Hur man tjänar punkterna i Valor i frontlinjen. Hur man spelar "Front Line" -läge: Granskning av innovationer i tankar. Ny spelmekanikregim

"Frontlinjen" återvänder till värld av tankar och startar 11 februari. Läget har utsatts för punkt och balanserade riktningar, tack vare vilken den behöll de viktigaste funktionerna i den unika gameplayen "-linjen på framsidan", men det blev ännu mer intressant. Dessutom genomförde utvecklarna sin optimering, så att den skulle bli bekvämare.

Till skillnad från 2018 kommer den nya versionen av "frontlinjen" att vara giltig under 2019. Det uppdaterade läget kommer att bestå av en serie spelhändelser under hela året.

Således startar "frontlinjen" varje kalendermånad och kommer att vara tillgängliga för spelare i en vecka. Nedan talar vi om långsiktiga ändamål i "frontlinjen" och andra viktiga förändringar som kommer att läggas till i läget.

schema

* Starttiden och slutet kommer att bli kända senare.

I frontlinjen kommer upphöjningsbrandläget att drivas (från 4:00 Moskva tid till 7:00 Moskva), under vilken läget inte är tillgängligt som en del av den aktuella episoden.

allmän beskrivning

  • Kampen förekommer mellan två lag, 30 spelare vardera.
  • Battlarna i läget är endast på en nivå VIII-teknik.
  • För att delta i läge är all nivå av nivå VIII tillgänglig i hangar, liksom speciella leasingavtal på nivå VIII-nivån.

Mål

Varje lag har sin egen uppgift:

  • Det attackerande teamet bör bryta igenom förvaret och förstöra minst 3 långsiktiga firepunkter av 5 på fiendens territorium.
  • Det försvarande laget bör hålla angriparna före utgången av slagetiden.

Kampen uppträder på kartan med ett totalt yta på 9 kvadratkilometer, vilket kan vara villkorligt uppdelat i tre horisontella försvarslinjer:

  • Den första försvarslinjen, sektorerna A, B och C - utgångspunkter för att attackera och försvara kommandon.
  • Den andra försvarslinjen, sektorerna D, E och F-kampen överförs till den här delen av kortet efter beslagtagandet av en av sektorerna i den första försvarslinjen.
  • Den tredje försvarslinjen är en del av kartan, inte uppdelad i sektorer, där den slutliga delen av slaget inträffar. Det är här att de viktigaste målen är stora kaliberpistoler, som leder till seger. Dessa vapen är fasta och inte eldar, och attackerar måste förstöra dem för att vinna.

I början av striden distribueras lagen automatiskt på 10 tankar för var och en av de tre sektorerna i den första försvarslinjen.

Var och en av de första och andra linjerna har en databas. Att fånga basen av det attackerande laget leder till fånga av hela sektorn och upptäckten för attacken som följer det vertikalt.

Till exempel, att fånga databasen i en sektor, kommer det attackerande kommandot att kunna fånga endast D.

Att fånga minst en av andra linjes sektorer öppnar tillgång till den tredje raden och gör det möjligt att attackera de viktigaste målen - tornen av stora kaliberpistoler.

Om det angripande kommandot kan konsolideras i sektorn och börja fånga basen, utförs fångst enligt de välbekanta reglerna, men med några tillägg:

  • Fångsten slås av från tanken först efter dess förstörelse.
  • Ritning Skada Tanken eller modulen suspenderar fånga basen med den här tanken i 5 sekunder.
  • Ju mer de första linjerna är fångade, desto mindre kommer fångglaset att krävas för att fånga den andra. Om en bas av den första raden är fångad, kommer 450 Capture Glasses att krävas för att fånga basen. Om två databaser är fångade krävs 250 Capture-glasögon. Fångst av alla tre baser av den första raden kommer att minska det önskade antalet Capture-glasögon till 150. Kom ihåg: 1 Capture Point är 1 sekund i cirkeln.
  • Det är omöjligt att återvända den fångade sektorn.

Vid förlust av sektorn måste svaranden lämna den förlorade sektorn om 1 minut. Efter en minut kommer alla återstående tankar i svaranden laget att falla under ledning av luftfart.

På samma sätt, tankarna i det angripande kommandot som har fallit in i sektorn för den andra försvarslinjen utan att fånga den föregående sektorn, kommer de att attackeras från luft.

Förstörelsen av de viktigaste målen blir möjlig efter att ha funnit minst en sektor i den andra raden.

Huvudmål - Fem stora ångade stora kaliberpistoler Towers:

  • Styrkan i varje mål är 3200 enheter.
  • Front Armor / Tower: Det är omöjligt att bryta igenom eller orsaka skador av fragantiva fugasiska skal.
  • Sidans pansar: 165 mm.
  • Foderpansar: 90 mm.
  • Sårbara platser: Dörrar (70 mm) och ventilationshål (25 mm).

Grundläggande stridslängd i frontlinjen - 12 minuter. Denna tid kan ökas på grund av den framgångsrika åtgärden av det attackerande laget:

  • Fångande sektorer A, B, C lägger till tidstid i 2 minuter (för att fånga varje sektor).
  • Fångst av sektorerna D, E, F lägger också kamptiden i 2 minuter (för fångst av varje sektor). Fångst i den sista zonen lägger till en kamptid i 4 minuter.

Över tid

  1. Om, efter en kamptid, åtminstone en spelare från det angripande kommandot är i cirkeln av basfångst, aktiveras systemet med ytterligare tid.
  2. Övertid varar tills basfångst varar. Den maximala tiden är 90 sekunder. Om basen under denna tid inte fångades, förlorade det attackerande kommandot. Om fångsten slogs ned under en övertid, förlorar det attackerande kommandot, övertid är slutfört tidigt. En extra tid kopplas från om ingen av de angripare fångar databasen.

Beskrivning av andra spelmekaniker

I frontlinjen kommer mekaniken för tankarnas väckelse i strid att agera, såväl som serviceszoner och stridsreserver, vars användning kan till och med vända den förlorande situationen till din fördel.

Väckelse i strid

  • I början av striden har varje spelare en renässansmaskin.
  • Var femte minut efter slaget, får varje spelare ytterligare en möjlighet till väckelse, men spelaren kan inte ackumulera mer än två revivaler.
  • Den totala mängden väckelse är inte begränsad.

Sektor, där 12 allierade maskiner redan är placerade, blir det inte tillgängligt för återfödelse. I en sektor kan det bara finnas en sau. Spelar en Saau, du kommer inte att kunna återuppliva i sektorn, där det finns en Saau.

Efter att ha förstört tanken, om du har möjlighet till återfödelse, visas skärmen som du kan välja en lämplig teknik för kamp och välja ställning av återfödelse på något av kommandot kontrollerade zon.

På grund av de enorma storlekarna på kartan lade vi till en annan innovation, vilket hjälper dig att snabbt ändra riktningen i strid. Det kan vara användbart, till exempel när du slutade motstånd mot motståndaren på flanken och fånga den sista försvarssektorn, och nu måste du snabbt flytta till en annan flank för att stödja angreppet.

Tryck på knappen HANDLA OM (på engelska layout det J.) Du kan gå till det val av teknik. Ja, medan tanken kommer självförbundet (efter en kort referens), men ibland kan sådana åtgärder leda till seger.

Krigsreserver

Totalt kommer sex stridsreserver att användas i frontlinjen.

Varje klass av teknik har ett bestämt antal slitsar i hangar för kampreservat:

  • En slits på medelstora / tunga tankar
  • Två slitsar på PT-Sau
  • Tre slitsar i lätta tankar och sau

En sådan fördelning kommer att tillåta varje teknikenhet att påverka utvecklingen av kampen: Lätta tankar, till exempel, kan inte bara effektivt utforska slagfältet, men på bekostnad av ett större antal kampreservat kommer det att vara mer tätt interagera med allierade .

Bekämpningsreserverna väljs endast i hangaren, före starten av striden.

Slots för kampreserv är placerade till vänster, i samma del av skärmen som utrustning med konventionella förbrukningsmaterial.

Varje stridsreserv har 5 nivåer, till pump som kan användas med hjälp av stridsreserver, förtjänas för framsteg i frontlinjenivåerna, som kommer att skrivas nedan.

Principen om drift av kampreservat (effektivitetsvärden är angivna för maximal V-nivå):

Flygare

Aktiverar en bombare som återställer 60 bomber på ett område på 50 till 30 meter. Tekniken i luftsträdesektorn får en liten skada och effekten av fantastiska i 26 sekunder. Luften har den mest effektiva mot snabblivade mål eller mot stora grupper av fiendemaskiner. En ytterligare fantastisk effekt kommer också att medföra en bestämd ersättning till spelaren.

För skador som orsakas av denna reserv, erfarenhet och lån kommer också att uppkommer.

Beskjutning

Artilleribatteriet i 5 sekunder utför en volley från 20 skal på området 10 meter. Tekniken i centrala strejk får betydande skador, medan målen på gränsen för zonen är i relativ säkerhet. "Konstbesättningen" är mest effektiv för att göra maximal skada på långsamma ändamål.

Skador som orsakas av denna reserv kommer också att uppkomma upp erfarenhet och lån.

Divergerande squad

Det ger en konstant 50% bonus till påfyllningsgraden och 50% bonus till återhämtning av serviceområdet. Attacking får 100% bonus till hastigheten att fånga basen. Skydda blockering Beslaget i basen i 10 sekunder är större när skador är skador på den maskinattackerande spelaren. Dessutom kan försvarningen blockera basen av basen, stoppa i infångningscirkeln. Combat Reserve "Divergerande detachment" är mest effektivt med allierade maskiner för attack eller skydd av baserna, för frekvent användning av påfyllningsområden.

Inspiration

Ökar ökningen av huvudspecialiteterna hos spelarens besättning och allierade med 15% inom en radie på 40 meter inom 60 sekunder. Om maskinen lämnar reservens radie, fortsätter "Inspiration" att fungera 10 sekunder. "Inspirerande" sammanfattas med alla befintliga bonusar av besättningsmedlemmarna, därför är det mest effektivt kombinerat med premiumutrustning och utrustning (till exempel ett hav och förbättrad ventilation). Erfarenhet får de spelare som aktiverade "inspiration". Om flera spelare inkluderar denna kampreserv, får bonusen en spelare som har vänt den först.

Flygscout

Reconnaissance-flygplanet leder observation av zonen på 300 x 750 meter. Flight of the Scout varar 15 sekunder; Alla maskiner i detta område detekteras och förblir synliga i 30 sekunder. Reconnaissance-flygplanet är mest effektivt i områden som ligger nära spelarens bil, som inte stöds av de allierade spejmarna. All information om de observerade motståndarna mottas inte bara av den spelare som aktiverar reserven, men också till alla andra allierade som en del av sin död. Han får också erfarenhet av de skador som orsakas av de allierade.

För de skador som orsakas av de allierade på flygplanets plan av en spelare, uppbärs erfarenhet och lån också.

Rökgardin

Den angivna zonen 200 är 50 meter 5 rökgranater är skott. Smokren är giltiga i 50 sekunder; De minskar granskningen och maskerar maskinerna i den angivna sektorn. Tekniken i rökgardinen har 2/3 av granskningen. Rökridån är mest effektiv för de allierade skyddshuset från fiendens eld eller, om det behövs, korsa det åklagliga området i större säkerhet. För de skador som orsakas av de allierade i spelarens röker kommer erfarenhet och lån också att uppkommer.

Servicezon

I varje sektor på kartan, förutom cirkeln av basfångst, finns det ett serviceområde. Tjänsteområdet återställer styrkan hos tanken, skadade moduler, lindrar besättningen av besättningsmedlemmarna och fyller på ammunitionen.

  • Om du under reparationen får skador, är serviceområdet blockerat i 5 minuter.
  • Efter återhämtningen av tanken blir upp till 100% servicezon otillgänglig i 2 minuter.

Efter striden kommer spelaren att betala hela kostnaden för den återställda hållbarhetszonen, men inte mer än 100% av maskinens styrka.

Till exempel:

  • Spelaren reparerade tre gånger 20% av maskinens styrka - det kommer att betala 60% för reparationer.
  • Spelaren reparerade tre gånger med 40% av styrkan, men enligt slagets resultat kommer inte att betala 120%, men bara 100%.Dettaregeln kommer att tillämpas, även om spelarens maskin förstördes under slaget.
  • Således är reparationen som överstiger tankens styrka fri.

Samtidigt, om antalet shells överstiger kölden, kommer avskiljningen att uppstå för det totala antalet fyllda skal från den totala inkomsterna för kampen.

Förbrukningsvaror arbetar med principen om slumpmässiga strider: Avskrivning kommer att inträffa för engångsbruk i strid, oavsett hur många gånger konsumenten användes.

Hyrbilar

NOTERA:
Alla hyresmaskiner är endast tillgängliga för frontlinjen, och de kan inte vara inblandade i slumpmässiga slag eller andra spellägen.

För att delta i striderna på frontlinjen är spelaren tillräcklig för att ha i hangar åtminstone en nivå VIII-nivå.

Men för ett mer bekvämt spel i läge rekommenderas det att ha så många bilar som möjligt: \u200b\u200befter förstörelse i strid, är maskinen inte tillgänglig för återhämtning i några minuter. Om du har lämpliga bilar i hangaren, välj en annan tillgänglig maskin och återgå till strid efter en 30-sekunders referenstid under återfödelse.

Om din hangar inte är tillräckligt eller det inte finns någon lämplig nivå på nivå VIII-nivå kan du hyra den. Uthyrningsteknik kommer att finnas tillgänglig på en episod eller omedelbart till alla återstående episoder.

Alla hyresmaskiner är en kopia av de befintliga maskinerna med samma egenskaper.

Varje episod för att hyra tre bilar kommer att vara tillgängliga. Totalt kommer 11 bilar att vara tillgängliga för uthyrning.

Den grundläggande hyresmaskinen för läget kommer att vara en kopia av den T-44 sovjetiska mittenstanken under studie. Denna tank kommer att vara tillgänglig under alla episoder och kommer inte att ersättas av en annan maskin. De återstående tio hyrbilarna kommer att vara kopior av befintliga premiummaskiner. Två hyrbilar kommer att finnas tillgängliga i varje avsnitt. Efter det femte episoden kommer alla par av hyrbilar igen att upprepas.

Uthyrningstankar kommer att vara utrustade med "virtuella" slots, och de kommer att förbli på ditt konto tills du tar bort dem manuellt. Följaktligen måste all utrustning, skal, förbrukningsmaterial, besättning etc. du måste tas bort manuellt om du planerar att ta bort tanken.

Uthyrningsteknik kommer att finnas tillgänglig, även om din hangar redan har en originalversion av maskinen. På ditt konto kan det finnas två identiska tankar - T-44 och T-44 LF.

Du kan inte hyra en och bilen två gånger. Till exempel på ditt konto kan det bara finnas en T34 LF.

Det totala antalet utrustning är inte begränsat. På ditt konto kan det finnas upp till 11 uthyrningstankar.

Det finns 4 typer av hyran:

  • Hyra på en episod, När du hyr en bil för första gången. I det här fallet får du bilen tillsammans med besättningen.
  • Hyr för en episodNär du redan har hyrt bilen och leasingperioden är en utgång. I det här fallet förblir maskinen i din hangar och leasingperioden kan förlängas, medan kostnaderna för förlängning kommer att vara lägre än den initiala hyreskostnaden. Denna operation är möjlig även om den här maskinen inte är tillgänglig för leasing i det aktuella avsnittet. I det här fallet är besättningen inte utfärdat.
  • Hyr för alla återstående episoder. I det här fallet kommer maskinen att vara tillgänglig för alla episoder, och kostnaden för att hyra en bil för veckan blir den mest lönsamma. Hyrespriset minskar med varje episod som passerat *.
  • Weekend erbjudande.Två dagar före utgången av episoden (lördag och söndag), om det här är den första hyran, kommer bilen att vara tillgänglig för att hyra för de återstående två dagarna plus hela nästa avsnitt. Den totala hyresperioden kan vara 8 eller 9 dagar.

* Det här alternativet kommer att vara otillgängligt med episod 6 för tank T-44 LF Och med episod 8 för alla andra hyrbilar.

Detta erbjudande är perfekt lämpat för dem som föredrar att spela på helgen.

Kostnad i början av säsongen: Med varje säsong minskar hyrespriset med 10%. Till exempel, i episod 6, kommer kostnaden för uthyrning av en tung tank vara 2000 guld.

T-44 tanken hyrs tillsammans med besättningen som är utbildad med 75%, när den är leased i en vecka, och med en besättning som är utbildad med 100%, när den hyrs ut för hela säsongen 2019.

Premiummaskiner hyrs med gratis besättning utbildad upp till 100%.

Om det behövs kan du transplantera hyran redan tillgänglig eller bättre utbildad besättning.

Slutförande av veckovis hyra

Efter slutförandet av den veckovisa hyresperioden kommer bilen att förbli i din hangar, men det kommer att vara otillgängligt för strid.

Du kan ta bort hyran från din hangar eller utöka uthyrningen. För att göra detta, klicka på maskinen högerklicka och välj önskad åtgärd från öppningsmenyn. Dessa operationer finns också i lageret (klicka på maskinen högerklicka och välj önskad åtgärd).

Du kan förlänga uthyrningen på bilen, även om uthyrningen för den här maskinen inte är tillgänglig i den aktuella episoden.

Således kan alla 11 uthyrningsmaskiner vara på din episod 5.

Rabatter på ursprungliga versioner av hyrbilar

Allt guld som spenderas på hyra ackumuleras i ett specialkonto som kan användas för att få en rabatt när du köper en originalversion av någon hyresmaskin.

Hyretekniken och uthyrningsperioden spelar ingen roll, allt förbrukat guld kommer att lagras på poängen.

Storleken på rabatten bestäms av följande faktorer:

  • Mängden guld som har ackumulerats på poängen
  • Kostnaden för den ursprungliga versionen av maskinen

Rabattvärdet beror på mängden guld som spenderas till uthyrning. Ju mer guld du spenderar desto mer rabatt får du. Rabatten kommer endast att beräknas i guld.

Guld, som inte användes för att få rabatt, förblir på poängen och kan ackumuleras ytterligare för ytterligare inköp.

Guld på den poäng som inte användes för att få rabatt kommer att gå vilse efter slutet av säsongen.

* Om du vill köpa den ursprungliga versionen av PZ-tanken. 58 fl, pz. 58 Mutz krediteras ditt konto.

NOTERA:

Möjligheten att aktivera rabatten visas i en av följande episoder. Ändå kommer guld att krediteras på bekostnad omedelbart.

Ekonomi

Fem enkla, men viktiga saker: hur man upplever erfarenhet, lån och skriv av kostnaden för reparation och skal.

  1. Reparation Betalning sker för varje förstörad tank: Oavsett hur många gånger du förstörs i strid - Kostnaden för reparation kommer att skrivas av en gång.
  2. Betalning av förbrukningsvaror och skal skrivs också av för allt som användes i strid. Ytterligare betalning debiteras endast för fyllning av utrustning.
  3. Krediter uppkommer på liknande formler, som i slumpmässiga slag. Det finns en liten skillnad: på grund av b handla om vid slaget och potentialen att gå i strid på ett stort antal tankar gjorde vi korrigeringskoefficienter som sparar dig från vård för att slutföra minus på lån i de flesta fall. Läget är intressant, och vi vill ge möjlighet att dyka in i det, utan rädsla att gå av.
  4. Erfarenheten uppkommer på samma sätt som i slumpmässiga strider, plus ytterligare koefficienter för titeln. Erfarenheten fördelas över alla tankar som deltog i striden, beroende på de resultat du visade på varje tank.
  5. Bonusar från personliga reserver, klanbetalningar (30%, som i slumpmässig kamp), från premiumteknik - alla verk i "frontlinjen".

NOTERA:

Vi är redo att uppmuntra bara ärliga fighters som kämpar för sitt lag till det sista, oavsett utvecklingssituationen i strid. Därför arbetar korrigerande avkastning av koefficienterna för de spelare som stannade i slutet av slaget.

Om du lämnar slaget innan den är klar kommer avkastningen att avbrytas, och kostnaden för alla reparationer sprinkles i sin helhet. De spelare som "kastas ut" från spelet på grund av tekniska problem kommer att kunna återvända till strid i 5 minuter. Efter att ha återvänt till spelaren kommer korrigerande koefficienter inte att tillämpas.

Inaktivera brand på de allierade

Vi har samlat in och studerat din feedback i detalj relaterade till avkopplingen av skadorna på de allierade efter att ha lanserat "linjelinjen" -regimen förra året. Och de såg att vår idé tyckte om spelare och ha en gynnsam påverkad regimens spelprocess. Därför bestämde vi oss för att inte inkludera skador från unionens eld på frontlinjen.

Utmärkelser för framgångsrik åtgärd i strid

Spelare kan få utmärkelser för vissa effektiva åtgärder i strid:

"Stormsovik" "Iron Shield" "Befälhavare" "Professionell" "Storm Platoon"
Att spela angriparna, tjäna 100 poäng för att fånga basen eller förstöra det stora kaliberfienden. Spelar för att försvara, tillämpa minst 1800 skador på fiendens maskiner som finns i baszonerna eller inom en radie på 150 meter från de viktigaste målen. Tjäna mest erfarenhet av kampen och få titeln General. Applicera skador, samt hjälpa till med förstörelse, överföra intelligens eller knacka larver, med totalt 10 000 enheter. Platonen ska förstöra minst 20 fiendens maskiner för en kamp. Varje platoondeltagare får denna utmärkelse.

Långsiktiga mål och mekanik Valor

Den här gången är "frontlinjen" inte en kort spelhändelse, men en fullfjädrad spelsäsong bestående av 10 episoder, som kommer att vara nästan alla 2019.

För framgångsrika handlingar i striderna på "frontlinjen" får du ett antal utmärkelser: lån, förbrukningsmaterial, Outlook-instruktioner, personliga reserver.

De mest aktiva och framgångsrika spelarna kommer att få premium tankar, ben, spelguld och en unik hemlig tank IX-nivå.

Episoder av säsongen 2019.

Läget "Front Line" kommer att finnas tillgänglig en kalendervecka, varje kalendermånad, från februari till november 2019. Veckor när "frontlinjen" kommer att finnas kommer att kallas episoder; Läget kommer att vara otillgängligt under perioder mellan episoder. Således kommer spelarna i år 2019 att vara tillgängliga 10 episoder, som var och en kommer att vara en vecka.

Datum för episoder kommer att förklaras under säsongens gång. Du kan utforska schemat för nuvarande och nästa avsnitt och planera ditt deltagande i förväg i läge.

Frontliknande erfarenhet och din utveckling i strid

I frontlinjen är det ett rangesystem. Ranger är bara sex, vanliga till den allmänna. Din rang beror på hur mycket erfarenhet som uppnåtts i strid, vilket beror på din effektivitet i striden. Ditt huvudmål är att fånga / skydda zoner och förstöra / skydda de viktigaste målen. Den totala erfarenheten som uppnåtts i hela den teknik som deltog i strid räknas. Ju mer erfarenhet du tjänar, desto högre kommer din rang att vara.

Du lyfter din rang rätt i strid och du kan följa din utveckling.

Den resulterande rangen bestämmer koefficienttill din erfarenhet.

Erfarenhetskoefficienten tillämpas efter kampen mot det totala antalet ren erfarenhet som uppnåtts på alla maskiner som deltog i strid.

Nivåer av frontlinjen

Du tjänar led (från ordinarie till allmänhet) i hela striden. I slutet av slaget, beroende på den uppnådda rangen får du frontlinjenupplevelse (poäng av frontlinjen ) . Frontliknande upplevelse används för att förbättra din "Frontlinje" Och din utveckling under säsongen 2019.

Nivå 1 0 poäng * 11 nivå 5000 21 nivå 15700
2 nivå 300 poäng 12 nivå 5800 22 nivå 17100
3 nivå 650 13 nivå 6700 23 nivå 18600
4 nivå 1000 14 nivå 7600 24 nivå 20100
5 nivå 1400 15 nivå 8600 25 nivåer 21700
6 nivå 1800 16 nivå 9600 26 nivå 23300
7 nivå 2300 17 nivå 10700 27 nivå 25000
8 nivå 2900 18 nivå 11900 28 nivå 26800
9 nivå 3600 19 nivå 13100 29 nivå 28600
10 nivå 4300 20 nivå 14400 30 nivå 30500

* VIKTIGT: Varje nummer är det totala antalet poäng som behövs för att få en ny nivå. Till exempel, för att gå från den 27 till den 28: e nivån, måste du tjäna 1800 poäng av frontlinjen.

Mekanik vallest

Efter att ha nått den 30: e "frontlinjen" -nivån får du möjlighet att använda den speciella mekaniken i Valor.

När du använder den här mekaniken släpper du din nivå av frontlinjen och nivåerna av kampreserver och får möjlighet att gå igenom vägen från 1: a till den 30: e frontlinjen och tjäna alla utmärkelser igen.

Nivåer av valor och utveckling under säsongen 2019

Med hjälp av kassemekanikerna kan du inte bara återställa din frontlinje, men också öka din grad d slakt.

Totalt tio grader är tillgängliga. När du uppnår varje grad av giltighet får du utmärkelser, inklusive ben, guld, medaljer och ränder.

Tillgång till grader av valor öppnas gradvis, eftersom episoderna passerar.

Den maximala graden av giltighet är begränsad av det aktuella episodnumret plus två grader.

Till exempel, i det första avsnittet, kan du uppnå den tredje graden av valor, i den andra episoden - den fjärde graden av valor och så vidare.

Således, i avsnitt 8, kommer de mest aktiva och produktiva spelarna redan att kunna uppnå nivån av valor X.

Å andra sidan är framsteg i valörnivåerna inte begränsad till tid eller schema för episoder. Till exempel börjar du spelet från en episod 5. Du kan ta nivån av valor (med I enligt V, och även vid VII (v + II)) vid ett bekvämt ögonblick, med början med den första graden av valor.

Denna mekaniker låter dig planera din spelaktivitet under hela säsongen. Till exempel kan du fånga dina framsteg på nivån av valor och hoppa över en eller två episoder av "frontlinjen" när du inte kan delta i något av regimens steg.

Det är viktigt att notera att dina framsteg på "frontlinjen" -nivåerna inom ramen för en enda grad av giltighet förblir oförändrad och inte återställs. Om du till exempel fyller i avsnittet på den 25: e nivån på "frontlinjen", startar du spelet i det andra avsnittet med samma nivå.

Förutom de viktigaste utmärkelserna, ger varje nivå av valor dig glasögon Vallestsom kan bytas ut på en premium tank. Efter att ha uppnått den maximala möjliga graden av framsteg, slutar framstegen på nivåerna av frontlinjen, att rulla till den 29: e eller den 30: e nivån igen och återställa den omedelbart med början av det nya steget kommer inte att vara.

Grad av valor och suggestiv teknik

Utmärkelser

Under säsongen 2019 får varje spelare möjlighet att få många olika utmärkelser. Erbjudanden:

  • Utmärkelser för att uppnå varje framnivå.
  • Utmärkelser för att uppnå varje grad av valor för dem som vill uppnå alla nivåer i varje episod av spelhändelsen.
  • Och slutligen, förslagstekniken för de mest envisa och skickliga aktörerna som upprepade gånger har bevisat sina färdigheter under de 10 episoderna i säsongen.

Utbyte av glasögon värderade för premiumbilar

Varje grad av valor ger en viss mängd valorpunkter. Ju högre graden - ju fler glasögon det ger. Valors glasögon kan bytas ut för premiumteknik. Totalt kommer 4 bilar att vara tillgängliga för utbyte.

  • STA-2 är en välkänd premiumtank VIII-nivå. Bra rörlighet, eldkraft och utmärkt vinkel av minskande verktyg gör Sta-2 underbara supportmaskin.
  • WZ-111 är en kinesisk tunga tank med en stor engångskada, bra skydd och rationella hörn av pilen. Det kan ge en värdig repulse som medium, såväl som tunga tankar.
  • Emil 1951 - Premium Tank VIII-nivå, som för närvarande är tillgänglig för att få endast som en belöning för "frontlinjen".
  • Secret Machine IX-nivå. Dess namn, typ, nation, ttx och andra funktioner är klassificerade. Du kan bara få den här maskinen om du når X-graden av valor och drar den önskade mängden valorpunkter.

Detaljerad information om Emil 1951 och den hemliga bilen kommer att ges under säsongen i en av de framtida episoderna.

Kostnaden för alla bilar är annorlunda. Öka dina framsteg i frontlinjen för att få en mer attraktiv maskin.

Om ditt konto redan har STA-2 eller WZ-111, kommer du inte att kunna byta ut ventilglasögon för att få dem.

I slutet av säsongen kan de återstående ventilglasögonen bytas mot ben eller guld. Utbyte är endast möjligt om deras kvantiteter inte räcker för att förvärva en av premiummaskinerna. Växelkursen kommer att bli känd senare. Följ noggrant nyheterna.

NOTERA
Välj med sinnet, eftersom den totala mängden bra glasögon är tillräckligt för två bilar!

Glasögon och pumpning av stridsreserver

Förutom belöningen för att uppnå varje främre nivå blir du speciell glasögonsom behövs för att pumpa stridsreservat.

Till skillnad från framsteg i de nivåer som går automatiskt måste du öppna och pumpa kampen förbehåller sig själv.

Prestanda i läge

Under den nya säsongen optimerade vi kartan för att säkerställa stabil prestanda. Du kan märka prestationsvinsten i jämförelse med den tidigare lanseringen. Battles i frontlinjen är dock mer krävande på datorutveckling än slumpmässiga slagsmål.

Detta beror på flera viktiga funktioner i den nya regimen, inklusive en stor kartstorlek, ett stort antal objekt och teknik på den, liksom aktivering av stridsreservat.

Som ett resultat kan i vissa fall problem observeras med nivån på FPS och kvaliteten på texturerna.

NOTERA:

Säsong 2019 Frontlinjen är en fullfjädrad spelhändelse med en mängd mekaniker, balansinställningar och variabler. Under säsongen kan det finnas en situation där det är nödvändigt att göra några förändringar (till exempel baserat på de balanserade övervägandena). Sådana ändringar kan visas under hela säsongen. Vi kommer att kommunicera om alla förändringar i regimen i vår portal - följ nyheterna.

Vi ses i slagfälten!

Stora nyheter för World of Tanks Veteraner: Många spelläge Frontlinjen är återfödd. Enligt den nuvarande traditionen har utvecklarna behållit det övergripande konceptet för spelregimen, men ändrade märkbart balanseringen och slutfördes visualiseringen.

Dessutom kommer längden på "frontlinjen" att ta hela kalenderåret. Läget kommer att brytas i flera steg, börja vilket kommer att vara med ett månatligt intervall. Varje turné kommer att fortsätta veckan, maximera spelgruppen. Det är dags att bekanta sig med den uppdaterade "frontlinjen" mer detaljerat.

Schema för episoder Frontlinjen

Så, säsongen börjar den 11 februari klockan 07:00 i Moskva-regionen. Det första avsnittet kommer att slutföras den 18 februari kl 04:00 på huvudstaden. Därefter kommer spelarna att gå till vila till mars för månaden. Det andra steget skjuter under perioden från 11 mars till 18 mars.

Ytterligare schema är ännu inte känt, men med tanke på det övergripande konceptet kan det antas att "frontlinjen" börjar den 11: e varje månad. Denna spelhändelse kommer att slutföras i november.

Allmänna bestämmelser

Tänk på de grundläggande villkoren i spelläget. Jag kommer inte att dyka in i detaljerna för att inte förstöra intrycket av spelet. Vi kommer bara att analysera de grundläggande reglerna.

  1. Bekämpa uppgifter. För varje lag finns det sina uppsatta mål. I synnerhet bryts ett lag genom försvarslinjen för att eliminera minst 3 stationära firepunkter och skapa kontroll över nyckelzoner. Det andra laget fungerar som försvarare och håller försvar på flankerna. Batals förekommer på en fyrkant, 9 km2, som är konventionellt uppdelad i 3 defensiva linjer.
  2. Övertidsläge. Det här alternativet aktiveras automatiskt om minst en av angriparen tankarna är placerad i Capture Circle. Enligt reglerna ges tillägget högst 90 sekunder. Övertid kan avbrytas tidigt, om du förvirrar greppet till nollmarkeringen. Om övertidsattackeringen inte tar in kontrollpunkten, förlorar de.
  3. Renässansläge. Game Reinkarnation debiteras en för var 5: e minut i strid. Totalt tillåter inte mer än 2 återupplivningar samtidigt.
  4. Reserver. Antalet tillgängliga reserver beror på klassen av teknik. I synnerhet kommer det att vara möjligt att använda: en rökslöja, inspiration, flygplan, ett intelligensflygplan, en axel, en sabotageavlastning.
  5. Underhåll. Kartan innehåller reparationsområden där besättningen kan botas, reparera skador och fylla på BC.

Vad du behöver veta om hyran i frontlinjen

Omedelbart noterar vi att "frontens linje" öppnas exklusivt för nivån på den 8: e nivån, så att du deltar i evenemanget måste du ha minst en sådan bil i hangaren. Helst bör "åttonde" vara något: efter döden frysas tanken i några minuter.

För spelare som inte lyckats pumpa utrustning upp till 8: e nivån, erbjuder utvecklarna att hyra tankar. Det är viktigt att förstå att de hyrda maskinerna är anpassade exklusivt för "frontlinjen", så de kommer inte att kunna använda i andra spellägen.

Uthyrningstankar är en exakt analog av sina prototyper, helt kopiera taktiska och tekniska egenskaper och bokningsindikatorer. Regler tillåter hyra per etapp eller till slutet av spelhändelsen.

I varje steg erbjuds 3 tankar att hyra, alla sådana bilar kommer att vara 11. Grundtekniken anses vara T-44. Denna tank kommer att delta i alla steg, och det förväntas inte ersätta den med andra maskiner. En annan kampteknik kommer att förändras regelbundet.

Slots till de hyrda tankarna ingår, hyra tillåtet även i situationer om maskinens prototyp redan finns i hangaren. Till exempel, om spelaren har T-44, och det kommer att besluta att hyra samma tank, kommer bilen att kallas T-44 LF. Samtidigt är det omöjligt att hyra samma tank två gånger för ett spelstadium.

Totalt 4 hyresalternativ erbjuds, så var och en av deltagarna kan hitta ett optimalt alternativ för sig själva. Det ser ut så här:


När du hyr ut utrustning är det viktigt att överväga ett antal nyanser:


När kommer hyran att fyllas i i LF?

Om hyresperioden löper ut fortsätter bilen att stanna kvar i hangaren. Det är viktigt att förstå att tanken är en livlös ballast, otillgänglig för något slagläge. När detta händer är spelaren två alternativ:

  1. Utöka uthyrning av utrustning för ett nytt steg
  2. Ta bort tanken från hangaren.

För att välja något av de tillgängliga alternativen måste du klicka på tanken på höger musknapp och göra rätt åtgärd.

Shoppingrabatter

Den här funktionen tillhandahålls av spelhändelsens regler. I synnerhet om spelaren rullas på någon av premiumtankarna under "frontlinjen" och vill förvärva en riktig version av den militära utrustningen, kan det räkna med en bra rabatt.

Storleken på rabatten definieras individuellt. De grundläggande faktorerna i denna fråga är:

  • Hur mycket guld spenderades på att hyra utrustning under årstiderna i en spelevenemang;
  • Kostnaden för utrustning som spelaren ska köpa.

För att genomföra ett sådant tillfälle kommer ett speciellt bonuskonto att visas i spelklienten, där guld kommer att ackumuleras, spenderas på att hyra utrustning. Observera att det är omöjligt att använda dessa medel, är poängen bara nödvändig för att bestämma storleken på en personlig rabatt. Mekanismen fungerar helt enkelt: Ju mer den användare som spenderas, desto mer lönsam kommer att köpa.

Här måste du klargöra att denna "guldpiggybank" kommer att agera under hela spelevenemanget. Rabatten beräknas endast i guldekvivalenten, du kan använda det här privilegiet omedelbart i slutet av det stadium där tekniken hyrdes.

Vi lägger till att när "frontlinjen" är klar brinner bonuskonto och tar emot en rabatt när man köper en premteknik blir omöjlig.

Utmärkelser i "frontlinjen" och utbytesreglerna

För särskilt framstående spelare beredde utvecklare väldigt intressanta utmärkelser. I synnerhet kan punkterna förtjänas under spelhändelsen bytas ut för kamputrustning. För utbytet erbjuds 4 utmärkta bilar, men även här har det inte varit utan trevliga överraskningar.

Så, som prisutrustning erbjuds:

  1. STA-2. Detta är en utmärkt premieartikel, som hänvisar till Japans utvecklingsgren. Tanken har relativt bra rörlighet och vapen, vilket gör det till en idealisk brandstödsmaskin.
  2. WZ-111. Detta är en tung tank av Kina, tilltalande tankfartyg med utmärkta bokningsindikatorer. Bilen verkar vara skapad för genombrott av fiendens försvar, kan ensamma begränsa motståndarens angrepp på stadskartor.
  3. Emil 1951. Detta är en obehandlad "svensk" med ett trumverktyg och relativt bra bokning. Bilen passerade nyligen nyligen den supertest, och kommer för närvarande att vara tillgänglig endast som ett pris i "frontlinjen".
  4. "En mörk häst". Nej, det här är inte namnet på böterna. Vi pratar om en överraskning som utlovats av utvecklare. Detta är ett premie på den 9: e nivådanken, vars namn och taktiska och tekniska egenskaper fortfarande hålls hemliga. Information om denna teknik kommer att visas lite senare, i en av episoderna i spelhändelsen. Men att veta krigspolitik, kan det antas att intrigen kommer att förbli så länge som möjligt.

För att utnyttja möjligheten att utbyta måste du ringa ett visst antal valorpunkter: 6, 10, 12 och 15. Graduation ges i enlighet med överföring av militär utrustning i listan ovan.

Observera att spelhändelsens regler inte tillåter återskrivning av tanken per spelkonto. Av detta följer att om spelaren redan har STA-2 och WZ-111 i hangaren, kommer utbytespunkter för dessa enheter av militär utrustning inte att lyckas.

I sådana situationer förtjänade i frontlinjen, kan valaren bytas ut för guldvaluta eller ben. Observera att möjligheten till en sådan utbyte öppnas endast i det fall då de erhållna giltiga punkter inte räcker för att få en annan premiummaskin. Växelkursen har ännu inte beskrivits, och det kommer dessutom att meddelas.

I allmänhet, om det är ansvarsfullt närmar sig spelet, bör förtjänta ventilpunkter räcka för att ta emot två premiumtankar. Därför är det meningsfullt att försöka: Erbjudandet är verkligen lönsamt och intressant.

I stället för slutsats, lägg till att spellinjen "frontlinjen" är ganska krävande på "järn" -resurserna, så det kan finnas problem med FPS-nackdel och textur som visar på svaga datorer. Samtidigt arbetade utvecklarna på optimering av kortet och försökte öka produktiviteten.

"Frontlinjen" -läget returnerar! 1 Kör på OT idag klockan 21:00 Moskva.

25 nummer 25 januari väntade vi och här är det frontlinjen. Som förväntat är allt väldigt enkelt.

11 februari 2019, kommer "frontlinjen" äntligen att återvända till spelet! Vi har något ändrat det här läget så att du bättre kan känna spelet. Lönsamheten i spelet kommer att förbli densamma - vi gjorde justeringar av balansen, "Valor" -systemet och mekaniken för att hyra utrustning i "frontlinjen". Och också tillagda nya långsiktiga mål som kommer att motivera spel i detta läge hela året.

Innan "frontlinjen" startar officiellt på huvudservern, skulle vi vilja se till att de ändringar som gjorts är bra. Och kolla det under det tredje steget i den totala testversionen 1.4.

* Den "frontlinjen" kommer att finnas tillgänglig på det övergripande uppdateringstestet 1.4 så att du kan bekanta dig med det här läget i förväg. I det här fallet kommer läget att vara tillgängligt med mindre tekniska avbrott.
** På spelservrar kommer läget att vara aktivt efter utgåvan av version 1.4, så snart vi ser till att allt fungerar korrekt och spelarna väl förstod matchen av "frontlinjen".

Episoder av "Font Line"

Den här gången är "frontlinjen" inte en kort spelhändelse, men en hel serie av sådana händelser som kommer att hållas under hela året. Läget kommer att lanseras en gång i månaden och den senaste veckan. I allmänhet kommer spellinjen "Front Line" 2019 att ta 10 veckor. Veckor när läget är tillgängligt kallas episoder.

Mekanik "Valor" och långsiktiga mål

Varje steg av frontlinjen kommer att ta dig närmare premiumteknik. Hur det fungerar? I varje kamp får du titeln - från rang och till allmänheten för effektiva slagsmål. Beroende på vilken titel som uppnåtts kommer frontlinjenupplevelsen att uppkommer, automatiskt öka nivån på framsidan - från den 1: a till den 30: e. Varje sådana ökar ger utmärkelser och låter dig förbättra kampen "förbrukningsvaror". Efter att ha nått den 30: e frontnivån kan du använda valörens mekanik och återställa framstegen. Denna åtgärd kommer att ge dig en grad av valor. Varje ny grad av valor ger ytterligare belöning och valors glasögon, som kan spenderas på tilldelningsteknik.

Totalt, vad kan vara i "frontlinjen"

  1. Rang i strid. I samband med effektiva åtgärder i striden och ta fram frontlinjen.
  2. Frontlinjeupplevelse. Brukade öka nivån på framsidan och beror på titeln som erhållits på grundval av kamp. Ju högre det är, desto mer frontlinjeupplevelse du tjänar.
  3. Främre nivå. Möjliggör att stärka verkan av kamp "förbrukningsmaterial". Totala nivåer på fronten 30, uppnår prestationen av var och en av dem en ytterligare belöning. Efter den 30: e frontnivån blir prisvärd valmekanik.
  4. Mekanik valor. När det används, återställ framsteg efter att ha nått den 30: e frontnivån. Samtidigt får du en ny grad av valor.
  5. Grad av valor. Upplupna för varje användning av valmekanik. På bara ett år kan du få tio grader av valor. Varje ny ger ventilglasen, som kan spenderas på utmärkelseknik.
  6. Valors glasögon. Krävde att uppnå ett nytt värde av valor. Vad hon är högre, desto mer Valors glasögon får en spelare. Du kan spendera dem på premiumteknik. Valors glasögon samlades under frontlinjens främre linje, tillräckligt för två av de fyra tillgängliga premiumtankarna.

Mekanik "Valor" helt återvunnet. Nu är detta ett omfattande och långsiktigt framstegssystem på väg till premiumteknik.

  • Varje användning av "Valor" -mekaniken är ett steg mot den tionde graden av valor, maximalt i "frontlinjen".
  • För varje steg i "frontlinjen" kan graden av valor erhållas +2 gånger till numret på den aktuella episoden av "frontlinjen".

Till exempel, i den andra spelveckan kan du få den 4: e graden av valor, och i den tredje - 5: e. Således, som börjar spela när som helst, slår du alla missade nivåer.
Samtidigt finns det ingen strikt tidsram där du ska bli missade valor. Om du till exempel börjar spela 5: e episoden kan du när som helst få alla missade grader (från 1 till 7).

Utmärkelser

För att uppnå en ny frontnivå (av dem 30) får du en viss belöning: lån, utrustning, dominerar, personliga reserver.
För varje grad av valor får du ytterligare utmärkelser: lån, ben, ränder, spelguld.

Premiumteknik

Förutom de vanliga utmärkelserna för att uppnå vissa grader av valor kan du tjäna ventilpunkter. Och byta dem till premiumbilar.

Ju högre graden av valor, de mer valorpoäng du tjänar för dess prestation. Ju fler poäng du vill ha, den mer värdefulla bilen kan väljas för utbyte:

  1. STA-2 - Tank Du kan köpa antingen för att värdera glasögon, eller köpa för guld i affären.
  2. WZ-111 - Du har nog träffat det i slumpmässiga slag.
  3. Emil 1951 ( ) - Detta är en exklusiv maskin som kan erhållas för första gången endast inom "frontlinjen". Testa den här tanken har ännu inte slutförts, och egenskaperna är ännu inte slutliga. Vi slutför TTH-maskiner under en av episoderna på frontlinjen.
  4. Secret Machine IX-nivå. Dess namn, typ, nation, ttx och andra funktioner är dolda. Vi kommer att berätta om dem senare, under säsongen. Du kan få den här bilen, bara nå den 10: e graden av valor.

*** VIKTIGT: Välj en bil med tanken - Tjänade ventilpunkter kommer att räcka för högst två tankar.

Ändra ändringar

Tidigare försvarade laget hade en fördel över angriparen. Så att allt var ärligt gjorde vi följande ändringar:

  • minskade styrkan i de viktigaste målen;
  • tog bort ett antal positioner som gav en överdriven fördel med svaranden.
  • blockerade flera passager som fick säkert komma in i baksidan av det attackerande laget;
  • vissa zoner förändrade lättnad runt databaserna till förmån för det attackerande laget;
  • tog bort ett antal positioner som minskade spelets takt i utvecklingen av attacken.

Efter att ha analyserat statistiken gjorde vi också andra justeringar:

  • ändrade positionen för vissa försörjningszoner;
  • blockerade ett antal obalansfighterpositioner som användes för att upprätthålla eld vid återfödningspunkterna;
  • ökade avsevärt den skada som erhållits av maskiner som inte lämnade den slutna zonen;
  • förbättrade rökgardinens stridsreserver och "inspirerande";
  • något sänkte skadorna som orsakats av luftstrejken och konsten frester.

Under den nya säsongen optimerade vi kartan för att säkerställa stabil prestanda. Du kommer att se ökningen i FPS på datorerna med nästan vilken konfiguration som helst. Men "frontlinjen" kräver fortfarande fler systemresurser än vanliga slumpmässiga slag. Anledningen till kortets imponerande storlek, ett stort antal objekt och teknik på den, liksom användningen av stridsreserv, det vill säga de faktorer som är direkt relaterade till "frontlinjen".

Utrustningsuthyrning

Den här säsongen kan du hyra utrustning speciellt för spelet i frontlinjen. Alla hyrbilar är kopior av befintliga tankar och kommer endast att finnas tillgänglig i "frontlinjen".

- Den vanliga bilen kommer att finnas tillgänglig för uthyrning för lån under hela säsongen.
- Två premiumbilar kommer att finnas tillgängliga för att hyra för spelguld under varje avsnitt. Totalt tio tankar. Under varje avsnitt kommer paret av bilar som är tillgängliga för uthyrning att ändras. Paren kommer då att upprepa.

**** Obs! Detta leasingsystem fungerar endast i "frontlinjen" -läget.

Allt spelguld som spenderas på uthyrning av utrustning kommer att ackumuleras på ett specialkonto. Du kan använda den för att få en rabatt när du köper en originalversion av någon av de hyrda premiummaskinerna.

Efter en storskalig uppdatering i mars slutade inte Wargaming och hämnas på den nya versionen av spelet 1.0.1. En av de viktiga innovationerna var utseendet på den italienska filialen, mot den bakgrund som utvecklarna meddelade samarbete med den legendariska målvakten i Turin "Juventus" Gianluigi Buffon. Men mer viktiga nyheter, enligt min mening, har blivit testlanseringen av den nya spellinjen "Front Line".

"Frontlinje" - ett speciellt arkadläge, något som liknar spelet i det konkurrerande projektkriget. Med honom är jag inte så bekant, så den närmaste innovationen uppfattades av mig mycket positivt. Läget visade sig vara intressant, åtstramning och fascinerande, inte alls ett par tråkiga strider på 30x30 för nivå 10-teknik. Vad är intressant och bra kamp "frontlinje", hur man spelar det och hur det påverkar produktiviteten - nu ska jag berätta för dig.

Huvuddragen i "frontlinjen" i wot

Kamp i frontlinjen är avsedd för teknik endast 8 nivåer. För att alla spelare ska uppskatta och testa en ny regim, upplevde var och en till kontot två tankar: Sovjetkonst T-44 (en liknande premiummaskin från Rostelecom) och American TT T32. De är endast tillgängliga i "frontlinjen" och kan inte användas i andra lägen.

Speciellt för det nya läget utvecklades en riktigt stor karta, ett område på cirka 10 gånger fler platser för "slumpmässig kamp". Den är uppdelad i 9 sektorer som innehåller strategiska prickar - baser och prickar. Två lag går med i striden, vars mål är att fånga baserna och förstöra prickarna tills slagtiden löper ut, den andra är att förhindra detta. Fångade källare kan inte behöva, eftersom de behärskar laget rör sig framåt. För varje punkt får laget extra tid.

Också i tankarnas värld "frontlinje" finns ett system för individuella framsteg. För användbara åtgärder på slagfältet, såsom skador på motståndare och deras förstörelse, upptagen av databaser och förstörelse av dollar, uppkommer spelaren med glasögon och dess titel stiger. Ju mer fördelar det kommer att medföra, desto högre titel kommer att få och de mer bonusar för erfarenhet och lån kommer att få efter kampen.

Till skillnad från standardkampen, som är begränsad med 15 minuter, men i genomsnitt varar det 7, kan WOT-läget "frontlinjen" fördröja en halvtimme. När allt kommer omkring, efter förstörelsen av tekniken på slagfältet, återvänder spelaren till hangaren och kan välja någon annan lämplig tank. Det händer inte omedelbart, du måste vänta. Väntetiden för nästa avfart beror på spelarens användbarhet och tiden för sitt liv på slagfältet.

För att undvika att komma in i hangaren kan du använda återställningspunkterna i tekniken som finns i var och en av rutorna. Stanna på dem Återupptar styrkaindikatorer, reparerar en skadad modul och återställer hälsan hos en besättningsmedlem. Dessutom fylls påfyllningen av skal med 10% per sekund.

Du kan använda reparationspunkten i oftare än en gång var 2 minuters poler till 10 sekunder per sekund av återhämtningen, vilket görs för att skydda mot tankens odödlighet ständigt vid den punkten.

System av kampanjer och utmärkelser

Spelar i det nya läget "Frontlinjen", får World of Tanks-spelare, förutom erfarenhet och lån, andra bonusar. Bland dem är förbrukningsmaterial och utrustning, bonusglasögon, stridsreserver. Den senare kan användas för att köpa extra resurser, till exempel luftflöde, konsttryck, bombardemang, rökgardin, inspiration och sabotageavlossning. Deras användning gör det möjligt för spelaren och dess allierade att dra nytta av slagfältet.

Ju högre spelarens nivå i det nya läget - desto mer extra utmärkelser tar det emot. Bland dem är första hjälpen, reparationssatser, brandsläckare, lån, ben, personliga reserver och andra. Maximalt kan uppnås med 30 nivåer, varefter chansen tillhandahålls för att använda mekaniken för valoring och börja med 1 nivå för att bekräfta utmärkelserna.

Slagstrategin i "frontlinjen" -läget är väsentligt annorlunda än standard "slumpmässigt". Koncentration för att göra maximal skada, med ett själviskt sätt av spelet, det kanske inte är ett bättre alternativ även för en mycket erfaren spelare. Priset på förlust av punkten (eller dess nonsens) är mycket högt, och det ger spelet med en speciell smak.

  • Koncentrera inte på skador på de bekvämaste målen. Det är viktigt att ta hänsyn till taktisk atmosfär för att förhindra / förlust av basen. Det är bättre att arbeta för de syften som tar aktiva åtgärder på de viktigaste punkterna.
  • Efter förstörelsen av en av bilen, när du väljer nästa tank, måste du ta hänsyn till situationen på slagfältet. Om högtalaren är skyldig att förhindra fångst - det är värt att ta en höghastighetsmaskin som snabbt kommer till fiender. För att fånga någon annans bas, tvärtom är det bättre att komma i strid på en väl pansrede TT, som kan sälja flankstorm.
  • Det är jämnt fördelat på flankerna jämnt, i enlighet med den aktuella situationen på kartan. När du lämnar slaget efter döden är det bättre att välja att återuppliva den farligaste platsen där hjälp inte kommer att vara överflödig.
  • När du spelar från attacken bör du inte fokusera på en flank, glömma om andra. Trots allt, även om du helt fånga vänster, höger eller mitt, och komma till fiendens vapen - du kan förlora, utan att ha tid att förstöra dem i tid och fånga alla baser.

"Frontlinje" och wot prestanda

Det nya läget innebär spelet till en mycket större på kartan och möjliggör en stor ackumulering av teknik på ett ställe. Naturligtvis kunde det inte inte påverka spelets hastighet. I en standard slag, vid de maximala grafiska kvalitetsinställningarna i FullHD-upplösningen är den genomsnittliga FPS-indikatorn på min dator cirka 80-90. I indikatorerna "frontlinjen" är inte alls så optimistiska.

I avsaknad av ett betydande antal tekniker i närheten skiljer sig ramfrekvensen lite från den "slumpmässiga kampen". Men om du blir involverad i en het shootout, skickar bildfrekvensen. Det håller huvudsakligen på nivån av en helt acceptabel 50-60 fps, men ibland finns det drawdowns upp till 30-40 bilder per sekund. Det visar sig att i frontlinjen är vikten av wot fördubblas.

Minskningen i hastighet har ingen stor effekt på spelet på snabba moderna datorer. Men om du spelar en bärbar dator eller en gammal dator kan den vara kritisk. När allt kommer omkring, om 30 fps fortfarande kan spelas säkert, är 15 fps redan bortom tolerans, bromsarna kommer att vara synliga för det blotta ögat.

Slutsats

Den nya "frontlinjen" -läget i Tanks värld återupplivade mitt intresse för spelet. På sistone spelar jag inte ofta det ofta, sedan i 5 år lyckades den vanliga "slumpmässiga" andas. Men att se "frontlinjen" och testa det här läget spelade jag tre timmar i rad, och inte bara för att bekanta med honom och skriva en recension, men helt enkelt för att det verkligen fångar.

Hittills är "frontlinjen" bara testad, och spelklienten är inte berövad av buggarna. Så en dag hade jag en avgång från spelet, som jag aldrig sett tidigare. Dessutom orsakar spelarens intresse till regimen svårigheter vid ingången till strid. Det är inte alltid möjligt att ansluta till köen på ingången från första gången, och om det visar sig, kan den tid som väntar tiden för kommandot generation ta några minuter.

Och det är inte bland natten på arbetsdagen, och på kvällens timme, när publiken på servrar vanligtvis är den största. Den här bilden är helt motsatt väntiden i "slumpmässiga" -läget.

En obehaglig funktion är "Stopp Fire Mode", som för närvarande är på alla servrar från 00:00 till 11:00 timmar. Därför spelar du inte alltid i det nya läget som det griper.

Trots de tillgängliga bristerna och bristerna verkade wot-läget "frontlinjen" mycket fascinerande. Jag skulle vilja att utvecklarna lämnar honom och fortsätter att utveckla, eliminera nackdelar och introducera nya fördelar.

Och vad tycker du om detta, gillar du det nya läget i tankarnas värld? Oavsett ändringar vill du lägga till det för det bästa spelet?

Världen av tankar spelutvecklare svarar på de vanligaste frågorna om "frontlinjen" -läget.

1) Är ekonomin ändrad i frontlinjen?
Regimekonomin har inte förändrats.

2) Varför på T-44 kan inte transplantera besättningen utan böter?
Den här tanken, som andra hyrbilar för frontlinjen, är en kopia av den ursprungliga maskinen. Eftersom den ursprungliga T-44 inte finns någon sådan möjlighet, har den inte och T-44 LF.

3) Var ska du titta på dina framsteg i evenemanget?
För att göra det, välj "frontlinjen" -läget i hangaren till höger om "batteri" -knappen. Från ovan i mitten kommer det att visas ikonen som speglar din nivå "frontlinje" och nivån av valor. Om du tar med en muspekare till den - kommer en ledtråd att visas.

4) Hur får man valörnivåer?
Först måste du nå 30 nivåer på frontlinjen. När 30-nivån nås i fönstret Progress, kommer det att vara möjligt att öka valaren. Att utnyttja henne för första gången spelar spelaren den första nivån av valor. Därefter kan du vidarebefordra alla 30 nivåer igen, varje gång efter att ha nått den 30: e med en ökning av ventilen. Således varje gång du kan höja valören mer och över, upp till den tionde.
Tillgång till Gricks of Valor öppnar gradvis - Den maximala graden av giltighet i scenen är begränsad av det aktuella steget i scenen plus två grader (till exempel vid tidpunkten för det femte etappen kan du ta högst 7 nivåer av valor ).

5) Hur man når 10 nivåer av Valor för att få alla belöningar om jag inte kan delta i alla stadier?
Från och med det 8: e steget (avsnitt) kan du tjäna alla 10 nivåer av valor i scenens teori.

6) Vad är utsläppt på gång under övergången till nästa steg?
När du flyttar till nästa steg förlorar spelaren inte tidigare framsteg som gjorts. Varken nivåerna av "frontlinjen" eller nivån av valor eller något annat.

7) Är det möjligt att köpa alla 4 bilar för glasögon?
Nej, förtjänta ventilpunkter kommer att räcka för maximalt två tankar. Tänk därför på det när du väljer tankar.

8) Kommer jag att få guld om jag redan har i STA-2 och WZ-111 Hangar?
Om ditt konto redan har STA-2 eller WZ-111, kommer du inte att kunna byta ut ventilglasögon för att få dem.

9) Vad ska man göra med värdena med glasögon, som kommer att förbli efter delning på tekniken, eller om de inte var tillräckliga för att byta ut?
I slutet av säsongen kan de återstående ventilglasögonen bytas mot ben eller guld. Utbyte är endast möjligt om punkterna inte räcker för att förvärva en av premiummaskinerna.

10) Varför berövade jag erfarenheten, lånen och leden på grundval av slaget?
Detta händer om spelaren lämnade slaget i förväg - vi är redo att uppmuntra bara ärliga fighters som kämpar för sitt lag till det sista.
Samtidigt, om spelaren kom ut ur striden inte självständigt, och hans "kastas ut" - kan han återvända till strid i 5 minuter, och då kommer det inte att finnas någon inkomst och titel. Efter att ha återvänt till spelaren kommer korrigerande koefficienter inte att tillämpas.

11) Är det möjligt att utföra en lbz i "frontlinjen"?
Utförandet av personliga kampuppdrag i "frontlinjen" är inte angivet.