Magic World of Prefixes Sega gamla bra dataspel


Tillverkare: Pacific Softscape / Time Warner Interactive
År: 1994
Genre: ,
Gränssnittsspråk: Ryska
Taggar: Åtgärd, utomjordingar

Om spelet: Inte några avlägsna planet människor lever "enastående". Klimatet har förändrats inte bästa sidan Och nu på planeten, starka stormar, magnetiska stormar, översvämningar och andra naturhalsar våldtas. De äldste rådet skickar en ung monobe kille för att ta reda på vad som händer med klimatet på planeten. Monobe valdes inte av en slump, han är efterföljaren av grundaren av tävlingen av människor på denna planet. Från äldste tar Monobe en karta med en beskrivning av varje planetsektor och om personer som bor där. Också från de äldste får den unga mannen en "magisk kostym", skapad av Jani, herrarna i de steniga bergen.

Som det visade sig är kostymen en högteknologisk enhet, tack vare vilken Monoba som kan skjuta från Blaster installerad i en handske och använda kraftmotorn (något som energinpipen) för att klamra sig på plattformen. Dessutom kan Monobe slå fiender med ett krossande slag av sina nävar. Som du redan har gissat, är det att hantera Monobe.


Omslag / Skanningar:

Data / Sammanfattning.:

Utgivare: Time Warner Interactive
Utvecklare: Pacific Softscape
Genre: Åtgärd.
Utgivningsdatum: 1994

Sinopsis / Sinopsis:

Spelet är fyllt med olika typer av vapen och skyddande medel. Men det viktigaste intresset är teleportatorer, som å ena sidan underlättar passage och å andra sidan, utökar de fordonet och sökområdet.

Det har ganska otäcka saker på din planet: en storm, magnetiska stormar och andra oskyldiga pranks av naturmoder. Allt skulle vara inget, men bara en äldste som heter Geezer kom ihåg tanken på att utrota sådana skam, men han själv för detta, som vanligt, för gammal och vill skicka dig till uppfyllandet av detta ädla mål. Men först kommer han fortfarande att förklara för dig kärnan i vad som händer. Det visar sig att du är efterkommaren av den legendariska grundaren av din ras, och till vem, om varken du, spara den här lilla planeten. Men det är inte allt. Under en tid, i närliggande sektorer, händer något väldigt konstigt: RAID av mutanter och stora insekter ökade. Nu är morfar en snäll själ - du kommer att ge dig en magisk kostym och berätta att det i denna provinsiella värld finns det en sak som teleportation. Tja, äntligen lättad, kommer att ge dig en karta med en nivåbeskrivning där något inte är skrivet. Om den här nivån du går igenom, kommer en väldigt söt tjej att skicka dig till det glömda gudarnas gamla tempel. Det är här det verkliga spelet börjar.

Skärmdumpar / Skärmdumpar:

Hemligheter och passage / hemligheter

Hur man använder en kostym

Till ditt förfogande, Power Boards, Blaster och en viktig näve. Den senare kommer att behöva använda ganska ofta, eftersom en piska bara kan klamra och bluster laddas mycket långsamt. Mycket mer användbara saker i din ryggsäck: det finns skydd och nycklar, och bara en snabb blaster. Du kan enkelt urskilja två typer av blaster, men vissa andra beteckningar kommer att förklara:

Zapout - En enhet som låter dig försvinna ett tag;

Sköld är ett skyddande fält, med honom något gamerskylt.

Men alla dessa lilla glädje slutar mycket snabbt, och att ta reda på när det är, titta på skalan i övre högra hörnet.

Men den mest användbara saken kallas sök och förstör. Det är värt att göra det på, eftersom alla dina motståndare bu-win förstörs, och du kan titta på det och få stort nöje.

Naturligtvis måste allt detta hittas.

RÅD

1. På vägen kommer vi att möta konstiga metallkolonner och stängda luckor. Så: Kolumner är lås och öppna de berömda slutna luckorna.

2. Var försiktig med ledningarna. Sådana obehagliga saker som pilar och insatser kan också avsevärt förstöra din hälsa. Om du såg plattformen hängande i luften, är det också att glädjas på all energi. Stå bara upp på henne, och din boll (vänster övre hörn) går så kul, som om du betalar för det. En annan plattform kan förlänga din piska. Stå på det och tryck och a - resultatet kommer att se sig själva.

3. I slutet av andra etappen kommer det att finnas en teleportator: Ange den och klicka på Start. Nu kan du komma till någon plats.

Det här är dessa mycket ställen:

Utrustning förvaringsrum).

Försök inte döda en grön mutant, och snabbt hämta. Vid detta stadium av spelet är ditt mål att samla tre ledare och reparera en trasig teleportator för att öppna tillgång till stängda platser.

Och den här teleportatorn är i zonnumret 2. Detta är en lägre generatoraggregat (generatorrummet, lägre nivå). Det är bättre att gå igenom den här zonen samtidigt, eftersom det är fullt av mutanter och nakna ledningar som är helt slagna av en ström. Men om du går igenom, kommer det inte vara nödvändigt att förstöra detta onda. Vila: Hissen kommer redan att ingå.

Ledare är (tre stycken) är i den tredje zonen. Detta är den högsta generatorns enhet, den västra delen (leverantören). Var försiktig - här är alla hinder mycket farligare. Det viktigaste är att inte rusa och undersöka alla sorters shorts, och inte att komma tillbaka till dem efter. På vägen kommer du att träffa de dörrar som inte kan upptäckas. Töm försiktigt, och om du märkte kolumnen nära en sådan dörr, sedan djärvt in i handen där: det här är manuellt låslås. Använda pilarna till höger och vänster, såväl som knapparna A, B och C, kombinerar stift med gnistrande spår. Om svaret misslyckas, kommer vägen att vara öppen. Betydelsen av denna nivå är att du måste hitta en annan teleportator och tre ledare.

Nu snabbt tillbaka till den 2 sektorn och byt ut teleportatorn där. Om det lyckas är det nu att samla nyckeln till din berömda förfader och äntligen lära sig historien om din planet. För detta är det skyldigt att besöka flera nivåer.

I Zone 5 - Säkerhetssektorn (säkerhetssektorn) kommer du att blomstra på ett hemskt, men det enda monsteret. Det är mycket svårt för nakna händer, men om du har en hemsk sak som kallas sök och förstör, då utan att tänka, slå på den och se hur tekniken gör allt arbete för dig. Hoppas inte, nyckeln kommer inte att ges till dig så omedelbart, så du måste fortfarande svettas för ett så önskat pris. Den här gången inga chefer, och bara en stor generator. Här är vi rädda för energidvågor och laserstrålar. För att stoppa denna otäcka, slå den i ett rött "öga", och sedan din första del av din nyckel. Om du sedan går till ingenjörssektorn (Enggeneringssektorn, nummer 6), möter sedan ett hemskt ansikte. Var inte rädd, det här är inte en ny chef, men tvärtom publicerar mycket snällt, charmig en sådan tid. Här, visa dina speorala förmågor och övertyga roboten att oberoende av tänkande är dyrare. Tänk, äntligen, i styrkan av den organiska tyget och en enkel person, kommer han att ge dig den andra delen av nyckeln.

Det minsta är fortfarande för framgångsrik slutförande av spelet - att gå igenom den sista nivån och uppfylla ditt historiska uppdrag. Den sista nivån är det svåraste, och det kallas ventilatorsektorn (framdrivningssektor, nummer 7). Tänk inte att huvudfienden här kommer att vara ett listigt utkast - precis här är det för de oanständiga mutanterna. De kan också se mycket kärlek att ventilera. Hoppa på luften och förstöra apor tillsammans med sina vapen. Här kan du använda alla återstående vapen.

Om du är klar korrekt, då kommer du att ta tag i tre aboriginer, och till och med, även felaktigt, då kommer de att fånga ändå. Du skickas till katternas torn, och nu alla förhoppningar om frälsning du pinar ner på dessa söta fluffiga djur.

Du måste köra en katt på knappen som öppnar utmatningen. Och glöm inte att fånga kaptenens nyckel.

Mer råd

4. Rusa inte för att bryta igenom med striden genom fiendens mäktiga barriärer: du är ensam, och det finns många av dem. Kom i alla slitsar och reparera vid det första praktiska fallet - inga längsta liv.

5. Om du såg en triangel med en pendel, så till ditt förfogande kommer det att finnas ett stort piska, de kan klamra åtminstone för molnen.

6. Kom alltid tillbaka till jordbruksblocket (Agricura sektorn) - här kan du säkert återställa din styrka.

KONTROLLERA

A - Användning av energimästen;

I sparkhand;

C - hoppa;

ner - sitta ner; Ner + c - rulla ner;

C, höger (vänster) + i sparkfot;

Börja - valet av ämnet.

Hemligheter

För att göra odödlighet måste du hitta en plattform som fyller livet, hoppa på den och när den sjunker till nästan helt, hoppa. Och hoppa ut på ett sådant ögonblick så att plattformen inte börjar klättra tillbaka.

Lösenord: 2. Åldrar; 3. Tull 4. Varm.

Så här laddar du ner och spelar:

Du hämtas absolut Generationer förlorade., Unzip det, men spelet börjar inte? Det är inte nödvändigt att omedelbart tro att det här är "sälja" och fri ost - bara i en mousetrap. Denna leksak (som många andra siegerspel) för körning kräver en extra assistent - en emulator som löser alla problem med lanseringen och spelprocessen.

Den huvudsakliga uppgiften för emulatorer program är att tillåta andra program. Hämta emulator för att börja generationer förlorade Du kan också från vår webbplats och helt gratis. Emulatorn hjälper dig:

  1. kör spelet på en dator, mobiltelefon, en pocket persondator eller playstation bärbar;
  2. konfigurera spelhantering;
  3. spara spelet på vilket stadium som passerar för att starta om och fortsätta spelet.
Så för att kunna spela Generationer förlorade.Du måste ladda ner det här spelet, ladda ner emulatorn, unzip-emulatorn i någon mapp som är bekväm för dig, kör den och ange var filen med behövs spel. Emulatorn kan arbeta självständigt med ZIP-filer, så du inte ens nödvändigtvis nedladdad nedladdad Generationer förlorade., Ange bara sökvägen till mappen med det här spelet i emulatorn och filen i den. Detaljerade instruktioner om hur man arbetar med emulator

" Generationer förlorade "

Äventyr. 1 spelare 4 Stegtid Warner Ranking - 6 (7)

Spelet är fyllt med olika typer av vapen och skyddande medel. Men det viktigaste intresset är teleportatorer, som å ena sidan underlättar passage och å andra sidan, utökar de fordonet och sökområdet.

Det har ganska otäcka saker på din planet: en storm, magnetiska stormar och andra oskyldiga pranks av naturmoder. Allt skulle vara inget, men bara en äldste som heter Geezer kom ihåg tanken på att utrota sådana skam, men han själv för detta, som vanligt, för gammal och vill skicka dig till uppfyllandet av detta ädla mål. Men först kommer han fortfarande att förklara för dig kärnan i vad som händer. Det visar sig att du är efterkommaren av den legendariska grundaren av din ras, och till vem, om varken du, spara den här lilla planeten. Men det är inte allt. Under en tid, i närliggande sektorer, händer något väldigt konstigt: RAID av mutanter och stora insekter ökade. Nu är morfar en snäll själ - du kommer att ge dig en magisk kostym och berätta att det i denna provinsiella värld finns det en sak som teleportation. Tja, äntligen lättad, kommer att ge dig en karta med en nivåbeskrivning där något inte är skrivet. Om den här nivån du går igenom, kommer en väldigt söt tjej att skicka dig till det glömda gudarnas gamla tempel. Det är här det verkliga spelet börjar.

Hur man använder en kostym

Till ditt förfogande, Power Boards, Blaster och en viktig näve. Den senare kommer att behöva använda ganska ofta, eftersom en piska bara kan klamra och bluster laddas mycket långsamt. Mycket mer användbara saker i din ryggsäck: det finns skydd och nycklar, och bara en snabb blaster. Du kan enkelt urskilja två typer av blaster, men vissa andra beteckningar kommer att förklara:

Zapout - En enhet som låter dig försvinna ett tag;

Sköld är ett skyddande fält, med honom något gamerskylt.

Men alla dessa lilla glädje slutar mycket snabbt, och att ta reda på när det är, titta på skalan i övre högra hörnet.

Men den mest användbara saken kallas sök och förstör. Det är värt att göra det på, eftersom alla dina motståndare bu-win förstörs, och du kan titta på det och få stort nöje.

Naturligtvis måste allt detta hittas.

RÅD

1. På vägen kommer vi att möta konstiga metallkolonner och stängda luckor. Så: Kolumner är lås och öppna de berömda slutna luckorna.

2. Var försiktig med ledningarna. Sådana obehagliga saker som pilar och insatser kan också avsevärt förstöra din hälsa. Om du såg plattformen hängande i luften, är det också att glädjas på all energi. Stå bara upp på henne, och din boll (vänster övre hörn) går så kul, som om du betalar för det. En annan plattform kan förlänga din piska. Stå på det och tryck och a - resultatet kommer att se sig själva.

3. I slutet av andra etappen kommer det att finnas en teleportator: Ange den och klicka på Start. Nu kan du komma till någon plats.

Det här är dessa mycket ställen:

Utrustning förvaringsrum).

Försök inte döda en grön mutant, och snabbt hämta. Vid detta stadium av spelet är ditt mål att samla tre ledare och reparera en trasig teleportator för att öppna tillgång till stängda platser.

Och den här teleportatorn är i zonnumret 2. Detta är en lägre generatoraggregat (generatorrummet, lägre nivå). Det är bättre att gå igenom den här zonen samtidigt, eftersom det är fullt av mutanter och nakna ledningar som är helt slagna av en ström. Men om du går igenom, kommer det inte vara nödvändigt att förstöra detta onda. Vila: Hissen kommer redan att ingå.

Ledare är (tre stycken) är i den tredje zonen. Detta är den högsta generatorns enhet, den västra delen (leverantören). Var försiktig - här är alla hinder mycket farligare. Det viktigaste är att inte rusa och undersöka alla sorters shorts, och inte att komma tillbaka till dem efter. På vägen kommer du att träffa de dörrar som inte kan upptäckas. Töm försiktigt, och om du märkte kolumnen nära en sådan dörr, sedan djärvt in i handen där: det här är manuellt låslås. Använda pilarna till höger och vänster, såväl som knapparna A, B och C, kombinerar stift med gnistrande spår. Om svaret misslyckas, kommer vägen att vara öppen. Betydelsen av denna nivå är att du måste hitta en annan teleportator och tre ledare.

Nu snabbt tillbaka till den 2 sektorn och byt ut teleportatorn där. Om det lyckas är det nu att samla nyckeln till din berömda förfader och äntligen lära sig historien om din planet. För detta är det skyldigt att besöka flera nivåer.

I Zone 5 - Säkerhetssektorn (säkerhetssektorn) kommer du att blomstra på ett hemskt, men det enda monsteret. Det är mycket svårt för nakna händer, men om du har en hemsk sak som kallas sök och förstör, då utan att tänka, slå på den och se hur tekniken gör allt arbete för dig. Hoppas inte, nyckeln kommer inte att ges till dig så omedelbart, så du måste fortfarande svettas för ett så önskat pris. Den här gången inga chefer, och bara en stor generator. Här är vi rädda för energidvågor och laserstrålar. För att stoppa denna otäcka, slå den i ett rött "öga", och sedan din första del av din nyckel. Om du sedan går till ingenjörssektorn (Enggeneringssektorn, nummer 6), möter sedan ett hemskt ansikte. Var inte rädd, det här är inte en ny chef, men tvärtom publicerar mycket snällt, charmig en sådan tid. Här, visa dina speorala förmågor och övertyga roboten att oberoende av tänkande är dyrare. Tänk, äntligen, i styrkan av den organiska tyget och en enkel person, kommer han att ge dig den andra delen av nyckeln.

Det minsta är fortfarande för framgångsrik slutförande av spelet - att gå igenom den sista nivån och uppfylla ditt historiska uppdrag. Sista nivån - Han är svår, och det kallas ventilationssektorn (framdrivningssektorn, nummer 7). Tänk inte att huvudfienden här kommer att vara ett listigt utkast - precis här är det för de oanständiga mutanterna. De kan också se mycket kärlek att ventilera. Hoppa på luften och förstöra apor tillsammans med sina vapen. Här kan du använda alla återstående vapen.

Om du är klar korrekt, då kommer du att ta tag i tre aboriginer, och till och med, även felaktigt, då kommer de att fånga ändå. Du skickas till katternas torn, och nu alla förhoppningar om frälsning du pinar ner på dessa söta fluffiga djur.

Du måste köra en katt på knappen som öppnar utmatningen. Och glöm inte att fånga kaptenens nyckel.

Mer råd

4. Rusa inte för att bryta igenom med striden genom fiendens mäktiga barriärer: du är ensam, och det finns många av dem. Kom i alla slitsar och reparera vid det första praktiska fallet - inga längsta liv.

5. Om du såg en triangel med en pendel, så till ditt förfogande kommer det att finnas ett stort piska, de kan klamra åtminstone för molnen.

6. Kom alltid tillbaka till jordbruksblocket (Agricura sektorn) - här kan du säkert återställa din styrka.

KONTROLLERA

A - Användning av energimästen;

I sparkhand;

C - hoppa;

ner - sitta ner; Ner + c - rulla ner;

C, höger (vänster) + i sparkfot;

Börja - valet av ämnet.

Hemligheter

För att göra odödlighet måste du hitta en plattform som fyller livet, hoppa på den och när den sjunker till nästan helt, hoppa. Och hoppa ut på ett sådant ögonblick så att plattformen inte börjar klättra tillbaka.

Lösenord: 2. Åldrar; 3. Tull 4. Varm.