1 - TES V: Skyrim - Case și locații. Proiectul „Restaurarea Templului Portului Ceresc” din Natterforme v1.1 - TES V: Skyrim - Case și locații Descărcați mod pe biserica veche skyrim

Descriere:
============
Acest mod restabilește Templul Paradisului Ceresc. S-au făcut multe lucruri pentru interior și exterior, astfel încât să nu pară că a fost abandonat acum cinci sute de ani. Extern a fost complet revizuit și înlocuit.

Actualizări viitoare.
===============
Ce va fi adăugat și eliminat din mod în următoarele săptămâni. Nu uitați să verificați din când în când actualizări.
-Bază cu oglinzi în curte.
-Comercianți și negustori.
-Capacități complete de realizare a întregii celule.
-Integrarea unei căutări unice.
-Fă prietenii NPC-urilor externe.
-Arena mică și zona de luptă.
-Adăugarea elementelor de grădină, îndepărtați golul din partea exterioară ..
-Iluminare îmbunătățită.
-Iluminare îmbunătățită pentru secțiunile exterioare.
-Adăugați containere de depozitare sigure, manechine, biblioteci, rafturi pentru arme și alte obiecte.
-Scări exterioare către împrejurimi.
-Turle, focuri de pe marginile pereților exteriori.
-Adăugarea de sugestii rezonabile oferite de jucători.

Incompatibilitate.
=============
Acest mod va fi fundamental incompatibil cu orice mod care afectează schimbarea Templului Paradisului Ceresc, atât în ​​interior, cât și în exterior și în orice zonă din jurul acestuia.

Probleme cunoscute și erori.
=====================
Acest mod rupe în prezent procesul de căutare Blades. Până când acest lucru nu este schimbat, este foarte recomandat să luați măsuri de precauție pentru a vă păstra jocul.
1. Salvarea salvării jocului.
2. Completați linia de căutare Blades înainte de a instala acest mod.
3. Instalați acest mod numai dacă nu veți trece peste misiunea Blades sau dacă ați făcut-o deja.
4. Nu uitați să vă salvați jocul în Templu sau în exterior.
5. Eliminați toate lucrurile personale din locațiile de stocare înainte de a șterge sau actualiza modificarea.

Există o problemă cunoscută în care nu apar obiecte externe mari. Unele obiecte exterioare plutesc în aer. Autorul lucrează la o soluție la această problemă.

Actualizați istoricul.
===============
1.1
Actualizări.
-S-a remediat un bug de detaliere a rocilor, munților și pietrelor care nu apar și dând astfel impresia că templul atârnă în aer.
-S-a remediat o eroare LOD care a provocat dispariția unor dealuri.
-S-au adăugat rafturi pentru arme în dormitor.
-Se adaugă suporturi pentru scuturi și săbii.
-A adăugat mai multe perdele în dormitor.
-A adăugat un cufăr la poalele patului.
-A adăugat un șemineu mare în holul mare.
-S-au remediat unele probleme de iluminat interior.
-A adăugat o ușă în stânga intrării. Acest lucru va duce la o nouă cameră la finalizare.
-S-au pus bazele tarabelor. Vor fi cel puțin patru - un fierar, un mag colegiu, un Khajiit, un hoț și un negustor general.
-Suport adăugat pentru construcția curții complete.
-Băncile și luminile eliminate. Va fi creat mai târziu în altă parte.

1.05
Actualizări.
-Dormitor îmbunătățit.
-Adăugarea iluminatului. Îmbunătățirea iluminatului existent.
-Manichine adăugate.
-Adăugat un birou cu biblioteci, bănci și scaune și o măsuță de cafea.
-Adăugarea unei mese de luat masa cu farfurii și tacâmuri.
-Adăugate covoare și perdele.
-Vetrina adăugată.

Instalare:
=========
Standard

Mulțumiri:
============
Multe mulțumiri autorului pentru dezvoltarea modificării!
Publicat cu permisiunea scrisă a autorului -

Apropo, a fost cel mai bun împărat, si a lui statuia de bronz este doar sublimă.

Oh, corect, trebuie să vă informez despre mod ...

ESTE APROAPE TIMP

Suntem în cele din urmă aici. Mulți dintre voi nu mă vor crede de când au trecut 2 ani, dar suntem aici.
Versiunea Alpha este atât de apropiată poti aproape atinge-l.
Aș vrea să le mulțumesc tuturor oamenii care mi-a arătat sprijin în timpul dezvoltării. A fost o călătorie lungă în care am învățat multe despre modelare 3D, texturare, artă, arhitectură, istorie; iar dragostea ta cu siguranță m-a ajutat să păstrez motivația.
O singură persoană care face o modificare a acestui complex trebuie să aibă multă determinare să continue să lucreze atât de mult timp.

Acesta este modul pe care am vrut întotdeauna să-l fac și sunt foarte fericit să îl împărtășesc cu toată lumea.
Bucurați-vă de câteva noi capturi de ecran înainte de a vă alătura în grădini.

Fugit irreparabile tempus

Mi-am dat seama că nu ți-am spus niciodată cu adevărat despre povestea din spatele acestor lumi.
OK, si ...

Cu mulți, mulți ani în urmă, un mag imperial a găsit într-un templu părăsit un dispozitiv ciudat, care i-a permis să modeleze avioane de buzunar daedric după voia sa. Fiind plin de inspirație, a început să creeze lumi nemaivăzute până acum: grădini nesfârșite, orașe și palate luxoase, paradisuri tropicale și păduri luxuriante în care trăiau multe creaturi mitice, poeți, artiști și înțelepți.
Din toate aceste tărâmuri, el a considerat că una dintre ele este adevărata sa capodoperă, un monument pentru iubitul său, un loc special.

Cu toate acestea, după cum știe tot Tamriel, este întotdeauna cel mai bine să eviți amestecul cu lucruri daedrice.
Nu a trecut mult până când un prinț daedric a observat acest mediu luxos și, pentru al lui divertisment, a început să joace trucuri în mintea magului, înnebunindu-l și aruncându-l în depresie.
Incapabil să reacționeze la schemele prințului, a privit neputincios cum domnul daedric a început să-și distrugă creațiile cu foc, furtuni de nisip și erupții vulcanice, ucigând oamenii care locuiau în ei ... inclusiv iubitul său. Tot ceea ce îi păsa și iubea era anihilat, și așa a fost și voința lui de a trăi.
După ce și-a pierdut orice atașament față de viață, magul a creat un ultim avion de buzunar, așa-numitul „Apus de soare etern”, unde și-a petrecut ultimele zile în tăcere, plângându-și iubitul.

Mulți, mulți ani mai târziu, un călător pune din nou piciorul pe aceste meleaguri ...

Numai pentru a găsi un teren periculos plin de ruine, cadavre și resturi, unde aerul este abia respirabil.
Multe comori sunt încă ascunse aici, dar nu vor fi ușor de obținut.
Va trebui să supraviețuiești căldurii cumplite, să eviți părul vulcanic toxic, să lupți cu monștri oribili, să supraviețuiești duhoarea catacombelor ... și să te arunci în timp introduceți amintiri cu mortulși experimentați încă o dată trecutul glorios.

Dar acest mod nu va fi totul despre peisaje.
Așa cum s-a spus în trecut, atât în ​​Grădina Faunului, cât și în Palatul Soarelui (lumea deșertică) veți găsi vânzători cu armuri, arme, ingrediente, vrăji și chemare unice.
Screenies pentru o armură specială (ștergere) si unic Daedroth!

ULTIMELE CUVINTE ÎNAINTE DE A ELIBERA

Modul este în faza finală de dezvoltare. Trebuie să fac unele remedieri, să reduc numărul de ochiuri, să conectez zone, navmesh și alte lucruri minore.
Voi lansa o versiune alfa - ceea ce înseamnă că ar putea fi foarte bine bug-uri, "găuri" și altele. Fără căutări și dialoguri pentru moment, nu se vor adăuga mai târziu.
Dar este încă destul de lustruit în general, nu ar trebui să distrugă imersiunea.

Ok bla bla bla, atunci când îl lansezi?

VERSIUNEA 1.4 Alpha va fi lansat între august și mijlocul lunii septembrie 2019.

Cerințe: Skyrim versiunea 1.9 + DLC: Dawnguard

Mulțumiri: Multe mulțumiri lui Hitroman pentru ajutor sub formă de sfaturi, critici, testare și crearea NavMesh.

~ Descriere ~
Deci, s-a întâmplat!
Vă prezentăm o modificare la care lucrez de câteva zile!
De data aceasta vă voi mulțumi cu ceea ce mi-ați cerut atâta timp!
Am rezolvat câteva probleme cu editorul și am învățat cum să lucrez cu obiecte din DLC!
Deci, ce mi-ai cerut? De foarte mult timp mi-ai cerut o cetate pentru un personaj vampir!
Crezi că aceasta este o fortăreață? Da, dar nu numai! Această modificare adaugă un mic plan de uitare pentru personajul tău!
Acest mod este destinat nu numai vampirilor, ci și personajelor obișnuite!
Deci, ce vă așteaptă în această modificare?

1. Interioare și exterioare proiectate calitativ.
2. Atmosferă frumoasă și captivantă
3. Confort
4. O mulțime de altare și obiecte de decor (există chiar și un altar de lucru nocturn lângă teletransport)
5) Mediul este sumbru, dar există suficientă lumină în interior.
6 cameră secretă în interior
7 cimitir
8. Căi bine concepute! Puteți obține personaje acolo!
Ce camere sunt în interior?
Te așteaptă:
1. Biblioteca confortabilă
2. Coridor lung cu statuia lui Alduin
3. Camera de odihnă
4. Dormitor
5 cameră secretă
În plus, în exterior există un turn dărăpănat cu toate instrumentele fierarului.

Unde pot găsi un teleport în această lume?
Teleportul se află în spatele Tavernului Prancing Mare din Whiterun.
Există un MapMarker lângă teletransport, deci dacă ajungeți la altar, data viitoare vă puteți teleporta imediat.
Dacă observați erori - scrieți. Dacă există mai mult de 3 erori, atunci voi actualiza la versiunea 2.0

Un joc bun :)