Gnomii din jocurile de cărți sunt dăunători. Sabotorul: hei, cine mi-a spart căruciorul de mine? hărți de obiective

Joc de masă

Numărul de jucători
3 la 10

Timpul petrecerii
De la 30 de minute

Dificultatea jocului
In medie

Gnome Pests - Board jocuri de cărți dedicat cautatorilor de aur, dezvoltat de belgianul Frederic Moerson. Lansat pentru prima dată în 2004. Axat pe joc de familie... Numărul de jucători în versiunea de bază este de 3-11 persoane, în versiunea extinsă - 2-12 persoane.

Proces și scop în jocul de masă Gnomes and Pests

  • Pe parcursul jocului, unii jucători vor prelua rolul minătorilor de aur gnomi, căutând să găsească și să spargă o cale către acest metal prețios. Dar nu este atât de ușor! Nu toți membrii acestui trib muncitor sunt atât de dornici să împartă aurul. Alți jucători preiau rolul sabotorilor și încearcă să-i împiedice pe prospectori să-și croiască drum spre metalul prețios.
  • De aici rezultă scopul fiecărui grup - Prospectorii se străduiesc să sape un tunel până la zăcămintele cu minerale, dăunătorii trebuie să prevină cu orice preț finalizarea cu succes a acestei sarcini, în orice mod posibil dăunând și interferând cu prima.

Joc de masă Gnomi și dăunători: regulile jocului

Particularități

Ediția rusă Deluxe în plus față de set de bază include:

  • Noi cărți de acțiuni și tuneluri care complică sau fac viața mai ușoară pentru tine și potențialii tăi colegi;
  • Roluri noi: Sef, Dealer, Geolog;
  • Împărțirea Prospectorilor în două echipe adverse;
  • Cărțile cu aur sunt înlocuite cu jetoane de aur cu o valoare de „1” „2” „5” pepite. Îmbunătățește confortul schimbului.

Pregătirea pentru joc Gnomi și dăunători

Inițial, rolurile „Prospectorilor” și „Păstătorilor” sunt distribuite între jucători printr-o alegere oarbă: cărțile de gnomi din setul de bază (cu „2” în colțul din stânga jos) sunt amestecate și împărțite față în față. jucătorii pe rând. În cazul jocului versiunii extinse se folosesc doar cărțile gnomilor din expansiune (puneți pe masă cărțile nefolosite cu fața în jos). Rolul rezultat nu este dezvăluit!

O carte de intrare în tunel este așezată pe o margine a spațiului de joc. Pe de altă parte - trei cărți la rând cu vene aurii, întoarse cu fața în jos. O distanță de șapte cărți este numărată între cărțile de intrare în mină și cartea centrală a minei de aur. Între cărțile centrale și laterale ale filoanelor aurii se depune o distanță de o carte.

Cărțile de acțiune și cărțile tunel rămase sunt bine amestecate și împărțite fiecărui participant la calcul:

  • 3-5 participanți - șase cărți fiecare
  • 6-7 participanți - cinci cărți fiecare
  • 8-10 participanți - patru cărți

Deluxe Expansion (2-12 participanți) - șase cărți fiecare (înainte de aceasta, puneți primele zece cărți de pe pachet cu fața în jos).

Cărțile rămase sunt așezate cu fața în jos pe masă. Acesta este un pachet care poate fi jucat. Puneți pachetul amestecat de pepite de aur lângă el, de asemenea, cu fața în jos.
cel mai tânăr jucător se mișcă primul.

Progresul jocului

Mergătorul poate fie să joace una dintre cărțile pe care le are, fie să sări peste mișcare. În primul caz, el are capacitatea de a:

  • întinde pe loc de joaca Hartați tunelurile către cele deja de pe masă, asigurându-vă că hărțile se potrivesc între ele la intersecție.
  • Dacă, prin așezarea unei cărți, jucătorul termină tunelul de la început până la cel puțin una dintre cărțile cu pepite, atunci el întoarce cartea de aur.
  • În cazul imaginii de pe cartea de aur, runda se termină, în cazul unei pietre obișnuite, jocul continuă, iar cartea răsturnată rămâne pe masă.

În versiunea extinsă, pe lângă cele obișnuite, sunt utilizate următoarele carduri tunel:

  • Pod. Înfățișează două tuneluri care nu se conectează între ele. Nu poate fi folosit ca intersecție de viraj. Este necesar ca cel putin un tunel sa fie legat, intr-un sens sau altul, cu intrarea in mina.
  • Card cu o scară. Toate cărțile așezate cu imaginea scărilor alcătuiesc un sistem de pasaje secrete care vă permit să conectați această secțiune cu intrarea în mină și alte cărți similare cu scările direct. Cardul nu trebuie să fie așezat lângă mina de aur.
  • Două tuneluri în formă de arc. Există două tuneluri separate pe hartă. Este important ca cel puțin unul dintre ei să fie în contact cu tunelul care duce de la coborârea în mină.
  • Card cu ușă. Disponibil pe verde și albastru. Doar un jucător de echipă de aceeași culoare poate trece printr-un tunel cu o ușă de o anumită culoare.
  • Cristale prețioase. Prezența unui cristal pe hartă este importantă pentru geologi. Pentru fiecare piatră, el primește o pepită de aur.
  • Folosiți cărți de acțiune. Cărțile folosite sunt aruncate.
  • Cărți de distrugere. Sunt așezate în fața oricărui jucător. Când joacă, un jucător nu poate juca o carte Tunel până când o carte de sabotaj este aruncată. Dar jucătorul își păstrează capacitatea de a folosi cartea de acțiune. Este posibilă deteriorarea lămpii, căruciorului, târnăcoapei. În fața unui jucător, vă puteți răspândi până la trei cărți sabotaj, câte unul de fiecare tip.
  • Reparați cardurile cu un articol intact. Predați-vă în fața oricărui jucător. Cărțile pot fi folosite numai dacă pe masă există o carte de sabotaj valabilă. Prin interacțiunea cu această carte, un obiect rupt este reparat. Doar articolul în cauză poate fi reparat.
  • Repara carduri cu două elemente intacte. Sunt așezate în fața oricărui jucător. Spre deosebire de cardurile de reparații obișnuite, aceasta poate repara unul dintre cele două elemente indicate pe card.
  • Căderea. Când folosește o carte, jucătorul aruncă una dintre cărțile Tunel pentru a o arunca. Dăunătorii sunt folosiți pentru a întârzia calea către aur, în timp ce Prospectorii sunt capabili să curețe punctele fără fund. În locul golurilor rezultate, pot fi construite noi tuneluri.
  • Carte secretă. Jocul acestei cărți permite jucătorului să afle conținutul uneia dintre cărțile pepite de aur, apoi să o readucă la locul ei. Jucătorul nu ar trebui să arate cardul altor jucători, dar are dreptul de a decide dacă vorbește despre semnificația ei - adevărul sau nu.

Cărți de acțiune suplimentare din expansiunea Deluxe.

  • Hoţ. Întinde-te în fața ta. Permite, după sfârșitul rundei, să furi o pepită de la orice jucător.
  • Ia-ti mainile. Cărțile pot fi folosite numai dacă există o carte Hoț pe masă. Ambele cărți sunt aruncate.
  • Schimbarea hărții. Când este folosit, jucătorul alege pe cineva și schimbă toate cărțile din mâna lui cu el. După aceea, adversarul ia 1 carte din pachetul de joc.
  • Ancheta. Vă permite să vedeți rolul oricărui jucător. Jucătorul însuși decide dacă anunță acest lucru altor jucători sau nu.
  • Schimb de roluri. Oferă șansa de a alege un jucător care va fi obligat să-și schimbe cartea de rol cu ​​una dintre cele care rămân în pachet.
  • Capcană. Așezat în fața unui alt jucător. Capcană jucătorul țintă. Dacă un jucător nu iese din ea până la sfârșitul rundei, el în orice caz nu participă la distribuirea aurului.
  • Eliberare. Anulează efectul cărții Capcană. Ambele cărți sunt aruncate.

Dacă mișcarea este ratată, dacă jucătorul nu dorește să folosească una dintre cărțile pe care le are, atunci trebuie să arunce una dintre cărțile la alegere. Dacă jucătorul nu are cărți, atunci el își păstrează prezența în joc și, de asemenea, omite o tură. Apoi, jucătorul ia cartea cea mai exterioară din pachetul de joc. Mutarea trece la următorul jucător.

În versiunea actualizată a jocului, jucătorul poate, de asemenea, să arunce oricare două cărți din mâinile sale pentru a elimina cartea care se află în fața lui. După aceea, ia unul card nou din pachetul de joc.

Runda se încheie de două ori. Dacă pachetul de joc se epuizează și toți participanții au ratat în mișcare. În acest caz, victoria este acordată echipei Wreckers. Dacă, când joacă cartea tunelurilor, jucătorul termină calea de la intrarea în mină până la cel puțin o carte cu aur, pe care este de fapt înfățișat aurul, atunci victoria este acordată Prospectorilor.

Apoi toți jucătorii își dezvăluie rolul, iar aurul este distribuit între câștigători în următoarea ordine:

  • Prospectori
    • Din pachetul cu aur se iau tot atâtea cărți cât numărul total de jucători implicați (în cazul a zece jucători se iau doar 9 cărți).
    • Jucătorul care a construit tunelul ia o carte din pachet, apoi îi dă pachetul următorului Prospector.
    • Fiecare prospector următor ia și o carte cu o mină de aur. Acest lucru se întâmplă până când aurul se epuizează.
  • dăunători
    • Dacă există un dăunător, 4 cărți de aur (cu pepite!) îi sunt date. În cazul a doi sau trei Pest, fiecare primește 3 cărți nugget. Dacă patru - 2 cărți de vene de aur cu pepite.

În versiunea actualizată, indiferent de echipa câștigătoare, câștigătorii primesc aur în următoarea ordine:

  • 1 jucător - 5 pepite;
  • 2 jucători - câte 4 pepite;
  • 3 jucători - câte 3, câte patru - 2;
  • 5 și mai mult - câte 1 pepită.

Vizualizări suplimentare Victory din expansiunea Deluxe.

  • Geolog. Victoria geologului nu este afectată de construcția de tuneluri către hărțile pepitelor de aur. Dar depinde de prezența cristalelor în labirint. Câte cristale sunt pe harta tunelurilor, atât de mult aur este primit de jucător.
  • Dealerul câștigă întotdeauna, indiferent de partea câștigătoare. Dealerul primește întotdeauna cu două unități mai puțin decât celelalte.
  • Șeful. Victoria lui depinde de victoria oricăreia dintre echipele Prospector. În orice caz, el primește întotdeauna aur, dar unul mai puțin decât ceilalți.
  • Hotii. La distribuirea aurului, cei care au o carte Hoț pot fura o pepiță de la unul dintre jucători. Dacă există mai mulți hoți sau mai mulți, jucătorul care a așezat acest card ultimul

Când încep o nouă rundă, jucătorii salvează aurul extras (în cărți sau jetoane, în funcție de versiunea jocului). Cărțile Piticilor sunt amestecate și împărțite din nou. Jucătorul de lângă jucătorul care a terminat runda merge primul.

Jocul „Gnomi-dăunători” va permite companiei dumneavoastră să viziteze pieile gnomilor, conducând tuneluri prin grosimea pământului până în locul în care aurul râvnit îi așteaptă. La urma urmei, după cum știți, nu hrăniți gnomii cu pâine, ci lăsați-i să dezgroape ceva strălucitor.

Dar în mină se întâmplă lucruri ciudate: fie tunelul, pe care s-a cheltuit atât de mult efort, se termină în mod neașteptat într-o fundătură, apoi recuzita se sparg și prăbușirea distruge o parte a cursului, apoi se dovedește că uneltele miniere au a fost stricat de mâna perfidă a cuiva...

Doar că unii dintre gnomi cred că aurul este împărțit fără importanță într-o mulțime atât de mare și, prin toate mijloacele, încearcă să-și îndrepte prietenii creduli pe drumul greșit, pentru ca mai târziu să poată pune aceeași mână insidioasă asupra aurului.

Jocul a fost inventat de un bărbat pe nume Frederick Moerson. A fost lansat sub numele de Saboteur în 2004, iar șapte ani mai târziu a achiziționat un add-on numit Saboteur 2.


Prima parte, intitulată „Pest”, a fost publicată anterior în rusă, dar a trecut pe lângă mine. Am făcut cunoștință cu acest joc pe boardgamearena.com, unde este prezentată versiunea sa online.


Acum am la dispoziție o publicație numită „Gnomes-Pests” și include joc de bazăîmpreună cu suplimentul. Dar, din moment ce încă nu am stăpânit add-on-ul, în această recenzie voi lua în considerare versiunea de bază.

Gnomes Pests sunt găzduiți într-o cutie îngrijită, cu un organizator la îndemână, care vă permite să depozitați în mod compact patru pachete de bază și de expansiune fără a le amesteca.

Pe lângă cărți, cutia conține două foi cu regulile pentru versiunea de bază și expansiune, precum și o formă mică de carton cu jetoane de aur.


Principalele pachete Saboteur conțin cărți de acțiune, roluri de jucător și pepite de aur, precum și cărți tunel, printre care se numără intrarea în mină și trei filoane de aur.

La începutul jocului, o carte de intrare este așezată pe masă și la o anumită distanță de aceasta - trei cărți de bază, care se află cu fața în jos. Există aur sub una dintre aceste cărți și bulgări de cărbune sub celelalte două. Nimeni nu știe exact unde este metalul prețios.

Jucătorii primesc cărți de rol, printre care se numără atât gnomi obișnuiți, cât și dăunători. Există unul aici moment interesant: Numărul de cărți de rol împărțite este cu unul mai mult decât numărul de jucători. Cartea suplimentară este în afara jocului până în runda următoare și nu este afișată.


Astfel, numărul „cazacilor expediați” cu aceeași compoziție de jucători se poate schimba. De exemplu, dacă șapte gnomi sunt adunați la masă, atunci sunt doi sau trei sabotori printre ei. Nici ei înșiși nu pot spune cu siguranță, pentru că, spre deosebire de „Mafia” și, la „Gnomi-sabotori”, trădătorii nu ajung să se cunoască și, la fel ca mineri harnici, trebuie să-și dea seama de „prieteni” în cursul jocului.

Sarcina gnomilor este de a construi un tunel de la intrare până la vena corectă. După cum am menționat deja, în ce filă există aurul este încă necunoscut, dar ocazional apar gnomi hărți secrete... După ce a jucat una dintre ele, jucătorul poate să se uite la oricare dintre vene și să le spună altora ce a văzut acolo. Bineînțeles, dăunătorul poate minți și direcționa imediat tunelul cât mai departe posibil de locul potrivit.


Cheia muncii de succes sunt instrumentele de lucru. Fiecare gnom are trei dintre ele: un târnăcop, o lampă și un cărucior de mină. Dacă cel puțin unul dintre ele este dezactivat, minerul nu va putea continua săparea tunelului. Jucătorii pot folosi cărți speciale de acțiune pentru a sparge uneltele celuilalt. Dăunătorii fac acest lucru pentru a împiedica minerii să continue să lucreze. Gnomii obișnuiți strică bunurile dăunătorilor expuși, astfel încât să nu se răsucească cu atâta dificultate, reconstruiți tunelul într-o smochină complicată, care va merge la muncitori în loc de pepite de aur.

Asta este tot pentru acum. Voi scrie despre caracteristicile suplimentului când îl voi juca corect.

Adânc sub pământ, gnomii își continuă munca. Dar pepitele devin din ce în ce mai puține, iar noii prospectori, care apucă târcoape și felinare, toți vin și vin în căutarea de bani ușori. Coridoarele devin treptat puțin aglomerate... Astăzi, pe canapeaua roz există un joc de masă în echipă geologică Gnomi - dăunători.

Când există puțin aur și există mulți solicitanți pentru el, atunci apar șefi care sunt gata să distribuie producția între mineri și nu se uită de ei înșiși în același timp. Dar pentru fiecare pungă de comori există un hoț care este gata să se strecoare prin coridoarele întunecate și să ia în stăpânire obiectul viselor sale, iar în spatele fiecărei uși se află un trădător care și-a pierdut drumul în temniță, gata să facă altul. alunecare de teren. Da, a devenit greu pentru un gnom cinstit să lucreze - erau doar necazuri în jur.

Jocul „Gnomes - Pests” este localizat de compania „Lifestyle” și include o versiune de bază a Saboteur și un add-on - Saboteur 2. În interiorul unei cutii mici există un organizator care vă permite să separați punțile, oferind depozitare convenabilă și rapidă. pregătirea pentru joc.

Am revizuit versiunea de bază mai devreme și o puteți citi făcând clic pe aceasta. Dacă nu sunteți încă familiarizați cu aventurile gnomilor, atunci citiți și reveniți.

Fă-ți timp, te voi aștepta; deocamdată, în rest, sugerez scurtă recenzie componente localizate, iar apoi ne vom familiariza cu a doua parte a acestui minunat joc.

Cutia mică și înghesuită a ediției originale și varianta localizată de la compania „Lifestyle” poartă cu mândrie sigla „Amigo” pe capac. Având ambele versiuni disponibile, pot răspunde la întrebarea care chinuie mințile iscoditoare ale multor jucători - calitatea ediției originale este diferită de localizare.

Convinge-te singur:

Textura și greutatea hârtiei sunt exact aceleași, cardul potrivit este puțin mai ușor - aceasta este ediția originală. Sincer să fiu, îmi place mai mult schema de culori de localizare mai închisă. În rest, nu există diferențe și este sigur să spunem că pozele provin de la aceeași tipografie. Prin urmare, având în vedere prețul atractiv, regulile în limba rusă și disponibilitatea localizării, nu are rost să comanzi jocul din străinătate.

Permiteți-mi să vă reamintesc că prima parte este concepută pentru 10 participanți, ale căror roluri vor fi determinate de șapte cărți de gnomi și patru cărți de gnomi - dăunători. Scopul gnomilor este să ajungă la pepite, scopul dăunătorilor este să prevină acest lucru.

28 de cărți nugget, cu valori cuprinse între 1 și 3, vor fi pradă pentru prospectori de succes sau pentru dăunători insidioși.

O hartă specială marchează intrarea în temniță, o alunecare de teren va bloca drumul în tunel, iar harta va oferi șansa de a determina locația pepitei la capătul căii. Nu este nimic de făcut în temniță fără un târnăcop, o roabă și un felinar, așa că obiectele sparte îți vor bloca mișcarea. E bine că pot fi reparate - 27 de cărți speciale te vor ține ocupat și vor ascuți jocul!

Undeva în cutie, mai sunt trei hărți ale punctelor finale cu o pepită și două „manichine”.

Și aici sunt coridoarele în sine, pe care încă trebuie să le construim. Designerii au abordat lucrarea cu umor, așa că ceainice, cești sunt împrăștiate ici și colo, arici și șoareci din subteran aleargă. Există chiar și un schelet - un reper local. Un total de 44 de hărți tunel vor face calea către aur, iar această cale nu va fi ușoară.

Acest lucru încheie cunoștințele mele cu componentele primei părți a jocului - prospectorii începători mi-au citit deja recenzia, iar restul au putut să evalueze calitatea componentelor și să tragă singuri concluziile adecvate.

Este timpul să trecem la expansiune, în care apar personaje noi, iar în tuneluri apar uși și scări misterioase.

Pentru a juca Saboteur -2 veți avea nevoie de toate hărțile tunelurilor (inclusiv cele speciale) din versiunea de bază, trei hărți ale punctelor finale ale căii cu pepite și o hartă de intrare în temniță. Pune cărțile de rol și pachetul de pepite în cutie - nu vei avea nevoie de ele.

În regatul gnomilor, a existat un zvon că nu va fi suficient aur pentru toată lumea, așa că prospectorii au decis să se împartă în echipe și să extragă comori separat. Prin urmare, s-a format o echipă de gnomi albaștri și verzi, recrutând până la patru muncitori în rândurile lor. Și, desigur, aceste echipe au nevoie de un lider sensibil, care va fi preluat de șef. El își va primi cota în cazul în care oricare dintre echipe atinge obiectivul, dar câștigă cu o pepiță mai puțin decât celelalte.

Cei doi geologi au decis că cristalele de roci rare nu sunt mai puțin valoroase și, lăsând aurul, au pornit în căutarea de bijuterii separat de restul. Trei dăunători, ca întotdeauna, îi împiedică pe toată lumea și sunt răsplătiți pentru asta cu aur în caz de răutate reușită. Omul de afaceri viclean va beneficia în orice caz - nu contează cine câștigă. Principalul lucru este că există mai multe pepite, deoarece va primi două jetoane mai puțin decât restul.

Atenție - cărțile pot fi separate cu ușurință unele de altele, privind colțul din stânga jos - numărul „doi” indică faptul că aparțin suplimentului. În total, 12 gnomi pot coborî acum în mină - vor fi înghesuiti acolo...

30 de cărți de tuneluri noi vor completa pachetul principal: temnița se extinde și dobândește noi caracteristici: au apărut uși, scări, cristale și intersecții deosebite. Vă voi spune mai multe despre ele mai târziu.

Mai multe persoane - mai multe evenimente. După ce ați intrat pe o ușă necunoscută, puteți rămâne acolo - cei care doresc bine vă vor pune cu plăcere sub cheie pentru a elimina un concurent nedorit. Dar poate vei avea noroc și o carte specială te va „elibera” din captivitate. Un hoț va putea fura o pepiță pentru tine la sfârșitul jocului, cu toate acestea, există și protecție împotriva jafului.

Dacă nu ești mulțumit de cărțile din mâna ta, le poți schimba cu orice jucător luându-i setul pentru tine. Vrei să vezi dacă vecinul tău este un aliat sau un inamic? Apoi joacă o carte specială și vezi rolul oricărui jucător!

Și dacă înțelegeți că rezultatul petrecerii nu vă va aduce comori sau doriți să vă lăsați prietenii sau inamicii fără pradă, atunci nu este prea târziu să vă schimbați rolul - jucați o carte și forțați orice jucător (puteți, de asemenea, ) aruncați o carte de personaj și luați una nouă pentru dvs.

Simbolurile speciale vor spune jucătorilor despre noi posibilități, astfel încât regulile nu vor fi necesare după primul joc. Setul conține, de asemenea, alunecări de teren cunoscute nouă din primul joc, unelte sparte și așa mai departe - un total de 21 de cărți speciale.

În loc de cărți de comori, a doua versiune folosește jetoane în valoare de 1,2,3 pepite - un total de 32 de hexagoane vor alcătui banca totală de jucători.

Înapoi la mină.

Regulile au rămas practic neschimbate, în locul cărților nugget se folosesc doar jetoane, iar jucătorii vor primi comori nu aleatoriu, ci în cantitatea specificată în reguli. La începutul jocului, este necesar să separați primele 10 cărți din pachet (tunel mixt și cărți de acțiune) și să le puneți separat - nu vor lua parte la joc. Cărțile cu personaje sunt distribuite conform regulilor și în funcție de numărul de jucători.

Deci ce este nou?

Ușile albastre blochează trecerea echipei miniere verzi, barierele verzi, la rândul lor, îi împiedică pe gnomii albaștri să ajungă la comori. Scopul acestei inovații: dacă minerii câștigă, echipa blocată nu participă la împărțirea pradă.

Cristalele împrăștiate de-a lungul coridoarelor le vor oferi geologilor un jeton pepită pentru fiecare cristal, dar ei nu vor participa la împărțirea comorilor. Scările servesc ca o legătură între secțiunile temniței - printr-o scară puteți ajunge la alta, ocolind obstacolele și fundăturile.

Restul este același joc distractiv și dinamic de a găsi comori și de a construi tuneluri. Voi adăuga că există o oportunitate, prin aruncarea a două cărți din mâna ta, de a elimina cartea de blocare care se află în fața ta. În același timp, reduceți numărul total de cărți din mână, deoarece în loc de cele două aruncate, obțineți doar una.

La atingerea obiectivului (cărți cu o pepiță) sau blocarea căii de către dăunători, jocul se termină, iar prada este împărțită în funcție de rezultate. Citiți despre asta în reguli.

La începutul unui nou joc, trageți setul de 10 cărți de temniță, amestecați-le în pachetul principal și numărați din nou 10 cărți, așezându-le separat.

Întorcându-se din temniță.

Mi-am scris deja impresiile despre prima parte în ultimul review, de data aceasta îmi voi împărtăși gândurile despre continuare.

Adăugarea clarifică jocul și îl face mai dinamic. Se pare că acesta este un joc complet diferit în care concurează trei echipe (doi gnomi și dăunători). În plus, geologii au propriile interese în formarea tunelurilor și de foarte multe ori interferează cu alții. Dealerul ține evidența cantității fond de premiiși se ia de partea echipei mai bogate, iar șeful monitorizează ceea ce se întâmplă din exterior și în cele din urmă împiedică una dintre echipe să primească premiul - la urma urmei, cu cât sunt mai puțini solicitanți, cu atât este mai mare. Se dovedește că fiecare își urmărește propriile obiective și aceste obiective sunt diferite: înainte, doar gnomii și sabotorii luptau, dar acum - fiecare om pentru el însuși.

Cărțile speciale suplimentare fac rezultatul luptei imprevizibil. De exemplu: ești un pitic, aproape de victorie, dar s-a jucat o carte specială și acum destinul tău este sabotarea. Acesta este ghinion, dar aurul a fost atât de aproape ... Imaginează-ți dacă această carte a fost jucată de un membru al echipei tale de gnomi - este profitabil pentru el că au fost mai puțini solicitanți pentru aur. Deci, ai încredere în oameni după aceea...

Un joc excelent și este de două ori plăcut că într-o cutie să fie ambele versiunea de bază, și adaos. Având în vedere prețul mic al setului, jocul „Gnomes Pests” poate fi o achiziție binevenită pentru companie mare oameni amuzanți.

Înainte de a cumpăra, asigurați-vă că încercați joc de societateîn magazinul „Igroved”, ai cărui vânzători vă vor oferi sfaturi de specialitate în alegerea și selectarea produsului care vă interesează.

Mai multe personaje, oportunități, comori într-un joc pitic competitiv și viclean, care este adorat în întreaga lume. Într-o cutie metalică frumoasă (este gata să devină un cadou), versiunea de bază a jocului Gnomes-pest, care este familiară pentru mulți, și un plus grozav sunt, de asemenea, stabilite convenabil. Un organizator de catifea, cardurile sunt dense și plăcute la atingere și au apărut chiar și așchii de carton! Bine, atunci atingeți-l singur, să luptăm pentru aur - acum îl puteți întinde chiar și pentru 12 persoane.

Gnomii sunt cunoscuți a fi mineri

Și urmăresc bijuteriile, făcând tuneluri prin munte. Numai ghinion, adevărații dăunători au intrat în compania ta de muncitori grei! Ei sunt toti modalități posibileîmpiedicați echipa să pătrundă în mina de aur: fie o bucată din tunel este aruncată în aer, lampa este spartă, fie se face o altă amenajare. Câștigătorul, desigur, este piticul care strânge cel mai mult aur până la sfârșitul jocului.

Și unde exact este depozitat aurul, nu știi, așa că uneori construiești pasaje la întâmplare. Cu excepția cazului în care, există câteva modalități care vă permit să spionați unde sunt bijuteriile și unde sunt doar pietre.

Ai cărți în mână și la fiecare tură poți

  • Continuă tunelul,
  • Joacă o carte de acțiune pe un tunel sau alt jucător,
  • Aruncă un card inutil.

Este și mai interesant cu adăugarea

Când te-ai săturat să joci versiunea principală, pune deoparte pepitele de aur și toți piticii din ea în cutie. Obțineți restul și distribuiți (nu vă dați rolurile, atunci veți obține o adevărată mafie pitică):

  • Acum jocul are loc între două echipe, care, chiar și fără a fi dăunători, pot interfera între ele,
  • Șeful pitic joacă în general pentru toată lumea, este benefic pentru el ca măcar cineva să adune aur,
  • Dealerului nu-i pasă cine câștigă, căutătorii de aur sau dăunători, așa că îi poate ajuta pe amândoi, încurcând și mai mult situația de pe masă,
  • Geologului, desigur, nu-i pasă de partea câștigătoare, trebuie să construiască un tunel și să găsească pietre prețioase pentru a obține aur pentru ei mai târziu,
  • Oricine poate deveni Hoț dacă dă peste o carte corespunzătoare și poate stoarce o bucată de aur de la alt gnom la sfârșitul rundei. Acest lucru rezolvă adesea multe!

Peșterile gnomilor sunt pline de comori

În puntea de bază:

  • 44 de hărți de tuneluri,
  • 27 de cărți de acțiune,
  • 28 de cărți pepite de aur,
  • 7 cărți de căutători de aur cinstiți,
  • 4 carduri Gnome Pest.

În plus, cărțile sunt marcate cu numărul 2:

  • 30 de carduri de tunel,
  • 21 de cărți de acțiune,
  • 15 cărți de gnomi (4 albastre, 4 verzi, 2 geologi, 3 dăunători, un șef și un dealer),
  • Regulile jocului.

Alte jocuri din serie

Pare, conform descrierii, o mafie a copiilor, cu cartonașe pentru a face lucruri interesante cu pixuri. Uh-huh, acum. Vise pufoase, înainte de primul joc. Și apoi dintr-o dată - acesta este într-adevăr un joc despre sabotarea fără sens și fără milă pentru toată lumea! Cum să explic altfel că în teorie există doi gnomi dăunători printre jucători, dar de fapt - eu sunt singurul care caută aur, ca un muncitor cinstit... Ceilalți cinci se uită pieziș unul la altul, lanterne lovite și cărucioare pauză ?! Și până la urmă, adulți, douăzeci de ani, nu mai puțin. Verdict: cine nu a spart un târnăcop despre un vecin nu a recunoscut adevărata distracție. Bătrânii gnomi deosebit de aspri pot, de asemenea, să pompeze, calculând criminalii prin buzele tremurânde. Iar cei care găsesc cu greu psihologia (eu, de exemplu) pot rupe toată strategia cu mișcări sălbatice și chicote josnice. O da. Ca recompensă pentru victorie - kusman de aur.

Ilya, vânzător în Sankt Petersburg