Dino Criza 2 Codul de protecție a liftului. Dino criza Pasajul complet. Această lume uimitoare și periculoasă a dinozaurilor. Siropul de mangoustine uimitor - pierde greutatea de Smart

Criza Dino 2.

Control
Dacă ați jucat în răul rezident, atunci nu veți stăpâni jocul în jocul nu va fi o mulțime de muncă pentru dvs. Dar dacă nu ați jucat (rușine pe capul dvs. gri, trebuie să cunoașteți clasicele!), Atunci vă veți ucide de câteva ori înainte de a cântări tastatura.
Z - inventarul
B - scopul
C - Activați / fotografiați (când este apăsat în)
V - Run

Arme combinate
Toate cele trei tipuri de arme, care sunt în joc puteți, ce este acolo, trebuie să faceți upgrade. De exemplu, cum să otapgrade o armă. Pentru a face acest lucru, selectați-l mai întâi în inventar. Apoi, în aceeași fereastră (și nu în cazul în care cartușele aleg) va alege piese de schimb pentru o armă, asta-i tot.

Zona generatorului.
Regina, Rick și Jael își construiesc ipoteze despre ceea ce sa întâmplat aici în cele din urmă. După frunze de la Rick, vă veți bucura în spate și veți lua cheia. Rack-ul poate fi mutat. Pe raft se află mereu ceva util. Du-te împreună cu Gail în cameră cu generatorul (du-te la ușa sârmei, de la care ai ieșit). Nu uitați să căutați corpul confuz că veți găsi pe drum. Gyel va rămâne pătrunderea intrarea și trebuie să restaurați fluxul de energie. Vino în camerele cu generatorul, mergeți la fereastra cu siguranțe. Culoarea siguranțelor trebuie să se potrivească cu culoarea cotei, să le poziționeze în următoarea ordine: roșu, albastru, verde, gri. Coborâți comutatoarele ... ceva sa întâmplat afară.
Lăsați camera cu generatorul. Cap-ah? Unde ești?
Nu ar putea fi dinozaur! Dacă nu jucați nu mai ușor, atunci nu veți înmuia Raptorul, cel mai bine este să scăpați. Dar fiți atenți, această creatură este capabilă să sară peste garduri.

Sala de cameră
Du-te la clădire prin ușa albastră și se târăsc prin ventilație (bine, doar nu o fată, dar Batman!). Du-te în jos prin prima gaură de aerisire. Pe peretele plăcii - camera de sontrol, apoi drumul de aici. Să intrăm în cameră cu computere și să vorbim cu Rick. Ieșiți înapoi la coridor, dulapul (e-cutia) de pe perete - un fel de piept de la răul rezident, dar pentru a le deschide, aveți nevoie de chei (plug), în orice e-casetă nouă puteți lua obiecte de la Înregistrarea anterioară deschisă (butonul de acces). În spatele ușii sub gaura de ventilație va fi o cameră în care vă puteți înscrie. Porniți energia (lumină roșie pe perete), citiți fișierele din computer. Puteți găsi un dop în tabelul de noptieră. Luați scotganul, discul DDK H și cheia panoului II. În spatele cadavrului unui bărbat (aici este o ușă, apoi rambursați!) - Un dulap cu blocare electronică (cod: 0375) va găsi cheia de intrare. Când doriți să părăsiți camera - va oferi să vă înscrieți.

Vestiare
Fii atent cu reptile! Poate fi blocat cu raze laser într-un prost, dar este mai bine să ucizi. Du-te la lounge cu o scară (ușa dublă, deschideți ușa mare folosind cheia de intrare. Du-te la stradă, ai un cadavru dorit Luați cartea DDK N. Întoarceți-vă la hol și mergeți până la etajul al doilea..)

Etajul doi
Atenție, aici sunt două rapeturi! Unul a lovit canapeaua și rătăcirea de-a lungul coridorului (uneori poate fi sorbit), al doilea va apărea mai târziu. În bar (ușa opusă ferestrei) trăiește încă o supraîncărcare a șopârlă. Poate fi doar în judecată - nu veți mai merge aici. Pentru a obține părți ale armei, introduceți codul: 7687. Conectați-le cu o armă - va deveni puțin mai puternică. Ieșiți înapoi pe coridor, lângă ușa canalelor de decupare, codul pentru el: cap. În cameră veți găsi un om de știință pe moarte. Vorbeste cu el. Treceți puțin mai departe și dacă ați mirosit aproape de fereastră ... Întâlnește-l! Tyrananosaurus rex pentru a fi persoană proprie! Cel mai rău lucru - nu poate fi ucis. Creatura va alege sticla și devorează un om de știință, alunecă de un tiranosaur la ușă. Du-te înapoi în aceeași cameră. În colțul din dreapta al camerei, un stand cu premii - pentru a conduce la el la prima carte Leo (în primul slot), apoi SOL Card (în cel de-al doilea slot) se va deschide, introduceți codul: 705037 Obțineți cardul cheie L.
Mergeți la primul etaj, deschideți blocarea la ușă sub scări prin introducerea codului: NEWCOMER.

Camera de antrenament.
În birou, citiți notele, luați-vă de la un dulap roșu pe perete. Du-te la camera de antrenament (ușa din stânga), Rick pare să vadă pe cineva de pe monitor. Rapatorii care apar brusc pe coridor pot fi uimiți de un duș rece (buton verde de pe perete din dreapta). Ascundeți-vă de la ei în spatele peretelui laser și trageți din pistol. În sala de antrenament (cameră cu calculatoare), luați cheia generatorului B1 Backup (pe unul dintre computere), veți fi atent pentru voi raptor! Când inscripția PERICOL!, Trebuie să apăsați pe toate butoanele (de fapt, desigur, pe butonul de fotografiere, dar este puțin probabil să vă amintiți în acest moment, care dintre ei "împușcați"), atunci Rugnina va împinge creatura și jaire va putea trage reptilele. Du-te porniți generatorul de rezervă. E pe stradă, în spatele ușii rețelei metalice, nu departe de locul unde ați început jocul. Cutie din lemn, puteți muta - sub el, de obicei, se află bule de chimie. Trebuie să coborâți scările în jos. Din dulapul de pe perete, faceți o siguranță de rezervă și puneți-o într-un slot gol în spatele geamului. Puneți siguranțele în această ordine: roșu, albastru, verde, gri. Coborâți comutatoarele. Deplasați rack-ul de lângă pârghie, veți găsi un alt conector. Acum trebuie să vă întoarceți la camera de control (camera unde Rick Sits), dar înainte de asta, înscrieți-vă!

Selectați scriptul
Un semnal a venit să ajute, sabotorii nu știu de la Cooper (radist, știm cu tine că au mâncat-o la începutul jocului) sau de la Tom (Spionul nostru) și Rick va merge să vadă cine ne-a părăsit viața Acolo. Gaile insistă să meargă la temniță, pentru că a observat o persoană de pe monitor, similar cu Dr. Kirk. După ce Rick și Jeel se deranjează, veți avea o alegere - mergeți la închisoare (prima opțiune) sau pentru Rick (a doua opțiune). Mai bine mergeți pentru Rick, iar apoi conștiința va fi chinuită.

1. Du-te pentru gail (urmați Gail)
Urmați căpitanul, coborâți pe scări și vedeți dinozauri (bine, bine lumea pierdută!), Nu trebuie să le acordați o atenție deosebită. Du-te în camera din dreapta, du-te în dulapuri va găsi un kit de prim ajutor și o priză, luați cartela de identitate a soldatului. Lăsați camera (aici puteți păstra). Du-te la o altă ușă, întâlniți Gaila. Când se termină pentru medicul Kirk, deschideți ușa spre dreapta zăbrească. De îndată ce ajungi la scut pe perete, Raptorul va sări din ea. Din nou, inscripția pericolului! Dacă aruncați rapid tastatura, rapa va ucide curentul. Vino în ușile bivalve, colectați inventarul și acordați atenție cadavrului. Acum acționați ca și cum ați fi plecat la Rick. Asta este, urcați pe scări pe stradă și du-te la ușa strânsă cu o grilă de metal.

2. Du-te pentru rick (urmați rick)
Urmați ricke (în ușa sudică, se întoarce la stradă). Concerați sau săriți peste doi rapițatori, nu ezitați să ridicați cartușele pentru o pușcă și treceți prin ușa brună pe stradă. Oh, la naiba! Pterodactil! Se îndepărtează de câștigător și ridicați arma. Du-te înainte până când vedeți poarta cu inscripția "R-6", pe dreapta există o ușă - suntem acolo. (Din cutii de lemn scoate cheia pentru a deschide e-caseta.) În cameră veți găsi Tom (aceasta este persoana noastră care a spionat în spatele profesorului Kirk). Obțineți discul DDK și nu uitați să luați un alt disc DDK din tabel. Acum, alegeți acoperișul (cea de-a doua ușă din aceeași cameră) și cât de repede fugiți de pterodactil! Du-te jos în jos, misterul cu șase computere și țevi este rezolvat astfel. Computerele sunt situate după cum urmează (Vedere de sus):

6 (albastru) 1 (roșu)

3 (verde) 4 (verde)

2 (roșu) 5 (albastru)

Acum trebuie să le activați în ordine așa cum sunt numerotate. I.E:
1. Dreptul superior - alegeți roșu.
2. Partea stângă este de asemenea roșie.
3. Media stângă - verde.
4. Media corectă este, de asemenea, verde.
5. Partea de jos dreapta - albastru.
6. Topul stâng este ultimul albastru.

Du-te, din nou pterodactil blestemat! Dar de data aceasta din condițiile dvs. aerodinamice laterale. Ei bine, furios, mulțumit de fan? Așa-i trebuie! Ei bine, cel puțin Regina nu a tras. Mergeți la locul în care ați văzut primul punct pterodactil, apăsați butonul de pe platforma Ascensor. Reveniți înapoi la Rica cu Tom și luați-le cu voi. Când coborâți, Rick vă va cere să clarificați calea. Închideți scările la panoul de control și să programați macara de ridicare la descărcarea containerelor:

Primul program:
2 în sus, 1 în jos, 1 stânga, apoi cârlig (cârlig) și executați (pornire)
Al doilea program:
1 la stânga, să mergeți (eliberați), executați (Start)
Al treilea program:
2 sus, 1 în jos, apoi cârlig, ieșire, executați (pornire)

Poți să te duci jos, du-te prin containere, pentru tine ușa spre dreapta ... Oh! Mulți dinozauri mici mănâncă un violator mare. Vedeți ce va fi cu cei săraci (chiar și după moarte, nu va dori să ne dea o ultrasunete!). Nu uitați să luați cartea de identitate a soldaților, acum va trebui să includem un lift.

Subteran.
Mergeți în cameră cu o marcă roșie pe ușă, în primul rând, ridicați dispozitivul de imprimare cu degetul (calculator mic) și discul DDK E. prin hol, ieșiți pe stradă (unde luminile galbene înfășurate). Trecerea spre dreapta, veți vedea restul om de știință slab, conduceți dispozitivul de imprimare cu degetul pe corpul său. Întoarceți-vă la camera de birou (aceasta este prin coridor, unde vărsați rapiții cu apă) și utilizați cartela de identitate militară pe computerul albastru. Introduceți codul: 47812. Acum este permis accesul secret. Întoarceți-vă la cele două ascensoare (prin ușă sub scări din hol), acum puteți coborî. În lift veți găsi o întâlnire cu o altă valiză preistorică, care nu a reușit încă să atașeze un mâner.

B1 Hall.
Camera computerelor.
Pentru ca ușa să fie deschisă, introduceți parola: labotory. Dar, ieșind în coridor, nu vă grăbiți să opriți peretele laser - în spatele acesteia două creaturi destul de foame, care pot fi ușor împușcate. În camera de calculator (cameră de calculator), găsiți un computer cu afișaj albastru și trei dungi pe ea pentru a debloca ușa de laborator Introduceți parola: 5037. În același loc, luați instrumentul (în opinia mea este o cheie de gaz) Din cutia roșie, totuși, o puteți face și mai târziu.

Sala de reuniuni de cercetare
În sala de ședințe de cercetare (camera albă cu o masă în mijloc), ia discul DDK E. Vor găsi un dop pe raft.

Gaz laborator.
În laboratorul de gaz (laboratorul de gaz), pentru a neutraliza gazul otrăvitor, apăsați butonul albastru (primul), roșu (al doilea) și verde (al treilea) în următoarea ordine:
Albastru, albastru, verde, roșu.
Tipul din laborator vă va oferi un cip cheie B1, dacă îl omori (și ispita este grozavă :)), atunci nu veți obține o cheie mică (cheia mică). Când provocați corpul deja fix al omului de știință, raptorul va sări în cameră. Fă-o acolo și torturați la moarte cu gaze.

Cameră de bază de date
În camera de bază de date (cameră cu trei rânduri de dulapuri) utilizați cipul de taste B1 la un computer cu un monitor în perete, codul este zgâriat pe tastă - 3695. În aceeași cameră, puteți găsi piese suplimentare la arma ta (Partea de upgrade de mână), ele se află între dulapuri. Acum utilizați cip cheie pentru a deschide mașina de bază de date (similară cu un dulap cu o bandă verde strălucitoare). Veți obține cardul cheie R (și cardul cheie L a fost deja găsit în camera în care rafturile Tirano Zavevr vă vora aproape).

Camera computerelor.
Mergeți la camera computerului, conduceți cardul cheie "OHM pe unul dintre dispozitivele de acces (de-a lungul marginilor unui ecran albastru mare). Gael va veni la ajutorul reginei. Ecranul va crește prin deschiderea unei alte uși. Parola: Energie . În această cameră mică (cameră simulată) în spatele sheinei poate găsi părți pentru o recoltă (o parte de upgrade de pușcă). Reveniți la camera computerului.

Camera computerelor
Utilizați tasta de gaz și deschideți mașina de bază de date. Un puzzle simplu trebuie rezolvat, cum ar fi pete. Efectuați acțiuni în următoarea secvență:
Chiar înapoi la dreapta o dată.
Nu întoarceți imaginea din stânga, puneți-o așa cum a fost.
Punctul de mijloc se îndreaptă spre dreapta o dată.
După aceasta, două opțiuni vor apărea din nou:
1. Dacă vă place să luptați - du-te Jeil. Va trebui să trageți pe rampă, dar de la cele mai multe reptile puteți scăpa cu ușurință. Trebuie să mergeți acolo unde ați mutat containerele.
2. Dacă doriți să vă rupeți capul - mergeți la simularea camerei și suferiți cu un computer. Aveți două încercări de a vă aminti și reintroduceți acele personaje care apar pe ecran, astfel păstrați stiloul și foaia de hârtie din apropiere. Dacă nu lucrați - nu fiți descurajați, mergeți la clauza numărul 1.

Cameră de comunicare.
Când alegeți în containere, întâlniți-l pe Dr. Kirk și Jail. Comandantul vă va cere să intrați în camera de comunicare. Reveniți la camera de control 1F, mergeți la lift - va veni la camera de comunicare. Luați de pe caseta roșie de pe peretele următorului card. Prin cea de-a doua ușă, du-te la acoperiș și du-te până vei vedea două uși, suntem acum în stânga. Utilizați cardul pentru a porni antena. Ieși cu aer proaspat... Mamă, Ti-rafturi! Rulați de la el, Hidey în colțul de lângă ușă și trageți de la un tiranosaur de la o pușcă, de obicei apucă trei sau patru fotografii. Rulați la sala principală (în cazul în care scara este la etajul al doilea), două pterodactile vor fi așteptate pentru o ușă glisantă mare. Du-te la ușa gri, fii pregătit pentru o întâlnire cu două rapeturi care sari pe partea de sus. Doar fugi de la ei (pe ușa dreaptă!). Dacă urcați pe scări și du-te la stânga - veți găsi un bazook și o cartușă mică (dacă jucați ușor, apoi de la început aveți într-un rucsac)! Acum poți merge la T-Rack. Reveniți în jos, trebuie să lucrați puțin volum de muncă. Cutiile sunt așa (b - cutii mici; B - cutii mari):

Este necesar să le punem astfel:

Se face așa, mutați: B1 - dreapta, B2 - Down, B3 - dreapta, B4 - sus și nu atingeți B5. Dacă vă înșelați - părăsiți camera și mergeți din nou. Calea este clară. Colectați muniția și mergeți la uși duble. Afișați screensaverul. Cum am primit T-Rex blestematul mănâncă tot ce nici nu se ridică! Și este puțin! Era un elicopter, iar acum vă urmărește, alergând în jurul rămășițelor elicopterului, trageți în creatura din Bazuki. Cu toate acestea, este posibil și să nu trageți la Ti-Rex, dar atunci trebuie să mergeți mai mult. Vor fi necesare trei fotografii, după care va apărea Rick, acum puteți alerga la lift.

Când liftul se oprește, se încadrează într-un coridor subteran foarte călărit. Doar niște dinozauri mici au fost aici, nu le acordă atenție. În mâna dreaptă, veți fi ușa filialei. Ha! Multe reptile mici mănâncă un mic om. Native The Corpse - un alt card de acces. Părăsiți camera și continuați. Dreapta este un alt lift, Rick vă așteaptă acolo.

Facilitatea de cercetare B3.
Se pare că una dintre bateriile eșuate, în sala de alimentare de rezervă puteți găsi o rezervă (și în spatele cartușelor - cartușele pentru o pușcă). Luați-o la Rica. În camera în care mulatorii vor fugi acolo există două e-casete, selectați B3i, B3II și mutați dulapul (imediat vă puteți înscrie). Prin cea de-a doua ușă veți fi dus pentru a transporta pasajul. Doar veniți la scară, vor apărea două dinozauri, nu ați văzut încă astfel, din cauza labei lor lungi, ele sunt mai periculoase decât violenții, dar, din fericire, nu atât de repede. Pentru a muta containerele, va trebui să urcați pe scări, dar mai întâi mergeți la depozitarea arsenalului (ridicându-vă la ușă, spre dreapta scării).

Depozitul Arsenal.
Există încă câteva creaturi cu sânge rece, iau cheia B3III și de export. Puteți să vă întoarceți la garaj și să urcați scările la cabina de control. Utilizați B3III, B3II și B3I - aveți un familiar pentru fructele cu o macara de ridicare. Punctul este de a elibera calea către corpul omului de știință. Efectuați următoarele programe pe telecomandă:

Programul 1.
3 sus, cârlig (cârlig), 2 stânga, 1 în jos, eliberare (eliberare), rulați (Start).
Programul 2.
3 sus, 2 dreapta, cârlig (cârlig), 2 stânga, 1 în jos, eliberare (eliberare), executați (pornire).
Programul 3.
3 sus, 1 în jos. 2 dreapta, cârlig (cârlig), executați (pornire).
Programul 4.
2 În dreapta, lăsați (eliberare), executați (Start).
Programul 5.
2 dreapta, cârlig.
Ieșire.

Luați de la discul DDK al corpului mort W. Întoarceți-vă la locul în care ați inclus energia, puteți merge acum la o ușă dublă.

Cercetare Lady.
Ieșiți printr-o ușă dublă. Atenție! Două dinozauri își doresc carnea virgină. Este necesar să treceți prin două coridoare, atâta timp cât nu vă veți găsi la etajul al doilea, lângă orificiul de ventilație. Ventilația va fi luată pe coridor în camera științifică (Pasajul Research Lad). Numai veți lua cardul cheie LV C, care se află în mod obișnuit pe bordură, vor apărea două dinozauri foarte pradă și foame. Prin urmare, este mai bine să nu se grăbească, deschid e-cutie, care la capătul opus al coridorului, mergeți la salonul de cercetător (această ușă de lângă e-box), discutați cu Gaille și căutați inventarul. Acum puteți lua cardul cheie LV C, dispersați de la Tweak de sub podea, mergeți la o ușă pe două fețe. În camera cu o masă verde și un ecran albastru cu colțuri tăiate, ia discul DDK W.
Reveniți înapoi la arborele de ventilație. Mergeți la B3 (Coridorul Green), Rick vă va contacta, a reușit parțial să spargă apărarea. Trebuie să treceți prin camera de lounge pentru a deschide ușa Introduceți navigația navigabilă. Luați chipul cheie B2 2 și discutați cu Rick, cadavrul de pe podea nu uitați să ridicați ștecherul, în plus, puteți să vă înscrieți în această cameră.

B3 Export.
Rick vă va cere să salvați omul de știință care coboară în lift - alerga la platformă. Ascensorul va coborî și va ieși din ea ... ceea ce un om de știință mare șios, suspicios similar cu Tiranosaurus. Ei bine, cum a obosit! Reciclarea șopârlă va încerca să devoreze Regina, transformatorul va decola (în creștere înaltă există minusurile sale) și va fi tăiat mult timp, în același timp, lăsându-vă fără energie electrică. Trebuie să faceți aceeași operație cu înlocuirea bateriei, numai în ordine inversă. Credeți bateria albă în camera de urgență (camera de alimentare B3) și puneți-o în poziție. Așezați bateriile în următoarea ordine: roșu, albastru, verde, gri, porniți electricitatea (patru dungi colorate pe perete). Puteți ridica ușa ascensorului și puteți colecta de pe tasta de portare, disc DDK D și conectați. Reveniți la Rica.

Facilitatea de cercetare B2.
În coridor, luați discul DDK, mergeți la etajul al doilea, aveți nevoie în acea ușă care sub orificiul de ventilație. În camera de securitate, opriți alarma (computerele cu monitoare roșii), găsiți DDK Disc S și B2 cip de cheie I. În computerul agățat pe perete cu un monitor albastru Introduceți chipul cheie B2 I și B2 cip cheie II, obține accesul la această mașină. Introduceți 0392 pentru a accepta datele. Este necesar ca coloana din dreapta să fie formată din hexagoane goale, iar jumătatea stângă a roșu, jumătate din albastru. Pe masa, în apropierea cadavrului secretarului, există un computer cu un monitor plat, conduceți cartela de identitate pe ea și obțineți o carte de identitate DR.KIRK, cod: 78814. Parola la ușă în coridorul "cupru" ( Ecranul Shot No. 25.): Stabilizator.

Veți merge la coridorul deja familiar la etajul al doilea. Puteți dezactiva razele și puteți merge la laborator. Într-un laborator alb mare, luați DDK Disc D și conectați pentru a deschide o blocare electronică. Enter: 1281. Obțineți un alt upgrade la Schotgan.
Pentru a debloca ușa din coridor, introduceți DoctorKirk. În camera următoare, utilizați chipul cheie B2 pentru a deschide ușile.

A treia zonă a energiei
Regina a ajuns în cele din urmă sfinților sfinți - generatoarele acelui email, pe care Dr. Kirk a deschis-o. Pentru a împinge podul apăsați butonul verde de pe perete și mergeți la compartimentul următor. În cameră cu un program pe monitor, luați cardul cheie LV (va trebui să coborâți pe scări la nivelul inferior). Dulapul din apropierea zidului poate fi mutat, bine, oamenii de știință au fost pentru Mania pentru a ascunde primele kituri de ajutor din spatele dulapurilor, se deplasează complet de la plictiseală pe insula lor? Următorul compartiment este o unitate de alimentare, redați un mic monitor într-un monitor albastru joc logic. Semnificația este că imaginile de pe panourile active împreună fac desenul dorit. Urmați următoarele:
La mijlocul rândului la stânga.
Dreapta pus ca a fost.
Stânga la stânga.
Acum aveți acces la un computer care se află în următorul bloc. Când auziți fotografiere, reveniți la unitatea de alimentare. Jurnaling de către Dr. Kirk, intră în capcana lui, iar Starne Gail va trebui să te salveze.

Dacă ai ales ...
Acum aveți o alegere grea, pe care depinde sfârșitul jocului.
Dacă alegeți partea Gaila (primul element), apoi obțineți cardul cheie LV. A. Utilizați laptopul (dispozitivul de imprimare cu degetul) la medicul Kirk. Bifați harta pentru a găsi un stabilizator și inițializator (stabilizator și inițializator), nu este nevoie să căutați nici o piesă compozită. Doar reveniți la etajul al treilea, luați-le din laborator și luați la două sloturi din cel de-al treilea generator de energie (a se vedea imediat numărul 3 și numărul 4). Dar grăbiți la laborator la etajul al doilea - este de neiertat să săriți piese suplimentare pentru Bazuki.
Dacă alegeți partea Rick (al doilea element), apoi obțineți cardul cheie LV. Un disc de design și va trebui să efectuați următoarele acțiuni:

1. Depozitarea pieselor
Utilizați discul de design pe un computer cu trei monitoare. Deplasați numerele în următoarea secvență: 3-6-7-2-0-4. Luați partea dreaptă 1 și partea esențială 2. Nu pierdeți partea pentru Bazooka (partea de grenadă)!
În cameră cu o masă verde și ziare împrăștiate, în spatele acelei uși, care este descrisă în captura de ecran, trebuie să luați partea I - A, Partea I - B și Partea II - A. În computer, cu un ecran rotund, inserați un ecran rotund DISC DISG și introduceți: 0204. Pe cel de-al doilea calculator (lângă masă), trebuie, de asemenea, să acționați discul de proiectare, cod pentru acesta: 0367. Du-te la laboratorul de stabilizare.

2. Laboratorul de stabilizare.
În laboratorul de stabilizare (pentru o sticlă mare), conduceți discul de design "Ohm pe o cutie cu un perete transparent. Luați partea II - B. Introduceți toate părțile într-un computer cu sloturi sub formă de fagure, va trebui să practic Un pic în conectarea stabilizatorului și inițializatorului (pur și simplu rotiți elementul prin intermediul ecranului).

3. Secțiunea a treia Energie B3
Avem poduri cu balustradă. Porniți computerul în al doilea bloc. Introduceți inițializatorul în dispozitiv la un capăt al podului.

4. Secțiunea a treia Energie B2
În dreapta a două uși există un lift care vă va duce la cel de-al doilea nivel - introduceți într-un dispozitiv de stabilizare similar. Porniți computerul de pe partea opusă a podului și pe primul nivel din apropierea locului în care sunteți conectat inițializator.
Energia va fi sub control, omul sărac al lui Hyila dă țevi, alergând să-l ajute. După ce ați făcut-o
Terminarea №1 (sugestia End Gail)
Dacă v-ați dus la Gail, reveniți la depozitarea specială a arsenalului, veți găsi Gaila și Dr. Kirk. Comandantul tău va pieri, oferindu-ți înregistrările Dr. Kirk. Du-te la dana (aici este locul în care clădirea energiei nu ți-a dat un Rick să treacă).

Sfârșitul numărului 2 (Sugestia 1 Rick)
Dacă ați fost pentru Rick. Du-te la Pier (port maritim), întâlniți Rica. El vă va cere să găsiți tipul de combustibil de la butoaiele de pe dig. Luați combustibilul Rick și reveniți din nou la Pier.

Sfârșitul numărului 3 (Sugestie de la sfârșitul 2 Rick)
Dacă ați fost pentru Rick. Du-te la platforma elicopterului, îl vei găsi pe Dr. Kirk.

Cu toate acestea, ce fel de finalizare nu ați ales - așteptați întâlnirile cu vechiul dvs. familiar, a fost deja pregătit pentru ultima dată: Mi-am făcut dinții mei mari la strălucire, am făcut o manichiură pe picioarele din față și am curățat cântarele.
P.S. La sfârșitul jocului, vi se va da un bazooku ca o recompensă cu o muniție nesfârșită.

Dacă aveți probleme cu trecerea jocului Dino Criza 2Puteți profita întotdeauna de sfatul și informațiile noastre de acțiune. Descriem pașii în detaliu că trebuie să faceți pentru a trece complet prin joc. Criza Dino 2.. În cele mai dificile locuri, adăugăm imagini care vă pot ajuta. Trecerea crizei Dino 2 Citiți pe site-ul nostru.

Am continuat unul dintre cele mai renumite hituri ale primei ere de PlayStation. A fost nevoie de un an întreg după evenimentele teribile de pe insulă. Dar, după cum știți, oamenii nu învață oameni asemenea evenimente, deoarece experimentele Dr. Kirk au fost continuate într-unul din centrele de cercetare ale bazei militare.

După acest experiment, centrul, baza și orașul în picioare a fost pierdut și jungla unei epoci străvechi apărută în locul lor. Pentru a studia consecințele și normalizarea situației, a fost expulzată o detașare întregi de salvare. Găsirea pe insulă, soldații noștri decid să descompună o tabără mică, dar nu au avut timp să se relaxeze, cum dinozaurii sunt atacați de ei! După atacul lui T-Rex, doar trei rămâne: Regina (eroina ultimei partea), Dylan și David rămân. Aceasta este aventura noastră și începe. După distrugerea taberei, Dylan se încadrează sub biroul nostru. Denumiți cadavrul soldatului și treceți prin ușă. Mergeți mai departe, luați o armă în mâinile voastre, deoarece răpezorii vor fi atacați în curând. Luați-i înapoi și promovând mai departe, urcând pe scări. Fugiți mai departe, trage din nou de la dinozauri, acolo veți vedea cea de-a doua scări. Cu asta, du-te jos.

Următoarele două locații trec de-a lungul aceluiași principiu, trage dinozalele și fă-ți calea înainte, până când te găsești de la turnul de apă, du-te la ea. În interiorul dvs. veți aștepta o persoană într-o cască. Scena Cat a văzut, luați unul din dozele din Pavel, va avea informații despre dinozauri pe care armata din întreaga lume le-ar putea primi. Dacă este necesar, economisește și se deplasează la obiectul militar.

La baza militară, veți trage, deja familiarizați cu T-Rex. Nu o vei putea ucide, așa că fugi la ușa din stânga. În cameră, un tabel de vizită care se află în partea dreaptă a rack-ului, va fi un dosar cu informații despre T-REX. Du-te la coridorul ulterior, apoi du-te la medport. În el, luați cheia, apoi urmați T-Rex. Cât de repede treceți la o altă ușă. Mergeți mai departe și așteptați camera - de pe partea opusă a intrării, pe perete, veți vedea o cutie specială, deschideți-o utilizând cheia pe care ați găsit-o în Medpark, astfel încât să obțineți o carte pentru a intra în laborator. După aceea, veți fi raportat că ați pătruns ilegal pe teritoriul bazei militare, astfel încât toate ușile vor fi închise urgent. Ușile închise și Dylan vor fi prinse, el se leagă imediat cu Regina pentru a solicita ajutor.

Acum, sub controlul nostru Regina, mergeți la scări, mergeți pe ea și treceți la ușile duble. Deschideți-le cu un șocker și mergeți mai departe. Inspectați cadavrul unui soldat, va avea un al treilea dosar al dinozaurilor. Du-te la centrul de cercetare. Înainte de a intra în centru, vă va fi de așteptat să vă întâlniți cu Allosavr, dar nu veți putea să-i deteriorați, așa că fugiți, cât mai repede posibil la dublu ușile. Apoi, du-te la radio, du-te acolo și obțineți un flacără și lăsați-l. Biletul apare din nou acei oameni din măști, regina are timp să-i prindă unul dintre ei și va fi un fel de fată. Regina o duce la radio și îi pasă de țeavă. Părăsiți din centrul de cercetare și treceți la zonă cu plante otrăvitoare.

Pentru trecerea a două locații cu plante, veți cădea pe turnul de apă. Există un loc liniștit aici, astfel încât să salvați și să luați cartușele, apoi să mergeți la baza militară. Pe o bază militară, mergeți mai întâi în camera unde se află Dylan. Luați cheia în fața ușii și așteptați panoul din stânga ușii, acesta culoarea albastra. După aceea, întoarceți-vă înapoi și treceți la ușa dublă, prin recepție și pe coridor.

Deschideți ușa la capătul coridorului folosind un șocant și mergeți în camera de control. Închideți scările și luați fișierul, va fi scris în el ce să faceți cu cheile.
Du-te în jos și du-te mai departe în cameră. La sfârșitul camerei, pe perete puteți vedea panoul tastelor. Acum, setați cheia care a aruncat Dylan, cel care este verde și decolați în schimb, ceea ce este albastru.

Acum ne putem întoarce la Dilan gratuit. După un mic dialog între Regina și Dylan, trebuie să ne întoarcem la navă. Dar nu totul este atât de simplu, cineva a distrus poarta și, prin urmare, Regina, Dylan și David nu vor putea să se întoarcă la linia temporară dorită. Salvați și reveniți la junglă.

În această locație, ucideți alosaurul și mergeți la cea de-a treia ușă. Râul vă va aștepta un alt Allazav, să-l faceți și să continuați. Inspectați râul și mergeți în aval. Dar aveți grijă, deoarece undeva există o carte cheie de la a treia unitate de putere. După aceea, capul prin turnul cu pereți, printr-un loc cu plante otrăvitoare, astfel încât să treceți la centrul de cercetare. După ce ajungeți la centrul de cercetare, uitați-vă la ușă, este încă iederă. Puneți-o cu o macetă, acum puteți intra înăuntru. Du-te mai departe la intrarea în laborator. Utilizați cardul din laborator pe panou la ușa din dreapta, astfel încât acesta să se deschidă.

Fiind în laborator, du-te drept și drept, utilizați macheta pentru a merge la ușă. În cameră, acoperiți toate trapele, cu excepția unui lucru care este situat lângă terminalul de calculator pentru a salva jocul. Inspectați celulele - vedeți becurile roșii pe cele două și pe un verde? Nativ o celulă din partea stângă a peretelui, deschideți-o și luați fișierul Dino. După aceea, mergeți la locația ulterioară, ridicați fișierul de la masă, închideți trapa de ventilație, care se află la ușa ulterioară.

Introduceți ușa și intrați în prima cameră. Apoi, du-te la ușă la capătul coridorului. Utilizați cardul cheie de la laborator și aici ... Little Dino smulgă cardul direct de pe mâinile lui Dilan. Nimic nu poate fi făcut, va trebui să prindeți acest bastard. Folosind machete, încercați să o conduceți într-o trapă de ventilație deschisă și apoi conectați-vă la laborator, închideți această trapă (astfel încât compartimentul să nu fie în măsură să iasă) și să-l bată în cușcă. După primirea cardului cheie, reveniți la coridor și mergeți la ultima ușă (utilizând o cartelă cheie). În camera din spatele ușii, luați fișierul și elementul.

Acum părăsiți laboratorul și întoarceți-vă la navă. Se pare că fata a reușit să scape de cătușe și să scape. Apoi, după o conversație cu regina, apăsați butonul de pe panoul de control și selectați direcția de pe a treia unitate de alimentare. Pe drum, creaturile maritime vor fi atacate și zboară departe - apăra de la ei cu ajutorul flacrării.

Deci, gestionați din nou regina. Gatiti o arma de masina si iesi din nava. Treceți prin doc (pe drum, bateți creaturile și fluturașii de apă). Cum va ajunge la depozitul celui de-al treilea al unității de putere, o mașină modestă și găsiți un nou dosar Dino. Apoi mergeți mai departe și luați dosarul situat lângă cadavrul soldatului, ați găsit deja această cheie (și dacă nu, va trebui să vă întoarceți la junglă) și acum mergeți la următoarea ușă. Introduceți cardul cheie de la a treia unitate de alimentare din panoul din stânga de la ușă de ușă și se deschide. Introduceți ușa și rulați, prin barcă (apropo, acordați atenție cutiilor pentru unelte mici, va trebui să vă întoarceți aici) și să mergeți mai departe în camera de administrare a a treia.

Inițial, o telecomandă bine-nume este inhibată - veți găsi cheia din caseta de pe barcă, apoi luați fișierul de pe panou lângă fereastră și numele panoului din fața ușii - veți găsi un alt fișier din TINO. Acum ieșiți în această ușă, alergați și așteptați ca cadavrul - veți găsi Carte de identitate Mecanică. Reveniți la camera de control și mergeți la barcă. Deschideți caseta și luați fișierul de acolo. În acest fișier sunt scrise trei dintre cele patru cifre ale codului ascensorului din camera de control. Reveniți la camera de control al a treia putere și veniți la lift. În primul rând, utilizați ID-ul mecanic și încercați să introduceți codul. De exemplu, am avut un cod # 4.01 prin metoda de selecție Încercați să găsiți cifra dorită. În acest caz, codul corect 4015. Adevărat, un alt moment poate exista un alt cod - aici sunt mai multe opțiuni aici.

Mergeți în jos pe lift, treceți prin coridor și mergeți la următoarea ușă. Acum mergeți puțin înainte și inspectați panoul. Acum trebuie să executați generatorul - Rulați panoul și luminile de pe comutatoare vor înlocui verde. În cazul supraîncărcării (lumină roșie intermitentă), loviți șocantul. După începerea generatorului, mergeți în jos, luați fișierul de la computer și un costum de scufundări. Apăsați butonul de pe panoul de control și mergeți în jos - sub apă.

Sub apa veți aștepta o întâlnire cu locuitorii locali - mezoochii. Trage-le și săriți până când vedeți ușa. Ai căzut în camera de control al apei. Dacă aveți nevoie să salvați jocul și apoi să inspectați panoul de control - acum nu porniți-l, aveți nevoie de un dop la declanșator. Luați fișierul și ieșiți din următoarele uși duble, treceți prin coridor și în camera următoare. Acum sunteți în sistemul de răcire a apei al celui de-al treilea reactor. Du-te la ușa nordică a sălii, dar este prea devreme pentru a merge acolo ... Săriți pe platformă în dreapta ușii și treceți cu atenție. Du-te până la mijlocul holului, apoi sari pe terenul central central. Acum a plecat și pe platforma următoare.

Trageți coloana și puteți intra acum la ușă. În camera următoare, porniți mai întâi liftul (brusc veți cădea accidental și va trebui să începeți mai întâi totul), mergeți mai departe și luați fișa la declanșator la cadavru. Reveniți la camera de control al apei și deschideți conducta de răcire. Acum reveniți la sistemul de răcire a apei al celui de-al treilea reacttor și mergeți la ușile duble nordice. Acum sunteți în conductă. Dacă aveți nevoie să salvați jocul, să vă completați muniția și să vă ridicați pe lift. Luați cartea de către Edward - oraș lângă cadavru, și veți găsi un nou fișier din Dino puțin mai departe.

Du-te în jos pe următorul lift în jos și ajungi pe cel de-al treilea reacttor - aici vei veni și cu un alt șef. De fapt, el nu este atât de teribil - câteva fotografii de la Aquagrend și Bosskair se vor ridica cu o burtă în sus. Excelent Regina, bine lucrat! Săriți platformele și abandonați ascensorul. Sunteți în fața orașului Edward. După o conversație cu Dilano Regina este fuzionată în oraș. Grăbește-te pentru ea.

Mergeți la următoarea ușă la stânga (de la noi dreapta), dispar cu AllOlosaver și în terminal Salvați jocul și cumpărați un mortar. Întoarceți-vă înapoi și rulați, cadavrul de lângă masina luați un alt fișier Dino. Du-te la ușă în dreapta (distrugeți Ivy-ul Machete) - pe țărm, întâlniți-vă cu Regina. Trecerea a două zone de coastă veți ajunge la intrarea în peșteră. Cu ajutorul unui mortar, explodează piatra de calcar și mergeți mai departe.

Probabil minimizează peșterile pe care le veți cădea pe obiectul militar. Aici, dacă aveți nevoie să salvați jocul și să urcați pe scări. Dumnezeu! Da, există un cuib întreg de Allosavrov! La început, gestionați regina, Dylan vă va reuși o rachetă de semnal și când altorosaver vă veți obține suficient pentru a trage în aer și apoi partenerul dvs. vă va acoperi. Când Regina ajunge până la următoarea armă, va veni rândul lui Dilan. Când ajungeți la cel de-al treilea tun, jucați din nou. Când, în cele din urmă, Regina va atinge ultimul tun, ea și Dylan vor părăsi instalația militară.

Salvați dacă este necesar, joc și luați un dosar din cadavru din cadavru. Du-te departe Dasha și vezi un triceratop confuz. Și atunci unde nu ia un individ adult care nu-i va explica, ei nu explică faptul că nu sunteți ... fără a gândi de mult regina și Dylan să sară în cel mai apropiat jeep și să încerce să scape de un furios animal - pe modul în care va trebui să-l împușcați. Apoi, drumul se termină brusc și jeepul, întorcându-se, zboară în jos pe stâncă. Din fericire, eroii noștri au timp să sară din mașină, înainte de a explode.

Deci, Regina și Dylan în domeniu și aici ... Dinozaurii sunt atacați asupra lor. Dar aici David vine prietenilor noștri. El împușcă pe toți Yvell de la elicopter, dar ... Se pare că orașele orașului nu vor mai ajuta. Regina și Dylan sunt trimiși în oraș ...

În oraș, la început, un cadavru bine-cunoscut va găsi un nou fișier din Dino. Acum puteți salva jocul la magazinul Robson acolo puteți salva jocul, precum și luați fișierul și cheia de locuit. Du-te la stradă (feriți-vă de pliante!) Și du-te la ușa opusă spre stânga porții. La capătul străzii următoare, deschideți ușa și introduceți-o. Aici veți găsi un vechi T-Rex familiar. Fără o lungă perioadă de timp, gândirea lui Dylan sare într-un rezervor, acum merge mai departe, tragând de la T-Rex de-a lungul drumului.

Conducerea Astfel, depozitele pe care le veți găsi pe autostrada din afara orașului. Luați masca de gaz și ... Aici veți întâlni din nou pe cel vechi. Ciudat, ea are undeva colierul surorii târzii Dilan. Apoi Regina și Dylan sunt returnați la navă. Acum fuzionați în junglă.

Du-te la zona de plante otrăvitoare - rămâne un alt teritoriu neexplorat. Treceți zona de gaze otrăvitoare și obțineți halda de gunoi. Dacă aveți nevoie să salvați jocul și să treceți prin următoarea ușă, apoi prin curte și în jos pașii. În camera de control, scoateți discurile cu datele și mergeți la stânga pentru a găsi ultimul fișier din TINO. Apoi ieșiți și urcați pe scări ... vechiul dvs. Buddy T-Rex vă va vizita, iar aici este noul nostru prieten al nostru. În timp ce două mari animale aflau relația, Regina coboară, în camera de control.

Am o veste proastă - se pare că focul este activat și va trebui să-l dezactivați. Tot ce ai 10 minute. Dar de îndată ce regina coboară, cum vor apărea noii noștri copii. Acum faceți ceea ce vedeți dopul de gaz? Mergeți la el și faceți clic pe comutator și când va merge gaz, împingeți din orice armă. Acum alerga la dopul următor și când acest dino se apropie de tine - faceți același lucru. Și de mai multe ori.

Crashing cu GIANTOZAURUS Vei avea acces la programul de lansare. Acum, ca și în cea de-a treia unitate de putere și simțiți un șocant. După ce programul începe să meargă la rachetă și să urce pe lift. Apăsați butonul de pe consola și deschideți panoul de pe capul de război. Faceți clic pe butonul de pe panou și, astfel, opriți lansarea.

Du-te jos și du-te înapoi, dar ... Tiranoavar este în viață! Regina trece la camera de control de lansare. Dacă aveți nevoie să salvați jocul și să treceți prin următoarea ușă.

Du-te departe Două zone și Dylan vă așteaptă pentru ușile următoare. Stați în barcă și scăpați de aici ... dar nu a fost aici că hidraulicul este închis. Acum, în timp ce David deschide poarta să o protejeze de dinozauri .. În continuare, evenimentele sunt tragic, brusc pe prietenii noștri atacă pe Allosavr și David moare să economisească viața lui Dilan.

Dylan cade în râu și curentul se referă la cealaltă parte. El vine la el însuși și vede o fată, ea îl numește în spatele lui. Acum trebuie să o protejezi de atacurile dinozaurilor. Petreceți-o prin junglă și apoi cum să ajungeți la obiect, Devak este vesel să meargă la clădire. Du-te pentru ea, dar ... încă nu ajungi acolo ușa protejată de lasere. Pentru a dezactiva aceste lasere pentru a activa cele patru comutatoare, verde și roșu pe stânga și galben și albastru din dreapta. Acum, du-te înapoi la ușă și apăsați butonul de pe melasul din stânga va dispărea și puteți intra.

Luați dosarul care este la intrare și continuați, la cabinetul șefului. Va exista un alt fișier din tabel, după care veți fi păstrat și cumpărați cât mai multe kituri de ajutor, arme și cartușe. La urma urmei, așteptăm bătălia finală cu șeful. Alături de laborator. Acolo te vei întâlni din nou pe fata. După conversație, du-te la ușă, acolo și dușmanul nostru final așteaptă.

Nu poți ucide thiranosaurul cu arme. În primul rând, alerga la pod și fugi la partea opusă, nu va fi atât de ușor de făcut, pentru că tiranozaurul va distruge podul. Spera în ea de la arme și de a alerga la cealaltă parte. Pe de altă parte, activați sistemul de management al satelitului militar și faceți clic pe butonul consolei principale. Tot, Tyrannosar ucis.

Du-te la ușile care conduc la laborator. Regina va fi aici. Ei vor lansa porți temporare, dar baza va începe să se prăbușească treptat. Una dintre cutii va da fiică Dilan. Dylan decide să rămână cu ea, transmite cea de-a treia disc de disc regina, pentru că consideră că, dacă poate studia datele acestui disc, va fi capabil să se întoarcă și să le salveze. Regina se mișcă în prezent în prezent, iar Dylan cu fiica ei rămâne pe baza căreia se îndepărtează în aer. Sfarsit.

Notă importantă:
În acest joc, dinozaurii vor apărea până când oferta lor predeterminată este epuizată pentru o anumită zonă. Să nu se bucure, pentru că Acest stoc este foarte, foarte mare.
După un film inițial impresionant, există o scenă de motorul jocului, în care există o lumină "discordie" între Dylan și Regina, după care Regina frunze într-o direcție necunoscută.

Docks.
Obțineți controlul asupra DILAN. Du-te la ușa că și-a îndepărtat cu prudență macheta.

Junglă. Calea nordică 1.
Doar du-te înainte până când începe scena motorului. Pe Dilan, vor fi atacați trei biciclete verzi, cu care va trebui să lupte. Când primiți din nou controlul asupra DILAN, ieșiți înapoi la recipient și trageți atacatorii unul câte unul. După bătălie, mergeți la stânga pentru a vă întâlni cu o pereche de biciclete. Luați o achedule de mijloc în colțul din dreapta sus (există încă un cuplu "dulce") și reveniți la ecranul anterior. Urcând scările pe partea stângă a ecranului, veți cădea pe furcă. Dacă sunteți interesat să colectați mai multe puncte, ar trebui să alegeți calea cea bună, dacă doriți să mergeți mai departe, este mai bine să mergeți la stânga. După aceea veți vedea scările în jos, ceea ce duce la următoarea locație.

Junglă. Nordul 2.
Nu este nimic interesant aici, deci continuați drumul mai departe. Doar fiți atenți - există destul de multe rezultate de biciclete.

Junglă. La nord 3.
Aici veți întâlni un biciclleraptor brun pentru prima dată. El are mai multă sănătate, așa că nu vă relaxați, dar nu uitați să avansezi mai departe.

Junglă. Calea de nord 4.
După ridicarea pe scări veți avea două moduri. Vă sfătuiesc să urcați pe scări spre dreapta - această cale este mai scurtă. La sfârșitul locației, introduceți ușa ca un garaj.

Turn de apă.
Înainte de a vă putea afla în continuare afacerile, trebuie să vedeți o mică scenă pe motor, în care cineva va fugi de la Dylan la turn. După ce ați primit controlul asupra lui Dylan, alegeți un element roșu pe podea. Acesta este primul din fișierele din domeniul dinilor în care este descris despre bicicleta. Acordați atenție unei mici casete strălucitoare de pe perete. Acest serviciu de puncte dispărute (sau într-o altă versiune a serviciului de punct vital, îl numește condiționat EPS). Prin acest dispozitiv, puteți cumpăra arme, încărcați-o, stocați-vă cu medicamente și diferite corpuri, precum și înregistrați jocul. După postare, mergeți la cea mai mare parte a locației și mergeți la ușă care duce spre complexul militar.

Trecerea la complexul militar 1
Pentru a începe cu, urmați cu atenție apariția de biciclete noi, pentru a nu pierde sănătatea prețioasă. Când se realizează dezvoltarea, mergeți la o mică ramură din stânga și luați kitul de ajutor de mijloc. După aceea, continuați-vă drumul spre dreapta.

Trecerea în complexul militar 2
Înainte de complexul militar
Înainte de a putea face orice, va trebui să vedeți. Zbor excelent de un container, un salt excelent de Dilan și doar o minunată tiranosaur cu o singură persoană ca adversar. M-Da ... cu începutul bătăliei, urcați imediat pe cea mai apropiată scări și alergați la vârf la coborâre. Mergând, alergați (cu atât mai repede, cu atât mai bine, deoarece tiranozaurul vă urmează pe tocuri) și din nou sus, dar deja pe o altă scară. Alerga! Când Dylan coboară în ultima scări și merge puțin mai departe, va începe să tragă o viziune incomprehensibilă a oamenilor. Tirannosaurul îi va distrage atenția, ceea ce îi va da Dilan ocazia de a scăpa în interiorul complexului militar.

Intrarea complexă militară.
În prima ușă nu există dușmani aici, totuși, vor apărea. Du-te în colțul din stânga și luați un fișier din Tyrannosaur de la Tyrannosaur din tabelul Dusty. După aceea, du-te la ușa albă (nu există altă cale).

Complexul militar. Coridor.
Nimic interesant. Du-te la prima ușă și intrați în camera următoare.

Lazare.
Du-te la stânga și luați un fișier cu note despre deplasarea timpului. Reveniți la ecranul anterior și mergeți la stânga. Luând cheia într-o scădere mică, completați muniția dvs. în EPS și înscrieți-vă. Acum părăsiți clădirea. Pe drum, aveți grijă - complexul este acum plin de rate de biciclete. La ieșire, veți găsi că tiranozaurul nu a plecat încă. Rulați pe două ecrane înainte și introduceți singura ușă disponibilă.

Stocare economică
Urmați coridorul în camera următoare și luați un fișier cu o descriere a elementelor stocate din tabel. Acum mergeți la stânga și utilizați cheia obținută anterior pentru a deschide panoul roșu. Luând un complex de cercetare din nișă, Dylan va fi blocat în cameră. Pentru apelurile sale de ajutor la radio, Regina va răspunde.
Docuri. Locul de aterizare.
Acum trebuie să joci regin de ceva timp. Pentru a începe, vă sfătuiesc să vă întoarceți la navă și să vă înscrieți. După aceea, du-te la lumina roșie de pe grila și utilizați paralizozul (aveți oa doua armă) pentru a deschide ușa.

Docuri. Pod suspendat.
Nu vă faceți griji cu privire la vibrații, pur și simplu sub podul trece printr-un tiranosaurus. El nu te vadă, inspectați atât de liniștit cadavrul din colț pentru a obține un dino-fișier despre Allosavra. Du-te peste pod și introduceți ușa următoare.

Junglă. South Way 1.
De fapt, nu este absolut nimic interesant aici, cu excepția rapitorilor, așa că continuați.

Junglă. South Way 2.
Du-te înainte până vei vedea ușa albastră. Până acum, mergeți mai devreme, deci întoarceți-vă la stânga și mergeți spre complexul de cercetare.
Trecerea la complexul de cercetare.

Cu vedere la scări, încercați să urcați pe ea. Nu este o întâlnire foarte plăcută, nu? Alosavr, aparent, pe bunătatea sufletului, a încercat să preseze Jeep Regina, iar acum vrea să mănânce. Deci nu va merge. Din punctul meu de vedere, cel mai bine este să urmați un astfel de scenariu de luptă:
1. Urcați scările spre dreapta.
2. Trageți în Allosaurus, lăsând puțin înapoi (4-5 pași).
3. Mergând la tine, el nu va putea ataca, așa că sare pentru tine.
4. Înainte de salt, el se va îndepărta puțin înapoi. Utilizați acest moment pentru a sari în jos.
5. Trage-l până se va întoarce la tine.
6. Deasupra vârfului și totul mai întâi.
După masarea cu AllOlosaver, mergeți mai departe.

Complex de cercetare. Backyard.
Aici nu aveți nimic de făcut aici, continuați-vă drumul spre ușă acoperită cu Ivy. Treceți la această ușă, mergeți la dreapta și intrați în camera de control.

Complex de cercetare. Camera de control.
Luați un dosar despre distrugerea plantelor, alăturați-vă muniției în EPS existente aici, înscrieți-vă și reveniți la curte. Din nou, acești oameni ciudați cu arme ciudate. Rularea, unul dintre ei se descompune și se blochează pe marginea podului. Prin efectuarea unei operațiuni asupra mântuirii sale, Regina elimină o casca neobișnuită și descoperă ... fată. De îndată ce Regina își bate cătușele în camera de control, controlul vă va trece din nou la tine. Cumpărați în FlameTower EPS și înscrieți-vă. Acum, reveniți la South Way 2 și mergeți la aceeași ușă albastră pe care ați pierdut-o ultima dată.

Tranziție. Zona de sud a plantelor otrăvitoare.
Luați flacargherul și ardeți plantele, "spindlere" la gaz otrăvitor. Dacă acționați destul de repede, puteți obține un combo de la 13 hituri, iar acesta este de 5.600 de puncte.

Tranziție. Zona de nord a plantelor otrăvitoare.
La fel ca în locația anterioară, se poate obține doar o cantitate puțin mai mică - 11 hit-uri. Introducerea la ușă la sfârșit, veți ajunge la turnul de apă. Notați jocul, reîncărcați arma și se îndreaptă spre locul unde este blocat Dylan (stocare). În locația trecerii la complexul militar 1 pe Regina va fi din nou atacat de oameni ciudați. Wow, cum au făcut deja! Mai departe pe modul în care veți întâlni fazele. Fii atent cu ei: sunt foarte rapizi și încă zboară. La depozit, selectați o cheie ruptă cu Dilan și direcționați-vă picioarele în coridorul complex militar. Ți-au lovit cuțitul magic pe panoul roșu și merg în camera de control.

Complexul militar. Camera de control.
Urcați scările spre stânga și luați fișierul cu instrucțiunile pentru utilizarea tastelor. Du-te înapoi, și treci până la capăt, introduceți cheia în propriul dvs. într-un tip ciudat de mașină. Verificați din nou aparatul și luați cheia albastră. Este timpul să tragem Dilan de la captivitate. Reveniți la depozitare și utilizați cheia albastră de pe panoul albastru de pe perete. Regina îi va spune lui Dilan despre fată ciudată pe care o găsi și se vor întoarce la navă. Se pare că cineva din suflet se distrează acolo, rappând toate echipamentele, inclusiv motorul în mișcare a motorului. Acum este necesar să găsiți cel puțin unele părți, altfel Dylan și Regina au rămas în acest moment pentru totdeauna.

Tăiere
Notați jocul în EPS și cumpărați lamă grea din secțiunea Instrumente. Acum poți continua.

Punte
Du-te de-a lungul lateral și urcați scările la docuri.

Docuri. Locul de debarcare
Pregătește-te să lupți cu Alosavr. Cel mai bine este să utilizați metoda descrisă anterior cu o scară în acel moment, de unde Alosavr, de fapt, și apare. Omoară-l, du-te la ușa disponibilă.

Jungle trece la calea nordică.
Aici întâlniți următorul Allosaur. Omoară-l și du-te la o cascadă mică. Verificarea cascadei, veți observa foaia căzută, care plutește pe apă. Verificați locul în care dispare să ia cardul de energie 3D. După aceea, du-te la calea nordică 1. Ei bine, aici știți deja totul, prin urmare, uciderea pe calea rampestorilor, capul în turnul de apă. Pe drum, veți observa tiranuluul, dar nu vă faceți griji - nu vă mai văd. În plus față de sălile de plasament, turnul de apă va umple lipsa de muniție, înscrieți-vă și mergeți la ușă care duce la trecerea spre calea sudică. În urma drumului deja râs către complexul de cercetare. Acolo puteți să vă înscrieți în camera de control și să completați manșonul. După aceea, folosind machete, curățați ușa iederă Ovita și introduceți în interiorul complexului de cercetare.

Complex de cercetare. Intrare.
Mm, copiii donează rătăcitor morți. Dezgustător ... Du-te la stânga și întâlni un nou tip de dinozaur - oviraptorii. Rulați mai departe de-a lungul coridorului, pur și simplu nu uitați să împușcați atacatorii raptorilor. În cele din urmă veți vedea o treaptă roșie. Utilizați cardul complex de cercetare pe acesta și introduceți ușa.

Complex de cercetare. Trecere.
Nu este nimic interesant aici, așa că du-te la stânga și du-te la ușă.

Complex de cercetare. Generator
Treceți prin cameră până la capăt și luați fișierul cu înregistrările cercetătorului. După aceea, curățați iedera pe ușă și mergeți mai departe.

Complex de cercetare. Camera de cercetare.
Du-te la stânga la trei celule mici. Consultați unul în care lumina verde arde și veți găsi un fișier din bucătărie despre compartimentat (acele creaturi mici, minunând cadavrul raionatorului). Acum închideți trapa de ventilație și mergeți la ecranul anterior și în jos. Funcționează un fișier cu un jurnal al cercetătorului, închideți ventilația de lângă EPS, completați muniția și înscrieți-vă. Acum scoateți Ivy cu ușă și introduceți-o. Mergeți la dreapta și utilizați cartela complexă de cercetare pe panoul roșu de la ușă. Ops ... Această gunoaie mică a târât cartea noastră! Trebuie să vină cu ceva.

Asa de:
1. Provocați Melnogo la orificiul de ventilație la intrarea în generator.
2. Du-te la generator, închideți trapa de lângă ușă și conduceți cupsognatus în continuare la următoarea trapă.
3. Intrați în camera de studiu și închideți cea mai apropiată trapă.
4. Cel mai dificil lucru este să-l conduceți în jurul camerei până când nu conduceți în cușcă, după care veți avea din nou un card. Acum salvați jocul și ieșiți pe ușă de lângă EPS. Re-utilizați cardul de pe ușă cu ușa (acum nimeni nu o ia). Fii atent, pentru că Acum locația este plină de dinozauri.

Complex de cercetare. Laborator.
Există două subiecte aici: un fișier cu un raport pe un cadavru și o baterie neidentificată. Acum este timpul să vă întoarceți la navă și să vă pregătiți pentru un mini-joc.

Tăiere
Dylan descoperă că prizonierul a dispărut. După o conversație cu Regina, se pare că prizonierul nu era unul dintre supraviețuitori, ceea ce înseamnă că trebuie să se uite în altă parte. Utilizați panoul de control și selectați cel de-al treilea complex energetic ca destinație ca destinație. Navele vor începe să descarce, iar Regina va vedea că au fost atacați de PlesiosArs. Îl controlezi din nou Dilan. Înscrieți-vă și mergeți la punte pentru un mini-joc.

Shot de Plesiosaurov și Pteranodonov.
Excelent joc de mini. Iată câteva sfaturi pentru pasajul său mai eficient:
1. Trageți plesiosaurieni în cap. Shot în gât nu provoacă suficiente daune.
2. Fiți pregătiți să ucizi toate Plesiosaurov.
3. Dacă nu acordă atenție la fenranodone: ele sunt aplicate în mod semnificativ mai puțin rău decât plesiosaurii.
După încheierea acestui mini-joc, veți ajunge la cel de-al treilea complex energetic, iar Regina va fi "emisă".

Tăiere
Acum gestionați regina. Cumpărați în arme de mashine grele EPS sau pistol sub masschin. Bineînțeles, bineînțeles, deoarece nu mai este în mod clar. Nu uitați să achiziționați cartușele de cartuș de 1000 pentru pistolul de mashine grele (nu este nevoie de obiceiuri - acolo și astfel 1000). După aceea, du-te la punte.

Punte.
Du-te înainte și du-te la docurile celui de-al treilea complex energetic.

Complexul 3 energia. Docks.
Dacă aveți un pistol greu de mashine, trageți pentru fiecare plus de 2 ori, atunci el va plula capetele. Cu arme obișnuite de mașini va trebui să petreacă mai mult timp.
Notă: Acesta este un loc pentru a colecta ochelari. După bătălie, întoarceți-vă la navă, reîncărcați arma și din nou în docuri. Plesiosaur va fi la dispoziția dvs. din nou. De îndată ce se lipesc, du-te la următoarea zonă.

Complexul 3 energia. Tranziția 1.
Din nou locul de colectare a punctelor. Și din nou, fotografiere, continuă.

Complexul 3 energia. Tranziția 2.
Fii atent, pentru că Acest loc este tăcut de peteranodone. Puteți pur și simplu să treceți la următoarea zonă sau puteți trage o mulțime. Am reușit să colectez un combo de 15 trepte aici.

Complexul 3 energia. Zona de depozitare.
Acest loc este, de asemenea, umplut cu fenologii. Rulați înainte până veți vedea un camion. Verificați-l și veți primi un fișier din Dino despre fenranodone. Mergeți mai departe și ridicați un fișier cu notele unui soldat. Acum utilizați cea de-a 3-a carte de energie, pe care ați luat-o în junglă, pe panoul roșu și mergeți la următoarea zonă.

Complexul 3 energia. Tranziția 3.
Și din nou locul ochelarilor de recoltare. Cum terminați, continuați.

Complexul 3 energia. Camera de control.
Mergeți de două ori de-a lungul scărilor și luați cheia din cutie. Mergeți la ecranul de sus până când vedeți EPS pe dreapta și pe masa din stânga. Denumiți tabelul cel mai apropiat de EPS pentru a găsi un doza din Dino despre Mosazaw. După aceea, du-te la ușa dreaptă.

Complexul 3 energia. Zona de depozitare 2.
Există, de asemenea, o mulțime de faze, dar mi se pare că sunt ușor de murind de la pistolul de mashine grele. Completați până la capăt și așteptați cadavrul pentru a obține mecanicul cărții de identitate. Acum, reveniți la numărul de tranziție 3. Utilizați cheia de pe casetă (nu pierdeți-o, deoarece este evidențiată) și veți primi un fișier cu codul de securitate al ascensorului. Amintiți-vă și reveniți la camera de control. Notați jocul în EPS și utilizați cardul de identitate de pe panoul roșu de lângă lift. Acum trebuie să introduceți codul liftului - și să mergeți mai departe!
Trece la nivelul inferior.
Mergeți mai departe la următoarea zonă.
Nivel inferior. Lift.
Du-te la stânga și porniți un monitor mare. Regina va auzi alarma și reactivează sursa principală de alimentare. Acum gestionați din nou regina. Trebuie să utilizați arme secundare pentru reactivarea sursei de energie. Trebuie să le bateți în panouri roșii.

Aici este un indiciu mic:
Destinați numerele panourilor din stânga la dreapta de la 1 la 3.

Iată o combinație:
1,2,3,2,3,2,1,3,3,1,2,1 și 3, (1.3.2 aproape împreună).

După aceea, Regina va auzi un mesaj că puterea este restabilită, iar computerele sunt pornite în aceeași zonă. Du-te pe scări, alergi în celălalt capăt al sălii și urcați la computerul de sus. Luând un costum și un fișier cu note mecanice, utilizați computerul de fund.

Arbore de ridicare. Interior
Înainte de a putea face ceva, o oprire de urgență va funcționa, iar Mosazavra este atac asupra reginei. Utilizați a doua armă pentru paralizie și atinge-le de la armă. Nu vă faceți griji, cartușele sunt infinite. De acum înainte, fii atent pentru că vei fi adesea atacat. Du-te drept și jos. După un salt lung, semnați singura ușă.

Cameră de circulație a apei
Există un eps în această cameră. Du-te la stânga și luați un fișier cu o descriere a lucrării. Nu uitați să cumpărați Aquargenade și cel mai scump cartuș de expansiune la el. Notați jocul și mergeți la dreapta la următoarea zonă.

Nivel subacvatic. Pasajul de transport 1.
Fii atent, există mosazaws. Du-te până la următoarea zonă.

Nivel subacvatic. Transport Pass 2.
Veți observa ceva la etaj, dar până acum nu va fi posibil să luați. După 2-3 ecrane, veți găsi un lift care nu funcționează încă. Mai târziu puteți porni alimentarea, dar pentru moment mergeți la următoarea zonă.

Camera de circulație a apei.
Du-te drept până ajungi la ușă. Nu introduceți-o și ridicați casetele de lângă ușă. Mergeți la dreapta până când vedeți o coloană crăpată. O singură lovitură de la AquagrenAde - și coloana se va despărți, deschiderea accesului la partea de sus a pasajului de transport 2. Introducerea ușii accesibile, verificați lumina roșie pentru a porni puterea ascensorului. Du-te la stânga, luați o lumânare și reveniți la camera de circulație a apei. Utilizați lumânarea la computerul mare și porniți-l. Două supape anterior au blocat calea dvs. se va deschide și pe monitor va aprinde lumina verde. Acum du-te la acea ușă, lângă care ai sărit în cutii.

În interiorul sistemului de răcire
Există un EPS, cu care ar trebui să completați stocul de granat și să înregistrați jocul. După aceea, utilizați liftul din stânga. Du-te la stânga și luați cartea orașului de la cadavru. De asemenea, nu uitați să alegeți un dino-fișier despre Plesiosaur înainte de a utiliza următorul lift. Vino pe ușă și pregătește-te pentru o întâlnire cu șeful.

Al treilea reacttor de energie.
Regina a ajuns la reactor, este doar o mare problemă apare, pe o mulțime de tone. Plesiosaur în dorința lui de a lua masa regina distruge o parte a reactorului. Sistemul de urgență este pornit de un compartiment de blocare pentru a preveni explozia. Acum trebuie să distrugeți șeful pentru a dezactiva sistemele.

Iată metoda mea de distrugere:
1. Mergeți la următorul ecran (faceți clic pe Forward and Go).
2. Mergeți la dreapta (în partea dreaptă jos).
3. Țineți apăsat R1 și apăsați rapid L1 pentru obiectele țintă.
4. De îndată ce vezi capul capului, trage. El va apărea.
5. Mergeți în partea dreaptă jos a ecranului (nu mergeți la următorul).
6. Așteptați în acest loc și repetați operația cu o fotografie.
7. Repetați pașii pentru a distruge complet șeful.
Ei bine, sistemul de protecție este oprit, vă puteți continua drumul. Du-te până când vezi casetele. Raby pe ele, apoi chiar mai mare și apoi sari chiar la pod. Du-te pe ea și luați un mare kit de prim ajutor. Acum, din nou și sare la ascensorul însuși. Porniți panoul din dreapta ascensorului și ridicați-l pe Edward City.

Intrarea în oraș. Docks.
Du-te pe scări și uită-te la sever despre întâlnirea Regina și Dylan. La momentul conversației lor, cineva va comunica. Acesta va fi David, care va raporta asupra supraviețuitorilor găsiți. Cu toate acestea, conexiunea va fi întreruptă înainte de a spune locația lor exactă. După aceea, Regina deblochează poarta spre oraș. Acum îl gestionați din nou Dilan. Întoarceți-vă la navă și cumpărați o pușcă anti-tanc, precum și lanțul ca o a doua armă. De fapt, lanțul va fi mai important pentru dvs., dar pușca împotriva rezervoarelor nu este mai bine potrivită pentru comerțul cu amănuntul de creaturi mari. Recuperarea jocului, mergeți de la navă și mergeți la aceeași poartă. În care a intrat Regina.

Intrarea în oraș. drum
Fii atent, doi raci roșii albastri trăiesc în această zonă. Mulțumesc lui Dumnezeu, ei vor ataca unul. Cel mai bine este să le faceți față cu ajutorul unei puști anti-tanc. Treceți, fără a intra în ușă și luați un fișier Dino despre străini. Acum puteți intra în ușă.

Depozit de containere.
Nu este aici în primul dintre drepturile voastre rapide, atât de calm mor aproape până la sfârșit. La sfarsit, Alosaur va sari pe tine. Omoară-l și scrie jocul în EPS. Acum reveniți la zona anterioară și mergeți de la selectarea fișierului Dino la dreapta la ușă, săpați iederă. Curățați ușa și mergeți la el.

Lacul Coasta 1.
Du-te mai departe mai departe, iar Dylan va descoperi eticheta lăsată de David. De undeva vor apărea regina și după o scurtă conversație din nou, va merge nicăieri. Aveți grijă, această zonă este umplută cu ovuyptors. Du-te pe drumul spre următoarea zonă.

Lacul Coasta 2.
Există și multe ovuyptorilor aici. Treceți cu atenție la următoarea locație.

Peșteră 1.
Utilizați lanțul pentru a împărți piatra. Trecerea, veți vedea un kit mare de prim ajutor. Glisați o altă piatră și luați-o. După ce a ajuns la capăt, urcați pe scări în zona următoare.

Peșteră 2.
Du-te puțin înainte, și te vei întâlni cu un alt dinozaur - străini. Acest tip este destul de periculos, încercați să nu lăsați astfel de aproape. Mergeți până când vedeți scara în următoarea locație.

Pestera 3.
În general, nu este nimic interesant aici, cu excepția colectării ochelarilor. Puteți merge în scurt timp dacă rupeți piatra din dreapta. În cele din urmă, du-te în jos pe scările următoare.

Pestera 4.
Există două pietre care pot fi rupte. Pentru a continua calea, trebuie să împărțiți stânga. Du-te la ușă în noua zonă.

Post de comandă. Interior
Există un EPS, unde ar trebui să completați WIP-ul și să înregistrați jocul. Dacă doriți, puteți să vă întoarceți la peșteră și să câștigați mai multe puncte, dacă nu, urcați pe scări și vă veți întâlni cu Regina. De îndată ce Regina sare în jos, va apărea Allosaur, în mod clar dorind să mănânce. Dylan îl va distruge, cu toate acestea, iar Regina nou avansată va trebui să facă față cu ea însăși. Dylan își va da racheta de alarmă, astfel încât ea a arătat funinginea pentru fotografiere. Gestionați regina. Luați o pistol mare, distrugeți Allosaurusul, alerga bine și marcați cutiile de rachete de semnal, astfel încât Dylan să le poată distruge. După aceea, urcați pe scări și mergeți la dreapta. Gestionați Dylan. Du-te unde se află Regina. Nu este necesar să se teamă mai ales de Allosavrov: pușca antitanc este un mijloc excelent de combatere a acestora. Continuați să vă deplasați în zona următoare. Îți gestionați din nou Regina. Rulați la Dilan și ascultați feedback despre munca lor comună. După aceea, ei merg împreună la următoarea zonă împreună.

Post de comandă. Perimetru extern.
M-da, un număr mare de cadavre. Luați fișierul Dino despre triceratops și scrieți jocul în EPS. După aceea, coborâți. Dylan vede triceratopurile tinere moarte. MILF atins consideră Dilan și regina ucigașii și începe să fie supărat. Dylan și Regina sari în jeep, dau de la atac, și ... un alt mini-joc începe.

Lipit de triceratops.
De asemenea, distracție foarte distractivă: doar trage și câștiga. Dacă doriți mai multe puncte, trageți în timpul dinozaurului de atac. Deci, veți obține ochelari suplimentari. Noroc! Excelent, numai Regina a ratat defalcarea. Oops ... vezi minunat Muvik, după care eroii noștri sunt în oraș.

Oraș. Cartiere rezidentiale 1.
Dylan și David sunt supărați că nu puteau salva pe nimeni, dar Regina le reamintește de cea de-a doua parte a misiunii - pentru a găsi un disc cu date privind proiectul al III-lea. David frunze, Regina îl urmează și vei gestiona Dylan. Pentru a începe, luați fișierul Dino despre Oviraptor din partea dreaptă a ecranului. Acum mergeți la stânga, urcați pe scări și luați un kit mare de prim ajutor. Apoi puteți merge la magazinul Robson.

Scor
Completați cartușele din EPS, luați fișierul cu proprietarul magazinului și cheia din zona rezidențială. Recuperarea jocului, ieșiți pe străzi, coborâți scările și mergeți la dreapta. Trebuie să ajungi la ușă în partea dreaptă a zonei, pe drum, bătându-se din fenomenele enervante.

Oraș. Cartiere rezidentiale 2.
Du-te la ușa următoare, trageți ovuyptorii de-a lungul drumului. Utilizați cheia din cartierele rezidențiale pentru a merge la următoarea zonă.

City Storages Quarters.
Wow, acest tiranosaur cu un singur ochi nu vrea să lase Dilan singur. Va trebui să folosim serviciile din întâmplare că rezervorul a apărut. Un alt joc mini-joc ... Fotografiere de la pistolul trannunosaver și căutați o ieșire pe care o puteți trage de către tiranozaur cu cochilii obișnuite și puteți utiliza o taxă orbitoare pentru paralizia sa pentru câte secunde (Dazzles sunt limitate de cantitate). În orice caz, trebuie să o completați, după care vă clarificăm mai departe. Tyrannosaurus se va întoarce din nou și din nou, așa că nu se rupe. Unul frumos: calea spre libertate este doar una, și nu vă veți pierde. După ce am ajuns înainte de a pleca, Dylan are timp pentru poarta de închidere ... Ei bine, nu are prea mult timp, rezervorul este încă strâns. Dar cel puțin de la Tiranosaurus a izbucnit.

In afara orasului. Autostradă.
Mergeți la următorul ecran și luați o mască de gaz. Din nou, Dilan a atacat. Doar acum el salvează aceeași fată care a lansat regina. Ea pierde un colier care îi amintește lui Dilan colierul sorei lui dispărută. După istoria lacrimilor, Dylan și Regina se dovedesc a fi în cablarea navei. Acum gestionați regina. Uită-te la panoul de control și selectați jungla ca destinație. Notați jocul în EPS, mergeți de la navă și mergeți la turnul de apă prin drumul nord. Luați muniția, scrieți jocul și mergeți la trecerea la calea sudică. Du-te în zona sudică a plantelor otrăvitoare. Du-te până când vezi un semn roșu. Acum du-te jos pe scări.
Zona de gaz otrăvitor.
Rulați până la următoarea zonă.

Camera de distrugere a deșeurilor.
Rezervarea cartușelor și scrierea jocului în EPS, ieșiți în partea stângă.

Lansare
Aveți grijă, există răi roșii aici. Du-te la capătul zonei, du-te în jos pe scări și introduceți ușa singulară.

Camera de administrare daneză
Luați cel de-al treilea disc de energie de la computer, mergeți la stânga și selectați ultimul fișier Dino despre GIANTOZAR. După aceea, du-te la acea ușă, de unde ai venit și urca pe scări. Dumnezeule, din nou, acest ciudat cu ochi! A fost deja împușcat din rezervor și era în viață. Cu toate acestea, asistența provine dintr-o parte neașteptată. Un GIANTOZAR apare și după o scurtă "conversație", tiranozaurul este luminat pentru toate capcanele.

Camera de administrare daneză
Regina este foarte înspăimântată. Dylan care a venit la rapoartele sale că totul este în ordine că a dormit nava mai aproape, deoarece alarma ezită brusc, iar apoi vocea feminină raportează începerea lansării procedurii de lansare a rachetelor. M-Da ... a ... Dylan Hurries să înceapă procesul de evacuare, iar Regina merge în interiorul lansatorului, pentru a încerca să dezactiveze racheta.

Lansare. A mea.
GIANTOZAVA "vine" în interiorul micii, răspândind peretele și va ataca Regina. Regina utilizează o supapă de gaz pentru a turnați ușor schitul dinozaurului. Dar problemele: Din nou, o situație de urgență și căile de urgență pe calea rachetei sunt coborâți. Ei bine, trebuie să obțineți o lecție la acest GIANTOZAR. De fapt, metoda de distrugere a fost deja prezentată. Trebuie să vă întoarceți pentru a deschide supapele de alimentare cu gaz și așteptați ca jetul să vă utilizeze armele. Repetați procedura până când gianoanosaus va elimina patinele. Podurile au crescut, și sunteți deschiși. Mergeți la sfârșitul pasajului și verificați ecranul computerului de pe perete. Deci, o poveste se repetă cu comutatoare, doar acum există 3, 5 bucăți. Bates pe panourile de culoare roșie cu lama de paralizie și, ca rezultat, o altă punte va crește, deschiderea accesului la racheta în sine. Treceți prin podul în creștere, apoi de-a lungul rachetei în sine și urcați ascensorul la etaj. Trecerea la capăt, utilizați computerul pentru a deschide accesul la panoul de control al rachetelor și pentru a dezactiva alarma. Acum puteți să vă întoarceți și să urmăriți un mare Muvik numit "Giantozaur și Rocket".

Sala de gestionare a lansării
Există un foc solid în jurul regiunilor. Aveți grijă, următoarele zone sunt umplute cu străinii. Vă sfătuiesc să cumpărați o instalare de rachete și o pereche de cartușe de expansiune la ea. După ce scrieți jocul, coborâți pe scări la următoarea locație.

Ieșire de ieșire. Coridorul 1.
Aici este plină de străini, cu toate acestea, cu o instalație de rachetă, câștigă foarte repede. Irit la ușă la următoarea zonă.

Ieșire de ieșire. Coridorul 2.
Aceiași dușmani și, de asemenea, în cantități mari. Uciderea unui dinozaur, mergeți la capăt și lăsați acest complex blestemat.
Ieșire de ieșire. In afara.
Regina se întâlnește cu Dylan și David și toți merg la navă de-a lungul râului departe de complex.

Banca râului. Înainte de baraj.
Ops. Și calea este închisă cu supape. Este bine că regina îmbrăcată observă supapa, cu care puteți deschide supapele manual. Dylan și David sunt trimiși să efectueze lucrările "pur bărbați" la deblocarea căii. Când David începe să răsucească supapa, raptorul este liniștit potrivit pentru el. Observând acest lucru, Dylan apucă un mitralieră și ...

Un alt joc de mini.
Shot de răcire în timp ce David transformă supapa. Raporii vor ataca pe trei laturi: dreapta, jos și stânga. Cea mai bună metodă a distrugerii lor este de a păstra vederea lângă David și trage pe rampă atunci când se pregătesc să o muște. O muncă excelentă, asta e doar alosavr a decis să mănânce eroii noștri. David salvează Dylan, lăsându-l în apă, dar devine extracția alosaurului.

Junglă. Zona necunoscută 1.
Dylan sa trezit și a văzut acea fată ciudată care la ajutat în oraș. Încearcă să-i spună ceva și înțelege că îl numește cu el. Principala sarcină este de a păzi fata. Luați în mâinile unei puști anti-rezervoare și clema R1. De îndată ce fata se oprește, pentru dvs. un semnal de atac. Faceți clic pe L1 pentru îndrumare și trageți ovuumptorii pe tot parcursul căii până la următoarea zonă.

Junglă. Zona necunoscută 2.
Totul este exact la fel ca în prima zonă. La etaj, utilizați scările spre stânga.

Complex. În fața intrării.
Fata fuge, lăsându-vă singură. În ceea ce privește adversarii, nu este deosebit de îngrijorat: există doar biciclleptorii care nu ar trebui să facă probleme cu pistolul anti-rezervor. Du-te la cealaltă parte unde fată a fugit și urca pe scări. MM, o barieră cu laser activată, ceea ce înseamnă că trebuie să opriți. Pentru a face acest lucru, trebuie să utilizați patru încuietori de rezervă.
1. stânga jos.
2. stânga sus.
3. Dreptul inferior.
4. Dreptul superior.
După aceea, mergeți la barieră și utilizați panoul în fața acestuia. După ce ați făcut toate acestea, mergeți sus la următoarea zonă.

Intrare complexă
Luați din fișierul de masă cu voința comandantului și mergeți la dreapta la următoarea zonă.

Comandantul camerei
Luați fișierul cu planul NOEVA ARK și scrieți jocul în EPS. Dacă doriți să câștigați mai multe puncte, pregătiți-vă mult timp și greu de tras într-un gigantosaur de la instalarea rachetelor. Principalul lucru nu este uitat de kiturile de ajutor, vor avea nevoie de destul de mult. După înregistrare, mergeți la camera următoare.

Mare laborator.
Du-te în jos pe scări și pregătește-te pentru următorul complot. Fata include un proiector holografic. Un bărbat pe o hologramă spune că soția lui a ucis dinozaurul și fiica lui este în stare critică. După aceea, o persoană spune că este membru al detașării T.R.T.. Dylan. Ce știri! Se pare că această fată este fiica lui Dylan. M-da, de înțeles. De ce este într-o astfel de stupoare, nu în fiecare zi o astfel de știri bate pe cap. După aceea, holograma spune lui Real Dilan, că există o ușă în spatele ușii, în care puteți intra doar o singură dată și că Dilan se va întoarce în timp util cu Regina și Paula (așa că fată este chemată). Urmați fetița în camera următoare.

Sala mare de transport
Ceva este greșit, o voce feminină raportează includerea manuală a regimului de auto-distrugere. O persoană necunoscută apare în sala care lansează discul spre Dylan și Paula. Dylan reușește să-l gătească, dar vine un gigantozar și va strica totul (ca de obicei). Dylan se îndepărtează de pod și aproape la același al doilea gigantozat, acest pod este repetat ca Costa. Rulați stânga, până la următorul pod. De îndată ce motorul trece, rulați imediat înainte, fără oprire. GIANTOZAVR va prăbuși podul și dacă Dylan va fi pe el - jocul peste. A fost afectată deteriorarea compartimentului, iar sistemul de blocare de urgență a fost activat. Adică ne-am blocat într-o singură cameră cu un GIANTOZAR. Cool ... alergați până la monitor și activați-l. Acum trebuie să fugi în jos bariera care a închis pasajul și porniți monitorul acolo. Sistemul orbital Ghid Ghid este acum pregătit. Rămâne să ajungeți la monitorul central și să faceți clic pe butonul prețuit. M-Da, instrumentul Ce este necesar: nu doar a murdărit Giantosaurus, dar a făcut, de asemenea, o gaură fiartă în podea. După ce a văzut distrugerea, du-te la locul unde a fost bariera și du-te la ultima cameră. Se pare că totul este gata să se mute în timp, iar aici de la următorul cutremur care se încadrează pe monitorul monitorului presează picioarele Paula. Dylan și Regina încearcă să o elibereze, dar monitorul este prea greu. Dylan vede că nu mai rămâne niciodată timp. El îi spune Reginei să meargă la una și să transfere informații despre proiect de către un oficial guvernamental. Regina revine o singură dată, iar cel de-al treilea complex energetic se dovedește a fi din nou distrus.
Ei bine, aici este sfârșitul povestii noastre. Cu toate acestea, nu fiți descurajați, ați pregătit mai multe surprize distractive. Nu voi spune despre ei, lăsați-i să se dovedească a fi o surpriză.





Descrierea jocului

Dino Criza 2 este o fereastră de fotografiere cu vedere la a treia persoană, eliberată de Capcom pe valul de succes al primei părți. Genul jocului a fost schimbat de la oroarea supraviețuirii asupra acțiunii de aventură. A fost întâlnită în mod ambiguu ca jucători și critici. Dar, în ciuda acestui fapt, sa arătat destul de bine din punct de vedere comercial și a fost portat la computerele personale, a fost, de asemenea, mult mai târziu publicat în magazinul digital Playtoshen.

Închisoare pitorească

Jocul de complot este asociat cu partea anterioară, doar câteva momente cheie. De la personajele primei părți am fost doar regina, în timp ce despre soarta altor membri ai echipei sale și Dr. Kirk, nimic nu ne este cunoscut. Se știe doar că au fost continuate experimente cu "a treia energie" și acest lucru a condus din nou la o catastrofă. Baza militară și întregul oraș cu locuitorii au căzut în epoca preistorică la dinozauri. Pentru mântuirea lor, precum și în căutarea documentelor de cercetare, a fost trimisă o detașare a armatei prin portalul care a căzut și regin. În același detașament, un alt protagonist al acestui joc a fost înscris - Dylan.

Sosind printr-un bar temporar, grupul a rupt tabăra de pe coastă lângă baza militară. Nu au timp să întărească nebunii, luptătorii au fost atacați de o turmă mare de leziuni și aproape toți uciși. În favoarea sfârșitului acestei sărbători terifiante, regele tuturor șopârle Tyrannosaurus Rex a sosit. A atacat rămas Regina, Dylan și prietenul lui David. Desigur, că, în absența să se confrunte cu o astfel de amenințare, au trebuit să facă picioarele. Având fraudă, personajele principale au fost, de asemenea, împărțite din cauza litigiului. Acesta este de fapt jocul în sine. Pentru a juca la început este dat pentru Dilan de încredere în sine, care din cauza propriului său mândrie va trebui să alunece singură prin junglă, ridicând Creatorul preistoric.

Procesul de joc

Veți începe jocul, așa cum am menționat mai sus, pentru militarii de la TRAT-ul special - Dylan. El are doar o macetă și pușcă. Primul dintre dușmanii voștri va fi biciclete. Având împușcându-le, personajul dvs. obține ochelari speciali care pot fi utilizați în magazin pentru achiziționarea de cartușe, Axhechki sau noi arme. Prin intermediul complotului, veți primi alternativ pentru unul dintre cei doi protagoniști - Dilan sau Regina. În continuare vor fi găsite noi tipuri de dinozauri, pentru fiecare dintre care trebuie să utilizați propriul tip de arme și tactici. De câteva ori pentru joc va primi o misiune în stilul unei linii de fotografiere, adică, în conformitate cu scenariul, de exemplu, mergem în jeep și trag de la prădători în modul Primul Person, conducând pe Ecranul de aplicare.

Locațiile în sine sunt destul de luminoase și variate. Există, de asemenea, o junglă, o bază subacvatică și o peșteră cu lavă și un complex științific cu un design futurist și altele. Fiecare dintre aceste locații își va întâlni un fel de adversari unici. Toate acestea vor fi descrise în fișiere din Dino care pot fi asamblate de-a lungul căii către obiectivul principal. Dacă acestea sunt toate colectate, atunci pentru al doilea pasaj vi se va da un bonus, sub forma unei muniții nesfârșite. La sfârșitul jocului, veți arăta rezultatul și veți deschide regimul Dino Colosseum, unde puteți lupta pe o arenă specială împotriva dinozaurilor care vă vor ataca de valuri. Puteți juca ambele personaje ale ambelor părți ale jocurilor și dinozauri. Dino Duel va fi, de asemenea, disponibil, unde puteți juca pentru două, împotriva unui prieten, conducerea dinozaurilor.

Rezultat

Aceasta este o acțiune foarte bună care este posibilă depășirea a peste 3-4 ore și când treceți și mai repede. Este posibil ca schimbarea jocului în direcția arcadenei să sperie fanii primei părți, dar totuși jocul nu sa mai rău. Dinamica sa schimbat pur și simplu, vopselele au devenit mai luminoase, iar tunurile sunt mai puternice. În plus, spre deosebire de predecesorul, a doua parte a devenit mai autosuficientă și locuința răului este mai puțin ca o clonă. În general, merită să se joace, cel puțin o dată.

Vechea descriere

Un an după evenimentele din prima parte. Studiile Dr. Kirk au fost continuate de guvern. Ca prima parte a jocului sa dovedit, nu este necesar să se joace cu timpul și de data aceasta a apărut o eroare. Echipa TRAT (în care, apropo, eroina primei părți a jocului - Regina) pleacă unde se află baza de cercetare și orașul în apropiere. Dar pe o Privala, o turmă de atacuri de margine, care distruge majoritatea oamenilor. Pentru a-l opri, Tyrannozavr se prăbușește rămășițele taberei. În viață rămâne numai Regina, Dylan și David. Începerea bună a operațiunii de salvare.

Caracterele de jocuri au devenit 2. Joaca Va trebui să fim schimbați pentru ambele în funcție de complot.

Jocul a schimbat genul, acum dinozaurii au devenit de mai multe ori în 20 și o prejudecată este făcută în acțiune. Eliminat capacitatea sintezei lucrurilor și a cartușelor cu kitul de prim ajutor sunt întotdeauna în prosperitate. Arme, muniție și așa mai departe sunt acum cumpărate într-un magazin virtual în cameră sigură Pentru ochelarii obținuți pentru uciderea dinozaurilor.

Puteți rula pe locații și să completați puncte și să fiți întotdeauna cu bani. Arma a devenit mai mult și pentru fiecare personaj este al ei, dar există lucruri generale. De asemenea, este posibil să trageți dintr-o pistol staționar cu mașini grele, pușcă mare și chiar un rezervor.

A treia unitate de putere
Deci, gestionați din nou regina. Gatiti o arma de masina si iesi din nava. Treceți prin doc (pe drum, bateți creaturile și fluturașii de apă). De îndată ce ajungeți la depozitul celei de-a treia unități de putere, avem un obicei și găsim un nou dosar Dino. Apoi mergeți mai departe și luați dosarul situat lângă cadavrul soldatului - ați găsit deja această cheie (și dacă nu, va trebui să vă întoarceți la junglă) și acum mergeți la următoarea ușă. Introduceți cardul cheie de la a treia unitate de alimentare în panoul din stânga ușii. Conectați-vă și continuați, prin barcă (apropo, acordați atenție cutiilor pentru unelte mici, va trebui să vă întoarceți aici) și mai departe - în camera de service a celui de-al treilea unitate de alimentare.
Inițial, o telecomandă bine-cheie - veți găsi cheia de pe caseta de pe barcă, apoi ridicați fișierul de pe fereastră lângă fereastră și numele panoului opus ușa - veți găsi un alt fișier din TINO. Acum mergeți la această ușă, alergați și așteptați cadavrul - veți găsi o carte de identitate mecanică. Reveniți la camera de control și mergeți la barcă. Deschideți caseta și luați fișierul de acolo. În acest fișier sunt scrise trei dintre cele patru cifre ale codului ascensorului din camera de control. Reveniți la camera de control al a treia putere și veniți la lift. În primul rând, utilizați cartela de identitate mecanică și încercați să introduceți codul. De exemplu, am avut codul # 4.01. În metoda de selecție, încercați să găsiți cifra dorită. În acest caz, codul corect 4015. Adevărat, un alt moment poate exista un alt cod - aici sunt mai multe opțiuni aici.
Mergeți în jos pe lift, treceți prin coridor și mergeți la următoarea ușă. Acum mergeți puțin înainte și inspectați panoul. Acum trebuie să conduci generatorul. Rulați panoul - și luminile de pe comutatoare vor înlocui verde. În cazul supraîncărcării (lumină roșie intermitentă), loviți șocantul. După începerea generatorului, mergeți în jos, luați fișierul de la computer și un costum de scufundări. Apăsați butonul de pe panoul de control și mergeți în jos - sub apă.
Sub apa așteptați o întâlnire neplăcută cu locuitorii acestei lumi - Mesoyech. Trage-le și săriți până când vedeți ușa. Ai căzut în camera de control al apei. Dacă este necesar, salvați jocul și apoi inspectați panoul de control - Acum nu îl porniți, aveți nevoie de un dop la declanșator. Luați fișierul și ieșiți din următoarele uși duble, treceți prin coridor și în camera următoare. Acum sunteți în sistemul de răcire a apei al celui de-al treilea reactor. Du-te la ușa nordică a sălii, dar este prea devreme pentru a merge acolo ... Săriți pe platformă în dreapta ușii și treceți cu atenție. Du-te până la mijlocul holului, apoi sari pe terenul central central. Acum la stânga - și următoarea platformă.
Trageți coloana - Acum puteți introduce. În camera următoare, porniți mai întâi liftul (brusc veți cădea accidental și va trebui să începeți totul mai întâi?), Achiziționați mai departe și luați ștecherul de la cadavrul la obturator. Reveniți la camera de control al apei și deschideți conducta de răcire. Acum reveniți la sistemul de răcire a apei al celui de-al treilea reacttor și mergeți la ușile duble nordice. Acum sunteți în conductă. Dacă este necesar, salvați jocul, completați muniția dvs. și ridicați ascensorul. Luați cardul-cheia de la Edward City lângă cadavru, și veți găsi un nou fișier din Dino puțin mai departe. Du-te în jos pe următorul lift în jos și cădea pe cel de-al treilea reacttor - aici veniți cu un alt șef. De fapt, el nu este atât de groaznic - câteva fotografii de la Aquagrend și Bosskair vor apărea de burtă în sus. Excelent, Regina, bine lucrat! Săriți platformele și ridicați ascensorul. Sunteți în fața orașului Edward. După o conversație cu Dilano Regina merge în oraș. Grăbește-te pentru ea.

Edward City.
Mergeți la următoarea ușă la stânga (de la noi dreapta), dispar cu AllOlosaver și în terminal Salvați jocul și cumpărați un mortar. Întoarceți-vă înapoi și rulați, cadavrul de lângă masina luați un alt fișier Dino. Du-te la ușă în dreapta (distrugeți Ivy-ul Machete) - pe țărm, întâlniți-vă cu Regina. După ce au trecut două zone ale coastei, veți ajunge la intrarea în peșteră. Cu ajutorul unui mortar, explodează piatra de calcar și mergeți mai departe.
Probabil a trecut de peșteră, veți cădea într-o unitate militară. Salvați jocul aici și urcați pe scări. Dumnezeu! Da, există un cuib întreg de Allosavrov! La început, gestionați regina, Dylan va reseta banda de rachetă a semnalului și când Allosavra nu va ajunge suficient de dvs., trebuie să trageți în aer - și apoi partenerul dvs. vă va acoperi. Când Regina ajunge până la următoarea armă, va veni rândul lui Dilan. Când ajungeți la cel de-al treilea tun, jucați din nou. Când, în cele din urmă, Regina va atinge ultimul tun, ea și Dylan vor părăsi instalația militară.
Salvați și luați un fișier Dino de la cadavru. Mergeți mai departe - veți vedea un triceratop confuz. Și aici, unde nu ia nici o persoană adultă - ea nu va explica că nu sunteți ... fără să vă gândiți, regina și Dylan să sară în cel mai apropiat jeep și să încercați să scăpați de un animal furios - de-a lungul modului în care veți avea pentru ao trage. Apoi, drumul se termină brusc - și jeepul, întorcându-se, zboară în jos pe stâncă. Din fericire, eroii noștri au timp să sară din mașină, înainte de a explode.
Deci, Regina și Dylan în domeniu și aici ... Dinozaurii sunt atacați asupra lor. Dar David vine la prietenii noștri. El împușcă pe toți Yvell de la elicopter, dar se pare că orașele nu vor mai ajuta. Regina și Dylan sunt trimiși în oraș ...
Acolo, la început, scopul este cadavrul - veți găsi un fișier nou Dino. Acum, mergeți la magazinul Robson - acolo puteți salva jocul, precum și luați fișierul și cheia de la locuință. Du-te la stradă (feriți-vă de pliante!) Și du-te la ușa opusă spre stânga porții. La capătul străzii următoare, deschideți ușa și introduceți-o. Aici veți găsi un vechi T-Rex familiar. Fără gândirea, Dylan sare în rezervor - acum mergeți înainte, tragând de-a lungul drumului de la T-Rexa.
După trecerea depozitelor, vă veți găsi pe autostrada din afara orașului. Luați masca de gaz și ... Aici veți întâlni din nou pe cel vechi. Ciudat, ea de undeva colierul sora târzie Dilan. Apoi Regina și Dylan sunt returnați la navă. Acum du-te la junglă.

Din nou în junglă
Începeți în zona de plante otrăvitoare - a rămas un alt teritoriu neexplorat. Treceți zona de gaze otrăvitoare și obțineți halda de gunoi. Salvați și treceți prin următoarea ușă, apoi prin curte și în jos pașii. În camera de control, scoateți discurile cu datele și mergeți la monitorul din stânga - veți găsi ultimul fișier din TINO. Apoi ieșiți și urcați pe scări ... vechiul tău prieten T-Rex vă va vizita, iar noul nostru prieten este Tyrannosaur. În timp ce două mari animale aflau relația, Regina coboară, în camera de control.
Am o veste proastă - se pare că o cap de război este activată și va trebui să o opriți. Tot ce ai 10 minute. Dar, de îndată ce regina coboară, va apărea noul nostru prieten - Tyrannosaurus. Acum faceți ceea ce vedeți dopul de gaz? Du-te la el și apăsați comutatorul și când gazul va merge, strălucește de la orice armă. Acum alerga la dopul următor și când acest dino vă apropie, faceți același lucru. Și de mai multe ori.
Crashing cu GIANTOZAR, veți avea acces la programul Start. Acum, ca în cea de-a treia unitate de putere, alergați și simțiți un șocant. După pornirea programului, mergeți la rachetă și urcați pe lift. Apăsați butonul de pe consola și deschideți panoul de pe capul de război. Faceți clic pe butonul de pe panou - opriți astfel.
Du-te jos și du-te înapoi, dar ... Tiranoavar este în viață! Regina trece la camera de control de lansare. Salvați și treceți prin ușa următoare.
Dați două zone, iar Dylan vă așteaptă pentru uși următoare. Stați în barcă și scăpați de aici ... dar nu a fost acolo - impermeabilul este închis. În timp ce David deschide poarta, îl protejează de dinozauri. Mai mult, evenimentele se desfășoară tragic - brusc pe prietenii noștri atacă pe Alosavr și David moare, salvând vieți la Dilan.
Dylan cade în râu, iar curentul se referă la cealaltă parte. El vine la el însuși și vede o fată, ea îl numește în spatele lui. Acum trebuie să o protejezi de atacurile dinozaurilor. Petreceți-l prin junglă și apoi, cum să ajungeți la obiect, DEVAK este vesel să meargă la clădire. Capul pentru ea, dar ... încă nu mergeți acolo - ușa este protejată de lasere. Pentru a dezactiva aceste lasere, activați cele patru comutatoare - verde și roșu pe stânga și galben și albastru din dreapta. Acum, reveniți la ușă și faceți clic pe butonul din stânga - laserele vor dispărea și puteți intra.

În interiorul obiectului
Luați fișierul înainte de a intra și mergeți mai departe la cabinetul șefului. Luați un alt fișier de la masă acolo, atunci vă recomandăm să păstrați jocul și să cumpărați mai multe sănătate, arme și muniții - înainte de întâlnirea cu șeful principal al jocului. Mergeți mai departe și mergeți la laborator. Acolo veți întâlni din nou această prietena. După o inserție video lungă, mergeți la următoarele uși - va fi o întâlnire cu șeful final.

Lupta finală
Te avertizez imediat - nu ucizi o armă tiranozauroasă. Inițial, alerga la pod și supraîncărcare la cealaltă parte - nu este ușor să faci acest lucru, deoarece tiranozaurul va începe să distrugă podul. Trage-l de la ceva puternic și alerga la cealaltă parte. Prin deplasarea pe cealaltă parte, activați sistemul de management al satelitului militar și apăsați butonul de pe telecomanda principală. Toate - Tirano Cayuk!
Treceți prin următoarele uși - la laboratorul de poartă. Regina se alătură lui Dylan și fiicei sale. Ele lansează o poartă temporară, dar ... brusc, baza începe să se prăbușească. Una dintre casetele cade și presează podeaua. Dylan decide să rămână cu fiica sa, el dă discul celui de-al treilea unitate de putere regina și spune: "Studiem datele de pe acest disc - și vă puteți întoarce și salvați-ne", după care Regina se întoarce la un moment dat, și Dylan rămâne Cu fiica ei ... baza scoate în aer.

Concluzie
Deci, sfârșitul nu este cel mai bun, așteptând criza Dino 3. și acum acceptați felicitările mele - ați trecut DC 2. După ce ați trecut acest joc, dacă ați colectat toate cele 11 fișiere Dino, veți primi un card Platinum IDP, data viitoare Obțineți jocul din Colosseum din Dino și trecerea jocului pentru a treia oară, veți deschide jocul Dino Duel - bătălii între dinozauri. Multă baftă!