Cristal de suflet misterios l2 de unde să-l iei. Abilități speciale (bonusuri speciale pentru arme). Procesul de eliminare a unei proprietăți speciale

Informații de bază

  • Bonusurile speciale (SA) pot fi introduse în diferite arme de clasă C, B, A și S.
  • Fiecare armă poate fi echipată cu unul dintre cele trei SA din care să aleagă.
  • Săbiile/pumnalele duble câștigă automat un anumit SA atunci când sunt vrăjite la +4. Nu pot obține un alt SA.
  • Nu puteți introduce SA într-un articol comun, un articol umbră, fără grad, grad D sau armă erou.
  • Poate introduce SA în armele Augmented și Masterwork

Cumpărarea unui cristal

  • Puteți cumpăra un cristal din misiunea Îmbunătățiți-vă arma
  • Sau cumpărați în magazinul SA (Magazin de lux, orașul Giran)
nivelD cristaleC cristaleB cristale
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

SA insert

  • Pentru a introduce clasele SA C și B, trebuie să mergeți la Fierare (Fierărie) din Magazinul Fierăriei (Forja) din orice oraș.
  • Pentru a introduce clasa SA A și S/S80, trebuie să mergeți la Mammon Blacksmith, care apare în săptămâna victoriilor Seven Sigs în Catacombs.
  • Trebuie să ai cu tine o anumită cantitate de piatră prețioasă din aceeași clasă ca și arma și un cristal de suflet de o anumită culoare și nivel. Numărul de pietre prețioase și nivelul de cristale sunt indicate mai jos.

Resurse necesare pentru inserarea SA

Nota (Rang) Nivel de cristal Pietre prețioase (Prețioase)
C scăzut 5 97 C
C Mijloc 6 238 C
C Mare 7 306 C
C Sus 8 555 C
B scăzut 9 222B
B Sus 10 339B
Un albastru scăzut 11 147 A
Un roșu/verde scăzut 11 157 A
Un albastru mijlociu 12 157 A
Un roșu/verde mijlociu 12 140 A
Un Top 12 157 A
S 13 82 S
Dinastie 14 285 S
Icar 15 399 S
Vecernia16 623 S

Descrierea efectelor SA

SA fizic pasiv
Furie (Furie) Crește P. Atk. (atac fizic)și reduce HP maxim cu 15%.
Lovitură în spate (lovitură pe la spate) Crește Criticul (sansa de atac critic) din spate.
Lovitură ieftină (Economisire)/ CeapăÎn timpul unui atac normal, reduce consumul de MP.
Lovitură ieftină (Economisire)/ ArbaletaCând utilizați abilități, reduce consumul de MP.
Daune critice (Crit. Daune) Crește P. Atk. (atac fizic)în timpul unui atac critic.
Evaziune (Evaziune) Crește Evaziunea (evaziune)
Concentrează-te (concentrarea) Crește Criticul (sansa de atac critic)
Îndrumare (Planare) Mărește acuratețea (precizie)
Grabă (Accelerare) Crește Atk. Spd (viteza de atac)
Sănătate (Sănătate) Crește HP maxim cu 25%.
Drenaj HP (Absorbție HP) Restaurează 3% din daunele fizice aduse inamicului în timpul unui atac corp la corp.
Regenerare HP (Regenerare HP) Mărește recuperarea HP cu 2,2 pe bifă
Aprinde (Uşura) Mărește limita de greutate (Limită de greutate) cu 20%
Avar (zgârcenie) Oferă o șansă de 30% de a reduce consumul de lovituri sufletești la atac
Recuperare rapidă (Recuperare rapida) Reduce timpul de reutilizare a abilităților
Lovitură puternică (Forța de impact) Mărește zona de efect a armei.
Lovitură largă/sălbatică (Unghiul de impact) Mărește unghiul de atac.
Șansa fizică SA
Furia Critică (Crit. Furia) Reduce HP-ul jucătorului cu 12 și crește P. Atk. (atac fizic) de 248 la un atac critic.
Sângerare critică (Crit Bleed) Oferă șansa de a provoca Sângerare țintei (sângerare)în timpul unui atac critic.
Drenaj critic (Crit Vampire) Scurge 9 HP de la țintă în timpul unui atac critic.
Otrava Critica (Crit. otravă) (eu)în timpul unui atac critic.
Critic Slow (Crit. lent) Oferă șansa de a arunca Slow asupra țintei (reduce viteza)în timpul unui atac critic.
Stun critic (Crit. stun) Oferă șansa de a arunca Stun asupra țintei (asome)în timpul unui atac critic.
Limitați SA fizic
Evadarea riscului (Evitarea riscurilor) Crește Evaziunea (evaziune) la HP 60% și mai jos.
Concentrare pe risc (Concentrarea pe riscuri) Crește Criticul (sansa de atac critic) la HP 60% și mai jos.
Risc Grabă (accelerarea riscului) Crește Atk. Spd (viteza de atac) la HP 60% și mai jos.
Passive Magic SA
Pătrundere (Perspectivă) Mărește viteza de turnare. (viteza de aruncare a vrăjii) cu 15%.
Conversie (Conversie) Crește PM maxim cu 60% și scade HP maxim cu 40%.
Împuterniciți (Inspiraţie) Crește M.Atk. (atac magic)
Daune magice (Daune magice) Mărește puterea daunelor cu 8, cu o șansă de 30% atunci când folosești magia rea
Puterea Magică (putere magică) Când folosiți magia, consumul de MP crește cu 15% și M. Atk. (atac magic) crește.
Mana Up (Măriți mana) Crește PM maxim cu 30%.
Regenerare MP (Regenerare MP) Mărește recuperarea MP cu 0,6 pe bifă
Chance buff SA
Binecuvântează Trupul (Binecuvântarea corpului) Plasează Bless the Body pe țintă cu o șansă de 20%. (binecuvântarea corpului)
Concentrare magică (concentrarea) Locuri Se concentrează pe țintă cu o șansă de 20%. (concentrarea) când folosești magia prietenoasă. Efectul 3.
Regenerare magică (regenerare magică) Plasează Regenerarea la țintă cu o șansă de 30%. (regenerare) când folosești magia prietenoasă.
Scutul mental (Scut mintal) Plasează Mental Shield pe țintă cu o șansă de 50%. (scut mental) când folosești magia prietenoasă.
Chance debuff SA
Haos magic (Haos) Oferă șansa de a arunca Curse of Chaos asupra țintei (blestemul haosului)
Magic Hold (Cătușe magice) Oferă șansa de a arunca Dryad Root asupra țintei (rădăcini de driadă)
Magic Paralyze (Paralizie) Lansează magie care paralizează ținta cu o șansă de 5%.
Otravă magică (eu) Oferă șansa de a provoca otravă țintei (eu) când folosești magia rea.
Tăcere magică (Tăcere) Plasează Silence pe țintă cu o șansă de 10%. (tăcere) când folosești magia rea
Slăbiciunea magică (Slăbiciune magică) Oferă șansa de a aplica Curse Weakness țintei (blestemul slăbiciunii) când folosești magia rea. Efectul 3.

Efect S.A., sau Abilitatea specială– Abilitate (sau Abilitate) specială. Fiecare armă are propriile efecte. Cel mai comun - efect Pătrundere pentru arme magice (creșterea vitezei de aruncare), efect Concentrează-te pentru arcuri și pumnale (creșterea șanselor de a provoca o lovitură critică), efect Sănătate pentru săbii pe tancuri (creșterea cantității de HP) și Grabă- pentru articulații de alamă la Tirants. In orice caz, fiecare isi alege efectul pentru arma sa prezint doar cele mai des folosite (dupa parerea mea umila): tip SA/tip de arma/profesie;

Vă voi spune despre ce armă poate obține și ce efect mai târziu, într-o serie întreagă de articole pe această temă, dar acum – pentru începători, cum și unde să introduceți SA în armă.

Armele de gradul C și B sunt îmbunătățite la forjă Orașul Giran, y Fierarul Pușkin. Achiziționând o armă și abordând-o, puteți afla ce opțiuni de îmbunătățire sunt disponibile și ce este necesar pentru acestea.

Când vorbești cu el, alege Acordați abilitate specială armei (Aplicați efecte speciale armelor), apoi apăsați Vizualizați lista iar în fereastra care se deschide vedem armele noastre în trei variante. Făcând clic o dată pe pictogramă, obținem o descriere a acestui efect SA și mai jos - ce este necesar pentru a obține acest efect:

În captură de ecran, din păcate, cristalul în sine nu este vizibil (prea leneș să încărcați clientul de joc al altui server chiar acum) - ci în dreapta lui Cristal de suflet roșu, vei avea o icoană a cristalului însuși.

Deci, am aflat ce este necesar pentru a îmbunătăți arma. Tot ce trebuie să faceți este să obțineți un cristal, să cumpărați pietre prețioase, să pregătiți adena - și vă puteți întoarce la fierar și puteți găsi o nouă armă cu SA.

Cristalele de nivelurile 7-9 pot fi achiziționate de la Luxor(Magazin de produse de prestigiu, aka Magazin de lux), depozitați pentru cristale obișnuite D și C. Pentru orice eventualitate, mă voi opri asupra acestui punct mai detaliat.

Locația magazinului este indicată pe harta orașului (Alt+M):

Fugim la magazin și vorbim cu Comerciant Alexandria, selectați din meniu Cumpărați alimente, faceți clic o dată pe Cristal de Suflet, și uitați-vă la ce este necesar pentru a-l cumpăra:

Repet - în această captură de ecran CA-urile roșii nu sunt vizibile, dar sunt acolo.

Și așa, într-o conversație cu fierarul, am aflat că pt SA (abilitate specială) pe Pătrundere V Sabia lui Homunkulus va fi solicitat Cristal de suflet roșu Nivelul 7 La Luxor au învățat că pentru a-l cumpăra ai nevoie de 500 de cristale de gradul D și 100 de cristale de gradul C.

Nu cred că este nevoie să vă spun în detaliu de unde să obțineți cristale obișnuite (la piață, spargeți ceva cu un gnom, ascuțiți fără succes o armă etc.).

După ce am cumpărat Cristalul Sufletului, ne îndreptăm către Magazin alimentar, și acolo Comerciant Helvetia (Grocer Helvetia) cumpara 306 Gemstone C (Gemstone rang C).

Acum vă puteți întoarce la fierar și, repetând conversația descrisă mai sus, obțineți o armă nouă, îmbunătățită.

Acest exemplu este potrivit pentru toate armele de gradul C și B. Singura diferență este în numărul și gradul pietrelor, culoarea și nivelul Cristal de Sufletși numărul de adene pentru îmbunătățire.

Cu armele de gradul A și S, totul este puțin mai complicat, pentru că... se ocupă numai cu astfel de arme Fierarul din Mammon (Fierarul Mammon)(el filmeaza si el Sigiliu despre lucruri, cum să-l găsesc și alte lucruri mărunte - am scris în detaliu). Mai mult, dacă Piatră preţioasă C și B, ca Cristal de Suflet nivelul necesar, îl puteți cumpăra în magazine - dar cu nivelurile A și S este puțin mai dificil. În general, sistemul este același - obțineți un Soul Crystal de nivelul și culoarea cerute, pietre prețioase de gradul necesar și în cantitatea necesară, veniți la Mammon the Blacksmith - și obțineți SA în arma dumneavoastră.

Pentru armele S80 și S84, CA este introdus de la Maestrul Ishuma (Ishuma)în portul aerian din Gludio.

Despre ce S.A.- efectul pe care îl poți obține în arma ta și ce Cristal de Suflet acest lucru va necesita - vă spun mai târziu.

Multe arme de gradul C și, cu C4, toate armele de gradul B sau mai mare, pot avea o abilitate specială (SA) destinată lor (în C3, sabia de grad B Sword of Valhalla a rămas fără SA).

Pentru a adăuga SA la arma ta, dacă nu este o armă dublă, ai nevoie de un Soul Crystal de nivelul și culoarea dorite (conform SA dorit). Pentru armele de până la gradul B, puteți cere lui Blacksmith din Aden și Giran o listă de posibile SA (nu aveți arma în mână când cereți sau nu o vor găsi) și pentru ce culoare este nevoie de cristal. fiecare. Pentru clasele A și S-ul, este necesar Blacksmith of Mammon. Acest lucru necesită și sute de pietre prețioase.

Pentru duble, SA se obține prin supraîncântare a armelor la +4, cu o șansă de 30% de a le sparge.

Poți obține cristale sufletești de oricare dintre cele trei culori doar dacă îi cer stăpânului de la Breasla Magilor din Giran pentru o căutare. Veți primi, de asemenea, o listă de mob-uri pe care vă puteți actualiza cristalul sufletului.

Nivelul cristalului sufletului crește atunci când moburile din listă sunt distruse. Când sunt la jumătate de sănătate sau mai jos, folosești un cristal de suflet (făcând clic dreapta în inventarul tău sau plasându-l pe hotbar). După ce o mulțime moare, vor apărea următoarele mesaje posibile:

  • Cristalul sufletesc „nu reușește să absoarbă sufletul”. Acest lucru se întâmplă cel mai des și înseamnă că nu s-a întâmplat nimic.
  • Cristalul sufletului se sparge. Cristalul este spart - ia altul.
  • Nivelurile de cristal ale sufletului. Cristalul și-a crescut nivelul.
  • Cristalul sufletului se plânge că mafia nu este suficient de puternică. Căutați mafii de nivel superior.
Cristalele sufletești de niveluri scăzute (undeva până la 7) nu sunt foarte greu de obținut. Nivelurile 8 și 9 sunt destul de fezabile. Începând de la nivelul 10, ridicarea nivelului cristalului devine o durere de cap; Pregătește-te să spargi o mulțime de cristale sufletești înainte ca totul să meargă bine. Note. Tot ce este menționat mai jos se bazează pe informații despre C3 și parțial pe C4. Totul este ordonat pe nivel de cristal, de P. Atk și M. Atk. Dacă nivelurile de cristale sunt aceleași, atunci sortarea este după P. Atk, așa că armele magice merg pe primul loc, iar arma cu cel mai mare P. Atk este la sfârșitul listei.

Avertisment: Informațiile noi despre C4, în special care SA au nevoie de ce cristale de culoare, nu sunt încă de încredere în acest moment.


Definiții
  • Magie bună: implică toate vrăjile care sunt buff-uri sau vindecă.
Magie proastă (dăunătoare): include vrăji care provoacă daune și debuffs (Rădăcină Dryadă, Blestem etc.)

Tipuri de arme

  • Misticii dobândesc o abilitate generală de armă, permițându-le să fie complet liberi în alegerea lor.
  • Sabie (sabie) înseamnă „sabie cu o singură mână”. Toate tancurile, gladiatorii, cântătorii de săbii și distrugătorii primesc abilități de a folosi săbiile. Cu toate acestea, distrugătorii nu pot deveni săbii, așa că preferă Blunt.
  • Twohander (cu două mâini) înseamnă „sabie cu două mâini”. Doar distrugătorii primesc abilități speciale pentru aceste arme, dar toți cei care pot folosi săbii cu o singură mână primesc și bonusuri pentru utilizarea săbiilor cu două mâini.
  • Staff înseamnă „Blunt cu două mâini”. Încă o dată, numai distrugătorii primesc un bonus special pentru armele cu două mâini și, din nou, toți cei care pot folosi o armă cu o singură mână pot echipa și o armă cu două mâini. Cu toate acestea, toate doagele, cu excepția toporului vânător de dragoni de grad S, sunt arme magice cu M.Atk ridicat și P.Atk scăzut și SA magic. În consecință, nimeni în afară de Mystics nu le folosește.
  • Pumnalul (pumnalul) poate fi folosit de jucătorii cu pumnal - Treasure Hunter, Plains Walker și Abis Walker.
  • Arcul poate fi folosit de arcași - Hawkeye, Silver Ranger și Phantom Ranger. Cu toate acestea, unii războinici preferă să poarte un arc pentru atacuri la distanță lungă.
  • Fist Weapon (pumnele de alamă) este folosită de Turant.
  • Polearm (suliță) este folosit de Warlord, precum și de Distrugător și Dwarves. Cu toate acestea, războinicul poate purta o suliță pentru atacurile AoE.
  • Dual Sword (dual) este folosit de Gladiatori și Bladdencers.
Lista SA-urilor
Nume Acţiune
Pătrundere Viteza de aruncare crește cu 15%.
Furie Crește P. Atk reducând HP maxim cu 15%.
Lovitură în spate Crește Critic atunci când înjunghii pe spate un inamic.
Lovitură ieftină Reduce consumul de MP în timpul tirului cu arcul normal.
Conversie Cantitatea maximă de MP este crescută cu 60%, iar cantitatea maximă de HP este redusă cu 40%.
Sângerare critică Probabilitatea procentuală ca ținta să sângereze atunci când aterizează o lovitură critică crește.
Daune critice La o lovitură critică, crește daunele cauzate.
Drenaj critic Cu o lovitură critică, o parte din daunele cauzate este transferată către propriul tău HP.
Otrava Critica Procentul de șansă de a otrăvi ținta atunci când aterizați o lovitură critică.
Stun critic Procent de șansă de a uimi ținta atunci când faceți o lovitură critică.
Împuterniciți Crește M.Atk.
Evaziune Crește Evaziunea cu 2.
Concentrează-te Crește șansele critice.
Îndrumare Mărește precizia.
Grabă Creștere procentuală a vitezei de atac fizic.
Sănătate Crește HP maxim cu 25%.
Drenaj HP Absoarbe sănătatea cu fiecare lovitură. (C4)
Regenerare HP Mărește recuperarea HP. (C4)
Aprinde Reduce greutatea armei cu 70%.
Lovitură lungă Mărește raza de deteriorare.
Magia binecuvântează corpul Când aruncați o vrajă bună asupra unei ținte, există o șansă de 15% să aruncați suplimentar Binecuvântarea corpului.
Haos magic Procent de șansă, atunci când aruncați o vrajă proastă asupra unei ținte, să arunce suplimentar Haos (efectul 3).
Daune magice Când magia dăunătoare este folosită asupra unei ținte, daune magice suplimentare sunt adăugate ca procent.
Concentrare magică 7% șansă de a arunca Focus (efectul 3) folosind magie bună asupra țintei.
Magic Hold 5% șansă de a arunca Dryad Root (efectul 1) folosind magia rea ​​asupra țintei.
Scut mental magic 15% șansă de a arunca Mental Shield atunci când folosiți magie bună asupra țintei.
Magic Paralyze Procent de șansă de a paraliza ținta atunci când se folosește magia dăunătoare.
Otravă magică Procent de șansă de a arunca otravă (efectul 7) folosind magia rea ​​asupra țintei.
Puterea Magică Crește M.Atk prin creșterea costului lansării de vrăji cu 15%.
Regenerare magică 3% șansă de a lansa Regenerare (efectul 2) folosind magie bună asupra țintei.
Tăcere magică Când lansați o vrajă dăunătoare asupra unei ținte, există o șansă procentuală de a lansa suplimentar Tăcere.
Slăbiciunea magică 5% șansă de a provoca Slăbiciune (efectul 3) folosind magia rea ​​asupra țintei.
Mana Up Crește PM maxim cu 30%.
Poate Mortal Mărește șansa de a finaliza Mortal Blow și Deadly Blow. (Eliminat, cu puțin timp înainte de C3. Toate armele actualizate înainte cu acest SA încă îl au și sunt foarte rare.)
Avar Procentul de șansă de a reduce consumul de suflet cu 0-4 la fiecare atac.
Regenerare MP Mărește recuperarea MP. (C4)
Recuperare rapidă Reduce întârzierea dintre utilizarea competențelor în procente.
Evadarea riscului Mărește Evaziunea atunci când HP devine 60% sau mai puțin.
Concentrare pe risc Mărește șansa critică atunci când HP atinge 60% sau mai puțin.
Risc Grabă Mărește viteza de atac fizic atunci când HP atinge 60% sau mai puțin.
Lovitură largă Extinde unghiul de atac.

Arme de gradul C

Săbii

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Raid Sword (6) Focus (82) Scurgere critică (8 CP) otravă critică (5%)
Sabia morții în șoaptă (7) Împuterniciți Puterea Magică Tăcere magică
Sabia Homunculus (7) Pătrundere Conversie Magic Paralyze
Tsurugi (7) Focus (77) Daune critice (50) Grabă (7%)
Caliburs (7) Îndrumare (5) Focus (77) Daune critice (50)
Sabia limitei (7) Îndrumare Drenaj critic Sănătate
Sabia Coșmarului (7) Sănătate Focus (77) Aprinde
Sabia Iluziei (7) Focus (77) Sănătate Grabă la risc (10%)
Samurai Longsword (8) Focus (73) Daune critice (50) Grabă (7%)

Arme cu două mâini

Topoare, ciocane, bâte

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Stick of Faith (5) Mana Up Magic Hold Scut magic
Skull Graver (5) furie (17) Sănătate Concentrare pe risc (125)
Ciocanul mare (5) Sănătate Concentrare pe risc (125) Grabă (8%)
Topor de luptă (5) furie (17) Concentrare pe risc (125) Grabă (8%)
Topor de argint (5) furie (17) Concentrare pe risc (125) Grabă (8%)
Ciocanul de război pitic (6) furie (19) Sănătate Grabă (7%)
Bățul eternității (?) Împuterniciți Rsk. Evaziune
Nirvana Axe (?) Puterea Magică Otravă magică Slăbiciunea magică
Clubul Naturii (?) Scut mental magic Magic Hold Pătrundere
Mace of the Underworld (?) Mana Up Tăcere magică Conversie
Topor de război (7) furie (21) Sănătate Grabă (7%)
Yaksa Mace (8) furie (23) Sănătate Concentrare pe risc (104)

Doage

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Heavy Doom Axe (5) Otravă magică (4%) Slăbiciunea magică Haos magic (6%)
Heavy Doom Hammer (5) Regenerare magică
(6%, efect 1)
Scut mental magic
(efectul 1)
Magic Hold
Toiag de cristal (5) Evaziunea riscurilor (7) Mana Up Magia binecuvântează corpul
(efectul 2)
Toiag blestemat (6) Magic Hold Otravă magică (4%) Slăbiciunea magică
Personalul Infernului (?) Pătrundere Tăcere magică Paralizie magică
Personalul Paradia (7) Regenerare magică
(3%, efect 2)
Scut mental magic
(efectul 3)
Magic Hold
Ciocanul Paagrio (7) Evadarea riscurilor (6) Otravă magică (3%) Slăbiciunea magică
Toiagul lui Sage (7) Magic Hold Otravă magică (3%) Slăbiciunea magică
Paagrio Axe (7) Mana Up Slăbiciunea magică Haos magic (5%)
Toiagul lui Deadman (8) Regenerare magică
(3%, efect 2)
Scut mental magic
(efectul 3)
Magic Hold
Toiagul demonului (8) Otravă magică (4%) Slăbiciunea magică Haos magic (5%)
Toiagul lui Ghoul (8) Evadarea riscurilor (6) Mana Up Magia binecuvântează corpul
(efectul 4)

Pumnale

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Pumnal blestemat (5) Sângerare critică (12%) otravă critică (4%) Grabă la risc (12%)
Pumnal elf întunecat (5) Focus (90) Lovitură în spate (109) Risc Grabă
Dirk de Suflet (6) Mana Up Tăcere magică (10%, efect 2) Magic Hold
Stiletto (6) Sângerare critică (12%) otravă critică (4%) Risc Grabă
Dark Screamer (7) Evaziune (2) Focus (81) Sângerare critică (10%)
Grace Dagger (7) Evaziune (2) Focus (81) Lovitură în spate (97)
Pumnal de cristal (8) Sângerare critică (10%) otravă critică (3%) Daune critice

arcuri

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Arc de gheață cristalizat (5) Îndrumare (5) Evaziune (2) Recuperare rapidă (12%)
Arc elementar (5) Îndrumare (5) Avar Recuperare rapidă (14%)
Arcul elfic nobil (6) Evaziune (2) Avar Lovitură ieftină
Arc lung Akat (7) Îndrumare (4) Evaziune (2) Avar
Arcul Eminenței (8) Îndrumare (4) Avar Lovitură ieftină

Degetelor de alamă

Ceea ce este scris despre „Fist Blade” este corect. Deși Fist Blade este al doilea cel mai bun nuck de alamă și are mai multe daune decât Knuckle Duster, necesită un cristal de nivel 6, în timp ce Knuckle Duster necesită un cristal suflet de nivel 8 (de fapt, conform bazei de cunoștințe, Knuckle Duster are o deteriorare mai mare; ceva poate fi confundat aici - aprox.).
Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Chakramul (5) Scurgere critică (6 CP) otravă critică (8%) Grabă la risc (12%)
Knuckle Duster (8) Evadarea riscurilor (6) Grabă la risc (11%) Grabă (7%)
Lama pumnului (6) Evadarea riscurilor (6) Grabă la risc (10%) Grabă (7%)
Great Pata (8) Scurgere critică (10 CP) otravă critică (7%) Grabă la risc (10%)

suliţe

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Body Slasher (5) Uimire critică (18%) Lovitură lungă Lovitură largă
coasă (5) furie (17) Uimire critică (18%) Aprinde
Gângă orcică (5) furie (17) Uimire critică (18%) Lovitură lungă
Bec De Corbin (6) Uimire critică (17%) Lovitură lungă Aprinde
Polaxe (6) Stun critic Lovitură lungă Lovitură largă
Scorpion (7) furie (21) Uimire critică (16%) Lovitură lungă
Creator de văduve (7) Uimire critică (16%) Lovitură lungă Lovitură largă
Orcish Poleaxe (8) Uimire critică (15%) Lovitură lungă Lovitură largă

Duale

Armă Când este ascuțită la +4
Crimson Sword*Elven Long Sword Îndrumare
Elven Sword*Elven Long Sword Daune critice (28)
Sword of Revolution*Sword of Revolution Sănătate
Sword of Revolution*Sword Long Elven Focus (80)
Elven Long Sword*Elven Long Sword Grabă (7%)
Furtuna*Stormbringer Îndrumare (4)
Furtuna*Katana Sănătate
Stormbringer*Raid Sword Grabă (5%)
Furtuna*Shamshir Daune critice (21)
Stormbringer*Spirit Sword Focus (50)
Katana*Katana Grabă (6%)
Katana*Raid Sword Daune critice (28)
Katana*Sabia Spiritelor Îndrumare (4)
Raid Sword*Raid Sword Grabă (6%)
Shamshir*Katana Daune critice (28)
Shamshir*Raid Sword Focus (40)
Shamshir*Shamshir Îndrumare (4)
Shamshir*Sabia Spiritelor Sănătate
Spirits Sword*Raid Sword Focus (40)
Spirits Sword*Spirits Sword Sănătate

Arme de gradul B

Săbii

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Keshanberk (9) Îndrumare (5) Focus (68) Lovitură în spate (56)
Sabia din Valhalla (9) Pătrundere Slăbiciunea magică Regenerare magică
Sabia Damascului (10) Focus (64) Daune critice (262) Grabă (6%)

Arme cu două mâini

Topoare, ciocane, bâte

Doage

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Toiagul spiritului (9) Regenerare magică (30%) Magic Mental Shield (50%, efect 4) Magic Hold (10%, efect 4)
Toiagul spiritului rău (10) Focalizare magică (20%, efect 3) Magic Bless Body (20%, efect 5) Otravă magică (6%, efect 7)

Pumnale

În C4, Hell Knife a primit o nouă listă SA și este acum considerat magic.

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Cuțitul Iadului (9) Focus (71) Lovitură în spate (86) Might Mortal (40%)
Cuțitul Iadului (9) Regenerare magică Scut mental magic Slăbiciunea magică
Chris (9) Evaziune (2) Focus (71) Lovitură în spate (86)
Sabia demonului (10) Sângerare critică (10%, efect 6) Otravă critică (3%, efect 6)
Might Mortal (40%)

arcuri

Degetelor de alamă

suliţe

Duale

Armă Când este ascuțită la +4
Furtuna*Caliburs Îndrumare (6)
Furtuna*Sword of Limit Daune critice (45)
Furtuna*Sword of Delusion Sănătate
Furtuna*Sword of Nightmare Focus (76)
Stormbringer*Tsurugi Grabă (9%)
Shamshir*Caliburs Îndrumare (6)
Shamshir*Sword of Limit Daune critice (40)
Shamshir*Sword of Delusion Sănătate
Shamshir*Sword of Nightmare Focus (88)
Shamshir*Tsurugi Grabă (8%)
Katana*Caliburs Îndrumare (6)
Katana*Sword of Limit Daune critice (40)
Katana*Sword of Delusion Sănătate
Katana*Sword of Nightmare Focus (88)
Katana*Tsurugi Grabă (8%)
Spirit Sword*Caliburs Îndrumare (6)
Spirit Sword*Sword of Limit Daune critice (40)
Spirit Sword*Sword of Delusion Sănătate
Spirit Sword*Sword of Nightmare Focus (88)
Spirit Sword*Tsurugi Grabă (8%)
Raid Sword*Caliburs Îndrumare (6)
Raid Sword*Sword of Limit Daune critice (40)
Raid Sword*Sword of Delusion Sănătate
Raid Sword*Sword of Nightmare Focus (88)
Raid Sword*Tsurugi Grabă (8%)
Furtuna*Samurai Longsword Îndrumare (5)
Caliburs*Caliburs Daune critice (35)
Caliburs*Sword of Limit Sănătate
Caliburs*Sword of Delusion Focus (75)
Caliburs*Sword of Nightmare Grabă (7%)
Caliburs*Tsurugi Îndrumare (5)
Sword of Limit*Sword of Limit Daune critice (35)
Sword of Limit*Sword of Delusion Sănătate
Sword of Limit*Sword of Nightmare Focus (76)
Sword of Limit*Tsurugi Grabă (7%)
Sword of Delusion*Sword of Delusion Îndrumare (5)
Sword of Delusion*Sword of Nightmare Daune critice (35)
Sabia Iluziei*Tsurugi Sănătate
Sword of Nightmare*Sword of Nightmare Focus (76)
Sabia Coșmarului*Tsurugi Grabă (7%)
Tsurugi*Tsurugi Focus (76)
Shamshir*Samurai Longsword Îndrumare (4)
Raid Sword*Samurai Longsword Focus (65)
Spirit Sword*Samurai Longsword Sănătate
Katana*Samurai Longsword Daune critice (30)
Caliburs*Samurai Longsword Grabă (7%)
Sword of Limit*Samurai Longsword Îndrumare (5)
Sword of Delusion*Samurai Longsword Daune critice (35)
Sabia Coșmarului*Samurai Longsword Sănătate
Tsurugi*Samurai Longsword Focus (52)
Samurai Longsword*Samurai Longsword Grabă (4%)

Arme de gradul A

Săbii

Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru
Sabie elementară (11) Putere magică (153) Magic Paralyze (5%) Împuterniciți (30)
Tallum Blade (11) Otravă critică (10%, efect 7) Grabă (6%) furie (31)
Sabia Miracolelor (12) Putere magică (167) Tăcere magică (10%, efect 1) Pătrundere
Legiunea Întunecată (12) Daune critice (326) Sănătate Focus pe risc (130)
Arme (nivel de cristal) Roşu Verde Albastru Toiagul lui Dasparion (11) Mana Up Conversie Pătrundere Ramura copacului mamă (12) Conversie Daune magice (30%, putere 8) Pătrundere
  • Bonusurile speciale (SA) pot fi introduse în diferite arme de clasă C, B, A și S.
  • Fiecare armă poate fi echipată cu unul dintre cele trei SA din care să aleagă.
  • Săbiile/pumnalele duble câștigă automat un anumit SA atunci când sunt vrăjite la +4. Nu pot obține un alt SA.
  • Nu puteți introduce SA într-un articol comun, un articol umbră, fără grad, grad D sau armă erou.
  • Poate introduce SA în armele Augmented și Masterwork

Introduce

  • Pentru a introduce clasele SA C și B, trebuie să mergeți la Fierare (Fierărie) din Magazinul Fierăriei (Forja) din orice oraș.
  • Pentru a introduce clasa SA A și S/S80, trebuie să mergeți la Mammon Blacksmith, care apare în săptămâna victoriilor Seven Sigs în Catacombs.
  • Trebuie să ai cu tine o anumită cantitate de piatră prețioasă din aceeași clasă ca și arma și un cristal de suflet de o anumită culoare și nivel. Numărul de pietre prețioase și nivelul de cristale sunt indicate mai jos.

clasa C

nota B

O nota

Clasa S

Clasa S80

Resurse necesare pentru inserare

Nota Nivel de cristal Pietre prețioase
C scăzut 5 97 C
C Mijloc 6 238 C
C Mare 7 306 C
C Sus 8 555 C
B scăzut 9 222B
B Sus 10 339B
Un albastru scăzut 11 147 A
Un roșu/verde scăzut 11 157 A
Un albastru mijlociu 12 157 A
Un roșu/verde mijlociu 12 140 A
Un Top 12 157 A
S 13 82 S
Dinastie 14 ??? S
Icar 15 ??? S

decriptare SA

SA fizic pasiv
furie (furie) Crește P. Atk. (atac fizic) și reduce HP maxim cu 15%.
Lovitură în spate Crește Critical (șansa de atac critic) din spate.
Lovitură ieftină / Arc În timpul unui atac normal, reduce consumul de MP.
Lovitură ieftină / Arbaleta Când utilizați abilități, reduce consumul de MP.
Daune critice Crește P. Atk. (atac fizic) la un atac critic.
Evaziune Crește evaziunea (evaziunea)
Concentrează-te Crește Critical (șansa de atac critic)
Îndrumare Mărește acuratețea (precizia)
Grabă Crește Atk. Spd (viteza de atac)
Sănătate Crește HP maxim cu 25%.
Drenaj HP Restaurează 3% din daunele fizice aduse inamicului în timpul unui atac corp la corp.
Regenerare HP Mărește recuperarea HP cu 2,2 pe bifă
Aprinde Crește limita de greutate cu 20%
Mier (zgârcenie) Oferă o șansă de 30% de a reduce consumul de lovituri sufletești la atac
Recuperare rapidă Reduce timpul de reutilizare a abilităților
Lovitură puternică Mărește zona de efect a armei.
Lovitură largă/sălbatică Mărește unghiul de atac.
Șansa fizică SA
Furia Critică Reduce HP-ul jucătorului cu 12 și crește P. Atk. (atac fizic) de 248 la un atac critic.
Sângerare critică Oferă șansa de a provoca Sângerare țintei în timpul unui atac critic.
Critical Drain (Critical Vampire) Scurge 9 HP de la țintă în timpul unui atac critic.
Otrava Critica Oferă șansa de a provoca otravă țintei în timpul unui atac critic.
Critic Slow Oferă șansa de a aplica Slow (viteză redusă) țintei în timpul unui atac critic.
Stun critic Oferă șansa de a provoca uimire țintei în timpul unui atac critic.
Limitați SA fizic
Evadarea riscului Crește Evaziunea (evaziunea) la HP cu 60% și mai jos.
Concentrare pe risc Crește Critical (șansa de atac critic) la HP cu 60% și mai puțin.
Risc Grabă Crește Atk. Spd (viteza de atac) la HP 60% și mai jos.
Passive Magic SA
Acumen (Acumen) Mărește viteza de turnare. (viteza de aruncare a vrăjii) cu 15%.
Conversie Crește PM maxim cu 60% și scade HP maxim cu 40%.
Împuterniciți Crește M.Atk. (atac magic)
Daune magice Mărește puterea daunelor cu 8, cu o șansă de 30% atunci când folosești magia rea
Puterea Magică Când folosiți magia, consumul de MP crește cu 15% și M. Atk. (atac magic) crește.
Mana Up Crește PM maxim cu 30%.
Regenerare MP Mărește recuperarea MP cu 0,6 pe bifă
Chance buff SA
Binecuvântează Trupul Plasează Bless the Body pe țintă cu o șansă de 20% atunci când folosești magia prietenoasă.
Concentrare magică Locuri Concentrați-vă pe țintă cu o șansă de 20% atunci când utilizați magia prietenoasă. Efectul 3.
Regenerare magică Plasează Regenerarea pe țintă cu o șansă de 30% atunci când folosești magia prietenoasă.
Scutul mental Plasează un Scut Mental pe țintă cu o șansă de 50% atunci când folosești magia prietenoasă.
Chance debuff SA
Haos magic Oferă șansa de a inflige blestem al haosului țintei atunci când folosești magie proastă. Efectul 3.
Magic Hold Oferă șansa de a arunca Dryad Root pe țintă atunci când folosești magia rea.
Magic Paralyze Lansează magie care paralizează ținta cu o șansă de 5%.
Otravă magică Oferă șansa de a provoca otravă țintei atunci când folosești magie proastă.
Tăcere magică Plasează Silence pe țintă cu o șansă de 10% atunci când folosești magia rea.
Slăbiciunea magică Oferă șansa de a inflige slăbiciunea blestemului țintei atunci când folosești magie proastă. Efectul 3.
Legacy SA
Lovitură Mortală Crește șansa de a completa abilități cu șansa de letalitate.

Obținerea Soul Crystal

  • Puteți obține Cristalul Sufletului completând misiunea corespunzătoare (descrierea la link: /)
  • Soul Crystal nivelurile 7-10 sunt vândute și în Magazinul de lux.

Prețuri în magazin de lux (magazin de lux)

nivel D cristale C cristale B cristale
7 500 100
8 567 120
9 135 44
10 150 50

Îndepărtarea

  • Îndepărtarea SA din arme poate fi făcută de Black Marketeer of Mammon în orice oraș contra cost.
  • Free SA poate fi eliminat de la Mammon Blacksmith (Blacksmith of Mammon)
  • Cristalul sufletului nu se întoarce

armele Kamael

  • Sabie de 1 h (sabie cu o singură mână), sabie de 2 h (sabie cu două mâini) și arc (arc) atunci când sunt transformate în spadă (spadă), sabie antică (sabie antică), arbalest (arbalestă) și spatele păstrează SA și efectele acestora.

Legacy SA

  • În C2, următoarea armă avea un set diferit de SA.
  1. Sabia demonului / Pumnalul demonului (B): Sângerare critică, Otravă critică, Lovitură mortală / Might Mortal
  2. Hell Knife (B): Lovitură în spate, Focalizare, Lovitură mortală / Might Mortal
  3. Pumnal de cristal (C): Sângerare critică, Otravă critică, Lovitură mortală / Might Mortal
  • În viitor, capacitatea de a introduce Back Blow și Focus în Hell Knife și Mortal Strike / Might Mortal a dispărut, totuși, dacă SA era deja inserat, a rămas.

Valorile maxime ale parametrilor pentru unele SA

  1. Focalizare (90): Pumnal elf întunecat (C)
  2. Grabă (7%): Ucigaș de îngeri (S)
  3. Evaziunea riscului (7): Toiag de cristal (C), Bățul eternității (C)
  4. Grabă la risc (13%): Pumnal blestemat (C), Pumnal elf întunecat (C)
  5. Recuperare rapidă (20%): Arc elementar (C)
  6. Asomare critică (25%): Poleaxe (C), Halbard (A)
  1. Scut mental (Efectul 4): Spargătorul de vrăji (B), Toiagul Sprite (B), Cristalul Daimon (A), Limba Themis (A)
  2. Binecuvântează corpul (Efectul 5): Toiagul spiritelor rele (B)
  3. Focalizare magică: Staff of Evil Spirits (B)

Important! În Gracia Plus, puteți face upgrade Soul Crystal la nivelul 14 când vânați șefii de raid Hekaton Prime, Regina Spiked Stakato Shiid, Aenkinel.

nou! Au apărut informații despre pompare

Cu această căutare este posibil să obțineți un Soul Crystal pentru SA. După ce vorbești cu NPC-ul, poți lua doar 1 cristal în rucsac. Pentru a lua o mulțime de cristale, trebuie să-l aruncați pe cel existent din inventarul dvs. pe pământ și să luați altul de la NPC. Acest lucru se poate face la infinit.

Puteți face misiunea în Giran (Marele Maestru Yurek), Orene (Maestrul Gideon), Adene (Maestrul Vinonin). Dacă nu există nicio misiune, atunci nivelarea este imposibilă.

Toate cristalele pot fi împărțite în roșu, verde și albastru, fiecare dintre acestea putând fi actualizat la nivelul 16. Culoarea afectează efectele în armă care vor apărea după introducere. Fiecare armă necesită un cristal de un anumit nivel. Pentru a afla exact ce cristal aveți nevoie, discutați cu fierarii care fac inserția.

Pentru a crește nivelul de cristale, trebuie să ucizi anumite mafiote. De îndată ce monstrul are mai puțin de 50% HP, trebuie să folosiți cristalul și apoi să terminați mafia. Nu puteți actualiza mai multe cristale deodată, ar trebui să aveți doar unul în rucsac.

Cristalele cresc la nivelul 10 destul de ușor. Apoi creșterea este efectuată pe șefi epici, unii RB și Tyrannosauri. Pe șefii epici, cristalele cad la punctele de referință ale partidului dacă partidul a dat lovitura finală. Pe rb simplu șansa este de doar 5%.

Când creșteți nivelul 14 de cristal pe RB Baylor, se poate întâmpla să obțineți Cristal de suflet blestemat. Pentru a readuce cristalul la normal, vorbește cu Fierarul legendar Shadai pe .

Upgrade la nivelul 3

Avanpostul Timak Orc

Orc Timak (40), Orc Shooter Timak (41), Orc Squad Shooter Timak (41), Orc Soldier Timak (42), Orc Warrior Timak (43), Orc Squad Warrior Timak (43), Orc Shaman Timak (44), Șamanul echipei de orci Timak (44), Lord of the Orcs Timak (45), liderul echipei de orci Timak (45)

Upgrade la nivelul 5

Pădurea Oglinzilor

Fantoma oglindei (46), Fantoma oglindei (47), Fantoma oglindei (48), Oglinda (49), Omul-Soparla Kharit (50), Omul-Soparla Razboinic Kharit (51), Omul-Soparla Shooter Kharit (52) )

Grădinile Zeiței Eve

Rogach (40), Danger Stakato (41), Glowing Medusa (41), Danger Stakato Worker (42), Danger Stakato Warrior (43), Danger Stakato Drone (44), Water Giant (45), Undine Minion (46), Căutătorul Evei (47), Pikemanul colibri (48), Gardianul Grădinii (48), Magul colibri (49), Maestru de păpuși (50), Liderul Grădinii (50)

Upgrade la nivelul 6

Insula Diavolului

Screaky (46), Light Bringer (46), Floating Death (47), Demon Archer (48), Eye of Oblivion (49), Zaken Royal Guard (50), Zaken Guardian (50), Caim Vanul (51) Zombie Pirate Căpitan (52), păpuşă (53), păpuşă Cyrona (53), marionetă Cyrona (53), Lord of the Valleys (54), Cyrona (54)

Ridicați la nivelul 7

Câmpiile Uitate

Sabretooth (55), Eye of Chaos (56), Palioth (57), Zombie Spider (58), Zombie Bear (59)

Ridicați la nivelul 10

Câmp de luptă

Servitorul destinului (60), Gardianul destinului (61), Shooter of Fate (62), Soldier of Fate (63), Warrior of Fate (64), Knight of Fate (65)

Bârlogul lui Antharas. Atenţie! Monștrii sunt mutați în .

Knight Malruk (66), Berserker Malruk (67), Overlord Malruk (68), Knight Pitan (68), Limal Karyness (69), Pitan (69), Karik (70)

Turnul Insolenței

Aerin Edens (66), Soldat Clan Platină (67), Gunner Clan Platină (68), Războinic Clan Platină (69), Shaman Clan Platină (70), Înger Herald (70), Lord Clan Platină (71), Gunner Clan Platină (71), Îngerul păzitor (72), Războinicul păzitor de platină (72), Îngerul sigiliu (73), Șamanul păzitor de platină (73), Arhanghelul păzitor (74), Prefectul păzitor de platină (74), Arhanghelul Sigiliu (75), Capitolul Gardieni de platină (75)

Lista de epopee și RB-uri pe care poți obține un cristal de la nivelul 11.

Raidboss Lv. Locaţie La ce nivel? Şansă. Cine va fi închis
Zaken 60 Insula Diavolului 11, 12 100%
Beast Master Behemoth 70 Goddard Lands 11, 12 Accidental
Raider urlat 70 Ținuturile Adenului 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Minas Anor 70 Mlaștină aprinsă 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Einhalder von Hellman 71 Satul damnaților 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Krok Padisha Sobekk 74 Pământurile lui Innadril 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Preoteasa Antharas Klaw 74 Bârlogul lui Antharas 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Lilith 80 11, 12 100% Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)
Anakim 80 11, 12 100% Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)
Tiranozaur 80 Insula Primivă 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Sailren 80 Insula Primivă 11, 12 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Bayum 75 Turnul Insolenței 11, 12 100% Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)
Anakazel 78 Vina 13 Accidental Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)
Chihlimbar 80 Sala Flăcării 13 Accidental
Aenkinel 81 Marginea Realității 13, 14 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Aenkinel 82 Marginea Realității 13, 14 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Aenkinel 84 Marginea Realității 13, 14 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Hekaton Prime 83 Peștera uriașilor 13, 14 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Regina Spinilor Stakato Shyid 84 Cuibul lui Stakato 13, 14 Accidental 1 persoană din grupa de finisare
Baylor 83 Labirint de cristal 14 Accidental De la oameni aleatori din întregul raid
14 La naiba
Cristal de Suflet
100% 100%
Beleth 87 Cetatea de oțel 15, 16 Accidental Oameni la întâmplare de peste tot au un raid
Tiada 85 Sămânța distrugerii 15, 16 Accidental De la oameni aleatori din întregul raid
Ekimus 85 Sămânța nemuririi 15, 16 Accidental De la oameni aleatori din întregul raid
Scarlett Van Halisha 85 13, 14, 15, 16 100% Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)
Antharas 79 Lairs of Antharas 13, 14, 15, 16 100% Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)
Valakas 85 Bârlogul lui Valakas 13, 14, 15, 16 100% Poate crește nivelul întregii petreceri de finisare (până la 9 persoane)