De bästa spelen om antika Grekland. Stora spel av antika Grekland. Berömda personer i antika Grekland och andra stater som har blivit vinnare i de gamla olympiaderna

"Citius Altius Fortius" - Motto av de olympiska spelen, vilket innebär översatt från latinska "snabbare, ovan, starkare." Det är denna ande av ärlig konkurrens sedan antiken lockade uppmärksamhet på sportspel som räddade människors kärlek från hela världen. Kämpar i sport istället för krig - det här är fördelen med sporttävlingar. olympiska spelen härstammar i det antika Grekland tillbaka i åttonde århundradet f.Kr. Naturligtvis skiljer dessa tävlingar i sin form avsevärt från moderna, men sportens rivalitetsanda var exakt densamma.

Grekland har utsatts för permanenta fiendens raider sedan länge, så mycket uppmärksamhet ägnades åt sportformen av de gamla grekerna. Idrottare blev riktiga nationella hjältar, och sportutövningar med så kallade gymnasier är en del av vardagen.

Det finns flera olika versioner om uppkomsten av de olympiska spelen. En av dem förbinder dessa tävlingar med namnet Pelops som vann i vagnet tävlingar och grundar regelbundet, genomfördes vart 4 år, sporttävlingar.

En annan version säger att sporttävlingar först genomfördes av Hercules, Zeus son. Efter att han, efter kungen av fit, accepterade inte resultaten av rengöringen av sina stall, skakade den förrädiska linjalen, ordnade en rikstäckande festival och friidrott, bestämde dem regelbundet.

Naturligtvis finns det andra versioner av sportkonkurrenser. En av de mest populära samtalen om överenskommelsen som uppnåddes mellan förstöraren av Sparta Ligourg och kungen av Ellala iPhit på truce vid tidpunkten för idrottstävlingar. Samtidigt fattades ett beslut om platsen att spela staden Olympia nära Kronos-berget. Den naturliga lindringen av detta område fungerade som en bekväm tribune för många publik. Ett helt arkitektoniskt komplex byggdes, som förutom stadion och hippodrome var flera idrottsplatser för kampen, sportspel med ett svärd, kasta en skiva, även i idrottsanläggningen inkluderade flera gym och bad.

Vid den tiden fick endast män till de olympiska spelen: och som deltagare och som publik. Huvudriktningen av tävlingen körde korta avstånd, därefter de typer av konkurrensen tillade kamp, \u200b\u200bfishead, hästkapplöpning, femkamp, \u200b\u200blöpande avstånd och andra sporter. Inledningsvis kan deltagande i spel bara idrottare från Peloponess.Senare gick idrottare från Sparta, Korint och andra länder till dem. I 5-4 århundraden BC. Sportspel i Olympia har blivit så populära att idrottare även från Afrika, Asien, Italien, Sicilien och mer avlägsna regioner började komma fram till dessa tävlingar.

Efter den romerska makten etablerades i Grekland, och kristendomen fick status för statlig religion, sportspel i Olympia var förbjudna. Totalt för denna tid (med 394 e.Kr.) 293 olympiska spel hölls. I långa århundraden glömdes dessa idrottsanläggningar.

Olympiska spel idag

"Jag kom ihåg" om OS endast under andra hälften av 1700-talet, när de var under arkeologiska utgrävningar i Olympia-området, upptäcktes strukturer, tydligt tillhörde sport. I slutet av 1800-talet, tanken att den helt enkelt behöver återuppliva den tidigare majestäten, spred sig en snabb takt över Europa, från Frankrike. Pierre de Cubert Indenen, franska Baron, förklarade fransmännen i franco-preussiska kriget bara ett svagt fysiskt tillstånd hos den franska armén. Dessutom, i sport, såg han möjligheten till en fredlig lösning av tvister genom tävlingar, en slags väg till en fredlig bosättning, till ömsesidig förståelse av olika människor. Uppkomsten av de olympiska spelen verkade det bästa alternativet. Och som ett resultat av sitt tal på kongressen i Sorbonne (Frankrike), beslutades att börja hålla regelbundna olympiska spel igen, varav den första skulle passera 1896, naturligtvis, i Grekland, i Aten. Samtidigt grundades IOC - den internationella olympiska kommittén, vars ordförande var den grekiska av Demetrius Vikelace.

Trots det faktum att de första olympiska spelen 1896 representerades av endast 14 deltagande länder och 241 idrottare, var deras framgång verkligen stor. Grekiska myndigheter var mycket nöjda med resultaten av tävlingen, och ett förslag gjordes att de olympiska spelen skulle fortsätta endast i Grekland, i hemlandet i dessa tävlingar. Men den olympiska kommittén bestämde annorlunda: varje gång Olympiad Måste ändra landet för rotation mellan stater.

I början av 1900-talet hade de olympiska spelen att uppleva en viss kris på sig själva, för att spelet kombinerades över tiden med internationella utställningar, och för det andra, för att delta i spelen i St. Louis (USA), mest Deltagarna behöver det var att korsa Atlanten, och vid den tiden var det ganska svårt. Men den fjärde olympiska spelenStartade igen i Grekland 1906, samlade igen en stor publik och blev framgångsrik. Senare var dessa spel uteslutna från den olympiska listan, som de hölls före schemat. Numreringen av spel utförs, från och med de första spelen i Aten, tillbringade 1896. Vid vinter OS, dess oberoende numrering.

På OS: s hemland - i Grekland - sommar olympiska spelen hålls två gånger: i Aten 1896 - den första och 2004 - 28: e matcherna.

Olympiska spel. Energiregler för de olympiska spelen

Principerna för de olympiska spelen är baserade på ärlighet och jämlikhet för alla deltagare och domare. De fixades i stadgan om olympiska spelen 1894. Symbol för olympiska spelen - Fem kopplade ringar med fem färger som symboliserar fem delar av ljus (Europa, Asien, Afrika, Amerika och Australien) och vänliga relationer mellan dem. Olympiad har också sin egen flagga och anthem.

Under alla olympiska spel hålls speciella ritualer, vars huvud är följande:

Vid öppningsceremonin av olympiska spelen tänds olympisk eld. Varje gång i Olympia, eld från solstrålar i Apollo antika tempel, och efter det levereras elden av reläet i staden där de olympiska spelen är organiserade. Rätten att tända den olympiska elden på huvudstadion i Olympiads stadsorganisatör är den mest hedervärdiga.

På uppdrag av alla deltagare i Olympiad uttalar en av de mest framträdande idrottarna i det organisatoriska landet den olympiska eden.

På uppdrag av alla domare utgår det en ed som domaren är ärlig och oskadligt, representanten för Olympic Games Organizer.

Vinnarna av de olympiska spelen tilldelas medaljer, och till ära av vinnarna av varje tävling, spelas landets anthem, vars representant var den idrottare som tog den första platsen.

Ljus och färgstark öppning och stängning av ceremonier i de olympiska spelen.

I staden, där OS är planerad, byggs den olympiska byn - det här är ett komplex av byggnader och strukturer för att anta idrottare, gäster från andra länder som deltar i de olympiska spelen.

De olympiska spelen blev en viktig sportevenemang på internationell nivå, och titeln Olympic Champion är den mest prestigefyllda för idrottare, särskilt i enskilda sporter.

    Ekonomisk kris i Grekland

    När global praxis visar är ekonomiska kriser en integrerad del av utvecklingen av den globala ekonomin, och inte något land kan inte undvika dem. Det aktuella läget för det globala ekonomiska systemet tyder på att det är nästa steg i krisen, som förvärras av de ömsesidiga sanktionerna i EU-länderna och Ryssland samt lokala krig som hotar att växa till ett globalt krigskrig.

    Kyrkan av den visade Guds moder

    I helgedomen kan GER komma antingen från mykene på den nya nationella motorvägen, eller från Argos genom Neo Ireo eller Honica. I mitten av byn bevarade det bysantinska templet tillägnad antagandet av jungfru, byggt i 1144, anses det vara ett av de mest välbevarade templen i epoken av ComNin-dynastin. Han tillhörde det monastiska komplexet, som var beläget på den moderna byns webbplats

    Janin. Huvudstaden i Epira

    Grekisk fetaost

    Castoria

    Castoria är en av de vackraste utvägstäderna Grekland, som ligger på en pittoresk plats. Å ena sidan ligger staden intill Viglags vackra berg, och å andra sidan - med Pearl Lake Orestiad. På kvällen, på stranden av sjön, kan du se ett stort antal människor, bland annat romantiska par, konstnärer, poeter, musiker och bara de som kan njuta av och uppskatta den bohemiska skönheten i Orestiad.

Innehållet i artikeln

Olympiska spel av antika Grekland- De största sportstävlingarna i antiken. Härstammar som en del av den religiösa kulten och genomfördes från 776 f.Kr. 394 an. (Totalt 293 OS hölls) i Olympia, som ansågs från den grekiska heliga platsen. Namnet på spelen inträffade från Olympia. De olympiska spelen var meningsfulla för alla gamla Grekland en händelse, som utöver omfattningen av en sportig händelse. Segern vid OS anses vara extremt hedrad för idrottare och för den politik som han representerade.

Från 6 c. FÖRE KRISTUS. Med exemplet på de olympiska spelen började andra verktygsutövare hållas: Pythi-spel, Easy Games och Nemoy-spel, också tillägnad olika gamla grekiska gudar. Men olympiaderna var de mest prestigefyllda bland dessa tävlingar. De olympiska spelen nämns i Plutark, Herodotus, Pindara, Lukian, Pavania, Simonide och andra. Antika författare.

I slutet av 1800-talet De olympiska spelen återupplivades på initiativ av Pierre de Couberten.

Olympiska spel från kärnbildning före nedgång.

Det finns många legender om uppkomsten av de olympiska spelen. Alla är förknippade med de gamla grekiska gudarna och hjältarna.

Den mest kända legenden säger, som Eldids kung, och såg att hans folk var trötta på oändliga krig, gick till Delphi, där Apollons prästess gav honom Guds bud: att ordna de totala atletiska festligheterna. Därefter inrättade IPHIT, den spartanska lagstiftaren Langurg och Athenian lagstiftaren och reformatorn KLIOSFEN förfarandet för genomförandet av sådana spel och avslutade den heliga unionen. Olympia, där det var tänkt att spendera den här festivalen, förklarade en helig plats, och alla som kommer att njuta av gränserna beväpnade, kriminella.

Enligt en annan myt tog Zeus Hercules son den heliga olivgrenen till Olympia och etablerade idrottarnas spel för att fira Zeus seger över sin hårda fader till kronan.

Legenden är också känt att Hercules, som har organiserat de olympiska spelen, som fortsatte minnet av Pelop (Pelopse), som vann i tävlingen på vagnarna av en grym kung Enonaya. Och namnet Pelopa gavs av Peloponnese-regionen, där "huvudstaden" i de gamla olympiska spelen var belägen.

En obligatorisk del av de gamla olympiska spelen var religiösa ceremonier. Enligt den etablerade anpassningen tilldelades spelens första dag till offer: idrottarna tillbringade denna dag i altare och altare av sina patroner. En liknande rite upprepades i den sista dagen i de olympiska spelen, när vinnarna tilldelades.

Vid tidpunkten för de olympiska spelen i det antika Grekland, stoppades krig och en väktare var Eger, och företrädare för den fientliga politiken genomfördes i Olympia Peace-förhandlingar för att lösa konflikter. Motsvarande föremål registrerades på bronskivan av impitis i templet Gera Bronze-disk med reglerna för de olympiska spelen. "Texten i ifiten skriv skrev Texten i Truce, som Eleitsa förklarar under de olympiska spelen; Det är skrivet inte med raka linjer, men orden går på en cirkelskiva "(Pavsani, Beskrivning Ellala).

Från de olympiska spelen 776 BC (De tidigaste spelen, vars namn kom till oss - enligt vissa specialister, började de olympiska spelen hållas över åren tidigare) Grekerna hade en övervägande av en speciell "olympiska själar" som infördes av den historiska timem. Den olympiska semestern firades i den "heliga månaden", som började med den första fullmånen efter sommarsolståndet. Han måste upprepas varje 1417 dagar som var OS - det grekiska "olympiska" året.

Startade som lokala tävlingar, de olympiska spelen har blivit en händelse av en ungreational scale. Många människor flyttade till spelet inte bara från Grekland själv, utan också från sina städer-kolonier från Medelhavet till Svarta havet.

Spelen fortsatte och då föll Ellada till Inlämning till Rom (i mitten av 2 V till AD), som ett resultat av vilket en av de grundläggande olympiska principerna var brutna, vilket möjliggjorde deltagandet i de olympiska spelen uteslutande grekiska medborgare, och till och med Några av vinnarna var romerska kejsare (inklusive Nero ", vinnande" racing på vagnarna skördade tio hästar). Berörde de olympiska spelen och började i 4: e århundradet f.Kr. Den allmänna nedgången i den grekiska kulturen: De förlorade gradvis sin tidigare betydelse och kärnan, vände sig från en sportkonkurrens och en betydande offentlig händelse i en rent underhållningsevenemang, som deltog övervägande proffs.

Och i 394 e.Kr. De olympiska spelen var förbjudna - som en "anläggning av paganism" - den romerska kejsaren feodosius jag, med våld implanterad kristendomen.

Olympia.

Beläget i den nordvästra delen av Peloponess halvön. Det var Altis (Altis) - den legendariska heliga lunden Zeus och Temple-Cult-komplexet, som äntligen bildades ca 6 in. FÖRE KRISTUS. På helgedomen, flyttade byggnader, monument, sportanläggningar och hus, där idrottare och gäster bodde under kommentaren. Den olympiska helgedomen var fortsatt fokus på grekisk konst upp till 4 V. FÖRE KRISTUS.

Kort efter förbudet mot de olympiska spelen brändes alla dessa strukturer på beställningarna av kejsaren Feodosia II (i 426 AD), och århundradet senare förstördes och begravdes av starka jordbävningar och flodutsläpp.

Som ett resultat av 1800-talet som hölls i Olympia. Arkeologiska utgrävningar lyckades upptäcka ruinerna av vissa byggnader, inklusive sport, som Pestratra, gym och arenan. Byggd i 3 c. FÖRE KRISTUS. Pesterter - omgiven av en del, där fighters, boxare och hoppare utbildades. Gymnasier byggda i 3-2 århundraden. BC, - Den största byggnaden av Olympia, den användes för träningspass. Gymnasiet lagrade också en lista över vinnare och listan över Olympias, stod statyer av idrottare. Stadion (en längd på 212,5 m och en bredd på 28,5 m) med stativ och platser för domare byggdes i 330-320 f.Kr. Det kan rymma cirka 45 000 åskådare.

Organisation av spel.

Alla freabious grekiska medborgare fick delta i de olympiska spelen (enligt vissa källor, män som kunde tala grekiska). Slavar och barbarer, d.v.s. Personer av Eraine Ursprung, kunde inte delta i OS. "När Alexander ville delta i tävlingen och för detta anlände i Olympia, då Ellina, deltagare i tävlingen, krävde sina undantag. Dessa tävlingar, sade de, för Ellinov, och inte för barbarer. Alexander visade att han var en argos, och domarna erkände hans helleniska ursprung. Han deltog i en löpande tävling och kom till målet samtidigt som vinnaren "(Herodotus. Historia).

Organisationen av de gamla olympiska spelen tänkte kontrollen inte bara bakom spelens rörelser, utan också för att förbereda idrottare till dem. Kontroll utfördes av Emaldles eller Gellandiki, de mest auktoritativa medborgarna. Inom 10-12 månader före spelets början var idrottarna intensiv träning, varefter de gav ett slags examensprov av Ellanodiks. Efter genomförandet av den olympiska standarden förberedde de framtida deltagarna i de olympiska spelen fortfarande för ett speciellt program - redan under ledning av ELANS.

Den grundläggande principen om tävlingen var deltagarnas ärlighet. Innan början av tävlingen gav de en ed för att följa reglerna. Allanodi hade rätt att beröva titelmästaren, om han besegrade bedrägligt, var den arroganta idrottaren också en fin och kroppslig straff. Innan de går in i stadion i Olympia, stod de i deltagarnas uppbyggnad - Copper-statyerna av Zeus, gjutna för pengar som erhållits i form av böter från idrottare som kränktes konkurrensreglerna (den antika grekiska författaren Pasanii indikerar att Första sex sådana statyer avgjordes i den 98: e Olympiaden, när Fessenian Eupol bribade de tre fightersna som talade med honom). Dessutom tillåter spelets deltagande inte personer som överlämnas till brottet eller i förvirring.

Ingången till tävlingen var gratis. Men bara män kunde besöka dem, kvinnor under rädslan för dödsstraff var förbjudet att visas i Olympia under hela festivalen (enligt vissa källor, fördelades detta förbud bara till gifta kvinnor). Ett undantag gjordes endast för prästessen av gudinnan Demeter: För henne på arenan byggdes en speciell marmor tron \u200b\u200bpå den mycket hedervärdiga platsen.

Antik olympiska spelprogram.

Första gången i programmet för de olympiska spelen var bara ett gammalt skede - jogging för ett steg (192,27 m), då har antalet olympiska discipliner vuxit. Notera några grundläggande förändringar i programmet:

- På de 14 olympiska spelen (724 f.Kr.) i programmet inkluderade diulos - körning vid 2 steg och 4 år senare - en fairing (springande till exponering), vars avstånd var från 7 till 24 steg;

- På de 18 olympiska spelen (708 f.Kr.) för första gången hölls tävlingar i Bekämpning och Pentatlon (Pentathlon), som ingår, förutom kampen och stadion, hoppar, liksom att kasta ett spjut och disk;

- På de 23 olympiska spelen (688 f.Kr.) i tävlingsprogrammet gick in i en knytnäve,

- På de 25 olympiska spelen (680 BC) tillförda raser på vagnar (skördad av fyra vuxna hästar, över tiden har denna typ av program expanderat, på 5-4 centrarna. BC. Eftersom vagnet racered skördad av ett par vuxna hästar , unga hästar eller mulor);

- På de 33 olympiska spelen (648 f.Kr.) i spelprogrammet fanns hästkapplöpning (i Ser. 3 in. BC. BC började hållas på fölen) och pankration - kampsport som kombinerade element i sig och en näve Med minimala begränsningar på "förbjudna tekniker" och i stor utsträckning påminner om moderna strider utan regler.

Grekiska gudar och mytologiska tecken är inblandade i utseendet av inte bara de olympiska spelen i allmänhet utan också separata discipliner. Det antoges att det var trodde att körning för ena steg introducerade Hercules själv, som personligen uppmätta detta avstånd i Olympia (1 steg var lika med längden på Zeus Priests 600 fot) och pankration går tillbaka till den legendariska Chasa-kampen med a Minotaur.

Några av disciplinerna i de gamla olympiska spelen, som är bekanta med oss \u200b\u200bi moderna tävlingar, skiljer sig markant från sina nuvarande analoger. Grekiska idrottare hoppade i längd inte från att springa ut, men från platsen - dessutom med stenar (senare med hantlar) i sina händer. I slutet av hoppet slog idrottaren att stenarna plötsligt tillbaka: det trodde att det gör det möjligt för honom att hoppa längre. En sådan hoppningsteknik krävde god samordning. Spjut och diskkastning (över tiden, istället för stenutövare började kasta järnskivan) gjordes med en liten höjd. Samtidigt är spjutet metall inte på avstånd och för noggrannhet: Athe borde ha slagit ett speciellt mål. I kampen och boxningen fanns ingen division av deltagare i viktkategorierna, och boxningsmatchningen fortsatte tills en av motståndarna erkände sig besegrade eller kunde inte fortsätta kampen. Det fanns mycket märkliga sorter och löpande discipliner: körning i full service (dvs i en hjälm, med en sköld och vapen), som kör Gerlors och trumpeter, alternerad jogging och vagnslöpning.

Med 37 spel (632 BC) i tävlingar började delta och unga män under 20 år. Först ingår tävlingen i denna åldersgrupp endast jogging och kamp, \u200b\u200bi tid femborne, näve och pankration, tillsattes till dem.

Förutom atletiska tävlingar höll de olympiska spelen en tävling av konst, från 84 matcher (444 f.Kr.), som blev den officiella delen av programmet.

Ursprungligen upptog de olympiska spelen en dag, då (med expansionen av programmet) - fem dagar (det var så mycket spelet fortsatte under sin tidstid på 6-4 centrarna. BC) och i slutändan " sträckt "för en hel månad.

Olympionics.

Vinnaren av de olympiska spelen mottogs tillsammans med en olivkrans (denna tradition gick från 752 f.Kr.) och Magenta tejpar universellt erkännande. Han blev ett av de mest respekterade personerna i sin stad (för de invånare, varav segerns seger på OS också var en stor ära), blev han ofta befriad från statliga uppgifter, de gav andra privilegier. Olympionics belönades hemma och posthumous heders. Och enligt de 6 V administrerade. FÖRE KRISTUS. Öva, den tre-tidiga vinnaren av spelen kunde sätta sin staty i Altis.

Den första av de olympionik som är kända för oss blev Koron från Elida, som besegrade ena steg i 776 f.Kr.

Den mest kända - och den enda i historien om de gamla olympiska spelen på idrottaren, som besegrade 6 Olympiards, var "den starkaste bland de starka", Milons fighter från Croton. Den ursprungliga i den grekiska stadskolonin Crotone (söder om modernt Italien) och, enligt vissa data, en student i Pythagora, vann han sin första seger i 60: e Olympiad (540 BC) i tävlingar bland unga män. Från 532 f.Kr. 516 bc Han vann ytterligare 5 olympiska titlar - redan bland vuxna idrottare. I 512 f.Kr. Mylon, som var över 40 år, försökte vinna sin sjunde titel, men förlorade till en yngre motståndare. Olympionics Milon har också varit en upprepad vinnare av Pythi, Easy, Aday-spel och många lokala tävlingar. Nämnandet av det finns i Pausania, Cicero och andra. Författare.

En annan enastående idrottare - Leonid från Rhodos - på fyra olympiar i rad (164 f.Kr.) Beslutade i tre "cross-country" -discipliner: I körning på ett och två steg, liksom i ett vapenkörning.

Astil från Croton gick in i historien om de gamla olympiska spelen, inte bara som en av registermännen när det gäller antalet segrar (6 - i att springa på ett och två steg på spel från 488 f.Kr. 480 f.Kr.). Om den första av hans Olympiad Astil talade för Croton, sedan på de två följande - för Syracuse. Tidigare landsmän hämnd för förräderi: Statyn av mästaren i Crotone rivades, och hans tidigare hus blev förvandlad.

I historien om de gamla grekiska olympiska spelen finns det hela olympiska dynastier. Således var farfaren till mästarens kamp av Poseidor från Rhodes Diagora, liksom hans inhemska farbror Akusilai och Damaget också Olympionics. Att göra, vars exklusiva hållbarhet och ärlighet i boxning slagsmål vann honom en stor respekt för publiken och det fanns fåfänga i Pindara, blev en synd av de olympiska segrarna i hans söner, i boxning och pankration. (Enligt legenden, när de tacksamma sönerna vattnade sin champions mästare på huvudet och höjde honom på axlarna, utropade någon från de handsäckande åskådarna: "Umci, Diagora, dö! Melci, för att du inte har något mer att önska från Livet! "Och upphetsad att diagor omedelbart dog i hennes händer i söner.)

Många olympionics präglades av exceptionella fysiska data. Till exempel är mästaren att springa i två steg (404 f.Kr.) Lasfen från segern till att segern i en ovanlig konkurrens med en häst och ålder från Argos, som vann lång avstånd (328 f.Kr.), efter det utan att göra Ett enda stopp i vägen, överträffade avståndet från Olympia till sin inhemska stad för att snabbt ge glädjande meddelanden till landsmän. Victory sökt och på grund av märklig teknik. Så, en extremt oändlig och rörlig boxare melancom från Karya, vinnaren av de olympiska spelen 49 AD, under kampen, höll han ständigt sina händer sträckta framåt, på grund av att han lämnade motståndarens slag, och samtidigt var det extremt sällan Antagna slut, uttömd fysiskt och emotionellt erkände motståndaren hans nederlag. Och om vinnaren av de olympiska spelen 460 f.Kr. I främjandet av Ladas från Argos sa de att det löper så lätt att han inte ens lämnar spår på jorden.

Bland deltagarna och vinnarna av de olympiska spelen fanns det så kända forskare och tänkare som demosfen, demokrit, Plato, Aristoteles, Socrates, Pythagoras, Hippocrat. Och de tävlade inte bara i elegant konst. Till exempel var Pythagoras en mästare i en kameraslag och Plato - i pankration.

Maria Ischenko

De gamla Greklands olympiska spel - de största sporttävlingarna i antiken, härstammar som en del av en religiös kult. De olympiska spelen hölls i den heliga platsen för Olympia (från var namnet på spelen) från 776 f.Kr. 394 an. En gång vart fjärde år. Totalt hölls 293 OS. Spelen var kopplade så mycket viktiga att kriget stannade på Eve of the OS och den heliga våldet förklarades, så att idrottarna och publiken fritt kunde få från sina städer till spelplatsen.

Tävlingar i Olympia hölls den nordvästra delen av Peloponnes. Det var en sanctuary of Zeus med sin staty, som anses vara en av världens sju underverk. (Sant, inget annat än nämner i litteraturen från det här templet har inte varit kvar). Sanctuary var ett stort tempel som var i en höjd av 18 meter och en längd på 66 meter. Det var i det som var beläget en staty gjord av elfenben. Hennes höjd var 12 meter.

Tävlingar själva hölls på den olympiska stadion. I V Century BC e. Han utvidgades, moderniserades, och han började rymma 40 tusen åskådare. Dess sportfält nådde en längd på 212 meter och i en 32 meter bredd. Det fanns också en hippodrom med en längd på 700 meter och en bredd på 300 meter. Vinnarna på huvudet var pinned kransar från olivlöv, och spelen själva hade extremt viktig politisk betydelse. Tack vare deras underhållning och popularitet spred sig hellenistisk kultur över hela Medelhavet.

Från 6 c. FÖRE KRISTUS. Med exemplet på de olympiska spelen började andra verktygsutövare hållas: Pythi-spel, Easy Games och Nemoy-spel, också tillägnad olika gamla grekiska gudar. Men olympiaderna var de mest prestigefyllda bland dessa tävlingar. De olympiska spelen nämns i Plutark, Herodotus, Pindara, Lukian, Pavania, Simonide och andra. Antika författare.

Organisation av de olympiska spelen

Alla Free-Born grekiska medborgare fick delta i de olympiska spelen. Slavar och barbarer, d.v.s. Personer av Eraine Ursprung, kunde inte delta i OS. "När Alexander ville delta i tävlingen och för detta anlände i Olympia, då Ellina, deltagare i tävlingen, krävde sina undantag. Dessa tävlingar, sade de, för Ellinov, och inte för barbarer. Alexander visade att han var en argos, och domarna erkände hans helleniska ursprung. Han deltog i en löpande tävling och kom till målet samtidigt som vinnaren "(Herodot. Historia).

Organisationen av de gamla olympiska spelen tänkte kontrollen inte bara bakom spelens rörelser, utan också för att förbereda idrottare till dem. Kontroll utfördes av Emaldles eller Gellandiki, de mest auktoritativa medborgarna. Inom 10-12 månader före spelets början var idrottarna intensiv träning, varefter de gav ett slags examensprov av Ellanodiks. Efter genomförandet av den olympiska standarden förberedde de framtida deltagarna i de olympiska spelen fortfarande för ett speciellt program - redan under ledning av ELANS.

Princip för olympiska spelen

Den grundläggande principen om tävlingen var deltagarnas ärlighet. Innan början av tävlingen gav de en ed för att följa reglerna. Allanodi hade rätt att beröva titelmästaren, om han besegrade bedrägligt, var den arroganta idrottaren också en fin och kroppslig straff. Innan de går in i stadion i Olympia, stod de i deltagarnas uppbyggnad - Copper-statyerna av Zeus, gjutna för pengar som erhållits i form av böter från idrottare som kränktes konkurrensreglerna (den antika grekiska författaren Pasanii indikerar att Första sex sådana statyer avgjordes i den 98: e Olympiaden, när Fessenian Eupol bribade de tre fightersna som talade med honom). Dessutom tillåter spelets deltagande inte personer som överlämnas till brottet eller i förvirring.

Ingången till tävlingen var gratis. Men bara män kunde besöka dem, kvinnor under rädslan för dödsstraff var förbjudet att visas i Olympia under hela festivalen (enligt vissa källor, fördelades detta förbud bara till gifta kvinnor). Ett undantag gjordes endast för prästessen av gudinnan Demeter: För henne på arenan byggdes en speciell marmor tron \u200b\u200bpå den mycket hedervärdiga platsen.

Antik Olympic Games Program

Första gången (med 1: a till den 13: e olympiaden) i programmet för de olympiska spelen var bara en sport: arenan - jogging för ett steg (192,27 m). Då har antalet olympiska discipliner vuxit. Notera några grundläggande förändringar i programmet:

- På de 14: e olympiska spelen (724 f.Kr.) i programmet inkluderade diallos - körde på 2-steget. Löparna flydde ett steg - en pelare installerades där -, besegrade den och återvände tillbaka till början.

- Vid 15 Olympiad (720 f.Kr.) inkluderades dessutom med en framträdande (jogging), vars avstånd var från 7 till 24 steg (1344 - 4608 m).

- På de 18 olympiska spelen (708 f.Kr.) för första gången hölls tävlingar i kampen mot och Pentatlon (Pentathlon). Reglerna för kamp förbjudna strejker, men chockerna var tillåtna. Kampen var uppdelad i två huvudpositioner: i hyllan och på jorden, eller snarare, mjukt mark, riven sand.

Pentatlon ingår att springa på scenen, kasta skivan, kasta ett spjut, lång hopp och slåss. Alla typer utfördes på en dag i en viss ordning, började med hopp. Hopptekniken präglades av den unika: Atleten använde hantlar i händerna för att öka avståndet på hoppet. Det maximala avståndet på hoppet på antika författare nådde 15 m. Det är okänt, det var en överdrift av författare eller ett hopp bestod av flera steg, som ett modernt trippelhopp. Eftersom moderna forskare trodde på bilder på de gamla grekiska vaserna hoppade idrottaren utan att springa ur sin plats.

- På 23 olympiska spelen (688 f.Kr.) har en fistrande kamp införts till tävlingsprogrammet. Fighters som lyckades vinna, utan att ha träffat motståndaren, som användes särskilt. Fightersna lindade med penslar med läderbälten. Reglerna i ett fistboard förbjöds av motståndarens fångst, stegen och sparkar, men denna typ av tävling ansågs vara den farligaste och döden av idrottaren i duellen var inte enbart exceptionell. Om boxarna är trötta, fick pausen att vila. Om, efter resten, vinnaren inte upptäcktes, bytte boxarna ett visst antal chocker utan att försvara. Duellen slutfördes av motståndarens överföring: den besegrade handen som höjdes när den inte kunde motstå.

- På de 25 olympiska spelen (680 BC) tillsatte raser på vagnar (skördad av fyra vuxna hästar, över tiden har den här typen av program expanderat, på 5-4 centrarna, unga hästar eller mulor).

- På de 33 olympiska spelen (648 f.Kr.) i spelprogrammet fanns hästrace (i Ser. 3 i. BC. BC började hållas på fölen) och pankration - en hand-till-hand-kamp där strejker var anslutna händer och ben och fighters. "Pankration" inträffade från de grekiska orden "pan" och "kort", det vill säga betyder ungefär "hela kraften". Stroke var tillåtet, bitande och klämma ögon är förbjudna. Denna typ av tävling introducerades i de olympiska spelen till ära av den mytiska grundaren av Herakla-spel, som lyckades övervinna ett stort lejon, strängt det med nakna händer, eftersom lejonets hud var oskadlig för vapen. I stort sett påminner om moderna "slagsmål utan regler".

- På 65: e Olympiad (520 f.Kr.) sattes till goplitodrom - körning i fulla armar eller löpning av gopliter. Atletarna flydde två steg i hjälmen, låg och med en sköld.
Senare från vapen lämnade bara skölden. Idrottare konkurrerar med naken, som i andra olympiska arter, med undantag för racing. Running goplites av spelet slutade.

- På 84 OS (444 f.Kr.), förutom den atletiska konkurrensen, hölls konstkonkurrensen för första gången, som blev den officiella delen av programmet.

- På den 96: e Olympiad (396 f.Kr.) sattes tävlingar till spelprogrammet mellan trumpeter och Gerolds, som en logisk följd av kombinationen av sport och estetiskt nöje i Ellins synpunkter. Det är känt att under de olympiska spelen läser författare och poeter sina skapelser högt, konstaterade konstnärerna sina verk på Agora.

* Några av disciplinerna i de gamla olympiska spelen, som är bekanta med oss \u200b\u200bi moderna tävlingar, skiljer sig markant från sina nuvarande analoger. Grekiska idrottare hoppade i längd inte från att springa ut, men från platsen - dessutom med stenar (senare med hantlar) i sina händer. I slutet av hoppet slog idrottaren att stenarna plötsligt tillbaka: det trodde att det gör det möjligt för honom att hoppa längre. En sådan hoppningsteknik krävde god samordning.

* Kasta ett spjut och disk (över tiden, istället för stenutövare började kasta järnskivan) gjordes med en liten höjd. Samtidigt är spjutet metall inte på avstånd och för noggrannhet: Athe borde ha slagit ett speciellt mål. I kampen och boxningen fanns ingen division av deltagare i viktkategorierna, och boxningsmatchningen fortsatte tills en av motståndarna erkände sig besegrade eller kunde inte fortsätta kampen. Det fanns mycket märkliga sorter och löpande discipliner: körning i full service (dvs i en hjälm, med en sköld och vapen), som kör Gerlors och trumpeter, alternerad jogging och vagnslöpning.

* Med 37 matcher (632 f.Kr.) i tävlingar började delta och unga män under 20 år. Först ingår tävlingen i denna åldersgrupp endast jogging och kamp, \u200b\u200bi tid femborne, näve och pankration, tillsattes till dem.

* Inledningsvis upptog de olympiska spelen en dag, då (med expansionen av programmet) - fem dagar (det var så mycket spelet fortsatte under sin tidstid på 6-4 centrarna. BC) och i slutändan, sträckte sig i en hel månad.

Olympionik

Vinnaren av de olympiska spelen (Olympionics) mottogs tillsammans med en olivkrans (denna tradition gick från 752 f.Kr.) och lila band till universellt erkännande. Han blev ett av de mest respekterade personerna i sin stad (för de invånare, varav segerns seger på OS också var en stor ära), blev han ofta befriad från statliga uppgifter, de gav andra privilegier. Olympionics belönades hemma och posthumous heders. Och enligt de 6 V administrerade. FÖRE KRISTUS. Öva, den tre-tidiga vinnaren av spelen kunde sätta sin staty i Altis.

Den första av de olympionik som är kända för oss blev Koron från Elida, som besegrade ena steg i 776 f.Kr.

Den mest kända - och den enda i historien om de gamla olympiska spelen på idrottaren, som besegrade 6 Olympiards, var "den starkaste bland de starka", Milons fighter från Croton. Den ursprungliga i den grekiska stadskolonin Crotone (söder om modernt Italien) och, enligt vissa data, en student i Pythagora, vann han sin första seger i 60: e Olympiad (540 BC) i tävlingar bland unga män. Från 532 f.Kr. 516 bc Han vann ytterligare 5 olympiska titlar - redan bland vuxna idrottare. I 512 f.Kr. Mylon, som var över 40 år, försökte vinna sin sjunde titel, men förlorade till en yngre motståndare. Olympionics Milon har också varit en upprepad vinnare av Pythi, Easy, Aday-spel och många lokala tävlingar. Nämnandet av det finns i Pausania, Cicero och andra. Författare.

En annan enastående idrottare - Leonid från Rhodos - på fyra olympiar i rad (164 f.Kr.) Beslutade i tre "cross-country" -discipliner: I körning på ett och två steg, liksom i ett vapenkörning.

Astil från Croton gick in i historien om de gamla olympiska spelen, inte bara som en av registermännen när det gäller antalet segrar (6 - i att springa på ett och två steg på spel från 488 f.Kr. 480 f.Kr.). Om den första av hans Olympiad Astil talade för Croton, sedan på de två följande - för Syracuse. Tidigare landsmän hämnd för förräderi: Statyn av mästaren i Crotone rivades, och hans tidigare hus blev förvandlad.

I historien om de gamla grekiska olympiska spelen finns det hela olympiska dynastier. Således var farfaren till mästarens kamp av Poseidor från Rhodes Diagora, liksom hans inhemska farbror Akusilai och Damaget också Olympionics. Att göra, vars exklusiva hållbarhet och ärlighet i boxning slagsmål vann honom en stor respekt för publiken och det fanns fåfänga i Pindara, blev en synd av de olympiska segrarna i hans söner, i boxning och pankration. (Enligt legenden, när de tacksamma sönerna vattnade sin champions mästare på huvudet och höjde honom på axlarna, utropade någon från de handsäckande åskådarna: "Umci, Diagora, dö! Melci, för att du inte har något mer att önska från Livet! "Och upphetsad att diagor omedelbart dog i hennes händer i söner.)

Många olympionics präglades av exceptionella fysiska data. Till exempel är mästaren att springa i två steg (404 f.Kr.) Lasfen från segern till att segern i en ovanlig konkurrens med en häst och ålder från Argos, som vann lång avstånd (328 f.Kr.), efter det utan att göra Ett enda stopp i vägen, överträffade avståndet från Olympia till sin inhemska stad för att snabbt ge glädjande meddelanden till landsmän. Victory sökt och på grund av märklig teknik. Så, extremt hård och rörlig boxare melancom från Karya, vinnaren av de olympiska spelen 49 AD. Under kampen höll han ständigt sina händer sträckt framåt, på bekostnad av vilken han lämnade fiendens strejk, och samtidigt var det mycket sällan antaget av svarslag, - i slutändan, den uttömda fysiskt och emotionellt motståndaren erkände hans nederlag. Och om vinnaren av de olympiska spelen 460 f.Kr. I främjandet av Ladas från Argos sa de att det löper så lätt att han inte ens lämnar spår på jorden.

Bland deltagarna och vinnarna av de olympiska spelen fanns det så kända forskare och tänkare som demosfen, demokrit, Plato, Aristoteles, Socrates, Pythagoras, Hippocrat. Och de tävlade inte bara i elegant konst. Till exempel var Pythagoras en mästare i en kameraslag och Plato - i pankration.

Historia av olympiska spelen

Enligt den äldsta legenden uppstod de olympiska spelen under Kronos tider, för att hedra Idea Hercules. Enligt myten överlämnade Reia de nyfödda Zeus-idédaktilerna (Krechetam). Fem av dem kom från kretensiska IDA till Olympia, där templet redan uppfördes till ära av Kronos. Hercules, de äldsta av bröderna, besegrade alla i run och tilldelades för att vinna en krans av Wild Olya. Samtidigt satte Hercules de tävlingar som skulle inträffa om 5 år, enligt antalet anländer till Olympia av idébröderna.

Det fanns andra legender om uppkomsten av de olympiska spelen, tidade dem till det, sedan till en annan mytisk era. Till exempel är införandet av raser på vagnar i olympiska spelprogrammet några gamla författare förknippade med en myt som vann tävlingen på vagnen över den grymma kungen i staden Pisov Enomam. Men om du anser att Pelops dödade sin assistent Mitil, sonen till Hermes, som orsakade ilska, inte bara Hermes, men också de andra olympiska gudarna, är det osannolikt att raserna på vagnarna har gått in i olympiska spelen till ära av Pelops.

Det första historiska fakta som är förknippade med de olympiska spelen är förnyelsen av sin kung av Elida IFIT och lagstiftaren i Sparta Likurg, vars namn drogs på disken som lagrades i Gera-templet i Olympia under Pasania (II-talet). Från den tiden (enligt en givna i år är förnyelsen av spelen 728 f.Kr., enligt en annan - 828 f.Kr. ER) Klyftan mellan två konsekventa fester var fyra år eller en olympiad; Men som den kronologiska eran i Greklands historia accepterades från 776 f.Kr. er

Återuppta olympiska spelen etablerade iPhit den heliga våldet vid tidpunkten för firandet, som tillkännagavs av speciella herolders först i de elident, då i resten av Grekland. Vid den tiden var det omöjligt att löna krig inte bara i Elide, men också i andra delar av ELDA. Genom att använda samma motiv av platsen på platsen har eleets uppnått samtycke från Peloponnesos-staterna att överväga Elida landet mot vilket krig som inte kunde vägledas.

De olympiska spelen förbjöds under 1: a året av den 293: e olympiska spelen (394 år) av den kristna kejsaren Feodosia som hednisk. Återställd 1896.

Återupplivning av de olympiska spelen

År 1896, efter en lång paus, genomförde de olympiska spelen i Aten på initiativ av Pierre de Couberten. Avsevärt utökat sporter.

Historia av olympisk eld

Olympic Flame är en av de mest spännande moderna symbolerna i de olympiska spelen. Denna eld tänds i spelet i spelet under öppningen, och det brinner kontinuerligt före deras slut. Traditionen att läka den olympiska elden började dyka upp när de innehöll 1928 olympiska spelen i Amsterdam. Elden brände och på Los Angeles Games Stadium 1932.

Reläet av den olympiska elden hölls dock först under sommar olympiska spelen 1936 i Berlin. Mer än 3000 löpare deltog i leverans av en fackla från Olympia till Berlin.

På vinterns OS upplystes elden 1936 och 1948, men reläet spenderades först 1952 före de olympiska spelen i Oslo, och det tog början inte i Olympia, men i Morgedale.

Det olympiska reläet har upprepade gånger fungerat som en attack i syfte att uppmärksamma olika problem, inklusive de som inte är relaterade till den olympiska rörelsen. Därför beslutade den internationella olympiska kommittén att säga upp de internationella stadierna i det olympiska brandreläet och begränsningen av dess enda landets territorium som värd i OS.

Tanken att hålla det olympiska brandreläet erbjöds Karl Dim (sommar olympiska spel i Berlin, 1936). Grunden för idén var den antika grekiska ritualen - Lampadromia - en gammal grekisk ritual konkurrens i att springa med brinnande facklor. Det genomfördes i ett antal städer i det antika Grekland. Det största antalet information om denna ritual avser Aten. Där har facklorna bildat flera rivaliserande lag vars löpare överfördes till varandra.

Utgivningsdatum: 2000

Genre:town planering simulator

Zeus: Lord of Olympus Han är en uppdrag där du är inbjuden att göra en resa och bli en urban planerare i antik Grekland - landet i Hackakle och Achilles, Homer och EZOP, Aristoteles och Archimedes. Du får chansen att vara i huvudstaden av metropolen, som liknar den legendariska Athena eller Valiant Sparta. Som i något annat spel av en sådan genre måste spelaren bygga en stad på en tom tomt och med en viss uppsättning tillgängliga resurser.

Du måste bygga tempel och odla oliver, uppmanar hjältarna att hjälpa till att erövra utländska länder, bekämpa striderna med monsteret och ge offer i gudarnas namn. Din väg i spelet "Zeus: Lord of Olympus" kommer att vara lång och svår, men belöningen för det är verkligen bra - minne i århundraden, som bor i människors hjärtan.

Ålder av mytologi och ålder av mytologi: Titans

Utgivningsdatum: 2003

Genre: realtidsstrategi

Epoch Mythologies- Ett strategiskt spel som överför spelaren till den antika tiden när hjältarna kämpade med mytologiska monster. Spelet är baserat på myterna och legenderna i det antika Grekland, antika Egypten och Skandinaviska vikingar. För att uppnå de bästa resultaten och den tidiga segern över fienden kan spelarna inte bara välja den historiska vägen för utvecklingen av dessa tre stora civilisationer (greker, egyptier och skandinaver), men också tillgängliga mytiska varelser, till exempel, som minotaver, Centaurs, Phoenixes och Valkyrie.

Liksom många andra RT, är spelet baserat på byggandet av städer, användningen av resurser, skapandet av arméer och förstörelse av fiendens arméer och städer. Spelaren måste hålla sin stam genom flera "epoker": arkaisk, klassisk, heroisk och mytisk era. För att gå till varje ny era måste du betala ett antal resurser i huvudbyggnaden - stadens centrum. Med övergången till nästa era öppnar nya kampenheter och byggnader.

Kommer att rocka.

Utgivningsdatum:2003

Kommer att rocka. - Datorspel i genren av den första personen shooter. En stark jordskred öppnade porten till den förlorade Olympus, det antika grekernas mytologiska imperium. Lokala studenter hyrde snabbt amerikansk arkeolog som heter Villford Rockwell med Dr. Hedststrong och hans dotter Emma, \u200b\u200bså att de öppnade dörren till den förlorade Olympus. Inget misstänkt företag kom överens. De visste inte att dessa studenter tillhör kulten, som syftar till att återuppliva de gamla gudarna.

Det finns 10 nivåer i spelet för att passera i ensam eller delning. Många granskare firade ett stort antal fiender på dem. Vid vissa punkter i spelet kan spelaren attackeras från olika sidor av olika fiender samtidigt. Nästan alla fiender (med undantag för flygning) verkar alltid plötsligt. Det ser väldigt bullt ut och plötsligt, vilket enkelt kan skrämma och förvirra. I spelet finns det många dörrar som leder från en nivå av nivån till en annan, ibland måste du flytta under vatten.

Utgivningsdatum: 2004

Legion III: Troy Gate En vandrings historisk strategi från utvecklarna av "Empires historia" och "legion" dedikerad till trojanskriget. Fem sidor av spelet: handel, diplomati, forskning, konstruktion och kamp. Nio spelcenarier: Trojankrig, Joniskt uppror, "Hot Gate", Grekisk kolonisering, förhistorisk period, en stor kampanj med Rom och Persiens deltagande i.t.d. Fem svårighetsgrader. 19 av hjältarna i Trojankriget som befälhavare, inklusive Paris, Achilles och Menel. 62 typer av kampavlopp, 8 trupper. Resultatet av striderna bestäms av den valda taktiken, erfarenheten och anpassningen av krafter.

Slumpmässiga och historiska händelser. Mer än 100 nationer, 19 etniska grupper. Mer än 150 typer av byggnader, 9 typer av resurser. Förbättrad artificiell motståndares intelligens. Förbättrat gränssnitt: två skalor av visning av huvudspelskortet. Uppdaterat system för diplomati, möjligheten att vassalisering av ett annat stats diplomatiska medel. Mer än 60 typer av diplomatiska instruktioner. Territory - Forntida Grekland och Small Asien, Tidpunkten - 1500-400. FÖRE KRISTUS.

Slaget för Troy

Utgivningsdatum: 2004

Genre: realtidsstrategi

Troy - Spelet ägnas åt den mytiska händelsen som beskrivs av Homer i många år före vår era. Dedikerad till händelser med hälften av det mytiska trojanska kriget. Slaget för Troy kommer att ge möjlighet att delta i stormandet av den berömda småstaden, som åtagit sig i namnet på frigörandet av Spartansk Fångar Elena.

Spelet innehåller två kampanjer för trojaner och spartaner, 8 uppdrag i vardera. 9 typer av antika provaggregat med förmågan att pumpa enheter (över tiden, alla får erfarenhet och blir effektivare fighters.

Alexander: Heroes timme

Utgivningsdatum: 2005

Genre: Realtidsstrategi, RPG

Alexander: Epoch Heroes - Spelet, som är en fantastisk blandning av realtidsstrategi och taktisk action-RPG. Du måste överföras till det antika Grekland och delta i de heroiska handlingarna i den stora Alexander Macedonian. Kom med avlägsnande av dina hjältar längs de fantastiskt över tredimensionella landskapen i Grekland, kommunicerar med de gamla grekerna, egyptierna, persamami ...

Förbättra kompetensen hos dina fighters och fascinerande uppgifter, kämpa i Greklands episka strider och små skirmishes på de gamla städernas väggar. 4 nationer: Grekland, Persien, Egypten och Indien. Hantera marina och markstyrkor. Observera på skärmen upp till 8 000 kampenheter i hela sin 3D-magnifik. Spelet är fyllt med ytterligare uppdrag och stort innehåll.

Spel Serie God of War

Utgivningsdatum: 2005-2013

Genre: Slasher, handling från en tredje part

OBS! Endast för konsoler PS, men du kan hitta repäror för PC

Krigsgudar - En serie konsolspel, vars handling baseras på sin egen variation av den gamla grekiska mytologin. Huvudpersonen hos alla seriens spel är en kort, spartansk generell som utmanade gudarna. Kortets huvudvapen är de kaosblad som kan användas för en mängd olika typer av attacker, är två breda korta svärd med burk, på långa kedjor i underarmen av huvudpersonen.

Förutom hand-till-hand slagsmål i spelet finns det enkla pussel, som flyttar lådorna, användningen av spakar och så vidare. Spelet har delar av plattformen i samband med det faktum att bristerna kan klamra sig till depressionerna och utsprången, såväl som att använda Chaos Swords som en krok, så att han kan övervinna stora avgrund. De flesta spelmotståndare lånas från grekisk mytologi, inklusive Gorgonas Medusa, Minotaur, Hydra och andra.

Titan Quest

Utgivningsdatum: 2006

Genre: Åtgärd, RPG, "RUBY OCH MODES"

Titan Quest - Spelet i genren "Ruby och DIR" som en handlingsplats är den mytiska världen av det gamla Grekland och Egypten. Vi är lovade att rekonstruera alla sevärdheter i den antika världen. Dessutom måste spelarna slåss med sådana legendariska monster som Cyclops, Centaurs och dem som varelser. Spelet har också en multiplayer-regim, där hjältar, vandrar på kartan, tar reda på förhållandet inte bara med monster, men också bland dem själva. Spelet ingår också i listan.

Spelaren som driver genom hindren i den antika världen är nödvändig för att hitta ett sätt att skärpa titans. Att resa genom legendariska platser, som Parfenon, Knos Labyrinth, stora pyramider och hängande trädgårdar av semiramider, kommer hjälten att kämpa med horderna av monster och mytiska monster. Ett grenat klasser system garanterar nästan ett oändligt antal alternativ för utvecklingen av din karaktär. Många färdigheter och färdigheter kan kombineras i en mängd olika alternativ och kommer aldrig att vara helt värdelös.

Rise and Fall: Civilisationer i krig

Utgivningsdatum:2006

Genre: realtidsstrategi

Stigaoch.Fall: Civilisationer krig - En imponerande historisk strategi där spelare kommer att bevittna oppositionen av de fyra stora forntida civilisationerna (Grekland, Rom, Egypten och Persien) under sin militära blomning. Att använda på ett tillförlitligt sätt återskapas ett gammalt vapen och som förkroppsligar sin segers taktik, kommer spelaren att skriva om mänsklighetens stora historia.

Direkt teckenhanteringsläge tillåter det avgörande ögonblicket att ta kontroll över en av de stora hjältarna i antiken (Alexander Macedonsky, Cleopatra, Caesar, etc.) och delta i striden. Utmärkt detaljering av skador och beteende hos kampenheter vänder varje kamp till en spännande show: film elefanter delas av träd och sprida fiendens soldater, och det fångade fartyget är utarbetat och går till botten.

Loki: Heroes of Mythology

Utgivningsdatum: 2007

Genre: RPG, Slachener

Loki: Heroes of Mythology - Spelet handlar inte riktigt om Grekland, tomten, atmosfären, platserna och fienderna tas av Isattesk, egyptiska, grekiska och skandinaviska mytologier. En spelare kan välja en av de fyra tecknen, var och en symboliserar en av mytologier, beroende på den utvalda hjälten, skiljer sig spelets ordning. Under tomten deltar spelaren i sådana mytologiska och historiska händelser som en droppe i Troy, erövringen av Amerika, Ragnarök och kommer att möta de mytiska hjältarna av Achilles, Torah och Real People: Cortes, Ehnaton.

Ett enda spelläge gör att du kan fördjupa dig själv i äventyr genom att välja en av de fyra hjältarna. Med den här hjälten måste du gå igenom fyra kapitel i spelet. Spelet har tre svårighetsgrader. Nivåerna genereras slumpmässigt, så du behöver inte passera flera gånger på samma väg. Dessutom, om du vill lära dig slutet av hela historien, bör din hjälte kämpa i den sista kampen, och för detta borde han ha tillräckligt med erfarenhet, han måste ha en komplett uppsättning färdigheter och klä sig i det bästa redskapet som du vill bara kunna hitta.

Asterix vid de olympiska spelen

Utgivningsdatum: 2007

Genre: arkad

Asterix vid de olympiska spelen- Arcade datorspel skapat baserat på samma komedifilm. Detta spel handlar om resor av Asterix och Obelix till Grekland. Westerns kommer att leda vänner till de olympiska spelen, där de måste konkurrera med de bästa idrottarna i det romerska riket. De modiga gallorna kommer att delta i en mängd sport, så att i finalen att besegra broren - den romerska mästaren och reserverad scoundrel.

Julius Caesar - den eviga huvudvärk av Asterix - kommer att störa på alla sätt till vänner och kommer att göra allt möjligt så att hjältarna besegras. Ugright näsan Caesar! Bevis att galls också kan vara olympiska mästare! Spromed humor i stil med Asterix och Obelix! Stor animering av speltecken.

Rise of the Argonautes

Utgivningsdatum: 2008

Genre: RPG, action, äventyr

Argonauter: Golden Fleece - Baserat på myten om sökandet efter Jason och Argonauts Golden Rune. Ung linjal iolak Jason tillkännagav det kommande bröllopet. Det är bara vid den högtidliga ceremonin, bruden dödades av en förgiftad pil! Av sig från sorg beslutade Jason att åka på en resa, som ännu inte var i världen och få den gyllene fleeceen. Med hjälp av den magiska artefakten förväntar han sig att han återvänder sin älskade från det dumma kungariket.

Hela spelet består av ett stort antal dialoger och strider mot fiender. Som ett vapen kan du använda svärdet, ett spjut och en tung mace. Var och en av dem har sitt eget speciella ändamål. För varje kamp måste du välja det mest effektiva vapnet och ändra sitt val beroende på situationen. Det finns också ett tillfälle att köpa och pumpa de färdigheter och färdigheter hos hjälten. Spelet innehåller fyra trädkunskaper: Ares, Hermes, Apollo och Aten. Köpglasögon ges för passage av uppgifter. Fördjupa dig i hjärtat av grymma strider, efter den välbekanta tomten av myter av antika Grekland!

Numen: Contest of Heroes

Utgivningsdatum: 2010

Genre: Åtgärd, RPG.

Numr.: Tid hjältar- Action-RPG, vars talan sker i mytisk Grekland. Du kommer att starta spelet i rollen som en ung kille eller en tjej (beroende på ditt val) som bor på Leros Island med sin syster. Efter tiden dör systern från skorpionen, och huvudpersonen hänvisar henne till bergspelserna för att begrava. Under ceremonin är gudarnas budbärare förknippad med att bli en följare av en av dem. Efter några års träning måste du gå på jakt efter en kraftfull artefakt, Cronos Sickle.

I spelet hittar du en intressant spelvärld, en fascinerande tomt, ett spännande kampsystem och mycket mer. I början av spelet måste du välja en av de tre klasserna: Warrior, Hunter och Mag, och bestämmer sedan på beskyddaren Gud (tre Gud för varje klass). Från ditt val beror så mycket - karaktären av karaktären, hans förmågor, och även stilen i själva spelet, uppdrag och hemliga platser.

Hegemony Gold: Forntida Greklands krig

Utgivningsdatum: 2012

Casual Tower Defense Strategy i Fantasy Network. Världen av spelet är en gammal Grekland, vars utveckling har kommit till ångmaskiner och skapar robotar. Spelaren måste bygga långa defensiva linjer för att inte släppa fiendens maskiner.

Spelet presenterar ett bra urval av skyddsstrukturer, torn, fällor och katapulter som kan förbättras och pumpa. Spelaren måste rationellt bygga en försvarslinje, annars kommer fienden att kunna komma in i staden. Projektet har flera spelregimer, bonusuppdrag, liksom valet av komplexitet.

Sparta: Empire War

Utgivningsdatum: 2016

Genre: Ekonomisk strategi, stadsplaneringssimulator

Browser multiplayerstrategi förökning från fritt-till-play-modellen. Projektet görs i det historiska nätverket av det antika Grekland. Spelaren fungerar som ledare för en liten stad att utveckla, försvara och skapa en kraftfull armé i den för att fånga territorier och öka sitt eget inflytande.

SPELA

I början av spelet måste spelaren utföra träningsuppgifter för vilka startkapitalet kommer att uppkommer. När en liten stad är mottagen, kommer spelaren att kunna investera i utveckling och förbättring. Ytterligare åtgärder kommer att bero på aktörens beslut - antingen samlar han armén och fångar grannarna, eller studerar ett handelsfall och blir en fredlig makt av handlare och tillverkare, som består i union av krigsliknande städer.

olympiska spelen - den mest signifikanta i världen Sport tävlingar. De hålls vart fjärde år. Varje idrottare drömmar om seger i dessa tävlingar. Uppkomsten av de olympiska spelen tillhör de antika tiderna. De hölls i det sjunde århundradet f.Kr. Varför kallade antika olympiska spel världen semester? I vilket land hölls de för första gången?

Myt om uppkomsten av de olympiska spelen

I antiken var det de största nationella festivalerna. Vem är grundaren av de gamla olympiska spelen är okänd. I det gamla grekernas offentliga och kulturella liv spelade myterna och legenderna en stor roll. Ellina trodde att ursprunget till de olympiska spelen var bland Kronos tider - sonen till den första Guds första Guds gud. I tävlingen mellan de mytiska hjältarna vann Hercules körningen, för vilken han tilldelades en krans från Oliva. Därefter insisterade vinnaren att idrottstävlingar hölls vart femte år. En sådan legend. Det finns naturligtvis andra legender om uppkomsten av de olympiska spelen.

Historiska källor som bekräftar dessa festligheter i det antika Grekland tillhör Homers Oriad. I den här boken nämns vagnet, som Elemanas invånare var nöjda - området på Peloponnes, där Olympia var beläget.

Helig väktare

Enkel dödlig som spelade en viktig roll i utvecklingen av de gamla grekiska olympiska spelen, var kungen av iPHIT. Under hans regering bildades gapet mellan innehavet i fyra år. Återuppta innehav av olympiska spelen, förklara den heliga våldet. Det var under dessa festligheter det var omöjligt att utöva krig. Och inte bara i Elide, men också i andra delar av Ellad.

Elid ansågs vara en helig plats. Det var omöjligt att leda krig med henne. Det sant, senare, de eleets själva invaderade de närliggande områdena upprepade gånger. Varför kallade antika olympiska spel världen semester? För det första var innehavet av dessa tävlingar förknippade med gudarnas namn Extremt vördade de gamla grekerna. För det andra meddelades ovannämnda vapen för månaden, som hade ett speciellt namn - ἱερομηνία.

Om sport i de olympiska spelen som Helinam innehar har forskare ännu inte kommit till en gemensam åsikt. Man tror att inledande idrottare tävlade bara i drift. Senare till sport i de olympiska spelen lade kampen och tävlingen på vagnar.

Deltagarna

Bland medborgarna i det antika Grekland var de som utsattes för allmänhetens oärliga och förakt för andra, det vill säga Atimia. De kunde inte bli deltagare i tävlingar. Bara kära hellen. I de gamla olympiska spelen var naturligtvis inte barbarerna som bara kunde vara publiken. Undantaget gjordes endast till förmån för romarna. På den antika grekiska olympiska spelen hade en kvinna ingen rätt att ens delta om hon inte var prästessen av gudinnan Demeter.

Antalet och publiken, och deltagarna var enorma. Om, vid de första olympiska spelen i det antika Grekland (776 f.Kr.), hölls tävlingar bara i drift, så kom andra sporter senare. Och i tid har poeterna och artisterna fått möjlighet att konkurrera i sina färdigheter. Under festligheterna med varandra rullades även suppleanter i överflöd av erbjudandet av de mytiska gudarna.

Från historien om uppkomsten av de olympiska spelen är det känt att dessa händelser hade en ganska viktig offentlig och kulturell betydelse. Transaktioner mellan köpmän, konstnärer och poeter bekanta publiken med sina skapelser.

Tävlingar hölls i den första fullmånen efter sommarsolståndet. Varade fem dagar. En viss del av tiden tilldelades rites med offer och offentliga pirus.

Typer av tävling

Historien om uppkomsten av de olympiska spelen, som redan nämnts, full av legender och legender. Men i förhållande till arter finns tillförlitlig information. Vid de första olympiska spelen i antika Grekland tävlade idrottare i att springa. Denna sport lämnades av följande sorter:

  • Springa på avstånd.
  • Dubbel körning.
  • Långa loppet.
  • Körs i full service.

Den första näve kampen ägde rum på den 23: e Olympiaden. Senare lade de gamla grekerna sådana typer av kampsport som pankration, kamp. Ovan nämnde det att kvinnor inte hade rätt att delta i tävlingar. Men i 688 f.Kr. skapades speciella tävlingar för de flesta syfte Invånare i det antika Grekland. Den enda sport där De kunde tävla, det fanns hästkörningar.

Under det fjärde århundradet f.Kr. har tävlingen mellan trumpeter och Gerolds till det olympiska spelprogrammet - Ellina trodde att estetiskt nöje och sport hade en logisk anslutning. Konstnärer uppvisade sina verk på en torg. Poeter och författare, som nämnts ovan, läser sina skrifter. Skulptörer Ibland efter slutförandet av spelen, beställde statyerna av vinnarna, texter till ära för de starkaste och dextrikulära sångerna.

Ellandoner

Vad domarna kallade, som observerade tävlingens framsteg och tilldelade prisvinnarna. Elononons utsågs med hjälp av partiet. Domarna lämnade inte bara utmärkelsen, men ledde också till enheten i hela evenemanget. Vid de första olympiska spelen fanns det bara två av dem, då nio, även senare än tio. Från och med 368 till vår era av Elononov var tolv. Sant, senare minskade antalet domare. Ellandones hade speciella kläder av lila färg.

Var började tävlingen? Atleterna hävdade publiken och domare att de föregående månaderna ägde rum uteslutande till preliminär utbildning. De gav en ed före statyn av den främsta antika grekiska guden - Zeus. Släktingar till dem som vill konkurrera - fäder och bröder - gav också en ed. En månad innan tävlingsutövare visade sina färdigheter till domarna i det olympiska gymnasiet.

Ordningen av tävlingen grundades av parti. Då meddelade Växt namnet på den framväxande till tävlingen. Var var de olympiska spelen?

Sanctuary of Ancient Greece

Där de olympiska spelen passerade, är det klart från namnet. Olympia ligger i den nordvästra delen i Peloponnesian halvön. Här var en gång belägen tempelkulturell Komplex och helig lund av Zeus. På den gamla grekiska fristads territorium fanns det kultbyggnader, monument, sportanläggningar och hus där deltagare och gäster bodde. Denna plats var centrum för grekisk konst fram till fjärde århundradet f.Kr. Senare brändes på order av Feodosia II.

Den olympiska stadion byggdes gradvis. Han blev den första i det antika Grekland. I femte århundradet f.Kr. tog denna stadion cirka fyrtio tusen åskådare. För träning användes gymnasiet - byggandet, vars löpband var lika med längden på den som var på stadion själv. En annan plats för preliminär förberedelse - Palestra. Det var en fyrkantig byggnad med gården. Här tränade de främst idrottare som tävlade i kampen och kamrat.

Leonidoyon, som utförde funktionerna byggdes i femte århundradet f.Kr., på det projekt som är känt i arkitektens antika Grekland. En stor byggnad bestod av en innergård omgiven av kolumner och inkluderade en mängd olika rum. De olympiska spelen spelade en viktig roll i Ellins religiösa liv. Därför uppförde lokalbefolkningen flera tempel och sanctuations. Anläggningarna minskar efter jordbävningen som inträffade under sjätte århundradet. Slutligen förstördes hippodromet under översvämningen.

De sista olympiska spelen i antikens Grekland ägde rum i 394. Förbjuden av kejsaren Feodosius. I den kristna eran betraktades dessa händelser som hedniska. Uppkomsten av de olympiska spelen inträffade efter två årtusenden. Även om det redan är i XVII-talet, genomfördes tävlingen, som liknar olympiska, upprepade gånger i England, Frankrike och Grekland.

Återupplivning av antika grekiska traditioner

Föredragandena till de moderna olympiska spelen var "Olympia", som hölls i mitten av XIX-talet. Men de var naturligtvis inte så storskaliga och hade lite gemensamt med tävlingar, som i vår tid uppnås en gång vart fjärde år. En betydande roll i väckelsen av de olympiska spelen spelades av franska Pierre de Coubert. Varför kom européerna plötsligt ihåg de antika grekernas traditioner?

I mitten av XVII-talet genomfördes arkeologiska studier i Olympia, som ett resultat av vilka forskare upptäckte resterna av tempelstrukturer. Arbeten fortsatte i mer än tio år. Vid den här tiden blev allt som är relaterat till antiken populärt i Europa. Lusten att återuppliva de olympiska traditionerna har smittat många offentliga och kulturella figurer. Samtidigt visade det viktigaste intresset för kulturen av idrottstävlingar i det antika Grekland fransmännen, även om de arkeologiska upptäckterna tillhörde tyskarna. Detta kan lätt förklaras.

År 1871 led den franska armén ett nederlag, vilket väsentligt undergrävde den patriotiska andan i samhället. Pierre de Cubenets trodde att orsaken var i en svag fysisk utbildning av soldater. Han försökte inte inspirera sina landsmän att bekämpa Tyskland och andra europeiska befogenheter. Den franska offentliga siffran talade mycket om behovet av att förbättra den fysiska kulturen, men talade också om att övervinna nationell egoism och upprättandet av internationell förståelse.

Första olympiska spelen: Ny tid

I juni 1894 hölls kongressen i Sorbonne, där Couterreta presenterade sina tankar om behovet av att återuppliva de antika grekiska traditionerna. Hans idéer stöddes. På den sista dagen i kongressen beslutades det att hålla de olympiska spelen om två år. De borde ha ägt rum i Aten. Utskottet för internationella tävlingar leddes av Demetrius Vikelas. Pierre de Coubertin tog ställning av generalsekreterare.

De olympiska spelen på 1896 blev den största sportevenemanget. Greklands statliga siffror lägger fram ett förslag till innehav av olympiska spelen enbart med sitt hemland. Kommittén beslutade emellertid annorlunda. Platsen för spelet förändras.

I början av 1900-talet var den olympiska rörelsen inte allmänt populär. Det beror delvis på det faktum att en världsomspännande utställning hölls i Paris. Några historiker tror att de olympiska idéerna kunde spara tack vare de mellanliggande spelen 1906, tillbringade igen i Aten.

Skillnader i moderna spel från antika grekiska

Tävlingen återupptogs av urvalet av antika sport tävlingar. Moderna olympiska spel förenar idrottare i alla stater, i förhållande till individer, diskriminering på religiösa, ras, politiska skäl är inte tillåtet. Det här är kanske den största skillnaden mellan moderna spel från den antika grekiska.

Vad lånade moderna olympiska spel från den antika grekiska? Först och främst, namnet själv. Frekvensen av kommentarer lånades. En av destinationerna i de moderna olympiska spelen är världens ministerium, inrättandet av ömsesidig förståelse mellan länderna. Det är konsonant med de gamla grekernas idéer på tillfällig våldsamhet i tävlingsdagarna. Olympiska flamma och fackla - symboler i Olympiad, som naturligtvis uppstod i antiken. De antika grekerna lånade också några villkor och regler för att genomföra tävlingar.

Det finns naturligtvis flera signifikanta skillnader mellan moderna spel och antik. Forntida greker utförde sport uteslutande i Olympia. Idag är spel organiserade varje gång i en annan stad. I det antika Grekland fanns det ingen sådan som "Winter Olympic Games". Ja, och tävlingarna var annorlunda. I antiken i den olympiska Spel deltog inte bara idrottare, men också poeter.

Symbolism

Om hur symbolen för de olympiska spelen ser ut, är känt för alla. Fem bundna ringar av svart, blå, röd, gul och grön. Men få vet att dessa element inte gäller för någon speciell kontinent. Låter på latin, översatt till ryska betyder "snabbare, ovan, starkare." Flaggan är en vit trasa med ringar. Det stiger i alla spel sedan 1920.

Och upptäckten, och stängningen av spel åtföljs av en grandiose, färgstark ceremoni. De bästa arrangörerna av masshändelser är inblandade i skriptutvecklingen. Detta spektakel försöker delta berömda aktörer, sångare. Sändningen av denna internationella evenemang lockar tiotals miljoner tittare runt om i världen till tv-skärmar.

Om de antika grekerna trodde att det till ära av de olympiska spelen är det värt att upphäva några fientligheter, då i det tjugonde århundradet, hände det motsatta. Sportkonkurrenser avbröts på grund av väpnade konflikter. Spelen genomfördes inte 1916, 1940, 1944. I Ryssland gick olympiska spelen två gånger. 1980 i Moskva och 2014 i Sochi.