Regler för spelet Solitaire World Tour. Soliter eller casman? Spelets regler. "Soliter": Hemligheter av erfarna solitaireälskare

Namnet "Soliter" betyder faktiskt spårning med det engelska ordet Solitaire, det vill säga bara "Solitaire". Solitaires "Åtta" och "fyrtio rånare" kan betraktas som föregångare till solitairesna (eller "Napoleon på ön Saint Helena").

Målet med spelet är att släppa fyra ess och ordna kartor som stiger i fyra celler i huset, motsvarande fyra mästare: en deuce på essen, de tre bästa etc. - Denna solitaire "-lärare" liknar Solitaire "Kosynka".

Spelet använder ett däck av 52 kort. Inledningsvis viks kartorna av ansiktet på 8 kolumner (fyra kolumner med 7 kort och fyra till 6). På toppen av höger är "huset" - fyra staplar, där vi kommer att lägga esserna och andra kort för att vinna. Till vänster om "huset" - fyra mer gratis celler, det vill säga en plats för fyra kort.

Hur kan du flytta korten i Solitaire-solitatorn:

  • Kolonnens övre kort eller från en fri cell kan flyttas till en annan kolumn till nästa färg på kartan över en annan färg (svart två gånger på den röda trippeln och så vidare);
  • Kortet kan flyttas till en av de "fria cellerna" till vänster om "huset", medan endast ett kort kan sättas i en cell;
  • Alla kort kan flyttas till en tom kolumn utan begränsningar. Bredvid ovan kan du flytta kartor på vanliga regler, det vill säga växlande färger och fallande;
  • Korten kan flyttas i "huset", som börjar med essen och slutar med kungen av samma kostym och stigande (på Ace - en två, på en två gånger - tre, etc., tills det finns fyra färdiga staplar) .

Om du under det spel du behöver flytta kortstacken, kan detta göras endast om det finns ett tillräckligt antal gratis celler eller tomma högtalare. Så, till exempel, för att flytta en stack av två kort kräver minst en fri cell eller en tom kolumn.

Vänd tillbaka, vänd framåt (Även "pilen vänster" och "pil till höger" på tangentbordet) tillåter dig att flytta dig framåt och bakåt, upp till början.

Ett nytt spel - Starta ett nytt spel. Genom att trycka på "NEW GAME" -knappen kan du bläddra igenom spelet och välja anpassning. Tangenterna på tangentbordet "Pil upp", "Nedpil" kan flyttas av de föreslagna forskarna. I historien om dina spel, bara de veck som du började spela (dvs åtminstone ett drag).
du kan återgå till föregående färg genom att klicka på en del av knappen som anges med symbolen. < .

Börja först - Starta ett nytt försök.

Biljett - utför automatiskt alla drag från fältet och från banken till "huset".

Möjliga drag - Slå på bakgrundsbelysningen med gula kort som kan göras. Det betyder inte att kursen ska göras, lösningen är för dig. Med det rätta spelet flyttar du inte alla i rad, men följ din egen strategi.

Stäng av det här läget kan upprepas gånger trycka på knappen "Möjliga flyttningar".

Från ovan finns en lista över dina försök, med möjlighet att återvända till var och en av dem. Det stora numret anger numret på det aktuella försöket. Slaver är markerade i rött. För att gå till ett annat försök kan du klicka på sitt nummer. När du återvänder till en oupplöst snitt kommer du att se kortets sista position. I löst kan du titta på din lösning med knapparna "Flytta framåt", "Stroke Back".

Under listan över försök är information om situationen:

  • Scenario nummer ( 999 ).
  • Scenariot betyg ( betygsätt 1:38.) - Den genomsnittliga tiden som spenderas på att lösa detta scenario av alla spelare, antalet löst denna anpassning från numret.
  • Den nuvarande tiden för det sista försöket ( tid 2:41.). Om inom 15 sekunder inte gjorde ett enda drag (till exempel distraherad från spelet), stannar tiden. Stone tid är markerad i blått. Varje drag har förnyat nedräkningen av tiden.
  • Total tid för alla försök ( samhälle BP 4:30).

Grön punkt i nedre högra hörnet innebär att du har någon anslutning till Internet, den röda punkten är dess frånvaro. I frånvaro av Internet kan du göra justeringen, men det kommer inte att sparas i din historia och kommer inte att delta i rankningen om Internet inte visas när du löser inriktningen.

inställningar - Öppnar fönstret Inställningar där du kan:

  • Välj Solitaire-alternativ: "På en karta" eller "tre kort";
  • Välj en sekvens av nya layouter: "Spela i slumpmässig ordning" - När du trycker på "Ny spel" -knappen, kommer den att laddas slumpmässigt av justeringsnumret, i "Spela i ett rad" -läge, kommer följande vanliga nummer att vara lastad;
  • Inkludera "enda oupplösta utfolda mig" -läget. Du kommer att utfärdas en andel i rad med numret eller slumpmässigt, med beaktande av denna regim.
  • Gå till ett visst scenario genom att ange sitt nummer i fältet "Ange SLAP-nummer";
  • Applicera ämnet för registrering.

En lista över alla layouter med statistik för var och en av dem och sortering över flera parametrar.


Förmåga att se hela historien om dina spel.


Oh slade - Information om öppen situation. Här kan du visa information om situationen, lägg till justering till favoriter och lämna en kommentar (endast för registrerade användare).

Beställt av antalet löst layoutlista över spelare. För varje spelare anges datumet för registrering, det totala antalet layouter startade och mängden löst, andelen löst layouter och antalet de första delarna av lösningstiden.



På det personliga kontot kan du ange ytterligare information om dig själv, ladda upp foton, ändra lösenordet, såväl som butik och genomföra personlig korrespondens med andra registrerade spelare.

Du kan spela utan registrering som gäst. Efter registrering och / eller auktorisation får du tillgång till ditt personliga konto och kan skicka privata meddelanden till andra spelare.

För att registrera måste du helt enkelt ange ett namn (från 3 tecken) och lösenord (minst 5 tecken). Om ett sådant namn redan är registrerat i spelet måste du välja en annan.

Barn är ofta svåra att komma med ett yrke. De blir också trötta, hoppa, jaga katter eller hundar, sjunga, läsa eller sova. Då tar föräldrarna brädspel att ta sina killar. Sådan Lessration kan ta en dag i flera timmar. Vuxna har dock också ingenting att ta. Men stationärunderhållning levererar inte så mycket glädje, väcker inte i tävlingsandens spelare. Vuxna befinner sig mer intressanta. De lär sig reglerna för kortspel.

Kort blir inte föråldrade, för att använda ett däck av 36 "papper" bekvämare än att köpa stora lådor med nya ställen. Lite däck kan tas med dig på en resa, ta till gästerna att besöka, komma till natten och fester. Tonåringar älskar också att ordna kort "strider". "Soliter" är en leksak med vilken nästan alla älskare av kortspel är bekanta.

Spelbeskrivning

Vissa spelare känner till bordsspelet "Soliter" som en "slav", eftersom det andra namnet är vanligare, eftersom det är mer trevligt uppfattat av ryktet och är bättre ihågkommen. Reglerna i spelet är ganska enkelt, så de är lätt att komma ihåg och absorberas.


För spelet behöver du bara ett kortkort

Svårighetsgrad

Du kan hantera lösningsreglerna om några minuter. Men algoritmen och spelets gång länge varit bekant för oss sedan barndomen. Barn börjar spela den här tanken från 10-12 år, för det är enkelt, men intressant och attraktivt. Om du utvärderar nivån på leksaken på leksaken längs en tio bollskala, kan du lägga den 4. Liten killar kan knappast lyckas, men ungdomar slår lätt i kärnans essens.


När du avvisar solitaires märker inte hur snabb tid flyger, eftersom spelförseningar

Antal spelare

Den trevliga egenskapen hos "soliter" är ett tillfälle att spela en leksak, inte med andra deltagare. Ibland behöver människor döda någonting om någonting, men fritiden är inte tillräckligt för att få tid att komma till en vän eller bjuda in honom att besöka. Vid sådana ögonblick sparar "soliter" oss. Vi kan sitta hemma ensam och lägga en Golk. När du spelar "SOLITER", märker du inte hur snabb tid flyger, eftersom spelförseningar.

Vad utvecklas spelet?

Det är osannolikt att det finns en person som inte förbjuder föräldrar i barndomen att spela kort, eftersom det är spel, och de kommer inte att leda till något bra. Föräldrar är alltid emot dessa klasser, eftersom det, som de tror, \u200b\u200blär fusk, lura och sjuka. Moms och påven leder till oss i exemplet på petrush greeneva från "kapten dotter" eller nikolai rostov från "krig och fred", som förlorade pengar till sina föräldrar i kortet. Men i själva verket kan sådan underhållning införa med barn med många färdigheter som de kan njuta av i livet.

Vad lär "soliter":

  • Skötsel och försiktighet.
  • Förmågan att underhålla dig själv, inte vara rädd för ensamhet och vara ensam med dig.
  • Utveckling av grunda rörlighetshänder.
  • Noggrannhet.
  • Göra ett självständigt val.
  • Grunderna av kortspel. Kosyanka är ofta den första leksaken i många spelare.
  • Strategiskt tänkande.

Dessa saker är mycket lättare att lära sig vid tiden för spelet, medan du spenderar tid.


För spelet är du onödigt företag

Vad i uppsättningen?

För att kunna spela "soliter" behöver du inte köpa dyra lådor med stativ. Det är nog att köpa ett kort kort och njuta av leksaken. Däcken är dock av 36 kort eller 52. För Kosinki behöver du ett däck på 52 kort.

Underhållningsverktyg läggs ut på ett intressant sätt: från ess till kungen. Ace, två, trojka och så vidare. Det finns olika förpackningar med bilderna. Om du älskar alla ser vackra och försiktigt, kan du köpa en lackmålning i den klassiska förpackningen. Om du inte är någon skillnad kan du låna en leksak från vänner eller köpa den billigaste förpackningen.


Card Solitaire kan införa med barn med många färdigheter som de kan njuta av i livet

Regler och flyttningar av spelet

En person som spelar för första gången kan tyckas komma ihåg för mycket information för att börja sprida Solitaire. Faktum är att reglerna för "Kosinki" är mycket enkla, behöver bara läsa noga hur man spelar.
SOLITER GAME - Spelregler:

  • Du måste ta ett däck på 52 kort och sönderdela det på sju kolumner på spelbordet:
  • Den första kolumnen är ett öppet kort.
  • Den andra kolumnen ligger längst ner på det stängda kortet, längst upp.
  • Den tredje kolumnen är två slutna kort och en öppen.
  • Den fjärde kolumnen, den femte, sjätte och sjunde utfälles som den tredje.
  • Ovanför de sista fyra kolumnerna lämnar ledigt utrymme (slots).
  • Huvuduppgiften (målet) i spelet är att flytta alla bilder i slots så att i var och en av dem var det bara en kostym.
  • Spelaren behöver flytta korten från en kolumn till en annan. Men du kan bara spela öppna kort (de ligger på toppen). För att flytta korten måste du komma ihåg att den röda tvätten sätts på den röda och svarta - på svarta. Det bör dock komma ihåg att kortet som skiftar måste vara mindre än det flyttas. Om spelaren inte har möjlighet att flytta korten, sedan med ett sådant scenario, använder han bilderna som kvar i däcken.


Bra sätt att distrahera och "döda" tid

Vem ska gilla?

Moderna barn är mindre sannolikt i Kosynka, eftersom de har telefoner, datorer, tabletter, tv och nya ställen med ljusa bilder och intressanta uppgifter. Spelet "Soliter" är dock svårt att glömma. Hon utvecklar många färdigheter, slappnar av och distraherar från vardagliga problem.
Vem älskar den här leksaken:

  • Sekreterare. Skämt om det faktum att sekreterarna i någon fri minut börjar lägga solitaire, aldrig gå ut.
  • Människor som har mycket ledig tid.
  • Kortspelare. Schulers använder ofta "Kosynka" som träning.
  • Människor som är uttråkad på sitt arbete.
  • De som älskar att uppleva lycka till.
  • Spelet är förtjust i barn och vuxna.

Intryck

Obehagligt namn "Soliter" orsakar inte trevliga känslor från potentiella spelare. Därför, för dem som är bekanta med spelet, är det mycket mer bekant att ringa tanken "Kosynka". Vissa vuxna som inte gillar att tänka stereotypiskt och konservativt, lär sina barn att spela "Kosynka" så att de kan komma ihåg några färger, tänka logiskt, att sprida kolumner själva och distribuera kort på plats. Denna teknik är mycket användbar, även om det verkar lite konstigt.


I åldern av datorer och telefoner är den elektroniska versionen av spelet tillgängligt.

Videoöversikt

Solitaire Spider är ett kortspel för en spelare som har många sorter. För spelet behöver du två kort kort, även om i vissa utföringsformer, kan både en och tre eller fyra däck användas, eller bara en, två eller tre sviter från varje däck. Men de grundläggande reglerna är desamma, oavsett alternativet.

Steg

Solitaire spindel med en mashy

    Dra ihop två däck av spelkort. Ta inte bort några kort (utom jokers), var inte uppmärksam på bordet, föreställ dig att de är alla samma. Annars behöver du fler återförsäljare av kort.

    Sprid de tio högen av kort i den horisontella linjen. Varje kort ska ligga vertikalt skjorta upp. De första fyra staplarna ska vara 5 kort, de återstående 6-4 korten.

    På var och en av de tio staplarna ovanifrån, sätt en annan på framsidan upp. Nu i de första fyra staplarna kommer 6 kort (inklusive toppen, som ligger uppåt), och i de sista sex staplarna av 5 kort (topp kartlägger uppåt).

    Sätt den återstående stapeln kort på sidan, skjorta upp. Denna stapel kallas "däck". Du tar kort från det när alla möjliga drag i det aktuella defelen kommer att vara uttömda.

    Lägg kortsekvenserna i den nedåtgående ordningen enligt följande:

    • Flytta ett kort som ligger på framsidan upp, på kartan bredvid det med värde, oavsett kostym, om ett sådant kort är i scenariot. Till exempel kan du lägga en dam av någon kostym på kungen av någon kostym; 7 En eventuell kostym kan lägga på 8 någon kostym.
    • Placera varje ny karta något lägre än kortet du lägger på det, så du kan se alla kort som ligger bakom.
    • Du kan flytta kartan nära dig från någon stack till någon stack efter eget gottfinnande. Du kan flytta flera kort samtidigt om de ligger ensamma på en annan minskande ordning. Till exempel kan King-Lady-Currency-10-9 eller 5-4-3 (någon kostym) flyttas som en separat enhet.
  1. Vänd över kartan, liggande skjorta upp så snart det blir inget täckt. Du kan inte lämna staplarna otrevliga (faktiskt varför behöver du det?). När du tar bort alla kort från vissa staplar kan du flytta ett kort till det släppta läget som ligger uppåt eller en minskande sekvens av kort.

    • Du kan inte använda ett däck om du har gratis celler som du kan fylla. Ta bara kartan (eller sekvensen av kort) från vilken stack som helst och flytta den till ditt lediga utrymme.
  2. Använd ett däck när alla rörelser är uttömda. Om du tittar på din anpassning och inte ser några drag, ta ett däck och sprida ut det på en karta, vända upp var och en av de 10 staplarna, fortsätt sedan spelet.

    • Om du använde allt däck och kan inte längre göra med din layout, mycket ledsen du förlorat. Spelet med en licens är nästan win-win, men om du tar två eller fyra kostym, är spelet betydligt komplicerat.
  3. Ta bort från scenariot av sekvensen från kungen till Ace, om du lyckades vika dem. Sätt dem på sidan uppåt. Om du samlade 8 sekvenser, vann du!

    • Var försiktig, sätt de uppsamlade sekvenserna separat från däck som ligger bakom sidan under spelet.
    • Spelet slutar när du viks alla 8 "uppsättningar" eller sekvenser från kungen till essen, eller när det inte finns några möjliga drag.

    Solitaire Spider med två mästare

    1. Vik dina kort på samma sätt som i den tidigare versionen med en mahi. Du använder samma antal kort i samma förhållande. Detta betyder staplar av 5 kort på höger och 6 kort till vänster (inklusive det övre kortet som ligger uppåt). Däcket är detsamma.

      • Om du inte är säker på att du vet vad du ska göra, läs den tidigare versionen med en mahi. Det är mycket lättare och varje ny spelare måste börja med en kostym.
    2. Delade kort på rött och svart. I stället för att inte uppmärksamma bordet, skiljer den här tiden i färg. Det innebär att Cherves och bubnarna kommer att vara "en" en ", och träden och topparna är olika.

      Flytta korten och staplarna av samma färg. För ett alternativ med en licens behövde du bara samla sekvenser av kortvärden (till exempel 7-8-9). Den här gången måste du "samla" samma sekvenser, bara "en" färg. Det betyder att du kan lägga 7 maskar på 8 toppar, men redan "kan inte flytta dem ihop."

      • Men du kan lägga 7 maskar på 8 maskar (eller tamburin). Det ökar spelets nivå.
    3. De återstående reglerna förblir i kraft. Den återstående delen av spelet är densamma som i den tidigare versionen, oavsett om du spelar med en, två eller fyra mästare. Du använder fortfarande ett däck när du inte har några drag kvar, du behöver fortfarande vända ansiktet upp på kartan när den öppnas, och du måste fortfarande fyllas med alla staplar innan du använder däcken.

      • Spelformatet är detsamma. Samma antal kort, samma antal staplar. Om du saknade den första metoden, gå tillbaka till den. Dessutom, om du är ny på Solitaire Spider, rekommenderar vi starkt att du börjar med spelet med ett lager - det är mycket lättare!
      • Återigen är den enda skillnaden hur man flyttar kort (sekvenser), och inte hur man lägger till dem. Så var försiktig när du sätter ett rött kort på svart, - tillfälligt kan du inte komma till det här svarta kortet!

    Solitaire Spider med fyra mästare

    1. Vik kartan på samma sätt. Solitaire Spider med fyra mästare är mycket komplexa, men spelets regler är detsamma. Använd samma antal kort, samma anpassning och samma grundläggande regler.

      Var uppmärksam på all kostym. Den här gången ser du kostym att de är. Bubnes är en tamburin, toppar är toppar, etc. Precis som i varianten med två mästare, måste de vikas ihop. För att ta bort från scenariot, bör sekvensen från kungen till Ace, det vara en enda kostym.

    2. Vik korten i en sekvens av en kostym. Du kan göra några sekvenser (6-7-8-9, etc.), men du kan bara flytta sekvenserna av en kostym. Sekvensen av den sex tamburin som ligger på 7 topp, som ligger på 8 tamburiner, kan du inte flytta någonstans. Men om 6 maskar ligger med 7 maskar, och hon ligger på 8 tamburiner, då 6 och 7 kan du flytta ihop.

      • Se hur det blir nästan omöjligt? När du flyttar korten bör du veta vilka rörelser som kan göras, och som bör undvikas. Det viktigaste du behöver öppna staplar; Om det här flytten inte öppnar en stapel, är det bättre att inte göra det.
    3. Utarbeta strategin. Spelet med fyra mästare är det enda alternativet när du först och främst hjälper en strategi (inte att räkna lycka). För att bygga sekvenser och ta bort dem från scenariot (för att vinna) måste du vara mycket försiktig.

      • Första skifte Senior Cards. Med andra ord, först sätta valutorna för damen innan du sätter 10 på ventilen. Om du lägger 10 på en annan kostym, dödar du praktiskt taget.
      • Rengör kungarna för att öppna celler om möjligt.
      • Ta bort kort från staplarna som redan är tomma. Ju tidigare du når tomma celler, desto tidigare kan du ta bort kungar från stapeln och från scenariot.
      • Självklart, försök att vika sekvenserna från korten i en kostym. Under spelet kommer du att vara glad över vad de gjorde.

    Solitaire Spider spel i Windows

    1. Välj nivån av komplexitet. Om du är nybörjare i Solitaire Spider, börja med en kostym. Skäms inte över detta, två och fyra sviter är svåra. När du lär dig att leka med en Mahi, kan du gå till en mer komplex nivå.

      • Påverkar betydligt resultatet av denna spellycka. Om du har dåliga sekvenser betyder det att du inte har tur. Spela flera spel innan du blir besvikna i din skicklighet.
    2. Använd alternativet "Tips". Genom att trycka på "H" -knappen berättar programmet som du behöver lite hjälp. Därefter framhävs det kort du behöver flytta. Använd inte tipset för ofta, försök att titta och tänka varför programmet rådde dig exakt den här kursen.

      • Försök att begränsa dig med flera tips för spelet. Ett missbruk av spetsen ger dig inte möjlighet att tänka på spelets strategi och taktik.