Povestea. Descrierea jocului Saints Row IV Saints row 4 ce poți face

Saints Row este un exemplu de serie de jocuri pur distractive. Aici totul funcționează nu pentru realism sau pentru un complot bine gândit, ci pentru confort maxim pentru jucător și varietate de joc. Oriunde va merge eroul, nu se va plictisi și nici nu se va lupta cu convențiile enervante. Ce diferență face că controlul unui elicopter chiar și cu un stick nu a scăpat de plauzibilitate - principalul lucru este că este convenabil! Gândește-te, nu poți să furi o mașină sărind în cabină prin parbriz, dar este rapid și distractiv!

A patra și ultima parte a francizei a adus lupta împotriva realismului la concluzia sa logică: jucătorilor li se oferă o varietate de superputeri care pot înlocui vehiculele și armele. Cu astfel de abilități, niciun extraterestru nu se teme.

Matrix te are!

De ce trebuie să se teamă președintele SUA, în afară de escare de la laurii pe care se odihnește? Dar nu întâmplător cărțile de benzi desenate învață că cu o mare putere vine o mare responsabilitate. În cazul nostru, responsabilitatea apare sub forma unor extratereștri insidioși care vor să anexeze Pământul la imperiul lor.

Ce ironie - au decis să aducă democrația intergalactică în cel mai democratic dintre state! Cu toate acestea, trecutul bogat de gangsteri nu a trecut fără urmă pentru președintele nostru - după ce a apucat prima armă care i-a venit la îndemână în Biroul Oval, a mers să dea cu piciorul în fund și să mestece gumă.

În timp ce încărcați Matrix, arhitectura sa este clar vizibilă.

În părțile anterioare am luat cartiere bandiților, iar acum ne luptăm cu extratereștri. Capacitățile lor în cadrul sistemului sunt de invidiat largi - de exemplu, ofițerii de poliție care ajung la fața locului se pot transforma în soldați extratereștri, la fel cum oamenii obișnuiți au devenit agenți în filmul „The Matrix”. Și acesta nu este singurul truc pe care îl au extratereștrii. Ei pot încăpea cu ușurință o minge de teleport, care va „scuipa” noi soldați din când în când, sau pot trage o dronă specială la locul unei confruntări care îi poate face pe soldați invulnerabili.

Cu toate acestea, oricât de buni sunt agenții din Matrix, Alesul adevărat va fi în continuare mai cool.

Ruinele arzătoare sunt tot ce rămâne din vechiul nostru cartier general.

Dezvoltatorii generoși i-au permis eroului nostru să învețe superputeri - alergare rapidă care i-ar face geloși pe gheparzi, sărituri care i-ar lăsa pe purici în uimire și o grămadă de abilități magice care l-ar impresiona chiar și pe Gandalf. Telekinezie, îngheț, cutremure, mingi de foc - Președintele SUA s-a transformat dintr-un dezastru politic într-un dezastru natural. Cu un arsenal atât de impresionant, toate tipurile de tehnologie trec rapid în fundal - cine este interesat să călătorească într-un elicopter când poți zbura singur? De ce să folosiți un lansator de grenade cu muniția sa limitată dacă puteți doborî un OZN inamic cu o lovitură directă de la îngheț?

Va trebui să-ți dezvolți treptat abilitățile adunând coloane luminoase speciale - grupuri - în jurul orașului. Pe măsură ce nivelul crește, acestea pot fi folosite pentru a cumpăra, să zicem, rulare mai rapidă sau o creștere a intervalului de telekineză. Căutarea clusterelor este o activitate foarte interesantă. În ciuda numărului lor considerabil (peste o mie!), colecționarea nu pare o sarcină dificilă, este un proces meditativ care face plimbarea prin oraș mai semnificativă și interesantă. Poți sări pe acoperișuri toată ziua, adunând stâlpi strălucitori și nu te vei plictisi.

Dacă intriga se referea în mod clar la Matrix și Duke Nukem, atunci se deplasează sistematic prin seria Mass Effect. În lumea reală, eroul este forțat să se ascundă de extratereștri pe o navă spațială mică și manevrabilă - o încrucișare între Normandia și Nabucodonosor. Arme, costume, design de instrumente, desene animate pe motorul jocului - urechile căpitanului Shepard ies peste tot.

Eroul se mișcă constant între lumea virtuală și cea reală cu ajutorul unor porți speciale împrăștiate pe harta orașului. Conform tradițiilor operei spațiale, nava este locuită de un echipaj pestriț, gata să dea misiuni de loialitate, să vorbească despre viață și să încălzească patul comandantului. Nici măcar o dronă robot nu este străină de iubire – așa că îi sfătuim din toată inima pe moraliștii nervoși să stea departe de Saints Row 4.

Nava este o fântână inepuizabilă de glume: aruncați o privire mai atentă la butonul de spălare din această toaletă spațială.

Dacă comparăm în mod specific partea intriga, a fost mai distractiv în Saints Row: The Third. Dialogurile cu adevărat amuzante s-au diminuat, iar scriitorii au încercat să repete cele mai eficiente momente din jocurile anterioare din serie. Drept urmare, trecerea printr-o poveste care implică acces la realitate nu este foarte atractivă - a-ți demonstra superputeri în spațiul virtual este mult mai distractiv.

Aici vin în ajutor misiunile secundare. Ele sunt aranjate în Saints Row 4 într-un mod surprinzător de simplu - trebuie să capturați secvenţial mai multe zone. Cumpărăm magazine, eliminăm extratereștrii din punctele de control, trecem cu succes testele de joc - iar următorul trimestru este al nostru!

  • Cucerirea orașului în Saints Row 4 a devenit și mai distractiv decât în ​​partea a treia. Testele marcate pe hartă cu albastru sunt visul oricărui maniac. Iată câteva exemple de ceea ce este disponibil jucătorilor:
  • fraudă de asigurări - un mini-joc în care trebuie să obții daune maxime aruncându-te sub mașini;
  • teste pentru telekineză, unde cu ajutorul acestei superputeri trebuie să arunci obiecte prin inele;
  • curse împotriva punctelor de control cronometrate;

tot felul de pogromuri - teste în care trebuie să distrugi cât mai multe obiecte din oraș. Va trebui să distrugi proprietatea municipală cu ajutorul armelor, a unui tanc și a unui OZN.

Sarcinile portocalii sunt de același tip - ucideți toți extratereștrii din punctul de control, furați o mașină, dezactivați cupola de protecție - dar finalizarea lor schimbă puțin aspectul orașului. Cucerirea turnurilor este deosebit de memorabilă - poți urca pe turnuri speciale de comunicații doar pe platforme care plutesc în aer. Din anumite motive îmi vine în minte o analogie Far Cry 3- doar că aici este mult mai distractiv și nu există niciun pericol să se destrame.

Bătăliile PvP sunt un articol separat - pot fi activate doar dacă finalizați Saints Row 4 în compania unui prieten. Ele nu dau control asupra orașului, dar sunt afișate și pe hartă cu pictograme portocalii. Alegerea divertismentului nu este bogată: există un duel până la capătul amar și un mod „pisici împotriva șoarecilor”. Duelul se lupta doar folosind același arsenal de arme și superputeri pentru ambii jucători. „Cats vs. Mice” seamănă cu unul dintre modurile onlineȘofer: San Francisco

- unul dintre jucători trece prin puncte de control, iar celălalt încearcă să-l distrugă rapid. Apoi își schimbă rolurile. Cine a marcat cele mai multe puncte a câștigat.

Acum ei nu numai că ne plătesc bani, ci ne explică și ce element de venit a adus cât de mult. Una dintre cele mai vizibile schimbări pentru munchkins este că acum magazinele trebuie să fie sparte mai degrabă decât cumpărate. Acest lucru se face folosind un mini-joc în stilul de neuitat Pipe Mania

. Puzzle-urile sunt simple, aveți doar un minut pentru a rezolva fiecare problemă, sau două dacă deblocați o abilitate specială. Nu respectați termenul - extratereștrii, alarmați de un atac nereușit al hackerilor, vor începe să vă vâneze.

Așa arată mini-jocul de hacking al magazinului. Este simplu, dar este posibil să nu poți rezolva ultimele probleme din prima încercare.

Nivelul dorit este coborât în ​​mai multe moduri, dar doar două sunt demne de mențiune specială. Puteți prinde o minge specială de urmărire - o dronă de aur, care este responsabilă pentru coordonarea acțiunilor extratereștrilor. De îndată ce faci ceva greșit, el va începe imediat să se rotească în apropiere. A vâna o dronă de urmărire este un lucru interesant, deoarece se mișcă cu viteza unui snitch. Fanii extremi își pot crește nivelul dorit la șase și pot termina șeful, care în acest caz este trimis la o confruntare. De îndată ce moare, inamicul va uita deocamdată de existența ta.

Luptele s-au dovedit a fi foarte dinamice și nu doar superputeri accelerează mișcarea de multe ori - dezvoltatorii au decis să nu încurajeze să stea la adăpost. Sănătatea în joc nu este restabilită de la sine; poate fi îmbunătățită doar prin cruci de vindecare aruncate de la inamici. Prin urmare, trebuie să vă grăbiți în mod constant pe câmpul de luptă, să loviți extratereștrul în ochi la o milă distanță și să opăriți cu superputeri. Cei cărora le place să se ascundă într-un colț sunt rapid zdrobiți de cifre și prăjiți cu puști cu laser.

Da, tot jocul este așa - nu sta pe loc, mișcă-te, fă ceva!

Detalii importante

Chiar dacă nu cunoști istoria Saints Row 4, este greu să scapi de gândul că joci în plus față de a treia parte. Steelport, deși și-a schimbat schema de culori de la violet la roșu, nu s-a schimbat deloc geografic.

După ce ați terminat a treia parte, știți deja locația tuturor străzilor și a virajelor din a patra. Dar acest lucru nu este enervant, ceea ce nu se poate spune despre grafică, care vă amintește în mod regulat că Saints Row 4 a fost inițial destinat să fie DLC. Ceea ce arăta destul de bine acum câțiva ani este acum deprimant. Este bine că nu au adăugat muzică veche la vechea grafică - jocul are propria sa coloană sonoră și este foarte bun. Adevărat, de multe ori uiți să pornești radioul.

În locul celebrei statui Steelport, a fost ridicat un monument lui Zinyak, liderul extratereștrilor.

Sistemul de îmbunătățire a armelor s-a schimbat semnificativ. Modificarea butoaielor este acum mult mai individuală - investim bani într-un anumit parametru, cum ar fi deteriorarea sau cadența de foc. Fiecare statistică poate fi îmbunătățită de până la cinci ori, iar următorul nivel costă doar puțin mai mult decât cel anterior. Un punct separat este o proprietate specială, cum ar fi gloanțe explozive într-un pistol - este cumpărat o singură dată și pentru o sumă substanțială.

Un plus separat ar fi capacitatea de a transfera un personaj din partea a treia. Da, în același timp, trebuie să dansezi cu o tamburină în jurul contului tău de pe saintsrow.com pentru o perioadă de timp, iar unele articole precum pantalonii tăi preferați nu vor fi niciodată transferate - dar totuși, continuând jocul cu același erou pe care îl completai Saints Row 3 este al naibii de drăguț. Mai ales dacă odată ați petrecut câteva ore lustruindu-vă alter ego-ul în The Third.

Zero Saints Thirty

Sfinții au fost cândva doar o bandă de stradă, dar acum sunt implicați în problemele unei țări întregi. Pe teren suntem întâmpinați de Asha Odekar, cunoștința lui Oleg. Să mergem înainte și să facem cele mai simple acțiuni. De dragul decenței, vom ucide primul inamic în tăcere, furișându-ne din spate. Ajungem în camera de control, spargem ușa și, cu încetinitorul, ne ocupăm de toți teroriștii. Îl ajungem din urmă pe Cyrus, apăsăm rapid și des pe butoanele afișate și aruncăm inamicul jos. Încă reușește să activeze lansarea rachetei. Alergăm repede la lansator de rachete și sărim pe el. Continuăm să urmăm instrucțiunile de pe ecran și să neutralizăm racheta.

Vântul Sfinților

5 ani mai târziu

Alegem un personaj gata făcut sau creăm unul nou. Mergem la o conferință de presă, rezolvând simultan probleme locale. Asha și Miller de la MI6 raportează o invazie extraterestră. Cuvintele lor ar fi putut fi luate ca o glumă dacă extratereștrii nu ar fi atacat Casa Albă doar câteva secunde mai târziu! Liderul lor, Zinyak, îi teleportează pe Kinzie și Shaundi pe nava sa. Scăpăm de bodyguarzi și ajungem la biroul oval. Luăm toate armele care ne plac și începem să curățăm coridoarele de extratereștri aroganți.

După ce ieșim, preluăm controlul celui mai puternic sistem de apărare și împușcăm navetele inamice care se apropie. În cele din urmă, doborăm nava lui Zinyak și îl angajăm în luptă corp la corp. Apăsăm butoanele afișate în speranța de a avea de-a face cu liderul extratereștrilor și, bineînțeles, suntem învinși.

Începutul unei invazii extraterestre.


O zi placuta

Dansăm până la bucătărie. Oare Shaundi însăși hotărâse să ne gătească micul dejun? Acest dar al sorții nu trebuie ratat: ne așezăm la masă și mâncăm clătite. Ieșim afară, luăm un ziar și ne urcăm în mașină. Conducem pe strada principală până la restaurant. Localnicii ne întâmpină și ne întoarcem și noi cu mâna. Ne îndreptăm spre intrare, luăm sfera albastră, care redă sănătatea, și pozem pentru paparazzi. Dezamăgirea ne așteaptă înăuntru. Idila se prăbușește în fața ochilor noștri. Oamenii sunt gata să ne despartă doar pentru un simplu blestem. Părăsim grăbit clădirea, urcăm în mașină și conducem oriunde, doar pentru a părăsi rapid teritoriul ostil. În cele din urmă, Kinzie ne contactează și ne spune că acest loc nu este altceva decât o iluzie.

Ne îndreptăm spre parc. La intersecție vom fi aruncați din mașină. Omorâm poliția și ridicăm sferele albastre care cad din ele pentru a ne reface sănătatea. Alergăm spre centrul parcului, luăm lansatorul de grenade și creăm un adevărat haos. Tragem în tot ce se mișcă. Șeriful nu părea prea încântat de pagubele cauzate. L-am lovit cu lovituri bine țintite și încercăm să ne păstrăm distanța. Un oraș liniștit și pozitiv s-a transformat brusc într-un focar de furie și violență. De aceea Zinyak ne plasează într-o lume nouă și, în același timp, își trimite slujitorii credincioși să aibă grijă de noi și să facă tot ce este necesar pentru ca viața să nu pară miere.

Fundamente

Ne așezăm în orice mașină ne place. Deschideți hub-ul, apoi harta și selectați singurul punct accesibil - magazinul de arme „Târg prietenos”. Ajunși la loc, dobândim arme. Dacă se dorește, fiecare dintre ele poate fi actualizat în funcție de diferiți parametri diferiți și puteți alege și culoarea care vă place. Distrugem poliția care apare și mergem la pragul prag. Avem de-a face cu extratereștrii, pentru care obținem o extindere a teritoriului. Deoarece sănătatea este restabilită foarte lent, va trebui să luăm constant sfere albastre care cad de la inamici. Dacă folosiți în mod activ acoperirea, cel mai probabil bătălia va continua într-un ritm lent, dar vă puteți salva cea mai mare parte din sănătate. După ce am prins ideea, ajungem la Kinzi.

Deschideți hub-ul, selectați secțiunea „Misiuni” și, în consecință, o nouă sarcină principală. Datele cluster sunt împrăștiate în întreg orașul. Ne urcăm în mașină și vizităm fiecare punct. Locația exactă a clusterului nu este marcată, dar sunt ușor de găsit urmând raza de pe minimahartă și scara distanței. Deschideți hub-ul, secțiunea „Puteri” și obțineți două abilități – „Super Sprint” și „Super Jump”. Acum putem să ne mișcăm mai repede decât mașinile și să sărim în orice punct înalt al orașului. Să ne testăm abilitățile într-o simulare de antrenament. Cu cât ținem apăsat mai mult butonul de salt, cu atât mai sus sărim. Cu cât apăsăm mai des butonul de săritură, cu atât mai repede urcăm pe perete. În timpul unei alergări accelerate, țineți apăsat butonul de săritură și, dacă este necesar, eliberați-l pentru a acoperi distanțe mari între clădiri în timp ce vă deplasați.

Când construiți o cale, nu ar trebui să mai rămână noduri suplimentare.


Pentru a consolida cunoștințele acumulate, haideți să jucăm un mini-joc. Colectați sfere verzi pentru a crește viteza de alergare. Ne este frică de zidurile de foc. Când vedeți săgețile galbene, apăsați în avans butonul de salt. Scopul principal este să treci prin opt puncte de control albastre. Da, pentru zdrobirea oamenilor și a mașinilor avem secunde în plus.

Cald si Rece

Ajungem la punctul fierbinte, urcăm pe acoperișul clădirii și o curățăm de inamici. În timp ce țineți apăsat butonul corespunzător, oprim generatorul. Facem același lucru cu al doilea generator din port. Scutul a fost slăbit și acum putem ajunge la controler. Desigur, încercăm să ținem extratereștrii cu scuturi departe de noi. Tragem în picioarele deschise când se îndreaptă spre noi. Cu mișcări abile dezactivăm punctul fierbinte. Sărim când gardianul lovește pământul și ne ferim în lateral când o minge de foc zboară spre noi. La final, faceți clic pe butonul afișat, locuiți în inamic și faceți clic rapid și des pe butoanele afișate.

Ca recompensă am primit o taxă de înghețare. Îl eliberăm asupra inamicilor și apoi îi împușcăm. Această abilitate este eficientă și împotriva aeronavelor. Uneori puteți găsi grupuri pe pereți. Pentru a le extrage, declanșăm o încărcătură de congelare. Gardienii sunt creaturi destul de dibace și uneori pot fi greu de lovit. Cel mai bine este să eliberați încărcătura în timpul atacurilor inamice alergând mai aproape de el.

Lumea Reală

Ajungem pe acoperișul clădirii indicate și încercăm să dărâm ușa. În apropiere va apărea un portal, care ne va duce la o închisoare pe o navă extraterestră. Înaintăm încet. După ce l-am întâlnit pe extraterestru, apăsăm rapid butonul afișat și îi luăm arma. Continuăm să mergem înainte, împușcând pe toți cei care ne ies în cale. Ieșim și menținem poziția până sosesc aliații.

Preluăm controlul cârmei navetei. Manevrăm în spațiu și în același timp distrugem navele inamice. După ce am părăsit nava principală, observăm distrugerea Pământului. Kinsey ne va pune înapoi în simulare, astfel încât să putem găsi o vulnerabilitate în sistemul de securitate al lui Zin.

Hackează planeta

Trebuie să ajungeți direct în centru.


Să începem cu mici, adică cu magazinele. Ajungem la „Planet Zin” și începem să spargem. Totul este simplu aici: aranjam nodurile în celule din partea stângă la dreapta. În viitor, nodurile vor lua forme diferite. Împușcăm polițiștii care sosesc. Curând se transformă în extratereștri, dar, totuși, acest lucru nu schimbă esența. Îl ajungem din urmă pe C.I.D. și îl distrugem. Acest lucru ne va salva de o reputație proastă.

Rift de platforme

Mergem la ruptură și începem următorul maraton. Alergăm repede și sărim din platformă în platformă. Încercăm să aterizăm chiar în centru pentru a obține mai multe puncte. În timp ce alergați, țineți apăsat butonul de salt în avans.

Antrenamentul cu elemente de putere

Ajungem la „The Broken Shillelagh” și începem antrenamentele. Primim o sarcină de foc și o eliberăm asupra dușmanilor noștri. Chiar și după o secundă de flash, inamicii continuă să ardă și să sufere daune. Distrugem transportul inamicului și extratereștrii din interior.

Pornire C.I.D.

Mergem pe teritoriul inamic (de preferință cu mașina) și zdrobim extratereștrii în spațiu deschis. Luăm o nouă armă extraterestră - un împușcător de sărituri, ale cărui încărcături pot sări de pe orice suprafață, chiar și de la inamici. După ce am terminat cu extratereștrii, furăm unul dintre dispozitive. Urcăm pe acoperiș și protejăm CID. Folosim o încărcătură de foc împotriva inamicilor zburători. Așteptați 55 de minute? Nu, mulțumesc. Pentru a grăbi încărcarea, mergem la sursa de energie. Distrugem inamicii, instalăm terminalul și protejăm din nou mormolocul de fier. Distrugem extratereștrii pe o parte și abia apoi pe cealaltă. Nu ne lăsăm înconjurați, altfel lupta va deveni destul de dificilă.

Este timpul să acordați viteză suplimentară încărcării. Urcăm pe acoperiș, ne ocupăm de adversari și interacționăm cu antena. La fel facem și cu a doua antenă, care se află puțin mai departe. Ne întoarcem în grabă la CID și îl înghețăm cu taxa corespunzătoare. Filmăm portaluri și terminatoare reale. Încă vom avea nevoie de puști puternice în lupta împotriva gardianului, așa că ne amintim locurile în care le-am ucis proprietarii. Ultimul dușman atrage obiecte spre sine și ni le aruncă. Ne păstrăm distanța și ne ascundem în spatele adăposturilor înalte ori de câte ori este posibil. Mai întâi folosim una dintre încărcături, apoi tragem cu arme convenționale. După ce am câștigat, obținem „Telekineza” și începem imediat să o testăm. Atragem oameni și îi aruncăm. Va fi și mai distractiv dacă folosești diverse obiecte și le arunci în inamicii tăi. Prindem cubul și îl lovim de perete. Avem de-a face cu gardianul care apare, aruncând vehicule în el.

Bicicletele sunt distruse de fugă.


Pro. Genki Mind Over Murder

Să mergem la Mind Over Murder. Într-un timp limitat trebuie să vizităm trei zone. Fiecare zonă are inele în care trebuie să aruncați obiecte sau oameni. Inelul roz are capete roz strălucitoare, inelul albastru sunt mașini, inelul verde sunt oameni. Obiectul aruncat trebuie să ajungă în centrul inelului.

Spațiul Miller

Ajungem la „The Broken Shillelagh” și de acolo trecem la rețeaua de calculatoare. Kinsey ne va oferi transport și vom putea să ne distrugem inamicii. Jucând dintr-o vedere de sus, împușcăm tancurile, apoi zdrobim bicicletele și tragem din nou în tancuri. După ce ne-am asumat forma obișnuită, distrugem poarta și mergem mai departe. Avem de-a face cu adversarii și, dacă este necesar, tragem obstacole pe drum. Ajunși la a treia poartă, vom cădea într-o capcană. Distrugem inamicii până când transportul nostru dispare. Alergăm la bicicletă și ne grăbim pe ea către turnul IO. Este suficient timp, așa că nu este nevoie să te grăbești.

Facem o alegere în favoarea salvării lui Matt. Acum trebuie să jucăm o misiune text, să alegem replicile corecte: 2 – 1 – 2 – 3 – 1 – 4 – 1 – 2 – 3 – 2 – 3 – 2 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 1 – 2 – 2 – 2 – 2 – 1. Matt reușește să-l învingă pe luptător, să iasă din simulare și să ajungă pe navă.

Matt s-a întors

Matt nu poate să iasă singur din navă. Mergem la Kinzie și luăm un robot pe care mergem la nava inamică. Să testăm toate tipurile de atacuri, apoi să ne apropiem de cutii și să le distrugem. În interior puteți găsi capsule speciale care ne vor reda sănătatea. După ce ați ajuns la ușa închisă, țineți apăsat butonul de salt pentru a zbura din ce în ce mai sus. Putem sparge cu ușurință ușa alăturată apăsând butonul responsabil pentru impactul la umăr. Să trecem pe partea cealaltă. Rezerva de energie (scara albă) ar trebui să fie suficientă dacă zburați înainte fără oprire. Distrugem paznicii și spargem ușa. Continuăm să avem de-a face cu adversarii până ajungem la locul unde se ascunde Matt.

Îl însoțim pe Matt la sistemul de securitate. În timp ce el este angajat în asta, trebuie să ne păzim cu grijă prietenul. Stăm pe loc și încercăm să nu ne mișcăm departe, deoarece inamicii vor începe să se apropie din toate părțile. Monitorizăm cu atenție scara din colțul din stânga sus. Munca noastră nu a fost în zadar, Matt echipează robotul cu o armă de foc. După ce împușcăm pe toată lumea, ocolim pe o parte. În curând vor sosi terminatori puternici. Nu avem probleme și nu acționăm de la distanță. Ne uităm în jur în căutarea unor cutii albastre; în interiorul lor se află resurse valoroase. Încă o dată va trebui să-l protejăm pe Matt. Facem asta până sosește nava.

După ce ne-am urcat la bord, împușcăm în urmăritori. Un inamic mare este echipat cu un scut - este inutil să-l atace. Când te oprești, trebuie să tragi mai întâi în stânga, apoi în panoul din dreapta.

Salvarea lui Matt.


Antrenamentul cu elemente de putere

După ce am trecut în simulare, îl întâlnim pe director. Înainte de a trage, folosim telekineza și aruncăm în el niște obiecte sau chiar oameni. Și pentru ca el să coboare la pământ, vom încerca să fugim. Obținem o nouă putere - „Stomp”. Sărim mai sus, ținem apăsat butonul corespunzător și toți cei care se află în apropiere vor fi măturați de unda de șoc. Călcăm în picioare zona evidențiată și selectăm clusterul. Epuizăm apărarea gardianului cu ajutorul lui „Stomp” și abia apoi îl împușcăm.

Antrenament anormal

Vom merge la un club de luptă în care putem confrunta oameni cu aceleași superputeri ca noi. În prima rundă, totul este banal de simplu: atacăm inamicii în luptă corp la corp sau folosind forțe. În al doilea cerc, adversarii sunt în flăcări, așa că nu este recomandat să te apropii de ei. Prindem diverse obiecte și le aruncăm în ele folosind telekinezia. Ar trebui să ne ferim și de cei care aruncă cu mingi în noi. Și în sfârșit cercul final, în care doar doi luptători ne vor confrunta. Le distrugem pe rând, începând cu fata.

Înapoi la cererea populară

Ajungem la „The Broken Shillelagh”, după care mergem la bordul avionului. Urcăm sus și alergăm la cutii. După ce am sărit jos, ne ridicăm din nou la uşă. Îi găsim pe Shaundi și pe Johnny mort. Zinyak decide să ne dea un test. Deschidem ușa și sărim peste golurile cu lungimea cea mai mică.

Odată ajuns în club de noapte, coborâm pe ringul de dans. Lovim inamicul. Tragem în el mai întâi cu un pistol paralizant, astfel încât să elibereze ostaticul, iar apoi cu arme convenționale. Distrugem copiii veteranului. Părăsim site-ul pentru a nu fi înconjurați. Scoatem o nouă armă din cutie și distrugem inamicii rămași din ea.

Șeful merge la Washington

Ajunși la „The Broken Shillelagh”, mergem la Pier. Îl ajutăm să se ocupe de cutiile de mers. Ne păstrăm distanța față de ei. Urcăm, mergem înainte și facem dreapta. Deschidem mai multe uși la rând și ieșim. Ajungem într-o cameră cu o cutie din care scoatem mitraliera. Mergem la următoarele cutii, luându-ne arme din ce în ce mai puternice. Tragem in Paul cu un RPG; evităm laserele și loviturile. Va trebui să alergi mai aproape pentru muniție. Cel mai bine se face acest lucru pe partea dreaptă. Acționăm cu grijă și încet.

Ciocnirea Titanilor.


Podeaua ne va duce pe acoperișul clădirii. Continuăm să tragem în el. Primim muniție din cutii care zboară spre noi. În pauze distrugem un număr mare de conserve. Urcăm în elicopterul care sosește și îl împușcăm pe Paul cu o mitralieră. După ce aterizam pe insulă, intrăm în clădire și luăm controlul asupra statuii. Sunt două acțiuni disponibile pentru noi - lovitură și apărare. O activăm pe a doua când cercul începe să se extindă sub picioarele inamicului. L-am lovit pe Paul până când simbolul butonului apare deasupra lui. Apăsați butonul corespunzător și scurgeți borcanul sănătos.

Regele Stillwater

Prin același „The Broken Shillelagh”, ajungem în oraș. Ne deplasăm pe drum și în curând ne vom întâlni cu viceregi. Avem de-a face cu ei în lupta corp la corp. Luăm ștafeta și alergăm spre biserică. Omorâm inamicii care sosesc și intrăm în clădire de îndată ce apare notificarea. Explorăm biserica mergând de-a lungul punctelor indicate. Selectăm pușca de pe masă și, împreună cu Ben, distrugem un număr mare de inamici. Ne mutăm lin la cimitir și continuăm să avem de-a face cu viceregii. Selectăm un RPG din groapă și tragem din el la mașinile care se apropie. Lăsăm în stoc 3-4 muniții.

Străpunem de Ben King și îl ridicăm. Timpul este limitat, așa că suntem puțin distrași de adversarii noștri. Când apare marele Tony, folosim un RPG împotriva lui. Ieșim din biserică și ne întâlnim cu Tanya. Avem de-a face cu ea și cu asociații ei.

De la Asha cu dragoste

Mergem la The Broken Shillelagh și mergem la bar. Împreună cu Asha coborâm, mergem înainte și așteptăm să se deschidă ușa. Tragem în becuri și abia apoi mergem mai departe. Înainte de a-l ucide pe gardian, tragem în bec. Continuăm să acționăm după același principiu: mai întâi becul, apoi dușmanii. Trecem prin puțul de ventilație și, ieșind din cealaltă parte, tragem în bec și în inamic. Omorâm încă doi și mergem în zona următoare. Folosim cutia ca capac. Ne apropiem de inamicul și îl neutralizăm. Ne poziționăm între rafturi și așteptăm următoarea victimă.

Ocolim laserele prin ventilația din partea dreaptă. Gardienii au fost anunțați de prezența noastră, așa că nu mai are rost să ne ascundem, să mergem mai departe. Omorâm pe toți cei care ne ies în cale. Ajungem în camera serverului și o curățăm de inamici. În curând va apărea dubla noastră, iar el își va schimba constant poziția. Dacă trageți continuu în el, atunci cu un grad ridicat de probabilitate obiectivul lui va fi pierdut. După ce i-a epuizat un sfert din sănătatea lui, tragem în unul dintre generatoare. Nu trebuie să acordați deloc atenție celorlalți inamici; partenerul dvs. va primi toată lovitura de la ei. Cu toate acestea, ea poate fi ucisă și va trebui să o creștem, altfel misiunea va eșua.

Universal „Cutie Invizibilă 9000”.


Situație de Urgență

Revenind la simulare, mergem pe site-ul de ping. Folosind telekinezia, luăm CID și îl vomită. Ajungem la repetitor și îl distrugem. Alergăm la următoarea locație de ping. Aruncăm robotul în aer și mergem la repetor. Este situat pe o platformă care plutește în aer, așa că va trebui mai întâi să urcăm într-o clădire înaltă și să sărim de pe ea la repetitor. Distrugem țintele indicate și trecem la următoarele relee. Luăm CID și îl aruncăm în generatorul de scuturi, de la care puterea merge la repetoare. Protejăm asistentul luând de-a face cu inamicii care se apropie. Folosim o încărcătură de foc împotriva lor. Distrugem cinci repetoare și trecem la ultimul. Repetăm ​​pașii efectuati anterior și ajungem la sursă.

Folosim telekinezia și aruncăm clonele înapoi în portal. Nu este nevoie să-i ucizi. Când apare clona din trecut, el va alerga imediat spre stânga. Tragem imediat în butoaiele explozive de lângă el. Inamicul este vulnerabil la încărcăturile de gheață. Să folosim această putere și să împușcăm rapid clona. Îl prindem și îl aruncăm în portal. Vor apărea încă două clone similare. Vor alerga spre partea dreaptă, unde sunt și butoaie roșii. Găsim inamicii, ne ocupăm de ei și îi aruncăm în sursă. Ajungem pe acoperișul clădirii, folosim forța „Stomp” împotriva gardianului enervant și apoi îl împușcăm. Dobândim abilitatea „Boost”, care vă permite să trageți cu muniție de foc. De asemenea, scutul Supraveghetorului nu va mai fi impenetrabil.

A doua zi

Mergem la navă și locuim în mintea lui Johnny Gat. Cu siguranță mulți au jucat beatemup clasic. Ne deplasăm spre dreapta, evitând obstacolele și luându-ne de-a face cu bătăușii străzii. Avem acces la pumni și lovituri, din care putem face combinații simple. Evităm daune prin deplasarea de la un avion la altul, în timp ce noi înșine nu vom putea lovi inamicii. Acordăm atenție obiectelor iluminate, acestea ne vor reface sănătatea. La sfârșitul celui de-al doilea și al patrulea nivel, va trebui să te lupți cu șefii locali. Sunt mai puternici decât adversarii obișnuiți, dar învingerea lor nu va fi dificilă dacă vă deplasați activ în zona de joc.


Mergem pe navă și mergem după Gat. Zburăm în sus, intrăm înăuntru și mergem înainte, împușcând extratereștrii. Ajungem la capsulă și aflăm că Johnny a scăpat. Din ordinul lui Zinyak, toată lumea s-a grăbit să-l caute. Marauders pot fi distruși doar dacă îi împuști în spate. Sunt destul de lente, așa că nu va fi dificil să le ocoliți rapid. Dacă este necesar, putem face acest lucru în zbor. Johnny nu s-a plictisit în timpul absenței noastre și le-a făcut greu localnicilor.

Moartea de Sus

Ajungem la „The Broken Shillelagh” și începem antrenamentele. Folosim o nouă tehnică - „Moartea din Rai”. Zburăm cât mai sus posibil, ținem apăsat butonul de țintire, îndreptăm indicatorul spre inamici și apăsăm butonul de trage.

Toate mâinile în punte

Mergem la depozitul Kinzie, unde se va aduna întreaga noastră echipă. După un timp vom fi atacați. Distrugem un număr mare de extratereștri, apoi coborâm și luăm lansatorul de grenade aflat în colț. Nu risipim muniția, o folosim în scopul propus, adică. Tragem în tancurile marcate. După ce ne mai apărăm puțin, urcăm pe acoperiș și urcăm în elicopter. Distrugem echipamentele inamice, ne monitorizăm constant aliații și le deschidem drumul la timp.

După ce aterizam pe acoperiș, intrăm în clădire. Luăm o poziție în spatele turelei și împușcăm inamicii care se apropie. După ce ați completat scara verde, va apărea una roșie. Continuăm să ucidem inamicii, doar că de această dată tragem suplimentar în semne cu imagini cu animale, care activează focul și capcanele electrice. La sfârșit va apărea Genki, îl va ucide și va părăsi clădirea. Tragem dintr-un lansator de rachete în tot ceea ce încearcă să ne blocheze drumul.

Soţii Zins au pătruns în navă. Îl examinăm pe Kinzi și începem să curățăm punțile. Mergem la podul căpitanului, apoi mergem la compartimentul de marfă. Îl ajutăm pe Shaundi, ucidem inamicii și luăm cele două bombe atașate. Mergem mai departe, pe parcurs scoatem o mitralieră extraterestră din cutie. Punem prima bombă, urcăm sus și o plantăm pe a doua. Ne întoarcem la navă într-un timp limitat.

Talkie Talkie

Coborâm scările și vorbim cu Matt. Dacă vrei, poți face ceva interesant cu el...

Gospodina Kinzie.


El Trăiește

Să mergem la Raliul Keith. După un discurs inspirant, avem de-a face cu mulțimea alarmată. În același timp, vom neutraliza portalurile și extratereștrii înșiși. Intrăm înăuntru și întâlnim un tâlhar. De îndată ce începe să concentreze laserul, alergăm repede în spatele lui și îl împușcăm. Curățăm toate etajele și mergem la birou. Vicepreședintele decide să ne ajute, dar Zinyak nu ne va lăsa să plecăm atât de ușor.

Ne deplasăm de-a lungul aleii, ucidem extratereștrii și intrăm în clădire. Alergăm înainte și urcăm pe acoperiș. CID-urile vor începe să zboare în jurul scutului. Îi împușcăm pe toți, după ce i-am distrus anterior pe inamici. Când scutul cade, opriți satelitul ținând apăsat butonul corespunzător.

Bună ceașcă de ceai

Mergem să ne întâlnim cu CID în port, apoi urmăm el. Atingem iepurele de pe perete și trecem la harta de simulare, prin care o putem găsi pe Kinzie. Călcăm florile, urcăm în mașină și mergem la mașina de poliție. Îl prindem din urmă și îl lovim până îl scoatem din funcțiune. Omorâm doi polițiști și ajungem în parcul unde cântă Cyrus.

Oprim primul difuzor și ne întoarcem în parc pentru arme. Țineți apăsat butonul de tragere pentru a trage continuu cu pistolul dubsteb. Trebuie doar să ai timp pentru a-ți ținti inamicii. După ce fiecare difuzor este oprit, vor sosi camioane negre. Încercăm să alergăm pe alei înguste unde nu pot ajunge la noi. După ce i-am distrus pe toți, mergem în parc și ne ocupăm de Cyrus și de polițiștii care încearcă constant să ne înconjoare.

Avem Tehnologia

Ajungem la Johnny Gatt și mergem împreună la arsenal. Verificăm toate containerele marcate prin deschiderea ușilor folosind telekinezia. Într-una dintre ele vom găsi un procesor. Alergăm spre turn, sărim pe autostradă și, după ce am accelerat bine, sărim pe platformă. Distrugem echipamentul și selectăm două module de memorie. De aici sărim pe următoarele platforme, distrugem și colectăm cele patru module rămase. Mergem la docuri, unde din nou va trebui să dezactivăm echipamentele extraterestre. Obținem numărul necesar de retardatori gravitaționali și îl urmăm pe Johnny. Curățăm zona de inamici și intrăm în elicopter. Principalul lucru este să rezistăm până când sosește, iar apoi ne va ajuta să suprimăm forțele extraterestre.

Poziție convenabilă de tragere.


Bateriile nu sunt incluse

Ajunși la CID, mergem cu el la platforma de semnalizare. Găsim bateria și o luăm. Până acum totul este simplu. La următorul site va trebui să opriți două generatoare apropiindu-vă de ele și ținând apăsat butonul corespunzător. Dacă sunteți leneș sau nu aveți ocazia să distrugeți toți inamicii (care vor interfera cu noi), atunci îi putem atrage într-un singur loc, să revenim rapid la generator și să-l oprim. Nu avem timp să ne apropiem de baterie atunci când o explozie tună. Ultimul site: există mult mai mulți generatori și inamici! Majoritatea generatoarelor trebuie pur și simplu distruse. Cea mai ușoară cale este să urcăm pe acoperiș, unde terminatorii și tâlharii nu pot ajunge la noi. Desigur, va trebui să lupți împotriva inamicilor care se apropie, dar acest lucru este totuși mai ușor decât să te lupți cu o întreagă gardă de extratereștri. Oprim manual pe cele rămase pentru generator, intrăm în rezervor și ne grăbim la locul de aterizare.

Mare Finală

Totul este pregătit pentru bătălia finală. Înainte de a începe, ar trebui să vă aprovizionați cu muniție și să cumpărați upgrade-urile necesare pentru arme. Selectați o echipă și intrați în simulare. Sărim în camion și împușcăm în urmăritori. Odată ajuns la răscruce, luăm cheia cu telekinezia și o ducem la turnul sindicatului. Distrugem portalurile la timp pentru a preveni apariția de noi dușmani. Încercăm să păstrăm pasajul liber, de atunci va trebui să alergăm înăuntru cu cheia.

Folosim puterea „Stomp” și distrugem dispozitivele indicate. Cheia se deplasează încet pe cealaltă parte, trebuie să o protejăm. Din când în când va trebui să dezactivați diverse dispozitive și să vă ocupați de adversari mari.

Selectați o echipă și intrați în simulare. Ajungem la primul portal urcând pe clădire și pe platforme mici. Omorâm zece extratereștri și protejăm portalul într-un minut. În acest moment, distrugem activ inamicii care sosesc. Țintele principale sunt portalurile și avioanele. Poți pur și simplu să le împuști pe primele și să folosești o încărcătură de gheață împotriva celor de-a doua. Monitorizăm mini-harta pentru a detecta în timp obiectele mari. Cu fiecare nou portal, timpul va crește, iar numărul de inamici va deveni din ce în ce mai mare. Nu uitați că în primul rând împușcăm portalurile și înghețăm echipamentele și abia apoi îi ucidem pe Zins. Pentru a distrage atenția inamicilor, folosim alergarea rapidă și îi doborâm, sau forța „Stomp”. Când apare Paul, părăsim în grabă simularea.

Împreună cu echipa ne îndreptăm spre arsenal, ucigând simultan un număr mare de extratereștri. Nu disprețuim acoperirea, deoarece dușmanii nu aruncă sfere de vindecare. Ajunși la arsenal, ne îmbrăcăm armura puternică și sărim jos. Controalele pot părea inversate, dar nu sunt. Mai întâi ocolim laserele, apoi fragmentele, după ce în prealabil împușcăm cablurile.

Ultima bătălie.


Zinyak îmbracă o armură puternică care este practic invulnerabilă super-puterilor noastre. Alergăm, sărim și tragem. În această etapă, nu ne mai cere nimic. În momentele deosebit de critice, coborâm să ne tragem respirația. În a doua etapă, inamicul se va ascunde în spatele unui scut și va trebui să luăm CID-uri și să le aruncăm în el. Roboții înșiși sunt explozivi și se vor lipi de noi ca muștele pe... ei bine, ați înțeles ideea. Prin urmare, aruncăm unul sau două CID-uri în Zinyak și trecem la următoarea platformă. A treia etapă necesită oprirea a trei generatoare. Terminatorii vor interfera constant cu noi. Facem asta: distrugem portalurile, CID-urile și roboții înșiși. Interacționăm rapid cu generatorul înainte de a sosi întăririle. Terminăm Zinyak și câștigăm o victorie finală și irevocabilă. Imperiul Zin ne aparține și se pare că întregul Univers s-a supus „sfinților”. Să ne uităm la videoclipul final.

Dacă ai probleme cu Descrierea jocului Saints Row 4, puteți utiliza întotdeauna sfaturile și informațiile noastre pentru a lua măsuri. Descriem în detaliu pașii care trebuie parcurși pentru a finaliza complet jocul. Saints Row 4. În cele mai dificile locuri adăugăm poze care te pot ajuta. Soluția Saints Row 4 citiți pe site-ul nostru.

ZERO SFINTI TREIZECI

După videoclipul epic, urmați coridorul până la punctul indicat și ucideți în liniște teroristul. Trage în inamici, apoi mergi la poartă și așteaptă până se deschide. Acum trebuie doar să alergi prin mai multe coridoare și să-i cureți pe toți de nedoritorii arabi. În general, nu vei avea probleme pe parcurs, deși tu și partenerul tău va trebui să dărâmați ușa și gratii pentru a ataca rapid inamicii.

După trecerea scărilor, va începe o scenă: apăsați butonul de săritură, apoi litera E și, când terminați, trageți în șeful. Pentru a-ți îndeplini misiunea, va trebui să alergi la rachetă și să sari pe ea. Țineți apăsat sari pentru a urca și butonul dreapta al mouse-ului pentru a rupe firele. Sari de pe rachetă.

ARIPA SFINTII

Înainte de a începe următorul nivel, creați un personaj nou, utilizați unul standard sau transferați unul din a treia parte a jocului (dacă a existat). În continuare, mergi în liniște până la conferința de presă, pe parcurs va trebui să rezolvi probleme de benzi desenate, să alegi cele mai bune variante de răspuns. După videoclipul despre capturare, ridică-te de sub gărzi și fugi după arme în biroul tău. Odată ce sunteți plin cu pistoale grozave, urmați până la punctul indicat, intrați într-o mitralieră uriașă. Distruge nave spațiale. Încă un videoclip și în sfârșit va trebui să apăsați butoanele: înainte, loviți, înapoi, trageți, săriți

O ZI PLACUTA

Coboară scările și mergi în bucătărie să vorbești cu soția ta. Apoi du-te afară și urcă în mașină după dialog cu polițistul. Du-te la cafenea, singura nuanță a călătoriei este că nu poți încălca regulile de circulație. Arată-te pentru fani și intră în clădire. După videoclip, urcă în mașină și conduce în orice direcție până când apare un punct de control. După ce ați ajuns: ucideți poliția, provocați daune orașului pentru 100 de mii de dolari și, în cele din urmă, distrugeți șeriful.

FUNDAMETALELE

Fură o mașină și mergi la un magazin de arme, dar mai întâi va trebui să o evidențiezi pe smartphone. Atrageți atenția poliției, ucideți-i. Urcă-te în mașina de poliție și mergi la punctul de colectare extratereștrilor. Omorâți-i și apoi mergeți la clădirea marcată. Mergeți de-a lungul ei, urmând instrucțiunile partenerului dvs.

ÎNVĂȚĂ REGULILE...

Deschideți-vă smartphone-ul, acum în secțiunea Misiuni, vă sunt disponibile misiuni principale și suplimentare. În primul rând, trebuie să finalizați mai multe sarcini de la terți, în acest fel autoritatea extratereștrilor va fi zguduită și veți câștiga superputeri. Când totul este primit și făcut, atunci misiunea va fi finalizată.

SCEVAREA

Urmați ieșirea, care se află pe acoperișul clădirii. Încercați să deschideți ușa și, dacă nu reușește, loviți-o cu pumnul.

Te vei trezi într-o stare groaznică pe o navă spațială, vei urma coridorul, vei ucide extraterestru. Acum alergați prin coridoare spre libertate, distrugându-vă dușmanii pe parcurs. Odată ajuns pe pistă, apără-l. Ceea ce urmează este un videoclip și va trebui să părăsești labirinturile pentru a te regăsi în spațiul cosmic.

ÎNCĂLCAREA LEGII

Mergeți la magazinul Zone, spargeți în el și schimbați hainele. Acum trebuie să ucizi poliția, apoi extratereștrii și, în sfârșit, să ajungi din urmă cu uriașa minge galbenă și să o spargi.

Acum îndreptați-vă spre port, intrați în mingea roșie. Trebuie să câștigi cât mai multe puncte folosind ultra-viteză și super salt.

În cele din urmă, va trebui să treci printr-o sarcină de antrenament, în care vei învăța cum să distrugi inamicii cu bile de foc.

FANTOMA ÎN MAȘINĂ

Fugi la baza extraterestră, omoară pe toți cei aflați în ea. Activați mai multe bile. Acum va trebui să vizitați punctele de control și să le apărați. Spre sfârșitul sarcinii va trebui să-l învingi pe mini-șeful și să-i înveți superputerea.

Apoi vei lua parte la un mini-joc. Trebuie să vizitați trei zone și să aruncați în fiecare un anumit obiect (persoană, mașină, minge) în ringul dorit.

ZERO COOL

Mergeți la aparatele de slot pentru un joc distractiv care vă așteaptă. Mai întâi va trebui să ucizi inamicii cu un tanc, apoi să distrugi obstacolele și, în cele din urmă, să mergi cu bicicleta din filmul Tron contra cronometru. După ce totul a fost făcut, va trebui să treci unul dintre cele două teste. Unul va fi dedicat personajelor bune din partea a treia a jocului, iar celălalt celor rele.

Urmați până la locul unde este ținut Mater. Ucide roboți, apoi urmărește-ți ținta către libertate. Apără-ți pozițiile și urcă-te pe navă. Părăsiți baza extraterestră. În cele din urmă, distruge cele două turnuri pentru a închide poarta.

CITURI ANOMALE

Du-te la emulatorul orașului, luptă cu un nou monstru și, învingându-l, vei învăța o altă superputere. Studiază-l.

În cele din urmă, va trebui să vizitezi un club de luptă special, unde trebuie să câștigi trei lupte contra cronometru.

ÎNAPOI LA CEREREA POPULARĂ

Îți va plăcea foarte mult misiunea dacă ai terminat părțile anterioare ale jocului, te vei bucura. Va trebui să-i salvezi pe Shaundi și Johnny Get, mergând înapoi în timp.

ȘEFUL MERGE LA WASHINGTON

E rândul lui Pierce. Mergi la o cafenea cunoscută, intră în ea. Te vei găsi în penthouse-ul Sfinților din partea a treia, va trebui să strângi toate armele, să omori sticlele de cola și apoi să scapi de tatăl lor Paul, care, apropo, are dimensiunea unei clădiri. .

REGELE STILWATER

Trebuie să-l scoți pe Ben King din fund, așa că fugi la cafenea. Te vei găsi pe stradă, vei merge de-a lungul ei și vei ucide gangsteri. Du-te la biserică și vorbește cu Ben. Ieși afară și apără-ți pozițiile. Acum trebuie să-l salvezi pe Ben, să-l ucizi pe Tony și, în sfârșit, să mergi la celălalt capăt al străzii și să o omori pe Tanya.

DE LA ASHA CU IUBIRE

Urmați instrucțiunile de spionaj ale Ashei, cu ajutorul ei să ajungeți la biroul șefului și să învingeți răul însuși.

SITUAȚIE DE URGENȚĂ

Pentru a începe, întoarce-te în oraș prin simulatorul de viață. Acum trebuie să împrăștiați senzorii în punctele potrivite, acestea vor distruge scuturile de pe vehiculele inamice, care vor trebui distruse. Apoi ajungeți la portal, aruncați clone acolo și în cele din urmă va trebui să învingeți un alt șef pentru a învăța o nouă abilitate (lovitură de foc). Studiază-l.

... FOARTE A doua zi

Și totuși există șansa de a-l aduce pe Johnny înapoi, deși pentru a face asta va trebui să învingi jocul NES.

MOARTE DE SUS

Mergeți la o cafenea familiară, învățați o nouă tehnică - atacul aerian

GAMBITUL KINZE

Du-te la depozitul lui Kenz. Apără-l, urcă în elicopter și apoi păzește mașina. Când ești lovit, intră în lift și coboară clădirea. Ucide pisica și extratereștrii, ieși afară. Conduceți de-a lungul străzii într-o mașină cool, distrugeți inamicii.

După videoclip, apără camera, omoară toți extratereștrii și mergi la pod. Luați bombele, urcați pe nava inamică, minați-o și întoarceți-vă.

TALKIE TALKIE

Vorbește cu Meth pe puntea inferioară.

FETELE CARE URĂȘTE ANII 50

Mergeți în piață pentru a vorbi cu Keith. Ucide locuitorii locali, intră în clădire și scapă de roboți și extratereștri. Du-te la birou. După videoclip, trebuie să-l atingi pe Keith pe acoperiș, să distrugi toate bilele și camera radio.

KEYMASTER

Faceți cunoștință cu Johnny, atacați baza extraterestră. Luați cip într-una din mai multe cutii, apoi duceți elicopterul la platformele zburătoare. Rupeți-le și adunați jetoanele. Ajungeți la încă o bază, repetați toți pașii. Acum trebuie să-l urmărești pe Johnny și apoi să-l salvezi.

Acum, cu Shandi, trebuie să găsiți chei foarte importante în două zone. Un robot și un localizator vă vor ajuta în căutarea dvs. Fură rezervorul și întoarce-te la depozit.

PUMNĂ ȘNARKUL

Întoarce-te pe navă, salvează și începe bătălia finală. Alege pe cine vei lua cu tine în călătorie. Intră în simulator, urcă în mașină și apără-l. Când are loc un accident, apucați scutul și aduceți-l la baza inamică. Așteptați ca robotul să pirateze sistemul, intrați înăuntru. Acum trebuie să aperi platforma.

Alege-ți a doua echipă pentru finală. Alergați până la punctul dorit de-a lungul străzii. Trebuie să distrugi extratereștrii de pe platformă și apoi să ții apărarea. Părăsiți zona de simulare.

Mai rămâne foarte puțin până la final, ajungeți în sala unde se află Zinyak, rămâne doar să-l învingeți: distrugeți cercurile de protecție, aruncați mingi în el și trageți din tunuri. Bucurați-vă de melodia finală și videoclipul. Jocul s-a terminat.

Să vedem ce secrete și ouă de Paște au lăsat dezvoltatorii în jocul lor.

Secrete

Căutare îmbunătățită de colecție

Pentru a debloca acest upgrade, finalizați cu succes misiunea The Pledge pentru Matt Miller.

Găsiți și piratați 34 de magazine

Urmărim următorul videoclip cu mare atenție pentru a găsi și a sparge toate magazinele în care se află Saints Row 4:

Completează toate misiunile de puzzle text

Jocul are opt mini-puzzle-uri pe care trebuie să le găsești pe baza ghicitorilor text.

  • Primul puzzle este situat în zona Burns Hill, pe acoperișul celui mai nordic turn al centralei nucleare. Acest turn este situat lângă clusterul de date (Stomp Cluster).
  • Al doilea puzzle este în Ashwood, peste podul care duce la est din această locație. Îndreptați-vă atenția către zona de lângă malul apei.
  • Există un alt puzzle aici, urmați podul care duce spre est și priviți platformele identice care se vor afla la jumătatea drumului dumneavoastră. Aici se află al treilea puzzle.
  • Mergeți la Port Pryor, acolo există un cazinou. Așadar, al patrulea mini-puzzle se află pe scările care coboară spre apă, în spatele cazinoului.
  • Apoi mergeți spre Piața Loren. Găsiți podul central mare din partea de nord a pieței. Căutați pe acoperișurile din dreapta străzii care se transformă într-un pod pentru a găsi al cincilea puzzle.
  • Al șaselea mister este ascuns pe Aeroportul Internațional Wesley Cutter. Trebuie să găsiți clădirea de servicii aeroportuare și să traversați drumul cu care se află această clădire. Privește pe partea de est.
  • A șaptea ghicitoare se află în Rosen Oaks. Trebuie să mergeți în centrul locației și să mergeți spre sud de-a lungul drumului central până când acesta se desparte. Viraj la stânga. Vei vedea case. Trebuie să te uiți în curțile caselor din fața ta.
  • Ultima ghicitoare este ascunsă în Espina. Trebuie să traversați podul spre insula unde se află baza Gărzii Naționale. Priviți mai aproape de sudul insulei.
Ei bine, dacă aveți probleme, urmăriți acest videoclip: Colectați toți virușii

Puteți urmări un ghid de instruire despre găsirea și colectarea tuturor virușilor în videoclipul de mai jos:

Toate medaliile de aur și locurile Blasian

Următorul videoclip vă va arăta cum să obțineți medalii de aur pentru toate upgrade-urile Blasian:

Toate medaliile pentru fraudă în asigurări

Din nou, urmăriți videoclipul, care detaliază cum să obțineți medalii pentru fraudă la asigurări:

„Black Lightning” al Serviciului Secret al SUA

Trebuie să urcați chiar în vârful Turnului Zin din Rosen Oak. Acolo vei găsi un vehicul secret al Serviciului Secret al SUA pe care îl poți zbura. Exact ca în filmul Black Lightning.

Arma secretă a penetratorului

Ajungeți în Brixton și apoi căutați podul care duce la est din zonă. Nu-l traversați, ci căutați peșterile ascunse la nord de acest pod, chiar lângă apă. În interiorul peșterilor veți găsi arma Penetrator din Saints Row: The Third. Arma este un liliac în formă de dildo.

Tuning orice vehicul

Pentru a face upgrade oricărei mașini care nu poate fi actualizată, veți avea nevoie de o mașină care poate fi schimbată. Mergeți la reprezentanța auto Rim Jobs și apăsați Y. În meniul care se deschide, ne interesează submeniul „Garaj”. Intră în el și selectează din listă mașina care nu poate fi personalizată. Dar nu apăsați butonul pentru a o lua. În schimb, apăsați B pentru a ieși din meniu și apoi selectați Accept pentru a confirma ieșirea. Acum veți fi dus direct la meniul de configurare.

Arma secretă a Laudei Locasta și camera de dezvoltare cu ou de Paște

Trebuie să mergeți la orice magazin Let's Pretend, dar este recomandat să faceți acest lucru în New Baranec, care se află la sud de Steelport.

Trage în ușa marcată „Numai angajați” cu orice armă până se deschide. Mergeți pe coridoare și pe scări pentru a ajunge în camera secretă. În el veți găsi o galerie de împușcături colorată cu fotografii ale dezvoltatorilor de jocuri. Dacă îi împuști în cap, camera se va umple de artificii. Apoi, mergeți la baie pentru a vedea o păpușă sexuală așezată pe toaletă.

Pe scaunul din dreapta ușii din față, vei primi un pistol Lauda Locust minuscul, dar foarte puternic. Arma este o referire la pistolul minuscul mânuit de Jay în filmul Men in Black. Dacă apeși pe trăgaci, vei zbura înapoi, la fel ca în film.

Să continuăm tema cu ouăle de Paște

Pe măsură ce progresezi prin misiunea povestii principale, mai devreme sau mai târziu vei fi dat afară din simulator. Imediat după aceasta, găsește-l pe Keith David și vorbește cu el până când el menționează jocul Insula Moartă.

În timpul misiunii de ștergere de securitate, vi se va da sarcina de a ucide un personaj. Va fi un personaj dintr-un joc celebru Minecraft. Puteți vedea singur:

În timpul misiunii din povestea principală „Ghost In The Machine”, vei întâlni inamici precum „mașini mortale”. Arată exact ca Terminators din filmul cu același nume, iar armele lor sună exact ca armele Terminators.

În timpul misiunii de poveste Zero Cool, Zinyak vă va spune că omenirea este condamnată și vă va forța să alegeți ușa. Aceasta este o referire la filmul The Matrix Reloaded când Neo vorbește cu arhitectul.

Există o altă referință la această serie populară. Când îl întâlnești pentru prima dată pe Vorden, va trebui să-l învingi sărind în el și absorbindu-l. Aceasta este o referire la prima Matrix când Neo sare și îl absoarbe pe agentul Smith.

În timpul misiunii „Colectează toți virușii”, vei primi o bicicletă. Dacă te uiți la el cu atenție vei vedea că este preluat din filmul Tron.

Jocul are și trei realizări secrete:

  • Primul se numește Zero Saints Thirty și va oferi 10 puncte suplimentare. Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați misiunea cu același nume și să câștigați competiția „Flattery of America”.
  • Al doilea se numește „Ai ales... Prost” și va oferi și 10 puncte. Această realizare este ușor de obținut - trebuie doar să renunți în timpul etapei de simulare.
  • Acesta din urmă se numește „Bunchin with Old Friends” și costă 25 de puncte. Pentru a-l obține, trebuie să finalizați „Gata Quest” (Bouncin cu un vechi prieteni), misiunile „Loyalty” și „Romance”.
Saints Row 4 a fost lansat în urmă cu câteva zile pe PC, Xbox 360 și PS3.

La început explicații ale jocului Saints Row 4 va trebui să vizionați videoclipul, apoi să treceți prin coridor și să ajungeți la marcajul indicat. Pe parcurs, eroul tău va trebui să se confrunte cu un terorist care va trebui ucis rapid și în tăcere.

Respinge atacul inamicilor care apar brusc și așteaptă până când poarta se deschide în fața ta. Treceți prin mai multe coridoare, ucigând toți teroriștii pe care îi întâlniți pe drum. Mai mult, la un moment dat va trebui să obțineți efectul de surpriză - pentru a face acest lucru, cu ajutorul partenerului dvs., spargeți ușile și gratiile. După ce treceți de toate coridoarele și scările, va trebui să vizionați un alt videoclip și să vă implicați într-o luptă cu șefii. Folosește săritura, precum și butonul „E” pentru a trage pentru a ucide. Pentru a termina acest nivel, fugi la rachetă - trebuie neutralizată. Trebuie să procedați astfel: folosind butonul de săritură, urcați pe rachetă și folosiți RMB pentru a rupe firele. Când sari de pe rachetă, nivelul va fi finalizat.

În timpul vizionarii Saints Row 4 video explicativ Pentru a comuta între videoclipuri, folosiți butonul „listă de redare”...

ARIPA SFINTII

Chiar înainte de a începe să treci de nivelul, poți să-ți creezi un erou (aveți și posibilitatea de a alege un personaj gata făcut sau de a transfera eroul pe care l-ați jucat în partea a treia în această parte a jocului). Acum mergi la conferinta de presa, si fii pregatit ca pe parcurs va trebui sa rezolvi mai multe probleme, oferind raspunsuri la intrebari simple. După aceasta, eroului tău i se va afișa un videoclip despre un sechestru armat - urmărește-l și fugi imediat la birou pentru arme. Înarmați, grăbiți-vă la punctul de control pentru a urca în cuibul de tunuri antiaeriene și a respinge atacul navelor extraterestre. Vi se va afișa un alt videoclip, după care va trebui să apăsați tastele în succesiune: înainte, loviți, înapoi, trageți și săriți.

O ZI PLACUTA

Du-te jos în bucătărie să vorbești cu soția ta. Apoi ieși afară, vorbește cu polițistul și folosește mașina pentru a ajunge la cafenea (trebuie să respectați cu strictețe regulile de circulație pe parcurs). Când te afli în cafenea, urmărește videoclipul și ieși afară - aici te poți deplasa în orice direcție până când vezi un semn. Aproape de marcaj, împușcă polițiștii și, de asemenea, da o lovitură bugetului de stat. Și amintiți-vă că șeriful local are super puteri și poate sări foarte sus. În plus, trage destul de bine, așa că fii pregătit să arăți acuratețe și dexteritate. Și iată videoclipul: liderul extratereștrilor te-a aruncat în Stillport, te-a privat de baza pe care ai primit-o în partea a treia și a instalat și antene pe nave. Acum al treilea nivel este finalizat!

ÎNVĂȚĂ REGULILE…/FUNDAMETALES

Când aterizați, contactați-l pe Kinji. În plus, pe măsură ce progresezi în joc, va trebui să furi orice mașină și apoi să selectezi un magazin cu arme pe smartphone-ul tău. Odată ajuns la fața locului, atrageți în mod deliberat atenția poliției pentru a-i împușca. Urcă-te în mașina de poliție și grăbește-te spre locul unde se adună extratereștrii conduși de Zinyak. Omorâți-i pe toți și apoi grăbiți-vă la punctul de control. Pentru a finaliza acest nivel, parcurge-l în siguranță, urmând cu strictețe instrucțiunile partenerului tău. Conduceți mai aproape de antenă. Trebuie să rețineți că cel mai eficient mod de a lupta împotriva extratereștrilor este lovirea. Dar poți folosi și o pușcă. Și când ai de-a face cu toată lumea, atunci grăbește-te în regiunea Salander, la casa lui Kinzie.

BLAZIN/CALD ȘI RECE

Pentru a continua jocul, trebuie să deschideți toate misiunile posibile (atât noi, cât și suplimentare) în meniul smartphone-ului dvs. Trebuie să te asiguri că extratereștrii își pierd autoritatea și că obții super-puteri. Acum, eroul tău va trebui să meargă la trei puncte pe rând pentru a colecta grupuri. Acest lucru nu este dificil, deoarece nimeni nu îi păzește, totuși, va trebui să petreci destul de mult timp pe drum. Când obțineți primul cluster, Kinzie vă va spune pentru ce sunt. Ei bine, când ai toate cele trei ciorchine în mâini, vei afla că mai există unul. Când ajungeți la locul respectiv, veți observa ceva interesant și imediat după aceea trebuie să încercați să vă îmbunătățiți abilitățile PDA folosind clustere (veți obține un super sprint și un super salt). Testați-vă noile abilități alergând și sărind la pofta inimii, apoi conduceți la noul reper pentru a opri cele două generatoare. Aici va trebui să folosești noi abilități pentru a-i învinge pe străini. Când ai de-a face cu ele, mergi la nod.

Trebuie să vă amintiți că extratereștrii care au scuturi ar trebui să fie uciși mai întâi. Dacă acționați astfel, în curând veți putea surprinde ideea. Cu toate acestea, Zinyak vă va trimite imediat un gardian agil și rapid înarmat cu bile energetice și lasere. Folosiți o pușcă împotriva lui (trebuie să țintiți capul), apoi mutați-vă și pur și simplu rupeți garda în bucăți. După aceasta, veți primi o nouă abilitate care vă permite să înghețați adversarii. Asta e tot, următorul nivel a fost finalizat.

ESCAPAREA/ LUMEA REALĂ

La începutul acestui nivel, alergați imediat la ușa care duce la acoperișul clădirii. Nu este ușor să deschizi ușa, așa că poți doar să o dobori cu pumnul. Și apoi se vor întâmpla tot felul de lucruri interesante - eroul tău se va trezi complet gol pe nava amiral extraterestră și nu va ști cum să iasă din ea. Mergeți de-a lungul coridorului până când câțiva extratereștri vă ies în cale - trebuie să-i învingeți pentru a elimina blasterele. Acum deplasați-vă spre pista de aterizare, fără a alerga, ucigând toți inamicii din zonă. Trebuie să țineți linia lângă pista de aterizare până sosește ajutorul. Și apoi părăsiți imediat acest loc. După ce vizionați videoclipul promoțional, părăsiți extratereștrii. Acum controlul va fi complet în mâinile tale și va trebui să distrugi navele inamice la melodia Haddaway - What Is Love, difuzată la radio. Manevră, iar când prietenii tăi o cer, poți chiar să faci un butoi. Când zburați nava pe lângă ultima ușă, încercați să rămâneți drept și să nu atingeți nimic. Acum calea ta este către Pământ, care suferă în prezent atacuri teribile din partea extratereștrilor. Se dovedește că președintele tău a venit cu un plan care îi va permite să facă față cuceritorilor. Obțineți-l în Stillport virtual și apoi întoarceți-vă în oraș.

FANTA ÎN MAȘINĂ/ÎNCĂLCAREA LEGII

Finalizează misiuni suplimentare pentru a fi pe deplin pregătit pentru noi aventuri. După aceea, mergeți la un magazin specializat și piratați-l construind un circuit electric. După ce ați ucis toți extratereștrii și poliția, va trebui să vă prindeți „ținta de aur”. Schimbați hainele pe Planeta Zin și, după ce ați terminat misiunile secundare rămase, mergeți spre port. După ce ați găsit platforma, urcă-te pe ea și începe să câștigi puncte sărind. Și amintiți-vă că trebuie să apăsați butonul de salt cât mai tare posibil, iar apoi va trebui să vă direcționați corpul spre centru. Și nu uita de cursa! Când termini misiunea, vei auzi o voce misterioasă. Acum, pentru a exersa, va trebui să mergi la barul Broken Baton, care se află în centrul orașului. Când ajungeți la el, veți fi dus imediat în sala de antrenament și veți obține capacitatea de a crea bile de foc. Cu aceste bile, începe să ataci extratereștrii, care vor continua să vină și să vină. Când sosesc două mașini pline de inamici, aruncați câte o minge în fiecare dintre ele pentru a le termina pe toate deodată. Și când te descurci cu asta, poți începe să completezi misiuni suplimentare, care vor fi gata în acel moment.

ZERO COOL/MILLER SPATIU

În hub veți primi o sarcină pentru progres în continuare în joc, după care mergeți imediat la „Broken Club”. Odată ajuns la bar, te vei găsi imediat în lumea cibernetică și, din moment ce eroul tău nu are o armă, va trebui să apelezi la Kinzie pentru ajutor. Imediat după aceasta, o fereastră neobișnuită va apărea chiar deasupra ta, iar eroul tău se va transforma... într-un tanc! Acum vei privi lumea din jurul tău de sus, și chiar și din punct de vedere la persoana a treia, dar vei putea să-ți distrugi adversarii fără probleme! Când ai de-a face cu toată lumea, este timpul să te transformi într-o barcă de luptă. Apoi navighează așa, fără a uita să împuști extratereștrii și să distrugi obstacolele care apar în drumul tău. Trei porți se vor deschide în fața ta. Trebuie doar să-i împuști pe primii, pe al doilea când nu mai pâlpâie întuneric, iar pe al treilea când atât culoarea închisă, cât și scutul energetic dispar. Apoi grăbește-te la IO Tower - pentru asta va trebui să folosești o bicicletă ușoară. Pe drum vor apărea inamici și obstacole - încearcă să treci de ei fără probleme. Și când te vei găsi la turn, te vei regăsi din nou în lumea reală.

Există două uși în fața ta - trebuie să decizi pe care să o deschizi. Dacă îl deschideți pe cel albastru, îl puteți salva pe Matt, dar, în același timp, veți osândi întreaga umanitate. Dar ușa roșie va salva omenirea, dar vă va distruge eroul și prietenul său. Fără să stai de două ori, alege ușa albastră. Și imediat după aceea vi se va cere să faceți un test. Răspundeți la întrebări după cum urmează:

2. Zburăm către stelele violete.

3. Faceți două cocktail-uri cu martini și nucă de cocos.

4. Mama ei este și sclavă.

5. Ne cerem scuze de două ori.

6. Vrem să-l salvăm pe Matt.

7. Matt îl poate ucide pe Killbane.

8. Lasă-l să te lovească de mai multe ori în cap.

9. Vorbim la telefon.

Așa că l-ai salvat pe Matt - acum trebuie doar să-l scoți din capsulă.

MATT S-A SPATE

Acum sarcina ta este să-l găsești pe Matt. Kinsey îi va arăta eroului tău costumul cibernetic și îți va spune cum să-l controlezi, în timp ce Keith se distrează cu revista Playboy, care îl prezintă pe Shaundi pe coperta. Acum, în gestionarea armurii, puteți alege lovituri, pumni și berbeci. Ei bine, capsulele energetice vor fi utile pentru reparații. Mergeți de-a lungul coridorului, ucigând toți inamicii pe care îi întâlniți pe drum. Odată ajuns lângă ușa blocată, folosește pachetul de aer pentru a urca la etaj. Berbecul te va ajuta să spargi ușa, după care te poți plimba fără teamă pe coridoare. După ce ai terminat cu inamicii, te vei găsi într-o cameră de închisoare, unde va trebui să sari cu dibăcie de pe o platformă pe alta. Aici veți putea găsi capsula, dar în mod neașteptat se va dovedi goală. Nu putem decât să sperăm că Matt a părăsit capsula din proprie voință și să continue căutarea. După ce ai doborât ușile, ocupă-te cu toți extratereștrii, iar într-una dintre camere îți vei putea găsi prietenul. Împreună, mergeți la ieșire și pe drum Matt vă va întreba dacă costumul dvs. poate trage. Raspunde nu. După aceasta, Matt va începe să caute un cip pentru a activa armele la distanță. Cât timp durează această căutare, protejează-ți prietenul de inamicii tăi. Și, ca urmare, veți avea la dispoziție și un pistol cu ​​raze și rachete.

După ce ai bătut ușile, grăbește-te direct la hangar. Vei fi atacat de extratereștri și roboți, pe care va trebui să-i omori în timp ce îl protejezi pe Matt în timp ce fuge dintr-un loc în altul. Și apoi, complet la momentul nepotrivit, costumul tău cibernetic se rupe și începe să scânteie. Așa că fugi spre navă pentru a zbura. Luptătorii vă vor urmări, așa că va trebui să vă ocupați de turelă și să trageți înapoi de la ei. Un crucișător imens cu întăriri va veni în ajutorul extratereștrilor - nu o veți putea distruge, așa că continuați să trageți în luptători. Când ajungeți la barieră, crucișătorul vă va ajunge din urmă și vă va pregăti să tragă o salvă puternică. Nu rata ocazia! Când vă pregătiți pentru a trage, începeți să trageți activ la sferele galbene situate de ambele părți ale barierei. Tu și Matt ați scăpat, dar Kinzie a găsit o bombă care aproape l-a ucis pe Matt. Se pare că extratereștrii au avionul în care au zburat eroii tăi în a treia parte a jocului. Această aeronavă este ținută într-un bloc de închisoare sub securitate grea. Și pe bună dreptate, din moment ce bătrânul Johnny Gat, după cum se dovedește, este în viață!

CITURI ANOMALE

În timpul acestui nivel va trebui să te încerci în ring. Zboară direct la clubul de luptă pentru a învinge Night Blade. Nu uitați să vă pregătiți pentru această întâlnire - exersați-vă pe adversarii care au arme și super-puteri. După aceasta, creaturi vor veni împotriva ta care pot folosi cuburi galbene împrăștiate în jurul arenei ca arme. Și apoi vor apărea câteva Night Blades, lupte cu care va trebui să transpiri. Dar când îi învingi, misiunea va fi considerată finalizată.

Spune prietenilor: