TABELUL COMANDA DRAGON AGE Inquition care trece. Pasaj Dragon Vârstă: Inchiziție. Skyhold și limită de vest. Opinie despre joc Dragon Age: Inchizition

Procesiunea victorioasă a Inchiziției pe terenurile deerime și de Eraza în Vârsta Dragonului: Inchiziția va începe cu un mic detașare. Ordinea ordinului va crește treptat, în timp, el va atrage sprijinul nobilimii, apostatilor (magicienilor sau templelor), gardienilor gri și altor aliați, dar înainte de a se întâmpla acest lucru, va trebui să rezolvați multe probleme care sunt puse pe capul personajului principal cu demonii gaura din cer. Responsabilitățile în Inchiziție sunt strict împărțite între consilieri: Josephine. Responsabil de diplomație Lellia. - Inteligență Cullen. - Trupe. Gestionarea comenzilor este efectuată de la comanda comenzii, unde toate cererile importante vin și evenimentele cheie sunt marcate pe hartă. Fiecare dintre consilierii din felul său vine la rezolvarea sarcinilor. Rezultatul afacerii încredințate și timpul petrecut depinde de alegere: puteți acționa într-un cuvânt, o putere vicleană sau dură (există soluții absolut pierdute).

Accelerarea procesului de execuție a sarcinii ajută agenții care pot fi recrutați în toate colțurile TEDA, sunt, de asemenea, capabile să deschidă noi specializări fără puncte de petrecere. Agenți de recrutare În epoca Dragonului: Inchiziția pe care o începe de obicei cu comunicarea cu un potențial candidat, dar nu toată lumea este de acord să se alăture imediat Inchiziției, fiecare are motive proprii: cineva este ocupat, cineva nu are încredere, cineva așteaptă, cineva este doar frică alegerea consecințelor lor. Pentru ajutor în astfel de cazuri vin satelițicare sunt capabile să convingă non-promoția (replici suplimentare apar în dialog). Dacă încercările de sateliți nu au reușit, singura modalitate de a recruta agentul rămâne efectuarea unei mici sarcini de loialitate. Este important să nu pierdeți timpul corespunzător pentru recrutare, altfel agentul poate dispărea cu dezvoltarea complotului. Agenții înregistrați sunt adăugați la fila Advisor din fereastra de selecție de specializare.

Locul de amplasare a agenților pentru Inchiziție în Vârsta Dragonului: Inchiziție:

  1. Papered clemens (Sarcina "secret") - se așteaptă la o întâlnire cu Inchizitorul din taverna Redcliff din țările interioare. Să recruteze suficient pentru a vorbi cu el. Accesul la sat se deschide prin complot când trebuie să faceți o alegere între magicieni și temple. Ajută la lucrarea lui Cullen.
  2. Voluntari Vaila. - Pentru recrutare, este necesar să se efectueze la cererea Crolului Vale, de la intersecția din terenurile interioare, mai multe sarcini pentru refugiați: marca 5 a apostatilor la cererea Recruit Vitla, care se află în peșteră în vest o parte a așezării, în sarcina "în puterea elementelor"; Extra 10 bucăți de miel la cererea unui vânător de refugiați în sarcina "făinii de foame" (berbecii se găsesc în pădure); Pentru a convinge vindecătorul de la Rarcle să se deplaseze la intersecția în sarcina "Healing Delnge" (trebuie să fii elf sau să ai în detașarea Solax); Pentru a face față apostatilor magicienilor și templelor în sarcinile "apostatilor din pădurea vrăjitoarei" și "Temerii în Occident". Mutarea la Skyhold va închide automat accesul la sarcini. Revenind la Capral Vale, vă rugăm să "închiriați cei mai pricepuți". Sateliții vor fi reacționați pozitiv la adoptarea voluntarilor în rândurile Inchiziției.
  3. Aleksius. (Sarcina "Șoaptă temporară") - Pentru recrutare, trebuie să stați pe partea magicienilor și să salvați viața magionului pentru a-și rezolva soarta la Skyhold. Înainte de proces, trebuie să învățați despre comanda "cunoștințelor secrete" pe masă (fila "Secretele"), care va extinde cunoașterea magiei și va adăuga un nou punct în dialoguri. În viitor, Aleksius va emite sarcini pentru a consolida influența Inchiziției și a înceta să acționeze în favoarea corimogului. El ajută la Lelliane.
  4. Blade Gesariana (Sarcina "Ordinul de orientare") - pe tabelul de comenzi de pe coasta de furtună trebuie să faceți din pielea vânătorului profund (găsite în peșteri opuse "Înălțimea Merrine",) și două bobine (atârnă pe stânci de-a lungul Coasta) Amulet "Stema de Mercy", apoi îl purtați prin inventar și veniți la tabăra hassarană din partea estică a locației, unde să luptați cu liderul. Lamele îi ajută pe Cullen.
  5. Loranil (Sarcina "Constituția doli") - locuiește în tabăra valorilor din mormintele de smarald, în partea de sud-vest a locației. La întâlnire, Elf va fi rugat să se alăture Inchiziției, dar fără permisiunea deținătorului nu va putea să părăsească clanul și să facă o concepută. Încrederea doli va ajuta sarcinile emise de triburile lui Loranila. După ce intrarea începe să-l ajute pe Cullen.
  6. Frederic de Grano. (Sarcina "Deep Higher Drakeon") - Un om de știință este angajat în căutarea informațiilor pentru noua sa lucrare dedicată dragonilor, în limita de vest, la sud de lagărul de sud al Inchiziției. După ce a efectuat mai multe instrucțiuni și uciderea draconianului adânc, el va fi de acord să se alăture Inchiziției, unde va ajuta Lelliane.
  7. Dribarer Tanner (Sarcina de "relații de afaceri") - în terenurile interioare la sud de intersecție, în cazul în care refugiații au fost ascunși, există o casă de lemn ovală pe deal, o notă care activează sarcina "Brothers Brothers" este atârnată înăuntru. Ajungem la marcator din sarcină (la nord-vestul taberei de interogare, lângă apusul soarelui din partea de est a locației), Curățăm tabăra de la gangsteri, corpul a două temple se află în jurul casei, cu prima selecție O sabie, dintr-o a doua literă care activează sarcina "relația de afaceri". Așteptăm momentul în care accesul la satul Redcliff se va deschide pe complot, găsim Tanner în tabără înainte de a intra în biserică. Pentru a recruta agentul, folosim Cassandra, Warric sau cunoașterea lumii criminale, disponibilă pentru studierea ochelarilor de interogare de la comanda comenzii în adăpost sau castel în Skyhold în forțele secțiunii, după care Tanner îl va ajuta pe Lelliane.
  8. Fairbenks. (Sarcina "nobilimea inimii și afacerilor") - găsim tabara rebel în partea de sud a mormintelor de smarald, vorbind cu Fannbenx, își îndeplinesc toate sarcinile pe dezbrăcarea terenului de la vocabular și de tâlhari și libertate. Noul agent accelerează activitatea din Lelliana.
  9. Lordul Bend. (Sarcina "Dragostea va aștepta") - găsim trupul unei femei în cheele la sud-est de tabără a Inchiziției din suburbiile, de unde începe studiul teritoriului terenurilor interne (condus de astrariul și tot timpul țineți stâncile din partea stângă). Din corpul pe care îl selectăm o scrisoare și o transmitem lui Lord Beneranda cetății seccarilor la care markerul indică pe hartă. În timp ce el va fi uimit de vestea morții iubitei sale, îl sugerăm să se alăture Inchiziției.
  10. Michelle de Cheven. (Sarcina "Sună-mă de la umbrători") - La ieșirea satului distrus sub protecția Inchiziției în Empriz-du-Lyon, găsim fosta împărăteasă Vitina, acuzată de trădare și a prezis. În conversație, el va vorbi despre dorința sa de a învinge demonul lui Halle, justificat în cetatea, pusă. Realizăm toată lucrarea murdară pentru aceasta, după care Inchiziția va fi completată cu un nou agent care îl va ajuta pe Cullen.
  11. Ser Barris. (Sarcini "Apărători ai justiției") - Trebuie să stai pe marginea templelor, refuzând să sprijine magicienii. La momentul căutării veteranilor și a LiRIMA, când apărăm sala, încercăm să împiedicăm scăderea nivelului de sănătate din noul aliat sub 30%, altfel va muri. După îmbunătățirea navigației, va fi posibilă atribuirea lui Barris către cavalerul, care va ajuta Callena.
  12. Jenna. - Pe drumul din tabăra Inchiziției la zgomot, ajutăm gardienii gri să se ocupe de cadavrele reînviate, să salveze elful, care va fi găsit mai târziu într-una din casele satului. Într-o conversație, ea va face cu siguranță dorința de a se alătura rangului gardilor gri dacă Solas sau Inchizitorul Nobleman se află în detașament, apoi Jana poate fi recrutată în Inchiziție. Dacă îl trimiteți la gardieni gri, acesta va fi sacrificat la asaltul lui Adamanta.
  13. Situată în cer (Sarcina de "crăpături în Clugger") - În vârful Brown Bog pe drumul spre cetatea avvarov găsim un gigant în pielea ursului, deschidem și închidem decalajul în ochii lui. După victoria asupra Curții Curții din Cetatea Avvarov și eliberarea soldaților Inchiziției de la captivitate (Tomboy în camera laterală din cetate), privindu-se în cer dorește să se alăture Inchiziției, unde și va ajuta Josephine. Sarcina de eliberare dispare după mutarea sediilor în Skyhold.
  14. Liderul lui Avvarov (Sarcina "Curtea") - revenind din Buray Bog după victoria Curții Curții și eliberarea soldaților de interogatoriu din captivitate, în sala de tronică a Skyhold, instanța va avea loc pe liderul Avwarov Movran VSEATOR, care va fi recrutat în agenți atunci când trimite la Tevinter.
  15. Predicator anais. (Sarcina "Gloria Buletinului (Buletinul) a Andrarei") - În terenurile interioare găsim castelul sectorilor aflați în sublimul sudic al taberei de la Inchiziția de la Pitwarf Pass, în partea de sud-est a locației . Vă cerem să puneți înăuntru, închidem pauza în perdea în curte și vorbim cu predicatorul lui Anais, dacă o cereți să asculte ceea ce spun oamenii, atunci ajutorul unui agent nou va fi trimis la Lelliane, dacă Ei cer să se răspândească la Inchiziție, apoi - Josephine.
  16. Încărcător Eldrandra. (Quest "iubitul lui Amulet") - În partea dreaptă a intrării în cetatea sectoarelor, pe care predicatorul Anais se îndreaptă spre terenurile interioare, pe deal, există un cadavru templu cu filacterie pe care Elandre, de la răscruce, unde refugiații au fost ascunși. După livrarea amulta, Vivien va ajuta la convingerea vrăjitoriei să facă o alegere în favoarea Inchiziției, puteți folosi și cunoștințele despre magia dezvăluită pentru punctele de interogare de la comanda comenzii în secțiunea "Secretele" .
  17. Ritts însorit (Sarcina "duet neobișnuit") - la nord de Inchiziția de la Pasul Gnome, în partea de sud-est a terenurilor interioare, găsim la răscrucea cercetașului încântat. Avem o sarcină în căutarea unor rituri lipsă, ajungem la marker la cetatea sectoarelor conduse de predicatorul Anais, ajută la a bate explozia din temple, investigăm locul atacului cu cheia [V], noi Găsiți corpul magicianului mort, vorbind din nou cu ea. Warrick îi va ajuta să o convingă să se alăture Inchiziției, se poate face și fără ajutor dacă Inchizitorul este GNOME.
  18. Trainer Dennet (Sarcina "cai pentru Inchiziție") - ajungem la tabăra Inchiziției din fermele Redcliff din partea de nord-vest a terenurilor interioare, în satul găsim Dennet, îndeplinind mai multe sarcini pentru agricultori. Wiviente sau Cassandra va contribui la recrutarea unui nou agent în Inchiziție, de asemenea, în conversație, puteți utiliza cunoștințele lumii criminale, deschis pentru ochelarii Inchiziției pe tabelul de comandă din Skyhold în secțiunea "Forțele".
  19. Ducesa Florianna. (Curtea ") - după ce a vizitat Palatul halaxian în sarcina" ochii răi, inimile rele ", ducesa va livra pline de viață sau mortală pentru a fi deținute, unde se va desfășura instanța, după care poate fi recrutat ca un nou agent de interogare , care va afecta viteza de lucru Josephins.
  20. Nobleman, Căpitane Mercenaries Gaspara (Ochii răi, inimile rele ") - În timpul împlinirii sarcinii din Halamoshirale, izbucnim de mai multe ori conversația a doi nobili din curte, cu o rețea pe perete care duce la biblioteca de la etajul al doilea al Palatului . Este important să stați pe balcon exact deasupra obiectivelor când au vorbit despre temple și magicieni, lăsați-le jos și aduc conversația dacă susțineți unul dintre nobili, el va deveni un agent. Căpitanul Mercenarilor Gaspara va ajuta la cunoașterea lumii criminale, la prețuri accesibile în secțiunea "Trupele" din tabelul de comandă din Skyhold pentru ochelarii Inchiziției.
  21. Belle. (Sarcina "Pericol nu a trecut") - după ce a aflat relația dintre templele și miniștrii bisericii din piața principală a orașului Val Raio găsim Belle Sprawer, care va dori să se alăture Inchiziției. Este important să nu părăsiți orașul, altfel Belle va dispărea, iar Josephine își va pierde asistentul.
  22. Samson. (Curtea ") - Pentru a recruta temperamentul roșu, trebuie să sprijiniți magicienii într-un rareball în sarcina" apărătorilor de justiție ", de a învinge Samson în Templul Maltei și să-i învețe în fața lui în Skyhold, unde este O pedeapsă pentru a-i da studiului lui Callena, sub comanda căreia el și va lupta pe partea Inchiziției împotriva corrioului.
Joc de calculator în genul RPG, seria a treia parte Era dragonilor.a fost dezvoltată de compania canadiană Bioware. Editorul efectuează arte electronice, lansarea a avut loc pe 18 noiembrie 2014 pentru platformele Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox unul. După evenimentele din prima parte a lumii TEDASA. Scufundate în grămada războaielor de interne și intrigi politice. În plus, în diferite puncte ale lumii, defectele neobișnuite deschise, permițând demonilor să pătrundă pe tedas. Principalul personaj primește o etichetă și după închiderea mai multor defecțiuni în Templul lui Sacru Praha. Obține conducerea Inchiziției pentru a eradica haosul emergent.

Skyhold.

Fortăreață Skyhold. devine o bază nouă pentru InchizițieBuletinul pentru meritul său primește statutul de interogatoriu. În acest stadiu, jucătorul va fi disponibil pentru cercetare pentru un anumit număr de locații pe hartă, dar există mai multe sarcini în fortăreață care necesită atenția caracterului principal.

Bine ați venit la Skyhold.

Trebuie să examineze cetatea, buletinul trebuie să viziteze kuznitsy. Și discutați cu fierar (în peșteră puteți configura aspectul unor elemente ale cetății). Apoi, eroul șef ar trebui să fie convocat consiliul militar.

Băiat uitat

În timp ce personajul principal a fost angajat în rezolvarea problemelor Cole. A dispărut și se ascund în cerul. Aproape de semnul scopului personajului principal, există o conversație cu alți participanți la comandă, Vivien oferă din nou să scape de un partener neobișnuit (un jucător trebuie să ia o decizie). Solax exprimă sugestia esenței lui Cool, permițând ca Inchiziția să se ocupe de Duhul.


În Skyhold, Inchiziția a creat un nou sediu și este acum gata să se declare în întreaga lume. Pe peretele cetății din mesager se așteaptă la o întâlnire cu Houkom., Defender Kirkvolist (protagonistul celei de-a doua părți a jocului). Caracterul principal poate obține câteva informații despre adversarul său, găsind un membru al Ordinului Gardienilor Gray (sarcină Există o șansă acolo).


După conversație cu Varrik, Inchizitorul trebuie acceptat cu Josephine. (Puteți găsi NPC în hol, lângă oferta de comandă). Ambasadorul cere să împiedice captarea lui Selina, Buletinul va primi o invitație la minge pentru a răspunde personal unei posibile victime și a avertiza despre pericol (sarcină Ochii răi și inimile rele).


În închisoarea de cer prizoniericare așteaptă o sentință de judecată. Suntem situați în sala de pe tronul Inchizitorului și începem să luăm în considerare afacerile propuse. De exemplu, primul lucru va fi infracțiunea de lider al lui Avvarov MOVRAN SNOD.Care a stropit Inchiziția de sânge a gâtului. Cu toate acestea, liderul fără echivoc arată clar despre aroganța sa față de Fiul Său, care a fost ucis de Inchizitor. Decizia privind armamentul avvarov și trimiterea lor la Tevinter va permite obținerea aprobării mai multor tovarăși ai personajului principal, de asemenea, în Inchiziție va fi pe un agent recrutat mai mult.


Mai mult, buletinul va trebui să îndure cavalerul verdictului prin Tememer Denama.. În acest caz, va fi mai rapid să trimită căpitanul la Curte la ordinul, pe care la trădat.

Pasiune secretă

Cassandra a fost implicată cărțile lui Warrica. "Săbii și scuturile", dar Gnome nu a terminat ultima carte. Este necesar să vă convingeți tovarășii să adauge o lucrare pentru Cassandra. Warrick va fi de acord să termine cartea, doar cu condiția ca ea să o împiedice personal în reconciliere (Gnome, în timpul său, ascunse locurile lui Hawk, când Cassandra îl căuta).

Persistenţă

Conmantantul Calen, fiind un templu, ca și alți reprezentanți ai acestei comenzi, a luat lyrium. După ce Calean sa alăturat Inchiziției, el a fost oprit de Lyrium, care la rândul său a dus la o "rupere". Eroul șef va fi rezolvat dacă Calen va continua să ia Lurium.

Barris Ridicând

După moartea lui Domnul False, templele au rămas fără comandant. Barris a petrecut cu succes mai multe operațiuni, realizând îndrumări, rezultatele ne permit să încheiem - a fost găsit un nou lider pentru ordinea templelor. În sala de tron, Inchizitorul își poate declara decizia (sarcina poate fi efectuată atunci când tronul devine activ, de exemplu, atunci când este condamnat).

Marsh aruncă: vârf

Domnul dă eroului-șeful următoare sarcină suplimentară, este necesar să se facă rănirea Inchiziției de a face un marș în zona vârfului de a sculpta local să știe. După efectuarea sarcinii corespunzătoare la rata de comandă, îl numim pe Siru și mergem la Croaver. După o mică luptă, sarcina va fi finalizată.


Distrugerea jurământului

Cassandra cere să găsească adevăratul stăpân al căutătorului, în comanda poruncii realizăm sarcina potrivită. După primirea raportului, mergem la noua locație a Castelui Osuin Castelul. În temnița castelului, introduceți lupta cu răsadurile (sectă, încercând să configurați solicitanții) și obținem cheia. Du-te la curte și găsim o scrisoare, din conținutul căreia rezultă că solicitanții au fost transferați la briefing-urile corneei.


Mai mult, personajele principale sunt găsite de un membru al căutătorilor numiți Daniel, care raportează că Lucius a trădat ordinea apariției invonizării invidiei.


În cele din urmă, inchizitorul întâlnește Lordul căutător, care în cele din urmă nebun și nu și-a ascuns crimele. Curățăm terenul și întoarcem la Skyhold. Vorbim cu Cassandra, care a reușit să studieze cartea secretă a căutătorilor.


Nu-i cuceri voința lui

Cole, după evenimentele din Cetatea Adamant, preocupat de posibilitatea de a spirita spirite împotriva voinței lor (Cole, după cum știți, spiritul torturat la moartea unui tânăr). La început, însoțitorul tău a cerut lui Solax să se lege de el însuși, dar elful a refuzat să facă acest lucru și a sugerat o alternativă - pentru a obține un amulet rece, care va proteja spiritul de influența externă. În pariul comenzii, efectuăm sarcina corespunzătoare și transmitem amuletul de coulus. Farmecul nu ajută, deoarece Cole prea mult "gândit" (conform lui Warrica). Personajele principale sunt trimise la Redcliff, aici este că trăiește o persoană care este implicată în moartea lui Cole. Jucătorul trebuie să decidă dacă Cole va fi Cole sau va rămâne un spirit.


Specializare pentru Inchizitor

Caracterul principal trebuie să fie stăpânit de noi abilități de luptă, în comanda comenzii, să îndeplinească sarcina corespunzătoare. Apoi, vorbim cu mentorii din curtea de ceruri, după care vor apărea trei sarcini pe ramura Inchizitorului.

Mod de mecanică

Căutarea apare după o conversație cu un mentor numit trei capitole, descrierea tehnicilor relevante a fost descoperită în Val Ruayo la librărie (sau în lucrurile lui Warric din camera de tron). Pentru a începe, este necesar să se exploateze componentele desemnate (obsidianul poate fi găsit pe terenurile interioare, Islospin merită căutat pe limita de vest în zona Pasajului Public și Canyon).


Pentru a finaliza lucrarea, trebuie să efectuați ordinea corespunzătoare pe tabelul de aplicare și să discutați cu mentorul (sarcinile rămase pentru specializări nu vor putea efectua).

Stânga preoteasă supremă din stânga

Leliana a primit o scrisoare de sinucidere de la Iustinia, personajele principale trebuie să viziteze templul în valență. Preoteasa supremă a lăsat acolo ceva pe care Leliana ar trebui să o vadă. În timpul examinării bisericii, eroul șef trebuie să rezolve o ghicitoare mică, găsind trei mecanisme ascunse (după scena pisică, sarcina va fi finalizată).


Limită de vest

Scouts raportează marele aflux de oameni din Limită de vestEste necesar să se acumuleze influența și să investigheze situația din regiune. În zona taberei de pe Rocky Ridge, puteți găsi un nor otrăvitor mare, în acest stadiu că echipa dvs. nu va putea să depășească obstacolul (trebuie să vizitați Skyhold).

Rales în canioane

După crearea unei tabere în Limită de vestBuletinul va trebui să închidă mai multe pauze în zonă. Nu uitați de posibilitatea expunerii la portal, după care toți demonii sunt în "tabără" în câteva secunde.


Rales în praf și nisip

După baza taberei Roșu roșu., eroul șef trebuie să elimine mai multe pauze în diferite zone (câmpie cu praf și scară gigantică).


Cetatea Griffonov aripi

Când studiați locația în zona taberei de pe creasta stâncoasă, merită acordată atenție fortăreațăcare este capturat de Ventoria (în afară de infanterie și arcașii, pe vârful turnului de asediu, Buletinul va trebui să distrugă ventilatorul Vienutor Macrinius caster). Ștergerea fortificației, Inchiziția primește o nouă bază de transbordare și avanpost În limita vestică (și jucătorul va primi sarcini suplimentare de la căpitanul plății în avans).


Ralii lângă Posport.

În zona taberei În trecerea publică Au fost observate goluri active, inchizitorul și detașamentul său, este necesar să suprimă rezistența demonilor și să închideți portalurile de umbră.


Pe traseul bisericii

În deșert, buletinul găsește un mic monument de piatră, simbolul bisericii Indică o memorie cache care trebuie să găsească personajele principale. Pentru a finaliza sarcina, trebuie să vizitați peștera în zona taberei din pasajul public. În interiorul peșterii puteți detecta desenele și obiectele rare.


Fragmente în limita de vest

Buletinul continuă să caute fragmente de artefact, există și mai multe în locațiile Oasisului Okularcare va indica localizarea componentelor.


În tonuri roșii

În locația limitei occidentale există mai multe depozite ale lui Red Lyrima (Peschanyov și Mine uitate), care a cerut să distrugă Warrick. Pentru a intra în peștera uitată, detașarea va fi capabilă să folosească abilitățile de proprietate a lui Solax. De asemenea, depozitele lui Red Lyrima pot fi găsite și în minele de piatră care pâlpâie (zona este trecerea numelui).


Dragonologie.

Robbers interceptați și distruși caravanăcare a trebuit să livreze materiale pentru oamenii de știință de la Universitatea Orleigh. Judecând după înregistrările găsite, lagărul Frederick (bunurile au fost destinate pentru el) este în apropiere. În zona taberei (trecerea numelui), explorăm terenul și descoperim tabăra cu un cort roșu. Chat S. Frederik. Și transmitem următoarele furnizări pentru om de știință (primim sarcina lui Fredericovo live și specificația Inchiziției +1).


Fredericovo Live

Caracterul principal trebuie să examineze zonele desemnate pentru disponibilitate tools Frederica.. În acest stadiu, jucătorul trebuie să caute gangsteri de parcare grupând "gheare albă", de la corpurile morților puteți alege consumabilele necesare.


Cum să atrageți un dragon

Frederick aproape făcut momeală Și acum el nu are ingrediente foarte specifice (pene FENIX și în interiorul impinusului, animalele pot fi găsite adesea în pustie, căutarea ingredientelor de muncă nu va fi).


Chante de vânătoare

Scaunele de vânătoare ale dragonilor nu au fost niciodată studiate, Frederick cere să găsească victime ale atacului în deșert și să-l livreze pentru a studia (pentru a căuta rămășițele izospinilor în aceste zone).


Broof "gheare albe"

Frederick oferă o altă sarcină suplimentară, trebuie să vă ocupați de o bandă "Gheare albe"Pentru a elimina problemele cu șederea în continuare a oamenilor de știință din deșert. Sarcina dvs. este de a elimina în zona desemnată instalată de bandiți caps. Mai mult, eroii capului atacă liderul de bandă, eliminând-o, jucătorul va calma banda pentru o vreme.


Gust amuzant de această apă

Bineînțeles în fortăreața lui Griffonov aripi este în stare proastă, deoarece veninația îi îndrăznea trupurile oamenilor uciși. Este necesar să găsiți o nouă sursă de apă, există o oază din apropiere Tasta singurăDar această zonă este Siști din Wargesta. După distrugerea animalelor, sarcina va fi finalizată.


LastTine: Limita de Vest

Intenntul cere să extragă eșantioane de minereuri de la limita de vest (Lusher și Lapisy Caracterul principal va fi capabil să detecteze pe bolovani mari de piatră).


Cerere de faună

Mesagerul va colecta eșantioane ale țesăturilor diferiților reprezentanți ai faunei locale (piei de Gien, Fenix, etc., materialul poate fi găsit pe corpurile animalelor ucise).

Frederick. A detectat manuscrise, a cărui conținut este dedicat dragonilor. Este necesar să găsiți lucrarea științifică Tevinter pentru a ridica dragonii. După finalizarea sarcinii Vânătoare pentru relicvă Într-una din camerele din zona traseelor \u200b\u200bViridis (curte Ruinele fără vânt, Este situat în spatele pierderii tăcerii) găsim un volum mare pe care Frederick ar trebui atribuit.


Pentru a finaliza sarcina, manuscrisul antic trebuie tradus, este posibil să comandați această lucrare pe masă la comanda comenzii.


Vânătoare pentru relicvă

Ventori a căutat ruine fără vânt în limita de vest, este necesar să se investigheze locația pentru disponibilitatea unor lucruri valoroase. Sarcina va fi finalizată când liderul Venttorist este lichidat - Casterul Lukanus (zona de traseu Vyridis).


Inima ruinelor fără vânt

După eliminarea casei lui Lukanus, de la corpul ventilei ridică piatra de piatră. Caracterele principale trebuie să găsească alte componente ale cheii pentru a pătrunde în laborator (piesele sunt împrăștiate în diferite părți ale traseului viridis).


Pauză misterioasă

În ruinele fără vânt, personajele principale vor descoperi un număr mare de demoni de luptă și Ventoria, care a înghețat în timp. Este necesar să eliminați vraja misterioasă și să eliminați decalajul. După finalizarea sarcinii Inima ruinelor fără vânt Îndepărtăm personalul și ne întoarcem la sala principală, suprimăm rezistența demonilor și închideți decalajul.


Adânc mai mare draconian

După finalizarea sarcinii " Sursă autoritară", Frederick transmite eroul principal al momeiului pentru a scoate dragonul, care zboară peste cer în limita vestică. Declarația de momeală, personajele principale vor atrage dragonul, după care va trebui să-l învingă în luptă (Dragon La nivelul al 15-lea, are o vulnerabilitate la frig și bine protejată de foc). După victoria, un om de știință se alătură intermediarului ca agent.


Întuneric

Venartrie sub conducere Sirbisa. Am dat peste un tunel cu vârful întunericului, personajul principal ar trebui să examineze zona desemnată pentru prezența urmelor. În acest stadiu, sarcina nu reușește, deoarece pasajul este închis cu un nor otrăvitor, prin care jucătorul nu va putea trece. Este necesar să vizitați cetatea cerului și să găsiți o modalitate de a depăși obstacolul (este necesar impactul).


Este demn de remarcat până când buletinul revine la comanda comenzii, el nu va putea trece prin Poarta Andorala (Puteți să le deschideți numai din interior). Unul dintre căpitanii Inchiziției propune construirea pod, care vă va permite să intrați în vechile ruine (conform rapoartelor de informații, de acolo are loc întunericul). Depășirea podului, personajele principale se încadrează pe vechiul drum închisorii, care va aduce o detașare în ruinele antice.


Mai mult, buletinul intră în Koracavus (vechea închisoare, care a fost capturată de întuneric). Merită să acordăm atenție camerei la nivelul inferior, există mai multe cutii și rune în această cameră. Treceți prin gardian și aproape tunel Cu abilități solului.


Continuăm să explorăm ruinele antice, pe coridorul din față, găsim cadavrul Ventoria, pe corpul căruia este cheie și notă. Raportul conține informații pe care Ventori a fost angajată în săpături sub îndrumarea Sirbis, dar după detectarea tunelului, robotul a fugit. Protagonistul trebuie să urmărească Sirbis în limita de vest.


În trecerea sudică, introduceți lupta cu GigantDupă victorie, lăsăm ruinele închisorii și creați o tabără în Canyonul Echo. În afara taberei, jucătorul va trebui să se confrunte cu un alt gigant.


Mutarea B. Fort Echo. Și curățăm tabăra de ventilină, după victorie, buletinul îl poate trimite pe Sirbis la tribunal la cer, sau să plece să moară în deșert. În cazul unui proces (sarcină Curtea vine), Sirbis poate fi folosit ca agent de interogare.


În memoria gardienilor

Blackwall este interesat de artefacte gri gardiene care ar putea rămâne pe tabere vechi. În limita de vest există două tabere distruse ale ordinului, primul artefact este pe turn în zona de ruptură din vechea forță. Al doilea artefact (sângele arhitecton) este situat în Fort Echo (Log Sirbisa).


Ralii în Eche.

În Canyon of Echo, anchetele Inchiziției au găsit lacunele active care trebuie eliminate.


Cazuri neterminate

Cassandra cere Inchizitorului să se ocupe de criminali ale căror solicitanți de crimă au rămas fără atenție. Unul dintre cei doritori Leo din Golful Lucien Situat în limita de vest (tabără din zona Tota).


Serviciul pentru primul vrăjitor

Vivien solicită Inchizitorului să ajute un cerc de magicieni și să găsească cărți jefuite pe locația limitei occidentale. Documentele sunt situate în districtul mină de piatră care strălucește din nordul locației.


Articolul face parte din pasajul ciclului Dragon Age: Inchiziție

Cuvinte cheie: Inchiziție de vârstă Dragon, Inchiziție, Buletin, Etichetă, Defecțiuni, Pentagast Cassandra, Solas, Warrick, Leliana, Skyhold, Bine ați venit la Skyhold, Băiat uitat, de la cenușă, Curtea merge, o pasiune secretă, limita occidentală, spargerea Canyoni, Groxes în praf și în nisip, cetatea aripilor Griffonov, se rupe în apropierea pasajului, de-a lungul traseului bisericii, fragmente în limita de vest, în tonuri roșii, dragonologie, Fredericovo Live, cum să facă un dragon, vânătoare Obiceiuri, sparge ghearele albe, gustul amuzant al acestei apa, LUSTRIN: Limita de Vest, Cerere de fauna, sursa autoritar, Vânătoare pentru relicve, inima ruinelor fără vânt, decalaj misterios, Draconica profundă înaltă, probleme cu spanitatea întunericului, aportul de taxe, lacune în ecou, \u200b\u200bcazuri neterminate

În ciuda faptului că BioWare încă caută jocuri pe el există diverse tweaks, și Dragon Vârstă: Inchiziția este confirmată. Cele mai multe moduri pentru acestea sunt create de alte caractere și conservare, dar se întâlnesc între ele și cu adevărat meșteșuguri decente care simplifică gameplay-ul și fac o varietate. Acestea sunt și topul de astăzi sunt dedicate.

Este, desigur, să dea BioWare datorată - pentru trecut de la timpul de eliberare, studioul a adăugat o mulțime de oportunități, inclusiv o imagine de ansamblu a mouse-ului, mersul pe jos, taste și în luna mai, voi face ca oamenii cinstiți În magazinul negru a la Dragon Age 2, unde jucătorii vor putea schimba apariția eroilor lor și vor crea mult mai mult (sperăm să fantezizăm dezvoltatorii).

Cum se instalează moduri la vârsta Dragonului: Inchiziția cu patch-uri 6

Există mai multe programe pentru modificările jocului, dintre care cele mai populare sunt. Din păcate, ultimul patch, eliberat Bioware (a șasea oficial) a făcut o anumită confuzie în activitatea programului, ca urmare a faptului că a devenit imposibil de stabilit moduri Dragon Vârstă: Inchiziție. Patch 6, cu toate acestea, puteți înșela - eroarea se află în citirea incorectă a informațiilor din fișierul Patch.Daimod.

Pentru a ajuta programul și a instala modul pe Dragon Vârstă: Inchiziția cu patch 6, trebuie să faceți următoarea secvență de acțiuni:

  1. Descărcați și plasați-l în orice dosar. Apoi, descărcați moda care vă interesează și plasați fișierele cu extensia .Daimod în orice alt dosar. (IMPORTANT! Calea spre ambele foldere nu trebuie să conțină caractere chirilice, adică ".
  2. Accesați catalogul cu jocul instalat, apoi în Actualizare și faceți o copie a dosarului de patch (Redenumiți o copie de cumva).
  3. Rulați Dai ModManager prin specificarea calea către fișierul k.exe al jocului și calea către dosarul în care ați pus fișiere MOD. (Dacă Dai ModManager oprește munca, puteți specifica mai întâi calea în fișierul Daimodmanager.ini, care merge împreună cu programul.)
  4. Selectați orice mod care vă interesează (se va selecta patch-ul implicit) și asigurați-vă că nu este selectată opțiunea Force Rescan de Patch! Apăsați Merge și specificați calea către orice folder gol, unde vor fi plasate fișierele modificate create de program. În viitor, ele pot fi îndepărtate calm.
  5. După ce toate operațiunile sunt finalizate, închideți programul, mergeți la dosarul DaimodManager și înlocuiți fișierul Patch.Daimod la () a apărut acolo.
  6. Rulați din nou DimodManager, selectați toate modurile de care aveți nevoie (plasturele va fi selectat în mod implicit) și apăsați Merge.
  7. Crearea fișierelor modificate ulterior (pachet.mft și date) Copiați în dosarul Patch, copia pe care am făcut-o, cu înlocuirea completă a celor deja disponibile.
  8. Rulați jocul și bucurați-vă!

Cum se instalează moduri pe Dragon Vârstă: Inchiziție cu patch 7

Mutarea numărului de elemente pentru cercetarea care se încadrează din creaturi specifice. Versiunea 0.2 conține un utilizator reglat de utilizator într-o interfață Dai ModManager.

7. UPDATE INFINITE TACTICALĂ / INFINITE utilizează amulet respect

Totul curge, totul se schimbă și lumea Inchiziția este confirmată. Adesea, fără griji petrecute la primele ochelari de abilități sunt necesare pentru etapele ulterioare ale jocului și cumpărând în mod constant o actualizare tactică pentru că 345 de monede se dovedește a fi luată în considerare. Eliminați această dificultate este numită de către utilizările Infinite Respec Amulet Mod.

Aceasta face posibilă utilizarea odată ce un număr nelimitat de actualizare tactică achiziționată. După fiecare aplicație, amuletul trebuie îndepărtat în inventar - în caz contrar, când părăsiți meniul de personalizare, acesta poate dispărea, iar abilitățile personajului vor fi descărcate.

8. Primirea accelerată a nivelurilor de interogare și a ardeiul / Newexperiencetatea + NEWINFluență

La fel ca și mai multe niveluri de interogare, aceste două moduri schimbă tabelul de experiență cu un jucător, datorită căruia vă puteți accelera progresul (pentru cei care doresc să-și eradicăm MMO-componenta) sau să încetinească (pentru iubitori un pic mai mult și mai rar) . Moda este de dorit să se pună cât mai curând posibil, de preferință până la nivelul al șaptelea. De asemenea, moda nu afectează ochelarii de competențe, deci dacă după instalarea unui nou tabel, caracterul dvs. este pompat în mai multe niveluri de mai sus, punctele pentru aceste niveluri nu vor fi date. Ca bonus, NewExperienceStable crește în mod semnificativ perturbarea de a auzi conversațiile companionilor între ei.



Vine în trei variații: accelerează pomparea cu aproximativ 30% și vă permite să atingeți rapid nivelul maxim 27 și, în consecință, obțineți echipamente mai bune;

- Un joc foarte mare. Numai în trecerea căutării principale poate lăsa la 40-60 de ore și dacă luați în considerare sarcini secundare, devine foarte înfricoșător. Pe drumul către scopul final, pot apărea dificultăți, ceea ce ne va ajuta pasajul. Numai pentru început, să explicăm ceva.

. Dragon Vârstă: Inchiziția este un joc neliniar. Aceasta înseamnă că, în funcție de deciziile dvs., precum și pe podea și la cursa Inchizitorului, depinde foarte mult. În noul proiect de la Bioware există suficientă dezvoltare, din cauza căreia povestea ta va fi diferită de a noastră.

. Noi spunem doar despre căutarea principală. Da, în Inchiziție o mulțime de sarcini interesante, cu toate acestea, descrierea fiecăruia ar ocupa o perioadă indecentă de timp. Prin urmare, numai misiunile din grupul "Calea Inchizitorului".

. Dragon Vârstă: Inchiziția nu poate fi "FAST FAST". Pentru a vă deplasa de-a lungul complotului, trebuie să câștigați puncte de influență (putere). Cea mai rapidă modalitate de a face este de a efectua mai multe sarcini secundare. Deci, chiar dacă nu sunteți interesat de afacerile personale ale questurilor grosiere și de questuri pentru colecția de ierburi și metale, uneori va trebui să facă.

. Textul de mai jos conține spoilere. Vom încerca să facem fără detalii inutile, dar ... Killerul este Butler!

Furie ceresc / mânia cerului

Prologul Vârsta Dragon: Inchiziția este absolut lineen - chiar dacă doriți, încă nu vă pierdeți. Urmați Cassandra, citiți cu atenție instrucțiunile și vă culcați cu adversari slabi. Nu ar trebui să existe probleme cu toate acestea. Curând calea va aduce la Ellu Solas și Glome Warrik, noii dvs. sateliți.

După aceea, veți fi învățat să utilizați pauza tactică. În viitor, acest regim este mai util, în special la un nivel ridicat de dificultate, așa că încercați să o stăpâniți cât mai curând posibil.

În curând veți veni la ruptură - locul de unde demonii de la umbra pătrund în lumea reală. Pentru a închide decalajul dintre măsurători, trebuie mai întâi să distrugeți toți adversarii din jur. După victoria asupra demonilor, trebuie să atingeți ruptura și așteptați câteva secunde, după care se închide. În timpul trecerii jocului, trebuie să închideți destul de des portaluri.

După revenirea la cetate, veți fi furnizați înainte de selectare: mergeți la cea mai mare discontinuitate direct sau de către o zonă. În primul caz, veți ajunge mai repede la locația următoare, în al doilea - puteți salva soldații lipsă.

Indiferent de calea selectată, vă veți găsi în curând la ruinele unui castel imens. Mergând la ruptură, veți începe lupta cu primul sef - Mândria demonului.

Nu ar trebui să existe dificultăți deosebite: veți fi asistați nu numai de oponențiști, ci și războinici ai Inchiziției. În prima fază, șeful este invulnerabil - rețineți că fâșia sănătății sale arată diferită de cea a monștrilor întâlnit anterior. Pentru a face un demon vulnerabil, trebuie să utilizați o pauză. Lăsați seful să spargă aliații și apăsați butonul de acțiune de lângă portal. După câteva secunde, explozia va tuneta, iar demonul va cădea pe genunchi - apoi Bates. După ceva timp, el va deveni din nou impenetrabil - cum să-l rezolvi, deja știți. Când demonii inferiori încep să apară pe câmpul de luptă, să se disperseze mai întâi cu ei și apoi să interacționeze cu ruptura.

Pericolul nu este minat / amenințarea rămâne

Odihnindu-se după bătălie, ieșiți în stradă. Du-te la biserică, urmând semnul. Accesați oferta de comandă și completați prologul jocului.

După aceea, veți avea timp să vă folosiți în sediul central. Utilizați-l pentru a afla pentru un caz de fierar, discutați cu sateliți, amintiți-vă locația NPC-ului cheie. După terminarea, du-te înapoi la biserică. De aici puteți merge la următoarea locație - teren intern (hinterlands), care în Regatul Fereldenului. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza oferta de comandă sau hartă a lumii.

În țările interioare, așteaptă un număr mare de căutări - aici puteți petrece până la 12 ore! Prin urmare, dacă nu doriți să obțineți confuz, căutări marcate în revista pentru dvs. - atunci un baliză special va sugera unde să meargă. Dacă intenționați să vă deplasați cât mai curând posibil de sarcina principală ("Calea Inchizitorului"), apoi marchează în lista de căutare.

Urmați semnul. În curând veți întâlni detașamentul Inchiziției, care se luptă de la magicienii și templele revoluției. Ei vor avea nevoie de ajutorul tău. După aceea, veți fi invitați la o tabără mare - principalul punct de referință al Inchiziției în țările interioare. Aici trebuie să discutați cu mama Giselului, care va trimite eroi într-o locație nouă.

Puteți rămâne în terenurile interioare și asigurați-vă că sarcinile - sunt suficiente pentru a câștiga câteva nivele. În caz contrar, reveniți la comanda comenzii și mergeți la Val Ruayo.

Aici veți ajuta din nou indicatorul - urmați rulmentul. În această locație, este destul de puțin: ajungând la locul specificat, uitați-vă la videoclip, cunoașteți templele și apoi mergeți la ieșire. Înainte de plecare, sediul central va vorbi cu tine, șeful magicienilor.

Foarte curând trebuie să alegi între temple și magicieni. Două quest-uri vor fi disponibile la comanda comenzii: în șoaptă tăiată ("secret") și campioni ai dreptului ("apărătorilor echitari"). Alegerea unuia dintre ele face a doua împlinire a celui de-al doilea. Pentru a convinge templele să se alăture Inchiziției, să execute campioni ai dreptului și chiar mai mult apreciază ajutorul magicienilor - în șoaptă. În pasajul nostru, am ales sprijin pentru vrăjitori, dar sunteți liber să faceți altfel.

Secret / în șoaptă tăiată

Du-te la terenuri interne. Aici trebuie să ajungeți la orașul Rercliff, situat în partea de nord a locației. Înainte de poarta orașului, va exista un alt decalaj - tratați cu el și veți fi permis pentru pereți. În Rorcliff, găsiți taverna, discutați cu un vrăjitor și urmați într-un nou loc de întâlnire - este destul de aproape.

Aici îl veți întâlni pe Doriana, unul dintre potențiali sateliți. Închideți decalajul, ascultați magicianul și mergeți la oferta de comandă. Aici trebuie să discutați cu consilierii și, în cele din urmă, decideți cine va fi mai util aliați - magicieni sau temple. Aceasta este ultima șansă de a vă schimba mintea.

Dacă intenționați să fiți prieteni cu Wizards, apoi reveniți la Rorcliff folosind biroul de comandă. În partid va fi cu siguranță Dorian, iar cele două sloturi rămase pot aloca alți eroi.

Ce se întâmplă în continuare, nu vă vom spune - acesta este un spoiler. Să spunem că după ce rolele și Dorian vă veți găsi în temniță. De îndată ce vă întoarceți controlul, pompează capacitatea magicianului pentru a vă ajuta cu vrăji în luptă.

De când ați rămas împreună, mutați câinii cu prudență. Vrăjmașii de aici sunt puțin, dar daunele sunt decente. Va fi mai ușor dacă jucați un rezervor de războinic. Mai dificil - dacă pentru un hoț de corp. Fii deosebit de atenți dacă joci o tir cu arcul sau magician.

După marcaje, în curând veți ajunge la furcă. Trei puncte vor fi marcate pe hartă: Două dintre ele denotă consensul care trebuie eliberat din concluzie, iar al treilea va duce la Magician Fione. În primul rând, ajungeți la aliații pierduți - cei patru dintre noi vor fi mult mai ușor. După o conversație cu Fiona, următoarea parte a sarcinii se va deschide - urmați noul marker.

Pentru a umple rezervele de poțiuni de sănătate, căutați facilități de depozitare speciale (arata ca cutii cu sticle diferite). Harta va apărea noi markers care trebuie examinate. Puteți să vă deplasați în mod liber în cadrul locației și puteți vizita țintele într-o ordine arbitrară. Rețineți că în această zonă există mai multe nivele, astfel încât unele locuri să poată fi accesate numai cu scările.

În curând veți întâlni ușa încuiată. Pentru ao deschide, trebuie să colectați cinci bucăți de liroma roșie. Locația lor este marcată pe hartă. De îndată ce colectăm toate cele cinci, refacem stocurile de poțiuni și pregătește-te pentru lupta cu șeful, Aleksius..

Aleksius utilizează vrăji atacate, impune scut și teleporte prin cameră. În general, lupta cu el este simplă: lăsarea războinicului distrage atenția șefului pe ei înșiși până când restul membrilor partidului aplică daunele maxime. Când rămâne jumătate din sănătate, Alexius va dispărea, dar decalajul va apărea în cameră - ce să faceți cu el, știți, de asemenea. De îndată ce închideți decalajul, șeful se va întoarce la câmpul de luptă. El va repeta trucul cu dispariția la un sfert de sănătate.

Va arde în inimile noastre ... / În inima voastră va arde

După revenirea la baza de date, puteți discuta cu aliați, obțineți sau chiar executați mai multe sarcini și așa mai departe - utilizați acest timp pentru a finaliza cazul în azil (Rai). Rețineți că nu vă veți mai întoarce aici.

Prin activarea următoarei misiuni de poveste, veți vedea mai multe role. La scurt timp după ce vă întoarceți controlul asupra caracterului, veți întâlni Cole, un alt potentor potențial. Va apărea numai dacă ați ales ajutorul magicienilor. În caz contrar, Dorian va fi înlocuit de Dorian, iar cu culomul vă va cunoaște în timpul misiunii templelor. În funcție de alegerea partidului, adversarii se schimbă: veți ataca fie magicienii, fie templele.

În acest caz, sarcinile vor fi aceleași. Du-te pe markeri distrugând adversarii. Va trebui să protejați una necesită și să capturați altul. După aceea, vi se va cere să vă întoarceți la adăpost. Pe modul în care puteți salva mai multe caractere, ceea ce va aduce o experiență suplimentară. Atingerea bisericii, uitați-vă la videoclip și reveniți la câmpul de luptă.

Acum trebuie să vizitați. În același timp, eroii vor interfera cu adversarii - vă sfătuim să le ucideți mai întâi pe toți și să luați doar îndrumări. La un moment dat, seful apare - cavaler Danam..

Pentru a începe, de a face față retinutului său - ciocanul demonilor. După aceea, comandați-vă "rezervorul" pentru a distrage-vă șeful pe tine însuți: monstrul are suficiente atacuri puternice care nu lasă șansele magicienilor echipei. Păstrați aliați vulnerabili în spatele șefului șefului pentru a minimiza leziunile asupra lor. La 75, 50 și 25% din sănătate, Danam va reduce toate efectele negative și va instala o barieră puternică. Bătălia poate fi lungă, dar în timp ce "rezervorul" păstrează apărarea, distrage atenția și bea poțiuni, nimic de îngrijorat.

După victoria asupra Danamului, ei vor arăta o scenă lungă de pisică. Când vă puteți administra din nou eroul, urmați semnele - calea este absolut lineen. În curând veți fi învățat să folosiți noua abilitate și apoi eroul va fi în deșertul în zăpadă în timpul furtunii. Doar du-te și ușor corect.

De la cenușă din cenușă

Această parte a căutării principale este foarte scurtă. Veți fi oferit să vă plimbați de-a lungul noii cetăți, să explorați principalele sale spații și discutați cu aliați. Unele secțiuni ale cerului vor fi blocate - le puteți vizita cu următoarea vizită la castel.

După o conversație cu Josephine și Warrik, două căutări principale se vor deschide: ochii răi și inimile rele ("ochii răi și inimile rele") și aici se află abisul ("se află pe abis"). Ele pot fi efectuate în orice ordine. Înainte de a trimite la unul dintre ele, vă recomandăm cu tărie să vorbim cu toți adversari - veți vedea și veți învăța multe lucruri interesante.

Acolo se află abisul / aici se află abisul

După o conversație cu un prieten de Warric, veți avea acces la noua locație - Roughwood (Crestwood). Du-te la o întâlnire cu informatorul. Du-te de-a lungul coastei până când vei veni peste peșteră - te duci acolo.

După conversație, calea ta se află o altă locație, limita de vest (abordarea occidentală). Urmați instrucțiunile markerului. În loc, veți fi arătat o scenă de pisică, urmată de o bătălie cu demoni horțați. Datorită dimensiunii relativ mici a armurii de luptă, va fi utilă aplicarea ortografiei "Rift Tag" (marca rupului). După ce a terminat lupta, reveniți la Skyhold.

Din comanda comenzii, du-te la Orel la continuarea misiunii. Înainte de aceasta, recomandăm cu insistență să se ocupe de partea partidului și să eliberăm locul în inventar, deoarece în Skyhold veți fi trimis în curând.

Markerul vă va conduce prin câmpul de luptă. În curând veți primi o sarcină opțională - pentru a ajuta trupele de interogare în luptă. Este necesar să distrugeți cele trei detașamente ale gardienilor gri care îi ajută pe demoni. Pentru îndeplinirea acestui scop veți avea acces la piept cu pradă valoroasă.

În curând veți întâlni un mare grup de dușmani condus de demonul de mândrie. În primul rând, dispersați cu adversari mici și apoi luați pentru un mini-șef. Păstrați eroi vulnerabili departe de biciurile sale electrice. Lupta complică un dragon uriaș, care se prăbușește periodic vraja pe lotul tău. Încercați să dispersați aliații de către arenă pentru a minimiza daunele.

Markerul nu va lăsa să meargă aici. Vă sfătuim să urmați cu atenție radarul: strălucirea lui înseamnă că undeva în apropiere este subiectul căutării de temeri ale visătorilor ("temeri ale viselor"). În partea de nord a primei zone, încercați să găsiți scheletul unei persoane și să mergeți la modul de căutare - deci inițiați o sarcină suplimentară. Celelalte patru obiecte sunt situate în alte zone de locație. Acesta poate fi efectuat numai până la sfârșitul acestei secțiuni de joc.

Pentru a vă restabili amintirile, ucideți demoni și apăsați butonul de acțiune de lângă corpurile lor. Pentru a avansa în această locație, trebuie să repetați un astfel de truc de mai multe ori. Episodul ca o linie întreagă - mergeți mai departe până când întâlniți șeful, Coșmar.

Pregătește-te pentru o bătălie intensă. Un coșmar are o mulțime de sănătate și atacuri puternice. Din când în când, el va chema pe păianjeni care trebuie distruși rapid - în caz contrar ei vor fi dat de număr. Lăsați "rezervorul" să dețină atenția șefului până când restul sunt angajate în miniile sale. De îndată ce apare alimentatorul de la dușmani mici, utilizați cele mai puternice abilități din coșmar. Pe 25% din sănătate, șeful va chema demoni puternici pentru a ajuta - acesta este cel mai bun moment pentru a folosi capacitatea de marcare a rupturii. După victorie, reveniți la Skyhold.

Ochii răi și limbile rele / ochii răi și inimile răi

În această misiune, două lucruri au fost vreodată importante: compoziția partidului și alegerea replicării potrivite în dialoguri. Vă sfătuim să luați într-un grup cel puțin un magician cu abilitatea barierului (bariera), deoarece poțiunile de sănătate vor fi în aprovizionare cu scurt timp. Când comunicați cu dvs. știți, încercați să nu spuneți nimic ascuțit sau grosier - flatter și sunteți de acord. Și, da: înainte de începerea misiunii, salvați jocul într-un slot separat.

Specificitatea acestei sarcini este că va trebui să vă transformați într-un leu secular pentru o vreme. Bun comportament, politețe și servicii minore pentru oaspeți ridică clasamentul Inchizitorului. Absența lungă sau situațiile dubioase scad. Când se află în jos la zero, veți fi expulzați de la minge, iar misiunea va fi eșuată. Deci, nu pierdeți ocazia de a ridica ratingul.

Există locații de făcut, cu excepția misiunii principale. Puteți colecta statuete care deschide accesul la cufere cu pradă, căutați pentru a cunoaște și multe altele. La începutul locației, puteți ajuta doamna la poarta, care a pierdut ceva. Pierderea este situată la fântână - utilizați modul de căutare. Întorcându-l, veți crește ratingul - pentru a începe că va fi suficient.

Markerul va indica calea și personajele cu care trebuie să vorbești. După prezentarea oficială, va fi posibilă comunicarea cu aliații și să explorați situația. După terminarea îndatălui în hol și treceți la camere. Găsiți Sala de Heroes (Sala de Heroes), treceți prin ea și ieșiți din partea de vest. Du-te de-a lungul coridorului până când ajungi la fântână. Aici trebuie să urcați la etajul al doilea cu ochiurile de pe perete.

De îndată ce vă aplecați de ochii publicului, evaluarea dvs. va începe încet, deci acționați repede. Markerul va marca zona care ar trebui văzută. După terminarea, coborâți la bibliotecă de-a lungul scărilor și mergeți la modul de căutare. Găsirea dovezilor, reveniți la minge. Nu pierdeți ocazia de a vă ridica ratingul ușor: Du-te la sala de bal numai după a doua grevă a clopotului - știți întotdeauna puțin târziu, nu?

Veți primi cheia de la aripa slujitorilor. Acolo puteți trece prin etajul inferior al sălii de eroi. Sateliții vă vor alătura la intrare - nu uitați să schimbați echipamentul de front-end pentru bătăliile. Trebuie să aveți cel puțin 10 puncte de evaluare: Fiecare minut cu dvs. va fi împușcat într-un singur punct, așa că nu vă rupeți și tratați rapid adversarii. Du-te de-a lungul următorului sânge și cadavre, și în curând veți întâlni ucigașul. După bătălie și scena pisică, reveniți la minge.

Veți fi invitați la dansul ducesului. Fii cel mai politicos, vă sfătuim să alegeți întotdeauna răspunsul potrivit. După o conversație cu ducesa, veți avea ultima ocazie pentru a trece compromisul Leliana.

În curând veți veni la altul diferit, deschis în curtea castelului. Mai întâi distrugeți dușmanii voștri și apoi faceți față demonilor. Cel de-al doilea val de adversari va fi mult mai puternic decât primul, deci pregătiți-vă. După aceea, vă veți arăta câteva scene de pisici, veți da o decizie importantă și apoi veți merge la bătălie cu șeful final al locației, că foarte mult duchene..

Pentru a începe, scapă de minionii ei. Lăsați magicienii, cu prima ocazie, să impună un scut asupra adversarilor. Șeful va teleporta de Arena - încercați să nu pierdeți mintea ei. Când sănătatea ducesei a scăzut până la 50%, ea va numi asistenți - să se ocupe cât mai repede posibil. În caz contrar, aceasta este o luptă fără surprize.

Fructe de mândrie / ce mândru a făcut

Ca întotdeauna, mergeți la misiune prin oferta de comandă. În prima parte a sarcinii, trebuie doar să mergeți în jurul markerilor și să vă luptați din detașamentele inamice. În curând veți ajunge la templul antic.

După ce a ajuns la o ușă încuiată mare, obțineți o sarcină pentru a ține un ritual. Acest lucru se poate face în statuie la nivelul inferior al sălii. Trebuie să mergeți pe plăci speciale pentru a le aprinde pe toate. Este imposibil să repetați sobele activate. Cu primele probleme de puzzle nu ar trebui să fie - este destul de simplă. Deschiderea ușii, urmați biserica adânc în templu.

După ce rolele veți avea o alegere: mergeți imediat la dușmani sau observați tradiția elfilor și îndepliniți patru ritualuri. În primul caz, va trebui să luptați nu numai cu minionii ticălosului, ci și cu gardienii templului. În al doilea caz, vor fi oferite patru puzzle-uri: decideți-le, veți primi sprijin pentru elfi și veți lupta cu un șef alternativ de locație.

După ce ați făcut alegerea dvs., marcați pe mini-card. Dacă ați terminat ritualuri, vă puteți uni cu gardieni împotriva invadatorii. În acest caz, veți fi alocat conductorului, ceea ce va indica calea prin locația la seful. Dacă decideți să neglijați tradițiile, atunci vă pregătiți să luptați cu elfi și cu templele. Calea prin labirint va trebui să fie pusă pe cont propriu - urmați radarul și utilizați modul de căutare.

În curând vă veți întâlni cu șeful. În funcție de alegerea trecută, va fi fie Samson. (Dacă ați fost aleși la aliații magicienilor) sau Calperya. (Dacă preferați TEMN-urile).

Samson atacă numai în lupta apropiată. Minionii lui ajută, din care ar trebui să scape imediat. Când seful începe să se rotească, reproșați luptători. Distribuiți aliații pe câmpul de luptă, astfel încât atacurile lui Samson să nu facă rău mai mulți eroi. Utilizați pauza tactică - agenții opuși nu au întotdeauna să aleagă cu succes obiectivele, mai ales la începutul bătăliei.

Calperia plasează adesea rune de foc pe podea - trebuie să fugiți și să luați de la aliații de acolo. Îl iubește pe teleport, invulnerabilă la uimitoare, paralizie și frică și are o rezistență ridicată a focului. Lightning și rece - cei mai buni prieteni ai tăi din această bătălie.

Ultimul act / piesa finală

Misiune foarte scurtă. Du-te la altar prin oferta de comandă. Dacă în ultima sarcină i-ai permis companionului să bea din binele tristeții, atunci trebuie doar să vorbești cu cineva cu cine. În caz contrar, așteptați o bătălie cu un șef dragon.

Dacă "rezervorul" distrage atenția monstruului pe el însuși, iar luptătorii de lungă durată nu urcă pe monstru sub labele și coada, bătălia va trece fără probleme. Vă recomandăm să abandonați atacurile de incendiu, deoarece acestea fac o deteriorare foarte mică. Rece, dimpotrivă, este foarte eficientă. Trebuie să reduceți sănătatea dragonului la jumătate, după care va începe scena CAT.

Larg cu excelență / doom asupra întregii lumi

E timpul pentru bătălia finală. Vă recomandăm să faceți o conservare separată înainte de misiunea finală. Puteți completa unele dintre questurile rămase și, după aceasta, unele dintre conținutul nu va fi indisponibil. Deci, dacă intenționați să învățați Inchiziția de-a lungul și de-a lungul, aceasta este ultima dvs. șansă.

Luați lupta cu corneea cel puțin un mage cu "bariera" și mai bine doi o dată. Șeful provoacă o mulțime de daune, imun la efectele de stare și se distinge printr-o rezervă imensă de sănătate, deci pregătiți-vă pentru o luptă lungă. În prima fază, ticălosul va cere demoni, se va deplasa lângă arenă și va ataca cu vrăji puternice. Poțiunile de "barieră" și de sănătate vor ajuta la menținerea petrecerii pe picioare.

După ceva timp, Korife se mută la noua arenă - urmați-l. Pe drum, nu uitați să completați stocurile potiștilor. A doua fază nu este aproape diferită de prima. Este că situația este diferită.

Când seful rămâne jumătate din sănătate, va schimba un mare dragon lurist. Ca întotdeauna, lăsați războinicul cu scutul să distragă șeful până când eroii luptei lungi îi dăunează. Axtați focul pe labele monstru - îl va încetini. Concentrați-vă asupra tratamentului și protejării eroilor cu arme reci: nu cruțați poțiunile și suprapuneți "bariera" pe ele. Lăsați dispersarea partidului în arenă, astfel încât respirația aprinsă a dragonului nu era atât de periculoasă. Nu uitați de pauza tactică.

După terminarea cu un dragon, treceți la corrolon. În stadiul final al bătăliei, el va teleporta mult mai des. În arsenalul său, vor apărea vrăji, ceea ce provoacă daune tuturor. "Barieră" și poțiuni de vindecare pentru a vă ajuta.

De fapt, aceasta este principala campanie a Dragon Age: Inchizition se termină, felicitări! Ultimul Consiliu: Nu pierdeți scena după titluri!

Bun venit la ! Mai jos este ghidul complet pas cu pas pentru joc. În funcție de soluțiile pe care le-ați ales, dialogurile și consecințele pot fi diferite. Pasajul nostru se bazează pe nivelul mijlociu al complexității jocului.

Are o lume uriașă, deci există multe modalități de trecere și dezvoltare. Dacă aveți dificultăți în trecerea jocului, atunci această conducere vă va ajuta cu siguranță cu sarcini dificile.

Ca personaj principal, liderul Inchiziției este autoritatea, care a existat cu mult timp în urmă și a fost re-educată pentru a investiga evenimentele misterioase din Tedas. Dar, pentru a opri toate aceste haos, va trebui să fiți investigați mai întâi ca personaj principal și să înțelegeți cine este vinovat sau care este vinovat de acest mare cataclism!

Cei ceresc

Jocul Prolog este nonrelane (puteți chiar să vă pierdeți aici). În general, mutați următorul Cassandra și citiți cu atenție și vă aflați în instrucțiuni. Încă nu vei mai avea dușmani puternici, așa că nu este nimic periculos aici. Curând, drumul vă va duce direct la întunericul Warrik și Elf Solas, care devin în curând noii dvs. colegi / sateliți / tovarăși.

Apoi, veți fi instruiți pentru a utiliza corect pauza tactică. În viitor, trecerea la dvs. va fi foarte utilă pentru acest mod, mai ales dacă jucați la un nivel ridicat de dificultate, deci încercați să stăpâniți această parte a jocului cât mai curând posibil.

În cele din urmă, veți ajunge înaintea decalajului - locul în care demonii din lumea umbrei se încadrează în lumea voastră. Pentru a localiza această gaură între lumi, va trebui să distrugeți mai întâi toți dușmanii din zona de eroare. După ce ați depășit tot necurația, atingeți pauza și așteptați câteva secunde, după care se închide imediat. Vă rugăm să rețineți că în timpul trecerii jocului nu vă veți ciocni cu această anomalie și de multe ori trebuie să faceți acest lucru.

După ce vă întoarceți la cetate, vă dați o alegere: va merge la o vină imensă într-o linie dreaptă sau o traseu de by-pass. În primul caz, puteți obține mult mai repede, în al doilea, puteți salva unii soldați care lipsesc.

Indiferent cum puteți merge, veți veni în continuare la ruinele unei cetăți uriașe. Închiriați mai jos direct la diferit și în curând lupta va începe cu primul tău șef - mândrie demon!

Ca atare, nu ar trebui să existe dificultăți deosebite, deoarece tovarășii dvs. și armata Inchiziției vă vor ajuta. În prima etapă a bătăliei - demonul este invulnerabil, dar acordați atenție faptului că trupa vieții sale va arăta puțin diferită de monștrii pe care ați întâlnit-o înainte. Pentru a face acest demon mândrie vulnerabilă, va trebui să profitați de pauză. Acest șef trebuie să distragă trupele aliate, în acest moment trebuie să interacționați cu portalul. În curând o explozie foarte puternică și un demon al lui Gordini va cădea în cele din urmă pe genunchi - în acest moment trebuie să-l atace. La expirarea de ceva timp, el va deveni din nou invulnerabil - cum să-l rezolvi, știi. Curând, dușmanii nivelurilor inferioare vor începe să apară pe câmpul de luptă, ei imediat și trebuie să facă, adică să le eliminați mai întâi și, după ce se apropie din nou ruptura.

Pericolul nu a minimizat

Cum să te odihnești după o bătălie tare, du-te la stradă. Deplasați-vă la biserica locală (urmați indicatorul). Vino în comanda comenzii și absolvi în curând de jocul Prolog.

După aceea, veți avea timp să vă simțiți confortabil într-un loc nou. Utilizați sediul central pentru a traine un artizanat de fierar, discutați cu noii dvs. prieteni și aflați locurile în care există NPC deosebit de importante. Cât de absolvit totul, reveniți la biserică. Este de aici că veți merge la următoarea locație - terenuri interne situate în Ferdden. Pentru a face acest lucru, utilizați comanda comenzii sau a hărții lumii.

Vă rugăm să rețineți că în terenurile interioare aștepți un număr mare de sarcini - puteți petrece mai mult de douăsprezece ore. Vă recomandăm să vă căsătoriți mai multe sarcini prioritare, deoarece altfel vă confundați aici. Dacă marcați sarcina, atunci un far special pe hartă vă va indica drumul. Dacă intenționați să avansați cât mai repede posibil în activitatea de complot "Calea Inchizitorului", apoi menționați-o în Jurnal.

În general, treceți la pointer. În curând veți observa unul dintre detașamentele Inchiziției, care să restrângă atacul magicienilor și templelor rebeli. Bineînțeles, vor avea nevoie de ajutorul tău. După sacrificare, sunteți invitat la o tabără destul de mare (punctul principal de referință al Inchiziției în această locație). Aici trebuie să discutați cu mama Giselului, care vă va trimite deja într-o altă locație.

Nu puteți să vă grăbiți și să rămâneți în țările interioare și să vă angajați încet în sarcini (aveți suficiente sarcini pentru a câștiga câteva nivele). În orice caz, în curând sau mai târziu va trebui să mergeți la comanda comenzii și după și în Val Ruayo.

Aici pointerul dvs. vă va ajuta din nou - treceți în spatele farului. În această locație, atât de multe afaceri, ca în locația anterioară, nu va fi: Cum să ajungeți la punctul de control, apoi uitați-vă la videoclip, discutați cu templele și după, mergeți la Ieșire. Înainte de a reveni la sediul central, șeful magicienilor va vorbi cu tine.

În curând trebuie să faceți prima dvs. alegere serioasă între temple și magicieni. La rata de comandă, două sarcini vor fi disponibile pentru dvs .: "Fair apărători" și "Secret". Alegerea unui lucru, veți suprapune al doilea. Totul depinde de cea pe care o valoare: Mages sau Temmarkers. În pasajul nostru, am ales partea magicienilor, dar puteți face în felul vostru.

In secret

E timpul să mergem la terenurile interioare. Aici trebuie să ajungeți la oraș numit Redcliffe. Acest oraș este situat în partea de nord a acestei locații. În fața porților orașului, veți fi stropit. Închideți-l și intrați înăuntru. În Redcliffe, găsiți taverna și discutați cu magicianul de acolo. După conversație, trebuie să mergeți la noul loc de întâlnire, care nu este prea departe.

Aici veți întâlni magicianul pe nume Dorian, care este, de asemenea, un satelit. Închideți următoarele defecțiuni și accesați oferta de comandă. Acum trebuie să discutați cu consilierul dvs. și, în cele din urmă, decideți cine va fi mai util - temmarkers sau magicieni. Acest moment este ultima ta șansă de a vă schimba decizia.

Dacă toate acestea nu ați schimbat decizia și călcâiul doriți să vă înscrieți ajutorul magicienilor, apoi întoarceți-vă la Rorcliff folosind coaja. În echipa dvs. trebuie să fie Dorian, altfel puteți lua pe cineva care vă place.

Curând după videoclip, tu și Dorian sunt în temniță. De îndată ce preluați controlul asupra eroilor dvs., apoi treceți la Dorian și pompați capacitatea, astfel încât el să poată oferi în mod eficient sprijinul în luptă. Din moment ce sunteți doar două, atunci încercați să fiți atenți. Deși vor exista o mulțime de adversari aici, dar daunele pe care le vor aplica suficient de mare. Stăpâni pe toți cei care joacă pentru războinic. Va fi destul de dificil pentru cei care sunt hoțurile melee. Dacă jucați arcașul sau magicianul, încercați să fiți atenți.

Deplasați-vă la markerul specificat și vă veți găsi în curând despre furcă. Trei puncte cheie vor fi marcate pe hartă, dintre care două vor denota locația asociaților dvs. Al treilea punct vă va duce la vrăjitor, numit Fiona. În general, pentru început, colectați echipa dvs. într-una. Apoi, du-te la Fione și după conversație cu el, veți găsi următoarea etapă a sarcinii. Mergeți la un nou punct cheie.

Pentru a umple stocurile de poțiuni de sănătate, căutați facilități speciale de depozitare care arată ca cutii obișnuite cu bănci. Deci, pe harta dvs. va apărea noi puncte cheie care trebuie să fie inspectate. Puteți să vă deplasați în mod liber în această locație și să vizitați obiectivele în orice ordine. Luați în considerare numai faptul că există mai multe nivele în această locație, astfel încât următorul puteți obține numai cu scările.

În curând veți îmbrățișa pe ușile încuiate. Pentru a le debloca, va trebui să asamblați cinci bucăți de roșu Lyrima pentru a începe. Locația acestei resurse va fi marcată pe cardul dvs. De îndată ce colectați suma necesară, apoi completați rezervele de poțiuni și pregătiți-vă să luptați cu șeful numit Aleksius.

Acest adversar va folosi vrăji de atac. În plus, el va impune constant un scut de protecție și va teleporta în jurul camerei. Dacă judecați în general, bătălia nu este prea grea. Vă recomandăm să acționăm astfel: Warrior își distrage atenția asupra lui însuși, iar restul membrilor echipei aplică cât mai multe daune posibil. După ce a pierdut mai mult de jumătate din sănătatea lui, atunci spatele va apărea în spate - închideți-l. De îndată ce închideți, Alexee se va întoarce la câmpul de luptă. El va repeta din nou trucul când sănătatea se află până la un sfert, dar după terminarea nu va fi dificilă pentru tine.

Va arde în inimile noastre ...

După ce vă întoarceți la refugiu, discutați cu aliații dvs. pentru a obține și a executa mai multe sarcini. Sarcina trebuie să fie finalizată la timp, astfel încât, după aceea, nu trebuie să mergeți la azil, astfel încât să nu vă mai întoarceți.

Când activați următoarea sarcină de complot, veți vedea câteva videoclipuri. După aceste videoclipuri, vă întoarceți controlul asupra eroilor dvs. În curând veți întâlni un nou co-cetățent numit Cole. El va apărea aici dacă ați ales calea pentru magicieni. Dacă ați ales o altă cale, atunci veți întâlni Doriana, iar Culoma se va familiariza în timpul sarcinii templelor. În funcție de ce fel de alegere ați făcut în trecut (temperavniks sau mages) va fi atacat de magicieni sau temple.

Dar esența sarcinii va rămâne aceeași. Deplasați-vă în jurul marcatorului și distrugeți pachetele de dușmani de-a lungul drumului. Trebuie să capturați unul prin solicitarea, după care va capta altul. După asaltul armelor de asediu, vi se va cere să vă întoarceți la adăpost. Pe drum, veți putea salva cuplul de caractere și apoi câștigați o mică experiență. Cum să ajungeți la biserică, apoi va urma videoclipul. Cum să-l răsfoiți, apoi să întoarceți podeaua bătăliei.

Acum trebuie să aduceți capturați de solicitați. În același timp, veți interfera în mod constant cu dușmanii, deci este mai bine să ucizi adversarii câțiva adversari și după, merge mai mult pentru îndrumare. Momentul mai întâi, șeful va sosi pentru tine - Knight Danam.

În primul rând, ar trebui să vă ocupați de toți minionii - demoni. Apoi, luați rezervorul la seful, astfel încât el atrage toată atenția asupra Sine: Monsterul are abilități puternice de atac care vă vor face magicienii o dată sau două. Aliații vulnerabili ar trebui să fie în spatele acestei creaturi, astfel încât să fie minimă. La 75, 50 și 25% din viața lor, monstrul va descărca absolut toate efectele negative și va pune o barieră foarte puternică. Lupta ta poate întârzia nu o duzină de minute, dar în timp ce rezervorul tău va păstra apărarea, trecând dușmanul de-a lungul drumului și, în același timp, consumul de bănci terapeutice, nu trebuie să vă faceți griji.

După ce vă învingeți pe Danam, vă veți arăta o scenă de pisică foarte lungă. Când treceți din nou controlul asupra eroului, treceți în spatele semnelor - deși calea este dreaptă și pierdută, este imposibilă aici. În curând veți fi instruiți cum să vă bucurați de noua dvs. abilitate, după care eroul va fi în deșertul dur în timpul unei furtuni puternice. Trebuie doar să vă deplasați înainte și după un pic de mișcare în partea dreaptă.

De la cenușă

Această parte a lanțului de complot va fi suficient de scurtă. Vă este oferit să treceți pe teritoriul noii cetăți, să treceți prin camerele principale și să discutați cu colegii dvs. Unele părți ale cetății cerului vor fi blocate, dar le puteți vizita după ce ați ajuns aici a doua oară.

Deci, discutați cu Josephine și Warrik, după care vă deschid două sarcini principale: "ochii răi și inimile rele" și "se află abisul". Puteți efectua sarcinile complet în orice ordine. Dar, înainte de a merge la o altă călătorie, vă recomandăm să vorbiți cu toți aliații noștri (puteți învăța și vedea multe lucruri interesante).

Există o șansă acolo

După ce ați vorbit cu o veche varență, atunci obțineți acces la noua locație - Croapa. Este oriunde ar trebui să vă întâlniți cu informatorul. Deplasați-vă de-a lungul coastei și în curând să vă împiedicați pe peșteră - aveți nevoie de aici.

După o mică conversație, veți merge acum la o altă locație - Limita de Vest. Urmați doar instrucțiunile de pe marker. Cum să vă găsiți la punctul de destinație, atunci veți fi arătat o mică scenă de pisică, după care lupta urmează cu hoardele mărcii demonsky. Din cauza spațiului mic, va fi convenabil să utilizați vrăji în masă aici. După ce lupta trece, apoi du-te înapoi la Skyhold.

Deci, atunci veți amâna de la comanda comenzii va merge direct la Orel pentru a continua sarcina. Înainte de aceasta, vă recomandăm să eliberați locul în rucsac, pentru că vă veți întoarce în fortăreața voastră.

Markerul de pe radar vă va conduce prin întregul câmp al lui Brahi. În curând veți avea o căutare opțională - ajutați trupele de interogare în această bătălie. Va trebui să distrugeți trei grupe de gardieni gri care îi ajută pe demoni. Dacă faceți această sarcină, veți accesa pieptul cu miniere valoroase.

În curând vă veți confrunta cu acumularea uriașă a inamicului la capul căruia va fi un demon de mândrie. Pentru a începe, vă recomandăm să vă îndepărtați, ca întotdeauna, să vă îndepărtați cu "sub picioare" de adversari mici, după ce mâncărime toată puterea voastră pe șeful. Eroii care sunt mai vulnerabili ar trebui să fie departe de raza înfrângerii atacului electric al demonului. Curând bătălia ta va fi complicată de un dragon uriaș, care din când în când va arunca vrăjile cele mai puternice asupra petrecerii tale. Trebuie să vă concentrați pe aliați pe acest câmp de luptă, astfel încât să puteți minimiza deteriorarea viitoare.

După încheierea bătăliei cu monstrul, rulați mai probabil. Dragonul continuă să-ți atace magia, așa că nu merită să stai într-un singur loc. Când apare o altă scenă CAT, vă veți găsi pe teritoriul noii locații.

Markerul nu vă va permite să vă pierdeți. Vă sfătuim să urmați îndeaproape radarul dvs., deoarece activarea sa va însemna că undeva în acest loc sunt subiecte care sunt necesare pentru a îndeplini sarcina "temerilor viselor". În partea de nord a primului teritoriu, încercați să găsiți scheletul unei persoane. Va trebui să mergeți la modul de căutare. În general, celelalte patru dintre aceste articole vor fi deja într-o altă locație. Sarcina pe care o poți îndeplini doar la sfârșitul acestei căutări principale.

Pentru a vă restabili amintirile, trebuie să distrugeți demonii și să faceți clic pe butonul de acțiune de lângă corpurile lor. Pentru a vă deplasa în această locație, un astfel de lucru va trebui să se facă de fiecare dată. Această parte a sarcinii ca întreg va fi liniară. Mergeți mai departe și în curând să vă împiedicați pe seful - coșmarul!

Deci, pregătiți-vă pentru o bătălie foarte intensă. Un coșmar are atacuri puternice și o mulțime de sănătate. Din când în când, va cere păianjeni ca o armătură, care va trebui să fie distrusă imediat, deoarece dacă acest lucru nu este făcut, atunci veți fi zdrobit de număr. Rezervorul va trebui să păstreze toată atenția șefului până când îi ucizi pe toți slujimii lui. De îndată ce apare primul răgaz de la adversari mici, începeți să utilizați cele mai puternice atacuri asupra coșmarului. Când șeful este de 25% din sănătate, el va cere ajutor pentru a ajuta demonii foarte puternici, aici trebuie să transpirați. Încercați să nu puneți sub lovitura războinicilor dvs. slabi. După ce obțineți victorie, atunci vă întoarceți cu îndrăzneală la Skyhold.

Ochii răi și limbile rele

În această sarcină, va fi deosebit de important să aveți partea dreaptă a partidului și alegerea cuvintelor potrivite în dialoguri. Vă recomandăm să aduceți un mage cu dvs., ceea ce va avea abilitatea bariera. Și toate datorită faptului că băncile terapeutice vor fi pur și simplu în aprovizionare. Când vorbim cu unul local, încercați să nu vorbiți nepoliticos și nu prea ascuțit. Vă recomandăm să le plătească în mod constant și să fiu de acord cu totul. Și totuși, înainte de a începe sarcina, salvați jocul separat.

Esența acestei sarcini este că va trebui să vă transformați într-un fel de "leu strălucitor". Trebuie să aveți un comportament bun, trebuie să fiți extrem de politicos, iar orice servicii minore vor ridica ratingul Inchiziției dvs. Îndoială sau întârziată ceva va reduce ratingul. Când coboară la zero, atunci vă veți răsuci de la această minge, iar sarcina va fi eșuată. Astfel, va trebui să pierdeți ocazia de a vă ridica ratingul, deoarece depinde de acest lucru.

În această locație veți face ceva, deci nu va trebui să faceți sarcina principală. Veți putea colecta figurine interesante, care vor deschide ulterior accesul la cufere cu pradă, căutați o varietate de compromisuri pentru a ști și așa mai departe. La început, veți întâlni doamna lângă poartă, care vă va spune că ceva a pierdut ceva, ca să o puteți ajuta. Lucrul pierdut este situat în apropierea fântânii (nu uitați să utilizați modul de căutare). După ce vă întoarceți chestia pierdută, veți fi evaluați.

Deci, acum marca dvs. vă va indica pentru fel: ce să faceți și cu cine trebuie să vorbiți. Cum va merge prezentarea oficială, atunci veți obține ocazia de a discuta cu aliații dvs. și veți studia cu atenție situația în acest moment. Pe măsură ce absolvi, mergeți mai departe la lobby și de acolo mergeți la camera de oaspeți. Laică "Sala Eroilor". După cum puteți găsi, treceți prin ea și vă veți găsi în curând în partea de vest. Urmați coridorul și vă veți găsi în curând în jurul fântânii. Aici trebuie să urcați la etajul al doilea cu ajutorul unei grilă care este situată pe perete.

După ce părăsiți publicul din ochi, atunci evaluarea dvs. va începe să cadă treptat, așa că va trebui să lucreze în continuare extrem de repede. Markerul va sărbători teritoriul pe care trebuie să-l examinați cu atenție. Pe măsură ce terminați cu căutarea, mergeți la bibliotecă de pe scări și apoi reveniți la modul de căutare. Cum să găsiți dovezile necesare, apoi reveniți la scor. Și nu ar trebui să pierdeți ocazia de a vă mări ratingul curent: mergeți la sala de bal după ce clopotul a lovit a doua oară (este întotdeauna târziu).

În curând veți obține cheia din camera slujitorilor. Acolo puteți obține, dacă vă plimbați de-a lungul etajului inferior al sălii de eroi. La intrarea în voi veți fi alături de cartierele dvs. (nu uitați să vă schimbați hainele din față pe luptă). Pentru această jogging, trebuie să aveți cel puțin zece puncte de rating, deoarece scoate mingea peste fiecare minut. Urmați piesele sângeroase care sunt acoperite cu cadavre. În cele din urmă, vă veți îmbrățișa pe ucigașii. După scena și scena cat merge, apoi du-te înapoi la minge.

Curând ducesa vă invită la dans. Trebuie să fii cât mai politicos posibil. Cu aceasta, vă sfătuim să alegeți întotdeauna opțiunile corecte pentru răspunsuri. După conversație cu această doamnă, veți avea ultima șansă de a trece întreaga compromisură de la Leliana.

În curând veți găsi lângă următoarea pauză, care a fost deschisă în curtea castelului. Mai întâi va trebui să omori oameni și după ei - demoni. Cel de-al doilea val de dușmani va fi mult mai puternic, deci pregătiți-vă pentru o bătălie grea. Pe măsură ce bătălia trece, vor intra în mișcarea scenei pisicii și, în cele din urmă, va trebui să luați o decizie foarte importantă, după care veți merge într-o luptă cu un nou șef - ducesa (de la care ați dansat odată ).

În luptă cu această doamnă, trebuie să vă ocupați de Minion. La prima ocazie, magicienii dvs. trebuie să impună scuturilor colegilor dvs. Ducesa va teleporta pe tot parcursul anului - nu trebuie să pierdeți din vedere. Atunci când sănătatea șefului este redusă la 50%, atunci încurajează noi minions cu care nu trebuie să trageți și să le completați imediat. În caz contrar, bătălia dvs. va fi fără surprize neplăcute.

Fructe de mândrie

Veți merge la sarcina pe care o puteți baza prin metoda obișnuită - comanda comenzii. La începutul sarcinii trebuie să vă deplasați pe markerii instalați și să vă apărați împotriva atacatorilor de dușmani. În cele din urmă, veți fi lângă templu.

Cum ajungeți la ușile încuiate, apoi obțineți imediat o sarcină pentru a ține un ritual. Puteți să o faceți în statui care se află în nivelul inferior al sălii. Trebuie să apăsați pe plăcile într-un astfel de mod, astfel încât în \u200b\u200bcele din urmă toate acestea să fie aprinse. Și rețineți că nu puteți apăsa în nici un caz plăcile deja active. Cu primul puzzle, nu ar trebui să aveți probleme, deoarece este foarte simplu. Cum să deschideți ușile prețuite, du-te în templu.

După ce videoclipul este ținut, va trebui să faceți următoarea dvs. alegere: va merge imediat la adversarii dvs. sau va respecta tradițiile elfilor, trecând astfel patru ritualuri sacre. Dacă alegeți prima opțiune, atunci va trebui să vă luptați nu numai cu minionii vlăcării principale, ci și cu gardienii acestui templu. Dacă ați ales a doua opțiune, atunci trebuie să rezolvați patru puzzle-uri nu prea complexe cu plăci. Dacă urmați ritualul și ați trecut toate cele patru puzzle-uri, atunci obțineți sprijin de la elfii și obțineți ocazia de a lupta împotriva sefului din acest domeniu.

După ce vă alegeți, atunci marcajele vor apărea pe hartă. Dacă ați terminat ritualuri, atunci veți obține ocazia de a se uni cu gardienii templului împotriva invadatorii. În acest caz, veți primi și un dirijor, care va cheltui înaintea șefului în această locație. Dacă decideți să nu respectați tradițiile elfilor, vă pregătiți pentru ceea ce aveți nevoie pentru a lupta împotriva templelor și a acelorași elfi. Calea ulterioară prin labirint va trebui să depășiți singuri. În labirint, urmați îndeaproape radarul și utilizați modul de căutare.

În cele din urmă, veți întâlni șeful. Șeful va depinde de ce direcție ați luat în trecut: dacă templele, atunci șeful va fi un calcar și, dacă se află, atunci seful Samson.

Samson vă va ataca în bătălia apropiată. În calitate de asistenți, vă va ajuta să atacați Minion, de la care va trebui să scăpați mai întâi. Când inamicul începe să se rotească, apoi se atribuie mai degrabă opozițiilor sale. Va trebui să vă risipiți cartierele pe câmpul de luptă, astfel încât atacurile lui Samson să nu poată răni toți eroii. În plus, utilizați aici pauza tactică, deoarece aliații dvs. nu pot alege bine următorul obiectiv.

În ceea ce privește bătălia cu Cancer, acesta va plasa runele lor de foc pe podea, din care va fi necesar să-și ia în mod constant asociații lor. În mod constant teleportat și imun la o paralizie uimitoare, frică și uniformă. În plus față de toate acestea, ea are o protecție uriașă împotriva focului. Atacul este cel mai bun rece sau fermoar.

Ultimul Akt.

O sarcină foarte scurtă. Deci, du-te la altar prin oferta de comandă. Dacă în trecut ați permis cumva companionului să beți puțin de la binele tristeții, atunci trebuie doar să vorbiți. În caz contrar, lupta cu un dragon vă așteaptă.

Dacă rezervorul dvs. distrage atenția monștrilor asupra dvs., lăsați-i pe restul eroilor să urce sub atacurile labe și coada dragonului. Dacă faceți acest lucru, bătălia va trece fără nici o dificultate. Vă recomandăm să nu utilizați atacuri de foc, deoarece dragonul prea multe daune nu le va aplica. Dar, în ceea ce privește atacurile reci, ele sunt foarte eficiente. Când renunți la sănătatea dragonului la jumătate, atunci noua scenă CAT va începe.

Trezește perfecțiunea

Ei bine, este timpul pentru bătălia finală. Vă recomandăm să faceți o economie pur separată înainte de a începe sarcina finală. Căutări suplimentare pe care le puteți termina și după încheierea povestirii, dar nu toată lumea va fi disponibilă, luând în considerare acest lucru. Aceasta este ultima dvs. șansă de a explora jocul în întregime Univers.

La lupta epică cu Crimeea, vă recomandăm să luați cel puțin un magician, mai bine, desigur, doi și că posedă abilitățile bariera. Șeful vă va face o mulțime de daune și are imunitate față de efectele negative. În plus, are o mare aprovizionare de sănătate și de aceea bătălia va fi foarte lungă și epuizată. În prima parte a bătăliei, el va apela la ajutorul demonilor, va trece în jurul teritoriului și va ataca vrăji foarte puternice. Pentru ca petrecerea dvs. să reziste la această luptă, trebuie să utilizați abilitățile "barieră" și utilizați băncile de sănătate.

După o anumită perioadă de timp, Korife se va întoarce la un teritoriu nou și va trebui să vă deplasați în spatele ei. Pe drum, nu uitați să vă umpleți rezervele de poțiuni terapeutice. A doua parte a bătăliei este practic nimic diferit de primul. Numai situația se va schimba și asta este.

Când seful rămâne 50%, atunci un mare dragon lurist va ajunge la schimbare. De asemenea, trebuie să trimiteți un războinic cu un scut pentru a distrage atenția, între timp, personajele de luptă, ar trebui să fie atacate de departe. Concentrați-vă mai bine prejudiciul pe picioarele sale uriașe - îl va încetini. Nu uitați de protecția personajelor dvs .: treptați barierele pe ele și utilizați băncile tratate. Grupul dvs. ar trebui să se concentreze asupra acestei arene, astfel încât respirația atacată a dragonului nu a fost mortală pentru dvs. Și cel mai important, utilizați pauza tactică.

Cum de a distruge dragonul, apoi treceți din nou la ciment. În ultima etapă a bătăliei, el va începe să teleporte mult mai des decât ultima oară. În plus, va începe să aplice vrăji puternice care vor deteriora întregul grup. Utilizați din nou barierele și poțiunile de vindecare.

Ei bine, după ce vărsați creuzetul, atunci trecerea povestirii va fi finalizată, astfel încât jocul este trecut. Vă oferim ultimele sfaturi: nu ratați scena, care va fi după titluri. Asta-i tot, lăsați comentariile dvs. puțin mai jos.