Punte pentru trecerea keltuzad în modul normal. Jocuri normale în Lair of the Frost Wyrm. Strategia jocului împotriva lui Safiron

Mai recent, Blizzard a anunțat dezvoltarea actualizare proaspătă pentru a lui joc de cărți... Se va numi „Goblins and Gnomes”, conține până la 120 de cărți noi și va fi lansat în decembrie anul acesta, adică foarte curând. Am citit acest anunț și mi-am amintit că nici măcar nu v-am spus pe deplin despre actualizare. Și acest lucru este în general o rușine și o rușine pentru capul meu cenușiu. La urma urmei, a rămas neconsiderat doar ultimul trimestru pe care, de altfel, eram deschis de multă vreme și nu mai rămânea decât să-l parcurg și să scriu un review. Prin urmare, vă rog să nu aruncați papucii prea mult, acum voi corecta situația. Așadar, recenzia mea despre ultimul trimestru numit „Vizuina șarpelui de gheață”.

(Vizuina șarpelui de gheață în care trăiește ticălosul Kel "Tuzad)


De data aceasta ne vom confrunta doar cu doi eroi, de la care suflă frig.

Safiron


(Paladin Uther VS Sapphiron)


Sapphiron posedă puterea eroului Ice Breath, a cărui utilizare costă zero mana și distruge toate creaturile inamice neînghețate (adică, creaturile noastre). Cum te poți lupta cu el, atât de dezgustător, întrebi. Nu-ți face griji. În primul rând, vei primi o carte de erou înghețat pe partea ta a terenului, care conferă imunitate la respirația de gheață creaturilor de pe ambele părți ale tale. Prin urmare, este logic să jucăm împotriva Sapphiron doar cu două creaturi și este de dorit ca acestea să fie mai grase. Și dacă unul dintre ei este ucis, postăm unul nou. Din păcate, această tactică nu funcționează regim eroic... În el, Sapphiron are 45 de unități de viață și nu există niciun erou înghețat pe teren. Bănuiesc că va apărea acolo dacă reduceți punctele de lovitura ale lui Sapphiron la 30. Din păcate, nu am putut verifica asta. Maximul pe care l-am reușit a fost să-i reduc viața la 31. Prin urmare, asigurați-vă că scrieți în comentarii dacă îl puteți învinge în astfel de condiții.


(în spatele unui erou înghețat ca un zid de piatră)


Pentru a învinge Sapphiron, vei primi două cărți Fisionable Ooze.


(cartea „Fissionable Ooze” este deschisă)


Cal „Tuzad


(Magicianul Jaina VS Kel "Tuzad)


Kel "Tuzad are inițial 30 de unități de energie și 10 unități de armură. Are puterea eroului "Ice Blast", care costă zero mana, provoacă două unități de daune eroului inamic (adică noi) și chiar îngheață. el.nu ar trebui să luați eroi cu arme împotriva lui Kel, deoarece oricum nu-l vor putea folosi. Acest lucru nu este în întregime adevărat. Cel mai important lucru este să îndepărtați rapid toată armura de la inamic. De îndată ce se întâmplă acest lucru, Kel „Tuzad va schimba” Ice Blast „în” Lanțuri”, care costă opt mana și îi permite să obțină controlul asupra unei creaturi aleatorii până la sfârșitul turnului. Ei bine, el va chema doi provocatori, care , cu toate acestea, nu îl va ajuta prea mult.


(Kel „Tuzad îi place să facă diverse lucruri rele)


Pentru că l-ai învins pe Kel 'Thuzad, vei primi două cărți Shadow of Naxxramas.


(Cartea deschisă „Umbra lui Naxxramos”)


Și, bineînțeles, legendarul „Kel” Tuzad „card.


(cartea legendară „Kel” Tuzad „este deschisă)


Acum să trecem la teste. Mai exact, la încercare, pentru că de data aceasta este doar unul aici și în el vom juca Paladinul Uther.

Paladin Uther vs Kel „Tuzada

Deoarece pachetul lui Uther este plin de cărți Fissile Ooze, precum și cărți cu un buff, nu va fi dificil să-l învingi pe Kel Tuzad. Principalul lucru este să fii atent și să nu pui toate creaturile pe teren deodată. Amintește-ți Cartea Nether răsucitoare, care distruge toate creaturile...


(principalul este să nu exagerezi;))


Pentru a finaliza provocarea, vei primi două cărți „Răzbunare”.


(cartul de răzbunare este deschis)


Și, ca bonus, iată o imagine atât de frumoasă.


(l-a învins pe Kel „Tuzad cu aceeași pisică pe care noi o mângâiem uneori la încărcare”)


Și asta e tot. Acum poți să stai liniștit, să salvezi monede și să aștepți următoarea actualizare - cea despre spiriduși și gnomi.

Videoclipul gameplay-ului în care îl înving pe Kal „Tuzada cu Rogue Valira. Pentru cei care nu înțeleg de ce nu curăț masa și așez toate creaturile mele, permiteți-mi să vă reamintesc că Kal” Tuzada are o pereche de cărți Twisting Nether . Și le folosește întotdeauna când doar cărțile mele sunt lăsate pe masă.

Bârlogul șarpelui de gheață este al cincilea și ultima parte aventuri Blestemul lui Naxxramas. Doar 2 șefi te așteaptă în spatele ușilor închise ale acestei temnițe, dar nu ar trebui să te relaxezi: aceste 2 tipuri îți pot da multe bătăi de cap!

Safiron

Prima persoană care te va aștepta în ultima parte a aventurii lui Naxxramas este Sapphiron. Puterea eroului său - Ice Breath - permite șefului să distrugă toate creaturile inamice la începutul rândului său, dacă acestea nu au fost înghețate. Abilitatea nebună, nu-i așa? Adaugă combustibil la foc și faptul că această abilitate nu îl costă nimic. Cărți unice - Frozen Hero și Pure Cold.

punte Safiron

  • Lance de gheață х2
  • Manazmey x2
  • Frostbolt х2
  • Colectionar de comori х2
  • Ghoul instabil x2
  • Fierarul schelet x2
  • Umbra lui Naxxramas x2
  • Lame de dans x2
  • Con de frig х2
  • Necro Knight x2
  • Suflet Plângător х2
  • Frig pur х2
  • Slime Belcher x2
  • Viscol х2
  • Elemental de gheață х2

Strategia jocului împotriva lui Safiron

În ciuda capacității de absorbție a lui Safiron, Mod normal a-l învinge nu este atât de greu. Mai întâi, vei începe jocul cu Erouul Înghețat pe masă. Capacitatea acestei creaturi constă în faptul că este întotdeauna sub efectul înghețului și, de asemenea, dă invulnerabilitate Ice Breath creaturilor situate în stânga și în dreapta acesteia. Astfel, una dintre tacticile câștigătoare va fi să joci nu mai mult de două creaturi. După ce unul dintre ei moare, joacă unul nou, mai puternic. Puntea lui Safiron nu este atât de puternică, așa că îl poți învinge cu ușurință. De asemenea, puteți folosi creaturi precum Nerubian Egg, Harvest Golem și Obsessed Crawler, a căror moarte nu va fi benefică pentru Safiron.

Un alt stil de joc împotriva lui Safiron este să folosești un număr mare de vrăji cu un minim de creaturi într-un anumit pachet. Deoarece există o cantitate mare de îngheț în puntea acestui șef, folosirea personajelor cu arme nu este de dorit aici. În consecință, Magul va fi clasa cu care îl poți învinge pe Safiron fără prea mult efort.

Deck împotriva lui Safiron

Răsplată

După ce l-ai învins pe Safiron, vei primi două copii ale cardului Fissile Ooze ca recompensă.

Kel'Thuzad

Kel'Thuzad este șeful final al aventurii Curse of Naxxramas. El este cel mai teribil și mai puternic șef din lume acest set temnițe - șeful șefilor, ca să spunem așa. Cu toate acestea, are și punctele sale slabe.

Puterea eroului Kel'Thuzad poate fi împărțită în 2 faze. El începe jocul cu abilitatea Ice Blast, care îi permite să provoace 2 unități de daune eroului inamic și să aplice efectul de îngheț. Datorită faptului că această abilitate este gratuită, Kel'Thuzad o va folosi cu siguranță la începutul fiecăreia dintre rândurile sale. A doua abilitate a ultimului șef al Lanțului este similară cu cardul Mind Control Priest, doar că costă cu 2 unități de mana mai ieftin. Kel'Thuzad va avea acces la această abilitate imediat ce îi îndepărtezi toată armura, chiar dacă se întâmplă la mijlocul turnului.

Cărți unice - Mr. Bigglesworth și Guardian of Icecrown.

Puntea Kel'Thuzad

  • Soc de îngheț х2
  • Zombi delicios х2
  • Frostbolt х2
  • Shadow Bolt х2
  • Acolitul durerii х2
  • Fierarul schelet x2
  • Umbra lui Naxxramas x2
  • Cultist întunecat x2
  • Garguilă de piatră x1
  • Con de frig х1
  • Dark Madness x1
  • Urâciune x2
  • Slime Belcher x2
  • Viscol х1
  • Elemental de gheață х2
  • Twisting Nether х2

Strategie pentru a juca împotriva lui Kel'Thuzad

Orice pachet rapid de aggro va fi împotriva unui șef ca Kel'Thuzad. Așa că cele mai potrivite clase pentru a-l contracara sunt Vânătorul și Vrăjitorul din Zoo. Nu există o strategie specifică în jocul împotriva lui Kel'Thuzad - încercați să jucați cât mai multe creaturi ieftine și să îi provocați cât mai multe daune într-o perioadă scurtă de timp. Nu vă descurajați dacă petreceți mult timp încercând să o finalizați - la urma urmei, acesta este șeful final al aventurii Curse of Naxxramas. Mai jos voi descrie tactica de a juca ca vrăjitor.

Punctul de agresor al vrăjitorului este probabil cea mai bună alegere împotriva lui Kel'Thuzad. Includeți în el un număr mare de creaturi, care costă 1 - 2 unități de mana, precum și acele creaturi care pot spori slujitorii deja pe masă (Scolding Sergeant, Dark Iron Dwarf, Argus Defender). De asemenea, este de dorit să aveți o carte Soulburn în pachetul dvs. - vă va ajuta să faceți față unei amenințări timpurii din partea adversarului dvs.

Chiar și după ce ați urmat toate sfaturile de mai sus, nu vă putem garanta că veți câștiga ultimul sef... Dacă reușește să tragă cărți precum Blizzard și Twisting Nether, cel mai probabil vei fi învins - așa că jocul în jurul lor este inutil.

Până când eliminați toată armura lui Kel'Thuzad, asigurați-vă că îi puteți provoca o cantitate semnificativă de daune în rândul următor. În plus, trebuie amintit că puterea eroului Kel'Thuzad se va schimba și în Lanțuri. Prin urmare, trebuie să fii sigur că te descurci cu orice creatură pe care o ai pe masă.

Deck împotriva lui Kel'Thuzad

Răsplată

După ce l-ai învins pe șeful final din Lair of the Ice Serpent, precum și pe întreaga aventură Naxxramas, vei primi două copii ale cardului Shadow of Naxxramas. Și recompensa ta pentru finalizarea acestei temnițe va fi legendara carte Kel'Thuzad.

Bună ziua tuturor! Astăzi a venit ziua mult așteptată în care vom putea vizita Bârlogul șarpelui de gheață - ultimul sfert al aventurii lui Naxxramas, iar în acest articol ne vom da seama cum să-i învingem pe Sapphiron și Kel "Tuzad - este cu ei că trebuie să luptăm pentru a primi cărțile prețuite.

Deci sa începem!

__________________________________________________________________________________________________

Safiron

Sapphiron, cu respirația sa de gheață, distruge toate creaturile neînghețate și o face gratuit

Nu este o abilitate foarte frumoasă, nu? Dar nimic, ne putem descurca, sugerez să încerci pachetul șaman.

La începutul jocului, o creatură înghețată 2/10 va apărea pe jumătatea ta a mesei, ceea ce dă invulnerabilitate abilității lui Sapphiron creaturilor care stau pe partea sa.

În consecință, maximul creaturilor tale de pe masă este 2. Ceea ce nu este deja bine.

Să o luăm de la capăt, o mână de început

Cu cât sunt mai multe din aceste cărți în mână, cu atât mai ușor va fi să treci de șeful, dacă ești prins, lasă și tu, poți înmulți cu succes ouăle Nerubian.

Tactici

De fapt, scopul nostru este să copiem eroul înghețat cu manipulatorul fără chip, astfel încât să devină posibil să mai punem două creaturi. Am pus ouăle Nerubian în afara „câmpului de invulnerabilitate” pentru a obține Neruba 4/4 la următorul turn. Folosește ochiul rău asupra unor creaturi deosebit de neplăcute, principalul lucru este să te protejezi la începutul jocului. După ce obțineți două Frozen, expuneți creaturile. va ajuta la curățarea mesei și va proteja de atacurile creaturilor inamice. va ajuta la obținerea cardurilor. Folosiți + pe creaturi grase. Al doilea manipulator fără față poate fi copiat.

Apropo, hai să vorbim puțin mai mult despre rolul din acest pachet. Este clar că el este necesar pentru a provoca daune, dar Sapphiron va îngheța constant cutare sau cutare creatură cu vrăji, iar această înghețare nu va interfera cu Ragnaros, în timp ce o altă creatură grasă va sta pe loc, așa că dacă o aveți, asigurați-vă că ia-l. Același lucru este valabil, ea vă va oferi una dintre cărțile de vis, care cu siguranță vă va veni la îndemână, chiar dacă este doar un Vis. nu îi va permite lui Sapphiron să folosească vrăji de înghețare, ci să vindece eroul înghețat sau una dintre creaturi. Pune și toteme, dacă a mai rămas mana, pentru că dacă o vindecare cade, va avea timp să-și facă treaba înainte de sfârșitul turei, iar în cazul nostru se va rezolva.

Cal „Tuzad

Iată-l, drăguț

Kel „Tuzad with an Ice Blast face 2 daune și îngheață eroul inamic, tot gratuit, în plus, la începutul jocului are 10 unități de armură, pe lângă 30 de unități de sănătate.

Deoarece Kel „Tuzad face 2 daune la fiecare tură, este logic să-l luați pe Preot pentru a se putea vindeca. Cu acest pachet el poate fi învins chiar și în eroism.

Mâna de pornire

Plecăm, va fi și așa. Salvați ouăle Nerubian mai aproape de mijlocul jocului.

Tactici

Lupta împotriva lui Kel „Tuzad (nu mă pot abține să râd de acest nume)))) constă în două etape: mai întâi, îi dai jos armura, iar apoi abilitatea lui se schimbă. Acum este un Lanț care preia controlul asupra creaturii tale aleatorii până când Sfârșitul turnului, adică 8 mana, în eroism – pentru totdeauna... În plus, de partea lui apar doi provocatori 3/3.

De fapt, nu există nimic supranatural la începutul jocului. Expuneți creaturile, folosiți-le pentru a fura aproape sigur. va ajuta la curățarea mesei și la „trapa” Nerubov. De asemenea, KelThuzad va juca, așa că nu puneți prea multe creaturi pe masă. Expune ouăle Nerubian imediat ce apar în mână, în orice caz

Cum să joci în rolul vânătorului este descris în prezentarea primului trimestru. Singurul care a reușit să întărească pachetul standard - „Tehnicianul mental”. Dacă adversarul tău are 4 sau mai multe creaturi, el atrage una dintre ele de partea ta.

O mână de start ideală arată astfel: „Tehnician mental”, „Capcană de îngheț”, „Lasă câinii jos”. Dacă una dintre aceste cărți nu ajunge la timp, înfrângerea este asigurată. Dificultatea constă în faptul că la început pe masa de la Heigan se află un demon cu parametrii 3/4. Abilitatea lui îți permite să faci 3 daune în loc de 2 și nu costă nimic. Prin urmare, la a doua tură, trebuie să forțați adversarul să returneze creatura în mâna lui și apoi să încercați să obțineți un punct de sprijin pe masă.

Punte:

Loothib

Hero Power "Deadly Aura" (0 ​​​​mana): provoacă 3 puncte de daune eroului inamic.

Într-o luptă împotriva Loothib, preotul este cea mai bună alegere. Pachetul ar trebui să fie format în principal din cărți care redau sănătatea eroului. Cel mai important lucru este să câștigi joc timpuriuși pune câteva creaturi pe câmpul de luptă. Foarte hartă utilă v mana de start va deveni „Cuvântul întunericului: durere”. Vraja va elimina „Bog Creeper”, datorită căruia poți ataca eroul și poți face schimb cu alte creaturi inamice.

După ce ați reușit să obțineți un punct de sprijin pe masă, refaceți-vă sănătatea și așteptați ca Loatheb să înceapă să pună spori. Zdrobește-i și atacă creatura până nu mai rămâne nimic din ea.

Punte:

SFER DE PIANIAN

Mod normal

Anub'Rekan

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): Invocă un Neruba 3/1 pe câmpul de luptă.

Cartea cheie din pachetul Anub'Rekan este „Lord of Death” (abilități: „Provocation. Deathrattle: adversarul tău pune o creatură din pachetul său pe câmpul de luptă”). Dacă aveți Cairne Bloodhoof și Ragnaros în colecție, asigurați-vă că le puneți în pachet. Există șansa ca unul dintre minioni să fie plasat pe câmpul de luptă.

Ambele cărți arată grozav și în pachetul unui paladin.

Cel mai important, colectează 2-3 cărți de mana în mâna ta de început. Apoi „greii” vor intra în luptă, ceea ce va ajuta la consolidarea avantajului și la terminarea adversarului. Vă rugăm să rețineți că Anub'Rekan are trei vrăji care distrug toate creaturile cu sănătate 3. Prin urmare, mergeți cu grijă, altfel s-ar putea să nu rămâneți fără nimic.

Dacă cu cărți legendare problemă, colectează pachet de buget asupra vânătorului. Această clasă este ideală pentru curățarea primului trimestru.

La început, trebuie să colectați combinația de bază „Hungry Buzzard” + „Let the Dogs Down”. Dacă nu este acolo, vânătorul va avea probleme la a 5-a sau a 6-a mișcare. Combo-ul funcționează excelent atunci când adversarul are o masă plină de creaturi. Nu numai că trageți o mulțime de cărți, dar și încetiniți ritmul jocului.

Ca o alternativă, există vraja „Urmărire”. Nu încercați să o jucați la prima tură, altfel veți strica totul. În primul rând, este foarte important să colectezi cât mai mult posibil mai multe cărți... „Urmărirea” salvează în momentul în care trebuie să trageți o carte care încheie jocul. De exemplu, vraja „Preia comanda!”

Tacticile cu un astfel de pachet sunt simple: de cele mai multe ori trebuie să ataci eroul și să ștergi periodic tabelul de creaturi inamice. Este foarte important în acest caz să „îngrășați” „hiena scavenger”, care va distra atenția inamicului spre sine.

marea văduvă a lui Farlin

Hero Power "Rain of Fire" (2 mana): trage o lovitură pentru fiecare carte din mâna adversarului.

Farlina iubește când un jucător are multe cărți în mână. Acest lucru îi oferă capacitatea de a provoca atâtea daune la care alții nu au visat niciodată. Prin urmare, trebuie să acționați extrem de agresiv împotriva lui încă de la primele mișcări. Cum mai puține cărți va fi în mână cu atât mai bine.

Punțile:

Mexna

Hero Power "Cocoon" (3 Mana): Returnează o creatură inamică aleatorie în mâna lui.

În comparație cu cele două personaje anterioare, Mexna nu este chiar atât de puternică. Pachetul este format din creaturi slabe și își folosește rar abilitatea. Punte ieftină vânătorul face o treabă excelentă cu toți cei trei adversari.

Modul provocare

druid

Principalul adversar în acest meci va fi Farlina. Ai învățat să joci împotriva ei în primul sfert. Prin urmare, încercați de la început să colectați combinația „Fissioning ooze” + „Sign of nature” (sau „Puterea sălbaticii”). Limacul se va despica la sfârșitul virajului și veți avea o copie exactă a acestuia. Acest lucru vă va permite să preluați controlul asupra mesei și să jucați calm toate cărțile din mână.

Jefuitor

Tâlharul va trebui să lupte cu Mexna. Deoarece pachetul jucătorului este format în principal din creaturi, inițiativa trebuie luată înainte de 3-4 ture. Lasă în mână acele creaturi al căror cost de mana nu este mai mare de două. Fissile Ooze, liderul Frăției și Inginerul începător sunt locuri grozave de început.

Amintiți-vă că sunt doi giganți marini pe puntea Mexna. Prin urmare, când vezi în mână „Vânătorul cu experiență” (abilitate: „Crigătul de luptă: distruge o creatură cu un atac de 7 sau mai mare”), nu te grăbi să o pui pe masă chiar așa. Cel mai probabil, va fi util de mai multe ori. Young Brewmaster (abilitate: Strigăt de luptă: îți întoarce creatura de pe câmpul de luptă în mâna ta) te va ajuta să rejuci această carte.

Modul eroic

Anub'Rekan

Spider Whisper Hero Power (2 Mana): Invocă un Neruba 4/4 pe câmpul de luptă.

În comparație cu modul normal, sănătatea eroului a crescut de la 30 la 45 de unități. Personajul a devenit și el mult mai puternic - acum pune pe câmpul de luptă o creatură cu parametrii 4/4, în loc de 3/1.

În acest caz, există două opțiuni: câștigați din nou împotriva lui cu un paladin sau un pachet de vânător. Tactica de asasinare nu se schimbă.

Punțile:

marea văduvă a lui Farlin

Puterea eroului „Ploaia de foc” (1 mana): trage o lovitură pentru fiecare carte din mâna adversarului.

Punctele forte ale Farlinei constă în faptul că, în primul rând, folosește puterea eroului pentru 1 mana, iar în al doilea rând, creatura „Admirator” are 2/4 parametri și abilitatea „Eroul tău primește +3 atacuri până la sfârșitul turnului. ” (și nu +1). Când există mai mulți astfel de servitori pe câmpul de luptă, moartea eroului vine foarte repede. Prin urmare, este foarte important să nu o lăsați să preia masa.

Mexna

Hero Power "Cocoon" (0 Mana): Returnează în mână două creaturi inamice aleatorii.

La începutul bătăliei, Mexna are două creaturi Obsessed Crawler pe terenul de joc. În această situație, păianjenul insidios poate fi câștigat de două sau chiar trei clase: un preot, un vânător și un magician.

Când joci ca vânător, este foarte important să primești „Explosive Trap” și „Ironbeak” în mâna de pornire. Rolul acestuia din urmă este că impune mai întâi efectul de mute asupra păianjenilor. După aceea, îi poți ucide în siguranță.

De îndată ce operațiunea de neutralizare a creaturilor inamice este finalizată, este foarte important să puneți rapid trei, sau mai bine patru, creaturi pe masă. În caz contrar, pur și simplu nu poți face față strategiei agresive a Mexnei și vei pierde.

În cazul preotului, situația este similară. Doar el are mai multe vrăji și creaturi pe mâini care pot schimba rezultatul întâlnirii.

Tactica pentru magician este și mai ușoară. Îngheață toți servitorii până la rândul 7, după care îi incinerezi cu vraja Val de foc. Apoi joacă Alexstrasza la tura 9 și apoi închei cu o combinație de trei vrăji Fireball + Fireball + Ice Arrow. Și victoria este în buzunarul tău.

Magicianul are un număr mare de vrăji în pachet care vor ajuta la distrugerea inamicului. Deci, uitați-vă la situație, cum să le folosiți cel mai bine.

Prieteni! A sosit ceasul mult așteptat al lansării ultimului sfert din modul Adventure
Naxxramas. Nu puțin, dar a trecut o lună de când a început primul trimestru
un nou mod în Hearthstone. Cuiva le-a plăcut, altora nu - toate acestea nu sunt importante, fiecare are dreptul la propria părere. Un singur lucru este clar - aceste moduri sunt necesare pentru acest joc, oferă
o anumită plăcere, precum și noi senzații din joc)

Mod normal

Modul Normal Final Quarter, ca toate modurile normale din sferturile anterioare, poate fi jucat de orice pachet mai puțin jucabil, chiar și unul format din cărți de bază. Principiul de bază al învingerii șefilor, însă
precum și principiul de bază al oricărei victorii în Hearthstone - capturarea tablei și controlul acesteia, scăzând treptat sănătatea inamicului.
În videoclipul meu am folosit pachetul Navelikanah Mage.

MOD NORMAL:

Mod eroic Sapphiron!


Sapphiron, primul șef al ultimului sfert. Când am trecut prin modul normal, mi s-a părut că acest șef în versiunea eroică va fi pur și simplu fatal și va fi extrem de greu să trec de el,
va dura mult timp și nervi. În practică, totul s-a dovedit a fi complet diferit, șeful a fost învins în doar două încercări. Poate am avut noroc, poate nu, dar șeful a murit și asta e principalul.
Pentru a-l ucide pe Sapphiron, trebuie să știți următoarele: abilitatea șefului nu s-a schimbat în niciun fel de la normal, există un DAR! Spre deosebire de normal, șeful nu mai cheamă un erou înghețat lângă tine, care se află în mod constant în modul înghețare și lângă
pot fi plasate creaturi care nu vor fi ucise de abilitatea șefului (la începutul turei, ucide toate creaturile neînghețate). Deci, cum îl învingi pe Sapphiron?
În videoclipul meu, am folosit un pachet de mag de îngheț modificat pentru acest șef. Treceți prin pachet, ștergeți masa AOE cu vrăji, folosiți înghețari, secretele magicianului și noile cărți ale lui Naxxramas (ou Nerubian) pentru a-l ucide pe acest șef.
Există un sfat, toate vrăjile ținte joacă șeful, nu creaturile. Boss minioni, ucideți numai cu vrăjile voastre AOE.

Kel Tuzad: Modul eroic!


În cele din urmă, șeful final, Naxxramas Adventure Mode - Kel "tuzad! De fapt, am crezut că șeful final al lui Adon va fi foarte, foarte dificil, cel puțin așa a fost întotdeauna în toate jocurile Blizzard.
Din păcate, sper doar pentru mine, acest șef a fost ucis de mine la prima încercare cu un nou control deck, pe care eu, și probabil nu numai eu, îl numesc Miracle Shaman. Șeful, ca și modul normal, are două faze, în prima fază îl lovește pe eroul tău, provocând 3 daune la fiecare tură. deteriorarea și înghețarea acestuia. În a doua fază, șeful cu abilitatea lui de erou poate prelua controlul asupra creaturii tale aleatorii. Te gândești, deci, cum să-l învingi? - Răspunsul este simplu
vizionați videoclipul, copiați pachetul și închideți blocul!