Space Pirates and Zombies 2 Ghid

· Publicat 02.02.2018 · Actualizat 02.02.2018

Piratii si zombi 2 (SPAZ 2.) - Sandbox spațiu în genul shooterului, unde veți cunoaște o poveste destul de interesantă în care doriți să participați direct. Aici subiectul relației pământului și al omului este complet dezvăluit. Voi cădeți în viitor, unde omenirea a neglijat astfel planeta sa relativă că sa transformat într-o groapă solidă. Acest lucru a dus la faptul că oamenii sunt forțați să meargă pentru explorare într-un cosmos îndepărtat pentru a stăpâni noua planetă. Veți deveni unul dintre coloniștii care vor căuta un teren potrivit. Principalele stocuri ale resurselor principale pentru care există o luptă brutală este situată în centrul unui univers uriaș. Trebuie să stați pe partea pirateriei și să vă colectați propria echipă pentru a obține câștiguri rapide. Mergeți la studiul scalei universului cosmic, obțineți resurse utile și îmbunătățiți echipa dvs. Mai mult de treizeci de tipuri diferite de nave sunt disponibile la alegerea dvs., precum și mai mult de o sută de module care vă vor fi utile în trecere. Lumea este deschisă la teste și realizări și, de asemenea, așteptați ca bătăliile încântătoare, deoarece sistemul de luptă este perfect elaborat aici.



Informații despre joc Anul eliberării: 2017
Gen: Acțiune, jocuri de aventură, indie, joc de rol, simulatoare, strategii
Dezvoltator: Minmax Games Ltd.
Versiune: V1.1 plin (ultimul)
Limba de interfață: Engleză, rusă
Comprimat: Prezent

Pirații spațiali și zombi 2 pot fi numiți o continuare cu drepturi depline. Jocul depășește originalul în tot, dar, pe măsură ce se întâmplă în mod tradițional cu o masă de continuare, primește un feedback mai puțin cald de la jucători și, în general, are un prag mai mic de a fi în joc.

Diferențele din prima și a doua parte din planul vizual și mecanica jocului sunt evidente, dar se dovedește și nu sunt o astfel de inovație, aceste inovații nu au devenit un salt tangibil pentru serie. De fapt, în Spaz2 nu există o adâncime și este împotriva fundalului ce spațiu este umplut cu câteva sute de căpitanii "vii" care își construiesc lumea la egalitate cu noi. O indicație că jucătorul nu este ales prea obsesiv. Acest lucru este demonstrat prin acțiuni directe. Vrei să te miști în joc, să mergi la porțiuni - adică să râzi pentru a ataca căpitanul dvs. (caracteristicile și nava) este echivalentă cu o sentință fatală. Ștergeți-vă încet și mai devreme sau mai târziu la nivelul lor. A fi sigur. Nu este lungă, dar monotonă.

Una sau două lupte în modul terță persoană arată foarte fascinant, dar nu există strategii speciale de luptă, așa cum descriu dezvoltatorii. Microenetul vasului nu este nivelul, astfel încât nuanțele au afectat puternic rezultatul luptelor. Luptele în spațiu seamănă cu bătăliile din mare, dar toate epichetic dispare undeva și totul se apropie de faptul că mai întâi zboară departe de toată lumea și încearcă să suporte unul câte unul. În caz contrar, vă întoarceți să fiți în centrul bătăliei și isteric rotiți camera în toate direcțiile. Am încercat să experimentez cu armele și modularea navei, dar tactica victorioasă a fost întotdeauna redusă la aproximativ una. Bine ajutat cu bătălii de pompare împreună cu alți căpitani. Se pare că câștigă o reputație și, pe de altă parte, aveți ajutor sub forma unui AI intenționat.

Cu toate acestea, Spaz2 nu este doar bătălii, ci doar o mică parte din ele. De asemenea, va fi mai precis că dezvoltatorii au crezut așa. Aici este cosmosul, aici este BITION, în sensul resurselor și este limitat în orice sens. Sarcina dvs., ca și restul blank-urilor inteligente din joc, va fi capabil să stăpânească și să păstreze cât mai multe resurse posibil. Pentru a face acest lucru, puteți captura teritoriile și puteți crea asociații. Cu alte cuvinte, construim propriul nostru stat și sperăm că altcineva o va construi. Dezasamblu, al cărui stat este mai rău, se va termina încă cu înjunghiere cosmică.

Întrebarea de la o operă complet diferită. Jucătorul va face toate astea? Scăzut, probabil, în căutările care sosesc și puțin în afara cadrului. Poate datorită faptului că partea complotului este suficient de scurtă și plictisitoare, poate datorită faptului că nu există un obiectiv mai mare din construcția statului său - toate acestea se mișcă într-un plan secundar și unii reticenți, cucerirea cosmosului continuă , care este pe cale să atace vechile zombi bune.

Mulți jucători au lăudat sistemul de asamblare și personalizarea navei. Din punct de vedere al interesului de saturație, este foarte interesant și informativ. Adică, modulele de inhipare fără griji și abordarea competentă vor da un rezultat izbitoare asupra evacuării. Cu toate acestea, după cum am scris deja mai sus, micrommage nu este la nivelul de a juca cu tactici. Nu contează cum veți colecta nava - nu veți deveni un rezervor aproape impenetrabil și și peste luptător octic.

Ceea ce mi-a plăcut personal, deci este o colecție de informații despre jocurile Lore. Nu doar colectăm o anumită dată împrăștiată prin spațiu, dar sistematizăm biblioteca evenimentelor din trecut și prezent. Și îmi place foarte mult sistemul elegant de depunere a acestor informații. În mod literal creează un anumit centru de date cu date și dezvăluie adâncimea spirituală a lumii, care nu este atât de evidentă despre aspectul celorlalte aspecte ale jocului.

Jocurile Minmax este un mic, compus din doar două studiouri canadiene canadiene. Timp de trei ani a fost necesar dezvoltatorilor să-și lanseze mai întâi publicul, inspirat de proiectul "Space Rangers" - acțiunea spațială / RPG. Pentru a lucra la Sixeli, Pirații Space și Zombies 2, lăsați timp de șase ani.

Piratii si zombi 2

Gen. Joc de joc, spațiu
Platformă Windows, MacOS, Linux, Oculus, HTC Vive
Dezvoltatori Minmax Games Ltd.
Editor Minmax Games Ltd.
Site-uri Minmax-games.com, abur

La fel, acolo. Terenul piraților spațiali și zombi 2 începe aproape imediat după încheierea primei părți a jocului. Esența întunecată este învinsă, dar Elsa Young și echipa ei continuă să crească în galaxie, expunând ultima focă a infecției. "Uneltele" este distrusă, nava este similară cu un jgheabustic ruginit, iar echipa se află la o adunare de nebunie. Deci toată lumea va trebui să înceapă mai întâi. Colectați următorul ameliorator, construiți mușchii, dobândiți conexiuni, căutați propriul loc în galaxie. Și, prin ea însăși, zombi se vor întoarce în continuare, unde fără ei.

SPAZ 2 Chip este sistemul de reputație al eroului tău în lumea jocului. Galaxia SPAZ 2 generată înainte de începerea jocului este populată aleator cu două sute de caractere împărțite la fracțiuni sau preferă să rămână liberi. În funcție de fiecare dintre acțiunile dvs., împrejurimile își schimbă opinia despre dvs. Ei au ajutat pe cineva în luptă - și-au îmbunătățit reputația cu acest căpitan și de fracțiune. Ei au distrus raidul de luptă al cuiva - au supărat proprietarul și fracția corespunzătoare, dar a fost mulțumit de faptul că acest raid a fost trimis pe teritoriul căruia. Păstrați tăierea altcuiva (principala resursă din joc) - obțineți un minus în Karma. A distrus pirat pe teritoriul unei alte fracțiuni - plus în relație. Etc. etc. Deoarece ședința încă în acest joc nu va funcționa, fiecare bătălie va schimba atitudinea față de tine de la alți căpitani. Și în timp ce nu aparțineți nici unei fracțiuni, puteți încerca să renunțați la toate, dar de îndată ce începeți să vă construiți propriul imperiu cosmic - frecare cu vecinii care nu evită.







Dacă prima parte a piraților spațiali și zombi seamănă cu un amestec de "space Rangers" și control de stele cu o pauză, atunci Spaz 2 este mai mult ca unii. Jocul sa mutat la 3D și pierdut în camera de sus în jos. Acum se manevrează în spațiul tridimensional condiționat, deși, de fapt, a treia dimensiune nu afectează tactica de luptă. Nici o pauză - Prinde inamicul în cruce, dau ordine să escortați luptătorii, așteptând bateriile de reîncărcare dureroase, urmați scuturile și încercați să vă întoarceți la inamic cu un bord intact. În unele bătălii, participă mai multe fracțiuni diferite, fără a număra luptători, în altele va trebui să se ocupe de inamic, de exemplu, cu o bază inamică puternică, singură.






Și aici pe Forecloser iese din cea de-a doua caracteristică importantă a piraților spațiali și a zombiilor 2 - designer de nave. De la cei câștigați în Battle sau blocați blocurile de construcție, trebuie să vă colectați propriul megasnolek. Fiecare cub, ca o armă sau o armă în unele acțiuni tradiționale / RPG, are propriii parametri, bonusuri speciale, puncte de atașare specificate etc. În multe blocuri există armamente, iar cele mai detaliate destinații - torpile de lungă durată, lasere din apropiere, arme anti-aeriene, rachete ionice împotriva scuturilor, atragerea razelor etc. etc. Crede-mă, soiul este că voi invidia. În plus, în joc, o selecție bună a navelor flotei auxiliare, care poate afecta serios rezultatul bătăliei. Pe scurt, adunarea și pregătirea pentru bătălia de pe propria voastră navă nu este mai puțin fascinantă decât echipamentul eroului dvs. în unele acțiuni de fantezie / RPG. Și având în vedere că tu alegi tu și forma externă a navei tale, de asemenea creativă.







Pe măsură ce experiența setată și pomparea eroului, obțineți capacitatea de a combina tot mai multe blocuri de construcție, deschideți blocurile de dimensiuni medii și mari care necesită puncte de atașare multiple. În plus, cu o creștere a nivelului, puteți ridica unul dintre cei trei parametri propuși aleatoriu - tăiați corpul, armura, scuturile, reduceți timpul de reîncărcare a bateriei etc. etc. Aici acordăm atenție la un astfel de parametru de căpitanii ca ochelari de comandă, permițând transportarea și utilizarea unor luptători mai puternici în luptă.






Primele zece ore ale piraților spațiale și zombi 2 - în esență, o misiune de antrenament mare și prea strânsă. Până când veți obține o anumită independență și începeți să vă construiți propriul imperiu, pregătiți-vă pentru o confruntare fatală cu o nouă ordine de zombi, veți fi deja comandați de la lupte monotone. Problema este că nu există quest-uri laterale, iar în general, nu există quest-uri tradiționale în Spaz 2 (sarcinile educaționale nu se iau în considerare). Și există o cutie de nisip mare în care sunteți liber să vă distrați. Vânătoare de pirați, trecând simulări de luptă pe arenele de luptă ale stațiilor altor persoane, își construiesc propriile stații și își dezvoltă economia, "ordinea" alți căpitani și încearcă să lupte de la cei care doresc să obțină o recompensă numită de cineva pentru capul tău. Nu, în mod oficial, există un complot în joc, dar el, să spunem atât de nebun, că mulți vor prefera să-l uite imediat pe el și de personajele jocului, ca un vis teribil.







Componenta vizuală a piraților spațiali și a zombiilor 2 este cel mai rău loc al proiectului. Prima parte a jocului, cu tot excentricitatea sa, a privit în 2D chiar drăguț, ceva care amintește de controlul clasic Star și jocurile din anii '90. Spaz 2 în 3D arată ... ca un pom de Crăciun, îmbrăcat la un pacient al unui spital mental. Fiecare bătălie este un spectacol de culoare de 80 de x x. Se pare că cineva a suspectat o minge de oglindă în centrul câmpului de luptă și șervețele din ea de la sute de indicatori laser de diferite culori. Prea luminoasă, prea grotească, prea otrăvitoare. În același timp, harta lumii, care se deplasează pe icoanele navelor, dimpotrivă, se face într-o manieră foarte restrânsă. Acest contrast este puțin confuz. Este neplăcut pentru portretele eroilor folosite în timpul inserțiilor de complot, să se uite la ele uneori doar neplăcute.







Space Pirates și Zombies 2 - Un joc cu mecanică interesantă și o libertate impresionantă de acțiune. Acesta este probabil cel mai apropiat în spirit față de "spațiale Rangers" din acțiunea spațială modernă / RPG. Dacă sunteți gata să vă puneți, pentru ao pune ușor, un stil vizual neobișnuit al jocului și un gameplay oarecum monoton, puteți închide aici mai mult de o duzină de ore. Dacă nu ... Ei bine, "Space Rangers" și acum sunt destul de bine jucate.

Ratingul site-ului

Pro: Designerul navelor; Selecție largă de componente și arme; Relația dintre piloți și coaliții

Minusuri: Instruire prea lungă; stil vizual pe un amator; Monotoane și sarcini monotone

Ieșire: Cea mai apropiată de "Space Rangers" Acțiune modernă / RPG

-1 1

În 2017 Strategia SPAZ 2, trebuie să supraviețuiți în Galaxia post-apocaliptică în curs de dezvoltare. Amenințarea de zombi este învinsă, infrastructura sa prăbușit, combustibilul nu este suficient, iar supraviețuirea înseamnă bătălia.

Inițial, galaxia conține sute de flote, fiecare dintre care încearcă să supraviețuiască. Căpitanii AI fac tot ce poate. Jucătorul nu este special și nu este centrul galaxiei.

Deoarece lipsa de resurse devine critică, navele intră în conflict doar pentru a supraviețui. Fracțiunile pot fi formate pentru a fi protejate sau împărțite din cauza foametei. Prietenii vechi pot deveni pradă.

Fracțiunile mai puternice creează și protejează teritoriul, creează centre de resurse și baze star instalate. Fracțiunile slabe pot recurge la bandiți. Fiecare căpitan este unic, persistent și formează universul.

Când se găsesc fracțiunile, lupta este, de obicei, rezultatul acestuia. În timp ce partea strategică a jocului SPAZ-2 se referă la inteligența, controlul teritorial și construcția fracțiunilor, partidul de luptă Spaz-2 se referă la construcții navale, tactici și mântuire.

Bătălia creează nave deteriorate și o echipă moartă, dar oferă și noi piese de schimb. Toate elementele de pe Spaz 2 sunt modulare și generate aleatoriu. Dacă vedeți ceva ce vă place, luați-l de la dușmanul vostru, scoateți-l cu un fascicul și conectați-l la nava voastră. Construcția navelor poate fi condusă în direct în timpul bătălilor, deși uneori bătăile inamicului la moarte cu o aripă spartă este de asemenea amuzantă.

Revenind la cartela Star, bătălia va atrage alți căpitani care caută mântuire. Luați piese de schimb noi și executați. Upgrade, reparați și pregătiți pentru bătălie atunci când apar amenințări mai întunecate.

Caracteristici cheie:

Două sute de căpitani permanenți capabili să facă tot posibilul, inclusiv formarea unor fracțiuni dinamice, construiește baze, controlează teritoriul și mergi la război.

O adevărată galaxie vii, orientată spre non-jucători. Acesta va fi format diferit în fiecare joc prin interacțiunea de roboți.

Creați fracțiunea de la nimic.

Piese modulare generate arbitrar. Construiți o navă care se potrivește cu stilul dvs. de joc, în zbor, în câteva secunde. Fiecare parte are propria abilitate unică. Fiecare parte este integritatea cazului și starea deteriorării. Fiecare parte este un adevărat, lucrător, componentă a navei.

Construcții navale strategice.

Masa, locația și forma detaliilor - totul contează. Dacă partea blochează turnul, nu funcționează. Dacă nava este prea lungă, se rotește încet. Prea multe motoare vor însemna prea puțină energie pentru arme. Fiecare selecție de proiectare este importantă.

Fondată complet fizic 3D-mediu, unde totul se prăbușește, primește daune daune, pot fi capturate și chiar aruncate pe dușmani cu un fascicul de tractor.

Mișcarea și controlul natural.

Mișcarea este situată pe al doilea plan, iar ecranul este relativ ca FPS. Lupta se simte ca navele uriașe de pirat care se luptă în ocean. Concentrați-vă pe poziționarea tactică și gestionarea energiei sistemului pentru a organiza un iad adversar la momentul potrivit.

, Egipt, Pirates, Vest, viitor,
Secole întunecate. Plajă, peșteri, oraș, neon,
Mlaștină, prezent.


3 zile. Pietrele funerare apar pe teren. Ele servesc scuturi fixe pentru zombi. Pentru victoria primim o plajă Bloomrang.


4 zile. Redarea unui mini-joc în care plantele pot fi plasate pe banda transportoare din stânga. Pentru victoria avem acces la forțele bonus: puterea zăpezii, puterea aruncării și puterea fulgerului. Toate acestea sunt foarte scumpe, să le folosească numai în cazuri extreme.


5 zi. Omulem toate zombi cu ajutorul forțelor bonus. Pentru victoria obținem o varză de plantă înghețată.



6 zile. Există zombi printre dușmani cu semne de cămilă, le distrug folosind îngrășăminte pe un accident de mazăre. Pentru victorie, obținem un costum nou pentru varza de frecare (el nu dă nimic, schimbă doar aspectul). Accesul la grădina Zen este disponibil.


7 zile. Mini joc "Memori". Trebuie să transformăm numele cămilelor și să memorez personaje. Deschiderea a două simboluri identice, vom distruge aceste semne. Deci, trebuie să distrugeți toate zombi, fără să le lăsați să meargă la marginea din stânga.



10 zile. Zombi apar - constructori de pietre funerare. Le distrugem mai întâi.


11 zile. Trebuie să jucați setul deja selectat de plante. Am pus aceleași floarea-soarelui dublu, de la primii zombi apărați de mine. Cu astfel de tactici, va fi dificil la început, dar mai ușor la sfârșitul nivelului. Pentru victoria primim un costum de ninja pentru minele de cartofi.


12 zile. Apare zombie faraon. Pentru distrugerea sa, punem trei plante de luptă pe aceeași linie. Pentru victorie, primim Piramida de Doom - Acces la un mod infinit în Egipt.



13 zile. (Condiții: Nu așezați plantele pe două rânduri stângi). Din plantele de luptă, folosim numai varză. Pentru victorie, obținem o plantă de broccoli de varză.


14 zile. Am pus varza de box spre stânga în spatele piulițelor. În spatele a tot ceea ce este plantat cu coloane de varză.


15 zile. (Condiție: Nu distrugeți trei flori de soare în centrul câmpului). Înainte de floarea soarelui, am pus varza de box și nuci. Pentru a distruge Faraonii la timp, folosind îngrășăminte pe boxeri. Dacă nu funcționează, înainte de a începe nivelul, puteți activa întărirea piulițelor pentru oala colectată sau pentru cristale. Astfel, NUTS va proteja floarea-soarelui de trei ori mai mult. Pentru victoria vom învăța costumul hippie pentru blomonat.


16 zile. Mini joc "Memori". Este necesar să acționăm foarte repede.



17 zile. (Condiție: Este imposibil să se planteze mai mult de 14 plante). (Limita plantelor este indicată în colțul din stânga sus al ecranului, la dreapta energiei solare). Sadim este doar trei floarea-soarelui. Înainte pune o lenjerie de cinci varză de luptă și cinci nuci. Total - 13 plante. Din când în când, puneți o varză înghețată pentru a scoate torțe. Pentru victorie, obținem o creștere a numărului maxim de îngrășământ bonus.


18 zile. Este necesar să plasați toate plantele la început, să faceți clic pe butonul "Haideți Rock", numai după ce zombi vor începe să atace. Sadim un rând de varză, un rând de boxeri și un rând de nuci. Restul de energie cheltuiesc pentru a ateriza noi nuci în loc de bătut.



19 zi. (Condiții: 1 - Este imposibil să se planteze mai mult de 12 plante, 2 - să nu plaseze plante pe două rânduri stângi). Sadim cinci floarea-soarelui. Începem să plantăm un rând de boxeri și un rând de nuci. În procesul de umplere, îndepărtați treptat floarea-soarelui să nu depășească limita a 12 plante. Înainte de a folosi varza înghețată, nu uitați să săpați o plantă excesivă. Pentru a opri ultimul val, liniile de două top ale lui Sadim sunt, în plus, varză și mai jos, când dușmanii sunt potriviți, folosim îngrășăminte pe al patrulea boxer, astfel încât să distrugă toată lumea pe cele trei linii inferioare. Pentru victorie, primim un PEA PERTER.


20 de zile. (Condiție: Protejați floarea-soarelui în centrul câmpului). Vă recomandăm să utilizați îmbunătățirea nuci înainte de nivelul.



21 de zile. Trebuie să jucați setul deja selectat de plante. Am pus floarea-soarelui dublu, dușmanii nu mai îngheț, pune treptat cornopultul și varza. Un număr de floarea-soarelui dublu ne va permite să acumulim pe pepene verde. Utilizarea bonusului de îngrășământ, dați-o întotdeauna pepene verde. Pentru victoria primim stocul inițial de 25 de energie la începutul fiecărui nivel.


22 zi. (Condiții: 1 - Nu așezați plante pe două rânduri stângi, 2-impresionante mai mult de 15 plante). Am pus un șir de floarea soarelui, o serie de boxeri, un șir de nuci. Floarele de floarea soarelui se sapa treptat si inlocuiaau de varza.


23 de zile. Mini joc "Memori". Este necesar să acționăm foarte repede. Pentru victoria avem un costum aleatoriu.



24 de zile. Este necesar să plasați toate plantele la început, să faceți clic pe butonul "Haideți Rock", numai după ce zombi vor începe să atace. Am pus un rând de Bumere, o serie de boxeri, un șir de nuci. Pentru victoria obținem o floarea-soarelui dublu de plante.



2 zi. În a doua zi, la fel.


3 zile. Trebuie să apăsăm arme de cocos în timp pentru a bate cât mai mult posibil. Explozia proiectilului de nucă de cocos doare zombi vecini, deci scopul în păsările centrale din pachet. Prin tastând 5000 de puncte, învingem și primim un dragonolist de plante.


4 zile. Am pus dragonoliști în prim plan, dar pentru nuci. Pentru victorie, obținem pradă moartă - acces la un mod infinit în marea pirat.



5 zi. Trebuie să jucați setul deja selectat de plante. Cântând întregul câmp cu console de porumb, floarea-soarelui din spate, înainte - piulițe. Porumbul va trage rapid în jos turmele capului. Pentru victoria primim un costum de pompier pentru un dragonolist.


6 zile. Nimic neobișnuit. Pentru victoria obținem o plantă spike.


7 zile. Am pus spițele chiar în fața butoaielor, astfel încât să nu stabilească plantele.




10 zile. Inamicii apar arme de nave. Am pus celulele înainte de apa fasolei, ei vor acționa ca niște izvoare și vor arunca zombi în apă. Tunul trebuie să fie distrus cu console de porumb.


11 zile. Trage de la arme în pescăruși. Trebuie să formați 30000 de puncte. Pentru victorie vom obține o pistol de nucă de cocos.


12 zile. Nimic neobișnuit. Primim un bonus de lopată pentru victorie - după săparea plantei, 25% din costul său este returnat.


13 zile. (Condiție: este necesar să se producă 3000 de energii). Luați în setul de floarea soarelui dublu, datorită lor, putem pune mai multe tunuri de nucă de cocos.


14 zile. Este necesar să plasați toate plantele la început, să faceți clic pe butonul "Haideți Rock", numai după ce zombi vor începe să atace. La pod, am pus dragonroliști, nuci, spikes. La marginea navei puneți arcurile de fasole. În partea din spate și perte de mazăre. Pentru victoria primim planta triplă de pavilion de mazăre.



15 zile. (Condiție: Nu oferi zombi să pară pe linie de culori). Înainte trebuie să construiți rapid rânduri de boxeri și nuci. Apoi, în spate, este necesar să înlocuiți treptat plantele obișnuite pe pealele triple de mazare. Dacă există puține dintre ele, plantele nu vor putea trage pistoale la timp, iar armele ne vor arunca cu imumi care pot trece imediat pe linia de culori imediat după aterizare. (Puteți folosi, de asemenea, floarea-soarelui dublu și plantați armele, dar atunci va fi mai dificil de a lupta înapoi la începutul nivelului).


16 zile. (Condiție: Nu distrugeți două bob în centrul câmpului). Prima dată când fasolea se vor apăra - depozitați dușmani singuri în apă. În acest moment, floarea-soarelui dublu Sadim, energia uzată. În fața fasolei dragonoliste Sadim și nuci. În spate, setați multe pealele de mazare. Pentru victoria primim un costum - ochelari de soare pentru floarea-soarelui dublu.


17 zile. (CONDIȚIE: Omoară 20 zombi în 30 de secunde). Am pus dragonolisti pe pod, în palierele din spate - puternice. La sfârșit, când vor fi mulți dușmani pe pod, folosim îngrășăminte pe un dragonolist. În același timp, folosim îngrășăminte pe două palme de sus, astfel încât ei au distrus armele zomolilor, așa că vom îndeplini sarcina.



18 zile. (Condiție: Trebuie să jucați setul de plante deja selectate). Nivel foarte complex, deoarece nu există floarea soarelui în kit. Pentru trecerea a 18 nivele de marea de pirat, vă recomandăm să cumpărați varza înghețată înainte de începerea nivelului (va dura pentru a crește un bonus într-o grădină Zen sau pentru a petrece cristale). Am pus în mod constant pe teren toate varza de înghețată nouă și nouă, de la acest dușmani vor fi sorți pentru câteva secunde. Deci, vom câștiga o mulțime de timp. Pe marginea dreaptă, puneți treptat nuci, am pus mazăre obișnuită în spate. Pentru victoria primim un vârf de piatră.


19 zi. (Condiții: 1 - produce 1750 de energii, 2 - nu dați zombi să pară pe linie de culori). Am pus două rânduri de floarea-soarelui. Treptat nuci de plante înainte de flori. (Puteți juca în nivelele vestului sălbatic și puteți câștiga o plante din Chile Bob acolo. Va facilita foarte mult trecerea nivelurilor de pirat ulterioare).


20 de zile. Mini de fotografiere de tunuri pentru pescăruși.


21 de zile. (Condiții: 1 - Distruge 5 zombi în 5 secunde, 2 - produc 3250 de energii). Floarea soarelui Sadim dublu, de la primii dușmani, luptați de varza de garnitură și boabe-izvoare. Se adaugă treptat dragonoliștii și pealele puternice. În timpul ultimului val, folosim îngrășământul la dragonolist, astfel încât să ardă 5 zombi simultan. Pentru victoria primim +1 celulă pentru semințe.



22 zi. (Condiție: Trebuie să puneți toate plantele la început, apăsați butonul "Haideți Rock", numai după ce zombi vor începe să atace). Va trebui să ne luptăm doar de la pirați și arme și arme. Am pus o serie de tunuri de cocos, un rând de nuci, un șir de vârfuri. La timp trage nucă de cocos pentru a distruge armele inamice.


23 de zile. (Condiții: 1 - Omoară 8 zombi în 10 secunde, 2 - Nu dați zombi să vină pe flori). Sadim dublu floarea-soarelui. Există dragonroliști și nuci înainte. În mijloc, aterizând treptat pealele puternice. Folosim îngrășăminte pe un dragonolist pentru a arde imediat 8 zombi. Pentru victoria obținem o putere liberă de zăpadă.



24 de zile. (Condiții: Protejați fasolele în centrul câmpului). Repetăm \u200b\u200btactica nivelului anterior. Pallele puternice vor distruge armele inamice în timp, iar Imps nu vor avea timp să mănânce fasole. În timpul celui din urmă val, folosim trei îngrășăminte la popoare pentru a proteja toate fasolele. Pentru victoria obținem o bombă de cireșe de plante.


25 de zile. BOSS: Zombot mers pe jos pe punte. Punem toate plantele emergente. La timp, pistoalele de nucă de cocos pentru a aplica daunele maxime ale șefului.

Realizarea "site-ul de cititor onorific",
Niveluri: 1. Egipt, 2. Piratii, 3. Vest, 4. Viitor, 5. secolul întunecat,
6. Plaja, 7. Peșterile, 8. Orașul, 9. Neon, 10. Boloto, 11. Prezent.
Realizări . Întrebări și răspunsuri.