Mest populära spel på PS3 lista. De bästa spelen för PS3. Little Big Planet-serien

Det är dags att ta din plats på historiens hylla. Sony-konsolen i tio år var nöjd med fansen med sina undantag, och summan av försäljningen översteg 80 miljoner. De bästa spelen på PlayStation 3 vi samlade i vårt urval.

Outforskad.

Uncharted, en serie av spel som berättar om Nathan Drake äventyr - ett äventyrälskare och en skattejägare i stilen av Indiana Jones. Uncharted-serien är en av de viktigaste PlaysStation-konsolfamiljerna. Varje spel av serien separerades av flera miljoner utgåvor och vann inte bara spelarens kärlek, utan också erkännandet av ledande spelkritiker. Spelaren väntar på otroliga platser, fascinerande pussel och slagsmål med många fiender.

Gud av krig

God av krig - Huvudpersonen av alla spel i serien är en kort, den tidigare Spartan General som utmanade gudarna. Kort att komma ihop i en brutal strid med gudar och fruktansvärda varelser från de gamla grekiska myterna. Slaget kommer att påverka dig skala och fiender med icke-standardiserade åtgärder. Deras är också en exklusiv PlayStation.

Den sista av oss

De bästa spelen på PlayStation 3 kan inte föreställas utan ett av de bästa spelen i årtionden, den sista av oss är ett äventyrsåtgärd, som berättar om Joel och Ellie, som försöker överleva i en förstörd, påverkad av den fruktansvärda epidemin av världen. Åtgärden i spelet uppstår i posten av apokalyptisk framtid på det tidigare Förenta staternas territorium tjugo år efter en global pandemi som orsakas av farligt muterande svamp att överleva, hjältarna behöver nå den säkra zonen. Under denna resa kommer Joel och Ellie inte att kollidera med andra överlevande och mutanter som kan hjälpa dig och döda dig. Spelare måste utforska platser, slåss med mutanter och andra överlevande.

Mycket regn.

Tungt regn är en annan exklusiv PlayStation 3 i genren av interaktiv biograf. Spelaren är tillgänglig 4 tecken att välja mellan, och tomten beror på det val du gjorde som passande. Om några av de fyra karaktärerna dör, fortsätter spelet fortfarande, och hans död påverkar också både händelserna i spelet och Epiloga-händelserna. Händelserna i spelet är utfällda i en liten amerikansk stad, som skakade en serie mord, bredvid vilka origami figurer hittades. FBI anlände till stadsmäklaren börjar undersöka fallet med den mystiska "origami mördaren", även om det inte visar sig någon som försöker komma till sanningen.

Toppspel på PS3 kan inte lämnas in utan detta mästerverk. Resan, spelet som är till skillnad från allt annat, är en interaktiv historia utan ord, spelaren kommer att ha en resa till en mycket sorg. Genom att flytta uppförsbacke kan spelaren träffa en annan spelare, men det finns inga sätt att kommunicera med honom och ta reda på vem det bara kommer att vara möjligt i slutet av spelet.

Gran Turismo 6.

Gran Turismo 6 är den sjätte delen av Gran Turismo Autosimulator-serien. Detta är hastighet, kör, fantastisk realism av vad som händer, en allvarlig fysisk modell, som någonsin är nära bilden av den realistiska grafiska, en stor flotta och spårets led.

Metallväxel fast 4

Metallväxel Fast 4: Pistoler av patrioterna, en av de delar av metallväxeln, från den lysande Hideea Codisima. Den största hjälten i spelet är att göra solid orm. Den dystra framtiden, bränsle till hela bolaget, som alla har hela armén, varma militära konflikter och mitt i detta är du att skydda förtryckt.

Killzone 3.

Killzone 3 Den tredje delen av serien där reaktiva individuella flygplan uppträder, vilket gör det möjligt för spelaren att övervinna hindren med luft. Att lägga en punkt i kriget, att gå på någon annans planet, med fiender. Skrifterna lyckades äntligen tänka över en anständig historia, och styrelseledamöterna serveras vackert. Dramatisk i separata scener ökar.

LittleBigPlanet 2.

LittleBigPlanet 2 - Fortsätter den ursprungliga designen av designern. Den nya verktygslåda tillåter spelare att skapa egna raser, pussel, kloner av kända rymdinvaders, RPG och även realtidsstrategier. LittleBigPlanet 2 tillåter dig också att skapa och redigera kattplatsen genom att köra kammarens hörn och röstverkande - du kan spela in fem minuters filmer i rullarredigeraren. Också LittleBigPlanet 2 tillåter spelare att bära alla sina nivåer, kostymer och nedladdningsbart innehåll från det ursprungliga spelet.

Ökänd 2.

Infamous 2 är en fortsättning på PS3, exklusiv om äventyren av Coula McGrait Courier, som efter en olycka har blivit en batteri. I Sikvel Cole förbereder sig för att träffa sin antipod på det smeknamnet Beast.

Bästa spelen på PlayStation 3

Ratchet & Clank - En serie spel av Genre-plattformen, som utvecklats av Insomniac uteslutande för Sony Playstation-konsolen. Spel berättar om de kosmiska äventyren av två hjältar: Ratcheta - en av de sista företrädarna för pawnombaxen i universum - och clant - en liten robot och en partner av Ratchet, som har en massa tekniska egenskaper och en bra humor .

Demons själar.

Demons själar - spelåtgärden utvecklas i det fantasy universum som liknar medeltida Europa. Gamers kan skapa sin egen karaktär som de stora monster måste slåss. I strid kommer hjälten att kunna använda både olika vapen och magiska attacker. Demons själar har ett gemensamt passageläge som tillåter spelare att kämpa med fiender som en del av ett team av tre.

Livet är konstigt.

Livet är konstigt, ett episodiskt datorspel med äventyrselement i en interaktiv filmgenre. I spelet hittar du ett stort antal dialoger och val, och huvudfunktionen kommer att vara, möjligheten till huvudpersonen att spola tillbaka tiden, vilket gör att du kan ändra ditt beslut.

Sportferie

Sport semester, de bästa spelen på PlayStation 3 kan inte skickas utan det mest aktiva spelet i vår ranking. Spelet tillåter dig att känna sportspänning och visa reaktionen och färdigheterna med PlayStationMove Controller, som kommer att göra varje tävling otroligt realistisk. Prova styrka i olika discipliner, såsom skivgolf, gladiator dueller, beachvolleyboll, bågskytte, bordtennis och fat.

Motorstorm

MotorStorm: Apocalypse är ett projekt i MotorStorm-serien, en av de viktigaste tävlingsexklusiva de senaste åren på PS3. Målet med spelet är att vinna en serie off-road-raser och bli vinnaren på festivalen. Spelare ges möjlighet att hantera sju olika typer av fordon: rallybilar, lastbilar, motorcyklar, fyrhjulingar, tragedi, buggy.

Bortom två själar

Utöver: Två själar är ett äventyrsspel med element i en interaktiv film, liksom den exklusiva Sony Playstation. I mitten av händelserna finns en ung tjej Jody Holmes (Ellen sida) som har övernaturliga förmågor, det kan kommunicera med den andra världen. För hans ögonkraft kan hon spränga helikoptrar, rusa med olika föremål och körmaskiner på avstånd. Spelet är koncentrerat på frågor om vad som händer efter döden.

Red Dead Redemption

Red Dead Redemption är ett spel med en öppen värld, en indirekt fortsättning av de röda döda revolverspel som släpptes 2004. Åtgärden av spelet utvecklas vid XX-sekelskiftet på det vilda västern. Protagonist av spelet, John Marston, ett tidigare thug, vänster blodigt fiske, är tvungen att arbeta på statliga agenter för att döda, eller ta det som lever av sina tidigare medbrottslingar. Annars hotar agenterna att döda hela Johannes familj. Hjälten är avsedd att övervinna det stora avståndet från de amerikanska västra gränserna till landets centrum för att hitta gamla medbrottslingar och att uppnå rättvisa. Gameplane Red Dead Redemption är en öppen värld, där hjälten reser eller till fots, eller på en häst, utforska amerikanska expansioner av tiden för det tjugonde århundradet.

Destiny är en science fiction-nätverkskytt från den första personen vars handling flyter i den avlägsna framtiden. Människan upplevde blomstran av sin civilisation. Människor utforskade det soliga systemet och hoppades på en ljus framtid, men i ett fint ögonblick kollapsade allt. Global katastrof inträffade.

Motstånd 3.

Motstånd 3 är den tredje delen av den populära serien, som skapas uteslutande för PlayStation-spelkonsolen 3. Joseph Capelli, den tidigare soldaten i den amerikanska armén stiger igen för att bekämpa Chimeras för att rädda mänskligheten.

Grand Theft Auto V

Det var på PS3 och Xbox360 för första gången GTA kom ut. Grand Theft Auto V var den fiktiva staden Los Santos, som först uppträdde i ett av de tidigare spelen i serien - Grand Theft Auto: San Andreas. Händelserna i spelet utvecklas 2013, när de tidigare vännerna och rånarna av banker Trevor och Michael återvinns igen. Spelarens huvudsyfte är att eskalera Förenta staternas federala lager, med honom mer än tvåhundra miljoner. På vägen till det här målet med vänner väntar vi på många hinder som kommer att leda till en av de tre ändamålen - som inte tidigare var i någon del av serien. Glöm inte också om GTA Online-läget, där du väntar på ännu mer åtgärd.

De mest innovativa, spännande och eviga spelen på den förtalande Sony-konsolen valt av PS3-fansgruppen.

Förmodligen framgången med PS4 eclipsed PS3, men hon hade en ganska intressant livscykel. Det släpptes på ett fruktansvärt högt pris och samlades på en unik cellprocessor, som gav konsolkraft, men gjorde utvecklingen av spel för henne otroligt svårt. På grund av allt detta lockade PS3 mest sony fans med djupa fickor. Tio år och många droppar senare har PS3 gjort ett namn i konsolesvärlden och har blivit en ledande plattform för att passera blockbusters, multiplatform-spel, klassiker med PS1 och Indie Hits.

Även om all uppmärksamhet ägnas åt PlayStation 4 och dess starry tillväxt i spelbranschen, släpper PS3 stadigt utmärkta spel och till och med fått frisläppandet av den efterlängtade personen 5 med PS4. Nedan är vårt urval av 25 bästa spel för PS3, en mängd olika kultfavoriter, som är avgörande för alla PS3-ägare. Njut av!

Du kan hoppa över Tokyo Jungle-utgången, och det här är förlåtet; Spelet ser ut som en produktkategori B på grund av suddiga texturer och blockmodeller. Men Tokyo Jungle spelas inte för grafikens skull - det spelas i det för att hantera glasögonen av hundar som jagar efter en lejon. De spelar det för att bära dumma hattar på giraffen.

Det spelas i det, för Tokyo Jungle är en spännande Rogali, som ständigt erbjuder nya överraskningar. Du kommer att kunna förbättra dina rutter över den övergivna staden, samtidigt som jagar efter mat och rivaler för att hålla din levande utsikt. Enkel gameplay och många olåsta djur innebär att du snabbt kan bli bekväm, men du kommer ständigt sträva efter att lösa nästa bit av pusslet.

Med undantag för Minecraft, matar inget annat konsolspel inte fantasin och kreativitet hos sina spelare som LittleBigPlanet 2. Verktyg för att skapa anpassat innehåll i det första spelet blev en slags revolution, och Sikvel förbättras inte bara, men expanderar dem också till Tillåt dig - ja du - för att skapa inte bara nivåer från en ren personal, men också nya historier, världar och till och med spel. Och det material som skapas av samhället är otroligt.

Nej, LittleBigPlanet 2 har inte ett sådant komplext plattformssystem som Mario och Riman, men att döma spelet, baserat på detta, lika för att inte läsa "krig och fred" på grund av teckensnittet som hon skrivs ut. Enkelt uttryckt, det här är ett av de viktigaste, relevanta och roliga spelen till någon playstation.

Hotline Miami är ett spel som dina föräldrar alltid varnade dig på 1980-talet, videospel från ett alternativt universum, där Reagan blev president för evigt, och den "löpande personen" existerar verkligen, och det kan ses på tv. Tryck på gummiens djurmask efter eget val och gå till ett av de få dussin pixelplatserna för att döda alla bröst runt under det orealistiska coola synthe. Hotline Miami är en ren raseri, hypnotisk ultranexity i ett steg från den felfria anarkin. Tala inte om det här till dina föräldrar.

Hur gör du det bästa superhjältspelet ännu bättre? Du behöver bara göra det ännu mer och ordna allt i en av de bästsäljande öppna världarna. Föredragande noggrannhet, individualitet och konstruktiv design av skalan för ensamskalans skull, isolerad del av Gotham är en av de ljusaste, imponerande och mest fokuserade platserna i hela generationen. Arkham-strukturen tillåter utvidgad, men perfekt balanserad mekanik från det första spelet för att flyga, i den bokstavliga och figurativa meningen, och det här är en stor prestation när det gäller och spel och estetik.

Men, vilket är inte mindre viktigt, dominerar det aldrig och förringar inte vad Arkham Asylum var stor. Kombinationen av smart, kreativ sandlåda och spännande, nästan musikalisk kamp ligger fortfarande allt och har blivit ännu bättre än någonsin. Körsbär på kakan är att den mörka, dramatiska och uteslutande episka berättelsen om Batman beskriver i Arkham City.

Det borde inte ha fungerat. Det borde inte ens försöka göra. Det var tänkt att vara en ansiktslös, lätt Cyberpal RPG shooter med ett igenkännligt namn. Men ett mirakel, deus ex: mänsklig revolution från Eidos Montreal är ett verkligt flerskikt, komplicerat, helt styrt av en spelare Action-RPG, baserat på varje element av vars frihet, kreativt tänkande och val.

Verkligen, oavsett spelet du ville se henne, DE: HR lyckas vara så anpassningsbar till spelarens önskemål och samtidigt konsekvent att det bara är fantastiskt. Historien om en konspiration och filosofisk spänning - både global och personlig - kommer att följa dig oberoende av din karaktärs position, och den sammanhängande, världens vilda djur har inte lika.

När Burnout Paradise kom ut var Multi-Platform-spel alltid bättre på Xbox 360. Men inte den här gången. Kriteriet har alltid skenat på PS2, och Burnout Paradise ser fortfarande otroligt ut på PS3. Utvecklarna gjorde också förändringar i utbränningsformeln, som kombinerade staden och dess omgivning i den öppna världen. Möjligheten av möjligheter gör världen runt om i världen bättre än världens senare behov av fart.

Det handlar om triflarna, till exempel, i ett försök att vända med handbromsen för att parkera (för vilket spelet uppskattar dig) eller hoppa ner från berget och land, utan att bryta bilen. DLC korrigerade även flera obehagliga saker i strukturen i den ursprungliga utgåvan, så det är verkligen paradiset i andan av utbrändhet. Tja, ett bra ljudspår, var utan det.

Motståndsfranchise har passerat vägen från ett bra första spel och nedslående uppföljare till FPS-mästerverket för hela existensen av PS3. Det är synd att motstånd 3 är ett mästerverk från det tidigare erbjudandet - markerade slutet på franchisen. I R3 finns det något helt korrekt. Sättet på den 50-tals alternativ verkligheten kombineras med galen, men ändå bra främmande vapen och blandas med en hjärtbrytande historia om den far som skyddar sin familj, gör det här spelet utestående.

Varje scen utarbetas noggrant - de svaga punkterna är inte tillräckligt om de i allmänhet - och kampsystemet är jämnare än en olja som glider på knivens spets. Varje gång du tror att du har allting visat sig, kastar plottet upp en annan situation eller ett problem, vilket tvingar dig att anpassa och utöka gränserna för spelfunktionerna. Du kommer gärna att göra det för att få den ledsna, uppmuntrande berättelsen Joe Capelli till en spännande korsning.

Många spel pratar om sin storhet, men få erbjuds att göra så mycket fruktansvärt roligt och bisarra saker som i Yakuza 5. Iherent, Yakuza 5 är en seriös historia om Japans kriminella värld, om onda människor som gör dåliga handlingar och Bra människor., Att släppa sina skjortor med en snabb rörelse för att slåss illa i hand-till-hand-strid. Men Yakuza 5 är inte bara ett slagsmål.

Det är också en taxi-ledningssimulator; jakt; och simulator pop-idoler (komplett med dansbattlar!). Det finns också minispel: baseball, förberedelse av ramming, stedap, arkad med nästan fulla versioner av Virtua Fighter 2 och Taiko Drum Master och mycket mer - och alla dessa saker är intressanta på egen väg. Yakuza 5 är ett överflöd av kriminellt drama och fruktansvärt dumhet, och även om det inte är det bästa alternativet för nybörjare, har spelet något att erbjuda någon spelare.

Vad du än tänker på det nuvarande tillståndet av torsk är det omöjligt att förneka att modern krigföring har blivit en vändpunkt i videospelens värld. Hon återupplivade inte bara misshandlad genre FPS, men vände också uppmaning från en sådan skytt i en cool shooter, blev en guide för multiplayer-spel och en otrolig 8-timmars attraktion med en otrolig tomt. Scen med en maskeringsdräkt, initiala scener på en tankfartyg, slutar - modern krigföring är fylld med oförglömliga stunder.

Och ja, det här är ett ganska gammalt spel. Medan följande försökte ta modern krigföring som grund, vilket ökar graden av branthet, kommer den bara i en serie övningar i underhållningsserien. Det finns ingen sådan nonsens i modern krigföring, bara 8 timmars smidig åtgärd, som fortfarande överträffar alla dess imitatorer.

Gamla ormgumbling och creaks mer än vanligt än vanligt, men det är fortfarande i chock. MGS4 är fortfarande en demonstration av PS4-teknisk potential, såväl som MGS2 för PS2. Men det som är viktigt, det använder tekniska framsteg för att förbättra spelprocessen. En kamouflage-kostym är i synnerhet inte bara fascinerad att använda, men också användbar i spända situationer där sekretess krävs.

Du kan kritisera Codisim och hans team för det faktum att tomten är för komplicerad och liknande biografen (speciellt ur kattspetsens längd), men ändå är alla karaktärer och chefer oförglömliga, och det är omöjligt att förstå betydelsen av den dramatiska sluten. Men om en specifik scen slutade annorlunda, kanske skulle spelet ha stått ännu högre på den här listan. Men det behöver fortfarande gå igenom alla som har PS3.

I några få spel finns det samma fruktansvärda dilemma, som i dödutrymme 2. Du vill spela spelet för att utforska en vackert förstörd spline, men samtidigt lever du ständigt i rädsla för att något marfarmar övervakar varje steg. DS2 behåller en snygg balans mellan konstant rädsla från originalspel och ett mer tillförlitligt kampsystem. Skräcken är samma riktiga som tidigare, men nu kan Isaac bättre motstå.

Att känna hjälplöshet kommer något ut, så som ett resultat av dödsutrymme 2 är mer balanserat. Dessutom är Necromorphs i denna uppföljare sanna avskyvärda: de fastställer "guldstandarden" av monster i videospel och skrämmer upp till helvetet (och ibland till våta byxor).

Inga dialoger, ingen uttrycklig tomt, inga slagsmål eller möjlighet att dö. Men minst ett spel gav sådana visningar fyllda med så många smärtsamma, skrämmande misslyckanden och sådan glädje med sådana glada stunder? Tja, kanske, men det finns inte många sådana spel ...

Resan från thatGamecompany är ett mästerverk av abstrakt berättelse, som visar känslor genom spelet och utsökt vackra studier av den omgivande miljön. Gratis studie och pussel, utformade för plattformen, är fascinerande av sig själva, men varje separat reseelement, från visuella effekter till ljuddesign, till själva kontrollen, korrekt utformad för att avslöja en djup mening vid varje steg. När det gäller ett anonymt kooperativt multiplayer känner du dig aldrig så fäst vid en annan spelare i videospelet. Aldrig.

En av de mest kommersiellt framgångsrika produkterna på PS3, Xcom: Enemy Okänd består av en spännande, extrem handling, full gameplay och spännande känslomässigt engagemang där det kan jämföras med något toppspel. Allt detta är utan en gemensam aktuell handling. Denna steg-för-steg-teamskytte är tydligt förstådd även en fullständig nykomling, men samtidigt öppnar det ett fantastiskt djup efter att ha passerat utbildningsbanan.

Trots den externa likheten med skrivbordsspel, skirmishes och landskrig utvecklas på ett spännande sätt, vilket skapar otroliga scener och situationer som du kommer ihåg hur Hollywood blockbusters i realtid. Utbildning tar 20 minuter, men besatthet med spelet kommer inte att ske i flera månader. Nuvarande skatt.

Från den allra första minuten är Wolfenstein: den nya ordern fylld med spänning och mening. Denna franchise jagade aldrig efter sofistikationen, och här har ingenting förändrats: Du är fortfarande B-Ja Blasvitz, du är fortfarande kaptenen för jägare för nazisterna, och du gör fortfarande hänsynslöst effektivt effektivt.

Men vad som skulle vara en meningslös shooter berättar plötsligt historien om det mänskliga priset på ett oändligt krig och hjärtskärande fascism, och tack vare utvecklare från MeminyGames, är spelet välskött och det andra. Du kommer att komma för mp-40 och äldsta handlings skull och kommer att förbli för förgreningsplanen och utarbetade tecken. A, och du kommer att skjuta nazisterna på månen. Tja, framåt.

Det är det som är intressant. Zombies är en av de vanligaste (i själva verket även för mycket använda) element i skräckspel, men de kan sällan verkligen skrämma. Klumpigt, köttigt mål, så ser de vanligtvis ut. Vandringsdöden återvänder dock till ursprunget till vad som är så slående i zombies och någon i allmänhet: en riktig, ökande, känslomässigt kraftfull mänsklig tragedi.

Med hjälp av tomten och skådespelet på den högsta nivån, för att inte tala om de smärtsamma, nästan omöjliga moraliska lösningarna, sätter de döda dig i en mardröm och gör att du försöker hitta inte det bästa, men den minst värsta vägen ut. Du kommer att lida över varje val och konversation och kan aldrig hitta rätt svar. Det finns inga hjältar här. Bara överlevande.

Talar om storheten i Street Fighter IV, det är värt att diskutera många saker. Detta är en smidig kombination av oändlig djup potential och omedelbar tillgänglighet av nybörjare. Detta är en oklanderlig balans av var och en av de 39 fighters. Detta är en utmärkt humor i animering av rörelser och designtecken, och den senare kombineras perfekt med sättet att slåss mot slaget och stilen på varje fighter. Detta är den kraftfulla subtiliteten i fokusattacksystemet.

Men i Street Fighter IV finns det något som handlar om vad som nästan inte talas, och det är enkelt, rent exceptionellt roligt. Utan tvekan är detta ett fullt generations stridsspel.

9. GTA 5.

Det är förmodligen det största steget framåt för Grand Theft Auto efter utvecklingen av 3D-grafik, GTA 5 tar mycket väsen av vad franchisen gjorde franchisen, demonterar den i bitar och återställer i en ny, mer tankeväckande och helt renoverad form. Användningen av de tre huvudpersonerna gör mycket mer än att bara blanda karaktärerna i karaktärerna - spelet bygger en komplex dramatisk ironi, eftersom alla tre separata plottlinjerna är sammanflätade och står inför spelarens kontroll.

Dessutom, nu, äntligen, kan du spela GTA som du vill, och spelet förlorar inte mening. Det finns stilar av spel för varje smak: naiv "bra kille" Franklin, en aggressiv familj man, Michael, en generös psykopat Trevor - och alla på ett fantastiskt sätt stör inte integriteten hos den fantastiska världen av spelet.

Vad sägs om den här världen ... Aldrig en öppen inställning var inte så omfattande, så varierad, så holistisk och så mottaglig för spelarens handlingar. Det kommer att ta dagar - en, kanske veckorna - dyka för att verkligen inse alla subtiliteter, men för nu bara vet det med tanke på form, känslor och funktioner, GTA 5 närmare den verkliga världens rekreation.

Är röd död bättre än GTA 5? Det är svårt att säga. Medan världen av GTA 5 är mycket mer utarbetad, har i tomten och begreppet Red Dead sin egen charm. Få andra spel skapar en sådan härlig känsla av utrymme och tid. Alla handlingar och interaktioner inom den pittoreska inställningen förvärvar sin mening, och det här är en underbar bakgrund för Johannes tuffa historia om förluster och orättvisor - berättelser som når en av de mest djärva och minnesvärda utbytena i spelhistoria.

Okej, det finns tillräckligt med former av lämpliga beskrivningar: det här är ett super coolt spel, där du kan vara en Robber-Scumbag, Seeak av Casint of Orist. Skytte med arg cowboy, fångsten av brottslingar och hästkapplöpning på skogarna - det är allt som en interaktiv film Sergio Leone. Delar av scenerna tas direkt från de bästa klassiska västarna, och det undervärderade ljudspåret är perfekt kombinerat med vad som händer på skärmen. I allmänhet har de röda döda allting.

Bioshock slog PS3 inte omedelbart, men väntetiden var värt det. Detta första verkligt avgörande spel av den sista generationen har etablerat standarder för gameplay, världsarbetare, atmosfär och godtycklighet, som många andra utvecklare har försökt desperat de närmaste sju åren. Redan från den ursprungliga scenen blir det tydligt att BioShock skiljer sig från allt som var för honom.

Skapa en sådan fullfjädrad värld, som i Rapture, är en stor prestation i sig, men för att se till att den ökande åtgärden drivs av plausibility och nedsänkning i denna värld? Detta är en riktig framgång. Och glöm inte ett kraftfullt ljudspår som förbinder kören av oroande violiner med perfekt vald vintage rekreation, vilket skapar ett ljudlandskap med sammanhängande, rörliga toner. BioShock är ett unikt och fullt implementerat koncept, som endast kan hittas i spel fyllda med tankeväckande och spännande handling.

Uncharted 2 - Den mycket bestämningen av äventyrsspelet. Detta är delvis Indiana Jones, delvis James Bond, delvis Lara Croft, och alla tillsammans är fantastiskt. Medan U3 väcker en satsning när det gäller scener, är det andra franchisespelet bäst balansering mellan action, pussel, plattformar och kvickt skämt. Ploten är en klassisk historia om förräderi, våld och kärleksresultat, och varje deltagares handling passar perfekt i detta drama.

Det är dock mycket viktigt, varje aspekt av spelet är rent roligt. Rullar du på taken i bergsbyen, blyg från tankpistolerna eller bestämmer det komplexa pusslet - det kommer inte att vara tråkigt. Ett stort antal scener och handlingar i kombination med alla resor från ena fantastiska ställen till en annan säkerställer att det inte kommer att bli slagen eller monotont. Även nästan inte använt multiplayerregimen, som spelar en liten andel av uncharted 2 ägare, ger glädje från varje möte. Allt detta är komplett med ett smidigt ledningssystem och fantastiska visuella effekter som fortfarande är imponerande 4 år senare.

Medan Mass Effect 3 är oklanderlig från en teknisk synvinkel, i denna uppföljare finns det något som gör det till ett utmärkt spel. Han fascinerar bara mer. Allt i massaffekt 2 orsakar nöje. Allt börjar främst från Shepards död och förstörelsen av Normandie. Restaurering och inlösen upptar resten av spelet, och parallellt samlar du laget av vackra förlorare att gå på ett heroiskt självmordsuppdrag.

Huvudplotet sätter spelets takt och struktur, medan personliga historier om tecken ombord "Normandie" (MK2) drar dig i olika riktningar. Är du på sidan av Miranda eller Jack? För getoves eller karier? Kan du spara ditt lag från samlare? Vem, om alls någon, kommer du att donera under uppdraget?

Många, få är också inblandade i tomten, vilket ökar betydelsen av de lösningar du har. Allt detta kompletterar en underbar, självförsörjande historia som överför UPS och faller i hjältens liv. Det faktum att spelet är smidigt och roligt eller att spelet ser fantastiskt ut och otroligt storskaligt - flyttar nästan in i bakgrunden.

Den ursprungliga portalen är ett rent hisnande pussel med svarta humorelement, som klämmer allt till den sista droppen i en kortgångstid - bara två till tre timmar. Portal 2 tar den här grunden och kompletterar det perfekt, vilket visar att det kan betyda bättre. Tomten är nu mer blodig och berättar för bländarvetenskapens historia, dess mystiska experiment och fred bakom hennes väggar.

Gelén i olika färger lägger nyanser att flytta i rymden, som ofta kräver från dig att använda omgivningen på det mest oväntade sättet. Det här spelet är också väldigt roligt, tack vare hur Stephen Merchant Voices Whitley, en klumpig ledare, som plötsligt visar sig vara berusad. Lägg till ett dödligt tvåanvändars kooperativ, och du är redo för ett recept en av de bästa uppföljarna i spelhistoria.

Persona 5 började ursprungligen som ett spel för PS3 (initialt var det planerat att släppas 2015), och även om det mesta hon blev kär i 2017 på PS4, är passagen av en av de bästa JRPG-enheten under många år på PS3 fortfarande relevant. Det är byggt på formlerna av framgången med tidigare spel, inlopp av dig till en vanlig japansk skolbarn, som plötsligt visar sig vara en bärare av övernaturliga anti-hemoniska styrkor.

Du kommer att leva vardagen, till jobbet, skapa nya vänner och bygga relationer som gör det lättare för kampen i Metaverse-alternativa verkligheten, som hanteras av de onda avsikterna hos en av de mest kilomade medborgarna i Japan. Persona 5 gör en speciell historia, eliminerad från det verkliga livet. Det här är en historia där riktiga människor från Japan tjänstgjorde som prototyper för skurkar, och trots kulturella skillnader, återspeglar situationen i spelet väl den nuvarande världspolitiken. Detta är ett extremt relevant spel, fantasi om makt, som går utöver vad de flesta videospel erbjuder.

Glöm inte uppenbara konversationer om de mörka själens komplexitet. Sann fans vet att det här är bara en liten del av spelet, som sker som ett bindemedel mellan handling och ojämförligt djup mening. Mir Dark-själarna tygar inte någonting, och straffet av snabb och blodig död för hänsynslöshet, men bara från ren välvilja.

Oavsett hur obetydligt, är chanserna att lyckas vara ett perfekt kampsystem, en fantastisk handlingsfrihet och en bedräglig tumlös struktur av nivåerna, säkerställer att lösningen alltid är där. Det här är inte en helt hård tillsatt, så många tror, \u200b\u200bmen ett spel som litar på, och tror på spelaren. Hon vill att du ska göra fram och uppmuntrar dig när du gör dem. Och hon ger alltid allt allt du behöver för det. Du måste bara förstå det själv.

Det verkar som om det bästa spelet på PS3 släpptes på den rasande populariteten hos konsolen själv. Detta, kanske kulminationen av hela förstklassig Gemina under den sista generationen, är en beröring, mogen historia och en strålande historia som släpper igenom spelet; Detta är användningen av konsolens visuella potential till max för både känslomässig resonans och visuell påverkan.

Kasta spelaren i det perfekt implementerade, tunna, för trovärdig värld av mardrömmar, ger den sista av oss verktyg för överlevnad, men det finns aldrig tillräckligt med dem. Varje kamp och prestation i spelet är inte på grund av den planerade underhållningen eller konstgjord hjälte, men på grund av behovet av att kontakta sitt eget sinne och instinkter.

Och det här är bara en del av hur den sista av oss orsakar empati vid varje steg av denna smärtsamma resa. Detta är det perfekta spelet på toppen av Sonys möjligheter (åtminstone för tillfället) och det faktum att ingen ägare till PlayStation 3 har rätt att missa. Detta är den logiska slutförandet av hela generationen PS3.


Sedan mars 2017 har Sony stoppat stöd och produktion av PlayStation 3 - på trögheten kommer det fortfarande att finnas några spel (mestadels sportsimulatorer), men faktiskt har spelarna lång tid att gå till PlayStation 4. Säg adjö till Million Console, kom ihåg de 10 bästa exklusivarna som sålde "Rensa" spelare.

10

10: e plats - Heavenly Sword

  • Utgivningsår: 2007
  • Utvecklaren: Ninja teori.
  • Genre: Blaken

När Ninja Theory Studio var en av de viktigaste hopp om Sony. Det var för dem att företaget beställde en av de första stora konsolens exklusiva av himmelskt svärd - och förlorade inte. Spelet som kom med ett två-knapps stridssystem i slashersna lade grunden för genren - då den liknande principen fungerade och Assassin's Creed, och Batman, och även djävulen kan gråta. Men mycket mer himmelskt svärd kom ihåg av spelarna som rörde historien om bildandet av huvudpersonen, tvungen att motstå de hemska militära omständigheterna.

9 Siren: Blood Curse


9: e plats - sirenblodförbud

  • Utgivningsår: 2008
  • Utvecklaren: Sce japan studio.
  • Genre: Överlevnadsskräck

Siren: Blood Curse uppfanns av författarna till den ursprungliga tysta kullen och var faktiskt tvungen att bli den viktigaste skräckserien för PS3. Tyvärr väntade ödet av den tysta kullen på den tysta kullens öde - en enastående och unik "skräck" var för raffinerad för en bred publik, eftersom spelet samlade en lokal kult, men aldrig fått fortsättning.

8 bortom: två själar


8: e plats - bortom två själar

  • Utgivningsår: 2013
  • Utvecklaren: Quantisk dröm
  • Genre: Äventyr militant

Utöver: två själar var tänkt att bli svan sånger av hela PlayStation 3: hon visade bättre generation grafik, använde Wilham defo som en av huvudpersonerna och var vänner med PS flytta. ALAS, författarna till stort regn kunde inte komma med en bra historia - svaren på alla gåtor är redan lästa från mitten av spelet, och berättelsen späds också med monotona och onödiga episoder.

7


7: e plats - motorstorm

  • Utgivningsår: 2007
  • Utvecklaren: Evolution Studios.
  • Genre: lopp

MotorStorm uppfanns som en tävling för dem som inte gillar loppet - hon stannade till den sista delen. Brutna smutsiga spår här mesil alla typer av transporter - från motorcyklar till stor fot, och hantera kontrollerade på en sådan väg var alltför svårt. Att spela allt detta var galet kul, och det var motorstorm som blev den viktigaste exklusiva PlayStation 3 i början.

6-serien Killzone


6: e plats - Killzone

  • Utgivningsår: 2009, 2011
  • Utvecklaren: Guerrilla-spel.
  • Genre: Plattform

Killzone-serien kunde inte bli ett fullfjädrat kulturfenomen som Halo, men berättade en fullfjädrad tre-kedjehistoria och förblev trogen mot traditioner i hela spelen. Vid tidpunkten för uppmaningen var Killzone-serien en smart shooter, där varje kamp var som den sista: fienderna var perfekt fokuserade i rymden, pressade spelaren från skydd och i allmänhet uppförd så smart att spelet inte behövdes online läge.

5-serien lite stor planet


5: e plats - liten stor planet

  • Utgivningsår: 2008
  • Utvecklaren: Media molekyl.
  • Genre: Plattform, Sandbox

Liten stor planet - hem familj arkad för PlayStation 3. Spelet byggt på enkla fysiska pussel var otroligt stilfullt gjort, men det viktigaste var att spelarna själva kunde skapa sina nivåer och till och med påskynda dem online. Som ett resultat har begreppet Little Big Planet vuxit så mycket att det inte kunde spelas helt i någon familjeprototypskugga av Colossus.

4


4: e plats - kraftigt regn

  • Utgivningsår: 2010
  • Utvecklaren: Quantisk dröm
  • Genre: äventyr

Lyxig interaktiv noir från Kage Devin sålde PlayStation 3. Frigörandet av kraftigt regn förutbestämt den japanska konsolens seger över Xbox 360 och lockade till Sonys sida hundratusentals spelare. Spelet förtjänat - en komplex detektivhistoria, inlämnad med hjälp av de fem bästa karaktärerna, fångade och förändrades verkligen från spelarens handlingar. Tungt regn var kanske det första spelet där vi kunde förlora de flesta karaktärer utan att nå och till mitten av spelet - naturligtvis lyckades det här tillvägagångssättet inte i slutet.

3


3: e plats - metallväxel fast 4

  • Utgivningsår: 2008
  • Utvecklaren: Kojima produktioner.
  • Genre: Stealth action

Huvud PS3 exklusiv för miljontals spelare. Metal Gear Solid 4 blev den sista plotdelen av den stora sagan (MGS 5 var fyllmedel snarare) och skakade mediautrymme så att flera månader i mill journalistik skrev, verkar det uteslutande om MgS. Spelet själv visade sig enastående - unik utfrågning av handling och smyg, långa och vackra rullar och minnesvärda tecken är en utmärkt ände av en av de bästa videospelgekrummen.

2 demons själar


2: a plats - demoner själar

  • Utgivningsår: 2009
  • Utvecklaren: FromSoftware, SCE Japan Studio
  • Genre: RPG.

På något sätt tog tyst och obemärkt av studion från programvara, innan den medioker serien av Airmech, tog och förändrade hela utseendet på rollspel. Demons själs spetsar på spelaren och öppna världar, vilket skapar en unik bild av Boltolarnas rike, krypterar plot av en miljon semi-axlar och lindade allt detta i högsta hardcore. Men det viktigaste - de gjorde det för att spelaren skulle vara intresserad av att lösa detta spel. Vad som hände vidare vet vi - Dark Souls-serien har blivit en av de viktigaste träffarna i den sista femåriga planen, och Bloodborn har blivit den viktigaste PS4-träffen i början av konsolen.

1-serien Uncharted


1: a plats - Uncharted

  • Utgivningsår: 2007, 2009, 2011
  • Utvecklaren: Stygg hund.
  • Genre: Plattform, Äventyr

Stygg hund har varit engagerad i plattformarna som Crash Bandicoot, och sedan plötsligt led studion i äventyrsåtgärden. Så det visade sig den första uncharted - en bra shooter a la tomb raider, utan uppenbarelser. Men ytterligare med stygg hund hände något - och de närmaste 2-checkade delarna pumpades de bokstavligen av steroider: varje episod av den andra och tredje delen var ett litet mästerverk: vi kämpade ombord på det fallande planet, försökte överleva i ett bryttåg eller till exempel lämnat ett sjunkande fartyg. Ett dussin timmar, begärt att passera nästa del av Uncharted, flög som ett ögonblick, och idag är det redan mycket ledsen att serien är över.

1!


Grand Prix - den sista av oss

  • Utgivningsår: 2013
  • Utvecklaren: Stygg hund.
  • Genre: Äventyr, Stealth Action

Den sista av oss är svår att bara ge första plats. För vid tidpunkten för sin produktion var det det bästa spelet i modern historia. Scenariot här var en integrerad del av gameplayen, och det verkar tyckas vara tillåtet att i slutet faller du fortfarande i ett tillstånd av chock. Det är av oss som är den främsta anledningen att köpa PlayStation 3 även nu, även om spelet kan skickas och i form av remaster för PlayStation 4.