Dubbel slag i biljard. Hur man lär sig att korrekt utföra olika typer av chocker i biljard: Video. Typer av slag av tiket på siktbollen

Vinklad - Loud Luba ligger (som appliceras på biten).
Vinkelskott - Punch på skärning.
Apex av triangeln - toppen av pyramiden, en vertexboll.
Runt bordet - Ett slag, där beater avser flera sidor (inklusive två korta).
Balanspunkter - Longitudinellt centrum av Gravity Cius.
Boll i hand.
Boll på. - En annan färgkula (i betydelsen av "icke-röd").
Bankskott. - Duplet, Triplet, etc.
Bordsäng - Stovbord.
Biljard - Punkt, effektivt slag.
Blinddragning. - Trawing Method.
Bottenkudde. - Framsida.
Ha sönder - Klusterplockning.
Ha sönder - serier.
Bryta bollen - ("Stretch Pool") en boll för en skottskiva.
Bro - Kytec betoning.
Stötfångare. - Stötfångare av turisten Kiya.
Rumpa av cue. - Kiyas horisontella bar.
Rumpa tallrik. - Kopp Kiyas horisontella vetenskap.
Ring sot. - Ordning.
Kallas boll - Anpassad boll.
Kallad ficka. - Custom Luza.
Carom - Kombool.
Center plats. - centrala bordsmarkören.
Mittsträng - centrala bordsmarkören.
Krita. - en bit krita.
Kontrollera - inre skruv.
Chuck sjuksköterska. - Brödmatare.
Klunga. - kluster.
Clean Bank. - ("ombord pool") ren dubblett, triplet, etc., när du utför den beställda siktebollen innan du faller i layouten inte rörde andra bollar.
Klara boll - Osäkert BOKTOK.
Kombination. - Ett kombinationsblås.
Kombination på. - Två (eller flera) bollar koalienterade mot luba. Det är uppenbart att de direkta anslutningscentralerna i bollarna ser in i Lyuza och avståndet mellan bollarna är liten. Kallas också död combo eller på combo.
Kombination på. - Ett kombinationsblås.
Kontaktpunkt. - Kollision av bollen och den observativa bollen.
Hörna - Loud Luba ligger (som appliceras på biten). Se även vinklad
Räkna - Punkt, effektivt slag.
Räkna, - Det aktuella kontot för spelet.
Korshörn. - Doupelet i vinkellayouten.
Korssidan - Duplet i mitten tomgång.
Korsbordskott. - Ett slag, där Bertok korsar bordet som rör på långa sidor.
Skrev. - Den triangulära zonen i varje kol av bordet när du spelar i en rak kanon, som får rekrytera inte mer än tre punkter i rad. Därefter måste minst en besöksboll lämna zonen. Denna begränsning tillåter inte spelaren att göra lång serie med hjälp av vinkelmatare.
Krycka - samma som Mekanisk B.bergsrygg
Kö. - kö.
Cueball - BOKTOK.
Cueball i hand - Rätten att upprätta Bertok någonstans i tabellen, efter motståndarens överträdelse.
Cueball i handen bakom huvudsträngen - Rätten att upprätta Bertok var som helst i "House" -zonen, efter motståndarens överträdelse.
Cueball i handen inom d cm. FRÅNueball i handen i halvcirkeln.
Sueball i handen i halvcirkeln
- Rätten att upprätta en Berton var som helst inom sektorn, efter det faller i ett glas eller poppar ut ur bordet.
Cue tip. - Klistermärke i slutet av Cius.
Prydnadskudde -prutningstavla.
Skära. - skärning.
Klippa skott. - Punch på skärning.
D sektor
Dödboll - vindrutan (eller tjock skärning) kollision av bollen och den observativa bollen. Samtidigt är hela (eller nästan alla) den överförda energin i bollen som sänds av siktkula.
Dead Ball Shot. - Ett slag, i vilket, allt eller nästan all den transparenta energin hos bollen överförs till siktbollen. Även i denna situation används termen dödskott.
Död kombination. Se kombination på
Ruter. - Diamanter.
Dubbel. - Duplet.
Dubbelbank. - Triplet.
Dubbel eliminering - Villkor för att hålla turneringen, där deltagaren faller ut efter två nederlag (i de övre och nedre nätet).
Dubbel hit. - dubbelstans.
Dubbel rund robin. - Villkor för turneringen, där varje deltagare spelar med varje två gånger.
Rita skott. - Avgas.
Släppfickor. - Vanlig Luza (utan mekanismen för bussbärsbollarna).
Engelsk -sidled, skruv.
Fjäderskott. - Punch på extremt tunn skärning.
Skoning - Dricks.
Följa - RANAT.
Efterföljande. - Underhåll (Kijok).
Fot av bordet. - bakre halvan av bordet.
Fotplats. - Tillbaka tablettime.
Fotsträng - Baksidan av bordet.
Fotskena. - Bakre bräda.
Kraftdragning. - stark försening. Termen används vanligtvis för att beteckna ritningen på skärningen. I det här fallet är Berton först att kasseras i riktning mot tangentlinjen, och först då tvivel vridning av rörelsesbanan.
Kraft följa. - Starka rullar. Termen gäller i det fall då Bertok efter kontakt med siktbollen stannar (eller kasseras på skärningen) och därefter på grund av den övre rotationen är hastigheten kraftigt att få.
Ojust spel. - Foul, överträdelse.
Foul stroke. - Punch, under vilken överträdelse var tillåten.
Ram. - Analog av festen i snooker.
Gratis boll. - En spelsituation När någon boll kan väljas som en annan (för en detaljerad förklaring, se Snookers regler, s.22).
Gratis paus. - Den första brottningen av pyramiden, där du kan uppnå en bra fördelning av bollar på bordsytan, utan risk eller förmåga att bryta reglerna. Denna aspekt diskuteras mer detaljerat i reglerna för specifika spel.
Frysta. - Bollen står nära en annan boll eller bräda.
Full boll - Vindruta kollision av bollen och den observativa bollen.
Spel. - sändningen.
Spelboll - Delvis boll.
Samla - Kollektivt slag.
Grepp. - grepp. Sättet att hålla den horisontella baren i strejk.
Gullybord - Bord med aktuaturen av bollarna i bollarna.
Handikapp. - För en. Handikapp.
Bordschef. - framsidan av bordet.
Huvudskena - Framsida.
Huvudplats. - Front tablett.
Huvudsträng - Tabellens främre linje.
sugmärke - (snooker golf) foul, överträdelse.
Dölj - Sätt en mask.
Hög körning. - Det största antalet poäng som spelas för en serie.
Håll
Vänta. engelsk - samma som omvänd engelska.
Krok - Sätt en mask.
Hokeed -att förkläddas.
Inning -gaming tillvägagångssätt.
I hand - samma som cueball i handen.
I hand bakom huvudsträngen - Samma som cueball i hand bakom huvudsträngen.
In-off. - Bollens fall i Lyuza. Se även Scratch.
Inuti engelska. - inre skruv. Se även Kontrollera sidan
Försäkringsboll - Boll för säkerhetsnätet. Se även Key Ball, Break Ball.
I racket - ("Stretch Pool") En boll som förhindrar installationen av pyramiden.
Käke. - Lubas läpp.
Käftkula - Bollen som täppt mellan läpparna faller inte i Lyuza.
Gemensam -skaka hopfällbar cue.
Hopp skott. - Crosman.
Hoppad boll - Hoppboll.
Nyckelboll - Key Balloon. Se även försäkringsboll, bryta bollen.
Kick shot. - Abrikol.
Dödsskott. - samma som Dead Ball Shot
Kyss. - Kollision mellan bollarna. Kombinol. Se även Kiss Shot
Kiss skott. - Punch Cannon.
Kiss-out. - Oönskade kollisioner av bollar, vilket ledde till promachen.
Kök. - Jarnitiskt namn på området i huset.
Eftersläpning. - Ett slag där Bertoten reflekteras från tre och fler sidor innan du rör de siktiga bollarna.
Lag för paus - Initial Impact Draw.
Leve. - Placeringen av bollarna efter spelarens påverkan.
Juridisk objektboll - En annan boll.
Lång. - Termen som vanligtvis används i relation till bollen (lång boll) för att visa att den färdiga sökvägen är långsträckt på grund av löpskruven.
Långsträng - Bowlings Line.
Loop Bridge. - Stängd betoning.
Förlora fara - Fall av bollen i layouten efter kontakt med siktbollen. Executive blow ("sady") i engelska biljard.
Mycket -massa.
Tillverkning - Naigry.
Masse skott. - Massa.
Match. - Match, Seth.
Mekanisk bro. - maskin.
Miscue. - kix.
Fröken. - Promach.
Fröken. - Situationen i snooker, där, enligt domaren, missade spelaren medvetet nästa boll. Samtidigt förklarar domaren foul.
Naturlig - Ett slag som bara presenterar, att beräkna och utföra.
Naturlig engelska. - Naturlig löpskruv. Närliggande skruv, som kompenserar för hastighetsförlusten och förminskningen av reflektionens vinkel efter kontakt med brädet.
Naturlig rulle - Naturlig kombination av en boll.
Nypa rita. - Kort skarpt slag mot förseningen. En sådan teknik används för att undvika att man kontaktar en tite med en klistermärke av Kiya, och som ett resultat av det fula (i en situation med närbilds tik och sikteboll.)
Sjuksköterskor -skära.
Objektboll - Siktande boll.
På bollen - samma som boll på.
Öppna - Öppna trasig pyramid.
Öppna pausskott. - Inledande slag.
Öppna bro. - Öppet betoning.
Öppet bord - ("åtta") öppet bord.
Utanför engelska. - Extern skruv.
Ärter. - Små bollar, numrerade från 1 till 15 eller 16. Används i vissa spel.
Biljard. - samma som ärter.
Växt. - Placering av två eller flera röda bollar, så att du kan utföra en kombinationsstrejk.
Ficka. - Luza. Bränna siktbollen i Lyuza.
Placera - Avsluta, göra en väg ut.
Pott. - Skruva fast siktskålen i Lyuza.
Pulver. - TALC eller mjuk krita.
Power Draw Shot. - samma som kraftdragning.
Tryck skott. - Propy.
Tryck ut. - ("Nio") klargör.
Pyramid -pyramid av bollar.
Pyramidplats. - Ett märke på vilket en pyramids vertexboll är placerad.
Lopp. - Match, Seth.
Kuggstång - Pyramid. Pyramid.
Järnväg -ledstång.
Rail skott. - samma som bankskott
Röd boll - Siktande boll.
Resten. - maskin.
Omvänd engelska - Omvänd skruv.
Round Robin. - Villkoren för att hålla turneringen, där varje deltagare spelar med var och en en gång.
Running engelska - Running skruv.
Kör sida - Running skruv.
SPRINGA. - serier.
Spring-out. - Last (seger) spelinriktning, serie.
Säkerhet -wartsy.
Repa. - Tjäna en punkt för Fuchs.
Repa. - Bollens fall i Lyuza.
Skruva. - Avgas.
Sådd -placera spelare i förutbestämda platser i turneringsnätet - såning, sådd.
UPPSÄTTNING. - Match, Seth.
Axel. - Axel.
Kort - Termen som vanligtvis används i förhållande till bollen (kort boll) för att visa att den färdiga banan förkortas på grund av den omvända skruven.
Kortställ - Generalisering av namnet på spel där en ofullständig pyramid används (nio, ett dussin etc.)
Skott - Punch.
Skott gör förmåga - Masonry.
Sida. - Skruva, sidovägg.
Enkel eliminering - Villkor för turneringen, där deltagaren släpper ut efter ett nederlag (olympiskt system).
Skidskott. - Skjutreglaget
Snooker - Mask.
Snooked - Att förkläddas med andra bollar (i förhållande till biten).
Hastighet. - Strejens storlek.
Delad hit. - Ett slag som det är omöjligt att bestämma vilken av de två bollarna som Bertok rörde först.
Fläck. - Markera.
Plats -fora, handikapp.
Spotboll. - En av bänkarna markerade med en svart punkt.
Spot shot. - Punch med en hand från huset vid siktbollen belägen på det bakre märket (se det förklarande systemet). I poolen anses ett sådant slag vara medium i svårigheter och antas för en viss referenspunkt.
Spotting bollar. - Placera bollarna.
Stalemated spel. - Patch position.
Hållning - Spelställ.
Stoppa sot. - Sluta. Punch med en stoppchock.
Raka järnväg billiater. - Spelet är en rak kanon.
Anfallare. - Punch Player.
Stroke. - Punch.
Stun skott. - Ett slag mot en liten skärning, där Bertok efter kontakt med siktbollen är något förskjuten av tangentlinjen.
Successiva fel. - Flera på varandra följande misstag.
Bord i position - Situationen när ståndpunkten för de siktbollar inte förändras under strejken.
Tester -tekniskt komplext slag.
Tre kudde. - Tre-miljarder Carombole.
Kasta - sopor av siktbollen.
Kasta skott - Punch med ett tryckkula spel.
Tidsskott. - Strike med dynamiska Neapel.
Toppkudde. - Bakre bräda.
Tpa- Värdet omvänt antalet fel som spelaren görs.
Triangel - Triangle.
V-Bridge. - samma som Open Bridge.
Vikt - Spelnivå (jargong).
Slå in. - Kinas lindning av Kiya.

Abrikol - Bitcho slog först om brädet, och sedan in i siktbollen.

Räkningen - En serie chocker, var och en slutar med de högra balloranskropparna.

Boktok - En boll för vilken du straffar Kiw under spelet.

Diamant - En av de arton pärlmarkeringarna är på trädelen av sidorna på Luzny Biljard (se Diamond System).

Diamantsystem - Ett vetenskapligt baserat biljardsystem, som ger praktisk användning på sidor av diamanter som hjälper till att utarbeta ett tydligt diagram över chocker med beräkningen av en viss bolls väg.

VBS. - World Billiard Union. Grundades 1959 förenar de fem biljarderna av Confederations (Europa, Asien, Amerika, Afrika och Mellanöstern).

Det är sett eller inte synlig shara - När synpunkten är synlig eller inte är synlig.

Skruv - ett dekretnat slag med en bit, i vilken rotationsrörelsen också tar emot rotationsrörelsen tillsammans med den progressiva.

Rinnande boll - Bollen stannade efter slutförandet av ular utanför bordets yta.

Produktion - Punch, som ett resultat av som, efter en skådad siktboll, kommer Bertok under en annan observationsboll så att det lätt kan spelas.

Hus - Del av bordets yta mellan frontlinjen och framsidan.

Dubblett - Ett slag vid vilket siktbollen först träffar brädet, och faller sedan in i Lyuza.

Bakre linje - Linjen som passerar genom det bakre varumärket parallellt med den korta brädet.

Ordning - Kravet på att spela för att deklarera att slå en blåsboll och en layout, där han avser att spela den.

Anpassad luza - tillkännagavs i Luce, där spelningen avser att sätta en observationsboll.

Kund - Tillkännagavs i den aktuella siktbollen, som spelar avser att spela i den registrerade layouten.

Spel med händerna hemifrån - Ett slag, där Bertok kan placeras var som helst i området "House".

Spelbordsbord - täckt med en tygplatta yta av bordet mellan elastiska sidor.

Kanon - Ett slag, där Bertok, rörande en observationsboll, träffar en annan.

Kiy. - Biljard som tillhör, utformad för att slå lite.

Kix - Misslyckat slag med glidande klistermärken av Kiya på ytan av beater.

Klapshtos. - Ett slag, där Bertok efter kollision med en observationsboll kvarstår på plats.

Fira - Den avgörande parten mellan partner som har samma antal deltagare vann. Förkortat kallat sammanhang eller kontra.

Motfordran - Återgå träffad av den bit som återspeglas från sidan eller andra bollar av siktbollen.

Crois - En mängd olika dupeller, där synkula, reflekterad från sidan, korsar trafikvägens linje.

Make - ämnet för biljardinventeringen. Masik slår istället för cue i lite.

Smeta - En position där bollen eller bollarna är blockerade av målet, där det är önskvärt att få lite.

Maskin - Biljard som tillhör använd som ett stöd för KIA när du applicerar en avlägsen bit.

en bit krita - Torr abrasiv substans som används för att gnugga klistermärken av Kiya för att förhindra sparken.

Dödboll - När bollen står i läpparna i Luba och det minsta push på det så att han föll. Om en sådan boll säger också att han hänger över skinken.

Rad - Strike över titkaens centrum, vilket resulta på vilket Bertok efter kollision med en observationsboll fortsätter rörelse i samma riktning.

Klistermärke - limmade till slutet av den främre delen av cirkeln av speciellt behandlad hud, som direkt kommer i kontakt med biten när de utför slag.

Början av spelet - Faktum är att början av spelet anses vara det ögonblick då Titkes centrum kommer att passera en linje som begränsar "huset" (det så kallade linjens "hus").

Start och slut på påverkan - Strejkens början betraktas som någon beröring att spela på någon boll på biljard, och slutet av chocken blir det ögonblicket att avlägsna från biljardbordet, cue, bilar och upphörande av bollens rörelse.

Exteriör - Punch under näbbets centrum, som ett resultat av vilket Bertok efter att ha kolliderat med den observationsbollen rullade tillbaka.

Från bollen - Ett slag, där den observativa bollen eller Bertoten faller in i Lyuza, rör en annan boll.

Stridande - Positionering ular, minimera motståndarens chanser för ett efterföljande resultat.

Partikula - Bollen, den korrekta mjukheten som ger seger i festen.

Frontlinje - Linjen som passerar genom framkanten parallellt med den korta sidan.

Framkant - Peka på bordets längdlinje, jämnt från det centrala varumärket och framsidan.

Pyramid - Den initiala placeringen av de siktiga bollarna i form av en liksidig triangel med ett vertex på det bakre märket.

Tryck på (partner) - Taktiken att spela spelet, där spelningen försöker trycka på bollen till styrelsen och därigenom göra det svårt att uppfylla partnerns arbete, vilket tvingar det att systematiskt spela en svår position, vilket är ett resultat av vilket det " kommer av från strejk "och" förlorar murverket ".

Siktbult - Vilken boll på bordet, förutom de slagna.

Longitudin - Linje som passerar genom det centrala varumärket parallellt med det långa brädet.

Skära - Bitcho är mycket tunn, till kanten av siktbollen. Därför är uttrycket: "cut" - när den spelbara bollen tas under ett skarpare hörn till mottagningspoolen och "onödigt" - när bollen tas under en dum vinkel.

Resultat - Ett korrekt utfört slag, åtföljd av ett fall av en skål i ett glas och ger rätt att fortsätta serien i tabellen.

Lotta ut - Förfarandet för att bestämma deltagaren som går in i spelet först.

Rocambolol - Rikkaka på flera sidor.

Serie (Cya) - sekvensen av de effektiva blåsorna hos en av deltagarna.

Triangel - Biljardhörande som används för den första placeringen av pyramidbollarna.

Triplett - Reflektion av en boll från två sidor.

Truba - Reflektion av en boll från tre sidor.

Ess - Bollen märkt med "jag" (då 11 poäng när du spelar "pyramiden").

Hospital bar (turnering) - Fat del av Kiya.

Tunna - Rör på bollen på bordet med en hand, hand, skrivmaskin, etc.

Slag på skärning - Ett slag, där kollisionen skiftas i förhållande till linjen av den täta och siktkula, som ett resultat av vilket siktbollen kommer till vänster eller höger.

Elastisk styrelse - Täckt med tyggummi, fast på insidan av trästidor. Elastisk styrelse bildar en extern omkrets av bordets yta.

För en - Dacha med en spelare till ett annat framåtriktat antal bollar, glasögon, chocker etc.

Fuchs - Bollen, fallit oväntat, oförutsedda.

Centrallinje - Linjen som passerar genom det centrala märket parallellt med den korta brädet.

Centralt - Peka belägen i mitten av bordets bordsyta.

Ryska biljard

  • Liten rysk pyramid - Grundläggande spel i ryska biljard. 16 bollar: 15 numrerade + Berton. Summan av alla siffror som är märkta på bollarna är 120. 10 sättes till 1 1 kulnummer och 10 sättes också till den sista bollen. Således är den totala mängden poäng 140. Målet med spelet är att ringa 71 poäng. Om spelaren gjorde 70 poäng ("egen"), även i fallet med den sista bollen, registrerar hans partner i partiet en rita.
  • Stor rysk pyramid - Skillnaden vid ändring av poängen på punkterna. 10 poäng läggs till bollarna "2, 3, 4, 5".
  • Moskva pyramid - 15 bollar + Bertok. BOKTOK kan spelas som sin egen. Målet är att göra 8 bollar.
  • Amerikansk - 16 bollar, någon boll du kan slå någon boll. Målet med spelet är att göra 8 bollar.
  • Pyramidkonto bollar - Festen anses inte för glasögon, utan av antalet bollar.
  • Pyramid med färgade bollar - 5 färgbollar, 4 röda (40 poäng), en gul (50 poäng) läggs till.
  • Pyramid-podcast - En av partnerna - "Podcatch" - har två strejker i rad.
  • Pyramid utan att röra - En av partnerna har ingen rätt att berör Bitcho på sidan. Var noga med att ge en Phora.
  • Skruva - Numren på bollarna ändrar sitt värde beroende på antalet limmade i en rad av bollarna och olika kombinerade chocker, som är bollen. Dessutom finns det ytterligare glasögon för "kronorna" - bollar med vissa siffror som ligger på hyllan från varje partner och för ett visst antal lade bollar.
  • Skruva med färgade bollar - 7 icke-järnhaltiga: fyra röda (30 poäng), gul (60 poäng), grön (120 poäng) och svart (240 poäng).
  • "A la guerre" - Två bollar: röd och vit, obegränsad i spelarna; Det första numret som ett resultat av tecknet försöker sätta en av två bollar närmare motsatt kortbord för att göra det svårt att spela nästa spelare som lägger den andra bollen i huset och har rätt att spela skålen på företrädare; Om din boll har spelats, får du ett "cross" - ett definierbart antal korsningar betyder bortskaffande från spelet.
  • Aleger med en checkboll - Den tredje bollen läggs till, vars essens ligger i "tubing av sig själv".
  • Alarge amerikan. - Oavsett boll föll - räknas; Spela någon boll så bekväm.
  • Arktisk - Spelet uppfinns av Polar Explorers; Identiskt med ALAGERA förutom att var och en av deltagarna har egen, för det definierbara numret, bollen och konkurrera med både enskilda spelare och lag.
  • Boton. eller bank - En annan analog av Alaeger: Hållaren "Batifon" spelar en mot alla växelvis. Det kan ge följande typer av: "tät", "glida", "på dig själv", "någon", "blandad".
  • Spel från sidor - ANALOG ALAEGER: En enkel plugg är installerad på mittpunkten, målet med spelet är från sidan eller sidan av "främlingarna" för att slå pluggen.
  • Fem bollar - 60 poäng (ryska partiet) - två vita, två röda, en gul. Målet med spelet är 60 poäng. Glasögonen uppkommer beroende på poolen, där bollen har. Det finns ett böterssystem.
  • Fem bollar med karamboler - Analoga fem bollar - 60 poäng: Poäng uppkommer om den kokta bollen sätts på kanon enligt "kanonbordet".
  • Officer Party i 5 bollar
  • Polsk fest i 5 bollar
  • Kappa (Fem bollar med kanoner på finska) - fem bollar: två poäng (2 poäng), två röda (3 poäng), en gul (tårta, 6 poäng). För seger måste du ringa 60 poäng. Poäng uppkommer enligt "kanonbordet".
  • Sats i två bollar - Två spelare, två bollar; Målet är att sätta en motståndares ballong i ett av märket utan ordning.

Slå samman

  • Rak pool - För varje spelad beställd boll tilldelas en punkt. Den som först gör ett förutbestämt totalt antal poäng. Om, tillsammans med de andra bollarna som beställts i Luba, räknas de alla till förmån för att spela.
  • TRÖHSKAYA PARTY KENON - Två gränser (partner - 2 poäng, din egen från Red - 3 poäng, från en partner - 2 poäng), en röd (3 poäng). Spelet görs upp till 50 eller 100 poäng. (i engelsk terminologi uppträder ofta under namnet på engelska biljard)
  • Pool-8.
  • Pool-9.
  • 14+1
  • I en luzu.
  • Pool-10.
  • Rak pool till en rad
  • "Möteförlovning"

Franska biljard

  • French Trothes Party Carambol - Två slag, en röd. Spelar på ett oskäligt bord. Karambol - dess beater berör rött, och sedan den del av partnern. En kanon är en punkt. Som regel spelar de upp till 20 poäng.
  • Öppen person
  • 4 bollar - Den fyrtaktsversionen av det klassiska karambolen, vanlig i Asien.
  • Ram 47/1.
  • Ram 74/2.
  • Kanon
  • Karameter från tre sidor

Abrikol - Se ett slag från sidan.

Avkastning - En integrerad del av chockflugrörelsen. Avskrivningar gör att du kan mildra slaget, förhindra det för tidiga gapet från klistermärken under verkan av topptrummor. Det ger en stadig riktning av överklockning och ackompanjemang av bägaren, liksom jämnheten och integriteten hos hela chockflugrörelsen.

Aramit - Modernt kompositmaterial för biljardbollar. Aramitbollarna har nu fått den största fördelningen i alla arter av biljardspel.

Stråle (Snooker) - utrymme framsida och strållinje.

Löpskruv - Typ av sidledning (se även omvänd skruv). Det används främst för att expandera vinkeln för reflektion av svängen från sidan när man utför utgångar, utövas och stötar från sidan.

Biljardkrita - Speciellt slipmedel, komprimerat i form av en standardstorlekskub och används för navigeringsklister för att öka friktionen på strängens yta när den appliceras. Winting gör det möjligt att öka varaktigheten av cue-kontakten med biten, ge tejpen till vridningen och förhindra kiks när man utför en strejk till den del som tas bort från mitten.

Biljardhandske - Ett av biljardtillbehören som syftar till att underlätta glidningen av Kiya Trek i handen (en eländig ström). Det är som regel från silke eller syntetiska fibrer och sätts på stora, index och mittfingrar. För närvarande får mer och mer distribution bland mästare och älskare.

Boktok - En icke-uppmätt boll, som slår på Kiya klistermärken under spelet. I poolen använder tunnan och kanonen den vita bokolen. I ryska biljard kan Bertot vara mörkröd eller gul eller ha en speciell markering.

Närliggande bollar - Position, när Bertok och den observativa bollen kommer att skilja sig från varandra, inte överstiga storleken på den vanliga biljardfärgen (eller på annat sätt specificerad av reglerna). När du slår den närliggande målbollen, gäller särskilda regler. Samtidigt anses fel slag mot närliggande bollar i ryska biljard som en proytm, och i poolen - som ett dubbel slag.

Början - Decentrated stans med en sidovridning. Den används främst för att expandera eller begränsa vinklarna av reflektion av svängen från sidan. För förlängningen av vinklarna används sidoväggen med en löpskruv, för att minska - sidoväggen med en omvänd skruv. Sidovägget avser antalet huvudtekniska tekniker för kontroll och kontroll av gommen. Den används när man utför en mängd olika utgångar, spelar, stötar från sidan, liksom när man spelar en kula i ett glas i "Moskvas pyramid" och i amerikanska.

SIDE PROMOTION - Förvärv av en smak, borstat i en vinkel till ombord, sidovridning på grund av friktion på ombordduken. Denna effekt läggs i vilket diamantsystem som helst.

Sidoeffekt - Effekten av att begränsa vinkeln för reflektion av bollen från sidan med en ökning av styrkan i slaget. Det förklaras av det faktum att med en djupare "jordning" av bollen, effekten av att släcka den longitudinella komponenten i hastigheten på grund av friktion på ombordduken, medan tvärgående förändrar riktningen mot motsatt, nästan utan att ändra värdet. Ombordseffekten måste beaktas vid dubblett. När du slår på sidan kompenserar biten ibland för sidovridningen, den så kallade löpskruven.

Diamantsystem - Metoden för att beräkna chocker från sidorna med hjälp av speciella märken i handräcken - "Diamonds". Det används i stor utsträckning i ett tre miljarder karamband, såväl som i poolen när ett rakt slag är omöjligt för nästa (laglig) boll. Diamantsystemet är endast konstruerat på måttligt svagt naturlig förbränning av det slagna, vilket ger naturliga vinklar av reflektion från sidan. Med en ökning av blåshållfastheten börjar påverka ombordseffekten. För sin kompensation använder du löpskruven.

Skruvbetning - En av teknikerna för att spela kula i Luzu (se löpskruven).

Topppyramid - Framkula av pyramiden ligger på bakmärket.

Varg (RUS.) - Tokol med en extremt stark sidotrotation slog honom runt den vertikala axeln och en relativt långsam progressiv rörelse mot Luba. Toppet är resultatet av en kombination av en stark sidovridning av titvägen med en stark vindruta av strängen och sikt på bollen. Den används huvudsakligen när man spelar en förorening i "Moskvas pyramid", och framför allt i de fall där positionen tillåter dig att starta toppen längs sidan i vinkeln Lyuza. Starta en varg i en given riktning - Teknisk mottagning av den högsta kategorin komplexitet, mastering som är bäst under ledning av en experimentell mentor. (Vissa biljard i den angivna smala sensionen använder termen "skruv", men i praktiken är den kopplad till en annan, mer generell betydelse.)

Rinnande boll - Bollen, som visade sig vara färdig utanför bordets spelyta och ett glas.

Etablering - Speciellt specifikt specificerat i reglerna för varje specifikt spelprocedur för att återvända till spelytan på bordet av hoppade och felaktigt gjorde siktebollar.

Produktion - Den produktiva positionen när Berton, som sänder en observationsboll i layouten, går till en position, bekväm för att skjuta i Lyuza av följande. Utgången är det mest effektiva sättet att spela spel. Han spelar en nyckelroll i poolen, snooker och i den amerikanska ", där framgången inte är crabmed med bollarna, men serien.

Läpp - Den avfasade delen av den elastiska brädet, som ligger i Luba.

Dubbel stans - Förbjudet träff, där Kiya klistermärke berör det tätt två gånger. Det oftast dubbla slaget uppstår när du spelar den närliggande bollen.

Anständig strejk - Kijs spark bort från botten av bollen - ovanför, nedan, till vänster, höger etc. Den decentned strejken appliceras för att ge twistbandet.

Upp till sidan (Pool) - Krav på någon inverkan som inte åtföljs av en droppe i en NUZU som siktar på boll, ta till sidan av någon boll efter kollidering (första handen) av Titka med nästa (laglig) sikteboll.

Hus - Del av bordets yta mellan frontlinjen och framsidan.

Kiya träd - Framsidan av Kiya, till vilken en klistermärke är fastsatt. I laget Kie - del av cue från klistermärken till skruvanslutningen.

Dubblett - Ett slag vid vilket en observationsboll först träffar en av sidorna, och faller sedan in i Lyuza. Duplet ska inte förväxlas med ett slag från sidan.

Naturlig rullande - Bollens rörelse på bordets yta utan glidning. Rolling Bertok kombinerar translationell rörelse med naturlig övre rotation (se Natural Ranat). Med naturlig rullning är hastigheten på kontaktpunkten med trasa noll, därför är den linjära (periferiska) rotationshastigheten exakt lika med hastigheten på den translationella rörelsen. Naturlig förbränning ger de så kallade naturliga rullande vinklarna när man utför ett slag på skärning, liksom de naturliga vinklarna av reflektion från sidorna, med förbehåll för ersättningen för ombordseffekten. Den översatta rörelsen av någon glidboll (se glid) går i slutändan till naturlig utbyte till ett komplett stopp. Naturlig utbyte bör särskiljas från bollens glid med bevarandet av den bifogade topprotationen (se glidrullningen).

Naturlig rullande - Typ variation (se naturlig, naturlig kompakt).

Hårt stopp

Hårt skott - Ett slag med dålig avskrivning av avkastningen, nästan ensamkommande av Titka. Den hårda stansen ger inte kontrollerad kraft eller givet noggrannhet eller sändningen till den angivna rotationsbiten. Stiffheten i strejken är främst förknippad med överdriven kompression av CIus och spänningen på killedningen.

Gjorde boll - Se bollen spelad.

Slutförande av strejken - Stoppa på spelets yta på alla skickade i rörelse, inklusive roterande på plats, bollar.

Utmaning - Bollen, stoppad efter att ha avslutat slaget i lobens löv i positionen av en instabil jämvikt.

Bakre linje - Linjen som passerar genom det bakre varumärket parallellt med den korta brädet.

Bakmärke - Peka på längdlinjen, lika långt från det centrala varumärket och baksidan.

Ordning - Krav på att spela för att deklarera att slå en blåsboll och en körfält där den kommer att spelas. Det finns en strikt ordning (till exempel när du spelar i den "ryska pyramiden"), som måste meddelas före varje, även det enklaste och uppenbara slaget till loupet, och gentlemans order (till exempel när du spelar i G8) , när det är uppenbart för domaren och rivalerna kan bollarna inte beställas, men domaren eller rivalen har rätt till blåsan att klargöra ordern.

Anpassad luza - tillkännagavs i storleksordningen Luza, där spelningen avser att göra mål.

Kund - Antentely tillkännages sikteboll som spelas kommer att sätta i den beställda Lyuza.

Stängd betoning - En av varianterna av en wretcher. Det brukar användas i fall där det är nödvändigt att slå med en stark vridning.

Spel med händer (Pool) - Bitching Strike från någon plats på bordets yta efter att ha brutit mot rivalet av spelets regler.

Spel med händerna hemifrån - Bitching Strike från någon plats i huset. Reglerna för att utföra denna inverkan i poolen och ryska biljard är olika.

Spel med händer från sektorn (Snooker) - Bitcho slår var som helst i sektorn, inklusive gränsen, på någon annan boll.

Spelbordsbord - täckt med en tygplatta av biljardbordet mellan elastiska sidor.

Spelstativ - Placeringen av husets, benen och händerna på spelaren när du utför en strejk.

Gaming tillvägagångssätt - Inträde i spelet av en av motståndarna.

Kanon - 1) En typ av bedrägliga biljard; 2) Ett slag, där Bertok, rörande en observationsboll, träffar en annan. I samma namn på de utmanbara biljarderna är Karambol ett resulterande slag som ger rätt att fortsätta sin serie. I många trevliga biljardspel används kanonen allmänt som en taktisk mottagning (se till exempel en hagelgling). En särskild roll spelas av kanonen när du spelar i "nio", när BOKTOK skickar en nio till Lyuza, rörde sig på nästa observationsboll. Vid utförande av karamboler, använd ett brett utbud av battalhanteringsmetoder.

Kiy. - Biljardhörande brukade slå lite. Varje klass av biljardspel motsvarar sin egen, väldefinierade typ av behov av korrekt storlek och vikt. Det finns poler för pool, snooker, ryska biljard, etc.

Kix - Misslyckat slag med glidande klistermärken av Kiya på ytan av beater. För att förhindra sparken, bör Kiya klistermärke delas ordentligt med en särskild biljardkrita. Detta är särskilt viktigt när du utför deponenterade chocker med att göra en twistbit.

Kistetisk eskort - medföljande borstens rörelse när du vrider en sträng.

Kytec betoning - Staging en hand som stöder och styr tystnaden när du utför en strejk.

Murverk - Spelarens förmåga att tillämpa de resulterande riktlinjerna på poolen. Masonry är det viktigaste tekniska elementet i något Husk-spel. Det blir dock ett formidabelt vapen i kombination med bollens kontroll och upplevelsen av positionsspelet. I sig, även en bra läggning, ger inte alltid framgång i en allvarlig kamp. En nybörjare spelare som bara satsar på läget, förlorar en mer erfaren positionsspelare.

Klunga (Pool) - ett kluster av två eller flera bollar, när ingen av dem spelas i en Lyuza. Närvaron av kluster har en avgörande effekt på taktiken och spelets gång i "åtta" (se ett skott).

Kombinationsstrejk - Ett slag, där den observativa bollen faller i layouten efter att ha kolliderat svängen med en annan observationsboll.

Motfordran - Upprepad kollision av bollen med en observationsboll. Speciellt uppträder ofta i fallet när siktbollen ligger nära sidan. Möjligheten till motclash bör alltid komma ihåg när man förbereder en annan strejk.

Kontrollbit - Förmågan att stoppa Bertok vid en angiven punkt på bordets yta efter att ha slutfört slaget. Tillsammans med tekniska tekniker är gommenskontrollen grunden för stiftelsens spelbaser. Kontroll av biten behövs när du utför någon positionspåverkan, vare sig den eller lönen. Men varelsen är den som kontrollerar Berton kontrollerar hela spelet. Detta borde ständigt komma ihåg nybörjaren biljardist. För att styra poängen används en bred arsenal av tekniska tekniker, men det viktigaste är förmågan att styra kraften och därmed storleken på effekten.

Kontroll av siktkula - Skicklighet stoppa siktbollen vid en angiven punkt av bordets yta. Tillsammans med kontrollen av titeken är kontrollen av siktbollen nödvändig vid utövande av de flesta positionerna. Det är särskilt viktigt vid paddeln, plockning, formulering av mask och skydd. Reglerna för löne av många biljardspel ("amerikanska", "åtta", "nio", etc.) kräver i vissa fall att sänka bollen till sidan. Kontrollen av siktbollen är baserad på rätt skärning och förmågan att justera styrkan i strejken med hänsyn till rullen.

Juridisk boll - Se nästa boll.

Linbalk (Snooker) - Straight, parallellt med framsidan och längden på bordet från den på 1/5.

POGS RETURN LINE (Pool) - en del av bordets längdlinje från det bakre märket till baksidan, vilket spakade de rusande ballongerna.

Linje hemma - Se frontlinjen.

Siktlinje - Rak linje som förbinder mitten av vridmomentet med en siktpunkt. Den stadiga riktningen av rörelsen av KIA strängt längs siktlinjen är nyckeln till noggrannheten i effekten.

Glidlinje - Direkt, som passerar genom en målpunkt, parallellt med tangenten till kollisionen.

Fönsterkollision - Titta på en boll med en siktboll med en frontpåverkan när siktpunkten sammanfaller med mitten av siktbollen. Framför framsidan sänds all energi av den progressiva rörelsen till siktbollen. Rotationsenergin kvarstår dock vid den tidpunkt som huvudsakligen kvarstår. Den lindningskollision spelar en avgörande roll i genomförandet av ett antal tekniska tekniker (rullande, stopp, fördröjning, topp etc.).

Frontchock - Bitcho på siktbollen är inte på skärning ("i pannan"). Frontblåsningen bör inte förväxlas med en direkt inverkan.

Mask - Position, när en eller flera observationsbollar stör det raka slaget till en specifik observationsboll med bevarande av rakt av trafikbanans ruta. Maskproduktionen är ett av de vanliga sätten att upprätthålla ett positionsspel i nästan alla sorter av biljard, men dess roll är särskilt bra i poolen och snooker, när nästa (laglig) ballong eller bollar mask. Möjligheten att sätta en mask och komma ut ur masken behöver någon seriös spelare.

Mest - En speciell kategori av strejker av bit lutad eller vertikalt upphöjd Kiw. Dessa strejker är franska ursprung och lånas från kanon. Det kännetecknas av en extremt stark horisontell orienterad rotation med en långvarig glid med en relativt liten andel av den progressiva rörelsen. I huvudsak är detta en horisontell topp. I kula används massor ofta för att lämna masken. Samtidigt appliceras ett starkt, men mjukt decentratrerat slag i en vinkel på ca 70 grader med en extremt stark sidovridning av bit. När du slår den högra halvan av bollen, avviker Bertot under trummans verkan vid första kraften framåt och lämnas, och sedan på grund av stark rotation med glidningen går till höger och vrider maskeringsballongen eller bollarna. Vid massa är det särskilt viktigt att säkerställa tillförlitliga kontaktklister med en gom och en stadig riktning av Kiya. Möjligheten att använda massa beror till stor del på kvaliteten på biljardbordet och framförallt tyget. Inte alla biljardbord gör att du kan utföra massan och kontrollera dessutom banan om näbbens rörelse. För att ta reda på den här frågan är nödvändig före spelet. Massan hör till effekterna av den högsta kategorin av komplexitet, och det rekommenderas praktiskt att behärska det under ledning av en erfaren tränare.

Maskin - Biljardhörande som används som ett stöd för CIus när du applicerar en avlägsen bit.

Mjuka spark - Blås med god försämring av avkastningen. Endast på en mjuk, välavskrivna effekt kan du ge en stadig riktning av acceleration och ackompanjemang, det vill säga noggrannheten i effekten. Effektens mjukhet säkerställs av den lätta av KIA och avslappningen av den auspic fog (handleden) i proportion till styrkan i slaget.

Mjukt stopp - Olika stopp titka.

Naigesh - En slags positionspåverkan, som ett resultat av vilket en eller flera observationsbollar flyttar till en bekvämare för att spela en spelposition när det gäller den fortsatta utvecklingen av partiet. Naigrysh är en av de viktigaste metoderna för att utföra ett positionsspel. Det används allmänt i nästan alla biljardspel. Naigersh kan kombineras som med en effektiv inverkan på poolen (se ett skott), vilket gör att du kan fortsätta din serie vid bordet i ett mer fördelaktigt läge och med såret. Vid naigry är kontrollen av både misshandlad och observationsbollen viktig.

Rad - Ett slag, där Bertok efter kollision med en observationsboll behåller den återstående topprotationen. Tillsammans med stoppet och fördröjningen är rullen en av de viktigaste tekniska teknikerna för kontroll och kontroll av gommen. Den används i ett brett utbud av spel situationer. Beroende på kollisionens natur ska de naturliga och glidrullarna särskiljas. Med den naturliga kretsen behåller scoundrels upp till kollision naturlig kombination. Med den naturliga frontengrenen fortsätter beatern för förbränning i samma riktning med nästan ingen dröjsmål. När man utför ett slag på skärning, ger en sådan rullande de så kallade naturliga hörnen av rullande. Naturgas är tekniskt enkel, och nybörjare bygger ofta hela spelet på det här slaget.

Med en glid av tonen sparar du ner till kollisionen en bild med den övre rotationen (attackerad eller förvärvad av kampanjen. Till skillnad från den naturliga glidrullningen möjliggör den mest olika kombinationen av den progressiva och rotationsrörelsens energi. Du kan, Säg, utför ett starkt frontblåsning med en liten rullande titka framåt. Med en glidande frontkrets, med bevarandet av en stark topprotation, rullar Berton första stenarna på platsen och sedan kraftigt rullade framåt. Eftersom skärning ökar ökar cirkeln, cirkeln reflekteras från siktbollen på en tydligt uttalad konvexbåge, som ofta används när den amerikanska "ofta används när spelar" Moskva pyramid ". En stark glidande rink speciellt med ett stort avstånd från siktbollen representerar en tekniskt mycket mer komplexa slag. Den används i poolen och sneakers när man utför komplexa utgångar, när Bertok, sänder en synboll i ett glas, rullas framåt, reflekterar som regel från två och mer Hennes sidor.

Klistermärke Kiya - En bit speciellt behandlat läder, som är limt till slutet av den behandlade huden, som är direkt i kontakt med biten när man utför en strejk. För närvarande utfärdas klistermärken tillsammans med andra tillbehör av många specialiserade företag. Diametern på klistermärken varierar inom 11-14 mm beroende på typen av cue och arten av spelet.

Börja slå - Koppens ögonblick med klistermärkena i Kiya med lite.

Första strejk - Speciellt specificerat av reglerna för att införa en bat i spelet (se reglerna för specifika spel).

Fel uppdelning (Pool) - En överträdelse av speciella krav som endast gäller genomförandet av den ursprungliga strejken (brytning) i specifika identiska biljardspel, vilket ger ett fall i ett lager av en eller leder det överenskomna antalet bollar.

Omvänd skruv - Typ av sidledning (se även löpskruv). Det används främst för att begränsa reflektionsvinkeln av det slagna från brädet när man utför utgångar, utövas och stötar från sidan. Samtidigt ger sidotrotationen sidotrotationen i denna riktning så att han, genom friktion på ombordet, erhöll bromsning, "Counter" puls, släckte den longitudinella komponenten i hastigheten. Counter impulsen är ju större, desto starkare rotation och friktion kring brädet. Följaktligen samma reflektionsvinkel.

NOTERA. Reflektionsvinkeln, såväl som för spegeln, räknas från vinkelrätt. Därför blir vinkeln mellan rörelsens rörelseriktning och styrelsen tvärtom, är bredare. En stark omvänd skruv kan inte bara reduceras, men förändrar också vinkeln för reflektion av svängen från sidan till motsatt tecken (följaktligen dess namn). Den bakre skruven används i stor utsträckning i ryska biljard när de spelar en vinkel till poolen när Bertoten innan de faller oundvikligen träffar en av svamparna. I den överväldigande majoriteten av fallen, för att skruva in ett glas, på grund av löpskruven, ska den täta axelns mellanliggande kollision ske med en omvänd skruv. Det är till denna spellösning som de flesta riktiga positioner leder. I vilket fall som helst, efter påverkan, behåller beater den drabbade riktningen av sidotrotation. Friktion mellan bollarna kan bara sakta ner den.

De märkliga egenskaperna hos returskruven beror på en liten hämmande motpuls mot kollisionspunkten. Friktion mellan bollarna är relativt liten, därför verkar de effekter som anges nedan, men de måste beaktas när man utför många slag: 1) Den omvända skruven smälter vinkeln för att rulla med en naturlig och glidkrets; 2) Den omvända skruven minskar längden på den kvarvarande glidningen och ökar bågens branthet med glidande slag; 3) Den omvända skruven smälter återuppringningsvinkeln när fördröjningen utförs. Vid utgångar och lön är det nödvändigt att ta hänsyn till att den omvända skruven minskar strejken.

Sluta (Men) - En av de viktigaste tekniska teknikerna för kontrollen av Bertka (se även en platt kick). När det är korrekt exekverat, stannar Bertot omedelbart efter frontkollisionen med siktbollen. För att stoppa är det nödvändigt att kollisionen är platt, det vill säga Berton till kollisionsmomentet upprätthöll endast en glidande translationell rörelse utan övre, nedre eller lateral rotation. Det bör särskiljas av ett styvt och mjukt stopp. Med ett styvt stopp appliceras ett starkt slag något under bägarens mitt, nästan utan bottenvridningen i beräkningen av det faktum att på grund av styrkan i strejkkraften, kommer Bertot inte att ha tid att frigöra den glidande translationsrörelsen till kollisionen. I ryska biljard används vanligtvis ett styvt stopp med en stark direkt strejk i en vinkel Lyuza.

När du utför ett mjukt stopp vid biten appliceras nästan samma slag som med en fördröjning (med en nedre twist). Styrkan i strejken beräknas emellertid på ett sådant sätt att på grund av friktionen om BOKTOK har den nedre vridningen förlorat sin nedre vridning vid kollisionstiden med siktbollen, inte tidigare och inte senare. Som regel föredrar professionella spelare ett mjukt stopp med ett slag i botten av botten. Det kallas också att stoppa på skjutreglaget, eftersom det föregås av en stark bromsning av bollen. En speciell typ av stopp är att stanna på gungan.

Tillsammans med övergången och fördröjningen är stoppet ett av de viktigaste tekniska elementen i något biljardspel. Den används både vid avfart och när det spelas, när det är nödvändigt att sätta slaget på platsen för siktbollen.

Stoppar på uthyrningen - Stoppa den bundna på en lugn naturlig frontal nederländska, när all den translationsrörelse överförs till observationsbollen, och den återstående rotationen vid sammandragningen släckes av friktion mellan bollarna. Att vara det enklaste sättet att stoppa kajen, används ofta i ett praktiskt spel.

Resterande glid - Skjut slagen efter kolliding med en observationsboll när man utför ett glidande slag på en skärning. Återstående glidning uppträder alltid i riktning mot glidlinjen, det vill säga i riktning mot tangent till kollisionspunkten. Med ett platt slag fortsätter Bertok rakt rörelse strängt längs glidlinjen. Med en glidkrets behåller Bertot den högra till-toppen rotationen i en vinkel mot glidlinjen. Som ett resultat av sidluckan är banan vriden och Bertok rör sig längs en konvex båge. På grund av friktionen om tyget går rörelsen oundvikligen i naturlig rullande framåt - uthyrning. Mekanismen för burkens krökning med en fördröjning densamma. På grund av kombinationen av återstående glidning med den återstående nedre rotationen rör sig Bertoten först längs en konkav båge, varefter rörelsen rör sig in i en naturlig rullande rygg.

Lämna tillbaka - Titkaens motsatta inflytande i CUE vid utförande av strejk i enlighet med den tredje Newton-lagen. I förhållande till biljardspelet kan det formuleras enligt följande: Kiyaens påverkan på Bertok är lika med effekten av exponering för kretsen vid cue. När du utför en stark, men hård påverkan, överförs return i CUE tätt komprimering av handen. Från denna rubbning armbåge, axel. Som ett resultat lider noggrannheten.

Räckvidd - Naturlig utbyte slagen tillbaka av resterande lägre rotation efter att ha kolliderat med en synboll när man utför en fördröjning. Den kontrollerade återuppbyggnaden är ett nödvändigt villkor för utloppet och häxan (se även återuppringningsvinkeln).

Öppet brytning (Pool) - ett speciellt krav som endast hänför sig till den ursprungliga strejken (brytning) och ger obligatorisk kontakt med minst fyra observationsbollar eller en droppe i minst en i Luza.

Öppet bord ("Åtta") - det första steget i spelet i "åtta", när grupper av bollar (fasta eller randiga) inte är valda. Med det öppna bordet finns det särskilda regler (se spelreglerna).

Utanför - Det enklaste och vanligaste sättet att producera händer. Används främst i fall där det är nödvändigt att slå utan en stark vridning, såväl som när den appliceras på fjärrbollar.

Exteriör - Ett slag i vilket Bertok efter kollision med en observationskula behåller den återstående nedre rotationen. Tillsammans med rullning och stopp är förseningen en av de viktigaste tekniska teknikerna för kontroll och kontroll av gommen. När man utför en fördröjning är det viktigt att förhindra den för tidiga kampanjen av strängen. Med en stark frontfördröjning sänker Berton först på platsen, och rullar sedan kraftigt tillbaka. Eftersom skärning ökar, reflekteras Bertot från siktbollen på en tydligt uttalad konkavbåge. Fördröjningen används i stor utsträckning när man utför en mängd olika utgångar och spelar, liksom när den spelar en tur i "Moskvas pyramid", mindre ofta - i "amerikansk".

Stridande - ett positionsslag, vilket minimerar risken för motståndaren för ett efterföljande resultat. Kämpar kan vara passiv (tvång) och aktiv. Aktiv vageri, som regel, kombinerar med andra taktiska tekniker, till exempel utmaningen eller formuleringen av masken. I det här fallet, använd olika tekniska tekniker för kontroll av bollen och den observativa bollen. Lönens regler i olika biljardspel skiljer sig avsevärt. Till exempel, när du spelar i G8 kan vara från taktiska överväganden, som förklarar lönen att slå, gör den uppenbara målbollen och överföra motståndarens slag. Poängen är dock densamma - att lämna motståndaren med en position som är ogynnsam för honom.

Positionsbedömning - Det viktigaste elementet i positionsspelet. Det föreskrivs att en viss spellösning antas, med hänsyn till positionen för alla bollar på spelbordets yta. Utvärdering av positionen måste du först av alla bestämma var du ska sluta ("sätta") Bertok efter att ha slutfört effekten (se kretskontroll).

En annan boll (Pool, Snooker) - Siktande boll med vilken den första kollisionen (touch) av Titka ska ske i enlighet med spelets regler. Den angivna känslan använder också en mer generell term - en laglig skål, till exempel en boll av sin grupp när den spelar i G8.

Partikula ("Ryska pyramiden") - Siktande boll, den korrekta spelningen som han medför seger i festen.

Patchposition ("Åtta", "Ryska pyramiden") - En position när man tillämpar något slag mot varje motståndare leder till ett oundvikligt nederlag i festen (se spelreglerna).

Frontlinje - Linjen som passerar genom framkanten parallellt med den korta sidan. Frontlinjen är inte en del av huset. Om mitten av bollen är exakt belägen på frontlinjen, antas det att det är utanför huset.

Framkant - Peka på bordets längdlinje, jämnt från det centrala varumärket och framsidan.

Crosk (Pool) - ett slag, där Bertoten avlägsnas från bordets spelyta och hoppar genom maskeringsmålbollen. Används i kula för att lämna masken. Metoden för att utföra de korrekta hoppen anges av reglerna. Huvudkravet är att slå en upphöjd kiwa i den övre halvan av bollen. Croskok är baserad på vårelastisk effekt. Efter att ha fått en slagpuls på toppen, och på botten nästan samma impuls från plattan, är Berton komprimerad och studsar som en boll. Hoppet, som regel, utförs av en speciell lättvikt Kiim och en helt avslappnad borste med en sådan beräkning så att under verkan av effekten av Return av KI, omedelbart studsade, utan att upprepas med bultbiten. Naturligtvis är detta en mycket komplex teknisk teknik som måste utvecklas specifikt.

Pyramid - Den initiala placeringen av de siktiga bollarna i form av en liksidig triangel med en topp på det bakre märket som används i många näsa biljardspel.

Platt kollision - Kollision av titke med en fast observationsboll om Bertok vid kollisionstiden bara behåller en glidande translationell rörelse utan topp, lägre eller lateral rotation. Plattlindningskollision leder till ett busshållplats. Med en platt kollision på en skärning (platt påverkan), kretsen och siktande bollen divergerande i en vinkel på 90 grader (se den platta kollisionsregeln).

Platt strejk - Glidande (som regel, ett starkt) slag, när det kört som Bertok vid kollisionstiden endast upprätthåller en glidande translationell rörelse. Flat stans ger en platt kollision av en boll med en observationsboll. Den upptar en mellanliggande (neutral) position mellan rullande och fördröjning. Begreppet en platt inverkan är i huvudsak en generalisering av konsekvensbegreppet med att stoppa en krets för fallet med en skärning på skärningen. Ur inställningen av tekniken för att slå batteriet, utförs stoppet och ett platt blås helt lika. Som ett stopp kan ett platt slag vara tufft och mjukt. Med en platt effekt finns en platt kollisionsregel. Den används i fallet när det är nödvändigt att återspegla Bertok från siktbollen i en rak väg (utan en båge) mot kollisionen. Ett sådant behov uppträder ofta i ryska biljard när det spelar en tite i ett glas eller när man tillämpar en stark riktad strejk på att spela med staging av Beate ombord, etc. I poolen används en stark plattstans, i synnerhet när kluster (brytning) kluster, liksom i fall där du behöver spela sikteboll och förhindra att en kula är.

Huvud - En slags naigry, när Bertok, sänder en synboll i ett glas, ger en eller flera observationsbollar på ett sådant sätt att de ockuperade positioner är bekvämare för att fortsätta serien. Detta slag kan också ses som ett speciellt fall av kanon. Skottet används ofta i poolen, snooker och "en amerikansk". När man spelar i "åtta" används den för att förstöra kluster. Det är särskilt bra för sin roll i spelet "14. 1 med en fortsättning", eftersom endast en karamamös att vara ett skott från den fjortonde skålen med den nya pyramiden med fjorton bollar, låter dig fortsätta din serie. Både i huvudsak är hela partiet baserat på detta slag.

Vrida - Ge rotationsbiten i den angivna riktningen. Vid att ge lite, tillsammans med den progressiva rörelsen av olika vändningar, är det väsentligen all kontroll- och kontroll- och kontrollteknik. Borren har två sidor. Å ena sidan måste du kunna ge biten till den angivna rotationen. Å andra sidan är det nödvändigt att upprätthålla det upp till kollision med en observationsboll eller sida. I Luzny Billiard utförs de flesta slag av en horisontellt orienterad Kim. Samtidigt tillämpas en decentrated strejk - ovan, lägre, till vänster eller relevanta mitten av bollen. Övre tweak används för rullande, lägre - för stopp och bedrägeri, sida - för sidoväggar. Men dessa grundläggande tekniska tekniker för deras tillämpning är emellertid inte begränsade. Skott uppvuxna Kihe tillhör masskategorin. De är inneboende i specialeffekter och banor av trafiken. Vid sändning av vridbiten är den korrekta hemisfäriska formen av klistermärken och dess goda friktion med strängens yta, liksom mjukheten hos påverkan och ackompanjemangets jämnhet. En särskild roll spelas av vallar.

Upplagt spel - En kombination av taktiska tekniker (positionella strejker), utformade för att underlätta spelet och göra det svårt att spela motståndaren. Positionsspelet är byggt på ett sådant sätt att man säkrar fortsättningen av spelet i ett mer fördelaktigt (enkelt) läge och, tvärtom, överföra slaget till motståndaren i ett nackdeligt (komplext) läge. I den meningen är biljardens mest lik schack. Tanken med en aktiv positionsstrategi är att bygga sådana positioner som inte ger en motståndare tillfredsställande att återhämta och tvinga den eller bryta mot reglerna, eller sätta slaget i en sådan position där det är bekvämt att starta din serie effektiv slag. Möjligheter för ett positionsspel i olika biljardspel är långt ifrån samma. Följaktligen är uppsättningen av taktiska tekniker som används olika. Men det viktigaste i något positionsspel är en bedömning av positionen och kontrollen av sammandragningen.

Bukett - Taktisk mottagning, vars syfte är att förbättra positionen till deras fördel. Utmärkt Positions strejker (till exempel Output, Shift) tillåter dig att fortsätta din serie i ett mer fördelaktigt läge. Positioneringsmedlemmar som inte åtföljs av en droppe i en skål med en skål (till exempel vaktmärken, naigry, mask), är utformade för att överföra motståndarens slag mot en mer lönsam position och mindre lönsam position för honom.

Skjutreglage - glidande blåsning med bromsverkan av den nedre vridningen. Skjutreglaget används vanligtvis när du slår på fjärrmålkulan när det är nödvändigt att minska hastigheten på biten till kollisionstiden. Avser kategorin av komplexa tekniska tekniker från professionella masters arsenal.

Punkt - Stoppar all rörelse av bollen, inklusive lateral rotation på plats.

Staging för GUP - En position när läppen av Lubbe inte tillåter dig att göra en rak punch av Tuck: i ryska biljard - på någon observationsboll, i poolen och snooker - för nästa (laglig) boll.

På varandra följande överträdelser (Pool) - Överträdelser av reglerna som begåtts av samma spelare när man utför en första strejk i konsekutiva spelmetoder. Reglerna för vissa Pulov-spel, i synnerhet "nines", tillåter inte mer än tre på varandra följande störningar.

Ledstång - Avtäckt med en trasa övre sida.

Regel av platt kollision - En regel enligt vilken med en platt kollision på skärningen (när kretsen vid kollisionen med en fast siktkula bara behåller en glidande translationell rörelse utan rotation) avviker kretsen och målkulan efter kollision i en vinkel på 90 grader (se skillnadsvinkeln), medan den observativa bollen rör sig på normalt och Bertok - genom tangentiell till kollisionspunkten.

Syfte - Förfarande för bestämning av kollisionspunkten, punkt

Kapitel IX. Ordbok med biljardterminologi

Abrikol - Bitcho Punch först om brädet, och sedan till siktbollen.

BOKTOK är densamma som "hans" boll; En boll som drabbas av andra bollar.

Diamanten är en av de sjutton pärla etiketterna på trädelen på sidan på Luzny Biljard.

Diamantsystemet är ett vetenskapligt baserat biljardsystem, vilket ger praktisk användning på sidorna av "diamanterna", vilket hjälper till att göra ett tydligt diagram över chocker.

Skruva - ett slag vid vilket fästet är fäst eller en observationsboll.

Utgången är ett resulterande slag, som ett resultat av vilket Berton, sände en målboll i Lyuza, går till ett läge, lämpligt för reflektionen i det lyuza av följande. Exit är ett av de mest effektiva sätten att göra spelet.

Huset är en plats på biljard för en första strejk, begränsad av sidor och en krita linje som passerar genom biljardens första punkt parallellt med en kort bräda.

Duplet - ett slag, där en observationskula slog brädet, reflekterad från honom och föll i ett glas.

Naturkombination är bollens rörelse på bordets yta utan att glida. Rolling Round kombinerar translationell rörelse med naturlig övre rotation. Med naturlig rullning är hastigheten på kontaktpunkten med trasa noll, därför är den linjära (periferiska) rotationshastigheten exakt lika med hastigheten på den translationella rörelsen.

Spelar "från händerna" - spela från någon plats hemma, sätta på denna plats bollen med händerna. Används i fall som fastställs av reglerna.

Frontblåsningen - tikets slag på siktbollen är inte på skärningen. Frontblåsningen bör inte förväxlas med en direkt inverkan.

Mask - en position där en eller flera observationsbollar förhindrar ett slag mot en specifik boll. Maskproduktionen är ett av de vanliga sätten att upprätthålla ett positionsspel i nästan alla sorter av biljard.

Maskinen är ett ämne för inventering som tjänar som ett stativ för KIA när man tillämpar några skott. Det hjälper till att spela bollar som inte ska komma på vanligt sätt.

Catrhr är en reflektion av bollen från fyra sidor.

Kix är en misslyckad spark i lite när klistermärken klämmer fast från bollen. Det finns en "felfire".

Claspshtos - ett rivet, kort slag, som ett resultat av som Bertok, som slår på att siktbollen kommer att förbli på platsen för kontakt med honom.

Huslinjen är rak, tillbringad genom framkanten parallellt med framsidan.

Räckvidd - ett slag, där Bertok efter att ha kolliderat med en observationsboll behåller den återstående topprotationen och fortsätter att röra sig framåt efter siktbollen. Tillsammans med stoppet och fördröjningen är det en av de viktigaste tekniska teknikerna för kontroll och kontroll av gommen. Stansen är gjord i den övre delen av bollen (se bild 86).

Släckning - ett slag, där Bertok efter kollision med en observationsboll behåller den återstående nedre rotationen. Tillsammans med rullen - det här är en av de viktigaste tekniska teknikerna i biljard. Med en stark frontfördröjning sänker Berton först på platsen, och rullar sedan kraftigt tillbaka. Eftersom skärning ökar, reflekteras Bertot från siktbollen på en tydligt uttalad konkavbåge. Fördröjningen används allmänt när man utför en mängd olika utgångar och löner.

Skjutreglaget är ett glidande slag med bromsningen Effekten av den nedre vridningen. När du utför skjutreglaget appliceras ett "djupt" slag mot botten av beatern. Skjutreglaget gäller vanligtvis när du slår på den avlägsna målbollen när det är nödvändigt att minska hastigheten på biten till kollisionstiden med siktbollen. Avser kategorin av komplexa tekniska tekniker från professionella masters arsenal.

Fullstopp - upphörande av all rörelse av bollen, inklusive sidotrotation på plats.

Staging för "Luban" - en position när "Luba" av Lubbe inte tillåter att producera ett rakt slag mot tiket: i ryska biljard - på någon observationsboll, i poolen och snooker - för nästa (laglig) boll.

Stopp påverkan - Utvecklingen av hållbara motoriska färdigheter för att korrekt utföra chockflugrörelse.

Konsekventa sjukdomar (pool) - Överträdelser av reglerna som begåtts av samma spelare när man utför en första strejk i konsekutiva spelmetoder. Reglerna för vissa Pulov-spel, i synnerhet "nines", tillåter inte mer än tre på varandra följande störningar.

Räcken är inte täckt med en trasa övre delen av brädet.

Synet är förfarandet för bestämning av syftet med sikte och siktlinje (se kapitlet "de huvudsakliga slagna på biljarderna och deras utförande").

Myftig boll - någon boll på bordets yta, förutom de slagna.

Slobsovka - en typ av glidrörelse av bitarna på kopplingen (se glid). Jämfört med jämviktens naturliga rullning har tonciten översyn. I ett försök till ett jämviktstillstånd förvärvar den translationell rörelse på grund av friktion på tyget. I den meningen är glidningen ett diametralt motsats till kampanjen. Tillsammans med kampanjen ligger fenomenet av glidningen vid basen av allt utan att det är uteslutande av tekniska tejpkontrolltekniker. Det bör särskiljas av primär och sekundär, såväl som längsgående och tvärgående glidning. Den primära glidningen uppstår tills kollisionen med siktbollen och den sekundära - efter. Longitudinell - i riktning mot den progressiva trafiken, och tvärgående - över den här riktningen. Primär longitudinell glidning observeras med en sats, sekundär - med eventuell frontrisk och frontfördröjning. Den primära tvärgående glidningen observeras när massan utförs, den sekundära - när den utför rullen och retardationen på skärningen. Till skillnad från längden är den tvärgående glidningen vriden av trafiken på trafikbanan.

Uthyrning (ryska biljard) - spelar ett beatel i en körfält med en lugn och måttlig naturlig rigg på skärning i polshar och tjockare. Uthyrning, som regel, kombinerad med en löpande eller bakåtskruv (beroende på positionen).

Rolling är en naturlig förbränning av titen framåt på grund av den återstående övre rotationen efter påverkan med siktkulan vid utförandet av valsen. Kontrollerad rullning är en förutsättning för utgången och häxan.

Propimes - ett förbjudet slag, där kontakttiden är alltför åtstramad med en gommickklistermärke med lite. Hittills finns det ingen enskild tolkning av berget. I publetten behandlas profythius som ett tryck, där ackompanjemanget av bollen är fördröjd disproportionellt chockflugans rörelse. I ryska biljard tolkas propimes som att strama kontakten med klistermärkena med en bit till dess kollision med en observationsboll. Sneakerreglerna tillåter både den andra tolkningen (se kapitlet "Regler för ryska pyramidspel").

Ett rakt slag (på poolen) - riktade frontblåsning mot poolen när Berton, sikte boll och mitten av Luba ligger på en rak linje.

Ett rakt slag (på bollen) är en direkt träff av konturen i en observationsboll i en rak bana utan tidigare sidor och andra observationsbollar.

Poolen är utseendet på en näsa biljard. En kombination av biljardspel på Pulovbordet. Idrottsplatsen innehåller "åtta", "nio" och "direkt pool".

Acceleration är det initiala steget av chockflygningsrörelsen (se kapitlet "Grundläggande slag på biljard och deras utförande").

Storleken på strejken är den väg som passeras av kolumnen tills stoppet. Möjligheten att justera styrka och följaktligen ligger storleken på strejken underlyst kontrollen av TIT.

Rulla - Billivbordets förmåga (spelyta, tyg och sidor) för att upprätthålla en progressiv rörelse.

Kampanjen är inköp av associerad topprotation av tik på grund av friktion om tyget (se även glid, naturlig kombination, glida). Friktionen syftar till att översätta en icke-jämviktslipning i en jämviktskombination. Främjandet sker i händelse av att balansen flyttas mot den translationella rörelsen. I samband med kampanjen är BOKTOK "offer" på progressivt och "" den saknade passande rotationsrörelsen. Att eliminera implementeringen av det naturliga Russum, kampanjen komplicerar avsevärt förseningen, särskilt med ett stort avstånd mellan bollarna. Före tillfälligt främjande leder Colt till kollision med en riktad boll till det faktum att istället för den främre svekningen visar sig ett stopp, istället för att stoppa rullande och till och med rullarna istället för bedrägeri. För hennes ersättning ger biten först en ytterligare lägre vridning och för det andra gäller de ett starkare slag mot det faktum att Berton innan kollisionen inte kommer att ha tid att släppa lös. Och ju mer målbollen går, desto lägre och (eller) bör det vara starkare att slå biten (se kapitlet "de viktigaste slagen på biljard och deras utförande"). Samtidigt bör det komma ihåg att kampanjen kan vara användbar. Masters använder det ofta när man utför en kontrollerad Ross.

Skärning av skiftpunkten för att sikta bort från mitten av siktbollen (se kapitlet "De huvudsakliga blåserna på biljard och deras utförande"). Korrekt skärning - grunden för god läggning. Samtidigt, på vilken skärning av målbollen spelas, möjligheten att använda dem eller möjligheten att använda vissa tekniska och taktiska tekniker.

Skärning i polsharskärning, där syftet med syfte skiftas till Polchara bort från mitten av siktbollen.

Raffle - Förfarandet för att bestämma deltagaren som går in i spelet först (se kapitlet "Regler för ryska pyramidspel").

Ryska biljard - en mängd olika Luzny biljard. En kombination av skinka biljardspel i ett ryskt biljardbord med stora bollar och strikta lusar. I sporten ryska biljard ingår: "Ryska pyramiden", "Moscow Pyramid" och "American" ("Free Pyramid"). Nyligen används termen "pyramid" som en synonym för de ryska biljarderna som en synonym för ryska biljard.

Prefabricerad cue, bestående av flera (typiskt två) delar, bundna med en skruvanslutning.

Serien är en sekvens av de effektiva slag av samma spelare i samma tillvägagångssätt.

Effektstyrkan är den långvariga energin och pulsen. Vid andra saker är lika (samma Bertok, samma cue, samma teknik av chockflygande rörelse), bestäms slagkraften av slutfarten för överklockning till den tid som klistermärkena med gommen. Från styrkan i slaget beror i stor utsträckning på banan av rörelsen av det täta efter kollisionen med siktbollen eller sidan. Kraften bestämmer strejkens storlek, som är baserad på implementeringen av många slag med utgången (se kapitlet "de huvudsakliga blåsorna på biljarderna och deras utförande").

Skat - spelar en bunden i en Luza tyst och måttlig naturlig rullande på skärning i Polshar och tunnare (se även hyra). I det senare fallet används frasen tunn skat. Till skillnad från nybörjare använder mästarna den "tunna scat" extremt sällsynta, föredrar att spela med en omvänd skruv.

Slide är en progressiv rörelse av en sträng med en glidpunkt av bottenpunkten enligt bordets yta (det vill säga hastigheten på kontaktpunkten är inte lika med noll). I motsats till naturlig rullning störs en naturlig jämvikt mellan den translationella rörelsen och rotationen. Om jämvikten flyttas mot den translationella rörelsen börjar kampanjen, om rotationen glider. Och i det och i ett annat fall söker friktion om tyg för att återställa balansen och översätta någon glidrörelse till naturlig förbränning.

Watchman - tight, men skickligt förtäckt sikteboll, som ligger i omedelbar närhet av Luba. Staging Samtidigt är dyrkare och masker karaktäristiska för många nukleära biljardspel och är en mycket effektiv teknik för att utföra ett positionsspel.

Den spelade bollen - en boll som föll i ett glas som ett resultat av det högra slaget.

Spelar en boll - ett slag, där Bertok efter att ha kolliderat med en observationsboll faller in i Lyuz. Till skillnad från poolen, Snuker, liksom den "ryska pyramiden", där fallet i Luzu Titka betraktas som en överträdelse, när de spelar i "Moskvas pyramid" och "American" ("Free Pyramid"), The Bottie Playing är ett effektivt slag. I "Moskvas pyramid" kombinerar bollens spel, som regel med en lön, när Bertoken antingen faller eller stannar vid Luba. Den använder hela arsenalen av tekniska metoder för kontroll och kontroll av gommen. Uniform rekommendationer finns inte på det här kontot. Allt beror på bollens position och ömsesidigt läge.

Kollisionspunkten - kontaktpunkten med en målboll vid kollisionstiden (se kapitlet "De viktigaste slagen på biljard och deras utförande").

Syftet är en imaginär position av näbbets centrum vid kollisionstid med en observationsboll.

Triangeln är en biljard som tillhör för att ordna bollar i många näsa biljardspel.

Turneringen är en tjock del av Kiya (vid samlingen Kie kommer till skruvanslutningen).

Återvinningsvinkeln är vinkeln mellan siktlinjen (i riktning från siktpunkten tillbaka till mitten av bollen) och den rullade ryggriktningen (se bild 89). Med en frontfördröjning är en återvinningsvinkel noll.

Den rullande vinkeln är vinkeln mellan siktlinjen (i riktning från mitten slagen framåt till siktpunkten) och rullningsriktningen. Naturvinklar kännetecknas av naturliga hörn (se fig. 89). Den största naturliga vinkeln (34 °) uppnås vid skärning i Polchara.

Skillets vinkel är vinkeln mellan rörelsens rörelseriktning och rörelsens riktning efter kollision.

Skärvinkeln är vinkeln mellan siktlinjen (i riktning mot misshandelns rörelse) och siktens tryckriktning. Med ett frontal slag är skärvinkeln noll. På skärning i polshar - 30 °. På gränskuren - nästan 90 ° (se fig 89).

Shock (i biljard) - tyvärr, mycket suddig och multivalued, men djupt rotad och etablerad biljardperiod, som tvekar både kollisionen av Kiya med en bit och den föregående handrörelsen av handen, liksom allt som händer som ett resultat av denna spelbordsyta. Således kan den exakta betydelsen som investerar i ordet "blow" bara avslöjas från sammanhanget. Här är några större värden på denna term:

1) Blow \u003d Shock-Fly-rörelse;

2) Blås \u003d Collision av Cius med lite

3) strejk \u003d kollisionssträngar med sikteboll;

4) Blås \u003d vilket resulterar som ett resultat av en kollision av en cue med en bit av bollens rörelse på bordets yta upp till deras fullständiga stopp, som faller i ett glas eller befolkningsbefolkning;

5) Blås \u003d Teknisk mottagning, till exempel fördröjning;

6) Styrka \u003d taktisk mottagning, till exempel vaktmärken.

Shock-Fly Motion - Koordinerad i tid och rymdrörelse av handen (axel, underarm och borstar) när du utför en tekniskt korrekt träff på biten (se kapitlet "Main blåser på biljard och deras utförande"). Introducerar en helhetsrörelse, det består emellertid av tre interrelaterade steg: överklockning, hästar och support. Vid överklockningsfasen accelererar handrapporterna till den progressiva rörelsen framåt, till den nödvändiga hastigheten, ger den den nödvändiga kinetiska energin. Vid chillettstadiet kommer en dispergerad cue i kontakt med en fast bit. HIDerna säkerställer avskrivningen av avkastningen och den smidiga övergången från överklockning till accelerationen av bollen (mjukhet i träffen). Vid ackompanjemangssteget är det en acceleration av Bertka till en förutbestämd hastighet, vilket ger en given rörelse. Det är för detta att hela föregående förberedelse för blåsan och den mycket chockflugrörelsen i allmänhet reduceras.

Blåset från sidan (sidorna) är en typ av påverkan, där Bertok först träffar brädet, och sedan in i siktbollen. I poolen och snooker används detta slag huvudsakligen i fall där ett direkt slag är omöjligt på nästa observationsboll, det vill säga när masken är inställd. När du utför en strejk från sidor rekommenderas det att använda ett diamantsystem. I ryska biljard används slaget från sidan när de är krilligt bitar i vissa positioner, när det är direkt omöjligt att spela, liksom när de satsar.

Punch för att spela (ryska biljard) är en av de viktigaste teknikerna i spelet i ryska biljard, när en spelare, utan att vara säker på ett resultat av ett slag, kombinerar sikten till en giftare med en lön.

I händelse av ett fall i en boll i en stolpe fortsätter han spelet, i fallet med en ondska, går slaget till motståndaren. På varelsen att spela nästan helt ett spel av Moskvas pyramid byggdes. Denna teknik används ofta i den "ryska pyramiden", mindre ofta - i "amerikansk".

Punch med en hand från "huset" - släktet av biten av biten från någon plats i huset på bollarna utanför "huset" (se kapitlet "Ryska pyramidspel").

Bitchom Management är en uppsättning tekniska tekniker som gör att du kan byta banans, riktning och naturen hos Titkes rörelse före eller efter kollision med en observationsboll eller bräda.

Foul - kränkning av spelets regler, vilket ger en bötesbelopp. Typ av böter förhandlas fram i speciella regler för varje specifikt spel.

Fuchsovaya Party - En fest vann bara tack vare en lycklig chans.

Fuchsovy Ball - en boll som föll i ett glas i en oförutsedd. I spel som tillhandahåller ordern anses alla Fuchs Balls felaktigt spelas, och effekten av påverkan går mot motståndaren. I spel utan ordning räknas fuchsumbollar, och spelaren fortsätter sin serie (se kapitlet "Basic blåser på biljard och deras utförande").

Grappi är metoden att hålla en cue i handen när man utför en chockflygning (se kapitlet "de huvudsakliga blåsorna på biljarderna och deras utförande").

CHLEST är ett mellanliggande steg av chockflugrörelse (se kapitlet "Grundläggande slag på biljard och deras utförande").

Den centrala linjen är rak, tillbringad genom det centrala märket parallellt med korta sidor. Den centrala linjen delar uppbordets spelyta i två halvor - fram och bak. Det centrala märket är en punkt som ligger i mitten av bordets yta. Den centrala sparken är ett slag mot bollens mitt utan att ge två gånger. Det centrala slaget rekommenderas starkt vid det första steget att utarbeta den korrekta syn- och chockflugrörelsen.

Bollen är uppvisad på allmänhet - enligt de nya internationella reglerna innebär det att en ogrundad eller felaktigt gjorde boll är inställd på baksidan av bordet. Om flera bollar är inställda, ställs de upp i en godtycklig ordning på bollarna på bollarna från det bakre märket till bakrutan så nära som möjligt, men inte nära varandra. Om några bollar förhindrar placeringsprocessen placeras de uppställda bollarna på linjen så nära som möjligt till det bakre märket, men inte nära störande bollar. Om planerna inte räcker för bollarna mellan det bakre varumärket och baksidan, ställs bollarna mellan det bakre varumärket och mitten av bordsytan så nära som möjligt till det bakre märket.

Denna text är ett bekantsfragment. Från boken Japan och japanska. Vad är guideböckerna Författare Kovalchuk Julia Stanislavovna

Ordbok burakumin - invånare av bosättningar som är engagerade i orena hantverk, dvs slaktare, ryttare etc., offer för anpassad diskriminering. Bunracu - Japansk marionettsteater. Hydzin - en utlänning. Hydza - Kinesiska dumplings i form av dumplings med kål och kött. Gambaru -

Från boken Yakhting: Full Guide av toghill jeff

Ordförråd Ahterstag - Staging, som kommer från toppmast till fartygets akter. Bakstag - en fartygsfrekvens för vind, mellan Halifvind och fordewind. Vilken rigging - mobil: shkota och fals, kontrollerande spänning, höja och nedstignings segel - 1) Beläget nära stranden;

Från boken ryska biljard. Stor illustrerad encyklopedi av författaren Zhilin Leonid

De ryska aspekterna av biljardens ordförråd i biljardens ordförråd för det ryska språket finns det många svårigheter relaterade till stavning och även med proniverna. Till exempel kan du fortfarande möta skrivandet "biljard", vilket är föråldrat. Också

Från boken Big Soviet Encyclopedia (SL) av författaren BSE.

Från boken av den engelska ordboken som talas för accelererat lärande engelska. Del 1 (2500 ord) Författare Shevchuk Denis Aleksandrovich

Från boken av den engelska ordboken om tidningen för att accelererade engelska lärande. Del 1 (2500 ord) Författare Shevchuk Denis Aleksandrovich

Ordbok A - En obestämd artikel, OneaBandon - att vägra, lämna, stoppa - den förmåga - skicklig - på ombordstigning - avbokning - abort, misslyckande - runt, cirkel, ungefär, över, ovan, mer, upstabsom - utomlands - noabsolut

Från boken Agni Yoga. Symfoni. Bok I. Författare KLYUCES Sergey Yuryevich

Från boken av engelska tekniska tekniska ordbok för accelererad lärande engelska. Del 2 (2000 ord) Författare Shevchuk Denis Aleksandrovich

Ordbok ett antal - flera, rabnormala - felaktiga, abnormalabolish - Avbryt, Liquidatedabrasion - radering, slitage, slipbrasivt - slipmedel, slipmaterial Bröst - På nivån, i ett förhållande - absolut, rent utan förorening

Från boken en stor bok av aforisms Författare

För ordboken, se även "Filologi" två fall är särskilt svåra: det är att skriva en ordlista och grammatik. Gottfried Herman Dictionary är universum i alfabetisk ordning. Modifierade voltaire ordbok rapporterar orden mycket mer än vad du behöver, men inte bara vad du

Från boken är allt i vetenskap. Aforisms Författare Doshenko Konstantin Vasilyevich

Ordbok Två fall är särskilt svåra: det är att skriva en ordlista och grammatik. Gottfried Herman Dictionary är universum i alfabetisk ordning. Voltaire Alla ordböcker är gjorda av ordböcker. Voltaire Dictionary informerar om orden mycket mer än du behöver, men inte bara vad du

Från Boka Modern Design Tidningar Författare Carter Michel A.

Från boken av Indien. Söder (utom goa) Författare Tarasyuk Yaroslav V.

Från boken Indien: North (utom Goa) Författare Tarasyuk Yaroslav V.

Ordbok och aarti - hinduisk ritual med oljelampa. Avatar - Incarnation-inkarnation av den hinduiska gudomliga. Adaivasi - inhemska invånare, stammar. Arita - en drink av odödlighet. Aapear - Heavenly Deva.Arthanarishwara - "semi-semi-semi-sunmen