Setări grafice manuale Fallout 4. Dezactivați accelerarea mouse-ului

Dacă jocul tău se blochează la început

Pentru unii utilizatori, Fallout 4 se blochează la începerea jocului. Acest lucru poate fi remediat executând jocul în modul fără ferestre. Trebuie să faceți următoarele:

Fișierul Prefs.ini în documente / utilizatori / mygames / fallout4 și în steamapps / common / fallout4
Setați următoarele valori (rezoluția este ceea ce aveți nevoie):

BMaximizeWindow = 1
bFără margini = 1
bEcran complet = 0
iSize H = 1080
iSize W = 1920
Deblocați FPS

Pentru unii, numărul maxim de cadre pe secundă este de 30, pentru alții - 60. Mai jos este o instrucțiune despre cum să deblocați FPS. Atenție: nu este recomandat să îl deblocați peste 60, deoarece au existat erori în Skyrim (animale zburătoare etc.)

Deschideți Fallout4Pref.ini (aflat în C: \ Utilizatori \ [nume] \ Documentele mele \ Jocurile mele \ Fallout4 \. O copie de rezervă este opțională - dacă ștergeți Fallout4Pref.ini, jocul îl va crea automat la următoarea lansare. ..

Găsiți linia iPresentInterval = 1 și schimbați-o în iPresentInterval = 0

Se pare că accelerarea mouse-ului este setarea implicită a lui Fallout 4. Pentru a-l opri, trebuie să facem același lucru pe care l-am făcut în Skyrim. Deschideți Fallout4.ini C: \ Users \ [name] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \

În secțiune, adăugați o nouă linie:
bMouseAcceleration = 0

Atenție: accelerația nu va fi eliminată din diferite meniuri, ci va fi dezactivată „în interiorul” jocului.
Cum să dezactivați introducerea la încărcarea unui joc:

Soluția 1:
Pentru a omite introducerea de fiecare dată când descărcați Fallout 4, accesați folderul Steam unde aveți instalat steamapps \ common \ Fallout 4 \ Data \ Video și ștergeți următorul fișier:

Soluția 2:
Mai întâi accesați C: \ Users \ [name] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ și deschideți Fallout4.ini. În secțiune adăugați SIntroSequence = 1

Apoi, în același folder, deschideți Fallout4Prefs.ini și adăugați din nou SIntroSequence = 1 în secțiune.

Acum ar trebui să aveți videoclipul introductiv dezactivat. Bug cu o cheie master invizibilă

Dacă aveți o eroare cu o cheie master invizibilă, soluția este destul de simplă, deschideți Fallout4Prefs.ini în folderul (C: \ Users \\ Documents \ My Games \ Fallout4 \) și modificați mai jos:

ISize W = XXXX
iSize H = AAAA
pe
iSize W = XXXX-1
iSize H = AAAA-1

De exemplu:
De exemplu:
iSize W = 1920
iSize H = 1080
va fi înlocuit cu
iSize W = 1919
iSize H = 1079

Apoi faceți același lucru pentru Fallout4Prefs.ini, care se află în folderul dvs. Steam Fallout 4 - steamapps \ common \ Fallout 4 \ Fallout 4.

Această eroare este destul de obișnuită dacă deblocați FPS și nu activați Vsync. Mulțumim utilizatorului Vhailor pentru ajutor cu bug-ul.
Cum se schimbă fov.

Spre deosebire de Skyrim, Fallout 4 necesită ceva mai multă acțiune. Este necesar să faceți o modificare în 3 fișiere diferite, 2 dintre ele Fallout4Prefs.ini în două foldere diferite, iar unul este Fallout4.ini

Mai întâi deschideți Fallout4.ini C: \ Users \ [nume] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ și în secțiune adăugați următoarele linii:

FDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Apoi deschideți Fallout4Prefs.ini în C: \ Users \ [name] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ și faceți la fel ca mai sus:
În secțiune adăugați liniile:
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Unde XX este parametrul fov dorit. Cred că 90 vor fi bine pentru cei mai mulți, dar asta este pentru gustul tău.

Apoi accesați folderul de instalare Steam - steamapps \ common \ Fallout 4 \ Fallout4 și deschideți Fallout4Prefs.ini. De asemenea, adăugați la secțiune
fDefaultWorldFOV = XX
fDefault1stPersonFOV = XX

Rețineți că opțiunile fov din secțiunea Fallout 4.ini nu trebuie modificate.

Dacă credeți că pip-boy-ul dvs. este prea mic, apăsați ~, apoi tastați fov XX, unde XX este valoarea mai mică pe care o alegeți. Acest FOV nu vă va afecta jocul, dar va afecta dimensiunea pip-boy-ului dvs. Dacă cheia nu funcționează, modificați setările cheii pentru consolă.

Fov implicit (80):
fov crescut 110:



Cum se adaugă suport pentru 21: 9 (ultrawide).

Pentru ca jocul dvs. să ruleze fără probleme la 21: 9, deschideți Fallout4Prefs.ini în folderul C: \ Users \ [name] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \ și schimbați următoarele rânduri la valorile de mai jos:

BTopMostWindow = 1
bMaximizeWindow = 1
bFără margini = 1
bEcran complet = 0
iSize H = XXXX
iSize W = AAAA

Unde XXXX este rezoluția dvs. orizontală și AAAA este rezoluția dvs. verticală.

HUD se va întinde puțin, dar este un început bun.
Deblocarea consolei:

Unii utilizatori au raportat că consola implicită nu funcționează pentru ei (și nimic nu se întâmplă când atingeți tilda ~). Dacă funcționează, atunci nu este nevoie să faceți nimic. Pentru a remedia acest lucru, accesați bara de limbă Windows și schimbați aspectul în engleză.

O altă soluție este utilizarea tastei @.

Deocamdată, acest lucru vă poate ajuta.
Mouse-ul din meniu este invizibil

Cea mai obișnuită soluție pentru acest lucru dacă aveți un gamepad conectat este să îl dezactivați. Cu toate acestea, puteți rezolva acest lucru într-un alt mod:

Deschideți Fallout4Prefs.ini (C: \ Users \ [name] \ My Documents \ My Games \ Fallout4 \) și modificați următoarea linie:
bGamepadEnable = 1
pe
bGamepadEnable = 0
Mișcările verticale și orizontale ale mouse-ului sunt diferite

Dacă nu-ți place, o poți repara rapid. Doar deschideți Fallout4.ini (C: \ Users \ [nume] \ Documentele mele \ Jocurile mele \ Fallout4 \) și modificați următoarele:

fMouseHeadingYScale = .021
pe
fMouseHeadingYScale = .03738

Acest lucru ar trebui să funcționeze la rezoluții 16: 9

Pentru utilizatorii care doresc să experimenteze grafica - îmbunătățiți-o sau reduceți-o prin setările INI.

Bună ziua tuturor iubitorilor de jocuri pe computer. Echipa Gamebizclub este în contact. Subiectul articolului nostru de astăzi este configurarea Fallout 4, astfel încât să puteți juca confortabil chiar și pe cel mai puternic hardware.

Acest subiect este foarte relevant, deoarece jocurile se îmbunătățesc în mod constant și devin din ce în ce mai exigente pentru computerele de jocuri, dar în același timp, nu orice jucător își poate permite să își actualizeze computerul în mod constant. Prin urmare, trebuie să știți cum să configurați corect o jucărie, astfel încât să nu întârzie și nimic nu vă distrage atenția de la joc.

În acest articol, veți afla:

Cerințe PC

În primul rând, să aruncăm o privire asupra cerințelor minime de sistem pentru Fallout 4:

  • Sistem de operare: Windows 7/8/10 (64 de biți).
  • Procesor: Intel Core i5-2300 2,8 GHz / AMD Phenom II X4 945 3,0 GHz.
  • Placă video: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB.
  • RAM: 8 GB.
  • Spațiu liber pe hard disk: 30 GB.

Această listă arată clar că, cu astfel de componente sau componente similare, puteți juca la cele mai mici setări grafice fără întârzieri serioase. La rândul nostru, vă putem asigura că, chiar și cu astfel de componente sau similare, puteți obține rezultate plăcute ochilor dacă jucați puțin cu setările.

Pentru cei care au capacitatea de a juca la ultra fără o scădere a frecvenței, există următoarele cerințe recomandate:

  • Procesor: Intel Core i7 4790 3,6 GHz / AMD FX-9590 4,7 GHz;
  • Placă video: NVIDIA GTX 780 3GB / AMD Radeon R9 290X 4GB.

Toți ceilalți parametri, cum ar fi sistemul de operare, memoria RAM, spațiul liber pe hard disk rămân neschimbate.

Dacă sunteți un fericit proprietar al unui astfel de hardware, atunci citiți-l pe al nostru și instalați jocul, apropo, îl puteți cumpăra Aiciși nu trebuie să vă faceți griji cu privire la reduceri și degradarea performanței.

Setări lansator

Să vedem ce parametri pot fi setați la minim fără a pierde prea multă calitate și care pot fi setați în siguranță la valori ridicate.

Primul lucru de făcut este să deschideți setările lansatorului de jocuri. Imediat vedem coloana „rezoluție ecran”. Într-o măsură mai mare, calitatea graficii dvs. va depinde de acest parametru, așa că stabilim maximum posibil în cazul dvs.

  • Netezire

Următoarea linie este anti-aliasing. Există un punct interesant: dacă performanța vă permite, atunci este mai bine să puneți TAA, adică cea mai bună calitate. De ce? Răspunsul este ambiguu, dar totuși justificat: cu FXAA, neclaritatea imaginii este mai mică, dar anti-aliasing-ul se arată foarte mediocru.

  • Filtrare anisotropic

Dacă vedeți brusc un fel de jitter în imagine în timp ce vă deplasați, atunci încercați să schimbați antialiasing-ul din TAA în FXAA. În 9 din 10 cazuri, acest lucru va corecta situația.

Un mic cadou pentru dvs. va fi linia „filtrare anizotropă”. Acest parametru are un impact redus sau deloc asupra performanței. Chiar și pe cele mai slabe plăci video, nu vă recomandăm să o dezactivați complet. Mai bine să-l punem la minimum. Va reduce numărul de cadre pe secundă cu nu mai mult de 10%, dar în același timp va lăsa toate obiectele în locurile lor, de exemplu, texturi pe asfalt și chiar obiecte întregi.

Chiar și cu cea mai slabă placă video, este mai bine să setați modul la cel puțin 8x. Cu plăcile grafice de dimensiuni medii, alegerea corectă este să setați acest parametru la maxim.

  • detaliu textură

Acest parametru funcționează cu ultrasunete chiar și cu plăci video slabe, să nu mai vorbim de editori grafici de top. În ceea ce privește detaliile umbrelor, există trei niveluri (scăzut, înalt și ultra). În același timp, diferența dintre acestea din urmă este vizibilă doar pentru estetele inveterate și pentru cei care caută aceste diferențe. Dar cu setări reduse, totul este evident - aproape toate umbrele dispar.

Nu are niciun sens să detaliați texturile suplimentare. Contează cât de clar veți avea urme de răni sau lovituri din gloanțe? Este foarte, foarte dificil să observi vizual diferența.

Încă câțiva parametri care nu afectează foarte mult jocul, dar vor mulțumi performanța prin versatilitatea lor - detalierea luminii, a soarelui și a luminii volumetrice. Puneți cele mai mici moduri.

S-ar putea să credeți că următorii parametri ar trebui, de asemenea, să fie setați la minimum. Dar nu, ploaia voluminoasă, strălucirea și reflexiile fac imaginea mult mai reală, în timp ce nu supraîncarcă placa video.

Setați distanța de desen la minimum.

Setări grafice manuale

După ce ați configurat lansatorul, trebuie să intrați în folderul jocului în sine și să faceți o copie de rezervă a fișierului Fallout4Prefs.ini. După aceea, deschideți fișierul sursă folosind orice editor de text. Pentru a modifica valoarea unui parametru, pur și simplu modificați valoarea numerică a acestuia.

  • Vizibilitatea personajului

Această caracteristică afectează distanța la care sunt desenate obiectele. Dacă aveți un PC foarte slab, atunci este mai bine să nu experimentați și să setați valoarea în regiunea 3-7, în alte cazuri setați numere mai mari.

  • Efecte de caracter

Expuneți la modul ultra. Chiar și cele mai mari valori nu vă vor încărca în mod semnificativ hardware-ul.

  • Detalii obiect în depărtare

Performanța mănâncă mult. Dacă fierul de călcat nu trage, atunci nu trebuie să urmăriți valori ridicate, altfel performanța dvs. va scădea imediat cu aproape jumătate.

  • Efecte de lumină și distanțe de iarbă

Acești parametri sunt individuali, după cum doriți. Iubitor de natura? Apoi mai multă iarbă. Vrei un deșert? Apoi stabilim aceste valori la un nivel minim.

  • Distanța obiectelor și a lucrurilor

Doi parametri foarte utili. Schimbând-o pe prima, veți putea observa obiecte de departe, fără o retragere prea mare de fps. A doua opțiune, deși încarcă computerul, dar cu valori crescânde, face imaginea mai colorată și mai plină de viață.

  • Setări pentru particule

Efecte speciale. Nu există prea multe diferențe între valorile minime și ultra.

  • Distanța și calitatea umbrelor

Pentru a crește performanța, este mai bine să setați valori în regiunea 16000-18000. Setăm calitatea în intervalul 3072 - 8192 cu un pas de 1024.

  • Setarea apei

Am stabilit cele mai mici valori.

Aceasta completează setarea manuală, dar aveți grijă: dacă începeți să le schimbați în joc, valorile setate manual vor fi resetate.

Câteva cuvinte despre optimizare

În primul rând, asigurați-vă că totul este în regulă cu computerul. Pur și simplu curățând unitatea de sistem de praf și instalând drivere noi, optimizați jocul mult mai bine decât să încercați să aflați setările acestuia timp de câteva ore.

De asemenea, se întâmplă ca computerul să fie în stare perfectă, setările să fie la minimum, cerințele să corespundă cu cele menționate, dar este încă incomod să se joace. În astfel de cazuri, soluția poate fi instalarea de moduri speciale.

Să vorbim despre câteva dintre ele, cele mai simple și utile:

  • Texturi de vanilie optimizate

Vizual, cu greu veți observa diferența, dar consumul de resurse va scădea de mai multe ori, ceea ce va avea un efect favorabil asupra stabilității muncii.

  • Wasteland 512 Textures

Acest mod este o mână de Dumnezeu pentru computerele și laptopurile slabe. Vă va permite să schimbați rezoluția la una mult mai mică. Astfel, puteți obține performanțe stabile chiar și cu cerințe mai mici decât minimul descris în acest articol. Vă recomandăm să îl instalați ultimul mod.

Cele mai frecvente greșeli

Acum să aruncăm o privire asupra celor mai frecvente erori care apar în Fallout 4.

  • Jocul se blochează

Verificăm dacă PC-ul sau laptopul dvs. îndeplinesc cerințele minime. Dacă da, verificăm fișierele jocului pe Steam, instalăm cele mai recente actualizări și drivere și așteptăm ca Steam să ne descarce fișierele necesare. Aplicabil numai pentru versiunea licențiată a jocului.

  • Blocări la pornire

Pot exista o serie de motive și, în consecință, soluții. Cea mai bună soluție pentru orice erori este verificarea driverelor. Dacă driverele pentru NVIDIA și AMD sunt actualizate, iar jocul încă se blochează, atunci cauza poate fi lipsa memoriei RAM. Trebuie să aibă cel puțin 8 GB.

Următorul pas este lansarea jocului nu pe ecran complet, ci în modul cu ferestre, cu dezactivarea preliminară a programelor antivirus. Un alt pas pentru a remedia această eroare este instalarea celei mai recente versiuni de DirectX.

  • Ecran negru

Verificați-vă antivirusul dacă a pus în carantină fișierele jocului. Al doilea pas este să verificați calea către fișierele jocului. Nu ar trebui să conțină litere rusești. În acest caz, lansăm jocul ca administrator.

  • Eroare la scrierea discului

Rămâneți fără spațiu pe hard disk-ul pe care este instalat jocul.

  • Probleme de sunet

Reinstalați driverele de sunet.

  • Cursorul nu este afișat

Pentru a remedia eroarea, deschideți fișierul Fallout4Prefs.ini și găsiți linia bGamepadEnable = 1 și schimbați valoarea la = 0.

  • Ratele mouse-ului

Motivul pentru aceasta este opțiunea anti-aliasing a mouse-ului. Intrăm pe toți în același fișier Fallout4Prefs.ini, găsim linia și adăugăm linia „bMouseAcceleration = 0” fără ghilimele la sfârșitul graficului.

Voiceover rusesc

Cu ajutorul diferitelor moduri, este posibil să schimbați vocea în rusă. Descărcarea lor nu este o idee bună. Judecați singuri, Bethesda a petrecut 2 ani în interpretarea vocală. Neprofesioniștii pot face acest lucru în câteva luni? Improbabil.

Acum, unele studiouri strâng fonduri pentru o acțiune vocală de înaltă calitate, deoarece dezvoltatorul a anunțat oficial că nu va exista nicio acțiune vocală rusă în Fallout 4. Indiferent dacă descărcați crackere sau ascultați sunetul original folosind subtitrări pentru traducere este treaba personală a tuturor.

Asta e pentru astăzi. Sperăm că am răspuns la toate întrebările dvs. cu privire la configurarea optimă pentru Fallout 4. Rămâneți la curent. La revedere de la toată lumea.

Din pacate, Personalizare grafică Fallout 4 mijloacele standard nu dau întotdeauna rezultatul dorit. Nu este un secret faptul că jocul nu este foarte bine optimizat, iar scăderile FPS sunt observate chiar și pe computerele puternice. Dar puteți înșela puțin modificând unele setări din fișierul de sistem Fallout4prefs.ini și obțineți îmbunătățiri semnificative ale performanței, chiar și pe computerele mai lente.

Personalizare

Cum să personalizați grafica în Fallout 4? Trebuie să deschideți Fallout4prefs.ini folosind blocnotes, să găsiți parametrul de care aveți nevoie și să-i schimbați valoarea după semnul „egal”. Parametrii afectează cel mai mult performanța:

  • fShadowDistance, fDirShadowDistance. Responsabil pentru distanța la care umbrele sunt vizibile. Cu cât valoarea este mai mică, cu atât este mai mică sarcina pe sistem.
  • Aceasta este rezoluția umbrelor. Are un impact imens asupra performanței. Din păcate, nu puteți opri complet umbrele.
  • Distanța la care sunt afișate NPC-urile. Poate fi schimbat de la 0 la 15.
  • fTreeLoadDistance, fBlockMaximumDistance, fBlockLevel2Distance, fBlockLevel1Distance, fBlockLevel0Distance. Ei sunt responsabili pentru gama de vizibilitate a detaliilor mici de pe diferite obiecte. Acestea afectează în mod puternic optimizarea în locații deschise mari. Cu cât valoarea este mai mare, cu atât performanța este mai mică.
  • Distanța maximă la care aproape toate obiectele din joc sunt vizibile. Puteți schimba de la 0 la 15.
  • bUseWaterDisplacements, bUseWaterRefractions, bUseWaterReflections, bUseWaterDepth. Responsabil pentru calitatea apei. 1-activare, 0-dezactivare. Puteți opri în siguranță toți acești parametri. Calitatea nu va suferi mult, dar productivitatea va crește.

Pe lângă parametrii enumerați mai sus, va fi util și

Fallout 4 tocmai a fost lansat, deci este ușor de înțeles că aveți nevoie de un computer destul de puternic pentru al rula. Cu toate acestea, nu disperați dacă nu ați făcut nicio actualizare hardware de mult timp, deoarece, dacă doriți, puteți lucra întotdeauna la setări pentru a obține rezultatul dorit chiar și pe un computer mai slab decât necesită dezvoltatorii. Pentru a face acest lucru, veți avea nevoie de acest ghid, care vă va spune cum să rulați Fallout 4 pe un computer relativ slab. Setările grafice joacă un rol important în această chestiune, astfel încât să li se acorde atenția maximă.

Dacă urmați instrucțiunile, există șansa să vă puteți bucura de acest joc fără prea multe probleme. Dar nu credeți că puteți rula acest RPG pe un computer foarte slab - trebuie să fiți realist și să înțelegeți că acesta nu este un joc de rol izometric de la începutul anilor 2000, ci o noutate de primă clasă în Fallout 4. Setările grafice, prin urmare, îi vor ajuta doar pe cei care au cel puțin un computer obișnuit, altfel nu are rost să încerci.

Rezolutia ecranului

În Fallout 4, setările grafice pot fi modificate la diferite niveluri și, în primul rând, trebuie să faceți acest lucru prin intermediul lansatorului. Pur și simplu, începeți jocul nu printr-o comandă rapidă, ci printr-o aplicație specială care vă oferă diverse opțiuni, inclusiv atât începutul jocului, cât și setările detaliate ale profilului. Acolo puteți găsi setări grafice - de asta aveți nevoie, veți lucra cu ele tot timpul în timp ce studiați acest ghid. Deci, primul punct la care ar trebui să acordați atenție este rezoluția ecranului. Pentru a regla grafica pentru acest articol, trebuie să cunoașteți rezoluția optimă pentru monitor - depinde de dimensiunea și proporțiile sale.

Consultați ghidul sau verificați-l online, apoi setați scorul optim. Vă rugăm să rețineți că acest ghid se concentrează pe obținerea unei imagini bune pe ecran fără a pierde capacitatea de a juca pașnic. Dacă doriți doar să petreceți timpul într-un joc nou, atunci trebuie doar să resetați toate setările la minimum. Dar dacă totuși doriți să vă bucurați de frumusețea lumii jocului, atunci acest ghid vă va ajuta să configurați corect jocul Fallout 4. Setările grafice, desigur, nu se limitează la rezoluția ecranului, totuși trebuie să schimbați o mulțime de valori.

Netezire

În Fallout 4, setările grafice pentru computerele slabe trebuie combinate cu setările din panoul de control al plăcii video. Anti-aliasing este unul dintre cele mai proeminente exemple. Ideea este că, în mod implicit, placa dvs. video are activată și o setare anti-aliasing, deci dacă doriți să îmbunătățiți performanța, va trebui să o dezactivați. În ceea ce privește jocul în sine, aici puteți seta cea mai bună calitate anti-aliasing, deoarece în cazul Fallout 4 nu afectează foarte mult performanța, dar face imaginea mult mai clară.

Dacă aveți în continuare probleme de performanță cu anti-aliasing activat, îl puteți dezactiva - imaginea va deveni mai neclară, dar performanța va crește, ceea ce va fi foarte important în bătălii și în orașele din universul Fallout 4. Configurarea graficelor pe un PS slab este o problemă delicată, așa că nu sperați să luați toate valorile din acest articol, să le utilizați în lansator și totul va cădea la locul său. Bineînțeles, acest cadru special se va potrivi cuiva, dar mulți vor trebui să lucreze puțin mai mult pe această problemă pe cont propriu.

Filtrare anisotropic

Personalizarea grafică detaliată din Fallout 4 necesită nu numai să vă ocupați de puncte care sunt mai mult sau mai puțin clare pentru toată lumea, ci și să lucrați cu concepte pe care le puteți vedea pentru prima dată. De exemplu, puțini jucători știu ce este, dar dacă doriți să obțineți performanțe bune și o imagine bună, trebuie să aveți o idee despre asta. În total, parametrul de filtrare anizotrop are 16 niveluri de eșantionare. Cu cât nivelul este mai mic, cu atât texturile din câmpul vizual al jucătorului sunt mai puțin clare, cu atât este mai mare, cu atât este mai bună vizibilitatea. Acest parametru este important, deoarece chiar dacă setați nivelul maxim de eșantionare, performanța jocului practic nu scade - așa că nu ezitați să măriți acest indicator pentru a obține o imagine plăcută și a nu pierde calitatea jocului în Fallout 4. Optim setările grafice din acest joc vă vor permite să obțineți rezultate incredibile.

detaliu textură

Dacă aveți o placă video foarte veche, care nu are nici măcar un gigabyte de memorie video, atunci ar trebui să vă gândiți să utilizați setările grafice minime în Fallout 4 - acest lucru vă va permite să creșteți performanța. Cu toate acestea, dacă aveți cel puțin un gigabyte de memorie, puteți începe experimentarea. Faptul este că detalierea texturilor poate fi chiar setată nu la maxim, ci la indicatorul „ultra”. În unele cazuri, plăcile grafice de 1 GB s-au descurcat destul de bine la acest nivel de detaliu fără a afecta semnificativ performanța. După cum puteți vedea, programul de setări grafice poate fi destul de flexibil pentru Fallout 4, deci ar trebui să încercați în mod constant să găsiți setările optime. Este recomandat să încercați configurația în orașele aglomerate sau în timpul unei bătălii intense - la urma urmei, în spații cu o cantitate mică de piese și obiecte, oricum nu există o încărcătură specială pe computer.

Interval de redare detaliu și umbră

Rețineți că există un utilitar de personalizare grafică pentru Fallout 4 care vă poate ușura eforturile. Această aplicație analizează capacitățile computerului dvs., ajustând setările individual pentru dvs. Cu toate acestea, trebuie înțeles că tehnologia rămâne întotdeauna o tehnică și poate funcționa defectuos sau vă poate oferi prognoze foarte supraestimate sau foarte subestimate. Prin urmare, puteți încerca utilitarul, dar va fi mult mai bine să utilizați acest ghid, deoarece are un set dovedit de setări, în timp ce aplicația generează întotdeauna seturi noi. Deci, dacă vorbim despre detalii, atunci merită să analizăm cu atenție toate punctele, deoarece există propria filă specială pentru acest parametru (precum și pentru intervalul de redare, dar acest lucru va fi discutat mai târziu). În acest caz, ar trebui să setați setările medii și iată de ce: faptul este că umbrele din acest joc nu arată cel mai bine, chiar și la nivelul „ultra”, când vine vorba de obiecte secundare. În ceea ce privește umbrele principale, ele arată bine la setările medii, dar în același timp nu degradează performanța la fel de mult ca și cum ar fi dacă ați seta setările ultra.

Detaliind texturi suplimentare

Acest punct este unul dintre cele mai lipsite de sens, așa că nu există niciun motiv pentru a petrece timp pe el. Este chiar dificil să spunem ce anume afectează, deoarece, indiferent dacă setați ultra-setări sau cele mai mici valori, în exterior jocul rămâne același. Și dat fiind faptul că ultra-setările nu au practic niciun efect asupra performanței, le puteți alege în siguranță. S-ar putea să observați diferența și să experimentați o frumusețe și mai mare în detalii.

Detaliu iluminare

În ceea ce privește detaliile iluminării, aici va trebui să resetați totul la minimum, dacă este posibil, doar cea mai importantă setare poate fi lăsată la un nivel mediu. Aceasta înseamnă că trebuie să opriți detaliile razelor soarelui, să le setați la valoarea minimă și, de asemenea, să dezactivați funcția de lumină volumetrică. Toate acestea afectează semnificativ performanța jocului, așa că, dacă nu aveți un computer puternic care să îndeplinească pe deplin cerințele recomandate, atunci nu vă veți putea bucura de razele voluminoase ale soarelui. Dar dacă decideți să lăsați aceste setări cel puțin la un nivel mediu, atunci puteți observa o pierdere impresionantă a performanței, în timp ce va fi și mai vizibilă în spațiile închise. Motivul pentru aceasta nu este cea mai bună optimizare realizată de dezvoltatori. Deci, este încă foarte recomandat să dezactivați ceea ce poate fi dezactivat și, în alte cazuri, să resetați setările la minimum.

Alte

În fila Detalii, pe lângă toate elementele de mai sus, care au opțiuni mai flexibile pentru setare, mai sunt câteva elemente pe care le puteți activa sau dezactiva fără nicio flexibilitate. Mai precis, puteți activa sau dezactiva reflexiile în apă, afișarea umidității aerului, picături volumetrice de ploaie care cad, strălucire și mișcare neclară. Toate aceste elemente pot fi bifate în siguranță, deoarece nu afectează cu adevărat performanța generală, dar fac imaginea mai plăcută și realistă. Singurul punct este că puteți dezactiva estomparea mișcării, deoarece, deși nu afectează performanța, nu este prea plăcută pentru ochi. Dar aceasta este deja o chestiune de gust, nu de optimizare grafică.

Interval de redare

Fila Interval de extragere conține patru glisoare, fiecare dintre ele fiind responsabil pentru propriii parametri: obiecte, personaje, iarbă și obiecte. Puteți reseta primul și al treilea indicator la un nivel minim, puteți lăsa personajele și obiectele la un nivel puțin mai înalt - acestea pot fi importante pentru joc. Setați detaliile obiectelor îndepărtate și gama de redare a detaliilor la un indicator scăzut, deoarece toate cele de mai sus nu vă vor oferi nicio plăcere specială (cu excepția cazului în care priviți în depărtare prin luneta de lunetist sau binoclu), dar în același timp în în unele locuri poate reduce semnificativ performanța, deoarece jocul este în mod constant va atrage cele mai îndepărtate obiecte și detaliile lor.

Personalizare profundă

Dacă niciuna dintre cele de mai sus nu vă ajută, atunci puteți trece la nivelul următor și puteți examina conținutul fișierului Fallout.ini. Acolo puteți, de exemplu, să dezactivați sau, dar pentru aceasta trebuie să înțelegeți codul conținut în acest fișier. Dacă nu știi ce să faci cu el, mai bine o lași în pace.

Pe 10 noiembrie, a avut loc lansarea mult așteptatului joc pe PC, PlayStation 4 și Xbox One și, treptat, testele sale de performanță și comparative pe diverse configurații ale computerelor personale încep să apară.

În acest articol, băieții de la gamersnexus.net au analizat performanțele Fallout 4 pe diferite plăci video Nvidia și AMD, inclusiv pe modelele GTX 750 Ti, 960, 970, 270X, 285, 390X. De asemenea, este luat în considerare consumul de memorie RAM și video de către joc.

Deoarece instrumentele pentru dezvoltarea modurilor pentru Fallout 4 nu au fost încă lansate, performanța grafică a versiunii „pure” a Fallout 4 este luată ca bază.

Setări grafice

Setările grafice din Fallout 4 sunt destul de simple. Orice jucător familiarizat cu Skyrim, Fallout 3 sau New Vegas este, de asemenea, familiarizat cu motorul Fallout 4, setările de afișare disponibile și opțiunile grafice. Deoarece motorul este același cu Skyrim, fișierele .ini conțin multe dintre aceleași setări, astfel încât modificările acestor fișiere sunt în mare parte identice.

Pe scurt, ce înseamnă aceste setări și cum vă pot ajuta.

Anti-Aliasing: prelucrarea obiectelor omogene și a limitelor texturii prin eșantionarea multiplă a pixelilor. Sunt disponibile metode antialiasing TAA și FXAA (Fast Approximate AA). Metoda FXAA era în Skyrim și rămâne aceeași în Fallout 4. Jucătorii care se plâng de „estompare” ar trebui să se asigure că setarea FXAA este dezactivată.

Filtrare anisotropic: O tehnică de filtrare a texturilor care face ca texturile să fie aplicate mai uniform la punctele de fugă. Un exemplu este un drum cu o linie albă punctată în mijloc: o filtrare mai anizotropă asigură faptul că linia punctată rămâne aceeași până la capăt, până la punctul în care drumul dispare. AF oprit înseamnă că linia va deveni mai neclară și mai inegală.

Detaliu: scăzut, mediu, înalt și ultra. Fila „Avansat” oferă acces la opțiuni individuale.

Modul de vizualizare: cu ferestre, ecran complet și fără margini.

Calitatea texturii: setează rezoluția texturilor obiectelor. Valorile de calitate mai scăzute elimină granularitatea, oferă adâncimea aparentă și detalii mai fine ale suprafeței. De exemplu, literele, de exemplu, în loc de texturi clare la calitate înaltă se pot transforma în neclare la calitate scăzută. Acest lucru este valabil pentru majoritatea jocurilor cu scalare a rezoluției texturii.

Calitatea umbrelor: Rezoluția și detaliile umbrelor obiectelor din joc. Fallout 4 nu are detaliile de umbră ridicate găsite în alte jocuri, chiar și la nivelul de detalii Ultra și nu redă umbre pentru majoritatea obiectelor și elementelor statice. Îmbunătățirea calității umbrelor va netezi marginile umbrelor și va reduce efectele „pixelilor în mișcare” atunci când un obiect dinamic aruncă o umbră în detrimentul ciclurilor GPU suplimentare.

Distanța de umbră: Distanța la care sunt afișate umbrele. Umbrele apar și dispar în funcție de distanța obiectelor față de personajul jucătorului. Scăderea acestui parametru va îmbunătăți performanța, în special în zonele mari de joc cu multe obiecte care aruncă umbre.

Calitatea autocolantului: Decalcomaniile sunt „autocolante” care se aplică mediului sau obiectelor din joc. Sângele, găurile de gloanțe, pământul ars din explozivi sunt exemple. Modificarea acestui parametru determină cât timp aceste „autocolante” sunt vizibile și cât se acumulează, precum și detaliile acestora.

Calitatea iluminatului: Schimbă precizia efectelor în cascadă și a luminilor.

Calitatea razelor volumetrice (calitatea lui Godrays): calitatea, cantitatea și prezența razelor de lumină care cad de sus, în special, legătura lor cu lumina care trece prin obiecte - prin suprafețe translucide (ferestre), obiecte dense (ramuri de copaci) etc.

Adancimea terenului: Aplică un efect "bokeh" spațiului de pe ecran care este considerat a fi în afara focalizării personajului jocului.

Ocluzia ambientală: controlează lumina și umbrirea suprafețelor adiacente. Cele mai vizibile pe spatele frunzelor și plantelor. Dezactivarea va elimina o cantitate semnificativă de umbre din joc, care lipsesc deja și va facilita interacțiunea luminii cu unele materiale și suprafețe adiacente.

Reflecții ale spațiului pe ecran: intrerupator. Aceste reflexii (controlate parțial de ocluzie) apar atunci când lumina interacționează cu materiale reflectorizante precum metale, acoperiri lucioase, ferestre etc.

Umezeala: intrerupator. Activează sau dezactivează efectul obiectelor „umede” după ce acestea interacționează cu lichidul. Când este pornită, suprafața obiectelor este strălucitoare.

Ocluzia ploii: Dezactivați dacă jocul începe să încetinească în diferite condiții meteorologice, cum ar fi ploaia. Determină dacă ploaia este supusă efectelor de ocluzie.

Neclaritate de miscare: Numele vorbește de la sine.

Lens Flare: Efectul favorit al regizorului Michael Bay. Un comutator care activează sau dezactivează strălucirea atunci când camera este la un unghi specific față de sursele de lumină.

Obiectul se estompează: Distanța la care obiectele nevii (nu personajele) - semne, coșuri de gunoi sau alte elemente care nu pot fi jucate - încep să apară sau să dispară din vizualizare.

Dispariția personajelor (Actor Fade): distanța la care personajele (NPC-urile) încep să apară sau să dispară din vedere.

Iarba Se estompează: la fel ca mai sus, dar pentru iarbă. Reduceți dacă jocul începe să întârzie atunci când călătoriți prin dealuri și pustii ierboase.

Element Fade: distanța pe elementele din joc începe să apară sau să dispară din vedere.

Detaliu obiect îndepărtat: Creșterea acestui parametru poate crește complexitatea geometrică (calitatea ochiurilor) a obiectelor departe de jucător.

Obiect Detaliu Fade: Cât de repede detaliile mai fine ale obiectelor, dar nu și obiectul în sine, dispar din câmpul vizual al jucătorului. Nivelul de scalare a detaliilor permite subiectului să rămână în câmpul vizual fără a dispărea cu totul.

Metodologia de testare

Următoarele componente au fost utilizate pentru testare:

  • procesor - Intel i7-5930K;
  • Răcire CPU - NZXT Kraken X41 CLC;
  • RAM - Kingston 16GB DDR4 Predator;
  • placa de baza - Clasificat EVGA X99;
  • unitate de alimentare - NZXT HALE90 V2 1200 W;
  • SSD - SSD HyperX Savage;
  • carcasă - Top Deck Tech Station.

Nvidia a lansat drivere Fallout 4 optimizate pentru plăcile lor grafice, folosind cele mai recente drivere pentru plăci AMD (Catalyst 15.11 beta). Setările grafice au fost setate la Ultra, Medium și Low la 1080p, 1440p și 4K.

Fiecare scenariu a fost testat identic timp de 30 de secunde, de trei ori. Testarea a fost efectuată în locația Diamond City, prima așezare mare din joc (Puteți citi despre aceasta în). Am ales o parte a orașului care a încărcat puternic plăcile video, astfel încât, în unele cazuri, performanța diferitelor configurații a diferit cu 60%. Aceasta înseamnă o optimizare slabă a Diamond City într-un caz de încărcare mixtă. Testarea a început prin a privi o zonă foarte aglomerată a orașului, apoi a mutat camera în locații mai liniștite. Procesul este prezentat în videoclipul prezentat.

A fost măsurat numărul mediu de cadre pe secundă (fps), valorile inferioare și superioare nu sunt afișate. În schimb, se iau valorile medii ale rezultatelor inferioare de 1% (1% scăzut) și valorile medii de 0,1% din rezultatele inferioare (0,1% scăzut).

Au fost testate următoarele plăci video:

  • MSI R9 390X Gaming 8GB;
  • PowerColor R9 290X 4GB;
  • XFX R9 285 2GB;
  • AMD R9 270X 2GB;
  • ASUS R7 250X 1GB;
  • NVidia GTX 980 Ti 6GB;
  • MSI GTX 980 4GB Gaming;
  • EVGA GTX 970 SSC 4GB
  • EVGA GTX 960 SSC 4GB
  • ASUS GTX 960 Strix 2GB;
  • ASUS GTX 950 Strix 2GB;
  • EVGA GTX 750 Ti 2GB

Setări grafice:

  • 4K, Ultra (maxim);
  • 1440p, Ultra (maxim);
  • 1080p, Ultra (maxim);
  • 1080p, mediu;
  • 1080p, scăzut.

Punctele de referință nu pot fi efectuate atunci când limita superioară FPS este setată, astfel încât în ​​timpul testării, tehnologiile de blocare FPS, inclusiv G-Sync, FreeSync și V-Sync, au fost dezactivate. La \ documents \ my games \ fallout 4 \ Fallout4Prefs.ini, iPresentInterval a fost setat la 0.

Cu toate acestea, când începe jocul, acest fișier este suprascris, deci trebuie să setați opțiunea numai în citire în proprietățile sale. Acest fișier de setări este probabil utilizat în locul fișierului .ini rădăcină.

Consum RAM și memorie video

1080p Ultra necesită aproximativ 4,8 GB de stocare (2,4 GB de stocare fizică), ceea ce nu depășește nici măcar un sfert din cerințele din Black Ops. Astfel, jucătorii vor avea suficient 8 GB și chiar 4 GB RAM. În ceea ce privește memoria video, aceasta este consumată mai puțin de 3 GB, de obicei 2,6-2,9 GB.

Au fost efectuate teste informale înainte de etalon pentru a determina dacă ar trebui să fie inclusă FXAA / TAA. Diferența de performanță nu a fost de obicei mai mare de 3% chiar și la 4K, deci TAA a fost activ pe Ultra.

Setarea distanței umbrelor la mediu crește FPS cu aproximativ 16,87%. În testele Ultra, această setare a fost setată la maxim.

Oarecum neașteptat, plăcile video 980 Ti și 390X întâmpină dificultăți în Fallout 4. Ambele nu au reușit să atingă standardul de 60 de cadre, cu toate acestea, 45-50 de cadre au fost suficiente pentru un joc confortabil în majoritatea cazurilor (spre deosebire de ritmul rapid shooterii ca aceiași Black Ops). Fallout 4 este aproape la fel de solicitant ca Black Ops III, care este superior din punct de vedere tehnologic. Motivul este lumea jocurilor deschise, în care distanțele sunt mult mai mari și, prin urmare, încărcarea pe plăcile video este mare. Chiar și pe cele mai mari hărți Black Ops, există întotdeauna obiecte care blochează harta în apropiere, cum ar fi clădirile, deci nu trebuie să desenați obiecte mai îndepărtate.

În ciuda tuturor avertismentelor, Fallout 4 pare prea solicitant pentru nivelul său de grafică. La rezoluție 4K, jocul nu poate fi jucat pe majoritatea plăcilor video cu un singur cip.

AMD Radeon R9 390X se încadrează undeva între GTX 970 și MSI GTX 980. 1440p joacă bine pe cardurile R9 290X și GTX 970. 285 și 960 nu mai sunt capabile să facă față cerințelor unor rezoluții atât de mari.

GeForce GTX 970 depășește în mod neașteptat R9 390X cu 5,1%. S-a făcut o căutare a setărilor responsabile pentru un astfel de rezultat; setarea Shadow Distance afectează aproape 20 fps, dar raportul forței rămâne neschimbat. Cu Shadow Distance setat la minim, GTX 970 este cu câteva cadre înaintea 390X, ceea ce înseamnă același 5%.

Probabil motivul stă în optimizarea driverului Nvidia. Driverul optimizat al AMD nu este încă pregătit. Eventual, după lansare, modelul 390X va depăși performanța GTX 970.

La rezoluția Full HD, puteți juca pe cărți GTX 960 (53 fps) și R9 285 (54 fps cu un minim de aproximativ 30 fps), precum și R9 380. GTX 950 nu mai este suficient pentru setări maxime la această rezoluție.

Ca urmare, plăcile video GTX 960 sau R9 380 sunt recomandate pentru jocuri confortabile 1080p. Trecerea de la Ultra la High vă permite să jucați pe cardurile GTX 950 și R9 270X întrerupt.

Printre cardurile de nivel superior, GTX 980 Ti, 980, 970, R9 390X și R9 290X depășesc de obicei marca de 60 fps și nu este necesar mai mult din Fallout 4.


Pe scurt, cardurile ieftine precum GTX 750 Ti și R7 270X pot gestiona aceste setări.

Concluzie

Fallout 4 este un joc ciudat. Nu arată foarte impresionant, uită-te doar la capturile de ecran pentru a o verifica. Puteți număra literalmente poligoanele de pe stâlpii gardului unde există mai puțin de 40. Gardul în sine este o barieră plană de adâncime zero. Jocul pare a fi depășit din punct de vedere vizual. Acest lucru nu îl face rău, așa cum spun multe recenzii, dar îl face mai puțin impresionant în ceea ce privește standardele grafice moderne.

Având în vedere această simplitate grafică, v-ați aștepta la performanțe consistente, dar distanțele și umbrele vaste împiedică relaxarea plăcilor grafice. Pentru cei care încearcă să obțină rate mai mari de cadre, este sugerat să coborâți mai întâi setarea Distanței de umbră și apoi să micșorați ușor un număr de alte opțiuni legate de distanță.