Dragon Age Home Registreringskod. Fuskkoder på Dragon Age Origins (PC). Passage av Dragon Age: Origins

Koder för Dragon Age Origins spelar en viktig roll, eftersom de ger praktiskt taget obegränsade möjligheter. Det är sant, inte alla vet hur man använder dem och vilka är de funktionella uppsättningarna av tecken för att få en positiv effekt. Vi kommer att försöka förstå situationen, ge instruktioner för att skapa en plattform för användning av koder och notera de mest användbara alternativen.

Hur man använder koder i spelet?

Hur man går in i Dragon Age Origins Kod? För att göra detta måste du uppfylla ett antal obligatoriska åtgärder:

  • Till att börja med satte jag spelet själv.
  • Gå sedan till följande adress: Mina dokument / Bioware / Dragon Age.
  • Öppna inställningsfilen med en anteckningsblock.
  • Vi letar efter följande information: OpenConsole_0 \u003d Tangentbord :: Button_x.
  • Istället för punkt anger du vilken nyckel som helst som är bekvämt till dig (vi rekommenderar att du använder dig).
  • Gå nu till spelmappen och skapa en genväg för daorigins.exe.
  • Tryck på höger musknapp på den skapade filen och byt namn på. Vi lämnar det ursprungliga namnet oförändrat och tillsätt -AndableSteLoperconsole via rymden.
  • Kör spelet med den här filen och använd djärvt den nya konsolen med U-tangenten (eller någon annan knapp som du angav tillsammans x) och ange koden. Därefter är det bara att klicka på Enter.

Uppfylla noga alla rekommendationer som presenteras, och då kommer allt att visa sig. Försök att inte skynda, det beror på detta för att använda koderna i allmänhet.

Byt klass och utseende

Efter att basen för koderna skapats, är det fortfarande att överväga de tillgängliga fuskkoderna för Dragon Age Origins. Och först och främst kommer vi att analysera möjligheten att ändra utseendet och klassen av karaktären:

Koden Tillgänglig funktion
chargen 1. Öppnar pumpskärmen och låter dig ändra egenskaperna på ditt eget sätt.
wizard N. Skapar en förstklassig trollkarl
rogue n. Öppnar tillgång till rånaren
utseende N. Nå tillgång till verktygslådan för att ändra karaktärens utseende
wizardx N. Tillgång till kraftfull trollkarl
rognex n. Skapar en traid
shale N. Inledde huvudpersonen i Sheil
chargen 0. Ger möjlighet att överföra din hjälte till ett nytt skript eller början av spelet
warrior N. Reglerar uppsättningen förmågor och gör krigare från karaktär
dogx N. Vänder tecknet i PS Mabari
warriorX N. Ändrar karaktären under den universella krigare

Använd försiktigt dessa möjligheter för att inte göra en obalans och inte förlora huvudpersonen. Det är bättre att träna koder på dina andra tecken.

Manipulations med erfarenhet och parametrar

Tänk nu på de tillgängliga koderna på egenskaperna i Dragon Age Origins. De ser ut så här:

Koden Tillgänglig funktion
addxp n. Gör det möjligt att få ett antal erfarenheter.
nivåparty N. Ger en maximal nivå
removetaalent N. Aktiverar någon förmåga oavsett karaktären
zz_add_skills3 Ger 3 poäng för pumpning
dbg_setattrib x N. Ökar tillfälligt högst en parameter av hjälten
zz_addapproval [namn] n Ger maximal godkännande
zz_app_debug. Justerar automatiskt karaktärerna för karaktärerna till huvudhjälte
zz_supercrit. Lägger till 1000 hälsa och uthållighet
addtalent N. Ger tillgång till stavar av någon klass
fuska Ger ett tillfälligt skydd för 100 och rustning för 30 enheter
fuskare. Öppnar omedelbart alla prestationer

Tack vare de angivna fuskarna kan du enkelt manipulera parametrarna för hjältarna och anpassa dem för personliga behov. Det är värt att komma ihåg att en liknande process gör överträdelser i spelets balans.

Öka kapitalet och öppna kartan

Dragon Age Origins koder kan på samma sätt fylla på ditt fasta kapital. För att göra detta kommer det att räcka för att använda följande alternativ:

Koden Tillgänglig funktion
zz_party_addgifts. Ger ut alla tillgängliga gåvor
zz_jump_around. Teleports på en slumpmässig punkt på kartan
zz_givearmor Ger legionens legendariska rustning
zz_createrunes. Tillhandahåller lager av spontana runor
zz_upgrade Öppnar ett gråt för gratis installationsrörelser i vapen
zz_starmetal_sword. Utrustning Hero Sword Star Fang
zz_set_trap Implementerar lagerfällor
zz_economizer. Avlägsnar alla objekt från hjälten
zz_money n. Ökar beståndet av mynt
zz_reveal_map Gör tillgängligt för att granska kartan
zz_talk_nearest Flyttar hjältarna till närmaste NPC

Tack vare dessa koder kan du ge en gynnsam gameplay och väsentligt öka det ursprungliga huvudstaden. Det förblir bara att tänka på rätt användning och tillämpa tillgängliga alternativ för deras nöje.

Rädda hjältens liv

Vi kunde inte missa Dragon Age Origins-koderna, som är avsedda att manipulera tillstånd och hälsa hos hjältarna. Se sådana fuskar enligt följande:

Trots den lilla samlingen av dessa koder kan de spara dig i en svår situation. Dessutom kommer de att fungera som en utmärkt grund för testmöjligheter och studera fiender.

Vi förstör fiender

Glöm inte på Dragon Age Origins-koder, vilket gör att du kan bli av med motståndaren eller få en fördel över den. Alternativen är helt standard:

Koder för "Awakening"

Den sista punkten i vår pariser är Dragon Age Origins-koderna: uppvaknande. De är inte så mycket, men de ger en gynnsam gameplay och kan bara användas inom ramen för denna DLC:

Koden Tillgänglig funktion
runscript addxp H. Ger glasögon för utveckling
runscript zz_money2 H. Tillbehör tecken 10 000 silver
runscript pc_immortal Gör hjälten är oåterkallelig och oövervinnerlig
runscript zz_gxa_addapproval 1 x Utfärdar det önskade antalet platspunkter
runscript ai off Avaktiverar II
runscript ai på. Aktiverar AI
runscript Chargen. Gör ett tillgängligt tecken skapande fönster för att ändra utseende
runscript killallhostiles. Förstör alla fiender för en gång
runscript Healplayer. Replenishes alla indikatorer: hälsa, mana och uthållighet
runscript-tecken. Ger tillgång till alla tecken

Nu har du information om fusk för det största tillägget av spelet. Det är bara att studera dem noggrant - och du kan tillämpa tillgängliga alternativ.

Tack vare koderna kommer du att ge en "airbag" under passage. Det kommer att räcka för att noggrant studera alla tillgängliga riktningar, försök att använda fördelen och bara söka ett bra resultat.

Med hjälp av konsolen, som du vet, kan du inte bara rengöra, men också korrigera några av spelets buggar, rekrytera innehåll, öka sannolikheten för den användbara lutningsnedgången och så vidare.

Inställningskonsol

Gör följande för att köra konsolen:

I mappen "Mina dokument \\ BioWare \\ Dragon Age \\ Inställningar \\" öppnar du filen "Keybindings.ini" med hjälp av en anteckningsblock. Hitta strängen i den: "OpenConsole_0 \u003d tangentbord :: button_x" och ändra x på vilken knapp som helst som inte är aktiverad I spelet - den här nyckeln öppnar du konsolen under spelet.

Spara filen.

Kör spelet med parametern -ABLEABLOWERCONSOLE.

För att göra detta, i etiketten till lanseringen av spelet, lägg till det efter citat.

Exempel: "C: \\ Games \\ Dragon Age \\ Bin_ship \\ daorigins.exe" -ableabledeVeloperConsole. Om spelet är installerat någon annanstans, dra sedan ut filen "daorigins.exe" därifrån.

Under spelet kan du använda den valda knappen för att ringa konsolen, varefter du anger följande fuskkoder:

!!! Obs! Konsolen kanske inte visas visuellt, och för att ange koder måste det vara blinda

Små mod fixa detta problem: MOD "synlig konsol"

Chitkoder

runScript AdDXP [nummer] - Få det angivna antalet upplevenhetsenheter

runscript zz_money [nummer] - Få mängden koppar

runscript pc_immortal - ojämnbarhet

runscript zz_addparty<имя> - Lägg till NPC

runScript AI Off - Inaktivera artificiell intelligens

runScript AI ON - Aktivera artificiell intelligens

runScript SelectParty - Team Selection Window

runscript Chargen - Teckengenereringsfönster

runscript pc_immortal - spelare kan inte dödas

runscript Killallhostiles - döda alla fiender

runscript zz_addapproval x yy - Lägg till kamratanvändning (x - namn yy - nummer)

runScript ZZ_ADDParty - Öka kvantitetsgränsen i laget

runscript HealPlayer - återhämtning för spelare / lag

runScript ZZ_DropParty - Ta bort det aktuella kommandot

runScript ZZ_Talk_nearest - Prata med närmaste NPC

runscript zz_pre_strategy - Teleportation till Duncana-kostnaden i Ostor

runscript zz_pre_demo2 - Teleportation i Ostor

runscript Addtalent [nummer] - Lägg till talang / stavning för karaktär

runscript Removetalent [Nummer] - Ta bort den angivna tillägget / stavningen

runscript BowlingForferelden - Fånga upp fienden och skapa en sköld runt dig själv

runScript Wizard - Transformera på 2 Magic Level

runscript Rogue - Förvandla på nivå 2 Strollers

Warript Warrior - omvandla i nivå 2 krigare

runScript Cheater - alla prestationer

runScript ZZ_Party_addgifts - Gåvor för alla lagmedlemmar

runscript zz_cli_debug - Gå till slutet av tomten i slottet Redcliff

runScript ZZ_Jump_Around - Teleportation i en godtycklig punkt på kartan

runscript zz_reveal_map - Öppna hela kartan

runscript skada remparty - ta bort all skada från laget

runscript skada Remall - Ta bort all din skada

runscript zz_cir_debug - Kör Debug Helper Script Circle of Magi

runscript zz_orz_debug - Kör Debughelper Script Paragon Ther Sort

runscript zz_pre_debug - Kör Debug Helper Script Prelude

runscript zz_urn_debug - Kör skript urn av helig aska

runscript Restore - Återställ Manu och Stamina Nuvarande Karaktär

runscript ZZ_SuperCrit-spelare är att installera för huvudpersonen av värdet av styrka och uthållighet 50 och mana och stål 1000.

runScript Utseende [Nummer] - Ändra karaktärens utseende

runScript AI-förmågor - Utvalda fiender kan inte använda

särskilda förmågor på / av.

runscript Removetalent [nummer] - Ta bort den angivna talangen från karaktären av karaktären

Använd dessa teckenkoder med fuskkoder "Runscript ZZ_ADDParty" och "Runscript ZZ_AddApproval"

Karaktärsnamn:

Fusk med hjälp av artmoney-programmet:

Med det här programmet kan du redigera några numeriska värden som uppstår i spelet. Vi är intresserade av Paramount, som antalet erfarenheter, egenskaper, glasögon, färdigheter, skicklighetsglasögon, färdigheter och pengar. För sökandet efter vi behövde värden, används den eller en sökning efter alla (standard), eller för dem Vem vill spara tid, sök "ditt val", välja värdet "med punkt på 4 byte" och "med en punkt på 8 byte" för alla andra värderingar än pengar, för pengar är i kategorin adresser "helhet 4 bytes".

För att vi ska kunna hitta och justera de värden som behövs krävs för att börja ackumulera deras bestämda belopp, eftersom För 100% av sökningen behöver du minst 3 adresser.

Hackningsmetod på objekt:

1. Kör spelet

2. Vi startar ett nytt spel eller en lastbesparing.

3. Få det önskade antalet nivåer utan att använda de erhållna poängen.

Till exempel får vi nivå 2, vilket är lika med 6 fria funktioner.

4. Dölj spelet (tryck på +)

5. Kör artmoney

6. I "Processval" -linjen hittar du Dragon Age

7. Vi trycker på "Sök" -knappen, i "Type" -linjen, välj "All (Standard)", i "Value" -linjen 6, nästa, "OK", vänta när sökningen är över, klicka på " OK "i sökrutan.

8. Vi återställer spelfönstret

9. Vi spenderar 1 (en) punktegenskaper för ökningen, till exempel krafter

10. Vi gömmer spelet

11. Tryck på "CUT" -knappen och ändra värdet 6 till värdet 5. OK. Letar efter.

12. Efter slutet av screeningen återvänder vi till spelet och spenderar en annan punktegenskaper.

13. Vi gömmer spelet, välj sedan värdet 4 och det vänstra bordet förblir 3 adresser, två med en typ "med en punkt på 4 byte" och en typ "med en punkt 8 byte", klicka på den gröna pilen i mitt i programfönstret och när adresserna kommer att överföras från vänster tabeller i höger - Ändra värdet 4 på, till exempel 50

14. Vi återvänder till spelet, vi spenderar en poängegenskaper och ser att vi har 49 gratis poäng.

Samma procedur för punkter av skicklighet, färdigheter och erfarenhet.

När det gäller pengar, med tanke på det faktum att de i spelet är uppdelade i 3 kategorier av mynt (guld, silver och koppar), ska gå från det faktum att 1 guldmynt \u003d 100 silver, 1 silver \u003d 100 koppar. Det betyder att för att hacka antalet pengar som är lika med 50 silver och 20 koppar, är det nödvändigt att använda sökningen efter nummer 5020 (fem tusen tjugo) och detekterar till utseendet på 1 (en) adress till "hela 4 byte "Typ, som är wakebned.

!!! Obs! Administrativa rättigheter kan vara skyldiga att installera programmet på Win7.

Kom ihåg att spelet med fuskkoder blir helt ointressant, om du bara inte oroar dig för att uteslutande pluggar.

Korrigeringen av buggar med hjälp av konsolen beskrivs vanligtvis i inlägg som är dedikerade till passage av plats eller plot där denna bugg finns.

Från de berömda buggarna kan du ringa lanseringen av Jovana-uppdraget ", de personliga uppdrag av Wellanse och Sigruun, överföringen av uppsättningen BlackBlade och andra.

Dragon Age: Använda inbäddade koder

Dragon Age: Använda inbäddade koder

Som alltid - med vänliga hälsningar din ^ _ ^

I den här artikeln hittar du alla de hemliga fusk och koder som hjälper dig i passagen av spelet Dragon Age: Origins.

Var att ange koder i spelet Dragon Age:

1. Kör spelet med parametern -AbleDePelConsole.

2. Lägg till i en etikett till lanseringen av spelet, lägg till efter citat, till exempel "C: \\ Games \\ Dragon Age \\ Bin_ship \\ daorigins.exe" -ablebleDeveloperConsole

3. Öppna filen "Keybindings.ini" i mappen "Mina dokument \\ Bioware \\ Dragon Age \\ Settings \\".

4. Hitta strängen: "OpenConsole_0 \u003d Tangentbord :: Button_ X."

5. Ändra X på vilken knapp som helst som inte är aktiverad i spelet.

6. Spara filen. Nu under spelet kan du använda den valda knappen för att ringa konsolen för att ange följande kommandon:

Lista över alla koder i spelet Dragon Age:

runScript AdDXP [###] - Lägg till ### Erfarenhet

runScript ZZ_Money [###] - Lägg till ### Kopparmynt (1000 Copper \u003d 1 Golden)

runscript pc_immortal - odödlighet

runscript zz_addpartyn namenpc - Lägg till npc (namnlista nedan)

runScript AI OFF - Inaktivera AI

runScript SelectParty - Party Selection Screen

runScript CHARGEN - Teckengenereringsskärm

runscript Killallhostiles - döda alla fiender

runscript zz_addapproval x yy - Lägg till rykte i NPC (x - namn, yy - nummer)

runScript ZZ_ADDParty - Gör det möjligt att öka partiets gräns

runscript Healplayer - Cure Player / Party

runscript zz_dropparty - Ta bort den aktuella satsen

runScript ZZ_Talk_nearest - Prata med närmaste NPC

runscript zz_pre_strategy - Teleport Player och Party till Fireplace Duncan i Ostay

runScript ZZ_PRE_DEMO2 - Teleport Player och Party i Ostor

runScript AddTalent [##] - Lägg till färdigheter eller stavspelare (## - nummer)

runScript Removetaant [##] - Ta bort den angivna talangen eller stava från spelarens profil (## - nummer)

runscript BowlingForferelden - Kassera fienden och bilda en sköld runt spelaren

runscript-guiden - kommer att bli till den trollkarl 2 dockningen

runscript Rogue - kommer att bli en stragging av 2: a nivån

runscript Warrior - kommer att bli en krigare 2: a nivå

runScript Cheater - alla prestationer

runScript ZZ_Party_AddGifts - Presenter Party Medlemmar

runscript zz_cli_debug - Främja till slutet i slottet Rakelif

runscript zz_jump_around - Teleport i en godtycklig punkt på kortet

runscript zz_reveal_map - Öppna hela kartan

Använd med RunScript ZZ_AddApproval och RunScript ZZ_AddParty-kommandon, varefter du anger lämpligt rum mot namnet på tecknet.

Fusk med hjälp av artmoney-programmet:

Med hjälp av Artmoney kan du få några numeriska egenskaper i spelet.

För att söka efter de värden som vi behöver, antingen sökandet efter alla (standard), eller, för dem som vill spara tid, söka "ditt val", välja värdet "c punkt 4" och "med en punkt 8 byte "För alla andra värden än pengar för pengar är pengarna i kategorin adresser" hela 4 byte. " För att vi ska kunna hitta och justera de värden som behövs krävs för att börja ackumulera deras bestämda belopp, eftersom För 100% av sökningen behöver du minst 3 adresser. Hackningsmetod på objekt:

1. Kör spelet

2. Vi startar ett nytt spel eller en lastbesparing.

3. Få det önskade antalet nivåer utan att använda de erhållna poängen. Till exempel får vi nivå 2, vilket är lika med 6 fria funktioner.

4. Dölj spelet (tryck på +)

5. Kör ArtMoney 6. I "Select Process" -linjen hittar du Dragon Age

7. Tryck på "Sök" -knappen, i "Typ" Type "Type" All (Standard) ", i" Value "-linjen 6, nästa," OK "-knappen, vänta när sökningen är över, klicka på" OK "i sökrutan.

8. Vi återställer spelfönstret

9. Vi spenderar 1 (en) punktegenskaper för ökningen, till exempel krafter

10. Vi gömmer spelet

11. Tryck på "CUT" -knappen och ändra värdet 6 till värdet 5. OK. Letar efter.

12. Efter slutet av screeningen återvänder vi till spelet och spenderar en annan punktegenskaper.

13. Vi gömmer spelet och väljer sedan värdet 4 och det vänstra bordet förblir 3 adresser, två med en typ "med en punkt på 4 byte" och en typ "med en punkt på 8 byte", klicka på den gröna pilen i mitt i programfönstret och när adresserna kommer att överföras från vänster tabeller i höger - ändra värdet 4 på, till exempel 50

14. Vi återvänder till spelet, vi spenderar en poängegenskaper och ser att vi har 49 gratis poäng.

Samma procedur för punkter av skicklighet, färdigheter och erfarenhet. När det gäller pengar, med tanke på det faktum att de i spelet är uppdelade i 3 kategorier av mynt (guld, silver och koppar), ska gå från det faktum att 1 guldmynt \u003d 100 silver, 1 silver \u003d 100 koppar. Det betyder att för att hacka ett antal pengar lika med 50 silver och 20 koppar är det nödvändigt att använda sökandet efter nummer 5020 (fem tusen tjugo) och detekterar till utseendet på 1 (en) adress till typen "helhet 4 byte ", som är vakna. När vi hämtar (säger) Nivå 1, kan vi göra hur många färdigheter har gott om makt, fingerfärdighet eller magi och så vidare. Sant, offra en av egenskaperna.

Så. Med ökande får vi 3 färdigheter. Antag om vi spelar för en krigare, behöver jag inte magi. Vi lägger till dessa tre punkter till magi och klickar du för att återställa (knappen som låter dig ändra ditt val för 3 poäng) men sedan på magiken skär vi ytterligare 3 poäng och i det belopp som vi redan har 6. Tryck vidare. . En ökning är inte längre lång. Och således upprepar vi förfarandet bara inte med 3 poäng och med den 6: e. På 2 nivåer kan du uppnå styrka, fingerfärdighet, knep, kraften i viljan och kroppen på 100 och över enheter, vilket i hög grad förenklar spelet.

Om du blir användbar för dig, klicka på "Tell Friends" -knappen.

I mappen "Mina dokument \\ BioWare \\ Dragon Age \\ Inställningar \\" öppnar du filen "Keybindings.ini" med hjälp av en anteckningsblock. Hitta en sträng i den: "OpenConsole_0 \u003d tangentbord :: button_x" och ändra x på vilken knapp som helst som inte är aktiverad i spelet. Den här nyckeln du öppnar konsolen under spelet. Spara filen. Kör spelet med parametern -ABLEABLOWERCONSOLE. För detta, i etiketten till lanseringen av spelet, lägg till det efter citat.

Exempel, "C: \\ Games \\ Dragon Age \\ Bin_ship \\ daorigins.exe" -AntableDeveloperConsole Under spelet kan du använda den valda knappen för att ringa konsolen, varefter du anger följande fuskkoder:

runScript AdDXP [nummer] - Få det angivna antalet upplevenhetsenheter

runscript zz_money [nummer] - Få mängden koppar

runscript pc_immortal - ojämnbarhet

runscript zz_addparty<имя> - Lägg till NPC

runScript AI Off - Inaktivera artificiell intelligens

runScript AI ON - Aktivera artificiell intelligens

runScript SelectParty - Team Selection Window

runscript Chargen - Teckengenereringsfönster

runscript pc_immortal - spelare kan inte dödas runscript

killallhostiles - döda alla fiender runscript

zz_addapproval x yy - Lägg till ett kamratanvändning (x - namn yy - räkna.)

runScript ZZ_ADDParty - Öka kvantitetsgränsen i laget

runscript HealPlayer - återhämtning för spelare / lag

runScript ZZ_DropParty - Ta bort det aktuella kommandot

runScript ZZ_Talk_nearest - Prata med närmaste NPC

runscript zz_pre_strategy - Teleportation till Duncans eld i Ostagar

runscript zz_pre_demo2 - Teleportation till Ostagar.

runscript Addtalent [nummer] - Lägg till talang / stavning för karaktär

runScript Removetalent [nummer] - Ta bort den angivna talang / stavning

runscript BowlingForferelden - Fånga upp fienden och skapa en sköld runt dig själv

runScript Wizard - Transformera på 2 Magic Level

runscript Rogue - Förvandla på nivå 2 Strollers

Warript Warrior - omvandla i nivå 2 krigare

runScript Cheater - Alla Runscript-prestationer

zz_party_addgifts - Gåvor för alla lagmedlemmar

runscript zz_cli_debug - Gå till slutet i slottet Rakelif

runScript ZZ_Jump_Around - Teleportation i en godtycklig punkt på kartan

runscript zz_reveal_map - Öppna hela kartan

runscript skada remparty - ta bort all skada från laget

runscript skada Remall - Ta bort all din skada

runscript zz_cir_debug - Kör Debug Helper Script Circle of Magi

runScript ZZ_ORZ_DEBUG - Kör Debughelper Script Paragon Yther

Kindrunscript zz_pre_debug - Kör Debug Helper Script preluderunscript

zz_urn_debug - Kör urnen av det heliga skriptet

Aska Runscript Restore - Återställ Manu och Stamina Aktuell karaktär

runscript ZZ_SuperCrit-spelare är att installera för huvudpersonen av värdet av styrka och uthållighet 50 och mana och stål 1000.

runScript Utseende [Nummer] - Ändra karaktärens utseende

runscript AI förmågor - medvetna fiender kan inte använda speciella förmågor på / av.

runscript Removetalent [nummer] - Ta bort den angivna talangen från karaktären av karaktären

Karaktärsnamn:

Använd dessa teckenkoder med fuskkoder "Runscript ZZ_AddParty" och "Runscript ZZ_AddApproval" 1 - Alistair 3 - Morrigan 4 - Wynne 5 - Shale 6 - Sten 7 - Zevran 9 - Leliana 11 - Själv

Fusk med hjälp av artmoney-programmet:

Med det här programmet kan du redigera några numeriska värden som uppstår i spelet, vi är intresserade av Paramount, som antalet erfarenheter, glasögon, färdigheter glasögon, färdigheter och pengar. För att söka efter de värden som vi behöver, antingen sökandet efter alla (standard), eller, för dem som vill spara tid, söka "ditt val", välja värdet "c punkt 4" och "med en punkt 8 byte "För alla andra värden än pengar för pengar är pengarna i kategorin adresser" hela 4 byte. " För att vi ska kunna hitta och justera de värden som behövs krävs för att börja ackumulera deras bestämda belopp, eftersom För 100% av sökningen behöver du minst 3 adresser. Hackningsmetod på objekt: 1. Kör spelet 2. Vi startar ett nytt spel eller en lastbesparing. 3. Få det önskade antalet nivåer utan att använda de erhållna poängen. Till exempel får vi nivå 2, vilket är 6 fria funktioner. Egenskaper 4. Dölj spelet (trycker på +) 5. Starta ArtMoney 6. I "Processval" -linjen hittar vi Dragon Age 7. Tryck på "Sök" -knappen , i "Typ" -knappen "Välj" All (Standard) ", i" Value "-linjen, SET 6, sedan" OK "-knappen, vänta när sökningen går ut, tryck på" OK "i sökrutan. 8. Vi återställer spelfönstret 9. Vi spenderar 1 (en) poäng. Egenskaper på ökningen, till exempel, styrkor 10. Vi gömmer spelet 11. Tryck på knappen "Crane" och ändra värdet 6 till 5. OK . Letar efter. 12. Efter slutet av screeningen återvänder vi till spelet och spenderar en annan punkt. Egenskaper 13. Vi döljer spelet, då drar vi värdet 4 och det vänstra bordet förblir 3 adresser, två med typen "med en punkt av 4 byte "och en typ" med en punkt 8 byte ", klicka på den gröna pilen i mitten av programfönstret och när adresserna kommer att överföras från det vänstra bordet till höger - ändra värdet 4 på, till exempel, 50 14. Vi återvänder till spelet, vi spenderar en poäng i egenskaperna och vi ser att vi har 49 gratis poäng. Samma procedur för punkter av skicklighet, färdigheter och erfarenhet. När det gäller pengar, med tanke på det faktum att de i spelet är uppdelade i 3 kategorier av mynt (guld, silver och koppar), ska gå från det faktum att 1 guldmynt \u003d 100 silver, 1 silver \u003d 100 koppar. Det betyder att för att hacka ett antal pengar lika med 50 silver och 20 koppar är det nödvändigt att använda sökandet efter nummer 5020 (fem tusen tjugo) och detekterar till utseendet på 1 (en) adress till typen "helhet 4 byte ", som är vakna. När vi hämtar (säger) Nivå 1, kan vi göra hur många färdigheter har gott om makt, fingerfärdighet eller magi och så vidare. Sant, offra en av egenskaperna. Så. Med ökande får vi 3 färdigheter. Antag om vi spelar för en krigare, behöver jag inte magi. Vi lägger till dessa tre punkter till magi och klickar du för att återställa (knappen som låter dig ändra ditt val för 3 poäng) men sedan på magiken skär vi ytterligare 3 poäng och i det belopp som vi redan har 6. Tryck vidare. . En ökning är inte längre lång. Och således upprepar vi förfarandet bara inte med 3 poäng och med den 6: e. På 2 nivåer kan du uppnå styrka, fingerfärdighet, knep, kraften i viljan och kroppen på 100 och över enheter, vilket i hög grad förenklar spelet.

zik12.
I koderna, där, är Artmani här knappast att hjälpa, eftersom numret är alltid och att hitta det mycket tid att hitta det, det blir lättare att hitta eller köra från seglingen för att höja nivån eller starta spelet först ...
Nu ska jag försöka berätta för att bryta spelet för nybörjare ... och låt mig förbannelse de som tycker att fusk är onda och är inte värdig för en bra spelare, jag bryr mig inte om en sådan åsikt, alla själv har Rätt att bestämma hur man spelar det ... Men till fallet ... :)
Ryggsäcken bryts upp som en sökning efter en hel 4-byte, Från början av spelet, leta efter 70, i princip är det tillräckligt att göra 3-4 tomma, men det är bättre att inte styra hjärnan, utan att göra minst 5 stycken, i Ostagar innan säljaren gör det En annan, den sista screeningen (numren kommer att vävda havet, det här är normalt. ..) och köp en ryggsäck, lämna nu köpmannen nu nummer 80, och du kommer att bli glad i form av ett nummer som du vill ha ... Jag har tillräckligt med 8 000, men det här är mycket princip, för hela spelet kommer det att vara problematiskt att göra en ryggsäck till misslyckande ... Ja, och tänk inte på handlarna efter att ha hackat en ryggsäck för att köpa ytterligare ryggsäckar, när Köpa en sådan sak, återställs storleken på ryggsäcken till 125 ... När du överför 800 + saker observerades det inte, inga bromsar eller glitcher eller förspänning av sparar.
Egenskaper (och färdigheter också) Det är bättre att inte bryta, det är en hemorrh än, det är lättare att bryta antalet glasögon som vi ger till dessa egenskaper (färdigheter) ... du kan bryta glasögonen av någonting när man skapar perser ... i Artimania, Vi väljer sökningen 4-byte med en punkt Och börja distribuera glasögon, för normal drift, det finns tillräckligt med 3 poäng (du kan självklart och 2 kan gälla) göra ett par räknar nummer 3 (det här är om du har 3 poäng på distributionen) med ett intervall, då distribuera en punkt utan skillnader där och gör antalet nummer 2, om bara 2 värden kvarstår som ett resultat av screening, var och en, om det mer, kommer vi in \u200b\u200bi spelet och distribuera en annan punkt, i Artmania, vi drar numret 1 Och du har nu 2 värden (4 byte med punkt), här är deras så mycket som de ändrar numret inte mer än 99., om så önskas kan värdet frysas för att ständigt inte lämna spelet ... Nu går vi in \u200b\u200bi spelet och ser ... om Gud har du inte ändrat min mening ... det är helvete ... många kommer omedelbart att säga att de attackerade ... Nej ... distribuera den återstående punkten och gå in i spelet, som inte konstigt, men plusing nära de persiska ikonerna försvann inte, Vi klickar på det igen och vi ser att vi har minst 98 poäng (det här är om du inte har frusit numret om det är fruset, det kommer att bli 99), nu distribuerar vi dem vart det vill ha om numret inte frysas, Sedan varje gång du måste gå ut för att rätta till det, men märker, fördelar spelet bara antalet poäng som du hade vid ingången till lyftningen av egenskaperna, även om numret är fryst, måste du tilldela Poäng i portioner ... Jag vet inte om begränsningarna på distributionen, men du kan definitivt lägga upp till 800, jag är inte längre, samtidigt, spelet flyger inte, varken börjar bromsa hemskt, dvs. , spelet går och det gick till hacking, i alla fall i 9 timmar av spelet var det inget som inte kunde gå till slutet på grund av det faktum att med statistik som motsvarar 800 i spelet är det bara inget att Gör, fienderna är nästan en av tystnaden, även på högsta svårighetsgrad är det inte nödvändigt att kompatibilar, även mot folkmassan, men någon kan gilla det ...