스카이림 레전드 에디션 충돌. 스카이림이 충돌한다면? Skyrim이 시작 시 또는 게임 플레이 중에 충돌하는 이유

»(게임 노 크래시 계속), 이 분야에 대한 고된 연구 과정에서 얻은 추가 정보 xD.

많은 수의 모드, 특히 스크립트 및 애니메이션으로 Skyrim을 사용하는 사람은 조만간 마지막 저장(마지막 저장뿐만 아니라)을 로드할 수 없게 되는 상황에 직면하게 됩니다. 어느 시점에서 이 작업을 시도할 때 게임이 정기적으로 충돌하기 시작합니다. 이에 대한 민간 요법은 이중 로딩입니다. 첫째, 그들은 일종의 닫힌, 바람직하게는 버려진 셀에서 만든 쉬운 저장을 로드한 다음 필요한 것을 로드합니다. "충돌 없이 게임 계속하기" 모드는 단순히 이 프로세스를 자동화했습니다. 그 당시에는 작성자 자신이 이 빌어먹을 충돌의 진짜 이유가 무엇인지 아직 이해하지 못했기 때문입니다. 이제 상황이 정리되었고 결과적으로 이 수정 사항이 나타났습니다. 이는 훨씬 더 좋습니다.

차이점:
1. 이것은 * .esp가 아니라 로드된 모드 목록에 추가 슬롯을 저장하고 언제든지 활성화(및 비활성화)할 수 있는 SKSE 플러그인입니다.
2. 마지막 저장뿐만 아니라 모든 저장을 로드할 수 있습니다.
3. "충돌 없이 게임 계속하기"와 같은 중간 다운로드를 하지 않습니다.

작성자는 이 수정 사항을 별도의 모드로 게시하기로 결정했기 때문에 저도 그렇게 하고 있습니다. 저자는 특히 많은 사람들이 Continue Game No Crash 모드가 저장을 손상시키는 uGridsToLoad 증가만큼 해롭다고 생각하는 경우에 이러한 결정을 내리게 되었습니다. 그리고 그것이 그들이 그것을 사용하지 않는 이유입니다. 그리고 우리에게도 같은 영리한 사람들이 많다고 생각했습니다.

영재를 위해.이 수정 사항이 언제 어디서나 작동한다는 100% 보장은 없습니다. 스카이림에는 버그가 많습니다. 이 수정 사항이 개인적으로 도움이 되지 않으면 다른 모드에 문제가 있을 가능성이 큽니다. 여기에서 달리고 "모드가 작동하지 않습니다"라는 댓글을 쓰는 대신 빌드를 진단하거나 구석에서 조용히 울면서 시간을 보내십시오.

읽을 필요가 없는 서정적 탈선.

대부분의 사람들은 부팅 충돌이 주로 FootIK 버그 때문이라고 생각합니다. 이것은 게임이 너무 많은 액터에 너무 많은 애니메이션을 할당하려고 할 때 발생합니다. 또는 메모리가 부족합니다. 다른 사람들은 그것이 모두 잘못이라고 믿습니다 - 버릇없는 저장. 다운로드 충돌 문제는 많은 양의 데이터와 데이터 손상과 관련이 있지만 완전히 다른 의미입니다. 게임이 충돌하는 이유는 메모리가 부족하거나 저장이 손상되었기 때문이 아니라 "경합 조건"이 발생하거나 과학적으로 말해서 병렬 처리의 불확실성이 있기 때문입니다. 가제보 프로그래머는 중요한 데이터를 보호하기 위해 뮤텍스를 넣는 것을 잊었고, 결과적으로 한 프로세서 코어는 다른 코어에서 아직 완전히 처리되지 않은 데이터에 액세스할 수 있습니다. 바닐라 게임에서는 로드되는 데이터 양이 경쟁 조건을 유발하기에 너무 적기 때문에 이러한 상황은 극히 드뭅니다. 하지만 많은 수의 모드가 있는 게임에서는 데이터가 오랫동안 로드되고 다른 커널이 조기에 액세스할 시간이 있습니다. 이중 로드 방식은 개별적으로 중간 데이터의 양이 그리 많지 않기 때문에 정확하게 작동합니다. 기본 데이터는 빠르게 로드되며, 메인 세이브의 2차 다운로드가 진행 중일 때 이미 캐시에 있습니다.

이 수정 사항은 저장을 로드하는 동안 게임이 둘 이상의 코어를 사용하지 못하도록 하여 경쟁 조건을 방지합니다. 누군가는 저장이 더 오래 로드되기 시작했음을 알아차렸을 것입니다. 그러나 여전히 "충돌 없이 게임 계속하기" 모드를 사용하여 두 번 로드하는 것보다 훨씬, 훨씬 빠릅니다. 다운로드가 완료되면 모든 코어를 다시 사용할 수 있으므로 이 수정으로 인해 성능이 손상되지 않습니다.

설치:

스카이림이 설치된 폴더에 게임 CTD Fix-85443-1.zip의 압축을 풉니다.

불행히도 게임에는 브레이크, 낮은 FPS, 충돌, 정지, 버그 및 기타 사소한 오류와 같은 결함이 있습니다. 종종 문제는 게임이 시작되기 전에 설치, 다운로드 또는 다운로드되지 않은 경우에도 시작됩니다. 그리고 컴퓨터 자체가 가끔 이상해집니다. 엘더스크롤 5: 스카이림, 사진 대신 검은색 화면, 컨트롤이 작동하지 않음, 소리가 들리지 않음 또는 기타.

먼저 할 일

  1. 세계적으로 유명한 다운로드 및 실행 씨클리너(직접 링크로 다운로드)는 컴퓨터에 불필요한 쓰레기를 제거하는 프로그램으로, 그 결과 시스템이 처음 재부팅한 후 더 빠르게 작동합니다.
  2. 프로그램을 사용하여 시스템의 모든 드라이버 업데이트 드라이버 업데이터(직접 링크로 다운로드) - 5분 안에 컴퓨터를 스캔하고 모든 드라이버를 최신 버전으로 업데이트합니다.
  3. 설치 고급 시스템 최적화(직접 링크로 다운로드) 및 포함 게임 모드게임 실행 중에 불필요한 백그라운드 프로세스를 종료하고 게임 성능을 향상시킵니다.

엘더스크롤 5: 스카이림 시스템 요구 사항

Skyrim에 문제가 있는 경우 두 번째로 해야 할 일은 시스템 요구 사항을 확인하는 것입니다. 원만한 방식으로 지출 한 돈을 후회하지 않도록 구매하기 전에도이 작업을 수행해야합니다.

최소 시스템 요구 사항엘더스크롤 5: 스카이림:

Windows XP, 프로세서: Intel Core 2 Duo 2.0Ghz, 2Gb RAM, 6Gb HDD, nVidia GeForce 8800 비디오 메모리: 512Mb

모든 게이머는 최소한 구성 요소에 대해 약간 이해하고 비디오 카드, 프로세서 및 기타 시스템 장치가 필요한 이유를 알아야 합니다.

파일, 드라이버 및 라이브러리

컴퓨터의 거의 모든 장치에는 일련의 특수 소프트웨어가 필요합니다. 이들은 컴퓨터의 올바른 작동을 보장하는 드라이버, 라이브러리 및 기타 파일입니다.

비디오 카드용 드라이버부터 시작하는 것이 좋습니다. 최신 그래픽 카드는 Nvidia와 AMD라는 두 개의 주요 회사에서만 만듭니다. 시스템 장치에서 쿨러를 회전시키는 제품을 찾은 후 공식 웹 사이트로 이동하여 새로운 드라이버 패키지를 다운로드합니다.

Skyrim이 성공적으로 작동하기 위한 전제 조건은 시스템의 모든 장치에 대한 최신 드라이버의 가용성입니다. 유틸리티 다운로드 드라이버 업데이터빠르고 쉽게 다운로드하려면 최신 버전한 번의 클릭으로 드라이버를 설치합니다.

The Elder Scrolls 5: Skyrim이 시작되지 않으면 바이러스 백신을 비활성화하거나 게임을 바이러스 백신 예외로 설정하고 규정 준수를 다시 확인하는 것이 좋습니다. 시스템 요구 사항조립품의 일부가 일치하지 않는 경우 가능하면 더 강력한 구성 요소를 구입하여 PC를 개선하십시오.


스카이림에는 검은색 화면, 흰색 화면, 컬러 화면이 있습니다. 해결책

색상이 다른 화면의 문제는 대략 2가지 범주로 나눌 수 있습니다.

첫째, 그들은 종종 한 번에 두 개의 비디오 카드를 사용하는 것과 관련이 있습니다. 예를 들어, 마더보드에 내장형 비디오 카드가 있지만 별도의 카드로 플레이하는 경우 The Elder Scrolls 5: Skyrim을 내장형 비디오 카드에서 처음으로 실행할 수 있으며 모니터가 별도의 비디오 카드에 연결되어 있기 때문입니다.

둘째, 컬러 스크린은 화면에 이미지를 표시하는 데 문제가 있을 때 사용됩니다. 이것은 다양한 이유로 발생할 수 있습니다. 예를 들어 The Elder Scrolls 5: Skyrim은 오래된 드라이버를 통해 작동할 수 없거나 비디오 카드를 지원하지 않습니다. 또한 블랙 / 흰색 화면게임에서 지원하지 않는 해상도로 실행 시 표시될 수 있습니다.

엘더스크롤 5: 스카이림이 충돌합니다. 특정 또는 임의의 순간에. 해결책

당신은 당신 자신을 플레이하고, 그리고 나서 - bam! - 모든 것이 사라지고 이제 게임에 대한 힌트 없이 데스크탑이 눈앞에 있습니다. 왜 이런 일이 발생합니까? 문제를 해결하려면 문제가 어떤 종류의 문제인지 파악하는 것이 좋습니다.

비행이 다음에서 발생하는 경우 임의의 순간규칙성이 없는 시간이라면 99%의 확률로 이것이 게임 자체의 실수라고 말할 수 있습니다. 그런 경우 뭔가를 고치는 것은 매우 어렵고, 가장 좋은 것은 엘더스크롤 5: 스카이림을 제쳐두고 패치를 기다리는 것입니다.

그러나 충돌이 발생하는 순간을 정확히 알고 있다면 실패를 유발하는 상황을 피하면서 게임을 계속할 수 있습니다.

그러나 충돌이 발생하는 순간을 정확히 알고 있다면 실패를 유발하는 상황을 피하면서 게임을 계속할 수 있습니다. 또는 다음을 다운로드할 수 있습니다. 스카이림 구하기그리고 출발지를 우회합니다.


엘더스크롤 5: 스카이림이 멈춥니다. 사진이 멈춥니다. 해결책

상황은 충돌과 거의 동일합니다. 많은 정지는 게임 자체 또는 게임을 만들 때 개발자의 오류와 직접 관련이 있습니다. 그러나 종종 정지된 사진이 비디오 카드 또는 프로세서의 비참한 상태를 조사하기 위한 출발점이 될 수 있습니다.

따라서 Elder Scrolls 5: Skyrim에서 그림이 멈추면 프로그램을 사용하여 구성 요소 로드에 대한 통계를 표시하십시오. 비디오 카드가 이미 오래 전에 작업 리소스를 소진했거나 프로세서가 위험한 온도로 예열되고 있습니까?

그래픽 카드 및 프로세서의 부하와 온도를 확인하는 가장 쉬운 방법은 MSI Afterburner를 사용하는 것입니다. 원하는 경우 Skyrim 이미지 위에 이러한 매개변수와 기타 여러 매개변수를 표시할 수도 있습니다.

어떤 온도가 위험합니까? 프로세서와 그래픽 카드는 작동 온도가 다릅니다. 비디오 카드의 경우 일반적으로 섭씨 60-80도입니다. 프로세서는 40-70도 약간 낮습니다. 프로세서 온도가 더 높으면 서멀 페이스트 상태를 확인해야 합니다. 이미 말라서 교체해야 할 수도 있습니다.

비디오 카드가 예열되는 경우 드라이버 또는 제조업체의 공식 유틸리티를 사용해야 합니다. 쿨러의 회전수를 높이고 작동 온도가 떨어지는지 확인해야 합니다.

스카이림 충돌. 낮은 FPS. 프레임 속도 감소. 해결책

Skyrim의 지연 및 낮은 프레임 속도에서 첫 번째 단계는 그래픽 설정을 낮추는 것입니다. 물론 많은 것들이 있으므로 모든 것을 연속으로 줄이기 전에 특정 설정이 성능에 미치는 영향을 정확히 알아내는 것이 좋습니다.

화면 해상도... 요컨대, 이것은 게임의 그림이 형성되는 포인트의 수입니다. 해상도가 높을수록 비디오 카드의 부하가 높아집니다. 그러나 로드 증가는 미미하므로 다른 모든 것이 더 이상 도움이 되지 않을 때 최후의 수단으로 화면 해상도를 낮추어야 합니다.

질감 품질... 일반적으로 이 매개변수는 텍스처 파일의 해상도를 결정합니다. 비디오 카드에 적은 양의 비디오 메모리(4GB 미만)가 있거나 스핀들 속도가 7200 미만인 아주 오래된 하드 디스크를 사용하는 경우 텍스처 품질을 낮추어야 합니다.

모델 품질(때로는 세부 사항만). 이 설정은 게임에서 사용할 3D 모델 세트를 결정합니다. 품질이 높을수록 더 많은 폴리곤이 사용됩니다. 따라서 하이 폴리 모델은 비디오 카드의 더 많은 처리 능력을 필요로 합니다(비디오 메모리의 양과 혼동하지 마십시오!). 이는 코어 또는 메모리 주파수가 낮은 비디오 카드에서 이 매개변수를 줄여야 함을 의미합니다.

그림자... 그들은 다른 방식으로 구현됩니다. 일부 게임에서 그림자는 동적으로 생성됩니다. 즉, 게임의 1초마다 실시간으로 렌더링됩니다. 이러한 동적 그림자는 프로세서와 비디오 카드를 모두 로드합니다. 최적화를 위해 개발자는 종종 본격적인 렌더링을 포기하고 사전 렌더링된 그림자를 게임에 추가합니다. 그것들은 정적입니다. 사실 그것들은 메인 텍스처 위에 겹쳐진 텍스처일 뿐입니다. 즉, 비디오 카드 코어가 아니라 메모리를 로드한다는 의미입니다.

종종 개발자는 그림자와 관련된 추가 설정을 추가합니다.

  • 그림자 해상도 - 개체에 의해 드리워지는 그림자가 얼마나 세밀할지 결정합니다. 게임에 동적 그림자가 있는 경우 비디오 카드 코어를 로드하고 이전에 생성된 렌더를 사용하는 경우 비디오 메모리를 "먹습니다".
  • 부드러운 그림자 - 그림자 자체의 불균일함을 부드럽게 합니다. 일반적으로 이 옵션은 동적 그림자와 함께 제공됩니다. 그림자 유형에 관계없이 실시간으로 비디오 카드를 로드합니다.

스무딩... 특수 알고리즘을 사용하여 물체의 가장자리에 있는 못생긴 모서리를 제거할 수 있습니다. 이 알고리즘의 본질은 일반적으로 한 번에 여러 이미지를 생성하고 비교하여 "가장 부드러운" 그림을 계산하는 것입니다. Skyrim의 성능에 미치는 영향 수준이 다른 다양한 앤티 앨리어싱 알고리즘이 있습니다.

예를 들어 MSAA는 정면으로 작동하여 한 번에 2, 4 또는 8개의 렌더를 생성하므로 프레임 속도가 각각 2, 4 또는 8배 감소합니다. FXAA 및 TAA와 같은 알고리즘은 약간 다르게 작동하여 가장자리만 계산하고 다른 트릭을 사용하여 더 부드러운 이미지를 얻습니다. 결과적으로 성능이 많이 저하되지 않습니다.

조명... 앤티 앨리어싱과 마찬가지로 조명 효과에 대해 SSAO, HBAO, HDAO 등 다양한 알고리즘이 있습니다. 그들은 모두 비디오 카드의 리소스를 사용하지만 비디오 카드 자체에 따라 다르게 수행합니다. 사실 HBAO 알고리즘은 Nvidia(GeForce 라인)의 비디오 카드에서 주로 홍보되었으므로 "녹색" 카드에서 가장 잘 작동합니다. 반면 HDAO는 AMD 비디오 카드에 최적화되어 있습니다. SSAO는 가장 간단한 유형의 조명이며 리소스를 가장 적게 소모하므로 The Elder Scrolls 5: Skyrim에서 브레이크가 발생하는 경우 전환해야 합니다.

무엇을 먼저 줄일 것인가? 그림자, 앤티 앨리어싱 및 조명 효과가 가장 스트레스를 주는 경향이 있으므로 먼저 시작하는 것이 가장 좋습니다.

종종 게이머는 Skyrim을 최적화해야 합니다. 거의 모든 주요 릴리스에는 사용자가 생산성 향상 방법을 공유하는 다양한 관련 포럼 및 포럼이 있습니다.

그 중 하나는 Advanced System Optimizer라는 특수 프로그램입니다. 다양한 임시 파일에서 컴퓨터를 수동으로 정리하고 불필요한 레지스트리 항목을 삭제하고 시작 목록을 편집하고 싶지 않은 사람들을 위해 특별히 만들어졌습니다. Advanced System Optimizer는 이 작업을 자체적으로 수행하고 컴퓨터를 분석하여 응용 프로그램 및 게임의 성능을 향상시킬 수 있는 방법을 식별합니다.

The Elder Scrolls 5: Skyrim은 지연됩니다. 큰 게임 지연. 해결책

많은 사람들이 "브레이크"를 "지연"과 혼동하지만 이러한 문제에는 완전히 다른 이유가 있습니다. Elder Scrolls 5: Skyrim은 모니터에 사진이 표시되는 프레임 속도가 떨어지면 느려지고 서버 또는 다른 호스트에 액세스할 때 대기 시간이 너무 높으면 지연됩니다.

그렇기 때문에 "지연"은 네트워크 게임... 이유는 다릅니다: 잘못된 네트워크 코드, 서버와의 물리적 거리, 네트워크 정체, 잘못 구성된 라우터, 낮은 인터넷 연결 속도.

그러나 후자는 덜 자주 발생합니다. 온라인 게임에서 클라이언트와 서버 간의 통신은 비교적 짧은 메시지를 주고 받으므로 초당 10MB로도 충분합니다.

The Elder Scrolls 5: Skyrim에서 소리가 들리지 않습니다. 아무것도 안들려. 해결책

Elder Scrolls 5: Skyrim은 작동하지만 소리가 나지 않습니다. 이것은 게이머가 직면하는 또 다른 문제입니다. 물론 이런 식으로 플레이할 수도 있지만 문제가 무엇인지 파악하는 것이 더 좋습니다.

첫 번째 단계는 문제의 규모를 결정하는 것입니다. 소리가 들리지 않는 곳은 게임에서만 또는 일반적으로 컴퓨터에서만 가능합니까? 게임에서만 가능하다면 사운드 카드가 너무 오래되었고 DirectX를 지원하지 않기 때문일 수 있습니다.

소리가 전혀 들리지 않으면 문제는 분명히 컴퓨터 설정에 있습니다. 아마도 사운드 카드 드라이버가 잘못 설치되었거나 사랑하는 Windows OS의 특정 오류로 인해 소리가 나지 않을 수 있습니다.

Elder Scrolls 5: Skyrim에서 컨트롤이 작동하지 않습니다. Skyrim은 마우스, 키보드 또는 게임패드를 볼 수 없습니다. 해결책

프로세스를 제어할 수 없는 경우 어떻게 플레이합니까? 키보드, 마우스 및 컨트롤러와 같은 친숙한 장치에 대해 이야기하고 있기 때문에 특정 장치를 지원하는 문제는 여기서 관련이 없습니다.

따라서 게임 자체의 오류는 실제로 제외되며 거의 항상 문제는 사용자 측에 있습니다. 여러 가지 방법으로 해결할 수 있지만 어떤 방법으로든 운전자에게 연락해야 합니다. 일반적으로 새 장치가 연결되면 운영 체제가 즉시 표준 드라이버 중 하나를 사용하려고 하지만 일부 모델의 키보드, 마우스 및 게임패드는 호환되지 않습니다.

따라서 장치의 정확한 모델을 찾아 드라이버를 정확히 찾아야 합니다. 표준 Windows 드라이버가 특정 장치의 모든 기능에 대한 올바른 작동을 제공할 수 없기 때문에 잘 알려진 게임 브랜드의 장치는 자체 소프트웨어 키트와 함께 제공되는 경우가 많습니다.

모든 장치에 대한 드라이버를 별도로 찾고 싶지 않다면 프로그램을 사용할 수 있습니다 드라이버 업데이터... 드라이버를 자동으로 검색하도록 설계되었으므로 스캔 결과를 기다리고 프로그램 인터페이스에서 필요한 드라이버를 로드하기만 하면 됩니다.

Elder Scrolls 5: Skyrim의 브레이크가 바이러스에 의해 발생하는 것은 드문 일이 아닙니다. 이 경우 비디오 카드가 시스템 장치에 얼마나 강력한지 차이가 ​​없습니다. 특수 프로그램을 사용하여 컴퓨터를 확인하고 바이러스 및 기타 사용자 동의 없이 설치된 소프트웨어를 제거할 수 있습니다. 예를 들어 NOD32. 안티바이러스는 최고의 측면전 세계 수백만 사용자의 승인을 받았습니다.

ZoneAlarm은 개인 용도와 소규모 기업 모두에 적합하며 다음으로 컴퓨터를 보호할 수 있습니다. 운영 체제피싱, 바이러스, 맬웨어, 스파이웨어 및 기타 사이버 위협과 같은 모든 공격에 대한 Windows 10, Windows 8, Windows 7, Windows Vista 및 Windows XP. 신규 사용자에게는 30일 무료 평가판이 제공됩니다.

Nod32는 보안 개발에 기여한 공로로 많은 상을 받은 ESET의 안티바이러스입니다. 개발자의 웹사이트에서 안티바이러스 프로그램의 버전은 PC와 모바일 기기, 30일 평가판이 제공됩니다. 있다 특별한 조건비즈니스를위한.

엘더스크롤 5: 토렌트에서 다운받은 스카이림이 작동하지 않습니다. 해결책

게임의 배포 키트가 토렌트를 통해 다운로드된 경우 원칙적으로 작업을 보장할 수 없습니다. 토렌트 및 리팩은 거의 업데이트되지 않습니다. 공식 앱네트워크를 통해 작업하지 마십시오. 해킹 과정에서 해커가 라이센스 확인에 자주 사용되는 게임에서 모든 네트워크 기능을 차단하기 때문입니다.

이러한 버전의 게임을 사용하는 것은 매우 자주 많은 파일이 변경되기 때문에 불편할 뿐만 아니라 위험하기까지 합니다. 예를 들어 해적은 EXE 파일을 수정하여 보호를 우회합니다. 동시에, 아무도 그들이 그것으로 무엇을 하는지 알지 못합니다. 어쩌면 그들은 자체 실행 소프트웨어... 예를 들어, 게임이 처음 실행될 때 시스템에 통합되고 해당 리소스를 사용하여 해커의 복지를 보장합니다. 또는 제3자에게 컴퓨터에 대한 액세스 권한을 부여합니다. 여기에는 보장이 없고 그럴 수도 없습니다.

또한, 사용 해적판- 이것은 우리 출판물에 따르면 절도입니다. 개발자들은 게임을 만드는 데 많은 시간을 할애했으며, 그들의 아이디어가 성과를 낼 것이라는 희망으로 자신의 자금을 투자했습니다. 그리고 모든 작업은 지불되어야 합니다.

따라서 토렌트에서 다운로드한 게임이나 다른 수단을 사용하여 해킹된 게임에 문제가 발생하면 즉시 "해적"을 제거하고 바이러스 백신 및 라이선스가 부여된 게임 사본으로 컴퓨터를 청소해야 합니다. 이렇게 하면 의심스러운 소프트웨어에서 벗어날 수 있을 뿐만 아니라 게임 업데이트를 다운로드하고 제작자로부터 공식 지원을 받을 수 있습니다.

The Elder Scrolls 5: Skyrim은 누락된 DLL 파일에 대한 오류를 표시합니다. 해결책

일반적으로 누락된 DLL과 관련된 문제는 Skyrim이 시작될 때 발생하지만 때로는 게임이 프로세스에서 특정 DLL에 액세스할 수 있으며 찾지 못한 채 가장 무례한 방식으로 충돌합니다.

이 오류를 수정하려면 필요한 DLL을 찾아 시스템에 설치해야 합니다. 이 작업을 수행하는 가장 쉬운 방법은 프로그램을 사용하는 것입니다. DLL 해결사시스템을 스캔하고 누락된 라이브러리를 빠르게 찾는 데 도움이 됩니다.

문제가 더 구체적으로 밝혀졌거나 이 문서에 설명된 방법이 도움이 되지 않으면 "" 섹션에서 다른 사용자에게 요청할 수 있습니다. 그들은 즉시 당신을 도울 것입니다!

관심을 가져주셔서 감사합니다!

Skyrim이 충돌하는 데는 여러 가지 이유가 있을 수 있습니다. 충돌은 게임 시작의 여러 단계에서 발생할 수 있습니다. 간신히 실행되는 것부터 게임 플레이 중에 이미 로드된 것까지입니다.

발생할 수 있는 다양한 문제로 인해 모든 사람에게 도움이 되는 보편적인 답변을 제공하는 것은 불가능하므로 차근차근 알아 내려고 노력할 것입니다.

대부분의 경우 사운드 장비에 문제가 있으면 Skyrim이 충돌합니다. 여기에서 오래된 드라이버를 찾을 수 있습니다. 사운드 카드, 그리고 DirectX 관련 문제 ... 따라서 먼저 동일한 사운드 카드의 드라이버를 업데이트한 다음 게임이 데스크탑에 충돌하는 이유를 계산하기 시작합니다.

게임을 시작한 후 즉시 충돌에 대해 이야기하고 있다면 "시작" 메뉴를 통해 제어판으로 이동하여 "사운드/사운드 및 오디오 장치" 바로 가기를 찾아 실행하는 것이 좋습니다.

"재생"탭에 관심이있는 창이 열립니다. 목록에서 "스피커"를 선택하고 "속성"버튼을 클릭 한 다음 "고급"항목을 클릭하십시오. 샘플링 속도를 어느 방향으로든 변경할 수 있는 기능이 있습니다. 최소한 더 많이, 더 적게, 그 후에 "확인" 버튼을 눌러야 합니다.

게임 실행의 기능을 확인할 때입니다. 여전히 충돌이 발생하면 이전 작업의 반대 옵션을 시도하십시오. 즉, 샘플링 속도를 늘렸는데 이것이 의미가 없으면 줄이거나 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.

그래서 우리는 출시를 알아냈습니다. 계속 진행하겠습니다. 캐릭터를 생성한 직후 충돌이나 정지가 가능합니다. 이 경우 컴퓨터가 매우 엄격한 최소 시스템 요구 사항을 충족하는지 확인하는 것이 좋습니다. 또한 비디오 카드 및 사운드에 대한 최신 드라이버가 설치되어 있어야 하고 새로운 DirectX가 있는지 확인하십시오.

게임이 정상적으로 로드되지만 로드 후 충돌이 발생하면 다음 사운드와 결합할 사운드에 문제가 있는 것입니다. Skyrim에 사운드가 전혀 없으면 어떻게 해야 합니까?

그리고 다음을 수행하려면 모든 것이 다시 사운드 카드에 새 드라이버가 부족할 수 있으므로 문제 해결을 시작해야 하는 것은 드라이버입니다. 새 제품이지만 여전히 소리가 들리지 않으면 오디오 카드의 제어판을 통해 수행되는 "스테레오"의 사운드 설정으로 Skyrim을 시작하십시오.

문제가 여전히 관련이 있는 경우 "스피커" 또는 "헤드폰" 항목에 관심이 있는 "재생 장치"로 이동하여 설정, "고급" 버튼을 엽니다.

고급 설정에서 "Studio Quality 41K 16bit"를 선택하면 문제가 사라집니다.

"재생" 버튼을 클릭한 후 Skyrim이 충돌하면 DirectX 라이브러리에 문제가 있는 것입니다. 최신 버전의 DirectX 9.0c를 설치하세요.

Skyrim이 게임 로고가 있는 메뉴에서 충돌하는 경우 먼저 Steam에서 게임 캐시를 확인한 다음 FFDshow 코덱이 설치되어 있으면 제거하십시오. 그래도 작동하지 않으면 Vista SP2에서 호환되는 게임을 실행하십시오.

이것은 다음과 같이 수행됩니다. Skyrim 바로 가기를 찾아 두 번째(오른쪽) 마우스 버튼으로 클릭하고 컨텍스트 메뉴에서 "호환성" 항목을 선택하고 "Vista SP2"를 선택한 다음 "적용" 버튼을 클릭합니다.

게임 CTD 수정 로드

설명:
많은 모드로 Skyrim을 플레이하는 경우 저와 같은 많은 사람들은 기본 메뉴에서 저장된 게임을 로드할 때 정기적인 충돌을 경험할 것입니다. 처음에는, 유일한 방법신뢰할 수 있는 방법으로 이 문제를 해결하는 것이 콘솔 명령 qasmoke 셀로 이동한 다음 메뉴에서 수동으로 저장을 로드할 때 "sos qasmoke"가 표시됩니다. 일부 플레이어는 안전한 영역에 있는 동안 저장 게임을 로드하고 거기에서 두 번째 로드를 수행하는 데 의존했습니다. 이 수정은 게임의 "메인 메뉴"를 일부 변경하여 "계속" 또는 "로드" 저장된 게임을 클릭할 때 문제 없이 저장 게임을 로드할 때 충돌을 방지합니다. 이 과정을 예전에 제가 포스팅한 "Continue Game No Crash" 모드에서 자동화했는데, 순서대로 의미 없는 공간을 차지하는 .esp 파일(및 스크립트)을 사용하기 때문에 이상적이지 않은 것으로 판명되었습니다. 모드가 로드되었습니다. 초기 이중 로드는 더 오래 걸렸고 많은 사람들은 저장에 잘못된 데이터를 "주장하는" 해로운 모드로 인식하여 결과적으로 플레이조차 할 수 없었습니다. 결과적으로 모드를 완전히 변경하고 수정하기로 결정했습니다. 다양한 문제... 문제에 대한 새로운 지식을 바탕으로 이 수정 사항을 다음과 같이 게시하기로 결정했습니다. 새로운 모드업데이트를 만드는 것보다 구 버전모드 "계속 Game No Crash" 이유는 아래에서 설명하겠습니다.

프로그래밍 경험이 없는 경우 건너뛸 수 있는 문제에 대한 첫 번째 설명입니다. 많은 사람들이 로드 시 게임 충돌을 FootIK 오류와 Skyrim이 동시에 너무 많은 데이터를 로드하려고 시도한 메모리 문제로 인식했습니다. 다른 사람들은 잘못된 저장 데이터로 인해 게임이 로드되지 않는다고 생각했습니다. 많은 양의 데이터를 불러오는 것과 관련된 문제지만, 게임 충돌은 메모리 부족이나 데이터 저장 부족 때문이 아니라 멀티스레딩으로 인해 발생합니다. 기본적으로 Besda의 프로그래머는 중요한 데이터를 보호하기 위해 "뮤텍스"를 작성하는 것을 잊었습니다. 이를 통해 한 프로세서 코어가 다른 프로세서에서 아직 로드를 완료하지 않은 데이터에 액세스할 수 있습니다. 결과적으로 심하게 수정된 게임은 데이터를 로드하는 데 더 오래 걸립니다. 사람들은 이중 로드 방법을 사용하여 단계 사이에 데이터가 더 적기 때문에 충돌 가능성이 줄어들고 데이터 처리가 먼저 로드된 기본 자산에서 약간 더 빨라지고 나머지는 모두 로드된 후 로드 충돌을 우회하여 로드 충돌을 우회했습니다. 메모리에 이미 캐시된 기본 자산과 함께 로드됩니다. 이 플러그인이 수행하는 수정 사항은 이러한 충돌을 방지하고 게임 스카이림부팅 시 프로세서 코어가 하나만 있습니다. 게임이 저장 로드를 완료한 후 이 플러그인을 사용하면 Skyrim이 시스템의 모든 프로세서 코어를 사용할 수 있습니다. 저장 게임을 로드하는 동안 단일 CPU 코어 제한으로 인해 로드 시간이 느려질 수 있지만 일반적으로 두 번 로드하는 것보다 빠릅니다. 이전 버전"Continue Game No Crash" 모드를 선택하고 게임 로드가 완료된 후 게임 플레이 성능에 영향을 미치지 않도록 모든 프로세서 코어를 다시 사용할 수 있습니다.

모드를 새 버전으로 변경해야 하는 이유:
* 사람들이 "로드 ctd 수정" 등과 같은 것을 찾고 있었기 때문에 "계속 게임 없음 충돌" 모드가 최고가 아닐 수 있습니다. 모드의 첫 번째 버전은 자체 로드에서만 작동했기 때문에 원래 "계속 게임 없음 충돌"이라고 이름을 지었습니다. 마지막 게임예를 들어 주 메뉴의 계속 버튼.
* 어떤 사람들은 이전의 "Continue Game No Crash" 모드가 Stable uGridsToLoad와 유사한 불쾌한 모드였으며 게임을 저장하는 데 다른 문제가 발생했다고 생각합니다.
* 새 버전의 모드에는 스크립트가 없고 .esp 파일이 없으며 dll 파일이 하나만 있습니다.

메모:
- 이 모드는 Skyrim에 존재하는 버그를 해결하기 위해 모든 플레이어에게 100% 작동을 보장하지 않습니다. 이 모드와 방법이 효과가 없다면 일부 모드가 문제일 수 있으며 가능한 모든 모드 조합으로 모든 컴퓨터와 게임에서 모드가 작동하도록 하는 것은 매우 어렵습니다.

호환 가능한 모드:
- 모든 모드와 호환됩니다.
- 엔데랄과 호환됩니다.

요구 사항:
스카이림 1.9.32.0.8
SKSE 1.07.03 이상

"계속 게임 충돌 없음" 모드에서 새로운 "로드 게임 CTD 수정" 모드로 업그레이드할 때:
1. "Continue Game No Crash"라는 이름의 이전 버전의 모드를 설치했고 "Load Game CTD Fix"의 새 버전으로 전환하려면 모든 파일을 삭제해야 합니다.
- 데이터/인터페이스 경로를 따라 startmenu.swf 파일이 있으면 삭제하고, startmenu.swf 파일이 있는 모드가 있으면 다시 설치합니다.
- 게임의 데이터 폴더에서 ContinueGameNoCrash.esp 파일을 삭제합니다.
- 데이터/스크립트/경로에서 ContinueGameNoCrash.pex 스크립트 제거
- Data / SKSE / Plugins / 경로에서 ContinueGameNoCrash.dll 파일 삭제
2. "Load Game CTD Fix" 모드의 새 버전을 설치합니다.

설치: (수동으로 또는 NMM/MO 관리자를 통해 수행할 수 있음)
아카이브의 SKSE 폴더를 게임의 Data 폴더에 넣습니다.