Nevoie de viteză ce părți. Aveți nevoie de jocuri de serie de viteză. Un mic vizor pe video despre acest joc de glazură

Bună, dragi cititori! Încă în expresia a 90-a "nevoie de viteză" a devenit sinonim cu cuvântul "". Și deși jucătorii pot juca orice alte jocuri, dar pentru moment a depăși popularitatea acestui (sau cel puțin repetată), nimeni nu a reușit. Este atât de dificil? Poate răspunsul la această întrebare, vom obține dacă analizăm toate părțile și vom afla ce nevoie de viteză este cea mai bună?

Evaluarea unui astfel de plan, sondaje și topuri pe Internet puteți găsi nenumărate, și, în cea mai mare parte, opiniile diferitelor persoane coincide cu a mea. Analizând informațiile de pe Internet, am văzut că într-o diagramă un tip a pus o parte din 2013 la primul loc, Rival.

Asta a devenit un motiv pentru care mi-am împărtășit propria mea opinie și am scris o postare despre jucătorii mei.

Ceea ce este nevoie de viteză este cele mai bune părți de rang

Din anumite motive, mă îndoiesc că cineva de la cititorii acestui articol a jucat în partea 1994. Dar a fost eliberată prima serie de curse mondiale. Și primul joc a influențat părțile viitoare, deoarece compania a lovit totul cu realizarea sa și un program, care pentru acei ani a fost doar o uluitoare. Gândiți-vă că jocul a început să fie eliberat în secolul trecut, iar ea până în prezent va zbura în jurul circulațiilor mondiale de miliardal de îndată ce compania produce o parte nouă.

Destul de ciudat, ultimul pas al ratingului meu ocupă exact rivalul, jocul a fost lansat acum 3 ani. Această problemă a devenit populară datorită capacității de a juca în rețea, în plus, jucătorul ar putea alege cine vrea să devină: un călăreț sau ofițer de poliție. Deoarece creatorii jocului sunt încărcați complet prin probleme tehnice, ei nu aveau fantezii pentru a apela orașe cumva.

Jocuri cu prietenii pe grilă și rivalitate constantă, imagine reală și vreme constantă. Doar datorită strategiei de rețea, această parte a plătit, dar tuningul auto ar putea fi mai bine ...

Un mic vizor pe video despre acest joc de glazură:

Mergând, la rata de noi - Shift

Acest joc, lângă și mare nu are o poveste, dar a devenit destul de popular și a găsit jucătorul ei. Ei bine, da, la urma urmei, nu toată lumea ajunge la computer pentru a vedea povestea interesantă, cineva vrea doar să concureze pe mașinile sport cu alți jucători, auzind sunetul motorului, deși virtual, și anume, acesta oferă schimbări NFS.

Dezvoltatorii au observat imediat că vor plăti mai mult timp mașinilor în sine, mai degrabă decât altceva.

Nu mă judeca strict, dar nu voi adăuga rularea pe lista mea, așa cum a fost creată pentru a treia generație Sony Playstation, și, potrivit multor jucători, sa dovedit a fi eșuat. Creatorii au pus accentul pe o grafică excelentă, dar chiar și în ciuda acestui fapt, o reglare teribilă și o istorie defectuoasă "întreruptă" o imagine de înaltă calitate.

Apoi, în clasamentul meu există o parte numită prostreet


Accentele au fost deplasate de la curse de pe străzi, la mai multe căi de curse profesionale. Acum, mașina ar putea fi născută în rate și asta, la bucuria concurenților, de câteva ori a redus calitatea ei de funcționare. Poliția a dispărut și împreună cu ei și plimbare liberă în întreaga lume.

În setare, un astfel de cuvânt la modă a apărut ca "control al tracțiunii" și "ABS" - departe de toți jucătorii ghici că pot fi dezactivați, ca rezultat, toate plâns de controlul dezgustător.

În plus, pentru diferite tipuri de curse este necesar să se utilizeze diferite tipuri de mașini. Toate acestea creează un efect de cutoff din lume - fanii simulatorului de curse Colin McRae rally ar putea juca această parte, dar fanii NFS erau în stare de uimire, care sa întâmplat cu jocul lor iubit. Se poate numi partea cea mai nereușită, dar nu este de succes - este un loc neobișnuit, incomprehensibil, cu avantajul său și un minus.

Fuga.

Dezvoltatorii companiei nu sunt împotriva experimentelor, iar în această parte jucătorii au văzut din nou o mulțime de actualizări. NFS are deja o poveste.


Desigur, a fost înainte, dar nu a fost atât de strălucitoare. Caracterul principal este tras în mafia dezasamblă și acum să se despartă de dușmani în relații bune, tipul trebuie să câștige cursa, unde 500 de persoane participă și de a da mafiei bani câștigați bani. Și pentru prima dată în joc, acest personaj și-a dat seama că mașina ar putea fi lăsată și doar merge pe stradă. Nu simultan cu sosirea, desigur (acest lucru nu este încă GTA).

Toate cursele fac parte dintr-un spectacol mare. Deoarece eroul va călători prin întreaga țară, diversele atracții interesante sunt atașate: munți, râuri și megalopolize și sate, noaptea înlocuiește ziua, aici jucătorii vor vedea cursele - pentru fiecare gust.

Prin urmare, principalul avantaj al acestei părți, cu excepția dezvoltării povestirii, este grafica - este demnă. Pentru minus - În ciuda unei varietăți de atracții și o imagine frumoasă, cursele cu timp devin același tip și repede plictisit. Poate că aceasta a fost cauza unor astfel de răspunsuri ambigue.

În ratingul părților NFS, nu am putut adăuga "subcaster"

Criticii de jocuri au fost foarte stricte: joc, exact cu un an în urmă, a scris o mulțime de feedback pozitiv al seriei Prostreet, dar de data aceasta a pus o altă parte din doar 5 bile, acuzând creatorii din fiecare păcat de moarte. Aceeași opinie a fost ceilalți colegi din atelier, ediția autoritară a locului de joacă, a scris că sub acoperirea celei mai grave dintre toate părțile reprezentate anterior.

Dar, bineînțeles, opinia tuturor criticii experimentați nu este comparată cu punctul de vedere al jucătorilor, care au scris doar feedback pozitiv ANDERWEID. Care este motivul pentru astfel de dezacorduri? Și ce fel de opinie merită să creadă?

Să începem cu faptul că am arătat cel mai mult: flota creatorilor a preluat de la contrare (mașini noi atât de puțin încât le puteți entita pe degetele unei mâini), și fizica, destul de curând, timp de 12 luni nu s-a schimbat. Poliția a luat-o de la podul web, urmărirea polițiștilor a devenit mai ușoară. Ca și întregul joc: rasele au devenit relativ mai ușoare, mai ales când mergeți la prima jumătate a jocului.

În general, există o anumită inadecvată în joc - ca și cum creatorii au vrut să facă a doua parte a podului rănilor, dar o idee grozavă a fost distrusă implementarea și publicitatea rea. În ciuda acestui fapt, jocul și-a găsit admiratorii - este recomandat începătorilor care au descoperit doar lumea de curse. Dar cei care au jucat deja în NFS, va părea plictisitor.

Cele mai bune NFS pentru Tuning este cu siguranță subteran!


Această serie a dat începutul noii ere.

În timp ce filmele "Forsazh" au devenit populare, iar producția acestei părți a NFS a ajuns la punct. Racing noaptea, mașinile scumpe și tuning unic sunt combinate cu succes în acest joc. Desigur, există un loc pentru Oldfalls, care a comentat imediat acest lucru "EA nu produce deja acele jocuri."

Dar dacă vă dați seama, această parte a devenit de succes pe deplin meritată. Trasee Creatorii au crezut la cele mai mici detalii: multe zone diferite au fost dotate cu atmosfera proprie și combinate cu succes pe un fundal general al jocului.

Ceva similar poate fi urmărit cu modurile de joc propuse: Cursa clasică a fost diluată cu diluare cu drift și tracțiune, datorită acestui lucru, subteranul nu putea să se deranjeze. Ei bine, bine-cunoscutul și bunul tuning a permis tuturor celor care s-au considerat stradă, îmi pare rău pentru Cuvânt, Reiser, Boot, cât de mult suflet va dori autocolante, lămpi, spoilere și alte atribute neschimbate pe mașină.

Da, nu există nici o discuție despre realitate - nu există polițiști în joc, iar fizica este clar nominalizată pentru limitele realității. Dar, în loc de mașini abrupte și scumpe, jucătorii ar putea conduce pe nici o astfel de elită, ci mașini răcoroase, care se întâlnesc adesea pe străzile orașelor. Această parte a dat un sentiment de viteză nebună pentru o întreagă generație și a devenit pe bună dreptate cea mai bună arcadă de curse din acele vremuri.

Mai mult, în clasamentul meu, a doua parte a metroului aclamat

Ce nou puteți veni cu mai puțin de 12 luni? Pentru toate legile afacerii jocului, după succesul părții anterioare, pentru a crea ceva original pentru anul este pur și simplu nerealist. Și pe aceleași legi, a doua parte urma să fie un joc pentru bani rapizi: au adăugat noi rute, noi vinil și spoilere, câteva mașini și trimise la magazine. Dar acest lucru este complet greșit - fac o alegere între venituri stabile și o soluție aventuroasă pentru un joc absolut actualizat, EA a riscat și a adăugat un număr ireal de idei și soluții noi la continuare.

Principala revelație a acestei părți este o lume deschisă în care vă puteți mișca cu ușurință în pauza dintre rase, în paralel cu vizitarea unor noi magazine cu bunuri utile pentru a îmbunătăți mașina. În plus, creatorii au adăugat noi moduri de curse, acum puteți contacta suportul de sponsorizare. Un set de mașini libere au crescut de mai multe ori - în același timp, multe mașini, ca un jeep, nu au ajutat foarte mult să câștige în curse, dar să cumpere doar pentru a merge cu briza.

Și ceea ce este nevoie de viteză ultima?

Voiam să vă întreb despre asta. Ați jucat deja această parte? Dacă da, împărtășiți, opiniile și scrierea, care parte din NFS este preferată. Voi fi bucuros de comentariile dvs.! Abonați-vă și întotdeauna să rămâneți la curent cu evenimentele. În timp ce dragi prieteni!

Text - Agent Q.

În contact cu

Istoria nevoii de serie de viteză a fost întinsă timp de douăzeci de ani, pentru care franciza a trecut calea de la extremitate pentru a subordona regulile de melodii de-a lungul pistei. Acesta este un clasic.

Nu sunt atât de multe episoade în lume care au rebootat cât de trei ori și, în același timp, au păstrat un număr mare de fani credincioși. Nevoia de viteză dezvoltată și schimbată astfel încât să răspundă la tendința modernă. La distanța în 1994, a debutat sub forma unei curse de stradă și, având un set excelent de caracteristici distinctive, a ocupat imediat podiumul de onoare în gen.

În colaborare cu diverși dezvoltatori de franciză, el a prezentat lumea a 20 de jocuri oficiale ale seriei principale, devenind una dintre cele mai mari din istorie. Unele dintre aceste jocuri au devenit hit-uri, de la alții care poartă, ca și cum ar fi de la cauciuc ars și dezbaterea despre ceea ce este considerat cel mai bun, ei încă nu se abonează. Am decis și vom trece prin toate versiunile de nevoie de viteză și să vă fac propriul rating.

Desigur, vor fi fanii că alegerea noastră va dezamăgi, deoarece lista este mare și fiecare dintre favoritele lor. Cu toate acestea, ceea ce vă împiedică să le spuneți despre ele în comentarii?

1. Nevoia de viteză: cel mai dorit (2005)

Nevoia noastră preferată de viteză este cea mai dorită îmbutelierea din 2005. Fără îndoială, acest clasic nu este doar un joc magnific de curse, ci și un joc chic deloc. Originalul cel mai dorit a returnat urmărirea în franciză, arătând exact cum ar trebui să arate ca nu toată lumea o poate face chiar acum.

Dar ceea ce ridică cu adevărat această parte a seriei de-a lungul restului este complexitatea sa. În cursul jocului, urmărirea devine nebună, mașinile de poliție încep să urmărească jucătorul în mod agresiv, iar obstacolele din formularul, SUV-urile și blocurile pe drumuri și sunt deloc căutarea șoferului nefericit. Și toate acestea servește ca un ornament pentru un complot fascinant, în care jucătorul se mișcă mai sus pe "lista neagră", depășind hoardele polițiștilor și lăsând cele mai mari versete din istoria jocului video.

Cel mai dorit poate să se mândă o colecție excelentă de mașini, interactive și bine lucrate, care, în agregat, ne-a prezentat cel mai bun joc din întreaga franciză necesită viteză.

2. Nevoia de viteză: Underground 2 (2004)

Una dintre cele mai discutate probleme de nevoie de viteză și un provocator foarte puternic de a câștiga. Underground 2 a făcut un pas uriaș, pentru prima dată, invitând jucătorii o hartă a lumii deschise unde să participe la evenimentul pe care l-ai avut nevoie pentru prima oară pentru a ajunge la el. Posibilități aproape nelimitate pentru autovehiculele, o poveste continuă, sarcini laterale interesante și grafică grafică serioasă sunt principalele avantaje ale subteranului 2. Și acest lucru nu numără darul sub forma unei șanse de a percepe un SUV!

Primul loc pe care jocul nu a luat-o numai pentru că, în prezența unui cadru incredibil de penală, nu este posibil să se joace pentru un polițist. Deși există o mulțime de alte tipuri de concursuri.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

3. Nevoia de viteză: Pursuit Hot (2010)

Nevoia de viteză închide prima triplă: urmărire fierbinte, care a făcut forma unuia dintre jocurile anterior. Are cariera ca un călăreț și un polițist. Acest joc a fost angajat în criteriul de studio, creatorii paradisului Burnout, de la care urmărirea fierbinte a câștigat. Jocul a fost foarte apreciat pentru rezerva ei inepuizabilă de momente distractive și epice, care a ridicat-o la franciza Pantheon și a făcut posibilă obținerea unui mare succes.

4. Nevoia de viteză: subteran (2003)

Sunt încrezător că nu toți fanii seriei vor fi de acord cu mine, dar locul al patrulea în dreapta este nevoia de viteză: subteran. Jocul care a adus franciza la noul nivel și a pus începutul unei culturi incredibil de populare de tuning. A fost în ea pentru prima dată în nevoie de viteză un complot și un garaj a apărut, ceea ce a permis jucătorului să configureze pe deplin aspectul și în interiorul calului de fier. Modul "" în care jucătorii au câștigat puncte atâta timp cât posibilul de alunecare controlat, au apărut, de asemenea, în subteran. Prima repornire a seriei a ieșit la EA foarte reușită și din această parte a început o serie de jocuri care au determinat fața francizei.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

5. Nevoia de viteză: cel mai dorit (2012)

6. Nevoia de viteză: Shift 2 - Unleashed (2011)

Al cincilea loc ne întoarce la cursele inelului, probabil, cea mai bună parte a întregii francize - nevoie de viteză: Shift 2 - dezlănțuit. Nu a fost atât de multe inovații în ea, dar jocul a muncit din greu pe el însuși, dovedind că nu era necesar să fie mai mult decât predecesorul său, principalul lucru este să devii mai bun.

Gestionarea în Shift 2 a devenit mai realistă, vedere adăugată din interiorul cabinei, inclusiv camera sofisticată. Acesta din urmă, apropo, a fost caracteristicile CHIC și foarte populare - capul șoferului a fost influențat în conformitate cu mașina, iar viziunea tunelului a crescut cu o creștere a vitezei.

Shift 2 se deoseberă serios de restul seriei și a devenit un rival serios altora mai faimos și frumos.

7. Nevoia de viteză: Urmărirea fierbinte 2 (2002)

Locul al șaselea este luat de nevoia de viteză: Hot Pursuit 2, ultimul joc al primei ere a seriei, după care EA Hit Tuning. În 2002, a primit un premiu interactiv de realizare premii "joc de curse a anului pentru console", și toate datorită îmbunătățirii regimului "Cups Cupp". Poliția în căutarea fierbinte 2 a crescut semnificativ, chiar elicopterele au apărut! Pentru prima dată, a apărut muzica de rock sub eticheta EA Trax.

Singurul dezavantaj al jocului a fost că am lucrat perfect numai, versiunile de pe restul consolelor au fost considerabil inferior ei, din cauza cărora urmărirea fierbinte 2 rămâne doar în locul al șaselea.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

8. Nevoia de viteză: Porsche Unleashed (2000)

Apoi, în 2000, EA a decis să se abată de la cursul său obișnuit, Javil la lume are nevoie de viteză: Porsche dezlănțuit. Deoarece jocul a fost îndreptat spre iubitorii de la Porsche, au existat mașini numai în acest brand, totuși, reprezentați de un model larg lângă anii '50 ai secolului al XX-lea până la sfârșitul secolului. Porsche Unleashed a fost distins de un detaliu incredibil, permițând să analizeze dreptul legendarului de mașini sportive germane în timp ce conduceți. A fost posibilă încetarea rolului unui conducător auto și a îndeplini diferite sarcini în speranța de a încheia un contract cu compania Porsche.

Cu toate acestea, din cauza deciziei de a opri alegerea la singurul producător de mașini, jocul câștigă atât de puține puncte în clasamentul nostru.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

9. Nevoia de viteză: Prostreet (2007)

Pentru prima dată într-o lungă perioadă de timp, Prostreet returnează jucătorii înapoi la pistă, refuzând succesul pentru format EA. În același timp, în joc apare daune realiste, ceea ce afectează stilul de conducere și capacitatea de a merge în conformitate cu traseele de curse cu adevărat existente. Cu toate acestea, lipsită de tensiunea versetelor de poliție și a lumii deschise, Prostreet a pierdut și întregul fan care și-a deosebit predecesorii. Împreună cu aceasta, jocul a suferit de "realismul" fără succes și, comparativ cu mărfurile, a fost distins cu o calitate mult mai scăzută.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

10. Nevoia de viteză: Run (2011)

Mergeți la următoarea parte, calul întunecat. Că era bine în ea, așa că este, spre deosebire de restul seriei. Cântând un amestec de schimbare și urmărire fierbinte cu un complot foarte rigid. În rolul lui Jackson "Jack", Rusk, jucătorul a trebuit să concureze în cursele de stradă în America, de la San Francisco, la lavalând între și Kopami. Setarea de colorare și multe condiții diferite pentru curse, ce altceva aveți nevoie? Rularea a transferat cursa din categoria de divertisment la necesitatea de dragul.

Cu toate acestea, această parte a NFS a suferit de lipsa de refening și a fost foarte scurtă. Mulți sperăm pentru o cantitate mai mare de conținut, având în vedere geografia "pan-americană" a jocului.

11. Nevoia de căldură de viteză (2019)

O altă versiune a seriei, cu care EA a încercat să o returneze în partea de sus. Transferați jucători în centrul stațiunii Palm City, unde trebuie să lupte pentru slava călărețului, participând la curse de zi și de noapte: Primul va trece legal, al doilea - nu, așa că fără ofițeri de poliție nu va costa. În plus, jocul se poate bucura de o imagine luminoasă, lucrată de un control multiplayer, confortabil și o absență completă.

12. Nevoia de viteză (2015)

În continuare pe listă este altul, ultimul, repornirea francizei numită nevoie de viteză. În anul 2015, jocul a reușit să-i placă proprietarii de noi console un uimitor vizual, un management realist și o tonă de conținut nou. Încărcarea a fost strânsă legată de online, necesitând o conexiune permanentă la Internet.

Și din nou transformă parcela slabă, iar caracteristicile online nu primesc o dezvoltare corectă. Da, în campania pe care o puteți contesta avatarul unor călăreți reali, dar nivelul dezamăgitor al AI reduce întregul farmec al acestei oportunități.

13. Nevoia de viteză: Shift (2009)

După MMO cu o lume deschisă (lumea) și arcade (Nitro), a doua repornire a seriei a fost detectată de cel de-al treilea joc, nevoia de simulator de accelerație: Shift. De data aceasta, EA a decis să-și aleagă scopul de a conduce iubitorii prin adăugarea a mai mult de șaizeci de supercari la schimbarea piesei cu posibilitatea tuning-ului lor complet. În ciuda faptului că jocul a părăsit cursele de stradă, ar putea fi folosită în unele tehnici murdare, cum ar fi eliminarea rivalilor lor chiar în mijlocul competiției. Și a fost frumos. Din păcate, pentru schimbarea și franciza necesită viteză, ea a fugit în alte două simulatoare, forza Motorsport și Gran Turismo, care sa uitat înapoi.

14. Nevoia de viteză: Carbon (2006)

Nevoia de viteză: Carbon - Primul joc al seriei, publicat pe PlayStation 3 și Wii în 2006 și continuând complotul cel mai dorit. Carbonul a fost un proiect destul de curajos care a decis să se schimbe serios. Scapă de curse de drag, dezvoltatorii au oferit jucătorilor să încerce forțele în "Canyon", în modul, ca un mouse-ul, unde următorul ar fi trebuit să fie păstrat cât mai aproape posibil de lider.

Carbonul introdus într-o franciză și conversii de comandă, în care ați putea să recrutați partenerii și să creșteți caracteristicile acestora. Inteligența partenerilor la acel moment a fost destul de bună; A fost posibil să dați chiar ordine astfel încât să ajute la câștigarea competiției. Afișat nevoia de viteză: carbon și unele dezavantaje, ca o lipsă de "atenție" a poliției și, de fapt, o mică durată a jocului în sine.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

15. Nevoia de viteză II (1997)

Primul joc, a depășit "standardele ridicate" ale originalului, a devenit nevoie de viteza II, continuarea directă. Lansat pe un număr mai mic de platforme (de fapt, numai PC-ul și Playstation), a doua parte a francizei a luat tot ce este mai bun din predecesorul său și a făcut-o chiar mai bună. A avut nevoie de viteză II pentru prima dată când a apărut un mod de rasă "pentru eliminare", în care ultimul pilot pilot a părăsit concursul. Din deficiențele celei de-a doua părți, este posibil să se observe, poate mai scăzută complexitatea și îngrijirea din realismul original. Ce, totuși, nu a împiedicat-o să câștige un succes imens.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

16. Nevoia de viteză: Mizele înalte (1999)

Ca bază a mizelor înalte, mizele mari și-au luat predecesorul, urmărirea fierbinte adăugând curse, în care rivalii, turneele și mașinile de chase stăteau pe Konou. Dacă ați fi norocoși să o jucați pe prima Playstation, atunci trebuie să vă amintiți chiar modul de mize mari pentru doi jucători, în care mașina a fost imediat șters din memoria ratatului, pe care a participat la cursa. Cu siguranta a fost motivul pentru cearta seta dintre prieteni. O idee excelentă, doar una nu este suficientă pentru ca jocul să merite orice fel de loc decent în clasament.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

17. Nevoia de viteză: World (2010)

Pe locul 16 a fost cea de-a cincisprezecea serie, nevoia de viteză: lume. A fost un exclusiv pentru PC creat în stilul cel mai dorit și de carbon cu elemente MMO.

Așa cum devine clar din nume, în lume a existat o mare hartă a autostrăzii care leagă Palmont și Rokport de la tot același carbon și cel mai dorit, jucând rolul lumii deschise. Mai mult de o sută de mașini licențiate, modul "Clandru Search" și un nou sistem de tuning construit pe ochelarii de reputație și abilități - aceasta este lumea liberă oferită jucătorilor dvs.

Motivul pentru care ea ia un loc atât de scăzut în lista noastră, constă în faptul că EA a încetat să mai susținem jocul, afirmând că ea "nu mai răspunde la standardele înalte stabilite de nevoia de franciză de viteză".

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

18. Nevoia de viteză (1994)

Nevoia originală de viteză, cu care a început totul. Un joc clasic arcade de la care toate versiunile ulterioare ale francizei au devenit inspirație. Și fiecare dintre ele conținea ceva de la cursele de primăvară fără limită de timp, curse de la punct la punct și diverse urmărire cu participarea poliției. Nevoia de viteză, poate, a fost cel mai bun joc de curse al timpului său și este atât de scăzut în clasamentul nostru numai pentru că urmașii săi au reușit să depășească în mod serios scândurile ridicate în 1994.

Știri minunate pentru proprietarii 3DO - Dacă aveți încă această consolă, puteți juca nevoie de viteză pe ea!

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

19. Nevoia de raportare a vitezei (2017)

Motivul pentru care salariul este atât de scăzut în clasament este un sistem extrem de incomod al Auto Upgrade, care a transformat gameplay-ul pentru grind infinit. Prin participarea și înfrângerea cursei, câștigați împrumuturi și cărți, simbolizând o piesă de schimb de mașini. Ele măresc nivelul general al mașinii și să o pompeze la maxim, va trebui să luați o mulțime de piese de-a lungul traseelor \u200b\u200bdeja călătorite.

Bineînțeles, există în joc și momente bune: o lume mare deschisă, mașini frumoase, un sistem detaliat de tuning, misiuni individuale ale campaniei complotului ... dar mireasa nemiloasă (care poate fi evitată prin microtrancici) nu negociază totul.

20. Nevoia de viteză: sub acoperire (2008)

Pentru un loc de nouăsprezecelea, nevoia de viteză: viteza sub acoperire. Și ea a ieșit exact la momentul în care avea nevoie cel mai mult: după eșecul financiar, a fost acoperită, Prostreet. Acestea din urmă au condus la faptul că dezvoltatorii sub acoperire au muncit mult mai mult decât deasupra versiunilor anterioare ale seriei.

Franciza sa întors la "rădăcinile" sale, adică la toate elementele de nevoie de viteză, despre care vă amintiți în primul rând: curse de stradă, poliția Chase, oportunitatea de a vizita pielea lui Kopa, complotul, lumea deschisă și, Curs, o grămadă de Barbell! Și din nou jocul a condus complotul, fanii seriei și criticii și criticii.

21. Nevoia de viteză III: Pursuit Hot (1998)

În prima franciză viitoare, jucătorul de urmărire fierbinte a primit mai întâi ocazia de a fi atât un criminal, cât și un polițist. Fiecare nouă serie de jocuri a fost distinsă de idei noi, astfel încât în \u200b\u200bcăutarea inițială a fierbinte a apărut un ecran divizat, împreună cu o îmbunătățire semnificativă a graficelor, care în prima parte a fost impresionantă pentru timpul său.

Din păcate, pentru joc, imaginile nu erau suficiente pentru a compensa gameplay-ul mediocru și lipsa unei lumi deschise, care a fost atât de iubită de fani.

Jocul este absent în serviciile digitale pentru PC

22. Nevoia de viteză: Nitro (2009)

Acesta din urmă din clasamentul nostru a fost jocul publicat numai pe o singură platformă - Nevoia de viteză: Nitro. Nintendo în mână, ea a încercat să devină exclusiv un fan, scuipat pentru realism de dragul mai multă "rasă" mai distractiv decât setul restrâns de trasee și săraci, comparativ cu alte părți ale seriei, set de mașini.

21 de ani ... Este greu de crezut că seria de jocuri pe calculator pot fi atât de mulți ani! Dar este atât de mult încât este produsă nevoia de viteză, la care nu există mai puțin de trei generații de tineri piloți. Astăzi reîmprospătarea pe scurt toate saga în memorie.

O persoană responsabilă pentru o astfel de propagandă masivă a mașinilor se numește Benjamin Dockencon, iar compania care îl ajută în acest sens se numește arte electronice (EA). Acești tipi sunt vina pentru crearea și dezvoltarea unei linii de curse de calculator, cunoscute sub numele de "sete de viteză" sau "nevoie de viteză". Din 1994, jocul este produs pe toate platformele computerizate posibile, de la vechiul MS-DOS până la cele mai moderne iOS, Android și Xbox unul. Acum totul este în ordine.

Nevoia de viteză

Platforme: 3DO, DOS, Stație de joc, Sega Saturn, Ferestre.

Masini: Lamborghini Diablo Vt, Ferrari 512 TR, Dodge Viper RT / 10, Chevrolet Corvette ZR-1, Porsche 911 Carrera (993), Toyota Supra, Honda NSX si Mazda RX-7.

Sarcina principală a dezvoltatorilor a fost crearea fizicii realiste și a unui model de manipulare a mașinilor. Împreună cu faimoasa editură americană Road & Track, divizia canadiană a EA a reușit să atingă rezultatele necesare. Comportamentul mașinii în joc și pe pistă a fost comparat cu jurnaliștii și personalul revistei, care a menționat că chiar și sunetul schimbătorului de viteze este foarte realist.

Datele exacte privind caracteristicile mașinii, însoțite de comentarii orale înregistrate în drum și piese, au fost adăugate la joc. De asemenea, în joc există fotografii de exterior și salon și video scurt despre mașină. Principalele date tehnice indicate în descriere: timpul de overclocking până la 100 km / h, viteza maximă, manipularea și frânarea.

Jocul a inclus mai multe moduri de curse. Timpul de timp (procesul de timp), unde jucătorul ar fi trebuit să depășească întreaga pistă, iar singurul său adversar era doar un cronometru. Cursa unu-la-o singură, unde jucătorul ar putea concura cu un computer, fie cu un alt jucător, în acest mod au participat și elementul de urmărire atunci când poliția a urmărit în doi călăreți. Cursa unică (rasă unică), iar apoi șoferul a trebuit să conducă piesa mai repede decât opt \u200b\u200badversari de calculatoare. Modul turneului (turneu), unde toate regimurile de mai sus au alternat pe diferite piese, pentru trecerea pe care jucătorul a primit ochelari.

După cum am observat deja, dezvoltatorii au încercat să recreeze autenticitatea completă și se îngrijorează nu numai motorul fizic al jocului. Toate datele de pe mașină, inclusiv costul său, au fost absolut reale.

Necesitatea vitezei II

Masini: McLaren F1, Ferrari F50, Jaguar XJ220, Ford GT90, Lotus Elise GT1, Lotus Esprit V8, Italdesign Cala, ISDERA COMMEBDATORE 112I, Ford Indigo.

În continuarea seriei jocului, au încercat să susțină această tradiție. A doua parte a inclus, de asemenea, informații despre autoturisme și un număr de mașini noi și un nou mod de cursă au fost trăsăturile distinctive ale celei de-a doua părți a celei de-a doua părți a celei de-a doua părți a cursei rasei (Knockout). Mai multe mașini au concurat pe piesa inelară, iar la fiecare mașină a fost abandonată, care a călătorit cu cele mai mari decât restul. Dar din gameplay a fost eliminat modul de cursă cu poliția.

Jocul a achiziționat coloana sonoră originală, iar fiecare traseu a fost însoțită de tema lui muzicală. Destul de ciudat, dar pentru majoritatea criticii și fanii NFS II au devenit dezamăgire. Chiar și în ciuda tuturor schimbărilor făcute, motorul grafic a rămas aproape la fel ca în prima parte. Și dacă acum trei ani, vizualizarea părea excelentă, atunci în 1997, cerințele publicului au crescut semnificativ.

Nevoia de viteză: urmărire fierbinte

Platforme: Windows, Playstation.

Autoturisme: Aston Martin DB7, Chevrolet Corvette, Ferrari 355 F1 Spider, Ferrari 550 Maranello, Italdesign Nazca, Italdesign Scigehera, Jaguar XK8, Lamborghini Cotach, Lamborghini Diablo Sv, Mercedes-Benz SL600.

A treia parte a francizei a revenit la jucători ocazia de a urmări poliția și, de asemenea, a oferit ocazia de a gestiona o mașină de poliție și de a prinde o paie. Acest joc a devenit reabilitarea companiei. Grafică excelentă, schimbarea zilei și a nopții, precum și condițiile meteorologice au cauzat entuziasmul dorit.

Nevoia de viteză: mize mari

Platforme: Windows, Playstation.

Masini: Aston Martin DB7, BMW Z3, \u200b\u200bBMW M5, Chevrolet Camaro, Chevrolet Corvette C5, Ferrari 550 Maranello, Ferrari F50, Ford Falcon XR8, HSV VT GTS, HSV SV99, Jaguar XKR, Lamborghini Diablo Sv, McLaren F1 GTR, Mercedes-Benz CLK GTR, MERCEDES-BENZ SLK 230 NISSAN SKYLINE R34 V.SPEC, Pontiac Firebird, Porsche 911 Turbo.

A patra parte a adăugat un alt mod de joc atunci când câștigătorul a primit mașina din ratat. Partea economică a fost adăugată la joc: a fost posibil și a fost necesar să se facă bani pentru a cumpăra diferite "îmbunătățiri" la mașină. Cu toate acestea, NFS nu a atins un succes special. Mizele mari eliberate prea devreme, toată lumea a jucat la urmărirea caldă și când au jucat, a cincea a cincea.

Nevoia de viteză: Porsche dezlănțuit

Platforme: Ferestre, PlayStation, joc Boy Advanced.

Masini: Porsche 1950-2000.

O mișcare interesantă a fost cea de-a cincea serie, care a fost dedicată exclusiv mașinilor marca Porsche. În lumea jocului, piloții păreau să poată conduce aproape orice mașină din gama de modele a mărcii germane. Cea mai veche eșantion a fost Porsche 356 1100 Cabriolet 1950 din lansare, cele mai noi modele în momentul modelului - Porsche 911 Turbo (996) și Porsche Boxster S eșantion 2000.

Pentru dezvoltarea sequelului, a luat noua separare a casetei negre EA. Primul lor joc a devenit în esență continuând a treia parte. Acesta a pornit complet gameplay-ul tuturor jocurilor anterioare, iar în regimurile cursei cu poliția, elicopterul a fost legat și la urmărire.

Nevoia de viteză: subteran

Platforme: Windows, Playstation 2, Xbox, Gamecube, GBA.

Masini: Acura Integra Tip R, Acura RSX, Dodge Neon Mk1, Ford Focus ZX3, Honda Civic si Coupe, Honda S2000, Hyundai Tiburon GT RS Coupe, Mazda Miata MX-5 NB, Mazda RX-7, Mitsubishi Eclipse GSX, Mitsubishi Lancers, NISSAN 240SX, NISSAN 350Z, NISSAN SENTRA SE-R SPEC-V, NISSAN Skyline GT-R (R34), Peugeot 206 S16, Subaru Impreza, Toyota Celica GT-S, Toyota Supra, Volkswagen Golf GTI (Mark IV) 1.8T.

Cel mai iconic joc al seriei a devenit, probabil, al șaptelea sequel. O întoarcere abruptă a complotului jocului a condus jucătorii. Acum, toate rasele au lăsat cursele semi-profesionale la strada absolut ilegală "curse de stradă". Întregul joc a povestit despre soarta călătorului de stradă Ryan Cooper, care a sosit într-un oraș nou și care concurează cu o bandă locală de curse de stradă, iar sarcina principală a eroului a fost victoria asupra liderului lor și a obținut titlul celor mai abrupte călăreț în oraș.

Picking-ul Wave a lansat recent violet-ul furios și dublu rapid, subteran în mai puțin de un an a câștigat o circulație de 7 milioane de exemplare. Principalul avantaj al jocului a fost posibilitatea unei reglarea totală a mașinii, care nu a fost numai în modernizarea motorului, transmisiei și șasiului, ci și în "personalizarea" completă a aspectului. Alegerea jucătorului are un număr mare de intensitate, discuri aliate și vopsele, precum și autocolante cu numele unor mărci reale. Apropo, toate discurile, barele de protecție și antichități au fost copii exacte ale pieselor de schimb reale. NFS: Underground a efectuat o revoluție în serie.

În multe privințe, datorită acestui joc, a devenit o mare popularitate, originată din Japonia în anii '80. Până în Statele Unite, acest sport a fost atins numai în 1996, dar numai după eliberarea NFS: Drift subteran a fost cu adevărat popular. Ceea ce este demn de remarcat, ieșirea jocului a coincis cu anul de a părăsi sportul profesional al dritului Hedgeon al Katie Tsuchia.

Continuare necesită viteză: subteran

Următoarele trei serii de serie a fost dedicată autoturismelor seriale și a cursei de stradă (nevoie de viteză: subteran 2 (2004), cel mai dorit (2005), Carbon (2006)). Apropo, carbonul a devenit primul joc la care a fost adăugată ratingul de vârstă 12+.

Nevoia de viteză: pro stradă

Platforme: Windows, Playstation 2, PlayStation 3, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP.

Mașini: Acura, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lancia, Lexus, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Plymouth , Pontiac, Porsche, Scaun, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Cel de-al unsprezecea autosimulator returnează jucătorii la curse profesionale cu motor și toate cursele trec pe rute închise de curse. Jocul implementează un nou motor cu un calculator de deteriorare. Fiecare accident cauzează defecțiuni, din cauza căruia mașina începe să meargă mai lent și când deteriorarea devine critică, eșuează complet. În plus, toate daunele sunt vizualizate în mod eficient, iar urmele tuturor accidentelor sunt vizibile în mod clar pe corp. Totalul în joc este recreat 78 de mașini.

Nevoie de viteza sub acoperire

Platforme: Windows, Playstation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo DS, Nintendo Wii, PSP, iPhone, Windows Phone, WebOS, J2ME.

Mașini: Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Cadillac, Chevrolet, Dodge, Ford, Lamborghini, Lotus, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Renault, Pagani, Pontiac, Plymouth, Porsche, Volkswagen.

Cel de-al unsprezecelea joc nu a îndeplinit speranțele EA, iar în următorii jucători se întorc la curse de stradă și urmărirea poliției. Jocul încearcă în mod clar să colecteze interesul publicului în detrimentul cronică populară "rapid și furios", deoarece în complotul trebuie să jucăm pentru un ofițer de poliție care este introdus sub acoperirea într-o bandă de libertăți de stradă (Ca și caracterul lui Paul Walker - Brian O'Konar, un polițist sub acoperire ,. Jocul a eșuat din nou, iar compartimentul cu cutie neagră, a început cu succes cu NFS: Urmărirea fierbinte 2, a fost desființată.

Necesitatea vitezei: Shift

Platforme: Ferestre, Playstation 3, Xbox 360, PSP, iOS, Symbian, Android.

Mașini: Acura, Alfa Romeo, Aston Martin, Audi, BMW, Bugatti, Chevrolet, Ferrari, Dodge, Ford, Gumpert, Honda, Infiniti, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Maserati, Mazda, McLaren, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Pagani, Porsche, Renault, Scaun, Subaru, Toyota, Volkswagen.

Pentru dezvoltarea serii a treisprezecelea, a luat subsidiară a studiourilor EA - ușor de nebun. Direcția subiectului sa schimbat din nou, schimbarea returnează un jucător pe piese sportive, în lumea cursei inelului. Numărul de mașini din joc este în creștere, iar acum utilizatorii au deja 94 de vehicule. Dezvoltatorii fac un pariu pe realismul gestionării și comportamentului mașinii. Jucătorul poate efectua o reglare fină a mașinii, controlând nu numai puterea motorului, ci și diferite tipuri de cauciuc, frâne, elemente aerodinamice și, în același timp, reglați cutia de viteze pentru fiecare rasă individuală.

Jocul nu are o linie de complot, iar toată atenția este nituită numai la curse. Toate rasele au loc, de asemenea, pe piese închise. Apropo, printre cele 19 trasee, sunt cu adevărat existente, cum ar fi British Silverstone, bucla germană de nord a lui Nürburgring și alți oameni cunoscuți din melodiile lumii, Europa și Japonia.

Nevoie de viteză: nitro

Platforme: Nintendo DS, Nintendo Wii.

Masini: Audi R8, Audi TT Rs, Ford GT, Lamborghini Gallardo, Lamborghini Reventon, Pagani Zonda R, Porsche Cayenne Turbo S, Porsche 911 GT3 RS, Porsche Cayman S, Chevrolet Corvette, Chevrolet Camaro, Dodge Challenger, Dodge încărcător, Ford Mustang, Nissan GT-R, NISSAN 370Z, NISSAN Skyline GT-R R34, Nissan Cube, Mitsubishi Lancer Evolution X, Subaru Impreza WRX STI, Toyota Corolla, Tesla Roadster, Ford Adrenalin, GMC Hummer H2, Renault 4L 1980, Volkswagen Beetle, Volkswagen Type 2 .

Nitro a fost proiectat special pentru platformele Nintendo și au fost angajate separat de întregul ciclu. Dezvoltarea jocului a fost acuzată de divizia canadiană a EA Montreal. Plotul nu a strălucit cu câteva idei noi, iar esența a fost din nou redusă la curse de stradă. Jucătorul este din nou invitat să învingă în cursele de stradă și să se ascundă de poliție. Nu există practic nici o poveste principală și toată esența jocului se duce la setul de ochelari. În general, jocul este conceput pentru o anumită audiență, iar dezvoltatorul nu o ascunde.

Nevoia de viteză: lume

Platforme: Ferestre.

Masini: Audi, BMW, Chevrolet, Dodge, Ford, Koenigsegg, Lamborghini, Lexus, Lotus, Mazda, Mercedes-Bnez, Mitsubishi, Nissan, Plymouth, Pontiac, Porsche, Subaru, Toyota, Volkswagen.

După lansarea jocului sub Nintendo EA a decis să lanseze un joc multiplayer pentru Windows. Acțiunea are loc pe teritoriul orașelor cele mai dorite și de carbon deja cunoscute în jocurile anterioare, iar rutele din NFW subteran, subteran 2 și sub acoperire au fost adăugați. Jocul este implementat gratuit, dar pentru bani reali puteți cumpăra o monedă în joc necesar pentru a vă regla mașina.

Ce urmeaza?

În viitor, mai multe autosimulante au apărut lumii, care sunt continuarea jocurilor eliberate anterior. În 2010, NFS: Hot Pursuit 2010, în 2011 - NFS: Shift 2 dezlănțuit, în 2012 - NFS: Cele mai căutate 2. Toate aceste jocuri nu sunt un bun succes sau orice idei inovatoare. Excepția a fost nevoie doar de viteză: rula, lansată în 2011, în care jucătorul ar putea ieși din mașină și de mers pe jos.

Jubilee, cea de-a 20-a serie de jocuri a ieșit pe platforma PlayStation 3 și Xbox 360 în 2013. Conține toate elementele de curse anterioare de calculator. Și în acest an vom găsi eliberarea celei 21 de puncte SICVE - Nevoia de viteză: fără limite. Noul joc va fi o aplicație pentru iOS și Android. În această aplicație mobilă, EA sa mutat de la principiul de bază al autenticității complete a fizicii, dar a returnat complotul în cea mai populară viziune a cursei - curse de stradă ilegale.

Privind la istoria de 21 de ani a jocului, puteți declara în siguranță că acesta este cel mai popular autoimulator din lume. Mai mult de 1.000 de mașini au trecut prin mâinile dezvoltatorilor și ne-au încântat pe piese fictive urbane, serpentine montane și piese de curse reale. Această serie a contribuit imens la dezvoltarea culturii automobile a întregii lumi, punând dragostea mașinilor la oameni din copilărie.

Nevoia de seria de curse de viteză este o adevărată legendă în genul său. Prima parte a raselor a fost publicată în 1994, când nimeni nu ar putea bănui că artele electronice ar defini tendințele din lumea de curse de calculator de mult timp. În contul serii 23 de piese pe diferite platforme, cu concepte și teme complet diferite. Dintre acestea, există atât foarte reușite, cât și cele mai bune părți de nevoie de viteză și jocuri sincer eșuat. Toate rasele pot fi împărțite în mai multe intervale de timp și pot aloca cel mai de succes și semnificativ pentru jucătorii și industria dintre ei. Luați în considerare fiecare epocă NFS mai detaliată.

Problema 1994-2002

Mulți jucători cred că toate cele mai bune părți de nevoie de viteză au fost lansate în prima generație de jocuri. În 1994, lumina a văzut prima parte pe 3DO, iar într-un an a ajuns la computerele personale. Jucătorul a primit acces la toate transportul și piesele de la începutul jocului. O descriere a fiecărei mașini are un videoclip separat și un text cu caracteristici. NFS a devenit unul dintre primele jocuri în care dezvoltatorii au încercat să copieze modelul fizic real al mașinilor. Această parte nu poate fi numită cea mai bună, dar poate fi ușor atribuită celor mai semnificative, deoarece este din NFS 1 că era epoca de "sete de viteză" a început.

A doua parte a

În 1997, nevoia de viteză a fost eliberată 2. Fiecare aspect se strecură în el, variind de la componenta grafică și se termină cu o flotă. Creatorii au adăugat noi moduri, designul pieselor, variații și multe altele. Unul dintre principalele chipsuri este că numai în a doua parte a existat ocazia de a călători pe supercari exclusivi de acel moment.

Urmărire fierbinte.

1998 și eliberarea, cu privire la opinia majorității, cea mai bună parte - nevoie de urmărire a vitezei 3 fierbinți. Pe baza numelui, urmărirea urmăririi cu polițiștii a fost adăugată la această cursă și, prin urmare, dinamica și varietatea proiectului au fost tranșe uneori. Datorită progresului puternic în diagramă și tehnologii 3D din al treilea număr al seriei, dezvoltatorii au reușit să obțină imagini excelente, să schimbe vremea, timpul zilei și așa mai departe. Jocul a lovit pur și simplu imaginația, astfel încât încă rămâne cea mai bună parte a nevoii de viteză nu numai în perioada de eliberare, dar astăzi. Dragostea a milioane de fani poate spune că urmărirea fierbinte este o legendă reală și poate face să nostalging mulți jucători chiar și în 2017.

Mize mari.

În 1999 au ieșit mize mari, care au îmbunătățit și a modificat toate ideile prezentate în cursa anterioară. Principala inovație a fost modul înalt mizelor, unde călăreții au luptat pentru propriile lor mașini. Acest moment a fost adăugat azart și interesul în ceea ce se întâmplă. Acum, pentru victorii în campionate aveți o recompensă de numerar și puteți instala upgrade-ul. Pentru bucuria jucătorilor cu computere personale, creatorii au adăugat absolut toate traseele din urmărirea caldă preferată. Jocul de înaltă miză nu a devenit legendar, dar a primit audiența și fanii ei, astfel încât poate fi considerată o parte bună și de succes.

Porsche a dezlănțuit.

Următorul joc de anul 2000 este oarecum bătând din gama totală a seriei. Porsche Unleashed a fost complet dedicat produselor Porsche. Întregul joc a fost construit pe dragoste pentru mașinile din acest brand. A fost urmărită în tot - o descriere a mașinilor sportive, testarea, nivelurile de niveluri și sarcini. Jocul a apreciat nu numai fanii Porsche, ci și ceilalți jucători. Porsche dezlănțuită poate fi considerată cea mai bună parte a nevoii de viteză a acestei generații.

Jocul fascinează cu peisajele sale și îi cere lui Racer să-și iubească și să-și respecte mașina. Înainte de a începe cariera, a trebuit să luați teste, iar deblocarea transportului a avut loc pe epoci, care au adăugat interes în acest proces.

Urmărirea fierbinte 2.

După un experiment de succes, artele electronice revine la originile și ideile sale anterioare. Hot Pursuit 2 a fost primul joc pentru noul studio Black Box, care va lansa mai târziu cele mai bune părți ale jocului nevoia de viteză.

Jocul continuă să dezvolte conceptul de credință a părții numerice. Racingul sunt acum împărțite în două campionate - concursuri ordinare și urmărire cu poliția. Dacă primul mod a fost destul de plictisitor, atunci cursele cu polițiștii ar putea distra și provoca orice jucător. Este pentru asta că fanii s-au îndrăgostit de acest joc. De asemenea, Hot Pursuit 2 a devenit primul joc din serie, unde întreaga coloană sonoră este reprezentată de piesele licențiate de artiști diferiți, din cauza a ceea ce cântecele de la NFS au devenit fața jocului.

Epoca de curse și tuning

La începutul anilor 2000, filmul "Postul" iese, unde ratele principale sunt curse de noapte, iluminare de fundal neon, urmărire cu colegii și fete. Pe valul de succes al filmului, compania este luată pentru dezvoltarea părții tematice a NFS și în 2003 lansează subteran.

Acest joc a devenit cu adevărat cult și semnificativ în soarta întregii serii. Cardinalul seplace a direcției a mers la proiect pentru beneficiu. În loc de supercari scumpe, așteptați mașini ieftine "japoneze" și urbane care trebuie îmbunătățite pe cont propriu și mijloace. Poliția a dispărut de pe străzi, dar a fost adăugat un oraș de noapte deplin cu lumini de neon, muzică și alte atribute. În subteran, lumea deschisă nu a fost încă adăugată, dar acest lucru nu a împiedicat jucătorii. Atașat și complexitatea cursei - la sfârșitul trecerii carierei, a fost necesară pentru mai multe încercări de a veni la linia de sosire mai întâi (restul locurilor, după cum știți, nu au fost răsplătiți în nici un fel).

EA a prins valul și a înțeles că jucătorii aveau nevoie. Exact un an mai târziu, continuarea subteranului 2. Creatorii au părăsit conceptul de neatins și au decis să adauge mai multe oportunități și să îmbunătățească programul. Până în prezent, mulți jucători susțin, ce parte este mai bună: nevoia de viteză subteran sau subteran 2. Pe partea a doua a lumii deschise, grafică îmbunătățită, mai multe capabilități, moduri și un complot echilibrat. Prima mită complexitatea, coloana sonoră și dinamică. Underground 2 a dat o libertate cu adevărat completă jucătorului. De exemplu, pentru a îmbunătăți aspectul, trebuie mai întâi să găsiți magazinul corespunzător cu detaliile. Pentru a obține faima, trebuie să câștigați stelele de stil și tipărite pe capacele jurnalelor de automobile, iar contractele sponsorizate oferă o reducere a componentelor. Visul real al călătorului de stradă a început zero.

Cel mai cautat.

Așa că am ajuns la joc, care, pe bună dreptate, este considerată ultima care a fost cea mai bună parte a jocului de joc de viteză. Pe valul de succes de curse de noapte de-a lungul orașului deschis, dezvoltatorii încep să-și dezvolte ideea. Noaptea se înlocuiește cu ziua, sunt adăugați consilierii de jocuri și creșterea ratelor. Cel mai dorit a schimbat o flotă - acum jucătorul este disponibil nu numai mașini ieftine, ci și supercars. Sistemul de tuning a fost simplificat, dar nu a afectat gameplay-ul. Mândria principală "Podul Wondda" - Chase. Competat cu poliția este cu adevărat interesant și dificil. Parcela este reprezentată de "lista neagră" a 15 călăreți care au nevoie să câștige în etape: să câștige puncte de reputație, victorii în curse și să îndeplinească sarcini în căutarea cu Corpul. Ultima parte este cea mai interesantă în joc. Necesitatea vitezei cele mai dorite a primit marcaje înalte, recenzii comunitare calde și durată lungă de viață. Până în prezent, puteți lansa în siguranță "Bridge Wondd" și să nu vă fie frică de programul învechit și, în conformitate cu dinamica, această parte "plătește" o varietate de curse moderne.

Piese controversate

După o foarte reușită dezvoltatorii cei mai doritori să cadă într-un eșec de banda. În 2006, există o continuare a "Bridge Wondd" sub formă de NFS Carbon. Aproape toate elementele iubite au rămas în loc - șefi, poliție, regluri de tuning și curse. Cu toate acestea, jocul și-a pierdut fața și a fost prea scurt, în plus, grafica a lăsat mult pentru a fi dorită. Partea de trecere care nu este recomandată să vă familiarizați în prezent.

În 2007, caseta neagră EA modifică direcția și eliberarea pro străină cu rase semi-profesionale. Conceptul cu tuning, o flotă mare și șefi în fiecare formular sa dovedit a fi interesant, dar soluțiile rămase au fost controversate. În primul rând, mulți oameni nu le-au plăcut fizica comportamentului mașinilor. În al doilea rând, trecerea regimului de carieră este prea strânsă și plictisită la mijloc. Vă recomandăm să vă familiarizați dacă sunteți obosit de subiectul cursei străzii.

Nevoia de viteză Undercaver 2008 este considerată unul dintre cele mai grave jocuri din serie. Creatorii s-au întors la curse și poliție prin adăugarea complotului cu inserții cinematice. Ca o idee, sub acoperirea trebuia să se întoarcă pe cei mai mulți iubitori, dar, de fapt, sa dovedit altfel. Au afectat performanța proastă, nivelul scăzut al inteligenței artificiale, sarcinile plictisitoare și multe alte lucruri mici. Dintre avantajele puteți aloca o flotă și o reglare mare.

Schimbarea NFS este dificil de pus într-un rând cu curse anterioare. Dezvoltarea casetei negre EA a fost angajată împreună cu un alt studio. Partea este îndreptată spre curse profesionale grave cu un model realist de comportament. Cu toate acestea, fizica normală nu a funcționat de la prima dată, astfel încât jucătorii au rămas să admiră grafica frumoasă și o flotă mare.

NFS RETURN.

În 2010, criteriul de jocuri au venit la dezvoltatorii jocului, renumit pentru urmărirea fierbinte 2010 este remake-ul părții originale cu multe îmbunătățiri. Acest joc devine cu îndrăzneală într-un rând cu legendarul cel mai dorit și mulți se numesc cea mai bună parte a nevoii de viteză. Recenzile sunt extrem de pozitive. În urmărirea Hot 2010, toate: mașini de lux și grafică frumoasă, peisaje pitorești pe piste, o varietate de regimuri de concurență și Chase. Și merită remarcat un mare multiplayer, în care puteți găsi în continuare jucători de nostalging. Hot Pursuit 2010 - A doua parte a seriei după cel mai dorit, cu care se recomandă să se familiarizeze.

Fuga.

Rularea este, de asemenea, un experiment, cum ar fi schimbarea. Jocul a refuzat complet lumea deschisă și tuning în favoarea complotului și divertismentului. Sa dovedit-o la fel de bună cum aș vrea - complotul nu era suficient, iar rasele, la rândul lor, erau prea plictisitoare. Cu toate acestea, cu rularea este necesar să se familiarizeze din cauza unicității sale și a componentei grafice - pentru a observa locațiile în continuă schimbare ale Americii de Nord, este foarte interesant.

Cel mai dorit 2012.

Gama de remake-uri ale propriilor sale proiecte din artele electronice nu sa stabilit imediat după reluarea urmăririi fierbinți. Criteriul Jocuri deja fac deja o serie și eliberează un joc nereușit. În cele mai căutate, 2012 vă place doar grafica - un oraș frumos și a lucrat modele de mașini. În caz contrar, conceptul sa dovedit a fi un eșec - absența completă a unui complot, reglarea și cel puțin cea mai mică semnificație a ceea ce se întâmplă.

Rivalii.

Lucrările pe erori s-au dovedit foarte reușite. Plotul încă lăsat mult de dorit, dar procesul de joc a fost compensat pentru tot. Rivalii sunt invitați să treacă campania pentru călăreți și pentru poliție separat. Chase dinamică, abilități speciale și lumii deschise au făcut această parte cu o bună divertisment online.

Repornire

În 2015, seria se pregătește. Noua parte se numește nevoie de viteză 2015 și returnează un jucător pentru curse de noapte. Dragă Auto, Tuning, Poliția - Se pare că totul ar trebui să fie, doar fiecare element dezamăgește. Poliția este considerată cea slabă între toate părțile seriei. Modelul fizic de comportament provoacă durere în fanii reali ai cursei de calculator, iar istoricul complotului este naiv și nu corespunde timpului lor.

Ca rezultat, a ieșit înapoi înapoi în 2017. Lumea recent deschisă, complotul cu actori reali, multe mașini și tuning. În prezent, este prea devreme să vorbim dacă acest joc va fi cel mai bun. Dar recenziile intermediare vorbesc despre contrariul.

Rezultate

Din întreaga listă, judecând după comentariile comunitare, se recomandă să jucați NFS 3: Urmărirea caldă, cea mai dorită și urmărirea fierbinte 2010 (ca în cele mai bune părți ale seriei), în Porsche Unleashed, Pro Street, Shift, Run (ca în experimente interesante). De asemenea, o mulțime de distracție, jucătorul va livra atât piese subterane, rivalii relativ proaspeți și rambursarea extremă. Acum știi ce părți nevoie de viteză sunt cele mai bune și ceea ce nu trebuie să-ți petreci timpul liber.

Puțini oameni nu au auzit despre nevoia de viteză, faimoasa franciză de curse. Jocurile din seria sunt vândute totale cu un volum de peste un milion de copii, iar un film separat a fost eliminat de serie. Seria are mulți fani pe tot globul, iar dezvoltatorii nu încetează să surprindă fanii cu experimente în serie.

Începând cu anii '90, artele electronice produc un nou proiect în serie. Lista de jocuri este suficient de largă, dar nu toți s-au dovedit a fi de succes. Cu toate acestea, au ieșit o mulțime de proiecte de perle. În acest articol vom lista cele mai bune jocuri de necesitate de viteză.

10. Cel mai dorit (2012)

Jocul nu ar trebui să fie confundat cu proiectul din 2005 cu același nume în aceeași serie. Acest criteriu al proiectului continuă tradițiile arcade așezate prin criteriu (spre deosebire de realismul seriei Forza Horizon).

Jocul are o grafică frumoasă, o parcare mare - de la Aston Martin la BMW - care au fost reținuți perfect. Un număr mare de evenimente și curse nu vor lăsa jucătorii să se deranjeze. Jocul nu va dezamăgi fanii de lungă durată din serie.

9. Nevoia de viteză (2015)

Această repornire a seriei urma să fie returnată la formular. Seria seriei până în momentul în care nu a primit semne mari de la critici și jucători. Dezvoltatorii au făcut o caracteristică de actualizare permanentă în acest joc - evenimente și activități bruște din lumea jocului au apărut cu noua actualizare a jocului. Minusul este că jocul necesită o conexiune online permanentă.

Parcela din joc este servită sub formă de seturi video cu lungime întreagă, care spun povestea despre călăreții subterani ai megalpolului modern.

8. Nitro (2009)

Acesta este primul joc al nevoii de serie de viteză, creată special pentru consolele Wii. Proiectul implică perfect caracteristicile periferiei consolei de la Nintendo și vă va permite să conduceți la o viteză uriașă pe străzile virtuale. Grafică, conform standardelor Wii, a fost, de asemenea, înălțime. În plus față de telecomanda Wii, ați putea gestiona accesorii suplimentare de direcție. Jocul a devenit un proiect excelent de curse pe consola Nintendo.

7. Prostreet (2007)

Jocul publicat în 2007 a devenit unul dintre cele mai bune din serie, urmând carbonul descoperit. Spre deosebire de proiectele anterioare, jocul sa concentrat pe cursele legale, iar faimosul regim de urmărire al polițiștilor a intrat în trecut.

Cu toate acestea, proiectul a mituit alții: efecte de sunet frumos și bogăție de opțiuni pentru personalizarea mașinii. Mașina ar putea fi ajustată pentru tipul de conducere. Jocul a inclus, de asemenea, alegerea jocurilor familiare de joc familiare jucătorilor. După alegerea nevoii de viteză: Prostreet, cu siguranță nu veți fi dezamăgiți.

6. Carbon (2006)

Jocul a ieșit la un an după ce i-a dorit cel mai mult iconic și ea a trebuit să nu lovească fața de murdărie. Dezvoltatorii nu au pompat: proiectul a fost bun în toate privințele.

Mai ales succesul în joc a fost reprodus de viața de noapte a unei imense metropole, care a făcut-o similară cu proiectele subterane de detectare. Personalizarea autoturismelor a fost, de asemenea, extinsă, iar acum puteți să simulați părțile individuale ale mașinii la dorința voastră. Flota a lovit diversitatea - în special uleiurile din Kara, care au fost gestionate destul de diferit. Dacă vă place cel mai mult, nu puteți trece prin acest joc.

5. Rivalii (2013)

Prima serie de jocuri pentru consolele celei de-a opta generații. Proiectul a lovit deținătorii deținătorului de Xbox și PS4 magnifică grafică și mediul de desenare. Din cele mai căutate au fost împrumutate o lume mare deschisă. Județul Review World nu numai că a arătat grozav, dar, de asemenea, a oferit oportunități de curse nelimitate și sarcini suplimentare. A fost posibilă participarea la urmărirea de partea polițiștilor sau a tâlharilor, pentru a gestiona sportul abrupt-karam ca Porsche 911.

Este pe jocul în "Cat-Mouse" se concentrează pe joc, și dacă ați dorit mult timp să jucați în realitatea virtuală a urmăririi filmului dvs. preferat, nevoia de viteză: rivalii pentru dvs.

4. Shift (2009)

Deși jucătorii asociază nevoia de viteză cu croazieră arcade, tradițiile seriei s-au schimbat cu ieșirea de schimbare. Acest joc a oferit jucătorilor un stil de conducere mai realist, simulare în spiritul Gran Turismo.

Nu există versete de la poliție, nici un complot sub formă de seturi video, nici o lume deschisă cu o mie de sarcini - o plăcere curată de curse pe piste de curse Dakota și Silverstone. Focus pe conducere sa plătit: un pic despre jocul seriei de atunci a fost capabil să repete sentimentul de mare viteză.

3. Shift 2: Unleashed (2011)

Dacă ți-a plăcut un model mai realist de a conduce primul joc, atunci "va merge" și un nou proiect în seria Shift. Un model realist de conducere a abordat proiectele Forza Motorsport. Noi autostrăzi - de exemplu, Shanghai - și un număr mare de mașini multiplică în mod semnificativ plăcerea jocului în comparație cu prima parte.

2. Cel mai dorit (2005)

Vorbind despre cele mai bune jocuri ale seriei de SIDA din NID, este imposibil să mergem în jurul clasicilor. Cel mai dorit la un moment dat a câștigat inimile simulatoarelor de curse din întreaga lume. Până în prezent, pentru mulți, el rămâne un joc favorit al seriei - toate datorită curselor adrenaline cu poliția și un oraș virtual de la Rokport Magnificort.

Scopul jocului este simplu - să mă cuceresc sub soare în curse ilegale din întreg orașul și să-mi recâștiguri prestigiul pierdut. Jocul este o serie clasică și este necesară pentru familiarizare pentru fiecare ventilator de joc.

1. Pursuit fierbinte (2010)

Fără îndoială, cea mai bună serie de jocuri de joc este nevoie de viteză: urmărire fierbinte. Jocul sa întors la rădăcinile arcade ale seriei. Setarea a fost, de asemenea, amintită - orașul virtual de Sicrest a lovit peisaje frumoase, o schimbare realistă a vremii și a traficului.

Ai putea juca pentru o poliție sau un raistor. Fiecare partid avea fonduri proprii în lupta împotriva adversarului, de exemplu, spikes pe drumul de la polițiști. O flotă mare este "Bentley", "Porsche Panamers" și multe altele - au permis să traducă orice vis de curse în joc.

Puteți cumpăra în magazinul Piterplay.