Simulator de tastatură online - un joc de curse clav. Este corect cursa tastaturii? Cine imprimă jocul mai repede

Cursele cheie sunt online joc simulator de tastatură pentru cei care doresc să combine afacerea cu plăcerea, un joc în care utilizatorii site-ului concurează între ei în viteza de a scrie aceeași bucată de text.

Pentru competiție, puteți alege adversari aleatori sau jucători cu un anumit statut. În primul rând, veți obține cea mai simplă mașină - ZAZ 965. După ce ați obținut anumite rezultate, mașina se schimbă cu cea corespunzătoare rangului dvs. Fiecare mașină costă un anumit număr de puncte și este emisă doar în schimbul unui anumit rang sau nivel.

Cursele competitive se desfășoară conform programului la o anumită oră. De asemenea, jucătorii din cursele de la tastatură pot crea singuri curse.

Jocul „Clav Race” oferă mai multe moduri - „Normal” (un citat selectat aleatoriu), „Abracadabra” (textul este generat aleatoriu), Yandex. Rezumate (textul este preluat din paginile acestui serviciu), „Eroare- gratuit "-sau erori), un maraton de cinci minute, litere, cifre, un sprint și un mod" Prin dicționar ", în care jucătorul de tastatură își poate crea propriile dicționare și le poate folosi ca texte.

În funcție de viteza de înregistrare în modul „Normal” și în conformitate cu „tabelul de ranguri”, cursa clav vă atribuie titlul de la Novice și Amatori (0 - 199 caractere pe minut) la Superman și Cyber ​​Racer (600 și peste caractere pe minut). Există, de asemenea, taximetriști (200 - 299 zn / min), Pro (300 -399 zn / min), Racers (400 - 499 zn / min) și Maniacs (500 - 599 zn / min). Mai mult, statisticile arată că șoferii de taxi și amatorii sunt în joc mai ales - mai mult de 70%, la nivelul Pro joacă 16%, la nivelul Racers - 5% din participanți.

Pe baza rezultatelor competiției, câștigătorii sunt determinați și sunt afișați câțiva parametri de trecere a textului - timpul, viteza de tastare în caractere pe minut și procentul de caractere în care au fost făcute greșeli.

Există un forum pe site pentru a discuta știrile despre proiecte și alte probleme.

Dezvoltatorii jocului „Clav Race”, ghidați de evaluarea succeselor și statisticilor, susțin că, cu ajutorul lor, puteți crește cu adevărat viteza de tastare cu 100 sau chiar 200 de caractere pe minut.

Printre neajunsuri, putem remarca doar că acest serviciu nu învață cum să tastați corect textul - acesta

vă permite să vă îmbunătățiți abilitățile într-un mod competitiv cu alți utilizatori.

Comentarii (1)

2011-10-29 12:16:35 - student

Vă rog să-mi spuneți de ce numerele pentru „curse pe tastatură” și „solo” sunt tastate cu degete diferite? ce este mai corect să tastați în acest caz? cine este mai convenabil sau cum?

2011-11-09 19:58:20 - Lukyanov Stanislav

Pentru că există și un set dinamic. De asemenea, Vladimir Shahidzhanyan nu a spus ce există în afară de aspectul yvam spus, spre deosebire de fwa olj. În general, nu vă puteți atașa deloc la această setare statică a degetelor.

2011-11-09 22:34:35 - trecut pe lângă

Dacă vorbim despre care deget să tastați 6, index dreapta sau stânga, atunci acest lucru este la fel de convenabil ca oricine.

2012-02-07 12:04:19 - Igor Nikolaevich Igorkin

Am ergonomie MNEK 4000, tastatura este împărțită în 2 jumătăți și acolo - în mod implicit - „6” cu indexul din stânga, „7” - cu dreapta. În ceea ce privește cursa Clav - un site democratic care are viteză. Poate fi mărit cu 500-600 de caractere de la zero (după finalizarea SOLO, desigur) Pentru - la început a existat SOLO! :)

2012-05-05 14:58:49 - Sumbaeva Anastasia Alexandrovna 2013-03-08 21: 01: 08.459842 - Asel Aimurza Bolatkyzy

jocul cool invata tastarea bine si fara erori

2015-08-16 11: 12: 07.975482 - ZhenyaZERO (Cheie de curse de aproape un an)

Datoresc această viteză curselor clav. Singurul lucru este că acum există un aflux de rahat pe clavogoni (zilnic se inundă în chat, în profile și creează dicționare obscene). Dar părerea pe care mi-am format-o din momentul înregistrării - Clav Race este un proiect foarte util, cu ajutorul căruia oricine poate crește viteza de recrutare.

Interfață Sistem de operare Limbi de interfață Prima editie Stat Site

Scopul principal este tastarea cea mai rapidă posibilă a unui text prezentat tuturor participanților cu câteva secunde înainte de începerea jocului.

Principiile jocului

Cursele cheie se bazează pe următoarele principii:

  • Pentru a începe jocul, trebuie să creați o cursă sau să selectați una deja creată;
  • Înainte de începerea cursei, participanților li se oferă să introducă același text, care este determinat automat în conformitate cu modul de cursă selectat;
  • Participanții încep simultan tastarea într-o fereastră specială, datele din textul tastat sunt actualizate automat după fiecare caracter introdus;
  • Dacă tastarea se efectuează în strictă conformitate cu textul propus, mașina participantului se deplasează înainte și ajunge la linia de sosire la terminarea tastării. Dacă se face o greșeală, mașina participantului se oprește până când greșeala este corectată;
  • Pe baza rezultatelor cursei, pentru fiecare participant care a terminat cu succes tastarea, viteza medie de tastare este calculată prin împărțirea numărului de caractere din text la timpul petrecut la tastare. Viteza se calculează în cifre pe minut (cifre / min). În plus, se determină procentul, care este alcătuit din caractere introduse eronat în raport cu numărul total de caractere din text;
  • Pe baza vitezei obținute, fiecărui concurent i se atribuie un loc. Procentul de erori la determinarea locurilor nu este luat în considerare;
  • Toți participanții au șanse egale de tastare, incl. neînregistrat pe site.

Moduri

Există opt moduri principale disponibile în joc:

  • « Normal"- modul principal din joc, în funcție de înregistrarea de viteză în care jucătorului i se acordă un anumit rang. Jucătorilor li se oferă o ofertă aleatorie dintr-o carte cu un volum de aproximativ 240-280 de caractere, care trebuie tastată pentru viteză.
  • « Inconfundabil"- modul de joc, care diferă de" Normal "prin faptul că jucătorul nu poate face mai mult de o greșeală în el. După a doua eroare, participantul este descalificat și nu poate continua imprimarea.
  • « Maraton"- modul de joc, în care tastarea este un timp fix - 5 minute. Cu cât sunt mai multe caractere tastate în acest timp, cu atât este mai mare viteza medie finală în acest mod.
  • « Scrisori»- un mod în care textul constă dintr-o succesiune aleatorie de litere. Volumul de text în acest mod este mai mic decât în ​​modul Normal - de la 150 la 200 de caractere.
  • « Abracadabra»- un mod în care este generat un text aleator pe baza frecvenței combinațiilor din două litere ale limbii ruse. Prin urmare, acest mod este mai dificil decât „Normal”, dar mai ușor decât modul „Litere”.
  • « Numere"- un mod compus din combinații de numere și un punct zecimal (în loc de punct, puteți utiliza o virgulă la tastare), separat prin spații.
  • « Sprint»- un mod în care textul nu se modifică pe tot parcursul zilei de lucru. Caracterul textului este similar cu modul „Normal”.
  • « Yandex.Rezumate»- modul în care au fost create textele folosind serviciul Yandex.Abstracts al textelor legate. Din punct de vedere al complexității, acestea ocupă o poziție intermediară între modurile „Normal” și „Abracadabra”.
  • « Prin dicționar»- un mod în care dicționarele sunt folosite pentru a crea texte. „Dicționar” este un set creat de utilizator de cuvinte, fraze sau combinații de litere care poate fi folosit ca sarcină de tastare în joc. Fiecare participant înregistrat poate crea trei dicționare.

Pro și contra ale jocului

Avantajele jocului

Dezavantaje ale jocului

Statisticile site-ului jocului

La 6 decembrie 2012, peste 175 de mii de participanți au fost înregistrați pe site și au fost transmise peste 20 de milioane de texte (conform datelor de pe site-ul oficial).

Adus de pe blogul meu „Metalchiken”.

Nu este un secret faptul că mulți oameni nu vor să treacă prin programe precum „solo de la tastatură” și altele asemenea pentru a învăța metoda orbului cu zece degete. Este de înțeles - prea leneș pentru a petrece atât de mult timp pe toate aceste exerciții plictisitoare monotone, pe citirea tuturor acestor articole și conversații înainte de exerciții. Chiar și majoritatea prietenilor mei cred că tastează bine și rapid. Cu toate acestea, există încă o soluție care vă va ajuta să vă perfecționați abilitățile de tastare rapidă și de înaltă calitate și să nu muriți de plictiseală în timp ce învățați.

Vă aducem la cunoștință un site care vă va ajuta să vă perfecționați abilitățile de tastare de mare viteză și să vă distrați într-o seară plictisitoare - proiectul Klavogonki. Le numesc doar „curse pe tastatură”. Trucul acestui proiect este că învățarea și perfecționarea imprimării de mare viteză are loc prin joc, adică trebuie să mergi la asta simulator de tastatură, concurați cu alți participanți sau participați la curse individuale, câștigați puncte, evaluați și, în general, urcați pe scara „carierei”

Proiectarea site-ului este pe deplin compatibilă cu subiectul și funcționalitatea necesară.

Jocul are o mare varietate de moduri diferite. Principalele sunt: Mod normal(„Cursa” pentru un citat aleatoriu dintr-o carte aleatorie), modul dicționar (cuvinte și fraze aleatorii din dicționarele create de utilizator. Apropo, fiecare utilizator își poate crea propriul dicționar), concurență (la fel ca în modul obișnuit, dar pentru câștigarea altora acordați un rating, datorită căruia nivelul dvs. crește). Oricine poate intra și încerca să joace curse de clav.

Pe pagina principală, puteți vedea 3 butoane: Start rapid, Selectare cursă și Joc personalizat. Start rapid - sunteți imediat aruncat într-o cursă cu adversari aleatori într-un mod aleatoriu. Selectați Ride - transferuri la lista curselor curente. Jocul tău propriu - îți poți crea propria rasă. Apropo, timpul dintre curse nu depășește de obicei 1 minut și nu te vei plictisi, tk. există întotdeauna oameni pe site și o mulțime de sosiri.

Site-ul este furnizat manual detaliat la acțiunile utilizatorilor sub forma unei secțiuni Wiki și a unei secțiuni „Despre joc” (unde, apropo, puteți găsi statistici generale interesante pe site, cum ar fi distribuția vitezei, graficul abilităților utilizatorilor etc.) ). Acolo puteți găsi informații despre cum se contează, de unde provine, cum să jucați corect și multe altele. dr.

Cursele pe tastatură au un sistem flexibil de scor mare. Există tabele de înregistrări pentru o zi, o săptămână, o evaluare generală și, cel mai interesant, un tabel de îmbunătățiri ale abilităților utilizatorilor, care afișează informații despre cât a crescut viteza medie de tastare a utilizatorilor dovediți. Pentru a intra în acest tabel, trebuie doar să tastați 300 de texte în modul „normal”

De asemenea, ar trebui spus despre sistemul social dezvoltat al acestui proiect. Fiecare utilizator are un profil care stochează atât informații personale despre utilizator, cât și informații despre activitățile sale de curse. De asemenea, vă puteți face prieteni în cursele de la tastatură, îi puteți invita la competiții, puteți comunica într-un chat general sau într-un chat de check-in. Profilul oferă, de asemenea, capacitatea de a menține ceva de genul unui miniblog și acest lucru se numește „comentarii”. Și dacă doriți să le arătați prietenilor despre succesele dvs. în acest simulator de tastatură, atunci prin setarea înregistrărilor personale, vi se oferă posibilitatea să le introduceți în „jurnalul de bord” local, care este disponibil pentru alți utilizatori.

În continuare, ar trebui să menționăm o parte atât de exotică a acestui simulator de tastatură, cum ar fi reglarea mașinii și alte manipulări cu ea. Pentru participarea la curse regulate, obțineți puncte pe care le puteți cheltui fie pentru participarea la competiții, fie pentru manipularea mașinii (cu excepția reglării). Reglarea se poate face pentru bonusuri, iar bonusurile, la rândul lor, pot fi câștigate numai prin creșterea nivelului. Cred că nu are prea mult sens, ci ca element al jocului - unde putem merge fără el). Desigur, există și diverse funcții, cum ar fi un cont premium, modul bonus dar nu voi intra în aceste detalii - la urma urmei, dacă sunteți interesat de acest joc, puteți citi totul despre el în secțiunea Wiki a proiectului. Tot acolo puteți afla despre diverse setări, jocuri mici, etc.

Există un forum încorporat unde puteți obține răspunsuri la diferite întrebări despre proiect, aflați știrile acestuia și pur și simplu discutați cu alți participanți.

Verdictul meu: funcționalitatea site-ului este doar minunată, ideea este uimitoare. Desigur, există aplicații VKontakte similare etc., dar nu pot concura cu cursele de tastatură în ceea ce privește capacitățile și originalitatea. Curse pe tastatură vor fi interesante pentru cei care pot tasta în cel mai mic grad și doresc să dezvolte această abilitate. Pentru cei care sunt încă un zero complet în tastarea în orb, vă recomand să parcurgeți un simulator de tastatură mai specializat înainte de a trece la cursele de tastatură, de exemplu

S-a terminat! Curse de tastatură pe sine înregistrare electronică cererile pentru clasa întâi din acest an vor fi corecte. Diverse instrumente software pentru completarea rapidă a câmpurilor formularului nu vor funcționa... Există un singur motiv - dezvoltatorii au introdus în cele din urmă un sistem de denumire dinamică pentru câmpurile de formular, spre deosebire de cel static folosit în anii precedenți.

De exemplu, în acel an, un script tipic „a” iMacros (unul dintre cele mai populare programe de completare utilizate de părinți pentru a completa rapid toate câmpurile obligatorii) arăta cam așa:


În figură, putem vedea că numele câmpurilor formularului au avut nume clare și constante: Children_LastName, Children_FirstName, RegisterAddress_Region, RegisterAddress_City, RegisterAddress_Street etc. Adică, orice utilizator de PC mai mult sau mai puțin versat nici măcar nu are nevoie să fie programator, a fost suficient să scrieți scriptul pe versiunea de test sau în timp ce înregistrați în alt oraș, dacă înregistrarea a început acolo mai devreme, faceți modificările necesare prin înlocuirea datelor corecte în locurile corespunzătoare (CONȚINUT) și rulați scriptul la ora X, după ce așteptați câteva secunde pentru fiabilitate.
Drept urmare, școlile au avut foarte mult înregistrări rapide declarații, până la sutimi din prima secundă. Nu a existat o singură greșeală în astfel de declarații, toate câmpurile au fost completate perfect. Era clar pentru toată lumea cum au fost completate astfel de cereri, dar nu s-a putut face nimic, deoarece de drept părinții nu au încălcat nimic. Există zvonuri că, de exemplu, unele școli din Samara, pe propriul risc, au refuzat să ia în considerare astfel de cereri și le-au anulat. Dar acest lucru este plin de plângeri ale solicitanților la parchet. Din partea școlilor, au existat chiar încercări de a-și legitima acțiunile prin prescrierea cerințelor și restricțiilor adecvate în actele lor locale.

Anul acesta, deja în versiunea de testare, este clar că orice metodă de completare automată nu funcționează. Datele solicitantului sunt extrase din serviciile publice (dacă sunt completate acolo), atunci completarea automată sau lucrarea unui script nu este necesară. Dar datele copilului, în ciuda diferitelor trucuri, nu mai sunt substituite sau completate automat.
Imaginile de mai jos arată că câmpurile își schimbă numele după ceva timp. Vă rugăm să rețineți că acesta nu este numele câmpului pe care îl vede solicitantul, ci un identificator intern vizibil în codul paginii. Acest identificator de câmp nu numai că nu are o sarcină semantică, dar periodic se modifică și pentru fiecare câmp. Drept urmare, scriptul rulează până când identificatorii de câmp se schimbă.
(Faceți clic pe imagine pentru a vedea dimensiunea completă)

Și aici este aceeași pagină, dar după câteva minute:
(Faceți clic pe imagine pentru a vedea dimensiunea completă)


Toate numele câmpurilor s-au schimbat. Scriptul nu găsește câmpul necesar pentru a insera date acolo.

Și aceasta este doar o versiune de testare pentru antrenament. Este foarte posibil să existe și alte „surprize” în sistemul real. Așadar, dragi părinți, nu vă pierdeți timpul și / sau banii încercând să păcăliți sistemul informațional și ceilalți părinți. Programele de completare automată au o barieră solidă în acest an. Antrenează-te cât poți. Ținând cont de extragerea datelor solicitantului din serviciile publice, nu sunt atât de multe de completat. Personal, pe versiunea de test, cu puțin antrenament, într-un timp scurt, am îmbunătățit rezultatul de la 1 minut 5 secunde la 45 de secunde, iar dacă tot practic, atunci umplerea de 30-35 de secunde este destul de realizabilă, ceea ce va fi suficient când aplicați pentru clasa întâi la orice școală.

Alexander Zhivolup,
Administrator de sistem