Venitul de viață al doilea de bani reali. Câștigurile de închiriat în a doua viață. Metode de câștig în jocul a doua viață

Șeful Linden Lab Philipp Rowlesil a sugerat că cea de-a doua viață creată de el în 2002 va crește rapid cadrul genului, transformându-se într-o "a doua viață" pentru milioane de investitori care nu numai că vor cheltui, ci și câștigă cel mai real bani în spațiul virtual inventat. Apoi, la început, Philipp Rowlyl nu a putut solicita în mod clar titlul de realitate paralelă demiurge, "populația" din care un an după început a fost puțin mai mult de o jumătate de mii de oameni. Aparent, doar pentru că prima versiune a vieții a doua a fost numită în cazul în care mult mai modeste decât astăzi - Linden Lumea.

Acum, doar cinci ani mai târziu, a doua viață (SL) trăiește mai mult de șapte milioane de utilizatori înregistrați. În această lume există o monedă de mers pe jos în această lume, iar cele mai mari corporații din lume sunt una după alta deschid reprezentanțele lor.

Lista celor mai profitabile industrii ale economiei virtuale, volumul pe care experții estimează 500 milioane de dolari, ca și cum ar fi fost luați din viața reală. Cea de-a doua viață tranzacționează terenul și imobilul, hipermarketurile de rețea deschise și dezvoltă afacerea de jocuri de noroc fără restricții, iar avatare (adică jocul și utilizatorii jocului) dintre cei mai de succes oameni de afaceri nu sunt kratați undeva, ci pe coperțile de lideri de publicații de afaceri .

Vă rugăm să nu confundați!

Ce conduce pe cei care petrec timp și bani pentru dezvoltarea unui habitat ireal, creat artificial? Poate o grija. Hype ridică în jurul primului "milionarii" SL, Anshhe Chun (Anshe Chung), profesorul german de origine chineză, în viața reală, purtând numele Aylin Gref, a provocat un flux masiv în jocul nou-veniților. Newbies atrase de oportunitatea de a câștiga "bani de lumină".

Personal, am ajuns pe tija de pescuit, citind articolul despre femeia chineză care a câștigat în SL milioane, - recunoscut Anton Shepetko, un reprezentant al administrației insulei Imperiu Rusiei. După trei luni petrecute în lumea paralelă, el a fost cu oarecum pictat un tampon de luptă și a fost forțat să admită că nu a fost atât de ușor de câștigat în acest joc: "Astăzi sunt ca o persoană care are o experiență, eu Poate personal nu cunosc pe nimeni care ar câștiga bani mari la a doua viață. "

Dar ce zici de milionarii publicitani? Anton Shepetko consideră că acest lucru este, aparent, doar un laborator competent PR Linden interesat de afluxul de noi jucători. Este posibil. Cu toate acestea, Jocurile Președintelui TechnoveLab Anatoly Levenchuk, președintele TechnoveLab, este încrezător că istoria succesului comercial al jucătorilor individuali nu este deloc ficțiune: "Ei sunt aceiași reali ca povestiri despre" băieți simpli "ai porților sau Abramovici. " Într-adevăr, majoritatea dintre noi nu au văzut niciodată porțile, nici Abramovich Live (TV și revistele nu contează). Cu toate acestea, această circumstanță nu ne împiedică să discutăm capitalul lor, precum și să justificăm viața personală și să nu remedieze miliardari. Anatoly Levenchuk argumentează: puteți câștiga în SL. Dar este foarte important să înțelegeți că a doua viață - și nu deloc jocul, ci mediul pentru comunicare. Sau, potrivit redactorului șef al portalului SecondRussia.com Alexey Nikitenko, un spațiu virtual. Spațiul în care oamenii devin zeii capabili să creeze nu numai obiecte, ci și fenomene întregi.

În același timp, majoritatea neofiților consideră încă o viață a doua ca un alt joc multiplayer. Și nu găsiți ceea ce căutau, du-te. "Ei așteaptă misiuni, sarcini, obiective și adversari - ca într-un joc obișnuit", nici o surprinzătoare Musashi Tanaba, care a refuzat să dezvăluie "revista de afaceri" a numelui său real, dar în jocul preferând să poarte un titlu puternic " Virtual Moscova gazdă ". - Și aici nu există nimic de genul asta. Tu ești fierarul fericirii tale și poți face tot ce vrei în această lume.

Da, nu există o viață a doua sau a treia, - râde CEO Happy Web Makers Stanislav Borisov. - În același mod, locuitorii lui SL nu sunt "avatare". Acestea nu sunt personaje ciudate și minunate, și noi înșine, în refracția regulilor acestui spațiu.

Ei bine, dar dacă cineva este folosit pentru a trăi în realitate pentru a câștiga din ce în ce mai mulți bani, iar celălalt apreciază ușurința de a fi și absența atașamentelor dure decât SL va deveni pentru ei?

Ce? Banii urcați pentru prima aventură și intrigantă pentru al doilea, este Stanislav Borisov.

Construcția virtuală

SL: Primii pași

Pentru a deveni un cetățean cu drepturi depline, nu este necesar să se apere cozile lungi într-un consulat sau să se supună unei proceduri obositoare de obținere a cetățeniei. Trebuie doar să vă înregistrați pe jocul SecondLife.com și să obțineți un link de confirmare pentru a crea o înregistrare personalizată. Tot, puteți zbura! De ce "zbura"? În spațiul de joc, puteți să vă mutați și mai multe moduri familiare - pe jos sau pe vehicule. Dar la distanțe lungi, jucătorii preferă să se deplaseze prin aer sau să teleporte în locul potrivit.

Pentru prima dată intrarea în SL, nu trebuie să vă fie frică. Majoritatea avatarelor de aici aveau aspectul destul de antropomorfic, dar unele preferă mai extravagante, și nu numai umane.

Tot ce vedeți în joc este creat de mâini și computere ale utilizatorilor care utilizează pachete grafice 3D comune sau utilizând capacitățile de software de client încorporate disponibile pentru utilizatorii de astăzi Windows, MacOS și Linux.

Înregistrarea este gratuită, astfel încât toată lumea poate călători prin spații virtuale cât de mult se va potrivi sufletul. Dar pentru a vă începe afacerea și a obține dreptul de a-ți cumpăra propriul teren, va trebui să plătiți 9 dolari de 95 de cenți pentru înregistrarea de utilizator premium (contul premium). În general, ceva similar cu înregistrarea antreprenorilor individuali și a persoanelor juridice.

A doua viață - nu doar un joc. Aceasta este o lume virtuală, care într-o formă de joc vă permite să realizați sarcini serioase ", spune Anton Shepeko. - În plus, în timp ce în fața echipei insulare a imperiului rus nu merită în scopul îmbogățirii imediate. Acum, pentru noi toți, această ocazie de a realiza idei dificil de implementat în viața reală. Și este posibil ca în viitorul apropiat să avem un proiect comercial interesant.

Printre locuitorii realității virtuale există deja cei care trăiesc în detrimentul veniturilor din afacerea deschisă în "a doua viață". Și totuși, miracolele nu se întâmplă. Chiar și în SL, ei nu vor întâlni adesea cei norocoși care au venit fără o singură teză în buzunar și peste noapte devin milionari. În cele din urmă, chiar și Anshhe Chun, proprietarul lui ANSHE Chung Studios, cel mai de succes antreprenor din SL, conform legendei oficiale, a cheltuit 9 dolari de 95 de cenți pentru a obține ocazia de a cumpăra primul său teren, care a fost apoi revândut.

Pentru Jess Saiman și surorile ei Vigi Pilipenko (fetele din nou nu raportează numele lor real; se știe doar că sunt ruși, dar trăiesc în străinătate) cariera de succes în SL a început și cu investiții, deși minor. "Investițiile noastre s-au ridicat la 72 de dolari pentru achiziționarea de cont premium, care oferă posibilitatea de a cumpăra terenuri. Ei bine, alte 20 de dolari pe primele lucruri ", își amintește Jess. - Și sora mea și cu mine am fost de acord cu banii greșiți în cazul în care să nu investim. La urma urmei, petrecem ceva în SL. Deci, veniturile vor apărea de aici.

Astăzi, Business Jess și Veja se bazează pe două balene - o rețea de magazine de bijuterii renumite și construcții în a doua viață. "Bijuterii sunt mai degrabă un hobby. Dar construcția aduce bani buni ", a recunoscut Jess. Dezvoltarea virtuală este într-adevăr una dintre cele mai profitabile în speciile de afaceri SL. Refuzând să-și promoveze câștigurile, Jess a raportat "revistei de afaceri" că dezvoltarea unei insule este acum în valoare de aproximativ zece mii de dolari, și pot îndeplini această lucrare într-o lună.

Nu credeți că construcția este singura afacere în a doua viață, permițând să existe în viața reală. "În mediul nostru există cinci persoane, câștigurile care depășesc 15 mii de dolari pe lună. Și nu toate sunt asociate cu dezvoltarea. Cineva deține un magazin mare, iar unul dintre prietenii noștri are un centru de divertisment, unde se potrivește petrecerilor corporative și ia 10 mii de dolari pentru el ", spune Saiman.

La intersecția a două lumi

La prima vedere, nu este nimic surprinzător faptul că întreprinderea de succes în SL Businessmen și-a găsit expresia în lumea virtuală. La urma urmei, pare să fie un adevărat paradis pentru a face afaceri. "Există destul de multe restricții în lumea reală pentru a începe propria afacere: impozite, oportunități inegale pe piață, vârstă, etaj, teritoriu mic liber. Nu există aceste restricții în lumea virtuală ", crede Alexey Nikitenko. Sunt de acord cu o astfel de evaluare și cu Musashi Tanabe, chemând că nu uitați de "pragul de intrare" extrem de scăzut. Dar Tanaba face rezervarea: Pentru multe afaceri în a doua viață, este în continuare implementarea aptitudinilor dobândite în viața de zi cu zi: "Designerii trag haine și piei, arhitecții construiesc clădiri, programatori scriu scripturi".

Stanislav Borisov crede că toate încercările de a distinge între "aici" și "există" sunt privați de semnificație: "Oamenii se deschid în SL nu virtual, ci cea mai reală afacere. Doar pe cineva din lumea a doua este cunoscută mai bine decât, de exemplu, dispozitivul motoarelor cu combustie internă sau cuptoarele de blană. Iată oamenii fac asta. Cu condiția ca partea din ce în ce mai mare a economiei să producă nu reală, iar produsul de informare, oamenii de afaceri în SL vor fi din ce în ce mai mult ".

Oleg Pokrovsky, director al Centrului pentru Plăți pe Internet, se așteaptă ca creșterea numărului de jucători să ducă la o creștere a activității de afaceri exclusiv în cadrul jocului. Dar în timp ce banii principali se rotesc la intersecția a două lumi. Astfel, serviciul Roboxchange aparținând "plăților pe Internet" este schimbat pentru bani electronici în moneda internă a doua viață - Dolari Linden. "Acest serviciu funcționează puțin mai mult de o lună și acum a ajuns la nivelul a aproximativ 100 de tranzacții de utilizare pe zi, ceea ce depășește în mod semnificativ previziunile noastre inițiale", comentariile Oleg Pokrovsky. Până în prezent, în cea mai mare parte, banii live schimbați pe dolari Linden, dar chiar și un astfel de schimb unilateral aduce compania aproximativ patru mii de dolari reali pe lună datorită unei comisii de cinci procente.

Apropo, "Oficiul Exchange" nu este deloc doar o singură afacere a lui Oleg Pokrovsky în SL. El a investit fonduri către proiectul SecondRussia.com, care ar trebui să fie principalul punct de intrare în a doua viață pentru utilizatorii de limbă rusă. Este de așteptat ca mai târziu această platformă să devină atractivă pentru o mare varietate de SLS, proprietarii cărora vor dori cu siguranță să se declare cu voce tare despre întregul public de limbă rusă de a doua viață. "Pentru noi ca antreprenori pentru acest proiect, este foarte important să dezvoltăm o piață nouă cât mai curând posibil", spune Viktor Zakharchenko, șeful direcției de conținut al portului E-Generator și proiectului SecondRussia.com. - Deja acum luăm în considerare cererile mai multor companii interne cu privire la încheierea acestora în spațiul de viață al doilea. Da, acesta nu este nivelul Intel. Dar Likha Probleme Start! "

Rechinii de afaceri nevitifice

Chiar și în a doua viață, sunt puțin probabil ca începătorii ambițioși să se poată mișca cu giganți globali. IBM intenționează să investească în joc până la sfârșitul anului 2007 cel puțin 10 milioane de dolari. Deja astăzi în SL "lucrează" patru mii de angajați ai gigantului albastru, iar corporația însăși deține zeci de insule în joc.

Ce face companiile complet reale investesc într-o lume virtuală? "Ei așteaptă doar nu mai puțini bani reali de la SL", Stanislav Borisov (Fericit Web Makers) este sigur. - Uită-te la hype, a ridicat mass-media în jurul acestui fenomen! Partea frumoasă a acestui zgomot de informații nu este altceva decât plătită de marele afaceri PR, care are scopul de a "sugera" consumatorului ce să facă pentru a fi modern și eficient ".

Alexey Nikitenko este de acord cu faptul că marile corporații încearcă deja să folosească a doua viață în propriile interese: "Este clar că nu sunt interesați de vânzarea de bunuri virtuale ca scop. În principal, pentru ei este o piață promoțională, cu o audiență imensă care poate fi utilizată pentru a-și promova serviciile și bunurile în viața reală ". De aceea, Toyota distribuie copiile virtuale ale mașinilor sale gratuit - în speranța că, în viața reală, utilizatorii vor cumpăra mașini în acest brand. Și în companie, cu costuri minime, este posibil să se efectueze cercetări de marketing. Între timp, alte corporații deschise în magazinele SL care vând bunuri reale, consiliază clienții și aranjează o teleconferință, economisind pe costurile de transport. Și permițându-vă să vă antrenați la locuitorii jocului. Cum?

Există o companie a cărei angajați sunt împrăștiați în diferite orașe și țări. Și există o persoană care le poate conecta pe toți la SL. Compania închiriază insula acestui om, el îl stochează, iar angajații companiei, în ciuda faptului că pot împărtăși mii de kilometri "reali", vin la "biroul virtual", ca să lucreze, - aduce exemplul Jess Saiman . În opinia ei, multe companii vor adera la o astfel de strategie în viitorul apropiat: "Este mai bine să trageți insula în SL decât să plătiți bani mari pentru mai multe birouri din lumea reală".

Analiștii de la Gartner sunt încrezători că va fi, predicând: Până în 2011, majoritatea companiilor incluse în lista Fortune 500 își vor deschide birourile în SL.

Dysfect ca și noi

Prezența în jocul "rechinul de afaceri" din viața reală, printre altele, inspiră o anumită încredere în jucători în faptul că "minunata lume nouă" nu se va despărți înainte și nu va înceta să mai existe în voința lui Almighty Linden (toți angajații Linden Lab, inclusiv Rozdeal însuși, purtați acest nume de familie în joc).

Potrivit acordului de utilizator, care intră în fiecare jucător nou cu Linden Lab, totul creat și câștigat nu este deloc un jucător, dar compania lăsând dreptul la orice acțiune, până la îndepărtarea jucătorului de la SL fără a explica motivele . "Mulți oameni de afaceri sunt încă frică să investească bani serioși în SL", admite ANSON SHEPEKO (Imperiul Rusiei). - Până în prezent nu sunt mulți oameni care sunt de acord să "descarcă" în SL mai mult de 100 de mii de dolari. "

Și adevărul, Linden-dolar câștigat de munca insuportabilă pot varia, dacă vrea LINDE Lab. Dar, potrivit lui Jess Saiman, totul nu este atât de înfricoșător. Și nu este necesar să "stocați" bani în jocul în sine: "Să presupunem, a primit o comandă cu 25 de mii de dolari. Are sens să schimbăm dolari la Linden, apoi înapoi? La urma urmei, se poate organiza transferul de plăți, ocolind LINDEN LAB - prin PayPal sau Western Union! Este mai ușor și mai sigur. "

În ceea ce privește "utilizarea universală", Syman consideră că riscurile din joc nu sunt mai mari decât în \u200b\u200brealitate. "Desigur, problema există. Dar în viață, nu suntem întotdeauna asigurați în viață. Amintiți-vă chiar și devalorizarea rublei și "negru marți", amintiți-vă Jess. - În plus, astăzi a doua viață nu este doar Linden Lab, dar mai presus de toate IBM, Dell, Toyota, DaimlerChrysler și alte corporații care conduc afacerile lor în SL. Și deja plus pentru ei - Laboratorul Linden. Companiile care au investit bani serioși în joc nu vor lăsa pe nimeni să ia și să dispară. "

Directorul Linden Lab Philipp Rawl este încrezător că în zece ani "Life" va trăi aproape toată populația globului, iar în compania Gartner au calculat: "Rezultatul universal din matrice" se va întâmpla chiar mai devreme. Până în 2011, 80% dintre utilizatorii de Internet vor locui într-una din lumile virtuale. Adevărat, departe de faptul că este în a doua viață. Poate că va fi un alt proiect.

Așteptați și vedeți. Dar cel puțin Jess Saiman și Vega Pilipenko își leagă viitorul cu SL. "Atâta timp cât nu am ajuns la un astfel de nivel când putem spune cu încredere totală că aceasta este lucrarea noastră. Dar ne străduim pentru asta și vom realiza propria dvs. ", Jess Saiman a asigurat" Jurnalul de Afaceri ".

Dar Stanislav Borisov, în tinerețe, în toate tipurile de lumi de joc, nu va începe o "a doua viață" și crede că predamirul și rezultatul masiv în analiștii din lumea paralelă sunt greșite:

Eu personal nu joc acum în niciun joc MMO. Sunt mult mai interesant pentru realitate. Modul în care viața se schimbă în funcție de voința oamenilor și este cel mai real miracol, cea mai magică și mai interesantă poveste de basm. Nu voi speria pe nimeni sau nu voi fi descurajat. Joacă sănătatea. În cele din urmă, fiecare persoană ca răspuns. În plus, atunci când se respectă un anumit echilibru, orice joc devine fascinant și o distracție utilă.

Rușii vin!

Rusia este încă prezentată în cea de-a doua viață, nu atât de mare, deoarece SUA sau Germania (cetățenii acestor țări sunt cel mai mult în SL). Cu toate acestea, numărul "diasporei rusești" este în creștere, iar astăzi există deja șapte insule ruse accesibile publicului în joc: TechinvestLab, Worldware Rusă, Rusia, Visbooo, Insula Moscovei, Imperiul Rusiei, Fynist.

Ca și în viața reală, între proprietarii insulelor, printre care sunt legale, iar indivizii se întâlnesc și indivizii, începe o competiție serioasă. Cu cât este mai populară insulă, cu atât mai mare atractivitatea sa pentru proprietarii de afaceri care au decis să-și deschidă magazinele, cazinourile sau centrele de divertisment pe teritoriul său. Deci, cu atât vor fi mai mari ratele de închiriere.

Aici totul este atât în \u200b\u200bviața reală, cât și fiecare insulă are calul său. De exemplu, pe teritoriul insulei imperiu rus, se desfășoară o pregătire gratuită pentru începători. Ideea este bună. La urma urmei, potrivit reprezentantului administrației insulei imperiului rus Anton Shepetko, principalul motiv pentru ieșirea de oameni din joc este lipsa de informații de bază despre viața a doua. "Aici am construit o academie virtuală", spune Anton Shepetko. "Așa că am ucis două zaitsev imediat: au dat oamenilor ocazia de a învăța undeva și a spori popularitatea insulei noastre".

O altă insulă rusă, insula Moscovei, câștigă puncte (mai precis, în timp ce se întâmplă, pentru că este construită numai) ambitionala creatorilor creatorilor - carismatice Musasi Tanaba și director al etichetei de dans din Uplifto Serghei Pimenova. Virtual Moscova nu va fi o copie exactă a Moscovei Real, dar asigurați-vă că vă puteți găzdui toate atracțiile. Deja pregătit Catedrala lui Vasily Blesked și Piața Roșie, iar specialiștii din Vega Pilipenko și Jess Saiman au fost atrași ca dezvoltatori.

A doua viață Unii locuitori câștigă sau încearcă să câștige, să închirieze terenuri pentru terenuri altor rezidenți. De asemenea, am angajat în astfel de lucruri, în special în contul pe care îl am o primă și, prin urmare, pot cumpăra direct teren virtual la Linden.

Obiective Pentru a obține profituri fabricate pe care nu le-am întâmplat niciodată, nu am crezut în ideea de a câștiga veniturile de închiriat. De chirie a trecut zone mici, cu o marjă mică. Primul lucru pe care l-am înțeles, majoritatea potențialilor chiriași nu știu că vor de fapt și ce au nevoie de ea. Uneori poate duce la pierderi.

De exemplu, am scos de la mine un băiat din Georgia este o porțiune destul de mare a plajei, cu acces direct la Marea Linden.

Am convenit asupra detaliilor tehnice, a plății, divergente. După câteva săptămâni, scrisoarea - nu am destulă teren, aveți nevoie de mai mult. Nici o problemă! Sunt de acord, pun locurile vecine. Îți cer - suficient? El răspunde că da. Săptămâna viitoare am o scrisoare din nou - nu are pământ! Blah! Am întrebat!

Sa dovedit, băiatul a decis să scape de câteva fete, cumpărând toate "necesare" pentru această minge cu animație și o casă chică. Întrebări tipărite etc. Nu a fost crescut.

Dar procesul nu a mers și a decis să cumpere o casă mai mare - totul în nici un caz. Apoi decide să cumpere o casă și mai mult. Tipul sărac, dar nu-i explic că nu este de dimensiuni. :))

Ca rezultat, am cumpărat o grămadă de terenuri scumpe jos pe plajă, tipul a primit o casă uriașă goală timp de câteva luni aflate în posesie, mobilierul nu mai era spulberat. În apropiere nu mai existau loturi gratuite, nici măcar nu aveam ventura pe noul Sime.

Ca rezultat, nu am primit-o - M-am dus la zerouri și am fost chiar mulțumit de asta. Au fost găsite linguri, dar precipitatul a rămas. Cu toți următorii chiriași, am încercat să lucrez într-un contact mai strâns, încercând să-i cunosc nevoile reale. Dacă nu le-aș putea satisface, apoi vorbea sincer despre asta, evitând astfel ultimele daune și în zadar petrecut timp.

Din aceasta, un alt tip de închiriere a crescut, de asemenea. Clientul a ordonat nu doar un complot, ci o soluție la cheie. Un mod experimentat a venit la faptul că este necesar să se ia parte din plata plății anticipată. Cineva a cerut un cuib de dragoste pe o lună sau altul, cineva vila lângă mare sau magazin.

Cea mai ușoară cale de a lucra cu americanii și germanii, mai greu cu italienii, brazilienii și rușii, din diverse motive.

Ultimul proiect la cheie a fost biroul unui birou de avocatură din Israel. Destul de acord destul de repede, mi-am dat o cartelă completă-Blanche în implementare. Scopul a fost acela de a se aprinde pe Internet și de a crea o vitrină în CI.

Inițial, biroul a luat puțin mai mult de 2 mii de metri pătrați. M .. Nu mi-a plăcut, pentru că plata nu mi-a acoperit cheltuielile. Prin urmare, înarmați cu Templia, a reușit să stoarce biroul timp de 1 mii de metri pătrați. m., fără pierderea funcționalității.

Ce a încheiat afacerea de închiriat? Am câștigat niște bani, am avut o experiență bună în construcții în CI, scripting, creând texturi în Photoshop. Dar toți banii au fost cheltuiți în cazul, deoarece sumele erau mici, în viața reală nu au trăit pe acești bani.

Cum alții nu știu cu această afacere. Dar aceasta este o afacere populară în SCL și acum, chiar și în ciuda scăderii puternice a costului terenurilor virtuale.

De câțiva ani, cea de-a doua Life Virtual Lumea permite utilizatorilor săi să efectueze o viață cu drepturi depline într-un spațiu alternativ, alegerea aspectului, mediul și obiectul gustului. Se pare că escapismul în formă pură - dar realitatea digitală nu este atât de iluzorie, așa cum pare la prima vedere: În plus față de admiterea peisajelor Paradis și jocurile de rol, platforma face posibilă obținerea unei educații destul de reale, Pentru a participa la o conferință științifică, implementați propria afacere, lansați un proiect de artă și chiar vizitați psihoterapeutul. T & P a ales 8 proiecte promițătoare ale noii "matrice".

SCILANDS: Arhipelag de știință

A doua viață folosește multe biblioteci, universități, organizații guvernamentale și alte organizații ca o platformă. Unii dintre ei preferă să acționeze singuri, alții sunt colectați în aglomerări. O astfel de strategie ajută la îmbogățirea reciprocă în ceea ce privește ideile și atrage mai mulți vizitatori.

În lumea virtuală de astăzi este insula Schelds, care a adunat mai multe organizații din domeniul științei și tehnologiei. Inițial, a fost împărțită între ele printre NASA și Muzeul Internațional de Zboruri spațiale, dar mai târziu Noaa a fost legată (cercetarea națională și cercetarea atmosferică), Colegiul Imperial din Londra, Universitatea Denver, Muzeul de Exploratorium și alte organizații.

Schelds Există un model 3D de crater Victoria pe Marte, un simulator de zbor prin regiunea uraganului, un model de tsunami care vă permite să studiați cât de giganți se formează valuri, un simulator de colectare a datelor în atmosfera Pământului cu un balon, o clinică virtuală, Un simulator al deversării de petrol, model de prelucrare a antrenamentului pentru crearea unei hărți a mării și a altor lucruri interesante. În fiecare săptămână, discuțiile despre știința NPR vineri se desfășoară aici, în cadrul căreia sunt discutate o varietate de subiecte. Scildurile permit utilizatorilor secundari de viață să studieze în cadrul lumii calculatorului și, printre altele, deschid multe noi orizonturi pentru persoanele cu dizabilități, care altfel nu au putut participa la formare practică.

Insulele British Council: Anglo Corner

Cele trei insule ale Consiliului Britanic în a doua viață, care au fost disponibile numai studenților săi cu vârsta sub 17 ani, au fost deschise și utilizatorilor adulți din întreaga lume. Aici puteți, de asemenea, să explorați numai limba engleză, ci și să inspectați replicile de atracții britanice: modelele tridimensionale actuale ale London Eye, Street Carnaby și Stadionul Central Sport, unde oferă practic joacă fotbal. Chiar și pe insulele vă puteți familiariza cu povestile vieții celebrului britanic și treceți prin questurile de limbă cu căutarea cheilor și rezolvarea problemelor în limba engleză. Pe insulele sale în a doua viață, Consiliul Britanic deține, de asemenea, multe evenimente pentru studenți și profesori, dar acestea rămân închise utilizatorilor din exterior.

Mesh Agency: Afaceri pe Avatare

Pentru a juca a doua viață, este nevoie de un avatar. Pentru a vă bucura cu adevărat de proces, ar trebui să fie bun, pieptănat, îmbrăcat și salariu, instruit în mers și mișcări mici (sau, de exemplu, dans). Toate acestea nu sunt date imediat și, de regulă, pentru a deveni frumos în realitatea virtuală, trebuie să atașați același efort ca în viața reală. Îmbrăcăminte pentru avatare - așa-numitul "mix" - puteți cumpăra pe piață, faceți-o în programul de lucru cu imagini tridimensionale sau cumpărare - totul este în întregime sau separat, - în magazine speciale pentru bani destul de reali. Un avatar bine lucrat "cu mâinile" poate costa aproximativ 3.800 de dolari Linden (240 de dolari Linden sunt aproximativ egale cu un dolar american), cumpărat de la designeri sau făcuți la comandă - chiar mai scump. Avatarul poate fi purtat, pieptănat, soluționați-vă și aranjați să lucrați la preferințele dvs. Pentru a face acest lucru, în cea de-a doua viață puteți cumpăra orice modele de diferite grade de detalii: rafturi cu chifle proaspete în panificație, cupe cu ceai în bucătărie, stabil în curte, pat în dormitor, pigtails de tip Snipe pe cap și curând.

Cea mai profitabilă afacere din acest domeniu sa întors de la agenția de plasă de agenție, care angajează designeri 3D și vinde obiecte create de ei: coafuri, încălțăminte, îmbrăcăminte, obiecte, clădiri și avatare întregi. De exemplu, o pereche de pantofi aici poate costa de la 8 la 30 de dolari. De asemenea, compania colaborează cu managerii de vânzări care contribuie la distribuirea produselor sale în a doua viață și dincolo de acestea. Angajații agenției mesh pot "lucra" în biroul virtual al companiei, folosind avatare sau stai deoparte, creând modele în lumea reală.

Institutul de Terapie Online: Lucrul cu oamenii

Institutul de Terapie Online în cadrul celei de-a doua viață oferă învățarea viitoarelor coaching-uri, psihoterapeuți, supraveghetori, antrenori de afaceri, manageri și alți specialiști care sunt implicați în comportament și sănătate mintală. Există modele practice online de relații care vă permit să vă angajați abilitățile profesionale, practicând într-o limbă străină într-o specialitate și să efectuați observații pentru a sprijini lucrările teoretice. În afara realității virtuale, Institutul nu funcționează, dar, în același timp, organizația emite diplome care vor fi utile în viața "prima".

Recuperare accelerată: psihoterapeut virtual

Pacienții din centrele de recuperare accelerate vizitează psihoterapeutul la a doua viață. Ca parte a unui program de tratament al dependenței de alcool, ei primesc mai întâi un curs intensiv de două sau trei săptămâni în centrele reale și apoi se duc acasă - și acolo sunt așteptate toate ispitele familiare. Aici, realitatea virtuală devine cu adevărat utilă: în cele nouă sau douăsprezece luni, pacienții se găsesc cu un psihoterapeut în cadrul celei de-a doua vieți.

Pe "Insula" Clinicii, clădirea Centrului de Reabilitare este recreată în toate detaliile, iar oamenii pot veni acolo sub formă de avatare pentru a se întâlni cu avatarul medicului lor. Apariția celor din urmă aici nu este aproape diferită de cea reală. În timpul conversațiilor, audio și chat sunt utilizate, astfel încât pacienții vor auzi vocea terapeutului lor.

Experții remarcă faptul că, după aceste sesiuni, clienții lor nu numai că "simt că au vizitat undeva în afara casei", dar și "mai mult și spun mai direct" datorită fenomenului "posibilității de rețea", care pot fi observate și în comunicarea convențională în programele de chat. Potrivit terapeuților, această formă de consultare ajută la dezvoltarea "observării I" la pacienți, ceea ce le permite să se uite la sine și acțiunile lor sunt mai obiectiv și rațional. "Este posibil ca comunicarea cu ajutorul Avatarului Vă permite să simulați lucrarea Observatorului I", "Specialiștii de recuperare accelerată sunt încrezători.

Centrul medical de realitate virtuală: Fobile de luptă

În California, rețeaua de centru medical de realitate virtuală a funcționat, care este specializată în tratamentul fobiilor. Cu ajutorul modelelor tridimensionale existente de fenomene înfricoșătoare în a doua viață, experții ajută pacienții să depășească teama de zboruri, discursuri publice, podele înalte, spații închise și chiar păianjeni. Practic mai bine oferă servicii similare în Georgia.

Armata americană utilizează, de asemenea, realitatea virtuală: aici, în special, o platformă funcționează care vă permite să simulați evenimente militare dramatice. Puteți adăuga sunete și miroase informații vizuale: duhoare, care vine de la arderea cauciucului sau a rugăciunilor în limba arabă. Psihoterapeuții folosesc astfel de modele pentru a se asigura că pacienții lor veterani cu PTSD pot reveni la amintirile lor dureroase și le pot lucra.

MyBase: Simulator de Baza Air American

Forțele Aeriene din SUA a creat, de asemenea, mai multe "insule" și "regiuni" în a doua viață pentru a-și instrui potențialii și angajații existenți. Aceasta include MyBase - Baza aeriană virtuală pentru recrutare, instruire, instruire și formare. Creatorii ei au urmărit nu numai scopuri educaționale, ci și popularizator, deoarece baza este proiectată pentru utilizatorii din lateral. "Am dezvoltat roluri diferite, astfel încât oamenii să poată aprecia baza noastră în a doua viață din toate părțile: Care este preotul militar sau de navă, un medic, un membru al unui tânăr luptător sau pilot", spun autorii ideii. Utilizatorii care vizitează MyBase pot, de asemenea, "teleportați" sau flip oferind teritoriul bazei virtuale VMC, care este situat pe insula de mare din apropiere. În plus, în cadrul Mybase, există un ansource - teritoriul pentru militari, membri ai familiilor și prietenilor care sunt departe unul de celălalt în lumea reală, dar pot veni aici și pot comunica unul cu celălalt.

Zece filme cubed și mașini: Artă tridimensională

În cadrul celei de-a doua vieți, utilizatorii pot deține, de asemenea, expoziții, trage un film, se angajează în coregrafie și pot face orice altceva din lista lucrurilor numite artă în viața reală. De exemplu, Gayne Schognesss și Rus Damont Range a angajat un arhitect din New York Benn Dankley pentru a-și crea cele zece sală de expoziții cu zece în lumea virtuală. La deschidere, cinci artiști și-au prezentat activitatea, care în viața obișnuită sunt angajate în arta contemporană. În zece CUBED, puteți lua în considerare și chiar cumpărați atât lucrări virtuale cât și reale. Jocul funcționează, de asemenea, Galeria Srossworlds - Openspace pentru reprezentanții artei în a doua viață și alte săli de expoziție.

Pentru regizorii din lumea virtuală există un gen special - mașina. Acesta este un film scurt, eliminat folosind grafică și tehnologie 3D din zona de jocuri video. În plus, există producții teatrale în care rolurile efectuează avatare (pentru prima dată la nivel profesional în a doua viață, au înființat, desigur, un extras de la Gamlet) și festivalurile teatrului: de exemplu, comedia practică Funny Comedy Festival. În cadrul jocului, Ballet Troupe Work (și pentru fiecare formulare, muzică și coregrafie este creat separat) și emisiuni de dans live create de echipa de performanță LA. Adesea, participarea utilizatorilor la a doua viață devine, de asemenea, o platformă pentru cariera literară. Povestiri și romane dedicate experienței "virtualizării" scrie mulți, iar unii autori chiar găsesc colegi în joc. De exemplu, romanul "Doveden Life", care este acum vândut pe Amazon, a fost scris sub forma unui dialog cu doi utilizatori: Feather Olsen și Lee Gang Kin, care nu sa mai văzut niciodată în viața reală.

Arta vieții a doua, desigur, nu se poate argumenta cu adevărat. Și totuși, în lume, cu o "populație" mai mult de un milion de oameni pentru auto-exprimare creativă mai mult decât suficient. Este foarte posibil, într-o zi artistul sau regizorul va apărea în acest domeniu, care va putea crea o lucrare la fel de populară în ambele lumi. Iar matricea, generos polenizată de idei împrumutate de la realitate, se va întoarce la originile, spălând treptat limitele dintre realitatea biologică și viața "în figură".

Modalități de a face bani în SL

1) Vindeți-vă lucrurile.

Vânzarea de lucruri pe piață. Acest lucru va necesita:

Creați-vă chestia (trageți tatuajul, pielea, faceți o formă - cele mai simple, haine de plasă, păr, ruj ...)

Creați-vă propriul magazin (pentru a începe pe piață, aveți nevoie de un card de legare la cont). Instrucțiuni: http://toroks.ru/1 \\ http://toroks.ru/2

2) Camping

Adesea se află în cluburi, sub formă de cercuri colorate pe ringul de dans. 1L în 7 minute.Aderarea la grupul de cluburi. Există, de asemenea, scaune sau gătit sau pardoseli de spălare etc.

3) Pescuitul

Va fi necesar și tija. Informații detaliate.

4) dansatori.
De obicei, pe pol, o ceașcă de căldură este activată, la care clienții vor arunca cine atâta timp cât Linda). Este posibil să câștigi cât mai puțin și prea mult, depinde de gradul de tămâie a dansatorului.
Cel mai adesea pe locațiile adulților. Există chiar și o profesie în clubul pentru care plătesc proprietarii.

5) DJ-uri.
Necesare în cluburi. Avem nevoie de abilități de a lucra cu consola, precum și capacitatea de a lumina.

6) Fotografi și operatori video.
Este greu de relaxat, dar adesea necesar pentru evenimente de nuntă și în cluburi pot fi de asemenea comandate. Vă puteți arăta că conduceți blogul dvs.

Poate că acest tip de câștig poate fi atribuit blog-ului - aceiași fotografi în esență.Bloggerii, care au dezvoltat o anumită experiență, trimiteți cereri către creatori. După ce a acceptat o astfel de cerere, proprietarul magazinului se referă la Creator gratuit un produs nou (produs nou) pentru a face publicitate bunurilor. Aici este posibilă sponsorizare.

7) Joc gratuit Automate

Acces limitat (este necesară confirmarea datelor utilizând o legare a hărții). Dacă aceasta având în vedere câștigurile de a aborda cu mintea, poate deveni cele mai profitabile câștiguri în viața a doua ...

8) Sunda și copacii în numerar.

Câștigurile sunt disponibile numai pentru cei care nu au bătut pe joc 30 de zile.
Chiar pe copaci atârnă bani - 1 lind

"Copacii în numerar gratuit" și cufere, pentru a face acest lucru în motorul de căutare, pentru a conduce "bani de bani" și vă va oferi o grămadă de locuri.De asemenea, colectarea de bancnote - în căutarea pentru a conduce Moneyspot

9) Jocuri pentru colectarea de monede sau diamante și schimbul de pe Linda.
Monedele sunt împrăștiate în întreaga locație și, de obicei, cineva se va aduna, primește un premiu. Infa.

10) Prostituția și sclavia.
Pe locații pentru adulți. Fara comentarii.

11) Piele norocoasă.
Conform primei litere din numele dvs. De obicei doar 1 lind.

12) Spandere

Situat aproape fiecare club. Esența într-o scăpare a banilor acolo, care este cât de mult poate și apoi se întinde, câștigătorii sunt, de obicei, foarte mult. Spander distribuie numărul de linduri în număr aleator ale aleatorilor. Unele splayers nu necesită fonduri.

Nimeni nu va spune vreodată că a doua viață este grafica de cel mai înalt nivel sau un complot de joc studiat. Nu există o asemănare similară aici, jocul obișnuit la nivel mediu. Cu toate acestea, caracteristica sa este posibilitatea de a face bani și nu neapărat cu investiții. Vom analiza totul în detaliu și vom încerca să se îmbogățească.

Metode de câștig în jocul a doua viață

Imediat după înregistrare în joc puteți câștiga primii bani. De preferință, desigur, faceți o investiție în proiectul de joc, dar este opțională. Moneda internă a jocului se numește Linden-dolar, rata de conversie este fuzzy, mai ales cu fluctuațiile actuale ale pieței. Aterizarea poate fi câștigată cu ușurință, vă vom spune mai jos cum.

În cea de-a doua viață există multe locații de conac.unde proprietarii se comercializează cu lucruri diferite. Proprietarii au nevoie de ei să-și cumpere lucrurile și pentru că trebuie să depășiți concurenți în Registrul general. Pentru depășirea, este foarte important să creșteți popularitatea proprietăților dvs., adică să câștigi cât mai mulți oameni posibil. Majoritatea antreprenorilor de jocuri invită jucători să-și viziteze posesiunile (veți fi doar astfel de invitații) și vizualizați o animațiePentru vizionarea proprietarilor percep bani.

Acest mod de câștig este în mare măsură amintește de scrisorile de citire pe mails, doar aici este durata de a vizualiza nu treizeci de secunde și zece minute sau douăzeci sau chiar mai mult. Puteți vedea doar o altă animație. Au venit, au căutat, au primit bani - așa este algoritmul acțiunilor tale.

Amintiți-vă despre piatra subacvatică - veți fi eliminați automat din joc dacă nu îl arătați pentru o jumătate de oră activitate. Deci, în timpul rolei de animație, nu stați fără mișcare la monitor și priviți peisajele înconjurătoare, schimbați poziția și așa mai departe.

Al doilea, nu mai puțin popular pentru a obține creditarea - Copacii în numerar.care sunt numite "bani de bani". Pentru a le găsi, introduceți numele în motorul de căutare, acesta va răspunde zonelor în creștere ale copacilor. Sarcina este de a ocoli fiecare și de a lua bani de la plante. După câteva ore, puteți repeta complet by-pass și colectați din nou câștigurile. Rețineți: Animația va fi disponibilă pentru totdeauna și copaci - numai în prima lunăDeci, nu pierdeți timpul.

A treia cale a câștigurilor dvs. amintește atât Maineri, cât și chestionare plătite: plătiți bani pentru înregistrarepe site-uri terțe și completați un cont. Site-urile de către administratori sunt verificate în mod regulat pentru viruși, deci nimic de îngrijorat. Sarcinile sunt întotdeauna foarte multe și alegerea este largă, dar plătiți puțin. Pentru sarcini veți fi taxate de la douăzeci și patru sute de creditare. Nu credeți că veți fi plătit simultan: În primul rând, creatorii sarcinilor vor verifica calitatea muncii.

A patra metodă: jocuri obișnuite. Există mașini de slot pe site, există jucării logice și așa mai departe, așa mai departe. Desigur, fiecare joc se face numai pentru bani, nu contează, le-ați câștigat în joc sau ați introdus real. Dacă redați mașina, atunci rata minimă este egală cu cinci dolari, maximul - douăzeci, mărimea câștigurilor este corespunzătoare.

În prima lună a jocului, în timp ce copacii în numerar sunt disponibili, nu ar trebui să investiți bani în joc, veți face întotdeauna acest lucru. Dacă vă decideți să investiți, amintiți-vă că singura modalitate de a crește capitalul este crearea propriilor locații. Proprietatea ar trebui să fie relaxată la plasarea animației, iar aceasta este cheltuieli suplimentare. Cântărește toate argumentele pro și contra, după care vă simțiți liber să începeți ... noroc și prosperitate în a doua viață!