Hur man vinner på kort i vilket kortspel som helst. Hazi är ett kortspel. Spelets regler. Hur man spelar spelet Spelkort azi regler

Antal spelare: 2 - 6

Valfritt: kortlek med 27 kort

Kortens ålder: 6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T

Syftet med spelet: ta två trick först

De spelar med en kortlek med 27 kort, där det bara finns 3 färger. Varje färg representeras av kort från sex till ess. Dräkterna kan vara vilka som helst. Innan spelet börjar satsar varje spelare en förutbestämd summa pengar. Till exempel kan det vara lika med fem rubel.

Därefter bestäms den första levereraren genom lottning, in nästa matcher spelare delar ut kort i tur och ordning. Kortleken blandas försiktigt, tas bort och 4 kort delas ut till varje spelare. Dealern öppnar det senast delade kortet (hans) och färgen på detta kort blir ett trumfkort. Spelare som efter tillkännagivandet av trumfkortet inte vill spela, meddelar detta och lägger sina kort. De spelare som har gått med på att spela, viker ett av sina kort och börjar handla.

Trading handlar om att höja spelarnas insatser. Spelaren till vänster om levereraren öppnar handeln, han antingen höjer kursen eller lägger sig. Det är tillåtet att höja en insats högst tre gånger på alla deltagande spelare i spelet. Om alla spelare lägger sig utom en, avslutas handeln och dragningen börjar.

Det första draget i det första draget tillhör spelaren till höger om spelaren som vann affären. En spelare kan sätta vilket kort som helst, varje nästa spelare medsols måste sätta ett kort i samma färg, om det inte finns något kort i denna färg så måste han sätta en trumf, om det inte finns någon trumf kan han sätta vilket kort som helst.

Den spelare som har det högsta kortet i förhållande till det första som lagts ut i sticket vinner sticket. Spelaren som först tar två stick tar insatsen. Om ingen av spelarna tar mer än ett stick, vilket betyder oavgjort eller "Azi", så görs ett andra drag. Spelarna som tog ett trick i föregående dragning spelar omgången. En spelare som inte tog ett enda stick i föregående dragning måste bidra med hälften av insatsen för att delta i dragningen. En spelare som inte deltog i dragningen, som kastade kort efter affären eller under förhandlingen, för att delta i dragningen, måste satsa hela insatsen. När korten delas ut för omspel avslöjar dealern sitt sista fjärde kort, som kommer att representera trumffärgen. Om donatorn inte deltar i dragningen, delar spelaren som tog det sista tricket ut korten. I det här fallet avslöjas det översta kortet i den återstående kortleken efter att dealen har delats ut och placeras ovanpå kortleken. Färgen på detta kort kommer att vara trumffärgen. Efter kapitulationen sker handeln och dragningen igen.

Det finns 2 ytterligare regler:

1) en spelare som har ett trumf ess och två kort i samma färg har rätt att deklarera "misalignment", vilket innebär spelarens spel för att förhindra att andra spelare tar två stick, i detta fall är spelaren inte skyldig att slå det första kortet i draget med sitt trumfess i avsaknad av att han har kort i samma färg, men om det andra draget görs i samma färg när du spelar ett stick, är det obligatoriskt att slå med ett ess;

2) spelare har rätt att bjuda in varandra "till azi", vilket innebär ett spel med spelare som inte tillåter andra spelare att ta mer än ett trick, och om en av dessa spelare tog två trick, så tar spelaren inte insatsen, men deltar i omdragningen av rättigheterna för spelaren som tog ett trick.

Antal däck: 1
Antal kort i en kortlek: 27
Antal spelare: 2 - 6
Kortens ålder:6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Syftet med spelet: ta två mutor först.
Spelets regler. De spelar med en kortlek med 27 kort, där det bara finns 3 färger. Varje färg representeras av kort från sex till ess. Dräkterna kan vara vilka som helst. Innan spelet börjar satsar varje spelare en förutbestämd summa pengar. Till exempel kan det vara lika med fem rubel. Därefter bestäms den första dealern genom lottning, i de kommande spelen delar spelarna ut kort i tur och ordning. Kortleken blandas försiktigt, tas bort och 4 kort delas ut till varje spelare. Dealern öppnar det senast delade kortet (hans) och färgen på detta kort blir ett trumfkort. Spelare som efter tillkännagivandet av trumfkortet inte vill spela, meddelar detta och lägger sina kort. De spelare som har gått med på att spela, viker ett av sina kort och börjar handla. Trading handlar om att höja spelarnas insatser. Spelaren till vänster om levereraren öppnar handeln, han antingen höjer kursen eller lägger sig. Det är tillåtet att höja en insats högst tre gånger på alla deltagande spelare i spelet. Om alla spelare lägger sig utom en, avslutas handeln och dragningen börjar. Det första draget i det första draget tillhör spelaren till höger om spelaren som vann affären. En spelare kan sätta vilket kort som helst, varje nästa spelare medsols måste sätta ett kort i samma färg, om det inte finns något kort i denna färg så måste han sätta en trumf, om det inte finns någon trumf kan han sätta vilket kort som helst. Den spelare som har det högsta kortet i förhållande till det första som lagts ut i sticket vinner sticket. Spelaren som först tar två stick tar insatsen. Om ingen av spelarna tar mer än ett stick, vilket betyder oavgjort eller "Azi", så görs ett andra drag. Spelarna som tog ett trick i föregående dragning spelar omgången. En spelare som inte tog ett enda stick i föregående dragning måste bidra med hälften av insatsen för att delta i dragningen. En spelare som inte deltog i dragningen, som kastade kort efter affären eller under förhandlingen, för att delta i dragningen, måste satsa hela insatsen. När korten delas ut för omspel avslöjar dealern sitt sista fjärde kort, som kommer att representera trumffärgen. Om donatorn inte deltar i dragningen, delar spelaren som tog det sista tricket ut korten. I det här fallet avslöjas det översta kortet i den återstående kortleken efter att dealen har delats ut och placeras ovanpå kortleken. Färgen på detta kort kommer att vara trumffärgen. Efter kapitulationen sker handeln och dragningen igen.


Det finns 2 ytterligare regler i spelet:


1) en spelare som har ett trumf ess och två kort i samma färg har rätt att deklarera "misalignment", vilket innebär spelarens spel för att förhindra att andra spelare tar två stick, i detta fall är spelaren inte skyldig att slå det första kortet i draget med sitt trumfess i avsaknad av att han har kort i samma färg, men om det andra draget görs i samma färg när du spelar ett stick, är det obligatoriskt att slå med ett ess;
2) spelare har rätt att bjuda in varandra "till azi", vilket innebär ett spel med spelare som inte tillåter andra spelare att ta mer än ett trick, och om en av dessa spelare tog två trick, så tar spelaren inte insatsen, men deltar i omdragningen av rättigheterna för spelaren som tog ett trick.

Azi

Antal däck: 1
Antal kort i en kortlek: 27
Antal spelare: 2 - 6
Kortens ålder:6, 7, 8, 9, 10, V, D, K, T.
Syftet med spelet: ta två mutor först.
Spelets regler. De spelar med en kortlek med 27 kort, där det bara finns 3 färger. Varje färg representeras av kort från sex till ess. Dräkterna kan vara vilka som helst. Innan spelet börjar satsar varje spelare en förutbestämd summa pengar. Till exempel kan det vara lika med fem rubel. Därefter bestäms den första dealern genom lottning, i de kommande spelen delar spelarna ut kort i tur och ordning. Kortleken blandas försiktigt, tas bort och 4 kort delas ut till varje spelare. Dealern öppnar det senast delade kortet (hans) och färgen på detta kort blir ett trumfkort. Spelare som efter tillkännagivandet av trumfkortet inte vill spela, meddelar detta och lägger sina kort. De spelare som har gått med på att spela, viker ett av sina kort och börjar handla. Trading handlar om att höja spelarnas insatser. Spelaren till vänster om levereraren öppnar handeln, han antingen höjer kursen eller lägger sig. Det är tillåtet att höja en insats högst tre gånger på alla deltagande spelare i spelet. Om alla spelare lägger sig utom en, avslutas handeln och dragningen börjar. Det första draget i det första draget tillhör spelaren till höger om spelaren som vann affären. En spelare kan sätta vilket kort som helst, varje nästa spelare medsols måste sätta ett kort i samma färg, om det inte finns något kort i denna färg så måste han sätta en trumf, om det inte finns någon trumf kan han sätta vilket kort som helst. Den spelare som har det högsta kortet i förhållande till det första som lagts ut i sticket vinner sticket. Spelaren som först tar två stick tar insatsen. Om ingen av spelarna tar mer än ett stick, vilket betyder oavgjort eller "Azi", så görs ett andra drag. Spelarna som tog ett trick i föregående dragning spelar omgången. En spelare som inte tog ett enda stick i föregående dragning måste bidra med hälften av insatsen för att delta i dragningen. En spelare som inte deltog i dragningen, som kastade kort efter affären eller under förhandlingen, för att delta i dragningen, måste satsa hela insatsen. När korten delas ut för omspel avslöjar dealern sitt sista fjärde kort, som kommer att representera trumffärgen. Om donatorn inte deltar i dragningen, delar spelaren som tog det sista tricket ut korten. I det här fallet avslöjas det översta kortet i den återstående kortleken efter att dealen har delats ut och placeras ovanpå kortleken. Färgen på detta kort kommer att vara trumffärgen. Efter kapitulationen sker handeln och dragningen igen.


Det finns 2 ytterligare regler i spelet:


1) en spelare som har ett trumf ess och två kort i samma färg har rätt att deklarera "misalignment", vilket innebär spelarens spel för att förhindra att andra spelare tar två stick, i detta fall är spelaren inte skyldig att slå det första kortet i draget med sitt trumfess i avsaknad av att han har kort i samma färg, men om det andra draget görs i samma färg när du spelar ett stick, är det obligatoriskt att slå med ett ess;
2) spelare har rätt att bjuda in varandra "till azi", vilket innebär ett spel med spelare som inte tillåter andra spelare att ta mer än ett trick, och om en av dessa spelare tog två trick, så tar spelaren inte insatsen, men deltar i omdragningen av rättigheterna för spelaren som tog ett trick.

Tillåt dig att tjäna utan investeringar 50 rubel på 10 minuter!

En komplett och liknande översikt över allt internetarbete utan bilagor och med bilagor -

Azis populära spel

Förbereder sig för skojs skull

Det här börjar beroendeframkallande spel med det faktum att du behöver förbereda en kortlek. Den ska innehålla exakt 27 kort, medan kortens anciennitet fördelas från 6, 7, 8, 9, knekt, dam, kung och ess. Från två till sex personer kan delta i spelet "Azi" samtidigt. Den första spelaren att ta två stick anses vara vinnaren.

Låt oss börja spelet

Så innan du startar spelet måste du bekanta dig med dess regler. En kortlek med tjugosju kort bör ha tre färger som du väljer. Varje kostym måste ha allt angivna kort efter senioritet från sex till ess.

Innan du startar spelet satsar deltagarna en viss summa pengar. Beloppet är inte fast, deltagarna kommer överens om storleken på vadet med varandra i förväg. Spelet "Azi" säger att efter att satsningarna har gjorts måste den första levereraren bestämmas genom lottning.

Längre fram i spelet kommer deltagarna att dela ut kort i tur och ordning, bestämt av dem i förväg. En av spelarna blandar korten och delar sedan ut fyra ark till alla deltagare, inklusive honom själv. Färgen på kortet, som han kommer att dela ut till sig själv sist, måste deltagaren visa för alla andra spelare, eftersom det blir ett trumfkort i detta spel.

Spelreglerna "Hazi" tillåter att om det händer att en av spelarna efter tillkännagivandet av trumfkortet inte vill fortsätta spelet, måste han omedelbart kasta sina kort. Deltagarna som är kvar i spelet kastar ett av sina fyra kort.

Budgivningen börjar nu. Poängen med handel är att höja priserna. Den allra första prutningen börjar med att deltagaren sitter till vänster om den som delade ut korten i början av spelet. Vidare sker allt också i enlighet med vissa regler, men spelreglerna "Azi" är demokratiska här, deltagaren har rätt att höja kursen eller passera. I processen att höja priserna finns det en viktig regel: en deltagare kan inte höja kursen i ett parti mer än tre gånger.

I händelse av att alla spelare har godkänts, utom en, avslutas budgivningen och dragningen börjar. Spelaren som sitter till höger om den vinnande budgivaren börjar rallyt först. Han satsar vilket som helst av sina fyra kort, och resten av deltagarna måste lägga ut antingen ett kort i samma färg eller ett trumfkort, men om det inte finns några sådana kort kan du delta i vilket som helst av hans kort.

Om det blir oavgjort upprepas rallyt. De spelare som tog minst ett stick i den senaste dragningen börjar en ny runda. Och de som förra gången inte tog en enda muta, ta med hälften av den tidigare riddaren i den nya ritningen. Spelaren som kastade sina kort i början eller under auktionen lägger hela insatsen.

Vidare utförs kortdragningen enligt följande: korten delas ut av den tidigare givaren eller, om han inte deltar, spelaren som tog det sista tricket. I det här fallet blir kortet från toppen av leken trumfkortet. Sedan fortsätter spelet "Azi" enligt samma principer.

A trevlig bonus det kommer att finnas information om att du också kan tjäna pengar på underhållning, och att besöka sidorna på webbplatsen kommer att hjälpa till med detta:

Du kan välja ett passande kortspel för dig själv genom att använda vårt bord:

Hur många personer?

Azo

Antal däck: 1
Antal kort i en kortlek: 28
Antal spelare: 2 - 12
Kortens ålder:8, 9, 10, V, D, K, T.
Syftet med spelet: ta alla pengar från banken.
Spelets regler. Detta spelär en variant av Three Leaves-spelet. Den största skillnaden är att spelet spelas med en kortlek med 28 kort. Reglerna är följande. Däcket blandas försiktigt och tas sedan bort. Banken exponeras före utdelningen. Spelaren som delar ut korten först bestäms genom lottning. Trumfkortet i affären tillhör honom endast när 12 spelare spelar. Annars öppnas trumfkortet och placeras längst ner i leken. Sedan kommer handelsstadiet: spelaren som är till vänster om den som satsar på linjen kan dubbla den initiala insatsen och därmed utjämna insatsen. Pengarna som utgör startpotten och andra spelares pengar har ett förhållande på 1:2. Den första spelaren att starta är den spelare som sätter den högsta insatsen på raden. Denna spelare kan satsa ett belopp som är högre än den dubblade insatsen. Denna spelares rättigheter är följande: spelaren kan sluta spela spelet om han lägger sina kort, eller lägga den första insatsen tillsammans med den nya som lagts till och spela dem i azo. Azo - detta innebär en ny distribution. Rätten att flytta går vidare till spelaren som sitter till vänster. Spelaren som vinner handen har rätt till en ny. Spelaren som har 3 sexor kan slå vilka 3 kort som helst och avslöja sina egna så snart affären är över.