Teso cum să te recuperezi de la licantropie. The Elder Scrolls Online. Alegem între vârcolaci și vampiri. Avantaje și dezavantaje

Vor izbucni pe tărâmurile online-ului Tamriel. Ca și în jocurile cu un singur jucător din serie, în TESO jucătorul poate deveni atât vârcolac, cât și vampir. Ofer traducerea unui scurt ghid despre vârcolaci: abilități și avantaje, precum și toate argumentele pro și contra, cum și de ce.

Cum să devii vârcolac?
Este foarte simplu: te poți infecta cu Sanies Lupinus de la un alt jucător sau îl poți „prinde” singur. În The Elder Scrolls Online, vârcolacii pot transforma un alt jucător în ei înșiși o dată pe săptămână - într-un loc ritual special (unul dintre aceste locuri, de exemplu, este situat în Reaper's March). O pictogramă corespunzătoare va apărea în meniul abilităților active ale persoanei „mușcate” și va începe o nouă misiune – Darul lui Hircine. Prin finalizarea acestei misiuni, poți deveni un vârcolac „cu drepturi depline” sau, dimpotrivă, poți fi vindecat de Sanies Lupinus.

În primele săptămâni după lansare, este puțin probabil să găsiți o mulțime de oameni care doresc să vă transforme într-un vârcolac: jucătorii vârcolaci își vor „mușca”, în primul rând, prietenii și colegii de breaslă. Așa că trebuie să te apuci singur: luptă împotriva vârcolacilor NPC în speranța de a obține mușcătura râvnită! Vârcolacii apar în principal în zonele de nivel mediu, dar dacă abia așteptați să urlați la Messer și Sekunda, există o cale de ieșire. În orice caz, pentru cei care joacă pentru Pactul Ebonheart: există o căutare în Mournhold, în timpul căreia va trebui să lupți împotriva atacurilor vârcolacilor - de aici nu veți pleca fără să fiți mușcat!

Nu știu încă ce să fac cu membrii Aldmeri Dominion și Daggerfall Covenant, dar cu siguranță există zone pe teritoriile lor unde există mai mulți vârcolaci cu o poziție activă de viață care nu vor trece pe lângă un jucător proaspăt, voi. trebuie doar sa le cauti bine!

Și, desigur, nu uitați: cineva care este bolnav de vampirism nu poate deveni vârcolac: fie unul, fie altul...

Abilități de vârcolac
Terminând misiunea Darul lui Hircine și luând calea unui vârcolac, veți primi o linie unică de abilități disponibile exclusiv vârcolacilor. Pentru a folosi aceste abilități, efectuați o transformare (pentru a face acest lucru, trebuie să lansați abilitatile corespunzătoare: Transformarea vârcolacului). Această pictogramă „vârcolac” va apărea în slotul pentru abilități supreme.

Un jucător care și-a luat înfățișarea unui vârcolac a crescut rezistența și daunele provocate și a crescut viteza de alergare și armura. Dar nu poate folosi arme sau alte abilități care nu aparțin liniei „lupului”. În plus, în loc de cinci abilități active, vei avea doar două și ambele, din motive evidente, sunt corp la corp.

    Păstrează. Vârcolacul Pounce. Abilitatea activă. Jucătorul se încarcă la țintă, provocând daune fizice și uimind adversarii dezechilibrati.

    Hohote. vuiet bestial. Abilitatea activă. Jucătorul emite un vuiet animal care insuflă frică, dezorientând și dezechilibrând cei mai apropiați 3 inamici pe o rază de 6 metri.

    Furia de sânge. Furie sângeroasă. Abilitatea pasivă. Generează 2/5 ultime și provoacă daune. Prin plasarea capacității pe bara rapidă, o puteți folosi nu numai sub forma unui vârcolac.

    Devorează. Devorând. Abilitatea pasivă. Vă permite să devorați cadavre umanoide pentru a rămâne mai mult timp în formă de vârcolac.

    Luna de sânge. Lună de sânge. Abilitatea pasivă. Vă permite să transformați un alt jucător într-un vârcolac la fiecare 7 zile - într-un loc ritual.

    Urmărire. Urmarire. Abilitatea pasivă. Un jucător în formă de vârcolac își mărește rezistența maximă.

    Puterea sălbatică. Putere sălbatică. Fiecare ucidere crește rezistența maximă cu 3%. Efectul se stivuiește de până la 5 ori.

    Apelul pachetului. Apelul haitei. Abilitatea pasivă. Permite aliaților vârcolaci să rămână mai mult timp în formă de vârcolac. Afectează 5 aliați pe o rază de până la 15 metri, se stivuiește de până la 5 ori.

    Transformare. Transformare. Abilitatea pasivă. Transformă jucătorul într-un vârcolac, insuflând teamă inamicilor din apropiere. Mărește armura, viteza de mișcare și rezistența. Puterea de atac și daunele cauzate depind de rezervele de rezistență.

Vârcolaci: argumente pro și contra Avantajele de a deveni vârcolac sunt evidente și sunt enumerate mai sus. Permiteți-mi să vă reamintesc că, după ce vă creșteți abilitățile de „lup”, le puteți transforma (la fel ca toate celelalte abilități din The Elder Scrolls Online): adică alegeți ce efect suplimentar doriți să obțineți - creșteți viteza de atac, daunele provocate, etc.

Ei bine, principalul dezavantaj este un inamic puternic: Fighters Guild! Luptătorii nu numai că urmăresc vârcolaci peste tot, dar au și abilități speciale concepute pentru a distruge efectiv vârcolacii (deși inițial aceste abilități vizau exclusiv lupta împotriva strigoilor și a Daedrei).

Un alt punct slab al vârcolacului este crescut (cu 50%! – trad.) vulnerabilitate la otravă. Cel mai rău lucru este că „rămâne” cu personajul chiar și după transformarea inversă, când acesta își ia forma umană (sau Orc/Khajiit/Argonian etc.). Deși nu există multe abilități legate de otravă în joc, toate funcționează de la o distanță mare, probabil pentru a echilibra în mod corespunzător viteza și puterea crescută a vârcolacilor în PvP.

Ar trebui să devin vârcolac?
Avantajele și dezavantajele de a deveni vârcolac au fost enumerate, așa că decideți singuri. Rețineți că Vârcolacul este o alegere mai bună pentru un jucător care provoacă daune în principal prin rezistență, mai degrabă decât prin mana. Oricine dorește să profite din plin de avantajele asociate cu rezervele de mana ar trebui să ia în considerare vampirismul...

~Vampiri~

Vampirismul- mai multe boli specifice; Vampirismul are multe varietăți și manifestări. Timp de secole, și din motive care sunt complet neclare, bolile cunoscute în mod colectiv sub numele de vampirism s-au transmis în diferite moduri și cu grade diferite de daune. În această lucrare voi încerca să subliniez, pe cât pot, trăsăturile caracteristice ale formei de vampirism tipice epocii noastre și cunoscute sub numele de sanguivoria noxifilă și să ofer cititorului o idee despre mijloacele de recunoaștere. vampiri de acest tip.

Cu toate acestea, la început, cred că ar trebui să existe cuvinte de avertizare. Această lucrare nu este în niciun fel menită să fie un ghid pentru vânătoarea sau lupta împotriva vampirilor în niciun fel. În toate cazurile, acesta va fi un sfat despre cum să evitați contactul cu o persoană suspectată de vampirism și în niciun caz să nu intrați într-o luptă cu ea. Vampirii de orice tip sunt supranatural de puternici și se vor ocupa instantaneu de orice vânător - cu excepția cazului în care cei mai experimentați pot supraviețui.

Cel mai important lucru de reținut despre cei care suferă de sanguivoria noxifilă este că, după cum sugerează și numele, lumina zilei nu îi slăbește ca alți vampiri, dar în plus ei câștigă forță suplimentară în timpul nopții.

Cum este posibil acest lucru este greu de înțeles. Una dintre cele mai nebunești teorii susține că acest lucru s-a întâmplat ca urmare a unui acord secret între prinții daedri Hircine și Molag Bal, care au decis să ofere celor care suferă de sanguivorie noxifilă binecuvântarea luminii lunii - așa cum o primesc vârcolacii.
Noaptea, acești vânători câștigă rezistență extremă și abilități puternice de regenerare a sănătății.
Cei care suferă de sanguivorie noxifilă – fiind intervievați în perioadele de calm, desigur – au descris o tranziție incredibilă de la momentul primei mușcături până la debutul bolii. Unii au povestit cum au intrat într-o cameră rituală în care au trebuit să se cufunde într-o baltă de sânge negru. Dacă transformarea implică într-adevăr un ritual atât de monstruos, sau dacă este doar o halucinație - este imposibil de judecat fără experiență personală.

Dacă ați fost mușcat sau bănuiți că ați fost mușcat și sunteți acum expuși riscului de sanguivorie noxifilă, nu intrați în panică. Dacă ați reușit să scăpați de atacator, atunci contactați imediat preoții din Arkay. Te poți îmbolnăvi imediat de sanguivoria noxifilă numai dacă vampirul îți bea tot sângele fără urmă și apoi te lasă să-l bei pe al lui.

~ Vârcolac ~

Licantropii(Licantropii) sunt creaturi brutale jumătate umane, jumătate animale care trăiesc în toată Tamriel. Cauzele acestei boli ciudate sunt necunoscute. În timpul zilei, pacientul nu se distinge de o persoană obișnuită, dar noaptea, mai ales în timpul lunii pline (două luni), se transformă într-o fiară teribilă. Ghearele de vârcolac sunt armele lor magice naturale. În timp ce termenul „lycantropie” ar trebui să se aplice doar vârcolacilor, aceasta este pur și simplu o chestiune de semantică. Desigur, există unele diferențe între cele șapte forme descrise de licantropie în Tamriel, dar în general toate cazurile sunt similare. Licantropii nu pot exista fără sânge și carne proaspătă. Pentru a-și menține vitalitatea sub formă de fiară, ei trebuie să se hrănească cel puțin o dată pe noapte cu carnea de pradă proaspăt prinsă, cel mai adesea un om sau un elf. Creatorul licantropilor este considerat a fi Hircine, Prințul Daedric al Vânătorii. Hircine îi urmărește îndeaproape din terenurile sale de vânătoare, deoarece după moarte, vârcolacii sunt sortiți să rămână captivi în planul Uitării pentru totdeauna.

Vârcolacul este cel mai răspândit tip de licantrop, întâlnit în toată Tamriel. Se transformă într-un lup însetat de sânge. În luptă, ea folosește gheare puternice cu o eficiență terifiantă. În ciuda a ceea ce spun legendele, vârcolacii nu revin la forma umană după moarte, deși au fost documentate unele cazuri în care un licantrop revine la forma sa adevărată după moarte, dar acest lucru s-a întâmplat foarte rar. Cadavrele licantropilor sunt de obicei arse pe rug.

~Pro și contra ale vampirilor și vârcolacilor~

Atacurile unui vampir se bazează pe rezerva magiei, în timp ce vârcolacul acționează mai simplu: așa cum se cuvine unei fiare, toate atacurile lui se bazează pe rezerva de forță. Un vampir poate folosi unele abilități complet non-vampire, de exemplu, se poate strecura bine și, de asemenea, poate folosi modul „stealth” în timpul luptei.

Vârcolacul, din păcate, nu poate face acest lucru, dar compensează acest lucru cu niște bonusuri pasive care îl fac extrem de eficient într-un grup de luptă, ceea ce nu se poate spune despre vampir, care nu este atât de apreciat în grup și este mai concentrat pe solo. Joaca. Vârcolacul are potențial în ceea ce privește atacurile corp la corp, iar vampirul se laudă cu calități îmbunătățite de luptă noaptea.

Un vârcolac nu poate purta armură și arme, spre deosebire de un vampir, care, la rândul său, se simte grozav în orice i-ați pune. Pentru a-și menține aspectul, un vârcolac este pur și simplu obligat să se hrănească constant cu victimele sale, chiar dacă nu părăsește complet imaginea vampirului, va păstra totuși toate slăbiciunile și vulnerabilitățile vampirului. Ei bine, și în cele din urmă, un vârcolac este foarte sensibil la otravă, la arme otrăvite, iar un vampir are o vulnerabilitate crescută la foc.

~Cum să devii un vampir~

Pentru a deveni vampir, trebuie să cumperi un upgrade din magazinul de jocuri și să fii mușcat de un vampir special la un moment special. Dacă vrei ca totul să meargă cu siguranță, atunci găsește pe cineva care ar fi de acord să te muște (prieteni sau un membru al breslei tale). Din păcate, capacitatea de a infecta cu vampirism durează foarte mult timp pentru a se reîncărca pentru un jucător, șapte zile întregi, așa că mușcătura este foarte costisitoare dacă vrei să găsești un jucător care este un vampir pe partea laterală.

Pentru cei care au cumpărat pentru coroane (Preț 1.500):

  • Perioada de incubație durează trei zile. În acest timp vă puteți vindeca. Dar trebuie să înțelegeți că eroul trebuie să supraviețuiască pentru ca mușcătura de vampir să funcționeze, așa că trebuie să poată primi mai multe lovituri.

~ Metoda unu - Pentru coroane ~

În timpul aventurilor tale, poți avea noroc și vei întâlni Bloodfiends, care apar în locuri strict definite și doar în zone specifice, și anume bangkorai, RiftulȘi Marșul Secerătorului. Apar exclusiv noaptea.

IMPORTANT: După crimă, următoarea reapariție a Bloodfiends va trebui să aștepte cel puțin o zi de joc.

Posibile puncte de apariție Bloodfiends:

Odată ce ești mușcat, vei primi o sarcină numită „Descendentul matronei de sânge”. În timpul pasajului va trebui să decideți dacă să treceți de partea vampirilor sau să vă recuperați din acest flagel.

~ Metoda doi - Vampire Player Bite ~

A doua modalitate de a deveni vampir este prin efectuarea unui ritual de sânge ( Ritualul de sânge). Mai simplu spus, un personaj care a devenit deja un vampir (un prieten sau un membru al breslei tale) poate converti un alt jucător o dată pe săptămână. Ritualul poate fi efectuat la altarul pe care îl vizitați în timpul căutării. „Descendentul matronei de sânge”.

S-a spus mai sus că un vârcolac trebuie să mănânce constant pentru a-și menține aspectul și un vampir, de altfel, trebuie să facă asta, altfel slăbește. Există patru etape de slăbire în total. După ce ajunge la un anumit stadiu, vampirul pierde câteva vieți, iar abilitățile sale devin mai scumpe:

~Altarul vampirilor~

1 - 2 - 3 - 4 etape:

Regen. sănătate - 0%, -25%, -50%, -75%.
Daune provocate de incendiu - 0%, +15%, +20%, +25%.
Metoda costului. - 0%, -7%, -14%, -21%.

IMPORTANT DE ȘTIUT: Un jucător infectat cu vamprizim este considerat un strigoi, prin urmare abilitățile pasive din filiala Fighters Guild sunt declanșate asupra lui.

Dar de îndată ce ai reușit să ataci o persoană vie, te întorci la etapa anterioară. Vampirul va trebui să se strecoare pe furiș asupra victimei cu sânge cald, folosind tot felul de trucuri și să folosească o anumită abilitate asupra victimei, care apare automat în modul stealth. Dacă nu sunteți pregătit pentru asta, atunci este mai bine să vă abțineți de la perspectiva de a deveni vampir și să luați în considerare posibilitatea de a deveni vârcolac.

~ Cum să scapi de vampirism și să devii vechiul tău sine ~

Dacă nu vrei să fii vampir, să bei sângele ființelor vii și să provoci frica în inimile altor jucători cu privirea ta înfometată, atunci trebuie să apelezi la același NPC care începe căutarea pentru a obține abilități de vampir. El te va trimite la un preot care, pentru o taxă rezonabilă, este gata să te vindece de blestem. Amintiți-vă, puteți fi vindecat în orice moment și în orice stadiu, dar punctele de calificare investite în vampirism nu sunt returnate, prin urmare, dacă există o deficiență de SP, atunci este mai bine să eliminați abilitățile din capitalul dvs. înainte de vindecare.

~Cum să devii un vârcolac~

Principiul de funcționare nu este foarte diferit de un vampir. Pentru a deveni vârcolac, va trebui să contractați o boală Sanies Lupinus. Apropo, costul este același: 1500 CZK. Deci, te-ai hotărât în ​​sfârșit să devii vârcolac, ai cumpărat tu însuți această abilitate, sau unul dintre prietenii tăi sau membrii breslei te-a mușcat, iar acum poți activa o linie specială de abilități și caracteristici. Sunt în filă Abilități mondiale. Atunci totul este simplu: alergi mult mai repede, primești mult mai puține daune și lovești mai tare. Cu cât rezistența este mai mare, cu atât atacurile tale sunt mai puternice. Folosirea armelor va deveni imposibilă în timpul transformării. Acum să ne uităm la asta mai detaliat.

~ Metoda unu - Pentru coroane ~

La fel ca în situația cu vampirismul, pentru a deveni Vârcolac, trebuie mai întâi să fiți infectat de un alt vârcolac. După ce vei reuși să faci asta, vei dobândi o avere interesantă - Sanies Lupins. Trebuie să găsiți locul în care apare un vârcolac special, acesta poate fi găsit în următoarele locații: Marșul Secerătorului, bangkorai sau Riftul.

După ce vârcolacul te-a mușcat și în fereastra cu caracteristicile personajului vei avea Sanies Lupins, îndreptați-vă către cea mai apropiată piatră de drum. Aici vi se va da o sarcină - Darul lui Hircine, după finalizarea căruia vei deveni un vârcolac cu drepturi depline.

IMPORTANT: trebuie să-l cauți doar pe întuneric.

Pe o notă!

    • Îndemânare Conducătorul haitei Schimbă culoarea personajului în formă de vârcolac în alb.
    • Îndemânare Vârcolac Berserker Schimbă culoarea personajului în formă de vârcolac în negru.
    • Bonus pentru set de armuri Pielea Salvatorului(Reduce costul transformării într-un vârcolac cu 33%) reduce costul abilității finale la 200 abs. foarte bun

    Activați abilitatea chiar de la început "Pounce - atac brusc" . Acest lucru vă va permite să sari rapid și departe. Cel mai bun mod de a face acest lucru este sări într-o mulțime de inamici, lovindu-i și înspăimântându-i. Veți avea nevoie și de această abilitate "Răuit - Hohot" . Veți putea speria inamicii pe o rază de șase metri.

Posibilele puncte de apariție pentru vârcolaci speciali coincid cu locațiile vampirilor!

~Metoda a doua - Mușcă jucătorul Vârcolac~

Prietenul sau colegul tău de breaslă care a dobândit deja îndemânarea pasivă „Luna de sânge” te poate întoarce la altarul ritual. După aceasta, puteți începe să finalizați sarcina Darul lui Hircine prin examinarea sulului de pe altar.

Dacă intenționați să deveniți un animal cu blană, atunci nu are rost să îmbunătățiți magia. În același timp, dacă decideți să deveniți un suge de sânge - un vampir, atunci va trebui să creșteți atât rezistența, cât și magia. Vă sfătuiesc și: gândiți-vă de trei ori înainte de a deveni vârcolac. În ciuda faptului că jocul va fi mult mai interesant, vârcolacul poate fi tratat cu ușurință înarmat cu o armă otrăvită. În același timp, chiar dacă sunteți în formă umană normală, otrava va avea în continuare un efect mai puternic asupra dumneavoastră 50% .

~Altarul vârcolacilor~

~ Cum să scapi de licantropie și să devii vechiul tău sine ~

Vizitează același NPC care este începutul misiunii „Hircine’s Gift” și vorbește cu el, el te va invita să vizitezi un oraș vecin, unde un preot este gata să te vindece de blestem pentru o taxă rezonabilă. Amintiți-vă, puteți fi vindecat în orice moment și în orice stadiu, dar punctele de calificare investite în licantropie nu sunt returnate, prin urmare, dacă există o deficiență de SP, este mai bine să eliminați abilitățile din capitalul dumneavoastră înainte de vindecare.

Mulțumim resurselor pentru informațiile oferite:

joconline

tesonline.ru

elderscrolls.net

P/S - Dacă ați găsit erori în articol, inexactități sau pur și simplu ați vrut să adăugați ceva, atunci scrieți în comentarii. Mulțumesc.

Bine ați venit la ghidul nostru ESO pentru vârcolaci. Vârcolacii revin în Elder Scrolls Online, permițând jucătorilor să se infecteze și să se transforme în fiare sălbatice în luptă. În acest ghid, vom analiza ce beneficii și dezavantaje obținem în urma transformării, unde și cum să ne infectam, cum funcționează și toate abilitățile la care obținem acces. Dacă ați fost dornic să vă alăturați lor și să vă vânați prada, acest ghid este pentru dvs.

Avantaje și dezavantaje

Licantropia funcționează puțin diferit față de omologul său, vampirismul. În loc să fim forțați să ne hrănim și să trecem prin etape, ne controlăm transformarea de la om la fiară. În luptă vom crea Ochelari supremi, și apoi dezlănțuiește-ne furia transformându-ne temporar într-o fiară blănoasă pentru a ne smulge ținta în bucăți.

Bonus pentru regenerarea sănătății atunci când folosim Ultimate în același timp, putem fi un super tanc și putem suferi daune masive în timp ce Ultimate este activ.
+ Caracterul tău nu se schimbă în aspect în afara transformărilor.
+ Susceptibilitatea noastră la atacuri cu otravă și daune fizice nu se aplică în afara formei Vârcolaci.
– Ne putem folosi abilitățile active doar în procesul de transformare.
– Ne face foarte susceptibili la rezistență în Cyrodiil.
– O durată uriașă de 300 finale și 30 de secunde face ferestre mai scurte de a fi în formă.

Dacă vreunul dintre acestea vă sună atrăgător și sunteți gata să vă smulgeți gâtul dușmanilor, următoarea secțiune explică cum să puneți mâna pe aceste puteri.

Cum să devii vârcolac

Există 3 moduri diferite de a obține licantropie și de a deveni vârcolac în Elder Scrolls Online;

1) Intră în luptă în zona finală a fiecărei facțiuni. Ele apar la fiecare 8 în zilele de joc sau în lunile pline. Luptă și lasă-l să te muște, vei ști când ești infectat.

2) Mergeți la unul dintre sanctuarele lui Hircine și folosiți un jucător Vârcolac cu drepturi depline pentru a vă mușca. Acesta este cel mai simplu mod.

3) Plătește 1500 de coroane pentru a primi o formă instantanee a blestemului, permițându-ți să folosești misiunea pentru a-ți finaliza călătoria.

Există zone cu gloate rare și altare.

Odată mușcat, veți vedea un marcator de misiuni care apare deasupra altarului, oferindu-vă misiunea „Un cadou de la Hircine”. Va trebui să intri în Tărâmul lui Hircine, să treci prin prima ta transformare și să vânezi fauna sălbatică din zonă. În acest timp, vei avea acces la toate abilitățile tale de transmorfizare de bază, iar cronometrul de Vârcolac nu va scădea până când nu îl vei finaliza. Acesta este momentul perfect pentru a înțelege cum funcționează lupta și pentru a vă învăța abilitățile. Odată finalizat, linia dvs. de abilități Werewolf va fi complet resetată și trebuie să o ridicați la nivel pentru a recăpăta abilitățile pe care le aveați în tutorial.

Cum funcționează licantropia?

În timpul căutării tale, ai fost în starea de vârcolac și ai avut acces la abilitățile tale finale și active. Acum că căutarea ta s-a încheiat, s-ar putea să te întrebi „cum le pot obține din nou?” Spre deosebire de un vampir sau de școala ta obișnuită de îndemânare, un vârcolac cere să fii în formă și să mănânci cadavrele inamicilor tăi. Lucrul grozav este că nu există cerințe de tip NPC, orice cadavru este potrivit!

Spre deosebire de vampirism, nu există dezavantaje sau întreținere pentru licantropia ta, singura ta cerință este să generezi o cantitate imensă de puncte pentru a elibera fiara. Odată ce te transformi într-o fiară, vei avea o anumită perioadă de timp în formă, care poate fi mărită prin uciderea și hrănirea pe baza pasivității. Cel mai bine este să folosiți Undead sau Daedra, deoarece câștigați în mod natural mai mult Ultimate luptându-vă cu ei și puteți mânca mai multe cadavre deodată.

Abilități de vârcolac

Final

Transformarea vârcolacului I– Transformă-te într-o fiară însetată de sânge prin creșterea rezistenței, a armurii și a vitezei de sprint. Atacurile tale ușoare adaugă un efect de sângerare, provocând X daune fizice timp de X secunde. De asemenea, transformarea ta îi face pe inamici să fie înconjurați de frică.

Vârcolac Berserker I– Transformă-te într-o fiară însetată de sânge prin creșterea rezistenței, a armurii și a vitezei de sprint. Atacurile tale ușoare adaugă un efect de sângerare, provocând X daune fizice timp de X secunde plus un X%. De asemenea, transformarea ta îi face pe dușmani să fie înconjurați de frică. Efect nou: mărește daunele de sângerare ale atacului ușor cu X%

Liderul haitei de vârcolaci I– Transformă-te într-o fiară însetată de sânge, crescând rezistența, armura și viteza de sprint. Atacurile tale ușoare adaugă un efect de sângerare, provocând X daune fizice timp de X secunde. De asemenea, transformarea ta îi face pe dușmani să fie înconjurați de frică. Prezența ta crește durata transformării Vârcolacului unui aliat din apropiere cu X secunde de fiecare dată când activează un atac greu. De asemenea, transformarea ta îi face pe dușmani să fie înconjurați de frică. Efect nou: Aliații câștigă Ultimate mai repede.

Abilități active

Pounce I- Încarcă inamicul cu furie pentru a provoca X daune fizice și pentru a-l uimi dacă sunt dezechilibrate

Urlă eu– Urlă cu poftă de sânge pentru a teroriza până la X inamici din apropiere, lovindu-i cu frică și punându-i în echilibru timp de X secunde.

Urla– Zdrobește un inamic cu un urlet asurzitor care provoacă X daune fizice și îl doboară peste 3 secunde.

Gheare infecțioase- Dușmanii lui Maul sunt în fața ta cu ghearele tale corupte, daune fizice X și daune suplimentare de boală X timp de X secunde.

Abilități pasive

Urmarirea– Vă permite să obțineți rezistență suplimentară în timpul unui atac greu. Ajută, deoarece abilitățile noastre active costă în mare parte rezistență!

Devorând– Să rămânem în vârcolac la nesfârșit; atâta timp cât există cadavre cu care să se ospăte. Durează 2-3 secunde pentru a prinde complet un inamic.

Furie de sânge– Take Damage ne mărește timpul în formă fără a ne opri să ne hrănim.

Lună de sânge- Să mușcăm alți jucători pentru a le oferi Lycanthropy. Bun pentru a ajuta tovarășii din breaslă sau pentru a câștiga bani din mușcături.

Puterea deșertului– Mărește amploarea daunelor armei noastre cu o sumă uriașă în formă, dând daune suplimentare urâte.

Convocare de grup– Face stivuirea cu vârcolaci, sporind timpul de funcționare Ultimate și stivuirea de până la 4 ori. Util pentru a prelungi daunele mari și capacitățile de rezervor.

Cum să scapi de un vârcolac

Dacă în orice moment te-ai săturat să fii zgâriat de purici sau fire de păr uriașe, poți să te îndrepți către Breasla Magi a orașului principal în oricare dintre zonele finale ale facțiunii (în aceleași zone în care NPC-ul apare și altarele) și să-l găsești pe Preotul Arkai. . El îți va elimina binecuvântarea pentru o cantitate mică de aproximativ 600 de aur, eliminând complet linia de abilități din accesul tău. Dacă doriți, veți putea reveni la Lycanthropy în orice moment, iar linia de progres al abilităților va rămâne aceeași ca atunci când ați plecat. Nu există restricții privind obținerea sau eliminarea licantropiei, așa că nu simțiți că trebuie să jucați inteligent cu acest instrument!

Vârcolaci, sunt Licantropii (Licantropii) sunt creaturi crude, jumătate umane, jumătate animale, care trăiesc în toată Tamriel. Cauzele acestei boli ciudate sunt necunoscute. În timpul zilei, pacientul nu se distinge de o persoană obișnuită, dar noaptea, mai ales în timpul lunii pline (două luni), se transformă într-o fiară teribilă. Ghearele de vârcolac sunt armele lor magice naturale. În timp ce termenul „lycantropie” ar trebui să se aplice doar vârcolacilor, aceasta este pur și simplu o chestiune de semantică. Desigur, există unele diferențe între cele șapte forme descrise de licantropie în Tamriel, dar în general toate cazurile sunt similare. Licantropii nu pot exista fără sânge și carne proaspătă. Pentru a-și menține vitalitatea sub formă de fiară, ei trebuie să se hrănească cu carnea de pradă proaspăt prinsă, cel mai adesea umană sau elf, cel puțin o dată pe noapte. Creatorul licantropilor este considerat a fi Hircine, Prințul Daedric al Vânătorii. Hircine îi urmărește îndeaproape din terenurile sale de vânătoare, deoarece după moarte, vârcolacii sunt sortiți să rămână captivi în planul Uitării pentru totdeauna.

Vârcolac (Vârcolac) sunt cel mai comun tip de licantrop, întâlnit în toată Tamriel. Se transformă într-un lup însetat de sânge. În luptă, ea folosește gheare puternice cu o eficiență terifiantă. În ciuda a ceea ce spun legendele, vârcolacii nu revin la forma umană după moarte, deși au fost documentate unele cazuri în care un licantrop revine la forma sa adevărată după moarte, dar acest lucru se întâmplă foarte rar. Cadavrele licantropilor sunt de obicei arse pe rug.

Deveniți vârcolac în The Elder Scrolls Online este posibil dacă jucătorul este mușcat de un monstru special (care apare doar pe luna plină), care apare în ultima locație a fiecărei alianțe, dacă este mușcat de un alt jucător sau poți cumpăra începutul sarcinii în magazinul de coroane pentru 1500. După aceasta, va începe misiunea „Darul lui Hircine”, în care Hircine va oferi jucătorului darul licantropiei.

Lăcașurile de cult pentru Hircine sunt situate lângă Sfinx Moth Fort Wayshrine (Marca morții), Troll Toothpick Wayshrine (Bangkorai), Rift (Riften). Dacă un personaj este infectat de un monstru, va trebui să caute în oraș un personaj pe nume Toreki, care îi va explica cum să devină vârcolac. Dacă eroul tău a fost mușcat de un alt personaj, atunci poți deveni vârcolac citind pur și simplu sulul și intrând în portalul care apare.

Pentru a fi vindecat de licantropie, trebuie să-l vizitezi pe preotul lui Arkay Prelate Sabin din breasla magilor din ultima zonă a alianței jucătorului (Riften, Evermore sau Rol'ha, va avea nevoie de o anumită cantitate). aur, în funcție de cât de mult este pompat personajul tău Când este vindecat, jucătorul nu se returnează.

Capabilități

Abilitățile vârcolacului sunt grupate într-un singur arbore de abilități. Când folosiți abilități active, sunt consumate fie Stamina, fie Magicka.

  • Fiecare abilitate are un tip de țintă din lista celor posibile:
  1. Dusman- capacitatea este aplicată unei singure ținte ostile de la o anumită distanță (Distanța - minim admisibil/maxim admisibil, în metri), dacă nu se specifică altfel în descriere.
  2. Pentru mine- capacitatea se aplică personajului jucătorului, dacă nu se specifică altfel în descriere.
  3. La pamant- abilitatea se aplică la o anumită distanță (Distanța - minim admisibil/maxim admisibil, în metri) de jucător și este valabil într-o anumită zonă (Raza - în metri).
  4. Regiune- abilitatea este aplicată mai multor ținte deodată sub forma unui con emanat de la jucător. Este stabilit fie de distanța maximă de acțiune în metri, fie de un cerc cu jucătorul în centru și o rază desemnată în metri.

Abilitatea supremă

Pictogramă Nume Lv. Vedere Tip Ţintă Timp Pret, unitati abs. Cu. Descriere
Transformare vârcolac 1 Absolut instant Pentru mine 30 sec. 400 Cost: unitate. abilitate absolută.
3 4 2356 8 9966 unitati Dacă este selectat, crește regenerarea rezistenței cu 15 %.
Conducătorul haitei 1 Dezvoltare instant Pentru mine 30 sec. 300 De asemenea, cheamă doi lupi însoțitori să lupte alături de tine.
Te transformă într-un monstru și te sperie 3 adversarii cei mai apropiați din interior 4 sec. După transformare, atacurile tale obișnuite provoacă Sângerare, tratare 2356 unitati daune fizice în interior 8 s., iar rezistența fizică și la vrăji crește cu 9966 unitati Somatia 2 însoțitori lup pe durata. Dacă sunt uciși, apar din nou în sec. Dacă este selectat, crește regenerarea rezistenței cu 15 %.
Vârcolac Berserker 1 Dezvoltare instant Pentru mine 30 sec. 300 Daunele de sângerare cauzate de atacurile normale au fost crescute.
Te transformă într-un monstru și te sperie 3 adversarii cei mai apropiați din interior 4 Odată transformat, atacurile tale normale provoacă Sângerare, tratare 2356 unitati daune fizice pt 8 sec. si in plus 40 %, iar rezistența fizică și la vrăji crește cu 9966 . Dacă este selectat, crește regenerarea rezistenței cu 15 %.

Abilitati active

Pictogramă Nume Lv. Vedere Tip Ţintă Dist./Rad. Pret, rezerva de putere Descriere
Păstrează 2 Activ instant Dusman Dist. 5-22 m 4050 2 s., dacă este aruncat dezechilibrat.
Pounce brutală 2 Dezvoltare instant Dusman bucuros.
5 m
4050 Oferă daune suplimentare țintei și tuturor inamicilor din apropiere.
Atacă inamicul cu furie primară, provocând unitati deteriorarea fizică și uimirea lui pt 2 s., dacă este aruncat dezechilibrat. Oferte suplimentare unitati daune fizice aduse țintei și inamicilor din apropiere.
Feral Pounce 2 Dezvoltare instant Dusman Dist. 5-22 m 4050 Aruncarea de la cel puțin 10 metri crește timpul petrecut în formă de vârcolac.
Atacă inamicul cu furie primară, provocând unitati deteriorarea fizică și uimirea lui pt 2 s., dacă este dezechilibrat. Atacă de la distanță cel puțin 10 adaugă metri sec. la timpul petrecut sub masca unui vârcolac.
Recompensa lui Hircine 3 Activ instant Pentru mine 4590
de magie
unitati sănătate.
Furia lui Hircine 3 Dezvoltare instant Pentru mine 4590
de magie
Mărește daunele armei.
Oferă Binecuvântarea Vânătorului, vindecându-te pentru unitati sănătate și creșterea daunelor armei de 10 % pe parcursul Cu.
Forța lui Hircine 3 Dezvoltare instant Pentru mine Dist. 20 m 4590
de magie
Oferă un efect de vindecare de lungă durată.
Oferă Binecuvântarea Vânătorului, vindecându-te pentru unitati sanatate si in plus 1976 unitati sănătate timp de 8 s.
Hohote 5 Activ 1 sec. Regiune bucuros.
8 m
4163 sec. Afectează până la 3 inamici din apropiere.
Hohote feroce 5 Dezvoltare 1 sec. Regiune bucuros.
8 m
4163 Uciderea țintelor înspăimântate dezechilibrează și dezorientează inamicii din apropiere.
vuietul însetat de sânge provoacă frică în inamicii din apropiere, făcându-i să fugă de frică și să-i dezechilibreze. 4.3 sec. Afectează până la 3 inamici din apropiere. Dacă un inamic lovit moare, inamicii din apropiere sunt dezorientați și aruncați de echilibru pentru Cu.
Răsărit vuiet 5 Dezvoltare 1 sec. Regiune bucuros.
8 m
4163 Mărește daunele armelor de la aliații din apropiere.
vuietul însetat de sânge provoacă frică în inamicii din apropiere, făcându-i să fugă de frică și să-i dezechilibreze. sec. Afectează până la 3 inamici din apropiere. Oferă brutalitate majoră aliaților din apropiere, sporind daunele armei cu 20 % pe Cu.
Urlet piercing 6 Activ instant Dusman Dist. 10 m 4050 3 Cu.
Urletul disperării 6 Dezvoltare instant Dusman Dist. 10 m 4050 Oferă sinergia Ravenous Devour, care sporește atacurile normale și grele ale aliaților.
Copleșește inamicul cu un vuiet asurzitor care trage unitati daune fizice și te doborî 3 sec. Aliații pot activa sinergia Ravenous Devour, crescând daunele atacurilor normale și grele 10 % pe 15 Cu.
Urletul agoniei 6 Dezvoltare instant Dusman Dist. 10 m 4050 Oferă daune suplimentare inamicilor afectați de frică.
Copleșește inamicul cu un vuiet asurzitor care trage unitati daune fizice și te doborî 3 sec. Daunele aduse inamicilor afectați de frică sunt crescute cu 30 %.
Gheare Infecțioase 9 Activ instant La pamant bucuros.
7 m
3240 [X] bol. daune în interior 10 c.
Ghearele angustiei 9 Dezvoltare instant La pamant bucuros.
7 m
3240 Țintele lovite primesc mai puțină vindecare.
Zdrobește toți inamicii din fața ta cu ghearele sale de corupție, deaing unitati daune fizice și în plus daune de la boli în timpul 10 c. Major Defile lovește și inamicii, reducând eficacitatea vindecării lor 30 %, pe durata efectului.
Ghearele Vieții 9 Dezvoltare instant La pamant bucuros.
7 m
3240 Oferă o vindecare de lungă durată care crește în funcție de daunele cauzate de boală.
Zdrobește toți inamicii din fața ta cu ghearele sale de corupție, deaing unitati daune fizice și în plus daune de la boli în timpul 10 c. De asemenea, restabilește sănătatea pentru 50 % din daunele cauzate de boală.

Abilitati pasive

Pictogramă Nume Nivel Tip Descriere
Urmărire 3/7 Pasiv (ÎN FORMA LUPOILOR) Pe % mărește cantitatea de rezistență pe care o restabiliți Atacurile de putere.
Devorează 3 Pasiv (ÎN FORMA LUPOILOR) Vă permite să devorați cadavrele unor creaturi umanoide pentru a vă prelungi șederea în formă de vârcolac 12 secunde
Furia de sânge 4/8 Pasiv (ÎN FORMA LUPOILOR) De fiecare dată când suferiți daune, timpul dvs. în formă de vârcolac crește cu 3 secunde. Acest efect poate declanșa nu mai mult de o dată la fiecare 5 c.
Luna de sânge 6 Pasiv Vă permite să o dată pe 7 zile pentru a infecta un alt jucător cu licantropie. Este necesar să ne întoarcem la locul ritualului vârcolacului. Jucătorii deja infectați cu Sanguinare Vampiris nu pot fi infectați cu Lycanthropy.
Puterea sălbatică 6/7 Pasiv (ÎN FORMA LUPOILOR) Mărește daunele armei cu %.
Apelul pachetului 7/10 Pasiv (ÎN FORMA LUPOILOR) Reduce costul de ședere în formă de vârcolac cu % pentru fiecare vârcolac convertit din grupul dvs., inclusiv dvs., până la %.

De asemenea, un vârcolac sub orice formă are următorul efect pasiv:

Dezvoltare

Pentru a crește nivelurile de abilități și rangurile de abilități, trebuie să ucizi sub formă de vârcolac. Cu cât sunt mai multe ucideri, cu atât nivelul crește mai repede. Mai jos este un tabel complet cu numărul necesar de ucideri pentru avansare.

Rang Uciderile necesare
pentru următorul rang
Total ucideri
pentru rang
1 25 0
2 50 25
3 75 75
→ Vârcolaci în TES Online

Vârcolacii sunt vârcolaci puternici. Fiecare jucător se întreabă ce puncte tari are și ce slăbiciuni au. Înainte de a decide ce abilitate mondială să alegi, studiază cu atenție toate avantajele și dezavantajele acestor abilități mondiale.

Cum să devii un vârcolac.

Vârcolacii sunt una dintre caracteristicile interesante ale lumii lui Tamriel. Pentru ca un personaj să dobândească capacitatea de a se transforma într-un Vârcolac, el trebuie să se infecteze și să se îmbolnăvească de așa-numita boală Sanies Lupinus. Cel mai simplu mod de a te îmbolnăvi este să ceri să fii muşcat de un personaj deja infectat cu boală. Ei au capacitatea de a infecta un alt personaj cu boala Vârcolacului o dată la șapte zile. Un vârcolac (tovarăș) ca să te muște. Locul în care poți săvârși acest ritual este într-unul dintre sanctuarele rituale (unul dintre locurile ritualului este în Marșul Secerătorului). După ce s-a infectat cu boală, jucătorul va vedea pictograma Sanies Lupinus în meniul de efecte active și va primi o nouă sarcină, Hircine’s Gift, pe care trebuie să o îndeplinească. După finalizarea acestei misiuni, veți deveni un vârcolac cu drepturi depline sau veți fi vindecat de această boală dacă decideți să vă vindecați.

O modalitate mai dificilă de a deveni un vârcolac este să vă infectați cu o boală direct de la un vârcolac (NPC). Vârcolacii apar aleatoriu în locații de nivel înalt. Pentru a rezista mușcăturii (lovitura monștrilor de nivel înalt) trebuie să atingeți (căștigați) un anumit nivel de experiență ca personaj.

Notă: trebuie să alegeți una dintre cele două doctrine mondiale: vampir sau vârcolac.

Pentru trimitere:

Boala licantropia este o boală a vârcolacului, personajul afectat se transformă ulterior într-un vârcolac. În perioada de incubație - aceasta este de aproximativ trei zile - boala poate fi vindecată cu simple poțiuni sau vrăji, dar după ce personajul se transformă într-un vârcolac, procesul nu poate fi inversat.

Abilități și abilități de vârcolac

După ce finalizați misiunea vârcolacului Darul lui Hircine, vi se va deschide linia de abilități Vârcolac. Sunt disponibile în secțiunea Atribute mondiale. Și nu uitați că majoritatea abilităților vă sunt disponibile numai dacă ați suferit o transformare și sunteți sub masca unui vârcolac.

Pentru a folosi abilitățile de vârcolac, trebuie să utilizați abilitățile de transformare vârcolac. Această abilitate se află în slotul final și va necesita multă energie finală de la tine. După ce te transformi într-un vârcolac, câștigi rezistență și daune suplimentare, viteza de alergare și armura crește. Odată ce ai finalizat transformarea, nu vei mai putea accesa armele și abilitățile tale din alte linii de abilități.

Abilitati active

Transformare vârcolac

Transformă personajul într-un vârcolac, făcându-i pe inamicii din apropiere să fugă de frică. Mărește rezistența, armura și viteza de alergare. Daunele de atac depind de rezistența maximă.

Timp de difuzare: instant.

Tip țintă: Sine.

Conducătorul haitei

Transformă personajul într-un vârcolac, făcându-i pe inamicii din apropiere să fugă de frică. Mărește rezistența, armura și viteza de alergare. Daunele de atac depind de rezistența maximă. Aliații din apropiere câștigă puncte Ultimate sporite.

Timp de difuzare: instant.

Tip țintă: Sine.

Vârcolac Berserker

Transformă personajul într-un vârcolac, făcându-i pe inamicii din apropiere să fugă de frică. Mărește rezistența, armura și viteza de alergare. Daunele de atac depind de rezistența maximă. Atacurile devin mai rapide cu fiecare lovitură și pot provoca sângerare.

Timp de difuzare: instant.

Tip țintă: Sine.

Păstrează

Personajul sare spre țintă, provocând 13 puncte de daune fizice și uimind ținte dezechilibrate.

Timp de difuzare: instant.

Tip țintă: Inamic.

Distanta: 20.

Cost: 117 Stamina.

Pounce brutală

Personajul sare la țintă, provocând 14 puncte de daune fizice tuturor țintelor din zonă. De asemenea, ținte uimitoare care sunt aruncate din echilibru.

Timp de difuzare: instant.

Tip țintă: Inamic.

Distanta: 20.

Cost: 117 Stamina.

Feral Pounce

Personajul sare spre țintă, provocând 14 puncte de daune fizice și uimind ținte dezechilibrate. Adaugă 1 secundă în plus timpului vârcolacului.

Timp de difuzare: instant.

Tip țintă: Inamic.

Distanta: 20.

Cost: 117 Stamina.

Dezlănțuiește un vuiet bestial care provoacă frică, dezorientare și dezechilibru inamicilor pe o rază de 6 metri timp de 3,5 secunde. Afectează până la 3 inamici din apropiere.

Timp de difuzare: 1 secundă.

Tip țintă: zonă.

Raza: 8.

Cost: 117 Stamina.

Hohote feroce

Dezlănțuiește un vuiet bestial care provoacă frică, dezorientare și dezechilibru inamicilor pe o rază de 6 metri timp de 4,25 secunde. Afectează până la 3 inamici din apropiere. Când un inamic moare în această stare, aliații din apropiere sunt dezorientați și dezechilibrati timp de 2,5 secunde.

Timp de difuzare: 1 secundă.

Tip țintă: zonă.

Raza: 8.

Cost: 117 Stamina.

vuiet trezitor

Dezlănțuiește un vuiet bestial care provoacă frică, dezorientare și dezechilibru inamicilor pe o rază de 6 metri timp de 4,25 secunde. Afectează până la 3 inamici din apropiere. Puterea armelor aliaților din apropiere crește cu 3 pentru fiecare țintă lovită. Durează 10 secunde.

Timp de difuzare: 1 secundă.

Tip țintă: zonă.

Raza: 8.

Cost: 117 Stamina.

Abilitati pasive

Brace, apasă Shift către inamicii din fața ta. Țineți shift pentru a menține în timp ce este activ:

Protejează de 50% daune;

Viteza de mișcare este mai mică cu „2”.

Devorează, poți devora cadavrele umanoizilor pentru a câștiga mai mult timp sub formă de vârcolac.

Heavy Attack (Vârcolac), țineți apăsat pentru a încărca un atac greu. Caută până la 27 de unități de daune fizice.

Savage Strength crește rezistența maximă cu 3% per ucidere. Efectul se stivuiește de până la 5 ori.

Urmărirea crește rezistența cu 10%.

Bloodmoon permite unui personaj să transforme un alt personaj într-un vârcolac o dată la șapte zile, returnându-l la locul de inițiere. Jucătorii convertiți primesc linia de abilități Werewolf. Jucătorii infectați cu vampirism nu pot fi transformați.

Blood Rage, oferă două puncte Ultimate pentru a suferi daune. Jucătorul trebuie să fie în formă umanoidă.

Call of the Pack permite aliaților să rămână în formă de vârcolac cu 3% mai mult. Afectează maximum cinci ținte și se stivuiește de până la cinci ori.

Alegerea abilităților de vârcolac este potrivită pentru jucătorii care se bazează mai mult pe rezistență și preferă lupta corp la corp. Nu uitați că vârcolacii au doar două abilități active.

Avantajele și dezavantajele abilităților de vârcolac.

Beneficiile transformării într-un vârcolac sunt:

Întărirea rezistenței;

Creșterea vitezei;

Daune crescute.

Războinicii din Fighters Guild pot folosi abilitatea Skilled Tracker, datorită căreia toate abilitățile lor fac daune suplimentare vârcolacilor;

Vulnerabilitatea la otravă;

Vulnerabilitatea la armele din materiale nobile (argint, abanos, sticlă etc.) daunele pe care un vârcolac le primește de la astfel de arme nu se vindecă și nu permite Vârcolacului să se regenereze.

Ca