Mallar för världar i Minecraft. Hur man gör en platt värld i "Maincraft": det snabbaste och mest tillförlitliga sättet. Skapa en platt värld

ytterligare information

God dag!
Uppdaterad ( 9 augusti 2016) - De flesta av informationen tas med Gamepedia.
Den innehåller en guide för överlevnad, olika rekommendationer och olika exempel, som det enklaste sättet att överleva här.
Naturligtvis kan du överleva sig i våra regler, på ditt eget sätt, men det finns en all beskrivning av denna typ av generation av världen.

Var noga med att inkludera generering av strukturer och superplanevärlden.

Dessutom:

  1. Om du spelar dåligt, och det blir väldigt svårt för dig, och du vill ha lite lättare - sätt på "Aktivera fusk".
    Då, i spelet, öppna chatten på e [engelska] eller på / (det är rätt från yu-knappen) och skriv (/ ge namn sapling 10) - utan parentes , [Om inte fungerar, tryck på fliken i slutet av det skriftliga kommandot] så att du oändligt kan få trä och äpplen.
  2. Om det fortfarande är svårt att aktivera fuskar, skriv (/ gamemode 1), ta vad du behöver och skriv samma sak, men istället för enheten, lägg noll.

allmän information

Huvuddragen hos den överflödiga världen är absolut jämn lättnad, den fullständiga frånvaron av vissa resurser (röd sten, sand) och en mycket stor brist på många andra (järn, kol och diamanter). Också märkte ett onormalt stort antal sniglar och NPS-byar. Kanten och den lägre världen genereras normalt, men det är dock omöjligt att gå till kanten, eftersom fästningarna inte kan genereras i den platta världen, och med dem - kanten på kanten.

Lista över objekt och block som kan erhållas:

  • Block som kan hittas när genereringen av naturliga strukturer är urkopplad: jord, gräs, rotras, ull (Faller ur får ).
  • Block som bara finns i byarna: b. wooder Wood, Boards, Grus, Vatten, Lavievable Lattices, Glaspaneler, Staket, Torch, Trä trappa, Stenplatta, Ull (Svart), Bokhylla, Morot, Potatis, Trädörr, Syfte Platta, Vete, Spis, Bröst, Vistak.
  • Föremål som finns i bröstkorget: seedling, Obsidian, Iron Kirk, Apple, Diamant, Iron Brochock, Gold Brochock, Iron Sword, Bröd, Järnpansar.

    Såväl som :

  • Alla resurser i den lägre världen.
  • Allt du kan få från mobs.
  • Allt som kan skrek från ovanstående resurser.
  • Alla resurser som genereras i kistorna i smeden och bonusbröstet, liksom med generering av strukturer - i helvete i helvete slott.


Utvecklingsstrategi


Steg 1.

Skapa en ny platt värld. Se försiktigt. Om du märker byn, gå till det. Om du inte har sett något annat än mobs, kör i samma riktning tills du ser byn ( det rekommenderas inte att kämpa med sniglar, för att de är för mycket ). När du kommer till byn har vi varit riktade mot alla kistor i Forge. Ta allt som finns, det är senare du kommer att vara mycket användbart. Samla vete med fält och få lite trä från byggnader. Skrapa trä pickaxe, få 3 kullerstensblock från grunden för byggnaden och skrapa stenplockningen. Få en liten kullersten och skapa steninstrument ( minst 2 axlar, andra pickup, spade och 2 svärd ). Fortsätt att samla resurser. Du måste få så mycket som möjligt:

  • Trä och brädor
  • Kullersten
  • Vete
  • Facklor
  • Ull

Om du vill kan du "demontera" byn helt. Det finns ingen mening i byns boende att attackera, för Med dem faller ingenting.


Steg 2.

Därefter bör du bestämma hur du kommer att leva på: Nomada från byn till byn, tar allt värdefullt därifrån, eller bosätta sig i den här byn. En nomadisk livsstil ger dig ett stort antal sällsynta material ( som diamanter), men en bosättningslivsstil gör att du kan köpa ett stort antal mat, vete, träd och kullersten.


Nomadisk livsstil

Nomader är koncentrerade på utvinning av sällsynta och värdefulla föremål. Redan i de tidiga stadierna av spelet kan du få mycket mer obsidian, diamanter och, eventuellt guld än i det vanliga spelet, men det blir svårt för dig att få trä och kullersten i stora volymer. Ta från varje by alla trä, kullerstens, vete, facklor, ull och andra värdefulla föremål. Det rekommenderas inte att angripa invånarna, eftersom du kan attackera golem, med vilken du knappast kan hantera. Efter att ha utfört i ett av de återstående husen, ta sedan alla dina tillhörigheter och gå till en annan by. Det är bäst att gå i samma riktning: du kommer inte upp på byn där du redan var. Om du ser golem, försök att döda det för att få ett värdefullt järn. Det är bättre att göra en fälla för honom eller skjuta den ut ur Luke, som golem i hand-till-hand - en mycket hemsk motståndare.

Sätta upp en livsstil

Först och främst, bygga väggen runt byn för att skydda dig från luktiga dag och fientliga mobs på natten. På den första dagen, eller snarare, natten, skadar invånarna i husen så att de inte dödas förrän väggen är hedrad. Senare kan de släppas. Fokusera på handel med invånare ( för 12W21A. ) och gruvdriftsförnyelsebara resurser. Fyra viktigaste resurser - trä, kullersten, vete och järn. De tre första kan enkelt produceras med gårdar och generatorer. Järnproduktionen kräver också mer detaljerade förklaringar.
Du kan producera järn i en platt värld på 3 sätt: sökningar av kistor i andra byar ( vad är inte lämpligt för stillasittande människor), strykjärn med zombies ( vad kräver hög tid och extremt ineffektivt) Och mordet på golem. Golem kommer att gissa i byar där det finns minst 20 hus ( spelet bestämmer antalet hus av antalet dörrar i byn) Och minst 15 invånare. Använd din kullersten och trä reserver för byggandet av nya bostäder ( invånare då i dem i dem). Öka antalet invånare för att öka antalet golem som kan vara i byn samtidigt (för varje 15 invånare är målen. Golemerna kan dödas antingen i en fälla (på golemerna finns inga fällor i samband med att drunkna eller falla från höjd, eftersom golemerna inte kan kväva och inte skada från faller) eller manuellt ( ALDRIG Kämpa inte på huvudet på svärd! Han kan döda dig från två slag, så använd lök)

Tips för att minska komplexiteten och nya olika sätt att överleva i Superplate-världen, inte för dyrt för resurser, liksom livsmedelsproduktion [utan det :)]

  • (Över 1.3.1) Kom alltid ihåg att många sällsynta eller inga saknade resurser kan köpas från bybidrag (till exempel glas, redstone, diamantinstrument)
  • (Över 1.3.1) Skapa en ull gård. Ull växer på fåren snabbare än vete växer, och ull kan också säljas
  • Träkol kan enkelt erhållas genom att skjuta trä
  • Försök att skapa en fiskodling / kor / kycklingar. Kött är mycket näringsbröd, morötter och potatis och djurodlingskostnader, som regel, mycket billigare brödproduktion (3 vete för ett bröd mot 2 enheter. Vete, morötter och potatis för matning av djur och föräldrar och det resulterande köttet)
  • Om du misslyckades med att hitta djur och / eller skapa en vete gård, gräva en grop 2x2x2., fyll den med vatten, skrapa fiskestången och fånga fisken i denna "damm"
  • Skriv ditt staket till din by och / eller gräva en bredd och djup på 3 kvarter och fyll i det med vatten. Väggen kommer att bidra till att hålla slugets offensiva, och diken med vatten blir död för dem (de vet inte hur man ska simma och falla på botten, där de kvävas)
  • Demontera inte hemma, eftersom invånarna i närvaro av hål i väggarna eller frånvaron av dörrar upphör att överväga det hemma. Istället kan du ta bort hörnen och onödiga takdesignelementen.
  • (Över 1,7,5.) Smörj golemerna i vattnet och döda dem där, de angriper dem inte i vattnet (när det är dolt helt).
  • [Rekommenderad] - (Komplexitetsnivån kommer att bli C - [ Över medel ] kommer vara [ Lätt ] } -
    Ställ generatormallen så att du kan få fler resurser (kanske du kommer att vara ointressant att spela, eftersom själva essensen av överlevnad i superplanet är en konstant nackdel, och ibland den fullständiga bristen på resurser). Stenlager på nivå 2-16 och parameter " dekoration "I mallen låter dig få sådana resurser som kol, järn, guld, diamanter, röd sten, lapis, grus. Emeralds i stenen kommer endast att visas om i mallen är installerad av biom Extreme kullar. (Id \u003d 3), men byarna genereras inte i denna biom, de måste bygga dem själv och bosätta sig med botade zombies.
  • {Endast den 31 oktober ) - I Superplane kan du få pumpor: på Halloween ( oktober 31 ) Det kan finnas zombies och skelett med pumpor på huvudet. Pumpor kommer att falla ut med en chans på 2%.
  • [Utsikt över arrangemanget av byn -\u003e Bunker], - {Komplexiteten minskar med 15% - 30% ) - Gör ett tak på alla gator som - "tittade upp, och det taket :)" Ordna belysningen inuti den här bunkeren, gör väggarna som inte skulle komma in i din bunker, gör sedan ett hål i taket och sätt Trappan att klättra på den och lämna bunken, - sålunda kommer invånarna inte att försvinna var som helst, och din by kommer att vara säker från monster (om du lägger belysningen inuti bunkeren), är det i ditt personliga hus motsatsen till din Dörr i ditt personliga hus. Det motsatta av din dörr var väggen "och där utträdde från byn", men inte nödvändigtvis den motsatta dörren för att göra ett hål i väggen, du kan på något annat ställe som skulle ha varit det andra sättet , och något annat du visste när en dag eller natt, i allmänhet var gör hålet dörren " Trä " - {Billigare för resurser) eller " Järn "(Rekommenderas, monster kommer inte att kunna bryta din dörr och ställa in knappen eller spaken nära dörren, knappen är bättre att den stänger dörren bakom dig, eller gör ett hål i 1 kvarter och lägg spaken där, Du kan enkelt stänga dörren med lätthet, " Oroa dig inte, men du kommer inte att öppna den"), Och så här kan du enkelt överleva i Superplate-världen, till exempel, du kan gå till jakt, och på natten - fånga fisken i bunkeren.

I Minecraft finns det många möjligheter, särskilt om det handlar om världens generation. Du kan skapa olika platser med stora berg, biomami och så vidare. Men det finns möjlighet att skapa en mycket brant och intressant plats där det inte finns ett enda berg. Det är i spelet kan du skapa en platt värld. Hur man gör en platt värld i "Minecraft", vet nästan varje spelare, men försöker fortfarande räkna ut, för det finns flera sätt att göra det.

Funktioner i den platta världen

I den här världen finns det inget enda berg, inte heller en enda gruva eller grotta. Det är bra för att bygga vackra hus, för nu behöver du inte gräva i timmar. Det är omöjligt att bestämma djupet av världen. Det är det första lagret i det är marken med gräset, och det andra skiktet är den pimple som inte kan brytas.

Stora källare kommer inte att byggas - det här är den enda minus. I den platta världen finns ett stort antal monster. Oftast är sniglar stora och små. Du kan också hitta olika byar, dra nytta av smeden i dem och så vidare.

Tyvärr, för överlevnad, passar den platta världen inte, för det finns inga material där. Träd kan gruvas, bryta husens hus, och resten av resurserna kan inte erhållas alls. Så i det här läget ska du spela, slå på kreativitet för att tävla med vänner, eller helt enkelt bygga en vacker byggnad.

Skapa en platt värld

Den platta världen skapas mycket lätt, det kan göras på två sätt. Hur man gör en platt värld i "Minecraft":

  1. Ladda ner den önskade versionen av spelet och gå till det (i olika versioner kan knappen överföras).
  2. Klicka på knappen "Single Game" och sedan till "Skapa en ny värld".
  3. Ett nytt fönster öppnas, där du måste välja parametrarna i världen. Det är där du kan söka och hitta den nödvändiga.
  4. Till att börja med, välj spelläget (kreativt läge rekommenderas) och klicka sedan på "världens inställningar ...".
  5. I det här avsnittet kan du anpassa världen till några små saker. Välj om byggnaderna kommer att genereras och så vidare. Du kan bygga din värld för att "bygga", men vi är nu intresserade av avsnittet "Typ av fred".
  6. Välj "Superplane" -läget i det här avsnittet, liksom de nödvändiga materialen som kommer att genereras (mark, mark med gräs, povero och andra).
  7. Klicka på "Skapa en ny värld".
  8. Du kan säkert spela och bygga.

Vi räknade ut hur man gör en super platt värld i "minecraft", men av olika anledningar kan den här funktionen inte fungera, så det finns ytterligare ett tillfälle. Tillräckligt på internet ladda ner en platt karta för minecraft.

Resultat

Sådana enkla åtgärder kan installeras i en helt karta, inklusive med en platt värld: med mobs och utan olika byggnader och så vidare.

Alla ovanstående metoder fungerar perfekt, det kommer också att vara i ytterligare versioner. Om du letar efter i inställningarna kan du hitta många intressanta möjligheter, eftersom i MINECRAFT-spelet kan världen vara fullt anpassad, ange de nödvändiga resurserna, frekvensen av deras utseende och så vidare.

God dag Krafts!

Låt oss ordentligt konfigurera vår spelvärld i Minecraft för att generera gruvor, byar, slott på en super platt värld. Låt oss fortsätta.

Slå på MINECRAFT, då skapar du en ny värld och går till ytterligare inställningar, gå igenom lägen och hitta en superplatta, precis nedan visas ny för att "ställa in", klicka.

Låt oss försöka ändra den helt superplatta världen i Minecraft.

Förändringar i världen:

1. Två siffror som anges i figuren, ändras inte något, så gör du inte något med dem.

2. Figur 7 är en administratör, dvs du kan ändra den till vilket block som helst, behöver bara veta i minecraft.

3. Två siffror, det är redan världens toppskikt, det kan också bytas ut med något block.

4. Figur två, det här är din världs höjd, byta till en större siffra, din värld blir högre och vice versa.

5. Figur 3, det är ett ID för jorden, kan också ändras till diamanter.

Det verkar vara tänkt ut ...

Låt oss nu ta reda på vad som är skrivet i slutet av världens generation i Minecraft.

By. - Om du är skrivet i slutet kommer det att genereras slumpmässigt på kartan över byn mobs.

Dekoration - Visas på den superplatta världen "gräs", träd, blommor, ja, i allmänhet, landskap

Gruvschakt. - Minor visas.

Du lägger till dig själv, du är skaparna i ditt liv i Minecraft ...

Hej, i den här guiden kommer jag att berätta och visa hur du skapar en platt värld som du skulle vilja!

Vi går till "Ytterligare inställningar för världen"

Välj "Super-Flat World" och klicka på "Set Up"

Och vi ser standardplatsen för blocken, gå till "mönster"

Här är en remsa där vi kan redigera vår värld

1. Dessa två siffror ändras inte, men de behöver inte ändra dem

2. Detta administrativa ID sju kan ändras till något block, vilket gör ett annat block-ID istället för Sevens.

3. Detta två såväl som de sju, men bara detta ID för jordblocket täckt med gräs, det kan också ändras till något annat block.

4. Detta är antalet markblock mellan det övre och nedre skiktet, du kan ändra till någon annan siffra, kommer din världs höjd att förändras.
5. Denna trippel av jordblocket kan också ändras.

Och nu låt oss gå till resten av inskriptionerna.
Village, som du förstod denna inskription lägger till generationen av byar till din värld, du kan också ta bort den och byarna med invånarna kommer inte att genereras.
Dekoration, genererar gräs, blommor, träd eller kaktusar och buskar.
Mineshaft, genererar övergivna gruvor.