Joc în cardul "sus și jos" (în sus). Joc în carduri "sus și jos" îndeplinesc gameplay Mai multe detalii

Vă permit să câștigați fără investiții 50 de ruble în 10 minute!

Prezentare completă și similară a tuturor activităților de internet fără investiții și cu investiții -

Hărți "în sus și în jos" (în sus)

Începem jocul

În jocul prezentat "în sus și în jos", se folosește o punte, care include cincizeci și două de carduri. Ia parte poate de la trei la șase persoane incluzive. Ca de obicei, primul rating este ales de remiză, dar în partidele ulterioare, ar trebui să fie transmise participanții, urmând ordinea în direcția direcției în sensul acelor de ceasornic, numărătoare de la prima servire. După tragere, trecerea jucătorului ar trebui făcută cum să amestecați cărțile, apoi participantul așezat în partea stângă a acesteia elimină harta.

Fiți familiarizați cu procesul de joc Mai multe detalii

Pe baza câtor persoane sunt implicate în jocul "în sus și în jos" și câte cărți sunt distribuite fiecăruia, se determină numărul de partide. În stadiul inițial al jocului, toți participanții sunt distribuiți pe o singură hartă, apoi două cărți sunt auzite în partidul ulterior, și așa mai departe în ascensiune. Acest lucru se întâmplă până când puntea va renunța absolut pentru o singură distribuție de cărți.

Regulile jocului "în sus și în jos" spun că atunci în etapele viitoare ale punții vor fi reduse. Cartea de suprafață de pe puntea reziduală este deschisă și se determină cartea Trump. Dacă a apărut o astfel de situație, toate cardurile au fost deja predate și ultima carte rămâne în punte, harta extrem de călărească are rolul unui card Trump.

Apoi, când fiecare dintre participanți și-a primit cărțile, toți jucătorii se întorc pentru a pronunța numărul de mită. Dreptul de a fi primul care desemnează o mită este furnizat de participantul din partea stângă a persoanei.

Fiecare jucător numește un astfel de mită, pe care îl va aloca în mod direct. Următorul vine timpul circulației. Prima mișcare se referă încă la jucătorul care stă în stânga participantului care trece, este, fără îndoială, are dreptul să meargă orice carte pe care o ai. După accident vascular cerebral, participanții stau cărțile în secvența care coincide cu direcția în sensul acelor de ceasornic. Playerul următor trebuie să posteze o hartă a unui costum similar al jucătorului anterior.

În cazul în care nu există nici o carte identică, atunci participantul ar trebui să fie emis sau un Trump unul sau altul disponibil. În consecință, următorii jucători trebuie să facă aceleași acțiuni. Titlul mită devine participantul care va da cel mai mare costum comparativ cu cardul original.

Regulile jocului "în sus și în jos" calculează punctele reglementează astfel încât fiecare participant să fie colectat de către participant să-i acorde un punct. În același timp, dacă jucătorul anunță că intenționează să ridice această mită, adaugă încă zece puncte. Și, prin urmare, victoria primește de la jucătorii care au reușit să câștige mai multe puncte.

Site-ul a creat categorii speciale care vor ajuta la a face bani în divertisment. Pentru a le întâlni, trebuie să vizitați paginile:

Puteți alege un joc potrivit pentru carduri cu ajutorul mesei noastre:

Cati oameni?

AP-END-DOWN (în sus)

Numărul de punte: 1
Numărul de carduri în punte:52
Numărul de jucători: 3 - 6
Vechimitarea inimii: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, B, D, K, T.
Scopul jocului: scor mai multe puncte.
Regulile jocului. De ce jocul are un astfel de nume, încercați să vă ghiciți când citiți regulile. Primul sondaj este determinat de lot, în următoarele jocuri, jucătorii trec la rândul său în sensul acelor de ceasornic. După ce a determinat servirea, servește o punte și bine aspru, jucătorul îl îndepărtează de la el. Jocul este alcătuit din mai multe partide, numărul căruia este determinată de numărul de jucători și numărul de carduri de mână. În primul joc, fiecare jucător este predat de o hartă, în partea a doua pentru două cărți, în terță parte trei cărți și astfel până când puntea este complet distribuită pe o singură lungime de mânere, după care puntea din următoarea parte a Puntea este redusă. De exemplu, maximul a căzut pe trei jucători de 17 cărți, adică 17 partide au fost redresate, după care alte 16 partide sunt jucate descendent, deja în următorul joc jucătorii vor renunța la 16 cărți, apoi 15 cărți etc. Cartea de sus de pe puntea rămasă se deschide întotdeauna și indică cartea Trump. Dacă toate cardurile se dovedesc a fi ridicole, atunci lista Trump indică ultimul card programat. După ce jucătorii au fost distribuiți carduri, fiecare jucător, începând din stânga servitului, spune numărul de mită pe care îi va lua. Apoi, tragerea începe. Prima mișcare aparține jucătorului din stânga servitului. El poate merge de la oricare dintre cartile sale, următorul jucător în sensul acelor de ceasornic ar trebui să pună cartea de același cost dacă cardurile sunt aceleași ca un costum, în funcție de aranjament înainte de joc, ar trebui fie să pună un card Trump, fie orice. Mai des, este aranjat că jucătorul în absența unei hărți a unui costum dat trebuie să pună un card Trump. Următorul jucător în sensul acelor de ceasornic face același lucru. Puneți o mită pe care jucătorul îl va pune pe cartea mai veche spre prima piesă a accidentului vascular cerebral. Pentru fiecare mită, jucătorul primește un punct și dacă jucătorul a spus că va lua această mită, are încă 10 puncte. După toate părțile jucate, câștigătorul este determinat de numărul de puncte pe care le-a marcat. Asta este, cel care a marcat mai multe puncte și devine câștigătorul.

Sus si jos.

Odesa Poker. (Alte nume: pokerul georgian, joker.) - Numele condițional al jocului de card, asemănător de la distanță preferința. De asemenea, se numește adesea doar poker, deși nu are o relație cu adevăratul poker. Jocul a fost format în URSS pe baza unui prototip străin, care este numit în mod predominant OpenDaum (cunoscut și sub numele de "AD și în jos", în sus). Acest nume sa întâmplat de la utilizarea în jocul Joker, care nu este suficient pentru majoritatea jocurilor de cărți și este complet neobișnuit pentru URSS, unde adevăratul poker a fost puțin cunoscut.

Punte

Joaca fie o punte "rusă" în 36 de cărți, în timp ce Jokerul i se atribuie una dintre cărțile obișnuite (una dintre opțiunile comune este un vârf de vârf) sau o punte de 53 sau 54 de carduri (52 + 1 sau 2 joker). Uneori se utilizează o punte de 52 de cărți (atunci un joker este, de asemenea, atribuit una dintre cărțile mai tinere). sau 38 de carduri de card (36 cărți + 2 joker). Numărul de participanți - de la două la șase, pentru opțiunea "georgiană" - patru sau șase.

Procesul de joc

Partidul este alcătuit dintr-un număr de predare. Primul este determinat de lot, apoi livrarea este efectuată în ordinea cotelor. În prima trecere, fiecare partener dă o carte, în al doilea - doi etc. Până la șase cărți (cărțile sunt un singur lucru pustnic în mai multe tururi), apoi se deschide un card Trump. Șase cărți sunt făcute atât de multe mânere, câte jucători participă la petrecere. Apoi, există din nou cinci sau mai puțin carduri, la unul. După mâna a doua, un card este jucat de alte șase cărți - "orb".

În versiunea "georgiană" distribuiți până la opt cărți atunci când jucați patru sau până la șase la redarea unui ghid, distribuiți nouă cărți de 4 ori. După aceasta, cantitatea de cărți ale cărților pas cu pas scade la unul, și apoi trece din nou pe nouă cărți de 4 ori.

După fiecare trecere (cu excepția "orbului"), tranzacționarea începe, strict la rândul său. Primul jucător este tranzacționat în partea stângă a trecerii. El și alți participanți trebuie să aprecieze puterea cardurilor lor și să declare o mită estimată (face o "comandă"). Fiecare participant este val pentru a declara mită sau abandonează mită (spune "pas"), cu excepția trecerii: cantitatea de mită declarată și mită și mită nu ar trebui să fie egală cu numărul de cărți din mâini (se numește regula "Nu converge").

După terminarea tranzacțiilor, se face o remiză: În primul rând, primul jucător din stânga postului de trecere este de a stabili o carte, iar restul participanților încearcă să-l bată sau, dimpotrivă, să reseteze cardul inutil. Vechimea tradițională a cardului: Ace - cea mai mare carte, de două ori (sau șase) - cel mai tânăr. Cel care ia o mită pune pe următoarea carte, și așa, până când toate cărțile sunt jucate. Uită-te la miturile dvs. atunci când desenați o altă carte este permisă. Pentru fiecare carte, trebuie să puneți cu siguranță cardul aceluiași costum cu care se face mișcarea sau dacă nu este nevoie de una - cardul Trump. Bateți cartea Trump dacă există o hartă a costumului potrivit - nu puteți, nu bateți capra, dacă nu există costum, dar există și un card Trump. Numai în absență și Trump Card și Fit Jucătorul are dreptul de a pune orice altă carte.

Folosind joker.

Jocul revigorează foarte mult prezența Jokerului. În primul rând, poate fi folosit ca o carte de trump majoră, adică ridicați mită, chiar dacă este pre-biți un Trump Ace. Mai mult, poate fi folosit ca cea mai mică cartelă din punte, mai mică decât deducerea oricărui costum - pentru a da o mită inutilă. Poate fi evidențiată în cazurile în care jucătorul nu este interesat să dea un card cerut de la el ca un costum sau un card Trump și, în general, să emită pentru orice carte din punte. Reguli referitoare la Mergeți pe un costum sau un card Trump, nu se aplică.

În cele din urmă, există o cerință a "celui mai mare mastie" - jucătorul a ieșit pe Joker și spune "în conformitate cu cele mai mari vârfuri", etc. (de obicei, dar nu neapărat, cu acest curs, ei necesită cel mai mare card Trump). Restul partenerilor ar trebui să reseteze cea mai mare hartă a costumului adecvat pe care îl au în mâinile lor. Dacă costumul necesar sau cardul Trump nu este, atunci puteți pune orice cartelă. Deoarece o astfel de mișcare este foarte puternic subminând șansele de restul jucătorilor, atunci opțiunea de reguli este populară atunci când cerința celui mai mare costum este permisă numai atunci când prima carte se bazează în livrarea curentă.

Dacă jokerul iese în timpul deschiderii cardului Trump, atunci predarea este jucată fără un card Trump ("fără spargere"), adică toți maeștrii sunt egali.

Dormit

Cel puțin o livrare orb este făcută în concluzia jocului. Aceasta diferă de alte mânere de faptul că participanții nu se tranzacționează după naștere, dar înainte de aceasta, adică la întâmplare, fără a trebui să se uite la carduri.

În versiunea "georgiană" a regulilor livrării orb.

Numărarea ochelarilor

Câștigă unul care câștigă mai mult decât toate ochelarii. Pentru luate O mită este acumulată timp de 10 puncte pentru prima mită și 5 puncte pentru fiecare ulterior. Dacă jucătorul a luat mită mai mult decât a declarat în timpul comerțului ("bust"), atunci el este acuzat doar 1 punct pentru fiecare mită. Dacă jucătorul a trecut și a executat PAZ (nu a luat o singură mită), atunci i se acordă 5 puncte (există o versiune grea a regulilor atunci când ochelarii zero dau). Dacă jucătorul a luat mită mai puțin decât a anunțat în timpul comerțului ("Undecker"), atunci 5 puncte sunt îndepărtate pentru fiecare mită scurtă. Dacă un jucător nu a luat o singură mită, atunci 10 puncte sunt îndepărtate pentru fiecare admitere inacceptabilă. Astfel, cu un joc nereușit, cantitatea de ochelari poate fi negativă ("minus", "mine"). La redarea banilor, rezultatul minus este considerat pierderi duble.

Când mâna orb, ochelarii sunt considerați dublu.

Dacă jucătorul, în timpul remunerației, a mers un costum necorespunzător (cu excepția jokerului), atunci este prescris minus 50 de puncte amendă, iar livrarea este reluată.

De obicei, înregistrarea aplicațiilor și punctelor marcate se efectuează unul dintre jucătorii de pe hârtie sub forma unui tabel.

Opțiunea de numărare a punctului în pokerul "georgian"

Pentru luate În conformitate cu aplicația Mita este încărcată de aplicația Formula 50 * + 50. Dacă jucătorul a luat cardurile mai mult (sau mai puțin) decât el a afirmat în timpul comerțului ("bust"), atunci el este acuzat doar 10 puncte pentru fiecare carte. Dacă jucătorul a trecut și a executat PAZ (nu a luat o singură carte), atunci este încărcat 50 de puncte. Dacă jucătorul, în timpul remunerației, a mers un costum necorespunzător (cu excepția jokerului), atunci este prescris minus 50 de puncte amendă, iar livrarea este reluată.

Opțiuni de regulă

  • În loc de o livrare orb, sunt jucate două blind și două discuții (predominanți jucați fără a deschide un card Trump).
  • Lungimea maximă a mâinii, jucată în mai multe predominanți, poate fi mai mare de șase cărți (până la 12).
  • Jokerul poate fi, în general, interzis de cerința celui mai mare costum.
  • Este foarte rar utilizată de regula "convergenței" atunci când varfoldul poate face orice aplicație în comerț, indiferent de ordinea altor participanți.

Sunt posibile alte opțiuni de reguli.

Literatură

  • Jocuri populare de cărți. - M.: "Veche", 2001. - ISBN 5-7838-0965-9

Link-uri

  • Pref-Review: Biblioteca electronică, Programe, Folclor Collection

Fundația Wikimedia. 2010.

Urmăriți ceea ce este "în sus și în jos" în alte dicționare:

    Sus si jos.

    Sus si jos. - Up (P), ADV. P; Asemănătoare cu cele din partea lui. UP, OP, D. OP, OS. [\u003d u] p, ohg. [\u003d U] F, G. AUF, ICEL. & SW. UPP, Dan. Op, goth. IUP și, probabil, la E. peste. A se vedea (peste).] 1. ALOFT; LA INALTIME; Într-o direcție contrară celor din ... Dicționarul internațional colaborativ al limbii englezePene în jos. - Păsările în jos este un strat de pene fine găsite sub pene mai dure exterioare. Păsările foarte tinere sunt îmbrăcate doar în jos. Pulberea este un tip de specialitate găsit numai în câteva grupe de păsări. În jos este un izolator termic fin și ... ... wikipedia

    În jos gaa. - Irlandeză: o provincie Dún: porecla (i) Ulster: mournemen (fotbal) Ardsmen (hurling) ... Wikipedia

    Jos. - Down, Adv. N, anunț [\u003d u] ne, propoziție, de la sau de pe deal. A se vedea 3d (în jos) și cf. (ADWN) și cf. (Adaut).] 1. În direcția de gravitate sau spre centrul pământului; Spre sau într-un loc sau poziție inferioară; Mai jos; ... ... Dicționarul internațional colaborativ al limbii engleze

    În jos cârma. - Down jos, Adv. N, anunț [\u003d u] ne, propoziție, de la sau de pe deal. A se vedea 3d (în jos) și cf. (ADWN) și cf. (Adaut).] 1. În direcția de gravitate sau spre centrul pământului; Spre sau într-un loc sau poziție inferioară; ... ... Dicționarul internațional colaborativ al limbii engleze

ÎN cardul jocului "AP - End - Down" Joacă trei-patru pline dealer. În 52 de cărți. Vechimea cardurilor este de la Ace până la două ori. Cardurile trec alternativ. Prima mișcare aparține vecinului celebrator. . Fiecare parte cuprinde două etape - ordinea și tragerea. La comanda, jucătorii declară numărul mită Ceea ce va lua în acest joc. Puteți declara și zero mită.

Cu prima mână, jucătorii primesc pe o singură hartă. Prima hartă a puntelui rămas denotă costumul unui card Trump. În joc, nici acest card, nici restul punților nu participă. În prima mână, puteți comanda sau o mită sau nici unul.

Pentru a doua oară, jucătorii distribuie două cărți, în a treia - trei și așa mai departe. În ultima mână, există 17 cărți pe trei jucători, pe șase - 8 cărți. Ultima distribuție este viguroasă. În timpul desenului, cardul este pus în costum . Tăiați cardul Trump în absența unui costum nu neapărat. După fiecare tombolă Este scris pe o privire pentru o mită plus 10 puncte de premiere pentru executarea comenzii dvs. Un jucător care nu și-a îndeplinit comanda nu primește deloc ochelari, chiar dacă unele mită au reușit să formeze. Fiecare jucător sau manager de jocuri scrie ochelari.

Câștigătorii sunt cei care au primit cele mai mari puncte după toate distribuțiile. Opțiune: După un ciclu complet de distribuție, jocul nu se încheie, dar continuă pe scădere: ultima distribuție este din nou pe o hartă.