Dragon Age Inchisition Magic Spirit. Sfaturi de defilare a caracterelor în epoca Dragon: Inchiziție. Lovitură de la umbra


Partidul de pompare (de Darth Swordman)

De fapt, mai multe despre pomparea unei specializări speciale în joc; Dar nu am găsit o mențiune a abordării tehnice a întregii partide din joc în joc și, prin urmare, am decis să prezint opinia mea cu privire la acest lucru într-un articol mic - este foarte posibil pentru cineva care va veni la îndemână . Voi observa imediat că nu voi fi atașat la anumite caractere, deoarece unul este preferat de necinstiți de Zeevran, alții - Leliana (și eu personal nu iau tâlharii cu mine); De la războinici, cineva mai des trage cu el alistar, și cineva - Stan ... Mago și uneori poți să o faci deloc. Prin urmare, voi încerca să rezumăm pur și simplu considerentele mele cu privire la selecția optimă a specializărilor în joc sub forma unei scurte, ca să spunem, Hyda. Bineînțeles, se afișează exclusiv autorul său despre trecerea jocului și nu pretinde că este de 100% garanție a echilibrului optim; Deși orice camere sunt binevenite. :)
Hyde implică cel puțin cunoștințele de bază ale mecanicii jocului și capacitatea de a lucra cu moduri.

Deci, vom avea nevoie de:
MOSK - 1 bucată. Fara comentarii.
Dao ModManager - 1 bucată. După cum se spune, jocul fără mods este bani pentru vânt.
Moda Slot de câine suplimentar - 1 bucată. La nivelul complexității deasupra celui de-al treilea cheat, este dificil de apelat, iar un câine ca un personaj cu drepturi depline pare să fie cinstit, chiar și din punctul de vedere al canoanelor RPG.
Caracterul de moda respect Addon - 1 buc. Un lucru extrem de util pentru repararea specialităților de stoc ale contragianților, face posibilă redistribuirea abilităților lor la discreția lor.
Lock Bash Moduri - ne întoarce la vechiul NWN bun, unde toate adevăratele raswicks au deschis pieptul lui Fireball. ^^ În același timp vă permite să faceți fără hoți în partid, dacă undeva aveți nevoie de mai multe tobe în apropiere. Avertizare Posibile comentarii cu privire la înșelăciune, explic imediat că atunci când deschideți cuferele, este o șansă destul de mare de a împărți o parte a conținutului (și chiar complet).
Modurile rămase, inclusiv natura cosmetică, să gustați la discreția sa.

De fapt, despre compoziție. În cazul meu, după câțiva nu cei mai de succes, să spunem, începerea jocului pe care l-am ales cel mai de succes, în opinia mea, compoziția partidului.

În primul rând, și-a dovedit cu siguranță rezervorul de utilitate (am un protagonist, dar puteți pompa cu ușurință pe această afacere și un alt personaj). Specializarea de bază, desigur, militară.
Deoarece sarcina sa principală este de a ține pe sine Numărul maxim posibil de mulțimi și, în același timp, nu merge la culcare, în primul rând, pompează ramura de arme cu scutul la maxim. De la abilitățile militare, în mod necesar, puterea de a reduce rezistența în armura și provocarea grea - la mulțimi agregate. Întotdeauna purtăm în cele mai blindate seturi, în armă, este mai rapid pentru a introduce runele asupra rezistenței magiei, agățate de accesorii din aceeași serie. Principalul lucru este să ne amintim că scopul rezervorului nu este deteriorat, ci primirea acesteia. Împotriva magicienilor și dragonilor după trecerea lui Bresilian, setul de Jaggernaut cu o grămadă de rezistă pe toate elementele.
Tactica bătăliei este destul de simplă - cvastează periodic provocarea, intră în apărarea surdă (abilitatea de apărare a scuturilor este aproape inutilă, deoarece accentul este încă pentru putere și nu pentru agilitate; așa că va fi în mod constant, Dar deteriorarea va fi mai mică) și consumă în mod activ tot felul de tincturi, pentru a nu se da să se omoare și, în același timp, să ofere coordonate adflatilor.
La primirea unei specializări suplimentare, va exista un temperament bun, dacă nu există altul în partid. În primul rând, va oferi o mică stabilitate mentală, deoarece abilitățile corespunzătoare iau și, în al doilea rând, abilitatea de a bate magicienii și de a risipi vrăjile, care este uneori minunat pentru a ajuta nu numai personajul în sine, ci și întregul joc.
Cel mai bun prieten al rezervorului este în permanență Hieler, Aka vindecător spiritual. Ei bine, totul este, de asemenea, destul de simplu aici - în obligatoriu, ei descarcă întreaga ramură a vindecătorului însuși, iar apoi la discreția sa, ceva nu este mai puțin util. Vă recomandăm entropia, deoarece multe vrăji ale acestei școli vă permit să vă relaxați, să paralizați și să dormiți imediat mulțimea de dușmani fără rău pentru vrăjile congenice din zonă. Faptul că nivelul luminii de complexitate este un adevărat Gamemer nu se ia în considerare, nu reamintesc? \u003d)
Controlul direcțional Hielyra cu tactici construite competent nu poate fi angajat; Este suficient să indicați în ordinea obligatorie de a trata rezervorul și să aruncați "curățarea" pentru ca restul să utilizeze în mod constant abilități și vrăji. Alternativ, puteți lua o ramură a spiritului în care există un câmp de putere; Vrăjile rămase din ramură sunt, de asemenea, bune, dar câmpul poate fi acoperit cu un rezervor atunci când există o mulțime de splas, iar tratamentul este încă într-o răsturnare ... Ei bine, nu rănește în atacul asupra lui Hielyra însuși (care rareori, dar se întâmplă) să arunce ceva asemănător cu debutul sau groaza pe ticălos, și rezervorul în același caz pentru a arunca o provocare încă o dată.

Restul sloturilor libere sunt marcate direct de la DD, AKA dealeri de deterioratori, pentru că nu este mai ales forța avansată - șoc, care este concepută pentru a demola cu ușurință și ușor de demolarea inamicului HP, ca și cum ar fi Shopaholics - prezentări cu un produs care operează o reducere de 90%.

Primul damaj în orice RPG este, desigur, un magician, opțiunea de pompare pe care o luăm acum. Prima ramură recomandată cu siguranță să ia gheața și să leagă primele trei vrăji. De ce tocmai gheața și numai primele trei? Pentru că chiar și creaturile cu un tăietor de pericol se încadrează în îngheț (crede-mă, conul frigului este departe de o zi, va salva o grămadă de HP, celule nervoase și impresii din joc), de data aceasta. Două - ultima vrajă din ramură, "furtuna de gheață", în ciuda decentei, ar părea, parametrii, de multe ori era inutil. Dacă o aruncați într-o mulțime îndepărtată (fără a număra mulțimea de arcași care nu se mișcă din loc - și va fi ceva în joc în joc, apoi pe cei pe care vraja nu l-au luat sau repede lansați, fericiți Întreaga mulțime care se aruncă ofensată de magicianul lor, și chiar un rezervor uneori este dificil de a înscrie întreaga mulțime asupra dvs. înainte ca Magician să cadă; Dacă arunci o vrajă pe piața de lângă luptătorii tăi, atunci, conform legii lui Murphy, ei vor cădea mai des în îngheț. Din moment ce vultul frigului va folosi aproape în mod constant, și nu uitați de lovitura de gheață, de îndată ce vă sfătuiesc să cumpărați în "Dicks of the Ted" în locuința iernii - personalul este perfect ascuțit ramificația înghețată. Dar, pentru undead, este întotdeauna mai bine să aveți o rezervă, deoarece pe o pagubă directă din partea personalului au o rezistență vizibilă. Verificat de mai multe partide ucise ...
Vă recomandăm să luați Pământul cu a doua ramură, de asemenea, primele trei abilități. Pumnul de piatră este perfect pentru a sparge sacorantul înghețat, iar apelul spre piatră, deși duplică esența loviturii de gheață, dar este adesea utilă ca o vrajă alternativă, dacă o răsturnare continuă să vină pe gheață; Da, iar nivelul este mai mare, care vă permite să imobilizați și să rivalizați un nivel superior.
Cea de-a treia ramură este o entropie bună și o altă sucursală decât Hilera. Cele mai utile cu utilizarea activă a magiei spontane, tot felul de daune; Paralizia de masă este pur și simplu indispensabilă cu un grup mare de dușmani pe câmpul de luptă.
În general, având în vedere cea mai puternică sănătate a magicianului, pentru el, în opinia mea, debișii de masă sunt optime și nu vrăji unice de impact. Cinci, de exemplu, adversarii înghețați cu o mare cantitate de sănătate a războinicilor vor fi scoase mult mai eficient decât cei trei supraviețuitori după Fireball și Sagen pe magicianul răufăcătorilor.

Sloturile rămase rămân pentru războinicii cu doi luptători, unul dintre ei - Marabani, în steaua căruia totul este în principiu, iar al doilea este de fapt un războinic la discreția ta.
Excelent DD este un războinic cu un spawn pe arme cu două mâini. În primul rând, îl descarc cu exactitate, apoi vă recomand să luați sucursala militară de bază pentru Silla "ieșire din bătălie", deoarece dușmanii sunt adesea beți din rezervor pe cel care provoacă cele mai mari daune. Armele la prima ocazie sunt marcate de Runes cu privire la câștigul de daune. Întotdeauna vă sfătuiește să purtați cu dvs. și cu sabia și cu ciocanul pentru a răspunde la timp la dușmanii care au avut loc. Setarea armurii este mai bine să selectați de la cei care dau un bonus pentru rezistență, abilitățile vor trebui să folosească frecvent. Selectăm bijuterii pe bonusuri la puterea voinței (toate aceleași abilități) și rezistenți în situație. Tactica sunt simple - role de toate cele mai apropiate, finisate cu sănătate minimă și dezactivează magicienii de la atacatori.

Aceasta este aproximativ o astfel de decontare, care este în prezent dovedită cu succes așa cum merge. Oferte, comentarii și completări - în camințe. Succes la toate pomparea ...;)

Deci, am decis să vă pregătim pentru dvs. un ghid pentru trecerea jocului, văzând astfel cunoștințele, astfel încât să nu aveți probleme serioase cu jocul în viitor. Acest manual va fi afișat sub formă de sfaturi.

În mare, din păcate, nu veți putea transfera conservarea din jocurile trecute ale seriei, dar acest lucru nu înseamnă că toate meritele tale vechi și premii vor dispărea pur și simplu - nimic nu a fost uitat. Noua parte va fi transferată toate soluțiile pe care le-ați luat odată, precum și în. Pentru a face acest lucru, veți avea doar să utilizați serviciul numit Dragon Woman Pass. Cu acest program, ați amâna toate evenimentele cele mai luminoase și epice din jocurile anterioare ale seriei, toți parametrii vechi vor fi restaurate. Astfel, orice soluție recent adoptată va fi reflectată în noua lume a jocului. Și în afară de aceasta, aveți o ocazie excelentă de a reîmprospăta vechile amintiri ale pieselor trecute.

Acest lucru va spune întrebarea "personal" și în joc este aproape cea mai importantă. Cea mai mare parte a călătoriei dvs. în acest joc minunat veți petrece într-o companie frumoasă, deci este foarte important să vă asigurați că echipa dvs. este echilibrată. Trebuie să aveți în mod necesar un războinic cu un scut, deoarece va lua tot atenția asupra dușmanilor împotriva lui. Este extrem de important să aveți, de asemenea, un hoț și mag. Magicianul va fi capabil să vă sprijine întregul grup și nu numai pe voi, nici alți aliații dvs. Iar tâlharul va aplica cele mai mari daune - ceea ce este foarte important. Ei bine, ultimul loc a dat cel care este mai mult ca tine. La începutul jocului, veți primi un grup echilibrat: Aici veți avea un războinic sau cum este folosit pentru a apela "rezervor" - Cassandra, un magician interesant numit Solas, și vechiul Warrick, cunoscut tuturor ca a jefuitor. Un pic mai târziu puteți schimba cu siguranță compoziția.

Vom încerca să dezasamblați acest sfat despre magicieni. În organizația dvs. puteți obține trei magicieni care pot fi în grupul dvs., sunt Vivien, Solas și Dorian. Vă rugăm să rețineți că eroii nu ar trebui să dezvolte unul și același model, adică să renunțe la toate ochelarii de competențe în aceeași piromantie. Fie ca fiecare erou să se dezvolte în diferite direcții, pe magicieni, să fie o școală de spirit, fulgere, frig și mult mai mult. Principalul lucru este că toate acestea nu sunt repetate! Astfel, mă duc și la războinic și jafuri - să le dezvolte în direcții diferite! De asemenea, alegeți adversarii astfel încât echipa să fie unică și nu repetată!

În timp ce călătoresc în întreaga lume, veți găsi nici o barieră pe calea voastră. Astfel de bariere blochează de obicei calea spre ceva foarte valoros și interesant. Pentru a distruge aceste bariere, va trebui să le împușcați de la personal. Dar toată dificultatea este că există trei tipuri de bariere magice: primul - fir marcat în roșu; Al doilea este gheața, marcată cu albastru, iar al treilea este spiritual, care este indicat de purpuriu. Fiecare barieră poate fi distrusă numai de elementul corespunzător. Mai precis, opusul: focul va dezactiva bariera de gheață și, în consecință, dimpotrivă, atacurile electrice sunt folosite împotriva barierei spirituale. Dacă vă străduiți să pierdeți ceva în joc, atunci vă recomandăm să nu neglija acest sfat.

În plus față de joc, dezvoltați personaje în joc, va trebui, de asemenea, să dezvoltați organizația în sine - Inchiziția. Efectuați sarcini care vă vor ridica nivelul organizației dvs. și asigurați-vă că descărcați abilități / abilități speciale / ardei / pasivi. În primul rând, vă recomandăm să pompați "mâinile pricepute", mai precis este "Hands, Instrumente fine". Este în categoria numită "secrete", cu alte cuvinte "secrete". Această caracteristică va permite absolut tuturor eroilor cu o clasă de hoț pentru a deschide încuietori complexe, urmată de o pradă foarte valoroasă!

Cu o echipă bine grupată și dacă au încă un nivel foarte ridicat, atunci cea mai mare parte a bătălilor din joc ar trebui să aibă loc fără a folosi această pauză tactică. Dar, uneori, veți găsi în continuare bătălii foarte grele, în care și al doilea joacă foarte mult. Aici și utilizați modul de pauză în sine. Când devine prea cald, apoi treceți rapid la aspectul tactic și priviți cu atenție, mucegai și distribuiți comenzi la secții. În general, acest principiu va trebui să se deplaseze la sfârșitul foarte victorios. Lăsați-o să dureze mai mult, dar mult mai mult crește șansele de supraviețuire.

În primul rând, vă sfătuim să vizitați acele locații în care există o oportunitate de a sparge tabăra. În acest caz, cu siguranță nu vă regreți timpul petrecut. Este demn de remarcat două puncte: primul element - vă puteți mișca rapid rapid, contribuie astfel la îndeplinirea sarcinilor secundare; Al doilea punct - vă va fi util atunci când apare cea mai "oră de vârf" a bătăliei și nu veți avea borcane cu poțiuni medicinale.

Consiliul celui de-al optulea - vorbește cu toți cei care pot vorbi

Orice veteran care joacă o jucărie de la cunoașterea acestui sfat, dar dacă întâlniți jocurile lor pentru prima dată, apoi luați-o la arme. Lăsați jocurile anterioare de la acești dezvoltatori să aibă dimensiuni mai mici în toți parametrii, dar aici ... Aici este necesar să vorbim absolut cu fiecare. Comunicarea cu orice creatură a acestei lumi vă va ajuta mult mai înțelepți această lume și veți afla mai multe și relaxează între o varietate de personalități. În plus, puteți obține și o căutare. Și apropo, aliații voștri vă vor ajuta să spuneți mult mai mult decât orice alt personaj. Prin urmare, vă recomandăm ca după fiecare căutare semnificativă, discutați cu asociații dvs. Astfel, cu siguranță nu pierdeți șansa de a mări sau reduceți reputația acestui aliat, puteți obține, de asemenea, o sarcină foarte interesantă sau pentru a vedea o imagine interesantă - de exemplu, când Cassandra lovește Warric.

Pe măsură ce jocul trece, toată lumea aproape întotdeauna va fi împiedicată de o varietate de mine / mine sau plante. Aici trebuie doar să nu fiți leneși și să colectați toate acestea. Acest lucru se va întâmpla rapid și beneficiile nu vor fi mici. De exemplu, cu ajutorul materialelor asamblate, puteți îmbunătăți / crea o erupție. Da, și vă vom spune mai multe - resursele sunt necesare pentru ridicarea organizației dvs.! În plus, un cuplu pentru a efectua orice căutare veți avea nevoie de aceleași resurse. Și în cele din urmă - doar trageți-o, vă asigurăm.

În timp ce străluciți dragonii acolo și încercați să salvați lumea din catastrofă în sudoarea persoanei, consilierii dvs. își vor mânca locurile din spate în cetate. Prin urmare, astfel încât ei nu se simt în "ciocolată", trebuie să trimiteți continuu prin muncă. Încercăm să ne întoarcem la casa ta și să le trimitem. Indicațiile sunt emise în sala de ședințe. De exemplu, agenții dvs. vor putea să colecteze Zolotishko în sprijinul organizației dvs., să soluționeze problemele politice, să stabilească contracte foarte benefice, chiar să extragă echipamentul pentru dvs., dar nu este vorba de toate, mult nu vă dezvăluim să fiți interesanți. Fiecare consilier are propriile timpuri de execuție, astfel încât totul poate ocupa atât de la minut cât și de până la câteva ore. Contorul se va mișca în timp real, așa că vă recomandăm să oferiți cele mai dificile și lungi sarcini pentru ei. Dar când vă întoarceți, consilierul va fi gata să vă ofere raportul.

Așa cum a afirmat dezvoltatorii înșiși, poate dura până la 180 de ore de joc! Prin urmare, dacă nu vă place ceva într-un nou erou sau ați făcut ceva greșit, atunci vă simțiți liber să începeți să jucați din nou. Cel mai bine este să sacrificați aceste câteva ore jalnic până în cele din urmă, treceți prin joc până la capăt.

În Inchiziția dvs. de azil, în partea dreaptă a intrării există un mic magazin - acolo puteți vinde un subiect unic, cu care puteți reinițializa toate ochelarii de abilități erou. Astfel încât să le puteți redistribui într-un mod nou! , Profitați de acest articol pentru a reconstrui drastic nu un erou confortabil, dacă, desigur, nu vă place abilitățile.

Va fi despre azilul Inchiziției, deoarece este doar o locație imensă în care un număr mare de articole / obiecte / lucruri interesante sunt situate și așa mai departe. La urma urmei, complotul acestui joc este construit astfel încât să puteți săriți cu ușurință azilul și mergeți la noua locație. Vă recomandăm să nu faceți acest lucru, deoarece încă mai trebuie să examinați cu atenție sediul central, să discutați cu toți tovarăși, să efectuați câteva sarcini și să examinați cu atenție gama de artizani locali.

În plus, puteți executa operațiuni aici, puteți studia, de asemenea, o varietate de articole găsite, pe care ați putut găsi în timpul călătoriei. Pentru studiul lor, veți primi cu siguranță bonusuri - de exemplu, o leziune mai extinsă împotriva anumitor dușmani. Nu este nevoie să uitați de această caracteristică, deoarece este foarte utilă în trecere.

La începutul jocului, veți întâlni Gnome numit Warrick, care va fi înarmat cu o singură arbaledă. Nu poți schimba arma lui, dar poți cumpăra o varietate de upgrade-uri / îmbunătățiri! Încercați să nu uitați să faceți acest lucru, deoarece Barrick nu este mai slab decât restul echipei dvs.

În locația numită "Pământuri interne", trebuie să ajungeți la proprietarul caii cât mai curând posibil. Acest personaj vă va putea oferi un cal care vă va facilita foarte mult o călătorie în joc.

Totuși, calul nu este recomandat în mod constant în mișcare. La urma urmei, călătorind cu călărie, nu veți putea să vânați sau să colectați resurse utile, în special pentru a efectua o altă luptă. În bătălie veți fi într-o poziție destul de ciudată. Vă recomandăm să vă plimbați pe locațiile deja explorate. Și pentru a vă deplasa pentru o distanță mai lungă, utilizați cel mai bun sistem de tabere locale care vă deplasați instantaneu la punctul selectat.

Curând jocul vă va duce la locul numit Val Raio - un oraș imens, cu o grămadă de magazine de cumpărături! Studiați cu atenție sortimentul local - aici puteți găsi multe elemente utile pentru dvs. la prețuri destul de adecvate. Și apropo, vă recomandăm să dețineți bani pentru o vizită în acest oraș, deoarece la început puteți suferi la vizita la Val Ruaino.

Este demn de remarcat faptul că, ca întotdeauna în joc, sunt înscrise doar perfect! Una dintre sarcinile dvs. principale este dezvoltarea Inchiziției și răspândirea influenței sale. În acest scop, o treabă bună va profita de (orice sarcină completă va crește impactul Inchiziției dvs.!).

Când deschideți revista de angajare - atunci ochii dvs. vor fi aruncați imediat pe quest-uri de complot, desigur, ideea apare pentru a le îndeplini mai întâi. Vă recomandăm să faceți următoarele: Deschideți cardul și alegeți un traseu la sarcinile de complot declarate și pe calea spre obiectivul dvs., pur și simplu efectuați sarcini suplimentare / laterale. Vă asigurăm că veți obține o mare plăcere de la trecut.

Acest lucru nu este doar un război solid / luptă / ciocniri / bătălii, tragedii / durere / tristețe - aceasta este dragostea prea! Alegeți unul sau cel care vă plăcea cel mai mult, faceți un gol! După aceea, aflați puțin despre acest personaj, studiați cu atenție caracterul său, începeți să cederați și lăsați-o în mod constant pe partea ei. Linii romantice aici au lucrat perfect, așa că doar bucurați-vă!

Nu diferă în mod deosebit de pomparea în alte jocuri de RPG diferite. Aproape toate acțiunile vă vor aduce o experiență. Acest număr include așa-numitele "defecțiuni", îndeplinind diferite sarcini și, bineînțeles, uciderea clasică a dușmanilor.

De fiecare dată când eroul dvs. primește un nou nivel, atributele sale standard cresc. În plus, primiți, de asemenea, puncte de competențe pe care le puteți cheltui pentru a lua noi competențe / abilități / abilități.

După primirea unui nou nivel, puteți îndeplini o sarcină că înainte de aceasta nu a putut sau nu a fost disponibilă, deoarece există adversari mai puternici acolo. Înainte de a continua sarcina, examinați mai întâi la ce nivel este necesar (minim), apoi decide.

Cel mai important lucru din joc este pomparea eroilor tăi. Desigur, acest proces nu este prea rapid, chiar dacă îndepliniți tot ce este listat puțin mai mic.

Defectele umbrelor sunt ceea ce vă întâlniți la începutul jocului și luptați ulterior. Tu, ca un inchizitor, puteți închide / sigila aceste greșeli! Găsiți aceste "găuri" pe care le puteți absolut în întreaga lume! În cursul formării, veți fi învățați cum să o faceți. În schimbul închiderii gaurii, veți avea experiență. Experiența rezultată depinde de zona jocului pe care o aveți, adică fiecare zonă oferă o experiență diferită.

Puteți ajunge pe teritoriul în care dușmanii sunt mai mari decât tine și încearcă să-i omori. Uciderea unor astfel de adversari va aduce mult mai multă experiență decât dacă ați ucis un adversar obișnuit. Dar numai trebuie să fii pregătit pentru cele mai dificile situații și să ai echipament adecvat. Într-o versiune proastă, pur și simplu faci sinucidere.

În total, există zece dragoni în joc - sunt cele mai periculoase în întregul joc! Cum să ucizi dragonul, atunci veți obține un premiu excelent împreună cu tone de experiență.

De obicei, astfel de locuri protejează inamicii la nivel înalt, deci este un alt mod de a umple mai multă experiență! Dacă nu sunteți prea încrezători în potențialul de luptă, încercați să vă abțineți de la început, altfel rezultatul va fi un sigiliu.

Uneori, un studiu simplu al lumii vă va permite să completați mai repede experiența. Chiar și cele mai minore sarcini, se pare: sparge tabăra, vânătoare pentru joc, căutare pentru ierburi - poate aduce mult mai multă experiență. Și având în vedere faptul că jocul se poate spune "înfundat" cu o varietate de documente, secrete, cărți de comori și alte obiecte / detalii, atunci colecția de experiență nu va fi o problemă.

În plus, este mult mai bine să cunoașteți lumea din jurul dvs. cu ajutorul vârfului Inchiziției, care este luat de la Josephine. Veți putea obține experiențe mult mai mult pentru o varietate de descoperiri. Prin urmare, este mai bine să amânați citirea documentelor pentru mai târziu până când învățați această abilitate.

În mod natural, cel mai accesibil și mai evident punct de pompare este. Uneori nu veți putea să vă deplasați pe poveste datorită faptului că aveți prea scăzut, deci este mai bine să vă concentrați asupra sarcinilor secundare și a cercului intern de locuri de muncă.

- Un joc foarte mare. Numai în trecerea căutării principale poate lăsa la 40-60 de ore și dacă luați în considerare sarcini secundare, devine foarte înfricoșător. Pe drumul către scopul final, pot apărea dificultăți, ceea ce ne va ajuta pasajul. Numai pentru început, să explicăm ceva.

. Dragon Vârstă: Inchiziția este un joc neliniar. Aceasta înseamnă că, în funcție de deciziile dvs., precum și pe podea și la cursa Inchizitorului, depinde foarte mult. În noul proiect de la Bioware există suficientă dezvoltare, din cauza căreia povestea ta va fi diferită de a noastră.

. Noi spunem doar despre căutarea principală. Da, în Inchiziție o mulțime de sarcini interesante, cu toate acestea, descrierea fiecăruia ar ocupa o perioadă indecentă de timp. Prin urmare, numai misiunile din grupul "Calea Inchizitorului".

. Dragon Vârstă: Inchiziția nu poate fi "FAST FAST". Pentru a vă deplasa de-a lungul complotului, trebuie să câștigați puncte de influență (putere). Cea mai rapidă modalitate de a face este de a efectua mai multe sarcini secundare. Deci, chiar dacă nu sunteți interesat de afacerile personale ale questurilor grosiere și de questuri pentru colecția de ierburi și metale, uneori va trebui să facă.

. Textul de mai jos conține spoilere. Vom încerca să facem fără detalii inutile, dar ... Killerul este Butler!

Furie ceresc / mânia cerului

Prologul Vârsta Dragon: Inchiziția este absolut lineen - chiar dacă doriți, încă nu vă pierdeți. Urmați Cassandra, citiți cu atenție instrucțiunile și vă culcați cu adversari slabi. Nu ar trebui să existe probleme cu toate acestea. Curând calea va aduce la Ellu Solas și Glome Warrik, noii dvs. sateliți.

După aceea, veți fi învățat să utilizați pauza tactică. În viitor, acest regim este mai util, în special la un nivel ridicat de dificultate, așa că încercați să o stăpâniți cât mai curând posibil.

În curând veți veni la ruptură - locul de unde demonii de la umbra pătrund în lumea reală. Pentru a închide decalajul dintre măsurători, trebuie mai întâi să distrugeți toți adversarii din jur. După victoria asupra demonilor, trebuie să atingeți ruptura și așteptați câteva secunde, după care se închide. În timpul trecerii jocului, trebuie să închideți destul de des portaluri.

După revenirea la cetate, veți fi furnizați înainte de selectare: mergeți la cea mai mare discontinuitate direct sau de către o zonă. În primul caz, veți ajunge mai repede la locația următoare, în al doilea - puteți salva soldații lipsă.

Indiferent de calea selectată, vă veți găsi în curând la ruinele unui castel imens. Mergând la ruptură, veți începe lupta cu primul sef - Mândria demonului.

Nu ar trebui să existe dificultăți deosebite: veți fi asistați nu numai de oponențiști, ci și războinici ai Inchiziției. În prima fază, șeful este invulnerabil - rețineți că fâșia sănătății sale arată diferită de cea a monștrilor întâlnit anterior. Pentru a face un demon vulnerabil, trebuie să utilizați o pauză. Lăsați seful să spargă aliații și apăsați butonul de acțiune de lângă portal. După câteva secunde, explozia va tuneta, iar demonul va cădea pe genunchi - apoi Bates. După ceva timp, el va deveni din nou impenetrabil - cum să-l rezolvi, deja știți. Când demonii inferiori încep să apară pe câmpul de luptă, să se disperseze mai întâi cu ei și apoi să interacționeze cu ruptura.

Pericolul nu este minat / amenințarea rămâne

Odihnindu-se după bătălie, ieșiți în stradă. Du-te la biserică, urmând semnul. Accesați oferta de comandă și completați prologul jocului.

După aceea, veți avea timp să vă folosiți în sediul central. Utilizați-l pentru a afla pentru un caz de fierar, discutați cu sateliți, amintiți-vă locația NPC-ului cheie. După terminarea, du-te înapoi la biserică. De aici puteți merge la următoarea locație - teren intern (hinterlands), care în Regatul Fereldenului. Pentru a face acest lucru, puteți utiliza oferta de comandă sau hartă a lumii.

În țările interioare, așteaptă un număr mare de căutări - aici puteți petrece până la 12 ore! Prin urmare, dacă nu doriți să obțineți confuz, căutări marcate în revista pentru dvs. - atunci un baliză special va sugera unde să meargă. Dacă intenționați să vă deplasați cât mai curând posibil de sarcina principală ("Calea Inchizitorului"), apoi marchează în lista de căutare.

Urmați semnul. În curând veți întâlni detașamentul Inchiziției, care se luptă de la magicienii și templele revoluției. Ei vor avea nevoie de ajutorul tău. După aceea, veți fi invitați la o tabără mare - principalul punct de referință al Inchiziției în țările interioare. Aici trebuie să discutați cu mama Giselului, care va trimite eroi într-o locație nouă.

Puteți rămâne în terenurile interioare și asigurați-vă că sarcinile - sunt suficiente pentru a câștiga câteva nivele. În caz contrar, reveniți la comanda comenzii și mergeți la Val Ruayo.

Aici veți ajuta din nou indicatorul - urmați rulmentul. În această locație, este destul de puțin: ajungând la locul specificat, uitați-vă la videoclip, cunoașteți templele și apoi mergeți la ieșire. Înainte de plecare, sediul central va vorbi cu tine, șeful magicienilor.

Foarte curând trebuie să alegi între temple și magicieni. Două quest-uri vor fi disponibile la comanda comenzii: în șoaptă tăiată ("secret") și campioni ai dreptului ("apărătorilor echitari"). Alegerea unuia dintre ele face a doua împlinire a celui de-al doilea. Pentru a convinge templele să se alăture Inchiziției, să execute campioni ai dreptului și chiar mai mult apreciază ajutorul magicienilor - în șoaptă. În pasajul nostru, am ales sprijin pentru vrăjitori, dar sunteți liber să faceți altfel.

Secret / în șoaptă tăiată

Du-te la terenuri interne. Aici trebuie să ajungeți la orașul Rercliff, situat în partea de nord a locației. Înainte de poarta orașului, va exista un alt decalaj - tratați cu el și veți fi permis pentru pereți. În Rorcliff, găsiți taverna, discutați cu un vrăjitor și urmați într-un nou loc de întâlnire - este destul de aproape.

Aici îl veți întâlni pe Doriana, unul dintre potențiali sateliți. Închideți decalajul, ascultați magicianul și mergeți la oferta de comandă. Aici trebuie să discutați cu consilierii și, în cele din urmă, decideți cine va fi mai util aliați - magicieni sau temple. Aceasta este ultima șansă de a vă schimba mintea.

Dacă intenționați să fiți prieteni cu Wizards, apoi reveniți la Rorcliff folosind biroul de comandă. În partid va fi cu siguranță Dorian, iar cele două sloturi rămase pot aloca alți eroi.

Ce se întâmplă în continuare, nu vă vom spune - acesta este un spoiler. Să spunem că după ce rolele și Dorian vă veți găsi în temniță. De îndată ce vă întoarceți controlul, pompează capacitatea magicianului pentru a vă ajuta cu vrăji în luptă.

De când ați rămas împreună, mutați câinii cu prudență. Vrăjmașii de aici sunt puțin, dar daunele sunt decente. Va fi mai ușor dacă jucați un rezervor de războinic. Mai dificil - dacă pentru un hoț de corp. Fii deosebit de atenți dacă joci o tir cu arcul sau magician.

După marcaje, în curând veți ajunge la furcă. Trei puncte vor fi marcate pe hartă: Două dintre ele denotă consensul care trebuie eliberat din concluzie, iar al treilea va duce la Magician Fione. În primul rând, ajungeți la aliații pierduți - cei patru dintre noi vor fi mult mai ușor. După o conversație cu Fiona, următoarea parte a sarcinii se va deschide - urmați noul marker.

Pentru a umple rezervele de poțiuni de sănătate, căutați facilități de depozitare speciale (arata ca cutii cu sticle diferite). Harta va apărea noi markers care trebuie examinate. Puteți să vă deplasați în mod liber în cadrul locației și puteți vizita țintele într-o ordine arbitrară. Rețineți că în această zonă există mai multe nivele, astfel încât unele locuri să poată fi accesate numai cu scările.

În curând veți întâlni ușa încuiată. Pentru ao deschide, trebuie să colectați cinci bucăți de liroma roșie. Locația lor este marcată pe hartă. De îndată ce colectăm toate cele cinci, refacem stocurile de poțiuni și pregătește-te pentru lupta cu șeful, Aleksius..

Aleksius utilizează vrăji atacate, impune scut și teleporte prin cameră. În general, lupta cu el este simplă: lăsarea războinicului distrage atenția șefului pe ei înșiși până când restul membrilor partidului aplică daunele maxime. Când rămâne jumătate din sănătate, Alexius va dispărea, dar decalajul va apărea în cameră - ce să faceți cu el, știți, de asemenea. De îndată ce închideți decalajul, șeful se va întoarce la câmpul de luptă. El va repeta trucul cu dispariția la un sfert de sănătate.

Va arde în inimile noastre ... / În inima voastră va arde

După revenirea la baza de date, puteți discuta cu aliați, obțineți sau chiar executați mai multe sarcini și așa mai departe - utilizați acest timp pentru a finaliza cazul în azil (Rai). Rețineți că nu vă veți mai întoarce aici.

Prin activarea următoarei misiuni de poveste, veți vedea mai multe role. La scurt timp după ce vă întoarceți controlul asupra caracterului, veți întâlni Cole, un alt potentor potențial. Va apărea numai dacă ați ales ajutorul magicienilor. În caz contrar, Dorian va fi înlocuit de Dorian, iar cu culomul vă va cunoaște în timpul misiunii templelor. În funcție de alegerea partidului, adversarii se schimbă: veți ataca fie magicienii, fie templele.

În acest caz, sarcinile vor fi aceleași. Du-te pe markeri distrugând adversarii. Va trebui să protejați una necesită și să capturați altul. După aceea, vi se va cere să vă întoarceți la adăpost. Pe modul în care puteți salva mai multe caractere, ceea ce va aduce o experiență suplimentară. Atingerea bisericii, uitați-vă la videoclip și reveniți la câmpul de luptă.

Acum trebuie să vizitați. În același timp, eroii vor interfera cu adversarii - vă sfătuim să le ucideți mai întâi pe toți și să luați doar îndrumări. La un moment dat, seful apare - cavaler Danam..

Pentru a începe, de a face față retinutului său - ciocanul demonilor. După aceea, comandați-vă "rezervorul" pentru a distrage-vă șeful pe tine însuți: monstrul are suficiente atacuri puternice care nu lasă șansele magicienilor echipei. Păstrați aliați vulnerabili în spatele șefului șefului pentru a minimiza leziunile asupra lor. La 75, 50 și 25% din sănătate, Danam va reduce toate efectele negative și va instala o barieră puternică. Bătălia poate fi lungă, dar în timp ce "rezervorul" păstrează apărarea, distrage atenția și bea poțiuni, nimic de îngrijorat.

După victoria asupra Danamului, ei vor arăta o scenă lungă de pisică. Când vă puteți administra din nou eroul, urmați semnele - calea este absolut lineen. În curând veți fi învățat să folosiți noua abilitate și apoi eroul va fi în deșertul în zăpadă în timpul furtunii. Doar du-te și ușor corect.

De la cenușă din cenușă

Această parte a căutării principale este foarte scurtă. Veți fi oferit să vă plimbați de-a lungul noii cetăți, să explorați principalele sale spații și discutați cu aliați. Unele secțiuni ale cerului vor fi blocate - le puteți vizita cu următoarea vizită la castel.

După o conversație cu Josephine și Warrik, două căutări principale se vor deschide: ochii răi și inimile rele ("ochii răi și inimile rele") și aici se află abisul ("se află pe abis"). Ele pot fi efectuate în orice ordine. Înainte de a trimite la unul dintre ele, vă recomandăm cu tărie să vorbim cu toți adversari - veți vedea și veți învăța multe lucruri interesante.

Acolo se află abisul / aici se află abisul

După o conversație cu un prieten de Warric, veți avea acces la noua locație - Roughwood (Crestwood). Du-te la o întâlnire cu informatorul. Du-te de-a lungul coastei până când vei veni peste peșteră - te duci acolo.

După conversație, calea ta se află o altă locație, limita de vest (abordarea occidentală). Urmați instrucțiunile markerului. În loc, veți fi arătat o scenă de pisică, urmată de o bătălie cu demoni horțați. Datorită dimensiunii relativ mici a armurii de luptă, va fi utilă aplicarea ortografiei "Rift Tag" (marca rupului). După ce a terminat lupta, reveniți la Skyhold.

Din comanda comenzii, du-te la Orel la continuarea misiunii. Înainte de aceasta, recomandăm cu insistență să se ocupe de partea partidului și să eliberăm locul în inventar, deoarece în Skyhold veți fi trimis în curând.

Markerul vă va conduce prin câmpul de luptă. În curând veți primi o sarcină opțională - pentru a ajuta trupele de interogare în luptă. Este necesar să distrugeți cele trei detașamente ale gardienilor gri care îi ajută pe demoni. Pentru îndeplinirea acestui scop veți avea acces la piept cu pradă valoroasă.

În curând veți întâlni un mare grup de dușmani condus de demonul de mândrie. În primul rând, dispersați cu adversari mici și apoi luați pentru un mini-șef. Păstrați eroi vulnerabili departe de biciurile sale electrice. Lupta complică un dragon uriaș, care se prăbușește periodic vraja pe lotul tău. Încercați să dispersați aliații de către arenă pentru a minimiza daunele.

Markerul nu va lăsa să meargă aici. Vă sfătuim să urmați cu atenție radarul: strălucirea lui înseamnă că undeva în apropiere este subiectul căutării de temeri ale visătorilor ("temeri ale viselor"). În partea de nord a primei zone, încercați să găsiți scheletul unei persoane și să mergeți la modul de căutare - deci inițiați o sarcină suplimentară. Celelalte patru obiecte sunt situate în alte zone de locație. Acesta poate fi efectuat numai până la sfârșitul acestei secțiuni de joc.

Pentru a vă restabili amintirile, ucideți demoni și apăsați butonul de acțiune de lângă corpurile lor. Pentru a avansa în această locație, trebuie să repetați un astfel de truc de mai multe ori. Episodul ca o linie întreagă - mergeți mai departe până când întâlniți șeful, Coșmar.

Pregătește-te pentru o bătălie intensă. Un coșmar are o mulțime de sănătate și atacuri puternice. Din când în când, el va chema pe păianjeni care trebuie distruși rapid - în caz contrar ei vor fi dat de număr. Lăsați "rezervorul" să dețină atenția șefului până când restul sunt angajate în miniile sale. De îndată ce apare alimentatorul de la dușmani mici, utilizați cele mai puternice abilități din coșmar. Pe 25% din sănătate, șeful va chema demoni puternici pentru a ajuta - acesta este cel mai bun moment pentru a folosi capacitatea de marcare a rupturii. După victorie, reveniți la Skyhold.

Ochii răi și limbile rele / ochii răi și inimile răi

În această misiune, două lucruri au fost vreodată importante: compoziția partidului și alegerea replicării potrivite în dialoguri. Vă sfătuim să luați într-un grup cel puțin un magician cu abilitatea barierului (bariera), deoarece poțiunile de sănătate vor fi în aprovizionare cu scurt timp. Când comunicați cu dvs. știți, încercați să nu spuneți nimic ascuțit sau grosier - flatter și sunteți de acord. Și, da: înainte de începerea misiunii, salvați jocul într-un slot separat.

Specificitatea acestei sarcini este că va trebui să vă transformați într-un leu secular pentru o vreme. Bun comportament, politețe și servicii minore pentru oaspeți ridică clasamentul Inchizitorului. Absența lungă sau situațiile dubioase scad. Când se află în jos la zero, veți fi expulzați de la minge, iar misiunea va fi eșuată. Deci, nu pierdeți ocazia de a ridica ratingul.

Există locații de făcut, cu excepția misiunii principale. Puteți colecta statuete care deschide accesul la cufere cu pradă, căutați pentru a cunoaște și multe altele. La începutul locației, puteți ajuta doamna la poarta, care a pierdut ceva. Pierderea este situată la fântână - utilizați modul de căutare. Întorcându-l, veți crește ratingul - pentru a începe că va fi suficient.

Markerul va indica calea și personajele cu care trebuie să vorbești. După prezentarea oficială, va fi posibilă comunicarea cu aliații și să explorați situația. După terminarea îndatălui în hol și treceți la camere. Găsiți Sala de Heroes (Sala de Heroes), treceți prin ea și ieșiți din partea de vest. Du-te de-a lungul coridorului până când ajungi la fântână. Aici trebuie să urcați la etajul al doilea cu ochiurile de pe perete.

De îndată ce vă aplecați de ochii publicului, evaluarea dvs. va începe încet, deci acționați rapid. Markerul va marca zona care ar trebui văzută. După terminarea, coborâți la bibliotecă de-a lungul scărilor și mergeți la modul de căutare. Găsirea dovezilor, reveniți la minge. Nu pierdeți ocazia de a vă ridica ratingul ușor: Du-te la sala de bal numai după a doua grevă a clopotului - știți întotdeauna puțin târziu, nu?

Veți primi cheia de la aripa slujitorilor. Acolo puteți trece prin etajul inferior al sălii de eroi. Sateliții vă vor alătura la intrare - nu uitați să schimbați echipamentul de front-end pentru bătăliile. Trebuie să aveți cel puțin 10 puncte de evaluare: Fiecare minut cu dvs. va fi împușcat într-un singur punct, așa că nu vă rupeți și tratați rapid adversarii. Du-te de-a lungul următorului sânge și cadavre, și în curând veți întâlni ucigașul. După bătălie și scena pisică, reveniți la minge.

Veți fi invitați la dansul ducesului. Fii cel mai politicos, vă sfătuim să alegeți întotdeauna răspunsul potrivit. După o conversație cu ducesa, veți avea ultima ocazie pentru a trece compromisul Leliana.

În curând veți veni la altul diferit, deschis în curtea castelului. Mai întâi distrugeți dușmanii voștri și apoi faceți față demonilor. Cel de-al doilea val de adversari va fi mult mai puternic decât primul, deci pregătiți-vă. După aceea, vă veți arăta câteva scene de pisici, veți da o decizie importantă și apoi veți merge la bătălie cu șeful final al locației, că foarte mult duchene..

Pentru a începe, scapă de minionii ei. Lăsați magicienii, cu prima ocazie, să impună un scut asupra adversarilor. Șeful va teleporta de Arena - încercați să nu pierdeți mintea ei. Când sănătatea ducesei a scăzut până la 50%, ea va numi asistenți - să se ocupe cât mai repede posibil. În caz contrar, aceasta este o luptă fără surprize.

Fructe de mândrie / ce mândru a făcut

Ca întotdeauna, mergeți la misiune prin oferta de comandă. În prima parte a sarcinii, trebuie doar să mergeți în jurul markerilor și să vă luptați din detașamentele inamice. În curând veți ajunge la templul antic.

După ce a ajuns la o ușă încuiată mare, obțineți o sarcină pentru a ține un ritual. Acest lucru se poate face în statuie la nivelul inferior al sălii. Trebuie să mergeți pe plăci speciale pentru a le aprinde pe toate. Este imposibil să repetați sobele activate. Cu primele probleme de puzzle nu ar trebui să fie - este destul de simplă. Deschiderea ușii, urmați biserica adânc în templu.

După ce rolele veți avea o alegere: mergeți imediat la dușmani sau observați tradiția elfilor și îndepliniți patru ritualuri. În primul caz, va trebui să luptați nu numai cu minionii ticălosului, ci și cu gardienii templului. În al doilea caz, vor fi oferite patru puzzle-uri: decideți-le, veți primi sprijin pentru elfi și veți lupta cu un șef alternativ de locație.

După ce ați făcut alegerea dvs., marcați pe mini-card. Dacă ați terminat ritualuri, vă puteți uni cu gardieni împotriva invadatorii. În acest caz, veți fi alocat conductorului, ceea ce va indica calea prin locația la seful. Dacă decideți să neglijați tradițiile, atunci vă pregătiți să luptați cu elfi și cu templele. Calea prin labirint va trebui să fie pusă pe cont propriu - urmați radarul și utilizați modul de căutare.

În curând vă veți întâlni cu șeful. În funcție de alegerea trecută, va fi fie Samson. (Dacă ați fost aleși la aliații magicienilor) sau Calperya. (Dacă preferați TEMN-urile).

Samson atacă numai în lupta apropiată. Minionii lui ajută, din care ar trebui să scape imediat. Când seful începe să se rotească, reproșați luptători. Distribuiți aliații pe câmpul de luptă, astfel încât atacurile lui Samson să nu facă rău mai mulți eroi. Utilizați pauza tactică - agenții opuși nu au întotdeauna să aleagă cu succes obiectivele, mai ales la începutul bătăliei.

Calperia plasează adesea rune de foc pe podea - trebuie să fugiți și să luați de la aliații de acolo. Îl iubește pe teleport, invulnerabilă la uimitoare, paralizie și frică și are o rezistență ridicată a focului. Lightning și rece - cei mai buni prieteni ai tăi din această bătălie.

Ultimul act / piesa finală

Misiune foarte scurtă. Du-te la altar prin oferta de comandă. Dacă în ultima sarcină i-ai permis companionului să bea din binele tristeții, atunci trebuie doar să vorbești cu cineva cu cine. În caz contrar, așteptați o bătălie cu un șef dragon.

Dacă "rezervorul" distrage atenția monstruului pe el însuși, iar luptătorii de lungă durată nu urcă pe monstru sub labele și coada, bătălia va trece fără probleme. Vă recomandăm să abandonați atacurile de incendiu, deoarece acestea fac o deteriorare foarte mică. Rece, dimpotrivă, este foarte eficientă. Trebuie să reduceți sănătatea dragonului la jumătate, după care va începe scena CAT.

Larg cu excelență / doom asupra întregii lumi

E timpul pentru bătălia finală. Vă recomandăm să faceți o conservare separată înainte de misiunea finală. Puteți completa unele dintre questurile rămase și, după aceasta, unele dintre conținutul nu va fi indisponibil. Deci, dacă intenționați să învățați Inchiziția de-a lungul și de-a lungul, aceasta este ultima dvs. șansă.

Luați lupta cu corneea cel puțin un mage cu "bariera" și mai bine doi o dată. Șeful provoacă o mulțime de daune, imun la efectele de stare și se distinge printr-o rezervă imensă de sănătate, deci pregătiți-vă pentru o luptă lungă. În prima fază, ticălosul va cere demoni, se va deplasa lângă arenă și va ataca cu vrăji puternice. Poțiunile de "barieră" și de sănătate vor ajuta la menținerea petrecerii pe picioare.

După ceva timp, Korife se mută la noua arenă - urmați-l. Pe drum, nu uitați să completați stocurile potiștilor. A doua fază nu este aproape diferită de prima. Este că situația este diferită.

Când seful rămâne jumătate din sănătate, va schimba un mare dragon lurist. Ca întotdeauna, lăsați războinicul cu scutul să distragă șeful până când eroii luptei lungi îi dăunează. Axtați focul pe labele monstru - îl va încetini. Concentrați-vă asupra tratamentului și protejării eroilor cu arme reci: nu cruțați poțiunile și suprapuneți "bariera" pe ele. Lăsați dispersarea partidului în arenă, astfel încât respirația aprinsă a dragonului nu era atât de periculoasă. Nu uitați de pauza tactică.

După terminarea cu un dragon, treceți la corrolon. În stadiul final al bătăliei, el va teleporta mult mai des. În arsenalul său, vor apărea vrăji, ceea ce provoacă daune tuturor. "Barieră" și poțiuni de vindecare pentru a vă ajuta.

De fapt, aceasta este principala campanie a Dragon Age: Inchizition se termină, felicitări! Ultimul Consiliu: Nu pierdeți scena după titluri!


Prima poveste de căutare, după ce ați efectuat care, sunteți pentru totdeauna privați de ocazia de a intra într-o alianță cu templele.

Puteți efectua partea inițială a acestei căutări, chiar dacă planificați o uniune cu templele. În timp ce această misiune nu a apărut pe biroul dvs. la comanda comenzii, nu ați ajuns la punctul de eșec.

Obțineți această căutare după întâlnirea cu Fiona cu prima dvs. vizită Val Raio. Ea vă invită să negociați cu magicieni rebeli din castelul Redcliffe. Poate că ați descoperit deja poarta spre satul Rarclif în timpul studiului dvs. a terenurilor interioare, dar înainte de a invita filoanele, nu veți fi permise acolo.

Du-te la satul Rarclif în partea de nord a cardului și veți instala o pază înspăimântată. Se pare că cea mai mare poartă a format un alt decalaj. Închideți-l și veți da în sfârșit accesul la sat. Unul dintre agenții Inchiziției vă va informa că, pentru unele motive neclare din Fiona se comportă ca și cum ar fi să știe ce fel de invitație nu știe despre nimeni. După aceea, unul dintre magicieni îmbunătățește confuzia, declarând că toată Magistra Alexius reluează totul aici și, în nici un caz Fiona. Pentru a rezolva toate acestea, mergeți la tavernă. Aveți o conversație lungă mai întâi cu o fona, apoi cu Alexie însuși. El va clarifica ușor situația.

Indiferent dacă doriți să încheiați o alianță cu Aleksius sau nu, negocierile dvs. vor fi întrerupte, iar maestrul va plăti pe faptele lor personale. Puteți citi nota că ați alunecat.

Du-te la biserică, unde veți vedea o luptă împotriva demonilor, care se ocupă de următoarea pauză. Ajutați-l și închideți decalajul - El se va prezenta și va explica ce se întâmplă. Din acest punct de vedere, misiunea "Șoaptă Teptice" va apărea pe biroul dvs. la pariurile de comandă și dacă o alegeți, nu mai puteți fi o alianță cu templele.

Când sunteți gata, accesați oferta de comandă și activați misiunea. (Vă recomandăm să aveți un echipament în exces pentru magicianul din inventar, deoarece un nou satelit vă va alătura în această misiune.)

Ascultați consilierilor dvs. și planul pe care îl lucrează în cele din urmă. Dorian a apărut în el contribuie la el.

După încheierea conversației, vă veți găsi automat în castelul Rakelif. Vorbește cu Alexius. În procesul de conversație, el va declara că eticheta dvs. este "furată", și menționează, de asemenea, unii seniori. Veți afla, de asemenea, motivația principală a lui Alexie pentru Uniune cu acest senior misterios. La sfârșitul conversației, Alexius va folosi Magic - cu consecințe neașteptate, datorită intervenției Dorian - și vă veți găsi într-un loc complet diferit și fără tovarășii voștri. Doar Dorian va rămâne cu tine. Nu uitați să o dotați și să vă împrăștiați abilitățile de abilități atunci când vă ocupați de cei doi gardieni ostili ai lui Ventor.

După luptă, Dorianul va prezenta teoria sa despre ceea ce sa întâmplat cu dvs. și despre ce trebuie să faceți cu el. Ridicați cheia de la cameră, care scade unul dintre gardieni. Dacă nu ați adus cu voi nimic suplimentar pentru magician, atunci într-unul din pieptul din apropiere sunt armura, care sunt puțin mai bune decât armura lui Dorian.

Deschideți ușa camerei găsită de cheia și căutați o ieșire, apreciați foarte mult drumul ... Peisaj de castel înspăimântat. Vino prin camerele de jos și de sus - și vă veți găsi pe similitudinea intersecției cu trei drumuri posibile. El este apărat de mai mulți gardieni din Wenatorie.

Companii tăi stau pe camerele de la capătul coridoarelor acestei intersecții. Din ele veți învăța unde este exact - și cel mai important - când sunteți exact - sunteți. După aceea, se vor alătura. Într-una din camerele, veți înscrie pe fion. Ea vă va spune că există Leliana undeva aici și ar trebui să o găsiți înainte de a vă întâlni pe Aleksius.

Deja cu un grup complet, urcați pe scări pentru marcajul de căutare până când ajungeți la intersecție, unde trebuie să luptați cu câțiva gardieni. În baracările gardienilor din apropiere veți găsi un accident vascular cerebral pentru a umple consumabilele. În spatele ușii încuiate, puteți deschide doar hoțul, veți găsi Lut aleatoare.

Leliana ... Mai degrabă, o versiune foarte neașteptată a Leliana pentru acest viitor este situată mai sus, în camerele de tortură. După o mică rolă, vă alătură - deși nu ca membru al grupului. Continua. Lattice, în spatele căreia este digul, este agățat un decalaj. Închiderea acestuia, deschideți grila folosind roata de ridicare și mergeți mai departe.

Există un alt accident vascular cerebral pentru a umple poțiunile dacă aveți nevoie de ea. Câteva umbre merge acolo. Treceți prin curtea unde trebuie să închideți următoarele două lacune, în camere rezidențiale. Dacă Connor este în viață în starea voastră a lumii, atunci într-una din camerele veți vedea ce sa întâmplat cu el în această versiune a viitorului.

Scorters pentru poțiuni este aproape de scară de la nivelul superior al acestei aripi până la fund. La primul nivel al nivelului inferior, veți găsi o bătălie mare cu numeroase umbre și un Ventor. Aici este intrarea în camera de tron, dar în momentul în care este blocată cu ajutorul magiei și aveți nevoie de cinci fragmente ale roșu Lyrima pentru a deschide ușa. Fragmentele lui Lyrima sunt în posesia ventilului, care, în compoziția unor grupuri destul de numeroase (de obicei, cel puțin o jumătate de supremă), nivelul superior și inferior al acestei părți a castelului. Toate acestea sunt marcate pe hartă.

Într-una dintre camerele laterale există un alt Storiu Potion.

După ce colectați toate cele cinci fragmente de Lyrima, reveniți și deschideți camera de tron. Indiferent de modul în care vă veți comporta într-o conversație cu Alexius, va trebui să vă luptați. Aleksius tăind fără sfârșit o barieră, iar după ce îl conduceți un anumit număr de hit-uri, deschideți diferența și-o mai veselă. După ce repetați acest ciclu de mai multe ori, veți termina în cele din urmă în cele din urmă.

În timp ce Dorian deschide calea spre trecutul tău, vezi cum tovarășii tăi sunt eroi deținând atacatorii, cumpărând timp. După aceea, săriți în decalaj și găsiți-vă înapoi în loc, și cel mai important - timpul - de la care sunteți tras atât de necuviincios.

Aleksius va renunța fără luptă și veți avea o întâlnire cu o față foarte furioasă - sau persoane - în funcție de situația lumii pe care ați ales-o să Kip. În timpul conversației, puteți alege dacă faceți o uniune cu drepturi depline cu magicienii sau faceți parte din Inchiziția sub controlul dvs. complet. După cum vă puteți aștepta, Uniunea nu-i place să fie egală cu cei care nu au încredere în magicieni liberi (Cassandra, Vivien), dar va aproba Blackwall, Solas și Sulf. Reacția lui Warric depinde de a cărui parte a fost lupta la sfârșit da 2. Dacă sa luptat pe partea magicienilor, atunci Warrick va aproba o uniune deplină cu magicienii - și viceversa.

După aceea, veți fi transferat automat la adăpost și acest lucru va completa această căutare.