Noua carte Paladin legendar - Ragnaros, Lord of Light. Cartea legendară Hearthstone - Ragnaros, Lordul Luminii

Deci, ce s-a întâmplat cu Ragnaros când Vechii Zei s-au întors în Azeroth?

Astăzi, IGN a anunțat oficial lansarea unei noi cărți de expansiune pentru Awakening of the Old Gods. Faceți cunoștință cu „Ragnaros, Lord of Light” - legendara carte de paladin, o întorsătură extrem de neașteptată pentru cea mai emblematică carte din joc!

Stai putin, ce??

Oricine a avut de-a face vreodată cu Hearthstone știe, fără îndoială, despre unul dintre cele mai emblematice personaje. joc de cărți, Ragnaros, Lord of Fire și, în același timp, cea mai populară carte din setul clasic. Spre deosebire de mulți dintre locuitorii din Azeroth, corupti de corupția Vechilor Zei, Ragnaros a devenit un războinic al luminii. În loc să provoace 8 daune caracter aleatoriu inamicul, o nouă carte legendară paladin restabilește 8 unități de sănătate unui personaj prietenos rănit.

Imaginează-ți o lume în care Ragnaros spune „Insectă vie” la sfârșitul rândului său și te vindecă în loc să provoace 8 daune adversarului tău! Ar fi lume minunata, nu-i asa?

Echipa 5 a fost întrebată despre noul Ragnaros minunat. „Da, știm că în expansiune am vrut să facem rău multe personaje bune”, a spus designerul senior Ben Broad. "A devenit interesant pentru noi să-l vedem pe Ragnaros (odinioară deja sclav de Vechii Zei) într-o lumină nouă, care și-a schimbat și rolul. Singura problemă a fost că el personifica deja răul unei scale universale, pentru că era frica- Domnul inspirator al Elementelor. Prin urmare, am luat o cale diferită și am decis să aflăm cum ar arăta Ragnaros dacă nu ar fi „pângărit”. multe dintre cărțile lor au tema confruntării cu întunericul care vine. Ar fi nerealist de mișto. Tremură, Ragnaros, Domnul Luminii vine! "

Natura răutăcioasă a jocului de cărți este cel mai bine dezvăluită în cele mai întunecate expansiuni, iar Ragnaros este cel mai remarcabil exemplu în acest sens. Când vine un nou rău, gata să pângărească pe toți cei din jur, dușmanii devin principalii tăi aliați, gata să ajute într-o luptă grea. Nu e tare?

Să discutăm despre această nouă placă de expansiune „coruptă”.

Ragnaros, Lord of Fire, joacă în pachete datorită impactului său imediat asupra situației de joc, în timp ce noul Ragnaros, din punct de vedere al impactului, seamănă mai mult cu Ancient Healer - stabilizează și controlează masa de joc.

Cu toate acestea, Domnul Luminii are un defect asemănător cu cel al Domnului Focului. Ambele efecte sunt extrem de puternice, dar necesită o situație de joc pregătită pentru a le juca și a beneficia la maximum de ele.

În cazul lui Ragnaros, Lordul Focului, în mod ideal îl jucați pe o masă clară, iar 8 puncte de daune zboară în fața adversarului, sau pe masă cu o creatură uriașă a inamicului, deci aveți o șansă de 50% să recâștige controlul asupra jocului în mâinile sale dacă Ragnaros îl ucide. Cu cât adversarul are mai multe creaturi mici pe masă, cu atât mai puțin beneficiu potențial atunci când joci Lord of Fire și, uneori, decizia corectă ar fi să lași singur Ragnaros-ul adversarului dacă ai o mulțime de creaturi și să alegi o altă țintă.

Pe de altă parte, ar trebui să fie mai ușor să beneficiezi de jocul Lord of Light, deoarece nu depinde de masa adversarului. De exemplu, dacă îl ții în mână pe Ragnaros, Domnul Focului, nu poți spune cu siguranță câte creaturi va juca adversarul tău în următorul turn, iar beneficiile suplimentare ale Ragnaros depind de asta.

Pregătirea pentru Domnul Luminii, pe de altă parte, depinde de ta acțiune. Dacă trebuie să-ți vindeci eroul, trebuie să fii sigur că nu ai creaturi mici rănite pe masă. Dacă există, le puteți schimba. Dacă vrei să-ți vindeci singura creatură uriașă de pe masă, poți juca și cu o probabilitate și cu 50% șanse ca creatura să fie vindecată.

Marea diferență este că Ragnaros, Stăpânul Luminii, este, de asemenea, o creatură grozavă de luat în seamă, deoarece, începând cu următoarea tură după ce jocul este jucat, el poate face un atac - în timp ce Domnul Focului nu poate - dacă numai asupra lui nu va fi redus la tăcere, dar apoi va pierde capacitatea de a trage o creatură aleatorie pentru 8 puncte de daune. Din acest punct de vedere, Stăpânul Focului pierde în fața Stăpânului Luminii - la fiecare tură poate provoca daune, distrugând creaturi și restabili 8 puncte de daune.

Rămâne o întrebare importantă - există un slot în punți pentru o creatură atât de scumpă? Tot carduri scumpeîn Hearthstone au un impact puternic și instantaneu asupra jocului. Oferă daune suplimentare de explozie pentru victorie (Ragnaros, Firelord, Grommash Hellscream), vă ajută să vă stabilizați poziția în joc (Tirion Fordring, Jaraxus), vă ajută să pregătiți fluturașul (Alexstrasza) sau pur și simplu au un efect foarte puternic (Ysera, Mal). `Ganis, arhimag Antonidas).

Creaturile de mare valoare fac de obicei parte din condiția victoriei.


Acesta este un mecanic destul de interesant.

Paladinul are deja o grămadă de moduri diferite de a vindeca (și sunt chiar mai multe, amintiți-vă de Vindecarea interzisă recent anunțată), dar este destul de interesant că un astfel de efect este atașat unui corp impresionant. Aceasta este cu siguranță o hartă de control și Echipa 5 consideră că harta se va potrivi în meta de control care va fi consolidată odată cu lansarea expansiunii. Ce poate spune acest lucru fără ambiguitate? Aceasta înseamnă că jocurile vor fi cu un ordin de mărime mai lente.

Principalul motiv pentru care ritmul va încetini este excluderea cărților de aventură Curse of Naxxramas și noua expansiune Standard Mode Goblins and Dwarves, care a accelerat Hearthstone și a ajutat să creeze fețe precum Face Hunter în vârful liniei. De asemenea, observ că suplimentele ne-au arătat creaturi lipicioase / greu de ucis (un exemplu ar fi Obsessed Slider), odată cu plecarea acestor cărți, puterea tuturor celorlalte cărți va fi cumva modificată.

În plus, acele cărți pe care le-am văzut deja din expansiunea Awakening of the Old Gods - K'Thun și slujitorii săi - sunt concentrate pe un stil de joc de control. Sunt special concepute pentru a încetini ritmul jocului, astfel încât acesta să dureze 10 sau mai multe mișcări.


Fiecare clasă va avea potențialul tip nou punți de control, datorită lui K'Tun.

Va juca Ragnaros, Lord of Light, în epoca formatului standard și a Trezirii vechilor zei? Arhetipul Control Paladin va reveni cel mai probabil. Fără îndoială, această carte poate deveni o parte a pachetului de paladin de pe K'Thun, va ajuta la menținerea controlului mesei în jocul târziu și vă va oferi o nouă condiție pentru victorie.

Pentru cei care nu au fost mulțumiți de un Ragnaros, dezvoltatorii au adăugat un al doilea. Mai ales pentru Paladini.

Ragnaros, Domnul Luminii

La sfârșitul rândului tău, vindecă pentru 8. sănătate pentru caracterul tău cu sănătate incompletă.

În modul standard

Avem câteva cuvinte puternice despre cum se potrivește acest card World of Warcraft... În nici un caz. Dacă azi ar fi 1 aprilie, nici nu am publica această hartă. Dar înțelegem că tradiția Warcraft nu este interesantă pentru fiecare cititor, nu vom continua pe acest subiect. Să evaluăm cardul.

Controlul lui Paladin devine din ce în ce mai real. Mai întâi a apărut, acum un nou Ragnaros.

Ne place acest card. [Ancient Healer] pleacă mod standard... Noul Ragnaros se vindecă și pentru 8. Sănătate, costă cu 3 mana mai mult, dar are statistici + 5 / + 5 mai mari decât [Ancient Healer]. Pur matematic, card nou mai profitabil. Da, este puțin mai dificil de realizat dacă trebuie doar să-ți vindeci eroul. Trebuie să scapi de creaturile rănite sau să speri într-un accident. Pe de altă parte, această carte este mai flexibilă decât [Ancient Healer]. Noul Ragnaros poate fi schimbat cu aproape orice creatură și, în același timp, își poate restabili complet sănătatea. În același timp, chiar dacă această creatură este ucisă imediat (da, încercați să o faceți cu 8 PV), va reda 8 de sănătate cuiva atunci când este invocată și va primi 8 daune care ar fi putut fi trimise altor ținte.

Acum la minusuri. Principala problemă a acestui card este costul său. Nu este exagerat, dar spațiul de 8 mana pentru Paladin este deja ocupat de [Tirion Fordring]. Dacă Control Paladin devine realitate, ar fi bine să adăugați ambii Ragnaros. 3 creaturi deodată pentru 8 mana într-un singur pachet? Totul depinde de ritmul meta, dar din punctul de vedere al zilelor noastre, deck-ul pare prea greu.

Evaluarea noastră: 7/10

În modul liber:

Ei bine, serios, de ce nu ar putea fi numită altfel această creatură? De ce să vină cu ceva care este complet imposibil în Warcraft? Au fost puțini Paladini demni să apară în Hearthstone? Bine, taci 🙁

Vorbind despre influența cărții asupra modului liber, nu se poate ignora pachetele care sunt deja în acest mod. Paladinul din meta are în prezent patru pachete.

  • Agro Paladin nu are nevoie de acest card gratuit. Nici măcar nu trebuie să explici de ce
  • Cardul ar fi fost util pentru Midrange Paladin și Secrets Paladin. Trebuie doar să ne imaginăm că această carte îl poate ucide pe [Dr. Boom] și îi poate restabili complet sănătatea. Minunat, dar... scump! Este încă un deck de gamă medie, dacă este în mana de start va primi această creatură, va rămâne în greutate și poate rupe complet jocul.
  • Un paladin Murloc poate avea nevoie de această carte mai mult decât altele. Am spus deja în ultimul articol despre vindecarea Paladinului că cei 8 CP suplimentari pot ajuta pachetul Combo să supraviețuiască până când combo-ul este colectat complet. Da, cartea este puțin grea, sunt 2 [Lay on Hands] în slotul cu 8 mana. Dar există măcar puțină speranță aici.

Prin urmare, în Freemode totul va depinde și de aspectul Control Paladin. Sau cel puțin Reno Paladin.

Împreună cu alți elementali, Ragnaros a fost închis în Abode of the Elements, unde forțele sale s-au opus altor elementali. În timpul Războiului celor Trei Ciocane, împăratul Pitic de Fier Negru Thaurissan l-a chemat pe Ragnaros în Azeroth, după care Stăpânul Focului a condus măruntaiele pentru o lungă perioadă de timp. Muntele Negru până când eroii l-au ucis și l-au alungat înapoi în Firelands, regatul său în Abode of the Elements.

Ragnaros este unul dintre cei doi Lorzi Elementali care s-au alăturat lui Deathwing în Războiul Elementelor. Aspectul Morții l-a ajutat să deschidă pasajele de la Firelands la Muntele Hyjal, iar Ragnaros și-a propus să distrugă World Tree Nordrassil împreună cu trupele sale de pompieri și cultiştii Twilight's Hammer. Cu toate acestea, Gardienii lui Hyjal, Anticii s-au reîncarnat pe Azeroth, iar Cenarius l-au luptat cu succes și l-au alungat în Țările Focului.

Acum Ragnaros se află în regatul său în Abode of the Elements și pregătește o nouă invazie.

Poveste

Cu mult timp în urmă, Domnul Focului a condus măruntaiele lumii împreună cu frații săi. Un slujitor formidabil al Vechilor Zei, Ragnaros a luptat cu Titanii pentru stăpânirea planetei. Costul înfrângerii pentru domnul elementar a fost închisoarea veșnică în Locuința Elementelor. Ragnaros s-a luptat cu Tanderaan, Prințul Ceresc, și l-a învins, dar nu a reușit să-l distrugă.

În centrul vastului lac de foc se află Cetatea Sulfuron, reședința lui Ragnaros. Până când stăpânul elementar a fost chemat în Azeroth, el a fost un tiran dur în domeniul său, Firelands.

Mai târziu, când Războiul celor Trei Ciocane a avut loc pe vârfurile munților și în adâncurile peșterilor, conducătorul piticilor de Fier Întunecat Thaurissan, plănuind să cheme un slujitor puternic, s-a îndreptat către forțele antice care se ascundeau în măruntaiele. al Pamantului. Visele unei victorii rapide în război s-au dovedit a fi o înșelăciune, înainte ca împăratul să apară Ragnaros, întruchiparea ororii și a morții.

Dezlănțuit de chemarea lui Thaurissan, Ragnaros s-a întors în Azeroth, dezvăluindu-se într-o erupție vulcanică violentă care a distrus munții din jur. Thaurissan a fost ucis de forțele pe care le-a convocat, iar adepții săi supraviețuitori au devenit sclavi ai lui Ragnaros și ai elementalilor săi de foc, ascunzându-se mult timp în adâncurile Muntelui Blackrock.

Îngroziți de izbucnirea enormă de flăcări din măruntaiele pământului, Cardros și Maraodan, conducătorii piticilor Ciocanul Sălbatic și Bărbatul de Bronz, și-au unit forțele pentru a se pregăti pentru a-i întâlni pe slujitorii lui Ragnaros, care în Azeroth își pierduseră majoritatea forțelor, dar a rămas totuși un dușman periculos.

Miez topit

Sursa de informații din această secțiune este - World of Warcraft Сlasic.

Stăpânul Focului, ascuns în Miezul Fusit, a luptat mult timp pentru controlul Muntelui Rocă Neagră împreună cu orcii și cu Nefarian, fiul lui Deathwing. Lordul Elemental a reușit să descopere secretul creării vieții din piatră, cu ajutorul căreia a putut crea o armată invincibilă de golemi, înrobind în cele din urmă Muntele Negru și ținuturile înconjurătoare, dacă eroii din Azeroth nu ar fi invadat și învins Nucleul Fusit.

Invazia lui Hyjal

Cataclism la World of Warcraft.

Dragonii Verzi luptă de partea Gardienilor din Hyjal, la fel ca și Anticii, care s-au întors în Azeroth la zece mii de ani după ce s-au luptat cu Legiunea Arzătoare pentru a apăra Muntele Hyjal de invazie. După întoarcerea Anticilor, Ysera îl cheamă pe Cenarius, care va conduce un atac asupra Stăpânului Focului.

Pentru a-l alunga pe Ragnaros, apărătorii naturii pătrund în Spire of Sulfuron, care leagă Hyjal și Firelands. Din înregistrările găsite printre cultiştii Cercului Înălţătorilor, se dezvăluie că poarta turlei este păzită de Azralon Păzătorul Porţii, unul dintre cei mai puternici slujitori ai lui Ragnaros.

După înfrângerea lui Azralon, Cenarius, Malfurion și Hamuul călătoresc prin cel de-al patrulea portal din Sanctuarul Divin și se luptă cu Ragnaros în Spira Sulfuron. Stăpânul focului se retrage în tărâmul său, promițând că se va întoarce, iar Gardienii din Hyjal sunt victorioși în acest război.

  • Ragnaros strigă: TU DOAR AI INTÂRZIAT INEVITABILUL, KENARIUS. ARMATELE MELE SE RISCĂ ÎN SPAȚII DE FOC.
  • Cenarius spune: A trebuit să ne adunăm toate puterile, dar l-am alungat pe Ragnaros înapoi în Firelands.
  • Malfurion Stormrage spune: Trebuie să rămânem vigilenți. După ceva timp, își va recăpăta forțele și se va întoarce pentru a transforma Nordrassil în scrum.
  • Arhidruid Hamuul Runetotem spune: Ar trebui convocat un consiliu al tuturor liderilor Hoardei și Alianței. Ragnaros trebuie distrus în regatul său. Abia atunci va fi în sfârșit învins.

Firelands

Sursa de informații din această secțiune - add-on Cataclism la World of Warcraft.

Știind că Ragnaros pregătește o nouă invazie în Azeroth, Gardienii din Hyjal intenționează să-l atace pe Stăpânul Focului în propria sa lume - Firelands, caverne vaste în măruntaiele Locuinței Elementale.