De departe, sarcini suplimentare primare. Finalizarea sarcinilor suplimentare Far Cry: Primal. Finalizarea misiunilor suplimentare pentru șamanul Tinsei

Jocul are loc în epoca de piatră. Îți asumi rolul vânătorului Takkar - un bărbat experimentat și talentat care a avut norocul să supraviețuiască după o vânătoare nereușită. Pentru a continua să supraviețuiască în această lume dură, Takkar mai are multe de învățat. De exemplu, faceți un foc care nu numai că vă va încălzi noaptea, ci și vă va proteja de animalele sălbatice.

Dacă cauți o prezentare completă a jocului sau sarcini suplimentare, atunci ai ajuns la locul potrivit! Descrierea noastră se bazează pe propriul nostru joc și încercăm să vă dezvăluim toate nuanțele și momentele dificile ale îndeplinirii unei anumite sarcini. În plus, suntem întotdeauna gata să vă răspundem la întrebări!

Finalizarea misiunilor suplimentare pentru Hunter Jayma

Vânătoarea Jayma - La vânătoare

Această sarcină suplimentară va apărea automat după ce finalizați sarcina poveste: . Sarcina ta va fi: . De ce și pentru ce este nevoie? Această fată vă va ajuta să vă îmbunătățiți viziunea vânătorului și vă va spune mai multe despre vânătoarea mare. În general, un personaj foarte util care ajută la dezvoltarea personajului principal. Fata este situată în partea de sud-est a satului Vinja.

În primul rând, aprovizionați cu carne. Apoi, deplasați-vă la cel mai apropiat punct și apoi mergeți la marcaj pe propriile tale picioare. Vânătoarea este situată într-un loc numit „Peștera lui Hasari”, așa că imediat ce ajungi în acest loc, va începe o scenă.

Conversația cu sălbaticul va fi foarte spectaculoasă. Pe lângă faptul că trage cu precizie, glumește și bine. Așa că acum îl numește pe personajul principal „Picioare de mamut”. Dar acest lucru nu contează, pentru că el spune că Takkar i-a stricat vânătoarea de urs venind în peșteră. Vânătoarea a fost efectuată „doi sori” (două zile), așa că Jayma este supărată pe personajul principal. Pentru a ieși cumva din situație și a încerca să recruteze un vânător, Thakkar spune că se presupune că este capabil să urmărească și să omoare rapid un urs. Dacă acest lucru este adevărat sau nu, depinde în întregime de tine. Noua ta sarcină: .

De îndată ce controlul trece la tine, activează viziunea vânătorului și caută urme ale animalului. Mergeți puțin înainte și faceți dreapta. Deplasați-vă de-a lungul stâncii până ajungeți la locul unde zac fagurii - aici Takkar va stabili că ursul este acum foarte foame. În spatele acestui altar sunt mai multe urme. În fața dvs. vor fi două căi, așa că luați poteca la stânga (adică în jos). Acolo, coborand putin, intr-o mica poiiana vei gasi din nou faguri. Continuați pe traseu până când vedeți un mini canion pe dreapta. Treci prin acest defileu. Dacă continuați să urmați corect urma de sânge, veți ajunge în curând la o mică așezare în care se pare că ursul a ucis un bărbat. Cu toate acestea, nu există nici un urs aici, așa că mergeți pe partea cealaltă a râului și mergeți la așezarea care este deja acolo.

Deci, ursul a „restabilit ordinea” și aici. Următoarele urme de urși sunt situate pe mal (între apă și stâncă). Acum tot ce trebuie să faci este să mergi înainte până vei găsi un loc numit „Mighty Jaw Cave” pentru că ursul este situat acolo. Deci, de îndată ce îl vei întâlni, vei primi sarcina: . Prin urmare, trimite-ți animalul de companie în luptă și încearcă să atace animalul sălbatic fie cu un arc, fie cu sulițe. Dar sub nicio formă nu trebuie să te grăbești la un urs cu bâtă. Și de îndată ce reușești să-l punctezi, vei primi sarcina: .

Acum aveți o piele foarte valoroasă și o grămadă de alte articole utile, așa că este timpul să finalizați sarcina: . Nu va trebui să mergeți departe, pentru că punctul de întâlnire va fi o mică peșteră în apropiere. La sosirea în acea locație, va începe o scenă. Jayma, desigur, va spune că ai făcut o treabă uimitoare, totuși, ea nu va admite că sunt mai slabi decât Takkar, pentru că a reușit să urmărească fiara în zece minute și i-a luat două zile. Dar, în orice caz, sarcina este finalizată. Fata se alătură satului tău ca „Stăpân Vinge”.

Elan mare

Sarcina este luată de la vânătoarea Jaime din satul tău, dar înainte de a primi această sarcină, trebuie să-i construiești o colibă. Odată ce coliba este construită, puteți merge la casa ei și puteți vorbi cu ea despre sarcină. Jaime vrea să vă învețe abilitățile de bază de vânătoare, așa că vă sugerează să mergeți la vânătoare pentru a ucide un elan mare. Deci primești sarcina: . În plus, va trebui să vânezi acest animal unic exclusiv noaptea. Dacă nu respectați această regulă, nu veți putea prelua sarcina.

Când ajungeți noaptea la marcajul de pe hartă și luați sarcina pentru a doua oară, va apărea următoarea sarcină: . Este necesar să cauți elan în apropierea licuricilor deoarece aceste animale se hrănesc în apropierea lor datorită luminii pe care o oferă. Și acordați atenție zonei care este rezervată căutării animalului - este imensă. Cu toate acestea, veți primi următoarea sarcină doar când ajungeți la un mic iaz lângă o peșteră cu o cascadă. Acest rezervor se numește „Khalchi Hunting Stream”. Uită-te doar la hartă și vei înțelege imediat despre ce corp de apă vorbim - în zona marcată există doar una. Dar să nu ne îndepărtam prea mult de subiectul principal. Când ajungeți în acest loc, veți primi sarcina: . Așează-te în spatele unor stânci sau tufișuri și așteaptă.

Ambuscada este relativ reușită. Cert este că în timpul vânătorii tale vin sălbatici din tribul Udam pe neașteptate. De asemenea, intenționează să omoare un elan mare și să-i ia pielea. Sarcina ta este una: . De fapt, vânătoarea nu va fi ușoară. Nu numai că un elan mare, dacă se sperie, va alerga îngrozit de tine, dar dacă își trosnește copitele, Takkar își poate arunca și pe ale lui + pe deasupra, sunt și sălbatici din tribul „Udam” care aleargă pe aici. Deci ce să fac? Recomand să ucizi mai întâi sălbaticii și cât mai liniștit posibil. Totuși, elementul surpriză este de partea ta. După aceasta, trebuie să atacați elanul și este indicat să-l loviți în cap cu o suliță, deoarece daunele sunt suficiente pentru a elimina jumătate din sănătatea sa. În același timp, nu uitați să ordonați și animalului dvs. de companie să-l atace. Apoi încerci să-l împuști cu săgeți arzătoare dintr-un arc.

Dacă se dovedește că în timpul unei lupte cu sălbaticii elanul începe să fugă, atunci trimite imediat animalul tău după el și apoi fugi după el pentru a nu rămâne în urmă. Poate dura mult timp pentru a alerga, dar în cele din urmă el va obosi și va încerca să riposteze, așa că în acest moment ar trebui să-l ucizi. Tactica este aceeași: una sau două sulițe la cap + săgeți de foc. Și de îndată ce reușești să-l omori, va apărea o nouă sarcină: . Odată ce jupuiți acest animal, sarcina va fi finalizată.

Finalizarea sarcinilor suplimentare din „Marea vânătoare”

Vânând lupul de sânge

O altă sarcină pe care o poți lua de la vânătoarea Jayma. Acum se oferă să prindă „Col sângeros” - acesta este legendarul tigru cu dinți de sabie, care se distinge nu numai prin faptul că îndrăznește să-ți atace frații, ci se distinge și de rudele sale fiind o fiară puternică. Așa că trebuie să-l îmblânzești, iar asta se poate face doar la amurg.

În primul rând, mergeți la locul unde începe „Marea vânătoare”, adică în partea de sud-est a satului dumneavoastră. Când te găsești lângă marcaj, găsește poteca care duce în sus (calea sus are forma unui șarpe, așa că va dura mult timp să urce). Și odată ce ajungi în vârf, va trebui să folosești cârligul și frânghia pentru a urca pe margine și mai sus! Și când te vei găsi în vârf, va apărea prima sarcină din această „Marea vânătoare”: . Mergi inainte.

În principiu, deocamdată poți alerga prin peșteră absolut calm, deoarece ar trebui să-ți croiești drumul cu grijă doar dacă auzi un vuiet furios sau ceva de genul ăsta. Deplasați-vă de-a lungul peșterii liniare. Din când în când vei întâlni stânci și alte obstacole care trebuie depășite în toate modurile posibile, dar nimic dificil. Odată ce ați ajuns la punctul cheie, va începe o scenă.

În timpul scenei, Takkar dă peste colegul său de trib, care este ucis în curând de același „Bloody Fang”. De acum înainte, „Marea vânătoare” oficială pentru acest animal este deschisă. După filmarea, urmați traseul sângeros din această peșteră și chiar la ieșire veți găsi o cache care vă oferă posibilitatea de a completa resurse și de a crea arme din ele. Acum ai deschis calea către o nouă zonă a Urus, unde începe prima ta „Marea vânătoare”. Noua sarcină principală: . Apropo, dacă cineva încă nu înțelege, aceasta este aceeași fiară care te-a atacat pe tine și pe colegii tăi de trib la începutul jocului.

Deci, în momentul în care vă aflați în defileu, mergeți înainte de-a lungul potecii sângeroase, coborând astfel mai jos. Primul indiciu va fi o „Winja” moartă care a fost ucisă încet de o fiară sălbatică. Continuați de-a lungul zonei marcate pe hartă. În curând, traseul sângeros se va termina și un semn portocaliu va apărea pe hartă - du-te la el. Trebuie să ajungeți într-un loc numit „Avanpostul Ring of Walls” - lăsați acest loc să devină un punct cheie în căutarea dvs. Va fi o stâncă în acest punct, așa că coborâți și explorați zona marcată. O nouă descoperire va fi masca unuia dintre „Udamts”. Urmăriți petele de sânge. În partea de jos, veți descoperi în curând cadavrul proprietarului măștii, cu toate acestea, urmele nu se termină aici, așa că continuați să mergeți mai departe.

Când ajungeți la Bonfire, Takkar va descoperi noi urme și va determina că Bloodfang este bolnav. Și apoi urmele se despart, pentru că piste noi duc în vale, iar cele vechi duc în pădure. Aveți de ales unde să mergeți: dreapta sau stânga. Vă recomand să mergeți pe partea dreaptă și, astfel, să ajungeți într-un loc numit „Casa lui Kashatigri”, unde se dovedește că „Lupul sângeros” își ascuțea ghearele. Odată ce descoperiți și explorați acest loc, va apărea un nou marcaj care merge și mai departe la dreapta, așa că mergeți spre el.

→ Sfat: Acum trebuie să știți că atunci când vânați animale mari, locurile în care puteți pune capcane vor fi marcate pe hartă. Cu condiția să ai anumite resurse într-o anumită cantitate. Cum sunt utile capcanele? Dacă fiara cade într-o capcană, atunci va fi rănită și imobilizată pentru o perioadă. Prin urmare, înainte de a lupta cu orice animal puternic, este mai bine să vă aprovizionați cu resurse pentru capcane.

În curând vei ajunge la locul în care „Col sângeros” a fost atacat, dar fără succes. Treceți la următorul semn. Veți ajunge la un nou „Foc de tabără”, unde va apărea următoarea sarcină: . El vă va spune că „Colți însângerați” a atacat așezarea Vinja și i-a ucis pe toți cei care se aflau acolo. Prin urmare, obțineți următoarea sarcină: . Zona de dormit este în apropiere, așa că dormi până la apus. De îndată ce vă întoarceți pe picioare, va trebui să finalizați această sarcină: . Pe hartă vor fi în total trei capcane marcate, așa că pregătiți-le pentru luptă. Dacă resursele necesare nu sunt suficiente, căutați în memoria cache din apropiere.

Încercați să pregătiți capcanele cât mai repede posibil, pentru că „Coltul sângeros” va apărea fără niciun avertisment. Și de îndată ce apare, bara de sănătate a unui animal sălbatic va apărea în partea de sus a ecranului. Nu uitați să apelați și la animalul dvs. de companie pentru a vă ajuta să învinge tigrul cu dinți de sabie. Dacă Colțul de Sânge te doare prea tare, atunci fugi spre capcană și, de îndată ce animalul este în ea, mănâncă o bucată de carne.

Când îl privești pe „Col însângerat” de jumătate din sănătatea lui, el va începe să fugă de la tine în bârlogul lui, așa că așa vei primi sarcina: . Pentru a nu pierde din vedere un animal sălbatic, ordonă-ți animalului tău de companie să-l atace și, în final, îl va urmări și astfel nu vei rămâne în urmă. În cele din urmă, vei ajunge într-un loc numit Bârlogul Colților de Sânge. Noua ta sarcină va fi: . Fă-ți drum cu grijă în interiorul peșterii din spatele cascadei. În peșteră vor exista și locuri unde puteți întinde capcane, așa că profitați de ele pentru a vă ușura lupta cu tigrul cu dinți de sabie. Odată ce învingi fiara, va apărea imediat sarcina finală: . Dacă te încurci prea mult, va trebui să te lupți din nou cu Colțul de Sânge. Acum, dacă ați reușit să îmblânziți acest animal, atunci vânătoarea s-a încheiat și puteți trece la următoarea sarcină.

Finalizarea sarcinilor suplimentare pentru războinicul Karush

Warrior Karush - Frate în nenorocire

Warrior Karush este unul dintre acele personaje care vă pot învăța noi abilități. În plus, pentru a-l găsi, trebuie mai întâi să finalizați sarcina de poveste: . Numai după aceasta va apărea un semn pe harta pentru a accepta sarcina. Sarcina dvs. neanunțată va fi: . Cum vă poate fi de folos acest personaj? În primul rând, acest personaj te poate antrena să faci ucideri rapide. În al doilea rând, te va învăța cum să faci sulițe și bâte îmbunătățite. În general, Karush este unul dintre personajele utile, așa că găsirea lui este o necesitate.

Este situat în nord-estul satului tău, așa că calea nu va fi cea mai rapidă. Prin urmare, dacă există un loc în apropiere, mutați-vă la el și plecați de acolo. De îndată ce ajungi la locul potrivit, vei găsi o „Vinja” rănită, care va raporta că „Udamienii” îi vânează acum pe colegii tăi de trib. Sarcina ta: .

Acum du-te într-un loc numit „Mamafa’s Foot Pond” și ajută-l pe Karush să învingă sălbaticii inamici. De asemenea, acordați atenție faptului că în partea de sus a ecranului există scara de sănătate a lui Karush și dacă ajunge la zero, atunci el va muri și sarcina va eșua. Așa că mai bine te grăbești în ajutorul lui. Este mai bine să nu pierdeți timpul cu bufnița și se vor repezi imediat asupra inamicului împreună cu animalul lor de companie.

După bătălie, Karush te va lăuda și va spune că a fost o bătălie glorioasă. În plus, vă va spune că acești „sălbatici” sunt comandați de un sălbatic pe nume Mog, care l-a lăsat pe Karush fără un ochi și și-a răpit fiul, după care l-a ucis. În cele din urmă, Karush cere să arunce în foc trupurile sălbaticilor morți. Noua ta sarcină: . În total, va trebui să aruncați trei cadavre în foc. Totul este foarte simplu: ridicați-l, transportați-l, aruncați-l. De ce fac toți acești pași suplimentari? Karush crede că un foc de cadavre sălbatice îi va atrage atenția lui Mog. Apropo, cel de-al treilea cadavru nu va fi în apropiere, pentru că Karush l-a aruncat deja, așa că așteptați până vine ultimul sălbatic la voi, ucideți-l și aruncați-l din nou în foc.

După ce arunci trei cadavre în foc, sarcina nu se va termina aici, deoarece acum trebuie să lupți din nou împotriva sălbaticilor. Sarcina rămâne aceeași: . Scala de sănătate a lui Karush va rămâne în același loc, așa că nu-l lăsa să fie ucis. Te vor ataca din toate părțile, dar nu în număr atât de mare, astfel încât să poți riposta fără probleme. Și încercați să nu părăsiți zona marcată, altfel sarcina va eșua.

De îndată ce ripostați, sarcina va fi finalizată. Takkar îi va spune lui Karush că Vinja se adună în vest, așa că se va alătura cu plăcere satului tău și va învăța locuitorii regulile de luptă.

Zdrobește-l pe Udam

Această sarcină este dată de Karush în satul tău, cu condiția să-i fi construit o casă. Dacă vă lipsesc resursele, atunci verificați cache-ul, sau dacă resursele necesare nu sunt acolo, mergeți în pădure. Dar, în orice caz, vă va spune că prea mulți mamuți mor în nord. Karush susține că „Udamtsy” sunt de vină pentru tot - îi ucid. De aceea, vă cere să călăreți un mamut și să distrugeți „copacii de oase” ai sălbaticilor pentru a proteja animalele. Deci, prima ta sarcină va fi: . Și, în cele din urmă, merită să adăugați că, pentru a prelua această sarcină la punctul cheie, va trebui să creșteți nivelul abilității „Mammoth Rider”, așa că, fără a crește această abilitate, nu veți putea prelua sarcina, cu atât mai puțin să o finalizați.

Dacă totul este în ordine, ați luat sarcina și ați început să o finalizați, atunci trebuie să începeți să distrugeți totemurile „Udamts”, care atrag mamuții. Acest lucru va necesita un mamut, așa că este timpul să finalizați sarcina: . Când ajungeți în zona marcată de pe hartă, lansați o bufniță în cer și marcați toți inamicii. Vă rugăm să rețineți că sunt santinelele care hoinăresc prin preajmă, așa că vă recomand ca atunci când controlați bufnița, să ordonați animalului dvs. să îndepărteze santinelele una câte una, în timp ce, desigur, trebuie să monitorizați procesul. Și când vezi unde sălbaticii chinuiesc un animal, va apărea o sarcină: .

Sfat: Dacă frigul te-a adus deja aproape de moarte, cu alte cuvinte, ești înghețat. E timpul să iei ștafeta și să o aprinzi. Dacă cântarul tău rece a scăzut la mai puțin de jumătate, atunci nu este recomandat să intri în luptă; cel mai bine este să te încinge mai întâi și abia apoi să începi să lupți cu inamicii.

Deoarece există foarte, foarte mulți dușmani, cei care rătăcesc trebuie mai întâi îndepărtați. Este destul de dificil să separăm grupul de sălbatici care păzesc mamutul, dar cu toate acestea este posibil. Pentru a face acest lucru, luați un fel de piatră, aruncați-o în lateral, apoi urmăriți cu atenție victima și ucideți-o. Există o altă opțiune de a urca pe stâncă, de a chema o bufniță și, cu ajutorul ei + un animal de companie, să ucizi toți inamicii. Da, și vă puteți alătura împușcând pe toată lumea cu arcul.

Când ucizi pe toată lumea, nu uita să te încălzești lângă focul din centru înainte de a elibera mamutul. Când călărești un animal uriaș, va apărea o nouă sarcină: . Unde sunt situate? Sunt situate pe poteca care duce în sus. Apropiați-vă de ei și, cu ajutorul loviturilor puternice de mamut, distrugeți toate fortificațiile pentru ca animalele să nu mai cadă în aceste capcane crude și mortale. În partea de sus veți avea o scară specială de daune galbene care trebuie umplută. Cum se umple? Trebuie doar să distrugi fortificațiile. De îndată ce umpleți scara de distrugere, apare o nouă sarcină: . Prin returnarea animalului familiei, sarcina este considerată finalizată.

Finalizarea sarcinilor suplimentare pentru Master Woogie

Maestrul Vuga - Prins

Această misiune aparține unui lanț de quest-uri pe care le poți primi după finalizarea misiunii de poveste: . Sarcina dvs. nedezvăluită va fi: . Cum este utilă această persoană? Această persoană vă va învăța cum să faceți articole noi și, de asemenea, vă va învăța cum să vă îmbunătățiți: genți, curele etc. În plus, în timpul acestei sarcini veți primi un cârlig.

În orice caz, îndreptați-vă către partea de est a hărții din tabăra dvs., direct într-un loc numit „Refugiul celor pierduți”. Deoarece pestera in care se afla Maestrul Vuga este situata in varf, va trebui sa gasesti vii de-a lungul carora sa poti urca pe marginea de piatra, iar apoi sa traversezi podul de lemn pe partea cealalta. O scenă va începe în peșteră.

Intrând în peșteră, Takkar cade accidental și cade chiar în fundul gropii. Fiind năucit, apare maestrul Vuga, care îl confundă pe Takkar cu un „tip deștept” murdar și, prin urmare, urinează direct asupra lui. De îndată ce personajul principal își revine în fire și recăpătați controlul, îndreptați-vă atenția către sarcina principală în acest moment: . Cum să o facă? Luați o torță sau o săgeată în flăcări și aprindeți gunoiul care se află în această gaură. Când se arde, se va deschide un pasaj în jos. Nu-ți fie teamă, poți sări liniștit, pentru că dedesubt este apă care îți va înmuia căderea.

Ieșiți din apă până pe cel mai apropiat mal și pregătiți un club, pentru că în această peșteră sunt animale sălbatice care ar trebui să vă pună capăt. De exemplu, puteți fi atacat de un jaguar. Se distinge prin viteza lui vertiginoasă, așa că fii în gardă.

Sfat: În această sarcină puteți obține un cârlig, principalul lucru este să nu-l ratați (este blocat în cadavrul unui jaguar). Cum este util? Din când în când veți întâlni locuri în care va fi afișată pictograma cârlig. Deci, folosind această armă în aceste locuri, veți putea să urcați noi înălțimi și să sari dintr-un loc în altul. În unele momente ale jocului, un cârlig este un lucru de neînlocuit.

Odată ce ai un cârlig, ieșirea din peșteră nu va fi dificilă. Mai întâi, căutați pictograma cârlig. Aruncând un cârlig în acest loc, puteți urca în partea de sus a peșterii și mergeți mai departe. Când vă aflați lângă o gaură uriașă peste care clar nu puteți sări, priviți în sus - există o pictogramă cârlig. Aruncă unealta și sari în partea opusă. Principalul lucru este să vă amintiți să vă balansați și să sari la sfârșit.

Acum te vei găsi într-o fundătură, deși acest lucru nu este în întregime adevărat. Îndreptați-vă atenția înapoi - aici din nou există o pictogramă cârlig. Ridică unealta și coboară, dar cel mai important, nu te grăbi, pentru că în partea de jos sunt jaguarii, trei dintre ei, astfel încât să te poată ucide cu ușurință. Ce să fac? Mergând puțin mai jos, uită-te în jur. Există un pervaz pe care se află o torță, așa că identificarea locului în care ar trebui să sari nu va fi dificilă. Numai când sari cu succes pe margine, poți încerca să omori jaguarii cu săgeți și sulițe. Dacă nu aveți astfel de arme, atunci este mai bine să nu coborâți. Cert este că aceste animale sunt foarte dibace și nu le va fi greu să te înșele și apoi să te omoare. Deci, dacă te îndoiești de abilitățile tale, atunci îmblânzește jaguarul altădată.

Unde să merg mai departe? Pervazul pe care ai sărit duce înainte. Pe de altă parte, va trebui să folosiți din nou cârligul: o dată pentru a trece la următoarea corvadă și a doua oară pentru a urca. Și când reușiți să ajungeți în vârf, sarcina va fi considerată finalizată. Și, deși sarcina este considerată finalizată, nu uitați să mergeți la Maestrul Wug pentru o conversație. Va trebui să mergi în același loc în care ai fost prins. În timpul discuției cu bătrânul nebun, ajungi la un dialog general. În plus, primești o sarcină suplimentară de la el: . Sarcina ta va fi: . Și amintiți-vă că dacă nu finalizați această sarcină opțională, Maestrul Vuga nu vi se va alătura.

Sângele lui Urus

Această sarcină poate fi acceptată numai atunci când sarcina legată de Master Vuga este finalizată. După ce s-a întors la bătrânul nebun, își dă seama că Takkar nu este unul dintre „Udamts” și, în plus, este omul pe care l-a udat în peșteră. Cu toate acestea, nu despre asta vom vorbi. Se pare că maestrul Vuga a obținut în peștera sa o piatră uimitor de durabilă - obsidian. Deși îl numește „Sângele lui Urus”. Nu-i poate da piatra lui Takkar, dar este gata să-i arate locul unde poate fi găsită. Acest lucru vă va oferi căutarea principală și un loc unde puteți găsi această resursă valoroasă.

Locul marcat unde se presupune că se află pietricela este situat de cealaltă parte a râului, lângă casa lui Wuga. În plus, la sosirea acolo, „Udamtsy” vă va aștepta deja, așa că mai întâi, efectuați recunoașterea cu ajutorul unei bufnițe și, dacă a fost îmbunătățită, trimiteți-l pentru a ucide pe cineva. De fapt, a face față cu sălbaticii care vor fi acolo nu va fi deloc dificil. În orice caz, în acest moment veți avea o nouă sarcină: . În plus, oricât de ciudat ar suna, trebuie să examinezi pietrele nu pentru a găsi obsidian printre ele. Se pare că una dintre deschideri indică un filon în care se poate extrage obsidianul. Și de îndată ce vei observa reflexia unei pietre într-una dintre deschideri, vei primi sarcina: .

Este timpul să coborâm de-a lungul râului. De îndată ce te găsești într-o poziție în care te găsești vizavi de locul în care ai văzut anterior reflexia pietrei, înotă spre cealaltă parte a râului. Și când te afli în apropierea punctului cheie, o nouă sarcină va apărea din nou: . Pentru a urca pe stâncă, puteți folosi cârligul. Și, de asemenea, rețineți că nu puteți pur și simplu să alergați și să colectați această resursă. Într-un loc numit „Craterul Uitat”, unde se află zăcămintele de obsidian, există mulți sălbatici ostili care trebuie uciși. Așa că urmați vechea metodă de luptă: cercetați zona cu ajutorul unei bufnițe și, dacă este posibil, ucideți pe cineva cu ea; face o plecăciune și stai undeva la etaj pentru a trage calm în inamici. Există o altă opțiune pentru a scăpa de inamici: doar aprindeți inamicii și așteptați momentul în care încep să se cațere pe viță de vie spre tine și, în timp ce se cățără, îi vei doborî.

În orice caz, mai devreme sau mai târziu vor fi uciși, așa că coboară și colectează obsidianul din blocurile negre. Și nu uitați să activați viziunea vânătorului pentru a găsi „Sângele lui Urus” în apă și sub micul pod de lemn. De îndată ce resursa este colectată în suma indicată în sarcină, sarcina va fi finalizată, iar Master Vuga se va alătura comunității tale.

Vârful Urus

Această sarcină este luată de la maestrul nebun Woogie, dar înainte de a da sarcina, trebuie să-i construiești o casă. Îți lipsesc anumite resurse? Uită-te în cache sau mergi în pădure pentru a obține tot ce ai nevoie. În orice caz, când maestrul Vuga află că Takkar și-a găsit cârligul său unic, el vă va cere să-l folosiți pentru a cățăra o stâncă și a colecta acolo pene de pasăre de vultur foarte rare. Locul dorit este situat la nord de satul Vinja și puteți ajunge acolo fie folosind o călătorie rapidă, fie pe propriile picioare. Daca iti place sa calatoresti, poti merge la alergat, punctul cheie nu este prea departe.

Ei bine, când ajungi la locul potrivit, numele teritoriului va apărea în fața ochilor tăi - „Eagle Creek Peak”. Prima ta sarcină: . Scopul sarcinii este că trebuie să te ridici din ce în ce mai sus cu ajutorul unui cârlig pe care l-ai găsit cândva în peștera Woogie și să strângi pene pe parcurs, fără a lăsa păsările să te jignească. În total, va trebui să găsiți patru pene. De fapt, drumul către vârf este absolut liniar, așa că nu vei rata nici un cuib și vei putea aduna absolut toate penele pe care ți-a cerut maestrul nebun să le găsești. Și de îndată ce te afli în apropierea ultimului cuib, adică chiar în vârful stâncii, apoi mergi până la marginea buștenului și sari în jos. Mai mult, încearcă să sari cu grijă pentru a nu sări în jos și să te ciocnești cu fața întâi cu o piatră.

Finalizarea sarcinilor suplimentare ale Seilei

Peștera Oaselor

Această sarcină poate fi luată de la Seyla. Vă va spune că vânătorul de Vinja a mers la vânătoare acum câteva zile, dar nu s-a mai întors. S-a dus la peșterile oaselor, așa că ea vă spune să aflați ce sa întâmplat cu acest bărbat. Prima ta sarcină: . La sosirea la locul indicat, primul lucru pe care îl găsește Thakkar este un elan rupt. După examinarea acesteia și preluarea sarcinii, va apărea următoarea sarcină: . Cel mai important lucru acum este să folosiți viziunea vânătorului pentru a găsi urme sângeroase.

Urmând urmele, va trebui să mergi mult în sus, direct în frig și îngheț. Deci este mai bine să vă grăbiți pentru a nu îngheța și, în cele din urmă, să muriți. În orice caz, urmele te vor conduce direct în „Peștera Dantan” (alias „Peștera Oaselor”) - asta a menționat Seyla la începutul sarcinii. În peșteră există în mod clar un fel de animal sălbatic, așa că nu este clar de ce vânătorul a mers singur în acest loc periculos. Dacă nu vrei să fii atacat, recomand să arunci momeala înainte. Astfel, dacă animalul se află în apropiere, acesta va alerga spre carne și îl poți lua prin surprindere, dacă, bineînțeles, ai suficientă forță. Ce fel de animal sălbatic trăiește aici? Câțiva lei de peșteră și un tigru cu dinți de sabie locuiesc aici, așa că, dacă arunci momeală, nu doar le poți da prima lovitură, ci chiar și îmblânzi pe cineva, ceea ce este în mod clar mult mai bun decât prima opțiune, totuși, este până la capăt. la tine să te decizi.

Vânătorul va fi viu, dar rănit. Îl poți găsi bazându-se pe strigăte de ajutor. Când te apropii de el și Takkar vede că Vinja este rănită, va apărea o problemă logică: . Dați petale vindecătoare persoanei rănite. Când se va vindeca puțin, vă va spune că această peșteră este plină de animale sălbatice. Așa apare sarcina: . De fapt, acest lucru este destul de dificil de făcut, deoarece pe lângă tigrii din peșteră, există și un tigru cu dinți de sabie care trăiește aici, care este foarte puternic și provoacă pagube enorme. Ce să fac? Vă recomand să începeți imediat să fugiți și cel mai bine este fie să fugi afară și să lupți acolo, fie să te cățări pe piatra uriașă din centru și să împuști animalele de acolo. Tigrul cu dinți de sabie este cel mai bine ucis primul. Dar va fi destul de greu să-l ucizi, pentru că nici două sulițe la cap și mai multe săgeți nu vor fi suficiente. Dacă lucrurile merg foarte prost, atunci este mai bine să vă retrageți și să vă vindecați, altfel sarcina va eșua cu siguranță. În plus, animalul tău de companie te poate ajuta întotdeauna. În cele din urmă, va trebui să ucizi trei tigri de peșteră, dacă nu ai îmblânzit unul.

De îndată ce reușiți să curățați peștera de animalele sălbatice, veți primi sarcina: . Spune-i vânătorului că zona este acum în siguranță și că poate ieși pentru a se întoarce acasă. El vă va mulțumi și sarcina va fi finalizată.

Finalizarea misiunilor suplimentare pentru șamanul Tinsei

Duelul Fiarelor

Această sarcină poate fi îndeplinită numai cu două condiții. Prima condiție este că trebuie să aveți suplimentul „Legend of the Mammoth”. Condiția a doua – sarcina este luată de la șamanul Tinsei numai după ce sarcina de poveste este finalizată: . Dacă sunt îndeplinite condițiile, atunci Takkar va bea din nou amestecul, care constă din sânge de animal, după care se va găsi în pielea unui mamut. Prima ta sarcină în această căutare neobișnuită va fi: .

Sarcina este foarte neobișnuită, dar având în vedere că Takkar a experimentat deja „eșecuri similare”, totul este destul de normal. Acum ești în pielea unui mamut mare, așa că mergi înainte. Calea este liniară. În marele canion vei întâlni spiritul unui rinocer. Noua ta sarcină va fi: . Ce ar trebui făcut? Un spirit roșu va apărea în fața ta, trebuie să-l lovești de câteva ori și să-l urmărești constant. Nu acordați atenție scalei de sănătate din partea de sus, încă nu contează, pentru că nu trebuie îndepărtat totul din sănătatea spiritului. De îndată ce începe să fugă de tine, va apărea o nouă sarcină: . Pe parcurs, la un moment dat gheața se va crăpa în fața ochilor tăi, așa că în acest moment trebuie să alergi prin acest loc nesigur.

Goana se va încheia în următorul canion, unde va trebui să lupți din nou. Sarcina noua: . Din când în când, rinocerii vor apărea de nicăieri și trebuie uciși. Nu recomand să alergi prin centru, pentru că în orice moment gheața poate crăpa și cădea în apă. Și de îndată ce vei învinge trei sau patru rinoceri chemați, vei primi o nouă sarcină: . Du-te și ia animalul. Drumul rămâne din nou liniar.

Spiritul rinocerului te va conduce din nou în următorul loc unde va apărea sarcina anterioară: . Acum va trebui să lupți cu animalele pe coborârea muntelui. Cu toate acestea, tactica rămâne aceeași: retragere, accelerare și lovire. Deși există un alt mod de a lupta: în apropiere se află pietre uriașe pe care mamutul este capabil să le împingă. Împingând pietrele în acest fel, puteți ucide animalele invocate și mai repede.

La un moment dat, spiritul rinocerului se va transforma înapoi într-un nor întunecat și se va schimba locația. Mergeți înainte și îndepliniți aceeași sarcină: ucideți animalele invocate. Ai grijă doar, pentru că de data aceasta spiritul va scăpa pietre peste tine, dar vor fi doar două, după a doua totul se va termina și vei primi aceeași sarcină:”. Grăbește-te pentru că se mișcă foarte repede.

Și încă o dată spiritul rinocerului te va conduce în canion, unde va trebui să te lupți cu animalele chemate. Nu numai că vor fi o mulțime (mai mult de o duzină cu siguranță), dar vor fi și gheizere pe întreg teritoriul, care îți pot lua și o parte din sănătate. Deci sarcina dvs. în acest moment: . Când îi ucizi, același spirit va apărea și acum poți lupta cu el până la capăt. Sarcina ta: . Sănătatea lui nu va fi plină, din moment ce l-ai bătut deja la prima întâlnire. În general, este mai bine să învingeți rinocerii când și-au făcut străpungerea sau să dați peste un atac frontal, pentru că în orice caz mamutul are mai multă forță. Odată ce învingi spiritul rinocerului, va începe o scenă. Sarcina este finalizată.

L-am prins pe Vinja

Sarcina este preluată de la şamanul Tinsei. În coliba lui vei găsi un om complet ars care suferă mari dureri. Tinsei spune că aceasta este opera tribului Izila, pe care localnicii îi numesc „Sunwalkers”. Potrivit șamanului, ei pun oamenii capturați în cuști și îi folosesc ca arme. În cele din urmă, Tinsei îl ucide pe bietul om și îți cere să mergi să-i salvezi pe restul vânătorilor care au fost prinși de Sunwalkers.

Accesați marcajul indicat de pe hartă pentru a accepta sarcina. Cel mai simplu mod de a ajunge acolo este să călărești un animal. În orice caz, imediat ce acceptați sarcina, veți primi prima sarcină: . Deoarece nu există niciun semn, activează viziunea vânătorului și urmărește urmele din apropiere. Urmele te vor duce la un pârâu, unde Takkar va descoperi un nou cadavru și va ajunge la concluzia că sălbaticii din tribul Izila folosesc arme de foc. Acum, din acest loc, mișcă-te împotriva curgerii pârâului, unde Takkar va găsi noi cadavre lângă stânci. Înaintați de la aceste cadavre. Urcă prin copacul căzut și apoi înotă înainte. Dacă vă deplasați în direcția corectă, atunci foarte curând veți ajunge într-un loc numit „Mash Baia Rocks”. La un moment dat, vei ajunge pe pod, unde membrii tribului Izila ucid un sălbatic din tribul Udam, iar captivul Vinja este dus într-un templu.

După această imagine neplăcută, noua ta sarcină va fi: . Găsirea lui nu este o problemă: înoți mai departe, traversezi un pod de lemn, te scufunzi sub apă, înoți mai departe prin tunel și ieși la iveală cu prima ocazie. Dacă faceți totul așa cum este indicat în acest tutorial, atunci vă veți găsi într-un mic defileu. Aici trebuie să ieși pe margine și apoi să arunci cârligul în sus pentru a ieși din această prăpastie.

Acum ești în tabăra Izila, așa că noua ta sarcină: . În primul rând, în această tabără, scoateți santinelele din cele două turnuri. Se întâmplă că vă aflați într-o peșteră, așa că nu vă va fi greu să îndepărtați oamenii care stau pe turnuri din spate, încercați doar să trageți în cap, altfel nu vor muri imediat și, prin urmare, vor putea dați alarma. Acum sună-ți bufnița și cercetează zona, încearcă să marchezi toți inamicii. Deoarece mai sunt câteva turnuri pe cealaltă parte, puteți elimina o persoană cu ajutorul unei bufnițe și, dacă ați crescut nivelul de abilitate cu care bufnița aruncă bombe, acum este momentul să faceți acest lucru.

După recunoaștere și puțină degajare, veți primi sarcina: . Acest lucru se poate face cât mai ușor: luați o torță sau săgeți și apoi dați foc oricăror clădiri (turnuri, case, garduri). Și nu uitați că Vinja eliberată vă va ajuta cu plăcere în luptă. De îndată ce scara din partea de sus este completată, va apărea următoarea sarcină: . Dar cu condiția să nu fi ucis pe toți înainte. Și nu uita de micul tău animal, pentru că poate fi trimis să atace chiar și atunci când te joci ca o bufniță. Apropo, când ucizi toți inamicii, nu trebuie să alergi pentru a elibera prizonierii, pentru că ei vor ieși singuri.

Deci, de îndată ce zona este curățată, va apărea următoarea sarcină: . Și când ajungi la ieșirea din acest loc, ești atacat pe neașteptate, iar Takkar este doborât instantaneu de sălbaticii din tribul Izila. Imediat ce Thakkar deschide ochii, vine Batari. Batari pare să acționeze ca lider al tribului Izila. Ea îl invită pe Takkar să o slujească pentru că se presupune că luptă ca un „Izilian”, dar Takkar refuză, fapt pentru care este aruncat într-o groapă în flăcări.

Cu toate acestea, personajul principal supraviețuiește. Controlul trece la tine. Noua ta sarcină: . Există apă în spatele tău - sari în ea. Există un tunel sub apă. Înotă prin tunelul subteran pentru a scăpa în libertate. Peștera subacvatică te va conduce direct la cascadă, unde va apărea următoarea sarcină: . Aveți de ales: ucideți pe toată lumea și întoarceți-vă prin ieșirea de unde ați fost prins mai devreme sau pur și simplu fugiți și ieșiți din acest loc așa cum ați venit aici. Când ești liber, sarcina va fi finalizată.

La sosirea lui Takkar înapoi în sat, el este întâmpinat de Tinsei și îi spune că spiritul captivului Vinja a fost eliberat. În plus, Tinsei vă va spune că Batari își construiește un templu undeva în mlaștini, așa că îi trimite pe toți prizonierii Vinja acolo să facă construcția. Deci începi un război cu tribul Izila.

V-am spus deja cum să supraviețuiți în lumea Far Cry Primal în FAQ - acum, înarmați cu cunoștințe, vom trece prin componenta complot. Dacă apar dificultăți, ghidul nostru vă va ajuta să le faceți față.

Vânătoarea de mamuți

Aflându-ne în epoca preistorică, aflăm despre ținuturile Urus, precum și despre triburile ticăloase de canibali și Vinja bun, dar pierdut. Așadar, primești prima sarcină: să-l urmărești în liniște pe Dalso. Încercați să nu rămâneți în urmă și să nu cazați sub picioarele unui animal uriaș. Scopul tău este să separați cel mai mic și mai slab mamut de turmă. Când animalul începe să fugă, urmăriți-l. Aici trebuie să te grăbești cu toată puterea, evitând focul.

În continuare vei fi învățat cum să arunci cu sulița. Țintim și tragem cu proiectile până când mamutul moare. În fața personajului principal este o întâlnire cu un tigru cu dinți de sabie și evenimente extrem de triste. Într-un fel sau altul, acum știți că trebuie să vă mutați pe ținuturile Urus și să salvați reprezentanții Vinj. Primul lucru pe care trebuie să-l faci este să faci un arc.

Făcând o plecăciune și primii pași

Pentru aceasta aveți nevoie de resurse și anume arin (5 bucăți), stuf (2 bucăți), ardezie (din nou 2). Viziunea vânătorului ajută - șistul nu este departe de tine, se evidențiază; în apropiere se găsesc și bețișoare proeminente, care sunt arin, iar în cele din urmă, vei găsi stuf lângă apă. Arcul este creat în meniul de crafting. Este timpul să vânăm caprele și apoi să le jupui. În continuare, ne deplasăm la peștera indicată ca țintă pe hartă și acolo, folosind lemne, aprindem un foc și creăm o bâtă, care ar trebui să fie transformată imediat într-o torță și să curățăm mai departe pasajul cu ajutorul focului.

Găsindu-l pe Vinge

Trebuie să mergi puțin înainte și să sari de pe deal, să urmezi urmele mai departe, până la peșteră, la focul stins și prin iaz. Când vezi cascada, treci prin ea și sari pe cealaltă parte. Deplasați-vă din nou în peșteră și apoi înotați de-a lungul râului până la o margine pe care puteți urca. Următoarea ta sarcină este să o ajuți pe Seila.

Casă nouă și răni noi

Acum știi că Vinja sunt buni și trebuie să fie salvați, iar Udam sunt răi și, dimpotrivă, vor trebui uciși. În plus, nu poți uita de dezvoltarea noii tale case. Dar mai întâi trebuie să o vindeci pe Seila, care a fost ucisă de un tigru. Zona galbenă de pe hartă este ținta. Odată ajuns acolo, vei întâlni dușmani - ar trebui să-i ucizi și abia apoi să colectezi ingredientele. Vindecând-o pe Seyla, deschizi accesul la întreaga lume a lui Far Cry Primal și poți să faci orice vrei și să te miști în orice direcție.

În căutarea aventurii și a șamanului

Conform complotului, trebuie să găsim un șaman - calea către el nu este aproape, vei întâlni mulți inamici și vei aprinde, de asemenea, focuri, analogi locali ai turnurilor din Far Cry anterioare. În ceea ce privește obiectivul, șamanul trăiește într-o peșteră - este foarte util să nu existe inamici în apropierea ei.

Brave New World

Desigur, Far Cry Primal nu era complet fără a călători într-o altă lume, universul viziunilor. Aici trebuie să mergeți la bufniță și să o atingeți, apoi să zburați, să înotați, să mergeți pe propriile picioare și să vă răsfățați din nou bucuriile zborului (deși la sfârșit - cu obstacole). Astfel vei îmblânzi un animal care te va ajuta în aventurile tale viitoare.

Prima noastră fiară

Un șaman încântat te va trimite să îmblânzi spiritul unui lup alb. Pe parcurs vei întâlni adversari și vei putea doar să exersezi cu bufnița. Găsirea unui lup mort va marca începutul misiunii. În primul rând, va trebui să scapi de inamicii de pe teritoriu și apoi să urmezi traseul sângeros până la bârlog. Aici sarcina ta este să creezi momeală în meniu și apoi să atragi lupul alb. E simplu – aruncă carnea, apropie-te în liniște și gata, lupul e al tău! Este indispensabil în luptă - la părăsirea peșterii, veți putea imediat să-i evaluați calitățile de luptă împotriva ticăloșilor din apropiere.

Și din nou lui Seyla

În satul tău vei afla că ai nevoie de următoarele resurse: arin (10 bucăți), ardezie (8 bucăți), stuf (6 bucăți), piele de căprioară și lup (2 bucăți), piele de capră (4 bucăți). Poate că aveți deja toate acestea - atunci veți putea construi case noi fără probleme. A doua zi va începe bătălia cu Udam.

Cu toate acestea, nu trebuie să vă fie teamă - bătălia va fi simplă, iar cea mai mare parte a muncii va fi făcută pentru dvs. de animale și de colegii de trib. Trebuie doar să tragi cu un arc. După bătălie, vi se cere să vă răzbuni pe Udam și să le ataci așezarea.

Capturarea unei tabere inamice

Calea către satul inamic nu este aproape - pe parcurs, adunați resurse, îmblânziți animalele și îmbunătățiți-vă abilitățile. Odată atins obiectivul, marchează toți adversarii cu ajutorul unei bufnițe. După ce i-ai ucis pe toată lumea, „taie” 3 copaci de oase.

Eu, mamut

Ai locuit într-un mamut și prima ta sarcină este să omori rinoceri. Trebuie să acționați cu atenție, luând de-a face cu adversarii unul câte unul. Boancii și gheața insuficient de puternică ajută. La final are loc o bătălie cu șeful, un rinocer puternic. Cea mai bună tactică este să ataci fără a te opri.

Cucerirea Fortului Darwa

Pentru a începe să capturezi fortul, eroul tău trebuie să fie suficient de puternic și să aibă un anumit set de abilități. În plus, trebuie să salvezi mulți membri ai tribului Vinja, să îmblânzești animale speciale, este indicat ca eroul să poată călăre un mamut. Sunt șanse, dacă joci Far Cry Primal corect și nu doar progresezi rapid doar prin poveste, toate aceste condiții vor fi deja îndeplinite.

Drumul către tabără nu va fi ușor, mai ales din cauza frigului. Puteți scăpa de îngheț cu ajutorul focurilor și a unei torțe. Și, desigur, nu uitați de hainele de iarnă. Într-un fel sau altul, te vei găsi în fața Fortului Darva, unde locuiește Daa, un personaj destul de malefic, dar totuși important pentru tribul tău. Cel mai simplu mod de a ataca această așezare este pe un mamut - călare pe acest animal, vei avea de-a face cu reprezentanții tribului Udam fără probleme. De asemenea, poți încerca să acționezi pe propriile tale picioare, în secret.

Și din nou șamanului

Te vei regăsi într-o altă lume, într-o pădure de rău augur cu cristale. O întâlnire cu o statuie, o bătălie cu Udam, o femeie uriașă - asta îl așteaptă pe eroul tău în această viziune.

Încercarea eșuată de a-și proteja frații

Dacă ai destule abilități și satul tău este bine dezvoltat, poți să-ți încerci norocul în a-ți salva frații din captivitate. Viziunea vânătorului și trupurile arse te vor conduce la obiectivul tău. Imaginea a ceea ce s-a întâmplat va deveni mai clară pe măsură ce mergi înainte și examinezi cadavrele. După ce navigați de-a lungul râului și ajungeți la pod, veți vedea o scenă de execuție sfâșietoare. Apoi, scufundați-vă sub cascadă și ieșiți puțin mai departe, apoi folosiți cârligul pentru a urca. Tabăra inamicului trebuie arsă și dușmanii uciși. Din păcate, vei fi capturat și te vei găsi în fața liderului tribului Izila, femeia Batari. Eroul nu are voie să ardă în foc - așa că scufundă-te în apă și înotă departe.

Salvare Daa

Da, au decis să execute, dar tu ești împotriva, așa că mergi la locul execuției, activează viziunea vânătorului - când găsești locuri din care curge apă, pur și simplu închide-le. După aceea, vă sfătuim să finalizați sarcinile acestui Daa și abia apoi să treceți mai departe cu complotul.

Șaman și foc

Șamanul ți-a pregătit o nouă viziune care te va ajuta să afli mai multe despre tribul Izila. Trebuie să luăm focul lui Krati. Într-o altă lume, vei fi înarmat cu un arc puternic care provoacă un adevărat foc de artilerie medievală. Mai întâi, ucide 5 inamici și mergi mai departe. Distruge pietrele și apoi trage în lună. Dacă încărcarea se termină, ucideți inamicii.

Mergeam după flori și am fost capturați

Seyla vă va cere să obțineți o frunză galbenă rară în nord. Frunzele sunt localizate folosind viziunea de vânătoare.

Din păcate, totul se dovedește a fi departe de ceea ce se aștepta eroul - va fi capturat. Aleargă înapoi, apoi urcă-te pe pervaz, ridică cârligul, apoi folosește-l pentru a apuca pervazul de deasupra și ieși. Gata, ai echipamentul tău - pentru a-l lua, trebuie doar să-l omori în liniște pe gardian.

Alergați în peștera din apropiere, ucigând inamicii pe drum, apoi treceți prin furtuna de zăpadă într-o altă peșteră cu inamici. Scopul este ieșirea.

De la Seyla la Shaman

Seyla, desigur, este frumoasă, dar trebuie să vedem un șaman. El vă va spune, de asemenea, despre Masca lui Krati și puterea ei, care poate ajuta în lupta cu Batari și tribul Izil. Sarcina de a o găsi devine disponibilă după finalizarea misiunilor suplimentare.

Doar deplasați-vă spre obiectiv (este indicat pe hartă) și intrați în peșteră. Vei avea o întâlnire cu gardienii, dar în acest moment ești deja mult mai puternic - nu vor fi probleme. Mai devreme sau mai târziu vei ajunge la mască. Atunci trebuie să scapi din peșteră.

Ull, șeful lui Udam

În nord-estul orașului Urus, după ce ați trecut prin zona otrăvitoare (un antidot vă va ajuta) și a traversat canionul cu inamicii, aprindeți un foc în Valea Vânătorului, apoi mergeți la marcajul galben de pe hartă și faceți față cu toți inamicii. Aprindeți focul din nou și îndreptați-vă spre peștera capului lui Udam. Vor fi inamici pe drum, este mai bine să-i ucizi. Ei bine, Ull se ascunde la capăt în zona înghețată. Există țurțuri deasupra lui, trebuie să trageți în ei pentru a deteriora inamicul și pentru a-l uimi. Apoi vino din spate și lovește. Repetați până la capătul amar.

Sfârșitul lui Izil și triumful Vinjului

După ce ai vorbit cu Seyla, mergi spre sud. Mamutul va ajuta la deschiderea porții către ținuturile Izil. La fața locului, vă sfătuim să tratați inamicii cu ajutorul unui mamut și să nu uitați să eliberați prizonierii care sunt marcați cu galben. Zona este destul de mare, așa că fiți pregătiți pentru o curățare destul de lungă a zonei.

Ca rezultat, când această parte a sarcinii este finalizată, trebuie să vă întâlniți cu oamenii salvați la punctul galben. Eroului i se cere pur și simplu să omoare inamicii, ajutându-ți astfel tribul în timp ce „aruncă piatra mare în picioare”.

Când podul improvizat este gata, trebuie doar să-ți pui masca și să alergi înăuntru la Batari. Tactica este următoarea: trebuie să învingi răufăcătorul (toate armele sunt utile - un arc, o suliță și o bâtă), să te ocupi de întăriri, nu uita să distrugi brazierele ridicate - până când inamicul este învins.

Gata, nu mai rămâne decât să mergi în satul tău și să urmărești finalul.

Far Cry: Primal este un joc de acțiune și aventură la persoana a treia care îi duce pe jucători înapoi în timpurile preistorice, când omenirea tocmai începea să lupte pentru conducerea pe Pământ. Jocul încântă cu peisaje frumoase și o lume deschisă bine dezvoltată. Dacă te întrebi cum să ajungi acolo Far Cry: Primal, vă prezentăm atenția tutorialul Far Cry: Primal.

start

Urmează-l pe Dalso și ocolește mamuții. Încercați să ademeniți puiul de mamut, dar nu atrageți atenția părinților săi. Altfel nu vei finaliza misiunea. Urmați până în punctul în care doi sălbatici aruncă săgeți de foc din arcurile lor. Acum adună-ți voința și atacă puiul de mamut. Termină animalul.

Calea spre Urus

După ce vizionați scena, veți primi o nouă sarcină care implică colectarea anumitor resurse pentru a asambla un arc. Toate lucrurile necesare sunt în apropiere - în poiană. Deschideți fereastra de inventar și selectați crearea unui arc. După ce ați terminat cu arma, trebuie să găsiți mâncare. Porniți-vă viziunea de vânătoare și folosiți-o pentru a găsi banii. Apropiați-vă de ei neobservați și, ținind bine, trageți în ei. În total, trebuie să ucizi trei capre.

Când vine noaptea, trebuie să găsești un loc unde să dormi. Privește cu atenție hartă, peștera este evidențiată cu galben (semn de foc). Acum trebuie să creați foc. Pentru asta vei avea nevoie de lemn. Deschide-ți fereastra de inventar și creează un club. Este de remarcat faptul că pentru a o face trebuie să aveți trei arini. Înfige clubul în foc pentru a crea o torță. Porniți din nou viziunea de vânătoare și folosiți-o pentru a urmări Vinge. Vor fi vițe care vă vor bloca calea, dar le puteți elimina cu ajutorul unei torțe.

Observați poteca îngustă care duce în jos. Trebuie să-l urmărești până când dai peste cadavrul unui lup. Caută-l, apoi sperie lupii vii cu torța ta (unele animale se tem de foc). Atenție, asigură-te că torța nu se stinge, altfel te vor mânca lupii. Așteptați ca lupii să plece și să se urce pe margine.

După ce treci pe lângă peșteră, ar trebui să dai peste un incendiu. Observați apa de mai jos. Sari în ea. Acum urcă până la marginea din partea stângă. Treci prin cascadă și sari în partea opusă a ta. Mergeți o distanță scurtă și apoi sari din nou în apă. Înotați spre lumină, apoi urcăți pe margine. Urmăriți scena, după care vă veți găsi în Urus.

Răni adânci

Acum sarcina ta este să o salvezi pe femeia sălbatică care a fost mușcată de un tigru. Pentru asta ai nevoie de frunze verzi. Urmați indicatorul și mergeți spre râu. Înainte să luați frunzele, ucideți inamicul. Întoarce-te la Seyla să-i dai medicamentul. Atenție, s-ar putea să întâlniți noi adversari pe parcurs.

Șamanul Tinsei

Trebuie să găsești un alt sălbatic - un șaman. În timpul drumeției, capturați focarul Nakuti. Pentru a face acest lucru, pur și simplu aprindeți un foc. Șamanul poate fi găsit într-o peșteră, spre care duce o mică potecă.

Vedere: animale

Urmați pârâul până când dați peste o bufniță (ghid). Urmează-o chiar și după ce cazi în apă. Ieșiți pe uscat și continuați. Ar trebui să aveți o nouă abilitate care vă permite să îmblânziți animalele. Primul dintre aceste animale va fi o bufniță, care poate marca inamicii și, cu o anumită creștere de nivel, poate chiar să efectueze atacuri din aer.

Beastmaster

Găsiți cadavrul lupului, după care veți primi o nouă misiune. Folosește bufnița pentru a găsi adversarii lui Udam. Du-te și omoară toți inamicii. Creați o capcană pentru carne, apoi urcați dealul. Fiți atenți la traseele sângeroase. Aruncă capcana creată în bârlogul lupilor. În timp ce lupul mănâncă carnea, abordați-o cu atenție și îmblânziți-o. De acum înainte, lupul vă va ajuta într-un loc sau altul. Încearcă noul tău asistent pe cel mai apropiat războinic Udam.

coliba Seilei

Pentru a construi cabana Seilei veți avea nevoie de următoarele materiale: 4 buc. arin, 3 buc. ardezie, 2 buc. stuf și 2 buc. piei de cerb. Toate aceste materiale sunt situate lângă adăpostul tău. Apropo, o căprioară poate fi ucisă cu ajutorul unui lup.

Peștera Takkara

Pentru a face upgrade peștera Takkara trebuie să aveți 4 bucăți. arin, 3 buc. ardezie, 2 buc. stuf și 4 buc. piei de capră. Odată ce veți primi toate aceste materiale, vi se vor da noi misiuni.

Cabana lui Tinsei

Pentru a face această colibă, trebuie să aveți 2 buc. arin, 2 buc. ardezie, 2 buc. stuf și 2 buc. piei de lup. Dacă nu aveți aceste materiale, colectați-le. După aceea, du-te la Seyla și vorbește cu ea.

Atacul lui Udam

După ce vorbești cu Seyla, îți va oferi un club. Așteptați până a doua zi - atunci războinicii Udam vă vor ataca satul. Distruge oaspeții neinvitați. Vă rugăm să rețineți că inamicii vor apărea din toate părțile, așa că încercați să nu vă lăsați înconjurat și să vă ocupați rapid de fiecare dintre ei. După ce ați ucis toți inamicii, găsiți-o pe Seyla - ea vă va instrui să mergeți în tabăra Udam. Sparge 3 copaci din oase și distruge toți inamicii din tabără. Nu uitați să ardeți totemurile. Termină pe toți cei care rămân.

Prins în capcană

După ce intri în peșteră, vei cădea într-o capcană. Nu intrați în panică și aprindeți resturile de mai jos. Vei coborî într-o groapă. Du-te la dreapta, ar trebui să întâlnești un jaguar. Nu te grăbi să omori un animal, acesta poate fi îmblânzit. Găsiți un cârlig în corpul unuia dintre animale.

Folosește cârligul pentru a sari peste stâncă. Coborâți, folosind din nou cârligul găsit. Fiți atenți acolo jos, sunt o mulțime de jaguari, așa că urcăți cu atenție pe margine. Din acest loc, urcă și apoi sari în apă.

Sângele lui Urus

Întoarce-te în peșteră. Vi se va da o sarcină - să găsiți pietre speciale. Mergeți la punctul indicat și ucideți pe toți cei care vă ies în cale. Folosește focul pentru a arde tufișurile de pe stânci. Acum ar trebui să vezi lumina - mergi la ea. Din nou, ucideți toți inamicii și luați toate pietrele.

Cabana lui Woogie

De acum înainte, Woogie va fi în satul tău și, prin urmare, trebuie să îi oferi o colibă. Pentru a-l construi, trebuie să aveți 3 piese. arin, 3 ardezie buc., 3 buc. stuf și 2 buc. piei de jaguar.

Vârful Urus

Mergeți la locația indicată pentru a începe misiunea. Folosește cârligul pentru a sari peste stâncă. Urcă-te și fă-ți drum printre stânci. Urcă din nou până vezi cuibul vulturului. Ia pana de acolo.

Urmărește jurnalul, pe lângă peșteră și apoi urcă în sus. Fii pregătit să respingi atacul vulturului. Există o altă pană nu departe de cascadă - ia-o. Folosește cârligul pentru a sări peste zonă.

Atenție la margine, există o a treia pană pe ea. Există o ultimă pană în vârf. Luați toate penele, luptați împotriva atacului vulturului și apoi săriți în apă.

La vanatoare

Pentru ca un alt personaj să apară în satul tău, trebuie să mergi la o vânătoare de urs. Coborâți, urmând urmele. Ajungeți la ciot, apoi îndreptați-vă către roiul de albine situat în apropiere. Trebuie să ajungeți la un mic iaz.

Acum treceți în tabăra de pescuit și de acolo la foc. Mergeți de-a lungul țărmului până ajungeți la puternica peșteră a falcilor. Fii pregătit să te lupți cu un urs. După ce învingi ursul, găsește vânătorii care se află și ei în interiorul peșterii.

Va urma…

Prolog
Europa Centrală, 10 mii de ani î.Hr.

Vei juca în rolul unui om primitiv pe nume Thakkar. Înainte de a începe jocul, asigurați-vă că vizionați videoclipul introductiv și abia apoi începeți să jucați.
Sarcină. Mută-te ghemuit, în urma lui Dalso.
Sarcina rămâne simplă: trebuie să vă ghemuiți și să vă urmați prietenul printr-un câmp cu mamuți. Trebuie să vânezi un mamut mic, care va trebui separat de turmă. Mișcă-te numai când prietenul tău se mută și oprește-te în aceeași ordine. Când Dalso se oprește și spune că este timpul să ataci puiul de mamut, țintește cu atenție și aruncă sulița.
Sarcină. Conduceți urmărirea.
Observând abordarea ta, puiul de mamut va începe să alerge. Trebuie să-l ajungi din urmă și să arunci sulițe. Inițial, ai la dispoziție doar două sulițe, dar poți găsi altele. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să inspectați cu atenție zona înconjurătoare. În timp ce alergați, țineți apăsată tasta „Shift” și vizați cu butonul din dreapta al mouse-ului. Aruncă sulițele până când puiul de mamut este ucis. Apoi urmăriți videoclipul final. Asta e, sarcina finalizată.

Calea spre Urus.
Sarcină. Colectați resurse pentru a face un arc.
Acum va trebui să aduni resursele necesare pentru a crea un arc pentru vânătoare și apărare împotriva posibililor inamici. Pentru a face acest lucru, trebuie să găsiți:
- Arin 5 bucati;
- Stuf 2 bucati;
- Ardezie 2 bucati;
Trebuie doar să vă deplasați prin zonă și să adune tot ce vă atrage atenția. Nu este dificil să reperezi elementele necesare. Când le colectați, treceți la următoarea sarcină.
Sarcină. Creați un arc.
Deschide-ți inventarul, găsește obiectul „Meșteșugând” și începe să-ți faci arcul. După finalizarea acestei sarcini, în timpul trecerii ulterioare a jocului, vă sfătuim să colectați toate lucrurile, deoarece arcul nu este ultimul instrument pe care trebuie să îl faceți.
Despre vânătoare.
După ce ați observat prada, este mai bine să vă ghemuiți și să vă ascundeți pentru a vă apropia de ea la o distanță mică fără a fi observat. Nu uitați de elementul special numit „ochii vânătorului”, care este activat prin apăsarea tastelor corespunzătoare. De asemenea, cu această funcție puteți detecta rapid urme sângeroase ale animalelor rănite. Dar amintiți-vă, pentru a nu rata prada, trebuie să fiți extrem de atenți și atenți.
Sarcină. Vânează piei și hrană.
În această etapă trebuie să ucizi trei capre. Pentru a face acest lucru, vi se oferă 8 săgeți. Există o particularitate. Când împușcat în cap, capra moare dintr-o săgeată. Dar odată ce lovește corpul, animalul va fugi pur și simplu. În acest caz, va trebui să-l urmărești pe traseul sângeros. La urma urmei, o capră împușcată va alerga pe o anumită distanță și va cădea pur și simplu la pământ. Apropiindu-vă de un animal mort, luați un cuțit și începeți să extrageți carnea și pielea. Săgețile împușcate pot fi îndepărtate din corpul unei capre moarte și reutilizate pentru vânătoare ulterioară.
Sarcină. Găsiți un adăpost și începeți să faceți un incendiu.
Nu uitați că inventarul dvs. poate conține doar atâtea articole, așa că nu colectați doar un arin sau un stuf.
Când finalizați această sarcină, veți observa o zonă galbenă pe hartă. Mută-te acolo. Veți vedea o peșteră, iar pe pământ va fi pusă o grămadă de tufiș, care va trebui să fie incendiată. Începeți să faceți un foc folosind lemn rezistent.
Sarcină. Faceți un club.
Acum trebuie să creați un baston. În meniul „producție”, găsiți articolul „baton”. Pentru a crea acest articol, trebuie să folosiți cinci părți de arin. Este foarte bine dacă le aveți deja în inventar. În caz contrar, va trebui să le colectați.
Sarcină. Aprinde clubul pe foc pentru a face o torță.
Întoarce-te la foc și dă foc clubului, care va fi folosit ca o torță. Acest lucru se poate face prin apăsarea tastelor corespunzătoare.
Sarcină. Urmați urmele Vinjului.
Apropiindu-se de viță de vie, dă-le foc cu torța creată. Mutați-vă la o distanță sigură și așteptați până când vița de vie se ard complet. Du-te la punctul de control.
Activând viziunea vânătorului tău, începe să urmărești urmele tribului tău. Folosiți punctele roșii de pe sol ca ghid. După ce ați mers o mică distanță, veți observa cadavrul unui lup. Ia-ți cuțitul și jupuiește animalul. Apoi va trebui să te plimbi lângă o haită de lupi vii. O torță aprinsă te va ajuta să sperie prădătorii. Urcă-te pe margine pentru a intra în peșteră. Apoi, puteți observa și examina urmele incendiului pentru a-i permite lui Thakkar să determine locația din apropiere a tribului.
Acum trebuie să te scufunzi și să înoți înainte. Săritul în apă îți va stinge torța, dar acum nu mai trebuie să o folosești pentru a-i da foc, pentru că vei avea grăsime animală în inventar. Ieșind din apă, treceți la inspectarea focarului ars. Pe lângă oase, puteți vedea și grăsimea animalului decedat. Deschideți meniul de selecție a echipamentelor și găsiți opțiunea „Aprindeți”. Încercați să aprindeți o săgeată sau un club (indiferent ce alegeți).
Deplasați-vă mai departe prin peșteră până când vă veți găsi din nou în apă. Înotă până la capătul peșterii și urcă pe pământul mai înalt. Rămâne doar să urmăriți scena, la sfârșitul căreia veți putea găsi Urus.

Răni adânci.
Sarcină. Căutați și colectați frunze verzi pentru Seila.
Acum trebuie să colectați patru porții de frunze. Uită-te la semnul galben și mergi spre râu. Mergând pe partea opusă, vei putea observa spiritul primilor inamici (oameni). Sunt oameni din tribul Udam. Distruge-le folosind lovituri cu arcul. Apoi, trebuie să examinați cadavrele și să îndepărtați săgețile de pe ele. În apropiere, printre desișurile acvatice, puteți găsi „frunze verzi”. Începeți să le colectați. Când vederea vânătorului este activă, frunzele verzi vor fi marcate cu roșu. Toate celelalte sunt galbene.
Este de remarcat faptul că de cealaltă parte a râului de unde ați venit, puteți găsi o groapă de foc și o piramidă de piatră. Pe harta dvs., locația este marcată cu un „?”. Când vă apropiați de punctul, puteți deschide o nouă locație numită „Piatrele râului Wakvas”.
Sarcină. Livrați frunzele colectate la Seila.
Revenind înapoi, puteți observa încă trei reprezentanți ai tribului Udama. Printre ei se numără și un arcaș. Nu uitați să deschideți meniul de abilități și să cheltuiți toate punctele pentru a vă îmbunătăți eroul Takkar. După ce v-ați îmbunătățit indicatorii de sănătate, veți vedea că scara inferioară va include deja trei divizii. Întoarceți-vă și urmăriți scena tăiată.
Așezarea.
După ce ai vorbit cu Seyla, vei afla că în apropiere există o așezare. Este foarte posibil să presupunem că Takkar va deveni viitorul său lider. Principalul indicator al unui sat este populația acestuia. În momentul de față include doar două persoane - Seila și Takkar. Seila va deveni un nou rezident.
Acum trebuie să găsești noi reprezentanți ai tribului Vinja și să-i forțezi să se mute în satul tău. Cu aceasta, sarcina „Răni adânci” va fi finalizată.

Focar Nakuti.
Când deschideți harta, veți observa două semne noi. Încercați să plasați cursorul peste simbolul „foc roșu” - locul se numește „Semineu Nakuti”. Prin finalizarea sarcinii, puteți obține destul de multe puncte de experiență și o creștere a numărului de noi rezidenți.
Tot pe hartă vei observa o pictogramă verde cu 2 triunghiuri negre. Indicatorul este similar cu butonul pentru comutarea pieselor de pe un magnetofon. Folosind funcția, vă puteți deplasa rapid dintr-o zonă în alta. De exemplu, după finalizarea sarcinii „Nakuti Firepit”, vă va fi ușor să vă întoarceți aici doar cu o singură apăsare a tastei corespunzătoare.
Marcați un punct pe hartă și mergeți acolo. Când ajungeți la punctul final, veți vedea o piramidă uriașă de bețe de lemn. Luați săgeata, aprindeți-o și faceți o lovitură precisă în piramidă pentru a o aprinde, transformând-o într-un „foc de semnal”. Acum veți avea la dispoziție unul dintre cele 16 posibile incendii de semnal. Pentru finalizarea sarcinii vei primi 400 de puncte de experiență și o creștere a populației din sat. În acest caz, nu va trebui să convingi pe nimeni de nimic. Acum vor fi 5 persoane în așezarea ta. La final se va deschide o nouă locație: „Semineu Nakuti”.
După capturarea de noi rachete și avanposturi inamice (atât primul, cât și cel de-al doilea sunt indicați de indicatori roșii: primul înseamnă „foc”, iar al doilea „cort”), vei putea debloca noi puncte pentru mișcare instantanee. Acum veți avea mai multe puncte la dispoziție pentru a călători rapid prin imensa lume a jocului. Inițial, în mod implicit, sunteți configurat să vă mutați în localitatea dvs. În ea puteți îmbunătăți colibe sau puteți construi case noi.
După finalizarea sarcinii, ar trebui să vi se ofere o unitate de abilități, care poate fi cheltuită pentru îmbunătățirea personajului principal.

Vinge ajutor: escorta.
O nouă pictogramă maro în formă de palmă și un semn de întrebare vor apărea pe harta dvs. Selectați-l. Sarcina nu este dificilă, dar pentru aceasta vi se va oferi +1 punct de îndemânare și posibilitatea de a crește populația. Puteți merge la obiect și vă puteți însoți aliații pentru a începe să continuați jocul.
Viziune. Animale.
Când deschideți cardul, veți vedea că aveți un alt simbol galben și o pictogramă gri. Ajungeți la locația aleasă și intrați în peșteră. După ce ați mers pe jos, veți întâlni un șaman Vinja pe nume Tinsey. Urmărește scena tăiată.
În continuare, vei fi transportat într-un loc.
Sarcină. Găsiți un ghid.
Treci pe lângă animale până când vezi o bufniță așezată pe pământ.
Sarcină. Urmați ghidul.
Acum va trebui să zbori prin cer, urmând bufnița. Scufundați-vă în apă și începeți să înotați sub apă. Ieși din apă și întoarce-te la bufniță. Apoi trebuie să urmăriți bufnița, care zboară periodic dintr-un loc în altul. Punct de control. Și iar zboară după bufniță, zburând peste pădure, defileu și cascadă. Zboară până când începe furtuna.
Urmați ghidul. Prădătorii nici nu vă vor acorda atenție. Atunci cheamă bufnița la tine. Finalizarea sarcinii.

Evenimente Vinja: salvare.
O nouă sarcină ar trebui să apară pe mini-hartă. Trebuie să mergi la locația indicată (diamantul alb pe hartă) și să distrugi locuitorii din Udam sau animalele feroce pentru a-ți salva aliații.
Punctul este situat la ieșirea din peșteră, așa că sarcina trebuie finalizată cât mai repede posibil. Acum ai la dispoziție o bufniță pe care o poți controla. Profită de această nouă oportunitate pentru a cerceta zona și a număra numărul de adversari. Distruge doi inamici din tribul Udama, eliberează prizonierul și trimite-l în așezarea ta.
Maestrul animalelor.
Sarcină. Descoperă bârlogul unui lup și îmblânzește un lup alb, care va deveni asistentul tău în luptă.
Acum trebuie să finalizați o sarcină de dificultate medie. Ca recompensă, poți primi puncte de experiență suplimentare, un nou sătean, abilități de îmblânzire și o nouă momeală. Pe hartă există un indicator galben cu icoana şamanului Tinsei.
După ce ajungeți la punctul dorit, finalizați sarcina și apropiați-vă de vârfurile cu cap de lup.
Sarcină. Cu ajutorul unei bufnițe, găsiți reprezentanți ai tribului inamic Udam.
Folosiți bufnița îmblânzită și mutați-vă în locația indicată, urmând marcajul galben. În colțul de jos din partea stângă a ecranului puteți vedea meniul de control al păsărilor, astfel încât să învățați să vă controlați ghidul nu va fi dificil. Când zbori, poți folosi funcția „viziunea vânătorului”, care te va ajuta să detectezi rapid lucrurile sau obiectele necesare.
Sarcină. Distruge vânătorii de lup din tribul Udam.
Acum trebuie să mergi în acest loc prin Takkir. Luați prin surprindere vânătorii inamici și ucideți 1-2 dintre ei cu arcul. Dacă reușiți, distrugeți pe toți. Practic, dacă compari o bâtă și un arc, atunci cea mai bună și mai sigură soluție este o armă de foc, pentru că... vă permite să atacați inamicul de la distanță lungă. Asigurați-vă că colectați săgeți de la cadavrele inamicilor.
Sarcină. Pregătiți momeala pentru carne.
Trebuie să luați două porții de carne pentru a pregăti momeala. De fapt, ar trebui să aveți mult mai mult din această carne în inventar. În orice caz, nu este greu să-l găsești lângă șemineul unde stăteau vânătorii. Accesați meniul de selecție a armelor și pregătiți momeala.
Sarcină. Urmează traseul sângeros pentru a găsi bârlogul lupului.
Porniți-vă „viziunea vânătorului” și începeți să urmați urmele roșii însângerate. La o sută de metri de tine, vei putea observa o nouă locație numită „Peștera lui Valkva”. În ea se află bârlogul lupului. Veți vedea o solicitare pe ecran.
Atragerea și atracția prădătorilor.
Știi deja cum să creezi o momeală. Tot ce rămâne este să-l puneți în acțiune pentru a atrage animalele. Puteți activa momeala în același mod ca și tragerea cu arcul. În momentul în care animalul mănâncă încet momeala oferită, ar trebui să vă târați până la ea și să începeți să o îmblânziți. Este de remarcat faptul că în meniul corespunzător puteți vedea o listă de animale îmblânzite.
Sarcină. Îmblanzează un lup alb aruncând momeală pe pământ.
Aruncă momeala pe pământ și încearcă să te apropii cât mai mult de prădător. Îl poți aborda chiar și din față. Apăsați tasta și începeți procedura de îmblânzire. Gata, acum ai la dispoziție un lup de luptă cu drepturi depline.
Controlul animalelor.
Fiecare dintre animalele pe care le îmblânziți poate fi folosit în scopuri diferite. Puteți trimite fiara în orice loc sau o puteți forța să atace inamicul. Țintirea are loc în același mod ca atunci când trageți cu arcul.
Dacă fiara ta a fost rănită, trebuie să te apropii de ea și să o vindeci. Acest lucru se face cu ajutorul cărnii, care ajută la restabilirea rapidă a puterii pierdute. De asemenea, puteți învia un animal mort accesând meniul de gestionare a animalelor. Dacă nu doriți să faceți acest lucru, mergeți la locul potrivit și îmblânziți din nou fiara vie.
Sarcină. Ordonează-i lupului alb să-l atace pe Udam.
Când te uiți la hartă, vei observa un nou marcator. Folosește lupul alb pentru a ataca inamicii din Udam. Apropiați-vă de reprezentanții tribului inamic și ordonați lupului alb să-i atace. Primul inamic este situat sub un deal, iar cel de-al doilea este lângă un pietruit într-o zonă deschisă.
Meniu „animale îmblânzite”.
Pentru a vizualiza lista de animale îmblânzite, trebuie doar să deschideți meniul corespunzător. Dacă figura „castel” nu este vizibilă lângă animal, atunci animalul a fost deja îmblânzit. În aceste setări puteți alege fiara care vă va urma în timpul jocului, o puteți elibera sau începe să îmblânziți una nouă. Pentru a atrage unele animale, cu siguranță trebuie să câștigi abilitățile sau experiența corespunzătoare. Nu uitați că animalele au atât abilități pozitive, cât și negative. Pentru a face fiara activă pentru atac, trebuie să configurați funcția corespunzătoare. Același lucru este valabil și pentru alte animale, care pot ataca ele însele adversarii.
Merită să ne amintim că atunci când vizitați un sat, animalul dispare. Îl poți returna numai după părăsirea localității.

Noapte.
După finalizarea sarcinii anterioare, ar trebui să cadă noaptea.
Noaptea devine întuneric și extrem de periculos. Vederea ta se deteriorează, iar numărul de pericole potențiale crește rapid. Dar pentru a găsi și îmblânzi un animal unic, trebuie să faci incursiuni nocturne. Tot noaptea puteți găsi obiecte rare, arme sau plante care vă vor fi utile pentru călătoriile ulterioare. Amintiți-vă că puteți folosi arme aprinse din inventarul dvs. ca iluminare. În acest moment, sarcina „Beast Master” este considerată finalizată. Veți primi noi unități de experiență și noi rezidenți ai așezării dvs. Pentru a restabili sănătatea lupului, trebuie doar să-i dai o bucată de carne. Indicatorul de sănătate al animalului este situat în jurul pictogramei sale. Este de remarcat faptul că, după finalizarea sarcinii, șamanul Tincei se va alătura locuitorilor așezării tale. Apoi vei primi următoarele două sarcini de la Seila sau Tinsei. E mai bine să te apropii de Seila, pentru că... este cel mai aproape de sat.
Construcția unei așezări.
Așezarea pe care tu și Seila ai organizat-o va deveni cel mai important și singurul refugiu sigur pentru toți oamenii din tribul Vinja. Pe măsură ce joci, poți îmbunătăți clădiri sau construi noi clădiri, ceea ce îți va oferi experiență, obiecte și abilități noi. Întregul teritoriu al orașului Urus este acoperit cu diverse materiale care pot fi folosite pentru lucrările de construcție viitoare.
casa Seilei.
Pentru a afla ce materiale lipsesc pentru construcție, trebuie să vizitați „Meniul satului”. Apropo, langa Seila gasesti doua pietre si mai multe crengi. Aici se află coliba ei. Faceți clic pe o grămadă de articole și veți vedea o listă de lucruri care vor fi necesare în procesul de îmbunătățire a clădirii. Acum veți avea nevoie de 4 arini, 3 ardezie, 2 stuf și 2 piei de cerb. Dacă aveți aceste articole, atunci aveți ocazia să îmbunătățiți coliba Seilei. Ca recompensă, vi se oferă 1500 de puncte de experiență și o serie de lucruri interesante.
Dacă nu aveți unele obiecte în inventar, mergeți la peștera în care se află așezarea dvs. și găsiți memoria cache. Locuitorii locali păstrează multe lucruri și resurse interesante în acest cache. Finalizează upgrade-ul cabanei și începe o nouă misiune.

Peștera Takkara.
La intrarea în peșteră, vei putea vedea o altă pictogramă, care indică posibilitatea de a îmbunătăți peștera. Dacă aveți o listă de elemente necesare, începeți să vă îmbunătățiți.
Cabana lui Tinsei.
Pentru a continua să finalizați misiunile, mergeți la Tinsei. Este marcat pe hartă cu pictograma corespunzătoare. Vorbește cu eroul și începe să-și îmbunătățească coliba, care constă dintr-o grămadă de pietre împrăștiate. Aici va trebui să folosiți pielea de lup. Este foarte bine dacă articolul se află în inventarul dvs. În caz contrar, trebuie să mergi la peștera lupilor și să iei pielea.

Atacul lui Udam.
Sarcină. Apără-ți satul de dușmani.
Intră în peșteră și începe să vorbești cu Seyla. Ea vă va oferi un club pentru a vă apăra împotriva inamicilor Udam care vă vor ataca satul în dimineața următoare. Va trebui să lupți folosind orice armă disponibilă. Nu uitați de lupul de luptă, care vă va ajuta și să vă depășiți dușmanii. Principalul lucru este să evitați aerul verde otrăvitor care provine din sticlele cu o substanță toxică. Când toți inamicii sunt distruși, sarcina este finalizată și un nou obiectiv se deschide pentru tine.
Sarcină. Du-te la Seyla.
Găsește-o pe Seyla și vorbește cu ea. Este indicat de un marcator galben pe mini-hartă.
Sarcină. Du-te în tabăra Udam.
Urmați marcajul, ucideți inamicii care vă ies în cale. Trebuie să parcurgeți o distanță destul de mare și să depășiți o pădure de copaci oase.
Sarcină. Distruge copacii de os Udam și extermină toți inamicii.
Când finalizați această sarcină, trebuie să utilizați viziunea vânătorului și bufnița. Nu uita să fii atent și secret pentru a-ți distruge adversarii fără să fii observat. Odată ce ajungi la copacii de oase, începe să-i lovești cu o bâtă de lemn. Faceți 2-3 lovituri, iar copacii înșiși se vor despărți în bucăți lente. Odată ce cei trei copaci sunt distruși, continuați să ucideți inamicii până când misiunea este finalizată.

Duelul Animalelor
Urmați semnul întrebării, care vă va conduce la coliba lui Tinsei. Aproape de intrarea in camera veti vedea un stand unde este asezat vasul. Din această ceașcă ai băut când l-ai întâlnit prima dată pe șaman. Urmărește scena, după care vei putea controla mamutul.
Sarcină. Găsiți ucigașul mamut.
Înaintează ca un mamut. În partea stângă jos a ecranului puteți vedea tastele care vă vor ajuta să controlați animalul. După puțin timp vei întâlni spiritul unui rinocer.
Sarcină. Urmăriți spiritul rinocerului.
Mai întâi trebuie să ataci animalul. Apoi distruge din nou toți inamicii. Nu uita că acum te afli în vârful pârtiei. Împingerea pietrelor mari în jos va ajuta la uciderea animalelor și a dușmanilor. După ce a depășit obstacolul, continuă să urmezi spiritul rinocerului. Acum trebuie să câștigi ultima bătălie lângă gheizerele fierbinți. Și la final te vei lupta cu spiritul rinocerului. Rețineți că bara de sănătate este afișată în partea de sus a ecranului. Misiune completa!

Jayma. Vânătoare.
Această sarcină implică căutarea a trei reprezentanți dispăruți ai tribului Vinja. Urmați semnul de pe hartă și mergeți direct la Peștera lui Khasary. Urmărim scena.
Sarcină. Urmăriți ursul.
După ce vorbești cu Jayma, vei vedea o nouă sarcină. Pentru a vedea urmele sângeroase din labele ursului, trebuie să activați viziunea vânătorului. Privește în jur și ascultă cuvintele lui Thakkar. Este de remarcat faptul că în apropiere sunt faguri de urs și dacă mergi puțin înainte, vei mai vedea câțiva faguri. Urmează traseul sângeros fără a opri vederea vânătorului. Ai un drum lung de parcurs, dar când ajungi pe potecă, vei observa imediat ursul. Pentru a ucide o fiară feroce, aruncă totul în arsenalul tău. Încheiați animalul cu un arc și examinați carcasa.
Sarcină. Găsiți vânători.
Uită-te la semn și mergi la Jaime pentru o conversație. După ce se termină scena, sarcina va fi finalizată, iar vânătoarea va deveni rezidentă a satului tău.

Maestrul Vuga. Primim un cârlig.
Îndreptați-vă spre punctul indicat, urcați pe viță de vie și intrați în peșteră, unde vă va aștepta Maestrul Vuga. Urmărim scena.
Sarcină. Părăsiți peștera.
Sari în apă prin gol și examinează peștera. Este posibil să fii nevoit să te lupți cu un jaguar. Dar, pe lângă fiara vie, vei găsi cadavrul unui mort cu un cârlig în mijloc. Acest cârlig va fi util pentru urcare și coborâre ulterioară pe stânci și dealuri greu accesibile. Încercați noul instrument în acțiune. Găsiți o stâncă și apropiați-vă de ea. Veți vedea o pictogramă cârlig. Du-te mai departe. Folosind cârligul, sari peste abis cu vârfuri. Leagănați bine și la momentul potrivit eliberați frânghia din mâini.
Fixați cârligul în alt loc și coborâți. Acolo vei vedea trei jaguari care sunt departe de a fi prietenoși. Privește în jurul zonei și alege un loc unde poți să faci următorul salt. Urcă și mai sus și vei mai vedea două cârlige, cu ajutorul cărora vei putea ieși din peșteră.
Întoarce-te în peșteră la Maestrul Vuga, vorbește cu el și urmărește scena. Următoarea sarcină.

Sângele lui Urus.
Sarcină. Găsiți pietrele „Sângele lui Urus”.
Veți primi această sarcină de la maestru imediat după terminarea misiunii anterioare. Urmați semnul până la locul unde trebuie să ucizi inamicul. În poieniță, scopul tău este să te reînnoiești.
Sarcină. Explorați vechile pietre în picioare din Vinj.
„Case” din pietre sunt împrăștiate prin poiană. Privește prin case și vei vedea luminile. Este emis de pietrele Sângele lui Urus.
Sarcină. Inspectați zona în care se observă strălucirea.
După ce ajungeți la destinația finală, sarcina dvs. ar trebui să se actualizeze.
Sarcină. Găsiți și colectați 4 pietre „Sângele lui Urus”.
Urcă-te pe deal și privește în jur întreaga depresiune. Aici locuiește tribul Udam. Luptă până când omori toți inamicii și apoi folosește cârligul pentru a coborî în depresie. Căutați creșteri negre mari. Sunt pietrele „Sângele lui Urus”. Trebuie să aduni 4 pietre. Două dintre ele sunt situate la o înălțime medie, unul se află în partea de jos a rezervorului și încă unul se află chiar în partea de jos, lângă o structură de lemn. Activați Hunter's Vision pentru a vă ușura căutarea.
După ce vei strânge toate pietrele, Maestrul Vuga se va stabili automat în satul tău.

Războinicul Karush. Frate în nenorocire.
Îndreptați-vă spre locul indicat și apropiați-vă de persoana care stă în poală. După aceasta, veți vedea un mesaj despre o nouă sarcină. Confirmați-o.
Sarcină. Ajută-l pe războinicul Vinja.
După ce vorbești cu bărbatul așezat, pregătește-te pentru bătălia care urmează. Urmați marcajul, care se află la o sută de metri de locația dvs. Aici îl vei găsi pe Karush. Ajută-l în lupta împotriva sălbaticilor din Udam.
Sarcină. Transferați trupurile lui Udam în foc.
După ce vizionați scena, începeți să mutați trupurile mortului Udam pe foc și să le ardeți. Înainte de aceasta, puteți căuta cadavrele inamicilor pentru a găsi ceva util. Aruncă toate cele trei cadavre (dar unul dintre ele poate fi în viață).
Sarcină. Ucide războinicii Udam.
Apoi trebuie să lupți cu sălbaticii Udam. Acest lucru poate dura mult timp. Nu-l lăsa pe Karush să moară și monitorizează-i constant sănătatea în linia corespunzătoare de pe ecran.
Peștera Oaselor
Întoarce-te în satul tău și vorbește despre toate cu Seila. De la ea vei primi următoarea ta sarcină. Puteți folosi călătoria rapidă pentru a ajunge la punctul specificat cât mai repede posibil. Este posibil să fie nevoie să aprindeți focuri și să ucizi inamicii, ceea ce vă va permite să obțineți noi puncte de mișcare.
Când ajungeți la punctul indicat, veți observa un elan mort. Examinați corpul pentru a actualiza sarcina.
Sarcină. Găsiți vânători de Vinja.
Activează Hunter's Vision și urmează urmele sângelui pentru a găsi un membru al tribului tău. Drept urmare, acest lucru vă va duce direct la Peștera Dantana. După ce intri în peșteră, începeți să urcați în sus și la stânga. Veți observa un vânător lângă marginea din stânga a zonei galbene. Îți va cere ajutor. În această peșteră puteți îmblânzi un nou animal - leul de peșteră.
Sarcină. Dă-le vânătorului plante.
Vânătorul vă poate cere unele lucruri. Dă-i-le lui. Dacă o plantă vindecătoare nu se află în rucsac, caută-o.
Sarcină. Ucide toate animalele din bârlog.
Când finalizați această sarcină, trebuie să vă distrugeți următorii inamici - leii. Ajunge cât mai repede la un loc mai înalt și nu lăsa leii să te prindă. Apoi începeți să aruncați sulițe sau să trageți cu săgeți în ele până când animalele sunt ucise. Cel mai periculos inamic poate fi un tigru cu dinți de sabie. Omoară-l cât mai curând posibil. Apoi distruge restul leilor.
Sarcină. Întoarce-te la vânător.
Du-te înapoi și spune-i vânătorului că animalele sunt moarte. Sfârșitul misiunii.
coliba lui Jayma.
Întoarce-te în sat și completează satul lui Jayma, pe care l-ai descoperit mai devreme. Înainte de a face acest lucru, vorbește cu femeia însăși. După ce ați terminat camera, intră și vorbește din nou cu Jayma. Veți primi o nouă sarcină.

Elanul Mare.
Urmați semnul până la locația marcată. Confirmați începutul unei noi sarcini. Evenimentele vor începe după apusul soarelui.
Sarcină. Urmăriți licuriciul.
În curând vei observa licuricii, care vor deveni ghidul tău în întuneric. În această etapă, zona galbenă va fi extrem de mare. Urmați licuricii pentru a evita rătăcirea. După un timp te vei găsi lângă o cascadă. Atenție. Aici ținta ar trebui să se actualizeze.
Sarcină. Așteaptă elanul mare.
Când inscripția corespunzătoare apare în colțul din stânga sus al ecranului, ascundeți. După ceva timp, un animal va ieși din partea cascadei.
Sarcină. Ucide un elan și jupuiește-l.
Dar, după cum se dovedește în curând, nu ești singur aici. Vânătorii lui Udam urmăresc și un elan mare, așa că trebuie să-i înaintezi. Încercați să distrugeți cât mai mulți inamici, astfel încât aceștia să nu vă împiedice să finalizați vânătoarea. Când te lupți cu inamicii, poți trimite unul dintre animalele tale după elan. După ce ați terminat lupta, continuați să urmăriți elanul. Pentru a ucide un animal trebuie să folosiți un arc și să lupți cu sulițe.
Sarcină. Reîmprospătați elanul mare.
Acum trebuie să jupui elanul mort. Căutarea „Big Moose” s-a încheiat.
Cabana lui Woogie.
Și întoarce-te din nou în sat pentru a vorbi cu Woogie, pe care l-ai găsit într-una dintre misiunile anterioare. Începe să-i construiești o cameră. Veți primi o nouă sarcină.
Vârful Urus.
Mergeți la punctul indicat până când pe ecranul jocului apare inscripția „Urus Peak”. Vei fi dus direct pe un munte înalt. Va trebui să urci pe el.
Sarcină. Urcă-te pe stâncă pentru a obține pene de vultur rare pentru Woogie.
Urcați panta și folosiți vița de vie pentru a urca în vârf. Pe măsură ce urcați pe stâncă, veți observa noi cuiburi de vulturi. Una dintre ele conține o pană rară. Prin urmare, va trebui să urmezi din ce în ce mai sus pentru a colecta 4 articole.
Când obțineți a doua pană, va trebui să vă prindeți, să faceți câteva leagăne și să sari înainte, în timp ce apucați următorul punct. În curând vei găsi a treia pană. Urcă și mai sus și ridică ultimul element, care se află pe marginea unui copac căzut. Îndoiți-l în apă. Misiune completa.

coliba lui Karush.
Du-te la așezarea ta și vorbește cu Karush. Acum trebuie să construiți o clădire pentru el. Vorbește cu el și obține un nou obiectiv.
Distruge-l pe Udam.
Mutați-vă în locația indicată, găsiți oasele și activați o nouă țintă.
Sarcină. Găsiți un mamut.
Urmați marcajul pentru a găsi mamutul. Când auziți țipete puternice, veți vedea un animal mare. Pe măsură ce te apropii de ea, căutarea ta ar trebui să se actualizeze.
Sarcină. Urcă pe un mamut.
Înainte de a continua cu obiectivul, distruge toți inamicii care ar putea fi în apropiere. În caz contrar, pur și simplu nu vei putea să te cățări pe mamut. Când te lupți, poți să-ți folosești bufnița. Când ultimul inamic este ucis, începeți să urci pe mamut.
Sarcină. Distruge copacii de oase
Acum ești pe un mamut. Învață să controlezi animalul pentru a doborî structurile de piatră ale tribului inamic. Pe ecranul jocului va apărea o bară galbenă. Cu cât dobori mai mulți copaci, cu atât cântarul va fi umplut mai mult. De asemenea, va trebui să lupți cu sălbaticii din Udam. Omoara-i.
Sarcină. Întoarce-te la turma de mamuți.
Urmați semnul pentru a finaliza sarcina.
Fortul Bolshaya Darva.
Când deschideți cardul, veți vedea o imagine a unui canibal. Pictograma va fi galbenă. Mergeți la destinație. În curând, o nouă locație vă va deschide. Veți vedea o zonă împrejmuită cu o poartă.
Îndreptându-te de-a lungul căii către un nou punct, vei putea îmblânzi un mamut. Va fi un asistent util în luptă.
Odată ajuns pe teritoriul fortului, pregătește-te să întâlnești inamicul. Cel mai probabil, ei te vor observa mai întâi și vor lansa un atac. Este foarte bine dacă reușești să-i omori pe mulți dintre ei înainte de a începe bătălia. Stând pe un mamut, puteți distruge rapid și eficient un număr mare de inamici. Scopul tău este să găsești și să ucizi un canibal pe nume „Daa”.
Este un inamic obișnuit care este la fel de ușor de neutralizat ca toți ceilalți. Termină toți inamicii și sarcina va fi finalizată.

Viziunea „Gheață”.
Sarcină. Găsiți statuia unei femei.
După ce vizionați scena cu capturarea canibalului, treceți la următoarea sarcină. Vei fi transportat la Shaman Tinsei. Înaintați și încercați să atingeți statuia femeii. Urmărește mai departe, ucigând periodic inamicii cu un baston. Adversarii vor cădea ca muștele. Pe măsură ce te apropii de o altă statuie, doar mai mare ca dimensiune, vei primi o notificare că ținta ta s-a schimbat.

Sarcină. Urmăriți statuia.
Continuați mai departe, trecând prin peștera de gheață. La final, vei putea ajunge din urmă cu statuia unei femei.
Sarcină. Opriți inamicii să atace.
În curând numărul inamicilor va crește semnificativ. Dar și valoarea sănătății eroului tău va crește.
Sarcină. Distruge statuia.
Când ucizi toți inamicii, sparge statuia femeii.

Vânând lupul sângeros.
Acum trebuie să primiți o nouă sarcină de la vânătoarea Jayma. Urmăriți scena și începeți să vânați animale mari. Deschide harta și găsește pictograma tigru cu dinți de sabie pe ea. Notează. Când ajungeți la destinație, veți vedea inscripția: „Ținta este în apropiere”. Îndreptați-vă în sus pe poteca șerpuitoare.
Sarcină. Exploreaza o pestera.
Intră în peștera unde se află Colți de Sânge și începe să o explorezi. Deplasați-vă pe partea dreaptă și faceți-vă drum prin obstacole. Urmăriți scena, părăsiți zona și începeți să aprindeți focul.
Vânătoare mare. Ce este?
Când joci Far Cry Primal, vei vâna animale mari și foarte rare, inclusiv legendarul Colți de Sânge. L-ai întâlnit pe acest adversar la începutul întregii povești. Explorează zona, căutând urme de tigri cu dinți de sabie. Urmele pot fi foarte mari, ceea ce indică pericolul animalelor. E plăcut să știi că poți îmblânzi un prădător mare, dar nu ai nevoie de el acum.
Nu vă faceți griji cu privire la dificultatea bătăliei, deoarece daunele aduse tigrului vor fi salvate chiar și după reluarea episodului dacă muriți.
Sarcină. Folosește indicii și urmărește Bloodfang.
Urmează urma de sânge, care poate fi văzută chiar și fără ca vederea vânătorului să fie activată. După un timp vei observa un cadavru. Examinează-l. Pe mini-hartă ar trebui să apară o cale mică. Urmareste-l. Aproape de ultima curbă trebuie să luați partea dreaptă. Sari de la margine la margine și vei găsi o zonă portocalie pe hartă. Aici va trebui să cauți un prădător cu „viziunea vânătorului” activată. Se va deschide o nouă locație: „Avanpostul Ring of Walls”.
Coboară și vei vedea mult sânge. Începeți să examinați masca ruptă care stă întinsă pe pământ. Mergeți mai departe, coborând de pe deal și apoi examinați cadavrul lui Udam. Și du-te din nou până când ți se oferă următorul indiciu. Sari peste stâncă sau folosește vița pentru a coborî. Aprindeți un foc și examinați grămada de substanțe ciudate.
Urmează traseul sângeros și examinează scoarța copacului distrusă. Se va deschide locația: „Casa Kashatigri”. Pe hartă va apărea un indicator portocaliu. Apropiați-vă de buștean și examinați o parte a suliței. Apoi trebuie să urcați dealul, timp în care veți vedea simboluri ciudate de interfață care vă anunță oportunitatea de a întinde o capcană pentru un animal mare. Acum puteți întinde o capcană pentru Bloodfang.
Sarcină. Vorbește cu Hunter Vinja.
În timp ce explorezi o nouă zonă, vei întâlni din nou un vânător din tribul tău.
Sarcină. Găsește un loc unde să stai peste noapte și dormi până la amurg.
Așteptați până când se întunecă, când un tigru cu dinți de sabie iese din pădure. În apropiere veți găsi un foc, care este potrivit pentru a petrece noaptea.
Sarcină. Construiți capcane.
Pe harta dvs., capcana este marcată cu un semn „web”. Pânzele albe indică faptul că capcana nu a fost încă întinsă. Dacă nu este cazul, indicatorul va fi portocaliu.
Sarcină. Vânătoarea de tigru.
După finalizarea instalării capcanelor, va trebui să vânați Bloodfang. Ai o sarcină dificilă de îndeplinit. Este necesar să atragi fiara în capcane și să o ataci constant cu arma ta. Apropo, bombele de albine te pot ajuta.
După ce a primit o rană gravă, animalul va începe să fugă. Când se întâmplă acest lucru, obiectivul tău va fi actualizat.
Sarcină. Aleargă după fiară în bârlogul ei.
Urmează tigrul rănit și forțează-ți prădătorul să-și urmărească prada. Lângă cascadă veți găsi intrarea într-o peșteră unde se va deschide o nouă locație, „Bloody Fang’s Lair”.
Sarcină. Atacă tigrul din ascunzătoarea lui.
Odată ce intri în peșteră, nu vei mai putea să-ți folosești prădătorul. Va trebui să lupți cu propriile mâini. De asemenea, puteți pune capcane direct în bârlog. Atacă fiara până când sarcina este actualizată.
Sarcină. Imblanzeste tigrul inainte sa-si revina.
Acum trebuie să îmblânzești fiara până când sănătatea ei este restabilită. Misiune indeplinita. Bestia a fost adăugată pe lista animalelor îmblânzite.

L-am prins pe Vinja.
Urmărim scena și primim o nouă sarcină. Urmați indicatorul și, pentru a accelera procesul de mutare, utilizați teleportarea. Activați sarcina.
Sarcină. Găsiți vânători Vinja capturați
Începeți să urmați traseul sângeros cu Hunter Vision activat. În râu veți găsi cadavrul ars al unui vânător Vinja. Stai aproape de piste și vei găsi mai multe cadavre. Există o peșteră în fața ta, intră în ea. Se va deschide o nouă locație: „Mash Bay Rocks”. După ceva timp, vei întâlni doi oameni din tribul Izil. Urmărim scena.
Sarcină. Găsiți intrarea în tabăra tribului.
Înotați până la capătul râului și scufundați-vă sub apă. Vei vedea un tunel. Scufundați-vă din nou și înotați mai departe până când puteți ajunge la suprafață. Urcă pe stâncă folosind cârligul.
Sarcină. Găsiți vânători capturați.
Trebuie să ucizi inamicii pe două turnuri. Puteți folosi bufnița pentru a explora locația.
Sarcină. Arde tabăra Izil.
Începeți să dați foc tuturor clădirilor din lemn cu săgeți aprinse. După ce ați finalizat sarcina, continuați să urmați semnul.
Sarcină. Ucideți inamicii rămași.
Ucide inamicii vii și mergi spre ieșire.
Sarcină. Ieși din flăcări.
După ce vizionați scena, trebuie să vă scufundați sub apă și să încercați să evadați din tabără. Nu trebuie să ucizi inamicii supraviețuitori, deoarece sarcina ta principală este să părăsești teritoriul inamic cât mai repede posibil.

Vinge călduros bun venit.
Intrați adânc în peștera unde indică indicatorul. Începe să te uiți în jurul cuștii în care ai plasat-o anterior pe Daa. Urmărește scena.
Urmați marcajul cu imaginea lui Daa. Puteți folosi teleportarea. Mergeți o distanță scurtă. Asta e, ești acolo.
Sarcină. Oamenii tribului vor dori să-l omoare pe Daa. Trebuie să-l salvezi.
Intră în peștera lui Daa și vorbește cu el.
Sarcină. Eliminați scurgerile de apă.
Trebuie să opriți fluxul de apă care a început să-și croiască drum în peșteră. Locațiile scurgerilor sunt afișate pe hartă. Înotați până la ei și țineți apăsate tastele corespunzătoare. Grăbește-te să elimini scurgerea de apă înainte de a umple întreaga peșteră. Altfel, Daa va muri. După ce remediați scurgerile, reveniți la Daa și începeți o conversație. Să ne uităm la videoclip. Finalizarea sarcinii.
Hut Daa.
Mergeți în cușca lui Daa pentru a începe noul obiectiv. Și scopul va fi foarte simplu: trebuie să construiești o cameră pentru Daa. Intrăm în colibă ​​și urmărim videoclipul.
Praf de oase.
Mergeți la locația indicată pentru a continua Far Cry Primal. La fel ca și misiunea anterioară, trebuie să urmați pictograma Daa. Cel mai bine este să iei un tigru cu dinți de sabie și să-l călărești, pentru că... călătoria va fi lungă. Odată ce vă aflați în zona galbenă, misiunea ar trebui să se actualizeze.
Sarcină. Marcați vindecătorul Udam care face praf de oase.
A fost deschisă o nouă locație - „Tabăra Mamei de Piatră”. Luați bufnița și coborâți defileul. Toate țintele detectate trebuie marcate. Când bufnița găsește un vindecător, acesta va fi marcat pe hartă.
Sarcină. Găsiți praf de oase.
Înainte de a coborî, trebuie să aprinzi ștafeta pentru a te încălzi. Folosește cârligul pentru a coborî. Trebuie să căutați mai multe zone galbene care sunt marcate pe hartă. Intră în cort și începe să cauți craniile. Una dintre ele va conține praf de oase.
Sarcină. Părăsiți tabăra.
Trebuie să acționați cât mai ascuns posibil în timp ce ucideți adversarii. Dacă ai reușit să distrugi toți inamicii, atunci poți părăsi în siguranță tabăra. Dar dacă nu este cazul, rămâneți extrem de atenți și neobservați. Începeți călătoria rapidă și întoarceți-vă în tabăra lui Takkar.
Vânează Cicatricea Mare.
În partea dreaptă jos a ecranului, veți vedea o pictogramă urs. Urmați semnul, dar amintiți-vă că această sarcină este extrem de dificilă.
Sarcină. Urmează urmele unui urs brun.
După ce părăsiți peștera, începeți să urmăriți urmele sângeroase ale Big Scar. Inițial, te vei găsi lângă un incendiu stins. Mergeți mai departe, dar nu permiteți nicio întâlnire cu inamicii din tribul Izil. Indicatorul vă va conduce la o capcană pe care va trebui să o examinați.
Începeți să urcați spre munte folosind o pantă sau folosind viță de vie. Și din nou întâlnirea cu vânătorii din Izil. Eliminați inamicii. Îndreptați-vă spre tabăra mică unde veți găsi o tolbă de săgeți. În curând vei descoperi un stup, pe care vânătorii îl foloseau pentru a ademeni fiara. Urcă mai sus până când observi capcanele. O întâlnire cu un urs este chiar după colț. Acum trebuie să examinezi cadavrul vânătorului ucis.
Sarcină. Pune capcane sau urmărește animalele.
Folosește cârligul pentru a urca.
Sarcină. Vânează un urs brun.
În timp ce urcați pe munte, nu vă grăbiți să trageți în cineva. În timp ce vânătorii și fiara își distrag atenția, puteți întinde capcane. Acum trebuie să ordonați tigrului cu dinți de sabie să atace ursul. Ajută tigrul să atace Big Scar, iar când ursul îl ucide pe tigru, începe să-l ademenești într-o capcană. Cumpără puțin timp liber pentru a-ți vindeca prietenul cu dinți de sabie și ordonă-i să urmărească din nou ursul.
Sarcină. Găsiți ursul în peșteră.
Când fiara este rănită grav, va începe să fugă în peșteră. Urmareste-l. Se va deschide o nouă locație - „Peștera Plashgi”. Înainte de a intra în peșteră, puteți ucide vânătorii Izil.
Vindecă din nou tigrul și du-te în peșteră. Pune capcane care vor distrage atenția fiarei și o vor încetini. Când ursul se oprește, trage într-o bucată de piatră care va cădea și va cauza pagube animalului. Termină Cicatricea Mare. Aici sarcina ar trebui actualizată.
Sarcină. Ajunge din urmă cu ursul
Ursul va începe imediat să fugă de tine, pentru care trebuie să fii pregătit. Urcă-te pe tigru și urmărește fiara. Urmăriți inamicul și el vă va conduce la bârlogul lui. Se va deschide un nou loc - „Big Scar’s Den”. Acum nu mai rămâne decât să terminăm cu ursul.
Sarcină. Ucide 4 animale pentru a obține piei pentru Urca.
Va trebui să prinzi 4 tipuri de animale:
- broasca testoasa;
- pasăre de zăpadă;
- cioara;
- roade-peste;
Zona în care va trebui să vânați este marcată cu galben. Acolo vei găsi toate animalele necesare. Pentru a începe, îndreptați-vă spre râu și folosiți viziunea vânătorului pentru a găsi peștele. Peștele înoată periodic la suprafață. În acest moment, trebuie să o împuști cu un arc. Scoateți pielea de pește. Cât despre pasăre, ar putea fi oriunde. Țestoasele se găsesc la ieșirea din iaz, iar corbii pur și simplu zboară peste el. Prin urmare, este mai bine să vă desfășurați căutarea în apropierea râului, inspectând stâncile și orice dealuri pe care poate ateriza pasărea. Colectați patru piei și aduceți-le la Urka.
Sarcină. Uită-te la saltul lui Urca.
Coborâți și mergeți la punctul indicat. Misiune completa.

Fort Fire Scream
Urmați semnul care vă va conduce la Firescream Fort. Trimite bufnița să exploreze zona. Pe ecran ar trebui să apară o scară. Trebuie să-l golești. Pentru a face acest lucru, va trebui să distrugi toți inamicii din noua locație. Cu ajutorul unei bufnițe poți lansa bombe cu o substanță toxică. Tigrul te va ajuta să învingi ținte apropiate. De asemenea, puteți elibera prizonieri. În curând va apărea un lider pe nume Rushani. Sănătatea lui va fi afișată pe aceeași scară. Curățați fortul, urmăriți filmarea.
Vorbește cu captivul Rushani, care se află într-o cușcă în afara așezării.
Semințele Soarelui.
Mergeți în locul despre care v-a spus Rushani și următorul obiectiv va fi activat automat.
Sarcină. Ajungeți pe terenurile de testare.
Trebuie să mergi 100 de metri.
Sarcină. Fură pungi cu semințe până le găsesc reprezentanții Izil.
Ajungeți în zona galbenă și obiectivul dvs. se va actualiza. Trebuie să găsiți trei pungi de semințe care sunt împrăștiate în toată locația și marcate cu semne galbene. Puteți ucide adversari, dar acest lucru nu este necesar. Când vederea vânătorului este activă, sacii de semințe vor fi marcați cu roșu. Nu amânați finalizarea sarcinii, deoarece... Este posibil să apară în curând un cronometru. Strângeți toate cele trei pungi și părăsiți zona, lăsând zona galbenă.
Vedere: foc.
Acum trebuie să mergi în sat să vorbești cu Șamanul Tinsei. Fă câțiva pași înainte și încearcă să-l atingi pe Krati - un totem de neînțeles păzit de Batari. Îndreptați-vă spre pietre și distrugeți inamicii. La momentul potrivit, trageți patru focuri în stânci cu săgeți de foc.

Când ai terminat cu pietrele, împușcă luna. Distrugeți Izil până când arcul este încărcat, iar când apare inscripția corespunzătoare, trageți o lovitură triplă către Lună. Este posibil să deschideți o lovitură triplă după cinci ucideri. 5-6 triple lovituri sunt suficiente pentru a-l ucide pe inamicul principal.
Totem pierdut
Puteți primi următoarea sarcină direct de la maestru din satul Takkara. Îndreptați-vă spre semnul despre care ați vorbit cu Maestrul Vuga. Sarcina este activată după intrarea în zona galbenă.

Sarcină. Marcați hoții de totem.
Distruge toți inamicii. Cadavrele necesare vor fi indicate printr-un indicator galben. Căutați-le pentru a găsi elementele totem necesare pentru Woogie. Aici sarcina va fi finalizată.

Mare fiară
Pentru a activa misiunea, trebuie să vorbești cu vânătoarea Jayma, care s-a stabilit în satul tău. Mergeți la punctul dorit, apropiați-vă de jurnal cu săgeți și activați o nouă țintă.
Sarcină. Ajungeți la terenurile de vânătoare din Vinj.
Urmați semnul până la punctul afișat pe hartă. Locația necesară este situată la trei sute de metri de locația dvs. Vorbește cu vânătorul principal din grup.
Sarcină. Du-te la mamut.
Coborâți panta unde veți observa un mamut. Trage animalul cu arcul până se uită la tine. Acum fiara este rea. Pregătiți în avans tigrul cu dinți de sabie pentru a se întoarce înapoi în tabără cu vânătorii. Omoară mamutul și urcă pe terenul înalt din centrul zonei. Creați sulițe și aruncați-le în corpul animalului.
Când mamutul este distrus. Sarcina este considerată finalizată.

Ochi pentru ochi.
Pentru a primi această sarcină trebuie să vorbiți cu Karush. Locația războinicului este marcată pe hartă cu pictograma corespunzătoare.
Sarcină. Găsiți-l pe Karush în Peștera Moga.
După ceva timp te vei găsi în Peștera Moga. Este activată o nouă misiune. Ucide inamicii la intrarea in pestera si mergi la razboinic sa vorbesti cu el.
Sarcină. Dă-i lui Karush frunze verzi.
Este foarte bine dacă ai frunze verzi în inventar. Dacă nu este cazul, va trebui să le căutați lângă corpurile de apă. Amintiți-vă că ați adunat deja aceste plante la începutul jocului, când Seila a avut nevoie.
Sarcină. Părăsiți peștera și părăsiți tabăra cu Karush.
Bara de sănătate a lui Karush ar trebui să apară pe ecranul jocului. În timp ce nu poate să se apere, nu permiteți inamicilor să se apropie de el. Omorâți adversarii care se îndreaptă spre tine din toate părțile locației. Distrugeți toți reprezentanții tribului Udama și părăsiți peștera. Să ne uităm la videoclip. Scopul este actualizarea.

Vânătoarea Bloody Tusk.
Următoarea sarcină implică vânarea unui mamut feroce și foarte mare pe nume Bloody Tusk. Fiara este marcată cu un indicator maro. Urmează-l și vei întâlni un vânător. Vorbește cu el și te va îndruma către ultima locație a mamutului.
Sarcină. Urmează urmele unui mamut.
Începeți să urmăriți urmele mamutului cu Hunter's Vision activată. Folosiți cârligul pentru a coborî în chei dacă este necesar. În curând vei găsi o nouă locație: – Cold Camp. Urmați mai departe până când găsiți o piele pe vârfuri. Studiază-l și continuă-ți drumul.
Mergând mai jos, vei vedea cadavrul unui Vinge mort. Trei puncte noi ar trebui să apară pe mini-hartă care indică locația potențială a mamutului. Pune capcane pe toată harta și urmărește mamutul. Bara lui de sănătate va fi, de asemenea, marcată pe ecranul jocului tău. Atacă fiara de sus, ceea ce nu îi va permite să se apere.
La sfârșit va trebui să alergi către al treilea teren de vânătoare. Ucide Bloody Tusk.

Țara lui Udam.
Veți primi următoarea misiune de la Seyla. Du-te la coliba ei. Femeia trebuie să-ți ceară să o elimini pe Ulla, dar înainte de a face asta îți va ordona să găsești o floare rară. Urmați traseul indicat. Când vă aflați în apropiere, sarcina se va activa automat.

Sarcină. Găsiți o frunză nordică rară pentru Seyla.
Punctul specificat este marcat cu un marcator galben. Zona este mică. Florile necesare vor fi ascunse între pietrele de la marginea zonei. Ridică-le și urmărește videoclipul.
Sarcină. Evadare din pestera.
Întoarce-te în direcția opusă. Urcă-te în vârf și ia cu tine cârligul pe care îl vei găsi lângă cadavrul. Privește în sus și găsește un loc pentru un cârlig. Leagănați și sari peste peretele care îți blochează calea.
Sarcină. Găsește-ți echipamentul.
Folosește o ucidere rapidă pentru a distruge inamicul care te va aștepta la ieșirea din peșteră. În curând veți găsi o cache în care se află echipamentul dvs.
Sarcină. Explorează peșterile pentru a găsi o ieșire.
Apoi trebuie să-ți croiești drum prin furtuna de zăpadă. În unele puncte veți găsi focuri de tabără. Ele te vor ajuta să lupți împotriva frigului insuportabil. După primul incendiu, continuăm de-a lungul stâncii. După un timp vei vedea urme pe stâncă. Aruncă o bâtă în ei, care îți va permite să găsești un pasaj ascuns. Îndreptați-vă mai adânc în peșteră. Ucide toți inamicii pe drum și mergi mai departe cu calm.
Fiți conștienți de citirile dvs. de căldură și căutați întotdeauna incendii.
Sarcină. Omoara paznicul pesterii.
La sfârșit ar trebui să te întâlnești cu paznicul peșterii. Dar pe lângă el și alți reprezentanți ai tribului inamic. Principalul lucru este să ucizi paznicul și apoi poți începe să fugi de inamici în lateral. În acest proces, va trebui să ucizi mai mult de o duzină de inamici. Când părăsiți peștera, sarcina va fi actualizată. Livrați frunzele lui Seile în satul Takkara.

Tare ca piatra
Deschide mini-harta și găsește pictograma Urca. Treceți la următoarea sarcină după ce ați vorbit cu sălbaticul.
Sarcină. Găsiți pietre speciale pentru Urca.
Urmați semnul de unde trebuie să colectați resurse. Acolo vei da peste un sat inamic. În plus, în zonă vei întâlni un crocodil. Ucide adversarii sau încearcă să aduni obiectele necesare fără să fii observat. Căutați pietre cu Hunter's Vision activată. Acestea vor fi marcate cu roșu.
Trebuie să găsești trei pietre. Întoarce-te la Urka și dă-i pietrele.
Sarcină. Aruncă o suliță în pieptul lui Urca.
În curând, Urki vă va cere să aruncați o suliță în el. Faceți acest lucru fără precauție extremă!

Mască Krati.
Mergeți la coliba lui Tinsei și urmăriți un videoclip, după care veți afla despre masca Krati.
Găsiți punctul dorit de pe hartă și mergeți la el. Odată ce intri în zona galbenă, misiunea ta va fi activată.
Sarcină. Intră în mormânt pentru a fura masca.
Trebuie să găsiți intrarea în peșteră printre stânci, după care vă veți găsi într-o zonă frumoasă.
Sarcină. Fură masca Krati.
Pentru a face acest lucru, va trebui să urmați marcajul, ucigând toți inamicii pe drum. Încercați să rămâneți invizibil. Nu trebuie să ucizi toți inamicii, deoarece esența sarcinii este să furi masca Krati.
Sarcină. Lasă Mormântul lui Krati.
Numărul de inamici din această zonă este incredibil de mare. Încercați să scăpați de ei revenind pe același traseu. Puteți încerca să urci folosind cârligul. Nici măcar să nu încercați să vă ocupați de toți inamicii și să-i ucideți numai atunci când este absolut necesar. Întoarceți-vă în sat și urmăriți videoclipul cu Tinsei.
Vânătoarea de lup de gheață
Pe minimahartă ar trebui să apară un marcator cu imaginea unui lup de gheață. Urmați-l și ucideți inamicii.
Sarcină. Urmează urmele pentru a descoperi liderii lupilor de gheață și distruge-i.
Porniți-vă „viziunea vânătorului” și urmați traseul sângeros. Ucide inamicii obișnuiți și examinează cu atenție punctul indicat. Urmăriți iazul. Coboară și vei găsi doi lupi. Uită-te la urmele sângeroase de-a lungul țărmului. Se va deschide o nouă locație - apele Pishchi.
Deplasați-vă mai departe de-a lungul semnului portocaliu și studiați punctele necesare, fără a uita de viziunea vânătorului. Găsește cușca cu prizonierul lui Vinge și eliberează-l. Acum trebuie să fii sigur că ai pus capcane.
Ajunge la un teren mai înalt. După un timp îl vei întâlni pe liderul lupilor de gheață. Nu uita să ataci și inamicii obișnuiți. După ce ați ucis lupul de gheață, treceți la jupuire și urmați următoarele urme. Faceți la fel ca înainte. Studiați pozițiile și eliminați potențialul pericol. Apropo, în această etapă vei întâlni sălbaticii tribului Izil.
Când răni ultimul lup de gheață, poți încerca să-l îmblânzești.

coliba lui Rushani.
Îndreptați-vă spre icoana lui Rushani, un prizonier din Izil. Vorbește cu el și începe să construiești coliba. În plus, puteți îmbunătăți abilitățile lui Izil.
Sacrificiu sângeros.
Intră în coliba proaspăt asamblată și începe să vorbești cu Rushani pentru a-ți primi următoarea sarcină. În curând vei ajunge într-o zonă numită Pietrele Brajiman, care este un teren ritual.
Sarcină. Distruge-o pe preoteasa înainte ca ea să-l sacrifice pe Vinge.
Când începeți să atacați inamicii, ar trebui să apară o nouă țintă. Înainte să știi, sălbaticii din Izil vor veni în fugă spre tine. Una dintre ele va fi marcată cu un marker galben. Aceasta este preoteasa. Ea va alerga imediat la captiv să-l sacrifice. Nu lăsa să se întâmple asta. Faceți față cu preoteasa însăși și abia apoi începeți să eliminați adversarii rămași. Apoi dezlegați prizonierul.
Patria lui Udam.
Deschide mini-harta și vei găsi o pictogramă cu o poză a lui Ull. Acum trebuie să pleci în patria lui Udam.
Sarcină. Traversați canioanele Udam.
Urmați marcajul și apropiați-vă de punctul dorit. În curând vei descoperi o peșteră cu otravă putrefactivă. Folosește florile galbene din inventarul tău pe care le căutai pentru Seyla într-una dintre misiunile anterioare pentru a crea un antidot eficient.
Mergeți în peșteră și urmați mai departe. Nu uitați să folosiți cârligul pentru a trece peste dealuri. Ucide toți inamicii pe drumul tău. Trebuie să faci față unui număr mare de inamici, așa că calea nu va fi ușoară. Folosește-ți toate abilitățile și abilitățile în lupta împotriva inamicului.
Sarcină. Aprindeți un foc și stabiliți-vă controlul asupra teritoriului Udam.
La sfârșitul misiunii, pe hartă ar trebui să apară un indicator luminos de semnalizare. Acesta va fi marcat cu galben. Eliminați toți inamicii și începeți să construiți un foc, care va servi drept semnal de foc pentru a stabili controlul asupra teritoriului.
Sarcină. Ajungeți la Peștera Ulla.
Acum tot ce trebuie să faci este să ajungi la peștera liderului tribului inamic numit Ulla. Intră în peșteră și începe căutarea. Ucide toți inamicii pe care îi întâlnești pe drum. Trage în țurțurile care atârnă pe tavanul peșterii pentru a ucide mai mulți inamici.
Sarcină. Ucide-l pe Ull.
Apropo, la noua locație puteți găsi sulițe gata făcute.
Pentru a-l răni grav sau a-l uimi pe Ulla, trebuie să împuști țurțurile menționate mai devreme. Sănătatea liderului tribului inamic va fi marcată cu o bară albă pe ecranul de joc. Liderul tribului va fi protejat de colegii săi de trib. Ucide-i pe fiecare. Nu uitați de bombele incendiare. Luați-le în mâini și începeți să le aruncați în peșteră, fugind de Ulla. Aruncă bombe în așa fel încât să doboare țurțuri agățate în momentul în care Ulla trece pe sub ele. Așteptați până când inamicul se oprește și trage bomba în țurțuri. După ce reușești să-l uimești pe Ulla, apropie-te de el și termină-l. Moartea lui Ulla va fi sfârșitul acestei misiuni.

Patria Izilului.
Sarcină. Eliberează-l pe Vinge pentru a sprijini atacul asupra Templului Batari.
Îndreptați-vă spre marcatorul sub forma pictogramei Batari. Când ajungeți la locație, noua țintă se va activa automat. Urmați marcajele galbene de pe hartă și încercați să eliberați prizonierii din tribul Vinja, care vă vor ajuta în atacul asupra Templului Batari. Practic, această misiune nu va fi prea dificilă sau dificilă de finalizat. Ucide adversarii, distruge celulele și eliberează-ți colegii de trib. Nu uitați să aprindeți semnale de incendiu în locurile marcate anterior pe hartă. După ce ați terminat sarcina, mergeți la Templul Batari, unde veți găsi Vinja.
Vorbește cu el și taie frânghiile pentru a deschide poarta. Continuați să neutralizați inamicii în timp ce prizonierii lui Vinj își fac treaba. Mergeți din nou la Templul Batari. În acest proces, Takkar trebuie să-și pună chiar acea mască și în curând îl vei întâlni pe Batari.
Sarcină. Ucide-l pe Batari.
Tot ce trebuie să faci este să-l elimini pe Batari, care stă pe un deal. Dușmanii nu vor aștepta și vor începe să-și protejeze liderul. Omoara-i si continua sa-l ataci pe Batari. Urmărește ultima scenă tăiată. Gata, trecerea prin Far Cry Primal este considerată completă.

PROLOG

Europa Centrală, 10.000 î.Hr

Trebuie să joci ca unul dintre oamenii primitivi ai tribului Vinja, al cărui nume este Takkar.

Ţintă. Mișcându-vă ghemuit, urmați-l pe Dalso.

Scopul este destul de clar: lasă-te jos și urmărește-ți prietenul pe un câmp în care pășesc mamuții. Vânați un mamut mic care trebuie separat de turmă. Când Dalso se mișcă, te miști și tu. Când Dalso stă, stai și tu. De îndată ce Dalso spune că puiul de mamut a fost găsit, țintește și aruncă o suliță în el.

Ţintă. Urmărește-ți prada.

Aleargă după micul mamut și aruncă sulițe în el. În mod implicit, aveți doar două sulițe, dar puteți găsi altele. Uită-te doar în jur - de obicei există mai multe copii deodată, nu doar una. Alergați după mamut în timp ce apăsați tasta Shift (pe PC). Țintește cu butonul drept al mouse-ului și aruncă sulița cu butonul stâng al mouse-ului. Terminați mamutul și sarcina va fi finalizată. Priveste filmarea. Punct de control.

De la bun început, jocul te aruncă în adâncul lucrurilor: vânezi un tânăr mamut.


Drumul spre URUS

Ţintă. Aduna resurse pentru a crea un arc.

Trebuie să colectați o anumită cantitate de resurse care vă vor permite să creați un arc pentru vânătoare și protecție de inamici. Iată lista:

Arin 5 buc.

Stuf 2 buc.

Ardezie 2 buc.

Doar deplasați-vă în jurul locației și colectați obiectele necesare. Arinul arată ca un trunchi de arbust uscat și subțire. Stuful este ușor de identificat prin grămada mare din vârful tulpinii subțiri. Cât despre ardezie, este o piatră. După ce ați colectat toate elementele, veți vedea o nouă sarcină.

Ţintă. Face o plecăciune.

Accesați inventarul dvs., accesați fila „Crafting” și creați un arc făcând clic pe butonul corespunzător.

Mai multe despre vânătoare

Când vezi prada, cel mai bine este să te ghemuiești și abia apoi să te apropii de ea. De asemenea, nu uita de viziunea vânătorului, care poate fi activată prin apăsarea tastei corespunzătoare. În acest fel, puteți vedea animalele din apropiere și puteți identifica urme sângeroase pe pământ de la animalele rănite. Nu este recomandat să te apropii prea mult de prada ta, deoarece animalele te pot mirosi și pot fugi.

Ţintă. Vânează animale pentru a obține piei și hrană.

Va trebui să ucizi trei capre acum. În sensul literal al cuvântului. Sunt 8 săgeți în total. Există o particularitate. Dacă împuști o capră în cap, o vei ucide imediat. Dacă loviți corpul, atunci animalul va dispărea după împușcare. Cu toate acestea, puteți activa viziunea vânătorului și îl puteți urma pe traseul sângeros. Capra va alerga o oarecare distanță și va cădea. Apropiați-vă de cadavrele caprelor și tăiați pielea și carnea. Apoi folosește-le pentru tine pentru a mânca și a te vindeca. Săgețile pe care le vei trage în capre pot fi scoase din animale și reutilizate în viitor.

Ţintă. Găsește adăpost și aprinde un foc.

Amintiți-vă că rucsacul (geanta) dvs. nu poate transporta un număr nelimitat de articole. Prin urmare, nu trebuie să colectați un arin sau o trestie într-o pungă.

Pe mini-hartă apare o zonă galbenă. Du-te acolo. Vei intra într-o peșteră. Va fi o grămadă de tufiș pe pământ, permițându-vă să aprindeți un foc. Apropiați-vă de el și faceți un foc, irosind lemn rezistent.

Ţintă. Faceți un club.

Așa că acum trebuie să faci un baston. Deschideți secțiunea „Crearea” și selectați un baston. Pentru ao crea veți avea nevoie de cinci părți de arin. Dacă le aveți, atunci creați un baston. În caz contrar, arinul va trebui găsit.

Ţintă. Aprinde-ți clubul pe foc pentru a face o torță.

Întoarce-te la foc dacă te-ai îndepărtat de el și ține apăsată tasta indicată pentru a folosi clubul pe foc. Vei primi o lanternă.

Ţintă. Urmează urmele lui Vinge.

Mergeți la viță de vie și ardeți-le cu o torță. Pentru a face acest lucru, trebuie doar să vă apropiați de ei. Îndepărtează-te și așteaptă să ardă vițele. Punct de control.

Acum urmează urmele tribului tău folosind viziunea vânătorului tău. Urmați punctele roșii de pe pământ. În curând vei vedea cadavrul unui lup. Jupuieste-l. Urmăriți lupii vii, fluturând o torță pentru a-i speria. Urcă-te pe margine pentru a intra în peșteră. Pe parcurs în peșteră veți vedea urme ale unui incendiu. Le poți examina astfel încât Takkar să poată concluziona că Vinja este aproape.

Scufundați-vă în apă și înotați înainte. Deci, după ce ai sărit în apă, torța ta se va stinge. Dar acum poți da foc oricărei arme - o bâtă sau chiar o săgeată, folosind grăsime animală. Imediat ce ieși din apă, uită-te la șemineul din stânga. Pe lângă oase, veți găsi și grăsimea fiarei. Acum deschideți meniul de selecție a armelor și veți vedea o cheie cu cuvântul „Set Fire”. Aprindeți o bâtă sau o săgeată, în funcție de arma aleasă.

RĂNI Adinci

Ţintă. Țineți apăsată tasta pentru a căuta și a colecta frunze verzi pentru Seila.

Trebuie să găsiți patru porții de frunze verzi. Deplasați-vă spre râu unde indică marcajul galben. Du-te pe cealaltă parte și vezi spiritul primilor adversari (oameni). Aceștia sunt reprezentanți ai tribului Udam. Omoara-i. Este indicat să atacați mai întâi (trageți cu arcul). Căutați corpurile pentru a colecta săgețile. În apropiere, „frunze verzi” cresc în apă. Adună-le. Frunzele verzi, dacă activați viziunea vânătorului, sunt marcate cu roșu. Toate celelalte articole și obiecte sunt galbene.

Rețineți că pe malul râului de unde ați venit, puteți găsi un foc aprins și un cairn. Acest punct este marcat cu un semn de întrebare pe mini-hartă. Dacă veniți aici, veți găsi o nouă locație numită „Piatrele râului Wakwas”.

Ţintă. Adu frunze verzi la Seila.

Pe drumul de întoarcere vei întâlni probabil încă trei Udam. Unul dintre ei va fi un arcaș. Apropo, asigurați-vă că deschideți meniul de abilități și cheltuiți punctele pentru a îmbunătăți personajul principal, Takkar. Dacă vă îmbunătățiți sănătatea, atunci în colțul din stânga jos scara va consta deja din trei divizii. Întoarceți-vă și urmăriți filmarea.

Sat

Deci, după ce vei vorbi cu Seyla, vei afla despre existența unui anumit sat. Privind în viitor, putem presupune că Takkar va deveni liderul său. Principalul indicator al unui sat este populația acestuia. Populația actuală este de două - Thakkar și Seila. Seila este considerată un nou rezident.

De acum înainte, trebuie să găsești reprezentanți ai tribului Vinja și să-i convingi să se stabilească în satul tău. Sarcina „Răni adânci” este acum finalizată.

SEMIN NAKUTI

Deschide cardul și vei vedea două simboluri noi. Mai întâi, plasați cursorul peste simbolul „foc roșu” - acest loc se numește „Semineu Nakuti”. Pentru finalizarea acestei sarcini veți primi ceva experiență și creșterea populației.

Vă rugăm să rețineți că harta are o pictogramă verde cu două triunghiuri negre. Pictograma arată ca un buton pentru a schimba melodia următoare pe un magnetofon etc. Acest simbol vă permite să utilizați călătoria rapidă către o locație specificată. De exemplu, după misiunea „Semineu Nakuti” veți putea călători rapid în acest loc.

Marcați acest loc pe hartă și mutați-vă acolo. La fața locului veți vedea o piramidă uriașă de bețe de lemn. Aprindeți săgeata și trageți această piramidă pentru a aprinde focul. Acest loc este un „foc semnal”. Astfel, vei captura primul semnal de incendiu din șaisprezece posibile. Recompensă: 400 de puncte de experiență și o creștere a numărului Vinja. După cum vezi, nu trebuia să convingi pe nimeni aici să crească populația. Populația satului a crescut la 5 persoane! Locație descoperită: Semineu Nakuti.

Prin capturarea semnalelor de incendiu și a avanposturilor inamice (ambele locuri sunt marcate cu simboluri roșii: primul arată un „foc”, al doilea un „cort”), veți debloca noi puncte de călătorie rapidă, care sunt indicate printr-un simbol verde „înapoi” . Acum puteți călători rapid în lumea jocului, care este mai mult decât uriașă. În mod implicit, aveți doar călătorii rapide active în satul dvs. În sat puteți îmbunătăți colibe și puteți construi clădiri noi.

Cu siguranță vi se va acorda un punct de abilitate - îmbunătățiți ceva în secțiunea corespunzătoare.

Vinja Ajutor: Escortă

Pe hartă va apărea o pictogramă maro cu o palmă și un semn de întrebare. Selectați-l. Dificultatea sarcinii este scăzută și pentru aceasta puteți crește populația și puteți câștiga 1 punct de abilitate.

VIZIUNEA: FIARE

Dacă deschideți harta, deasupra acestei pictograme ar trebui să apară un simbol galben și o pictogramă gri. Ajungeți la locația indicată și intrați în peșteră. Adânc în peșteră vei întâlni un șaman Vinja pe nume Tinsey. Urmărește scena.

După aceea te vei muta undeva.

Ţintă. Găsiți un ghid.

Treci pe lângă animale până când găsești o bufniță așezată pe pământ.

Ţintă. Urmați ghidul.

Zboară pe cer, urmând bufnița. Scufundați-vă în apă și înotați (sau zburați?) sub apă. Ieșiți din apă și apropiați-vă din nou de bufniță. Urmărește bufnița în timp ce zboară din loc în loc. Punct de control. Și iar zboară după pasăre prin pădure, defileu și cascadă. Continuați să zburați în timp ce începe furtuna.

Urmați ghidul. Animalele de pradă nici măcar nu vă vor acorda atenție. În curând vei putea să-ți suni bufnița. Sarcina este finalizată.

Eveniment Vinja: Salvare

Un eveniment nou poate apărea pe hartă. Trebuie pur și simplu să mergeți la locația indicată (diamantul alb de pe hartă) și să ucideți fie tribul Udam, fie fiarele sălbatice de pradă pentru a vă salva aliații.

Apropo, acest loc este situat la ieșirea din peșteră, așa că asigurați-vă că finalizați sarcina. Acum poți controla bufnița. Treceți la el pentru a inspecta zona și a număra numărul de adversari. Ucide doi inamici din tribul Udam și dezleagă prizonierul, care va merge în satul tău.

MAESTRU AL ANIMALELOR

Ţintă. Găsiți bârlogul lupilor și îmblânziți lupul alb. Lupul te va ajuta în luptă.

Dificultatea sarcinii de această dată este „medie”. Recompensa va fi experiență, un nou sătean, momeală și abilități de îmblânzire. Pictograma de pe hartă este galbenă cu icoana şamanului Tinsei.

După ce ați ajuns la locul indicat, confirmați preluarea sarcinii apropiindu-vă de vârfuri cu capete de lup.

Ţintă. Găsiți udam-ul cu ajutorul unei bufnițe.

Apelați bufnița apăsând tasta corespunzătoare. Zburați la punctul indicat - marcaj galben. În colțul din stânga jos, în dreapta mini-hărții, sunt afișate comenzile bufniței. Deci vă puteți da seama fără probleme. În timp ce zbori, poți folosi aceeași viziune de vânător ca și când îl controlezi pe Takkir.

Ţintă. Ucide lupii de vânătoare Udam.

Mută-te acum în acest loc de Takkir. Încearcă să-ți iei inamicii prin surprindere ucigând unul sau doi cu arcul. Poți chiar să distrugi pe toată lumea cu un arc. În general, dacă compari un arc și o bâtă, cea mai sigură armă pentru tine este totuși o armă de foc, deoarece poți ataca de la distanță cu ea. Nu uitați să colectați săgeți de la cadavrele inamicului.

Ţintă. Utilizați carnea pentru a crea momeală.

Veți avea nevoie de două porții de carne pentru a face momeală. De fapt, ar trebui să ai mult mai mult din această carne. Într-un fel sau altul, carnea poate fi găsită chiar lângă focul unde stăteau inamicii. Intră în meniul de selecție a armelor și creează o momeală.

Ţintă. Urmează traseul sângeros pentru a găsi bârlogul lupului.

Activați Hunter Vision și urmați poteca roșie de pe pământ. Literal, la o sută de metri distanță, veți găsi o nouă locație - Peștera Valkva. Aceasta este bârlogul lupilor. Va apărea un prompt.

Nade și îmblânzirea animalelor

Deci, știi deja să faci momeală. Îl puteți selecta în meniul de selecție a armelor. Aruncarea momeală este același lucru cu tragerea cu arcul. În timp ce animalul mănâncă încet momeala de carne, vă puteți strecura la ea și apăsați tasta corespunzătoare pentru a iniția procedura de îmblânzire. Apropo, puteți deschide un meniu special în care va fi indicat numărul de animale îmblânzite.

Ţintă. Apăsați tasta pentru a arunca momeală și pentru a îmblânzi lupul alb.

După ce arunci momeala cât mai aproape de animal, furișează-te cu atenție pe ea. O poți face chiar și din față, nu din spate. Țineți apăsată tasta, datorită căreia veți îmblânzi automat lupul alb. Doar ceva de făcut! Lupul alb a fost îmblânzit și adăugat în meniul bestie.

Comenzi pentru animale

Orice animal îmblânzit poate primi o comandă. El poate ataca ținta. De asemenea, puteți comanda fiarei să meargă într-un anumit loc. Trebuie să țintiți în același mod ca cu un arc și să dați comanda ca și cum ați trage din el.

Dacă animalul este rănit, atunci trebuie să vă apropiați de el și să țineți apăsată aceeași tastă ca și în cazul îmblânzirii. În felul acesta îi poți hrăni cu carne și îi poți restabili puterea. Chiar dacă un animal moare brusc, îl poți reînvia în meniul animalelor. Dacă nu vrei să învii, poți găsi aceeași fiară și o îmblânzi din nou.

Ţintă. Ordonează-i lupului alb să-l omoare pe Udam.

Următorul marcator va apărea în apropiere. Trebuie, cu ajutorul unui lup alb, să ai de-a face cu reprezentanții tribului Udam. Urmărește această locație și folosește indiciile pentru a trimite lupul să omoare doi inamici din tribul Udam. Unul va fi direct sub deal, iar cel de-al doilea va fi lângă pavaj, într-o zonă deschisă.

Meniul „Fiare”

Așadar, deschideți meniul Fiare pentru a vedea o listă cu toate fiarele pe care le puteți îmblânzi. Dacă nu există un simbol „lacăt” pe animale, atunci acest animal a fost deja îmblânzit. Prin acest meniu alegi ce animal te va urma. Puteți alege un anumit animal sau îl puteți elibera (pentru o perioadă). Nu poți îmblânzi animale noi imediat. Unele animale necesită un set specific de abilități. Apropo, merită să ne amintim că animalele și păsările au propriile lor abilități utile și chiar dăunătoare. Unele animale nu vor ataca inamicii până când nu le dai o comandă, în timp ce altele, de îndată ce observă inamicul, îl vor ataca imediat. Ține cont de asta în viitor!

Când intri în satul tău, orice animal selectat va dispărea automat. Va trebui să-l suni numai după ce vei părăsi satul.

Noapte

Trebuie să fie noapte acum. Va fi întuneric și foarte periculos noaptea. Vedeți mai puțin clar și mai mulți prădători apar pe hartă. Pentru a găsi animale unice, trebuie să faci incursiuni nocturne. De asemenea, puteți găsi plante unice sau obiecte de colecție. Amintiți-vă că puteți da foc oricărei arme. Misiunea „Beast Master” este finalizată. Se câștigă experiență, iar numărul locuitorilor satului crește. Pentru a vindeca un lup, cheamă-l la tine și dă-i carne. Bara de sănătate a lupului este afișată în jurul pictogramei sale și este albă. Apropo, şamanul Tinsei s-a stabilit acum în satul tău.

Acum ai două sarcini disponibile, care pot fi date de Seila, respectiv Tinsei. Întrucât Seila este cel mai aproape de sat, vorbește cu ea.

Construcția satului

Așadar, satul pe care l-ați organizat împreună cu Seila va fi singurul refugiu sigur din joc pentru toți reprezentanții tribului Vinja. Pe măsură ce upgradezi colibele din satul tău, poți debloca anumite abilități, arme noi și multe altele. Răspândite pe întreg teritoriul Urus sunt diverse materiale care pot fi folosite pentru construirea și modernizarea satului.

coliba lui SAILA

Pentru a ști exact ce materiale aveți nevoie, accesați meniul și faceți clic pe secțiunea „Meniul satului”. De exemplu, langa Seila sunt doua pietre si niste crengi. Nu o să crezi, dar aceasta este coliba ei. Faceți clic pe colibă ​​și veți vedea ce elemente sunt necesare pentru a crește nivelul clădirii. În acest caz, aveți nevoie de 4 arini, 3 ardezie, 2 stuf și 2 piei de cerb. Dacă ai toate acestea, poți îmbunătăți coliba Seilei. Ca recompensă poți obține 1500 de puncte de experiență și o mulțime de lucruri interesante.

Seila este prima persoană cu care Thakkar a început să construiască satul.


Dacă nu ai suficiente obiecte, atunci mergi la peștera în care se află satul tău și caută în cache. Sătenii pun toate resursele pe care le găsesc în acest cache în fiecare zi. Acest lucru se întâmplă, după cum înțelegeți, la întâmplare. Upgrade coliba Seilei. Întoarceți-vă la colibă ​​și îmbunătățiți-o. Sarcina este finalizată.

PESTERA TAKKARA

Intră în peșteră și vei vedea că există o altă pictogramă aici. Îmbunătățiți peștera dacă aveți suficiente resurse. În caz contrar, du-te să-i cauți.

CABIA LUI TINSEI

Pentru a continua trecerea jocului Far Cry Primal pe site, mergeți la Tinsei, care este marcat pe hartă cu pictograma corespunzătoare. Vorbeste cu el si apoi imbunatateste coliba (stanci langa Tinsei). În loc de piele de căprioară, veți avea nevoie de piele de lup. Dacă nu îl ai, atunci mergi la vânătoare. Peștera Lupilor este situată în partea dreaptă a hărții (la est) a satului tău. Va trebui să urcați în vârful de unde curge cascada. Du-te înapoi și reconstruiește coliba lui Tinsei.

ATAC UDAM

Ţintă. Protejează-ți satul.

Du-te în peșteră și vorbește cu Seyla. Îți va da un club. A doua zi, satul va fi atacat de sălbatici din tribul Udam. Doar atacați toți inamicii care vă atacă satul. Folosiți un arc, bâtă sau sulițe. Pune un lup asupra dușmanilor tăi. Evitați norul verde de otravă. Unii Udam vă vor arunca sticle speciale cu gaz otrăvitor. După ce toți inamicii sunt distruși, ținta va fi actualizată.

Ţintă. Găsește-o pe Seyla.

Și nu trebuie să-l căutați - este marcat cu un marker galben. Vorbește cu fata.

Ţintă. Du-te în tabăra Udam.

Urmează marcajul, ucigând inamicii pe parcurs. Drumul este relativ lung. Va fi necesar să distrugi trei copaci de oase.

Ţintă. Distruge toți copacii de os Udam și omoară toți inamicii.

În general, puteți marca toate țintele folosind bufnița și viziunea vânătorului. Apoi, încearcă să acționezi în secret, ucigând acei adversari la care nimeni nu se uită. Apropiați-vă de copacii de oase și loviți-i cu bâta. Două sau trei lovituri și oasele se vor despărți. Odată ce toți cei trei copaci sunt distruși, terminați canibalii rămași. Când toți inamicii sunt uciși, sarcina se va finaliza automat.

DUEL AL FIARELOR

Urmați semnul întrebării care indică spre coliba lui Tinsei. În dreapta intrării în colibă ​​se află un stand pe care se află un castron. Ai băut deja din această cană când l-ai întâlnit prima dată pe Tinsei. Interacționează cu castronul și urmărește scena. În curând vei avea controlul asupra unui mamut.

Ţintă. Găsiți ucigașul mamut.

Urmăriți mamutul înainte. În colțul din stânga jos al ecranului există taste cu care poți controla fiara. În curând vei întâlni un spirit de rinocer.

Ţintă. Prinde din urmă spiritul rinocerului.

Mai întâi atacați animalul. În curând spiritul rinocerului va încerca să se ascundă de tine. Pe ea va fi un marker maro. Urmăriți scopul. Atenție la gheață. Nu calca pe el, altfel vei cadea in apa rece si probabil te vei ineca. Dar poți atrage alți adversari acolo.

Ţintă. Ucide toți rinocerii din zonă.

Practic, atacă-ți adversarii până când toți mor.

Ţintă. Urmează spiritul rinocerului.

Continuați să urmăriți spiritul rinocerului. În continuare, va trebui să ucizi din nou inamicii. Rețineți că vă aflați în vârful unei pante. Puteți împinge în jos pietre mari de pe marginile căii. În general, terminați animalele. Și din nou urmează spiritul. Ultima bătălie va fi aici, la locația cu gheizere. În cele din urmă, te vei lupta cu un spirit de rinocer. Bara de sănătate este afișată în partea de sus a ecranului. Misiune completa!

JAIMA. LA VANATOARE

Acum trebuie să-i găsești pe cei trei oameni dispăruți din tribul Vinja. Urmați locația indicată pe hartă și vă veți găsi lângă Peștera Hasari. Va începe o scenă.

Ţintă. Urmăriți ursul.

Deci, după ce vorbești cu Jayma, vei avea o nouă sarcină. Activați viziunea vânătorului pentru a vedea urmele labelor de urs roșu. Examinați zona din față și ascultați cuvintele lui Thakkar. Apropo, aici sunt faguri. Deplasați-vă mai departe și veți întâlni alți faguri. Continuați să urmați urmele roșii, inclusiv viziunea vânătorului. Drumul nu va fi scurt. Treci prin mlaștină și în curând vei găsi un urs. Pentru a-l ucide, mai întâi aruncați sulițe și apoi trageți cu un arc (dacă nu puteți crea sulițe noi). Examinați cadavrul ursului.

Ţintă. Găsiți vânătorii.

Acum urmăriți marcajul de pe hartă pentru a vorbi cu Jayma. După filmarea, misiunea se va încheia și vânătoarea se va alătura așezării tale.

MAESTRO WOOGA. ÎN VEST (CUM SĂ OBȚI CÂLIGUL)

Urmați punctul indicat pe hartă, urcați pe viță de vie și intrați într-o mică peșteră unde va fi Maestrul Vuga. Urmărește scena.

Ţintă. Evadare din pestera.

Sari în jos prin gaură, direct în apă. Uită-te in jur. Poate că trebuie să ucizi jaguarul. Pe lângă el, în peșteră va fi un jaguar mort, în corpul căruia se află un cârlig. Ia acest cârlig. De acum încolo, vei putea urca diferite înălțimi, precum și coborî de pe ele. Găsiți un deal pe care să puteți urca cu un cârlig. Ar trebui să existe o pictogramă „cârlig” pe acest deal. Urmăriți înainte și folosiți cârligul pentru a sari peste abis cu vârfuri. Va trebui să balansați și să eliberați frânghia la timp.

Agățați cârligul în locul următor și coboară pe frânghie. În partea de jos puteți vedea trei jaguari. Nu este indicat sa cobori la ei! Privește în jur și găsește un loc în care să poți sări dacă te balansezi bine. De aici, folosește cârligul pentru a urca mai sus. În continuare vor mai fi două puncte de cârlig care vă vor permite să părăsiți în sfârșit peștera.

Du-te înapoi la peștera în care l-ai văzut pe maestrul Wug. Vorbeste cu el. După filmare, este activată o nouă sarcină.

SANGELE DE URUS

Ţintă. Găsiți pietrele Sângele lui Urus.

Această sarcină vă este dată de Maestrul Vuga la sfârșitul misiunii anterioare. Mutați-vă în locul indicat unde va trebui să ucideți inamicul. În degajare, ținta ar trebui să se reîmprospăteze.

Ţintă. Explorați vechile pietre în picioare din Vinj.

În jurul poianei sunt „case” făcute din pietre. Trebuie să te uiți prin aceste case pentru a vedea luminile. Acestea vor fi pietrele Sângele lui Urus. Ținta va fi actualizată.

Ţintă. Inspectați zona în care este vizibilă strălucirea.

Când ajungeți la punctul specificat, va apărea o nouă sarcină.

Ţintă. Găsiți și colectați 4 pietre de sânge de Urus.

Urcă pe un deal unde poți vedea o depresiune uriașă. Aici locuiesc Udam. Ucide adversarii, apoi folosește cârligul pentru a coborî. Căutați creșteri negre uriașe. Acestea sunt pietrele Sângelui lui Urus. Aduna patru piese pentru a finaliza provocarea. Două pietre vor fi la o înălțime medie, o piatră va fi în fundul rezervorului, cealaltă piatră va fi chiar în partea de jos, sub structura de lemn. În viziunea vânătorului, acestea sunt marcate cu roșu.

Odată ce toate cele patru pietre sunt adunate, Maestrul Vuga se va stabili în satul tău.

RĂZBOINUL KARUSH. FRATE ÎN ACCIDENT

Conduceți ca de obicei către locația indicată pe hartă. Apropiați-vă de persoana care stă în poală. Va apărea un mesaj care vă va informa că puteți prelua sarcina. Confirmați sarcina.

Ţintă. Ajută-l pe războinicul Vinja.

După ce vorbești cu persoana respectivă, pregătește-te de luptă. Urmați marcajul de pe hartă, care se află la o sută de metri de poziția dvs. Aici va fi același Karush. Ajută-l în lupta împotriva sălbaticilor din tribul Udam.

Ţintă. Transferați trupurile lui Udam în foc.

După filmarea, pur și simplu transferați toate cadavrele de pe câmpul de luptă direct în foc. Cadavrele pot fi chiar căutate în prealabil. Trei cadavre trebuie aruncate în foc. Două cadavre vor zace în jurul tău, iar al treilea va trebui „făcut” (în curând va alerga un sălbatic, care trebuie ucis).

Ţintă. Ucide războinicii Udam.

După aceasta, va trebui să lupți cu sălbaticii. Lupta va fi lungă. Vă rugăm să rețineți că în partea de sus a ecranului există o bară de sănătate Karush. Nu-l lăsa să moară! Și din nou va fi o scenă tăiată.

PESTERĂ DE OASE

Vorbește despre tot cu Seyla în satul tău. Ea vă va oferi o nouă sarcină. Mergeți la locația indicată. Puteți folosi călătoria rapidă pentru a ajunge cât mai aproape de punct. Nu uitați să aprindeți semnale de incendiu și să distrugeți taberele inamice pentru a adăuga noi puncte pentru călătorii rapide.

Ajungeți la locul potrivit. Aici va fi un elan mort. Examinați corpul pentru a actualiza sarcina.

Ţintă. Găsește-l pe Hunter Vinge.

Va trebui să folosești viziunea vânătorului, care îți va permite să vezi urme roșii și să-ți găsești colegii de trib. Drept urmare, te vei găsi în peștera Dantanei. Imediat după intrare, urcăm la etaj, la stânga. Unde, la marginea din stânga a zonei galbene, între stânci, poți găsi însuși vânătorul. Îți va cere să-l vindeci. Nu uitați să îmblânziți leul de peșteră. Sau poți pur și simplu să omori fiara.

Ţintă. Dă plantele vânătorului/

Dă-i ceea ce cere. Cu siguranță vei avea o plantă tămăduitoare în inventarul tău. În caz contrar, mergi în căutarea lui. Întoarce-te la vânător și vorbește despre toate.

Ţintă. Ucide toate animalele din bârlog.

Ei bine, aici va trebui să distrugi toți adversarii, care vor fi lei. Încearcă să găsești teren înalt foarte repede, astfel încât leii să nu te prindă. După aceea, aruncați sulițele în tigri, trageți cu un arc până când toată lumea este moartă. Cel mai periculos animal este tigrul cu dinți de sabie. El ar trebui să fie ucis mai întâi. Apoi, ocupă-te cu leii de peșteră.

Ţintă. Întoarce-te la vânător.

Vorbește din nou cu vânătorul și spune-i că toate animalele au fost tratate. Misiune indeplinita!

coliba lui JAYMA

Întoarce-te în satul tău și construiește coliba pentru vânătoarea Jayma pe care ai găsit-o mai devreme. Mai întâi trebuie să vorbești cu Jayma însăși. Când coliba va fi reconstruită, vei putea intra înăuntru. Face acest lucru. Într-o conversație cu Jayma, vei afla despre o nouă sarcină.

Hunter Jayma, care îi va permite lui Takkar să vâneze animale mari, periculoase și rare.


ELAN MARE

Mergeți la locația marcată pe hartă (pictograma lui Jayma). Aici va trebui să confirmați începutul sarcinii. Evenimentele se vor desfășura după apusul soarelui.

Ţintă. Urmăriți licuricii.

La locație veți vedea licurici. Doar treceți de la unul la altul. Zona galbenă este imensă. Prin urmare, nu ar trebui să te ferești de traseul licuricilor. Ar trebui să ajungi în curând la o cascadă. Atenție! Aici sarcina ar trebui actualizată.

Ţintă. Așteaptă elanul mare.

Deci, de îndată ce vedeți această inscripție în colțul din stânga sus al ecranului, apoi ascundeți. După câteva secunde, fiara va apărea de pe marginea cascadei.

Ţintă. Ucide și jupuiește elanul înainte ca Udam.

După cum se dovedește, nu ești singur aici. Udam vânează și elan și trebuie să fii rapid. Încercați imediat să ucideți pe toți Udam, astfel încât să nu interfereze cu voi în viitor. În același timp cu atacarea sălbaticilor, trimite-ți fiara de pradă în urmărirea elanului. Când ești liber, urmează fiara în același mod. Ucide un animal aruncând sulițe și trăgând cu arcul. Asigurați-vă că vă folosiți fiara de pradă pentru a ușura sarcina!

Ţintă. Reîmprospătați elanul mare.

Apropiați-vă de animalul mort și jupuiați-l. Aceasta va finaliza misiunea „Big Moose”.

WOOGIE'S CHIUT

Întoarce-te în sat și vorbește cu Woogie, găsit într-una dintre misiunile anterioare. Construiește-i o colibă. În scena după construirea colibei (trebuie să începeți o conversație cu Woogie), veți afla despre o nouă sarcină.

Vârful URUSA

Mutați-vă la locația indicată până când pe ecran apare „Urus Peak”. Te vei găsi lângă un munte înalt. După cum probabil ați ghicit, va trebui să urcați până în vârf.

Ţintă. Urcă pe stâncă pentru a găsi pene de vultur rare pentru Woogie.

Pene de vultur rară – 0/4.

Mai întâi urcați panta, urcați mai sus de-a lungul viței de vie, folosiți cârligul în acele locuri unde se poate face acest lucru. În general, vei urca din ce în ce mai sus, găsind cuiburi noi. Nu poate exista decât o singură pană într-un cuib. Dacă nu știi ce să faci, atunci caută în sus: în orice caz, trebuie să existe undeva un punct de captură.

După al doilea cuib, va trebui să te apuci de punctul indicat, să te balansezi și să sari înainte, în timp ce te agăți simultan de alt loc. Faceți același lucru cu al treilea punct de cârlig. Du-te sus și ridică a treia pană. Urcă și mai sus și ia a patra pană din ultimul cuib, situat pe marginea copacului căzut. Sari jos din acest copac, direct in apa...

KARUSH HUT

Vorbește cu Karush în sat, apoi construiește-i o colibă ​​la primul nivel. Discutați cu Karush după construcție și aflați despre noua sarcină.

Zdrobiți UDAM-ul

Îndreptați-vă către locul indicat despre care v-a spus războinicul Karush. Apropiați-vă de oase și activați sarcina.

Ţintă. Găsiți mamutul.

Mergeți la marcatorul de pe hartă care indică mamut. Veți auzi țipete puternice - este un mamut. Utilizați bufnița pentru a marca toate țintele. De îndată ce vă apropiați de o distanță suficientă, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Urcă-te pe mamut.

Trebuie spus că dușmanii trebuie mai întâi uciși. În caz contrar, va fi dificil să ajungi la mamut. Folosește aceeași bufniță: dacă ai o abilitate crescută, atunci atacă unul dintre adversari cu o bufniță. Încercați să ucideți inamicul care s-a îndepărtat de grupul său. După ce i-ai terminat pe toți, mergi la animal și urcă-te pe el.

Ţintă. Distruge copacii oaselor Udam.

În timp ce controlați mamutul, treceți prin zonele galbene și căutați structuri formate din oase. Toate aceste structuri trebuie distruse. Pe ecran va apărea o scară galbenă. Pe măsură ce copacii de os Udam sunt distruși, acest indicator se va umple. Imediat ce este finalizată, sarcina va fi actualizată. În același timp, vei fi atacat de sălbatici din tribul Udam. Îi poți ucide, dar nu este necesar.

Ţintă. Întoarce-te pe mamut la turma lui.

Urmați locația indicată unde ar trebui să se încheie sarcina curentă.

FORT BIG DARVA

Deschide harta și caută pictograma canibal. Ca de obicei, va fi galben. Urmați până la destinație. Când ajungeți acolo, veți vedea un mesaj despre găsirea unei noi locații. Va fi o zonă împrejmuită cu poartă. În drum spre acest punct, puteți trece prin locație cu mamuți și luați unul dintre ei. Acest lucru va face mai ușor să luptați în bătălia viitoare.

De îndată ce te afli pe teritoriul fortului, fii pregătit să întâlnești dușmani. În curând te vor observa, dar înainte de asta, încearcă să omori cât mai mulți inamici pe ascuns. Pe un mamut, apropo, va fi destul de ușor să distrugi sălbaticii. Pe ecran, în partea de sus va apărea o scară albă cu inscripția „Da”. Acest canibal este pe care trebuie să-l ucizi.

Daa însuși este un inamic comun. Să-l ucizi cu același mamut este la fel de ușor ca să ucizi orice alt inamic. Trebuie să ucizi toți inamicii, după care sarcina va fi finalizată.

VIZIUNEA „ICE”

Ţintă. Găsiți statuia femeii.

După filmarea cu capturarea lui Daa, te vei găsi automat alături de șamanul Tinsei. Mergeți înainte, pe lângă Udam și încercați să atingeți statuia femeii. Continuați înainte și ucideți inamicii cu bastonul. Toți inamicii se vor împrăștia ca bucăți de gheață. Poți arunca ștafeta (în mâinile tale va apărea automat una nouă). Când te apropii de aceeași statuie, dar într-o dimensiune semnificativă, sarcina se va schimba.

Shaman Tinsei, care îl antrenează pe personajul principal, Takkar, pe tot parcursul jocului.


Ţintă. Urmărește statuia femeii.

Doar mergi înainte prin peștera de gheață. În cele din urmă, vei ajunge la această statuie. Pe parcurs, va trebui să-i ucizi pe sălbaticii din tribul Udam

Ţintă. Opriți atacul de la Udam.

La ultima linie vor fi mult mai mulți dușmani. Este adevărat că personajul tău va avea suficientă sănătate pentru a rezista tuturor.

Ţintă. Distruge statuia femeii.

De îndată ce toți adversarii sunt învinși și, în același timp, apare o nouă sarcină, apoi aruncați bâte în statuia femeii.

VANATOAREA LUPULUI DE SÂNGE

Urmează sarcina vânătoarei Jayma. Urmăriți scena și aflați despre începutul vânătorii de animale mari. După deschiderea hărții, în partea stângă jos a acesteia, găsiți o pictogramă portocalie cu un tigru cu dinți de sabie. Etichetează-o. Când vă aflați în apropierea destinației, ar trebui să apară un mesaj în colțul din stânga sus: „Ținta vânătorii mari este în apropiere”. Urmați poteca șerpuitoare în sus pe munte și apoi urcați mai sus, folosind cârligul pentru a pune cala.

Ţintă. Explorează peștera.

Intră în peștera în care se află Bloodfang. Mergi înainte, stai în dreapta și sari peste gropi. Sari în apă, urcă-te în viță și vezi fiara. Va începe o scenă. Ieși din peșteră și aprinde focul.

Deci, ce este „Marea vânătoare?”

Când treceți Far Cry Primal pe site, veți putea vâna animalele rare și cele mai periculoase, cum ar fi Colțul Sângeros. Ai rănit acest tigru cu dinți de sabie chiar la începutul jocului, dacă, desigur, îți amintești asta. Trebuie să explorați locuri cu urme ale acestor animale. Urmele vor fi mari, ceea ce indică animale periculoase. Este de remarcat faptul că puteți îmblânzi unele dintre Fiarele Mari!!! Dar mai întâi va trebui să-i învingi.

În cele din urmă, nu este nevoie să vă faceți griji cu privire la dificultatea bătăliei, deoarece daunele pe care le-ați provocat înainte de moartea lui Takkar vor fi păstrate atunci când veți reda episodul. Când te lupți cu animale periculoase, există întotdeauna o scară roșie în partea de sus a ecranului.

Ţintă. Folosește indiciile pentru a-l găsi pe Bloodfang.

Urmează traseul sângeros, care este vizibil chiar și fără viziunea vânătorului. În curând vei da peste un cadavru (de îndată ce sari de pe margine). Examinați trupul mortului. În general, pe mini-hartă puteți vedea o cale obișnuită. Acesta este exact ceea ce trebuie să urmați. La ultimul cot trebuie să mergeți de-a lungul muntelui din dreapta. Sari pe margini și în curând vei vedea o zonă portocalie pe mini-hartă. Aici trebuie să cauți fiara. Activați imediat viziunea vânătorului și vedeți urme sângeroase. Urmați-i. Noua locație descoperită: Avanpostul Wall Ring.

Coborâți și vedeți mult sânge. Examinați masca ruptă întinsă pe pământ. Urmează poteca sângeroasă de pe deal și apoi examinează cadavrul lui Udam. Treceți la următorul loc unde va trebui să găsiți un indiciu. Fă un salt alergător peste stâncă sau pur și simplu coboară și folosește vița de vie. Aprinde un foc. Examinați grămada de substanță necunoscută.

Acum mergeți în pădure, căutați urme sângeroase în zona indicată și examinați scoarța copacului distrusă. Noua locatie descoperita: "Casa Kashatigri". Mergeți la marcajul portocaliu, adânc în pădure. Examinați partea de suliță înfiptă în bușteanul culcat. Urcă dealul unde vei observa simboluri ciudate de interfață. Aceste marcaje indică locurile în care puteți pune capcane pentru animale mari. În special, acum puteți seta capcane pentru Bloodfang.

Ţintă. Vorbește cu Hunter Vinja.

În timp ce explorezi locația, vei întâlni vânătorul Vinge.

Ţintă. Găsește un loc unde să dormi și să te odihnești până la următorul amurg.

Trebuie să așteptați până la întuneric pentru a apărea Colți de Sânge. Există un incendiu în apropiere - petreceți noaptea aici (dacă pot spune așa).

Ţintă. Pregătește capcane pentru Colți de Sânge.

Pe mini-hartă, capcanele sunt marcate cu simbolul „web”. Dacă simbolul este alb, atunci capcana nu a fost încă pusă. Îndreptați-vă spre aceste simboluri și puneți toate capcanele. Dacă capcanele sunt portocalii, sunt puse.

Ţintă. Vânează Colți de Sânge.

După toate acestea, va trebui să-l ucizi pe Bloodfang. Acest lucru nu este atât de ușor de făcut. Atrageți-l în capcane în care va fi temporar descurajat. În acest moment îl vei putea ataca cu tot ce ai. Nu uitați de bombele de albine.

Bloodfang va fugi când rănile lui sunt prea severe. Tine minte asta. De îndată ce se întâmplă acest lucru, sarcina va fi actualizată.

Ţintă. Fugi după Colți de Sânge în vizuina lui.

Urmăriți animalul - marker portocaliu. Fă-ți prădătorul să-l vâneze. Intră în peștera din spatele cascadei. Vei descoperi o nouă locație: Bârlogul Colților de Sânge.

Ţintă. Atacă-l pe Colți de Sânge în vizuina lui.

Nu vă mai puteți folosi animalul de companie în interiorul peșterii. Va trebui să lupți pe cont propriu. De asemenea, puteți pune capcane în bârlog. Nu neglija acest moment! Când sănătatea tigrului este aproape dispărută, va apărea o nouă țintă.

Ţintă. Îmblanzează tigrul cu dinți de sabie înainte ca acesta să se vindece.

Apropiați-vă de animal și țineți apăsată tasta indicată (buton). Misiune indeplinita! Poți chiar să călărești un tigru cu dinți de sabie!

L-A prins pe Windja

Veți afla despre următoarea sarcină într-o scenă care arată evenimentele din coliba lui Tinsei. Trebuie să vă mutați în locația specificată. Vă puteți teleporta cât mai aproape posibil folosind puncte de călătorie rapide. Abordați și activați sarcina.

Ţintă. Găsiți Vinja capturată.

Porniți viziunea vânătorului și urmați urma roșie. În râu veți găsi cadavrul ars al unui Vinge. Continuați să urmați poteca, care vă va duce la mai multe corpuri arse. Intră în peșteră. Așezați-vă pentru a ajunge sub copac. Veți găsi o nouă locație - stâncile din Mash Baia.

În curând vei vedea doi reprezentanți ai tribului Izil. Urmărește scena.

Ţintă. Găsiți intrarea în lagărul de prizonieri Izila.

Înotă până la capătul râului, scufundă-te sub apă și vei vedea un tunel. Urmează-l, cam la mijloc găsește un loc unde poți pluti la suprafață. Urcă pe stânca din peșteră, folosește cârligul pentru a urca și mai sus. Ești la locul respectiv.

Ţintă. Găsiți Vinja capturată (continuare).

Ucide inamicii de pe cele două turnuri. Lansați bufnița dacă doriți să explorați locația. Prizonierii sunt într-o gaură din centrul defileului.

Ţintă. Arde lagărul de prizonieri Izila.

Aprinde săgețile și trage în toate structurile din lemn. Există o scară în centrul ecranului. Pe măsură ce trageți cu succes, indicatorul se va umple. De îndată ce este umplut până la capăt, sarcina este finalizată.

Ţintă. Omorâți-l pe Izilul rămas.

Termină cu toți inamicii care au rămas în tabără. După ce ați terminat totul, treceți la ieșirea din tabără, unde arată punctul.

Ţintă. Ieși din foc.

După ce vizionați videoclipul, scufundați-vă rapid sub apă și înotați până la locația indicată. Trebuie să părăsești tabăra Izila. Nu trebuie să ucizi inamicii, ci fugi rapid spre podul unde l-ai văzut prima dată pe Izil. Sari în apă și înotă departe de acolo. Odată ce părăsiți zona galbenă, misiunea se va încheia.

Urmați marcajul care arată Daa. Cel mai bine este să profitați de opțiunea de călătorie rapidă. Plimbați-vă puțin și vă veți găsi în locul potrivit.

Ţintă. Vinja vrea să o omoare pe Daa. Salveaza-l.

Intră în peșteră și sari în jos la Daa. Vorbeste cu el.

Ţintă. Opriți creșterea apei.

Repararea scurgerilor – 0/4.

Locurile necesare sunt marcate pe hartă. Înotați spre ei și țineți apăsată tasta indicată. Apropo, o scară albă este afișată în partea de sus a ecranului. Trebuie să fii la timp înainte ca cântarul să fie complet umplut, pentru că în acest caz Daa va muri. Când toate cele patru scurgeri sunt remediate, întoarceți-vă la Daa. Vorbește cu el din nou. Urmăriți videoclipul care finalizează sarcina.

CABIANA DA

Du-te în cușca lui Daa pentru a începe o nouă sarcină. Și sarcina este foarte simplă: construiește o colibă ​​pentru Daa. Acum intrați în colibă ​​și urmăriți filmarea.

PRAF DE OS

Mergeți la locul marcat, care vi se cere în procedura Far Cry Primal de pe site. Mai trebuie să urmărești pictograma cu imaginea lui Daa. Călătoria va fi lungă, așa că cel mai bine este să iei un tigru cu dinți de sabie și să-l călărești. De îndată ce vă apropiați de zona galbenă, sarcina se va actualiza.

Ţintă. Observați vindecătorul Udam, care face praf de oase care o poate ajuta pe Daa.

A fost descoperită o nouă locație - tabăra Maicii Pietrei. Cheamă bufnița și zboară în defileu. Marcați toate obiectivele pe care le vedeți. De îndată ce bufnița detectează un vindecător, acesta va fi marcat cu un marker galben.

Ţintă. Găsiți și colectați praful de oase.

Coborâți, dar mai întâi asigurați-vă că vă încălziți, pentru care trebuie să dați foc ștafei. Folosiți cârligul pentru a urmări în jos. Căutați mai multe zone galbene marcate pe hartă. Intră în cort și găsește ceea ce ai nevoie într-unul dintre cranii - praf de oase.

Ţintă. Părăsiți tabăra de la Udam.

Este clar că poți acționa atât în ​​secret, cât și ucigând toți reprezentanții lui Udam. Dacă ai ucis toți inamicii înainte, poți ieși în siguranță din tabără. Odată ce părăsiți zona galbenă, puteți călători rapid pentru a vă întoarce în satul Takkara.

VANATOAREA CICATRICEI MARE

Pe harta din partea dreaptă jos, găsiți pictograma ursului brun. Marcați-l și treceți la punctul indicat. Vă rugăm să rețineți că dificultatea acestei sarcini este „foarte mare”.

Ţintă. Explorează peștera.

Când ești în apropiere, intră în peșteră și explorează-o. Va trebui să înoți sub apă. Examinați peretele indicat, unde este reprezentat un desen al unui urs.

Ţintă. Calcă pe urmele Marii Cicatrici.

Când părăsiți peștera, puteți folosi viziunea vânătorului pentru a urma urmele sângeroase a Cicatricei Mari. În primul rând, urmele vă vor duce la un incendiu stins. Mergi mai departe. Evitați coliziunile cu vânătorii Izil. Sau pur și simplu ucide-i. În continuare, va trebui să inspectați capcana pentru urs. Urmează traseul și examinează jurnalul cu sânge.

Acum urcă pe deal de-a lungul pantei sau folosește vița de vie pentru a face acest lucru. Veți întâlni din nou vânători Izil. Omoara-i ca sa nu te deranjeze. Deplasați-vă în tabăra mică și examinați tolba de săgeți. Găsiți stupul în următorul loc în care vânătorii au ademenit ursul. Urcă dealul până vezi niște puncte de capcană. Ursul este deja în apropiere. Examinați cadavrul vânătorului mort.

Ţintă. Pune capcane sau urmărește Big Scar.

Urcă-te folosind cârligul. Va trebui să utilizați mai multe puncte de agățare.

Ţintă. Hunt Big Scar.

Sfat: când urci, nu te grăbi să ataci pe nimeni. Lasă ursul și vânătorii Izil să-și distragă atenția. Și vei întinde capcane în acele locuri unde este posibil. Ordonează-i tigrului cu dinți de sabie să atace ursul. În timp ce el face asta, îl ataci, dar din spate. Aceasta este cea mai sigură metodă. Când ursul ucide tigrul, și el o va face, atunci atrage-l pe Scar într-o capcană. Cât timp ai timp, fugi la tigrul mort și reînvie-l. Vindecă și ordonă să atace ursul.

Ţintă. Căutați Big Scar în peșteră.

Când ai bătut suficient ursul, el se va ascunde de tine în peșteră. Urmareste-l. A fost descoperită o nouă locație - Peștera Plaschgi. Înainte de a intra în peșteră, puteți ucide vânătorii Izil.

Vindecă tigrul și intră în peșteră. Pune capcane în peșteră. Vă rugăm să rețineți că capcanele vor opri ursul. Când se întâmplă acest lucru, uită-te la tavanul de deasupra capului ursului. Trage o săgeată într-o bucată de piatră - o stalactită. El va cădea și va provoca daune grave lui Big Scar. Faceți acest lucru până când sarcina este actualizată.

Ţintă. Ajunge din urmă cu Big Scar.

Când sănătatea ta este scăzută, ursul va începe să fugă de tine. Folosește un tigru cu dinți de sabie pentru a călări. Urmăriți monstrul și vă veți găsi într-un loc nou - în bârlogul Marii Cicatrici. Termină cu fiara. După toate acestea, va trebui să îmblânzești Cicatricea Mare. Misiune indeplinita!

ZBOARA CA O PASARE

Două pictograme noi de caractere au apărut pe hartă. Acum vreo două sau trei sarcini. Sunt situate mai jos, într-o zonă neexplorată. Cea mai apropiată pictogramă este un personaj numit Urki. Du-te la el și activează sarcina.

Ţintă. Omorâți animale și obțineți piei pentru Urca. Trebuie să ucizi patru animale diferite:

Broasca testoasa;
pasăre de zăpadă;
cioară;
roade pește.

Zona galbenă marchează locul unde ar trebui să vânezi. Aici veți găsi toate animalele de care aveți nevoie. Mai întâi, mergi la râu și privește în apă de pe un deal. Folosește-ți viziunea vânătorului pentru a vedea peștii. Peștii plutesc uneori la suprafață. În aceste momente trebuie să-i împuști cu arcul. Scoateți pielea de pește. Păsările pot ateriza în orice punct din acest loc. Trebuie să cauți țestoase când ieși din apă, lângă mal. În ceea ce privește corbii, ei zboară adesea deasupra unui corp de apă. Va fi destul de greu să intri în ele. Prin urmare, este mai bine să vă plimbați în jurul iazului și să inspectați pietrele pe care pot ateriza corbii. După ce ai adunat toate cele patru piei, întoarce-te la Urki și dă-i-le.

Ţintă. Du-te să vezi saltul lui Urca.

Coborâți și stați în locul indicat. Sarcina este finalizată.

FORT OF FIRE CREEK

Mergeți de-a lungul hărții către marcajul care indică Fort Firescream. Lansează bufnița când ești lângă el. O scară ar trebui să apară în curând în partea de sus a ecranului. Trebuie să goliți această cântare. Acest lucru se poate face dacă ucizi toți inamicii de pe teritoriul uriașului fort. O bufniță poate arunca bombe otrăvitoare, un tigru poate ataca ținte din apropiere. În același timp, puteți elibera prizonierii. Va apărea un lider pe nume Rushani. Rezerva lui de sănătate este afișată pe aceeași scară albă. Fortul a fost curățat. Urmărește scena tăiată - un alt prizonier în satul Vinja.

Vorbește cu Rushani, care a fost băgat într-o cușcă, în afara satului

SEMINTE DE SOARE

Du-te la locul potrivit despre care ți-a spus Ranushi. Sarcina este activată automat.

Ţintă. Ajungeți în Țările de Probă.

Va trebui să mergeți puțin - literalmente o sută de metri.

Ţintă. Fură pungile cu semințe înainte ca Izila să le găsească.

Când vă aflați în zona galbenă, sarcina se va actualiza. În total, trebuie să găsiți trei genți. Sunt împrăștiați pe hartă. Zonele necesare sunt marcate cu galben. Nu este necesar să ucizi inamicii - principalul lucru este să găsești pungile și să le iei cu tine. Dacă activați viziunea vânătorului, sacii cu semințe vor fi marcați cu roșu. Dacă amânați această sarcină, va apărea o numărătoare inversă. Dacă acest timp expiră și încă nu ai timp să strângi sacii cu semințe, Izila le va găsi.

Odată ce ai adunat toate cele trei pungi, tot ce trebuie să faci este să părăsești această zonă. Doar ieși în afara zonei galbene.

VIZIUNEA: FOC

Întoarce-te în sat, la şamanul Tinsei, pentru a începe o nouă sarcină. Mergeți înainte și încercați să atingeți Krati - un totem ciudat care este păzit de Batari. Îndreptați-vă spre pietrele în picioare, ucigând toți inamicii. Când te apropii de pietre, va trebui să tragi cu săgeți în toate cele patru.

Batari, preoteasa si liderul tribului Izil, care se inchina Soarelui.


. Omorâți-l pe Izil până când încărcați arcul. De îndată ce o nouă țintă apare în colțul din stânga sus, faceți o lovitură triplă către Lună.

Va fi necesar să repetați procedura de mai multe ori. Faceți totul la fel: ucideți-l pe Izil și, de îndată ce inscripția „despărțiți Luna” apare în partea de sus, apoi trageți în ea (împușcătură triplă). Aproximativ cinci ucideri vă vor permite să vă încărcați arcul pentru o lovitură triplă. Aproximativ cinci sau șase lovituri triple în Lună o vor distruge.

TOTEM PIERDUT

Sarcina este preluată de la Maestrul Wuga din satul Takkara. Urmați spre locul indicat despre care a vorbit Maestrul Vuga. Misiunea va începe automat imediat ce intri în zona galbenă.

Maestrul Vuga, un bătrân nebun și fără brațe, care îl respectă pe Takkar și îl numește Umed.


Ţintă. Marcați hoții de totem pentru a afla cine sunt.

Lansează bufnița și zboară prin zona galbenă. Bifează-ți toate obiectivele.

Ţintă. Ucide și cercetează hoții de totem.

Tratează-te cu toți inamicii. Cadavrele celor trei victime solicitate sunt marcate cu markere galbene. Acestea sunt cele pe care cu siguranță ar trebui să le cauți. După ce ai căutat toate cele trei cadavre, vei găsi piesele totem necesare pentru Vug. Sarcina va fi finalizată aici!

MAREA FIARA

Misiunea poate fi activată vorbind cu vânătorul Jayma, care se află în satul tău. Mergeți la locul potrivit. Apropiați-vă de jurnal cu săgeți și activați misiunea.

Ţintă. Ajungeți la terenurile de vânătoare Vinj.

Mergeți la punctul marcat pe hartă. Locația dorită este la trei sute de metri de aici. După aceasta, vorbește cu vânătorul principal al grupului.

Ţintă. Du-te la mamut.

Apoi, cobori panta si vei vedea un mamut. Trage-l cu un arc până când se întoarce în direcția ta. TU ai supărat fiara. Sari pe tigrul cu dinți de sabie (este mai bine să faci asta în avans). Călărește tigrul înapoi în tabăra unde ai vorbit cu vânătorii. Aici va trebui să ucizi un mamut. Urcă pe terenul înalt din centrul zonei. De aici trebuie să arunci cu sulițe în corpul mamutului. Creați sulițe noi când cele vechi se epuizează.

După ce animalul este distrus, sarcina va fi finalizată.

OCHI PENTRU OCHI

Sarcina poate fi luată în conversație cu războinicul Karush din satul Takkara. Mergeți la punctul indicat (o pictogramă cu Karush va fi afișată pe hartă).

Ţintă. Găsește-l pe Karush în Peștera lui Moga.

În curând te vei găsi într-un loc nou - la Peștera Cuțitelor Înghețate. Sarcinile sunt activate imediat. Ucideți inamicii de lângă intrare. Intră în peșteră și vorbește despre toate cu Karush.

Ţintă. Dă-i lui Karush frunzele verzi.

Dacă aveți frunze verzi în inventar, atunci pur și simplu vorbiți din nou cu războinicul. În caz contrar, va trebui să mergi în căutarea lor. Ele cresc în principal în apropierea corpurilor de apă. La începutul jocului i-ai găsit pentru Seyla, așa că trebuie să-ți amintești cum arată.

Ţintă. Părăsiți peștera și scăpați din tabără cu Karush.

Bara de sănătate a lui Karush va apărea în partea de sus a ecranului. Acum el nu se poate apăra, așa că trebuie să-l păzești. Ucide pe Udam care aleargă spre tine. Va fi un număr mare de inamici la părăsirea peșterii. Atenție! Distrugeți pe toată lumea cât mai repede posibil înainte de a-l ucide pe Karush. Ieși din tabără și urmărește videoclipul. Aceasta va finaliza misiunea.

VÂNATOAREA COLBULUI SÂNGERENT

Bloody Tusk este un mamut uriaș și crud. Pe hartă, locația sa este marcată cu o pictogramă maro care înfățișează capul unui mamut. Mută-te acolo și vei vedea un vânător. Vorbește cu el pentru a afla despre ultima locație a lui Tusk.

Ţintă. Urmează pașii lui Bloody Tusk.

Activează viziunea vânătorului și urmărește urmele roșii pe care Tusk le-a lăsat. Folosește cârligul pentru a coborî defileul. Apoi poți aluneca în jos de pe stâncă. Aici veți găsi o nouă locație - Cold Camp. Urmează urmele labelor mari ale mamutului. Examinați pielea de pe vârfuri și continuați să mergeți înainte.

Coboară și mai jos și examinează trupul mortului Vinge. Pe hartă vor apărea trei puncte unde poți încerca să găsești mamutul. Îndreptați-vă mai întâi spre vest (stânga). Când vezi un mamut, plasează capcane în jurul hărții. Acest loc se numește „Izvoare Termale”.

Când o treime din sănătatea mamutului dispare, va trebui să te muți pe alte terenuri de vânătoare. În urma lui Tusk. În noul loc, puneți în continuare capcane și atacați mamutul. Ca urmare, ar trebui să-i mai rămână o treime din sănătate. Poți ataca mamutul de sus, unde nu poate ajunge la tine.

În cele din urmă, va trebui să evadați în al treilea teren de vânătoare. Fă același lucru și omoară mamutul. Apropie-te de Tusk și termină-l.

O să merg la sol

Următoarea sarcină vă va fi dată de Seila. Du-te și vorbește cu ea în colibă. Ea vă va cere să-l ucideți pe Ull. Dar mai întâi ea vă va spune că trebuie să găsiți o floare galbenă rară. Mergeți la marcatorul de pe hartă. Icoana o înfățișează pe Seyla. De îndată ce vă aflați în apropiere, sarcina se va activa automat.

Unul dintre cei mai importanți doi inamici ai lui Takkar, liderul tribului Udam pe nume Ull.


Ţintă. Găsiți o frunză galbenă rară de nord pentru Seyla.

Zona specificată este marcată cu galben. Zona este de fapt mică. Aceleași flori sunt ascunse între pietrele de la marginea zonei galbene. Adună-le. Urmărește scena.

Ţintă. Evadare din pestera.

Întoarce-te și mișcă-te în direcția opusă. Urcă-te pe pervaz și ridică cârligul care se află lângă cadavrul. Uită-te în sus și vezi un loc pentru un cârlig. Aruncă un cârlig acolo. Balană și sari peste peretele care îți bloca calea.

Ţintă. Găsește-ți echipamentul.

Du-te la ieșirea din peșteră și elimină inamicul singuratic folosind o ucidere rapidă. În interior va exista și o cache care conține toate echipamentele dvs.

Ţintă. Explorează peșterile pentru a găsi o ieșire.

În continuare, va trebui să treceți prin furtuna de zăpadă. În anumite puncte vor fi incendii - asigurați-vă că le folosiți, deoarece aici soldul rece este golit mult mai repede decât de obicei. După primul incendiu, continuăm de-a lungul stâncii. În curând va fi o nișă în dreapta. Sunt trei semne albe pe stâncă. Aruncă o bâtă în ei pentru a deschide un pasaj ascuns și a dezvălui o geantă. Intră adânc în peșteră însăși. Poți fie să-i ucizi pe Udam, fie să treci calm pe lângă ei. Nu ești însărcinat să ucizi toți adversarii.

În general, va trebui să vă mutați dintr-o peșteră în alta. Păstrează-te de cald tot timpul!

Ţintă. Omoara paznicul pesterii.

În cele din urmă vei întâlni paznicul peșterii. Pe lângă el, vor fi mulți adversari obișnuiți. Odată ce ucizi paznicul, poți lăsa restul Udamului în pace. Doar fugi de ei către marcaj. Pe parcurs va trebui să mai ucizi o duzină de Udam. Când părăsiți peștera, sarcina va fi finalizată. Adu frunzele galbene lui Seila, care te așteaptă în coliba ei din satul Takkara.

PUTERNIC CA PIATRA

Deschideți harta și găsiți pictograma Urca pe ea. Urmează-te în acest loc și vorbește cu sălbaticul. Și din nou inventează ceva!

Ţintă. Găsiți pietre speciale pentru Urca.

Alergați la locul indicat unde va trebui să colectați resurse. Există un sat cu un trib inamic aici. Pe lângă el, există chiar și un crocodil la locație. Distruge toți adversarii sau încearcă să strângi pietrele necesare, acționând în secret. Vă rugăm să rețineți că în sat este un tip mare. Pietrele sunt împrăștiate în tot satul. Activați viziunea vânătorului și vedeți-le. Sunt marcate cu roșu.

În total, trebuie să găsiți trei pietre. Întoarce-te la Urki și dă-i toate cele trei pietre.

Ţintă. Aruncă sulița în pieptul lui Urca.

Urki fără creier, dar foarte ingenios, vă va cere să aruncați o suliță în piept. Face acest lucru.

MASCA KRATI

Mergeți din nou la coliba lui Tinsei și urmăriți filmarea. Îți va spune despre masca Krati.

Găsiți locația dorită pe hartă. Este marcat cu o icoană a lui Tinsei. Urmăriți acolo. De îndată ce intri în zona galbenă, sarcina va deveni automat activă.

Ţintă. Intră în Mormântul lui Krati și fură Masca Krati.

Găsiți intrarea întunecată în peșteră, printre stânci. Coboara jos, inota prin apa si te vei gasi intr-un loc minunat.

Ţintă. Fură masca Krati.

Va trebui să urmezi spre marcator, ucigând cu grijă inamicii. Este indicat să acționați în secret. Cel mai bine este să alungi tigrul. Nici măcar nu trebuie să ucizi toți inamicii, ci alergi rapid până la mască și apăsați tasta de interacțiune indicată. Urmărește scena.

Ţintă. Lasă Mormântul lui Krati.

Există un număr mare de inamici aici, așa că cel mai bine este să fugiți cu capul cap. Este indicat să urmați același traseu. Puteți urca folosind cârligul și vă puteți deplasa spre stânga. Nici măcar nu încerca să-ți omori dușmanii. Doar urmați marcajul. Tratează-te doar cu acei inamici care te pot întârzia. Întoarceți-vă în sat și urmăriți filmarea cu Tinsei.

VÂNĂTOARE DE LUP DE GHEAZĂ

Pe hartă, găsiți un marcator cu imaginea unui lup de gheață. Mutați-vă în locația indicată și ucideți inamicii.

Ţintă. Urmați urmele pentru a găsi cei trei lideri de lup de gheață, apoi ucideți-i unul câte unul.

Activați viziunea vânătorului și urmați urma roșie. Ucideți inamicii normali și explorați locația indicată. Mergeți la rezervor, urmând marcajul de pe hartă. Coborâți și ucideți doi lupi. Examinați urmele sângeroase de-a lungul țărmului. A fost descoperită o nouă locație - apele Pishchi.

În general, urmăriți marcajul portocaliu și inspectați anumite poziții care pot fi găsite folosind viziunea vânătorului. Apropiați-vă de cușcă și spargeți-o. Acest lucru îl va elibera pe captivul Vinge. Puteți plasa capcane în această locație. Asigurați-vă că faceți asta.

Urcă pe un teren mai înalt. În curând va apărea liderul lupilor de gheață. Pe lângă el, atacă adversarii obișnuiți. Odată ce lupul de gheață este ucis (lupul alb), îndepărtați-i pielea și urmați urmele celorlalte două animale. Va trebui să faceți totul la fel ca înainte. Atacă adversarii, caută poziții. Apropo, vei întâlni și sălbatici din tribul Izil.

După ce ai ucis ultimul lup, sau mai degrabă l-ai rănit grav, îmblânzește fiara. Este exact ceea ce cere misiunea.

HUT RUSHANI

Mergeți spre icoana cu imaginea lui Rushani, un reprezentant captiv al Izilului. Vorbește cu el și apoi construiește-i o colibă. Apropo, puteți îmbunătăți abilitățile lui Izil.

SACRIFIC Sângeros

Intră în colibă ​​și vorbește cu Rushani pentru a afla despre o nouă sarcină. Pe hartă, găsiți pictograma cu imaginea lui Rushani. Vă veți găsi la locul ritualului de sacrificiu. Noua locație se numește „Piatrele lui Brajiman”.

Ţintă. Omoară preoteasa înainte ca ea să-l sacrifice pe Vinge.

Când atacați inamicii, va apărea o nouă țintă, descrisă mai sus. În curând, sălbaticii din Izil vor alerga până aici. Unul dintre sălbatici va fi marcat cu galben. Această culoare indică preoteasa. Preoteasa va alerga imediat la captivul Vinj pentru a-l ucide. Mai întâi trebuie să ai de-a face cu preoteasa și apoi să obții toți sălbaticii rămași. După toate acestea, eliberează prizonierul.

PATRIA UDAMULUI

Deschideți harta și găsiți pictograma cu imaginea lui Ull în partea dreaptă a acesteia. Te duci în patria lui Udam.

Ţintă. Traversați Canioanele Udam.

Mergeți la locul indicat. Va fi o peșteră cu otravă putrefactivă. Deschideți meniul de fabricare a obiectelor și faceți un antidot din florile galbene pe care le căutați pentru Seyla într-una dintre misiunile anterioare.

Treceți prin peșteră, urmați mai departe. Folosește cârligul pentru a te luptă și a urca. Pe parcurs va trebui să ucizi adversarii. Va fi un număr mare de inamici - calea de urmat nu va fi ușoară. Folosește tot ce ai. Toate abilitățile și abilitățile tale.

Ţintă. Ucideți toți inamicii și aprindeți un semnal de foc pentru a stabili controlul asupra teritoriului.

În cele din urmă, un semnal de incendiu va fi marcat pe hartă. Marcatorul galben duce exact la el. Doar ucide toți inamicii și apoi aprinde focul însuși.

Ţintă. Du-te la Peștera lui Ulla.

În cele din urmă, vi se va cere să mergeți în peștera liderului tribului Udam, Ulla. Intră în peșteră și începe să-l cauți pe Ull. Pe parcurs trebuie să ucizi adversarii. Folosește țurțurile care atârnă de tavanul peșterii pentru a ucide inamicii de la o distanță sigură.

Ţintă. Ucide-l pe Ull.

Vă rugăm să rețineți că puteți găsi sulițe gata făcute la locație.

Pentru a-l răni și a-l uimi pe Ull, trage în țurțurile agățate, așa cum s-a menționat mai sus. Bara de sănătate a șefului este afișată în partea de sus a ecranului. Va fi ajutat de adversari obișnuiți. Nu uita să-i omori. Recomandările vor fi următoarele: ridicați bombe incendiare și fugiți de Ull. Aruncă bombe în el, astfel încât să-l lovească în momentul în care Ull se află sub țurțul agățat. Ull se va opri pentru o vreme și poți trage țurțul. Când Ull este uluit de căderea țurțului, alergă în spatele lui și atacă. După moartea sa, sarcina va fi îndeplinită. Priveste filmarea.

PATRIA IZILULUI

Ţintă. Eliberează-l pe Vinge pentru a sprijini atacul asupra Templului Batari.

Deplasați-vă către marcaj sub forma unei pictograme, care îl înfățișează pe Batari. La sosire, veți începe automat o nouă sarcină. Va trebui să vă deplasați către semnele galbene de pe hartă pentru a-l elibera pe Vinja, care vă va ajuta să atacați Templul Batari. În general, nu ți se cere nimic complicat. Distrugeți celulele, ucideți inamicii și aprindeți un foc de semnal (acolo unde este necesar). După finalizarea acestei sarcini, va trebui să mergeți la Templul Batari, unde Vinja vă așteaptă.

Vorbește cu ei și apoi taie frânghiile pentru a deschide poarta. Ucide inamicii in timp ce colegii tai de trib fac altceva. Acum treceți la templul Batari însuși. Takkar, apropo, va purta aceeași mască. În cele din urmă îl vei întâlni pe Batari.

Ţintă. Ucide-l pe Batari.

Mai întâi atacă-l pe Batari, care stă pe un deal. După aceasta, oponenții din tribul Izil vor veni în alergare. Omoara-i si continua sa tragi in Batari...