Linia 2 intrarea în furnicar. Cuibul furnicilor - Cuibul furnicilor. Artefacte care sporesc unele dintre abilitățile proprietarului sau Epic RB

ANT QUEEN (Regina furnicilor) - cel mai slab raid sef epic din punct de vedere al nivelului.

Sefii epici din Lineage 2 sunt un grup de RB, a căror picătură este bijuterii epice care oferă caracterului tău caracteristici suplimentare. Diferă favorabil de seturile oferite pentru crafting.

Regina furnicilor (Regina furnicilor) — șef de raid lvl 40, locuiește în Ant Nest (Anthill), cartierul Gludio. Folosește teleportul (Gatekeeper) în Gludio, de acolo te poți deplasa la intrarea în furnicar. RB va fi în camera centrală, înconjurat de paznicii săi - paznici și furnici. În spatele epopeei într-o cameră separată se află o larvă (Queen Ant Larva).

Locația RB:

Harta unde se află Regina Furnica.

Regina furnicilor a obținut cel mai scăzut nivel dintre epopee, din această cauză, păianjenul este adesea găsit primul pe serverele noi.

Caracteristicile sefului reginei furnicilor:

  • Fiz. atac: 329
  • Fiz. protectie: 1615
  • M.atac: 77
  • M. protectie: 655
  • Viteza: 278
  • Exp: 2179535
  • SP: 2179535
  • HP: 229898
  • MP: 667
  • Experiență: 2179536
  • Raza de atac: 45
  • Reapare 24 de ore +/- 4 ore.
  • Slăbiciune - vulnerabilitate la foc.

Pradă dintr-un furnicar

Pierderea acestui șef este unul dintre cele mai de succes trofee. Ring of Queen Ant (Ring of the Queen Ant) este necesar pentru toate fizicele. clase în joc. Bijuteriile măresc o statistică importantă pentru aceste profesii - putere critică. Un articol obligatoriu pentru arcași și pumnale.

Caracteristici inel:

Ring Grade B — Inelul Reginei Ant

  • Șansa de pierdere 30%
  • Greutate: 150
  • M.Def: 48
  • Bonus MP: +21
  • Rezistență la otravă: +60%
  • Bonus de precizie: +2
  • Bonus la daune critice (daune cu o lovitură critică): + 15%
  • Rezistență la vrăji de imobilizare (Menținere): +40%

Regina Furnicilor Fermei.

Nivelul maxim de atacare a eroilor RB este 42. Grupul constă din sork, un tanc, plus un buff complet și un grup pentru apărarea echipei principale. Ferma cel mai eficient cu Vrăjitorii este cea mai standard și metoda de lucru. Magii trebuie să fie echipați cu armură Karmian Set și înarmați cu o sabie a lui Homunkulus cu Acumen CA. Încercați să țineți la distanță jucătorii cu niveluri ridicate, aceștia pot reduce șansa de a scădea inelul la zero.

În spatele camerei centrale (punctul de renaștere al reginei furnicilor), există coșuri mai mici, larva larvei furnicilor reginei este ascunsă acolo de privirile indiscrete. După ce o lovește, Asistenta Furnica va înceta să vindece Regina și se va grăbi imediat să vindece larva și să se distragă de la vindecarea șefului. Sarcina este să-l separe pe AQ ​​de alaiul ei și să distrugă metodic paznicii și regina însăși.

Dificultatea constă înRing of Queen Ant - sunt mai mult decât suficienți oameni care doresc să obțină trofeul. Abundența de gărzi și vânători ai Reginei pentru inel, transformă locația Cuib de furnici pe câmpul de luptă.

Este nevoie de sprijin pentru a proteja furnicarul de atacul celorlalți veniți. Lupta pentru dreptul de a ucide Ant Queen este o sarcină mult mai serioasă decât cultivarea șefei în sine.

Vreau să observ că această locație poate avea opțiuni diferite pentru setările gratuite. Cel mai adesea, diferența constă în distanța de mișcare a mafioților în furnicar și restricția accesului în bârlog pentru niveluri înalte.

Regina Ant

Regina Ant este primul șef epic pe care îl întâlnesc jucătorii, are nivelul 40, dar, în ciuda acestui fapt, are indicatori terifianți care aduc multe probleme războinicilor. Această femeie șefă are 229898 XP, atacul ei fizic este 329 și atacul ei magic este 77. Acest șef are o viteză de 372 și raza de atac este de 40.

Locația acestui șef de raid este locația furnicarului, se află lângă Gludio. Dacă îl întâlnești pe NPC Gludio, te poți teleporta chiar direct la intrarea în acest furnicar și atunci este o chestiune de timp și trebuie doar să ajungi la ultima peșteră a acestui bârlog, unde Regina Furnica va sta înconjurată de ea. subiecții, gata să se alăture cu tine într-o luptă. Apropo, dacă ai reușit să o învingi și cu siguranță vrei să vizitezi această persoană din nou, atunci renașterea Reginei Ant are loc în 24 de ore, aproximativ de la + - 4 ore, așa că ține cont.

După uciderea reginei furnici, sub formă de pradă, puteți obține inele de furnică regina foarte valoroase, care au caracteristici excelente, de exemplu, cresc creșterea rezistenței la otrăvire cu 30%, măresc rezistența împotriva reținerii cu 20% și, de asemenea, cresc șansa de a otrăvi inamicul cu 30% și de a crește precizia, puterea de atac critic și așa mai departe.

Pentru a face față Reginei Furnicii, ar trebui să țineți cont de sfaturile descrise mai jos. Desigur, cu cât experiența jucătorului și a grupului tău este mai mare, cu atât este mai ușor, dar nu te poți lipsi de tactici speciale, așa că citește cu atenție. Inițial, va trebui să ai grijă de un pasionat decent pe magul tău de petrecere. Este important de știut că Regina Ant are o slăbiciune deosebită împotriva atacurilor cu foc și dacă pariezi pe magpie ca fermă, nu vei pierde. În mod ideal, pentru a șterge acest șef, veți avea nevoie de 7 furculițe și vreo 2 bishas. În mod ideal, componența petrecerii ar trebui să fie cel puțin un tanc, câțiva vindecători și câțiva magi, toată lumea va avea de lucru aici și destul de dificil, pentru că uciderea reginei însăși nu este atât de problematică, dar ce să facă cu ea uriașă suită de gardieni - o chestiune de cu totul altă natură. Pentru a evita dificultățile, cel mai bun mod de a elimina protecția acestui șef este să folosești abilități masive de sorks, sau poți folosi un nivel ridicat. Lăsați tancul să ia paznicii de la regina însăși și să se ocupe de ei separat, dar, în același timp, lăsați vindecătorul să nu doarmă, pentru că rezervorul va trebui să fie greu și va trebui să fie vindecat intens, chiar mai mult decât cei membrii de partid care vor fi ocupați de regină. Lăsați tancul să ducă paznicii la râu, dar nu trebuie să îl traversați, aceasta este distanța ideală pentru a putea elimina în siguranță Regina Furnicilor. Asigurați-vă că membrii partidului dvs. folosesc magpies nu mai mari de 42 lvl, altfel acest lucru poate afecta prada care va cădea din șeful. În general, partidul o elimină pe Regina, apoi merge să ajute tancul, care nu va refuza ajutorul, după ce împărțim prada și trecem la lupta cu următorul șef mai puternic.

Miez

Următorul șef epic este Core, are nivelul 50 și XP-ul său este 622493, atacul fizic este 535, atacul său magic este 500. Locația acestui șef este Krum Tower, unde șeful este situat la etajul 3 al aceasta cladire. Cea mai puternică trăsătură a acestui șef este că are un număr foarte mare de slujitori în mediul său, care se recuperează foarte repede și astfel sunt chiar mai periculoși decât șeful însuși.

Ca pradă pentru uciderea Miezului, puteți obține Core Rings, care măresc numărul de MP al jucătorului dvs. cu 21, precum și acordând efecte precum creșterea rezistenței împotriva otrăvirii cu 20%, creșterea preciziei jucătorului și creșterea șanselor de a otrăvi un inamic cu 20%. Cea mai dificilă parte a bătăliei cu acest șef este uciderea slujitorilor săi, dar el însuși, înainte de fiecare dintre atacurile sale, spune cuvintele „Purificarea intrușilor” și trebuie să fii atent la ei. Apropo, dacă ai reușit să-l învingi și cu siguranță vrei să vizitezi din nou acest șef, atunci reapariția Core durează 24 de ore, aproximativ de la + - 4 ore, așa că ține cont.

Orphen

Acest șef are, de asemenea, lvl 50, XP-ul său este 622493, atacul său fizic este 553, atacul său magic este 124, șeful este feminin în ceea ce privește sexul și este considerat agresiv din punct de vedere al caracteristicilor. Locația acestui șef este Marea Sporilor, în care se plimbă și unde trebuie să începi lupta cu această doamnă, mai departe, ea se va teleporta cu siguranță în bârlogul ei și deja te vei lupta cu ea acolo. Șeful în sine nu provoacă dificultăți, nu este greu să o ucizi, ceea ce nu se poate spune despre gărzile ei, care sunt multe și care sunt suficient de puternice. Cea mai periculoasă abilitate a acestui șef este capacitatea ei de a paraliza inamicul, are și o bună forță de impact, așa că fii atent.

Ca pradă pentru uciderea acestui șef, puteți obține Cercelul lui Orfen, care crește MP de pornire al jucătorului dvs. cu 31, crește și rezistența jucătorului dvs. la sângerare cu 20%, crește eficacitatea vindecării efectuate și crește șansa de a provoca sângerare asupra dvs. adversarul cu 20%.

Înainte de a începe să lupți cu acest șef, află despre slăbiciunile lui, care includ o slăbiciune la atacurile cu foc, în timp ce împotriva săgeților, șeful are o rezistență foarte bună. Orfen are, de asemenea, capacitatea de a arunca fără discernământ o ancoră în toți membrii partidului, îi place să teleporteze adversarii către el și să-i lovească. De asemenea, înainte de a pleca în căutarea șefului, trebuie să știi că aceasta poate renaște într-unul din cele 53 de locuri posibile, adică va trebui și tu să muncești din greu pentru a o găsi. Dacă ai reușit să o învingi și cu siguranță vrei să vizitezi această persoană din nou, atunci Orfena reapare în 36 de ore, de la aproximativ + - 4 ore, așa că ține cont. De asemenea, atunci când elimini 50% XP de la Orfena, ea se va teleporta cu siguranță în cuibul ei, de unde va fi imposibil să o ademenești afară. Șeful are securitate atât la prima cât și la a doua etapă, va fi greu să o faci.

După cum am menționat mai sus, acest șef este foarte vulnerabil la atacurile legate de foc, așa că merită să folosiți sork împotriva ei. Apropo, în petrecere vor fi și nigromanți sau magicieni de alte tipuri, în mod ideal, dacă magicienii vor avea lvl 52, pentru că dacă nivelul este mai mare, atunci probabilitatea unei scăderi, care este de doar 30%, scade la radacina. Asigurați-vă că grupul are un DB, mai mulți oameni EE și cel puțin un tanc care va tanka slujitorii șefului. Este grozav dacă DD-urile sunt îmbrăcate într-un set demon sau avadon și un tanc de grad B. Înainte de a merge la luptă cu șeful, asigurați-vă că aveți grijă de buff, dacă nu există zone tampon în grup, atunci apelați la orice NPC pentru ajutor. În plus, după ce l-ai găsit pe șeful, mai întâi lăsați tancul să-și agreseze gărzile și apoi să intre într-o poziție de reținere, în timp ce magpies ar trebui să înceapă deja să demoleze gărzile, precum și să-l bată pe șeful însuși. Se poate întâmpla ca paznicii să se agreseze pe DDshnikov, dacă se întâmplă acest lucru, atunci paznicii sunt eliminați în primul rând. Dacă există un necromant în petrecere, lăsați-l să lovească cu oase și să arunce o batjocură direct în asistență, iar dacă există și un NE în petrecere, atunci sarcina lui va fi să elimine rapid paralizia de la restul grupului. membrii.

Zaken

Povestea spune că cu mult timp în urmă, în mările regatului Elmore, un pirat pe nume Zaken se plimba cu echipajul său invincibil. A fost o adevărată furtună pentru toate navele care s-au întâlnit doar pe drumul lui, nu au existat cazuri de supraviețuire sau de viață de cineva, pentru că la întâlnirea cu Zaken, nava și echipajul erau sortite morții inevitabile. În mâinile acestui pirat, mii de nave și sute de mii de echipaje s-au dovedit a fi în adâncurile mării, care au fost jefuite și ucise cu brutalitate. Datorită priceperii și experienței sale excelente în domeniul navigației, Zaken nu a putut fi prins și, prin urmare, ultrajele sale au durat mulți ani. Insula Diavolului a servit drept loc de salvare a comorilor jefuite de Zaken, dar nimeni nu a îndrăznit să-l oprească nici acolo, pentru că Zaken a reușit să îmblânzească demonii groaznici și să-i pună în paza comorilor sale, insula sa de refugiu. Dar timpul a trecut și regele, stăpânind pe aceste meleaguri în acel moment, a decis să pună capăt exceselor lui Zaken. El a anunțat o recompensă uriașă care va merge către temerarul care ar putea să-l învingă pe Zaken și să ofere dovezi. Multe încercări de a-l găsi pe Zaken pe mare au fost în zadar și, după ceva timp, un grup de nigromanți a decis să-l prindă pe piratul pe insula lui, unde erau păstrate comorile și ascunzătoarea lui Zaken. Necromanții au găsit goeleta lui Zaken și, cu ajutorul unor vrăji foarte puternice, incredibil de puternice, au ucis întregul echipaj, precum și căpitanul. Dar după cum s-a dovedit, pentru nenumăratele sale păcate, căpitanul Zaken nu a murit, ci a renăscut în strigoi, care acum este legat pentru totdeauna de nava lui decrepită și cumplită. El se află și pe insulă, în paza constantă a nenumăratelor sale comori și, ulterior, această zonă de instanță a devenit un loc în care jucătorii curajoși își pot încerca norocul, care le va abate odată cu victoria asupra șefului.

Zaken este un șef de nivel 60, care, așa cum am menționat mai devreme, este situat pe nava piraților de pe Insula Diavolului. Poți alege să lupți împotriva lui Zaken de zi sau de noapte, care este puternic în ambele momente ale zilei. Conform statisticilor sale, Zaken are 858518 XP, are și 7273 Physical Attack și 19762 Magic Attack. De asemenea, crește nivelul de rezistență al jucătorului tău împotriva sângerării cu 30%, crește eficacitatea tratamentului, crește șansele de a crea sângerări asupra adversarilor cu 30% , crește Vampiric Rage, plus oferi o șansă de 20% de a rezista stării anormale a jucătorului tău și același 20% pentru asta, ca jucătorul tău să poată provoca un șoc sau o stare anormală adversarului său.

Caracteristicile Night Zaken

Pentru a-ți încerca norocul împotriva Night Zaken, este recomandat să mergi la el ca parte a unui canal de comandă, care va avea de la 8 la 50 de grupuri, adică de la 72 la 450 de jucători, în funcție de încrederea în tine. Pentru a participa la acest concurs, liderul canalului de comandă trebuie să vorbească cu un NPC numit Pathfinder Worker. Este obligatoriu ca grupul să aibă aproximativ 7 magicieni cu o specializare întunecată, un dansator întunecat și un vindecător. Pentru a ucide Night Zaken, petrecerii i se acordă exact 360 de minute, iar derularea acestei zone are loc o dată la 7 zile, în fiecare miercuri, la exact 6.30 dimineața, ora serverului.

Caracteristici Day Zaken

Te poți testa într-o competiție cu Daytime Zaken într-un canal de echipă, care va cuprinde de la 1 la 3 grupe, adică după numărul de participanți de la 9 la 27 de jucători, curajoși și curajoși. Pentru a intra în această competiție, liderul unui canal de comandă sau al unui grup de cel puțin 9 persoane trebuie să vorbească cu un NPC numit Pathfinder Worker. Apropo, Day Zaken este puțin diferit de cel de noapte, cel puțin prin faptul că, în loc de lvl 60, are lvl 83, ceea ce înseamnă că este mai puternic, mai periculos și mai greu de trecut. Pentru a ucide Daytime Zaken, petrecerii i se acordă exact 60 de minute, iar derularea acestei zone are loc la fiecare trei zile, în fiecare miercuri și sâmbătă, la exact 6.30 dimineața, ora serverului.

Înainte de a începe bătălia cu Zaken, va fi foarte interesant să aflați despre caracteristicile și abilitățile sale. De exemplu, șeful are o regenerare foarte mare a indicatorilor săi, în timpul bătăliei, el se teleportează adesea în diferite părți ale temniței, cu ajutorul atacurilor sale masive poate drena foarte repede mana și punctele de lovitură de la adversarii săi și, uneori, el poate teleporta în jurul sălii acei jucători care produc atacuri asupra lui. Zaken nu are slujitori ca atare, dar în procesul de curățare a camerelor, trebuie să ucizi pe toți la rând, ceea ce va fi mai bine pentru tine. În general, atât Zaken-urile de noapte, cât și cele de zi se joacă în același mod, deși pentru a te lupta cu el trebuie să-l găsești și pe acest șef. Există două moduri de a căuta, în primul caz, jucătorii tăi trebuie să aprindă lumânări, dar aceasta este o opțiune destul de controversată, deoarece cu fiecare lumânare aprinsă, Zaken va deveni mai puternic. A doua opțiune este că grupul tău va fi forțat să-și folosească abilitățile AoE pentru a-i ajuta să găsească piratul de pe acea navă mare. Dacă alegeți prima metodă de căutare cu lumânări, atunci să știți că nava are în total trei etaje și 5 camere pe fiecare dintre aceste etaje, iar în procesul de aprindere a lumânărilor, dacă lumânarea se aprinde roșu, atunci mergeți mai departe, dar dacă lumina lumânarea a devenit albastră, ceea ce înseamnă că piratul este deja foarte aproape, într-una din camerele din apropiere ale acestei nave.

Pentru a șterge Night Zaken cât mai repede posibil, după ce toți jucătorii sunt șters, ar trebui să meargă în prima cameră, care este situată la etajul doi al acestei nave. Grupul care are un tanc bun pleacă în căutarea lui Zaken, îl scoate și toți împreună sunt deja conectați pentru uciderea lui rapidă, cât mai sigură pentru toată lumea. Cât despre ștergerea Daily Zaken, aici, de îndată ce intri, cronometrul se va opri imediat și va fi afișat în centrul monitorului tău. Urmărind cronometrul, cu cât te descurci mai repede cu Zaken, cu atât poți obține recompense mai valoroase pentru munca ta și, în plus, cei mai norocoși vor avea și bonusuri suplimentare.

Baium

Următorul Epic Raid Boss este Baium, el are lvl 75, precum și XP de 4068372, atac fizic cu 6559 și atac magic cu 4378. Locația lui Baium este Turnul Insolenței, și anume, el este situat la etajul 13 al acestui. turn unde-l poți găsi. Merită menționat imediat despre acest șef că, atunci când este ucis, jucătorii primesc pradă sub forma inelului lui Baium, cu o probabilitate de 100% și, de asemenea, uciderea lui este necesară pentru ca misiunea secundară să fie numărată, așa că acest șef. pur și simplu nu poate fi ignorat. Inelul lui Baium le oferă purtătorilor săi multe beneficii, cum ar fi creșterea MP cu 21, creșterea rezistenței personajului dvs. la otrăvire cu 40%, creșterea rezistenței jucătorului dvs. la ținere cu 30%, creșterea puterii și preciziei de atac critic și crește șansa jucătorului dvs. de a ține un adversar cu 30%.

Înainte de a vă decide să mergeți la Baium, trebuie să știți că cu câteva ore înainte de începerea acestei misiuni, pe server încep bătăliile celor mai puternice clanuri pentru dreptul de a obține acces la o călătorie la Baium. În plus, opusul este recrutarea de jucători pentru a finaliza această misiune ca parte a unei subclase. Foarte des se întâmplă chiar ca odată ce intri într-o misiune, să poți fi reaparit sau fuzionat de alți participanți la misiune și să ai noroc dacă ai reușit să lovești Baium, deoarece în acest caz misiunea îți va fi creditată. Dar să nu vorbim despre lucruri triste, deși merită remarcat faptul că, pentru a ajunge la Baium, va trebui să finalizați o misiune în care personajul dvs. va trebui să vopsească o cârpă, iar numele acestei misiuni este „Căutare Presumptuous” . Odată ajuns în turn și urcând la etajul 13, Baium va trebui să fie trezit din somn și, când se trezește, să fie pregătit ca întregul turn să se cutremure de mânia lui.

În ciuda încetinirii acestui șef, are o lovitură fizică extrem de puternică, iar, pentru deliciu, cu siguranță își va mulțumi vizitatorii cu un atac AOE cu daune puternice. În camera în care doarme Baium, vor fi și slujitorii săi - Îngerii, au și un atac bun, căruia va trebui să-l reziste în toate modurile posibile. Înainte de a începe cultivarea acestui Baium, așa cum s-a menționat mai sus, vor avea loc câteva ore PvP, timp în care vor fi stabiliți câștigătorii. După ce are loc renașterea, te poți teleporta la Baium din cristal, dar când Baium se trezește, această abilitate va fi anulată. Când se adună o petrecere pentru o excursie la Baum, se acordă prioritate unui tanc, care va avea cel puțin două tancuri, doi vindecători și câțiva participanți care vor putea să restaureze mana tuturor participanților în timpul luptei. De asemenea, pentru a-l ucide pe Ba.m rapid și cu pierderi minime, merită să ridicați încă două petreceri. debuffer va fi, de asemenea, un plus, el va putea folosi încetinirea împotriva Baium-ului deja lent, ceea ce este un plus.

Tactica de luptă poate fi următoarea, tancul agresează șeful și îl conduce în cerc, iar în timp ce el face asta, toți DD-urile pur și simplu se transformă în găini și atacă activ, plasăm suporturile în spatele DD-urilor, la o distanță de aproximativ 400 de metri. Prin plasarea jucătorilor în această poziție, vei putea să îi faci lui Baium cât mai multe daune posibil și să scapi de el mai repede. Acei jucători care șterg ar trebui să fie înviați cât mai repede posibil, pentru că Baium va fi foarte supărat și puternic, deși sunteți atât de mulți, unul dintre atacurile lui AOE vă poate aduce o mulțime de probleme. Lăsați cel de-al doilea tanc să conducă paznicul de agresiune al șefului, nu ar trebui să-i ucideți, toată atenția jucătorilor ar trebui să fie concentrată pe Baium. Apropo, după ce petrecerea s-a ocupat de Baium, timpul lui de respawn este de aproximativ 5 zile, de la + -8 ore, adică înțelegi cât de multă competiție există pentru a putea lupta cu acest șef, dar crede-mă, el are. nu este cel mai râvnit din joc, urmează mai multe, așa că să trecem la următorul șef epic.

Antharas

Foarte puternic și un alt șef de raid epic este Antharas, care are nivelul 79, precum și statutul de dragon de pământ. Are o cantitate de XP în valoare de 14518000, are o putere de atac fizic de 13308, precum și o putere de atac magic de 28099. Potrivit legendei, Antharas este unul dintre cei șase dragoni pe care zeița Grain Kain și Shilen i-au dat. nastere la. Când s-a purtat războiul, Antharas a participat de partea lui Shilen, poate că o astfel de soartă i-a influențat percepția asupra lumii din jurul său, din cauza celor șase dragoni, Antharas a devenit cel mai feroce, vicios și puternic. Când mama lui Shilen a fost ucisă, Antharas, epuizat de durere, a ajuns în peșteri, care în cele din urmă devin casa lui, în care învață să trăiască și să perceapă din nou totul în jur. În peșteri, începe să vâneze toate creaturile vii, ceea ce îi oferă posibilitatea de a exista până în zilele noastre, iar după un timp, habitatul său a fost numit Bârlogul lui Antharas. Peștera în care trăiește este de dimensiuni impresionante și înainte de a intra în cuibul acestui dragon, va trebui să te lupți și cu alți locuitori care trăiesc pe acest teritoriu. De asemenea, pentru a intra pe teritoriul Antharas, personajul tău trebuie mai întâi să finalizeze misiunea numită „O audiență cu Dragonul Pământului”, fără de care intrarea la șef va fi pur și simplu închisă.

Ca recompensă pentru învingerea lui Antharas, jucătorii pot primi un obiect foarte tentant numit Cercelul lui Antharas. Acest cercel oferă purtătorului său o creștere a unor indicatori cum ar fi o creștere a MP cu 31, crește rezistența jucătorului la sângerare cu 50%, crește eficacitatea vindecării personajului tău, crește șansa de a provoca sângerare inamicilor personajului tău cu 40%, crește Vampiric Rage, crește și șansele jucătorului tău de a rezista unei stări anormale cu 30%, reduce cantitatea de MP consumată și așa mai departe. Adică, după cum înțelegi, există ceva pentru care să lupți și prada merită cu adevărat efortul pe care trebuie să-l depui aici pentru a învinge inamicul.

Înainte de a te lupta cu Antares, nu strica să faci cunoștință cu trăsăturile sale, inclusiv cu punctele forte și cu punctele slabe, deoarece șeful este cu adevărat foarte puternic și va fi un adversar serios pentru orice partid. Să începem cu faptul că Antharas are o singură latură slabă - acestea sunt lovituri cu ajutorul elementului aer, adică atacuri cu vântul. La alte tipuri de atacuri, este foarte rezistent, se poate spune chiar că are un fel de imunitate sau rezistență puternică. Abilitățile șefului sunt foarte diverse, folosește mai multe atacuri AOE, în special, o face într-un pas, direcționând un atac asupra unui personaj, sărind, dirijând un atac asupra tuturor acelor jucători care se află în fața lui, cu șansa de a uimindu-i, poate lovi și cu coada, dând înapoi și uimind și pe mulți dintre jucătorii care stau în fața lui. Pe lângă toate cele de mai sus, Antares are obiceiul de a insufla jucătorilor o Horror Dragon foarte puternică, iar jucătorii încep să alerge haotic fără a-și controla acțiunile. În plus, Antharas folosește și Curse of Antharas, Breath of Antharas și Earth Tremor, care, deși nu provoacă prea multe daune jucătorilor, îi imobilizează și blochează unele abilități. La alegerea componenței partidului, jucătorii care se vor număra printre cei curajoși trebuie să aibă un nivel nu mai mare de 82. În continuare, asigurați-vă că includeți DD-uri în grupul dvs. - CX, pumnale, care își vor folosi trucurile sau comutatoarele pentru a ține șeful, pumnalele bogate sunt doar oameni, pentru că doar ei au abilitate de miraj. Tactica va fi cam așa - pumnalele ar trebui să preia stăpânirea lui Antares și chiar în acest moment, magii sunt complet concentrați pe uciderea acestui șef. Apropo, Cercelul de Antharas scapă cu o probabilitate de 100%, așa că cu siguranță vei primi recompensa. Dar dacă norocul ți-a zâmbit și vrei să vizitezi din nou acest loc, luptă-te cu acest puternic șef de raid epic, atunci ar trebui să știi că timpul lui de reapariție este de 8 zile, + 8 ore. Sistemul de aici este așa, la 8 zile de la moartea lui Antharas, după ce primul temerar intră în vizuina lui, după 20 de minute va apărea șeful și deja poți începe duelul, nu pe viață, ci pe moarte.

Valakas

Următorul șef de raid epic, în același timp, fratele mai mic al dragonului Antharas, este Valakas. Are 85 lvl, este unul dintre acei șase dragoni care s-au născut din Shilen și Grain Kain, are rezerve de XP ca 17850000, atacul său fizic este 14375 și atacul său magic este 36620. Locația acestui dragon, șeful raidului , este Forge of the Gods, pentru a putea ajunge la șeful, va trebui să finalizați mai întâi misiunea numită „Straight into the Flame”. După caracteristicile sale, acest șef este un dragon de foc, în aparență este ceva mai mic decât fratele său Antharas, dar are o forță și rezistență mai mare, de care cu siguranță ar trebui să-ți amintești în timpul luptelor. Pentru că au trecut locația cu acest șef, jucătorii care au reușit să-l învingă pe Valakas sunt premiați cu un mic lucru destul de valoros, și anume Colierul Valakas. Acest articol oferă unele beneficii purtătorului său, și anume crește rezervele de MP cu 42, crește rezistența personajului la somn în mâinile adversarilor cu 40%, crește rezervele de XP cu 445, crește și șansele personajului tău de a putea pune un inamic dormi cu 40%, mărește atacul fizic al personajului tău și reduce timpul de răcire al abilităților utilizate, aceasta nu este o listă completă a tot ceea ce oferă această pradă purtătorului său, ei bine, este deja clar că jocul merită lumânarea și bătăliile cu acest șef vor fi recompensate cu generozitate câștigătorilor.

Înainte de a merge la Valakas, jucătorii ar trebui să înțeleagă că șeful este cu adevărat foarte puternic, se mișcă incredibil de rapid, folosește o cantitate imensă de abilități magice și atacuri masive. Cel mai periculos pentru toți jucătorii va fi un atac cu foc, care vizează masa, adică îi va arde aproape pe jucători până la pământ. De asemenea, Bârlogul lui Valakas este amplasat în așa fel încât să te poți regăsi adesea în lavă, intrând în care, toți jucătorii primesc un debuff care le reduce XP în fiecare secundă, deși nu în cantitate mare, dar totuși, un proces destul de neplăcut. . Lui Valakas însuși îi place să lovească cu coada și să doboare în acest fel, și poate chiar să omoare, din loviturile critice ale lui Valakas, atât tancurile, cât și magicienii și, în general, orice alți jucători doar șterg, el este foarte puternic și dacă nu ești cel mai bun. formă, amână-ți întâlnirea pentru vremuri mai bune. În general, este mai bine să ucizi acest șef în compoziția maximă permisă a clanului de comandă, care în acest caz poate fi exact 200 de persoane, deoarece nici măcar bârlogul în sine nu va găzdui mai mulți jucători. Pentru a ajunge la Valakas, trebuie să urcați la ultimul etaj al Brazierului Zeilor, apoi să găsiți acolo Coridorul de Foc și acolo puteți găsi deja Bârlogul lui Valakas. Dar rețineți că nici pe drum nu va trebui să vă relaxați, pentru că vor fi o mulțime de gloate, de la slabe la foarte puternice, șefi, alți slujitori ai lui Valakas, care au ordin să împiedice partidul vostru să-și atingă scopul. . Pentru a merge direct la Bârlogul lui Valakas, trebuie să ai cu tine un astfel de lucru precum Piatra Plutitoare, care este oferită ca recompensă pentru misiunea numită „Direct în Flacără”, am vorbit deja despre asta. Odată ce intri în Bârlogul lui Valakas, va trebui să aștepți puțin și odată ce va apărea, va fi imposibil să ieși din bârlog în mod natural până când vei obține o victorie, sau până când o ștergi, va fi imposibil. Pentru a cultiva Valakas, va trebui să aduni cel puțin 5 părți, iar asta cu condiția obligatorie de a resuscita acei jucători care vor muri, altfel șansele de câștig sunt pur și simplu zero. Valakas va chema ajutoare pe tot parcursul bătăliei și, în plus, rezerva de HP a lui Valakas, după cum puteți vedea din descriere, este pur și simplu colosală, așa că există momente în care ferma acestui șef epic de raid durează câteva ore fără întrerupere, fiți pregătiți și la această tură. Dacă ai reușit să învingi acest adversar incredibil de puternic și te decizi să te întorci în Bârlogul lui Valakas, atunci ar trebui să știi că timpul lui de reapariție este de 11 zile, ceea ce, desigur, este foarte inspirant. În acest timp, te vei putea pregăti perfect pentru bătălia viitoare și vei găsi cea mai scurtă cale de a intra în componența raidului care merge direct în iad cu cel mai puternic dragon din La2.

Frintezza

Un alt șef de raid epic este Frintez, care este cunoscut drept fiul lui Baium Elmoreden, un împărat care a domnit cândva cu mult timp în urmă, dar după ce a fost închis într-o temniță. După arestarea tatălui său, Frintez a început să caute orice modalitate de a obține nemurirea și nu a găsit o modalitate mai bună decât să îndrepte aceste întrebări către cele mai groaznice și mai vechi creaturi demonice. Astfel, de la unul dintre cei patru regi ai regatului întunecat, Frintez și-a primit nemurirea, dar, în același timp, a primit și un demon patron întunecat care îi domină mintea și acțiunile până astăzi. Frintez însuși are un scor XP de 791683, scorul său de atac fizic este 9182 și scorul său de atac magic este 962.

Pentru uciderea șefului Frintez, jucătorii primesc o pradă foarte atractivă sub forma Colierului Frintez, care oferă purtătorului său bonusuri foarte atractive. De exemplu, crește rezistența jucătorului tău la atacurile întunecate cu 15%, crește rezistența jucătorului tău la sângerare cu 50%, crește rezistența jucătorului tău la tot felul de otrăvuri cu 50%, reduce timpul de răcire a abilității jucătorului tău cu 10%, tot cu 10 % mărește șansa de a reflecta daunele provocate de inamic, oferă personajului tău rezistență de 30% la efectele de somn și multe alte efecte utile pe care le vei descoperi singur.

Pentru a ajunge la Frintezza, va trebui să vizitați Mormântul Împăraților, intrând în care vă veți găsi într-o sală incredibil de mare, luminată de un număr imens de lumânări, precum și de picturi și o orgă. Camera va fi foarte frumoasă și înfiorătoare în același timp, dar nu vă așteptați să o întâlniți pe Frintezza în persoană, pentru că, în schimb, trebuie să vă luptați cu demonul său patron pe nume Scarlet Van Halisha, care se distinge prin cruzimea sa, are o sabie uriașă în mâna lui, și ca să nu te poți relaxa fără asta, pe fondul tuturor acestor lucruri, va suna o muzică de orgă de epocă, care pare să cheme pe toți ajutoarele demonului rău și fioros din lumea interlopă, iar Frintez însuși va redă această muzică pentru tine.

Înainte de a te decide să participi la agricultura Frintezza, oricine este liderul canalului tău de comandă va trebui să finalizeze o serie de misiuni, inclusiv o misiune obligatorie numită „Cele patru cupe”. Dacă aceasta este prima vizită, atunci nu vă puteți lipsi de misiunea numită „Ultimul Prinț Imperial”, la vizitele ulterioare, misiunea numită „Călătorie către o așezare” va fi obligatorie. După finalizarea misiunilor necesare, același lider al canalului de comandă va avea acces la pasajul Frintezei și împreună cu el va putea lua 4 sau 5 grupuri, la discreția sa. Când grupul intră doar în Mormântul Împăraților, ei vor fi forțați să se despartă imediat, deoarece o jumătate dintre războinici va trebui să curețe camera rotundă de tot felul de spirite rele, iar a doua jumătate a războinicilor va trebui să curețe. eliberați un coridor lung, care ascunde și multe pericole, în special, acestea sunt altarele, care aici vor trebui eliminate foarte repede. Atâta timp cât altarele sunt active, camera din prima rundă nu va înceta să fie plină de monștri, când altarele și monștrii sunt complet distruși, pereții acestei încăperi se vor ridica singuri, petrecerea ta va deveni din nou una și tu vei să poată merge mai departe în plină forță.

În a doua cameră în care vei intra, te vei întâlni și cu spirite rele pe care va trebui să le omori, iar ca pradă de la aceste spirite rele vei primi săgeți foarte valoroase pentru această fermă, pentru că te vor ajuta să faci față prințului. . Puteți trage săgeți de la toboșari grasi, ei vor sta pe părți opuse unul față de celălalt, iar dacă îi puteți ucide pe toți acești toboșari în același timp, aceasta va fi povestea perfectă. Cu cât îi omorâți mai repede, cu atât mai puțini monștri va trebui să curățați în această cameră, pentru că în timp ce sunt în viață, conform principiului altarelor, din ei vor apărea și alți monștri.

Mai mult, intri deja direct în sala mare, descrisă de noi mai devreme, unde grupul tău se va aștepta la apariția lui Frintez și a lui demon patron. Acolo, merită imediat să te împrăștii prin cameră și să ucizi câte un tablou, un grup ar trebui să stea lângă orgă. Când începe bătălia, prioritatea este să ucizi mai întâi picturile, iar apoi pe demonul Scarlet Van Halisha. Când te lupți cu demonul, bătălia se va desfășura în mai multe etape, iar după fiecare dintre ele, demonul va crește în dimensiune, va deveni mai puternic și mai mare. După prima etapă, demonul se va putea teleporta către ținta sa, aceasta este o abilitate foarte periculoasă și, de asemenea, își va paraliza periodic ținta. Când începe cea de-a doua etapă a bătăliei, prințul va juca o altă melodie care va uimi și jucătorii timp de 15 secunde - iată o altă surpriză pentru tine din partea acestui cuplu. În plus, va trebui să folosiți săgețile scoase din tobă, să mergeți la orgă și să interacționați cu ea, evidențiind-o, apoi pur și simplu turnați sângele spiritelor rele pe săgeata selectată, pentru a face acest lucru, trebuie să faceți dublu clic. pe sticla de sânge. Când începe a treia atingere a bătăliei tale cu demonul, el va folosi și un atac masiv AOE. El reușește să lanseze acest atac AOE în doar câteva secunde și toți cei care intră în zona de efect sunt deja fără speranță. Sarcina ta în această etapă va fi să ai de-a face cu șeful, prin toate mijloacele. Apropo, la fiecare etapă a reîncarnării, demonul va avea din nou o rezervă completă de XP. Săgețile sunt obligatorii pentru a-l distra pe Frintez de la cântarea la orgă. Când pe orgă se cântă muzică diferită, demonul va alege o nouă tactică, așa că folosește săgețile doar atunci când prezintă cel mai mare pericol pentru tine, caz în care ai șanse de câștig, dacă irosești săgeți și atenție, va exista nici o sansa.

freya

Când totul este gata, atunci mergeți cu întreaga echipă la NPC-ul numit Lackey Freya, fiecare membru al grupului ar trebui să vorbească cu el și apoi vă veți găsi peste tot în jurul NPC-ului numit Kegor, precum și Zinia, cu care liderul grupul tău ar trebui să vorbească. După aceea, intri deja în instanță și o curățați mai întâi de mafioți, apoi când apare Freya, ea va fi cu slujitorii ei, trebuie să vă împărțiți în două grupuri, dintre care unul va ucide șeful, iar al doilea va distruge enervantul. slujitori. Aceasta va fi prima etapă în care veți avea nevoie de un set de totemuri obținute din a patra misiune. Când șeful aruncă un AOE, unul dintre jucători va putea folosi piatra punând-o pe panou și activând scutul atunci când pe ecran apare mesajul „Simt o influență puternică a magiei”. Dacă ratezi acest moment, atunci înfrângerea ta va fi mai mult decât aproape. Ultimul șef de raid epic disponibil în prezent în Lineage 2 este Freya. Pentru a lupta cu ea, personajul tău trebuie să aibă cel puțin lvl 82 sau chiar mai mare, iar vizitarea acestei instanțe este posibilă doar în una până la trei grupuri, adică de la 9 la 27 de persoane. Înainte de a ajunge la Freya, va trebui să finalizați o serie întreagă de misiuni, constând din 5 sarcini, dar acest lucru este necesar pentru întâlnirea inițială cu șeful, nu este necesar în continuare. Când finalizați a patra din cele 5 misiuni, veți primi 5 obiecte numite „Black Ice Core” ca pradă, pe care le folosiți pentru a cultiva Regina Zăpezii, apropo, aceste obiecte nu sunt vândute sau aruncate.

În a doua etapă, va trebui să te lupți cu un alt mic șef epic de raid numit Clakies. El va fi cu slujitorii săi, dar deja mult mai slab decât primul șef, punctele sale forte sunt folosirea magiei, așa că încearcă să stoarce mana din Clakies și nu se va teme de tine. Ei bine, ultima etapă va fi continuarea bătăliei cu Freya deja întărită. Distribuția și tactica grupului ar trebui să fie aceeași ca în prima etapă, folosiți și pietre pentru protecție și în primul rând ucideți paznicii, când șeful mai are aproximativ 25% din XP, NPC-urile ei Kegor și Zinia vor veni la ea. ajutor, nu le acordați atenție, pentru că în afară de câteva vrăji, nu vor face altceva. Omoară-l pe Freya, apoi liderul partidului tău va trebui să vorbească cu corpul ei și, dacă ai noroc, primești Colierul Freyei, dar scade doar cu o șansă de 23%.

O zi buna! Aceia dintre voi care explorează Wasteland în Lineage 2: Revolution pot întâmpina o problemă. Și anume, misiunea cu bug-uri „furnicar suspicios”. Cum să o faci - citește mai jos.

În procesul de creștere a nivelului personajului, este posibil să nu aveți suficientă experiență până la următoarea căutare principală. Calea de ieșire din această soluție o reprezintă pergamentele de căutare. Una dintre sarcinile unui astfel de pergament este „Suspicious Furnicar”. În timpul execuției sale, jucătorul poate întâlni o eroare din cauza căreia poate anula misiunea și nu poate câștiga experiență.

Misiunea în sine constă din 2 etape:

1) Omoara 20 de furnici

2) Găsiți un cuib suspect

Este al doilea punct care are probleme. După ce ai ucis 20 de furnici, personajul tău fuge la locația Gnolls. Uneori se întâmplă că există mai multe personaje care efectuează această misiune buggy :)

Pentru a ocoli acest bug, trebuie să faceți următoarea acțiune. După ce ați ucis 20 de furnici, dezactivați finalizarea automată a misiunii și mergeți manual la acest punct de pe hartă:

În acest moment veți găsi cuibul original. Indicatorul de misiuni arată că mai trebuie să mergeți și să mergeți la punctul de care aveți nevoie. Dar știm... ;)

După ce explorați cuibul, căutarea va continua să se dezvolte.

regina furnicilor sau pur și simplu regina furnicilor epic nivel 40 șef de raid. Regina furnicilor este cel mai mic șef de raid epic din punct de vedere al nivelului. Prin urmare, dintre toate rb epice, AK este de obicei ucis înaintea altora.

Puteti gasi furnica regina in locatia furnicarului (cuibul de furnici), care este situat in vecinatatea Gludio. De la portarul Gludio, vă puteți teleporta direct la intrarea în furnicar. te va aștepta în cea mai îndepărtată peșteră, înconjurat de soldații săi credincioși, furnicile.

Resp AK

Rep. Regina este de 24 de ore +\- 4 ore. Timpul de renaștere al reginei ca furnică este cel mai scurt ca durată, așa că acest rb este crescut destul de des.

Farmacia AK

Pharma ak destul de simplu, pentru a cultiva rapid AQ avem nevoie de un bun buff pe magician, emp, akumen, magnus (sau pof EE), clara, DB și svs (este posibilă și o opțiune cu un buff mai slab). După cum știți, regina furnici are o slăbiciune la atacurile de foc, așa că sork-urile sunt cele mai potrivite pentru agricultură.

Pentru a ucide AK destul de repede, aveți nevoie de 6-7 furculițe și 2 bish. Sorks numesc pisici care umplu MP. În medie, o astfel de compoziție a partidului ucide AK în 8-10 minute (dacă războaiele și alți inamici nu intervin). Mai bine, desigur, 2 petreceri patruzeci, așa că va fi mai rapid. Acest grup principal de fermieri va lovi direct AK. De asemenea, puteți crea o petrecere de tanking dintr-un rezervor și câteva vindecări. Avem nevoie și de un nivel înalt de caracter.

Problema este că AK are numeroși gărzi, poți ucide sork cu abilități masive, poți lvls înalte. AK-ul va fi păzit de o vrajă special concepută pentru asta, este posibil să fie un tanc, tot ce i se cere este pur și simplu să ia toate gărzile departe de AK (spre râu, dar fără a-l traversa). În acest moment, grupul de patruzeci de oameni încurajat îl elimină rapid pe AK. Aproape că am uitat că magpies ar trebui să nu depășească 42 lvl, dacă sunt mai multe, acest lucru poate afecta scăderea inelului reginei furnicilor. Garda AK se vindecă foarte bine, pentru câteva vindecări poate restabili HP-ul complet de la RB, așa că aveți grijă.

Artefacte care sporesc unele dintre abilitățile proprietarului sau Epic RB.

Răsfoind o carte groasă, prăfuită din când în când, am fost atrasă din ce în ce mai mult în linii ornamentate cu majuscule desenate cu pricepere. Hârtia nu s-a răsturnat de bunăvoie și s-a întins leneș pe cealaltă parte. Întorcând încă o pagină în fața bebelușului, o foaie împăturită sigilată cu sigiliul familiei lor. A fost destul de ciudat, pentru că nimeni altcineva nu a folosit astfel de sigilii. Punând o altă lumânare mai aproape. După ce imprimase cu grijă sigiliul, ea începu să-l desfacă cu răsuflarea tăiată. Lumini de o nuanță albăstruie au pâlpâit în fața ochilor lui, ridicându-se deasupra pergamentului. Pâlpâirea lumânărilor a încetat și imaginile au început să se miște în fața ochilor mei. Buzele le-au citit mecanic și totul s-a oprit. Pe hârtie au început să fie desenate desene și ceva text.

Există mai multe moduri de a cunoaște puterea lumii. Una dintre ele este achiziționarea de artefacte de la creaturi magice care trăiesc în lumea noastră. Proprietarul artefactului devine mai puternic și invulnerabil, deși nu din toate. Primul artefact este situat în Anthills, lângă marele cuib de furnici. Regina mono o puteți găsi pe hartă în centrul acestor labirinturi, dar rețineți că este înconjurată de furnici destul de puternice și malefice, aveți grijă.

Furnicile roșii ocupau o suprafață destul de mare a habitatului. Pământul pustiu ascunde multe pasaje secrete, dar trebuie să fii în alertă, aceste furnici s-ar putea să nu fie acolo unde crezi; larvele lor sunt cele mai josnice și urâte dintre toate. Dacă te uiți deasupra orizontului, poți vedea 3 cote, nu este surprinzător, sub ele există pasaje uriașe către bârlogul regatului furnicilor. Dacă te muți în adâncuri, atunci furnicile devin mai puternice și mai însetate de sânge. Într-o peșteră uriașă din centru se află locuința reginei, aceste creaturi târâtoare. Puțin imobil, nu grațios. Dar ei o păzesc ca mirele ochilor. Un stol uriaș de furnici puternice și furioase se va uni dacă va fi necesar și va distruge inamicul.

Dar mulți oameni vor să fie un artefact, așa că forțele mistice o protejează pe regina, iar dacă apar necazuri, AK va dispărea lăsând mici cadouri pe pământ, iar ea se va întoarce într-o zi în bârlogul ei, la copiii ei.

Inelul Reginei Ant

Experiență Pathfinder

Uciderea Reginei Furnicilor nu este ușoară, deoarece paznicii o protejează bine, iar vindecătorii sunt capabili să vindece orice daune cauzate ei în câteva secunde. Regina furnici are nevoie de un distrugător și un mag 76+ (pentru a ucide paznici). Bafaem destra. Să-i dăm HP. folosim frenzi și roge începem să-i batem pe paznicii vindecătorilor uciși. magul 76+ lovește gardieni. și folosești doar destrom banks în ant queen. 3-4 minute ai un inel de matcă furnici.
inel AK? Nu, dar dacă nivelul înalt îl face pe cineva care lovește AK îl apucă imediat pe RBsalo. Dacă cineva de nivel înalt în comparație cu ak (47) lovește, șansa ei devine minimă sau dispare cu totul. Trebuie să așteptați până când ea regenerează complet HP și să începeți să lovească de la 0.

Pharm AK:
BD(52) fuzionat la 40
CE(52) fuzionat la 40
Buff off party PP 52
2 incarcatoare
Ostolnye Sorky
De asemenea, în afara petrecerii Tank, Bish

Metodă:
Tancul adună toți paznicii din colțul 1. Sorks Ucide masele cu atacuri. vindecătorii vindecă larva în acest timp.
O fermă competentă durează 4-5 minute. AK este ucis într-un minut și jumătate până la două minute

Queen Ant (Regina furnicilor) 40 lvl
locație Ant Nest
Cel mai simplu mod de a face fermă este patruzeci lvl 40-43 (dacă cei patruzeci sunt mai mari decât lvl 43, atunci șansa de a scăpa inelul va scădea)
petrecere de adunare:
1. Doomcraer 79 (chom+gch)

3. SD 78 (sirena)
4. patruzeci lvl scăzut
5. Opțional, puteți lua un alt crescător de cai

Dacă există un noble, atunci totul este în regulă, luând noobsorks nouble full buff la AK. În primul rând, ucidem luptătorii (Royal Guard Ant), murim cu îndrăzneală.
DK face un apel mas (gch), tăiem nubosorks, distribuim nubble. Alergăm, omorâm vindecătorii AK și AK însăși, lovim puțin cât este mana. Pe măsură ce mana se termină, plecăm calm la manares, apoi ne întoarcem și o terminăm. Întreaga fermă durează 5-7 minute. Șansa de a scăpa inelul este de 30% pentru x1, ținând cont de faptul că patruzeci din nivelul necesar.


destr 40th lvl (el va chila) + suport (SvS, DB, DK, Cat, PP și 1 highl mage) 1 buff - simplu pentru viteza de rulare și p. def. Destre aleargă și trage în AK cu o plecăciune. Gardienii îl atacă. Alergăm în cameră și există o mulțime de oameni uciși instantaneu. O astfel de manevră îl scoate pe AK din zona cu furnici agro- 2buff - dăm totul la maximum, dar fără un vampir. Destrom merge la atac. Batem secerele. Ele vor ajuta la îmbinarea cu tăietorul. Odată îmbinat - ucideți AK. Păstrați HP la minim cu băncile de vindecare.În general, sub un buff complet și puțin antrenament pentru totul despre orice - 1-3 minute.O, da, aproape că am uitat: echipament
- destr: armură dăltuită de gradul C cu +3 (bine, cel puțin), arc C și HD sau pistol C +10 și mai mult (am învins HD).

Există multe legende ciudate despre Krum, dar nu te voi speria cu toate aceste povești. Nu departe de Dion, se află o clădire misterioasă, în jurul căreia pământul s-a mototolit în cercuri, creând mici tărâmuri. Parcă o forță uriașă l-ar fi aruncat la pământ, dar timpul a trecut și totul a fost acoperit cu un magician și noroi. Pietrele vechi erau ținute magic în aer, strălucind cu nuanțe verzui. Dar privind în sus, nu vei vedea mai multe etaje despre care vorbesc vânătorii sau doar aventurierii. Dar imediat ce intrați înăuntru, nu veți vedea peisaje familiare de pe poduri. Ceva nesigur și nu firesc. Piticii explorează de multă vreme această zonă și găsesc constant noi castele și discuri, diverse tăblițe cu o semnificație ciudată. Urcând mai sus cu fiecare etaj cu un fel de magie, vrei să mergi mai adânc și să te uiți în acești pereți strălucitori cu desenele lor. Potrivit Piticilor, ei nu văd nimic dincolo de natural. Ei susțin că acesta este mecanismul care controlează întregul mecanism. Dar susțin și că este la ultimul etaj.

Marele Kora, globul care trăiește și guvernează totul acolo. Cel mai important lucru este să ajungi la etajul 3 și să distrugi Cora. Marea ființă menține întregul krumah în stare de funcționare. Mingea mare are un rău și fără gărzi ordonate și ea în sine nu este o simplă creatură. Lovitura este teribilă pentru ea, îi poate agăța pe toată lumea. Lacrimile ei care picură pe podea sclipesc de strălucire. Aceste lacrimi sau că de fapt este periculos pentru sănătate, fiți extrem de atenți.

Inelul Miezului

Experiență Pathfinder

Miez (Miez) 50 lvl
locatie Cruma Tower
cel mai simplu mod de a face fermă este cx lvl 52 (dacă cx este mai mare de 53, șansa de a scădea inelul va scădea)
petrecere de adunare:
1. Doomcraer 79(chom)
2. SVM 77 (meditație + renevol)
3. SD 78 (sirena)
4. cx lvl scazut
5. crescător de cai

Ajungem cu aceasta compozitie in camera de la etajul 3. Asigurați-vă că luați un pumnal cu dvs. pentru a deschide ușa camerei. În continuare, veți vedea o cameră pătrată în centrul căreia vor fi mici pereți despărțitori pe ambele părți. Ascundem DC, SVM, SD, crescător de cai în spatele acestor pereți. În continuare, vedem că kore-ul are o mulțime de minik-uri. Acțiunile tale: rezervorul adună toate mini-urile într-o grămadă, începe să le agreseze cu o aură de ură, bp îl vindecă, în acest moment au lovit toată mulțimea cu magie splash (Twister), noi ucidem. În plus, cx merge sub CDL (Curse Death Link) nu vă puteți teme de nimic, scoarța în sine nu provoacă daune, principalul lucru este să nu dați peste ea în dom. Lovim până la minis rep, de îndată ce rep, bp vindecă instant toată petrecerea ca să nu moară magicienii. Apoi repetați toate cele de mai sus încă o dată. Întreaga fermă durează 8-10 minute. Șansa de a scăpa inelul este de 30% pentru x1, ținând cont de faptul că cx este de nivelul necesar.

Acest loc a devenit un câmp de luptă aprig unde elfii și oamenii au luptat pentru dominația asupra continentului. Sporii albi cad din cer ca fulgii de zăpadă, creând o atmosferă liniștită și pașnică... și dacă nu pentru Orfen... Încercând să oprească războiul dintre Oameni și Elfi, Orfen a fost grav rănită (da, da, asta este ea! ), căzând într-o capcană într-o luptă aprigă. Apoi a căzut într-un somn adânc timp de câteva sute de ani. Când s-a trezit și a văzut un loc devastat de luptă, care a fost cândva o pădure frumoasă, s-a înfuriat și a început să atace fără discernământ pe Bărbații și Elfii din zonele înconjurătoare. Apoi vrăjitorii Turnului Ivory s-au adunat pentru a opri atacurile ei nebunești, ea s-a retras și s-a ascuns în Marea Sporilor pentru a-și reveni și a câștiga putere. Orfen, una dintre ființele răuvoitoare, nu-i plac creaturile extraterestre și obrăzătoare care îi tulbură plimbările în Sos sau în câmpurile de spori. Forța ei este în protecția care o urmărește mereu pe călcâie. Dar când nu are jumătate din viața ei, se ascunde în vizuina ei, în toți gărzile, pe care tabăra le adoră atât de mult.

Cercel de Orfen

Experiență Pathfinder

Orfen (Orfen) 50 lvl
locație Sea Of Spores
agricultura este cea mai ușoară cu patruzeci de nivel 52 (dacă cei patruzeci sunt peste 53, șansa de a scădea cercelul va scădea)
petrecere de adunare:
1. Doomcraer 79(chom)
2. SVM 77 (meditație + renevol)
3. SD 78 (sirena)
4. patruzeci lvl scăzut
5. crescător de cai
6. tanc (tk sau paladin) 57 de preferință într-un set doom
7. bp 57 de preferinţă cu o rolă

Căutăm orfen în SOS care rulează în jurul locației. Apoi, mergem la colțul opus unde se află rb 48 lvl. Acolo vei vedea o piatră mare în spatele ei, ascundem SD, DK, SVM, crescător de cai. Aducem orfu-ul în acest rezervor de colț agrit minik patruzeci de oameni, apoi batem orfu-ul însuși și așa mai departe în cerc. Se poate întâmpla ca atunci când orfei mai are puțină sănătate, să fugă în bârlogul ei de aici, va fi mai greu. mergem la bârlog, dar nu mergem adânc pentru a nu avea deficiențe, ascundem și highl. Rezervorul aduce cu grijă orfu-ul la margine și îl termină cu calm. agricultura durează 20-30 de minute, în funcție de dacă orp zboară în bârlog sau nu. Șansa de a scăpa un cercel este de 30% pentru x1, ținând cont de faptul că patruzeci din nivelul necesar.

Pe cheltuiala fermei lui Orfen.

Pe unele servere se poate face astfel:
destr 50th lvl (el va chila) + sprijin (SvS, DB, DK, orice DD 76+, PP și 1 highl lukar) Există patru roluri: trageți paznicul din bârlog (DD), bateți orphen (destr 50) ) , ucideți gărzile orfenului (lukar), MC (vark 78) într-un mod rapid.

1. găsiți disputa lui Orfen însuși în mare.
2. petrecere completă (fără vampir)
3. de îndată ce este șlefuit:
3.1. vark și DD (am jucat spoilerul 78) aleargă la bârlogul lui Orfen.
3.1.1. Vark intră înăuntru, dar nu adânc (pentru a nu-l enerva).
3.1.2. DD intră înăuntru și adună pe toți cei care sunt acolo (excepție: sunt 3 gloate care nu vor ieși. Ei bine, Dumnezeu să-i binecuvânteze) și, întinzându-se, aleargă oriunde. Puteți bate / not_beat, principalul lucru este să-l scoateți și să îndepărtați. Iese din petrecere.
3.2 Destre cu un lukar cu o scurtă pauză (2-5 sec) către Orff.
3.2.1 Destr lovește Orphen.
3.2.2 Lukar ucide pe toți cei din jur.
4. Când Orfen are mai puțin de 50% HP, se va speria și se va duce în bârlogul lui. Aici este locul în care wark este util.
5. De îndată ce Orfen a ajuns la bârlog - Wark MS.
6. Totul este clar aici. Îndepărtează-l pe Orff și termină, Lukar ucide pe toți cei din jur. Vor rămâne 3 mobs din DD (vezi 3.1.2)

Sobno totul. În general, sub un buff complet și un mic antrenament pentru totul despre orice - 2-5 minute.

Echipament:
- Ei bine, este clar cu sprijinul, toată lumea are 78+ și acolo, în ceea ce privește armura și armele, ce este acolo - adică
- destr: armura dăltuită de grad C cu +3 (bine, cel puțin, desigur, cu cât mai mult - cu atât mai bine), HD sau C-gun +10 și mai mult (eu bat HD).

Marele pirat Zaken nu se poate despărți de comorile sale și, prin urmare, le păzește zi și noapte pe o navă cu echipajul navei, care, vai, au părăsit de mult această lume imperfectă și au devenit captivi ai insulei. Pe care oamenii de rând o numeau Insula Diavolului. Nici un labirint rău este plin de multe mistere și monștri misterioși. Există 2 moduri de a ajunge pe insulă. Se înoată printr-o peșteră subacvatică, dar acolo sub apă se întâlnesc scheletele și zombii fostei echipe a Căpitanului Zaken. Trebuie să fii atent și să reții că plămânii nu sunt atât de mari încât să poți petrece mult timp sub apă. A doua modalitate de a vă deplasa pe insula din mijloc, ocolind pasajul subacvatic, apoi mergeți pe hartă. La sfârșit va fi o navă în ușa unei nave. Se va deschide la miezul nopții, timp de 2 minute reale.

Cercelul lui Zaken

Experiență Pathfinder

Zaken (Zaken) 60 lvl
locație Devil's Isle (Insula Diavolului)
După părerea mea, cea mai dificilă epopee dintre toate cele din lumea Adenului.
Cea mai ușoară modalitate de a cultiva este cx 61 (dacă cx este mai mare de 63, șansa de a scădea cerceii va scădea)
Fugim la nava spre zaken acolo pe puntea superioară găsim o ușă închisă, se deschide la 12:00 noaptea conform jocului și este deschisă doar 1-1,5 minute, apoi se va închide și poți intra doar după 4 ore, așa că ar trebui să vii puțin mai devreme.

petrecere de adunare:
1. Doomcraer 79(chom)
2. SVM 77 (meditație + renevol)
3. SD 78 (sirena)
4. cx low lvl (somn + set DKm)
5. crescător de cai
6. tank (tk sau paladin) 66 de preferință într-un set dk, dacă este posibil îmbinăm SD-ul la 66 (dacă rollback-ul competențelor nu este instalat pe server, adică sirena nu va dispărea) și îl folosim ca un rezervor
7. bp 66 de preferinţă cu somn
Vă rugăm să acordați atenție faptului că cel mai bine este să puneți toți distribuitorii de daune de tanc și bp într-un singur clan în cazul unei reapariții masive.

De îndată ce ușa de la zaken s-a deschis, intrăm și ne așezăm să ne odihnim fără să mergem foarte departe, fără să coborâm măcar! Așteptăm să treacă noaptea jocului, pentru că noaptea Zaken are o regenerare HP foarte puternică. Când vine ziua, ne trezim și ne lustruim. DK, SD, SVM, crescător de cai lasă vânzătorii de daune după colț și rezervorul merge la zaken din cameră. Apoi are loc agricultura obișnuită, magii agrit tancului lovesc. Când un zaken are puțini CP, el poate încerca să se teleporteze, asta este partea dificilă. există șansa de a întrerupe distribuția și de a-l termina în siguranță, dar poate că va zbura. alte 3 opțiuni în care zaken poate tp: puntea superioară și 2 locuri pe puntea inferioară. Verificăm puntea superioară dacă îl terminăm acolo, dacă nu este acolo, poți să te duci să-l cauți pe puntea inferioară, ceea ce nu te sfătuiesc să faci din proprie experiență) este mai bine să aștepți puțin. și să-l omoare din nou în câteva ore. Șansa de a scăpa un cercel este de 100% pentru x1, ținând cont de faptul că cx este de nivelul necesar.

Istoria lui Baium a început cu foarte mult timp în urmă, pe vremea când era împăratul ținuturilor Elmore-Aden. Odată a fost depășit de iluzia omnipotenței, care s-a transformat într-o dorință irezistibilă de a dobândi putere, asemenea zeilor și de a ajunge în rai - paradisul zeilor. Întregul Imperiu a fost chemat să construiască „Turnul lui Dumnezeu”.

Einhasad, zeița simbolizând femininul, a fost înfuriată de aroganța oamenilor, muritori și care trăiesc pe pământ, care au îndrăznit să-i provoace pe zeii care trăiesc în rai. Mânia ei a căzut asupra constructorilor turnului, a inginerilor și vrăjitorilor, a elfilor și a piticilor... toți cei care au lucrat la el au murit.
În plus, Einhasad l-a închis pe împăratul Baium chiar în vârful turnului și l-a blestemat cu o nemurire atât de râvnită anterior. A fost forțat să urmărească prăbușirea regatului său, limitat de legăturile turnului timp de multe sute de ani. A înnebunit dintr-o închisoare atât de lungă și s-a transformat treptat într-o creatură dezgustătoare, de fapt, nu foarte diferită de un monstru.
Mulți ani mai târziu, oamenii, înspăimântați de mânia zeilor, au numit turnul în care este închis Baium, „Turnul insolenței”. Îndrăzneala celui care a îndrăznit să-i provoace pe zeii nemuritori ai pământului. Baium.

Audiența Regelui Blestemat poate fi obținută o dată la 5 zile. El reapare de obicei în 8 ore și 5 zile de la ultima sa moarte. Nici să ajungi la Baium nu este ușor, trecerea la cristal sunt hainele personajului care vrea să treacă. Trebuie învelit într-o cârpă înmuiată în sângele anumitor locuitori ai Turnului, așa sunt condițiile.
După renașterea lui Baium, există exact un minut pentru a se teleporta în bârlogul lui. Nu poți ajunge acolo mai devreme sau mai târziu. Dacă Baium este trezit, atunci este imposibil să intri în vizuina lui.

Lui Baium nu-i place când liniștea îi este tulburată și își doboară toată furia asupra celui care l-a trezit. Pedeapsa pentru trezire este moartea. Cu toate acestea, există cazuri rare în care dorința de a trăi a victimei este mai puternică decât mânia lui Baium. Acesta din urmă, simțind acest lucru, poate arăta milă și nu-l ucide pe cel care i-a tulburat liniștea.

Inelul Baiumului

Experiență Pathfinder

Baium (Baium) 75 lvl
locație Turnul Insolenței
Înainte de a merge la Baium, trebuie să finalizați misiunea An Arrogant Search cu lvl 60, preluată de la NPC Magister Hanellin din Aden Dark Elf Guild. După finalizarea misiunii, veți primi Blooded Fabric (intrarea în baium).
Apoi, colectăm prieteni, un clan etc. Mergem la bayum. Inițial, el este în piatră, trebuie să fie trezit. Cine îl va trezi probabil că va muri. Șansa de deces la trezire este de 70%.
Nivelul necesar al magicienilor nu este mai mare de 78.
Colectăm xxx party: tank de petrecere + vindecători pentru a conduce îngeri și magicieni de petrecere pentru a ucide direct baium. Tancul adună toți îngerii și îi conduce. Urmează ferma obișnuită, magii ucid baium. Șansa de a scăpa inelul este de 100% pentru x1, ținând cont de faptul că magicienii de nivelul dorit.

O șopârlă doarme adânc sub pământ, târându-se ocazional pe temerarii care veneau la el. Sarcina trebuie îndeplinită în fața modului de a merge la el, astfel încât să lase cristalul să treacă către dragonul feroce Antares. Labirintul este in continuare acelasi, va trebui sa iti faci drum adanc pana la intrarea in Antarasu.

Cercel de Antharas

Experiență Pathfinder

Antharas (Antharas) 79 lvl
locație Antharas Nest
Înainte de a merge la Antaras, trebuie să finalizați misiunea Audience with the Land Dragon cu lvl 50, preluată de la NPC Gabrielle din Giran. După finalizarea misiunii, veți primi o Piatră Portal (intrare în Antaras). Apoi, colectăm clanuri, alianțe etc. Mergem la Antaras. Este foarte important ca, după ce prima persoană a intrat, să înceapă o numărătoare inversă de 20 de minute. Antaras apare după 20 de minute.
Nivelul necesar al magicienilor nu este mai mare de 82.
Gathering xxx party: petrecere de aventură cu miraj pentru a-l păstra pe Antaras și petrecere de mag pentru a ucide. Pumnalele țin Antaras folosind un comutator, un truc. Urmează ferma obișnuită, magicienii (de preferință cx / shts) îl ucid pe Antaras. Șansa de a scăpa un cercel este de 100% pentru x1, ținând cont de faptul că magicienii de nivelul dorit.

Valakas, fratele lui Antharas. Îi place să zboare și să zdrobească în tot ceea ce se mișcă. Cât de superstițios este. Pentru a ajunge la el trebuie să finalizați sarcina. Și poți ajunge acolo. Godard și imediat XC sau Hawk Springs, unde nomeii fac baie și coboară pe poteca în lateral iar între izvoarele termale este un pasaj și un drum care duce spre munți. Acolo a văzut copaci arși și o peșteră din care era exact ca focul. E greu să respiri acolo din obișnuință. Pe hartă, mergi în sus, apoi înainte în sus magma divizată, după ce ai trecut prin alte câteva labirinturi, vei da din nou peste un cristal care te va trimite în bârlogul lui Valakas.

Colier de Valakas

Experiență Pathfinder

Valakas (Valakas) 85 lvl
locație Valakas Lair
Înainte de a merge la Valakas, trebuie să finalizați misiunea In the Flame cu lvl 60 luat de la NPC în locația FOG lângă spirală (nu îmi amintesc numele, cu siguranță voi scrie când îmi voi aminti). După finalizarea misiunii, veți primi Vacualite (intrarea în Valakas). Apoi, colectăm clanuri, alianțe etc. Mergem la valakas. Este foarte important ca, după ce prima persoană a intrat, să înceapă o numărătoare inversă de 25 de minute. După 25 de minute, apare valakas.
Magi de nivel necesar - oricare.
Agricultura este similară cu agricultura Antaras. Gathering xxx party: petrecere aventurieră cu miraj pentru a păstra valakas și petrecere mag pentru a ucide. Pumnalele păstrează valakas datorită faptului că folosesc un comutator, un truc. Urmează ferma obișnuită, magicienii (de preferință ss/mm) ucid valakas. Șansa de scădere a colierului 100% pentru x1.

Da, ciuperca împăraților este un loc sacru. Din orașul Val of Agros și imediat la stânga și tot drumul, apoi dezvoltare la stânga drept și la dreapta, mergeți în centru într-o crăpătură apoi găsiți un pasaj. După ce ai trecut, vei ieși într-o poiană cu furnici și schelete, unde îl poți întâlni adesea pe bietul Treteprofov. După ce treci de câteva zone întortocheate, faci stânga, mai departe de lupi, și acolo nu poți greși, o potecă curbă va duce la intrare. Mai departe de-a lungul hărții, ajungeți în camera rotundă și finalizați sarcina.

Frintezza este fiul marelui împărat Baium.
După întemnițarea tatălui său, el a început să caute o modalitate de a-și prelungi viața. Dar nu a avut încredere în zei și a apelat la demoni pentru ajutor. Frintezza și-a primit nemurirea de la unul dintre cei 4 Domni ai lumii interlope. După ce a primit această putere terifiantă, Frintez a câștigat și un patron demon etern - Scarlet van Halisha. Camera fiului lui Baium este situată chiar la capătul Mormântului Imperial și doar 5 grupuri de jucători pot intra în el. Sala uriașă în care locuiește Frintezza este o cameră pentru o orgă uriașă. Cu o masă de lumânări pâlpâitoare. Un spectacol cu ​​adevărat fascinant și tremurător. În apropiere sunt agățate multe portrete, atât ale prințului însuși, cât și ale împăratului Baium. Din păcate, Frintez însuși nu intră în luptă. Același patron luptă pentru el - demonul Halisha - aceasta este o creație terifiantă a Iadului, cu o sabie uriașă în mâini, capabilă să încânte și să facă să tremure chiar și inima jucătorului înțelept. În același timp în care demonul se luptă cu jucătorii, Frintezza începe să cânte la orgă.

Colierul lui Frintezza

Experiență Pathfinder

Frintezza (Frintezza) 85 lvl
Locație Mormântul Imperial
O sa spun imediat ca frintezul insusi nu face nimic pentru el, credinciosul sau servitor Scarlet van Halisha (are 2 forme) lupta pentru el.
Înainte de a merge la frintez, trebuie să finalizați până la 3 misiuni, toate preluate de la Spiritul fără nume NPC care se află în temnița IT (4s).
de îndată ce misiunile sunt finalizate, veți primi Pergamentul de îndepărtare a câmpului de forță magică al lui Frintezza (intrarea în frintezza) este necesar doar pentru PL, restul nu poate face misiunea.O caracteristică importantă care distinge această epopee de restul, nu mai mult de 5 partide pot intra in el.Colectam 5 partide: petrecere de aventura cu miraj de organizat si petrecere de mag/arc de ucis.
Inițial, frintezza „doarme”. Toată lumea intră în sală, lustruindu-se. În continuare, cine 1 vine la mijloc și frintezza „se trezește” apare Scarlet van Halisha și o mulțime de parfum. Pumnalele aleargă imediat să țină epopeea, în timp ce celelalte 4 părți se ocupă de spiritele. Vor fi mai multe pachete de spirite cu 1 lider, dacă liderul nu este atins, spiritele vor apărea la nesfârșit, așa că imediat alergăm și învingem liderii. Voi spune în avans pe acest dren epic% este furnizat. După ce toate spiritele sunt ucise, o învingem pe Scarlet van Halisha însuși. De îndată ce se pare că l-ai ucis, el capătă o altă formă și spiritele reapar. Repetăm ​​încă o dată. De data asta chiar moare. Șansa de scădere a colierului 100% pentru x1.

Este ciudat că pentru toate acestea poți obține bijuterii minunate, acesta este un artefact grozav care te va ajuta să supraviețuiești în aceste vremuri grele.

Pergamentul se rupe. Strălucire albastră și foaia era sigilată de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat. Punând-o înapoi între pagini, fetița închise cartea. Și a șoptit în liniște „Chapa”. Camera s-a întunecat și numai luna strălucea argintie în afara ferestrei. Îndepărtând în tăcere fata gânditor...