Vinnande fan kort i händerna på spelaren. ♠ Kombinationer av kort i poker - Poker händer på anställning. Kombinationer av kort i Poker - Kare

Det här är de vinnande kombinationerna av kort (så kallade "pokerhänder"). I den här artikeln hittar du en beskrivning av alla pokerkombinationer med bilder och visuella exempel för Texas Hold'em, Omaha och andra typer av detta kortspel. Låt oss börja med den äldre kombinationen och vi beskriver dem i fallande ordning.

Kombinationer av kort som stiger upp

Vi kan introducera pokerkortkombination som stiger i form av följande sekvens:

Royal Flash (Flash Royal; Royal Flush)\u003e Street Flash (Stretch Flash; Straight Flush)\u003e Kare (fyra av ett slag)\u003e Fullt hus\u003e Flash (flush)\u003e Street (rakt)\u003e Seth (resor, troika; tre av a Snälla)\u003e två par\u003e par\u003e Seniorkort (högt kort)

Glöm inte att ibland kombinationer av spelare kort sammanfaller. I det här fallet bestäms segern av anställning av kartor som är involverade i kombination.

Royal Flush (Royal Flush)

Ace, kung, dam, valuta och tio en kostym. Det är faktiskt en lämplig seniorgata. Den mest sällsynta och starka kombinationen i poker.

Street Flash (Straight Flush)

Några fem kontrakt i rad på anställning och en kostym. Om två spelare samlade street flash, vinner kombinationen, vilket är den sista kartan äldre. Street Flash kan börja med Ace, och avsluta dem (Royal Flash).

Kare (fyra av ett slag)


Fyra kort av en värdighet. Om två spelare samlade samma kara, vinner han den som har äldre "kicker" (femte kort). Till exempel: på bordet 8,8,8,7, samlade båda spelare en torg. På en på händerna på K2, i den andra - Q6. Vann den första spelaren med en kombination av 8,8,8,8, k.

Full House (Full House)


Tre kort av en värdighet och par från två kort. Om båda spelarna samlade ett fullt hus vinner han den vars tre av äldre kombinationen. Med lika tre kartor jämför ett par, kommer han att vinna den som är äldre.

Flash (flush)


Fem kort av en kostym. Sekvensen kan vara vilken som helst. Om båda spelarna samlade en blixt, vinner spelaren det högsta kortet i kombination. Om den äldre blixtlistan är vanlig, jämför sedan följande på anställningskortet.

Gata med ess (ess-hög rak)

Fem kartor i rad för senioritet med ess. Masty på korten är olika. Om Ace är det äldsta kortet i kombination, så är det den starkare gatan (A, K, Q, J, T). Om Ace är den yngsta kartan, är det den svagaste gatan (A, 2,3,4,5).

Gata (rakt)


Fem kartor i rad för senioritet. Masty samtidigt korten är olika. Om båda spelarna har samlat gatan vinner han den sista kartan av äldre i vars kombination. I det här fallet kan ACE betraktas som det äldsta kortet i kombination och den yngsta. Den äldsta gatan är en, K, Q, J, T. Den yngsta gatan - A, 2,3,4,5.

Seth eller tre (tre av ett slag)


Tre kort av en värdighet. I vårt exempel är det tre ess och två extra kort som anses vara en kicker och beaktas om båda spelarna har samma uppsättning eller trojka.

Två par (två par)


Två kort av en värdighet och två kort av en annan värdighet. I vårt fall är det två ess och två kungar. Om båda spelarna samlade en kombination av två par, jämför de dem och vinner den vars äldre par är högre. Om spelare har samma två par, vinner sedan vars femte kort (kicker) äldre.

Par (ett par)


Två kort av en värdighet. I exemplet kommer ett par att vara två ess. Om båda spelarna har samlat ett par, jämförs de med anställning. Om motståndare har samma par bestäms vinnaren av det äldre tilläggskortet (kicker). Om de är lika, jämför sedan det andra och det tredje tilläggskortet.

Senior karta (hög kort)


Några fem kortsom inte viks i någon av ovan beskrivna kombinationer. Vinnaren bestäms av den äldre kartan. Om båda spelarna har ett äldre kort lika, jämförs den andra, tredje, fjärde och till och med femte korten. Om alla kort är lika, delar spelarna helt enkelt banken.

Kombinationer i poker (video)

Exemplar

Så att du lättare kommer ihåg dessa enkla regler skrev vi några exempel där kombinationerna tydligt avslöjas och det finns jämförelser av spelare.

Par

Du vinner, eftersom dina två kungar äldre än två damer har en motståndare. Ju äldre paret desto starkare.

Två par

Du kommer att vinna, eftersom dina två par på 77 och 44 äldre än fienden (66 och 55). Jämförelse här händer längs det övre paret, d.v.s. 77 mot 66.

Set eller trojka

Du vinner, eftersom din trojka KKK är äldre än toppen av motståndaren. Kungar äldre valutor, såväl som 555 starkare än 444.

Hetero

Trots det faktum att båda spelarna samlade in gatan, vinna exakt dig, för Din övre stängningskortskombination Äldre (J mot 10). I huvudsak finns det en jämförelse: J, 10, 9, 8, 7 mot 10, 9, 8, 7, 6.

Blixt

Du vinner, för Din flash äldre än flash motståndare. Kombinationer i detta fall jämförs med det äldre kortet, där Ace är starkare än kungen.

Fullt hus

Båda spelarna samlade en rymlig kombination, med totalt tre 555, i basen. I en sådan situation jämförs ett par som du har äldre (99\u003e 66). Men oftast har dessa kombinationer olika tripplar vid basen, vilket bestämmer vinnaren. Till exempel: AAA99 är starkare än kkkqq.

Vård

Du vinner, för jag samlade en Kara på fyra sju mot ful haws av tre kungar och två sju. Om bland de fem korten på bordet - 4 av samma värdighet, säg 8,8,8,8, då den som har ett ledande kort på hans händer besegras.

Gata

Du vinner, för Din gata Flash är äldre. Motståndaren har ett ledande kort i kombination det 9, och du har en valuta (J). Med denna jämförelse vinner det alltid en vars stängningskort ovanför.

Royal flash

Du samlade den mest allvarliga kombinationen och vann, som visar den kungliga flashen av 10, J, Q, K och en kostym. Det finns inget äldre än den här kombinationen.

Om spelarna inte har några kombinationer alls, vinner den som har det högsta kortet. Om kombinationer eller alla kort är desamma, är vinsterna uppdelade mellan spelarna.

Frekventa fel (inte de mest uppenbara sakerna i pokerkombinationer)

Flash äldre (\u003e) gata!

Det förtjänar ett separat utseende. Det måste komma ihåg att pokerkombinationerna är ordnade i stigande ordning (senioritet) inte bara så, men enligt logiken: desto starkare i hold'em är kombinationen av kort, desto mindre faller ofta. I problemet med gata< флеша, на первый взгляд, всё не так очевидно - на самом деле, всё в порядке, сейчас объясним почему.

När vi har en blixtdrag, verkar vi som om det finns 9 utgångar på förstärkningen. Bilaterala Street-Dro antar också bara 8 kort. Paradox! Svaret är på ytan - bara blixten är vackrare. Faktum är att XXS kommer att förbättras till spol-dro i 10,9% av fallen och kommer att vara 0,8% spolning. För Strole DRO kommer sannolikheten att vara annorlunda: 10,4% för bilateral street-Dro och 1,3% för gatan.

Plocka upp sparken!

Kicker finns inte för alla pokerkombinationer. Par, två par, set och kara (om Karea ligger på brädet) - här kan du eller en kung i ärmen vara användbar. Han, som om ett rött diplom vid antagning till universitetet, kommer att låta dig bli den välskötta ägaren till banken med andra saker som är lika.

Kicker - Detta är ett kort som inte är en kombination, men beaktas vid bestämning av vinnaren, om spelarna vid bordet samlade samma kombinationer. Till exempel samlade båda spelarna ett par damer. Vinner den som har det äldsta kortet i sina armar, förutom damerna. Om styrelsen ligger 4, 6, Q, 9, 2, vid en av KQ-spelarna och den andra JQ, den som har en kicker kicker.

Ibland kan en kicker vara vanlig, och då delar rivaler helt enkelt banken. Klassiskt exempel: Bord med två par och ess. I allmänhet, försök att inte utjämna höjningarna från ett tidigt läge med marginella händer som T3O.

I det här fallet är det bättre att höja och klistra in till aggression. (Tack inte!)

Var noga med att lära dig alla pokerkombinationer på anställning, för utan det blir det väldigt svårt för dig att förstå din position vid bordet.

Hur kombinationen är sammanställd

Pokerkombination - Det här är en uppsättning av 5 kort som bildar en av kombinationerna: ett seniorkort, ett par, två par, set, gata, flash, kare, gata Flash eller Royal Flash.

Alla kombinationer i Texas Hold'em och Omaha består av 5 kort. Begagnade båda spelkartor och allmänna kort på bordet. Huvudregeln beaktas endast de kort som ger den maximala möjliga kombinationen i distributionen.

Det finns X-alternativ för att använda kort när du utarbetar kombinationer i Hold'em:

  • 2 spelare kort + 3 kort på bordet. Till exempel på QJ-spelaren på A8Q2J-kortet. Kombinationen kommer att vara qj på spelaren + Qja på tavlan.
  • 1 spelare karta + 4 kort på bordet. Till exempel är spelaren 85 på 8K7Q4-kortet. Kombination "Par" kommer att fungera av 8 på spelaren + 8kq7 på tavlan.
  • 0 spelare kort + 5 kort på bordet. Till exempel, vid en JQ-spelare på ett tavlan 5,6,7,8,9. Kombination "Shared Street" kommer att kunna uteslutande från kort på tavlan.

Låg kombination - Det här är en kombination som har den minsta betydelsen av allt möjligt i distributionen. Om A8-spelaren är på A7542-kortet är den låga kombinationen 24578. Samla den låga kombinationen i vissa pokertyper, till exempel i Omaha High Low.

Hand i poker - En fullständigt spelad distribution vid bordet. Ofta säger spelarna "Idag spelade 500 händer", med tanke på 500 utdelningar.

Började händerna - Det här är de kort som spelaren tar emot i början av distributionen och bestämmer om han ska spela med dem eller inte. I Texas Hold'em är det 2 "Start" kort till hands.

Fördelning av kort för senioritet

Tidigheten av kort i poker är inte mycket annorlunda än reglerna för andra kortspel. Det svagaste kortet är 2, och den starkaste - Ace. Rotary är inte. Rollen spelar inte rollen.

Syhet av kort i poker (från de svagaste till den starkaste):

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T, J, Q, K, A.

Grattis! Nu vet du alla kombinationer av kort i poker! Det är dags att besöka avsnittet "School of Poker", där du hittar enkla och begripliga inlärningsartiklar, samt få inga insättningsbonus som gör att du kan börja spela online poker för skratt, utan att investera eller ett öre av egna medel .

Företrädesregler kan användas för spelet tillsammans. Framåt, för fyra buggar: tre tio kort (två leker och "nerd") och två typer av baka. Kartor "Bolvan" efter appliceringen av spelaren öppen, och situationen uppstår, det vanliga spelet med ett odjur. Samma spel kan äga rum på två system: "Robber" och "Classic".

När du spelar i "rånaren" bör var och en av rivalerna spela i förväg alla typer av beställningar - redskap, sju, åtta, nio, Teven och minnesmärke. I sin tur i syfte att prioritera kursen, men inte i den meningen att order av beställningar själva. Vid den första handen kan du förklara mager, då säga, sju, nio, etc. Således, hela spelcykeln består av sex överlämnanden till var och en av partnerna.

Inspelning när du spelar i "rånaren" är som följer (tabell 11).

Tabell 11. Redovisningslöv när man spelar tillsammans ("rånare")

Spelet Spelare A. Spelare B.
6 2 2
7 4 4
8 6 6
9 8 8
10 10 10
Mizer 10 10

I den första kolumnen namnet på spelet. I de följande två registreras uppgifterna om underskattning av mutor - priset på odekiden av en muta ges här. Till exempel, vid ett åtta spel, är spelaren i den icke-tomma muta skrivet till kolumnen: 6x3 \u003d 18 minus enheter; Eller ett annat exempel: Med non-stop av två mutor med ett sju spel, introduceras spelaren i figur 4x2! - 8 minus enheter. Spelet slutar med full fyllning av bordet. Därefter beräknas summan av minus enheter. Vinnaren är den partner vars minus belopp är mindre. Exempel (Tabell 12).

Tabell 12. Exempel på inspelning när du spelar i "Robber"

Spelet Spelare A. Spelare B.
6 - 2
7 8 -
8 - 6
9 - 16
10 20 -
Mizer 30 20
Belopp -58 -44

Så, spelare A: Jag hade inga 2 mutor vid det 7: e spelet, d.v.s. 2x4 \u003d 8, 2 mutor vid det 10: e spelet (2x10 \u003d 20) och 3 mutor på magaren, dvs 3x30. Spelaren är noterad: 1 muta på 6: e matchen (1x2 \u003d 2), 1 muta vid 8: e spelet (1x6 \u003d 6) och 2 mutor på magaren (2x10 \u003d 20).

Vann sålunda den spelare där den aritmetiska beloppet visade sig vara mindre, det vill säga spelaren i vann (-58) - (- 44) \u003d 14, vid spelaren en 14 enheter. När du spelar i "rånaren" krävs partners för att fylla i hela bordet, och med varje passering är cirkeln inskränkt, medan i slutet av den val av valet är kvar, och du måste spela "obligatorisk".

I annat fall produceras spelspelet och spelplanen placeras när du spelar tillsammans i "Classic". Det finns alla regler i spelet i trekanten och fyra av dem, som bara kan sparas. Den första i "handel" kallar överlämningsspartnern för överlämnandet. Den slutliga "ordern" av den segrande i tvisten bestäms efter att ha öppnat gänget. När du drar en partner som tog spelet till "spelet" är ett val: 1) Öppna kort som övergavs till den tredje handen (det kallas oftast "farbror"), 2) som bara blandas på sina "intestinala" kort, 3) för att spara. Resultaten av varje pass är inmatat i de välkända kolumnerna: "berg", "pulka", wist fält, "julgran".

Tabell 13. Ett exempel på inspelning när du spelar tillsammans ("Classic")

"Julgranar", ett tydligt fall, uppstår som ett resultat av fjädrar, som spelas eller efter två passerar med "handel" eller genom ömsesidig överenskommelse i början av spelet. Vid ombordstigning kan betten öppnas för att beteckna de två första dragningarna för att ange de två första rörelserna eller vara stängd, eftersom det är stängt för att spela och alla tio "farbror" -kort. Det är uppenbart att ett sådant spel på 12 "okända" från 32 närmar sig de spel som odlar olyckan och lycka.

Om systemet med beräkningar och register över spelare är i förväg, tar de klassiska exemplen som grund för oss. Fältet när du spelar tillsammans i "Classic" ser ut som visas i tabell 13.

Poker - Ett av de mest populära och kända kortspel i vårt land, som har fått särskild framgång i spelarna efter eliminering av spelverksamhet i Ryska federationen. Trots mångfalden av befintliga sorter av det här kända spelet är det ganska enkelt att räkna ut det. Men innan du sitter vid bordet för spelet måste du utforska alla befintliga kombinationer i poker. Totalt är de, som vi vet, 10 inte så mycket att utforska.

Det finns allmänna regler - en pokerkombination innehåller fem kort (inte mer, inte mindre. I händelse av att två utsikter som produceras avser en kombination, kan anställningstiden bestämmas beroende på kortets anställning. Det finns inga prioriteringar mellan mästarna. Faktiskt, låt oss börja från början kombinationer i poker för anställning.

Den starkaste kombinationen

Hittills anses den starkaste kombinationen Royal Street Flash. Studier har visat att den genomsnittliga spelaren (enligt sannolikhetsteorin), en sådan kombination faller bara flera gånger i livet. Kom ihåg att kombinationen är ganska enkel - ett dussin, valutor, dam, kung och ess. Det finns en viktig punkt - om minst en av de fem uppsamlade kartorna inte kommer att sammanfalla med resten av bordet - det gick inte med i gatan Flash, men gata från essen.

Vinnande kombinationer i poker Gata

Andra på anställningskombinationen i poker. Denna kombination innehåller fem kort av en kostym - de följs av varandra. Samtidigt ska det mest äldre kortet inte vara ess. Ett levande exempel är kungen, damen, valuta, ett dussin och nio bubber - en sådan kombination kallas "Street Flash från kungen."

Ace är det så kallade "universellt kortet", det kan utvärderas både som den yngsta och som de mest äldsta. Exempel - Fem, Four, Troika, två, Tuz - Street Flash (från 5). Om i samband med spelet samtidigt får två spelare en gata flash, tar banken en deltagare med äldre kartor (Street Flash från fem och gatan Flash från kungen - vinner den sista kombinationen). Om kortets anställning är fullt sammanfaller - banken på spelresultatet kommer att delas upp i en mellan dessa deltagare.

Kombinationer av kort i poker Vård

Kom ihåg att den här kombinationen inte kommer att vara svårt även för en person långt ifrån kortets värld. Kare är en samling av fyra kort av en värdighet + vilket femte kortet (dess mening spelar inte roller). Exempel: Fyra damer är en kara.

Eftersom Kara som samlats i hela spelet inte kan ha samma värdighet, av två och fler samlade spelare, kommer en kombination att vinna med högre värdighet.

Pokerspelkombinationer Fullt hus

Faktum är att en något modifierad analog Kare - en samling av tre kort av en värdighet + 2 kort identiska kort med annan värdighet. Om tre ess samlas och två valutor är fulla hus.

Flashkombination

Den femte kombinationen i poker kallas Flash. Alla fem kort som samlas in i samma kostym är en spolkombination. Troika, fem, sju, valuta och kung är en blixt med en kung (med namnet på det starkaste kortet själv).

Liknande tidigare kombinationer - om två spolar är närvarande vid bordet vinner kombinationen med högre värdighet. Men om det finns floss med en dam i spelet, kommer anställningstiden att bestämmas på det andra kortet, vilket är en spola (vid identitet är det respektive det tredje, fjärde eller femte korten).

Gatukombination

Om deltagaren har samlat fem kort under festen, som följt av en vän, men samtidigt sammanfaller inte på bordet - den här kombinationen heter gatan. Så, sju, åtta, nio, tio, ringar av olika partier - gata. Den yngre gatan - från ess till de fem bästa, där Ace är en enhet.

När det gäller identiteten av de samlade strängarna delar banken lika mellan spelarna. Om äldre kort är närvarande i en kombination - det vinner.

Sjunde

Den sjunde pokerkombinationen kallas Seth - det måste finnas tre kort av en värdighet och godtyckliga två kort. Tre fyra, ess och fem är en uppsättning. Den senioruppsättningen kan bestämmas av anställning av kortets komponenter.

Kombination två par

Två par är en kombination i poker, som innehåller två par identiska kort + ett kort. Om spelarna i spelet har samlat in två ekvivalenta kombinationer - den äldre anses vara de högsta korten.

Om det äldre paret sammanföll måste du rengöra vinnaren genom det andra samlade paret. Om två par två spelare motsvarar - vinner spelaren med det äldre femte kortet.

Parakombination

Par - näst sista kombination i poker. Dess essens är mycket enkel - två kort med samma fördel + några tre kort i korten monterade på resultaten av spelet. Bestämning av den vinnande kombinationen är helt identisk med ovanstående kombination "två par". Om de par som samlats in av två spelare är identiska, kommer Winnie att ta den som har det högsta kortet (maximal värdighet) av tre opairerade kort.

Den yngsta - senior kartan

Det finns fall när i slutet av festen, spelar spelaren kartor med olika fördelar som inte har par och har inga sammanfaller i kostym. Det här är den svagare av de befintliga pokerkombinationerna - men om två spelare samlades, tar banken en person med de äldsta av korten som finns på händerna.

Söt kollegor, det verkar för mig att det inte finns någon mer utsökt och mystisk sak i händerna på en kvinna än fläkten.

Jag presenterade mig själv för två år sedan. Gäst kom från Spanien och tog med sig som en gåva. (Förresten, en mycket bra idé för dem som vill ta med något som en gåva från Spanien!)

Jag såg, avslöjade, lindade runt ... och övergavs. Förra sommaren sjunger på något sätt i väskan. Och glömde igen. Men att vara i ett av kontoret i linje och bär bara från värmen såg jag en kvinna lurad av fläkt. Grannar tittade på henne i majoriteten med avundsjuka. Och då fick jag min egen och även Zamahal. Mycket rädd att de skulle vrida ett finger i templet. Men jag var så trevlig. Fläkten låg försiktigt i handflatan, och låt jetsna vara varm luft, men fortfarande snyggt inslagna ansiktet. Och om sanningen sägs att det finns genetiskt minne, kom jag ihåg! Och som du behöver lura dig själv, och som du kan skjuta med ögon, bodde av fläkt, och som du kan konspirera och intimt knacka din samtalare i hand med en vikad fläkt. Så varför glömde vi om en underbar och nödvändig sak och ersatt den med en tidning, anteckningsbok, och det kommer i händerna att komma.

Det finns även en myt om ursprunget till detta ämne.

Det hävdas att den första fläkten visade sig från Eols vinge, vindens herre. Han har påstått sig i sovrummet till Psychraya, där en förolämpad make Eros fångades vid brottsplatsen. Inte bara som Tumakov Nadal, så också hört en av vingarna till damen. Eao fled, och Psyche grep vingen och började fanna sin man, och Eros förändrade snabbt sin ilska till barmhärtighet.

Han var inte bakom gudarna och folk - Eva, första gången han såg Adam, kastade snabbt bladet av palmer och "gömde" bakom honom. Sedan dess har fläkten blivit ett slags sista hinder i förhållandet mellan kvinnor och män - avlägsna honom, damerna upptäckte sig för kyssar, relationer och kärlek. Dessutom kan den blygsamma, kyssa, gömma sig bakom honom från nyfikna ögon.

Ett speciellt tillvägagångssätt för Wero - i öst. Så, i Egypten som bär en fläkt eller allt mer med en tjänare med Opakhal, kunde bara en mycket ädel person. I det antika Egypten tjänade han som ett attribut av Faraos förstoringar, ett tecken på hög värdighet, likhet med lycka och himmelsk fred; De hade ofta ansikten av det kungliga efternamnet som hade en speciell titel - "Veser Carrier på vänster sida".

Den vanligaste formen av en fläkt var då en fjärdedel av en cirkel eller en rektangulär kryssruta.
Fällningsfläkten uppträdde på ljuset av en mycket senare matad-fooh och bestod av platta snidade benplattor, pärla, sköldpaddor, trä, etc., sammankopplade eller från ben etc. Ön täckt med pergament, papper, silke.

Fällande fläkt i form av en halvcirkel öppnade en helt ny strålande era i livet av en fläkt, vars blomstrande var XVII-talet - Frankrikes lagstiftare var under denna period. "Fan i händerna på skönhet är en scepter för besittning av världen", ryktes experterna på det dåvarande mode. Madame de Stelle skrev: "Av alla objekt som utgör toaletten av en elegant kvinna, kan ingen vara så smart som fan." "Essential Ether", "Shirma Justice" - Definitioner av Veser. Det uppfanns även ens förmögenhet som berättade på fans. När du väljer en drottning av Bala, skickade arrangören av firandet henne dagen före fläkt, ett par handskar och blommor.

På området att använda fläkten krävde en stor skicklighet, fingerfärdighet, uppfinningsrikedom. En hel uppsättning fläktmanipuleringar utvecklades för att testa fans och bedårande.

I epoken av Catherine II, lockar lusten att ha kul och som, att locka män, förmörkade de rivalerna var de främsta önskningarna hos kvinnor som blir riktiga seductorer med en fläkt i sina händer. Ekaterininsky-fläkten är inte begränsad till ett kärleksans andetag - han blir ett sätt att upptäcka de dolda fördelarna med skönhet, en betonar, den andra är utsatt för appeeSet, den tredje är döljer. Fläkten kan användas som ett kärlekspost: det var skrivet eller erkännande fästes till honom, förklarade i kärlek, frågor och svar. I XVIII-talet fungerade Fadern ofta som ett slags "bibliotek" av kärleksdikt, aforism, skämt, sånger, anteckningar. Dessa "verk" drogs på baksidan av skärmen, de hjälpte sina ägare att vara ljusa och kväva, underhöll deltagare på kvällen, spelade rollen som kärleksmeddelanden.

Språket är inte så lätt att förstå, men dess huvudpositioner.
- Damen, som skarpt vikde sin fan, visade samtalaren att han var helt ointressant till henne.
- Fläkt, riktad av ett brett slut på Cavalier, innebar medgivande av flörden.
- Om den vikta fanen av damen höll rakt, pruberade hon interlocutorn och föreslog honom att tala djärvt och öppet, och om den fristade fläkten täckte flickans bröstkorg bad hon en cavaller för att hålla sig i händerna.
- Damen, utvecklar en sash, tips på en enkel vänskap. Två öppnade flikar motsatta menade ljus kärlek. Tre sash sade självklart att hjärtat av damen tillhör hennes Cavalier.

I mitten av 1910-talet. Fläkten kommer ur mode. Det första världskriget, som visade sig vara ett tungt test, lade slutet på den frivolitet som fläkten var associerad och därmed själva. I tider av allvarliga militära förluster var denna bräckliga efemära skapelse ingenting. Bilden av en kvinna själv förändras - från "vattenlilja" av modernitet, det blir till en "syster av barmhärtighet", och med ankomsten av frigörelse, socialism, revolutioner, i allmänhet, i något man som i en läderjacka .

Idag ser vi återkomsten av Werewar i våra liv. I Kina antas det att fläkten betyder harmoni av man och kvinna började, unionen av Yang och Yin, och att inte ha det i huset är helt enkelt otänkbart. Masters Feng Shui överväga fan en symbol för skapelsen och aktivt använda den i sitt arbete, för Feng Shui är översatt som "att vara på skogsglade, frisk vind". Och vad, om inte en fläkt, kommer att skapa dig denna mycket ros av vindar och en känsla av friskhet? Det är inte en slump att Feng Shui-specialisterna är övertygade om att med detta tillbehör kommer en person alltid att känna sig bekväm, vart han är. Och om du behöver ytterligare energi, support, färskt styrkor, förtroende när du arbetar, hänger fläkt i ryggen, bör det avlägsnas, titta upp och flytta från väggen i en vinkel på ca 40-50 grader.

I allmänhet bör fläkten vara varje kvinna. I öst rekommenderar de - om du är dålig om du är sjuk om du inte kan lösa några problem, ta fläkten och sakta göra sig själva - han kommer att finna den energin som är ansvarig för hälsa eller information och ta den till du, ta och använda.

Och självklart är fläkten ett av de mest spektakulära modeaccessoarna. Karl Lagerfeld, till exempel, ingår inte med honom i allmänhet, han anser att energin av att ge honom lycka till, energi och nya färska idéer. Andra modehus är inte kvar - Christian Dior, Vivienne Westwood, Giafranko Ferre, ofta tillgriper fans i sina samlingar, och etnisk stil tog det alls till evig armament. Och ändå vann mest av allt från användningen av Werewa glamour - eller vad en handväska, bälte och i allmänhet kommer tillbehöret inte att kunna göra en kvinna en sådan ovanlig, mystisk, attraktiv, sexuell och till skillnad från andra, som det gör, Även den vanligaste fanen, vad man ska prata om designers modeller.

Förresten, här är min blygsamma fläkt. En oumbärlig sak på sommaren, som det visade sig.

Materialet tas från platserna http://liveseed.net/ och https://vespig.wordpress.com