Alegeți un gamepad pentru a juca în FIFA. Alegeți Gamepad pentru a juca FIFA Care este aspectul GamePad în FIFA 17

În acest tutorial veți găsi pași pentru a face x360CE. Lucrați cu FIFA 17. Această metodă funcționează, de asemenea, cu orice joc - faceți aceiași pași simpli, fără abilități speciale necesare pentru a face ca orice controler să funcționeze ca un gamepad Xbox 360. Emulator permite operatorului dvs. (joystick, roată, gamepad etc.) să funcționeze ca fiind cel mai comun serviciu, recunoscut de majoritatea jocurilor și a rezolvării.

1. Primul pas este descărcați fișierul zip X360CE De la site-ul oficial. Trebuie să selectați versiunea de 32 sau 64 de biți (la fel ca versiunea FIFA 17 pe care o utilizați). Dacă nu cunoașteți versiunea jocului sau descărcarea greșită a unui accident, veți fi anunțat mai târziu și aveți șansa de a utiliza o altă versiune.

2. Acum trebuie să găsiți folderul de instalare al jocului dvs.. Puteți face cu ușurință acest lucru prin căutarea în setările de comenzi rapide de joc sau găsirea jocului în lista dvs. de biblioteci Steam. Dacă alegeți varianta de abur, faceți clic dreapta pe numele jocului și selectați "Proprietăți".

3. Navigați la. "Fisiere locale" Tab și apăsați "Răsfoiți fișierele locale ..." Buton.

4. Acum trebuie să găsiți folder cu FIFA 17 executabil. În exemplul de imagine sunt situate în binare / subfolder de vânzare cu amănuntul. Trebuie să. extrage descărcat x360CE fișier zip La dosarul cu fișierul executabil de joc.

5. Faceți clic pe fișierul exemplar X360CE cu butonul din dreapta al mouse-ului și selectați "Administrator Run" Din meniul derulant.

6. Veți vedea avertizarea ferestrei - "Xinput 1_3.dll nu a fost găsit. Acest fișier este necesar pentru ca emulatorul să funcționeze corect. " Nu vă faceți griji, Doar click. "CREA" Butonul pentru a le face să apară.

7. Când X360CE vă va informa că a fost detectat noul dispozitiv, utilizați Căutarea automată a setărilor de pe Internet - Apăsați butonul "următor".

8. Faceți clic pe. "FINALIZAREA", Când instalarea completă.

9. A lovit. "AUTO" Pentru a face toate setările setate la valorile implicite. Confirmați modificările făcând clic pe "Da" în fereastra pop-up. Toate butoanele vor fi completate automat.

10. Acum doar lovit "Salvați" Pentru a face toate setările dvs. salvate. De asemenea, puteți modifica atribuirea butoanelor înainte de a lovi "Salvați", dacă doriți.

Acum puteți lansa în mod normal FIFA 17 și utilizați controlerul cu x360CE Emulator - Va începe automat fiecare lansare a jocului.

Winnie Jones presupunea că a spus: "Nu joc FIFA. TV este suficient pentru un meci, joystick-ul la un moment dat. " Nici un alt dispozitiv periferic nu rezistă unei astfel de agresiuni ca gamepad. Fotbalul virtual cu micromeria intensă și viteza de luare a deciziilor deține un jucător într-o astfel de tensiune pe care bowler-ul de fierbere explodează și chiar oamenii normali se transformă în psihos.

Deci ce să fac? Pepe aici consideră aproape un psiho complet și cred că este nemeritat. Mulți oameni care cunosc poporul său subliniază faptul că în afara câmpului de fotbal este un om drăguț. Este doar unul dintre cele mai rapide Centerdefs, în general, cu o reacție fantastică, ceea ce înseamnă automat că sistemul nervos ar trebui să fie ușor de încântat și complet lipsit de frâne. Nu poate petrece timp pentru filtrarea și prelucrarea a ceea ce se întâmplă, trebuie să răspundă rapid. De aici toate consecințele, atât bune cât și rele.

Iată jucătorii cu motivația normală, pe care fraza "este doar un joc" infiltraze, joacă întotdeauna limita capacităților lor și pe marginea unei defecțiuni nervoase. Aceasta înseamnă două lucruri pentru noi: joystick-ul ar trebui să fie confortabil și durabil, vom acorda atenție acestui lucru. Și un aspect separat, incredulos, se va uita la joystick-urile cu interfețe fără fir, nu vor exista întârzieri în echipe sau alte ciudate, deoarece sursele de depunere sunt acum abundent. Mai ales tipii care lansau FIFA17 pe laptop-uri puternice ...

Thrustmaster.GP.Xid.

Thrustmaster GP XID arată ca o copie albă a controlerului standard Xbox 360, chiar dacă îl urmăriți în focalizare, dar merită să luați acest joc în mâinile voastre, iar diferența devine vizibilă: controlerul Thrustmaster este puțin mai mic decât Original, iar mânerele sale au o altă sursă. În ciuda diferenței, vă obișnuiți rapid cu noul formular și încetează să conteze.

Dar ceea ce contează este, aceasta este puterea carcasei XID-ului de la Thrustmaster GP: impresionează monolitul cu particularitatea completă a reacției. Când stoarceți Gamepad Microsoft, se simte o schimbare de plastic luminos, dar carcasa de termal este ca armura. Deci, gamepad-ul are toate șansele de a supraviețui în mâinile lui Winnie Jones mai mult de o jumătate, dacă el cu siguranță nu conduce și construi va începe să le bată despre masă, podea sau craniul adversarului.

Spălarea XID a lui ThrustMaster GP sunt aceleași că controlerul submarin nativ are o mică excepție: pe nativ 4 crestături, pe Thrustmaster 8. Mă îndoiesc că va da un avantaj real. Dar butoanele, crucile și jurisanii au o altă mișcare, mai strânsă și, cel mai important, complet uniformă, fără un sentiment de contact. Acesta din urmă are o mare importanță, afectează, de asemenea, driblingul și loviturile și transmisiile.

În general, ThrustMaster GP XID este o alternativă excelentă la controlerul Microsoft, care are șanse bune să trăiască mai mult, chiar dacă este nevoie de ceva timp adăugând și dezvoltând butonul și pârghiile.

P.S. Unii indivizi se plâng că nu există vibrator în acest joystick. Creaturi, aveți nevoie doar de Gamepad? El nu ajută în nici un joc.

Artplays.A-201.

Un jucător puțin cunoscut și rar întâlnit la cunoștință a provocat uimire. Calitatea este doar minunată! Butoane magnifice și cruci cu presă moale, dar limpede, cani perfecți și criptare, plastic frumos și construirea de calitate, cele mai convenabile inserții de cauciuc pe laturi, interfață wireless (conexiune prin adaptor de la kit), putere din baterii și toate acestea Mai ieftin decât gamepadurile simple prin cablu? Ce se întâmplă?

Defectul a fost găsit în cantitatea de un singur lucru, dar severă. Spală, cum să spun că, nu destul de analog. Ei lucrează ca niște cruci: există poziții clare, aparent, 8 bucăți și nu există tranziții netede între ele. Cred că înțelegeți ce restricții impune atunci când se joacă, în special pe treceri și lovituri.

Pe de altă parte, există oameni pe forumurile care sunt jucate pe cruce și chiar pe tastaturi. Și nu vor să rămână poezii! Dacă jucați doar pe cruce, uitați-vă la ArtPlay A-201. Asigurați-vă că - un miracol, nu un gamepad, doar se poate spune, fără spălări, dar cu trei cruci diferite.

Thrustmaster t-wireless negru

Acest joc wireless cu un controler USB se distinge prin dimensiuni mici. Dar judecând după recenziile, nu femeile și copiii să se joace pe ea. Situația, aparent, ca și cu șoareci mici: în plus față de proprietarii de palme mici, astfel de controlori dau, de asemenea, un sentiment mai subtil de control, deoarece sunt ținute cu degetele lor. Trebuie spus că am obișnuit cu dimensiunile controlorului foarte repede, până la sfârșitul celui de-al doilea joc pe care nu l-au jenat și le-am găsit chiar în ceva atractiv.

Despre poemele de spus mai ales nimic. Ele sunt fără crestături, duritatea reamintește de standardul PlayStation Duceshoks. Butoanele practic nu au cursa, faceți clic pe plus o reacție mică, care interferează cu apăsarea aleatorie, dar asigură senzația tactilă potrivită a degetului pe buton. Criptarea sunt excelente, presate încet și cu un clic moale, dar un fum de fum, modificat, cu o mișcare ușoară și mică. În opinia mea, pentru FIFA17 nu este o mare problemă. Mai degrabă, cursul Currenului este important în curse de mașină.

Avem două elemente non-standard: comutatorul de alimentare (joystick-ul după toate este fără fir, funcționează din baterii) și hartă - butonul de relocare a butoanelor standard. Porniți modul de relocare și modificați un buton la altul (puteți să îl faceți chiar și într-o pauză în timpul jocului) sau să resetați setările la fabrică. Oamenii din comentariile sunt bolnavi de încântare. Din păcate, în FIFA17 pentru motive de neînțeles, nu numai că am dovedit a fi nu numai un aspect non-standard al butoanelor, ci și nu a existat nici o trecere. Problema a fost rezolvată prin instalarea emulatorului de controler Xbox 360 și configurarea t-wireless în acesta. Utile, apropo, programul, dacă jucați nu numai în FIFA17, acesta va fi util.

SpeedLink Quinox Pro USB (ST-650005-BK)

Înainte de a ne conecta, dar un joystick foarte păcălit. De ce nu este contrar altora? Deoarece nu este doar un controler Xbox, iar controlerul Xbox cu o grămadă de chei suplimentare este calculat în mod clar nu numai pe fanii jocurilor încrucișate, ci și pe simulari. Dar, în general, toate caracteristicile sale suplimentare vor veni în FIFA17.

Din punct de vedere fizic, este doar un pic mai mare decât gamepad-ul standard Xbox 360 și doar un pic mai greu, dar, în general, există un sentiment de soliditate. De asemenea, afectează senzația de acoperire și sentimentul din butoane. Washes nu se mișcă mai mult decât standard, dar ca și cum ar fi mai mult. Butoanele transparente mari sunt declanșate de presarea clară din loc, există o mică reacție (ușor de mutat pe loc). Juriking și pini se mișcă ușor și ușor, dar întoarcerea este simțită. Crucea este făcută de patru butoane separate, puțin înclinate cu o adâncitură la mijloc; În ciuda faptului că cele patru butoane, este o poziție de opt poziție.

Un set de elemente suplimentare nu este inferior celui principal. O pereche de butoane este lângă fumători, puțin mai aproape de centru. Acestea sunt ușor de atins de degetele index, dar nu le veți apăsa la întâmplare, deoarece acestea sunt plantate ușor mai mari, în acel moment în care fumul merg la locuința de gamepad. O pereche de butoane mari este situată pe spatele gamepacului. Ele sunt mari și au o formă diferită, apăsați degetele mijlocii - este mai ușor de confundat - ireal. Toate aceste bogății pot fi folosite pentru macrocomenzi și macro-uri - să scrie în timp real prin panoul șoferului, ceea ce înseamnă că aceste "pedale" pot fi atribuite unor finite complexe.

Pe aceste pro-jetoane nu sunt terminate. Există încă patru comutatoare suplimentare, cele mai interesante câteva dintre ele este responsabilă pentru sensibilitatea spălării. Aceasta este într-adevăr o descoperire. Cea de-a doua pereche de "comutatoare" este un comutator între xinput / interfețe de intrare directă și un comutator de dispozitiv, pornit / oprit.

Marvo Scorpion GT-55

Acest gamepad în ceea ce privește ergonomia și elementele de bază arată ca un controler gemene Xbox 360. Formă, material material, butoane, bastoane, cruci - toate elementele majore se mișcă exact la fel. Este că fumul diferă în faptul că au un clic foarte clar și sonor.

Diferența constă în funcționalitatea extinsă. Dispozitivul este conectat nu numai la PC, ci și la smartphone-uri pe Android 3.2+ / iOS 4.3+ prin interfața Bluetooth 3.0+. Dongle pentru PC, din păcate, în kit nu este - caracteristica generală pentru gamepad-urile încrucișate; Aparent, Scorpionul GT-55 este mai concentrat pe dispozitivele mobile. Conectați joystick-ul USB, de asemenea, va eșua, portul Micro-USB există numai pentru a încărca bateria încorporată, a cărei capacitate este de 380 mAh.

O bandă de plastic goală în centrul carcasei este un trepied "Vykutaya" pentru un telefon mobil, la rândul său, este, de asemenea, pliabil, suportul de primăvară găzduiește telefoanele de la 50 la 90 mm lățime. Designul pare destul de fiabil. O altă opțiune suplimentară de succes este butoanele multimedia. Aranjament de succes, un fel de și sub degetul mare, iar în zona liberă, nu apăsați la întâmplare când jocul. Cursa scurtă, apăsând clar.

SpeedLink Torid GamePad Wireless (SL-6576-BK-02)

Dar Gamepad Wireless SpeedLink, spre deosebire de un joystick USB, un lucru simplu. Se referă la varietatea de gamepads care încearcă să-și copieze consolele de joystick native Xbox360. Adevărat, cu unele îmbunătățiri.

Gamepad-ul Torid se lipsește într-una într-una ca și celălalt, Skewed Gamepad SpeedLink, simțit sub degete, respectiv. Nu au nici o ajustare a sensibilității, numai configurarea nativă și ... diferită pentru două spălări. Stânga mai ușoară, dreaptă. Mi se pare că pentru FIFA17 Doar ceea ce este necesar, pentru ca FINTS este o mare returnare pentru o mai mare acuratețe de execuție, viteza nu este necesară aici, este constantă pentru fiecare final; Dar pentru controlul de bază - dimpotrivă, toate pentru viteză.

Mai mult de la bonusuri - inserții de cauciuc pe boca de gamepad și lumina de fundal a bastoanelor, care, totuși, apare chiar și în modelele bugetare.

Torid GamePad se hrănește de la bateria încorporată 600 mAh, încărcarea are loc prin conectorul Mini-USB (nu confundați cu o micro-comună). Este mai bine sau mai rău decât bateriile, toată lumea se decide, dar vă voi reaminti încă începutul articolului. Vârsta GamePad este un non-național, chiar puternic.

Concluzii

Se pare că avem adevăratul clasic în spirit "Fiecare model își va găsi cumpărătorul." Convinge-te singur:

Thrustmaster GP XID este o versiune puternică și mai surreitoare a Gamepad-ului standard Xbox.

Artplays A-201 este un gamepad excelent și ieftin pentru cei care joacă pe cruce.

Thrustmaster t-wireless negru - pentru cei care preferă un corp mic.

SpeedLink Quinox Pro USB - Pentru iubitorii de a personaliza, experimenta și utiliza macrocomenzi.

Marvo Scorpion GT-55 - Pentru cei care joacă nu numai pe PC, dar și la telefon.

SpeedLink Torid GamePad Wireless este o versiune ușor îmbunătățită a gamepadului nativ pentru Xbox 360 cu autocolante nealimentate, inegale.

În ceea ce privește potențialul probleme de defecțiuni și interferențe - spre surprinderea noastră, nu le-am întâlnit, deși există două Hard Sata III pe mașina de testare, un disc extern cu interfața USB-C și un adaptor de rețea 802.11ac cu trei Antenele care funcționează la o frecvență 2, 4 GHz.

Cel mai important dispozitiv din orice joc este controlerul de control. Cele mai populare controlere sunt o tastatură (cu un mouse fără ea) și gamepad / joystick. În jocul FIFA, controlul apare fie de către tastatură (și cu FIFA 09 a adăugat o funcție de gestionare a jocului și cu un mouse) sau un gamepad. Fiecare persoană are propriile preferințe ale controlerului de joc. Începători, începători să joace în Fifu, de multe ori încep să folosească tastatura, pentru că Aceasta este o parte integrantă a computerului și nu trebuie să fie eliminată pe un dispozitiv suplimentar. Cu toate acestea, jucând suficient timp, jucătorii înțeleg că este necesar un controler mai convenabil care să vă permită să utilizați complet întregul joc. Rețineți imediat că unele tehnici din Fife nu puteți efectua utilizarea tastaturii. Jocul în sine a fost mult timp "ascuțit" sub controlul jocului, pentru că Accentul dezvoltatorilor se duce la versiunile consolei ale jocului (PlayStation 2.3, Xbox 360) și sunt folosite ca un controler de jocuri doar gamepads.

Luați în considerare cele mai populare și interesante modele de gamepads pentru FIFA.

Logitech Wingman Rumblepad 2

Logitech încă în 2007 a introdus versiunea Wingman Rumblepad GamePad pe piață 2. Această versiune a gamepad-ului este foarte asemănătoare cu controlerul PlayStation 2, deci este clar ca oamenii care joacă această consola Sony celebru.

Caracteristici cheie :

- Sistem de feedback cu vibrații bidimensionale: simțiți fiecare împingere, suflare, explozie și bucurați-vă de alte efecte
- mânere acoperite cu cauciuc: acoperirea din cauciuc cu o textură specială oferă o captură fiabilă
- localizarea obișnuită a butoanelor: 10 butoane de control programabile, precum și comutatoare și vibrații și d-manipulator cu 8 grade de libertate
- Control analogic: Două joystick-uri analogice oferă cel mai înalt nivel de performanță și control fără probleme în 360 de grade
- Livrare împreună cu Software: Configurarea butoanelor, descărcați profilurile jocului, butoanele cu scopul de înregistrare și multe altele
Design de înaltă calitate

Versiune mai tânără - Logitech dual acțiune. Deja fără funcția de vibrație, dar în toate celelalte specificații tehnice nu este inferior Rumblepad.

Modelul mai vechi - Wingman Rumblepad 2. Cordless ne spune că acest gamepad wireless. Un astfel de gamepad se hrănește din două baterii AA (este de dorit să achiziționați baterii cu o capacitate mare), durata de viață a bateriei de până la 100 de ore. Radiusul gamepadului wireless este de aproximativ 10 metri, ceea ce este mai suficient.

Aceste modele de gamepad sunt potrivite pentru persoanele care se joacă în "Crucea", pentru că Trageți degetul mare în stânga jos nu este întotdeauna confortabil și familiar. Butonul special "Modul" de pe dispozitiv vă permite să porniți zbura de la controlul "crucii" pe poezii și înapoi. Spălătorii sunt înconjurate de un cadru pătrat, spre deosebire de gamepad-ul Sony. Vitezele complete de 360 \u200b\u200bde grade sunt puțin inconfortabile, dar fixarea diagnosticului este bună. În esență, este imposibil să se ia în considerare un dezavantaj - aceasta este doar o caracteristică specifică a dispozitivului.

Demnitate :

- Feedback excelent (vibrații)
- Design și calitate
- Locul de amplasare a cheilor
- Ușurință în utilizare

dezavantaje :

- un pic mai greu (Versiunea Wingman fără fir Rumberpad 2)

Garanție: 2 ani
Prețul aproximativ Wingman Rumblepad 2: 1200 - 1500 de ruble.


Logitech chillstream.

Odată ce a început cu Logitech, merită să menționăm un alt Gamepad interesant - Chillstream. Primul lucru care se grăbește în ochi este o formă. Seamănă foarte mult cu gamepad de la Xbox 360 și nu din întâmplare. La fel, controlerul de la ergonomia Xbox 360 este foarte mare. Stickul stâng sa mutat în partea de sus, care a devenit și mai aminte de fratele mai mare. Dar, la fel, diferența față de Chillstream de la Gamepad Xbox 360 este: Este o dezvoltare unică a Logitech, funcția chillstream, care vă permite să păstrați mâinile uscate chiar și în timpul cel mai serios joc. Acest lucru este realizat de Fanul Mini încorporat în dispozitiv. Dar nu ar trebui să se gândească că gamepad răcește aerul. Prin suflare foarte ușoară. Când luați gamepad în mâini, nu se întâmplă un sentiment special de prospețime. Doar sub degete simți o mică briză. Frontul de chei speciale vă permite să reglați viteza suflantei (două nivele) sau să opriți complet ventilația, deoarece duce la aspectul unei vibrații. Dacă nu faceți clic pe butoanele de 90 de secunde, ventilatorul se oprește.

Pentru cei care sunt obișnuiți să țină dispozitive grele, Chillstream nu este în mod clar potrivit, pentru că Cântărește foarte puțin, iar în mână nu va fi confortabil, deși a fost deja remarcat, ergonomia dispozitivului la un nivel ridicat.

Demnitate :

- Gamepad bun în sine
- exacte și rapide
- două curci cu patru pași de stare în loc de butoane obișnuite
- suflarea ușoară ajută mâinile să nu transpire

dezavantaje :

- Nici o vibrație
- uneori interferează cu mâinile marginii sub ventilator
- Jocurile pentru Windows nu pot configura atribuțiile butoanelor.

Garanție: 2 ani
Prețul aproximativ chillstream.: 1500 - 2000 de ruble.



Xbox 360 controler pentru ferestre

Acum ne întoarcem la cel mai popular gamepad al FIXFER, și anume controlerul Microsoft Xbox 360. Pentru un computer merită să cumpărați o versiune exclusiv pentru PC (gamepad prin cablu xbox 360 controler pentru ferestre), deoarece Există, de asemenea, o versiune wireless, dar este potrivit pentru consola Xbox 360. Gamepad-ul Xbox 360 are o ergonomie excelentă - este foarte convenabil să se țină în mâini. Acesta oferă confort absolut în toate situațiile, indiferent dacă este apăsată tasta sau mișcarea joystick-ului. Stiluri proiectate cu succes, vă permite să gestionați perfect jucătorii din FIFA, cheile sensibile au timp de răspuns excelent. Minusul unic poate fi atribuit unei cruci incomod, care într-o grămadă de fanii jocului pe cruce. Acest gamepad are, de asemenea, o funcție de feedback. Fără îndoială, este unul dintre cele mai confortabile gamepads, deși corpul este în întregime plastic. În plus, firul ajunge la aproape trei metri.

Demnitate :

- Ergonomie excelentă - mâinile nu rănesc după joc
- stiluri și declanșatoare proiectate cu succes
- prezența vibromotorilor
- Convergența PC și Xbox 360
- Suport complet pentru jocuri de jocuri pentru ferestre, conectate și redare!
- Lungimea firului

dezavantaje :

- Culoare albă (este negru, dar este foarte greu să-l primești)
- Nu includ driverele
- Absolut strâns și fuzzy d-pad
- nici o interfață specială sub Windows, totul este minim

Garanție: 3 ani
Prețul aproximativ al controlerului Xbox 360 pentru Windows: 1500 - 2500 de ruble.


Este serios diferit de FIFA 16. Cei care nu sunt decente mâna în ultima parte, cu adaptarea în noul FIF-E pot fi probleme. Cele mai frecvente probleme cu care se confruntă nu numai noii veniți și modalități de a le rezolva, vom lua în considerare în acest material.

Personalizați grafica.

Imediat să spunem că vom lua în considerare versiunea PC-ului. Prin urmare, dacă aveți o consolă, unele sfaturi pe care nu le veți ajunge în curte.
Deci, alergăm originea, activăm eticheta cu jocul și vedem clientul de pornire cu imaginea Royce înaintea noastră. Înainte de a rula jocul, mergeți la parametri și setați programul acolo, precum și determinarea setării de gamepad: Sistemul vă permite să configurați controlul între controlerul Xbox, unde butoanele sunt descrise litere xyab și între controler cu numere. Dacă PC-ul dvs. trage cu încredere, de exemplu, ultimul Witcher, apoi fără îndoială, plasați setările grafice la maxim, eliminând restricția și la FPS. Acum puteți rula jocul.

Personalizați managementul.

Înainte de a intra în FIFA 17, vi se va oferi să decideți cu privire la setările inițiale: creați cele noi sau să implementați cele pe care le aveți în FIFA 16. Apoi intrați în Personalizare și deschideți setările de control. Aici puteți reconfigura legătura cheie, deoarece credeți că este necesar. Dar mai întâi trebuie să alegeți tipul de control: tastatură sau tastatură cu mouse-ul. Așa cum arată practica, cu mouse-ul de goluri înalte, nu realizați, deci dacă nu doriți sau nu puteți juca gamepad, puneți doar "tastatura numai". Vom lua în considerare controlul de configurare pentru tastatură în materialul următor, dar, în termeni generali, selectați cele de mai sus "alternativa" și numai apoi atribuiți butoane, urmând tastatura pentru a fi același aspect. După salvarea totul, salvați parametrii într-o celulă goală care va fi numită "propria dvs.".

Nu mergeți la modul de proiectare, fără a vă trezi câteva zeci de meciuri

Dacă ați cumpărat jocul pentru a pre-comanda, atunci vi se va administra 5 jetoane pentru modul de proiectare. Consiliul nostru șef de participare la proiectul de concurență este că nu este necesar să participi la ele, la început, când nu sunteți încă obișnuiți cu noile caracteristici ale jocului, nu aveți aproape nici o șansă. Jetoane de severă până când jucați cu încredere, de exemplu, cel puțin în a treia divizie. Și acum toată atenția este plătită regimului istoric și de formare.

Istorie.

Începeți să jucați istoricul. Prin aceasta, veți ucide mai multe Zaitsev simultan: obișnuiți-vă cu gameplay-ul pe un nou motor și doar treceți această campanie pentru a nu vă întoarce la ea. Totul despre tot ce aveți nevoie de aproximativ 15 ore, cu condiția ca screensaverele să nu fie deconectate aici.

A face exerciții fizice.

Pentru a păstra în istorie, mergeți la modul de antrenament și petreceți câteva ore de timp, încercând să transmiteți toate încercările. În primul rând, prin aceasta puteți îndeplini anumite sarcini ale antrenorului și, în al doilea rând, veți înțelege mai bine cum să o jucați. Accentul trebuie acordat pașilor, șocurilor și, desigur, executării dispozițiilor standard. Acesta este acesta din urmă care va fi cel mai important pentru dvs. Ce să spun, dacă rupeți prin elementar 11 metri în FIFA 17 - sarcina este nontrivială. În ceea ce privește sancțiunile, atunci în desenul lor acum există acum nu este nevoie de ceea ce a fost în FIFA 16, pentru că acum jucătorii de fotbal de pe perete fuge foarte repede decât vă împiedicați să aduceți combinația la final. Dar lovește de la scenă - dimpotrivă, ei au devenit mai eficienți pentru că portarii, cel mai incomprehensibil mod acum pe gazon, în loc să tragă mingea din cele nouă.

Atenție separată, de asemenea, dedicați șocuri simple. Jucătorii de fotbal au început acum să frămânze mai des pe țintă, chiar și din cele mai profitabile poziții. Bocanci în contact au devenit foarte inexacte și să înscrieți de 20 de ori mult mai dificil decât în \u200b\u200bFIFA 16. La toate aceste caracteristici va trebui să vă obișnuiți cu ea, apoi să nu arătați foarte surprinși în primele meciuri cu un adevărat adversar.

Obișnuiți cu echipa Ultimate.

Principala inovație în modul FUT este de a adăuga turnee separate legate de timpul în care se propune să participe la același mod ca și echipa colectată de dvs. Prin urmare, cu acest regim, acesta vine, de asemenea, precum și proiectul, și anume, nu îl jucăm până nu vom aduna o echipă cu o lucrare în echipă de 100% și un rating de cel puțin 80 de ani.

Urmând, apăsați pictograma din dreapta din partea de sus a coșului de produs din supermarket și petreceți câștigat câștigat câștigat câștigat. Cum este mai bine să faceți, vom spune într-un material separat dedicat câștigurilor din Fut. Singurul lucru care ar fi sfătuit - nu risipiți contractele de fotbaliști închiși, rămânând în diviziunile inferioare. Dacă aveți cel puțin o mică experiență a jocului, atunci de acolo veți face acest lucru și dacă nu există experiență, atunci Luis Suarez nu vă va salva. Astfel de jucători de înaltă clasă economisește mai bine cazul în cazul în care începeți rețele reale de fotbal.

Nu uitați să închiriați sistemul de jucători de fotbal

Nu uitați să deschideți seturi de cadouri (sau doar un set, pentru că, dacă nu ați jucat mai devreme în FIFA 16, nu vedeți seturile de cadouri) și accesați fila Transfers, unde alegem elementele clubului și acolo caută un stadion. Da, nu o formă, nu emblema, dar este stadionul. Faptul este că, pe primul, stadioanele implicite, standuri mici, astfel încât camera se va simți rău pentru a trece cu vederea câmpul. Se pare că, în astfel de stadioane, nu veți configura aparatul foto: acesta va fi fie foarte departe, fie foarte aproape, sau, în general, veți privi la câmpul de pe partea laterală, sub un unghi atât de ascuțit încât se va întâmpla acolo Flancul îndepărtat - va fi un mister pentru tine. Prin urmare, eu aleg stadionul de aur și cumpărăm, repulsând fie din propriile preferințe, fie alegeți un stadion cu standuri înalte (mai mult de 500 de monede pentru stadion pe care nu ar trebui să le plătiți, numai dacă nu doriți să vă vindecați, de exemplu , Santiago Brabraeu).

După ce ați decis cu stadionul, configurați controlul camerei. În opinia noastră, în FIFA 17 există două camere confortabile: corp și cooperare. Când alegeți o cameră, vă recomandăm să alegeți paragraf instalațiile suplimentare și să ridice înălțimea camerei la 10 la maxim. Când alegeți o cameră de cooperare, dacă faceți același lucru, puteți vedea imediat întregul câmp. Se pare că este confortabil, dar în momente mici, când, de exemplu, trebuie să faceți o podcast precisă, nu veți fi ușor să faceți față, pentru că va trebui să se uite la câmp aproape de o vedere de pasăre.

Obișnuiți-vă cu gameplay-ul.

Acum, despre gameplay, sau mai degrabă, cum să se adapteze rapid la schimbările care au avut loc în joc. Primul lucru pe care trebuie să-l spuneți - acum trecerile au devenit mai precise, iar jocul în contact este într-adevăr capabil să stabilească dacă aveți cel puțin abilități de bază. Apoi, observăm că portarii nu sunt acum atât de fiabile ca înainte și au început să sări peste lovituri mai des și mai ales cu standarde.

În modul de joc împotriva AI, puteți acum să mergeți în siguranță în jurul vitezei fără a atrage aripioarele. Și, dacă mai devreme în FIFA 16, a fost foarte dificil de jucat, pentru că o echipă de mâna a doua a condus orice grande, marcând golurile de cheat, acum situația sa stabilit, iar la nivel mondial este destul de posibil să se joace, de exemplu, Comutarea meciurilor de ieșire pe "legendarul" în modul de carieră.

Scorarea pedepsei în FIFA 17 a devenit o sarcină nontrivială

Modurile de joc împotriva computerului și modul de joc împotriva adversarului real sunt foarte diferite. Diferența este esențială și, trebuie să spui, nu în favoarea jocului de rețea, unde gameplay sa dovedit a fi un pic Dorgan și Arcade, dar acestea sunt lucruri mici la care vă puteți obișnui să vă obișnuiți. De exemplu, în ambele moduri acum portarii pot arunca mingea cu mâna la fel de mult ca un cerc central pe înainte. Utilizați-l (în modul împotriva aruncărilor AI sunt obținute mai precise). Dar pentru a bate pe obiectivul într-un unghi în colțul îndepărtat, a devenit mai dificil, deoarece mingea este în mod constant, trasând în mod constant de tijă, așa că încercați să abordați obiectivul perpendicular. Colțul a devenit opțional, pentru că acum jucătorii sunt perfecționând perfect bilele cu capetele lor și fără preparate suplimentare. De asemenea, trebuie remarcat faptul că trecerile de echitatie s-au pierdut foarte mult, iar atunci când traduce în diagonală prin flancul de pe partea ei a câmpului, fiți pregătiți pentru faptul că mingea poate intercepta.

De asemenea, fiți pregătiți pentru faptul că împușcăturile de-a lungul porții au devenit mult mai eficiente, deoarece acum este cu adevărat posibil să trageți foarte mult și este de asemenea multe pentru a pune mingea în contact. Chiar pregătiți-vă că apărătorii au o nouă problemă - nu pot lua în mod normal mingea din zona de penalizare, oferindu-i o trecere mai mică. Astfel de bile sunt în mod constant interceptate, iar trecerile în sine sunt tocmai din zona de penalizare, au devenit slabi slabi. Prin urmare, pentru a nu risca, este mai bine să le bateți. Mai ales că este mai bine să faceți acest lucru, deoarece portarii, așa cum am menționat deja, au devenit mai puțin fiabile. Ea vine la punctul în care portarul nu vrea să acopere mingea de la el, deoarece, totuși, și fotbaliștii inactivi nu doresc să răspundă la faptul că o minge inconsolabilă este lângă ei, deci FIFA 17 în acest sens Concentrația a devenit și mai ciudată, comparativ cu FIFA 16.

Începeți rapid în FUT, câștigurile, abordarea transferurilor și problema cheaterismului și ne vom uita la următoarele materiale.