Caracteristicile armurii de putere. Locul de antrenament al gărzii naționale Fallout 4


2 februarie 2016 17:12

Locații de explorat:

  • Teren de antrenament al Gărzii Naționale
  • Antena satelit River Beach
  • Buncărul de informații Theta

În urmă cu trei ani, un detașament al Frăției Oțelului a fost trimis în Commonwealth pentru recunoaștere. Nu au luat niciodată legătura. Oficial, au fost recunoscuți ca dispăruți, probabil morți. Există mai multe moduri de a începe misiunea Lost Patrol:

  • Ai dat din greșeală de unul dintre membrii grupului de recunoaștere fără să știi nimic despre această căutare. Raportați acest lucru lui Paladin Dans sau Căpitanului Kels, iar misiunea se va activa.
  • Ați finalizat pe deplin una dintre misiunile repetabile ale Frăției Oțelului, fie Curățarea Commonwealth-ului de la Knight Rhys, fie Quartermaster de la Scribe Haylin. Vorbește cu Paladin Dans sau căpitanul Kells pentru a primi misiunea curentă.
  • Ați finalizat misiunea Brotherhood of Steel „No Mercy”. Vorbește cu căpitanul Kells pentru a primi această misiune.
  • Ați descoperit un apel de urgență în timp ce călătoriți cu un paladin Danse ca însoțitor. El însuși va dori să vă spună despre patrula dispărută, iar misiunea curentă va fi activată.

Dacă nu ați întâlnit încă facțiunea Brotherhood of Steel (sau nu ați fost de partea facțiunii adverse), puteți în continuare să finalizați această misiune. Doar că, dacă decideți să vă alăturați lor mai târziu, puteți vorbi cu Paladin Dans sau căpitanul Kells despre ceea ce ați găsit și să primiți recompensa.

Vorbește cu Paladin Danse/Raportează descoperirea ta la Frăția Oțelului

Pentru primele trei moduri de a începe misiunea, va trebui să vorbiți cu Paladin Dans sau căpitanul Kells, fie că ați găsit ceva, fie pur și simplu să primiți sarcina de a găsi patrula dispărută.

Găsiți un grup de recunoaștere

Acum sarcina ta este să afli ce sa întâmplat cu grupul de recunoaștere. Căutările ulterioare se pot face, în general, în orice ordine. Dar vom merge așa cum ne sugerează paladinul Danse, însoțitorul nostru. Locul de aterizare a fost pe dealurile de lângă Malden. Mergeți acolo pentru a căuta zona și a determina unde să mergeți în continuare.

Găsiți sursa semnalului pentru ajutor

Când ajungi la Malden Hills, la nord de Boston, lângă Malden High School și Med-Tech Research, radioul lui Pip-Boy primește un apel de urgență. Acordați radioul la acest semnal pentru a utiliza nivelul de putere pentru a localiza sursa. Atenție la super-mutanții care trăiesc pe acest teritoriu.

Semnalul v-a condus la locul bătăliei Brotherhood of Steel, o structură ruinată la sud de Med-Tek Research. Acolo îl vei găsi pe defunctul cavaler Varham. După ce l-ai căutat, vei găsi o holobandă de pe câmpul de luptă. Luați-i și jetoanele, ar putea fi utile.

Ascultă înregistrarea holografică de pe câmpul de luptă

Introduceți holobanda găsită în Pip-Boy. Din ea veți afla despre ultimele minute ale lui Varham, precum și despre locul unde s-au dus rămășițele detașamentului. Aceasta este o veche bază militară.

Explorați terenul de antrenament al Gărzii Naționale

Terenul de antrenament al Gărzii Naționale este situat la sud-est de câmpul de luptă Brotherhood of Steel, unde am găsit primul membru al echipei de recunoaștere.

Când ajungeți la loc, porniți-vă toată atenția. Distruge turela de pe clădirea din fața intrării și nu călca pe mină. Locația este plină de ghouls sălbatici, așa că fiți pregătiți pentru asta. Deși este posibil să fi fost deja aici în căutarea unui circuit electric militar pentru un emițător molecular în timpul misiunii de poveste „Nivelul molecular”.

Intrați în centrul de recrutare al Gărzii Naționale, în stânga veți găsi terminalul cazărmilor (nivel - mediu). Cu el, poți deschide ușa și intri în cazarma Gărzii Naționale. Dar semnalul de ajutor te duce mai departe, treci pe lângă terminal și întoarce-te în camera de colț din dreapta. Acolo o veți găsi pe cavalerul decedat Estlin, ca și precedentul, luând o holobandă și jetoane de la ea.

Dacă sunteți interesat să explorați pe deplin locația și să descoperiți toate secretele acesteia, atunci nu vă grăbiți să plecați. Urcă la etajul doi al clădirii. Acolo, în biroul de vizavi de scări, în tabel veți găsi parola ofițerului Gărzii Naționale, de care veți avea nevoie în viitor.

În camera alăturată din colțul îndepărtat vei vedea un seif (nivel de blocare - mediu) cu muniție și arme.

Coborâm și trecem prin ușă, acces la care ai deschis terminalul, în spatele lui ucidem ghouls și intrăm în cazarma Gărzii Naționale. Urcați la etajul doi, în biroul din stânga se află un terminal de control al armelor, îl puteți accesa folosind parola ofițerului Gărzii Naționale pe care ați găsit-o mai devreme și deschideți ușa către armura aflată în exterior.

În camera cazărmii, care se află drept și în dreapta de pe scări, veți găsi o coborâre la primul etaj. Lângă paturile în cutii verzi se află muniție, atât la etajul I, cât și la al doilea.

prompt

În cantina, situată la parterul Cazarmei Gărzii Naționale, pe una dintre mesele veți găsi „Manual de operațiuni secrete din SUA” Problema 3. Acest lucru va debloca un avantaj al revistei care vă va face mai greu de identificat în modul stealth. Toate avantajele revistei pot fi vizualizate.

Tot la primul etaj se află ieșirea spre poligonul Gărzii Naționale, unde trebuie. Folosiți terminalul pentru a deschide ușa. Hackerea terminalului nu este necesară. Pe strada din stânga va fi armura Gărzii Naționale. Există o turelă pe acoperișul clădirii armelor - aveți grijă.

Există un robot de securitate care cutreieră terenul de antrenament al Gărzii Naționale, care va trage în tine ca o mitralieră dacă îi atragi privirea. Ai grija.

Ascultă înregistrarea holografică a lui Knight Estlin

Ascultă holocaseta lui Knight Estlin. În ea, ea raportează că rămășițele grupului de recunoaștere s-au îndreptat către o antenă satelit de pe coastă. Așadar, continuăm să urmăm urmele cadavrelor viteazilor luptători ai Frăției Oțelului.

Vizualizați stația prin satelit

Antena satelit River Beach este situată la est de terenul de antrenament al Gărzii Naționale și la nord de Prydwen. Feriți-vă de supermutani, sunt o mulțime de ei aici și practic nu există unde să vă ascundeți.

Pe teritoriul locației există cinci turnuri de satelit și o clădire metalică verde care arată ca dube. În această clădire veți găsi o trusă de prim ajutor și muniție cu arme într-o pungă și o ladă. În ceea ce privește turnurile de satelit, apoi concentrați-vă în continuare asupra capturii de ecran a antenei de satelit River Beach situată mai sus.

Așa că, din nou, ne acordăm radioul la „semnalul de primejdie”, ca în cele două cazuri anterioare, și mergem în căutare. Veți găsi un alt membru căzut al echipei de recunoaștere a Frăției Oțelului, Scribe Faris, în turnul din dreapta, într-o mică structură de lemn. Și el, ca și ceilalți, avea o holo-casetă. Și nu uitați de jetoanele Frăția Oțelului. Alături, veți găsi o cutie de muniție și o trusă de prim ajutor.

În partea de sus a turnului de satelit din dreapta, veți găsi o cutie de muniție și o armură super mutantă.

Deasupra celei din mijloc fără antenă parabolica veți găsi o cutie de muniție (nivelul castelului este ușor).

Urcând până la turnul satelit din stânga, vei găsi un cadru armură de putere fără piese de schimb și un cufăr cu muniție și arme. Și pe ultimul (turnul din stânga față) nu este nimic.

Ascultă înregistrarea holografică a Scribe Faris

Ascultați holocaseta lui Scribe Faris, deoarece cel mai probabil vă va spune unde să căutați în continuare. Din întreaga echipă, a rămas doar paladinul. Cu toate acestea, nu se știe încă dacă este în viață sau și el a murit. Potrivit înregistrărilor, paladinul Brandis s-a dus spre nord, spre buncăr. Ei bine, merită să-l verifici.

Inspectați buncărul

Exploration Bunker Theta este situat departe la nord-vest de River Beach Satellite Dish și Prydwen, la granița hărții. Introduceți codul de acces obținut de pe bandă hologenă în terminal și deschideți ușa. În interior vei găsi un paladin Brandis complet viu, dar ușor nebun.

Vorbește cu Paladin Brandis

Paladin Brandis nu este el însuși, deoarece a petrecut 3 ani singur și îi ia pe toți drept dușmani.

Deci, aveți mai multe opțiuni pentru a rezolva această problemă:

  • Sună-l pe nume și spune că ai devenit din Frăție, astfel ieși din această situație pașnic.
  • Încearcă să-l convingi folosind carisma ta.

Carisma

Îi poți spune lui Paladin Brandis că ești aici doar pentru a vorbi (persuasiune ușoară). Dacă persuasiunea funcționează, conflictul se va încheia pașnic, dacă nu, atunci îl poți ucide.

Îl poți trimite ca să nu urce pe furiș (nivelul de persuasiune este dificil). Alinierea este aceeași: dacă funcționează - pace, dacă nu funcționează - război.

În cazul în care întâlnirea cu Paladinul Brandis s-a încheiat cu vărsare de sânge, atunci ia de la el armă unică « Kit special de supraviețuire» după ce-l ucizi.

Ajutor: Kit special de supraviețuire

Deteriora: 52 (energie)

Muniţie: baterie nucleară

Rata de foc: 44

Gamă: 203

Precizie: 30

Greutate: 6,4

Preț: 360

Instalat:

  • Excitator fotonic
  • țeava lunetist
  • prindere tactică
  • Vedere reflexă
  • Spărgător de fascicul

Particularitate: Cu cât sănătatea este mai scăzută, cu atât mai multe daune.

În cazul în care reușiți să-l liniștiți, puteți încheia conversația așa cum doriți. Spune-i despre echipa lui și predă-le jetoanele dacă vrei. Îl supără.

Carisma

Încercați să vă testați abilitățile de persuasiune și încercați să-l convingeți să se întoarcă la Frăția Oțelului (nivel de persuasiune - ușor, mediu, greu).

În Theta Recon Bunker, veți găsi o unitate nucleară cu armuri puternice în generator, o trusă de prim ajutor, alimente, un cufăr și o cutie de muniție și arme.

Faceți cunoștință cu Paladin Danse la intrare

Ieși din buncăr și întâlnește-te cu Paladin Danse dacă el a fost însoțitorul tău pentru această căutare. Vrea să vorbească despre Brandis.

Vorbește cu Paladin Danse

Se pare că Dans este supărat. În plus, sunt sigur că paladinul Brandis a devenit atât de sălbatic în trei ani, încât este puțin probabil să devină același. Dacă trebuia să-l ucizi pe Brandis, atunci Dans va fi furios. În orice caz, sarcina este finalizată și este timpul să raportezi căpitanului Kels informațiile despre patrula dispărută.

Raportați căpitanului Kells/Vorbiți cu Paladin Danse

Dacă nu ați finalizat prima parte căutarea poveștii, adică nu ați finalizat misiunea Reunion, apoi întoarceți-vă la secția de poliție din Cambridge pentru o recompensă de la Paladin Dance.

Recompensă: 200 de capace

Dacă ați trecut deja la a doua parte a intrigii, adică ați început sau ați finalizat misiunea Gânduri periculoase, apoi întoarceți-vă la Prydwen și primiți o recompensă de la Căpitanul Kels.

  • Armament și muniție +
  • Armament și muniție: ladă
  • Armura de putere: bloc nuclear (2)
  • Power Armor: Power Armor (T-51)
  • De colecție: Holotape: Knight Eistlin Holotape
  • De colecție: Holotape: Parola ofițerului Gărzii Naționale
  • De colecție: Jurnal: Manual de operațiuni secrete
  • Fabricare: Armor Workbench
  • Crafting: o stație de gătit
  • Fabricare: Armor Service Station
  • Fabricare: Banc de lucru pentru arme
  • Pericol: ulei!
  • Pericol: Mine!
  • Pericol: vergeturi!
  • Fracțiunea: Frăția Oțelului
  • Fracțiune: Ghouls sălbatici
  • Fracțiune: roboți
  • Fracțiune: Personaj: Knight Eistlin
  • Fracțiune: Personaj: Shelley Tiller
  • Medicamente sau chimie. droguri
  • Începutul misiunii: Lost Patrol (Brotherhood of Steel)
  • Vizită în misare: Lost Patrol (Frăția Oțelului)
  • Vizită la misiune: mantie argintie (laterală)
Hartă terenul de antrenament al Gărzii Naționale (exterior)


În urmă cu două sute de ani, locuitorii aveau nevoie de protecția Gărzii Naționale mai mult ca niciodată. Această instalație a fost extinsă chiar înainte de atacul nuclear. Terenul de antrenament este folosit în prezent de Frăția Oțelului pentru a găzdui și repara Armura Putere.
Biroul Gărzii Naționale
Ultimul etaj al acestui birou s-a prăbușit aproape complet. Eistlin Knight poate fi găsit în această locație. Dacă îl examinezi, începe misiunea The Lost Patrol. Shelley Tiller poate fi găsită și aici dacă căutare secundară(Pelerina de argint) este activă.

Harta Biroului Gărzii Naționale (interior)

Cazarmă a Gărzii Naționale
Harta cazărmii Gărzii Naționale (interior)

Aeronavă spartă
Armeria Gărzii Naţionale
Harta Armeriei Gărzii Naționale (interior)

Pastile nord-vest
Există un robot de securitate inactiv aici. Robotul se va activa și va fi ostil dacă intri în Armeria Gărzii Naționale.
containere ruginite
Atenție la un container deschis cu o poartă de securitate (lacăt complex). Deschideți pentru a obține Power Armor și Nuclear Block.
Pastile de nord-est
Muniție înăuntru și mai mult pe acoperiș, prin amabilitatea Frăției Oțelului. Dar veți avea nevoie de un jetpack Power Armor pentru a ajunge pe acoperiș. Jetpack-ul este o recompensă din partea Frăției Oțelului după finalizarea misiunilor de facțiune.

  • Armament și muniție +
  • Armament și muniție: ladă
  • Armura de putere: bloc nuclear (2)
  • Power Armor: Power Armor (T-51)
  • De colecție: Holotape: Knight Eistlin Holotape
  • De colecție: Holotape: Parola ofițerului Gărzii Naționale
  • De colecție: Jurnal: Manual de operațiuni secrete
  • Fabricare: Armor Workbench
  • Crafting: o stație de gătit
  • Fabricare: Armor Service Station
  • Fabricare: Banc de lucru pentru arme
  • Pericol: ulei!
  • Pericol: Mine!
  • Pericol: vergeturi!
  • Fracțiunea: Frăția Oțelului
  • Fracțiune: Ghouls sălbatici
  • Fracțiune: roboți
  • Fracțiune: Personaj: Knight Eistlin
  • Fracțiune: Personaj: Shelley Tiller
  • Medicamente sau chimie. droguri
  • Începutul misiunii: Lost Patrol (Brotherhood of Steel)
  • Vizită în misare: Lost Patrol (Frăția Oțelului)
  • Vizită la misiune: mantie argintie (laterală)
Hartă terenul de antrenament al Gărzii Naționale (exterior)


În urmă cu două sute de ani, locuitorii aveau nevoie de protecția Gărzii Naționale mai mult ca niciodată. Această instalație a fost extinsă chiar înainte de atacul nuclear. Terenul de antrenament este folosit în prezent de Frăția Oțelului pentru a găzdui și repara Armura Putere.
Biroul Gărzii Naționale
Ultimul etaj al acestui birou s-a prăbușit aproape complet. Eistlin Knight poate fi găsit în această locație. Dacă îl examinezi, începe misiunea The Lost Patrol. Shelly Tiller poate fi găsită și aici dacă misiunea secundară (Silver Cloak) este activă.

Harta Biroului Gărzii Naționale (interior)

Cazarmă a Gărzii Naționale
Harta cazărmii Gărzii Naționale (interior)

Aeronavă spartă
Armeria Gărzii Naţionale
Harta Armeriei Gărzii Naționale (interior)

Pastile nord-vest
Există un robot de securitate inactiv aici. Robotul se va activa și va fi ostil dacă intri în Armeria Gărzii Naționale.
containere ruginite
Atenție la un container deschis cu o poartă de securitate (lacăt complex). Deschideți pentru a obține Power Armor și Nuclear Block.
Pastile de nord-est
Muniție înăuntru și mai mult pe acoperiș, prin amabilitatea Frăției Oțelului. Dar veți avea nevoie de un jetpack Power Armor pentru a ajunge pe acoperiș. Jetpack-ul este o recompensă din partea Frăției Oțelului după finalizarea misiunilor de facțiune.

In acest misiune secundară din Frăția Oțelului, va trebui să-i găsești pe toți membrii patrulei dispărute, care au ajuns în pustiul Boston înaintea tuturor. Trebuie să găsiți trei holocasete și să le ascultați pentru a înțelege ce sa întâmplat.

Unde să ajungi

Există trei moduri de a obține un loc de muncă:

  • În lotul lui Paladin Danse înainte de sosirea lui Prydwen;
  • Pe Prydwen, cu căpitanul Kells;
  • M-am împiedicat accidental de unul dintre cele trei semnale în timpul călătoriei.

Aici puteți citi și despre căutarea de a găsi și distruge paladinul Danse, care este emisă de vârstnicul Maxson, numit.

Tutorial

Primul cavaler al Fellowship este situat lângă locația Med-Tek Research, pe câmpul de luptă. În toate cazurile, trebuie să porniți radioul pentru a găsi sursa semnalului. Acest loc vă va sfătui încă de la început să căutați Duns.

Important! Nu uitați să strângeți jetoane dacă doriți să convingeți Paladinul și să obțineți o pușcă specială.

Al doilea cavaler trebuie căutat la Poligonul Gărzii Naționale din incinta clădirii, la primul etaj. Țineți minte că ghouls locali pot face sarcina foarte dificilă, având în vedere Cel mai puternic Strălucitor, care va arunca impulsurile de radiație și va reînvia frații deja uciși.

Trebuie să cauți al treilea membru al echipei, scriptorul, la locația antenei prin satelit Revere Beach - ești interesat de o colibă ​​pe una dintre aceleași antene. Este important de luat în considerare că aici există o mulțime de super-mutanți, printre care pot fi adversari cu lansatoare de rachete și mini-încărcări nucleare în mână, așa că cel mai bine este să puneți armură de putereși aprovizionați cu provizii.

După aceea, vei avea un obiectiv clar - Rzvedbunker, unde Paladin Brandis te va aștepta - va trebui să-i spună despre soarta detașamentului. Dacă îi arăți jetoanele de luptător și îi spui despre soarta lor, poți lua tot ce vrei de la adăpost.

De asemenea, puteți încerca să-l convingeți pe Paladin să se întoarcă în Frăție, dar pentru aceasta trebuie să aveți un nivel ridicat de Carisma, deoarece trebuie să recurgeți la persuasiune de trei ori.

Recompensă

Dacă totul a ieșit, l-ai convins pe Brandis și ai luat sarcina de la Dans, atunci ți se va da o pușcă cu laser „Special Survival Kit”, iar dacă ai preluat sarcina de la Kells, vei primi un pieptar de armură de luptă Brotherhood.

De asemenea, obțineți un minim de 350 de experiență - recompensa de experiență depinde de numărul de sporuri de inteligență.