Nume interesante de combinații în poker. Combinații de cărți în poker - o listă, reguli de construcție și comparație. Cum să joci cea mai mare mână

Studiind regulile jocurilor precum Hold'em, Omaha și discipline similare, este important să stăpânești ce combinații de cărți sunt în poker, cum sunt alcătuite și cum se leagă între ele. Datorită acestor cunoștințe, vei învăța cum să evaluezi obiectiv puterea mâinii tale, să joci cărți promițătoare și să le îndoiești pe cele care pot cauza pierderi. Aceste instrucțiuni detaliate și imagini cu combinații în poker sunt destinate începătorilor care cunosc doar regulile jocului.

Ce sunt combinațiile în jocul de poker

În literatura de predare, puteți găsi doi termeni - o combinație și o mână. În unele contexte, ele pot denota concepte similare, deși trebuie făcută o distincție între ele. Toate combinațiile de cărți de poker pot acționa ca mâini, dar nu toate mâinile pot fi combinații. Prin urmare, ar trebui să luați în considerare ambele concepte, astfel încât să nu le confundați și să înțelegeți mai bine ce combinații de cărți sunt în poker, iar imaginile cu diverse situații vă vor ajuta.

Mână de poker - acestea sunt cele mai bune cărți disponibile jucătorului la licitație sau la showdown. În toate variantele de poker, cu excepția celor trei cărți și Baduga, mâna showdown este întotdeauna de cinci cărți. Cu toate acestea, în timpul unei tranzacții, aceasta poate consta din mai puține cărți. Deoarece mâna este formată din cele mai bune cărți disponibile, poate conține sau nu combinații.

Combinații de poker - o anumită combinație de cărți la valoarea nominală, costum sau ordine, corespunzătoare regulilor tipului de poker în care joci. Ele pot avea două cărți sau pot conține mai multe cărți, dar nu mai mult de cinci. Fiecare combinație are propriul nume și putere. Pentru ei, există o ierarhie strictă a vechimii, determinată de numele și denumirea cardurilor.

Să ne uităm la exemple ilustrate:

În această imagine a pokerului Hold'em, după ce cărțile sunt împărțite, jucătorul are As-Regele în mâini. Momentan, aceasta este mâna lui, dar nu are o combinație:

Pe flop, el mai primește trei cărți, mâna lui devine de cinci cărți, dar tot nu poate face o combinație:

A șasea carte este împărțită pe turn, mâna rămâne cu cinci cărți, deși există șase cărți. Doar că Deuce în această situație nu este inclus în ea, deoarece sunt selectate cele mai mari cărți. Combinațiile nu au fost niciodată compuse:

Pe râu se face o combinație - Pereche de ași. Și celelalte trei cărți cele mai mari sunt incluse în mână și vor juca un rol în determinarea vechimii dacă adversarul are o pereche similară:

Dacă există o combinație, aceasta face întotdeauna parte din mână. Dar dacă combinația nu este de cinci cărți, ea este completată cu cărți care nu sunt incluse în ea - cele mai vechi disponibile, astfel încât mâna să devină cinci cărți!

Toate mâinile de poker de bază

În tipurile populare de poker (majoritatea mare a tipurilor de jocuri de cărți), sunt folosite combinații înalte și scăzute:

Hai - acestea sunt modele clasice de joc în poker, alcătuite din cărți de aceeași denumire, aceeași culoare sau în ordine. Sunt folosite în Hold'em, Omaha și Stud (inclusiv Hi/Lo), poker cu cinci cărți. Un tabel cu nume și imagini vă va permite să studiați aceste combinații de poker și să vă amintiți vechimea lor. Pentru jucătorii începători, este recomandat să ții o listă de combinații de poker sub ochii tăi, dacă nu le-ai memorat încă:

Pentru Texas Hold'em, care se joacă cu un pachet de 36 de cărți (disponibil la PokerDom), lista mâinilor de poker în funcție de vechime va fi semnificativ diferită:

Lowe - sunt întotdeauna combinații de cinci cărți formate din cărți mai mici la valoarea nominală. În unele jocuri, ele sunt făcute folosind Asul ca unul, și de la cărți doar până la opt. În altele, Asul nu poate fi folosit sau compoziția poate include cărți mai mari decât Opt. Astfel de combinații sunt folosite în variantele Hi/Lo ale Omaha și Stud, Lowball și Razz. Aceste imagini descriu clar mâinile lui Low în poker:

Unele tipuri de poker mai puțin populare pot avea combinații non-standard, de exemplu - Badugi.

Care sunt regulile pentru toate combinațiile de cărți din jocul de poker?

Regulile de poker guvernează compoziția combinațiilor. Jucătorul nu poate alege combinația care îi place cel mai mult! Alcătuirea unei combinații într-un joc de poker trebuie să respecte următoarele reguli:

Cea mai mare combinație posibilă este întotdeauna întocmită. - dacă cărțile vă permit să faceți două sau trei combinații în poker, jucătorul primește doar cea mai mare dintre ele. De exemplu, dacă un jucător de poker poate avea o pereche, o chintă și o culoare în același timp, atunci el are o culoare la showdown.

Cele mai mari cărți sunt întotdeauna alese pentru o combinație. De exemplu, dacă un jucător are șase cărți care sunt potrivite pentru a face o culoare, doar cinci sunt selectate dintre cele disponibile - cea mai mare dintre toate la valoarea nominală.

Nu puteți face o combinație de mai mult de cinci cărți ... Deci, dacă trei perechi diferite sunt făcute pe șapte cărți în Hold'em, doar două dintre ele intră în mâna jucătorului. De exemplu, dacă există doi șase, o pereche de șapte și doi ași, doar două perechi de șapte și ași vor intra în mâna jucătorului.

Pentru Lowe, principiul construirii combinațiilor este similar, dar unele dintre reguli sunt inversate. Low constă întotdeauna din cinci cărți, formate din cele mai mici cărți nepereche. Pentru unele jocuri, Low nu poate fi construit în cazurile în care este imposibil să alegeți cinci costume nepereche sau diferite din setul de cărți disponibil.

Majoritatea combinațiilor din jocul Poker

Puterea mâinilor în poker joacă un rol decisiv. Evaluând puterea mâinii sale, jucătorul de poker selectează cele mai profitabile decizii din licitație sau cele mai puțin neprofitabile. Puterea diferitelor combinații poate fi determinată cu ușurință din tabelul de mai sus. Cu toate acestea, se întâmplă ca combinații cu același nume să fie colectate de mai mulți jucători. În plus, vechimea lor este determinată de următoarele carduri:

Denumirea cardului - aplicabil la Cuplu, Troika, Kara. O pereche de trei câștigă peste o pereche de doi, patru de un fel pe Jacks câștigă peste patru de un fel la opt etc.

Kicker - este valabilă pentru combinații de valoare nominală egală, întocmite pe mai puțin de cinci cărți - Pereche, Două perechi, Trei de un fel, Patru de un fel. Kicker-ul face parte din cărțile care nu sunt incluse în combinația în sine și este cea mai mare dintre ele la valoarea nominală. De exemplu, dacă jucătorii au adunat același set, ei rămân cu două cărți, care pot fi folosite pentru a determina vechimea mâinilor. În cazul din imagine, jucătorul de poker care are zece și ea acționează ca kicker câștigă:

Carte mare - determină vechimea combinațiilor de cinci cărți și este inclusă în componența acestora. Aceasta este cea mai veche carte dintr-o combinație făcută de mai mulți jucători de poker, pe care alți jucători nu o au. Deci, imaginea arată un caz în care doi jucători au făcut o chintă, dar unul dintre ei se dovedește a fi mai în vârstă, datorită Reginei:

Cuplu de seniori - valabil pentru o combinație de două perechi. Câștigă jucătorul a cărui cea mai mare dintre două perechi este extrasă pe cărți mai mari la egalitate decât cea mai mare pereche a celui de-al doilea jucător:

Senior trei - aplicabil Full House. Un jucător de poker care are un Trei de un fel în Full House este extras pe cărți cu o valoare mai mare decât Trei din al doilea jucător câștigă (dacă Trei sunt egali, atunci comparația se face în perechi):

Stau - în unele cazuri, jucătorii realizează layout-uri complet identice de cărți, ceea ce le permite să împartă banca în mod egal.

Aceste reguli pentru construirea de combinații în jocul de poker pentru începători vă permit să înțelegeți cum se face o mână câștigătoare, ce putere au cărțile jucătorului. Într-un joc real, este necesar nu doar să cunoști variantele de combinații din jocul de poker, ci și să le poți determina în cărțile disponibile. După ce ați studiat regulile de combinații și tipuri, ar trebui să treceți la următoarea etapă de antrenament - pentru a învăța cum să evaluați probabilitățile compoziției lor în diferite etape de tranzacționare sau în timpul unui schimb, în ​​funcție de disciplina de poker în care intenționați să Joaca.

Să aruncăm o privire la toate mâinile de poker pe care le-am clasat de la cel mai slab la cel mai puternic. De asemenea, mai jos am plasat exemple detaliate care vă vor ajuta să faceți față situațiilor tipice și întrebărilor care apar atunci când comparați mâinile de poker.

Lista combinațiilor

  • Carte mare;
  • Pereche;
  • Două perechi (doper);
  • Set (trips);
  • Drept;
  • Bliț;
  • Casa plină;
  • Semn de omisiune;
  • chintă de culoare;
  • Chintă roială.

O astfel de vechime a combinațiilor de poker nu a fost determinată întâmplător. Cu cât este mai dificil să colectezi o anumită mână, cu atât este mai puternică. Cu alte cuvinte, puterea combinațiilor de poker este direct legată, așa că mai jos vom analiza mai detaliat fiecare dintre mâini, inclusiv din punct de vedere al matematicii și șansele de a o întâlni la masa de joc.

Carte mare

Cea mai mică mână de poker, care se obține automat dacă niciunul dintre jucători nu a făcut o mână mai bună. În acest caz, mâna cu cărțile cu cea mai mare valoare câștigă, ceea ce îi dă numele.

Cărțile sunt comparate secvenţial cu cele mai vechi. Dacă ambii jucători au cărțile lor cele mai înalte de rang egal, atunci următoarele cărți mai mari sunt comparate și așa mai departe.

De exemplu, cărțile fără o combinație, dar cu cea mai mare carte As, vor fi mai puternice decât o combinație cu cea mai mare carte King (ca în exemplul de mai sus), dar în același timp ambele vor pierde următoarea cea mai puternică combinație de poker - o pereche, chiar dacă vorbim doar de o pereche de doi.

Pereche

Două cărți de același rang. În exemplu, doi ași sunt o pereche. Dacă ambii jucători au făcut o Pereche, atunci ei sunt comparați în funcție de vechime. Dacă adversarii au aceeași pereche, atunci câștigătorul este determinat de cea mai mare carte suplimentară (kicker). Dacă și ele sunt egale, atunci se compară al doilea și al treilea card suplimentar.

Probabilități interesante asociate cu o pereche

  • Șansa de a obține o mână premium ( AA sau KK) pe pre-flop - 0,9%
  • Șansa de a lovi orice pereche de buzunar înainte de flop ( de la 22 la AA) – 5,9%
  • Probabilitatea de a câștiga cu o pereche de buzunar împotriva celor mai mari două cărți ( 22 împotriva lui AK) – 54%
  • Probabilitatea de a vă îmbunătăți mâna nepereche la o pereche sau mai bună pe flop este 32,4%

Doua perechi

Două cărți de un rang și două cărți de alt rang.În exemplu, aceștia sunt doi ași și doi regi. Dacă ambii jucători au făcut o combinație de două perechi, atunci ei sunt comparați, iar cel a cărui pereche de top este mai mare câștigă. Dacă jucătorii au aceeași două perechi, atunci câștigă cel a cărui a cincea carte (kicker) este mai mare.

Probabilități interesante asociate cu două perechi

  • Șansa de a face flop două perechi cu o mână nepereche pre-flop este 2%
  • Probabilitatea cu o pereche de buzunar să se îmbunătățească la două perechi pe flop este 16%

Set sau Excursii

Trei cărți de același rang.În exemplul nostru, aceștia sunt trei Regi și două cărți suplimentare, care sunt considerate un kicker și sunt luate în considerare dacă ambii jucători au același Set sau Excursii.

De obicei, atunci când un jucător cu o pereche de buzunar primește o altă carte de aceeași valoare pe post-flop, aceasta se numește set (de exemplu, cu pe flop ai îmbunătățit la un set), iar când are doar unul din trei. cărți în mâna lui (de exemplu, pe flop), atunci o astfel de mână se numește trips. În mod formal, aceasta este aceeași mână de poker, dar setul este o mână mai protejată și mai deghizată, care va fi mai puțin probabil să cadă sub dominație și va fi mai greu de ghicit de către adversar.

Probabilități interesante asociate cu mulțimea

  • Șansa de a obține trei cărți din aceleași comunități pe flop (set comun) - 0,24%
  • Probabilitatea cu o pereche de buzunar de a îmbunătăți la un set pe flop este 10,8%
  • Șansa de a obține un set sau mai bun la river cu o pereche de buzunar pre-flop este 19%

Drept

Cinci cărți la rând după vechime. Costumele sunt diferite pentru cărți. Dacă ambii jucători au adunat Street, atunci câștigă cel în a cărui combinație ultima carte este mai mare. În acest caz, Asul poate fi considerat atât cea mai mare carte din combinație, cât și cea mai mică. Cea mai veche stradă este. Cea mai tânără stradă este.

Probabilități interesante asociate cu o chintă

  • Șansa de a îmbunătăți o chintă deschisă la o chintă la turn este 15%
  • Șansa de a îmbunătăți o chintă deschisă la o chintă de la flop la river este 32%
  • Probabilitatea ca un gutshot (hole-hole) să se îmbunătățească la o chintă la viraj este 8,5%
  • Probabilitatea cu un gutshot (chintă la gaură) să se îmbunătățească la o chintă de la flop la river este 17%

Culoare

Cinci cărți de aceeași culoare. Secvența poate fi oricare. Dacă ambii jucători au o culoare, atunci jucătorul cu cea mai mare carte din combinație câștigă. Dacă cea mai mare carte din Flush este comună, atunci următoarea cea mai mare carte este comparată.

Probabilități interesante de culoare

  • Probabilitatea de a vedea 3 cărți de același culoare pe flop este 5,2%
  • Probabilitatea de a avea două cărți de culoare înainte de flop de a obține o culoare făcută pe flop este 0,84%
  • Probabilitatea de a avea două cărți de culoare înainte de flop de a obține un draw de culoare pe flop este 10,9%
  • Șansa de a îmbunătăți un draw de culoare la o culoare gata la turn este 19%
  • Șansa de a îmbunătăți un draw de culoare la o culoare realizată de la flop la river este 35%

Casa plină

Trei cărți de același rang și o pereche de orice două cărți. Dacă ambii jucători au adunat un Full House, atunci câștigătorul este cel ale cărui tripleți din combinație sunt seniori. Dacă trei cărți sunt egale, perechea este comparată, cea cu cartea mai mare câștigă.

Probabilități interesante asociate cu o casă plină

  • Probabilitatea de a obține un full house pe flop cu două cărți nepereche înainte de flop este 0,09%
  • Probabilitatea de a obține un full house pe flop cu o pereche de buzunar pre-flop este 0,7%
  • Probabilitatea de a îmbunătăți un set flop pentru a se transforma într-un full este 15%
  • Probabilitatea de a îmbunătăți un set flop la river la un full este 33%

Pătrat

Patru cărți de același rang. Dacă doi jucători au strâns același patru de un fel, atunci câștigă cel cu „kicker” mai mare (a cincea carte). De exemplu: pe masă - ambii jucători au făcut patru de un fel. Unul în brațele lui, celălalt -. Primul jucător cu combinația câștigă.

Probabilități interesante asociate pătratului

  • Probabilitatea de a obține patru de un fel pe flop cu două cărți nepereche înainte de flop este 0,01%
  • Probabilitatea de a obține patru de un fel pe flop cu o pereche de buzunar pre-flop este 0,2%
  • Probabilitatea de a îmbunătăți un set flop pentru a se transforma în quads este 2,1%
  • Probabilitatea de a îmbunătăți un set flop la river la quads este 4,6%

Chintă de culoare

Oricare cinci cărți la rând în funcție de vechime și de aceeași culoare. Dacă doi jucători au strâns o culoare chintă, atunci mâna în care ultima carte este mai mare câștigă. O chintă de culoare poate fie să înceapă cu un As, fie să se termine cu acesta, dar în al doilea caz va fi considerată chintă regală, adică cea mai puternică combinație din poker.

Probabilități interesante asociate cu o chintă de culoare

  • Șansa de a obține o chintă făcută pe flop cu conectori potriviți pre-flop este 0,02%
  • Probabilitatea de a îmbunătăți o chintă de culoare la o chintă realizată la turn este 4%
  • Probabilitatea de a îmbunătăți o chintă de culoare la o chintă realizată de la flop la river este 8%

Chintă roială

As, Rege, Regina, Jack și Zece sunt de același costum. Este în esență o chintă înaltă potrivită. Aceasta este cea mai rară și mai puternică combinație din poker, deoarece de fapt există doar 4 chinuri regale posibile și nu vor fi niciodată două chinuri regale într-o singură mână, așa că jucătorul care a strâns această combinație va fi câștigătorul garantat al mâinii. Există o singură excepție posibilă - atunci când culoarea regală este formată complet din cărțile comunitare post-flop și, în acest caz, toți participanții la tranzacție vor împărți pur și simplu potul între ei.

Probabilități interesante asociate cu o culoare regală

Toate combinațiile de poker într-o singură imagine

Dacă tocmai ați început să jucați poker online, atunci pentru a vă facilita memorarea combinațiilor de poker, am pregătit pentru dvs. o imagine cu toate combinațiile în ordinea corectă, pe care o puteți plasa ca fundal pe desktop. De asemenea, puteți să-l imprimați și să-l țineți la îndemână pentru a nu vă încurca în timpul jocului.

Mâini de poker cu exemple de vechime

Pereche

Câștigi, pentru că cei doi regi ai tăi sunt mai bătrâni decât cele două regine ale adversarului tău. Cu cât cuplul este mai în vârstă, cu atât sunt mai puternici.

Doua perechi

Vei câștiga, deoarece cele două perechi ale tale sunt sau sunt mai mari decât adversarii tăi. Comparația aici are loc pe perechea superioară, i.e. împotriva .

Set sau trei de un fel

Câștigi pentru că tripletul tău este mai vechi decât tripletul adversarului tău. Așii sunt mai vechi decât Zeci, precum și mai puternici decât.

Drept

În ciuda faptului că ambii jucători au strâns Straight, tu ești cel care câștigă, pentru că mâna ta superioară este mai sus (împotrivă). În esență, există o comparație: contra.

Culoare

Câștigi pentru că culoarea ta este mai mare decât culoarea adversarului tău. În acest caz, combinațiile sunt comparate în funcție de cea mai mare carte, unde Asul este mai puternic decât Regele.

Casa plină

Ambii jucători au făcut o combinație Full House, având trei comune în partea de jos. Într-o astfel de situație, se compară cuplul care este mai în vârstă decât tine (>). Dar, de cele mai multe ori, aceste combinații au un triplet diferit în partea de jos, care determină câștigătorul. De exemplu: mai puternic decât.

Strat - de la zece la as - de cărți de aceeași culoare... La poker, toate costumele au aceeași valoare, iar poturile sunt împărțite în mod egal între mâinile de aceeași valoare. Cu toate acestea, nu există două „chiri regale” într-o mână, cu excepția opțiunii din cărți comune pe masă! Aceasta este cea mai mare combinație în jocuri precum Texas hold'em sau omaha .

Chintă de culoare | Chintă de culoare

Direct de la orice carte, constând din cărți de aceeași culoare... Dacă doi jucători au o culoare chintă, potul merge către jucătorul cu mâna mai mare. Dar există și jocuri de poker, unde doriți să colectați cea mai mică combinație.
PS. As poate ca începe comanda si Sfârșit a lui
.

Caret | Patru de un fel

Oricare patru cărți de același rang... Dacă doi jucători au aceeași valoare pătrat, banca este luată de jucătorul care are a cincea carte (cu alte cuvinte - kicker) de mai sus. O combinație foarte puternică, folosește calculator de poker .

Full House | Casa plină

Oricare trei cărți de același rang și o pereche de alte două cărți... În exemplul nostru, trei ași și doi regi vor fi mai mult decât trei regi și doi ași. În cazul combinațiilor egale, câștigă jucătorul cu cele trei cărți mai mari din „full house”. Apoi „perechea” după rang este deja comparată, iar în caz de egalitate completă, potul este împărțit între jucători.

Flash | Culoare

Orice cinci cărți de aceeași culoare, în orice ordine... Cea mai mare carte din mână determină valoarea totală a culorii. Exemplul nostru este o culoare de as.
PS. As poate ca începe comanda si Sfârșit a lui
.

Strada | Drept

Oricare cinci cărți consecutive de culori diferite... Asul poate fi considerat atât cea mai mare, cât și cea mai mică carte. Exemplul nostru arată o chintă as la cinci - cea mai mică chintă.
PS. As poate ca începe comanda si Sfârșit a lui
.

Trei sau Set | Trei de acelasi fel

Oricare trei cărți de același rang... Exemplul nostru arată un trei de ași cu un rege ( kicker) și doamnă deoparte - acestea sunt cele mai bune trei posibile.

Două perechi | Două perechi

L Orice două cărți de același rang împreună cu oricare două cărți de același rang... Exemplul nostru este două perechi de ași și regi. Când doi jucători au această combinație, valoarea combinației este determinată de o pereche de cărți cele mai mari.

Cuplu | O pereche

Orice două cărți de același rang... Exemplul nostru arată cea mai bună pereche posibilă.

Cartea cea mai mare | Carte mare

Orice mână din care este imposibil să fold combinațiile de mai sus în poker... În exemplul nostru, cea mai bună mână posibilă cu cea mai mare carte.

Mâini de poker: Întrebări frecvente

Este o chintă mai puternică decât o culoare?

Nu. O concepție greșită foarte comună. De fapt, o culoare (cinci cărți din aceeași culoare) bat întotdeauna o chintă (cinci cărți consecutive). Chintă de culoare, cinci cărți consecutive de culoare, chiar mai mare.

Care este mai bine, două perechi sau un set?

Un set este întotdeauna mai puternic decât două perechi. Singura combinație inventată pe care două perechi o bate este o pereche.

„All Reds” sau „All Blacks” ies pe stradă?

„All Reds” sau „All Blacks” nu au lovit nimic. O culoare constă din cinci cărți de aceeași culoare - adică. cinci inimi, diamante, cruce sau pică.

Contează prioritatea cărților în culoarea colectată?

Are. În BL Hold'em, o culoare de as este întotdeauna mai mare decât o culoare de rege. Puneți ambele mâini pe masă pentru a determina câștigătorul mâinii. Combinația cu cea mai mare carte câștigă potul.

Care costum este mai puternic?

În poker, costumele nu contează. Piccile nu sunt mai puternice decât viermii, iar crucile nu sunt mai vechi decât diamantele etc. Jucătorii cu două mâini identice, dar cu costume diferite, pur și simplu împart potul. Această concepție greșită vine de la alte jocuri de cărți în care costumele au propria lor ierarhie.

Doi jucători au culoarea regală, cine a câștigat?

În BL Hold'em, nu poți face două chinuri regale pe aceeași tablă. În alte jocuri, există o astfel de oportunitate, banca este împărțită în jumătate.

Ce lovesc cu trei perechi?

Nimic. În acest caz, joacă primele două perechi. În poker, nu există deloc conceptul de „trei perechi”.

Există o diferență între un set și un trips? Care este mai tare?

O călătorie și un set reprezintă o combinație - trei cărți de același rang. Diferența constă în modul în care a fost creată această combinație. Când o pereche de buzunar prinde a treia carte de pe tablă, se formează un set.

Când există o pereche pe tablă și a treia carte din mână este trips. Seturile sunt mult mai greu de citit, așa că sunt de preferat.

Ce se întâmplă dacă există o chintă pe tablă?

Banca este împărțită între jucători. Desigur, cu condiția ca nimeni să nu aibă o chintă înaltă sau o mână mai puternică (la culoare sau mai mare).

Ceeste Four-Flush?

Four-Flush este o culoare obișnuită formată din patru cărți de pe tablă și o carte din mâna jucătorului. Aceasta, apropo, este una dintre principalele diferențe dintre BL Hold'em și Pot-Limit Omaha. În PLO, jucătorul trebuie să folosească două cărți de start, așa că conceptul de Four-Flush nu există în acest joc.

Ce se întâmplă dacă am aceeași pereche ca adversarul meu?

Împărțiți banca. Ași de buzunar versus ași de buzunar - cel mai adesea aceasta este o împărțire a potului (cu excepția cazului în care unul dintre jucători prinde o culoare).

Este posibil să faci o chintă de la 4-3-2-A-K?

Este interzis. Cu un as, poti face atat dreapta joasa (A-2-3-4-5) cat si cea mare (A-K-Q-J-10); această regulă nu se aplică altor cărți.

Care este mai vechi: 3-3-3-A-Asau 8-8-8-K-K?

Vechimea unui full house este determinată de trei cărți de același rang. În exemplul de mai sus, un full house cu opt este mai vechi decât un full house cu trei.

Cine va câștiga cu patru de un fel pe tablă?

Jucătorul cu cea mai mare lovitură. De exemplu, pe tabla 8-8-8-8-5 ai A-K, adversarul tău are K-Q - câștigi. (Mâna ta de cinci cărți arată astfel: 8-8-8-8-A, adversarul tău mai tânăr este 8-8-8-8-K.) Dacă tabla a fost 8-8-8-8-A, tu ar împărți potul: combinațiile de 5 cărți în ambele cazuri ar fi egale - 8-8-8-8-A.

Greșeli de bază pentru începători

Din păcate, pentru cei mai începători le este greu să învețe din greșelile lor, cu excepția cazului în care îi costă întreaga stivă. Și nu este vorba doar de interpretarea corectă a combinațiilor de cărți în poker.

De cele mai multe ori, veți plăti pentru greșeală pierzând banca.

Investiția ta în acest pot pierdut poate fi doar o mică parte din stiva ta. În acest caz, mulți începători nu țin cont de banca pierdută și refuză să estimeze dimensiunea greșelilor lor.

Dar, în timp ce astfel de erori duc la mai puține pierderi unice, ele apar mult mai des, drept urmare sunt mai scumpe pe termen lung.

Deciziile tale la masa de poker sunt ca pluta pe care navighezi. Orice scurgere, oricât de mică, vă va face în cele din urmă să vă scufundați.

Îți poți petrece tot timpul strângând apa sau poți petrece ceva timp acum reparând scurgerile odată pentru totdeauna.

Cu alte cuvinte, este corect să înțelegem situația de la masă atunci când evaluăm combinațiile de poker.

5) Speranţăpemonedăse răstoarnă

Această scurgere este cea mai frecventă pentru cei care urmăresc prea mult poker la televizor și nu petrec suficient timp învățând jocul real. Pokerul TV este rareori o modalitate bună de a învăța o strategie solidă de joc, mai ales dacă doriți să jucați jocuri cash.

Coyne flips sunt o parte comună a turneelor ​​de poker.

Turneele de poker televizate arată în mod constant jucători dornici să joace moned flips. Jucătorii se profilează în mod constant în fața publicului, mergând cu nerăbdare să arunce monede într-o încercare disperată de a-și prelungi durata de viață la turneu: pentru a obține cea mai bună mână de poker.

În jocurile cu numerar, este aproape întotdeauna greșit să țintești o monedă flip înainte de flop. Adesea, când se confruntă cu un pariu all-in, un începător cu A-K în mână va face call pe baza următoarei logică:

  • Sunt înaintea oricărei mâini nepereche
  • Am aproximativ 50% câștig (coin flip) împotriva oricărei perechi sub KK
  • Pierd doar KK și AA și chiar am trei out-uri împotriva lui KK

Pe baza acestui raționament, începătorul ajunge la concluzia că apelarea este o decizie bună.

Din păcate pentru începători, jocurile cash sunt diferite de turneele de poker. În etapele ulterioare ale turneelor, în special la masa finală (despre care se referă majoritatea pokerului televizat), jucătorii trebuie doar să aibă orice mână care să poată câștiga potul la showdown pentru a-și pune toate jetoanele în pot.

Aceste mâini pot include toate mâinile cu ași, mâinile cu oricare două cărți mari, iar jocul pentru toate jetoanele cu A-K este o soluție foarte simplă.

În jocurile cash, situația este complet diferită. Cu excepția situațiilor rare în care jucătorii sunt pe tilt sau doar doresc să ajungă acasă repede, mâinile cu care jucătorii își vor paria toate jetoanele înainte de flop vor fi aproape întotdeauna perechi de buzunar sau A-K.

Aceasta înseamnă că atunci când suni cu A-K, foarte rar vei fi înainte. De cele mai multe ori, veți pierde puțin din cauza perechilor de buzunar mici (55-QQ) și uneori vă veți găsi cu mult în urma KK sau AA.

Speranța unei monede flip înainte de flop într-un joc cash are ca rezultat o pierdere de bani.

4) Reluaremâinile

O altă greșeală comună pentru începători este să-ți exagerezi mâinile.

Priviți oamenii care abia încep să joace poker. Mulți dintre ei nu vor plia niciodată perechea superioară sau o mână mai bună. Dacă au o pereche de ași, nici măcar nu vor lua în considerare plierea, deoarece așii sunt perechea cea mai puternică.

Cu cât joci mai mult poker, cu atât te vei simți mai puțin confortabil cu mâinile marginale. Contrastul dintre emoțiile unui începător și al unui profesionist de a lovi două perechi de jos pe flop este același ca între noapte și zi.

Începătorul jubilează când a făcut flop două perechi, în timp ce profesionistul realizează că această mână nu este atât de puternică.

Iată un exemplu pentru a explica acest contrast:

Flop: 8 ♠ 9 ♦ K ♣

Mână: 9 ♣ 8 ♣

Începătorul vede această mână și știe că are o mână foarte puternică. Nu există oportunități de chintă sau culoare pe tablă, ceea ce crește și mai mult probabilitatea ca mâna lui să fie cea mai bună. Începătorii vor fi gata să-și pună toate jetoanele pe o astfel de tablă în pot.

Profesionistul vede aceeași tablă și își dă seama că există doar trei opțiuni: adversarul nu are nimic și va lua doar un mic pot pe flop; adversarul său are o pereche și poate plăti un pariu; sau adversarul său are un set sau mai bine două perechi.

Profesionist știe că un pot mic va câștiga, sau oricine dorește să pună mulți bani pe un astfel de flop este probabil să aibă o mână mai puternică. Singurul scenariu în care un profesionist poate conta pe un profit decent este dacă adversarul său este un începător care merge prea departe cu o pereche de top și un kicker bun.

Din păcate, profesionistul nu are de unde să știe dacă adversarul său depășește perechea de top sau joacă setul în mod adecvat.

Cu rare excepții, dacă mâna ta - cu alte cuvinte, o mână de poker - este mai slabă decât high street, atunci este marginală și nu ar trebui să urmărești să joci un pot mare.

Doar atunci când ai nuci sau monstrul absolut ar trebui să te străduiești să joci toate jetoanele.

Toate aceste greșeli pot fi evitate. Excluderea acestora din joc va duce la o creștere imediată a câștigurilor dvs. în cadrul sesiunilor, precum și la o creștere semnificativă a veniturilor pe termen lung.

3) finalizarea remițelor pe o tablă periculoasă

Când joci cu o remiză, ai tendința de a termina remiză și de a paria dacă obții o mână puternică. Nu joci cu un egal pentru a obține o mână puternică și a verifica.

Prin urmare, de îndată ce vă finalizați extragerea (tragerea la culoare sau tragere la chintă), este responsabilitatea dumneavoastră să vă puneți banii în pot. Valoarea acestor investiții poate varia de la sume mici până la întregul stack.

Când încercați să finalizați o remiză pe o tablă periculoasă, uneori obținerea unei mâini făcute este cel mai rău caz. Cel mai simplu exemplu în acest sens este încercarea de a face o culoare pe o placă pereche.

Odată ce ați finalizat culoarea, orice jucător care este dispus să investească sume semnificative în pot este probabil să aibă o casă plină.

Nu este nimic mai rău decât să încerci să lovești o mână de poker care oricum pierde și să pierzi mult atunci când crezi că ai primit o carte bună. Când există o șansă reală să obțineți a doua cea mai puternică mână prin finalizarea extragerii, trebuie să păstrați potul cât mai mic posibil.

Dacă nu poți să fii sigur că ai cea mai bună mână, nu te bazezi niciodată și nu spera în ea.

O persoană care nu are nevoie de prezentare.

2) Fricăa pierdebani

Doyle Brunson spune: „Cheia pokerului fără limită este... să-i convingi pe adversari să ia decizii cu toate jetoanele tale.” Cu alte cuvinte, trebuie să fii pregătit pentru a-ți determina adversarii să decidă dacă să meargă all-in sau nu și să plătească cu toate jetoanele de fiecare dată.

Mulți începători joacă poker cu fonduri mici sau deloc. Din acest motiv, presiunea asupra acestor jucători este că pur și simplu nu își permit să-și piardă stack-ul.

Acest joc se numește un joc de bani speriat. Dacă nu poți sau nu vrei să riști întregul stack, atunci adversarii tăi vor folosi această frică împotriva ta.

Pentru a juca poker cu succes, trebuie să separați banii pe care îi jucați de banii pe care îi cheltuiți pentru nevoile zilnice. Pierderea totală a buy-in-ului la no-limit poker nu ar trebui să fie mai dificilă pentru tine decât a cumpăra un hamburger.

Evident, preferați să nu pierdeți bani, dar trebuie să faceți ceea ce trebuie să faceți - să adune mâini de poker.

Până nu te poți detașa complet de sumele pe care le pui în poturi, nu poți juca corect no-limit poker. Joacă doar acele jocuri pe care bankroll-ul tău îți permite să le joci și stai la masă cu mentalitatea potrivită pentru a lua decizii inteligente.

Amintiți-vă că câștigarea de bani este un produs secundar al câștigării jocului - este o mână de poker profitabilă.

Nu te așezi la o masă de poker cu intenția de a face bani; te așezi la o masă cu intenția de a arăta joc de înaltă calitate. Banii sunt pur și simplu un mediu pe care jucătorii îl folosesc pentru a-și înregistra rezultatele.

1) Alegerea ilegală (sau evidentă) a mărimii pariurilor

Dacă mărimea pariurilor tale oferă oponenților tăi o idee clară despre mâna ta, ei nu vor greși niciodată. Dacă adversarii tăi nu greșesc niciodată, atunci nu vei câștiga niciodată.

Mulți începători se vor gândi doar la un aspect al pariurilor, ignorând alții. Drept urmare, mărimea pariurilor lor le va dăuna, nu le va beneficia.

Imaginează-ți că ai o mână bună, ca flop two perechi. Tu acționezi primul și trebuie să decizi cât să pariezi. Mulți începători se vor gândi doar la primul aspect al mărimii pariului.

„Vreau ca adversarii să-mi spună pariul și să obțină profit din această piesă, așa că trebuie să fac un pariu destul de mic pentru ca ei să facă call cu precizie.”

Isaac Haxton joacă ca un prădător.

Pariezi 10 USD într-un pot de 60 USD. Ți-ai atins singurul obiectiv, dar acum adversarii tăi au cote pot de 7 la 1 (sau cote mai bune dacă cineva ți-a dat deja pariul) pentru a încerca să-și termine egalele.

De fapt, dimensiunea pariului tău trebuie să fie suficient de mică pentru a fi numit, dar suficient de mare pentru a nu oferi adversarilor cu draw mai puternice cote bune la pot.

Un alt exemplu de pariu de dimensiune greșită a unui începător este atunci când pariază foarte mare pentru a-și proteja mâna de poker. Aceste pariuri vor proteja mâna, dar sunt atât de mari încât nu permit obținerea de profit pe mâna făcută. Scenariul comun:

joc 1 $ / 2 $; noul venit primește ași de buzunar în big blind. Un jucător șchiopătează, celălalt ridică pariul la 10 USD și toți ceilalți jucători renunță la noul venit; începătorul merge all-in pentru 145 USD.

Potul este de 15 USD și a plusat la 145 USD. Este aproape întotdeauna greșit să ridici de 9,5 ori mărimea potului. Da, și-a protejat mâna și a câștigat potul, dar a obținut un profit absolut minim din mâna lui.

De fiecare dată când faci mai puțin profit din mâna ta, faci o greșeală și pierzi bani. Cu ași de buzunar, ești cu mult înaintea adversarului tău. Este posibil ca șansele tale de câștig să fie de 8 la 1.

Aceasta înseamnă că vrei să fii chemat la re-raise. Vrei să re-raise suficient de mic pentru a fi chemat, dar suficient de mare pentru a maximiza greșeala adversarului tău.

Dacă totul merge bine, adversarul tău va crede că blufezi și va merge all-in. Cel mai probabil, acest lucru nu se va întâmpla niciodată dacă intri mai întâi all-in.

Trebuie să alegi mărimea pariurilor tale astfel încât să maximizezi greșelile adversarilor tăi.

Pokerul este un joc cu mai multe fațete, dar asta îl face și mai interesant. Există zeci de variante ale acestui divertisment cu carduri, fiecare regulă este diferită. Dar un singur lucru rămâne mereu același - combinatii... Principiul în toate direcțiile este același: trebuie să aduni o anumită combinație de cărți, dacă se dovedește a fi mai bună decât cea a adversarilor tăi, poți conta pe câștig... Evident, cea mai mare mână de poker este cel mai râvnit cadou pentru toți jucătorii de la masă. Se numește Flush Royal, nu există mai puternic decât acest set de cărți, această regulă se aplică în aproape toate disciplinele jocului. Singurele excepții sunt variantele Low de poker, unde cele mai mici combinații aduc victoria, iar cele mai vechi - înfrângerea.

Royal Flush este cea mai puternică combinație din poker, dar și cea mai încăpățânată și rar extrasă... Jucătorul care deține acest set de cărți poate pretinde în siguranță că câștigă runda. Chiar și un jucător de poker cu experiență, în întreaga sa carieră, își amintește doar câteva cazuri când a reușit să pună cap la cap această combinație. Șansa ca adversarul să colecteze cea mai mare combinație este neglijabilă, iar un astfel de caz este unul la un milion. Vă vom spune despre nuanțele Royal Flash, probabilitatea căderii sale și unele dintre complexitățile desenului din articol.

Toate mâinile de poker

Înainte de cea mai bună combinație în poker, există alte nouă combinații, cunoașterea lor pe de rost este o necesitate pentru fiecare jucător de poker, altfel este imposibil să construiești o strategie competentă pentru joc. Dispunerea combinațiilor în ordine crescătoare, adică de la cel mai slab la cel mai puternic.

  1. Carte mare... În principiu, aceasta nu este o combinație, ci absența oricăror combinații logice de cărți. Adică un set complet aleatoriu. Dar cartea Înaltă este considerată a fi prima combinație. Exemplu: 2 bâte, 5 pică, jack de bâte, 7 pică, 9 diamante.
  2. Pereche... Deschide combinații cu un anumit model. O mână este formată din două cărți de aceeași denumire. Exemplu: 3 bâte, 3 pică. Celelalte trei cărți acționează ca un kicker și sunt luate în considerare numai atunci când doi sau mai mulți jucători au adunat o Pereche.
  3. Doua perechi... A treia combinație este formată din două perechi de cărți cu aceeași valoare, a cincea servește drept kicker. Exemplu: vale cu bâte, vale cu diamante + 6 bâte, 6 pică și regele inimilor.
  4. A stabilit... Numit și Triplet, Troika. Combinația include trei cărți cu aceeași valoare plus 2 cărți laterale. Exemplu: regina diamantelor, regina picăi, regina inimilor + regele treftelor și asul diamantelor. Kicker-urile sunt necesare doar pentru a rezolva situații controversate.
  5. Drept... O combinație deschide combinații în care nu există niciun kicker. Constă din cinci cărți care urmează în ordinea nominală, dar din culori diferite. Exemplu: 7 diamante, 8 pică, 9 diamante, 10 bâte, vale de pică. Un As poate acționa în rangul său (High Street) și ca unitate într-o combinație de As, 2,3,4,5 (Low Street).
  6. Culoare... Acestea sunt cinci cărți de aceeași culoare, dar de valori diferite. Totul pare a fi simplu, dar este destul de dificil să asamblați o combinație. Exemplu: 2 diamante, 6 diamante, 10 diamante, as de diamante, vale de diamante.
  7. Casa plină... O combinație care reunește alte două: Trei și Pereche. Adică este format din trei și două perechi de cărți de aceeași denumire. Exemplu: 4 bâte, 4 pică + 7 diamante, 7 pică, 7 inimioare.
  8. Pătrat... Combinația este formată din doar 4 cărți, dar este considerată foarte puternică, a doua după Chinta Chiță și Chinta Regală. Toate cele patru cărți trebuie să fie de aceeași denumire, a cincea acționează ca un kicker, ceea ce este necesar în situații controversate. Exemplu: regele diamantelor, regele inimilor, regele bâtelor, regele picăi + asul diamantelor.
  9. Stri Flash... Combinația dreaptă derivată constă din cinci cărți în ordine nominală și de aceeași culoare. Exemplu: 6 tamburin, 7 tamburin, 8 tamburin, 9 tamburin, 10 tamburin.
  10. Chintă roială... De fapt, acesta este o chintă de culoare senior, constă din cinci cărți de aceeași culoare, începând cu 10 și terminând cu un as. Exemplu: 10 inimi, vale de inimi, regina inimilor, regele inimii, as de inimi.

Astfel, cea mai mare mână din poker este Royal Flush. Strânge-i norocul incredibil chiar și pentru profesioniști de talie mondială.

Probabilitatea de a face cea mai bună combinație

Toți jucătorii învață aproape imediat că cea mai bună combinație în poker se numește Royal Flush, dar nu toată lumea înțelege cât de probabil poate fi aceasta la masă. Nu e greu de ghicit, că este destul de dificil să asamblați o combinație chiar și pentru jucătorii experimentați... Mulți în toată cariera lor de poker nu au văzut niciodată râvnitul set de cărți.

Conform teoriei probabilităților, procentul de posibilitate de a obține o culoare regală la începutul rundei nu depășește 0,0002 la sută, cifra este foarte mică. Cu atât mai valoroasă este combinația jucătorilor.

Dacă, după prima ofertă, există două cărți în mână care pot face parte din Royal Flush, atunci probabilitatea de a obține o combinație crește la 0,0008%. Dacă există o singură carte lipsă pe flop, oportunitatea de a o obține pe turn crește la 2%, iar în runda finală de pariuri până la 4%. Dacă lipsește o singură carte pentru a finaliza combinația pe turn, atunci probabilitatea unei Chinte regale este de 2%. Evident, cea mai mare combinație din poker și cea mai dificil de colectat, șansele de a o obține sunt foarte mici.

Toate calculele sunt corecte pentru No Limit Texas Hold'em. În Omaha, lucrurile stau mult mai bine, deoarece nu mai sunt mai mult de 2 cărți necunoscute în pachet.

Cum să joci cea mai mare mână?

Nu există jucător care să nu viseze să vadă o chintă regală în mâinile sale, dar cea mai mare mână de poker rareori favorizează un jucător de poker. Dar dacă totuși norocul zâmbește, nu trebuie să uitați trei reguli de bază care sunt sfătuite de iubitorii experimentați de jocuri de cărți:

  • Nu te confuzi și nu-ți pierde capul din cauza fericirii subite... Trebuie să iei situația cu rece.
  • Nu arăta nicio emoție... Oponenții nu trebuie să ghicească că a apărut cea mai mare combinație.
  • Evaluează cu sobru situația la masă... Încercând să profite la maximum de rundă, Royal Flush este imposibil de învins.

Cel mai important lucru este să acționați calm și să nu vă grăbiți spre extreme. Dacă găsești o culoare regală, ia-o cu calm, adversarii nu ar trebui să ghicească despre asta. Nu ar trebui să măriți brusc potul, deoarece jucătorii de poker cu experiență în astfel de cazuri își vor plia pur și simplu cărțile și nu vor lăsa nicio șansă de a câștiga un mare câștig. Trebuie să creșteți în mod sistematic și încet rata, forțând adversarii să facă același lucru... În mod ideal, dacă alți jucători au combinații Four of a Kind, Straight și alte relativ puternice, de obicei merg până la capăt cu ei. Aceasta înseamnă că există o oportunitate de a atinge un jackpot mare și cea mai bună combinație de poker nu va fi cheltuită în zadar.

rezumat

Royal Flush este într-un fel un simbol al pokerului, indiferent de direcția acestuia. Nu e de mirare că combinația este adesea folosită în siglele unităților de jocuri de noroc, sălilor, cazinourilor. Chiar și în filme, combinația are un statut aparte. Jucătorul care a reușit să adune Royal Flash este considerat incredibil de norocos. Principalul lucru este să poți elimina în mod corespunzător un dar neașteptat al sorții și este posibil să câștigi o sumă mare de bani.

În termeni simpli, Royal Flush este cea mai tare combinație din poker, de dorit pentru absolut toți jucătorii de poker, indiferent de durata și experiența jocului.

În primul rând, fiecare jucător începător își pune întrebarea ce combinații de jocuri sunt în poker și cum sunt clasate între ele. Și aceasta este abordarea corectă, deoarece esența tuturor jocurilor de poker se bazează pe combinații și vechimea cărților. Și astăzi vom lua în considerare toate combinațiile de cărți de poker "Texas Hold'em" - în cea mai populară variantă a acestui joc minunat. În alte tipuri de jocuri de poker, combinațiile de cărți pot diferi ușor, despre asta vom vorbi și în articolul nostru, unde vei găsi și poze cu combinații de poker.

Ne vom uita la combinațiile de cărți de poker în ordine, începând cu cea mai mică și terminând cu cea mai mare. Jucătorul care a adunat combinația de cărți mai bine decât adversarii săi câștigă repartizarea. În situații controversate, când doi sau mai mulți jucători au adunat aceeași combinație, kicker-ul este luat în considerare.

Cea mai mică mână de poker este cea mai mare carte (cartea mare), uneori se mai numește și „Blank”... Cea mai mare carte poate fi jucată numai dacă nici tu, nici adversarii tăi nu ai adunat măcar o pereche. Apoi, la showdown, câștigătorul este cel cu una dintre cărțile care este mai mare decât celelalte. De exemplu, ai un as și un nouă, iar adversarul tău are un 2 și o damă. Asul este peste 2 și damnele, așa că iei potul. Dacă pe masă există un as și ai un rege și un 2, adversarul tău are un 7 și o damă, atunci vei câștiga, pentru că vei avea un rege - a doua cea mai mare carte după as.

Următoarea cea mai importantă mână de cărți de poker este pereche (pereche)... Pentru această combinație este suficient să aveți 2 cărți de același rang și de orice culoare, de exemplu, doi ași sau doi doi. O carte poate fi de buzunar, iar una este pe tablă, sau ambele cărți pot fi de buzunar. Dacă ambele cărți ale acestei combinații sunt pe masă, atunci kicker-ul tău va juca un rol aici.

Un kicker este o carte de buzunar care nu joacă un rol în realizarea unei combinații de cărți în poker, dar poate juca un rol în determinarea câștigătorului în situații discutabile.


Doua perechi
- 2 cărți de același rang și încă 2 cărți de același rang, cu orice culoare. Dacă doi sau mai mulți jucători colectează combinații de cărți „2 perechi”, câștigătorul este cel a cărui pereche este mai mare (combinația de cărți doi ași și doi doi este mai mare decât doi regi și două dame). Dacă ambele perechi se potrivesc pentru doi jucători, atunci jucătorul cu cel mai mare kicker va fi câștigător. De exemplu, un jucător are un as și un rege, altul are un as și un trei, iar pe masă există un as, doi doi, nouă și un vale. În acest caz, primul jucător va câștiga în mână, după ce a adunat o combinație de 2 ași, două mâini și un rege, care în acest caz va fi kickerul senior.

Set (set, triplu, trei, excursii, triplu, trei de un fel)- această combinație de poker înseamnă 3 cărți de același rang, de exemplu, trei regi sau trei doi. Cel mai adesea se numește set sau excursii, iar diferențele dintre cele două nume sunt în modul de a colecta o combinație de cărți: un set este de 2 buzunare + 1 carte pe tablă, iar un trip este 1 buzunar + 2 cărți pe tablă. tabla. Dacă doi jucători lovesc deplasările, jucătorul cu cel mai mare kicker câștigă.

Stradă (drept, drept)- pentru a colecta această combinație a unui joc de poker, trebuie să aduni 5 cărți, mergând secvenţial în funcție de valoarea lor, culoarea cărților poate fi oricare. De exemplu, 6-7-8-9-10 sau 3-4-5-6-7. În Texas Hold'em, puteți folosi una sau ambele cărți pentru a face o mână. De asemenea, pe tablă poate fi o combinație de carduri „de stradă”, caz în care banca va fi împărțită în mod egal între toți participanții la distribuire. În acest caz, asul poate forma două combinații simultan: 10-joc-regina-rege-as și as-2-3-4-5 (a doua secvență de cărți este numită și „roata”).


Culoare
- aceasta este o combinație de cărți de aceeași culoare, valoarea nu contează. De exemplu, asul de inimă, doi, patru, vale și opt. Ordinea cărților de asemenea nu este importantă și poate fi orice. O culoare este considerată mai veche decât o chintă, o pereche, un set, dar este inferioară ca vechime față de o chintă full, patru din patru, chintă etc. Dacă doi sau mai mulți jucători au o culoare, câștigătorul este cel cu cea mai mare culoare. De exemplu, pe masa 2-5-9-jocuri de inimi, jucătorul numărul 1 are un as de inimă, iar jucătorul numărul 2 are un rege al inimii. Jucătorul numărul 1 va câștiga în mână, deoarece asul este mai mare decât regele.


Full house
- pentru a obține această combinație de cărți în poker, aveți nevoie de 3 cărți de aceeași denumire și încă 2 cărți de aceeași denumire, de exemplu, trei triple și două jack-uri. Semia cărților poate fi oricare. Dacă doi jucători adună o casă plină de valori diferite, câștigătorul va fi determinat de vechimea a trei cărți identice. De exemplu, trei doi și doi ași sunt inferioare trei regi și doi doi.


Patru de un fel
- toate cele patru cărți de același rang, de exemplu patru regi sau patru doi. Dacă doi jucători colectează patru de un fel (ceea ce este extrem de rar), atunci jucătorul de poker al cărui patru de un fel este mai mare (de exemplu, patru de ași este mai mare decât patru de regi) câștigă. Dacă toate cele 4 cărți pentru patru de un fel sunt pe tabla comună, atunci câștigătorul este determinat de kicker.


Schiță de culoare
- un aspect foarte rar de cărți în poker, o combinație constă din cinci cărți de aceeași culoare, mergând secvențial în funcție de rangul lor. De exemplu, 6-7-8-9-10 pică sau as-2-3-4-5 inimi. Royal Flush este un tip de Street Flush, dar este considerat mai vechi decât acesta.


Chintă roială
- cea mai veche și în același timp cea mai rară combinație de cărți. Pentru a-l compune, trebuie să „prindeți” 5 cărți de același costum de o anumită denominație, și anume 10-queen-jack-king-as.

Combinații de cărți în alte tipuri de poker

În această secțiune, vom lua în considerare toate combinațiile de cărți din poker în alte discipline ale jocului.

Omaha

În acest tip de poker, regulile sunt foarte asemănătoare cu Hold'em, dar jucătorii ies cu fața în jos pe 4, nu două cărți. Se joacă mâini similare cu Texas Hold'em, dar există și diferențe în crearea cărților. Dacă în Hold'em poți folosi 1, 2 sau chiar nici una dintre cărțile tale pentru a face combinații, atunci în Omaha trebuie să folosești două cărți cu găuri și 3 cărți de pe tabla comună pentru a face combinații.

Există, de asemenea, 2 tipuri de Omaha: Hi și Hi/Lo. Primul tip joacă conform regulilor standard, adică cea mai mare combinație ia potul. În Omaha Hi-Lo, potul este împărțit între cei mai buni și cea mai proasta mana... Se obișnuiește să se numească mâna cea mai proastă 5 cărți de valori diferite mai mici de nouă și de culori diferite. De exemplu, 7-6-5-4-2 offsuit. Cu cât cărțile sunt mai mici pentru a face o combinație, cu atât mai bine, astfel 6-5-4-2-as va învinge mâna din exemplu, iar cea mai puternică combinație va fi „roata” (5-4-3-2 -as), care este în plus, are șansa de a lua ambele părți ale băncii (ca combinație cea mai puternică, și în același timp ca cea mai slabă).

Lowball

Aceasta este o formă de draw poker care este fundamental diferită de jocurile clasice de poker, cum ar fi Texas Hold'em și Omaha. Diferă în principal în combinațiile câștigătoare de cărți:


Seven low (perfect șapte, șapte scăzut)
- această combinație este cea mai mare din jocul Lowball și constă din 5 cărți de diferite ranguri și culori, cea mai mare carte trebuie să fie șapte. Exemplu: doi, trei, patru, cinci și șapte. În loc de oricare dintre aceste cărți (cu excepția celor șapte), poate fi un șase. Dacă doi jucători obțin combinația „Seven Low”, atunci jucătorul de poker cu cărțile de valoare mai mică va câștiga. De exemplu, doi, trei, patru, cinci și șapte sunt mai puternici decât doi, trei, patru, șase și șapte. Dacă toate cărțile combinației sunt de aceeași culoare, atunci acesta nu va mai fi un șapte mic, ci o culoare, care este considerată una dintre cele mai slabe mâini.

Opt jos- orice cinci cărți nepereche de culori diferite mai puțin de nouă. De exemplu 2-3-4-6-8.

Nouă jos- orice cinci cărți nepereche de culori diferite mai puțin de zece. De exemplu 2-3-4-6-9.

Asul este cea mai mică carte din jocurile de poker precum Lowball, Stud, Razz și Badugi și contează ca una.

Razz

Ca și în jocul Lowball, aici „roata” este considerată cea mai puternică combinație de cărți, sau de la as la cinci. Dar, spre deosebire de jocul menționat mai sus, orice altă combinație de cărți poate acționa și ca o combinație scăzută, dacă este mai mică decât cea a adversarilor tăi. De exemplu, poți chiar să câștigi cu cărți care includ o regină (va fi numită o regină scăzută) sau chiar o pereche de cărți.

Badugi

Este considerat a fi cel mai neobișnuit tip de poker. Aici combinațiile de poker sunt formate din patru cărți, care sunt împărțite fiecărui jucător cu fața în jos la începutul jocului, apoi aceste cărți pot fi schimbate cu altele din pachet. Nu există cărți comunitare, spre deosebire de alte varietăți de discipline de poker. Scopul jocului este de a face o combinație dintre cărțile offsuit clasate cel mai jos.

Cea mai bună combinație din Badugi considerat offsuit de doi-trei-patru-ași (poza mâinii de poker este afișată în stânga). Această nucă oferă jucătorului șanse de 100% de a câștiga mâna. Se obișnuiește să se numească combinațiile în funcție de cea mai mare carte: de exemplu, 4-5-6-7 offsuit se va numi „șapte badugi”, iar 2-3-4-5 „cinci badugi”. Dacă doi jucători au strâns combinații foarte asemănătoare cu aceeași carte cea mai mare, atunci numele va include și a doua cea mai veche carte diferită de mâna adversarului (sau 3, 4 cărți). Deci, dacă jucătorul numărul 1 a adunat 4-5-6-7 (șapte-șase badugi) și un alt 3-4-5-7 (șapte-cinci badugi), atunci jucătorul numărul 2 va fi câștigător.

Este inacceptabil să folosiți perechi și cărți cu suită în combinații în Badugi. Astfel, dacă ai luat 10 pică, 9 inimi, 3 inimi, 7 cruci, atunci combinația ta va arăta astfel: 10p-5h-7k-x (ai două inimi, doar cea mai mică dintre ele este luată în calcul). Această combinație va fi numită „trei cărți cinci”, adică 3 cărți (a patra carte nu este luată în considerare în acest caz) și cinci (cea mai mică carte din trei). Dacă țineți jocul de pică, 4, 5 și 6 inimi, combinația se va numi „două cărți patru” (se iau în considerare doar jocul de pică și cea mai mică dintre inimi - patru).

Vechimea combinațiilor de cărți în pokerul Badugi este determinată astfel: mai întâi 4 cărți diferite de rang diferit, apoi 3 cărți, apoi 2, iar cea mai proastă combinație va fi 1 carte.

Nume argou ale combinațiilor de cărți de poker

Mai sus, am vorbit despre toate combinațiile principale de poker și despre cele mai populare nume ale acestora. De asemenea, le puteți găsi adesea pe Internet sau puteți auzi de la alți jucători numele lor în argou. Să vedem ce înseamnă.

Gutshot Este o combinație chintă neterminată în care lipsește o carte. Un gutshot poate fi numit, de exemplu, o astfel de combinație: 3-4-6-7 (aici lipsește cinci).

Mariage (din căsătoria franceză)- tradus literal ca „nuntă”, iar în poker așa sunt numite o doamnă și un rege cu același costum.

Cârlige (sau cârlige, cârlige)- o astfel de poreclă a fost dobândită de crici pentru asemănarea denumirii lor (J sau Jacks) cu accesoriile de pescuit.

Cowboys- o pereche de regi.

doamnă- Doamnele sunt uneori numite doamne, precum și cowgirls prin analogie cu regii.

TNT- o duzină au un astfel de nume.

Ușă din spate, alergător- alergător- o situație în care un jucător are nevoie de două cărți pe turn și river. De exemplu, aveți 7, 8 și există un jack pe tablă. Ușa ta din spate va fi nouă și zece.

Oameni de zăpadă- o astfel de poreclă primită de cei opt pentru forma lor.

Nonconformist, hoinar, ratacitor- uneori așa-numitul Jack și lady.

Barcă sau barca completă- unul dintre numele combinației Full House.

roată- puteți auzi adesea acest nume în adresa unui drept de la as la cinci (as-doi-trei-patru-cinci).

Mâna Mortului- buzunar as și opt.

Phil Hellmuth- buzunar 9 pică și 9 cruci.

Kojak- acesta este numele cărților rege și jack din mâna jucătorului.

Big Slick- buzunar as și rege.

Rachete- 2 ași în mână.

Doyle Brunson- buzunar zece și doi.

Stradă cu două fețe- aceasta este o stradă, pentru finalizarea căreia trebuie să livrați un card la început sau la sfârșit. De exemplu, aveți 5 și 6, iar tabla este 7 și 4. Un opt sau trei vă va ajuta să finalizați această chintă cu două fețe.

Probleme controversate

Toate combinațiile de cărți din poker sunt destul de simplu de înțeles, dar jucătorii, în special începătorii, au o mulțime de întrebări în acest sens. Să aruncăm o privire la cele mai comune.

    • Poate fi folosit un as în combinație de 5-6-7-8 drepte și altele asemenea? La urma urmei, se pune la 2-3-4-5.

Nu. Asul apare în doar două combinații drepte: As la cinci și 10 la As.

    • Am adunat A-A-8-8-8 și adversarul meu 8-8-J-J-J. De ce a câștigat mâna când am un full cu ași?

Într-un full, vechimea este determinată de trei cărți, adică, în acest caz, opturile pierdute la vale.

    • Am adunat 3 perechi. Ce combinații pot învinge?

Nu există o combinație de 3 perechi de cărți în nicio disciplină de poker. Doar doi vor fi luati in calcul, cel mai vechi dintre ei.

    • Sunt 2 regi, 2 valeți și un trei pe masă. Am un trei și un șapte, adversarul meu are un as și un doi. Care a câștigat?

Câștigătorul în repartizare va fi jucătorul care are asul, deoarece în acest caz câștigătorul este determinat de kicker, iar as kicker-ul este mai mare decât cei trei.

    • Care este diferența dintre set și călătorii? Acestea sunt combinații diferite?

Aceste două nume au același sens - 3 cărți de același rang. Singura diferență este în modul în care este formată această combinație: dacă se folosesc 2 cărți de buzunar + una pe tablă, atunci acesta este un set, iar dacă 1 buzunar și 2 cărți de la masa comună, atunci tripps.

    • Cine câștigă mâna cu o chintă pe masă?

În acest caz, banca va fi împărțită în mod egal între toți jucătorii care nu au părăsit jocul înainte de acest moment, cu condiția ca unul dintre jucători să nu aibă un card cu care să obțină o chintă mai puternică. De exemplu, pe masa 3-4-5-6-7. Dacă unul dintre jucători are 8, atunci va lua potul.

    • Cine va câștiga mâna dacă există un pătrat de patru pe masă?

În această situație, câștigătorul va fi determinat de kicker (cartea ștearsă din mână). Dacă masa este 8-8-8-8-10, iar jucătorii au K-2 și 7-6, atunci câștigă cel cu regele.

    • Ce înseamnă combinația „Four Flush”?

Aceasta este o culoare obișnuită, care se formează cu o carte de buzunar a jucătorului și patru cărți de la masa comună.

Așadar, am examinat în detaliu toate combinațiile de cărți din poker și am răspuns, de asemenea, la întrebările jucătorilor începători despre combinațiile de cărți. După cum puteți vedea, sunt multe, dar toate sunt destul de simple. Este mai bine să înțelegeți cum se formează anumite combinații de cărți, imaginile cu combinații de poker prezentate din abundență în articol vă vor ajuta.

Vă dorim un joc reușit!