Revizuirea jocului de ploi de ploaie. Ploaie puternică - joc sau realitate crudă? Descriere de revizuire a jocului ploioase

Care își îmbogățește victimele și îi încălzește în apă în timpul ploii. Interactivitatea jocului este limitată - jucătorul interacționează cu acesta apăsând butoanele de gamepad corespunzătoare acțiunilor din spate pe ecran sau participând la eveniment de timp rapid când trebuie să faceți clic pe butonul afișat pe ecran. Povestea din joc este neliniară, este influențată de o decizie a jucătorului; Personajele principale pot muri, iar anumite acțiuni pot duce la finalizarea diferită.

Într-un interviu, acest GameDidian.com, Dream Quantic Cos-Președinte și producătorul executiv Gille de Fondonja, au declarat că personajele de ploi abundente joacă actori reali.

Ceva timp la începutul anului 2007 poster Ploaie torentiala A apărut pe site-ul de vis cuantic la etapa de reconstrucție. Pe aceasta a fost descrisă de modelul Origami, numit "Spaniolă Pahagrap" (Paharita - o figură clasică antică, care a devenit un simbol de origami în Spania), cu sânge care picură dintr-unul din colțuri. De asemenea, a devenit cunoscut un nou joc de subtitrare Ucigașul de origami, Listați (aparent virtual) actori (Itan Marte, Scott Shelby, Pagina Madison, Norman Jayden) și Tegline: "Cât de departe ești pregătit să mergi pentru a salva pe cineva pe care-l iubești?" ("Cât de departe puteți să vă salvați pe cineva care iubește?"). Sa afirmat că toți cei patru dintre "actori" (Marte, Shelby, Pagina, Jayden) disponibili pentru a juca personaje.

Dezvoltatorii jocului - visul cuantic - adăugat la suportul de joc pentru un nou controler - PlayStation Move. Cu suportul noului controler din noua versiune a jocului "Rain Heavy: Move Editon" a apărut, de asemenea, "45 de minute de conținut video suplimentar", care va fi lipsită dacă actualizați versiunea veche a jocului.

Plot.

În joc este sumbru, complex, a funcționat cu atenție complotul.

Jocul începe cu intrarea în care jucătorul joacă pentru itana Marte, în care a venit tragedia: fiul său de 10 ani Jason sa separat de el când se aflau într-un magazin mare, a ieșit afară și sa mutat pe drum spre celălalt latură. Când tatăl meu a găsit-o în cele din urmă, băiatul a alergat la întâlnire, iar în acel moment mașina sa grăbit să-i facă. Itanul încearcă să-l salveze, dar totul se termină fără succes, iar Jason moare, iar Itan însuși cade timp de o jumătate de an la cine. Este nevoie de doi ani. Ethan se învinovățește în moartea fiului său și se află într-o stare de depresie puternică, ceea ce duce la divorțul său cu soția sa și cu faptul că celălalt fiu al lui Sean, cu care Ian este văzut numai în weekend, este complet dezamăgit aceasta. Din acea zi, Itanul este chinuit de teama mulțimii și de eșecuri în memorie, care durează câteva ore. Într-o zi, Itanu prin poștă vine o scrisoare ciudată, cu un text scurt, care spune despre un cuplu căsătorit, care, sa întors din biserică, nu a găsit casele copiilor lor și nu le-a putut găsi nicăieri. Și după ceva timp, când itanul cu un magazin a fost înțepenit în Parcul de distracții, Itan sa întâmplat din nou să nu reușească în memorie, iar când sa trezit, a descoperit că Sean a dispărut.

Poliția ajunge la concluzia că Sean a răpit-o pe ucigașul serial misterios "Wizard Origami" (engleză. Origami Killer.), care a apărut acum câțiva ani. Victimele lui sunt băieți mici cu vârsta cuprinsă între 9 și 13 ani. Toți băieții au fost răpiți în sezonul ploios de toamnă, iar trupurile lor au fost descoperite câteva zile mai târziu. Cauza morții are unul - înec non-violent. În mâinile fiecărei victime, figurina de origami a fost găsită, iar orhideea se așeză pe piept. Timpul de moarte pentru toată lumea a fost undeva cu câteva ore înainte de descoperire. Băieții morți se asociază doar un singur lucru - sunt toate cartierele sărace și, de fapt, nu au nevoie de nimeni. Agentul FBI Norman Jagen, care este rugat să ajute poliția, consideră că prezența orhidei pe piept și lipsa violenței fizice (victimele nu au fost bătute sau sacrificate) sugerează că ucigașul se pocăiește în mod clar de actul său. Jagen vine, de asemenea, la concluzia că, de când răpirea a avut loc în sezoanele ploioase, copiii au fost plasați în mod clar în rezervor, care a fost inundat cu apă în timpul căzită din precipitații atmosferice dense. Și aceasta înseamnă că au mai puțin de trei zile pentru a salva Sean.

Pentru a vă ascunde de la mass-media, itan se mișcă să trăiască în motel. Într-un plic cu acea notă ciudată, acesta găsește o chitanță din partea Camerei de depozitare la gara locală. După venirea acolo și găsirea celulei dorite, Itan găsește o cutie de pantofi în ea. În cutie - o armă, un telefon mobil și cinci cifre de origami. În telefon, el găsește un videoclip în care Sean se află într-o groapă închisă cu apă. De asemenea, telefonul conține un mesaj - dacă Vita dorește să salveze fiul, el trebuie să treacă o serie de teste grele, instrucțiunile pentru care sunt scrise pe partea din spate a fiecăruia dintre figuri. La sfârșitul fiecărui test, el va găsi o mică carte de informare care trebuie introdusă în telefon, după care mai multe litere ale locului unde sean se află pe ecran. Între timp, testele reprezintă o adevărată amenințare la adresa vieții asociate atât cu riscul extraordinar, cât și cu violența fizică (într-unul din teste, itan trebuie să taie colegul de fecioare). De-a lungul drumului, el întâlnește pagina tânără Madison, care îi ajută să se recupereze fizic și emoțional. Deoarece sentimentele sunt legate între ele, Madison decide să-l ajute pe Itan și să-și înceapă propria investigație.

Între timp, Jaden și locotenentul Carter Blake merg pe doi suspecți, dar de fiecare dată când se dovedește că sunt înșelați. În același timp, fosta soție a lui Itan, care mărturisește că, după divorțul lor, la întâlnit o dată pe stradă și ia spus că a fost măsurată în mod constant de băieții care se scufundă în apă și la câteva zile după ce a fost găsită această întâlnire O altă victimă. Această afirmație elimină Blake și Jagen asupra psihiatrului lui Itan, care le spune despre eșecurile sale în minte care au început din cauza depresiei după moartea Fiului. Blake ferm încrezător - itan Marte și există un "vrăjitor de origami". Jaden, totuși, continuă să studieze faptele colectate, ceea ce îl face să se îndoiască de Blake. Ei încep să-l urmărească pe Itan, iar acesta din urmă datorită ajutorului lui Madison reușesc să scape.

Jucând pentru cel de-al patrulea caracter, Scott Shelby, un detectiv privat, pe care părinții au angajat unul dintre copiii uciși, jucătorul la un moment dat începe să joace pentru al cincilea personaj ilustru "Master origami" în copilărie. La zece ani, Scott Sheppard avea probleme: el și fratele său gemene John a jucat un șantier de construcție în ascunde și caută, și la un moment dat, John a căzut într-o țeavă în care merge un flux rapid de apă. Scott nu l-a putut trage singur și a cerut ajutor de la tatăl său, dar a fost beat și nu a vrut să audă nimic, din cauza a ceea ce Ioan a înecat-o înaintea fratelui său. După aceea, părinții lui Scott au fost lipsiți de drepturile părintești, iar băiatul a fost dat o selecție a unei familii, unde el din Scott Sheppard a devenit Shelby-ul lui Scott. De-a lungul anilor, Shelby nu a putut să scape de gândul că, dacă nu ar fi Braybrry tatăl lor, atunci Ioan ar fi viu acum. Dorind să afle dacă există un astfel de tată care va merge de dragul mântuirii Fiului Său pentru orice, Shelby a început să-l răpească pe băieți, iar părinții lor - trimite instrucțiuni pentru a trece testele (așa cum pot fi judecate de complotul Joc, itan Marte va fi primul tată, care a reușit să-l salveze pe fiule, dacă o poate face). Lucrarea sa de detectiv este doar o copertă, deoarece poate detecta și elimina dovezile care o pot identifica.

Finala jocului este concentrată asupra faptului dacă Ethan, Madison și Jayden îl pot găsi pe Seac în timp pentru a-l salva și, în același timp, pentru a stabili că Scott Shelby este "Maestrul Origami". Rezultatul final al scenei finale depinde de soluțiile și acțiunile pe care jucătorul a luat-o pe tot parcursul jocului. Din cele patru personaje, trei pot muri în anumite momente sau pot eșua în unele acțiuni, ceea ce nu le va permite să ajungă la cusătura înainte de a se culca sau nu vor putea întârzia Shelby. Detaliile epilogului depind, de asemenea, de evenimentele cu ce acțiuni au fost cauzate în poveste. Dacă unele dintre cele trei personaje mor, jocul va continua, iar moartea sa afectează și evenimentele jocului, cât și evenimentele Epiloga.

personaje principale

  • Itan marss. (eng. Ethan Marte.). Rolul său (inclusiv mișcările de sunet și confiscarea) a efectuat actorul britanic Pascal Langdale (engleză. Pascal Langdale). Actorul Ilya Isaev a devenit vocea lui Itan în versiunea rusă. Ethan este un arhitect talentat care suferă în eșecuri de memorie. Deci, nu a fost întotdeauna întotdeauna: la începutul jocului va trebui să asistați cum accidentul tragic a distrus familia sa. La început, fiul său cel mai mare, Jason, a murit, apoi fiul mai tânăr Sean a fost răpit de "Maestrul Origami". Itanu va trebui să depășească testele pregătite pentru el ca un criminal pentru a salva fiul. Datorită faptului că fiul său a murit, are probleme cu psihicul. El crede că este expertul Origami.
  • Pagina Madison (eng. Madison Paige.). Aspectul și mișcarea heroinei au prezentat modelul Jackie Einsley (engleză. Jacqui Ainsley. ), a exprimat aceeași eroină Judy Bacece (engleză. Judi Beecher. ). Vocea lui Madison din versiunea rusă a fost Olga Zubkov. Madison își trăiește o viață făcând fotografii pentru revistele Glamour. Dar adevărata lui pasiune este investigarea crimelor. Îl întâlnește pe Itaan destul de întâmplător.
  • Norman Jagen. (eng. Norman Jayden.). Agentul FBI și-a prezentat aspectul britanic Leon Okanenden (engleză. Leon ockenden.). Alexander Jüba a devenit vocea lui Norman în versiunea rusă. Norman Jaden - Agent FBI, folosind un sistem modern de "realitate augmentată" Ari. Pentru analiza expresă a dovezilor (evident, este luată din filmul "Opinie specială"). FBI-ul a fost trimis pentru a ajuta poliția să prindă "maeștrii de origami". El are o dependență de tripocaină. El este singurul care nu credea că Itan era origami.
  • Scott Shelby. (eng. Scott Shelby.). Rolul a fost realizat de Sam Douglas (Eng. Sam Douglas. ). Vocea lui Scott din versiunea rusă a devenit actorul Alexander Novikov. Scott este un detectiv privat al cărui caracter plin de viață și discursul rapid nu strică atacurile de astm. Părinții angajați ai băieților uciși pentru a găsi "Master origami".

Procesul de joc

În joc este o schemă unică de control. Butonul de declanșare al controlerului de joc R2 oferă mișcarea caracterului înainte. Caracteristicile butoanelor analogice sunt utilizate, permițând jucătorului să controleze viteza mișcării caracterului prin apăsarea puternică sau slabă a butonului. Joystick-ul analogic stâng controlează mișcarea capului caracterului și direcția mișcării caracterului față de direcția viziunii sale. David Cage explică faptul că vă permite să faceți o mișcare independentă de caractere din perspectiva camerei. Întregul joc este construit pe utilizarea seriei de acțiuni sensibile contextuale și evenimente de timp rapid. Jucătorii pot reproduce gândurile personajului ținând butonul L2 și apăsând butoanele corespunzătoare, astfel încât caracterul vorbea sau a făcut ceea ce se gândește în prezent. Aceste gânduri sunt uneori neclare, iar alegerea lor într-un timp inadecvat afectează răspunsul personajului, forțându-l să vorbească sau să facă ceva.

Secvența acțiunilor atunci când, de exemplu, caracterul va fi atacat, va fi jucat ca evenimente temporare (exemplu, Fahrenheit). Playerul prezintă diferite caractere care indică nevoia de a apăsa anumite butoane, mișcările joystick-ului analogic din dreapta în direcția dorită, tremurând sau înclinați controlerul. Loialitatea față de implementarea acestor comenzi afectează dezvoltarea evenimentelor care formează cursa complotului.

Același joc a fost lansat în versiunile Platinum pentru mutare.

Dezvoltarea unui joc

Visul cuantic a început să lucreze Ploaie torentiala În februarie 2006. Anunțul proiectului a avut loc la Expoziția Gaming 2006, unde demo-ul tehnologic Turnarea. Mass-media și publicul au fost prezentate.

O parte din fizica jocurilor este disponibilă cu sprijinul tehnologiei Physx din NVIDIA. Inițial, PC-ul a fost planificat să elibereze două versiuni ale jocului, concepute pentru computerele echipate cu o unitate adecvată de prelucrare a fizicii și pe mașini fără această componentă. Cu toate acestea, după ce jocul a fost declarat exclusiv pentru Playstation 3, dezvoltarea acestor versiuni a fost întreruptă.

Într-un interviu, acest GameDaily.com, Dream Dream Coo și producătorul executiv Gille de Fondonje, au declarat că personajele de ploi abundente joacă actori reali.

Poster Ucigașul de origami

Ceva timp la începutul anului 2007 poster Ploaie torentiala A apărut pe site-ul de vis cuantic la etapa de reconstrucție. Pe aceasta a fost descrisă de modelul Origami, numit "Spaniolă Pahagrap" (Paharita - o figură clasică antică, care a devenit un simbol de origami în Spania), cu sânge care picură dintr-unul din colțuri. De asemenea, a devenit cunoscut un nou joc de subtitrare Ucigașul de origami, Listați (aparent virtual) actori (Itan Marte, Scott Shelby, Pagina Madison, Norman Jayden) și Tegline: "Cât de departe ești pregătit să mergi pentru a salva pe cineva pe care-l iubești?" ("Cât de departe puteți să vă salvați pe cineva care iubește?"). Sa afirmat că toți cei patru dintre "actori" (Marte, Shelby, Pagina, Jayden) disponibili pentru a juca personaje.

Gamescom 2009.

Sprijiniți mișcarea PS.

Soundtrack.

Notează

  1. Jim Sterling. Sony a anunțat că ploaia puternică va fi lansată în Europa pe 24 februarie. dependență de jocuri de noroc (11 ianuarie). Arhivată din sursa originală la 1 aprilie 2012. Checked 15 ianuarie 2010.
  2. Ploaia puternică este "dramă interactivă" - Sony. Arhivate din sursa originală 1 aprilie 2012. Verificat 19 februarie 2008.
  3. Titluri PhysX. Nvidia. Arhivate din sursa primară 16 martie 2012.
  4. Ploaie torentiala Pagină. GamePro. Arhivate din sursa inițială 1 aprilie 2012. Verificat la 22 august 2008.
  5. Ploaie torentiala
  6. În interiorul Poveste: Interviul de vis cuantic (engleză)
  7. Previzualizare - ploaie abundentă - aduceți furtunile, cu noul opus al lui David Cage (engleză)
  8. O călătorie în ploaie mare, Link Edge. (2008-09-03). Checked 21 octombrie 2008.
  9. Scee și visul cuantic anunță PS3 exclusiv - ploi abundente
  10. "Heads-up" PlayStation Store Update (11 februarie 2010) - PlayStation.blog.europe
  11. lenta.ru: "Suplimentul la ploaia mare va fi lansat pe 1 aprilie"
  12. locu: "Lucrările pe DLC pentru ploaie puternică este puțin probabil să continue"
  13. HR se va bucura de mutarea PS
  14. Ploaia puternică va primi sprijin pentru Mutarea PlayStation în septembrie
  15. Alexander Kuzmenko "Rain Heavy" // Lumina de jocuri de noroc, nr. 5 (20) 2010
  16. Konstantin Govorun "Rain Heavy" // Țara Jocurilor, nr. 4 2010
  17. Igor Artyoms "Rain Heavy" // Jocuri absolute, 21 februarie 2010
  18. Absolut Top 2010. ploaie torențială.
  19. Absolut Top 2010. Pagina principală a votului.
  20. Chris Roper "Rain Heavy" // IGN, 10 februarie 2010
  21. Andy Burt "Hevy Rain" // GamePro, 10 februarie 2010

Ploaie torentiala (Scrisori. "Shone" / "ploaie turnare") - joc video dezvoltat de visul studio francez Quantic vis exclusiv pentru consola de joc Playstation 3. În Rusia și Europa, jocul a fost în vânzare pe 24 februarie 2010.

Teglaine:

  • « Ce vrei să mergi de dragul modului în care ești dragă?"(Cât de departe veți merge pentru a salva pe cineva pe care îl iubești?)
  • "Tot ce am făcut, am făcut pentru dragoste" (Tot ce am făcut, am făcut pentru dragoste)

Plot.

În ploaie abundentă, un complot plin de farmec, cu atenție.

Jocul începe cu intrarea în care jucătorul joacă pentru itana Marte, în care a venit tragedia: fiul său de 10 ani Jason sa separat de el când se aflau într-un magazin mare, a ieșit afară și sa mutat pe drum spre celălalt latură. Când tatăl meu a găsit-o în cele din urmă, băiatul a alergat la întâlnire, iar în acel moment mașina sa grăbit să-i facă. Itanul încearcă să-l salveze, dar totul se termină fără succes, iar Jason moare, iar Itan însuși cade timp de o jumătate de an la cine. Este nevoie de doi ani. Ethan se învinovățește în moartea fiului său și se află într-o stare de depresie puternică, ceea ce duce la divorțul său cu soția sa și cu faptul că celălalt fiu al lui Sean, cu care Ian este văzut numai în weekend, este complet dezamăgit aceasta. Din acea zi, itanta este chinuită de teama de mulțime și de eșecurile de memorie care durează câteva ore. Într-o zi, Itanu prin poștă vine o scrisoare ciudată, cu un text scurt, care spune despre un cuplu căsătorit, care, sa întors din biserică, nu a găsit casele copiilor lor și nu le-a putut găsi nicăieri. Și după ceva timp, când itanul cu un magazin a fost înțepenit în Parcul de distracții, Itan sa întâmplat din nou să nu reușească în memorie, iar când sa trezit, a descoperit că Sean a dispărut.

Poliția ajunge la concluzia că Sean a răpit-o pe ucigașul serial misterios "Master Origami", care a fost anunțat acum câțiva ani. Victimele lui sunt băieți mici cu vârsta cuprinsă între 9 și 13 ani. Toți băieții au fost răpiți în sezonul ploios de toamnă, iar trupurile lor au fost descoperite câteva zile mai târziu. Cauza morții are unul - înec non-violent. În mâinile fiecărei victime, figurina de origami a fost găsită, iar orhideea se așeză pe piept. Timpul de moarte pentru toată lumea a fost undeva cu câteva ore înainte de descoperire. Băieții morți se asociază doar un singur lucru - sunt toate cartierele sărace și, de fapt, nu au nevoie de nimeni. Agentul FBI Norman Jagen, care este rugat să ajute poliția, consideră că prezența orhidei pe piept și lipsa violenței fizice (victimele nu au fost bătute sau sacrificate) sugerează că ucigașul se pocăiește în mod clar de actul său. Jagen vine, de asemenea, la concluzia că, de când răpirea a avut loc în sezoanele ploioase, copiii au fost plasați în mod clar în rezervor, care a fost inundat cu apă în timpul căzită din precipitații atmosferice dense. Și aceasta înseamnă că au mai puțin de trei zile pentru a salva Sean.

Amintiți-vă perfect ziua rece a lunii februarie a anului 2010, când mi-am cumpărat un disc cu ploaia grea pentru consola Sony. Am fost într-o dispoziție extrem de ridicată, pentru că acesta este un nou joc de la unul dintre studiourile mele preferate - visul cuantic. Jocul a fost doar incredibil! N-am întâlnit niciodată ceva similar în timpul hobby-urilor mele în divertisment interactiv. Exact șase ani au trecut, și am avut ocazia să scriu o imagine de ansamblu pentru ploaia abate de la PS4, de la care nu am putut refuza. Prea mare a fost din nou ispita pentru a simți emoțiile uitate de lungă durată.

Șeful studioului francez Visul Quantic David Cage a visat întotdeauna să creeze un hibrid al unui joc de film și video. Primul experiment a fost jocul Omikron: Sufletul Nomad, publicat în 1999. Este demn de remarcat faptul că coloana sonoră a jocului a fost scrisă de faimosul muzician David Bowie, care a visat mereu să-și părăsească amprenta în industria jocurilor de noroc. Omikron a fost dificil de atribuit oricărui gen, deoarece a combinat elementele jocului de rol, shooter, lupte și căutarea tradițională. Pentru înregistrarea mișcărilor personajelor de joc, a fost folosită tehnologia inovatoare de captare a mișcării și un oraș fantastic imens în care a fost găsit un jucător, a trăit literalmente propria viață (și acesta este un an înainte de apariția GTA 3! ). Jucătorii au luat foarte cald munca de debut de cușcă, ceea ce și-a asigurat încrederea că se mișca în direcția cea bună.

Cel de-al doilea joc cuantic a devenit Fahrenheit Adventher, lansat în 2005. Complotul interesant cu elementele de misticism și ficțiune, abilitatea de a juca mai întâi pentru caractere diferite, inovatoare pentru acea vreme împărtășind ecranul pentru a demonstra scena din diferite puncte de vedere, introducerea tehnologiei QTE în procesul de joc - toate acestea sunt Nu a lăsat criticii și jucătorii de joc neobservați, chiar în ciuda deficiențelor rândului și a componentei grafice foarte mediocre. Jocul a devenit pentru studioul de vis cuantic un alt pas încrezător către un vis - creând un film interactiv real de înaltă calitate.

În 2010, ploaia puternică a apărut în lume, creată cu sprijinul companiei japoneze Sony exclusiv pentru consola PlayStation 3. A demonstrat încă o dată la comunitatea de joc că nu există nici o limită pentru excelență, iar David Cage se îndreaptă încă cu încăpățânare scopul său. Ce a ieșit acest joc pe fundalul altor încercări de a crea un film interactiv? După eliberarea lui Fahrenheit, David Cage a fost critici gustoase pentru amestecat în complotul de jocuri de o dată mai multe genuri cinematice, ca rezultat, jenant pe unii jucători. De aceea, de data aceasta nu există nici o ficțiune științifică în joc, cu excepția cazului în care unele gadgeturi sunt oarecum înainte de timpul lor. Principalul accent de această dată a fost făcut pe anumite caracteristici psihologice ale persoanei și al opresivului, tensiunii crescânde, pe care dezvoltatorii au încercat să le transfere la jucători prin povestea pe care au spus-o, astfel încât jocul să poată fi atribuit în siguranță thrillerilor.

Scena casei de joc a plasat iubirea părinților copiilor săi. El sa reflectat în mod repetat asupra cât de departe este gata să meargă de dragul căruia îi iubește. Fructul acestor reflecții a fost schița complotului de ploi abundente. Caracterul principal al jocului este arhitectul Itaan Marte, care are tot ceea ce poate visa la vârsta lui: o soție iubitoare, doi fii, o muncă excelentă și o casă de lux. Dar viața este destul de dificilă, așa că orice idil poate să se prăbușească într-un moment. Fiul personajului principal ca urmare a unui accident ridicol care conduce zilnic sub roțile mașinii. După aceea, soția merge din Itan și vede cel de-al doilea copil de câteva ori pe lună. Și toate acestea, pe fundalul celui mai puternic sentiment de vinovăție pentru moartea copilului său, pe care itaanul nu îl poate depăși. Se pare că ar putea fi mai rău?

Și poate fi mai rău dacă cel de-al doilea fiu a răpit ucigașul serial pe Wizardul Nickenit Origami. El a primit porecla sa pentru faptul că, pe locul răpirii, lasă întotdeauna figura oricărui animal îndoit de hârtie. Maniacul face ca părinții să răcească copiii să facă diferite sarcini mortale, ceea ce seamănă cu complotul filmului "văzut". În cazul unui pasaj de succes al tuturor testelor, maniacul promite să-și întoarcă copilul tatălui său, dar, bineînțeles, nimeni altcineva nu a fost ales din acest "Boyard Fort Boyard" în viață. Protagonistul psihologic epuizat se grăbește la ajutorul Fiului și nu este absolut înspăimântat de sarcinile multiple, de fiecare dată devine din ce în ce mai nebun.

Terenul jocului este incredibil de sumbru. Atmosfera opresivă de lipsă de speranță, însoțită de o ploaie în continuă creștere, presează pe jucător, tragând treptat din zona obișnuită de confort. Jocul pune în preocupări legate de dilemele morale cu adevărat complexe. Ai putea să omori un om complet nefamiliar de dragul vieții copilului tău? Ai putea să-mi taie degetul, astfel încât fiul tău să nu sufere din mâinile maniacului distras? Alegerea jucătorului depinde de modul în care se va dezvolta terenul ulterior al jocului. Fiecare decizie, într-un fel sau altul, își impune amprenta asupra tuturor evenimentelor ulterioare. Acest lucru nu ar trebui să fie uitat pentru o secundă.

Ploaie puternică vă oferă alternativ mai multe personaje. În plus față de itana Marte, veți fi în rolul unui detectiv privat de grăsime Scott Shelby, astmaticii care conduce o investigație privată în cazul maniacului menționat mai sus. Următorul protagonist este o pagină militară Madison Page, care încearcă să vină la el însuși, după toate ororile că avea șansa de a vedea în timpul muncii dificile. Viața fetei la un moment dat se dovedește a fi strâns întreținută de soarta lui Itan Marte. Caracterele închide agentul Agentului de personaje FBI Norman Jaden, care este folosit pentru a căuta tehnologii guvernamentale maniacale, permițând să vadă în scena crimei norii neobservată. Norman se aplecă grav cu un medicament puternic, dar încearcă să-și învingă dependența cu toată puterea lor.

Fiecare erou al jocului este atractiv în felul său și, după cum înțelegeți deja, nu este lipsit de defecte umane. Uimitor, David Cadeja a reușit să colecteze aceste personalități luminoase, complementalându-se armonios reciproc și dând jocului un farmec unic. Fiecare eroev a jucat un actor real, care, în plus față de voce, a prezentat caracterul și aspectul propriu. Fața actorului, expresiile sale faciale și mișcările au fost complet digitizate și transferate la modelul 3D. Sa dovedit foarte bine timpul său. Dar șase ani mai târziu, trebuie să recunosc că tehnologia a devenit departe de atunci. Și dacă expresiile faciale arată mai mult sau mai puțin decent, atunci animația mișcărilor eroilor arată prea nepoliticoasă, iar în unele locuri este absolut ridicol.

Procesul de jocuri de jocuri de ploaie este un studiu lent al locațiilor de jocuri, căutați dovezi și scene de acțiune care necesită o atenție și o viteză a jucătorului. Ca și în jocul anterior, cea mai mare parte a acțiunii în timpul luptelor și faunelor sunt efectuate utilizând QTE, adică va trebui să repetați rapid secvența butoanelor afișate pe ecran. În momentele de cercetare de localizare, sunteți încă simplu: o anumită mișcare a stick-ului analogic sau a controlerului Dualshock 4, deschideți cabinetul, al doilea bastoane analogice iau elementul și așa mai departe. În momente deosebit de intense, va trebui să strângeți simultan și să țineți mai multe butoane, ceea ce va necesita o anumită abilitate și o bună coordonare a mișcărilor.

Multe jocuri kage certate pentru a face un accent deosebit pe utilizarea Qte, și acest lucru limitează foarte mult libertatea jucătorilor. Dar personal, nu consider acest dezavantaj. La urma urmei, dacă în orice joc nu mă permit să alerg, să sară, să țin scop și să trag, nu devine întotdeauna mai puțin interesant de la el. Restricțiile sunt prezente în orice joc, chiar și cu o lume deschisă. Dacă dați un jucător cu libertate completă de acțiune, ploaia puternică de la un thriller sumbru în spiritul celor șapte filme David Fincher se va transforma într-o neînțelegere de comedie, unde jucătorul va face tot mai mult și va uita complet de fiul lipsă al personaj principal. Cage a înțeles perfect acest lucru, pentru că a mers la măsurile necesare pentru a limita jucătorii în beneficiul atmosferei. Acesta este motivul pentru care terenul de ploaie puternică vă ține în tensiune din primele secunde la titrurile finale, fără să vă permiteți să fiți distrați de nonsens diferite.

Un alt remarcabil, în opinia mea, soluția dezvoltatorilor este un sistem de selecție a replicării și luarea deciziilor. În jurul capului personajului, din când în când, vor apărea și vor circula opțiuni pentru fraze sau acțiuni și sunteți liber să alegeți ceva de la ei prin apăsarea butonului corespunzător de pe gamepad. Cu cât personajul este îngrijorat, cu atât mai dificil este să o faceți, deoarece frazele încep să sară sălbatic și să treacă rar. Această soluție simplă și elegantă dezvoltator poate transfera în cea mai mare parte emoțiile personajului jucătorului, distrugând partiția subțire între lumile virtuale și reale. Jucătorul este oferit, de asemenea, să efectueze acțiuni complet de rutină pentru caractere, de exemplu, acoperiți tabelul de familie sau completați proiectul arhitectural al personajului principal. Toate acestea nu sunt deloc pentru trecerea jocului, dar într-un fel sau altul vă permite să vă simțiți mai bine decât trăiește și respiră un personaj.

O altă caracteristică importantă distinctivă a jocului este ireversibilitatea soluțiilor dvs. În unele momente, puteți lua o decizie incorectă, motiv pentru care unul dintre personajele principale va muri. În ciuda acestui fapt, nu veți vedea nici un joc pe ecran. Jocul va continua și va continua până când toate caracterele cheie pierează. Nu există nici o economie manuală în joc, înregistrarea progresului are loc în fundal, invizibilă jucătorului. Deci, dacă simțiți că am făcut o greșeală fatală și mirosea prăjită în aer - ieșiți imediat din joc și depășiți episodul actual de la început, nu este prea târziu. În caz contrar, riscul de a rămâne fără unul dintre personajele principale, pierzând astfel o bucată gravă de complot. Terminațiile unui astfel de joc, desigur, mai multe. Să fie complet exacte - 18 bucăți.

De asemenea, ar trebui să vă informați despre îmbunătățirile tehnice pe care le pot lăuda jocurile de la Presister de șase ani. Rezoluția a fost majorată de la 720R la 1080p (frecvența personalului nu sa schimbat), acoperirea celor mai multe scene a fost reproiectată luând în considerare tehnologiile moderne. Netezirea instalațiilor a fost îmbunătățită semnificativ (acum MSAA), iar tehnologia a fost adăugată la joc, datorită cărora au devenit posibile umbre naturale moi (HDAO). Motorul motorului a fost parțial rescris pentru a deveni posibilă redarea imaginii multi-filetate. Texturile, desigur, arată mai clar și realist. Aici, poate, toate schimbările pe care le oferim pentru retipărirea jocului.

În ceea ce privește noul conținut - totul este destul de trist. Nu numai că sprijinul controlorilor de mișcare a mișcării PlayStation, din anumite motive, a uitat de parcela suplimentară DLC-episod "Taxidermist" din anumite motive, iertat, ceea ce îi spune Pagina Madison. Și este cu adevărat trist, având în vedere că, chiar și în reemiterea dincolo de: două suflete, despre care nu am avut cu mult timp în urmă, au pornit DLC complot "experimente suplimentare". În același timp, atunci, atunci în joc am observat câteva schimbări cosmetice. De exemplu, în timp ce luptați în apartamentul Madison Page părul ei umed, după suflet, este vrut înapoi și nu rashpans, ca în original. Cu excepția unor astfel de lipsuri în joc, nimic nu a fost adăugat deloc.

Pro:

  • Capturarea și complot cu adevărat adult.
  • Jocul face ca playerul să facă soluții dificile.
  • Depinde de acțiunile dvs. decât această poveste se va încheia.
  • Îmbunătățirea calității textului și a efectelor postprocesare.
  • Personaje principale interesante și foarte neobișnuite.
  • Fascinant Gameplay.
  • Înconjurați atmosfera.

Minusuri:

  • Caractere de animație caractere din lemn.
  • Din anumite motive, remasterul nu a inclus complotul DLC.
  • Din joc tăiați suportul pentru mutarea PlayStation.
  • Absența deplină a unui conținut nou.

Ei bine, pentru timpul său, ploaia puternică a făcut un fel de revoluție, de fapt, oferind jucători ceea ce au dorit atât de pasionat - cinematograf interactiv de înaltă calitate. Nu fără defecte, desigur, dar cinematograful este interesant, bogat emoțional și foarte spectaculos. Jocul prezintă minunile ingeniozității, purtând tensiunea și disperarea personajelor de pe ecranul televizorului pe jucători. Și în asta, poate că nu mai are aproape nici un concurent vrednic. Dacă din orice motiv ați câștigat acest proiect de către partid în 2010 - aveți o ocazie unică de a fi pe site-ul principalilor eroi ai jocului. Dacă ați trecut ploaia greu înainte - dacă doriți, vă puteți reîmprospăta impresiile. Am pus jocul 8,5 puncte din 10 Și voi continua să aștept la ieșirea din David Cage despre o fermecătoare de fată Android numită Kara.

: MA15 +. - Mature 15+
BBFC: 15 - 15 certificat.
CERO: D. - vârstele de 17 ani
ESRB: M. - Matur.
PEGI: 18
USK: 16.

Creatori Cap David Cage. Producător Charles Cotere Gamedizainer. David Cage. Scenarist David Cage. Compozitor Norman Korbay. Date tehnice Platformă PlayStation 3.
PlayStation 4.
Microsoft Windows.
Motorul de joc Havok (fizic) Mod de joc un singur utilizator Purtător Disc Blu-ray, distribuție digitală Control SixAxis, Dualshock 3, PlayStation Move, Dualshock 4, Gamepad, tastatură, Mouse Site-ul oficial

Într-un interviu, acest GameDidian.com, Dream Quantic Cos-Președinte și producătorul executiv Gille de Fondonja, au declarat că personajele de ploi abundente joacă actori reali.

Ceva timp la începutul anului 2007 poster Ploaie torentiala A apărut pe site-ul de vis cuantic la etapa de reconstrucție. Pe aceasta a fost descrisă de modelul Origami, numit "Spaniolă Pahagrap" (Paharita - o figură clasică antică, care a devenit un simbol de origami în Spania), cu sânge care picură dintr-unul din colțuri. De asemenea, a devenit cunoscut un nou joc de subtitrare Ucigașul de origami, Listați (aparent virtual) actori (Itan Marte, Scott Shelby, Pagina Madison, Norman Jayden) și Tegline: "Cât de departe ești pregătit să mergi pentru a salva pe cineva pe care-l iubești?" ("Cât de departe puteți să vă salvați pe cineva care iubește?"). Sa afirmat că toți cei patru dintre "actori" (Marte, Shelby, Pagina, Jayden) disponibili pentru a juca personaje.

Gamescom 2009.

Sprijiniți mișcarea PS. [ | ]

Eliberarea pe PS4. [ | ]

Versiunea PC. [ | ]

Soundtrack. [ | ]

Ploaie torentiala.
(Soundtrack originale din jocul video)
soundtrack.
Data emiterii 23 februarie (iTunes)
4 martie (PSN)
Gen. Muzică orchestrală clasică
Durată 40:26
Țară
Eticheta Sony.
Listarea pieselor.
Nume Durată
1. "Ethan Marte" Tema principală " 3:31
2. "Tema principală a lui Norman Jayden" 4:42
3. "ÎNAINTEA FURTUNII" 2:55
4. Tema principală "Madison Paige" 3:31
5. Scott Shelby S Tema principală » 6:01
6. "Lauren Winter's Tema principală" 3:07
7. "Amintiri dureroase" 1:29
8. "Urmărirea" 1:25
9. "Răscumpărare" 1:39
10. "Buldozerul" 1:34
11. "TENSIUNE RIDICATA" 1:16
12. "LUPTA" 1:31
13. "The Hold Up" 1:28
14. "Căutați Shaun" 1:36
15. "Numărătoarea inversă" 1:33
16. "Ultima suflare" 2:59

Estimări [ | ]

Vânzări [ | ]

La o lună după eliberarea din întreaga lume, au fost vândute mai mult de 1.150.000 de exemplare ale jocului. PlayStrum scrie: "Rain Heavy - un joc popular în industria jocurilor de noroc a devenit un imprevizibil de succes în ochii multor oameni, dar ce să spun acolo, chiar și David Cage a fost surprins ...". Un pic mai mult de o săptămână după ieșirea aproape întreaga circulație a fost vândută, ca urmare a căreia circulația jocului a trebuit să prepuzească pentru a evita deficiența Sony.

În 2013, la Conferința Diglă Dragons din Polonia, unul dintre visele cuantice ale șefilor și producătorul executiv al tuturor jocurilor Guillaume de Fondaumiere (Guillaume de Fondaumiere) au condus la un anumit număr de calcule financiare specifice. Sa dovedit că dezvoltarea ploii puternice costă 16,7 milioane de euro. Împreună cu cheltuielile de marketing și costurile de distribuție, suma a crescut mai mult de două ori - la 40 de milioane de euro. Dar Sony le-a întors în cele din urmă, câștigând mai mult de 100 de milioane de euro pe joc.

Au fost vândute peste 3 milioane de exemplare ale jocului pe PlayStation 3.

Notează [ | ]

  1. Jim Sterling. Sony a anunțat că ploaia puternică va fi lansată în Europa pe 24 februarie (Neopr.) . dependență de jocuri de noroc (11 ianuarie). Data de recurs 15 ianuarie 2010. Arhivată la 1 aprilie 2012.
  2. Ploaia mare este "drama interactivă" - Sony (Neopr.) . Data recursului 19 februarie 2008. Arhivată la 1 aprilie 2012.
  3. Stuart, Keith. Creator de ploaie puternică: Sunt hrănit cu marinarii spațiale! | Gardianul.. (Neopr.) . Gardianul. (21 martie 2011). Lumanarea datei la 6 mai 2011.