게임 북극곰이 왔다 갈색곰이 사라졌습니다. 상위 10리터 볼 게임. 독일 - 비어카스텐렌넨

얼마나 많은 게임이 존재하며, 그 기반은 참가자의 술과 술취한 열정입니다. 다음은 전 세계의 5가지 미친 음주 재미입니다.

미국 펜실베니아 - 스텀프

그루터기( 그루터기)는 펜실베니아에서 인기 있는 게임입니다. 이 게임은 독일 문화에 뿌리를 두고 있고 Hammerschlagen 게임과 유사함에도 불구하고 학생들(특히 Pennsylvania State University) 사이에서 인기가 있습니다. 그것은 일반적으로 시골, 숲 또는 농장에서 또는 Pennsyltucky라는 별명을 가진 아웃백에서도 재생됩니다.

놀기 위해서는 망치, 나무 그루터기, 못, 맥주가 필요하고 발로 일어서야 합니다. 중간에 못이 튀어나온 그루터기를 (각 플레이어마다) 나무에 완전히 밀어 넣어야 합니다. 그러나 이것은 풀 스윙으로 이루어져야 하며 그 전에 잠시 동안 망치를 공중에 던지는 것이 좋습니다. 그리울 때마다 술을 마십니다. ...

독일 - 비어카스텐렌넨


문자 그대로 게임의 의미를 완전히 설명하는 "증류 상자"로 번역됩니다. 그것은 일반적으로 큰 팀에 의해 호수 또는 열린 지역에서 재생됩니다. 맥주 한 병으로 정해진 거리(5~15km)를 달려야 하며, 도중에 비워야 하며 더 적은 양의 맥주를 가져오는 사람이 승자가 됩니다.

러시아 - "북극곰을 만나다"

이 게임에는 이름의 다양한 변형이 있지만 본질은 다음과 같습니다. 1.5리터의 맥주 한 병을 가져와 회사에 전달합니다. 첫 번째 사람은 마시고 병의 빈 공간은 보드카로 채워집니다. 등을 원을 그리며 테이블에서 일어날 수 있습니다. 이 게임에는 "북극곰이 왔다"와 "불곰이 왔다"의 두 라운드가 있습니다. 이는 맥주를 용기에 붓는 것을 의미합니다(이미 보드카가 들어 있음). 그러나 이 단계에 도달하는 사람은 거의 없습니다. 패자는 회사에 맥주를 걸었습니다.

중국 - 지울링


Jiuling은 약 3,200년의 역사를 가지고 있어 틀림없이 세계에서 가장 오래된 것 중 하나입니다. 모든 플레이어는 한 잔의 술과 수학 능력이 필요합니다. 두 사람이 양팔을 쭉 뻗고 손가락을 몇 개든 보여주면서 0부터 20까지의 숫자(펼친 손가락의 수와 다름)를 외칩니다. 승자는 두 플레이어의 손에 뻗은 손가락의 수와 같은 수를 외친 사람입니다. 추측하는 사람이 없으면 둘 다 마신다.

미국 와이오밍주 - 겔란데 콰핑


1986년 와이오밍의 비밀 스키 클럽인 잭슨 홀 공군은 날씨에 갇혔습니다. 인기있는 게임지금은 스포츠 행사... 그 의미는 다음과 같습니다. 팀 중 한 명이 테이블 전체에 걸쳐 맥주 잔을 다른 팀으로 밀어야 하고, 그는 그것을 잡고 빠르게 마신 다음, 달려가서 자리를 바꿔서 당신이 발로 설 수 있는 동안 쉬지 않습니다. .

이리나 파프셰바
어린 아이들을 위한 야외 게임(1.5-3세)

유아용 야외 게임(1,5 – 3 올해의)

"코마리크"

"수풀 아래에 모기가 앉아 있었다.

그루터기에 전나무에

나는 덤불 아래 다리를 매달았다. 숨어!"

어린이 - 모기가 탬버린 소리에 달려갑니다. 소리가 끝나면 멈춥니다. 교사는 동요를 읽습니다. 처음 두 줄에서 아이들은 높은 의자에 앉습니다. 3일에는 다리를 흔들고 4일에는 손바닥으로 눈을 가린다. 장난감을 든 교육자 - 손에 개구리 이야기하고있다: “모기가 어디 있어? 내가 지금 그들을 찾을거야!"아이들을 찾고 있습니다 발견: "저기, 숨어있다!"아이들은 도망가고, 선생님은 아이들을 따라 잡으려고 합니다.

"개"

"넌 개야, 짖지마, 우리 오리를 놀라게 하지마!

이미 소심한 우리 흰오리들!" - (이 라인을 2p 반복)

오리 아이들은 시를 낭송하는 선생님 뒤에서 몸을 흔들며 따라갑니다. 아이들은 오리를 모방합니다. (손을 아래로 그리고 뒤로)텍스트가 끝나면 "개", "짖는다"그리고 흩어진 아이들을 따라잡습니다.

메모: 게임연습을 시작하면 장난감견이나 비바보견을 데리고 가세요.

"테피키"

"Tepiks-tepiks, 워터 팝에,

박수를 치고 맨발로."

아이들은 교사의 지시에 따라 자유롭게 서서 움직임을 수행합니다. 동요를 읽을 때 아이들은 마치 물을 치듯 양손으로 악수를 한다. 그들은 한 발에서 다른 발로 발로 마지막 줄을 밟습니다.

"갈색 곰"

"갈색 곰, 갈색 곰,

왜 이렇게 우울해?

나는 의사에게 나를 대하지 않았기 때문에 모든 것에 화를 냈다!

1, 2, 3, 4, 5! 꿀을 찾기 시작했어!"

아이들은 토끼이고 놀이터에서 뛰고 뛰어다닙니다. 장난감을 든 교사-곰이나 곰 가면을 쓰고 아이들 사이를 걸어다니며 시의 단어를 발음합니다. 단어 뒤에 "난 꿀을 찾기 시작했어", 그 으르렁: "오오오오오"토끼를 잡기 시작하고 토끼는 도망칩니다.

"태그 속으로"

"구름이 하늘을 가로질러 걸었고, 붉은 태양이 잡았다:

그리고 우리는 태양을 따라 잡을 것입니다! 그리고 우리는 빨강을 잡을 것입니다!

태양은 달렸다, 빨강 뛰어 올랐다:

그리고 나는 구름을 두려워하지 않습니다! 내가 회색을 피하겠다!"

아이들은 떼를 지어 선생님을 따르고, 아이들의 세 번째와 네 번째 줄인 구름은 선생님과 함께 이야기를 나눕니다. "해"마지막 두 줄을 말하고 아이들에게서 도망칩니다. 구름이 태양을 따라잡고 있습니다.

"여우와 토끼"

“하얀 눈덩이 때문에 귀가 길게 나와요.

봐봐, 여우야, 교활한 작은 흰 토끼야.

당신은 헛된 시도, 당신은 속임수, 당신은 그들의 대부를 찾을 수 없습니다,

토끼는 할머니에 의해 영리하게 숨겨져 있기 때문에-겨울."

토끼는 흩어집니다. 탬버린이 끝나면 모두가 쪼그리고 앉고 머리를 기울이고 귀를 보여줍니다. 선생님이 읽는다 (1-4일)시의 라인. 여우가 토끼를 찾으러 달려가서 말했다. "그들은 어디에 숨었습니까, 이제 내가 그들을 찾을 것입니다"후에 "실패한 검색", 발표자는 말한다 (5-8번째 줄)여우는 도망갑니다. 게임이 반복됩니다. 이제 여우는 하나의 돌로 2-3마리의 새를 찾을 수 있습니다. 이 게임은 크리스마스 트리로 가져갈 수 있습니다.

"민들레"

"홈 가장자리를 따라 잔디 소파에서

군중 속의 재미

민들레가 자리를 잡았습니다.

그리고 나서 태양이 떠오르고 공을 굴렸습니다.

붉은 태양을 찾아 민들레는 어디에?"

아이들 - 노란 모자를 쓴 민들레가 음악이나 탬버린 소리에 맞춰 달려갑니다. 결국 - 그들은 그들의 장소로 달려갑니다. 선생님은 텍스트를 말하고 손으로 얼굴을 가리고 숨어있는 민들레를 찾으러갑니다.

교육자: 노란 민들레, 내가 데리러 갈게.

풀밭에 숨어 있던 노란 민들레.

선생님이 나간다. 게임이 반복됩니다.

"암탉"

"닭이 세네치키를 돌아다녔다.

어린이 - 닭 설득:

닭들이 마당을 뛰어다니지 마

울타리 옆에서 곡물을 찾지 마십시오.

갠더가 울타리에 가까워지고 있습니다.

그는 닭을 갉아먹을 것입니다."

어린이 - 닭은 교사의 무리를 따릅니다 - 닭. 다섯 번째 줄부터 텍스트 끝까지 닭이 말을 하며 닭에게 몸을 돌린다. 단어의 끝에 - run out "한번 흘낏 봄"누가 아이들을 따라잡고 있습니다.

"여름"

“잔디 위에서 맨발로 햇볕에 데워진

여름은 꽃나방 뒤에 달렸다.

강물에 몸을 담그고 모래 위에 누워

검게 그을려 날아가서 멀리 사라졌다."

아이들은 원 안에 서 있습니다. 단어의 시작과 함께 한 방향으로 점프하고 Summer Jumps는 반대 방향으로 원을 그리며 점프합니다. 6-7번째 줄에서 원이 멈춥니다. 여름이 제자리에 점프하여 손을 흔드는 움직임을 만듭니다. "밀"마지막 세 줄에서 Summer는 원을 벗어나서 자리에 앉습니다. 어떤 아이들에 의해. 글 말미에 아이들은 여름이 숨어 있는 곳을 찾고 있다. 등 뒤에서 발견한 사람은 중도에 들어간다, 이것이 새로운 여름이다.

"누가 더 빨리"

“오리들아, 누가 더 빨리 갈대로 헤엄칠까?

승리를 위해 가장 손재주가 많은 저녁 식사에는 과자가 제공됩니다."

사이트의 반대쪽에는 2개의 선이 그려집니다. 한 줄에는 4-5명의 자식이 있습니다(오리, 다른 줄에는 갈대가 있습니다. 아이들은 게임을 말한다게임에 참여하지 않습니다. 말이 끝나면 오리는 갈대로 건너기 시작하여 수영 동작을 모방합니다. 하나가 이긴다누가 먼저 올 것인가 (실행 불가)

그들은 일반 병에서와 같은 방식으로 플레이하지만 아무도 키스하지 않습니다(음, 게임의 마지막 단계에서 "나를 존경합니까?" 단계 이후가 아니라면). 꼬이지 않은 빈 병은 누구를 가리킬까, 그는 보드카를 마신다... 간식을 드실 수 있습니다. "패자"는 "승자"를 집으로 데려갑니다.

2. 곰이 왔다 (마지막 영웅)

고전적인 라벤더 게임. 모두 안경을 쓰고 앉아 있습니다. 모두가 잔에 따르고 그 옆에 동전을 놓습니다. 그들은 마신다. 진행자가 "곰이 왔다!"라고 알립니다. 모두가 테이블 아래로 기어갑니다. 호스트는 "곰이 사라졌습니다!"라고 말합니다. 모두가 테이블 아래에서 기어 나옵니다.

다시 붓고, 돈을 넣고 마신다. 발표자는 다시 "곰이 왔습니다!"라고 말합니다. 그는 모든 돈을 가지고 떠납니다. 나머지는 테이블 아래에서 잔다.

3. 불곰이 왔다! (마지막 영웅)

매우 극단적인 경쟁. 함께 플레이하는 것은 권장하지 않습니다. 샴페인을 큰 대야에 붓고 참가자들은 둘러앉습니다. 각자 한 잔을 마시고 코냑 한 잔을 대야에 다시 채웁니다. 액체가 갈색으로 변하면 "불곰이 왔다!"라고 말합니다.

4. 타워

우리는 도미노로 타워를 만듭니다. 접시를 평평하게 놓은 다음 두 개의 접시를 수직으로 놓고 다른 하나는 다시 평평하게 하는 식입니다. 저것, 탑이 무너지는 건 누구 잘못이야, 난 술을 마셔야 해... 패자는 없습니다. 30분 후에 플레이어는 함께 다른 레코드를 세로로 놓고 바닥에 굴러서 잠이 듭니다.

5. 카우보이 조

두 사람은 테이블의 반대편에 서 있습니다. 세 번째는 주먹으로 탁자를 크게 두드린다. 신호에 따라 보드카가 가슴에 걸립니다. 승자는 빈 용기를 먼저 테이블로 되돌려놓는 사람입니다. 큰 소리로 그리고 충돌로 돌아올 필요가 있습니다.

6. 지하철

우리는 지하철 노선도와 보드카 한 병을 가져갑니다. 예를 들어 Tushinskaya - Leninsky Prospekt와 같은 경로를 선택합니다. 우리는 지도자를 임명합니다. 그는 중지를 발표할 것입니다. 조심스럽게 문이 닫히고 있습니다. 다음 역은 Polezhaevskaya입니다! 모두가 한 잔을 마십니다. 다음 역은 베고바야! 모두 다시 술을 마시고 있습니다. 그들은 이식할 때마다 따로 마신다.점차 술에 취해 사람들은 기차에서 내리기 시작합니다. 승자는 각각 장소에 도착하는 사람입니다.

7. 백

맥주는 양동이 또는 통에 부어집니다. 100그램짜리 안경을 쓴 운동선수들은 주위에 앉아서 1분에 한 번씩 떠서 마신다. 이상적으로는 승자가 최소한 백 잔을 마실 수 있는 사람.

참가자들의 철저한 준비로 게임은 패자 없이 진행될 수 있습니다. 화장실에 갈 수는 있지만 매우 빨리 - 음주 일정을 벗어날 수 없으며 정확히 1분 안에 모든 참가자는 100g을 더 복용해야 합니다. 주철 방광이 있다면 이 게임이 적합합니다.

8. 드렁큰 체커

이 게임에 대한 공식 대회도 있습니다. 체커의 실제 보드가 사용되며 체커 대신 스택이 사용됩니다. 한쪽에는 레드 와인을 잔에 따르고 다른 한쪽에는 화이트 와인을 붓습니다. 또한 모든 것이 일반 체커와 동일합니다. 적의 총을 잘랐다 - 마셨다.

변경을 위해 경품을 재생할 수 있습니다. 특별한 미치광이는 코냑과 보드카를 안경에 부을 수 있습니다. 이런 상황에서 3경기 연속 우승은 국제 스포츠 거장만이 차지할 수 있다.

9. 잇쇼

가장 간단한 게임. 세 명의 플레이어가 각각 맥주를 마십니다. 화장실로 달려가는 첫 번째 사람은 자신과 패자를 위해 더 많은 맥주를 가져옵니다. 그래서 그들은 돈이 다 ​​떨어질 때까지 게임을 합니다.

10. 잉크병

똑같다 간단한 게임... 유리잔이 원을 그리며 지나가고 모두가 그것에 약간의 비닐을 붓습니다. 잔을 가득 채우고 모든 것을 바닥까지 마시는 사람. 그런 다음 프로세스가 반복됩니다.

교육 분야:신체 문화, 소설, 안전.

작업: 어린이에게 게임의 음성 반주에 따라 행동을 수행하도록 가르칩니다. 게임 중 우호적 인 관계를 육성하고 팀에서 플레이하는 능력.

들판에 테레목이 있다.

그는 낮지도, 높지도 않다

그 사람이 우리와 함께 놀게하십시오

맨션에 사는 사람.

여러분, 모두 함께 물어봅시다.

작은 집에 사는 사람,

짧은 삶을 사는 사람.

쥐. ( 집에서 뛰쳐나와)

나는 작은 쥐

나는 전혀 겁쟁이가 아니다.

둥근 춤이 되어라

당신은 모두 생쥐이고 Vova는 고양이입니다.

게임 "고양이와 쥐".

쥐들이 춤을 추고 있다

고양이는 소파에서 졸고 있습니다.

마우스보다 더 조용히 소음을 내지 말고,

그리고 고양이를 깨우지 마세요.

쥐. 트라타타, 트라타타,

우리는 고양이를 두려워하지 않습니다.

(쥐를 쫓고 쥐는 굴에 숨는다)

게임 "쥐덫"

(아이들의 절반은 원을 형성하고, 나머지 절반은 생쥐 - 원 뒤에서 원을 그리며 돌아다니며 말합니다.)

아 쥐들이 얼마나 피곤한지

그들의 열정은 단순히 이혼했습니다.

모두가 갉아먹었다

그들은 사방에 올라갑니다 - 그것이 공격입니다.

조심해, 사기꾼

우리는 당신에게 갈 것입니다

쥐덫을 놓자

우리는 한 번에 모든 사람을 잡을 것입니다.

(그들은 멈추고 깍지 낀 손을 들고 쥐가 달려 와서 쥐덫에서 뛰쳐 나옵니다. 교사의 신호에 : "박수!"아이들은 손을 놓고 쪼그리고 앉습니다. 원을 벗어날 시간이 없었던 쥐 잡히다).

교육자와 어린이:

누가, 누가 작은 집에 살고 있습니까?

누가, 누가 낮은 곳에 살고 있습니까?

토끼 (점프).

토끼가 탈 곳이 없다.

늑대는 어디든지 걸어다닌다, 늑대.

그는 이빨을 튕겼다.

그리고 우리는 덤불 속에 숨을 것입니다.

토끼와 당신을 숨깁니다.

(숨기 - 쪼그리고 앉고 손으로 가리기)

나는 덥수룩한 회색 늑대

나는 토끼에 대해 많이 안다.

그들은 모두 점프하고 점프합니다.

내 이빨을 칠 것이다.

아무도 없다.

덤불 뒤에 숨어 기다릴게.

주요한. 토끼가 점프

댑, 댑, 댑

(아이들이 나타난다)

초원으로 녹색으로

그들은 잡초를 꼬집어 먹는다.

잘 들어

늑대가 있지 않습니까?

늑대가 온다!

(아이들은 도망가고 늑대는 그들을 잡는다)

게임 "거위 기러기"

목자. 거위, 거위!

거위. 하하하하!

목자. 먹을 래?

거위. 예! 예! 예!

목자. 그러니 날아라!

거위. 아니, 아니!

회색 늑대, 산 아래

우리를 집에 보내지 않습니다.

목자. 그러니 원하는 대로 날아

날개만 조심하세요.

(아이들 기러기들이 날개를 펴고(팔을 옆으로) 집으로 날아간다. 늑대가 그들을 잡는다)

게임 "사냥꾼과 토끼"

(한 사냥꾼 - 나머지 토끼. 사냥꾼은 흔적을 찾기 위해 걷고, 토끼의 집은 반대편에 있습니다. 사냥꾼은 집에 가고, 토끼는 덤불에서 뛰어 나와 개간지를 뛰어 넘습니다. 발표자는 다음과 같이 말합니다. " 사냥꾼!" 토끼가 도망치고 사냥꾼이 그들에게 공을 던집니다. 명중하면 게임에서 제외됩니다.

게임 "노숙자 토끼"

(사냥꾼과 노숙자 토끼가 선택되고 나머지는 토끼입니다. 모든 사람이 자신의 집에 들어가고 노숙자 토끼는 원 밖으로 도망 가고 사냥꾼은 그를 따라 잡고 토끼는 아무 집에나 달려갑니다. 집이 노숙자가 되고 사냥꾼이 그를 따라잡습니다.)

발표자와 어린이.

누가, 누가 작은 집에 살고 있습니까?

누가, 누가 낮은 곳에 살고 있습니까?

주요한. 아무도 응답하지 않습니다. 얘들 아, 그 이야기를 알고 말해줘, 지금 누가 나타나야합니까?

어린이들. 여우.

주요한. 여우는 왜 안 나오지? 여기 내가 생각해 낸 것이 있습니다. 그녀를 유인해 봅시다. 꽥꽥 소리를 지르며, 우는 소리를 시작합시다. 그녀는 생각할 것입니다. 닭이 왔고 나올 것입니다. 그녀로부터 아주 빨리 닭장으로 도망쳐야 한다는 것을 잊지 마십시오.

아이들이 집에 와서 까마귀 소리를 질러요. 여우는 달려가 닭을 잡으려고 합니다. "닭"은 집으로 도망칩니다.

게임 "Sly Fox"

아이들은 원 안에 서 있습니다. 교사의 신호에 아이들은 눈을 감고 발표자는 원 바깥에서 아이들을 돌며 플레이어 중 한 명을 만집니다. 누가 리더가됩니까? 교활한 여우. 아이들은 눈을 뜨고 일제히 세 번 묻습니다. 처음에는 조용히, 다음에는 크게 묻습니다. 교활한 여우, 어디 있어요? 세 번째로 선택한 여우가 한 가운데로 달려가 "나 여기 있어!"라고 말합니다. 모두 도망가는데 여우가 그들을 잡는다.

게임 "우리는 원으로 간다"

우리는 원을 걷습니다.

우리는 여우를 부른다

눈 뜨지마

발표자와 어린이:

작은 집에 사는 사람?

짧은 삶을 사는 사람?

곰 ( 뒤에서 나타남)

나는 만곡족 곰이다

나는 그 작은 집에 살고 싶지만 허락하지 않습니다. 어떻게 해야할지 모르겠다고 합니다. 이것은 사실이 아닙니다! 나는 노래할 수 있다: oo-oo-oo-oo! 여기! 그리고 나도 오랫동안

멋진 댄서!

주요한. 어서, Mishenka, 춤을

아이들이 볼 수 있도록

(아이들은 손뼉을 치고 노래: "Kalinka-malinka")

곰은 어색하게 춤을 춥니다.

게임 "숲속의 곰에서"

한편으로는 아이들, 다른 한편으로는 곰.아이들은 곰에게 간다:

숲 속의 곰

내가 먹는 버섯, 딸기

그리고 곰이 으르렁거린다.

그는 우리에게 화를 내고 있다.

곰이 따라붙고 아이들은 도망친다.

게임 "갈색 곰"

아이들이 걷고 있습니다. 곰이 있습니다 - "uuuu"

어린이: 불곰, 불곰,

왜 이렇게 우울해?

곰: 나는 스스로를 의무병에게 대하지 않았습니다.

그래서 그는 모두에게 화를 냈습니다!

아이들은 도망가고, 곰은 그들을 붙잡습니다.

게임 "곰과 꿀벌"

아이들은 두 개의 동등한 팀으로 나뉩니다. 하나는 꿀벌이고 다른 하나는 곰입니다. 한쪽에는 벌집이 있고 다른 한쪽에는 초원이 있고 옆쪽에는 곰 소굴이 있습니다. 신호에 따라 꿀벌은 벌통에서 날아가 꿀을 모아 벌통으로 가져갑니다. 벌들이 꿀을 찾으러 날아갈 때 곰들은 벌집으로 올라가 꿀을 먹습니다.

호스트: 곰!

꿀벌은 벌통으로 날아가 곰을 쏘려고 시도하고 굴로 도망갑니다.

사회자: 이제 두 팀으로 나누어서 플레이해 봅시다.

1. 공을 떨어뜨리지 마십시오(2개의 막대기에).

2. 발을 젖지 마십시오.

3. 후프를 통해 크롤링 - 스틱을 더 높이 올립니다.

4. 누가 깃발에 닿을 가능성이 가장 높습니까?

CHORIST "자테이니키"

게임 "파리 - 날지 않는다".