. este al doilea) - Hashel, Maestru al Școlii de Arte Marțiale Rouge. Avavicul continuă să acționeze ca un Cupidon și, oferindu-vă un bilet 3 cu Shanaya 3, vă va sugera să mergeți în târg și să participe la diferite plimbări.

Pentru început, mergeți la bilet și uitați-vă la premiile pe care le veți primi schimbate pentru numărul dorit de bilete.

  • Droguri de droguri - 20 de bilete
  • Distrugerea - 40 de bilete
  • Healing Rain - 60 de bilete

Dar aceleași bilete pot fi cumpărate de la bilet:

  • 1 bilet - 15 monede
  • 5 bilete - 60 de monede
  • 10 bilete - 100 de monede

Și acum amintiți-vă casca legendară pentru 10.000 și gândiți-vă dacă merită să vă cheltuiți banii de sânge pe o nonsens similară? Încercați să jucați câteva distracții cu bilete curente și totul este bine. Pentru victoria în competiții, veți da în continuare bilete (în caz contrar, cum altfel să le colectezi fără bani) și dacă este destul de adunată, ei vor face schimb de premiul de care aveți nevoie. Dacă nu, atunci nu soarta. În cele din urmă, premiile nu sunt încă atât de semnificative.

Ei bine, acum voi continua să descriu atracțiile în sine (în sensul acelor de ceasornic de la intrare). Prețul unei atracții este de 1 bilet.

Fi un monstru.

Joc de etichetă. Trebuie să aruncați o minge (sau bile, totul depinde de cât de repede veți apăsa butonul) în creaturi, similar cu călugărul. Martxes sunt împărțite în două tipuri: sănătoase (trebuie să obțineți aproximativ 10 ori și veți obține 10 puncte pentru ei) și mici (de 1-2 ori și doar 1 punct). De obicei, o plimbare sănătoasă pe teren și trei mici fugă. Sarcina a trei ridică mici pentru a ridica trei peisaje locale, pe care le pot ascunde și termina cu bile gri. O lovitură și ați pierdut. Cu toate acestea, nimic nu poate câștiga aici (proprietarul atracției avertizat în prealabil), iar numărul de bile care zboară în dvs. în același timp va crește de la fiecare o sută de puncte (200 de puncte - 2 bile, 300 de puncte - 3 bile, etc.)

Bare de obstacol


Ei bine, aici numele vorbește de la sine. Trebuie să aveți timp timp de 40 de secunde (afișat pe temporizatorul stâng) pentru a rula întreaga bară de obstacole, în cazul în care una dintre loviturile unei zone swinging a temperaturii este echivalentă cu pierderea. Aveți doar picioare și răbdare. Amintiți-vă - nu este nevoie să vă grăbiți, deoarece cea mai mică eroare și biletul este iremediabil. Așteptați și numai după acel pas / rulare (care va fi mai convenabil în această circumstanță). De asemenea, este prevăzut pentru un buton Squat (), dar de ce va fi cu adevărat necesar, nu înțeleg, pentru că este mai profitabil să așteptați, iar timpul petrecut pentru ghemuit poate fi plin. Dacă gestionăm mai devreme de 20 de secunde, atunci veți da 5 bilete, dar dacă în 20 de secunde și mai mult la 40 - 3 bilete.

Toate acestea sunt destul de plictisitoare, așa că atunci când joci, vorbește cu Lavitsa. După conversație, încercați să ieșiți din oraș, dar atunci veți răni. Se pare că regele Albert captiv și este acum ascuțit într-o închisoare familiară din Helen. Halshel sa oferit voluntar să ne însoțească. Presupun că în mod clar unde este calea noastră?

Acum nu este o situație foarte simplă. Aveți un nou războinic, deci este evident că trebuie să fie pusă la înlocuirea unui trandafir și începe să o pompeze prin dublu pumn. Și apropo, probabil că ai avut o armă în inventar Fang (fiară Fang) (Falls de la unul dintre dușmani din jurnalul dragonului), înlocuiți astfel arma inițială a lui Halshel. Dar aveți, de asemenea, o reținere, atât fizică, cât și dragon, Shan, a cărei magie medicinală vă poate ajuta în alte bătălii. Alegeți-vă, am făcut un pariu pe Halshel.

Darth probabil a studiat deja la maxim toată seria disponibilă în acest moment pentru el. Propun să nu-l schimb o serie de stufuri de ardere și să continuăm să lupți, deoarece aduce un tip 102 sp, în timp ce restul seriei (nu numai el) este de numai 30-35. Un pic, ce am clonă? Utilizând această serie mai departe, Dart va fi capabil să se rostogolească mai repede ca dragi. Mult mai repede decât aliații lor.

Închisoarea penitenciarului Helena / închisoarea Helena

Numărul de praf de stele: 0 (14/50)

Darth și răspunsuri - cercetători neplășiți din acest loc. Oferta de a lua al treilea. Am luat Schu, pentru că nu am dat pace la nivelurile ei, dar nici măcar nu vă sfătuiesc să faceți acest lucru - luptător este foarte bolnav și chiar ca doctor nu mai este un tort.

Gardienii vor lupta, de asemenea, cu dvs. nu în bătălii aleatorii, ci numai dacă observați. Du-te în locurile fostei noastre glorie. Este necesar să o faceți exact pentru o pereche de momente: bateți toți gardienii pe drum și creșteți numerele necesare și, de asemenea, învățați de la unul dintre prizonierii că animalul manual al frecvenței iubește să doarmă.

După ce am aflat acest lucru, du-te înapoi la intrarea în închisoare și folosiți pasajul occidental. Când ați vizitat prima dată Helena, acest lift a fost spart și acum a fost reparat. Close până la anairecher, prin care o grămadă de comori este zdrobită. Ieșiți din lift și treceți imediat prin trecerea dreaptă (trebuie să sari). În interiorul acestui pasaj este o pălărie (lucru foarte inutil) și la sfârșitul, Inel de vindecare (inel de terapie) - Lucru cu adevărat valoros, restabilind o parte din HP în fiecare mișcare.

De la lift acum trebuie să mergeți la stânga: prin mișcarea centrală și există un lift acolo, mergeți până la pieptul Thunderbolt. Acum folosiți o coardă neagră mică pe dreapta și coborâți pe arc, ca o laba de pui, cu un piept pe el. În piept mincinos Vesta de argint brodată). Cu ajutorul unei alte coarde, chiar sub sari din nou la lift. Ei bine, pasajul din stânga vă va duce la piept cu Armura de piele - Un alt lucru învechit.

Acum urcați liftul până la început. Lua din piept Droguri de vindecare Și coborâți. Gărzile vrăjitoare vă vor pierde în jos. Veți cădea într-un fel de peșteră subterană din care nu există nici o ieșire. Lua din piept Pachet (plic)Și apoi inspectați peretele lângă Shana. Ai auzit sunetul? Ei bine, toți tipii, pregătiți-vă să repetați fetița de la Hotelul Skywoke din cel de-al șaselea episod.

Șeful 11.

Dzhango (Jiango)

Element:

Trofeu:

Tactică

Prizonierul ți-a spus un truc cu acest animal, dar dacă nu mi-a spus, atunci Darth va mai spune. Utilizați pachetul ambalat, iar fiara va adormi la culcare de către 5. În acest timp trebuie să acționați. Atacurile fizice împotriva lui sunt slabe, deci este mai bine să aplicați magia dragurilor voastre. De îndată ce se trezește imediat se suprapun pe toată furtuna de trandafiri (Rose Storm), Lavita pentru a facilita daunele din atacurile sale. În caz contrar, continuați să-l atacați cu atacuri magice și să încercați să terminați această luptă cât mai curând posibil până când el a început să scuipă (în afară de daune impune statutul de "confuzie", care este exprimat nu numai în acțiuni fără discriminare, ci și atacuri ale lor aliați).

Următorul de scări va fi ascendent, cu distrugerea tuturor gardienilor prezenți pe ea. Nu pierdeți medicamentul vindecător. După ce ați ajuns în camera în care ați fost abandonat, înfrângeți gardienii și urmați următorul. În curând veți ajunge la vârful închisorii. Luați trei piese din punctul de salvare Sword Wide, Spear (Cred că acest joc batjocorit?) Și 20 de monede. Salvați jocul, restaurați sănătatea și mergeți mai departe, salvați regele.

Șeful 12.

Frozel (Fruegel), Guxa (Guca), Rodriguez (Rodriguez)

Element:

(Frozel), (Gulfas),
(Rodriguez)

1120 (Frozel), 560 (Guxa), 400 (Rhodriguez)

Trofeu:

Tactică

Pentru a începe, vom scăpa de fiarele frecvenței, deoarece aceste creaturi, potrivit echipei sale, sunt capabili să impună efecte opuse asupra voastră. Final Burst Darta (Nivelul Magic 3) vă va ajuta cu acest lucru. După aceea, luați-le pe vechiul dușman, care și-a îmbunătățit în mod clar abilitățile și chiar o senzație, modernizată, dar a rămas aceeași cu cea mai puternică grăsime.

O pereche de scene dramatice și regele Albert - un nou membru al echipei dvs., care a transmis toate abilitățile și abilitățile din Havivan. Deci, puteți continua să quillat o serie de șocuri în ordinea de care aveți nevoie.

Seles / seles.

Numărul de praf de stele: 0 (14/50)

O pereche de scene, după care echipa decide să aplice împăratul la vizita personală.

Castelul negru din Kazas / Castelul Negru la Kazas

Numărul de praf de stele: 6 (20/50)

Bine ați venit la inamicul lui Lair. Pentru a ajunge aici, trebuie să vă întoarceți la Lohan, iar acolo veți observa calea spre noua locație.

Du-te la ușa din dreapta jos. Există o sală de recepție în care sunt înregistrate mercenari. Discutați cu ceea ce este scris și sunteți de acord că scrieți. Va urma scena după care soldații Sandora vă vor da 100 de monede. Lua Ball Atac. De la piept de la etajul al doilea, precum și să-l găsească Praf de stele, printre grămezi ale gunoiului în același loc. Vino la casa opusă din stânga: nativ două butoaie în dreapta intrării Praf de stele. Vino în casa următoare din dreapta și să ia o nouă suliță de la piept pentru Albert - Sabie răul (Twister Galive). În hotel, scrieți opțional jocul. Acum mergeți la magazinul de arme (Cursorul albastru) pentru a vedea o scenă distractivă. După aceasta, actualizați sortimentul pentru restul membrilor echipei. Asigurați-vă că vă uitați la partea stângă a contorului: pe podea a căzut praf de stele.

Acum, la nord spre mai multe zone încăpățânate (în castelul însuși, noi, în mod clar, nu putem ajunge). Du-te la prima casă: minciună praf de stele Avem nevoie de rafturile de mai jos. În partea stângă, coborâți. Așadar, uite acum: ușa potrivită duce la magazin (deși ei văd pentru tine, pentru că sortimentul în sine nu era foarte mare: și stânga la băiat.

În magazine, trebuie să aveți mai mult mai multe butoaie interesante: cele de jos și cele care sunt înainte. Și acolo și acolo a atârnat pe pietricele Praf de stele. Ei bine, acum la băiat. Acest băiat este șeful mișcării secrete a inimii, care vă va pune câteva întrebări. Iată răspunsurile:

  • Nu știu (3)
  • Stați acasă (3)
  • Pentru a proteja (2)

Băiatul își va numi numele, Popo, și va duce la refugiul său. Potrivit lui, există o cale secretă către castel. Unde va arăta popo. Ei bine, alergați în acest mormânt, fără să uitați să capturați pe drum 20 de monede Din piept. Urcați pe scări la castel.

Castelul negru / Castelul negru

Numărul de praf de stele: 0 (20/50)

Ca și în închisoarea "Helena", nu există bătălii aleatorii în această locație. Toți gardienii vor fi vizibili în avans. Alerga de-a lungul peretelui la piept cu Reţea. Coborâți în jos, vom apăra doi gardieni și vom coborî la pod. Imediat se îndreaptă imediat spre dreapta și ia de la piept Minge. Închideți și luați de la un piept lung Ardere.

Urmați direct pe holul castelului. Deci, ascensoarele nu funcționează încă. Treceți prin singura ușă deschisă spre dreapta. Vor fi doi cercetători care vă vor spune despre munca lor: flacăra lor albă vă poate vindeca (Freebies vin!), Iar flacăra întunecată este de a furniza energie în castel în locurile de care ai nevoie. Mai ales în acest scop, ei vă vor da Ulei magic (Ulei Magic). Activați ascensorul drept și coborâți-l în jos. Profitați de liftul stâng. Acum, sarcina dvs. este să vă deplasați pe cealaltă parte a podului din care este aruncată gunoiul în coșul de gunoi. Este necesar să faceți acest lucru pentru a nu observa garbele (în general, ascundeți în spatele pungilor cu gunoiul atunci când apăsați butonul). Pe partea inversă trebuie să luați din piept Piatră roșie. Dar tot ce merită să ne grăbim, de când gunoiul nu vă va aștepta. Dar chiar dacă nu intri în coșul de gunoi, costă să coboare, pentru că există două lucruri în cufere: Ceață ceață (ceață întunecată) și Trans lumina (lumina de transă).

Întoarceți-vă la hol și creșteți pe ascensorul stâng sus. De acolo, du-te în camera în care calea spre piept blochează omul de știință. După scenă - calea va fi liberă. Lua din piept Piatra albastră (piatră albastră). Întoarceți-vă la hol și mergeți pe liftul central. Acum este timpul să explorați cea mai confuză parte a castelului.

Du-te la pasul drept. Acum explorați camera ușor deasupra comerțului - există un piept cu Fang Monster. (Arme pentru Jashel, dacă nu ați mai avut-o). Mergeți la următorul ecran din dreapta și ridicați-vă pe lift la etaj. Trei cavaleri conduc pregătirea, dar ei vor decide imediat să-și încerce abilitățile (trei lupte). Acum urcați ascensorul drept în camera comandantului-șef - un om care a răpit Schu. El vă va da Piatră galbenă (piatră galbenă). Mergeți în jos, urmați tot timpul spre dreapta (de-a lungul drumului va trebui să fie împărțită cu garda și ninja de elită) la lifting, care vă va duce la perete. Există două cufere cu Inelul inelului de spirit și Beazing Spear. Închideți înapoi și coborâți pe lift până la piept cu Uraganul (gale de filare).

Întoarceți-vă la locul în care trei cavaleri instruiți și folosiți ascensorul stâng - mergeți la etajul 4. Veți intra în cameră cu statuia Lady Karin - soția împăratului Deliel. Ridicați-vă la punctul de salvare și utilizați cele trei găuri: Dart va introduce automat pietrele găsite în ordinea dorită. Salvați jocul și treceți prin ușa deschisă.

E timpul să se răzbune de la un vechi prieten.

Șeful 13.

Congol (Kongol)

Element:

Trofeu:

Sunați la chemarea lui Dumnezeu

Tactică

Congola Armor îl poate proteja de atacurile magice (deși numai de când impune o "barieră", până în același timp este încă vulnerabil) și să-și consolideze atacurile + gigantic nu și-a pierdut obiceiul de a-și intercepta seria de atacuri nereușite. Deci, cred că strategia este clară - încercați să țineți seria perfectă și când vă transformați în Dragoons, utilizați atacurile lor și nu magie. Atacurile lui Albert vor fi foarte bune.

Gigantul este învins. Acum. Întoarceți-vă la flacăra albă și restaurați HP (rețineți că toți dușmanii vor rămâne din nou în posturile lor). Acum înlocuiți Albert într-o echipă pe un trandafir, deoarece apărarea magică este mult mai bună decât Alberta (are un lamă pe ambele picioare). Întoarceți-vă la Conglond și mergeți de-a lungul pașilor de pe camera împăratului. Nu ratați pieptul cu ușa cu Material scut (scut material) - Acest lucru vă va proteja de toate atacurile fizice pe 3 lovituri.

Audiența cu împăratul începe.

Șeful 14.

Împăratul Dael.

Element:

Trofeu:

Tactică

Foarte slab, dar un adversar rapid. Va merge după fiecare mișcare a războinicului vostru și adesea de două ori. În orice caz, toate atacurile sale sunt singure, iar apărarea lui slabă. Deci, nu vă transformați în dragoane și doar ciocnirea armatei.

Dragoon Dael.

Element:

Trofeu:

Tactică

Dar acest lucru este deja, fără nebuni, cel mai puternic dușman de pe primul disc. Toate atacurile sale sunt masive și, pe lângă faptul că se bazează pe elementul fermoar (elementul căruia nu există slăbiciuni și nu are nimic de a se opune). Doyle plimbă totul de multe ori. Toate atacurile sale, pe lângă faptul că au început să poarte un caracter magic, astfel încât astfel de războinici, deoarece daunele din Albert pot fi de peste 647 CP. În general, acumulați cât mai curând posibil SP pe forma Dragoons (o protecție excelentă a atacurilor sale magice) și nu înscrieți-o pentru a-l ataca cu toate atacurile dvs. magice și speciale (mai ales acolo va fi un atac magic Darth 3Go Nivel). Undeva în mijlocul bătăliei, Doyle va pune pe un scut care îl va bloca de toate atacurile (el însuși va continua să meargă). Eliberat în acest timp (și stau în protecție), iar după ce scutul va cădea, continuați în ritmul vechi. Nu mai impune-l.

Împăratul ți-a arătat calea. El a spus numele principalului făptuitor. Există încă multe mistere, deși războiul sa încheiat. Halshel și-a luat spiritul de dragon, ceea ce înseamnă că aventurile noastre continuă.

În respirație de sălbăticie puteți crea un număr incredibil de mare de capodopere culinare care vă vor ajuta să vă eliberați viața în mod greu. Dar pentru a crea cu adevărat cele mai utile rețete culinare pot lăsa mult timp și putere, deoarece ingredientele rare nu sunt ușor de găsit. Cu toate acestea, nu este necesar să fii trist, deoarece am studiat cu atenție bucătăria khyrula și am pregătit pentru tine partea superioară a celor mai bune și utile rețete din joc.

10. Fructe de ficat - o modalitate ușoară de a vindeca

Probabil una dintre cele mai ușoare modalități de îmbunătățire a proprietăților terapeutice ale produselor - coaceți-le. Fructe foarte des apar în timpul jocului și le coace cu ușurință cu focul de tabără sau pe pământ în locații cu o temperatură foarte ridicată, cum ar fi În munții Elden, unde este Gorongrad.. Când se coace, proprietățile lor terapeutice cresc de 1,5 ori. Plus această rețetă este că un tip de fel de mâncare coaptă ia un slot în secțiunea alimentară, care are o limită a cantității de blancuri care poartă.

9. Ciupercile ascuțite suculente - un mod simplu de a nu urca

Ciuperci ascuțite suculente - un fel de mâncare destul de simplu de ciuperci după nume Zhamor.. Mulțumiri cinci astfel de fungiGătit în Kazan, nu numai că nu numai cinci inimi de sănătate, dar, de asemenea, să vă protejați cu 12 minute și jumătate de un îngheț suficient de puternic, datorită efectului celui de-al doilea nivel este cusută de la frig. Aceste ciuperci sunt găsite cel mai adesea în Eldinsky Cheile și Highlands Gerudo. Eye Acest fel de mâncare puteți alerga în unele pantaloni scurți în cele mai reci locații, dar încă nu este recomandat să înoți în apă rece.

8. Ciuperci de gheață de gheață - o modalitate ușoară de a supraviețui căldurii sulter

Gheață de ciuperci suculente - fel de mâncare opusă, cu ciuperci ascuțite suculente. Spre deosebire de cea anterioară, rețeta protejează perfect de la căldură cu 12 minute și jumătate, precum și instanța a cinci unități de sănătate. Pentru gătit, veți avea nevoie cinci ciuperci Podmorsovikov. . Aceste ciuperci cresc cel mai adesea în terenuri reci, cum ar fi Munții Ebek și Muntele Laneir.

7. Fructe pentru un cuplu - o creștere a vitezei

Datorită vasului fructe pentru un cuplu"Puteți crește viteza de a alerga și de a urca la 3 nivele pentru un întreg cinci minute. Vas se pregătește două thread-lotus. Și trei acne-violok. Și împreună formează un fel de mâncare destul de util pentru călătorie. Ca bonus, restabilește, de asemenea, două unități de sănătate. Lotus acnee poate fi ușor de găsit în topuri Lanieur., si aici acne-vici trebuie să caute în frig Munții Ebersk sau Highlands Gerudo.

6. Peștele Noravskaya pentru un cuplu - mai liniștit de apă ...

Dacă nu vă strecurați victima datorită faptului că veți lăsa o mulțime de zgomot, atunci vasul va veni la salvare " hoți.". Pentru gătitul ei veți avea nevoie două ciuperci Asemănător, Două flori Tăcerea prințesă Și un pește Tread Trout . Datorită acestui fel de mâncare, puteți obține ocazia de 10 minute pentru a vă deplasa foarte liniștit (3 niveluri securizate), precum și 8 unități de sănătate supraponderale. Tread Trout Puteți prinde În apele din jurul pădurii crustelor, Tăcerea prințesă Creșterea U. Rodnikov big zane, dar Asemănător Cel mai adesea puteți găsi la originea lui Lanieir și în vestul.

5. Mare ciuperci suculente - aduce la limita de sănătate

Jocul are mâncăruri care nu numai că te-a vindecat pe deplin, ci și-ți adaugi inimile suplimentare. Una dintre aceste rețete este " Minunate ciuperci suculente"Care se pregătesc de la supertrafel.. Pregătiți-vă în Kazan cinci supertrafel. Și veți primi nu numai vindecarea completă, ci și încă 20 de inimi. Cu toate acestea, există știri proaste. SUPERDREOFELS. Foarte rar.

4. pește de protecție pentru un cuplu blindat

Pe calea mânerului Hyrula, vă veți întâlni cu adversarii periculoși, care vor fi cu o singură lovitură pentru a demola partea leului de sănătate. Pentru a preveni, ar trebui să gătiți " Pereche", Oferind protecția împotriva atacurilor fizice ale celui de-al treilea nivel cu 250 de secunde. Pentru a pregăti acest lucru util în bătălia de feluri de mâncare, veți avea nevoie trei flori Latchweta. Și două pești Pagina caldă . Primul ingredient pe care îl puteți asambla Akkalsky Highlands și Heirul Upesași peștele pot fi prinse de shores. laner de mare și non-președinție.

3. Amestec de fructe de măcinare - în ofensiva cu forță triplă

Dacă nu doriți să apărați și du-te la ofensiva pe inamic, atunci vasul vă va ajuta. " Combaterea amestecului de fructe", Care vă va oferi trei niveluri suplimentare de atac timp de 250 de secunde. Un vas se pregătește cinci bladan Banane. cel mai adesea gasit in regiunea tropicală de Faroon., precum și abandonarea la uciderea membrilor clanului Iga..

2. Ciuperci de suferință vii - reaprovizionarea rapidă a oțelului cu costuri minime

Dacă ați urcat pe munte și ați terminat brusc, atunci veți veni la fel de mâncare numită " Trăiesc ciuperci suculente", Care nu numai că vă restabilește complet rezistența, dar adaugă și câteva elemente de fixare suplimentare. Cel mai uimitor lucru poate fi pregătit din tot o ciupercă Lyeship. . Acest lucru îl face una dintre cele mai simple și mai utile rețete din joc. Aceste ciuperci sunt cele mai des întâlnite Khairul Upesa și Câmpia.

1. Salată minunată - reaprovizionare rapidă a sănătății cu costuri minime

Premiul celui mai bun fel de mâncare din joc am decis să acordăm Salată minunatăcare se pregătește în Kazan de la toți unu reparatul miracolului . Anul tău sa dovedit a fi foarte sănătos și nu numai că vindecă pe deplin legătura, ci și trei inimi suplimentare. Chiar și kebaburile strălucitoare ale mai multor rulouri brute și rafinăria sunt mai puțin utile decât o ridiche. Radish miracol cel mai adesea găsite pe Khairul Upesa. și B. Orientul estic.

Joc japonez la scară largă, care va ieși foarte curând pe comutatorul Nintendo. Înainte de eliberare, compania a decis să elibereze o încercare tematică mică Legenda lui Zelda: respirația sălbatică, pentru executarea căreia jucătorii vor primi un nou set gratuit de armură.

După încărcarea unui plasture proaspăt pentru versiuni de respirație a sălbăticii pentru Wii U și Nintendo, o nouă căutare numită Xenoblade Chronicles 2 va apărea în jurnalul de sarcini numit Cronici Xenoblade 2. Se compune din trei părți. Scopul tău este să găsești trei stele roșii capabile să tragă calea spre premiul prețuit, noua armură. Locația stelelor poate fi detectată prin completarea a trei ecrane simple.

  • Uită-te la cer în sud de mijlocul celui mai mare pod;
  • Aruncați o privire la cer în estul "ochilor" stângi al craniului;
  • Uită-te la cer în sud-est de partea de sus a celui mai înalt nivel de zăpadă.

În plus față de găsirea unei locații credincioase, trebuie să urmați și intervalul de timp. Puteți vedea stelele roșii numai noaptea în intervalul de 22:00 și 04:00 în timpul de joc. Dacă sunteți în locul potrivit, auziți zgomotul caracteristic, iar o stea roșie va părea pe cer. Va trebui să cadă în apropiere. În fondatorul a fost găsit, veți aștepta un piept prețuit și în parte din armura de la Xenoblade 2. Setul complet vă va oferi un bonus mare la viteza de înot, care este extrem de utilă în unele părți ale Hyrula.

Prima stea roșie: aruncă o privire la cerul în sud de mijlocul celui mai mare pod

Cea mai ușoară enigmă. În joc există doar un singur pod imens care traversează Lacul Hairy. Jucătorii pe care îi poate fi cunoscut Twilight Princess I. Super Smash Bros. În suflarea sălbatică, podul de care aveți nevoie sunt la sud de câmpul Hyrula. Este dificil să nu observați, având în vedere prezența unui turn de teleport în apropiere. Uitați-vă la locația de pe hartă:

Utilizați teleportați la Turnul Lake sau Templul I Naga, care sunt descrise în ecranul de mai sus. Când ajungeți la mijlocul podului, va fi îndeplinită o grămadă de dușmani. După o mică bătălie, așteptați timpul potrivit și arătați spre sud. Când steaua cade, veți lua doar pieptul cu prima parte a armurii.

A doua stea roșie: aruncă o privire la cer în estul "ochilor" stângi al craniului

Decizia următoarei ghicitoare trebuie să vă conducă la Lacul Craniu, situat departe în zona de nord-est a Hyrula. Uitați-vă doar la drepturile de la caldera morții. Lacul de care aveți nevoie, după cum urmează din nume, arată ca un craniu. Uitați-vă la locația de pe hartă:

Noțiuni de bază în acest loc este destul de ușor. Dacă ați deschis deja sanctuarul lui Zuna-Kai, atunci ei pur și simplu teleportați la ea. Stați la intrarea în templu și priviți la est. Ai auzit din nou sunetul unei stele care se încadrează. O altă parte a armurii este a ta.

A treia stea: aruncă o privire la cer în sud-est de partea de sus a celui mai înalt nivel de zăpadă

Este timpul să terminăm începutul. Locul final de întâlnire cu o stea roșie este cel mai dificil. Când vă gândiți la muntele acoperite de zăpadă, vă amintiți cel mai probabil munteul hrural în est. Dar acesta este un loc incorect! Veți avea nevoie de o Grabra de munte, în nord-vest de Hyrula. Uită-te la screenshot-ul cardului dacă doriți să aflați locația exactă. Dacă nu doriți să muriți de la frig la cel mai înalt munte al jocului, atunci nu uitați să luați haine calde cu dvs.

După cum puteți vedea pe hartă, sanctuarul lui Goma Ash este cel mai apropiat teleport. Cu toate acestea, după mutarea la munte, va trebui să petreceți timpul pe alpinism. Ajunge la vârful muntelui, uită-te la castelul principal al Hyrula din sud-est.