Checkers de învățare pentru începători. Checkers - un joc util și interesant. Butoane de panou de sus

Checkers - un joc care atrage atenția este instilat ofensivitatea și se concentrează asupra câștigului. O vârstă bună pentru învățare este grupul senior de grădiniță. Exact cu vârsta cuprinsă între 4 și 5 ani Merită să pregătiți copiii, dezvoltați-le în formă de vedere și funcția de prognostică a minții, învățând gândirea logică. Să vorbim în acest articol despre cum să învățăm un copil să joace dame de la zero.

Din acest articol veți învăța

Utilizarea jocului

Psihologii au faptul că copiii, de la vârsta de 5 ani, sunt stăpâniți și utilizați în mod activ secvența asociativă "gândire - cuvântul" sau "gândire - acțiune". Este vârsta de grădiniță care este considerată cea mai potrivită pentru a începe un studiu etapizat al regulilor jocului de dame.

Acest joc intelectual stimulează dezvoltarea mentală, îngrijirea, scopul. După un an de antrenamente, concentrațiile și perseverența obținute vor contribui la obținerea unui mare succes la școală. Și abilitatea de a calcula situația pentru mai multe mișcări înainte, ia decizii importante și de a-și asuma responsabilitatea pentru ei - calități care vor fi foarte utile la vârsta adultă.

Dacă copilul dvs. este încă preșcolar, atunci vă puteți învăța singur jocul, pentru că aveți nevoie pentru a avea abilități inițiale sau pentru a vizualiza tutoriale video de instruire pe Internet. Dacă un copil al vârstei școlare tinere, și tu ești un novice în această chestiune, atunci poți să-l dai cercului școlii, unde predarea merge în diferite metode, în funcție de nivelul tinerilor cămașă.

Consiliul părinților: Site-uri de seară de familie În fața TV Schimbarea jocului în dame, va avea o bună influență asupra coeziunii familiale, încrederea între ele. Poate că va fi o tradiție bună de acasă.

Regulile jocului

Există mai multe variante ale lumii în lume - turcă, engleză, ieftini italieni. Acestea diferă în paleta de culori, variantele de mișcare, numărul de câmpuri și, respectiv, numărul de cifre. Vom analiza damele clasice rusești. Pentru ca copilul să fie mai ușor de a vă aminti regulile, puteți învăța rime de scurtă vesel cu el.

Placă de duș pentru versiunea rusă a jocului constă din 64 de celulecolorate în culori alb-negru, măcelii au, de asemenea, o culoare alb-negru. Înainte de începerea luptei, toate cifrele sunt expuse în trei rânduri mai mici pe un fundal întunecat.

Toate mișcările din joc sunt efectuate numai pe un fundal întunecat:

"Damele încet, dar aplicate

Mergeți numai pe celulele negre! "

  • Avantajul primei mișcări aparține întotdeauna figuri albe:

"Puteți începe în siguranță lupta -

Prima mișcare este întotdeauna în spatele albului! "

"Toată lumea știe: și bătrâni și tineri,

Fasciculul fasciculului înainte - înapoi! "

  • Du-te la cealaltă parte cu această poziție a cifrelor interzisChiar dacă vă puneți să loviți:

"Probabil, damele nu sunt norocoase,

Mergând doar dame înainte! "


"Checkerul rivalului va muri imediat

Dacă salturi proprii! "


"Câmpurile dintr-o dată vor veni sfârșitul,

Imediat, checkerul va deveni o doamnă! "

"Ca doamna voastră nu a fost prinsă,

Se transformă în diagonală! "

  1. Omoară doamna, cu poziția corespunzătoare, poate orice figură.
  2. Câștigă jucătorul care mai întâi ucideți toți dușmanii de verificare:

"Scopul jocului este de a bate" dușmanii "

Și astfel încât nu au avut mișcări! "

Consiliul părinților:dacă întâmpinați dificultăți în a explica regulile pe călugărițele dvs., utilizați cursuri de formare online, unde specialiștii dau nu numai instrucțiunile pentru joc, ci și consultanță online pentru părinți.

Cum să înveți

Prima lecție ar trebui să înceapă cu familiarizarea cu câmpul de joc. Fie ca copilul să încerce mai întâi să pună cifrele în mod corect, dacă nu funcționează, vin la salvare. Explicați că mijlocul ar trebui să rămână liber pentru a păstra o bătălie, după ce a continuat direct la joc.

Pe o notă! Încercați să jucați cu o cantitate mai mică de dame. În primul joc de antrenament, numărul lor poate fi redus la 8. Acest lucru vă va permite să vă familiarizați mai bine cu regulile și să utilizați mai multe exerciții.

Atingerea până când figurile rivalilor vor fi aproape, iar celulele vor fi goale din spate, explică faptul că, ca în orice bătălie, este timpul să ucidem dușmanul. Face primul lucru pe care îl va merge.

Puteți face o mișcare înapoi când puteți mânca checkerul altcuiva. Când unii dintre voi ajungeți la marginea opusă a plăcii, întoarceți figura - acum este o doamnă. Pentru o mai mare vizibilitate la doamnă, puteți să lipiți un cerc de culoare sau o imagine, arătând semnificația și oportunitatea de a merge, cum zboară: pe orice număr de celule ca în fața și înapoi.

De obicei, copilul este atât de pasionat și se concentrează că nu vede întreaga situație, nu observă pericolele pe care adversarul îl pregătește nu este conștient de dinamica întregului joc. O abilitate importantă la care trebuie să învățați un tânăr jucător este să vă calculați mișcările proprii și ale celorlalți, să preziceți posibilele situații.

Arata sfaturi utile de la profesor de educație suplimentară Matveyeva Irina Vladimirovna.

  • Ca și cum paradoxal nu sună, dar formarea ar trebui să treacă sub forma jocului. Citirea obișnuită a regulilor nu va duce la niciun rezultat. Transformați toate cifrele din războinici și exerciții în captarea strategiilor în polen sau aglomerarea domniei celor mai demni cavalerii. Inventați în fiecare zi povestiri noi, ale căror participanți vor fi cunoștințele dvs., prietenii, personajele preferate de desene animate sau basmele.
  • Nu lăsați copilul să fie copleșiți. Indiferent cât de interesant, partidul dvs. nu a trecut, dar ia pauze pentru atașamentul fizic, o gustare sau o plimbare mică este în mod necesar. Acest lucru nu numai că va păstra sănătatea, dar nu va da jocului să fie plictisitor și neinteresant.
  • Lăudați, vă încurajați copilul, Specificați cele mai de succes combinații, inspirați victoriile și noile realizări. Nu certa, dacă copilul nu a înțeles ceva sau a făcut o mișcare incorectă, fii răbdător. Arătați copilului dvs. un videoclip interesant și ușor de înțeles cu mari grandmatri.
  • Nu da inFotografiile! Dacă copilul va câștiga tot timpul datorită faptului că ați "configurat" cu succes, atunci nu va fi acel joc. Este suficient doar să-i dați ocazional să adăugați încredere în abilitățile dvs. Desigur, pierderea va deranja copilul, lacrimile pot apărea chiar, dar acest lucru va servi drept stimulent pentru următoarele victorii. Doar explicați că nu este rușine să pierdeți și nu este înfricoșător, nu încercați să vă fie rușine de nimic, dar este înfricoșător să o faceți mai bine data viitoare.
  • Când jocul în checkers rusesc va fi de înțeles și disponibil, puteți juca în " Da gratis», « Chapaev.», « Colțuri" Aceste varietăți de dame nu sunt mai puțin interesante și fascinante. Când puneți aceste distracții - este timpul necesar.

Regulile domnilor

Prezența regulilor domnilor este o caracteristică a damelor turcești. Cu toate acestea, utilizarea lor în versiunea rusă a jocului nu este numai adecvată, ci și destul de justificată.

  • În semnul respectului față de celălalt la început și la sfârșitul partidului, rivalii se agită mâinile. Astfel, la începutul jocului, contribuie la o confuzie prietenoasă, iar la final, în ciuda faptului că există un câștigător și un ratat, tensiunea este îndepărtată.
  • Distractiv atenția partenerului de joc, să sugereze - strict interzise. Clorany, ca tot felul de fraudă, nu în cinstea unei societăți decente.
  • Joacă liniștit, măsurată, nu prin încălcarea cifrelor, rearanjați-le fără zgomot inutil - semne de o persoană ridicată.
  • Râsul de pierderea adversarului este inacceptabil. Respect pentru o persoană în orice situație - un semn de nobilime.

Termeni importanți

  • Simplu - Normal, nu doamna Checker.
  • Checker la bord - Figura situată pe marginea câmpului de joc.
  • Câmpul de acoperire - Ultimul, al 8-lea rând al câmpului de joc.
  • rege - Figura care a coborât la câmpul de rufe.
  • Mișcați sau un curs liniștit - mișcarea unei figuri grosiere de la o celulă la alta.
  • Şoc - Mișcarea la care are loc loviturile inamicului.
  • Zahable. - Stabilirea unor dame obișnuite în așa fel încât adversarul să o omoare.
  • schimb valutar - Mișcarea în care ambii jucători pierd același număr de cifre.
  • Trecerea de verificare - Un checker, data viitoare când ia doamnele.
  • Descoperire - Combinație de recepții, oferind pasaj în doamne.
  • Tetanus. - Daunele doamnei determină ordinea accidentului vascular cerebral.
  • Sită - Aceasta este localizarea cifrelor în care câmpurile libere se alternează cu ocupat prin unul.
  • Blocare. - Checkerul se află într-o astfel de poziție, care este închisă de cifrele inamice și nu are accident vascular cerebral.

IMPORTANTFotografiile! * La copierea materialelor la articol, asigurați-vă că specificați o referință activă la primul

Fiecare dintre noi iubește jocurile, de fapt, ne însoțesc din copilărie, contribuind la dezvoltarea noastră fizică, emoțională, intelectuală și spirituală. Există multe jocuri, cu toate acestea, puțini dintre ei devin cu adevărat populari și chiar cunoscuți în întreaga lume, damele sunt una dintre ele.

Acest lucru simplu, la prima vedere, jocul are multe calități utile și pozitive: oferă satisfacție creativă, relaxează și vă permite să uitați de agitația de zi cu zi, dezvoltă inteligență și memorie, face posibilă învățarea cum să calculați în avans și de asemenea să lucrați bine.

S-ar putea să fiți surprins de modul în care este posibil ca într-o astfel de jucărie primitivă: una și știți că mișcarea de dărâmări rotunde pe celulele negre, încercând să îndepărteze din câmp, cât mai multe dame inamice posibil. Regulile sunt simple, nu există dificultăți speciale pentru memorarea și numai jucătorii experimentați cunosc perfect că elementul vizibil al înșelătorului, de fapt, de a câștiga în dame - nu este suficient de noroc și cunoaștere a regulilor de bază.

De fapt, este o artă reală, cu o grămadă de combinații și tactici care pot crește semnificativ șansele de a câștiga. Și apoi apare întrebarea, cum să înveți să joace dame în așa fel încât întotdeauna sau cel puțin, cât mai des posibil, rămân în rândurile câștigătorilor și nu învinși?

Deci, dacă sunteți nou în acest caz, va fi inutil să începeți cu cele mai simple și chiar evidente jucători mai experimentați.

  • Desfășurați destul de bine regulile jocului: în primul rând, ele pot diferi în funcție de specia selectată (dame rusești, internaționale etc.). Încercați să vă antrenați cât mai mult posibil, citiți literatura tematică și alegeți adversari mai experimentați. Desigur, mai întâi, probabil că veți pierde mai mult, cu toate acestea, în timp, nivelul de calificare va crește doar. Există chiar și o astfel de opinie pe care trebuie să o pierdeți exact de 100 de ori pentru a obține un nivel bun. În același timp, nu ar trebui să fie jocuri fără minte, de fiecare dată când este important să lucrăm la greșelile lor, să vă gândiți la cauzele înfrângerii și să faceți lecții valoroase.
  • Pentru a nu uita concluziile rezultate, ele pot fi înregistrate într-un notebook special, acolo este cel mai interesant din punctul dvs. de vedere al partidului, precum și să scrieți propriile noastre idei originale.
  • Pentru a juca Checkers foarte bun, nu va fi inutil și amintiți-vă unele combinații de succes câștigătoare. Acestea reprezintă o secvență de anumite mișcări, ca urmare a căreia se apropie rapid și cu succes obiectivul - victoria. Uneori, aceste acțiuni constau într-o amenințare vicleană pentru inamic sau, dimpotrivă, sacrifică artificial damele pentru a ridica în continuare o cantitate mai mare de dame de la adversar sau pentru a ajunge la sosirea în "doamnelor". Unele dintre aceste combinații vor trebui să-și amintească (din cărți sau dintr-un jucător mai experimentat), dar în viitor, cu practică, veți învăța cum să vă creați propriile "manevre frauduloase".
  • Încercând propria voastră și acțiunile inamicului de a calcula în avans: rezolvarea combinațiilor IT, este mult mai ușor să vă protejați propriile cifre de la posibilele riscuri și consecințe.
  • Întotdeauna se străduiește pentru unul: astfel încât damele inamicului până acum au devenit mai mici pe tablă decât a ta. Se pare că este o regulă simplă, dar uneori poate fi realizată numai prin tehnici speciale.

Cum să înveți să joci de la zero?

  • Încercați, deoarece multe verificatori simpli pot fi traduse în doamne, ceea ce va crește semnificativ șansele de a câștiga. Mutați cifrele în acele locuri ale câmpului, unde există un număr mai mic de dame rivale sau sunt împrăștiate maxim.
  • Ultimul rând al proprietarului nostru se află pe pozițiile dvs., cât mai mult posibil - nu va oferi posibilitatea de a vă aduce damele în doamne în stadiile incipiente ale jocului. Bineînțeles, nu va fi posibil să o țineți pe tot jocul, deci la o posibilitate convenabilă (de exemplu, pentru partajarea de dame cu un adversar) Nu vă fie frică să vă mutați cifrele de la ultimul rând.
  • Încercați tot timpul pentru a vă deplasa "în tandem", adică mutați damele cu cupluri sau chiar mici grupuri. Deci, riscurile se încadrează în capcanele adversarului, precum și capacitatea de a-și crea propriile lor.
  • Uneori este rezonabil să împărtășiți cu inamicul cu dame, dar este necesar să o faceți numai dacă este benefică pentru dvs.
  • Încercați să întotdeauna cel puțin câteva dintre cifrele dvs. au rămas în centrul de bord - astfel încât să puteți, dacă este necesar, în cel mai scurt timp posibil pentru a vă transfera puterea într-o poziție mai avantajoasă a câmpului. Dacă centrul câmpului va lua un adversar - cea mai mare parte a avantajului va fi pe partea sa.

Am enumerat doar cele mai simple și cele mai de bază tehnici care vor ajuta noul venit să stăpânească un astfel de joc interesant, precum și să pregătească domeniul pentru dezvoltarea și îmbunătățirea propriilor abilități. Puteți obține acest lucru numai cu practica (dacă nu aveți un inamic puternic puternic, puteți ajuta la programele speciale de calculator), precum și citirea literaturii teoretice. Succese!

Regulile jocului în checkers rusești

Scopul jocului este de a mânca toate damele inamicului sau de a le "localiza" (adică, să privească posibilitatea călătoriei)

Jocul se desfășoară numai pe câmpurile întunecate. O placă grosieră este situată între parteneri, astfel încât câmpul de colț întunecat este localizat în partea stângă a jocului. În poziția inițială a fiecărei părți 12 dame, care ocupă primele trei rânduri pe fiecare parte

Damele sunt împărțite în moduri simple și doamnelor. În poziția inițială, toate damele sunt simple. Când a ajuns la ultima (a opta dintre voi) rândul orizontal, un simplu checker se transformă într-o doamnă

Mișcările sunt făcute la rândul lor, mișcarea damelor pentru un câmp neocupat. Power Skip nu este permisă. Prima mișcare face întotdeauna un jucător care joacă alb. Plimbări simple numai înainte pe o singură celulă în diagonală. Doamna merge pe diagonală pe orice domeniu, atât înainte cât și înapoi, și nu poate să sară prin damele sale

Dacă un checker simplu se află lângă gâtul rivalului, în spatele căruia există un câmp liber, acesta trebuie transferat prin acest checker pe câmpul liber, după aceea, checkerul rival este îndepărtat de la bord. Dacă aveți posibilitatea de a continua capturarea altor verificatori rivali, atunci ar trebui să se producă acest lucru. Cu o cutie simplă, un simplu checker se transformă într-o doamnă și continuă bătălia în funcție de doamne. Într-un fel, capul inamicului poate bate doar o dată (regula grevei turcești). Conform acestei reguli, dacă cu câțiva dame inamice, un checker sau o doamnă reapare un checker bătut, atunci mișcarea se oprește. Checkerele inamice inamice sunt îndepărtate numai după finalizarea accidentului vascular cerebral. Luarea de verificatorii rivali este obligatorie și produsă atât înainte cât și înapoi. Cu mai multe opțiuni de preluare, de exemplu, un checker sau două, jucătorul alege o opțiune de a lua la discreția sa.

Victorie

A desena

  • dacă un participant având trei doamne (sau mai mult) împotriva doamnei unui inamic, pentru 15 mutări nu va lua doamna adversarului;
  • dacă în poziția în care ambele participanți au doamne, raportul forțelor nu sa schimbat (nu a fost nevoie, nici un checker simplu a devenit o doamnă) pe parcursul:
    • În a 2-a și 3 terminații curlly - 5 mișcări,
    • în 4 și 5 terminații figure - 30 de mișcări,
    • în 6 și 7 terminații figurate - 60 de mișcări;
  • dacă participantul având:
    • trei simple
    • trei doamne
    • două doamne și simple,
    • dame și două simple,
    Împotriva aceleiași doamne a inamicului, situată pe drumul mare (diagonala principală a consiliului), pentru 5 mișcări nu vor lua pe Damele inamicului;
  • dacă în termen de 15 mișcări ale participanților au făcut mișcările numai de doamne, fără a se mișca niște dame simple și nu produce.

Reguli de jocuri în Gazever (dame de întoarcere)

Oferim Anchete sunt verificatori cu scopul invers al jocului - pentru a-ți pierde toate damele: face inamicul "mânca" sau "închis".

Regulile jocului în damele diagonale

Regulile sunt similare cu regulile jocului în checkerele rusești, dar plasarea inițială este alta (diagonală mare este liberă, în partea de sus și spre stânga, toate celulele sunt ocupate de dame negre, de la partea inferioară și dreapta - alb) .

Regulile jocului în checkers internațional

Jocul utilizează o placă celulară de 10 × 10. Damele sunt ambalate pe câmpurile negre ale primelor patru rânduri orizontale de pe fiecare parte. Jocul alb merge mai întâi, atunci mișcările sunt făcute alternativ. Damele sunt împărțite în moduri simple și doamnelor. În poziția inițială, toate damele sunt simple.

Un simplu checker merge în diagonală pentru o singură celulă. Când orice câmp se ajunge la ultimul orizontal, checkerul simplu se transformă în doamnă.

Doamna merge în diagonală pe orice domeniu liber, atât înainte cât și înapoi.

Asigurați-vă că este posibil. Damele sunt îndepărtate de la bord numai după ce verificarea checkerului sa oprit.

Când luați regula grevei turce - Dacă, cu câțiva verificatori inamici, un checker sau doamnă reapare pe verificatorul deja bătut, mișcarea se oprește (adică, este interzisă să luați unul și același checker de două ori, în timp ce puteți traversa același câmp gol).

Dacă există mai multe opțiuni de preluare, trebuie să efectuați cel care elimină numărul maxim de verificatori rivali (indiferent de calitatea lor - și simplă, iar băiatul este considerat un checker). Dacă aveți încă mai multe opțiuni, puteți alege oricare dintre ele. Dacă există o gamă de luptă sau o bătălie simplă, atunci puteți să luați oricare dintre ele, observând și în acest caz luarea unei reguli a celei mai mari cantități de dame.

Dacă un simplu checker în timpul procesului de captură ajunge la un câmp de doamnă și poate bate mai departe în rolul de verificatori simpli, atunci continuă să lupte împotriva acestei mișcări și rămâne simplu. În caz contrar, se transformă într-o doamnă și se oprește. Dreptul de luptă în conformitate cu regulile doamnelor, dobândește numai din următorul progres.

Victorie

Partidul este considerat a fi câștigat în următoarele cazuri:

  • dacă unul dintre participanți a părăsit partidul sau a declarat că a fost predarea;
  • dacă verificatorii unuia dintre participanți sunt blocați și nu poate face o altă mișcare;
  • dacă unul dintre adversari sparge toate damele.

Partidul este considerat că se încheie în următoarele cazuri:

A desena

  • dacă unul dintre participanți oferă o remiză, iar celălalt îl acceptă;
  • dacă este imposibil să câștigi un singur adversar;
  • trei (sau mai multe) ori pe aceeași poziție (aceeași locație a damelor) se repetă, iar coada, desigur, va fi peste aceeași parte de fiecare dată;
  • participanții la 25 de mișcări au făcut mișcările numai de doamne, fără a mișca niște dame simple și nu se produc;
  • În cazul în care participantul, având la sfârșitul partidului:
    • trei simple
    • trei doamne
    • două doamne și simple,
    • dame și două simple,
    Împotriva unei doamne singure sau a unei doamne împotriva unei doamne singure sau a unor dame simple, poziția câștigată nu va atinge a 5-a accident vascular cerebral;
  • pe tablă există cinci doamne sau patru doamne și un simplu checker împotriva a două doamne, iar cea mai puternică parte a celui de-al 50-lea progres nu va realiza o poziție câștigată.

Notation de duș

Notația adoptată în verificatorii internaționali, toate câmpurile negre au numere (de la 1 la 50). Numărul de numerotare a plăcii începe pe partea laterală a negru și merge spre stânga spre stânga. Pentru a înregistra mișcarea unor dame simple sau a doamnelor, câmpul este indicat mai întâi în cazul în care checkerul sau doamna stătea, apoi puneți o linie și scrieți câmpul la care este instalat (de exemplu: 8-12). Când înregistrați o luare (luptă), în loc de o linie puneți un colon (de exemplu: 12:21, 47:24:35).

Regulile jocului în checkerele englezești (bucătari)

Regulile jocului în checkerele englezești (șefii) sunt foarte asemănătoare cu regulile jocului în checkerele rusești, dar au unele diferențe:

  • primul merge jucător care se joacă cu dame negre
  • un checker simplu nu poate bate înapoi;
  • doamna poate merge doar pe un câmp în orice direcție;
  • doamna poate bate doar printr-un câmp în orice direcție;
  • puteți bate o cantitate arbitrară de dame.

Dacă un checker simplu în procesul de luare a damelor rivale ajunge la câmpul ultimului orizontal și este dat posibilitatea de a lua în continuare conform regulilor de luptă, se transformă într-o doamnă, oprirea pe câmpul ultimului rând. Dreptul de a prelua regulile doamnelor dobândește numai din următorul progres.

Victorie

Partidul este considerat a fi câștigat în următoarele cazuri:

  • dacă unul dintre rivali a bătut toate damele;
  • dacă verificatorii unuia dintre participanți sunt blocați și nu poate face o altă mișcare;
  • dacă unul dintre participanți a declarat că a fost predat.

A desena

Partidul este considerat că se încheie în următoarele cazuri:

  • dacă unul dintre participanți oferă o remiză, iar celălalt îl acceptă;
  • trei (sau mai multe) ori pe aceeași poziție (aceeași locație a damelor) se repetă, iar coada, desigur, va fi peste aceeași parte de fiecare dată;
  • În ultimele 40 de mișcări, nu a existat nici o schimbare în forță, adică oricare dintre jucători nu a reușit să efectueze cel puțin un checker în doamne și nu a fost îndepărtat din tablă cel puțin un dame sau doamne.

Vă atragem atenția asupra faptului că jocul va fi depozitat în istorie, iar punctele vor fi acumulate pentru aceasta numai dacă sunt făcute 3 și mai multe mișcări (de exemplu, 2 lovituri albe și un negru pentru modul "Bușa rus") .

Panoul de mod

Panoul modurilor vă permite să selectați modul de joc curent.

Butoane de panou de sus

Accident vascular cerebral înapoi, Mergi inainte - Vă permite să anulați și să repetați mișcările în joc cu un computer.

Sugerează o remiză Vă permite să trimiteți un adversar despre o remiză. În cazul consimțământului său, jocul va fi finalizat ca o remiză, în timp ce numărul de puncte de la ambii jucători nu se va schimba;

Predare

Un nou joc - Începeți un nou joc cu un computer.

Lăsați jocul

Adeziuni suplimentare într-un joc comun

Sugerează o remiză Vă permite să trimiteți o propunere pentru o remiză. În cazul consimțământului său, jocul va fi finalizat ca o remiză, în timp ce numărul de puncte de la ambii jucători nu se va schimba;

Predare - Completează jocul (înfrângerea este numărată).

Lăsați jocul - Vă permite să completați imediat jocul curent (înfrângerea este numărată).

Butoanele inferioare ale panoului

Setări. - Deschide meniul Setări în care puteți:

  • Alegeți figurile de culori;
  • Schimbați complexitatea computerului;
  • Includeți sau dezactivați un curs automat pentru situații în care există singura mișcare posibilă prin regulile jocului;
  • Activați cartografiere luată cifre și istoricul accidentului vascular cerebral;
  • Activați sau dezactivați sunetul;
  • Interzic alți jucători care vă invită la joc;
  • Deschide lista neagră.

Descriere - Deschide descrierea jocului.

Întrebări și recenzii - Deschide o carte de oaspeți în care puteți lăsa feedback sau dorințe pentru joc.

Istorie - Povestea tuturor jocurilor dvs. care indică data jocului, inamicul și locul său în clasament.

Lotul a câștigat marcat de dvs., roșu - pierdut, albastru - finalizat.

Steaua a marcat jocurile pe care le-ai introdus în favorite.



Punctele sunt acumulate numai pentru victorii asupra adversarilor (pentru remiză și victorie asupra computerului, punctele nu sunt acumulate).

Sistemul de evaluare ELO, coeficientul ELO - metoda de calcul al puterii relative a jucătorilor în jocurile în care participă doi jucători. Acest sistem de evaluare a sistemului au dezvoltat un profesor american de fizică a originii maghiare a arpadului ELO.


În contul personal puteți specifica informații suplimentare despre dvs., încărcați fotografii, schimbați parola, precum și magazinul și conduceți corespondența personală cu alți jucători înregistrați.

Puteți juca fără înregistrare ca oaspete. După înregistrare și / sau autorizare, veți avea acces la contul dvs. personal și puteți trimite mesaje private altor jucători.

Pentru a vă înregistra, trebuie să introduceți pur și simplu un nume (de la 3 caractere) și o parolă (cel puțin 5 caractere). Dacă un astfel de nume este deja înregistrat în joc, va trebui să alegeți alta.

Checkers - un joc care a apărut în Egiptul antic și există mai mult de cinci mii de ani. În Egiptul antic, principiul mișcării de dame este împrumutat de la regulile de mișcare a unui elefant de șah sau regină.

În secolul al XII-lea, francezii au îmbunătățit acest joc, iar de atunci, damele au dobândit un fel de felul așa cum știm astăzi.
În zilele noastre, verificatorii de joc știu și iubesc în toate țările, oamenii de toate culturile și vârstele. Nu este surprinzător, deoarece regulile jocului sunt de înțeles și foarte simplu pentru un copil mic.

Reguli

Învață să joci bine dame. Pentru a face acest lucru, trebuie să explorați regulile de verificare în teorie și apoi în practică. Luați în considerare jocul în checkers clasic rus:

1. Principalele atribute ale acestui joc este un câmp carcasă de 64 de pătrate alternative albe și negre (întunecate), precum și 12 jocuri de joc fiecare dintre jucători. Un jucător joacă dame lumina, iar adversarul său este întunecat.
Jocul se realizează numai pe celulele câmpului întunecat.
2. Imaginea este concepută pentru doi jucători. Plasați placa câmpului grosier, astfel încât celula stângă inferioară să fie întunecată sau negre, în raport cu jucătorii.
Damele sunt plasate de jucători pe cele trei grani de joc de joc și numai pe celule întunecate. Damele trebuie să fie aceeași formă standard, plat și rotund. Nu este permisă ca măsurile de verificare în sine să fie mai mari decât celula celulară. Există două tipuri de dame: dame simple și dame care au trecut în doamne.
Un checker simplu este numit mutat pe o singură celulă în diagonală, în funcție de celulele libere.
Doamna este un checker care a ajuns la ultimul rând al câmpului. Doamna are capacitatea de a merge la orice număr de celule.
3. Dacă unul dintre adversari se joacă cu dame albe, merge mai întâi.
4. Dacă jucătorul și-a atins damele cu posibilitatea de a călători, atunci el o datorează să meargă.
5. Dacă într-o celulă merge mai departe, un checker rival și există o cușcă liberă în spatele ei, verificatorul jucătorului ia capul inamicului. Checkerul adversarului este eliminat din tablă, iar jocul nu participă la joc.
6. Dacă există posibilitatea de a lua damele inamicului, nu este permisă o mișcare simplă pe celula liberă - este necesar să bateți căderea rivalului. Dacă există mai multe bătălii, puteți alege unul.
7. Dacă un checker simplu a devenit o doamnă, are capacitatea de a lua un checker al unui rival, această doamnă continuă să se miște.
8. Lotul câștigător este considerat următoarele dispoziții:
8.1. Recunoașterea de către unul dintre jucătorii pierderii sale și afirmația sa pe care o predau.
8.2. Unul dintre jucători nu poate continua jocul și nu face o mișcare.
8.3. Jucătorul are toate dame pe teren.
8.4. În caz de încălcare a acestor reguli și disciplină.
9. Partidul sa încheiat în desen în următoarele cazuri:
9.1. Dacă câștigurile nu sunt posibile niciunul dintre jucători.
9.2. Dacă un jucător a sugerat o remiză și ea a acceptat al doilea jucător.
9.3. Dacă, pentru cincisprezece mișcări, niciunul dintre jucători nu a luat jetoanele adversarului și au fost mișcările acelorași doamne.
9.4. Dacă aceeași combinație apare pe câmpul cu trei rulouri.
10.Paradia este recunoscută ca nevalidă și începe mai întâi și, în situații:
10.1. Cu o locație incorectă a plăcii de acoperire.
10.2. Cu plasarea necorespunzătoare a damelor.
10.3. Dacă jucătorul nu merge conform regulilor.
10.4. Dacă jucătorul a atins un checker, iar mișcarea a făcut altul.
10.5. Dacă jucătorul a scos din bord orice verificare fără motiv.
10.6. Dacă jucătorul a inversat.

Tactica de bază de joc

Dacă un jucător novice se joacă cu un rival experimentat și puternic, ambele vor juca în conformitate cu regulile, dar vor câștiga un jucător mai experimentat.
Prin urmare, este foarte important să se cunoască următoarele tehnici tactice de bază:
1. Pentru a reduce toate mișcările dvs. pentru a intra în doamne cât mai repede posibil și nu permiteți-i să facă un rival. Doamna este un checker puternic capabil să se miște pe distanțe lungi, ceea ce oferă multe oportunități!
2. Încercați în avantajul numărului de dame din fața inamicului.
3. Promovarea damelor sale la centrul de consiliu. Este necesar să jucați astfel încât damele inamicului să fie situate la marginea plăcii. Dachetele centrale au mai multe oportunități de a aduce victoria.
4. Calcularea posibilelor mișcări ale adversarului - ele pot fi false tentante, deci este important să înțelegem consecințele acestora. Este foarte important să urmați întreaga mișcare a jocului adversarului, pentru că dacă nu aveți timp să vă rezolvați ideea la timp, atunci probabilitatea câștigului dvs. va scădea.
5. Prindeți mișcările cu câțiva pași înainte. Cu cât este mai exact calculul, cu atât mai probabil să câștigi peste inamic!

Strategii de tăiere

Este important să știți și să puteți aplica, în funcție de situație, mai multe strategii câștigătoare:

Strategie №1: Gadgeturile sunt capcane pentru adversar la începutul partidului. Esența acestei strategii este de a sacrifica în mod specific cifrele voastre inamicului pentru exercitarea în viitorul progres al combinațiilor câștigătoare.

Strategie №2: O ocazie în "Lubovka": o situație în care un checker este între două dame rivale, cu posibilitatea de a lua unul dintre ele în cursul următor.

Strategie №3: Promovarea în doamne. Esența strategiei - cât mai repede posibil pentru a rupe și a face o doamnă din verificatoare simple.

Strategie №4: Blocarea inamicului este o situație în care jucătorul ar putea face mișcarea, iar celulele sunt ocupate de damele inamicului. De asemenea, situația de blocare se numește o amenințare la adresa următoarelor dame la data viitoare, datorită aranjamentului corespunzător al jetoanelor inamice.

  1. Studierea unor noi strategii grosiere pentru a repara doar pe un joc practic.
  2. Jucați cu jucători puternici sau utilizați programe dovedite pe computer. În joc cu un computer există un avantaj - astfel de partide pot fi salvate și analizate. Acest lucru vă va permite să învățați din greșelile dvs. și să le împiedicați în viitor.
  3. Consultați serios fiecare parte și jucați cu atenție, în toată forța. Checkers - Jocul este inteligent și joacă inutil - înseamnă a pierde timpul este irosit.
  4. Se referă la pierderi ca o lecție utilă. Nu este minunat să învingeți înfrângerile, ci să căutăm cauzele erorilor și să faceți concluziile corecte.
  5. Citiți cărțile și revistele pe jocul de dame, treceți testele de pe dame, care descriu situații de joc specifice.
  6. Înscrieți-vă într-un club verificat pentru a putea discuta cu mentori calificați și experimentați, antrenori și sportivi. În clubul grosier, turneele sunt organizate pentru a îmbunătăți calificările și atribuirea unei descărcări sportive pe dame.

Master-class

Poți să te bucuri, dar nu uita să atragi util pentru tine.

Și amintiți-vă principala regulă - practică mai presus de toate.

Atrage oamenii din vremurile Egiptului antic că poate fi complet în întregime pentru a-și dezvălui abilitățile strategice și analitice. Specificațiile sunt deosebit de valoroase pentru a răspunde rapid la mișcarea fiecărui adversar și pentru a prezice mișcările sale ulterioare.

Cum să înveți să joci bine dame? Această întrebare vă întreabă atât jucătorii novice, cât și fanii acestui joc cu experiență. La urma urmei, nu este suficient să știți doar regulile, trebuie să le puteți opera, întotdeauna pregătiți pentru surprize.

Când învățăm doar să jucăm dame, se pare că un rol decisiv joacă o respectare clară și strictă a regulilor. Desigur, este interzisă retragerea din reguli, dar nici o prioritate mai mică nu aparține cunoașterii tehnicilor tactice de bază. Aducem posesie la perfecțiune, putem spune că nivelul jocului dvs. în dame va fi destul de mare.

Cum să înveți să joci Dame de la zero: Jocuri Key Jocuri

Trebuie să începeți să învățați să învățați regulile și termenii de bază. Un sentiment simplu este lăsat să se miște pe o singură celulă în diagonală. Merită să ajungă la ultima linie a câmpului inamic, deoarece se transformă într-o doamnă, capabilă să se miște de-a lungul oricărei cască liberă la orice distanță.

Dreptul primei mișcări este dat damelor albe. De îndată ce capul tău este figura dușmanului, așa cum trebuie să-l îndepărtați de la bord. Doamna are un alt avantaj: după ce a luat capul inamicului, ea poate deveni distanța de la el.

Învățarea de a juca dame: Strategie și secrete

  1. folosind "Izaeza". Strategia se bazează pe formularea capcanelor pre-gândite pentru adversar. Este necesar să-și sacrifice propriile dame pentru a efectua combinații câștigătoare în viitor;
  2. o ocazie între două dame inamice. Vă permite să vă asigurați siguranța damelor și alegeți unul dintre figurile inamicului;
  3. promovarea rapidă în doamne. Cu cât se dovedește mai repede, se dovedește a ajunge la ultima linie a inamicului, cu atât mai repede în mâini va fi o armă puternică - o doamnă;
  4. blocând inamicul. Checkers sunt situate astfel încât să elimine posibilitatea de a muta inamicul fără pierderi pentru el;
  5. dorința spre centru. Curgerea, cum să învățați copilul să joace dame, nu ar trebui să pierdeți din vedere că mai multe șanse de victorie de la acele dame, care sunt situate în centrul consiliului;
  6. calculul posibilelor mișcări inamice. Trebuie să încercăm să oferim consecințele mișcării fiecărui checker rival. Oponentul poate aranja în mod specific capcane, pe care este de dorit să se determine cât mai repede posibil.

Pentru a preda jocul de dame și pentru a crește nivelul existent, jocuri excelente online. Cum să învățați să jucați Checkers online? Este foarte simplu, deoarece versiunile virtuale sunt proiectate pe baza respectării exacte a regulilor jocului original. Avantajul greu al versiunilor online este că puteți alege nivelul dorit al jocului. Acest lucru vă permite să vă îmbunătățiți abilitățile, să vă simțiți gustul dulce al victoriei.