Montați și lăsați banda de luptă cum să măriți dimensiunea echipei. Ghid complet pentru jocul de montare și lamă. Cum să vă apărați dreptul la putere

Începutul jocului.

1. Crearea unui personaj. Cu aceasta o veți da seama. Dacă nu doriți să îl creați singur, câștigați bani accidental până când veți găsi o piele care vă place.
2. Înainte de poveste. Vi se vor pune o serie de întrebări, echipamentul de pornire și statisticile vor depinde de aceste întrebări. Vă sfătuiesc să alegeți cel mai nobil trecut pentru mai multă inteligență la început și echipament mai bun.
3. Statisticile statisticilor unui personaj există o secțiune separată în care puteți vedea ce afectează ceea ce, dar la început, în opinia mea, este mai bine să pompați inteligența.
4. Sosiți în regat. Veți fi întrebat ce navă doriți să urcați.
1) Regatul swad (portocaliu)
2) Regatul Sultanului (galben)
3) Khergit Khanate (violet)
4) Regatul Rodok (verde)
5) Regatul Vegir (alb)
6) Regatul Nord (albastru)
Dacă jucați la un nivel scăzut de dificultate, este mai bine să mergeți la vegir, bandiții și tâlharii din vegir au echipamente foarte bune.

Statistici de caracter.

Există trei secțiuni principale în statisticile de caracter: 1) Atribute 2) Abilități 3) Abilități
—————————————————— ATRIBUȚII ————————————————————
1. Atributele sunt abilitățile de bază ale unui personaj, există 4 dintre ele (1) PUTEREA (2) Agilitatea (3) INTELIGENȚA (4) CARACTER
1. Puterea: fiecare 2 puncte adaugă un punct de sănătate.
Punctul maxim de abilitate depinde de forță:
1) Vitalitate
2) Lovitură puternică
3) Aruncare puternică
4) Lovitură puternică
Aceste abilități reprezintă 1/3 din forță, de exemplu: dacă puterea este 3, vitalitatea nu este mai mare de 1
puterea 12 Aruncarea puternică nu mai mult de 3.
2. Dexteritate: fiecare punct valorează 5 puncte de competență a armei și crește viteza armei cu 0,5%.
Punctul maxim de abilitate depinde de dexteritate:
1) Scuturi
2) Atletism
3) Competența armelor
4) Călărie
5) Impuscaturi calare
6) Colectează traficele
Aceste abilități sunt 1/3 din dexteritate, de exemplu: dacă dexteritatea este 3 - Scuturile nu sunt mai mari de 1
dexteritate 12 Recoltarea tăvilor 3.
3. Inteligența. Fiecare punct de inteligență adaugă + un punct de abilități.
Punctul maxim de abilitate depinde de inteligență:
1) Instruire
2) Urmărire
3) tactică
4) Găsirea unei căi
5) Ambalare
6) Vigilența
7) Bandaj
8) Chirurgie
9) Primul ajutor
10) Inginer
11) convingerea
4. Personaj: fiecare punct de calificare mărește dimensiunea maximă a echipei cu 1.
Punctul maxim de abilitate depinde de personaj:
1) Conducere
2) Conținutul deținuților
3) Comerț
------------------ APTITUDINI ---------------------
Abilitățile în total 24 de abilități afectează totul, de la numărul de prizonieri până la viteza de mișcare hartă globală.
1) Vitalitate: fiecare nivel nou de sănătate +2
2) Power Strike: Daunele provocate de armele de corp la corp sunt crescute cu 8%
3) Aruncare puternică: daunele provocate de aruncarea armelor sunt crescute cu 10%
4) Lovitură puternică: daunele provocate de arc cresc cu 14%
5) Abilitatea armelor: facilitează antrenamentul personajelor și crește limita de abilități cu 40
6) Stăpânirea scutului: reduce daunele provocate scutului cu 8% crește viteza scutului
7) Atletism: crește viteza de alergare
8) călărie: crește viteza calului
9) Tir cu caii: vă permite să trageți mai precis și să faceți mai multe daune în șa dintr-un arc
10) Colectarea trofeelor: cantitatea de pradă primită crește cu 10%
11) Antrenament: echipa ta capătă mai multă experiență
12) Urmărire: harta globală devine mai informativă.
13) Tactică: fiecare nivel egal al acestei abilități crește avantajul în luptă cu 1
14) Găsirea unei căi: viteza de mișcare crește cu 1
15) Ambalarea vigilenței: câmpul vizual al echipei este mărit cu 10%
16) Bandarea rănilor: viteza de vindecare a echipei crește cu 20%
17) Chirurgie: 4% șanse să supraviețuiască atunci când sunt răniți fatal
18) Primul ajutor: după luptă, eroul și comandanții învie 5% din sănătate
19) Inginerie: crește viteza de construcție a turnurilor de asediu și a clădirilor din oraș
20) Persuasiunea: te ajută să câștigi oameni de partea ta
21) Întreținerea deținuților: crește numărul maxim de deținuți cu 5
22) Conducere: numărul maxim de soldați crește cu 5, o scădere a cheltuielilor pentru armată
23) Comerț: prețurile din magazine sunt reduse cu 5%
24) Ambalare: capacitatea inventarului dvs. este mărită cu 6 puncte
------------------ APTITUDINI ----------------------
Câți joci la montare și lamă încă nu înțeleg pentru ce sunt. Cel mai probabil dau un mic bonus la viteză și daune, există o mulțime de bonusuri diferite, dar toate nu sunt semnificative, ca o confirmare a cuvinte Voi spune că arma mea preferată de rază lungă de acțiune este o arbaletă cu focuri de arbaletă la nivel, s-a îmbunătățit și a făcut mai multe daune. Sunt 6 dintre ele în total.
1) Arma cu o singură mână
2) Armă cu două mâini
3) Arme cu trei mâini, glumă, arme
4) Tir cu arcul
5) Tir cu arbaleta
6) Aruncarea

Facțiuni (Mount and Blade: Warband)

Există 6 facțiuni în acest joc. Acestea sunt enumerate mai jos:

Regatul Swad este o facțiune influentă. Această fracțiune are cei mai puternici cavaleri cu cai destul de bine echipați. Capitala acestei facțiuni, Praven, este poate cel mai mare oraș din joc. Lady Isolda de Suno revendică tronul acestei facțiuni. Această fracțiune este condusă de regele Harlaus. Germania este prototipul acestei facțiuni.

Regatul Vegir este o facțiune care există în zăpadă. Cavalerii sunt cei mai slabi. Sunt mulți arcași, dar nu țintesc bine. Prințul Waldym-Bastard revendică tronul acestei facțiuni. Această fracțiune este condusă de regele Jaroglek. Prototipul acestei facțiuni este Rusia.

Regatul Rodok este o facțiune situată în munți. Nu au călăreți și trupele de picior sunt inferioare Nords. Lordul Castor de Veluca revendică tronul. Fracțiunea este condusă de regele Gravet. Italia este prototipul acestei facțiuni.

Regatul Nord este fracțiunea nordică. Nu are cavalerie. Dar ei au cea mai puternică infanterie. Ideal pentru apucarea încuietorilor. Dar poate funcționa și în luptă deschisă. Nords au cele mai bune castele fortificate. Letwin Rătăcitorul revendică tronul acestei facțiuni. Această fracțiune este condusă de regele Ragnar. Normanzii sunt prototipul acestei facțiuni.

Sultanatul Saranid - facțiune nouă, care există mai ales în banda de război. Arcașii acestei facțiuni sunt destul de puternici. La rândul lor, mamelucii abia ajung la cavalerii de nuntă. Arva revendică tronul acestei facțiuni. Facțiunea este condusă de sultanul Hakim. Prototipul acestei facțiuni este arabii.

Hanatul Hergite este cea mai slabă facțiune din joc. Există doar cavalerie. Dar hergiții au cai destul de rapizi. Dostum Khan revendică tronul. Condusă de fracțiunea Sanjar Khan. Prototipul acestei facțiuni este Hoarda de Aur.

Când capturează un castel, personajul își creează propria fracțiune, este roșie, iar tu îți dai singur numele.

Multiplayer.

Mount & Blade: Warband are un mod multiplayer. Multiplayer-ul din acest joc acceptă până la 64 de jucători. Unele modificări vă permit să utilizați multiplayer, numărul maxim de jucători în care este 222. Există diferite moduri de luptă: masacru, de la zid la perete, Capture the Flag, Conquest, Battle, Duel și Siege. În aceste bătălii, puteți câștiga bani, pentru care puteți cumpăra apoi echipament nou pentru personajul dvs.

Sateliți

Însoțitorii pot fi găsiți în taverne din diferite orașe. Fiecare dintre ei are propria biografie, pe care o expune atunci când se alătură echipei tale. Unii dintre însoțitori necesită o plată în avans, unii sunt de acord să călătorească cu dvs. gratuit. Puteți conține mai mulți sateliți în același timp, dar vor jura constant între ei. Dar dacă ți-ai pierdut tovarășul, îl poți găsi întotdeauna într-o tavernă și îl poți lua înapoi. Mai jos sunt relațiile sateliților între ei.

Alaen
- este prieten cu Ymira
- luptă cu Marnid și Nizar

Artinmenner
- este prieten cu Lezalit
- ceartă cu Jeremus și Kletty

Baheshtur
- este prieten cu Rolf
- ceartă cu Marnid și Katrin

Borcha
- este prieten cu Marnid
- lupte cu Cletty și Deshavi

Bunduk
- este prieten cu Katrin
- lupte cu Lezalit și Rolf

Deshavi
- este prieten cu Clettey
- luptă cu Rolf și Borcha

Ieremus
- este prieten cu Firentis
- ceartă cu Matilda și Artinmenner

Ymira
- este prieten cu Alaen
- lupte cu Matilda și Lezalit

Catherine
- este prieten cu Bunduk
- luptă cu Baheshtur și Firentis

Cletty
- este prieten cu Deshavi
- lupte cu Borcha și Artinmenner

Lesalit
- este prieten cu Artinmenner
- luptă cu Bunduk și Ymira

Marnid
- este prieten cu Borcha
- lupte cu Baheshtur și Alaen

Matilda
- este prieten cu Nizar
- ceartă cu Ymira și Jeremus

Nizar
- este prieten cu Mateld
- luptă cu Firentis și Alaen

Rolf
- este prieten cu Baheshtur
- lupte cu Deshavi și Bunduk

Firentis
- este prieten cu Jeremus
- ceartă cu Nizar și Katrin
După aceea, de la tovarăș, îți poți face vasal cu propria armată. Dacă tovarășii tăi se ceartă la sfârșit, unul dintre ei poate pleca, dar s-ar putea să-l descurajezi cu suficientă abilitate de persuasiune. Un anumit tovarăș nu stă într-o anumită tavernă, toți călătoresc.

Pentru a activa cheats, selectați meniul de setări din meniul de boot al jocului și bifați caseta de lângă „Enable Cheats”. În joc, utilizați următoarele combinații de taste:
Ctrl + F5 - în timpul bătăliei, personajul tău este controlat de inteligență artificială;
Ctrl + H - vindecă-ți personajul (numai în timpul bătăliei);
Ctrl + Shift + H - vindeca calul (numai în timpul bătăliei);
Ctrl + F3 - provoacă daune personajului tău (numai în timpul bătăliei);
Ctrl + X - +1000 aur (pe ecranul de inventar);
Ctrl + X - +1000 experiență (pe ecranul de caractere);
Ctrl + W - mărește abilitățile de manipulare a armelor;
Ctrl + Alt + F4 - toți adversarii cad inconștienți;
Ctrl + Shift + F4 - doboară inamicul pe care crește;
Ctrl + Shift + F6 - doboară toți aliații tăi;
Ctrl + F6 - îl doboară pe unul dintre însoțitorii tăi;
Ctrl + F4 - doboară unul dintre inamici;
Ctrl + T - vă permite să vedeți toate obiectele de pe harta globală;
Ctrl + clic stânga - vă teleportează la punctul specificat pe harta globală.
Descurajez puternic utilizatorii cu înșelăciuni din cauza lor, jocul va adăuga până la maximum o oră.
Dacă totuși folosiți cheats în timpul unei lupte folosind o combinație a tuturor oponenților care cad inconștienți, nu apăsați din greșeală alt + f4 acest lucru va închide jocul. De asemenea, cu cheats activate, nu veți primi realizări.

Când capturați un castel, puteți să vă numiți ca lider, să alegeți un steag și să numiți un regat.
pentru aceasta veți avea nevoie de mătase și unelte care pot fi cumpărate sau luate de la țărani, mătasea costă aproximativ 1000 de dinari și unelte 450. Cu cât cinstea și gloria dvs. sunt mai mari, cu atât mai des vor veni vasali la voi. pentru tine, dar vrei cu adevărat Îl poți numi pe însoțitorul tău ca vasal. Pentru aceasta, mergi la secțiunea echipei, dă clic pe satelit, vorbește după ce vreau să te întreb și întreabă-l dacă vrea să obțină o alocare de terenuri , apoi alegeți ce să-i oferiți. În curând îl veți vedea patrulând ținuturile voastre.
Ai de-a face cu vasali.
Dacă aveți deja mulți vasali și dați o altă repartizare, relația cu vasalul care a primit repartizarea crește și cu restul se deteriorează.Dacă unul dintre vasali nu are repartizări de mult timp, relațiile cu acesta se vor deteriora.
În echipa ta, poți recruta nu numai soldați, ci și eroi (vasali). Există 16 astfel de eroi în total, dar este imposibil să le ratezi pe toți tot timpul. se ceartă constant între ei, de obicei se recomandă să ai 5-7 eroi în același timp, nu mai mult. NPC-urile pot pompa abilitățile echipei, care sunt transferate către întreaga unitate. Puteți avea un erou al unui medic sau un erou al unui inginer etc. astfel nu vă irosiți punctele asupra acestor abilități. Eroii sunt nemuritori, pot fi uimiți doar în timpul unei bătălii, pot fi luați prizonieri, dar nu pot fi uciși. Eroii NPC se leagănă la fel ca Personajul principal.Alayen Tactic 1
Artimanner Tactic 2, Engineer 4, Trade 3, Observer, Pathfinder 1
Behetshur
Borcha Pathfinder 3, Pathfinder 2, Observer 3
Bunduk Tactics 1, First Aid 2
Deshavi
Firerentes
Jeremus Surgery 4, tratament, prim ajutor, comerț 3
Katrin Trade 3, Tratamentul 2, Primul ajutor 1
Căutarea căilor, observator, tracker 2
Lesalit
Tratament de prim ajutor Marnid 1 Comerț
Tactica Meteld 1
Nizar
Primul ajutor Rolf, chirurgie 1, Tactică
Prim ajutor Ymira, comerț 3 chirurgie, tratament 1

Lista a 8 NPC-uri care nu se ceartă între ele. (nu există niciun NPC Noble în el)

- Deshavi

- Jeremus

- Katrin

- Bunduk

- Marnid

Pe WarBand: când ați creat un personaj, accesați harta globală (puteți și în timpul unei bătălii), selectați secțiunea Personaj din colțul inferior al ecranului, apoi selectați secțiunea Statistici din colțul din stânga jos al ecranului , va spune câți dușmani ai ucis și ai tăi vor fi în dreapta. Exportă și importă un caracter. Selectează Export, apoi va apărea un semn (dacă ai o licență, atunci nu va funcționa nimic), dă clic pe OK și implementează joc mergând la desktop, apoi mergeți aici C: \ Documents and Settings \ 1 \ My Documents \ Mount & Blade Warband \ Characters, iar în fața dvs. vor fi mai multe documente text (în funcție de câți persani ați creat) și hieroglife de neînțeles, numărul hieroglifelor depinde de lungimea numelui personajului dvs. Accesați documentul text și modificați tot ce aveți nevoie, dar tabelul Agility nu depășește mai mult de 600, altfel va zbura la propriu și la figurat, așa că ne-am schimbat totul, lăsat și salvat și înapoi la joc, vom avea același Import și Export, de data aceasta selectați Import și faceți clic din nou pe OK. Sunați și uitați să vă rescrieți numele.
În istoricul eroului: tot același loc curent C: \ Documents and Settings \ 1 \ My Documents \ Mount & Blade Warband \ Personajele merg în folderul carnaval cu jocul, accesați folderul CharExport și vedeți aceleași documente cu aceleași hieroglife și faceți totul în conformitate cu vechea procedură.
P.S. Tocmai am scris despre Warband și povestea eroului, dar mulți pun întrebarea: ce se întâmplă cu Fire and Sword? La această întrebare, vă voi răspunde în acest fel: dacă aveți Bătălii mari, atunci sistemul este luat din Warband Ei bine, dacă aveți o ediție de aur, atunci o vom face în conformitate cu sistemul Hero's Story

Detaliat, dar sunt posibile una sau două erori.

charfile_version = 1
nume = (nume)
xp = (experiență)
bani = (bani)

attribute_points = Atribute (putere, agilitate ..)
skill_points = Abilități (comerț, leadership ..)
armă_puncte = Armă (cu o mână, cu două mâini ..)

puterea = (puterea)
agilitate = (agilitate, peste 300 este greu de condus)
intelligence = (Intelligence)
charisma = (Charisma)

trade = (Trade)
leadership = (Leadership)
prisoner_management = (Managementul prizonierilor)
abilitate_rezervată_1 = 0
abilitate_rezervată_2 = 0
abilitate_reservată_3 = 0
rezervat_capacitate_4 = 0
persuasiune = (Persuasion)
inginer = (Inginerie)
first_aid = (First Aid)
chirurgie = (Chirurgie)
treatment_troundment = (Tratamentul rănilor)
management_inventar = (Management inventar)
spotting = (Spotting)
căutare căi = (căutare căi)
tactica = (Tactica)
urmărire =
antrenor = (Training)
abilitate_rezervată_5 = 0
abilitate_rezervată_6 = 0
abilitate_reservată_7 = 0
rezervat_capacitate_8 = 0
pradă = (Adunare)
horse_archery = (Horse Shooting)
călărie =
atletism = (Atletism)
scut = (Scut)
arma_master = (Maestrul armelor)
abilitate_rezervată_9 = 0
rezervat_capacitate_10 = 0
rezervat_capacitate_11 = 0
abilitate_rezervată_12 = 0
rezervat_capacitate_13 = 0
power_draw = (Impact Power)
power_throw = (Power Throw)
power_strike = (Shot Power)
ironflesh = (Vitalitate / piele de fier)
rezervat_capacitate_14 = 0
rezervat_capacitate_15 = 0
rezervat_capacitate_16 = 0
rezervat_capacitate_17 = 0
rezervat_capacitate_18 = 0

one_handed_weapons = (cu o singură mână)
two_handed_weapons = (Două mâini)
polearms = (Polearm)
tir cu arcul = (Luca)
arbalete = (arbalete)
aruncare = (Aruncare)
arme de foc = (arme de foc)

face_key_1 = 180001188
face_key_2 = 36db6db6db6db6db

Este interesant: După ce echipa nu mai are provizii, pot lipsi mai mulți cai.

Multe caracteristici ale unui joc precum Mount & Blade nu sunt banale și rămân în afara sferei oricărui ghid și tutoriale. Majoritatea jucătorilor nici măcar nu realizează cât de interesantă și profundă este lumea Calradiei. Această colecție de secrete, sfaturi și trucuri este un fel de expresie care te scufundă în cele mai subtile detalii ale gameplay-ului, care pot fi învățate doar jucând non-stop.

  • În ploaie, arbaletele nu sunt la fel de eficiente.
  • În ploaie, oamenii și caii se mișcă mai încet.
  • Puteți rămâne pe harta globală ținând apăsată bara de spațiu.
  • Noi războinici pot fi recrutați în taverne.
  • De asemenea, puteți da ordine însoțitorilor în luptă.
  • Cu cât moralul grupului este mai ridicat, cu atât se deplasează mai repede pe hartă.
  • Răniții sunt vindecați mai repede în taverne.
  • Pentru cumpărături rapideși vândând lucrurile pe care le dețineți, apăsați și țineți apăsată tasta Ctrlși faceți clic pe elementul dorit cu butonul stâng al mouse-ului.
  • Pentru a deschide interfața de comandă în luptă, apăsați tasta Backspace.
  • Dacă vă aflați într-un oraș sau castel, atunci veți plăti echipei jumătate din salariu. Același lucru se aplică trupelor staționate în castel ca garnizoană.
  • Pentru a părăsi zona imediat, apăsați Tab.
  • Pentru a ținti mai bine, apăsați tasta Schimb(efect telescopic de vedere).
  • Puteți comanda soldaților să dețină o anumită poziție ținând apăsată tasta F1(prin mutarea casetei de selectare).
  • Pe mini-hartă (în timpul bătăliei apăsând backspace) puteți comanda trupelor să se deplaseze într-un anumit punct dând clic pe acesta.
  • Puteți muta trupele și prizonierii jucătorului în bloc din echipă / în echipă (de exemplu, din garnizoană) dacă țineți apăsat ctrl
  • Dacă sunteți comandantul-șef (mareșal), iar domnul subordonat refuză să meargă în orașul sau castelul dorit, îl puteți comanda de mai multe ori la rând și mai devreme sau mai târziu va fi de acord să îndeplinească ordinul
  • Dacă nu sunteți un mareșal (voievod), dar ați cerut lordului (lorților) aliați să vă urmeze, atunci el (ei) nu vă va ajuta în timpul asaltului, ci doar în luptele pe teren.
  • Pentru a reconstrui calul, trebuie să apăsați simultan ctrl + J
  • Un cal șchiop poate fi vindecat în inventar. (deși poate pierde bonusul)
  • Un cal șchiop poate muri în luptă (va dispărea din inventar).
  • În orice moment este posibil să finalizați jocul prin meniu: tabără => pension(în acest caz, vor fi prezentate informații rezumative și soarta ulterioară a eroului)
  • Dacă „pătrunzi în secret” într-un oraș inamic, atunci te poți bucura de toate beneficiile, inclusiv o tavernă, negustori, turnee, stăpâni de breaslă etc.
  • Relațiile rupte cu domnii pot fi îmbunătățite prin intermediul soțiilor prin trimiterea de cadouri (vor fi necesari bani, bunuri).
  • Cu relații personale bune, domnii inamici nu te atacă, iar satele lor oferă recruți.
  • Nu există sateliți complet incompatibili. Există puțină moralitate (conducere, victorii, varietate de alimente).
  • Nu mai mult de 32 de tipuri de trupe pot fi într-o echipă în același timp (pentru prizonierii din castele / orașe, aceeași restricție).
  • Dacă săriți cu o coardă de arc întinsă, designatorul țintei nu se va rupe, ceea ce vă permite să trageți în mod eficient roboții.
  • Dacă plasați cursorul mouse-ului în timp ce vorbiți cu un NPC, acesta va arăta nivelul de relații cu el sau cu fracțiunea sa.
  • Dacă ÎNAINTE lupta din meniu „atac \ trimite soldați \ retrageți” apăsați Eu, atunci se va deschide inventarul, cu care puteți schimba echipamentul.
  • În același meniu, tasta funcționează P... Acestea. puteți apela meniul echipei, de exemplu cu scopul regrupării. Funcționează doar în lupta pe teren și numai dacă personajul principal este inițiatorul bătăliei (și nu se alătură altcuiva deja început)
  • Dacă coarda arcului sau arbaletei este deja întinsă, împușcătura poate fi anulată apăsând butonul din dreapta. In acelasi fel, " leagăn fals»Când lovești cu o armă în luptă strânsă.
  • În satele cu o atitudine bună, în loc de recruți, puteți angaja trupe de rang superior.
  • Salariile soldaților staționați în garnizoană se înjumătățesc.
  • Ați aflat că puteți schimba în orice moment aspectul și numele eroului făcând clic pe numele sau portretul din fereastra personajului?
  • Locația oricărui domn poate fi aflată printr-un dialog cu domnul aceleiași fracțiuni. (De asemenea, puteți afla unde este vasalul dvs. de la soția dvs.)
  • NPC-urile pot fi localizate nu numai la primul, ci și la etajul al doilea al tavernei.
  • Pe harta globală, puteți face clic dreapta pe oricare localitate sau va apărea o echipă și un meniu: urmați până la acest loc (pentru echipă) și ajutați la acest loc (echipă)
  • Călărie abilitate ( călare) este important nu numai ca limitare la alegerea unui cal, ci și ca bonus pentru a le mări viteza și manevrabilitatea
  • După moartea domnului, echipa sa se transformă într-o mulțime dezordonată (formațiile sunt pierdute).
  • Probabilitatea ca fiecare tip de războinic să intre în luptă depinde direct de ordinea locației lor în listă (cu cât unitatea este mai mare, cu atât este mai mare probabilitatea acesteia)
  • Țăranii și sătenii obișnuiți pot fi pompați în unități de rang înalt. De la femeile țărănești, de exemplu, ca rezultat, se obțin surori de război, echipate cu arbalete și armuri grele (în plus, există un scut, sabie și cal).
  • Toate bonusurile suplimentare ale caracterului inițial (temporar) sunt salvate. (steag nobil, cărți, echipament de pornire).
  • După ce a fost capturat, una dintre caracteristicile de bază (forță, agilitate, inteligență, carismă) este redusă aleatoriu cu 1 punct în personajul principal.
  • Pe măsură ce onoarea crește, relațiile cu domnii cu o reputație proastă (și cresc cu cei care se bucură de una bună) se deteriorează.
  • În luptele de turneu, poți (și ar trebui!) Să-ți administrezi echipa.
  • Domnii captivi din castelele și orașele altor persoane pot fi eliberați nu numai într-o căutare, ci și pe cont propriu.
  • Vânătorii de recompense sunt pompați în sclavi - una dintre unitățile de top din joc. Al lor caracteristica principală- echipament cu arme contondente, care vă permite să capturați dușmani în număr mare.
  • Prin apăsarea tastei "X", puteți utiliza capabilități alternative de arme. De exemplu, atacă cu o săgeată ca o suliță obișnuită în luptă strânsă.
  • După creație propriul regat tovarășii pot fi făcuți stăpâni dându-le bunuri.
  • Domnii și vasalii aliați își pot lăsa prizonierii în orașul / castelul dvs. (În aceste scopuri, puteți utiliza sărbătoarea)
  • Pachetele de cai cresc viteza de mișcare a unității atunci când inventarul este încărcat.
  • Arătând noblețe atunci când îndeplinești sarcini, poți crește parametrii de onoare. De exemplu, renunțând la o recompensă pentru uciderea unui criminal sau salvarea unui sat de tâlhari.
  • Discutând cu locuitorii satelor și orașelor, puteți obține informații valoroase despre natura domnilor, bunuri profitabile etc.

Cu mare plăcere îți voi adăuga indicii, sfaturi pentru joc. Simțiți-vă liber să lăsați comentarii. Voi umple treptat această colecție.

Puneți inamicul pe o suliță, fiți scos din șa, găsiți-vă un cal și grăbiți-vă din nou în luptă. Apărându-vă castelul, stați personal cu un topor și un scut pe zidul cetății și tăiați asediatorii până când valul lor viu se rotește. Amintiți-vă de nobilul care v-a jignit, după un an găsiți-l, jefuiți și vindeți în sclavie poporului de stepă. Trăiește o viață medievală plină. Mount & Blade este despre asta.

Când Sir Kay a văzut că sub Sir Griffett nu există cal, s-a repezit la Regele Nantres, l-a scos din șa și și-a dus calul la Sir Grifflett și l-a ajutat să urce în șa. Și, de asemenea, Sir Kay cu aceeași suliță l-a zdrobit pe regele Lot și i-a făcut o rană gravă. Acest lucru, a văzut Regele-cu-o-Sută-Cavaleri, și s-a repezit la Sir Kay, l-a scos din șa, și-a dus calul și l-a dat regelui Lot și i-a spus: „Gramercy”. Și Sir Griflet, văzând că Sir Kay și Sir Lucan Butler erau amândoi pesi, a ridicat o suliță ascuțită; greu și pătrat și s-a repezit la Pionel, un cavaler glorios, l-a aruncat cu calul, apoi l-a luat și l-a dat lui Sir Kay.

Țara Calradiei

Calradia este o țară medievală fictivă, care corespunde Europei între 1150 și 1350 d.Hr. Odată Calradia a fost o provincie a unui mare imperiu, dar acum este sfâșiată de cinci regate ereditare: Swadia, Vergis, Regatul de Nord, regatul Rodok și Hanatul Kergit. Aceste state duc frecvente războaie interne și puteți lua cea mai directă parte în ele.

Regatele sunt state feudale conduse de un rege, regină sau han cu mai mulți vasali jurați de credință. Există două moduri de a deveni subiect al unui regat: a deveni mercenar sau vasal. Pentru a face acest lucru, trebuie să vorbiți cu conducătorii de mai multe ori și să primiți o sarcină de la ei. Dacă regatul este în război cu cineva, atunci mai devreme sau mai târziu vi se va oferi un contract de mercenar. Este mai ușor să fii mercenar, dar chiar dacă vei cuceri niște terenuri, nu ți se vor da.

Nu poți deveni rege sau regină, deoarece nobilimea locală nu va tolera niciodată un străin ca conducător. Cu toate acestea, devenind vasal, vei putea influența cine va prelua tronul.

Caracteristicile personajului

Voi da o profeție, khanul meu: să nu fie zdrobiți munții tăi negri înzăpeziți; copacul tău umbros și puternic nu va fi tăiat; Fie ca râul tău mereu curgător să nu se usuce niciodată; să nu te oblige zeul atotputernic să recurgi la ticăloși! Lasă calul tău gri deschis, galopând, să nu obosească; lasă-ți sabia de damasc negru, lovind, nu împiedicând; lasă-ți sulița pestriță, lovind, nu rupt!

„Cartea bunicului Korkut”

Crearea personajelor

Jocul începe cu ecranul de creare a personajelor - întruchiparea ta în joc. Puteți alege sexul, aspectul, veniți cu un nume, puteți determina originea și abilitățile eroului dvs.

Originea afectează indirect condițiile inițiale ale jocului: echipamentul, abilitățile și abilitățile dvs., dar nu are niciun efect semnificativ asupra vieții jocului.

Personajul tău se va dezvolta datorită experienței dobândite. Veți câștiga experiență învingând dușmanii în luptă (atât independent, cât și cu ajutorul unei armate sub comanda dvs.), luptând în arenă și îndeplinind sarcini. După ce câștigi suficientă experiență, personajul tău va trece la nivel nou, pentru care va primi 1 punct de caracteristici, 1 punct de abilități și 10 puncte de arme.

Puteți vizualiza informații despre personajul dvs. și distribui punctele primite pe un ecran special, care poate fi accesat din meniul principal sau pur și simplu prin apăsarea tastei C (această tastă poate fi realocată).

Specificații

Personajul tău are patru caracteristici principale, de care depinde în mod direct tot ceea ce face. Statisticile oferă personajului dvs. mai multe beneficii instantanee și, de asemenea, vă permit să vă dezvoltați abilități conexe. Când creați un personaj nou, veți primi 4 puncte, care pot fi investite în dezvoltarea caracteristicilor, iar când treceți la un nou nivel, veți primi încă un punct de fiecare dată.

Caracteristicile sunt după cum urmează:

  • Forta... Fiecare punct cheltuit cu această statistică vă va crește sănătatea cu 1 punct și va crește daunele pe care le provocați.
  • Agilitate... Fiecare punct cheltuit cu această statistică crește viteza de atac cu 0,5% și îți oferă 5 puncte de armă suplimentare.
  • Inteligența... Fiecare punct cheltuit cu această statistică vă oferă un punct de îndemânare suplimentar.
  • Carisma... Fiecare punct cheltuit cu această statistică mărește dimensiunea maximă a echipei cu 1.

Aptitudini

Există trei tipuri de abilități. Competente personale afectează numai personajele individuale și abilitățile lor. Doar pentru că știi să călărești pe cal nu înseamnă că toți cei din jur vor fi excelenți și în șa. Abilități de lider acționează numai dacă liderul le deține. Abilități de echipă folosit de întregul grup - este suficient ca cel puțin un luptător să posede abilitatea, deși dacă liderul o posedă, abilitatea poate fi folosită mai eficient.

Competența armelor

Există șase tipuri de arme în joc și, dacă vei participa direct la bătălii, trebuie să înveți cum să manipulezi unul sau două tipuri de arme. Cu cât nivelul tău de competență al armelor este mai mare, cu atât poți să ataci sau să te aperi mai repede în corp la corp sau să lovești mai precis ținte de la distanță.

Abilitățile tale în manevrarea uneia sau altei arme se vor dezvolta și în lupta cu dușmanii. Abilitățile de armă la corp se dezvoltă cu daune simple, iar abilitățile de armă la distanță se dezvoltă cu fotografii dificile la distanță mare.

Control

Mersul pe jos

În mod implicit, personajul tău se mișcă folosind tastele normale W, A, Sși D:

  • W- dați-i drumul;
  • S- întoarce-te;
  • A- mergeți la stânga;
  • D- mergi la dreapta.

Puteți privi în jur cu mouse-ul. Dar, prin rotirea mouse-ului în timp ce mergeți, schimbați direcția de mișcare. Apăsați tasta săgeată înainte pentru a vă roti personajul spre cameră.

Călărie

Călăria se face puțin diferit:

  • W- a stimula calul;
  • S- retrage calul;
  • A- Viraj la stânga;
  • D- Obligatoriu Dreapta.

Rotind mouse-ul, schimbați unghiul de vizualizare, dar nu și direcția în care calul galopează.

Puteți opri calul încetinind. Dacă calul tău se întoarce, apasă W până se oprește.

Caii nu urcă pante la fel de bine ca oamenii, așa că încercați să evitați dealurile. De asemenea, acestea nu se pot întoarce rapid, deci dacă vă întoarceți brusc, vă puteți ciocni cu un copac sau alt obstacol.

Alte taste de control

Non-Combat / General:

  • F- efectuați acțiunea indicată de cuvântul cheie;
  • Eu- inventar deschis;
  • P- deschide fereastra echipei;
  • C- deschide fereastra de caractere;
  • Esc- deschideți meniul de pauză;
  • F12- salvarea rapidă a jocului;
  • TAB- părăsi zona;
  • "Spaţiu"(faceți clic) - anulați destinația și întrerupeți ora pe harta lumii;
  • "Spaţiu"(întârziere) - așteptați expirarea perioadei de timp pe harta lumii;
  • Ctrl + butonul stâng al mouse-ului(apăsați) - transferați elementul dorit pe cealaltă parte (atunci când tranzacționați sau colectați trofee).

Comenzi în timp real / în luptă:

  • Butonul stânga al mouse-ului(apăsați) - efectuați un atac rapid cu arma selectată;
  • Butonul stânga al mouse-ului(țineți sus) - țintiți (când utilizați o armă cu rază lungă de acțiune) sau aduceți o mână pentru o lovitură apropiată;
  • "Spaţiu"- a sari;
  • Butonul dreapta al mouse-ului(reține) - închide cu un scut sau armă;
  • Butonul dreapta al mouse-ului(apăsați) - scoateți vederea (atunci când utilizați arme cu rază lungă de acțiune);
  • Butonul dreapta al mouse-ului(mențineți) - deblocați camera astfel încât să se rotească liber în jurul personajului chiar și în timp ce vă deplasați;
  • Schimb(țineți apăsat) - pentru a apropia camera o vreme;
  • Taste F1-F11și 1-5 - da un ordin în timpul bătăliei;
  • R- comutați între vizualizările primei și a treia persoane;
  • Roata mouse-ului(răsuciți) - luați următoarea armă;
  • Roata mouse-ului(răsuciți în jos) - scoateți scutul sau trageți-l afară.

Inventar

Armura este puternică pe umerii puternici ... armura este de argint pur, iar lanțul de pe ea este de aur roșu și ... prețul armurii este de trei mii, iar prețul lanțului este de patruzeci de mii.

Din epopeea „Despre fiul boierului Duce Stepanovici”

Caracteristicile articolului

Pentru a obține informații complete despre un element, trebuie să mutați cursorul mouse-ului peste el. Fiecare articol are propria greutate și preț, precum și calități unice inerente numai articolelor de acest tip.

Fiecare armă are o anumită stare, ceea ce arată cât de bine sau de rău este fabricată arma sau câte bătălii a văzut. Armele crăpate, sparte, îndoite sau ruginite vor face mai puține daune decât cele noi și vor costa mult mai puțin. Armele grele vor face ceva mai multe daune, dar vor fi puțin mai lente. O armă de oțel echilibrată sau moare va face ceva mai puțin daune, dar cu o viteză mai mare și va fi destul de scumpă.

Parametrii armei:

  • Deteriora- cantitatea de daune provocate de armă cu o abilitate medie de manipulare și viteză de 100%.
  • Rază- distanța la care poți atinge ținta.
  • Viteză- viteza loviturilor provocate de această armă.
  • Spargerea scuturilor- unele tipuri de arme (de exemplu, topoarele) pot sparge scuturile inamice în bucăți.

Armura are, de asemenea, o anumită stare. Armura ruptă, neuniformă, bătută sau aspră oferă o protecție mai mică decât armura nouă (dar mai puțin costisitoare), în timp ce armura grea, groasă sau armată oferă o protecție mult mai bună (și costă mult mai mult).

Scuturile au și un parametru de condiție. Dacă un scut este listat ca „Crăpat” sau „Bătut”, atunci acesta a fost deja folosit în multe lupte și va dura mai puțin decât un nou scut. Cele mai durabile sunt scuturile listate ca „Puternice” sau „Fortificate” - sunt concepute pentru daune mai grave. Dacă scutul se sparge în timpul bătăliei, nivelul său va scădea cu 1. Dacă a fost „Crăpat”, atunci va fi distrus pentru totdeauna.

Parametrii ecranului:

  • Marimea: lungimea și lățimea fizică a scutului. Cu cât scutul este mai mare, cu atât este mai greu, dar, de asemenea, protejează mai bine împotriva atacurilor de la distanță mare. Indiferent de dimensiunea sa, scutul are un grad fix de protecție împotriva atacurilor corp la corp. Nu contează dacă îl folosiți sau nu - daunele vor fi întotdeauna reduse cu aceeași sumă.
  • Rezistenţă: rezistența scutului, în funcție de materialul acestuia. Rezistența scutului este scăzută din daunele provocate asupra acestuia: de exemplu, dacă rezistența este de 5 și dauna făcută este de 30, atunci la final scutul va avea doar 25 de puncte de daune.
  • Putere: Daune pe care scutul le poate lua înainte să se rupă. Între lupte și lupte, puterea scuturilor este restabilită automat, deși nu pot fi readuse la starea lor inițială (de exemplu, nu puteți face scutul „deteriorat” normal din nou).
  • Viteză: cât de repede veți acoperi cu un scut folosind o poziție defensivă. Cu cât scutul este mai rapid, cu atât mai puțină întârziere - scuturile ușoare ar putea să nu aibă deloc, iar scuturile mari necesită timp pentru a vă închide.

Echipament

Personajul tău are mai multe sloturi unde poți plasa diverse subiecte echipament. Pentru a utiliza un articol, de obicei trebuie să îl plasați mai întâi într-unul dintre aceste sloturi. Greutatea totală a echipamentului dvs. se numește „povară” și este afișată sub sloturi. Cu cât echipamentul este mai greu, cu atât personajul tău se mișcă mai lent pe jos. Vă puteți ușura sarcina investind câteva puncte în dezvoltarea atletismului.

Orașe și comerț

Cât de nobil și frumos este Constantinopolul! Câte mănăstiri și palate sunt, construite cu o artă uimitoare! Câte produse uimitoare sunt expuse în piețele și străzile sale! Ar fi prea lung și plictisitor să vorbești în detaliu despre abundența tuturor tipurilor de bogății, despre aur, argint, o mie de tipuri de țesături, sfinte moaște care se află în acest oraș, unde în orice moment numeroase nave aduc tot ceea ce oamenii au nevoie ...

Fulchery Shartsky

Comercianții pot fi întotdeauna găsiți în orașe și sate. Pentru a vinde sau a cumpăra ceva, mergeți la comerciant și când apare mesajul „Vorbiți”, apăsați butonul de acțiune.

Tranzacționarea este o abilitate a echipei și, dacă cel puțin un membru al echipei tale o știe, atunci poți profita din plin de această abilitate.

Prețurile se schimbă în funcție de modul în care se desfășoară comerțul între orașe, rulote și sate. Nu strică să petreci puțin timp uitându-te la toate prețurile de pe piață și aflând din ce produse poți obține cel mai mare profit. Obținerea unui profit din tranzacționare este simplă: trebuie doar să găsiți un loc care să plătească bani mari pentru ceva foarte ieftin în altă parte.

Fiecare oraș are o tavernă unde puteți face contacte utile. În primul rând, în tavernă, poți recruta mercenari în echipa ta. În al doilea rând, îl poți întâlni pe unul dintre eroii rătăcitori ai Calradiei și să-i faci partenerii tăi. Astfel de însoțitori îți vor fi foarte utili: îi poți echipa și le puteți ridica la nivel ca personaj și, în plus, pot adăuga noi abilități echipei tale.

Cai

Orice războinic, fie el ca un leu, poate distruge și slăbi un obstacol nesemnificativ, așa cum mi s-a întâmplat la Homs; când am intrat în luptă, calul meu a fost ucis și am primit cincizeci de lovituri din sabie. Acest lucru s-a întâmplat ca împlinire a voinței lui Allah și datorită neglijenței etrierului meu în întărirea frâielor calului. A legat frâiele de inele, dar nu le-a trecut prin ele, iar când am tras frâiele, vrând să scap de dușmani, s-a dezlegat nodul frâielor și ce m-a întâmplat.

Osama ibn Munkyz, „Cartea Edificării”

Rase de cai

Există mai multe rase de cai în joc, fiecare dintre ele având propriul preț și este mai bun sau mai rău decât altele pentru o sarcină specifică. Un cal de război greu în armură nu se potrivește unui arcaș, iar un lancer nu va putea ataca cu demnitate în timp ce călărește un catâr vechi.

  • Împachetați cai sau catâri- Aceasta este cea mai ieftină rasă, crescută special pentru clasa inferioară, care folosește catâri ca monturi și fiare de sarcină. Mulii pot fi adesea găsiți în procesiuni de rulote.
  • Cai de curse sunt, de asemenea, ieftine, se disting printr-o dispoziție blândă și un mers moale. Un cal de călătorie bun la un preț bun.
  • Cai de stepă crescut de nomazi. Acestea sunt animale destul de mici, cu o dispoziție curajoasă. Aleargă la aceeași viteză ca și caii de curse obișnuiți, dar sunt mai durabili și mai ușori.
  • Troturi Sunt cai ușori concepuți în principal pentru a transmite mesaje importante. Sunt foarte rezistente și rulează foarte repede. Au puțină putere, astfel încât armura nu poate fi pusă pe un trotter, dar datorită vitezei și dexterității lor, pot face cercuri în jurul altor animale.
  • Pistolari- aceștia sunt cai de război nobili, care nu sunt inferiori în ceea ce privește viteza pe trotters și în putere și rezistență - unor cai de război. Sunt renumiți pentru capacitatea lor de a se deplasa rapid pe teren dificil în timp ce vânează.
  • Cai de război Se mișcă mai încet decât toți ceilalți, dar sunt mult mai puternici și pot purta armuri cu lanț. Acești cai sunt folosiți de cavaleria grea și sunt antrenați să îndepărteze inamicul, mai degrabă decât să-i depășească, făcându-i foarte periculoși împotriva infanteriei.
  • Destrie- cele mai mari, sunt folosite de cavaleria de elită și de cei mai bogați cavaleri. Principalele lor avantaje sunt dimensiunea enormă, rezistența și capacitatea de a purta armuri durabile. Datorită greutății lor impresionante, sunt chiar mai capabili să facă față infanteriei inamice, călcând-o literalmente în pământ.

Un cal poate fi cumpărat de la comercianți, dar de obicei au puține opțiuni. Înainte de a cumpăra un cal, plasați mouse-ul peste el și aflați ce poate face. Cu cât sunt mai mari indicatorii, cu atât mai bine:

  • Viteză- viteza maximă pe teren plan.
  • Agilitate- manevrabilitate. Cu cât viteza cu care aleargă calul este mai mică, cu atât mai dificile sunt manevrele pe care le poate face.
  • Armură- rezistenta la atacuri. Armura de cai funcționează la fel ca a ta.
  • Atac- daunele pe care calul le va provoca, doborând inamicul la viteză maximă.

Puteți întâlni cai șchiopi, cai cu spatele rotund (vechi) sau pur și simplu relaxați. Astfel de cai sunt diferiți de alții: șchiopii conduc încet din cauza rănilor primite, dar în timp pot fi vindecați; caii cu spatele rotund călătoresc, de asemenea, puțin mai încet decât alții și numai cei cu o abilitate de călărie foarte bine dezvoltată vor putea călări cai agili. Cu toate acestea, toți acești cai au un preț destul de mic în comparație cu restul. De asemenea, s-ar putea să întâlniți cai cu caracteristici excepționale: caii cu spirit înalt sunt mai rapizi și mai agili decât cei obișnuiți, iar cei grei sunt mai durabili și călcau mai bine pe dușmani. Totuși, acești cai sunt și mai scumpi.

Managementul echipei

Mai devreme sau mai târziu, veți întâlni un grup mare de oameni flămânzi de moartea voastră (sau cel puțin banii și echipamentul dvs.), moment în care aveți nevoie de ajutor.

Fiecare grup de pe harta lumii este numit „echipă”. Există trei tipuri de oameni în echipă:

  • Eroii- tu ești tu și alte personaje cu abilități speciale și au acceptat să te alături. Eroii au nume și puteți determina cum se dezvoltă și alocă puncte. De asemenea, le puteți furniza echipamente speciale pentru a fi utilizate în luptă.
  • Mercenari- sunt oameni pe care i-ați angajat într-o tavernă, sat sau pe care i-ați salvat din captivitate. Din păcate, acestea sunt simple nutrețe de tun. Nu au nume sau fețe și nu ar trebui să te atașezi de ele. De asemenea, câștigă experiență și își cresc nivelul, dar nu poți influența în niciun fel dezvoltarea lor. De asemenea, primesc echipamente automat și nu pot fi schimbate.
  • Captivi- umilit, învins și înlănțuit. Soarta acestor oameni este în mâinile tale - le poți vinde unui cumpărător de prizonieri, unui comerciant de sclavi sau îi poți convinge să se alăture echipei tale.

Fereastra echipei tale este invocată apăsând tasta P... În colțul din dreapta sus sunt afișate celulele care sunt ocupate de eroi sau mercenari. O celulă poate fi ocupată de personajul tău, de un erou din echipă sau de 20 de mercenari. Dimensiunea maximă a echipei dvs. este, de asemenea, indicată aici. În partea stângă a ferestrei, toate abilitățile echipei tale sunt listate - mai întâi personajul tău merge, apoi toți eroii angajați.

Bătălii

„Sus pe dealul din apropiere, Vivienne, urcă-te
Da, numără repede, o mulțime de rapoarte
La Derame pe nave și în tabără. "
Vivienne către el: „Nu, nu voi conta,
A cască mai bunăÎl voi repara pe capul meu
Da, voi da pinteni și voi lovi pe dușmani,
Unchiul meu m-a învățat cum să acționez ".

„Cântecul lui Guillaume”

Când două unități inamice se întâlnesc pe harta lumii, va izbucni o bătălie între ele. Dacă una dintre părți este aliatul tău și cealaltă este inamicul, poți să te alături bătăliei și să-ți ajuți propria ta. De asemenea, poți dezlănțui singur o luptă atacând inamicul sau așteptând un atac. După începerea bătăliei, veți putea face mai multe acțiuni, în funcție de părțile ocupate.

  • Retragere... Nu va fi nici o bătălie și nu vor exista pierderi de ambele părți. Nu veți putea întotdeauna să vă retrageți, mai ales dacă echipa dvs. este prea lentă sau dacă inamicul este în mod semnificativ depășit.
  • Trimite oameni... Dacă aveți mai mulți oameni sub comanda voastră, îi puteți trimite în luptă fără să intrați singuri în ea. Cu toate acestea, trebuie să aveți grijă - de obicei, unitățile dvs. nu luptă cu toată puterea fără tine. După ce ați intrat personal în luptă, nu veți mai putea să-l părăsiți până când forțele voastre sau inamice vor fi înfrânte și, dacă aveți o echipă suficient de mare, puteți pur și simplu zdrobi inamicul cu numere.
  • Atacă inamicul... Condu-ți oamenii în luptă. Grupurile cu care veți intra în luptă sunt selectate aleatoriu, dar această alegere depinde de poziția lor în lista dvs.: cei care sunt listați mai întâi au mai multe șanse să apară pe câmpul de luptă, prin urmare, înainte de a începe lupta, este recomandat să schimbați lista folosind „Sus” și „Jos”.

Dacă v-ați alăturat bătăliei deja începute, veți comanda o armată mixtă, formată atât din soldații voștri, cât și din soldații aliați. Dacă întâlnești o luptă între două părți neutre pentru tine, atunci este mai bine să nu te amesteci. Câmpul de luptă nu este cel mai bun loc pentru politică și decizii spontane.

Fazele de luptă

Bătălia se desfășoară în mai multe faze, în funcție de „Battle Size”, pe care o definiți în setări. „Mărimea bătăliei” determină câte grupuri pot fi pe câmpul de luptă la un moment dat. Această limitare este împărțită între cele două părți în conformitate cu avantajul de luptă, care, la rândul său, depinde de mărimea fiecărei părți și de dezvoltarea abilităților sale.

Războinicii răniți într-o fază vor rămâne răniți până la sfârșitul bătăliei, iar nivelul lor de sănătate va rămâne, de asemenea, atunci când se mută de la o fază la alta (deși sănătatea se poate recupera ușor în funcție de cât de bine este abilitatea ta de prim ajutor). După fiecare fază, veți avea ocazia să părăsiți câmpul de luptă, dar în același timp nu veți putea colecta trofee de la inamicii pe care ați reușit să îi ucideți.

În tot timpul bătăliei, vor apărea noi soldați pe teren. După începerea bătăliei, fiecare parte poate primi întăriri, dar acest lucru se aplică doar acelor trupe care au declanșat bătălia - celălalt grup de pe harta lumii nu va putea să li se alăture.

Faza de luptă se încheie atunci când trupele uneia dintre părți, inclusiv întăririle, sunt complet înfrânte (moarte sau inconștiente). De asemenea, bătălia se termină atunci când toți războinicii unei părți sunt uciși sau răniți.

Dacă sunteți la o distanță considerabilă de inamic după începerea bătăliei, puteți apăsa tasta în orice moment. Tabși să se retragă. Dar astfel puteți pierde în continuare oameni: pot fi răniți sau uciși în timpul retragerii. Părăsiți câmpul de luptă numai atunci când situația devine complet deznădăjduită.

Comenzi

Ca lider de echipă, îi poți da ordine în luptă. Mai întâi, alegeți cui să dați comanda:

  • Cheie 1 : toți cei care sunt pe teren, indiferent de tipul trupelor.
  • Cheie 2 : Arcașii și toți soldații de picior luptând de la distanță.
  • Cheie 3 : la infanterie - la soldații pedestrași care sunt angajați în lupte apropiate.
  • Cheie 4 : cavalerie - soldaților de cai.
  • Cheie 5 : tovarăși - orice eroi din echipa ta.

De asemenea, puteți forma grupuri pentru o gestionare ușoară:

  • Dacă țineți apăsată tasta Ctrlși apăsați tasta numerică, apoi veți combina grupul selectat cu cel care a fost selectat anterior. De exemplu, dacă doriți să dați o comandă infanteriei și arcașilor în același timp, atunci mai întâi apăsați 3 , și apoi - Ctrl + 2.
  • Cheie 6 puteți selecta toți soldații care nu sunt incluși în grupul pe care l-ați selectat.

După alegerea unui grup de soldați, le puteți da comanda:

  • Cheie F1- păstrați poziția. Ordonând oamenilor să rămână aproape de locul în care vă aflați. Dacă au o armă cu rază lungă de acțiune, vor trage cu ea, dar nu vor intra în luptă corp la corp până când inamicul nu se apropie prea mult. Această comandă este utilă dacă vrei ca oamenii tăi să apere o bucată de pământ. De exemplu, dacă echipa ta este în principal infanterie, ei pot sta pe o pantă abruptă și se pot apăra împotriva cavaleriei inamice.
  • Cheie F2- urmați-mă. Ordonând oamenilor să vă urmeze sau să vină la voi și să rămână cât mai aproape posibil.
  • Cheie F3- atac! Ordonează-i oamenilor tăi să rupă formarea și să-l alunge pe inamic unul câte unul.
  • Cheie F4- descărcați. Ordonează oamenilor tăi să descalece și să lupte pe picioare dacă terenul nu este propice luptei ecvestre.
  • Cheie F5- să stai călărit. Anulați ordinul de descărcare și ordonați cavalerilor dvs. să își monteze din nou caii. Dacă un cal și-a pierdut proprietarul, cel care știe să călărească îl va călări.
  • Cheie F6- zece pași înainte. Ordonează-i oamenilor tăi să facă 10 pași spre inamic și să se oprească.
  • Cheie F7- cu zece pași înapoi. Ordonează oamenilor tăi să facă 10 pași înapoi și să se oprească.
  • Cheie F8- a grupa. Ordonând oamenilor tăi să închidă distanța dintre ei. Această comandă este utilă mai ales atunci când pregătești infanteria pentru o sarcină de cavalerie.
  • Cheie F9- a se întinde. Ordonează-i oamenilor să se deosebească unul de celălalt. Această comandă este utilă atunci când atacă arcași sau arbaleti inamici.

Înfrângere

Uneori, inamicul este prea puternic pentru tine. Oricare dintre înfrângerile tale are consecințe extrem de proaste pentru tine - pot varia de la „catastrofale” la „neplăcute”. Dacă nu ați intrat în luptă, dar ați trimis luptătorii înainte - de îndată ce sunt învinși, inamicul va încerca cu siguranță să vă atace. Dacă ți-ai condus personal echipa, ai fost rănit și ai părăsit bătălia - soldații tăi te pot scoate din curtea de gunoi și pot oferi primul ajutor, după care poți decide din nou dacă vei continua bătălia sau să te retragi. Dacă trupele tale au fost înfrânte, calul tău a fost ucis și tu însuți ai primit o cască cu bâta, toate bunurile tale vor merge la câștigător, soldații tăi supraviețuitori vor fi capturați și sclavia te așteaptă personal.

Victorie

Dacă ai câștigat, poți lua toate bunurile inamicului învins. Vă rugăm să rețineți că probabil va trebui să împărtășiți trofee cu aliații voștri, în funcție de cât de mult le-a depășit forțele pe ale voastre. Trofeele sunt împărțite în mai multe categorii. În primul rând, aceștia sunt prizonieri. Ele pot fi vândute în sclavie sau le poți atașa la echipa ta. Pentru captivii nobili, cu siguranță vi se va oferi o răscumpărare. Numărul de inamici capturați în viață depinde de popularitatea armelor înfundate în echipa ta - utilizarea activă a cluburilor și a cluburilor crește foarte mult șansele ca inamicul să fie uimit mai des. De asemenea, poți elibera captivii inamicului tău și îi poți lua în echipa ta. Toate bagajele inamicului ajung și ele la dispoziția echipei tale. Vei lua doar o parte din trofee pentru tine, deoarece luptătorii tăi au o parte legală în împărțirea pradă. Cel mai important trofeu este experiența. În calitate de comandant și comandant, beneficiați de cea mai mare parte a experienței, eroii din serviciul dvs. vor primi un procent mai mic, iar mercenarii vor primi cea mai mică creștere a experienței.

Harta lumii

Astfel s-au adunat toți regii și ducii și emirii nobili, șaisprezece monarhi în total, și au ajuns la Roma și cu ei oameni fără număr. La aflarea sosirii lor, împăratul a ordonat să-i echipeze pe toți nobilii săi romani și pe toți soldații de la Roma la Flandra. Și a luat cu el și cincizeci de uriași, născuți din diavol, - i-a lăsat cu persoana sa pentru a trece prin rândurile din față ale armatei lui Artur; erau atât de grele încât caii nu le puteau duce. Și cu toată această teribilă armată, Lucius s-a deplasat prin Allemania, dorind să distrugă ținuturile lui Arthur, pe care el și cavalerii săi le-au cucerit într-o luptă corectă.

Thomas Malory, Moartea lui Arthur

Pentru a deschide harta, faceți clic pe Tab(dacă personajul tău se află în oraș și îl controlezi) sau dă clic pe butonul „Exit” (dacă ai meniul oraș deschis). Deplasarea pe harta lumii este foarte ușoară - faceți clic dreapta pe locul sau orașul dorit și așteptați ca echipa dvs. să se mute acolo. Va dura ceva timp pentru a vă deplasa, dar puteți face pauză oricând apăsând "Spaţiu".

Echipa ta nu este singura din lume, iar în timpul călătoriilor tale prin lume vei întâlni multe alte grupuri. Unele dintre ele vor fi prietenoase cu tine, altele vor fi ostile, iar altora nu le va păsa de tine. Dacă, în loc de un oraș sau alt loc de pe hartă, faceți clic stânga pe orice grup, atunci întreaga echipă o va urma.

Fiecare unitate are propria culoare, indicând fracțiunea lor. Numărul de deasupra grupului înseamnă câți oameni sunt în el și dacă există un alt număr în apropiere (de exemplu, „+8”), atunci înseamnă numărul de prizonieri din acest detașament. Pentru a obține informații mai detaliate despre un grup, țineți doar cursorul deasupra acestuia. De exemplu, inscripția „33/38 + 6” înseamnă că există 38 de persoane în total, din care 33 sunt apte pentru luptă (5 răniți), iar acest grup conduce încă șase prizonieri.

Distanța la care veți observa grupuri străine depinde de vigilența echipei dvs. Dacă această abilitate este bine dezvoltată, atunci veți putea observa mai întâi inamicul, ceea ce vă va oferi un avantaj în luptă. Noaptea, depistarea unităților extraterestre este mai dificilă atât pentru tine, cât și pentru dușmanii tăi.

Dacă cineva din echipa ta are o abilitate de urmărire, atunci săgețile colorate vor apărea pe sol. Acestea sunt urmele lăsate de grupul care a trecut aici, iar săgețile arată direcția în care se mișca acest grup. Culoarea înseamnă vârsta traseului (roșu, portocaliu, galben, verde, cyan, albastru), iar dimensiunea săgeții corespunde dimensiunii grupului. Pentru mai mult informatii detaliate plasați cursorul peste traseu și, dacă urmărirea în echipa dvs. este bine dezvoltată, puteți afla câți oameni au fost în grupul trecut și chiar cine au fost.

Viteză

Viteza mișcării dvs. pe harta lumii depinde de șase factori:

  • Dimensiunea echipei... Cu cât sunt mai mulți oameni în echipă, cu atât se va mișca mai lent.
  • Tipul de luptători din echipă... Războinicii cu cai se mișcă mult mai repede decât soldații pedaliști, iar dacă întreaga ta echipă este formată din călăreți, atunci viteza lui va fi mai mare. Vă rugăm să rețineți că viteza de mișcare pe hartă nu este afectată de rasa calului, ci doar de capacitatea călărețului de a călări. Viteza soldaților de picior este influențată de abilitatea de atletism și, astfel, trupele de elită se deplasează pe hartă mai repede decât recruții. Viteza de mișcare pe hartă este valoarea medie dintre viteza celui mai lent războinic din unitate și viteza totală a unității.
  • Cara greutate... Dacă vindeți articole voluminoase sau pur și simplu transportați multe lucruri, cel mai bine este să cumpărați niște cai ieftini pe care să vă puteți încărca bagajele. Animalele de ambalaj măresc viteza echipei tale, pur și simplu fiind în inventarul tău.
  • Tipul terenului și vremea... Echipa se mișcă mai repede pe teren plan în timpul zilei. Viteza mișcării va scădea noaptea sau în pădure.
  • Moralul echipei... Cu cât războinicii tăi sunt mai fericiți, cu atât vor da tot ce au mai bun pe parcurs.
  • Cu fiecare nivel nou pricepere în echipă„Graficarea unui curs” viteza de mișcare a echipei tale va crește cu 3%.

Uneori viteza poate fi o chestiune de viață și moarte - dar asta, desigur, depinde de tipul echipei tale. Dacă nu aveți războinici capabili să respingă un atac inamic, atunci este mai bine să vă mișcați cât mai repede posibil. În mod ideal, echipa ta ar trebui să fie suficient de puternică pentru a ataca pe cineva și suficient de rapidă pentru a se ascunde de forțele inamice copleșitoare.

Bătălii

Contele se uită la negrii fără de Dumnezeu

Și vede că sunt cerneală neagră.
Numai culoarea dinților din Basurmans este albă.
Roland a spus: „Baroni, credeți-mă,
Vom fi cu toții aici.
Francezi, bateți cu mai îndrăzneală pe necredincioși ".
- Un laș care va rămâne în urmă! - a spus Olivier
Și s-a repezit la dușman.

„Cântecul lui Roland”

De îndată ce te hotărăști să lupți pentru faimă și avere, atunci pregătește-te pentru numeroase bătălii. Acestea necesită o pregătire solidă - trebuie să fii încrezător atât în ​​abilitățile tale de luptă, cât și în forța echipei tale.

Tipuri și caracteristici ale armelor

Fiecare tip de armă include mai multe obiecte de același tip și, dacă ați dezvoltat abilitatea de a manipula acest tip de armă, puteți utiliza oricare dintre ele. Ce tip de armă să alegeți depinde de dvs., dar unele articole necesită o manipulare specială.

Rani

Contele a văzut - Thurpen a fost aruncat la pământ,
Interiorul cade din corp,
Creierul suie, curge spre frunte de la rană,
Și pe piept, între claviculele prelatului,
Mâinile devin albe, pliate în cruce.

„Cântecul lui Roland”

Există trei tipuri de leziuni:

  • Tăierea... Se aplică cu lame ascuțite, cum ar fi sabii și topoare. Armele de tăiere fac cele mai multe daune.
  • Înjunghiere... Desenați cu arme cu vârfuri ascuțite, cum ar fi sulițe, săbii împinse și săgeți. Armele de înjunghiere sunt cele mai bune pentru perforarea armurii.
  • Zdrobitor... Trase cu arme care lovesc și se sparg fără a provoca răni deschise, cum ar fi ciomege și ciocane. Daunele contondente pot fi provocate și de un cal, călcând un inamic. Cu o armă zdrobitoare, poți învinge un inamic până când își pierde cunoștința, dar în același timp el va rămâne în viață și apoi îl poți lua prizonier. Pe lângă armele străpungătoare, tocurile pătrund bine în armură.

Dacă ați activat opțiunea „Afișați daune”, atunci cu fiecare lovitură vi se va arăta dauna făcută sau primită, care poate fi foarte utilă în antrenament.

Cantitatea de daune pe care o suferiți și suferiți depinde de mai mulți factori. În primul rând, bineînțeles, pe indicatorul daunelor armei - variază de la jumătate la maxim. De exemplu, dacă un club provoacă 20 de daune, aceasta înseamnă că, cu fiecare lovitură, va produce 10 până la 20 de daune. Dacă ești bun cu această armă, atunci daunele vor fi mai aproape de maxim. De asemenea, daunele provocate sunt crescute datorită abilităților tale: „Power Strike” afectează armele corp la corp și „Power Shot / Throw” - pe armele cu rază lungă de acțiune.

În joc Mount & Blade se folosește un model de fizică care, atunci când calculează daunele, ia în considerare viteza armei și direcția în care este direcționată. Rezultatul acestor calcule va fi denumit „viteză suplimentară”. Dacă vă deplasați spre stânga față de inamic, atunci veți provoca mai multe daune cu o lovitură de la dreapta la stânga (în direcția opusă mișcării inamicului). Majoritatea tipurilor de arme vor face mai multe daune în stadiul de mijloc al grevei: de exemplu, sulița străpunge inamicul mai bine nu la prima lovitură, ci după ce depui eforturi. Viteza suplimentară poate fi pozitivă (atunci dauna va crește) sau negativă (atunci dauna va scădea), poate dubla daunele cauzate de lovitură sau o poate anula.

Viteza suplimentară este extrem de importantă pentru armele la distanță. În timpul zborului, muniția își va pierde viteza inițială și, prin urmare, va provoca mult mai puține daune. Dacă, dimpotrivă, arunci un topor în timp ce călărești pe un cal, atunci o astfel de lovitură poate ucide inamicul direct, deoarece viteza calului se va adăuga la viteza armei zburătoare.

De asemenea, este important unde atingeți ținta. De obicei, lovitura cade în locul în care te uiți, așa că dacă vrei să lovești picioarele, țintește în jos și, dacă e pe cap, atunci țintește în sus. O lovitură la picioare va face în general mai puține daune decât o lovitură la cap.

Armura dușmană reduce daunele pe care le faci. După procesarea datelor despre abilitățile tale, calitatea armelor și viteza de impact, jocul îți va oferi „daune de bază”. Armura are un parametru de apărare care reduce aceste daune: de la daune de tăiere, o valoare este scăzută de la jumătate la parametrul de protecție maximă, de la piercing sau daune contondente - de la un sfert la jumătate. De exemplu, dacă parametrul de protecție al armurii este de 20 și i se aplică o lovitură de tăiere, atunci acesta va fi cu 10-20 de unități mai slab. Dacă se aplică o lovitură străpungătoare sau zdrobitoare pe o astfel de armură, atunci aceasta va fi mai slabă cu 5-10 unități. Pe lângă protecția directă împotriva daunelor, armura oferă și un anumit procent de protecție.

Lupta apropiată

În lupta apropiată, este necesar să folosiți corect scutul sau să puneți blocuri. Starea scutului trebuie monitorizată constant, deoarece chiar și cei mai puternici dintre ei pot rezista doar unui număr limitat de lovituri.

Dacă nu aveți un scut, atunci trebuie doar să evitați atacurile inamice cu o armă folosind butonul drept al mouse-ului. La un moment dat, puteți opri o singură lovitură dintr-o parte (sus, lateral etc.). Dacă ți se deschide o armă cu rază lungă de acțiune, atunci nu vei putea bloca aceste atacuri. Pentru a bloca un atac, trebuie să monitorizați îndeaproape inamicul și ce fel de lovitură îl va face, apoi să plasați imediat un blocaj.

De obicei durează să lovești - trebuie să ataci în așa fel încât să ocolești apărarea inamicului, fie că este un scut sau o armă. Nu trebuie să atacați haotic și să sperați la noroc - acest lucru va duce doar la faptul că vă veți răni. Principalul lucru în luptă este răbdarea. Așteptați ca inamicul să-și coboare scutul sau să se clatine înapoi, apoi faceți un pas înainte și dați lovitura.

Luptați de la distanță

Arcașii și arbaletarii nu pot purta scuturi, deoarece trebuie să țină o armă cu ambele mâini. Dacă folosiți o armă de aruncat, puteți lua un scut în cealaltă mână.

Pentru a trage dintr-o armă cu rază lungă de acțiune, întoarceți-vă cu fața către țintă și țineți apăsat butonul stâng al mouse-ului. Pe ecran va apărea o cruce - un inel alb mare care se va micșora treptat. Dacă trageți dintr-un arc, atunci butonul stâng al mouse-ului trebuie eliberat în momentul în care inelul se micșorează la minimum: după ce așteptați prea mult, vă veți sătura să țineți arcul, iar mâinile dvs. vor începe să tremure. Pentru a obține mai mult timp pentru a ținti, trebuie să vă dezvoltați abilitatea de tir cu arcul. Când folosiți arbaleta și aruncați arme, puteți ținti cât timp doriți, deoarece nu trebuie să țineți în mod constant șirul.

Forța gravitațională acționează asupra proiectilelor. Adică, cu cât ești mai departe de inamic, cu atât trebuie să țintești mai sus pentru a-l lovi. Aici veți găsi foarte util să măriți camera (țineți apăsat butonul Schimb), deoarece astfel puteți vedea unde va lovi proiectilul și puteți corecta cursul. Arme de aruncare zboară mai încet, au un arc diferit de săgeți și șuruburi și au o rază mai mică. În plus, atunci când trageți, trebuie să urmăriți ținta dacă aceasta se mișcă. Arbaletele sunt mai grele decât arcurile, iar șuruburile lor zboară mai departe, deci trebuie să mutați o arbaletă în spatele unei ținte în mișcare mai puțin decât un arc.

Dacă trageți asupra unui inamic care are un scut și el vă vede, atunci se poate acoperi pur și simplu cu scutul său, iar împușcarea dvs. nu îl va atinge. Scutul poate fi rupt prin tragere metodică asupra acestuia, dar va fi nevoie de multă muniție și, pentru aceasta, este mai bine să folosiți axe de aruncare și sulițe, mai degrabă decât săgeți înșurubate.

Luptă cu sulița călărețului

Lăncile călărețului și majoritatea celorlalte arme de stâlp pot fi folosite pentru un atac special în timp ce sunt montate călare. Pentru a face acest lucru, trebuie să accelerați calul la viteză mare, să luați sulița de braț și să străpungeți inamicul cu el la galop.

Ce este necesar pentru asta? Mai presus de toate, calul tău trebuie să poată accelera la o viteză medie (6) sau mai mare, deci nu va funcționa pe un catâr șchiop. De asemenea, calul tău trebuie să fie suficient de agil pentru a putea efectua o manevră dacă este necesar și să te ajute să atingi ținta mai precis. Ei bine, desigur, veți avea nevoie de un braț: sulița călăreților, o suliță simplă, o furcă și multe altele vor face. Este de preferat să luați arme mai lungi, deoarece, în ciuda faptului că o armă scurtă face mai multe daune, cu una lungă veți putea ajunge la inamic înainte ca el însuși să vă lovească. NU APĂSAȚI BUTONUL DE ATAC! Lansa este lansată automat dacă aveți arma potrivităși viteză suficientă. Pe măsură ce vă apropiați de inamic, va trebui să întoarceți calul pentru a lovi inamicul cu o suliță.

Lupta calului

Atunci când atacați un inamic pietonal cu arme cu una sau două mâini (nu cu arme polare!), Cel mai bine este să dați o lovitură slabă în momentul în care treceți și nu când inamicul este ușor în față. Stând călare, vei putea apuca o armă de corp cu două mâini cu o singură mână, ceea ce îți va reduce viteza de atac și daunele provocate. Lăncile în lupta montată sunt folosite într-un mod ușor diferit - când sunteți gata să loviți, puteți direcționa punctul în orice direcție cu mouse-ul.

Dușmanii pot fi, de asemenea, călcați de un cal, ceea ce poate fi foarte util în luptă. Dacă un cal lovește un inamic cu copita la o viteză decentă, acesta va provoca daune „zdrobitoare” și îl poate bate pe inamic, așa că veți avea ocazia să-l luați prizonier. Dacă inamicul are un scut, atunci calul îl poate împinge și în acel moment puteți lovi până când inamicul se închide din nou. Vă rugăm să rețineți că, dacă inamicul pe jos este înarmat cu o suliță, nu va fi atât de ușor să-l atacați, deoarece el va ajunge la voi mai întâi. Dacă calul tău primește o lovitură puternică în piept cu o suliță, acesta se va opri și, dacă ești înconjurat în acel moment, atunci poți fi într-un pericol foarte mare.

Luptă cu călăreții

Este bine să vă sfătuiți cum să călcați pe nefericitul infanterist cu un cal, dar dacă infanteristul sunteți dumneavoastră? Puterea unui cal de război constă în viteza sa. Prin urmare, în lupta împotriva călărețului, trebuie să utilizați orice caracteristici ale reliefului: goluri, dealuri abrupte, pietre - care vor împiedica calul să accelereze. Cel mai bine este să te angajezi în luptă cu războinici montați în pădure sau în apă puțin adâncă. Al doilea punct important este utilizarea brațelor. După ce a primit o lovitură puternică din sulița din piept, calul se va opri sau chiar va cădea. Principalul lucru este să calculați momentul - când calul se repede pe vârful suliței, ar trebui să fie setat cât mai mult posibil pentru a provoca daune maxime la distanța maximă de siguranță. Dacă așteptați prea mult, nu veți avea timp să setați corect sulița sau calul se va opri în prealabil și călărețul său vă va ataca. Dacă scoateți sulița prea devreme, atunci lovitura va cădea în gol, calul nu se va opri și veți fi doborât și călcat în picioare.

Autori

Design-ul jocului Armagan yavuz
Steve negus
Cem Cimenbicer
Programare Armagan yavuz
Cem Cimenbicer
Artiști Ipek Yavuz
Ozgur Saral
Mustafa ozturk
Pinar Çekiç
Artă conceptuală Ganbat badamkhand
Muzică originală Jesse Hopkin
Scris Steve negus
Ryan A. Span
Armagan yavuz
Talent de voce Tassilo egloffstein
Mount & Blade Map Editor Matt Stentiford
Tutorial scris de Edward spoerl
Steve negus
Armagan yavuz
Videoclipuri despre joc Jemes muia
Sistem de captare a mișcării NaturalPoint-Optitrack Arena
Animatie de captare a miscarii calului Richard Widgery & Kinetic Impulse
Fizica Ragdoll Dinamica jocului Newton
Biblioteca de programe de sunet și muzică ^ Sistem de sunet FMOD de Firelight Technologies
Protecție la copiere Themida de Oreans Technologies

Studiourile Snowball


Traducere Natalia Veselova
Editor Katerina Rybalko
Ulyana Sorokina
Programator de localizare Mihail Bryukhanov
Testarea și depanarea Nikita Pavlutin
Stăpânirea Vitaly Klimov
Grafică și tipărire Mihail Kolbasnikov
Alexey Kostin
Actori de voce Serghei Burunov
Director de înregistrări Elena Radovskaya
Inginer de sunet Mikhail Matveev (RWS)
Propagandă Pavel Nechaev
Alexander Suslov
Site rusesc Anton Zhevlakov
Producător Vitaly Klimov
Producător general Serghei Klimov

Firma „1C”


Cerințe de sistem

  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • Procesor Pentium®4 1,5 GHz
  • 512 MB RAM
  • 1 GB spațiu liber pe hard disk
  • adaptor video cu 128 MB memorie, compatibil cu DirectX® 9.0c
  • Dispozitiv de sunet pe 16 biți compatibil cu DirectX®
  • Cititor DVD
  • DirectX® 9.0c