Server Wed World of Tanks 0.9 15.1. Vechea Server vedere, zoom, zoomx4, noscroll. Server vedere pentru lumea rezervoarelor

Server de aplicare - Așa este de fapt " vede."Server de jocuri. Datorită distanței și a pingului (timpul pentru care interogarea merge la server și returnează înapoi la client) este posibil ca vizitarea jocului să nu vă aflați. Cum să activați și cum să utilizați în acest articol.

ATENŢIE!

Actualizați!

Acest material nu mai este relevant! Vederea serverului poate fi activată în setările jocului în sine!

Vederea obișnuită, pe care o vedem cu toții în joc, este trasă pe partea clientului, adică un jucător. Dacă vă uitați sub capota jocului, atunci o viziune este doar o afișare grafică a coordonatelor care vizează. Pentru program, vederea nu este altceva decât datele pe care clientul joc le trimite către server, care, la rândul său, aceste procese de date.

Deci, din cauza existenței unui astfel de lucru ca Ping (Ping - timpul necesar pentru a transfera informații de la client la serverul și înapoi wiki), observăm adesea Lags (întârziere în aplicația computerului atunci când nu răspunde la Introducerea wiki în timp). În acest sens, informațiile de pe server în raport cu locația vederii dvs. sunt întârziate. Imediat devine vizibil când serverul este pornit (văzut în ecranul de mai jos).

Cum de a activa vederea serverului?

Puteți activa vizibilitatea serverului cu următoarea combinație:

Capslock + 0. - Capslock este același buton care convertește literele în majuscule, plus numărul numărului 0 (presă simultan). Opriți-l în mod repetat, apăsând în mod repetat această combinație.

Pentru a vedea cum serverul crede în cazul în care olandezul dvs. este foarte important, deoarece este locul în care proiectilul dvs. va zbura, dar închiderea vederii serverului încarcă interfața de joc și se pare că aceasta este a treia vedere: 1-mouse, 2 - Olandeză (rotația turnului), 3 - vederea serverului. Când este activată serverul, puteți obține cu ușurință confuz, astfel încât să decideți să îl includeți sau nu. Dar merită încercat.

Serverul Server - Aceasta este singura alternativă la dezvoltatori vedere standard. Aspect Punctele de vedere pot veni la mulți care nu sunt ca sufletul, dar acest lucru nu este cel mai important lucru ca vederea efectuează una dintre funcțiile importante din joc, deoarece lumea jocului de tancuri are o arhitectură client-server. Acest lucru sugerează că o parte din funcții reproduce computerul și o parte din funcțiile de pe serverul de jocuri.

Acest sistem oferă întreaga listă a posibilităților unui joc multiplayer, dar are mai multe minusuri. Unul dintre ele este distorsionat, cu alte cuvinte, când aveți o imagine singură și pe serverul este complet diferit. De exemplu, când ați fost deja beat slăbiciune Pe armura inamicului și sunt gata pentru o lovitură, iar serverul încă nu știe despre el în cele din urmă, această lovitură este cel mai probabil să nu atingă obiectivul.
În general, vederea serverului a fost întotdeauna prezentă în joc și a fost activată cu tastele CTRL 0, dar dezvoltatorii, gândirea, au decis să o adăugați în meniul Setări, unde ar putea fi pornit. Cu toate acestea, a înrăutățit doar vederea, a început să tremure și să se răsucească, care a devenit foarte complicat să fie ghidat de inamic. Toți au corectat jucătorii obișnuiți care s-au îmbunătățit pe cont propriu și îmbunătățit.

Mai ales această vedere va placa jucătorii de artilerie, care, cel mai adesea, se plâng că se sărută într-un singur loc, iar coaja zboară spre alt loc.

Fiți mai pregătiți că atunci când este pornit, ar putea fi o vedere, dar, în același timp, vederea reduce probabilitatea de a pierde la minimum, deși dacă nu știți cum să trageți, nimic nu vă va ajuta.

Actualizări:

24.05.2016:

  • adaptare pentru 0,9,17;

Instalarea unei vizualizări ale serverului

  1. Copiați conținutul arhivei în World_of_TAnks / res_mods / 0.9.x /. (X - numărul de patch-uri curente)
  2. Când mergeți la joc, verificați jocul în setările jocului.

Server vedere pentru lumea rezervoarelor

Prezentăm atenția dvs. un mod important de vizită a lumii rezervoarelor, care trebuie instalată în primul loc - domeniul de aplicare al serverului.

Jocul lumii rezervoarelor constă dintr-o parte client și server. Primul este instalat pe computerele jucătorului și este responsabil pentru cea mai mare parte a graficelor. Partea a doua servers de jocuri Și concepute pentru a calcula interacțiunea jucătorilor în luptă. Deoarece informațiile sunt transmise între client și partea de server pe Internet, există situații în care imaginea este posibilă, pe care jucătorul îl vede jucătorul și cel care "vede" serverul este diferit. Cea mai frecventă manifestare a așa-numitului "Rasinhron" este dispariția de cochilii sau o lovitură în locul în care arma rezervorului era îndreptată acum o clipă. Când dezinfectați, proiectilul nu poate zbura din pistol și din partea laterală a turnului, ceea ce duce la o alunecare garantată.

Domeniul de aplicare al serverului elimină problema fotografiilor "greșite" care arată obiectivele de poziție ale jucătorului ca "vede" serverul de jocuri. Modul vă adaugă un marcator luminos și reducere suplimentarăcare trebuie folosite pentru scopuri. Puteți instala o opțiune de paisprezece marker pentru diferite culori.

Instalare

  • Descărcați arhiva, despachetați conținutul
  • GUI și Dosare de scripturi din copierea folderului de vizibilitate a serverului în res_nodsorsiy_ge
  • În dosarul "Markers", folosind capturi de ecran, alegeți o vedere adecvată a markerului
  • Copiați conținutul dosarului corespunzător în versiunea_iguimapsingameaim

Notă - În fiecare folder există mai multe opțiuni pentru același marker în diferite culori - trebuie să selectați și să copiați un singur fișier.

  • Data reînnoirii: 16 august 2017.
  • Marcaje totale: 9
  • Rata medie: 3.67
  • Acțiune:
  • Mai multe reposturi - mai des actualizați!

Informații despre ultima actualizare:

Updated 08/16/2017:
  • actualizați moda script-ului;

Vederea serverului este concepută pentru a vă asigura că fotografia va cădea în țintă și că proiectilul nu este pierdut pe Internet, când se sincronizează între client și serverul de jocuri.

Lumea rezervoarelor are o arhitectură client-server. Aceasta înseamnă că o parte din funcțiile jocului este implementată pe mașina dvs. de joc, partea - pe serverul de jocuri. Acest lucru face ca întreaga gamă de caracteristici de joc multiplayer să fie disponibile jucătorilor, dar are propriile minusuri. Unul dintre ele este așa-numitul "dzinchron" atunci când jucătorul din client al jocului vede un lucru și altceva se întâmplă pe server. De exemplu, aveți o vedere pe un punct vulnerabil al rezervorului, iar serverul de jocuri încă nu știe despre asta. O lovitură într-o astfel de situație, cel mai probabil va da impetuement sau un ricochet că vă poate costa victoria.

Cu ajutorul unui server pe o vedere a serverului, puteți înlocui, de asemenea, markerul central care vizează - cross-to-una dintre opțiunile conținute în interiorul modului.

Instalare

  • Descărcați arhiva cu un set de atracții de server, despachetați-l.
  • Selectați vederea vederii pe care doriți să o utilizați - vechi sau nouă.
  • Copiați conținutul dosarului din catalogul pentru modurile RES_MODS \\ VERSION

Dacă doriți să schimbați răscrucea standard a vederii serverului

  • Profitând de indiciu în imagine, selectați vizualizarea călătoriei serverului crosshairs (WOT Serveride)
  • Din dosarul corespunzător din arhivă, copiați conținutul în folderul RES_MODS / Versiunea jocului / GUI / Hărți / Ingame / AIM

Jocul: Lumea rezervoarelor (WOT)
Fişier: Server vedere, mod

Descriere:
Acest mod înlocuiește Crosshairul albastru la vederea exactă a serverului de contrast ridicat cu culoarea configurabilă în funcție de alegerea dvs. și o activează automat în mod implicit. În combinație cu acest supliment, modurile rămase la vedere, cum ar fi "Reload Timer", funcționează.

De ce aveți nevoie de o vedere de server și ce este?
Interpretarea ecranului client este foarte inexact diferită de situația actuală a jocurilor pliabile pe server. Există mari inexactități în calculul clientului, este exact vederea serverului este exactă. Dar principalul motiv pentru utilizarea trecerii serverului este serverul de întârziere (întârziere). Domeniul de aplicare al serverului are un decalaj în calculul poziției curente și nu există intersecții ale clientului, deoarece este procesată imediat pe computer. (Acest lucru este foarte important atunci când fotografiați pe du-te sau întoarceți turnul!)
Dacă vă uitați la unghiul și trageți în adversar, bazându-vă pe această vedere client, apoi adesea împușcați-vă în perete lângă dvs., chiar dacă ați fost în mod clar împușcat pe inamic. Acest lucru se întâmplă deoarece serverul încă crede că vă aflați în aceeași poziție în urmă cu 2 secunde (pentru un alt perete).
Dacă aveți o vedere de server pe inamic, veți intra întotdeauna în ea (dacă aveți PAKETLOSS, desigur).

La întoarcerea turnului la viteza maximă, diferența dintre vederea clientului și poziția reală a turnului devine imensă (chiar dacă luați în considerare întârzierea și pachetul) și chiar mai mult când întoarceți cazul. Astăzi am făcut o întoarcere în lotorina mea și diferența față de vedere între client și server a fost de 90 ° (!) Timp de 5 secunde.

Dacă dezactivați complet trecerea părții clientului, vederea serverului va afișa numai erori minore și o întârziere de 40-100ms.

De fapt, este important, dar dezvoltatorii au crezut despre persoanele cu percepție slabă a culorii:
Cei mai mulți dezvoltatori de joc nu iau în considerare faptul că mulți jucători au probleme cu recunoașterea unor culori. Și de fapt, nu există suficienți astfel de jucători, iar unii jucători nu știu nici măcar că au o slăbiciune a percepției culorii.
Slăbiciune roșie / verde: aproximativ 15% din jucători
Slăbiciune albastră: mai puțin de 1% din jucători
Toți jucătorii trebuie să aibă șanse egale și acest mod îi este egal. Suplimentar "Crosshair Pack" oferă o răscruce în 8 culori și un contrast bun, astfel încât toți jucătorii să aibă șansa de a juca cu o viziune excelentă de vizibilitate.

Instructiuni de instalare:
- scour și pastă "gun_marker_blue.dds" în "res_mods \\ 0.7.1.1 \\ gui \\ hărți \\ ingame \\ scop" (dacă folderul nu există, creați-l)
- scour și pastă "Avatar.pyc" în "res_mods \\ 0.7.1.1 \\ script-uri \\ client" (dacă folderul nu există, creați-l)
-Basp jocul și modificați setările prin eliminarea crossbow-ului client.

Schimbarea vederii culorilor și a formelor:
-Open Fișier de imagine "Crosshair_catalog" și alegeți o formă și o culoare
-Aceasta dosarului "Crosshirings" dosar și copie la alegerea dvs. în "res_mods \\ 0.7.1.1 \\ gui \\ hărți \\ ingame \\ scop", și apoi redenumiți-l la "pistol_marker_blue.dds"