Povestea cuburilor regulile jocului. Cuburi auto-fabricate pentru furtună (tipărire). Ce pot fi cuburile de povești

Olga Shevchenko, mama a trei copii, copywriter și Stormitler

În panglica fb, am primit o fotografie a noului joc de joc cuburi de joc (cuburi de povestiri). Motto-ul acestui joc: arunca cuburi - spune povestea. Am devenit interesat de cuburi, pentru că eu scriu istoria singură. Și creați povestiri împreună cu copiii - este abrupt dublu.

"Necriminal" pentru Anul Nou am fost prezentat cu cuburi de povestiri. Și imediat, fără a pleca de la masa de Anul Nou, noi toți (familia și oaspeții) am experimentat magia acestor cuburi. Dar mai târziu mai târziu.

Care sunt cuburile de povești

Compania irlandeză "The Creativitate Hub Ltd", dezvoltatorul și producătorul de cuburi Stori, vândute în lume mai mult de 7 milioane de seturi. Mai mult de 20 de premii internaționale spun mult.

Set de bază - 9 cuburi. Pe fiecare parte a cubului, imaginea originală. Total în set 54 de imagini, din care puteți face 10 milioane de combinații.

Seturile de bază sunt subiecte diferite: călătorii, acțiuni, fantezie și altele.

În plus față de setul de bază, puteți cumpăra kituri pentru 3 cuburi de subiecte mai înguste: sport, emoții, supeposse, animale, dinozauri, cosmos, plumb, medicină, descoperiri etc.

Cum să jucați cuburi de poveste

Regulile spun că aveți nevoie de toate cuburile se toarnă pe masă. Fiecare jucător se întoarce pentru a alege un cub vă place și spuneți povestea ta în imagine. Cuburile selectate nu mai sunt implicate în joc, dar rămân pe masă sub forma unui lanț de cuburi.

Compania și am complicat condițiile și acest lucru, în opinia mea, mult mai interesant.

Joc de reguli noi

Toate cuburile pe care le-am aruncat în antet și fiecare jucător a luat cubul fără a căuta.

Apoi el la aruncat pe masă și deja cu o imagine abandonată a spus povestea.

După cub, sa întors la antet și a participat din nou la joc.

Cu această comandă, numărul de opțiuni devine într-adevăr infinit.

Jocul a fost înființat pe toți, chiar și cei care nu au participat, ci pur și simplu urmăriți. Toți au râs: și de șapte ani și șaptezeci de ani. Puteți spune cu încredere că acest joc este pentru toate vârstele.

Nu există câștigători sau învinși în acest joc. Rezultatul jocului este povestea pe care doriți să o returnați, să completați, să trageți.

Ce să acorde atenție

Fiecare participant continuă să povestească povestirile jucătorilor anteriori. Deci, se dovedește o poveste logică (sau ilogică).

Imaginile din cuburi sunt asociate cu obiecte sau acțiuni diferite, iar opiniile din acest cont nu pot coincide. Toți participanții doresc cu adevărat să sugereze, dar bate, mai ales dacă cubul aruncă un copil. Pentru mine, am decis că toate ideile trebuie înregistrate - atunci ei o vor folosi probabil.

Copiii de la începutul jocului sunt timizi și spun că nu vor reuși. Nu le convingeți, ci arătați un exemplu personal că totul este ușor și distractiv. După cum a arătat jocul nostru, cei care au strigat mai întâi că nu putea și nu putea, la sfârșit să nu se oprească. Și au cerut o continuare a jocului.

Încercați în timpul povestirii pentru a adăuga adjective, descrieri ale proprietăților articolelor și locurilor. Acest lucru imersează toți participanții din istorie, dezvoltă bine imaginația copiilor.

Consiliu

Înregistrați jocul la înregistratorul de voce. Mai târziu puteți asculta înregistrarea audio, analizați, scrieți textul. Copiii mici pot asculta astfel de bilete audio de mai multe ori la rând.

Am înregistrat jocul: înregistrarea textului și audio Citiți și ascultați mai jos. Fiica istoriei noastre trase de benzi desenate și aceasta este o altă demnitate a cuburilor. Strângeți-vă în lumea poveștilor, basmelor și fantezii cu cuburi de povestiri.

Exemplu de istorie cu cuburi dintr-un set "de călătorie"

Povestea noastră este numită "vânzătorul de ceasuri în afara suspiciunii". Așa că a fost clar cum sa dezvoltat jocul, voi spune jucătorilor, vârsta lor și care fotografii au căzut.

Ilya, 19 ani, blaster cub (pistol)

Vânzătorul ceasului numit Brine și-a stabilit ceasurile. Și aici creatura necunoscută similară cu străinii vine la magazin și spune:

- Brutat, vino aici ceasul tău.

- Spuneți, la ce oră este? - Îi întreabă maro.

- Nu, amice, nu ați înțeles. Goni urmărește aici.

Brown este surprins și răspunde că ceasul nu-i va da.

Creatura este supărată și scoate blaster., și amenințându-le, strigă: "Vino pe ceas!".

Cursa de tranziție.

Timur, 14 ani, vitezometru cub

De îndată ce rănitul a tras blasterul, timpul a încetinit.

Sa dovedit că vânzătorul a avut o capacitate super -

încetinește timpul cu speedomera.

A selectat o armă în mișcarea sa lentă, l-a ascuns și sa întors timpul înapoi.

Și în mâna lui, a pus un băț. Când a fost recuperat timpul ...

Cursa de tranziție.

Vasilisa, 15 ani, rucsac cub

Străinul și-a dat seama că toate abilitățile sale pe care le deținea

în rucsac Călător de doamnă.

Și în interiorul acestui rucsac era o maimuță și o hartă (eroi din desene animate "călător Dasha").

Harta a strigat tot timpul: "Sunt o hartă, sunt o carte!".

Dar Kardik își dădu seama că după ce timpul a fost returnat,

Și-a pierdut idolii, Dasha, o maimuță și o hartă pentru totdeauna.

Cursa de tranziție.

Mamă, cub de ciuperci

Dar apoi și-a adus aminte de faptul că, în buzunarul din spate, blugiul său se află puțin ciupercă-Momhomorchik.

Chudik știa că dacă ar mânca această ciupercă, el ar deschide totul.

El a scos o ciupercă, a crezut și a mâncat-o.

Și ce se deschide?

Cursa de tranziție.

Tata, pandantiv cub

El și-a dat seama că rucsacul său era gol.

Și ceasul din spatele căruia a venit, a dispărut.

Aici a văzut un minunat rubin pe ceasul ei pandantiv.

El a scos al doilea blaster și a spus:

"Timpul tău a expirat, bunicul. Îndepărtați-vă pandantivul. "

Cursa de tranziție.

Roman, 23 de ani, scutul cubului

Vânzătorul salariu, fiind un om în vârstă, a făcut multe: și nu au întâlnit rănile pentru viața ei. Și astfel de rătăciri care intră literalmente în fiecare săptămână cu blastere de jucării, de asemenea, au văzut.

Brown se gândi, odată o blaster străin de jucărie, și am jucărie de jucărie scutNoi jucam.

A tras scutul jucării și a stat în apărare. Alien se uită la toate astea, gândi și a început să râdă. Deci totul sa încheiat.

Alien încă cumpărat ceasul de la vânzător și toată lumea a fost satisfăcută.

Ce pot fi cuburile de povești

1 Formați-vă corect gândurile, complicați descrierile de vorbire și detaliile. 2 Copiii încetează să mai fie timizi, să vorbească calm într-un cerc de adulți. 3 Dezvoltând fantezie. Am observat pe tine însuți - idei incredibile apar pur și simplu nicăieri și face foarte fericit și inspiră.

cometariu

Adolescenții dependenți de calculator au amânat gadget-urile lor pentru a juca cu noi. Joc real Plus Comunicare cu prietenii și părinții au câștigat jocuri pe calculator.

Unde pot cumpăra povesti cuburi cuburi cuburi

Am cumpărat cuburi de povestiri în magazinul intern online și le-am luat în corespondența de la Cher 2 zile. Puteți comanda pe Amazone. Când comandați mai multe seturi și cu transport gratuit, economiile vor fi evidente, dar va trebui să așteptați câteva săptămâni.

Cuburile de povestiri pot fi luate pe drum, la o întâlnire cu prietenii și la școală sau universitate, dar nu ți-am spus 🙂. Cutie cu cuburi de 8x8 cm este plasată în buzunarul sacoului sau rucsacului. Pentru jocul nu aveți nevoie de o mulțime de spațiu - un spațiu pe masă.

Jucați, Fantasize, scrieți poveștile. Și cine știe, poate că este începutul unui nou film nou sau viitor.

Jocuri Audio Recording Cuburi Povestiri

Înregistrarea audio a fost făcută utilizând un recorder Super Voice pentru smartphone-uri

Aici vă voi spune cum puteți juca aceste cuburi uimitoare!

Primul mod. Aruncați și jucați

Cea mai ușoară cale de a juca în cuburile de povestiri. Pentru a face acest lucru, ia nouă cuburi și se agită bine, apoi aruncați pe masă.

Acum spune-mi "o dată ..." (sau unul dintre cuvintele \\ oferă pe care le vedeți pe placa de mai jos), selectați primul cub din care va continua povestea, legând imaginile rămase într-o singură poveste!

Apropo, puteți adăuga cu ușurință această pagină, există multe fraze excelente cu care puteți începe povestea dvs. ...

Ce altceva este important? De obicei, în istorie trei părți:

Al doilea mod. Trilogie

Regulile jocului pentru o companie de 3 persoane. Puteți să compuneți o poveste interesantă într-un singur stil împreună? O altă mai bună dacă aveți 3 seturi diferite de 9 cuburi, doar 27 de cuburi de povestiri.
Luați unul sau mai multe seturi de cuburi de povestiri: poate fi 3 seturi de 3 cuburi și doar una dintre versiunile în care 9 cuburi sau chiar 3 versiuni de 9 cuburi \u003d 27 de cuburi de povestiri.

Dacă aveți 27 de cuburi și jucați Threesome, atunci fiecare jucător este emis pentru 9 cuburi.
Despre genul și subiectul povestirii de care aveți nevoie pentru a fi de acord împreună!
Genul poate fi fantastic sau detectiv, romantism sau poveste despre cowboy și indieni. Subiectul povestii ar trebui să conțină principalul înțeles că vine povestea. De exemplu, "Prietenii sunt familiarizați cu nenorocirea" sau "secretul devine clar".

Profitați de imaginile de pe cuburile de povestiri pentru a selecta genul și tema povestirii.
Mai sunt de acord, cine va începe cine va continua și cine va termina povestea.

Dacă aveți 2 seturi de 9 cuburi, fiecare dintre cei 3 jucători primește 6 cuburi.

În al treilea rând. Istoria super-eroului

Aruncă un cub și imaginea cădere este o super-abilitate (de exemplu, "ochiul" poate însemna capacitatea de a vedea prin pereți sau de a trage un laser sau de a schimba culoarea ochilor sau altceva). Acum aruncați restul cuburilor și veniți cu povestea, deoarece eroul dvs. are această super-abilitate.
Puteți inventa povestiri despre super-eroi, cu ajutorul fiecărui vas de cuburi care le inventează dușmani și arme, vă puteți păcăli propria lume fantezie!

Al patrulea fel. Crearea unei povesti

Chiar înainte de a alege prima imagine pentru a începe istoria, decideți că va exista o poveste despre cine, și ceea ce este genul.

Împărțiți istoricul a 3 părți - începutul, mijlocul și joncțiunea, utilizați 3 cuburi pentru fiecare.

Nu locuiți în căutarea unor descrieri exacte pentru imagini, dați voința voinței. Este mult mai important ca povestea să devină interesantă!

Un avantaj imens Acest joc este că regulile pot fi cât de mult doriți și probabil că veți veni cu un fel de cale de joc. În aceasta și esența cuburilor de povestiri pe care le acționează ca un instrument, motivul, devenind un loc secundar, iar oamenii care le joacă vor fi la început. Pentru comparație, sunt sigur că ați jucat într-un monopol - acolo jocul și regulile aproape suprimă pe deplin inițiativa și capacitatea jucătorilor. Totul depinde de valoarea cubului abandonat. Aici, invers este, orice imagine poate fi interpretată cu 100 de moduri diferite, iar o combinație de imagini va contacta întotdeauna povestiri absolut diferite de la diferite persoane. Pentru că creierul nostru funcționează așa!

Cum funcționează creierul nostru?


P.S.
Există mai multe personaje incomprehensibile. Despre ele un pic mai detaliat:
Simbol "L"
Suntem adesea întrebați ce simbol l în setul "original cubyikistory". Există versiuni că aceasta este o canapea sau un plan de cameră. Interesant, o astfel de întrebare nu apare în patria jocului din Irlanda și în Marea Britanie. Lucrul este că l \u003d elevul. Un astfel de semn atârnă pe mașini care conduc un student, ca în Rusia "Y" într-un triunghi. Și, deși, cu răspândirea cuburilor de povestiri cu mult peste limitele rudelor, a devenit evident că acest simbol nu are sensul său original în alte țări, autorul jocului o "Connor a decis să mențină această imagine ca o reamintire Cuburile de povestiri au fost inventate în Irlanda! Iată un astfel de patriotism, puteți spune.


Simbolul "albine"
Bee este una dintre cele mai ușoare personaje pentru a compila istoria, în plus, această insectă are caracteristici destul de umane. Bee a devenit una dintre primele imagini ale ființelor vii pe cuburile povestirilor originale. Treptat, cu conștiința că animalele se potrivesc foarte bine aproape în orice poveste, autorul jocului a început să adauge imagini ale ființelor vii la seturi noi.


Din istoria creației: "Cuburile de povești au inventat Irlanderul Rory O" Connor, ca ghid de studiu pentru dezvoltarea creativității și a problemelor de rezolvare a competențelor. La început, inventatorul a provocat 54 de imagini pe cubul Rubik și transformă părțile laterale ale puzzle-ului în ordine aleatorie a creat unul sau altul set de imagini pe una dintre părți. Jucătorul a trebuit să spună "o dată ..." și să continue povestea bazată pe imaginea 1, 2, 3 etc. Până la 9 cuburi, pe care ar trebui să se încheie povestea.

Apoi, cineva a sugerat Rory să facă 9 cuburi diferite - și aceleași 54 de imagini au fost acum pe jucând cuburi, care au simplificat crearea de sarcini și, în același timp, a făcut jocul mai vizual și interesant. Deci, în 2005 a existat prima versiune a originalului cuburilor de poveste Rory ".

Deveniți o povestile adevărate de povestiri, jucând cu familia și prietenii în jocul super popular "Cuburi de povestiri"!

Acest joc este foarte compact, chiar și în geanta unei fete mici, se va potrivi.)) Dar în interiorul casetei 9 cuburi, cu desene pe fiecare față.

Cuburi, din plastic. Când i-am luat în mână, părea că a pietrei, atât de netedă și plăcută la atingere, cu imagini sculptate.

Pentru a începe jocul, Rassechik aruncă 9 cuburi pe masă. Și cu cuvântul "o dată" începe povestea lui. Istoria ar trebui să legeze imaginea pe toate cuburile.

Este mai bine să vă împărțiți povestea pe 3 părți - începutul, mijlocul și joncțiunea folosind 3 cuburi pentru fiecare.

Să încercăm să compunem ceva! Fără a gândi despre descrierile exacte ale imaginilor, să încercăm să dăm imaginația.)))

Odată ... Turtle a decis să-și viziteze mielul prietenei în țara îndepărtată Egipt. Singurul lucru care ne ridică călătorul nostru este un drum lung. Toată mielul de noapte nu a dormit și a crezut, cum să taie calea și să ajungă la prietena. Eureka! Turtleul a chemat telefonul și a ordonat o călătorie cu avionul, care va putea să zboare prin întreaga lume. Un bug al unui avion se așeză și a mers într-o călătorie. După câteva ore de zbor, căpitanul a spus că au zburat peste Egipt, iar broasca testoasa a fost coborâtă pe parașuta chiar pe piramide. Turtul a fost foarte bucuros că a văzut din nou prietena ei.) Ei bine, ceva de genul asta ..

Puteți juca împreună, adăugând alternativ mai multe și mai multe complot se transformă în poveste. Astfel, vă veți dezvolta gândirea creativă și abilitatea oratorială, iar jocul va ajuta să învețe cum să formuleze gândurile și să construiască povestiri legate.

Mai multe opțiuni pentru joc:

Fiecare jucător aruncă toate cele 9 cuburi și își spune povestea, du-te la rândul său de la un cub la altul.

Jucătorii aruncă 1 cub, adaugând partea lor din poveste în istoria deja formată. Noi garantăm, este foarte distractiv! Ca o complicație, puteți fi de acord cu genul de poveste, de exemplu, poate fi un thriller, note de călătorie ale unui străin în Rusia, într-o zi de la viața unui super erou etc.

Puteți adăuga la setul de cuburi de la alte seturi tematice,

Toată lumea iubește să asculte povestiri interesante despre călătorii, aventură și realizări fără precedent. Din păcate, nu toată lumea știe cum să le spună, deoarece puțini oameni pot inventa și prezenta versiunea lor de evenimente. Dar prosperul din acest domeniu devine scriitori, jurnaliști și ... oameni interesanți cu care sunt încântați să fie o conversație. În această recenzie, voi vorbi despre cuburi neobișnuite care vor permite tuturor să devină un suflet al companiei și, probabil, faimosul scriitor. Astăzi pe o canapea roz - uimitoare "Cuburi de povestiri ale lui Rory".

Magia cuburilor atrage umanitatea de mai multe secole timp de mai multe secole, pentru a observa zborul hexagonului poate fi infinit, iar rezultatul rezultat este întotdeauna perceput ca un fel de miracol (plăcut sau nu - în funcție de circumstanțe). Nu există puncte familiare pentru mine în mâinile mele, dar sunt descrise diferite desene, pe baza cărora Novice Tortlers sunt invitați să-și compileze primele povești.

Am inventat aceste hexagoane minunate de irlandez Rory O'Connor. Ca o idee a autorului, cuburile originale au fost intenționate ca un manual de joc pentru dezvoltarea abilităților creative. Ideea a primit răspunsul cel mai entuziast și în 2005, Rory împreună cu editura "Kadon Enterprises" publică primele "cuburi de poveste" cu autocolante ambalate în saci de panza.

Succesul a depășit toate așteptările - cuburi neobișnuite "laminate până la găuri", au fost șterse autocolante, iar în 2007 autorul a decis să-și deschidă propria producție. Din acest punct de vedere, procesiunea de hexagoane neobișnuite din întreaga lume a început ...

Fiecare poveste este un basm mic, iar orice basm ar trebui să fie frumos încadrat și să creeze o atmosferă a sărbătorii. Rory a venit cu un ambalaj spectaculos de marcă, cu o imprimare strălucitoare, constând dintr-o "acoperire" externă și o cutie interioară din carton dens.

"Creativitatea poate fi instruită ca mușchii. Cuburile Povestiri sunt un simulator pentru instruirea abilităților creative, memorie și gândire!"- Rory O'Connor, inventatorul jocului.

În țara îndepărtată a Irlandei Rory o "Connor a inventat cuburile de povestiri cum ar fi tutorial Pentru dezvoltarea creativității și a problemelor de rezolvare a abilităților. La începutul ideii sale, Rory a provocat 54 de imagini pe cubul Rubik și, transformând partea puzzle-ului în ordine aleatorie, a creat un anumit set de imagini pe una dintre părți. Jucătorul, în acest caz, a fost necesar să-și înceapă povestea din cuvintele "o dată ..." și să continuați povestea pe baza personajelor descrise sub numerele 1, 2, 3 și așa mai departe până la 9 cuburi pe care povestea ar trebui să se încheie. Apoi, cineva a oferit autorului să facă 9 cuburi hexagonale diferite - și aceleași 54 de imagini au fost acum pe jucând cuburi, care au simplificat crearea de sarcini, pe de o parte, și, în același timp, a făcut jocul mai vizual și interesant. Deci, în 2005 a apărut prima versiune și istoria dezvoltării și succesului comercial al jocului.

Și așa a fost:

Cu mult înainte de inventarea cuburilor, Rory O'Connor a fost angajat în dezvoltarea creativității și abilităților de a rezolva diverse sarcini creative. Lucrând de antrenor și antrenori în capitala Irlandei de Nord, Belfast, el a ajutat oamenii creativi să-și depășească punctele de criză.

Metacube.Rory (Rubik Cube) - la sfârșitul lunii februarie 2004..

"Când Rory avea o idee despre un metakuba, a luat ca bază a tehnicianului Dr. Ungaria pentru dezvoltarea abilităților creative pentru inventatori numiți civilizație avansată. Mi-a descris această idee în cele mai mici detalii. Primul nostru copil a fost doar câteva săptămâni și am avut mici probleme de concentrare. L-am întrebat (cât de politicos ar putea face o tânără mamă cu o lipsă cronică de somn) pentru a face un prototip, astfel încât să înțeleg cum funcționează. Și a făcut-o"- Reamintește Anita Murphy, soțului și partenerului Rory în hub-ul creativității.

Rory a plasat cincizeci și patru de imagini pe celulele cubului lui Rubik, unde jucătorul trebuia să ia un cub, să-l răsuciți, amestecând imaginile, alegeți una dintre părțile laterale ale cubului și spuneți povestea folosind nouă imagini pe ea.

Cu toate acestea, în compania a 7 orașe, care deține drepturile lui Kubyk Rubik, nu a înțeles pe deplin și a adoptat ideea lui Rory și a cerut să nu se angajeze în dezvoltarea ulterioară pe baza cubului lui Rubik. Și în mai 2004, Rory vine cu o versiune alternativă a jocului său intelectual - 9 cuburi diferite sunt toate cu aceleași 54 de imagini.

Această versiune a jocului în 2005 notează Kate Jones, care este familiar pentru Rory, care lucrează în Kadon Intreprinderi, care a sugerat eliberarea primului lot de cuburi de povești numite Cuburile de poveste ale lui Rory. Imaginile de pe butoanele de joc au fost aplicate folosind autocolante.

După câțiva ani, în 2007, autorul decide să-și facă propria producție și să-și producă prima versiune de cuburi de povestiri, unde sunt utilizate și autocolante. El a dezvoltat o cutie convenabilă pentru cuburi, care va continua să fie principalul cuburi de povestiri.

Rory își continuă experimentele și produce cuburi fără autocolante, deoarece a primit feedback de la cumpărători despre deficiențele cuburilor cu autocolante. Deci, apare noua versiune a cuburilor de povești, unde imaginile sunt deja tipărite pe suprafața plastic a cuburilor. Și așa cum sa dovedit, această versiune nu a fost destul de bună - imaginile tipărite zgâriate și șterse. Și ROI este rezolvată pe un design destul de scump al producției de cuburi. Acesta decide să pună contururile imaginilor deja așezate în matrițe de injectare. Adică, imaginile au apărut deja cu un cub. Pentru 9 cuburi era necesar să se dezvolte 9 matrițe de injecție diferite. Și acum vopseaua nu a amenințat nimic, pentru că toate imaginile din cuburi erau încasate cu 0,5 mm! Este pe această tehnologie că cuburile sunt produse încă.

De la data aspectului oficial al versiunii finale a cuburilor de povestiri în 2007, oamenii de diferite profesii și hobby-uri găsesc toate aplicațiile noi și noi cu cuburi. Potrivit inventatorului, cel mai bun este că toți acești oameni primesc mai întâi propria lor plăcere specială din joc! Cuburile de povești ajută oamenii să se adune împreună și să creeze o poveste comună interesantă, care nu poate exista niciodată înainte.

Hubul de creativitate aparținând lui Rory și Alien, aproape în fiecare zi vine cu recunoștință și raportează despre modul în care cuburile de povești au inspirat una sau o altă persoană să înceapă să scrie o carte, să tragă, să învețe să vorbească (de exemplu, într-o limbă străină) și chiar mulțumiri Pentru timpul de distracție cu prietenii, jucând în povestiri care folosesc cuburile de poveste ale lui Rory.

Simbolism în cuburi

Pe fiecare față a unei povesti, în fiecare din imaginea sa, există o semnificație specială că autorul acestui joc sa pus pe el însuși. Unele caractere citesc rapid și nu forțate, le putem interpreta foarte ușor, de exemplu:

Simbolul "albine"

Bee, poate, unul dintre cele mai ușoare personaje pentru a compila oricare din istoria ta. În plus, această insectă are calități și caracteristici destul de umane, astfel încât interpretarea și introducerea marginii cubului cu o albină nu apare cu dificultățile americane. Bee a devenit una dintre primele imagini ale ființelor vii. Treptat, cu conștiința că animalele se potrivesc foarte bine aproape, că în orice poveste, autorul jocului a adăugat, de asemenea, imagini ale ființelor vii la seturi noi.

Dar există câteva personaje în cuburile povestirilor care ne încurajează să gândim, căutând asociații similare, deoarece în viața obișnuită nu putem cunoaște semnificația lor, de exemplu:

Simbol "L"

În același set de "cuburi povestiri originale există un simbol ciudat în pătratul" L ". Există versiuni că aceasta este o canapea, planul de cameră, litera rusă "G". Cel mai interesant lucru este că o astfel de întrebare nu apare la patria jocului din Irlanda și în Marea Britanie. Lucrul este că "L" este o reducere a cuvântului "cursant", este un astfel de semn care atârnă mașinile din spatele volanului căruia este un student, ca în Rusia, semnul "U" în triunghi. Și, deși, cu răspândirea cuburilor de povești dincolo de limitele țării natale a autorului, a devenit evident că acest simbol nu are sensul său inițial în alte țări, dar autorul jocului a decis să mențină această imagine ca un memento că cuburile de povești au fost inventate în Irlanda!

Tipuri de povesti de cuburi

Primele personaje care au apărut în general pe cuburile de povestiri din Rory. Imagini minime necesare și suficiente, astfel încât povestea dvs. să fie o lungă, interesantă și interesantă.

Dar, pe numeroasele solicitări ale utilizatorilor cuburilor originale, care nu au avut suficient timp pentru a veni rapid sau a găsi asociații pentru personaje obișnuite, Rory a mers la întâlnire pentru a adăuga mai multe fotografii. El a venit cu mai multe seturi de scară largă constând din 9 cuburi de joc și apoi au adăugat kituri mini care includ doar 3 cuburi, dar având un subiect îngust. De asemenea, în ultimii 2 ani, cuburile au apărut pe baza unor povesti cunoscute de la celebrul autori mondiali și mai multe noi serii de cuburi pe desene animate și lucrări bine cunoscute - așteptați!

În acest set de povești, a prezentat fețele cuburilor care simbolizează orice acțiuni, toate cele 54 de imagini prezintă cele mai frecvente verbe. Imaginile sunt pictate în albastru, astfel încât amestecându-le cu alte seturi, întotdeauna distingeți ce fel de cuburi. Excelent, dacă doriți să oferiți dinamica istoricului dvs. de povestiri sau utilizați acest instrument în mod intenționat pentru a afla o limbă străină.

Pentru iubitori, nu ceva nou, merge la drumeții și călătorii îndepărtate, va ajuta un alt set nou, format din 9 cuburi de Rory. Cuburile de povesti de călătorie sunt vopsite în vopsea verde deschis, atât de îndrăzneț adăugați-le în dezavantajul propriu de rătăcire și de călătorie.

Cine în copilărie nu ți-a plăcut poveștile? Da, poate, toți ne amintim cu toții și cu tandrețea le tratați, chiar maturizați. Simbolurile basmelor din povestea lui Rory sunt colectate din întreaga lume, vor fi înțelese ca copii și adulți. Aruncați partea de sus a cuburilor despre basme și întăriți povestea cu personaje neobișnuite și aventurile lor.

Pentru pliante de zboruri dincolo de pământ, Rory a venit cu o mică adăugare de la 3 cuburi despre spațiu. Străinii, nave spațiale, planete și călătorii intergalactice - unul dintre preferințele, nu numai subiectele copiilor care sunt pline de mistere și secrete! Compuneți o poveste fantastică sau discutați despre cercetarea științifică? Pentru a rezolva numai tu!

Subiectul acestui set este animalele și interacțiunea lor cu o persoană. Puteți utiliza ca un mini-set independent, dacă doriți să creați o poveste de poveste îngustă și chiar mai bine combină cu alte povestiri cuburi, astfel încât povestea să fie mai largă și variată.

Începeți povestea cu intrarea companiei " Acum mult timp..."La urma urmei, va fi despre vremurile preistorice și oamenii antice, asteroizi și vânătoare, despre săpăturile arheologice. Creați-vă istoria antică care a început cu mult timp în urmă.

"Mai rapid, mai inalt, mai puternic!" - Motto-ul faimos al Jocurilor Olimpice, care va suna cu siguranta in joc cu cuburile seriei "Sport". 18 imagini pe subiectul realizărilor, concursurilor, victorii și cuceririi primelor locuri. Și, în ciuda numelui setului suplimentar, se pare că legată de sport, domeniul de aplicare al acestui set poate fi complet diferit, de exemplu, în coaching, unde victoriile și realizarea obiectivelor sunt, de asemenea, importante.

În imaginile acestei versiuni suplimentare a cuburilor veți găsi mituri și legende, precum și faimoasele eroi din Grecia antică. Creați povestea colorată plină de înțelepciune și înțeles profund a miturilor grecești antice.

Pentru o conversație cu privire la subiectele de sănătate și povestiri din viața medicilor, 18 noi imagini vor aduce o varietate de jocuri. Adăugați-le să călătorească cuburile și să compună o poveste incredibilă a mântuirii din întreaga lume.

Poveștile voastre nu vor lipsi de frica? Doriți să adăugați la nararea lui GooseBumps, sufletul incidentului, detaliile mistice sau tensiunea intrigantă? Cu un mini-set de "groază", puteți încerca ca autorul unui detectiv sau thriller!

Și dacă ați visat că dezvăluiți o crimă, după ce ați vizitat rolul principal al detectivului, atunci este vorba doar de cuburi dintr-un set de dovezi. Printre fotografiile veți găsi amprente digitale, urme de ADN, semne misterioase și diverse articole asociate cu urme de incident. Sochați-vă istoria mistică și descoperiți-o.

Unul dintre seturile complete aparținând unui anumit gen și temă. Autorul cuburilor din povestile lui Rory la dedicat tuturor fanilor super eroi. Spune-mi la începutul povestii tale "pe străzile întunecate ale lui Gotam ...", iar povestea va începe să se nască chiar în ochii tăi. Doar autorii acestei povestiri de la Gotham vor decide dacă planifică o altă crimă sau poate că povestea va depinde de faptul că va fi un joker din Spitalul de Arkham? Toți decid!

În cărțile autorului finlandez Tuva Jansen din Mumi-Shake trăiește familia de troleibuză, care, din propriul său exemplu, arată cititorii, ca trebuie să iubească și să aibă grijă unul de celălalt. Sniff, Sunsmumurik, snork frecvă, filafonim, toate sunt Mumy-trolls, sincer, naiv și prietenos, problemele lor sunt relevante pentru toată lumea și cărțile în care aventurile lor sunt descrise foarte ușor și rapid. Prin urmare, le iubesc pe toată lumea și adulți și copii. Cine nu a citit sau nu a văzut desene animate despre familia trolilor de mumie. Doar pentru astfel de iubitori de Mummikov, Rory și a creat un set complet de "cuburi de istorie a mumiei Trolli". Începeți povestea cu cuvintele " Odată ce mumi-shake ..."Și am o poveste despre creaturi bune și receptive!

În 2016 au apărut noi seturi tematice de cuburi de povestiri. De exemplu, un mini-set suplimentar de Fantasia, format din 3 cuburi, după el lumina a văzut timpul de aventură și apoi au existat un set complet de cuburi Dr. care, Scooby Doo și Lunie melodii.

Și ce set de cuburi de povești doriți să vedeți?

va urma...