마이클 마이어스에서 하이드. 무서운 이야기와 신비한 이야기. 일광을 통해 죽은 간호사 무기

현재, 일광에 의해 죽은 경기에서는 살인자로 놀 수있는 7 개의 광격이 있습니다. 희생자를 사냥하십시오. 이 가이드에서는 그들의 기원의 역사를 포함하여 일광에 의해 죽은 것에서 모든 미치광이에 대해 이야기 할 것입니다.

사냥꾼 트랩퍼)일광에 의해 죽은 것

사냥꾼 (영어로. 트랩퍼.) - 캐릭터 중 하나 죽은 게임 일광에 의해 살인자로. 주요 게임을 구입 한 직후 선택할 수 있습니다. 살인자의 진짜 이름은 Evan Macmillan (Evan Macmillan)입니다. 피해자를 잡기 위해 베어링은 곰 트랩을 사용하며, 능숙하게 높은 잔디 또는 중요한 위치 객체 옆에 가려져 있습니다.

사냥꾼 무기 B.일광에 의해 죽은.

테츠 (Engl. Cleaver)는 사냥꾼의 주요 무기입니다. 정상적인 공격을 위해 당신은 그들에게 스윙해야하지만 매우 짧고 좁은 소득 반지름이 있습니다. 당신이 놓치면 사냥꾼은 비틀 거림이 시작되기 시작하지만 정확한 히트로 미치광이는 혈액을 닦아 낼 것입니다.

베어 트랩 (영어. 곰 트랩) - 강철로 만든 함정. CAPP는지도에 누워서 어디서나 선택하여 찾을 수 있습니다.

  • 피해자가 그것에 떨어지는 피해자를 가져 와서 아프게합니다.

개인 기술 목록 :


견딜 수 없기

잔인한 것

놀라운
존재

유령 ( 라이스.) Daylight에 의해 죽은부터

유령 (Eng. 라이스.) - 킬러 역할로서의 경기의 캐릭터 중 하나. 주요 게임을 구입 한 직후 선택할 수 있습니다. 킬러의 진짜 이름 - 필립 오지 모 (영어 필립 오지모). 희생자들을 잡기 위해서는 보이지 않게 될 수있는 능력을 사용하므로 발전기 수리를 좋아하는 생존자에게 죽을 수 있습니다.

고스트 무기 B.일광에 의해 죽은.

두개골 Azarov. (영어. 아자 로프의 두개골)은 주요 유령 무기입니다. 그는 두개골과 그의 상사의 척추를 위험한 무기로 바꿨습니다.

슬픈 벨 (영어. Wailing Bell)은 고대의 힘에 담근 무거운 주철 벨입니다. 주인이 향수 세계에서 들어가서 걷는 것을 허용합니다. 플레이어가 보이지 않는 모드에서 일치를 시작합니다.

  • 거의 완전한 보이지 만 보증합니다.
  • 보이지 않는 동안 운동을 가속화합니다.
  • 상호 작용할 수있는 가능성은 없습니다 게임 Mir.창문을 통해 점프를 제외하고.

개인 기술 목록 :


포식자

iskanka.

어둠의 두뇌

마을 ( 힐빌리.) Daylight에 의해 죽은부터

국가 (영어로. 힐빌리.) - 킬러 역할로서의 경기의 캐릭터 중 하나. 주요 게임을 구입 한 직후 선택할 수 있습니다. 살인자의 진짜 이름은 Max Thompson (Eng. Max Thompson)입니다. 희생자들을 잡기 위해, "Crazy Sprint"가 전기 톱으로 "희생을 자살 상태로 보낼 수 있습니다.

일광에 의해 죽은 소박한 무기

망치 (engl. 해머)는 마을의 주요 무기입니다.

전기 톱 (영어. 전기 톱)은 무서운 힘의 거대하고 치명적인 전기 톱입니다. 육체, 뼈와 영혼을 통해 알약. 어느 날 그는 그녀의 주인을 치열한 광기를 보냅니다.

  • 활성화 될 때 미친 스프린트로 보냅니다.
  • 생존자의 죽음 (거짓말) 상태를 자동으로 활성화합니다.

또한 전기 톱은 생존하여 남아있는 파티션을 빨리자를 수 있습니다.

개인 기술 목록 :


수선공

지속성 있는


아이
Sveta.

간호사 ( 간호사.) Daylight에 의해 죽은부터

간호사 (Eng. 간호사.) - killer의 역할에 일광 여성이 죽은 게임의 문자 중 하나. 마지막 한숨을 위해 무료 첨가의 활성화 직후에 선택할 수 있습니다. 살인자의 진짜 이름은 Sally Smithson (English Sally Smithson)입니다. 희생자의 포획을 위해 슈퍼 파스트를 사용하여 영혼의 세계를 통해 위치의 일부분간에 빠르게 움직입니다.

일광을 통해 죽은 간호사 무기

의료 아크 톱, 쿠페일 (각도. 뼈 톱)은 간호사의 주요 무기입니다. 본 톱은 다른 살인자와 마찬가지로 동일한 공격 반지름을 가지고 있습니다. 간호사가 실패하면 균형을 약간 잃습니다. 다른 살인자와 달리 접촉 한 경우 부드럽게 혈액을 조사합니다.

마지막 한숨 스펜서 - 피난처의 쉼터의 쉼터의 쉼터, 패트릭 스펜서 (Patrick Spencer)의 관리자가 탈출 한 강력하고 광란한 마지막 한숨. 간호사가 에너지를 안내하고 입구를 펀치하고 움직이는 한 연속으로 여러 번 영혼의 세계로 뛰어 올 수 있습니다. 그러나 한 번에 한 번의 점프만이 큰 거리에있을 수 있습니다. 나머지는 짧은 거리에만 있습니다. 길고 짧은 점프의 순서는 대체 일 수 있습니다. 최대 점프 수를 만들었 으면 고갈 상태가됩니다.

  • addons없이 길고 짧은 움직임 1 개 (개선)를 제공합니다.

개인 기술 목록 :


스트라이크

타노 토포 비아


요구
간호사

그림자 ( 형태.) Daylight에 의해 죽은부터

그림자 (마이클 마이어스) (영어 형태.) - 킬러 역할로서의 경기의 캐릭터 중 하나. 할로윈 부가 기능을 구입 한 후 선택할 수 있습니다. 또는 검은 색 조각의 활성화. 살인자의 진짜 이름은 Michael Myers (Michael Myers)입니다. 피해자의 포획을 위해서는 슈퍼 지원 "순수한 악"을 사용하여 신속하게 움직일 수 있고, 그 존재를 숨기고 희생자에게 죽음 부상을 적용 할 수 있습니다.

일광에 의해 죽은듯한 무기

(Eng. 칼) 마이클 마이어스의 주요 무기입니다.

순수 악— 어둠 속에서 그의 희생을 박탈하기 위해 그 결심을 먹이십시오. 순수한 악의 활성화는 그 그림자가 희생자를 분명히보고 더 많은 악의적 인 힘을 축적하며이를 추구합니다. 순수한 악의 강도의 세 가지 수준에는 다양한 이점이 있습니다.

개인 기술 목록 :


최선을 다하십시오
드디어

맹렬한
광택

S.
그의 희생자와

마녀 ( HAG.) Daylight에 의해 죽은부터

마녀 (Eng. HAG.) - killer의 역할에 일광 여성이 죽은 게임의 문자 중 하나. 유료 DLC에서 "육체 및 흙에서"인 "Muddy Splinter"의 활성화를 구매 한 후 선택할 수있게됩니다. 살인자의 진짜 이름 - Lisa Sherwood (English Lisa Sherwood). 피해자 인 팬텀 트랩 (Phantom Trap)의 캡처를 위해서는 다른 위치에서 즉시 이동하고 강력한 발톱으로 손상을 적용 할 수 있습니다.

일광에 의해 죽은 마녀 무기

집게발 (Eng. 갈고리 발톱) - 마녀의 주요 무기. 그녀의 손은 다른 살인자의 무기로 동일한 공격 반지름을 가지고 있습니다. 생존자가 손상되었을 때 마녀는 파업 후 발톱에 남아있는 피를 마시고 있습니다.

검은 촉매 (Eng. 흑색 촉매.) - 마녀 강도 공급원, 검은 손가락이 끔찍한 힘을위한 촉매로 사용됩니다. 마녀는 원하는대로 흙을 지시하고 형성합니다. 간단한 의식 도면, 그것은 다양한 효과에 사용할 수있는 먼지와 썩음으로 만든 스스로의 사본을 겁 웁니다.

  • 10 팬텀 트랩을 만들고 저장하는 기능을 제공합니다.
  • 그것은 당신이 32 미터 반경에있을 때 확립 된 팬텀으로 즉시 이동할 수 있습니다.

개인 기술 목록 :


손상 : Devouring
기대

손상 : 셋째
인쇄

손상 : 죽음

박사님 ( 의사.) Daylight에 의해 죽은부터

박사님 (Eng. 의사.) - 킬러 역할로서의 경기의 캐릭터 중 하나. 유료 DLC "Spark Madness"또는 "Shock Fragment"의 활성화를 구입 한 후 선택할 수 있습니다. 살인자의 진짜 이름은 독일 카터 (Herman Carter)입니다. 희생자를 포착하려면 전기철 요법을 사용하여 생존자를 줄입니다.

B. 무기 박사일광에 의해 죽은.

전기 충격 스틱 (영어. 막대기)는 의사의 주요 무기입니다. 그것은 사냥꾼과 같은 파업 반경을 가지고 있습니다.

스파크 카터 (영어. 카터의 불꽃) -이 선물이나 저주입니까? 본질은 의사의 중심부에서 불타는 악의적 인 네이스크크 스파크를 통해 감전 에너지를 생산할 수 있습니다. 그의 교활한 치료는 염려하는 사람들의 마음을 손상시킵니다. 악의적 인 스파크의 영향을받는 희생자들은 현실과의 관계를 잃고 반복적으로 노출되어 필연적으로 광기에 빠지기 시작합니다.

  • 모드를 전환 할 수 있습니다 "처벌""치료".
  • 모드에서 "치료"테러 반경과 동일한 충격 영역을 생성합니다. 살아남은 매개 변수를 축적합니다 "광기"의사에게 가깝게, 더 빨리.
  • 방법 "치료" 축적되고 방전 할 수 있습니다 "충격 요법"이는 크게 증가 할 것입니다 "광기" 생존자.
  • Madness I, II 또는 III의 단계에서의 생존자는 무의식적으로 울부 짖고 자신의 위치를 \u200b\u200b나눕니다.
  • Madness II와 III는 생존자가 의사의 형태로 환각을 볼 수 있도록 강요합니다.
  • 광기의 III 단계에서 생존자들은 종종 비명을 지르며, 그들의 위치를 \u200b\u200b알려줍니다.
  • 광기의 III에서 생존자는 그들이 자신들이 될 때까지 피험자와 상호 작용할 수 없습니다.
  • 개선을 통해 더 많은 효과를 사용할 수 있습니다.

개인 기술 목록 :

공포 개발자들은 "할로윈"시리즈에서 전설적인 매니아 마이클 마이어스 (마이클 마이어스)를 위해 놀 수있는 게임에서 게임을 발표했다. 사이트가 알려 졌으므로 개발자들은 캐릭터의 출시를 기려 한 트레일러를 출시했습니다.

새로운 DLC는 일광을 통해 죽을 것입니다 : 마이클 마이어스, 그의 희생 Laurie Stroord (Laurie Strode), 할로윈 영화의 주제별지도 및 사운드 트랙. 위의 모든 것이 10 월 25 일에 제공됩니다.

선수는 유명한 흰색 마스크를 동결시키는 공포에서 제공됩니다. 그리고 너무 운이 좋은, 누가 마이클 마이어스를 얻을 수있게, 생존자를 가능한 한 잔인한 것으로 파괴하는 것이 좋습니다. 개발자들은 자신의 영화관에 가까운 미치광이를 만들려고했습니다. Michael Myers는 두 단계에있을 수 있습니다. 처음에는 약한이지만 두 번째로 나온 사람들을 찾는 것이 훨씬 강력하지만 영웅뿐만 아니라 자신의 노트뿐만 아니라 영웅이 있습니다.

이 사이트에 따르면, 일광에 의해 죽은 공포 영화는 2016 년 6 월 14 일 PC에서 나왔습니다. 이 비대칭 멀티 플레이 작업은 증기에서 인기가 있습니다. Steamspy 서비스에 따르면 1 천 2 백만 사본이 판매되었습니다. 이 게임은 치명적이고 위험한 미치광이와 대결하여 4 개의 생존자를 제공합니다. 그들의 능력으로 여러 정신병자들의 선택. 개발자는 새로운 미치광이를 추가하여 업데이트를 정기적으로 릴리스합니다.

할로윈 시리즈의 첫 번째 영화는 1978 년에 나와 공포 장르에 큰 영향을 미쳤습니다. 그림은 Gorror 's Genre에 대한 고전적인 아이디어를 제시했습니다 : 무적 미치기와 청소년에게 저항하려고합니다. 합계로 할로윈 시리즈는 1978 년부터 2002 년까지 8 개의 영화를 나왔습니다. 두 개의 리메이크가 나타났습니다 - 후자는 2009 년에 할로윈 2를 불렀습니다.

마이클의 능력

마이클의 능력 악마. 안에 (악마)
마이클 내부의 어둠은 희생자의 삶을 데리러 욕망에서 먹이를줍니다. 능력의 활성화는 모양 (실루엣, 이미지, 모양, 윤곽선)이 피해자를 명확하게 보거나 피해자를 추구 할 때 더 많은 화난 강도를 축적 할 수있게합니다. (Tiana의 코멘트 : 마이클의 능력이 아우라의 하이라이트에 대비하거나 생존자의 모델이 더 밝아 질 것입니다. 모양, 캠페인, 마이클의 게임 이름).
마이클의 능력은 세 가지 다양한 변형 (세 가지 수준의 능력)으로 간다.
I : I : Terror의 반경 (Palpit Value)을 극도로 줄입니다. 살인자 탐지 고추 (예 : 고양이 및 사전)에 면역을 제공합니다. 약간 감소 된 속도가 작동합니다. 슬래브는 충전 된 공격 (Lunge)의 범위를 감소 시켰습니다.
II 내의 악의 : 적당히 테러 반지름을 줄입니다. 약간의 속도를 약간 증가 시켰습니다. 충전 된 공격의 거리는 약간 증가합니다.
III 내의 악마 : 일반적인 테러 반경. 공격은 이중 손상을 적용합니다. 세 번째 레벨 악마 안에. 60 초 동안 지속되면 그 힘이 강하게 고갈됩니다.

마이클 마이어스 픽업

죽어가는 빛 (분노한 빛) : 당신은 살아남은 것에 사로 잡히게됩니다. 사로 잡힌 희생자는 적외선 동작을 38 / 44 / 50 % (Perk 수준에 따라 다름)까지 수행하는 속도를 증가시킵니다. 희생자와 사로 잡혀 있거나 희생되었을 때 다른 모든 생존자는 수리, 치료 및 사보타주에 19 / 22 / 25 %의 금액으로 벌금을 부과합니다. "경기를 위해서는 하나의 생존이 사로 잡혀있을 수 있습니다."
음식을 가지고 노는 것 (음식을 가지고 놀기) : 당신은 살아남은 한 사람과 사로 잡히게됩니다. 사로 잡힌 희생자를 추구하고 탈출 할 때마다 토큰 (토큰)을 최대 3 개의 토큰으로 만듭니다. 각 토큰은 차량 속도를 5/6 / 7 % (Perk 수준에서 정지시)로 증가시킵니다. 각 공격 행동은 하나의 토큰을 씁니다. "경기를 위해서는 하나의 생존이 사로 잡혀있을 수 있습니다." (TIANA의 의견 : "공격 행동"(공격적인 행동)에 의해 의미하는 것은 전적으로 분명하지 않습니다. 대부분 생존자의 손상을 의미합니다 : 로커에서 보드 / 창문을 통해 잡아 당김.)
마지막으로 최선을 구하십시오 : 당신은 하나의 생존자에게 사로 잡히게됩니다. 살아있는 희생자가있는 한, 당신의 미스를 놓치지 않는 정렬 (킥 백)은 14 / 18 / 20 % (Perk 수준에 따라 다름)를 감소시킵니다. Courdy 대상에 온 공격은 25 / 29 / 33 %까지 줄어 듭니다. "경기를 위해서는 하나의 생존이 사로 잡혀있을 수 있습니다."

마이클 마이어스의 강점

게임의 처음에는 작은 테러 반경과 게임의 중간에 당신에게 더 가까이 올 수 있습니다. 그러나 특정 상황에서는 오히려 마이너스입니다. (때로는 생존자가 발전기를 강화시키지 않도록 생존자를 두려워해야하며, 반경이 작아서 생존자가 발생하는 거리가 작을수록 발전기의 정확한 거리가 작을수록 숨기기)

게임의 중간에있는 높은 움직임과 공격의 범위.

게임이 끝날 때 더 가깝게 보라색 애드 슨이 있기 때문에 Memeto Mori 없이는 당신을 죽일 수 있습니다.

그것은 아무도 탈출 사망을하지 않고, 한 번의 파업에서 땅에 넣을 수 없습니다.

첫 번째 수준에서, 악의는 뒤쪽에있는 사전과 거위 덩어리의 영향을 무시합니다.

세 번째 수준에서 악의가 창문을 빨리 올라갑니다.

결론

가장 중요한 것은 그를 만나는 것입니다. 오랫동안 당신을 쳐다 보지 마십시오 (장애물을 위해 다이빙), 헛된 위험이 없으며, 3 단계 (자동으로 오르지 마십시오), 모든 것들을 알고 있습니다. 괜찮을거야.
그리고 기억하십시오 - 그는 다른 모든 것들만큼 똑같은 살인자입니다. 당신은 여전히 \u200b\u200b보드를 떨어 뜨리고, 창문을 뛰어 넘고 숨길 수 있습니다.
러시아 스트라이더 DBD @Tiankami 그룹에서 가져온 많은 정보