Hur man spelar en sjuksköterska i död av dagsljus. Död av Daylight - Hyde av sjuksköterska. Död av dagsljus Vilka typer av galningar finns eller hur man spelar för en mördare

(Vi pratar om perepper, spöke och hillbilli). Spel som älskar att hantera överlevande måste anpassa sig under en helt annan stil av spelet, vilket är mer fokuserat på konstant rörelse, springa och skynda. Om du tar spelets taktik mot andra galningar, är det i princip nere till användningen av brädor, fönster och andra punkter, vilket gör det möjligt att bryta sig bort från förföljelse.

Sjuksköterskan har ett gemensamt vapen som har sina egna egenskaper (berätta för mig nedan). Den nya galenskapen har sin egen unika förmåga som kallas "sista suck spencer". Med hjälp av det kan sjuksköterskan flytta in i olika delar av platsen (teleport). Samtidigt, efter sådana åtgärder, är makten av galningen betydligt utarmad. Läs mer om det nedan!

Grundläggande information om sjuksköterska
Som skrivet ovan är sjuksköterskan unik jämfört med resten av mördarna. Vi pratar om en helt annan spelstil, och inte om någon förmåga som skiljer det från andra tecken. Mest av allt i de första minuterna av spelet är dess rörelsehastighet och återhämtning slående.

Det kan bryta barriärerna, attackfienderna för melee vapnet, räckviddens radie, genom vilken, förresten, samma som andra galenskapsvapen. Men allt detta kommer du att använda mycket mindre ofta än när du spelar för samma fällor eller hillbilli.

Så det finns två saker som väsentligt skiljer sig av sjuksköterskan från resten av mördarna. Den första och viktigaste är rörelsens hastighet. Sjuksköterskan flyttar ner platsen mycket långsammare än de återstående galningarna. Om du jämför hastigheten på att lösa överlevande och sjuksköterskor, kommer den senare bara att vara 1-3% snabbare. Således försöker man komma ikapp med de vanliga sätten nästan värdelösa. Här måste du bara räkna med felet på din motståndare.

Således kan du göra en Mycket viktig produktion När det gäller maniacs, och för överlevande: Vid en strävan måste en sjuksköterska (vilja) använda "sista andning" för att omedelbart flytta längs platsen och orsaka brist på runaway-tecknet.

Sjuksköterskan har tre nya toppar som du kan låsa upp i den "blodiga webben":

  • Studor. I händelse av att sjuksköterskan slog de överlevande blir andningen mer märkbar och fienden i det här fallet blir lättare att upptäcka den flyktiga karaktären.
  • Tanatofobi. Om minst en av de överlevande är sårade, hänger på kroken, då de viktigaste åtgärderna för alla andra överlevande sakta ner. Vi pratar om sabotage, reparation av generatorn eller behandlingen.
  • Ring sjuksköterska. Denna Perk tillåter sjuksköterskan att se Auras av de karaktärer som behandlar sin partner. Också synliga Aura-överlevande, som försöker bota. Det är alla de överlevande som är involverade i processen med hälsovård.

Sjuksköterskans unika förmåga - "sista andetag"
Sjuksköterskans nya unika förmåga med något påminde mig om Ghost skickligheten. Som det verkar, kommer upploppet att stiga igen bland spelarna: många kommer att "skylla" utvecklare i det faktum att de har böjt balansen mot denna galning.

Läs mer om skicklighet. "Senast suck" tillåter sjuksköterskan att flytta (teleport) för små avstånd, övervinna nästan alla hinder som har fastnat i hennes väggar - väggar, etc. Ju längre du tar ut färdigheten, den ytterligare sjuksköterskan kan röra sig (den maximala varaktigheten av ca 4 -5 sekunder). Efter att ha flyttat kan du attackera fienden en gång. Och efter din attack måste sjuksköterskan vara i några sekunder för att flytta sig från trötthet.

Vad är trötthet för sjuksköterska
När sjuksköterskan är trött, sänks den till 75% eller mindre från "standard mening". Dessutom sänks maniacs kamera. Således kommer sjuksköterskan inte att kunna se var de överlevande springa under denna animering. Förutom sänkt ner kameran är bilden också signifikant mörkad. Under tröttheten kan sjuksköterskan inte attackera motståndare, men fortfarande kan interagera med olika omgivande föremål.

Till exempel kan det bryta barriärerna från brädorna, flytta genom fönstren och höja överlevandeskottet ner. Således kan de överlevande inte känna 100% säkra, men fortfarande en galning på den här tiden är mycket svag. Trötthet är svaret på de "noder" som redan har samlat för att klaga till utvecklare. Denna animering står emot den otroliga förmågan "sista suck". Utan trötthet skulle sjuksköterskan bli den farligaste och nästan oskadlig maniac i spelet.

Efter den första teleportationen har sjuksköterskan några sekunder att återskapa sin skicklighet och flytta för andra gången till en rad. Det är värt att notera att när du använder den skicklighet du flyttar till ett mycket mindre betydligt avstånd. Så du behöver göra i de fall där du inte kunde flytta till var de planerade, och du fortsätter att övervinna 2-3 väggar på ett avstånd av 3-5 meter.


Sjuksköterska med huvudvapen

Men det bör också förstås att efter två i en rad som används av de "senaste sucken", kommer trötthet att vara mer tid, vilket ger överlevande ytterligare sekunder att fly från galning och gömma någonstans. De ursprungliga förhållandena tillåter sjuksköterskan att flytta tre gånger - en gång huvud och två ytterligare. Du kan dock använda addons som ökar antalet teleporter till en rad upp till fyra stycken.

En annan nyans. Om du har teleporterat och attackerat fienden (framgångsrikt eller misslyckat), kommer din paus också att försena. Innan animationen av trötthet börjar, måste sjuksköterskan flytta sig från strejken (såväl som vid dessa attacker av någon annan galning).

Sammanfatta. Eftersom sjuksköterskan rör sig långsammare än resten av galningarna, för att fånga bort överlevnaden, måste hon använda teleportation med en efterföljande attack omedelbart efter att ha flyttat. Kom ihåg att det finns en skillnad mellan den vanliga attacken och attacken efter teleportation. Blåsen efter teleportation utförs nästan omedelbart. På amplituden av omfattningen eller densamma som vanlig attackeller lite mindre. Men när han slog efter teleportation, måste sjuksköterskan flytta sig från sopa själv, och efter tillståndet av trötthet.

Nurse Game Strategy
Vi lärde oss att sjuksköterskan är väsentligt annorlunda än andra galningar. Detta faktum får både överlevande och maniacs att ändra sin spelstil.

I vanliga spel De överlevande bör gömma så länge som möjligt tills fienden finner dem, använd sedan fönstren, brädor och något liknande för att försöka bryta sig bort från galningen. Sjuksköterskan, som någon annan maniac, samma problem med översynen (första personsyn), från henne du kan gömma, springa bort, men du måste agera ganska annorlunda.

Sjuksköterskans förmåga att passera genom fönstren, väggarna och brädorna (hinder) gör att alla dessa tekniker är praktiskt taget värdelösa. Nyckelord - "Praktiskt taget"! Du kan fortfarande använda allt, men något annorlunda. Windows, barriärer och väggar behöver nu användas för att öka avståndet mellan dig och galeiac. Försök aldrig göra det, eftersom sjuksköterskan är tillräckligt för att teleportera genom väggen eller barriären för att komma ikapp och attackera dig. Istället verkar det för mig, det finns en helt annan taktik - att springa, vänta på trötthet, sitta ner och skicka någonstans att gömma någonstans.



Sjuksköterska laddar förmågan "Senast suck"

Hyde för överlevande
Det är emellertid inte nödvändigt att skylla på de spelare som redan har börjat klaga på den nya galningens fusk, som kan flytta genom fönstren, väggarna och andra hinder, omedelbart attackera den överlevande överlevande, etc. Sjuksköterskan är väldigt annorlunda än andra mördare. Du kommer att bli bedövas i första minuten av spelet, det är ganska möjligt hennes färdigheter kommer att leda dig även i en stupor. Du kommer inte att läggas i mitt huvud som en sjuksköterska kan flytta genom väggen och slå dig omedelbart. Men så snart du förstår mekaniken i spelet i denna mördare, kan du hitta flera effektiva sätt Förkroppsligar honom.

Grundstrategin är som följer: Kör bort från den, medan den inte försöker utnyttja teleportation. Så snart det rör sig och attackerar dig, blir det trött. Sjuksköterskan kommer inte att kunna se var du lämnar, kommer inte att kunna driva dig under en tillräckligt lång tid. Dra nytta av detta för att dölja. Börja och gömma. Till skillnad från någon annan maniac, kommer fienden inte veta var du lämnade. Fienden kommer antingen långsamt att röra sig i en cirkel och försöker hitta dig eller slumpmässigt teleporteras för att hitta dig igen. Sist, förresten, osannolikt.

Rör aldrig huvudet genom hindren och fönstren. I stället måste du vänta på fiendens misstag, dess teleportation och mishai.

VIKTIGT RÅDET! Sjuksköterska (Player Manager) försöker lyssna på ljuden för att förstå var du lämnade. När tröttheten kommer, gå och gå bort. Lämna inte de blodiga spåren, springa inte iväg. Under tröttheten flyttar fienden långsamt, men fortfarande kan röra sig längs spåret, tills det kommer att känna och i slutändan kommer du inte hitta dig i direkt synlighet. Med hjälp av dig igen, kommer fienden helt enkelt att dra nytta av teleportation och försöker slå.

Lätt tills du befinner dig ur direkt sikt, varefter du blir av och gömmer. Ju längre du kör, desto lättare blir det lättare för fienden. Om du har blödning publicerar din karaktär mycket ljud, du måste springa så långt som möjligt. Här måste du hoppas att du kommer att ha tillräckligt med tid att bota och dölja. Om fienden hör hur du stöter från smärta, var säker - i 8/10 fall, kommer motståndaren att hitta dig. När du behandlar den överlevande är det extremt nödvändigt att gömma sig från galningen.

Vad du inte behöver göra i strid mot sjuksköterska
Försök att undvika för långa raser. Tremble aldrig, hoppa inte över brädorna, flyga inte genom fönstren, om du är i fiendens direkta synlighet. Allt detta gör det möjligt för sjuksköterskan att förstå var du är följt av teleportation och omedelbar attack. Kör tills du lämnar direkt synlighet, och sedan nysa och njut i en riktning eller en annan.

Svaga sjuksköterskor
Sjuksköterska är den långsammaste mördaren i spelet, om vi pratar om rörelsens hastighet. Detta medför att chefen nästan alltid använder teleportation (sista suck) för att omedelbart komma ikapp med den överlevande och attackera den. Hennes attack är faktiskt ganska bra om hon kunde komma på fienden. Men i alla fall, för en sådan fantastisk förmåga, måste maniken bli allvarligt betald.

"Hur kan du fly från en sjuksköterska som kan teleporteras någonstans?" Många överlevande (spelare) kommer att fråga. Ärligt talat är det definitivt inte så enkelt, du behöver även lite lycka till. Det kommer dock att vara fel att säga att det är omöjligt.

Sawd ut med "sista suck" är inte så lätt. Så snart sjuksköterskan började debitera det, kommer hon inte att kunna välja någon annan riktning för teleportation. Men allt detta händer ganska snabbt, så att maniac lyckades välja riktningen, flytta och tillämpa ett verifierat skott. Så snart teleportationen är klar får Maniac sitt förtjänstfulla straff.

Hur kan allt detta användas? Ja, som du vill! Här är exempel du. Du kan springa runt sjuksköterskan på ett säkert avstånd och försöker tvinga det att teleportera i en viss riktning, medan du redan kommer att gå i den andra. Du kan springa bort från det och så snart höra att fienden börjar debitera sin "sista suck", sedan ändras omedelbart rörelseriktningen.

En annan mycket intressant ögonblick: Om du hör att sjuksköterskan är länge laddar sin skicklighet, så är det dags att ändra rörelseriktningen och huvudet mot galningen. Nej, jag blev inte förseglad. En spelare laddad färdighet kommer att tvingas göra hela avståndet. Han kommer inte att kunna stoppa sjuksköterskan halvvägs. Således kommer fienden att flyga genom dig, som genom någon vägg.

Naturligtvis bör du inte glömma att sjuksköterskan omedelbart kan använda den andra, tredje eller fjärde teleportationen för att återvända till dig. Men så att trötthet inte kommer efter nästa teleportation, måste de efterföljande som möjligt göra så snabbt som möjligt. En begränsad tid gör fienden att ta emot snabba, men inte alltid avstängda lösningar. Spicy muren så att fienden teleporterade där, och du slutar omedelbart ur väggen.



Maniac och sjuksköterska valfönster

Flytta så slumpmässigt som möjligt. Ju mindre förutsägbar du kommer, desto större är chanserna att sjuksköterskan kommer att röra sig i fel riktning. Naturligtvis, som i fallet med andra galningar, kan du använda Windows, hinder och väggar, men gör allt så att din karaktär rör sig inte i en rak linje, men ständigt ändrade riktningen av hans rörelse.

Använd "sista suck" är svårt. De överlevande kan undvika denna färdighet precis som Hillbilli motorsågar när du använder terrängen. Således driver sikten av sjuksköterskan spelarna som styr det, för att göra felaktiga handlingar - navigera inte till den andra sidan, till stor eller mindre än, ganska behövs, avstånd.

Således har sjuksköterskan mycket sämre synlighet än andra galningar. Och talet här handlar inte om granskningen (kamera), men det efter teleportation under tröttheten är kameran helt utelämnat, bilden mörkas.

Försök inte fly i en rak linje!

Sjuksköterskans hastighet är nästan identisk med din. Men det betyder inte att du enkelt kan fly från det med hjälp av barriärer, fönster eller väggar. Flytta inte i en rak linje!

Lär dig att dra nytta av sin trötthet!

Fienden ser dig inte när du blir trött. Du måste använda denna fullständiga brist på synlighet. Efter felaktig teleportation, om du lyckades dodge, kommer sjuksköterskan att ha tre alternativ:

  1. Se runt med en sänkt kamera och spendera tid medan du behåller ett litet hopp att hitta dig.
  2. Åter teleportera i en slumpmässig riktning för att fånga den överlevande till magiskt.
  3. Antingen glöm de överlevande och försök att hitta en annan omedelbart, så snart tröttheten minskar.

Så låt oss sammanfatta. Lika med sjuksköterskans teleportation och den efterföljande strejken är mycket svår. Men om du fortfarande gör det, så kommer manikens svettning tillåta dig att vara garanterad att gömma sig.

Använd det faktum att så snart sjuksköterskan höjer sin hand för att ladda färdigheten, kan den inte ändra rörelsens riktning, till skillnad från samma hillbilli.

Det visar sig att denna galning kommer att vara extremt farlig mot förutsägbara överlevande när det är möjligt att flytta i framåtriktningen och slå bort. Det kommer att vara korrekt att använda ormtekniken, flytta den till en, sedan till en annan, sedan igen på den första sidan.

NOTERA! Kör inte mot sjuksköterskan, om inte exakt säker på att fienden är laddad nog att ladda sin skicklighet "sista suck" och garanteras att flyga för ett långt avstånd via dig.

När du ska använda brädor och fönster
Många kommer att fråga, i vilka fall borde fortfarande använda brädor och fönster. Det är helt klart att teleportationen av sjuksköterskan var tänkt precis densamma för syftet att motstå den överlevande, vana att gömma sig från galningen med hjälp av barriärer, väggar och fönster.

Det blir lättare att klargöra, i vilka fall behöver inte använda Windows eller hinder:

  • Använd inte dem precis som du gör mot andra galningar. Försök inte att dölja bara med hjälp, eftersom fienden lätt kan teleportera genom väggen eller fönstret, fånga dig. För många överlevande användes för att använda allt detta, tro att förmannen kommer att representera ett hinder. Bara inte i fallet med en sjuksköterska!

Det visar sig att det är möjligt att noggrant använda brädor och fönster endast när fienden inte ser dig. Det är meningslöst!

För vad de då behövs på kartan

Allt är enkelt! Väggar behövs för att gömma sig från en sjuksköterska som inte ser dig. Men de är värdelösa om du vill springa bort från fienden som har märkt dig, vilket ökar avståndet. Du kan använda väggarna för att gömma sig från sjuksköterskan efter det att det teleporteras och flyttas till tillståndet av trötthet.

Men det är ett undantag. Om du är nära sjuksköterskan, som är trött, kan du hoppa över fönstret eller knacka på brädorna för att skilja dig från det. Därefter hello och bläddra i någon annan riktning för att dölja sig från fienden.

NOTERA! När du använder brädor, när sjuksköterskan är trött, se till att du är nära den. Om du är så långt, kommer de lutade brädorna bara att ge ett tips av galningen om vilken riktning du försvann.

Vad kan inte göras när du spelar mot sjuksköterska
Här är några åtgärder som du bör undvika om du överlever mot sjuksköterskan:

  1. Permanent. Det är relevant att spela mot någon maniac, men särskilt effektiv mot sjuksköterska. Ju mindre du kör, desto mindre går spåren bakom.
  2. Vara förutsägbar. Till skillnad från kamp mot resten av galenskapen, bör du inte springa längs de direkta linjerna, springa runt det mest kortaste sättet till ett säkert ställe. Flytta i olika riktningar, tvinga fienden till hamnen där du kommer ifrån, tvärtom, springa redan.
  3. Spara överlevande om hörs hjärtslag. Resten av galenskapen behöver tid för att förbereda en attack. I fallet med en sjuksköterska kommer det att misstas för att rädda den överlevande hängande på kroken, om du hör att fienden inte är långt borta. Maniac nog att spendera tid att ladda sin skicklighet för att göra en omedelbar tillbaka till kroken och attackera dig. Det är nödvändigt att bara spara överlevande när du vet exakt att en sjuksköterska för något eller någon är distraherad.
  4. Lite sjuksköterska. Sjuksköterskan kan attackera dig mycket snabbare än någon annan galning. Efter teleportation attackerar den omedelbart. Försök inte reta henne när hon tolererar överlevande, eftersom fienden kan omedelbart teleportera till dig och attackera.

Som en mördare. Tillgänglig för val omedelbart efter att ha köpt huvudspelet är dock en del av kapitlet "det sista andetaget". Riktigt namn - Sally Smithson (engelska Sally Smithson.). För att fånga överlevande använder det ett språng, så att det kan flyga genom hinder.

Historia

Sally Smithson anlände till staden med drömmar om ett trähus, som kommer att bygga sin man Andrew, och där skratt och tramp av barnben kommer att höras. Men en dag har livet någonsin förändrats, när brigaden Andrew med tunga nyheter uppträdde på tröskeln. Utan andra alternativ måste Sally få jobb på sjukhuset, Crotus Renun. Hon började med den lägsta, med ett tungt nattskifte. Några år senare kunde hennes sinne inte längre utstå alla de lidande, vars vittne hon började för hela tiden. Slutligen var hennes sinne molnigt, och kroppen behärskade törsten för rengöring. När morgonskiftet anlände till en septemberdag hittade jag femtio-minded patienter i sina sängar och fyra likställda medarbetare. Endast sally levde, men helt förlorade anledningen, hon svullnad bara lite fram och tillbaka. Hon var nedsänkt i ambulansbil, som inte var avsedd att komma till sjukhuset. Bilen hittades inverterad i den närmaste skogen, som likena av sanitars inuti. Men Sally var inte någonstans.

Utrustning

Tvinga

Standardkedjan av hopp består av 2 hopp: en lång och en kort. Efter hoppet kan du avbryta överlevandens handling eller strejk. Dessutom är sjuksköterskans hastighet märkbart under andra galningshastighet och lite mer överlevande, så i strävan måste hon enbart förlita sig på sin styrka.

Introduktion

Hej, i den här handboken, kommer jag att dela med dig med min erfarenhet i 4 månader från utloppet av en lapp som lägger till en sjuksköterska, för sedan dess spelar jag bara det för det. Tidigare, spelade för fällorna, men kastade det på grund av monotoni av handlingar. För dessa fyra månader vann jag på sjuksköterska mer än 500 timmar. 3Y UBER PRESTIGE

Allt ovanstående mig är min åsikt och det kan avvika med din.
P.s mycket text.

Egenskaper hos sjuksköterska

Effektiv kombination, om du är på "du" med en sjuksköterska.

Kombination för nybörjare. Du kan bära de överlevande i källaren och efter att växten av alla generatorer satte de återstående från NEDA.

Värdelösa paprika

De värsta platserna för Mansa

  • Perelezing via Windows. Sjuksköterskan är väldigt lätt att slå dig, flyga genom fönstret.
  • Träväggar med hål. I den här MANSE finns det bara fönster och brädor. Det och då är det inte svårt. Och genom hålen kan hon enkelt se dig.
  • Tompson House. Här är Manose väldigt svårt, och om sjuksköterskan har Perk "Streedor", då är du förmodligen redan på kroken.

Slutsats

Jag hoppas att den här guiden kommer att bli bättre än sjuksköterskor och överlevde.
Om någon har förslag på att förbättra detta ledarskap, så kommer jag gärna att lyssna på dem.

Totalt finns det 4 galningar i spelet, för vilket du kan heja dina offer.

  • Hillbilly.
  • Trappen.
  • Sjuksköterska (ny maniac, han lade till spelet mer nyligen)

Död av dagsljus Vilka typer av galningar finns eller hur man spelar för en mördare?

Låt oss titta på ordningen för varje mördare, dess egenskaper och speciella egenskaper.

Historia:
Sonen till de rika markägarna i Max och Evelin Thompson, den här namnlösa pojken var ett oönskat barn. Han var ugroen och missgynnade, på grund av detta, stängt och avvisades av samhället. Föräldrar var så generad av sin son, som inspirerade honom i rummet och matade det genom hålet i väggen. När pojken flydde, hämnde han brutalt och hemskt och dödade sina föräldrar som plågade honom istället för att hjälpa honom.

Efter det att fallet var gjort fortsatte han att leva sitt liv på en gård, stumma sitt hat och våld på djur. När han äntligen befriades från sina shackles, flydde han och dödade och dödade allt han kunde hitta. Ingen kunde någonsin upptäcka Max och Evelyns kroppar. Det beslutades att coldwind gård skulle säljas. Men ingen vågar köpa detta land. Kanske på grund av det faktum att det hittills på natten hörs buller från motorsågar.

Hillbilly vapen:

Det huvudsakliga vapnet av denna galning är hammare. Det andra vapnet är motorsåg. Dess funktion är behovet av laddning. Å andra sidan är detta vapen mycket starkt och orsakar kritisk skada som överlever.

Historia:
Evan McMilllan dyrkade sin far. Det var inte lätt, han var arvtagare av en stor stat och hanterad egendom. Vagt upp under sin hårda hand beundrade Evan alla fadernas vanor och sprang i järnhanden. Produktionen har alltid varit på höjden och MacMillan Estate blomstrade, tack vare sonens och farens arbete. På grund av det hårda arbetet förskjutde det mentala tillståndet för fadern Archie McMillana, Evan försvarade honom från människor. Evan gjorde allt som han frågade sin far.

Snart överlevde Archie McMillan helt från sinnet. De dödade tillsammans med sin son mer än ett hundra personer. Evan började människor i de mörka tunnlarna, varefter han producerade en explosion. Människor är alltid kvar under murarna. Historien om Macmillan Estate är en historia om rikedom och makt. Ingen till slut vet hur många offer föll i faderns och sonens händer. I slutet av berättelsen kvarstod ett oupplöst mysterium. Archie McMilllan hittades död i källaren av sitt eget lager.

Catcher är en av tre mördare. Hans gameplay fokuserar på att skapa och placera dödliga fällor:

  • bära fällor på vägarna
  • fällor på passande platser, till exempel fönster, korridorer eller vägar nära generatorer och utgångar

Det är mest effektivt när det är nödvändigt att jaga i ett mål under en lång tid, eftersom den har en bättre rörelsehastighet än överlevande, och kanske "på flera ställen samtidigt" tack vare hans fällor som skapar svårigheter att leva .

Komplexiteten i spelet för honom är att, till skillnad från andra mördare, som inte har någon gräns för sina förmågor och vapen, har fällorna en gräns i antalet fällor.

Trapper vapen:
Slaktarens axel Det är ett primärt vapen. För sin normala attack, vinkar vinkeln med en yxa. Den har en mycket kort och smal slående radie, så se till att du är nära den överlevande. Om du saknar kommer fångaren att bli till. Om Tessel faller på överlevande, då efter den andra strejken, kommer den överlevande att krypa och sakta förlora hälsa, blödning. Överlevnaden har cirka tre minuter att läka från lagets partner, eller han kommer att dö. Ännu viktigare, när en person faller i fällan, kan mördaren ta honom och kasta över axeln, för att bära ett offer till kroken.

Björnfälla Det är sekundära vapen. Fällan finns på kartan, de kan installeras var som helst. Fällor blir aktiva först efter installationen. I början har mördaren bara en fälla, resten ska sökas på kartan. Om du inte har en speciell väska, så kommer du inte att kunna bära mer än en fälla.

Efter att ha tryckt på en alternativ attack, lutar maniacen och sätter fällan, dramatiskt minskar sitt synfält i några sekunder. Om överlevnaden faller i fällan kommer fällan att slamma ner, och han kommer att fångas i en av fötterna, varefter den överlevande kommer att stå stilla tills han kan frigöra sig, kan han också hjälpa en allierad. Om överlevnaden inte har tid att komma ut, kommer mördaren att komma efter honom, och tar det på axeln. När en spelare faller i fällan, meddelar Trapper omedelbart och ser offret genom väggarna. Den överlevande som tidigare var skadade och slog sedan en fälla och lyckades sedan frigöra sig från fällan, det kommer att markeras och markeras i det döende tillstånd där det kommer att krypa blöda.

Killer Wraith.

Historia:
Filipp Ozomo anlände i detta land fullt av hopp om att starta allt från början. Han var glad när han fick en inbjudan att arbeta i Autohaven. Ett litet block på gården, där skuggbranschen och korrupta polisen var vanliga. Ozomo oroade sig inte. Han såg kriminella aktiviteter i sitt hemland, han störde inte i sin verksamhet. Han reparerade bara bilen och krossen. När en bil anlände till honom.

När han öppnade stammen upptäckte han en ung man, med en gag i hans mun och stickade händer fyllda med ögonen. Ozoo befriade en man som lyckades fly från tio fötter innan chefen hamnade med honom och klippte halsen. Ozomo krävde ett svar, och han fick en förklaring. En av reparationsgården var mordet på människor. De togs in i maskinerna, efter tiden var bödeln. Ozomo trodde inte på öronen. Han grep chefen och pressade honom till krossen. Hans huvud började sakta krympa och gradvis försvann i bilen. Därefter lämnade han och ingen annan såg honom.

Vapen Wraith:
Skalle azarov Det är det viktigaste vapnet. Han vände skull och ryggrad i sin tidigare chef till ett farligt vapen.
Tung gjuten järnklocka Förbättrats med gamla krafter. Tillåter användaren att falla i parfymvärlden när du ringer in den.

  • Ger dig fullständig osynlighet ett tag
  • Ger acceleration när du flyttar
  • Det är omöjligt att attackera under osynlighet
  • Ringning från klockan under användningen av motståndare hörs
  • Om du är i osynlig, ser motståndarna inte dig, men de har en hjärtfråga

Sjuksköterskinnet

Historia:
Sally Smithson arbetade som sjuksköterska. Hon hade en man, vars namn var Andrew och, tillsammans, väldigt mycket ville ha barn i sitt mysiga skogshus. Men i ett hemskt ögonblick förstördes deras drömmar. På Andrews liv uppnådde Skärning av skogen, som i sig är en mycket farlig yrke. Och besväret förbundade inte andrew sida - i en ödesdigra dag dog han på sitt arbete från en olycka. Den tidigare chefen för Andrew tog med sig dessa hemska nyheter. Hon stannade ganska ensam: utan mat, pengar och drömmar.

Sökandet efter arbete var mycket svårt och det enda stället där hon slog var en psykiatrisk vårdbehandling Crotus Prenn Asylum (Crotus Renun). Av alla möjliga arbetsplatser var det den mest hemska. Utan specialutbildning började hon sin karriär från botten och på två års arbete närmar sig inte ens toppen. Allt som sally förhindrades under den här tiden var det ångest och hopplöshet som ångan var blyg. Allt som hon hörde var skrik av patienter som skar henne och körde galen. Varje natt tillbringade i detta helvete plågades av skrämmande minnen från det förflutna - minnen av det en gång lyckliga livet. Sally såg sig från sidan: hon såg som dag efter dag det oundvikligen närmar sig galenskap. Slutligen kunde Sally inte hålla tillbaka - smärtan spred den från insidan och slog hennes sinne. Allt som hon ville just nu - så att patienterna slutade skrika och hon gjorde vad hon ansåg det.

En gång, den regniga septembermorgonen, anlände arbetarna på sjukhuset upptäckte mer än femtio patienter som dog i sängen. Sally satt bara på det kalla golvet, klämde huvudet och svängde fram och tillbaka. Bara hon visste vad som hände med den avlidne faktiskt. Men det verkar som att några av dem strängde, vilket framgår av markerade på nacken. Från och med nu kommer det att fortsätta att känna till det under ett annat namn. Så uppkom mördaren sjuksköterska.

Har sjuksköterska:
Sjuksköterskan känner de sårade spelarna på ett avstånd, så om du spelar för överlevande försök att inte få några skador.

  • Sjuksköterska är den första kvinnliga mördaren i spelet.
  • Hon är den första mördaren, som förklaras som en DLC
  • Animering och kärnan i sin förmåga "Teleport" lånad från huvudpersonen spel dishonored - Corvo (Corvo)
  • Utformningen av denna karaktär är inspirerad av serien Silent Hill Games

Sjuksköterska vapen:
Medicinsk såg (Bonesaw) Det är Sally-vapnet. Med hjälp av det kan du dissekera målen framför dig själv. Tack vare sallyens speciella förmåga, att känna sina offer, blir något sår dödligt för ditt mål. Liksom andra mördare, efter att ha slagit, torkar hon sina egna händer med blodblad, vilket gör att överlevande kan fly från henne.

Teleport. Håll den andra musknappen tryckt på den andra knappen, du kan ladda teleport, från vilken längden på teleportationen själv beror på längden på teleportationen (längre laddning - rörlig). Med det kan du övervinna väggarna överlevda och andra hinder. Efter teleport är det en kort tidsperiod, under vilken du kan använda teleport igen för att snabbt flytta till ett kort avstånd. Efter avslutad sjuksköterskans teleport visar det sig vara bedövat.

Michael Myers Killer

Michael Myers Biografi

Många människor impregneras av ondskan från födelsetid. En av de mest slående representanterna för en sådan ren ondskan är Michael Myers, vars bild överfördes till död av ett dagsljus med en betald DLC "Halloween kapitel". Han gillade alltid att skadas till andra människor, ansåg han dessutom det nödvändigt. Men livet kan ibland spela ett grymt skämt även med sådana människor som Myers. Vissa människor arbetar med att lösa sina egna problem, var Michael inte så. Han hade ett problem - den olyckliga törsten för mordet och han ville inte klara det. Myers gulligt behandlade sin egen syster, helling en clowns kostym - exakt detta och fann polisen som anlände till hemskt brott. Om du har en eld i huset, kommer du att försöka lägga ut det, och inte omgjorda. Så trodde polisen att de ville hjälpa pojken förvirrad i sig, men bara flammorna var i sin själ: de skickade en pojke till ett psykiatrisk sjukhus, i eländigt ett försök att hjälpa honom. Trevlig terapi och patienter hos patienter på natten gjorde det ännu mer stängt och farligt. Människor tänkte på att Michael Myers existens kommer att glömma, som ett misstag, som inte borde ha hänt. Men allt gick inte enligt scenariot som uppfanns av federalerna ... han flydde.

Vapen Michael Myers.

Michael Myers huvudvapen är en kniv (Eng.

Michael Myers funktion - skicklighet Ondska inom.

Den unika förmågan hos Meers ondska inom låter honom ackumulera ilska, titta på de överlevande. Det finns 3 nivåer av denna förmåga, beroende på nivån det ger olika effekter:

Ondska inom 1.: Radien av terror blir mycket mindre. Perks för detektering (som överlevde) har ingen påverkan på Michael. Rörelsens hastighet reduceras, jämnt som loungen.
Ondska inom 2.: Radien av terror blir lite mindre. Flyttens hastighet blir något högre, som loungen.
Ondska inom 3.: Radien av terror blir normal. Du tillämpar dubbla skador med dina attacker. Denna fas arbetar 60 sekunder, varefter den splattered ondskan är snabbt förlorad.