Nivelul maxim al caracterului Skyrim. The Elder Scrolls V: Skyrim, dezvoltarea caracterului, atribute, abilități și avantaje. Construcție dublă arme

Jocul „Skyrim” a fost lansat în 2011 și de atunci a dobândit un număr mare de completări și modificări. V ultima versiune Dificultatea nivelului „legendar” a fost adăugată jocului și pentru unii jucători a devenit un adevărat test. Dar ce face noua dificultate diferită de toate celelalte și cum joci Skyrim în dificultatea Legendară?

Niveluri de dificultate

În total, jocul are 6 nivele de dificultate. În mod implicit, nivelul mediu este „Adept”. Dacă o anumită etapă a jocului pare prea dificilă, atunci dificultatea poate fi trecută la una mai ușoară și continuă să treacă. Puteți face și invers: complicați jocul dacă vi se pare prea simplu.

Care este diferența dintre nivelurile de dificultate în Skyrim? Cu fiecare nivel ulterior, daunele primite de jucător crește și cantitatea de daune cauzate scade. Cu alte cuvinte, cu cât nivelul de dificultate este mai mare, cu atât adversarii lovesc mai greu și mai erou este nevoie de timp pentru a-i ucide.

Incepator

Cel mai scăzut nivel de dificultate din Skyrim. Nu este popular printre jucători, deoarece jocul devine pur și simplu neinteresant. Poți trece la „începător” în cazul în care nu poți câștiga o bătălie la o dificultate mai mare și nu vrei să revii la ea mai târziu cu un caracter mai puternic. De asemenea, dificultatea mică este potrivită pentru cei cărora nu le plac bătăliile și doresc doar să exploreze lumea.

Student

La acest nivel de dificultate în Skyrim, lucrurile devin puțin mai dificile, dar încă nu sunt suficient de interesante. Dușmanii „elevului” sunt prea ușor de ucis, personajul, la rândul său, primește prea puține daune de la ei. În această dificultate, puteți finaliza rapid sarcini și doar să vă familiarizați cu intriga și universul jocului.

adept

Nivelul mediu de dificultate în Skyrim, care este implicit în joc. Acesta este cel mai bun loc pentru a începe să cunoașteți jocul. Cu toate acestea, jucătorii experimentați „adepți” vor părea prea simpli. Jocul la acest nivel de dificultate este destul de confortabil și nu necesită ca jucătorul să se gândească la tactici pentru fiecare luptă. Cu toate acestea, personajul poate fi deja mort și, prin urmare, uneori va trebui să utilizați poțiuni de vindecare.

Expert

Dacă jocul pe „adept” pare prea ușor, poți să încerci mâna la „expert”. Acest nivel de complexitate al lui „Skyrim” nu este cel mai dificil, dar nu vă va permite să vă relaxați complet. Unii inamici vor începe să facă mai multe daune în comparație cu nivelurile de dificultate anterioare, sănătatea lor va crește, iar personajul va avea nevoie de mai multe poțiuni de vindecare pentru a-i face față.

Maestru

Inițial, „masterul” a fost cel mai dificil nivel din Skyrim. La acest nivel, dușmanii devin destul de puternici, apărarea lor crește și mai mult, iar daunele pe care personajul le provoacă devin semnificativ mai mici. Acum jucătorul trebuie să se gândească la acțiunile sale înainte de a intra în luptă și să se aprovizioneze cu poțiuni.

Legendar

Nivelul maxim de dificultate al jocului. O caracteristică a nivelului de dificultate legendar din Skyrim este că acum adversarii pot ucide jucătorul cu aproape o lovitură. Fără abordarea corectă a dezvoltării caracterului, o aprovizionare corectă de poțiuni și răbdare, dificultatea „legendară” este aproape imposibil de trecut.

Comparație de dificultate în Skyrim: diferențe în nivelurile de dificultate „Adept” și „Legendar”

După cum s-a menționat deja, alegerea dificultății afectează cât de mult daune îi vor provoca adversarii personajului și cât de tare va lovi eroul însuși. Pe măsură ce dificultatea crește, pot apărea varietăți mai puternice de monștri, dar aceștia nu au abilități suplimentare. Și desigur, trecerea lui „Skyrim” la nivelul de dificultate „legendar” durează mult mai mult decât la „adept”.

Cum este diferită lupta pe dificultatea maximă și medie? De exemplu, după ce a atacat un lup cu dificultate „adept”, jucătorul poate face față cu ușurință, dând câteva lovituri și își poate continua drumul. La dificultatea „legendară”, la prima întâlnire cu un lup în corp la corp, va trebui să te străduiești din răsputeri să-l omori. Poți chiar aveți timp să vă îmbunătățiți mai multe abilități.

Dacă un troll de gheață este întâlnit pe „adept” la începutul jocului, atunci este foarte posibil să-l rezolvi. La nivel „legendar”, atunci când te întâlnești cu un astfel de monstru, este mai bine să fugi imediat și să te întorci doar când personajul își îmbunătățește abilitățile.

În general, jocul pe „adept” pare a fi destul de ușor la început și doar pe măsură ce nivelul personajului crește, totul începe să devină puțin mai dificil. Cu dificultatea „legendară”, este adevărat invers. Primele niveluri sunt date cu greu, dar odată cu dezvoltarea personajului, inamicii încetează să pară invincibili.

O altă diferență între nivelul de dificultate maxim și cel mediu este că pentru a aplica cu succes aptitudinile trebuie să fie bine pompate. De exemplu, abilitate „stealth” la „adept” funcționează bine după obținerea primelor șase niveluri, în timp ce la dificultatea „legendară” această abilitate trebuie îmbunătățită la cel puțin nivelul 45.

„Adept” este mai potrivit pentru cei care nu vor să deranjeze prea mult la trecerea jocului. Dificultatea „legendară” îi va atrage pe fanii să-și testeze constant caracterul pentru putere.

Pomparea unor abilități

Deoarece nivelul caracterului în Skyrim crește odată cu nivelul de abilități, va fi util să știți cum să pompați unele dintre ele mai repede:

  • Stealth. Cel mai simplu mod de a crește această abilitate este să împingeți personajul pe perete, să apăsați tasta Ctrl pentru a-l face să se ghemuiască, Capslock pentru a dezactiva alergarea și „C” pentru a avansa automat. După aceasta, personajul poate fi lăsat pentru un timp până când abilitate este pompată. O altă modalitate este de a vă deplasa constant în jurul lumii în modul stealth, fără a utiliza călătoriile rapide.
  • Elocvenţă. Abilitatea este ușor de îmbunătățit vorbind cu barmanul din taverna din Riften. Trebuie doar să-i ceri să vorbească despre familia Black Heather și să aleagă Persuasiunea tot timpul. De asemenea, poți să dai oricărui om sărac câteva monede sau să mergi la templul din Dibella pentru o binecuvântare.
  • Hotul de buzunare. Cel mai simplu mod de a îmbunătăți această abilitate este salvarea constantă înainte de furt și încărcare în caz de eșec (taste rapide F5-F9). Cantitatea de experiență acumulată depinde de valoarea obiectului pe care decizi să-l furi.
  • Meșteșuguri de fierar. Pentru a obține beneficiul maxim de pe urma acestei abilități, merită să o descărcați după ce ați pompat elocvența. Tot ce aveți nevoie pentru a îmbunătăți fierăria este o mulțime de lingouri de fier și benzi de piele. Puteți să le cumpărați și să le obțineți singur prin topirea minereului și tăind pielea în fâșii. Pumnalele sunt făcute din ingredientele extrase, care pot fi vândute imediat, dar este mai bine să le lăsați pentru a pompa descântec.
  • Încântare. Pentru a îmbunătăți această abilitate, veți avea nevoie de un număr mare de pietre sufletești și de câteva descântece învățate. Există două moduri de a obține pietre: încântând o armă pentru a captura suflete și terminând monștrii cu ea, sau folosind o vrajă dacă decideți să jucați ca magician. După ce ați primit pietrele, puteți începe să vrăjiți pumnalele făcute mai devreme. Dacă nu există pumnale, atunci ar trebui să mergi la Solitude și să vizitezi magazinul Shining Clothes. Acolo poți cumpăra o mulțime de lucruri ieftine care, după încântare, sunt ușor de revândut pentru mai mult.
  • Alchimie. Această abilitate necesită multe ingrediente diferite care sunt extrase și cumpărate în Skyrim. Cel mai profitabil este să faci poțiuni de invizibilitate, precum și otravă de paralizie, care dăunează sănătății.
  • Posesia armei. Această abilitate poate fi pompată cu ușurință la începutul jocului. Doar ajungeți la locul cu ursoaica din prologul jocului, luați un pumnal sau altă armă și începeți să-l loviți pe Hadvor sau Ralof, în funcție de alegerea dvs. Deoarece aceste personaje sunt personaje tutoriale și de poveste care trebuie să fie de partea jucătorului cel puțin până când ies din peșteră, nu vor începe să atace indiferent de câte lovituri le-ai lovi. Cel mai bine este să alegeți nivelul de dificultate „legendar” atunci când nivelați o abilitate în acest fel, astfel încât indicatorul de sănătate al lui Ralof sau Hadvor să scadă mai lent.

În Skyrim, există destul de multe nuanțe și trucuri care pot ajuta la trecerea jocului. Aici sunt câțiva dintre ei:

  • deținere Tasta Alt, personajul începe să alerge sau să călărească un cal mai repede, consumând rezistență. Dar cel mai bine este să nu-l folosești complet, deoarece, odată terminat, va începe să-și revină abia după câteva secunde.
  • Nu ignora cărțile pe care le găsești în timpul jocului. Ei pot îmbunătăți o abilitate sau pot începe o misiune.
  • Tragerea cu arcul în modul stealth vă va permite să provocați daune suplimentare.
  • Dacă scoateți torțe de pe pereți, atunci furișarea va deveni mai ușoară.
  • Folosind modul de așteptare (tasta implicită „T”), puteți restabili rapid sănătatea, mana și rezistența.
  • Puteți schimba lucruri cu însoțitorii, dar merită să ne amintim că capacitatea lor de transport este limitată. Sateliții mai au unul caracteristică interesantă: Dacă le dai o săgeată de tir cu arcul, aceasta nu se va epuiza niciodată, indiferent cât de mult trage însoțitorul. Poți, de exemplu, să dai unui mercenar o săgeată de ebonită și să strângi pentru el o sută de aceleași săgeți.
  • Lucrurile rămase oriunde vor dispărea în curând. Pentru a evita acest lucru, ar trebui să-ți cumperi o casă și să pui lucrurile într-un cufăr.
  • Dacă nu vă plac setările de dificultate ale jocului în sine, atunci puteți pune modificări ale nivelurilor de dificultate în Skyrim. Unele dintre ele egalizează daunele primite și daunele provocate, ceea ce poate face viața puțin mai ușoară la nivel legendar. Alții îmbunătățesc anumite abilități, ceea ce face ca jocul la dificultatea cea mai mare să fie mai confortabil, dar devine neinteresant să joci la dificultăți mai mici. Există unele care cresc și mai mult complexitatea jocului.

Salutare cititori GamesLog!

Să vorbim astăzi despre o astfel de parte a jocului precum abilitățile și pomparea lor. Există un total de 18 abilități în joc, fiecare dintre acestea putând fi îmbunătățită cu acțiuni speciale. Uneori, jucătorii nu știu cum să obțină suficientă experiență pentru a face upgrade la ramura dorită. Să ne uităm la această problemă mai detaliat.

Metode de pompare

Îți poți crește nivelul în diferite moduri, unele dintre ele sunt „legale”, altele nu. Să începem cu cele standard:

  • Cărți.În întreaga lume, puteți găsi sau cumpăra cărți speciale, după care, după citire, personajul crește o anumită abilitate.
  • Educaţie. Puteți face upgrade la unele tipuri de constelații după ce ați vorbit cu NPC-uri, care vă vor învăța abilitățile necesare contra cost.
  • Acțiune. Nivelarea aproape a tuturor aptitudinilor se bazează pe repetarea monotonă a aceleiași acțiuni, pe scurt, pe nebunie. Va trebui să spargi 1000 de zăvoare, să obții 100 de lovituri sau să faci 500 de pumnale pentru a ajunge în cele din urmă la ramura dorită.

De asemenea, puteți obține nivelul dorit folosind moduri mai simple:

  • Gandaci. Unele tipuri de bug-uri și anumite caracteristici vă permit să creșteți rapid nivelul, dar vă solicită și să repetați anumite acțiuni.
  • Trucuri. Apăsați nivelul dorit în doar câteva clicuri.
  • Modă. Alternativ, pot accelera și procesul de pompare.

Astăzi vă voi spune cum să creșteți nivelul folosind anumite acțiuni și bug-uri care sunt în joc. Nu trebuie să descărcați conținut suplimentar sau să introduceți trucuri. Dacă doriți să creșteți rapid nivelul, citiți mai departe.

Arme cu o singură mână, cu două mâini și stealth

Cele trei abilități enumerate pot fi introduse rapid încă de la începutul jocului. Imediat, de îndată ce am reușit să scăpăm de dragon, un urs ne va ataca. În acest moment, însoțitorul tău se va răbda și va sta în picioare, pentru care poate fi bătut fără milă și poate câștiga experiență. Conduit nu va suferi daune, așa că această acțiune poate fi repetată până când atingeți nivelul dorit de competență în arme și ascundere.

Armuri ușoare, grele, blocuri

Ne balansăm apărarea, intrând în față. Chestia este că, cu cât primești mai multe pagube, cu atât te ridici mai repede. Formula este simplă, găsim un gigant sau un alt monstru care poate lovi mai tare și poate face daune.

Important! Ridică cu grijă inamicul pentru a nu cădea dintr-un singur plop.

ascuns

Abilitatea este pompată de fiecare dată când te furișezi în jurul NPC-urilor, chiar și a celor aliați. Selectăm un gardian sau o altă unitate în picioare, ne apropiem de el din spate și ținem apăsat butonul de mișcare înainte, sprijinindu-ne pe orice obiect. Astfel, eroul se mișcă, trece neobservat, priceperea este pompată. În general, puteți ține apăsat butonul și mergeți să beți ceai. Principalul lucru de reținut este că, cu cât mai mulți oameni nu te văd, cu atât pomparea merge mai repede.

Schimbare, restaurare

Cum să pompați două abilități magice simultan? Da, e foarte simplu, luăm „Echilibrium” într-o mână, iar vraja de restaurare în cealaltă. Echilibrul va converti HP în mana și va vindeca invers. Astfel, puteți pompa ambele direcții folosind doar 2 butoane.

meșteșug fierar

În afară de trucuri, nu am găsit o cale ilegală, așa că va trebui să o fac în mod veche. Găsim cea mai comodă și simplă rețetă pentru noi înșine și repetăm ​​crearea lucrurilor până ajungem nivelul corect. Calitatea nu afectează nivelarea, ci doar cantitatea.

Pătrunderea în

Aici trebuie să acumulați o mulțime de chei principale, de preferință aproximativ 1000. O astfel de sumă poate fi cumpărată la adăpostul Breslei Hoților, dar trebuie să reintrați constant în joc, astfel încât sortimentul vânzătorului să fie completat.

Găsim orice cufăr sau ușă și pur și simplu spargem aceste chei principale ținând apăsat un buton. Personajul câștigă astfel ceva mai puțină experiență decât o autopsie reușită, dar economisește mult timp în găsirea de noi obiecte pentru autopsie.

încântare

Ca și în cazul fierăriei, cel mai bun mod este să vrăjiți orice armă. Cumpărăm cele mai ieftine lucruri, cumpărăm pietre de suflet umplute de la magicieni din Whiterun și vrăjim cât mai multe obiecte.

Alchimie

Schemă similară cu descântec. Ne aprovizionăm cu ingrediente în Whiterun, pregătim diferite poțiuni și repetăm ​​acest lucru în cerc.

Elocvenţă

Nimic nu pompează elocvența ca o înțelegere cu un comerciant. Ține minte, nu contează câte articole îi vinzi deodată, contează de câte ori o faci. Cel mai bun mod este să creați și să vindeți articole, cum ar fi poțiuni, armuri sau arme. Alegeți abilitatile pe care doriți să o pompați și creați lucruri înainte, iar apoi prin vânzare creștem elocvența și câștigăm bani.

hotul de buzunare

Se rostogolește nebunește de ușor. Îl găsim pe Vipir în Cisternă și aflăm de la el furt, după care ne furăm banii și învățăm din nou. Această metodă vă permite să obțineți rapid și ușor abilitățile dorite.

TIR cu arcul

Pentru a crește abilitățile de luptă la distanță, trebuie să tragem mult în ținte. În mod ideal, calul Windmer, care este oferit ca recompensă pentru finalizarea misiunilor din Frăția Întunecată, este potrivit pentru această sarcină. Acest cal are o regenerare extremă și absoarbe cu ușurință daunele provocate de săgeți.

Acum decide ce vrei mai mult, pompează tirul cu arcul sau păstrează calul intact.

iluzie

Cumpărăm „Pași Mute” și îl folosim până se epuizează mana. Acum, completați stocul de magie și folosiți-l din nou. Repetați această schemă de mai multe ori și abilitate va fi pompată semnificativ.

Vrăjitorie

Alegem cea mai ieftină vrajă din ramură și începem să o folosim constant. În acest scop, o capcană pentru suflet este potrivită, pe care poți pompa rapid vrăjitorie fără probleme.

Distrugere

Funcționează pe același principiu ca și alte abilități de vrăji. Alegem o țintă mai grasă și îi provocăm cât mai multe daune cu ajutorul abilităților.

Da, din păcate, aproape toate abilitățile sunt pompate prin tocilația obișnuită. Este mai bine să joci calm și treptat, bucurându-te de lumea Skyrim, iar dacă vrei să câștigi rapid un nivel sau o abilitate pentru a pompa o abilitate sau a pune pe ceva, folosește trucuri și vei fi fericit.

Asta e tot, dragi prieteni. Scrie-ți modurile în comentarii pompare rapidăși nu uitați să vă abonați la blog. Ne vedem în curând!

Inițial, trebuie să navigați corect și să alegeți gradul de complexitate. Este necesar să se procedeze nu numai de la soiurile de RPG-uri, ci și de la abilitățile utilizatorului însuși.

Jocul este destul de ușor de gestionat și nu necesită mult efort. Controalele sunt similare cu cum au fost în Oblivion, dar, în schimb, Skyrim se bazează mai mult pe un sistem de experiență bazat pe abilități. Există două tipuri de soiuri: rangul de caracteristici și abilități. De fiecare dată când caracterul unui jucător crește în lvl, i se oferă posibilitatea de a lua decizii cheie cu privire la abilitățile sale. Aceasta înseamnă că jucătorul își poate crește sănătatea, mana și rezistența cu 10 puncte și unul un nou privilegiu investește puncte într-una dintre cele 18 abilități diferite.

Întrebarea este: cum să crești nivelul eroului în jocul Skyrim? Totul este destul de simplu. De fiecare dată când un jucător ridică un anumit rang de măiestrie, el se apropie de întărirea Dovahkiin. Acest lucru îmbunătățește eficacitatea generală a acelei abilități și o anumită maiestrie, de obicei o condiție prealabilă pentru disponibilitatea noilor funcții. La urma urmei, jocul este destul de rațional calculat pentru o dobândire uniformă a abilităților. Este pur și simplu imposibil să faci o greșeală în alegerea complexității pompei, deoarece va fi rațional cu sarcinile stabilite și invers.

Folosind un cheat de nivel în joc, poți ajunge rapid la dezvoltarea maximă a lui Dovakin, dar merită? De îndată ce o abilitate este folosită, eroul câștigă automat o cantitate mică de experiență de stăpânire (pe care o numim „XP de abilitate”), cu care poți să urci nivelul în Skyrim. De asemenea, poate fi dobândit rapid prin învățarea sau citirea cărților. De fiecare dată când se atinge acest nivel, se poate obține un bonus la experiența personajului (care se numește pur și simplu „XP”). Cantitatea de XP Mastery câștigată în urma utilizării abilităților este, într-un anumit sens, constantă. Cu toate acestea, de îndată ce există o creștere a abilităților, crește și numărul de abilități necesare pentru a muta XP la un nou nivel. De aceea, blocarea mai multor atacuri poate oferi cunoștințe de blocare a personajului la începutul jocului, când skill-ul este încă scăzut, dar când skill-ul Block este foarte mare, atacul acestui personaj va deveni lvl mai mare. Rețineți că unele abilități sunt mult mai ușor de nivelat decât altele. De exemplu, alegerea cu succes a unui lacăt vă oferă mai mult XP decât utilizarea unui lacăt.



În plus, creșterea competenței abilităților este singura cale pentru a crește statisticile XP. Pentru a ridica nivelul unei vrăji, este necesar să actualizați ramura căreia îi aparține vraja și, în același timp, să obțineți vrăjile elementare necesare. Eroul poate fi dezvoltat până la nivelul 50, dar asta nu înseamnă că jocul s-a terminat. Imediat după primire, procesul de dobândire a experienței va scădea vizibil, sănătatea personajului va crește, abilitățile pot fi dezvoltate ca înainte. Atunci ce nivel maximîn Skyrim? Nivelul eroului va fi până la nivelul 70. Asa este programat.


    Avertizare pe net 81

    Avertizare: include(mml.php): nu s-a putut deschide fluxul: Nu există un astfel de fișier sau director în /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php pe net 81

    Avertizare: include(): Deschiderea eșuată a „mml.php” pentru includere (include_path=".:") în /var/www/u0675748/data/www/website/wod/wp-content/themes/ginkaku/single.php pe net 81

Mândru că personajul tău a atins nivelul maxim în Skyrim? Atunci cu siguranță vei dori să citești lista cu 5 puteri ascunse din joc. Ele pot fi obținute după finalizarea celor mai faimoase misiuni din joc. Majoritatea dintre ele oferă obiecte de inventar care oferă avantaje care durează pe tot parcursul jocului

Dacă nu ai Skyrim și citești acest articol doar pentru a te pregăti pentru un tutorial în care vei întoarce totul, atunci poți descărca jocul de aici:

Tot ceea ce este descris mai jos este disponibil în joc de bază(cu toate acestea, pentru unul dintre cazuri aveți nevoie de DLC Dragonborn). Toate acestea sunt atât în ​​Skyrim, cât și în Skyrim: Limited Edition.

Aceasta este o abilitate pasivă care vă permite să provocați cu 10% mai multe daune inamicilor de sex opus. Acest talent este mai util personaje feminine, deoarece sunt mai mulți bărbați în Skyrim. Mai întâi trebuie să vorbești cu vagabondul Degein din Markarth. Jucătorul va primi o misiune pentru a fura o statuie din Templul Dibella din apropiere.

Motivul pentru care această abilitate este adesea trecută cu vederea este că trebuie să fii prins în timpul misiunii. Numai în acest caz, se lansează misiunea asociată, care dă „Alesul din Dibella”. Destul de contraintuitiv: să fii prins într-o misiune care necesită ascuns intenționat! Dacă una dintre preotese îl prinde pe jucător, acesta va fi dus la Hamal, șeful templului din Markarth. Ea va spune: „Ai comis o contravenție” și „Trebuie să fii pedepsit”. După cum probabil ai crezut, asta înseamnă că va trebui să mergi într-o altă căutare...

Misiunea se numește „Inima lui Dibella”. Este necesar să ajutați familia din Karthwasten în ea. Un bărbat pe nume Enmon spune că fiica lui Fiotra a fost răpită de cei renunțați. Ca întotdeauna, va trebui să jucați rolul unui erou și să o salvați din Turnul spart.

După ce ai învins-o pe Heatherheart, trebuie să o eliberezi pe Fiotra din cușcă. Apoi ar trebui să te întorci la templul Dibella din Markarth și să te rogi în fața altarului. Bucurați-vă de noul bonus de daune!

După ce ați obținut această abilitate, nu uitați să alegeți „Intuiția iubitorului” ca recompensă pentru finalizarea misiunii Black Book: Winds of Change. Din această cauză, daunele cauzate personajelor de sex opus vor crește cu 20% în total.

Surpriza lui Sinderion oferă jucătorului o șansă de 25% să creeze 2 poțiuni identice. Acest lucru este util mai ales dacă personajul este specializat în Alchimie. Vă rugăm să rețineți că, dacă aveți un nivel înalt în Alchimie și aveți abilitățile adecvate, poțiuni puternice poate fi vândut pentru o cantitate mare bani. Faceți o grămadă de elixire și, în cele din urmă, puteți ajunge chiar să obțineți de două ori mai multe poțiuni.

Misiunea pe care trebuie să o finalizați pentru a obține această abilitate este confuză, dar urmând câteva sfaturi, o puteți simplifica. Mai întâi trebuie să mergi direct la Blackreach. Dacă nu ați fost niciodată acolo, cel mai bine este să urmați misiunea principală. Acolo trebuie să explorezi laboratorul Sinderion, care nu este atât de greu de găsit dacă intri în Blackreach prin Alftand (unde te orientează misiunea principală). Ai nevoie de prima clădire mică pe care o vezi când intri.

Citiți jurnalul lui Sinderion (se află pe cadavrul lui) și aflați că el spera să studieze rădăcina stacojie a Nirnului. După aceea, va începe Return to the Roots - o misiune în care trebuie să obțineți 30 de Scarlet Nirn Roots. Având în vedere că Blackreach este dificil de mutat rapid, iar harta nu oferă indicii, acest lucru poate suna extrem de dificil. După cum am menționat mai devreme, următoarele sfaturi vor ajuta la accelerarea procesului de finalizare a sarcinii:

1. Joacă cu SFX activat și/sau căști

Acest tip de plantă este în general similar cu rădăcina comună de nirn. Când jucătorul se apropie de rădăcină, va începe să fluieră sau să bâzâie. Ține-ți urechile deschise. Există șanse mari să auziți prima plantă și să nu o vedeți.

2. Rămâi pe traseu

Este ușor să te pierzi în timp ce explorezi Blackreach, mai ales dacă cauți Scarlet Nirnroot. Cel mai bine este să rămâi pe cale sau măcar să te asiguri că este întotdeauna în câmpul tău vizual. În acest fel, nu trebuie să vă plimbați în cercuri. Deși harta nu este deosebit de utilă în această zonă, vă va arăta unde ați fost deja, așa că verificați harta dacă este necesar.

În timp ce ne plângem de dificultatea de a naviga în Blackreach, este una dintre cele mai frumoase locații din Skyrim. Cascade sclipitoare se revarsă în lacuri strălucitoare; în jurul ciupercilor luminiscente este o strălucire ciudată, misterioasă, care se reflectă pe pereți și tavane.

Această estetică va juca în mâinile noastre. Pe teren întunecat, este mai ușor să vezi strălucirea rădăcinii stacojii. Nu uitați: de obicei crește lângă apă. Poate ar trebui să te îndepărtezi totuși de potecă și să te scufunzi în apă. Înotați până la malul lacului și veți găsi cu siguranță 1-2 rădăcini.
După ce ați strâns toate cele 30 de rădăcini (super lucru!), mergeți la ferma Sarethi, care este lângă Ivarstead. Acolo îl vei întâlni pe colegul lui Sinderion - Avruz. Dă-i rădăcinile și te va răsplăti cu o abilitate râvnită.

Acest talent este util pentru orice personaj care se bazează pe vrăji și poțiuni de vindecare. Cu el, astfel de vrăji redau cu 10% mai multă sănătate. Este deosebit de bine să folosiți această putere împreună cu abilitatea Fugi din moarte, datorită căreia va restabili cu 10% mai mult.

Această abilitate este adesea trecută cu vederea, deoarece căutarea pentru care este dată trebuie să fie dat peste cap. Traversați munții dintre Dawnstar și Winterhold și veți găsi Rime Beacon așezat pe vârful unui munte înzăpezit.

De îndată ce treceți în camera centrală a Farului de îngheț, va apărea misiunea „Abisul de îngheț”. Explorează o locație surprinzător de înfricoșătoare pentru a descoperi cadavrele familiei care a locuit aici. Va trebui să te aventurezi într-o rețea de peșteri care este infestată cu Falmer și Corus. Ca rezultat, va trebui să lupți cu teribilul Corus Reaper. Dacă personajul tău are un nivel scăzut, atunci această bătălie nu va depinde de tine.

Pentru a învinge acest monstru, merită să folosiți o armă care provoacă daune de foc. Armele la distanță sunt cele mai bune, deoarece nu trebuie să vă apropiați de creatură. Aceasta este, de asemenea, una dintre rarele bătălii în care ar trebui purtate armuri rezistente la otravă. Atacul scuipatului secerătorului este mortal.

După ce l-ai ucis pe Korus secerătorul, ridică rămășițele Khabd-ului. Urcă înapoi, sus și deschide ușa din vârful farului. Puneți rămășițele Chabd-ului pe rug. Pentru aceasta vei primi „Odihna Marinarului”.

Dragon Bones and Scales se află doar atât de sus pe listă din cauza cât de des se găsesc dragoni în Skyrim. Datorită acestui efect, dragonii fac cu 25% mai puține daune la corp la corp, ajutând să facă față mușcăturilor și loviturilor de coadă. Acest lucru vă va ajuta foarte mult dacă veți lupta cu dragoni legendari. Apropo, această putere reduce și șansa ca dragonul să vă mănânce personajul. Acest lucru se poate întâmpla dacă ratingul de armură este relativ scăzut.

Motivul pentru care un număr atât de mic de utilizatori sunt conștienți de un astfel de efect util se datorează seriei de quest-uri asociate cu acesta. Începe cu „Kill Paarthurnax”. Da, ați auzit bine: pentru a obține efectul, va trebui să vă distrugeți dragul dragon antic. Și asta nu este tot - doar începutul. După ce Paarthurnax a fost ucis, mergi la Templu sky harbor pentru a deveni unul dintre Blades.

Acum trebuie să finalizați misiunea „Revival of the Blades”. Acestea sunt misiuni geniale (repetate) în care recrutați noi adepți ai Blades și ucideți dragoni. La un moment dat, Delphine vă va spune să vorbiți cu Esbern despre Dragon Hunt. Aceasta este o căutare simplă în care, împreună cu alte Lame, va trebui să lupți cu un dragon aleatoriu. Esbern vă va cere să luați un os și solzi din cadavrul creaturii. La întoarcere, vorbește cu Esbern despre Studiile Dragonului.

Dă-i oasele și solzii și vei fi răsplătit cu poțiunea lui Esbern. După ce îl bei, vei primi un efect permanent „Oase și solzi de dragon”.

Aceste puteri ocupă locul 1 în listă, deoarece există 5 abilități ascunse simultan. Una dintre misiunile principale din DLC Dragonborn este Soarta Skaalului. În timpul acestuia, Storn dezvăluie că noul Cuvânt de putere poate fi învățat la Siring Outpost. Strigătul se numește „Cuvântul puterii”. Poate fi folosit pentru a sparge pietre corupte de influența lui Miraak în Solstheim. Misiunea Soarta Skaal se termină când Strigătul este folosit pe Piatra Vântului, care este situată în apropiere de satul Skaal, la nord. Lurkerul cu care trebuie să lupți după aceea îți poate distrage atenția atât de mult încât nu observi nicio proprietate cool.

După ce curățați piatra, ar trebui să vă apropiați de ea și să o activați. Dacă atingeți Piatra Vântului, veți primi abilitatea - „Vântul de Nord”. În misiunea Purification of Stones, încă 4 pietre pot fi purificate, fiecare dintre ele va oferi jucătorului un nou talent atunci când este activată.

Toate puterile sunt enumerate mai jos.

  • Vânt de nord” (Piatra vântului): Poate invoca un vânt rece care provoacă 20 de daune pe secundă. Deoarece este o perioadă rece, afectează și rezistența adversarului. Deosebit de util în lupta corp, doar dacă nu lupți împotriva nordilor. Dacă aceasta vă amintește de vraja Școlii de Distrugere „Furtuna de zăpadă”, atunci de fapt este una și aceeași. Acest talent nu costă mana și nu există animație lungă când îl folosești! Potrivit pentru orice construcție.
  • Oasele pământului” (Piatra Pământului): Acest talent îi permite aruncatorului să ignore 80% din daune. Vă rugăm să rețineți că aceasta nu este armură, așa că nu se va adăuga nimic la caracteristicile sale. Cu toate acestea, poate funcționa împreună cu armura: ignori 80% din daune fizice și apoi intră în joc durabilitatea armurii. Adevărat, această putere nu se aplică daunelor magice. Este mai bine să-l folosești atunci când ești atacat cu arme, colți ascuțiți sau gheare groaznice. Îmi amintește de vraja Școlii de Alterare „Ascunde de dragon”? Asta e lafel. Și din nou: talentul nu cheltuiește mana și nu există animație lungă.
  • Apele vieții” (Piatra de apă): Acest talent este minunat, te vindecă pe tine și pe toți jucătorii din apropiere pentru 200 de sănătate. Vă va fi util dacă lucrați cu alte personaje sau sunteți implicat într-o bătălie majoră. Puterea vă va ajuta și dacă aveți o lipsă de poțiuni vindecătoare.
  • Rădăcinile puterii(Tree Stone): Aceasta este o altă putere foarte utilă. Toate vrăjile costă cu 75% mai puțin mana pentru un minut întreg. Aceasta înseamnă că poți folosi vrăji mai puternice mai mult decât de obicei, fără a te baza pe echipamente suplimentare. Dacă aveți, de exemplu, Robe of the Archmage, toate vrăjile vor costa acum cu 90% mai puțin mana! Pune-ți un inel sau o amuletă și puterea ta este nelimitată timp de 60 de secunde. Acest lucru este suficient pentru a inversa valul bătăliei.
  • Invocați Vârcolaci” (Beast Stone): Acesta este efectul meu preferat. Vă permite să invocați un vârcolac timp de 60 de secunde. Funcționează la fel ca orice altă vrajă de invocare: trebuie să alegeți un loc în apropiere, să aruncați vraja, iar creatura invocată va apărea în apropiere. Din nou, acesta este un efect, nu o vrajă, așa că nu se irosește mana! Am mentionat ca acesta este un adevarat urs varcolac??? Această creatură poate trimite cu ușurință inamicii în zbor și îi poate sfâșia în bucăți. Invocă-l când adversarii tăi te depășesc numeric și vezi cum rezultatul bătăliei trece de partea ta, râzând ca un maniac. Vremuri bune.
  • erupție solară” (Piatra Soarelui): Acest talent creează o explozie de foc în jurul tău. Face 100 de daune inamicilor. Acei adversari care vă sunt cei mai apropiați vor suferi cel mai mult. Da, este la fel cu vraja de distrugere „Furtuna de foc”. Încă ne place această putere.

Este demn de remarcat faptul că toate aceste forțe funcționează nu numai în Solstheim, ci și în toată Skyrim. Aceasta înseamnă că un vârcolac poate fi invocat chiar și în Ghilda Hoților, chiar și în High Hrothgar. Dacă o faci, te rog trimite un videoclip.

Și ultimul lucru despre aceste forțe. Acestea nu sunt abilități obișnuite care devin din ce în ce mai slabe pe zi ce trece. Toate efectele de piatră sunt o singură dată. După utilizare, acestea vor dispărea. Din fericire, nu pentru totdeauna: le poți obține din nou reactivând piatra. Adevărat, pentru asta trebuie să treci din nou prin tot Solstheim.

Sperăm că din această listă ați aflat despre misiuni și conținut despre care nu știați înainte. Acum știi ce să prioritizezi în următorul tău joc!

Personajul va câștiga experiență pentru fiecare utilizare a oricăreia dintre cele 18 abilități în practică, crescând astfel o anumită valoare totală necesară pentru a trece la nou nivel(Abilitățile pot fi crescute și prin învățarea de la profesori și citirea cărților educaționale). În Skyrim, nu există o împărțire a abilităților în cele principale și secundare - utilizarea oricărei abilități avansează personajul la nivel, cu toate acestea, s-a observat că creșterea unei abilități pompate afectează mai mult decât una nedezvoltată. După atingerea nivelului 50, nivelarea încetinește semnificativ, dar personajul tău va continua să urce nivelul până când toate abilitățile ajung la 100.

Când treci de nivel, poți accesa meniul de abilități (nu este nevoie să te culci) și creste cu 10 unitati. unul dintre cele trei atribute(magie, sănătate sau rezistență), precum și alege un avantaj(Alegerea avantajului poate fi lăsată pentru mai târziu).

Atribute

În Skyrim, un personaj are trei atribute principale - magie, sănătate și rezistență, și unul secundar - capacitatea de transport (sau greutatea transportată).

Sănătate- reflectă cantitatea de daune pe care personajul tău o poate suferi până moare. Apare ca o bară roșie în mijlocul din partea de jos a ecranului. Cantitatea de sănătate depinde de nivelul personajului tău (valoarea inițială este de 100 de unități, apoi se pot adăuga 10 unități la acesta cu fiecare nivel) și de impactul efectelor magice active. Sănătatea este restabilită încet în timp - cu 0,7% din sănătatea totală pe secundă (regenerarea este mai rapidă pentru argonieni), în plus, poate fi restabilită (și uneori chiar necesară) cu poțiuni, vrăji, suluri și mâncare.

Magie este energia magică care este folosită pentru a arunca vrăji. Apare ca o bară albastră în partea stângă jos a ecranului. Cantitatea de magie depinde de nivelul personajului tău (valoarea inițială este de 100 de unități, apoi se pot adăuga 10 unități la acesta cu fiecare nivel) și de impactul efectelor magice active. Magia este restabilită încet în timp - cu 3,0% din cantitatea totală de magie pe secundă, în plus, poate fi restabilită (și uneori chiar necesar) cu poțiuni, vrăji și suluri.

Rezistență (Rezistență)- o măsură a energiei fizice a personajului, eficacitatea unor astfel de acțiuni precum un atac de putere și blocarea depinde de aceasta, în plus, rezistența determină greutatea încărcăturii purtate de personaj. Apare ca o bară verde în colțul din dreapta jos al ecranului. Cantitatea de rezistență depinde de nivelul personajului tău (valoarea inițială este de 100 de unități, apoi se pot adăuga 10 unități la acesta cu fiecare creștere de nivel) și de efectul efectelor magice active. Rezistența este restabilită încet în timp - cu 5,0% din rezistența totală pe secundă, în plus, poate fi restabilită (și uneori chiar necesar) cu poțiuni, vrăji, suluri și mâncare.

Cara greutate este greutatea totală a articolelor pe care personajul le poate transporta, este determinată de formula:

(250 + (Rezistență / 2))

Astfel, capacitatea de transport a tuturor personajelor este aceeași la început (300 de unități), dar ulterior, cu o creștere a rezistenței, crește și ea (cu 5 unități pentru fiecare nivel cu creșterea de rezistență selectată).

Notă: un personaj supraîncărcat nu poate rula sau călători rapid.

Abilități și avantaje

În joc există un total de 18 abilități, împărțite în trei grupuri (prin alegerea binecuvântării uneia dintre pietrele gardiene - Războinic, Mag sau Hoț - veți primi un bonus de 20% la rata de creștere a șase abilități din corespunzătoare grup):

  • Militar:
    • Tragere (Tir cu arcul),
    • Armă cu o singură mână (O singură mână),
    • Armă cu două mâini (cu două mâini),
    • Armură grea (Armura grea),
    • Blocare (Blocare),
  • Magic:
    • Schimbare (Alterare),
    • Vrăjitorie (conjurare),
    • Distrugere
    • iluzie (iluzie),
    • Restaurare,
    • Feeric;
  • Hotii:
    • Stealth (furisare),
    • Hacking (Lockpicking),
    • Hotul de buzunare (Hotul de buzunare),
    • Armura usoara(Armura usoara)
    • Elocvența (Vorbirea).

Abilitățile cresc pe măsură ce le folosești, și după ce citești cărți de antrenament (5 pentru fiecare abilitate) sau învăț de la profesori (aveți voie să luați cel mult 5 lecții pe nivel), uneori se acordă o creștere pentru finalizarea misiunilor.

Abilitățile încep de la 15 (plus bonusuri rasiale), cu un maxim de 100. Este posibil să ajungeți la 100 în toate abilitățile (deși acest lucru nu vă va ajuta să obțineți toate avantajele posibile), dar rețineți că cu cât abilitate este mai mare, cu atât mai mult timpul și efortul necesar pentru a trece la pașii următori.

Beneficii

Fiecare abilitate are propria sa constelație (sau arbore) de avantaje, cu numere diferite și valoare practică, există mai mult de 250 de avantaje în joc. Deoarece este acordat un singur punct de avantaj pentru fiecare nou nivel, este imposibil să luați toate avantajele cu un singur personaj. Prin urmare, alegerea avantajelor trebuie abordată cu atenție, deoarece va determina în cele din urmă cine va deveni personajul tău - un profesionist într-o afacere sau un abandon în orice.

Pentru a beneficia de un avantaj, trebuie să selectați toate avantajele anterioare din această ramură cel puțin o dată (unele beneficii pot fi selectate de mai multe ori, îmbunătățindu-vă abilitățile), să îndepliniți cerințele pentru valoarea aptitudinilor și să aveți la dispoziție un punct de avantaj gratuit.

Instructori de aptitudini

Antrenorii pot ajuta la îmbunătățirea abilităților personajului tău contra cost (până la cinci lecții pe nivel, oportunitățile de învățare neutilizate nu se transferă la nivelul următor).

Alchimie:
  • Lami, specialist (1-50), Morthal, „Cabana Taumaturgului”;
  • Arcadia (Arcadia), expert (1-75), Whiterun (Whiterun), „Cauldron of Arcadia” (Caldrul Arcadiei);
  • Babette, Maestrul (1-90), Sanctuarul Frăției Întunecate;
Blocare (Blocare):
  • Njada Stonearm, expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Șef Larak, maestru (1-90), Mor Khazgur;
Hacking (Lockpicking):
  • Ma "jad (Ma" jhad), expert (1-75), caravana comercială Khajiit Ma "drana (traseu: Solitudine - Windhelm);
  • Ra "zhinda", expert (1-75), caravana comercială Khajiit Ma "drana (traseu: Solitudine - Windhelm);
  • Vex (Vex), maestru (1-90), Riften (Riften), Breasla hoților (Besasla Hoților);
Restaurare:
  • Colette Marence, expert (1-75), College of Winterhold;
  • Keeper Carcette, expert (1-75), Sala vigilenților;
  • Danica Pure-Spring*, Maestrul (1-90), Whiterun, Templul lui Kynareth;

*Notă: Danica Lumina Primăverii vă învață doar după finalizarea misiunii „Minunea Naturii”.

Arme cu două mâini (cu două mâini):
  • Torbjorn Shatter-Shield, expert (1-75), Windhelm;
  • Vilkas, maestru (1-90), Whiterun, Jorrvaskr;
Feeric:
  • Sergius Turrianus, expert (1-75), Colegiul Winterhold;
  • Hamal, maestru (1-90), Markarth;
Modificare (Alterare):
  • Dravynea the Stoneweaver, expert (1-75), Kynesgrove;
  • Tolfdir, Maestru (1-90), Colegiul din Winterhold;
Iluzie:
  • Atub, expert (1-75), Largashbur;
  • Drevis Neloren, Maestru (1-90), Colegiul din Winterhold;
Hotul de buzunare (Hotul de buzunare):
  • Silda cea nevăzută, expert (1-75), Windhelm;
  • Vipir Flota, Maestru (1-90), Riften, Breasla Hoților;
Vrăjitorie (conjurare):
  • Runil, Specialist (1-50), Falkreath;
  • Phinis Gestor, expert (1-75), College of Winterhold;
  • Falion, maestru (1-90), Morthal;
Elocvența (vorbirea):
  • Dro „marash (Dro” marash), specialist (1-50), caravana comercială Akari (traseu: Dunstar - Riften - Windhelm);
  • Revyn Sadri, specialist (1-50), Windhelm, Marfa uzată a lui Sadri;
  • Ogmund Skaldul, expert (1-75), Markarth;
  • Giraud Gemane, Maestru (1-90), Solitudine, Colegiul Bards;
Fierarie (Smithing):
  • Gorza gra-Bagol, Specialist (1-50), Markarth;
  • Balimund, expert (1-75), Riften, Ciocanul ars;
  • Eorlund Gray-Mane, maestru (1-90), Whiterun, Skyforge;
Armură ușoară (Armura ușoară):
  • Cercetași-Multe-Mlaștini, Specialist (1-50), Portul Windhelm;
  • Grelka, Expert (1-75), Piața Riften, între orele 8:00 și 20:00;
  • Nazir, Maestrul (1-90), Sanctuarul Frăției Întunecate;
Armă cu o singură mână (O singură mână):
  • Amren, Specialist (1-50), Whiterun;
  • Athis, expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Șef Burguk, maestru (1-90), Dushnikh Yal;
Distrugere:
  • Wuunferth cel Neviu, Specialist (1-50), Windhelm, Palatul Regilor;
  • Sybille Stentor, Expert (1-75), Solitudine, Blue Palace;
  • Faralda, Maestru (1-90), Colegiul Winterhold;
Stealth (furisare):
  • Kayla (Khayla), specialist (1-50), caravana comercială Khajiit Ri "sada (traseu: Whiterun - Markarth);
  • Garvey, expert (1-75), Markarth;
  • Delvin Mallory, Maestru (1-90), Riften, Breasla Hoților;
Tragere (Tir cu arcul):
  • Faendal, specialist (1-50), Riverwood;
  • Aela vânătoarea, expert (1-75), Whiterun, Jorrvaskr;
  • Niruin, maestru (1-90), Riften, Breasla Hoților;
Armura grea (Armura grea):
  • Gharol, expert (1-75), Dushnikh Yal;
  • Farkas, Master (1-90), Whiterun, Jorrvaskr.

Predarea este ușoară, dar în Skyrim este foarte scumpă, mai ales la valori mari de calificare. Câți șapte de aur va costa o lecție pentru personajul tău pot fi calculate în avans folosind formulele (unde L este valoarea actuală a aptitudinii):

pentru aptitudini de la 15 la 50: Aur = (10 x L) + 50
pentru aptitudini de la 51 la 75: Aur = (30 x L) + 50
pentru aptitudini de la 76 la 90: Aur = (50 x L) + 50

Acei mentori care sunt în același timp parteneri ai personajului pot fi antrenați literalmente pentru nimic: ei vă vor taxa pentru antrenament, dar veți putea returna micul vostru aur analizând inventarul lor. Exemplele includ Fendal din Riverwood și Companions din Jorrvaskr.

Formatorii-comercianți adună suma câștigată pentru lecțiile predate cu capitalul lor principal, astfel încât aurul cheltuit pentru studii poate fi schimbat imediat, vânzându-le câteva trucuri scumpe.