Frecvența de urgență a rulotei Fallout 4 nu funcționează. Passage DLC Automatron. Locații de explorat

13812
22 martie 2016 15:58

Locații de explorat:

  • Watts Electronics (cartier)

De îndată ce intri în joc după instalarea suplimentului Automatron pentru Fallout 4, vei activa imediat prima misiune a suplimentului Mechanical Enemy.

Ascultă semnalul de primejdie al caravanei

Pip-Boy-ul tău a primit un semnal de primejdie. Ascultă mesajul. Pentru a face acest lucru, trebuie să: selectați fila „Radio” din Pip-Boy, apoi activați „Frecvența de urgență caravană”.

Mesajul spune că rulota a fost atacată de roboți ostili chiar la est de Watts Electronics. Dacă vrei să-i ajuți, grăbește-te acolo.

Găsiți o rulotă

Watts Electronics este situat la nord de joncțiunea dintre Cambridge și Charlestown. Când ajungeți la locul respectiv, va fi deja o luptă aprigă.

Distruge roboții ostili

Faceți cunoștință cu noi tipuri de roboți: ochi robotici cibernetici, flybots, utilitybots și acesta este doar începutul.

referinţă

Examinați roboții uciși pentru modificariși truse de reparații pentru roboți. Primul va adăuga noi opțiuni de modificare la bancul de lucru al robotului, în timp ce cel de-al doilea este necesar pentru a repara roboții care au fost deteriorați în luptă, similar stimulenților pentru tovarășii umani.

Vorbește cu robotul

Din întreaga rulotă, doar un robot, Ada, a supraviețuit. O poți întreba despre atac, despre roboții ostili și despre liderul lor Mecanistul, ea îți va spune tot ce știe.

Ada vă cere să vă alăturați ei în lupta împotriva Mecanistului și, în schimb, vă va oferi planuri pentru un banc de lucru pentru roboți, care vă permite să creați un număr mare de modificări pentru ei. Ultima dată când Ada și prietenii ei din caravană au văzut roboții Mecanistului a fost la uzina General Atomics, poate de acolo puteți obține informații care vă vor conduce la el. Din acel moment, următoarea misiune „A New Threat” va deveni activă.

Înainte de a pleca, adunați puținul rămas din rulotă. Nu pierde bine.

Nu fi prea leneș să te uiți la Watts Electronics, la estul căreia ai găsit o rulotă. Acolo poți face rost de niște provizii, dar ar trebui să te ferești de radroachi. Roboții nu sunt activi, dar dacă porniți accidental modul demo în terminalul de la subsol, va trebui să vă luptați și cu ei.

În mod clasic, în toaletă există o trusă de prim ajutor. În biroul de la etajul doi se află un cufăr cu muniție și arme, precum și un seif care poate fi deschis folosind terminalul. Urcând o altă scară până la al doilea nivel, vei găsi o mică boltă (nivelul castelului este dificil) cu o mini-încărcare nucleară în seif pentru „Fat Man” și un băiat stealth pe suport.

Acum coborâți la subsol, puteți trece prin golul din podea sau scările situate în spatele uneia dintre ușile albastre de la primul etaj. Ușa din singura cameră a subsolului se deschide folosind terminalul agățat în apropiere. În colțul acestei camere veți găsi un seif de podea (nivelul încuietorului este dificil). treisprezece

Instalarea DLC-ului și pornirea Tutorial automatron, puteți învăța nu numai cum să proiectați roboți și să obțineți echipamente noi, ci și să învățați interesant povestea acest supliment. Și deși timpul necesar pentru a o finaliza nu este comparabil cu campania principală Fallout 4, povestea te va ține în suspans de la început până la sfârșit. Misiunile din Automatron sunt realizate cu aceeași calitate ca în original și nu te vor lăsa să te plictisești. Și totul începe cu un semnal de primejdie...

Erou la salvare

  • Ai prins semnalul cuiva pentru ajutor pe radioul tău Pip-Boy și, după ce l-ai ascultat, lista sarcinilor tale va fi completată cu misiunea Mechanical Enemy.
  • Ei bine, nu pierde un minut. Mergeți la clădirea fabricii Watts Electric. Aici vei găsi roboți ostili care atacă rulota.
  • Tratează-te cu cei răi și vorbește cu singurul supraviețuitor al caravaneerului, un robot pe nume Ada. În schimbul ajutorului în lupta împotriva răufăcătorului numit Mechanist, ea vă va oferi planuri pentru un banc de lucru pentru construirea roboților.
  • După aceea, puteți trece la următoarea căutare - „O nouă amenințare”.

Mă duc la fabrică

Pentru a finaliza sarcina „Amenințare nouă”, trebuie să faceți următoarele:

  • Mergeți cu Ada la uzina General Atomics și distrugeți roboții care o păzesc. Apoi trebuie să intri înăuntru, dar ai grijă, sunt și mai mulți inamici înăuntru.
  • După ce ștergeți locația adversarilor, deschideți ușa încuiată de terminal. În spatele ei veți găsi o cameră încuiată cu gratii. Intră în el și față în față cu un robot uriaș.
  • Inamicul tău, creierul robotului cuantic, este incredibil de periculos. Este echipat cu armură destul de puternică, iar viteza sa de deplasare este foarte mare pentru astfel de dimensiuni. Problema este că el este cel care are dispozitivul Mechanist de care aveți nevoie, așa că aveți grijă și asigurați-vă că câștigați.
  • După ce l-ai ucis pe Robobrain, ia dispozitivul de care ai nevoie din corpul lui și mergi la așezarea ta.
  • Construiește un banc de lucru (dacă nu ai făcut-o deja) și upgrade Ada cu el. Acest lucru vă va permite să aflați locația altor dispozitive și vă va deschide accesul la misiunea „Headhunter”.

capul pierdut

Misiunea „Headhunter” este să cauți dispozitive:

  • Primul dintre dispozitivele de care aveți nevoie este situat la benzinăria Fort Hagen, iar al doilea este lângă turnul de satelit, în aceeași locație. Desigur, atât inamicii de acolo, cât și de acolo vă vor aștepta, așa că nu vă relaxați.
  • Apoi, du-te la hangar și coboară la subsol. Acolo o vei găsi pe Izabela, care după un scurt dialog îți va cere ajutor. De acord, dar reține că, de îndată ce îi iei capul, un robot uriaș se va aprinde în cameră și te va ataca. Lupta cu el nu ar trebui să provoace dificultăți, mai ales dacă te înarmezi cu un lansator de rachete.
  • Întoarce-te la așezarea ta și fă un cadavru pentru Jezabel folosind bancul de lucru, apoi vorbește cu ea despre Mecanist. După dialog, veți putea continua cu sarcina „Punerea ordinii”.

Finala

  • Instalează un modul satelit pe Ada și mergi cu ea în clădirea RobCo. Înăuntru, inspectează terminalul și așteaptă ca partenerul tău să spargă ușa.
  • După ce treci prin mai multe camere și treci prin capcane, te vei găsi într-o sală mare cu roboți. Există o altă ușă încuiată aici, iar în spatele ei este un pasaj care duce la nivelurile inferioare.
  • După ce ai rătăcit puțin prin coridoarele întunecate și ai de-a face cu o mulțime de ghouls, te vei împiedica de un lift. Intră în el și coboară și mai jos. Aici trebuie să treci din nou prin mai multe camere și să omori un alt pachet de inamici. Ca rezultat, vei găsi în sfârșit scopul tău principal - Mecanistul.
  • Desigur, ticălosul principal este bine păzit, așa că pregătește-te să respingi numeroase valuri de diverși roboți. La un moment dat, chiar vei fi atacat de un Duelebot unic, dar nici acesta nu ar trebui să devină un obstacol serios.
  • După ce ai învins toți inamicii, vorbește cu Mecanistul. Dacă Carisma ta este bine pompată, atunci poți învăța multe Informatii utile. În orice caz, du-te sus și stinge alarma.
  • Vorbește cu Jezabel și Ada și, ca recompensă pentru eforturile tale, vei primi armura și casca Mecanistului.

Prima adăugare pentru Fallout 4 numită Automatron a adus în joc mai multe misiuni secundare și abilitatea de a crea și personaliza roboți grozavi pentru partenerii tăi. Împreună cu explicația completă publicată pe site-ul nostru, sfaturi detaliate pentru Automatron vor alcătui cel mai complet ghid Fallout 4 de până acum.

Inamic mecanic

Pentru a începe trecerea lui Automatron, aveți nevoie de un personaj de cel puțin nivelul 15. În acest caz, puteți lua imediat misiunea „Inamicul mecanic”. Această sarcină este disponibilă în meniul pipboy. În primul rând, ascultați semnalul de primejdie al rulotei și mergeți la locul indicat. Cel mai aproape de acest punct este clădirea Watts Electronics. Acolo caravana a fost atacată de roboți, vom vedea aici pentru prima dată modificarea reprezentanților individuali. Rezolvați această problemă la nivel local. Alternativ, puteți face imediat upgrade la capacitatea „Expert în robotică” și puteți începe să utilizați această abilitate. Folosiți VATS și urmăriți distrugerea frumoasă a bucăților agresive de fier.

După ce ai de-a face cu inamicii, adună toate obiectele utile și piesele de schimb rămase în timpul bătăliei la locul ciocnirii, după care poți discuta cu Assaultron pe nume Ada într-un mod calm. Ea va oferi planurile pentru bancul de lucru pentru ajutor în lupta împotriva Mecanistului. Sunt de acord și mergi la uzina General Atomics. Misiunea „Mechanical Enemy” va fi finalizată și veți primi o nouă sarcină.

În paralel cu aceasta, puteți configura un banc de lucru pentru roboți și puteți începe prin a modifica aceeași Ada.

Noua amenintare

La marginea uzinei General Atomics și direct la fața locului, mai mulți adversari agresivi vă vor aștepta. Folosește un tun puternic sau o armă corp la corp.

În fabrică, veți întâlni și un robot Quantum Robobrain mare. A-l învinge nu este atât de ușor, se mișcă rapid și rezistă cu pricepere atacurilor. Scoateți dispozitivul Mechanist de la acest inamic învins.

Vânător de capete

Acum trebuie să mergeți la stația de bază Fort Hagen, să curățați zona de acolo și să luați primul aparat de căutare a direcției. Al doilea este situat în zona în care se află antena satelit. În hangar, trebuie să coborâți și să virați la dreapta. Fiți atenți, sunt capcane și ambuscade pe drum.

Acum trebuie să o găsiți pe Izabela, care vă va cere ajutor. Vorbește cu ea, dar ai grijă. De îndată ce iei capul lui Jezabel, un robot uriaș din spatele ei va prinde viață și va începe să se miște. Folosește lansatorul de grenade.

În aceleași camere puteți găsi o pușcă Tesla și armură de putere. Puteți obține asta de-a face cu Ivy și complicii lui.

Punând lucrurile în ordine

Instalați modulul satelit pe Ada și mergeți la biroul RobCo. Treci prin sala mare cu roboți și coboară la nivelul de mai jos. Acolo, dezactivați turela folosind terminalul. Mergeți mai departe, luptând cu roboții, ieșiți în tunel cu cărucioare. Virați la dreapta acolo și urcați scările. Căutați platforma și treceți pe ea la celălalt capăt al holului. Nu rata camera de arme cu multă muniție.

După o scurtă conversație cu Mecanistul, apărătorii lui se vor îndrepta asupra ta. Pregătește-te, trebuie să respingi mai multe valuri de roboți la rând, apoi să te confrunți cu non-trivialul Duelebot și să te ocupi din nou de roboți obișnuiți. În final, va fi posibil să discutăm din nou cu Mecanistul. O carisma bine pompată poate fi utilă aici. După ce obțineți parola de la controlul central, puteți merge sus și opri alarma, apoi obțineți armura și casca Mecanistului.

După cum am menționat deja, adăugarea s-a dovedit a fi destul de scurtă, dar interesantă. Da, intriga și sfârșitul sunt puțin neclare, dar datorită mai multor misiuni și capacității de a personaliza roboți, Automatron adaugă un oarecare farmec trecerii Fallout 4 și chiar dorința de a reda episoade individuale cu un partener mecanic creat după propriul său partener. sistem.

Complet Tutorial Fallout 4

De îndată ce intri în joc după instalarea suplimentului Automatron pentru Fallout 4, vei activa imediat prima misiune a suplimentului Mechanical Enemy.

Ascultă semnalul de primejdie al caravanei

Pip-Boy-ul tău a primit un semnal de primejdie. Ascultă mesajul. Pentru a face acest lucru, trebuie să: selectați fila „Radio” din Pip-Boy, apoi activați „Frecvența de urgență caravană”.

Mesajul spune că rulota a fost atacată de roboți ostili chiar la est de Watts Electronics. Dacă vrei să-i ajuți, grăbește-te acolo.

Găsiți o rulotă

Watts Electronics este situat la nord de joncțiunea dintre Cambridge și Charlestown. Când ajungeți la locul respectiv, va fi deja o luptă aprigă.

Distruge roboții ostili

Faceți cunoștință cu noi tipuri de roboți: ochi robotici cibernetici, flyboți și acesta este doar începutul.

referinţă

Examinați roboții uciși pentru modificariși truse de reparații pentru roboți. Primul va adăuga noi opțiuni de modificare la bancul de lucru al robotului, în timp ce cel de-al doilea este necesar pentru a repara roboții care au fost deteriorați în luptă, similar stimulenților pentru tovarășii umani.

Vorbește cu robotul

Din întreaga rulotă, doar un robot, Ada, a supraviețuit. O poți întreba despre atac, despre roboții ostili și despre liderul lor Mecanistul, ea îți va spune tot ce știe.

Ada vă cere să vă alăturați ei în lupta împotriva Mecanistului și, în schimb, vă va oferi planuri pentru un banc de lucru pentru roboți, care vă permite să creați un număr mare de modificări pentru ei. Ultima dată când Ada și prietenii ei din caravană au văzut roboții Mecanistului a fost la uzina General Atomics, poate de acolo puteți obține informații care vă vor conduce la el. Din acel moment, următoarea misiune „A New Threat” va deveni activă.

Înainte de a pleca, adunați puținul rămas din rulotă. Nu pierde bine.

Nu fi prea leneș să te uiți la Watts Electronics, la estul căreia ai găsit o rulotă. Acolo poți face rost de niște provizii, dar ar trebui să te ferești de radroachi. Roboții nu sunt activi, dar dacă porniți accidental modul demo în terminalul de la subsol, va trebui să vă luptați și cu ei.

În mod clasic, în toaletă există o trusă de prim ajutor. În biroul de la etajul doi se află un cufăr cu muniție și arme, precum și un seif care poate fi deschis folosind terminalul. Urcând o altă scară până la al doilea nivel, vei găsi o mică boltă (nivelul castelului este dificil) cu o mini-încărcare nucleară în seif pentru „Fat Man” și un băiat stealth pe suport.

Acum coborâți la subsol, puteți trece prin golul din podea sau scările situate în spatele uneia dintre ușile albastre de la primul etaj. Ușa din singura cameră a subsolului se deschide folosind terminalul agățat în apropiere. În colțul acestei camere veți găsi un seif de podea (nivelul încuietorului este dificil).

cheie

La subsol, pe o masă de lângă terminal, veți găsi revista „Total Hack” Numărul 2. Nu oferă un avantaj pentru revistă, dar vă oferă un bonus ca cod sursă pentru hack-ul Protectron. Puteți citi despre toate revistele.

Urcă scările și poți merge în căutarea Mecanistului.

Locații de explorat:

  • Uzina „General Atomics”

Explorați uzina General Atomics

Ada a spus că a văzut roboți Mechanist la General Atomics. Poate că acolo vei găsi ceva care te va conduce la Mecanist.

Du-te la uzina General Atomics din South Boston. Când intri, nu te relaxa, deoarece vei fi imediat întâmpinat ca un oaspete nedorit.

Priviți în toaletele din zona de recepție a General Atomics, situată în partea dreaptă. Acolo, veți găsi câteva medicamente și o Cherry Yader-Cola într-unul dintre cabine. Apoi urcă la etajul doi. Deschideți ușa de la biroul directorului (nivelul de blocare este greu) dacă doriți. În interior veți găsi un ID de director General Atomics, care poate fi util pentru finalizarea misiunii din secțiunea Diverse din centrul comercial General Atomics Galleria.

cheie

Nu ratați biroul de lângă biroul directorului, deoarece există o revista „Tesla Science” numărul 8. Cu acesta, veți deschide un nou avantaj, în care armele energetice provoacă cu 5% mai multe daune critice sau, dacă acesta nu este primul număr al acestei reviste, va întări avantajul existent. Lista plina reviste și avantajele lor, vezi .

Acum trebuie să intri într-o altă aripă de la etajul doi. Poate fi realizat:

  • După ce am mers de-a lungul balconului spart de la biroul directorului până la ușa alăturată, dar nu este atât de ușor;
  • Hacking terminalul (nivel - ușor) de la primul etaj în atelierul adiacent recepției și mersul pe scările de la peretele opus;
  • Folosind o scară în același atelier. Apropo, urcând această scară până la nivelul superior, poți găsi niște muniții.

Într-un fel sau altul, o celulă încuiată cu roboți ostili te așteaptă la etajul doi. Din păcate, uciderea lor prin gratii nu va funcționa, așa că folosește terminalul pentru a debloca ușa.

După ce ai deschis ușa, grăbește-te în luptă. Cel mai periculos și puternic robot este creierul robotizat, dar exact de asta aveți nevoie. Distruge toți roboții.

Caută în creierul robotului

După ce lupta se termină, caută în creierul robinului tot ce te va ajuta să-l găsești pe Mecanistul. Veți găsi un anumit dispozitiv al Mecanistului - cu siguranță vă va fi la îndemână. Discută cu Ada.

Vorbește cu Ada

Dispozitivul Mecanistului este un radiogonizor special reglat cu care monitorizează creierele robotice. Ada își propune să instaleze în ea acest indicator de direcție, să-l folosească în direcția opusă și să determine astfel locația Mecanistului. Dar pentru a instala ghidonul, veți avea nevoie de un banc de lucru pentru roboți și, bineînțeles, de Ada. Prin urmare, este în interesul tău să nu te despărți încă de el.

Privește aici până la sfârșit dacă ești interesat. În camera în care au fost încuiați roboții, veți găsi un cufăr cu muniție și arme. În camera încuiată de la etajul al doilea (nivelul castelului este mediu), vă puteți aproviziona cu medicamente din trusa de prim ajutor de pe raft și medicamente de pe noptieră, precum și cu o cantitate mică de capace de la cache pe birou. Și nu ratați seiful de perete (nivelul de blocare este ușor) dintre noptieră și birou.

Să ieșim pe altă cale. Coborâți scările până la primul etaj și deschideți ușa către Departamentul de control al calității folosind terminalul Departamentului QC.

Odată cu deschiderea ușilor, veți auzi un crainic, v-a confundat cu un robot al modelului Miss Nanny și dorește să vă verifice calitatea serviciilor oferite - aceasta este o căutare din secțiunea Diverse „Asigurarea calității”. Cum se deschide un seif General Atomics care necesită un terminal? Se va deschide numai după finalizarea acestei mini-misiune ca recompensă. Folosiți din nou terminalul și deschideți ușa de lângă seif. Iată-te la ieșire, sau mai bine zis lângă toaletele din sala de așteptare.

Construiește un banc de lucru pentru roboți

Veți avea una dintre așezările voastre marcată pe harta Pip-Boy, unde puteți construi un banc de lucru pentru roboți folosind un atelier. Puteți vedea elementele de bază ale utilizării atelierului.

Robot Workbench este un instrument foarte puternic atât pentru construirea propriilor roboți, cât și pentru modificarea acestora. Cu ajutorul lui, chiar și cel mai neexperimentat „inginer” va putea crea cei mai complexi roboți.

Pentru a crea un banc de lucru pentru roboți, trebuie să selectați grupul „Special” din meniul atelierului.

referinţă

Pentru a construi un banc de lucru pentru roboți, veți avea nevoie de:

  • Viteze: 6
  • Ulei: 4
  • Bolt: 4
  • Plastic: 4
  • Aluminiu: 12
  • Fibră de sticlă: 6
  • Cablaj: 3
  • Material nuclear: 4

Vorbește cu Ada

Spune-i Adei că ești gata să instalezi radiogoniometrul.

Setați ghidonul pe Ada

Pentru a instala un navigator pe Ada, aveți nevoie de:

  • Accesați terminalul de lucru și apăsați [E] pentru a-l folosi;
  • Selectați robotul cu care veți lucra. În acest caz este vorba de Ada;
  • În meniul „Categorii”, selectați „Modificări speciale”;
  • În categoria „Modificări speciale”, selectați „Direction Finder” și faceți clic pentru a o crea.

După ce fapta este făcută, vorbește din nou cu Ada.

Vorbește cu Ada

Echipamentul a fost instalat cu succes și Ada a reușit să preia semnalul criptat, dar nu poate urmări sursa. Dacă mai găsești două radiogonioane, atunci Ada va putea descifra semnalul. Din fericire, ea a descoperit unde se aflau încă câțiva robo-creieri. Așa că sezonul de vânătoare pentru creierele robotice este deschis.

Locații de explorat:

  • Antena satelit de bază Fort Hagen

Prima adăugare pentru Fallout 4 numită Automatron a adus în joc mai multe misiuni secundare și abilitatea de a crea și personaliza roboți grozavi pentru partenerii tăi. Împreună cu ghidul complet publicat pe site-ul nostru web, sfaturi detaliate pentru Automatron vor alcătui cel mai complet ghid de până acum. Fallout 4.

Inamic mecanic

Pentru a începe trecerea lui Automatron, aveți nevoie de un personaj de cel puțin nivelul 15. În acest caz, veți putea imediat să preluați misiunea Mechanical Enemy. Această sarcină este disponibilă în meniul pipboy. În primul rând, ascultați semnalul de primejdie al rulotei și mergeți la locul indicat. Cel mai aproape de acest punct este clădirea Watts Electronics. Acolo caravana a fost atacată de roboți, vom vedea aici pentru prima dată modificarea reprezentanților individuali. Rezolvați această problemă la nivel local. Alternativ, puteți face imediat upgrade la capacitatea Expert în robotică și puteți începe să utilizați această abilitate. Folosiți VATS și urmăriți distrugerea frumoasă a bucăților agresive de fier.

După ce ai de-a face cu inamicii, adună toate obiectele utile și piesele de schimb rămase în timpul bătăliei la locul ciocnirii, după care poți discuta cu Assaultron pe nume Ada într-un mod calm. Ea va oferi planurile pentru bancul de lucru pentru ajutor în lupta împotriva Mecanistului. Sunt de acord și mergi la uzina General Atomics. Misiunea Mechanical Enemy va fi finalizată și veți primi o nouă sarcină. În paralel cu aceasta, puteți configura un banc de lucru pentru roboți și puteți începe prin a modifica aceeași Ada.

Noua amenintare

La marginea uzinei General Atomics și direct la fața locului, mai mulți adversari agresivi vă vor aștepta. Folosește un tun puternic sau o armă corp la corp.La fabrică, vei întâlni și un robot Quantum Robobrain mare. A-l învinge nu este atât de ușor, se mișcă rapid și rezistă cu pricepere atacurilor. Scoateți dispozitivul Mechanist de la acest inamic învins.

Citeste si: Bobbleheads în Fallout 4 (ghid)

Vânător de capete

Acum trebuie să mergeți la stația de bază Fort Hagen, să curățați zona de acolo și să luați primul aparat de căutare a direcției. Al doilea este situat în zona în care se află antena satelit. În hangar, trebuie să coborâți și să virați la dreapta. Fiți atenți, sunt capcane și ambuscade pe drum.

Acum trebuie să o găsiți pe Izabela, care vă va cere ajutor. Vorbește cu ea, dar ai grijă. De îndată ce iei capul lui Jezabel, un robot uriaș din spatele ei va prinde viață și va începe să se miște. Folosește lansatorul de grenade.

În aceleași camere, puteți găsi o pușcă Tesla și o armură puternică. Puteți obține asta de-a face cu Ivy și complicii lui. Apoi, întoarceți-vă la bancul de lucru, creați un corp pentru Izabela și folosiți capul adus. Când robotul este creat, întreabă-l despre Mecanist.

Punând lucrurile în ordine

Instalați modulul satelit pe Ada și mergeți la biroul RobCo. Treci prin sala mare cu roboți și coboară la nivelul de mai jos. Acolo, dezactivați turela folosind terminalul. Mergeți mai departe, luptând cu roboții, ieșiți în tunel cu cărucioare. Virați la dreapta acolo și urcați scările. Căutați platforma și treceți pe ea la celălalt capăt al holului. Nu rata camera de arme cu multă muniție.

După o scurtă conversație cu Mecanistul, apărătorii lui se vor îndrepta asupra ta. Pregătește-te, trebuie să respingi mai multe valuri de roboți la rând, apoi să te confrunți cu non-trivialul Duelebot și să te ocupi din nou de roboți obișnuiți. În final, va fi posibil să discutăm din nou cu Mecanistul. O carisma bine pompată poate fi utilă aici. După ce obțineți parola de la controlul central, puteți merge sus și opri alarma, apoi obțineți armura și casca Mecanistului.