Проходження assassin 4. За інструкцією By The Book. Розбій і грабіж

Забравшись трохи вище бачимо, як ассасін зістрибує вниз з другої точки огляду. Збираємося туди, синхронізуючи і стрибаємо в річку. Вийшовши з річки отримуємо кулю від ассасина і починаємо переслідування. Через деякий час нашого «друга» набридне бігати і він атакує нас. Ловіть його на контратаці і вбивайте. Після цього Едвард знайде якийсь лист і переодягнеться в шати Дункана - так звали нашого ворога.

Почувши постріли йдемо на точку огляду і бачимо корабель, що дуже до речі. Стрибаємо в річку, а потім в кущі і починаємо таємно вбивати по одному ворогові. Розібравшись з усіма ворогами ви знайомитеся з торговцем Стід бонет. Він довірить свою шхуну вам, щоб ви допомогли собі і йому: дістатися до Гавани. Вплав добиратися до шхуни і спливає з мису Бонавіста в Гавану.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Наші дні I.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Чуємо голос за кадром і бачимо дівчину, яка захоплюється виконану нами роботою. Судячи з усього, все йде добре. Вона вирішує перевірити наш стан після Анимуса і попросить покрутити головою, а потім встати. Після цього слідуємо за нею і слухаємо історії про Абстерго - компанії де працює наш головний герой. Особи головного героя чомусь не показують і ім'я теж не говорять, що дуже засмучує. Поруч зі столиком інформації вона видає нам планшет, який стане в нагоді в подальшому.

Піднімаємося на ліфті, слухаємо діалоги і нарешті сідаємо за свій Анимус. Приємного занурення в Карибські пригоди!

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Послідовність II.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Прямуємо за Стід бонет по місту і слухаємо його. Він запропонує Едварду купити нову зброю в обмін старого, а також дасть грошей, щоб ми це зробили. Купуйте «Англійські палаші» у зброяра за 800 реалів і слідуйте за торговцем. Не встигаємо відійти від лавки, як Стід каже, що ми заблукали. Збираємося на точку огляду неподалік, щоб знайти таверну. Чуємо крики Стіда і бачимо злодія, який його пограбував. Зстрибуємо в стіг сіна і переслідуємо злодія. Наздоганяємо злодія, вирубувати і забираємо гроші. Після цього повертаємося до Стід і йдемо в таверну.

У таверні нам нав'язують бійки місцеві алкаші. Знайомимося з місцевою системою рукопашного бою і нокаутуємо доходяг. На шум збіглася варта. Кидаємо димові бомби і тікаємо звідси.

Повна синхронізація: схопити кишенькового злодія, який пограбував Стіда і кинути димові бомби, коли будете тікати від варти. Все це ми проробили і отримуємо 100% синхронізації.

Після пробіжки зі стражниками повертаємося до Стід бонет в доки та дізнаємося, що цукор і нашу сумку конфіскували. Прямуємо за вартовим, щоб дізнатися куди забрали все наше добро. Боннет майже зриває стеження, але одумується в останній момент і ховається за стінку, а потім пропонує розділитися. Стежити за стражниками найкраще по повітрю на ходу позбавляючись від стражників на даху. Через деякий час задзвенить дзвін і хлопці кинуться вперед по тісних вуличках Гавани. Прямуємо за ними. Через деякий час вони зупиняться і почнуть діалог. Підкуповуємо танцівниць і слідуємо за ними. Приходимо на площу для страти, дослухувати розмову і слідуємо за капітаном варти. Капітан заходить у вузький завулок і нам перекривають шлях два гвардійці. Надішліть танцівниць щоб вони відвернули їх, а самі йдіть до капітана і витягніть ключ із кишені. Тепер потрібно непомітно потрапити в форт. Обходимо форт по правій стороні і за допомогою паркура опиняємося на вершині форту. Тепер вивчаємо маршрут варти і проходимо в кімнату капітана, де Едвард забирає свою сумку. Зстрибуємо в воду і пливемо до Стід бонет.

Повна синхронізація: найняти танцівниць і відвернути варту, а також уникати сутичок з вартою.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Тепер потрібно навідатися до губернатора міста, щоб доставити предмет, який ми знайшли у Дункана. Йдемо на мітку, до маєтку губернатора. Варта біля воріт пропустить всередину маєтку. Проходимо на терасу, де нам пропонують участь в аристократичній стрільбі по мішенях. Тут же ми отримуємо перший пістолет в своє користування. Після стрілянини по мішенях ми можемо продовжити знайомство з господарями або взяти участь в змаганні (для цього потрібно підійти до Роджерсу). У випробуванні потрібно вразити всі мішені за 18 секунд. Дуже легке випробування. Головне, перед початком випробування повністю зарядити зброю і встати зліва від мужика в капелюсі. За вигране випробування отримаєте 350 реалів.

Пострілявши вдосталь, будьте ласкаві і порізати. Нам дадуть приховані клинки замість «зламаних». Натомість цього попросять порадувати своїми навичками вбивці. Відпрацьовуємо удари на манекенах, а потім, слідуємо за панами до губернатора.

Після ролика знайомства ми опиняємося в кімнаті наради. Просто стоїмо і слухаємо плани тамплієрів.

Повна синхронізація: пройдіть стрілецьку випробування Роджерса. Після отримання стрілецької зброї погоджуємося на випробування і проходимо його. Воно легке.

Пограбувати трьох тамплієрів. Коли будете стояти поруч з трьома тамплієрами і обговорювати їх плани - затримуйте E перед кожним тамплієром, і вони будуть пограбовані.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Приходимо на ринкову площу для ескорту тамплієрів і поважної особи. На ринку Стід Боннет мало не розкриває нашу особистість, але Едвард викручується.

Важливою персоною виявляється Мудрець і нам потрібно супроводити його на губернаторську віллу.

На нас звичайно ж нападуть ассасини. Відбивайтеся від них, а також вбивайте ворогів на дахах і стежте за здоров'ям губернатора. Відбивши хвилю нападників женемося за втікачем Мудрецем по провулках і дахах. Піймавши мудреця (повна синхронізація) отримуємо нагороду і завершуємо завдання. Нам заплатили всього лише тисячу реалів. І як розбагатіти в такому світі? Ех, знайоме почуття.

Повна синхронізація: Нападаючи на Мудреця зверху. Під час погоні за Мудрецем потрібно перебувати на даху і зафіксуватися на Мудрецеві, після чого натиснути [E] і Мудрець ваш.

Використовуйте в бою пістолет. Під час сутички з асасинами стріляйте в першого-ліпшого ворога.

Приходимо на плантацію, щоб поговорити зі Стівом бонет. Під час розмови Едвард вирішується відвідати Мудреца у в'язниці, особисто.

Починається стелсовое завдання. Короткими перебіжками по кущах добираємося до першої точки. Орлиним зором знаходимо, а потім вбиваємо людини з ключами від тюремних воріт. Тепер також, перебіжками, добираємося до воріт і відкриваємо їх. У в'язниці вже все перебиті, а нас вирубують правим похоронним в обличчя і доставляють на корабель в якості раба.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Повна синхронізація: уникайте сутичок. Робиться дуже легко. Головне, не потрапляти варті на очі і все буде добре.

Вбивайте варту із зони стеження: 3/3. Два рази свистимо з кущів, щоб принадити стражника, а потім вбиваємо. Повторити три рази.

Нас кинули в трюм з якимось негром. Він допомагає зламати кайдани. Тепер потрібно вирубати всіх стражників і знайти свої речі. Відключаємо одного ворога, а негр допоможе з іншим. Повторювати кілька разів, а після забрати свої речі.

Едвард модернізує свій костюм. Тепер пора зачистити палубу і набрати собі команду. Вбивайте ворогів на цьому кораблі, звільняйте піратів і перемикайтеся на наступний корабель. Виконати чотири рази подібну комбінацію. Звільнивши останніх піратів з трюму, вибираємося на палубу і перестрибуючи на сусідній корабель - вбиваємо ворожого пірата і стаємо за штурвал, тим самим захопивши корабель.

Тепер потрібно вийти живими з цієї пекельної бурі. Можете постріляти по чужих кораблях. Головне уникати хвилі - вбивці і тайфуни, а так це буде легке подорож на кораблі. У підсумку ми рятуємося і отримуємо свій власний корабель, який пізніше стане легендою - Галку.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Повна синхронізація: звільніть 23 пірата. Робиться легко. Залєтов на всі кораблі і звільняємо піратів.

Вбивайте трьох охоронців з-за рогу: 3/3. Можна зробити на самому початку, коли ви з негром ламаєте кайдани. Ставайте поруч з кутом, і Едвард припадає до нього, після цього свистимо і вбиваємо стражника.

Послідовність III.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Потрібно пополювати, набрати води, в загальному почати приводити порядок в корабель. Пливемо до острову Абако, на зелену мітку і кидаємо там якір. Вбиваємо двох оцелотів і двох ігуан, знімаємо з них шкуру і за допомогою досвіду «ремесло» покращуємо кобуру здоров'я.

Повертаємося на корабель і отримуємо другий пістолет. Тепер можна плисти на Нассау.

Повна синхронізація: підстрелите ігуану. Все просто. За допомогою орлиного зору знаходимо ігуану і стріляємо в неї.

Убийте оцелота в повітрі. За допомогою орлиного зору знаходимо оцелота, ліземо на дерево, чекаємо поки оцелот пройде поруч і вбиваємо.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Опинившись на Нассау йдемо на зустріч з Адевале і нашими кращими друзями - піратами.

Потрібно набрати команду з п'ятнадцяти чоловік. Для цього йдіть на мітку і допомагайте піратам відбиватися від варти. На знак подяки за це вони приєднаються до нашої команди. Зібравши потрібну кількість хлопців - вирушайте на шибеницю для порятунку останнього пірата. Опинившись поряд з шибеницею, ставайте поруч з людьми і стріляйте в мотузку, щоб пірат упав вниз. Розбираємося з розлюченими стражниками і звільняємо пірата. Тепер можна повертатися в таверну, до друзів - піратам.

Повна синхронізація: вбивайте варту, обеззброїв її: 3/3. Для цього чекаємо поки стражник не захоче вдарити нас, а потім натискаємо комбінацію [E] + [пробіл]. Стражник обеззброєний і тепер його можна вбити власною зброєю. Повторити три рази.

Врятуйте пірата, перебивши мотузку кулею. У проходженні я це вже описав.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Набравши команду можна і кораблі грабувати. Хорніголд нам в цьому допоможе, провівши якийсь туторіал в грабежах. Використовуючи підзорну трубу шукаємо найближчий корабель, розстрілюємо і беремо на абордаж.

Тепер потрібно награбувати 60 одиниць товарів. Беремо ще два корабля на абордаж і набираємо потрібні 60 одиниць. Тепер пливемо в Солт-Кі для поліпшення корабля, а точніше його корпусу.

Повна синхронізація: вбивайте моряків з фальконети: 3/3. Коли будете брати на абордаж перший корабель - відразу стаєте за фальконети і прицільними пострілами вбивайте піратів. Заряд не нескінченні, так що будьте обережні і точні при пострілах.

Вкради ром (20). Шукаємо за допомогою підзорної труби кораблі, на яких може бути ром, абордіруем і все.

З поліпшеним корпусом можна топити кораблі класом покруче. Шукаємо за допомогою підзорної труби кораблі і нападаємо на них. Нам потрібно добути 70 одиниць металу. Для цього потрібно взяти на абордаж два корабля. Розібравшись з абордаж, повертаємося в місто і платимо місцевому чиновнику, для зниження нашої популярності серед влади і мисливців на піратів. Всього за 200 рублів чиновник очистить вашу репутацію і позбавить від переслідувачів. Ідіть в каюту свого корабля і покращуйте корабель, а якщо точніше - гармати.

Повна синхронізація: ограбьте мисливців за піратами. Після кожного абордажу рівень вашої популярності буде заповнюватися, і деякі пірати захочуть нагороду за вашу голову. Ці мисливці будуть позначені спеціальним маркером, так що не пропустіть. Беріть їх на абордаж.

Вкради цукор (30). Швидше за все вийде взяти на двох Бриг, які ми грабували. Якщо ж ні, то поруч плавають шхуни з цукром. Повинно вистачити.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Джеймс Кідд хоче пограбувати одну плантацію і йому напевно стане в нагоді наша допомога. Пливемо на маркер, острів Ельютера. Джеймс Кідд там уже табором встав. Прямуємо за ним, і він опише загальну картину. Він попросить простежити за повіреним містера Бекфорда і добути побільше інформації про плантації. Ховаємося по кущах до тих пір, поки мета не зійде на корабель. Після цього збираємося на свій корабель, встрибуючи в стоїть поруч шлюпку і починаємо морське переслідування, уникаючи патрулі і погану погоду. Через деякий час шхуна пришвартувалося біля плантації. Заводимо корабель в док, щоб вороги нас не побачили і добираємося до повіреного за 50 секунд.

Підслуховувати розмови, а потім шукаємо ключника з допомогу орлиного зору. Краще відразу вбити стрілка на вишці, інакше він буде заважати. Потім підкликав охоронця і ключника і вбиваємо їх. Знімаємо ключ з труп і відкриваємо двері складу, головне, щоб ніхто не бачив. Якщо жоден дзвін не задзвонив, то ви отримаєте 400 реалів в нагороду.

Повна синхронізація:пошкодите сигнальні дзвони 2/2. Дзвони ви помітите відразу. Відволікаємо охоронця від дзвону або чекаємо поки він сам відійде і пошкоджує.

Уникати сутичок. Чи не попадатися ворогові ні в море, ні на суші. Інакше, не отримаєте повну синхронізацію.

Тетч перейнявся безпекою Нассау. Потрібно дістати лінкор - великий корабель для захисту острова. Пливемо на мітку і за допомогою підзорної труби знаходимо потрібний нам корабель. Намагаємося йти за ним, минаючи патрулі і не показався в поле зору переслідуваного. Через деякий час на лінкор нападе Чарльз Вейн - один Тетч. Через це лінкор починає атакувати і нас. Ухиляємося від мортирних ядер (жовті точки на море), а потім розправляється з ескадрою з 8 шлюпок.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Повна синхронізація: потопите два човни одним бортовим залпом. Потрібно потріпати дві шлюпки, а потім дочекатися поки вони будуть пропливати поряд з вами на невеликій відстані скомандувати «Вогонь»! Має вийти.

Потопите кораблі важкими ядрами: 2/2. Для цього потрібно в каюті капітана купити поліпшення «важкі ядра», а потім, вибравши важкі ядра, як зброю стрельнути пару раз за двома кораблям. Думаю, результат очевидний.

Лінкор поплив, але місце розташування ми знаємо. Нам потрібно плисти на острів Великий Инагуа. Припливають на місце і пробираємося через джунглі в місто, до Дюкасс. Раджу уникати патрулі самі знаєте для чого. Анімус і скрині ви зможете відкрити і потім. З джунглів ми виберемося в місто, а також побачимо пришвартований лінкор. Минаючи варту, піднімаємося на корабель і вбиваємо Дюкасса.


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

Пора передихнути. Виходимо з Анимуса і натикаємося на нашу подружку, вона попросить зайти до Олів'є і проводить нас до нього. Заходимо в ліфт і їдемо на 15 поверх. Поки ми будемо трястися в ліфті з нами зв'яжеться Джон, який ремонтував наш комп'ютер. Дізнавшись, що ми прямуємо до Олів'є він обіцяє зв'язатися з нами пізніше і попросити про послугу. Олів'є попросить прискоритися в вивченні біографії Едварда Кенуея, а потім відправить додому, відповідаючи на черговий важливий дзвінок.

Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I


Проходження Assassin "s Creed IV: Black Flag. Частина I

У ліфті з нами знову зв'яжеться Джон і попросить скинути відео собі на комунікатор з її комп'ютера. Двері в її офіс закритий, але у нас перший рівень доступу, і ми спокійно її відкриваємо. Заходимо в комп'ютер колеги і зламуємо його по повчанням Джона. Після злому нам стане доступний ролик звіту по Дезмонд Майлсу. І тут ми розуміємо, що ассасини неподалік, а нас водять за ніс. Але наш підопічний навіть не підозрює у що він вляпався.

Відносимо кур'єру потрібне відео і бачимо знайомі обличчя: Шона і Ребекку. Повертаємося до комп'ютера і знову занурюємося в Карибські пригоди ...

Серія Assassin's Creed вже давно стала зразково-показовою. Ігри в даному франчайзі виходять на щорічній основі, відмінно продаються, улюблені і обговорювані в фанатському середовищі. Постійний прогрес геймплея від попередньої частини до нової, оновлення графічних технологій, доробка сценарію, ігрового світу - все в Assassin's Creed розробники з Ubisoft покращують від гри до гри. Мало тих, хто критикує Assassin's Creed, та й ті ведуть себе не злобно і критикують франшизу конструктивно, а не з метою висловити тотальне невдоволення будь-яким ігровим аспектом. Вектор руху у Assassin's Creed один і він плавно йде вперед. Проте деяким гравцям серіал вже набрид і піратська Assassin's Creed 4: Black Flag ними очікувалася, як щось буденне і чергове. Але це не благає заслуг розробників. Чи вдалося серії з релізом Black Flag черговий раз стати втіленням того, що готове безперервно утримувати користувачів за екранами протягом багатьох годин? Про це далі в огляді або в відео проходженні, кото видно дивитися нижче.

Повне відео проходження гри Assassin's Creed 4: Black Flag російською мовою.

Почнемо з сюжету. Він тут обмежений лише анімусом - футуристичний комп'ютером, який може вивчати генетичну пам'ять людини. У ролі піддослідного, вже вкотре виступив Дезмонд Майлз - нащадок ассасинов, генетична пам'ять якого використовується анімусом на повну котушку. Цього разу Дезмонд відправився в 18 століття і дізнався про таку людину, як Едвард Кенуей. Кенуей - це волелюбний пірат. Життя його наповнене подіями, розвагами і подорожами. В результаті певного розкладу подій, що випали на його долю, головний герой виявляється залученим в одвічне протистояння асасинів і тамплієрів.

Якщо ви не дивилися попередні відео проходження ігор серії, рекомендуємо це зробити.

Сюжет в Assassin's Creed 4: Black Flag виконаний у звичній для серії концепції. Героїв тут багато, оповідання ненав'язливо, присутній сенс і зрозумілий, цікавий сценарій. Assassin's Creed 4: Black Flag також зберегла, властивий франчайзу, не нудний історизм, що надає ще більш позитивний відтінок одиночній кампанії, яка розповідає про Вест-Індію часів 18 століття. Піратська тематика, крізь яку прослизає весь сюжет, зіграла певну роль і додала атмосферности. Але варто зазначити, що очікувався більш очевидний ухил у тематику піратства, а вона, на жаль, вибудувана в контексті трохи набридлого протистояння асасинів і тамплієрів, в якому сценаристи Ubisoft навідріз відмовляються хоч якось розвивати інтригу і обмежуються лише просторовими ідеями з одвічної війною за тотальна перевага над світовим порядком.

Що ж стосується геймплея, то він в Assassin's Creed 4: Black Flag складається з купи старого, нового, катастрофічно непотрібного і геніального. Це вже не стелс-екшен з подобою відкритого світу, а гра, яка цілком могла б існувати як повноцінна RPG. На жаль, розробники не зробили з Black Flag хоч якась подоба виразної RPG і величезний світ відрізняється малою інтерактивністю, та й зроблений, якщо говорити грубо, для повноти текстур. Assassin's Creed 4 якісно виконана лише в там, де гравець повинен побувати обов'язково. Лінійні рівні і завдання приковують більшої уваги, ніж величезний з купою непотрібного простору і малої інтерактивністю. Ідея сендбокса в Black Flag пригнічується жанровими витратами. У підсумку ми, геймери отримали дивний симбіоз відмінного екшену і жахливого сендбокса. Assassin's Creed 4 наступила на ті ж граблі в плані побудови ігрового оточення, що і третя частина. Серії потрібно повертатися до витоків з невеликим відкритим світом, або переходити в жанр RPG. В іншому випадку гравці знову отримають щось перехідне і несвідоме.
Серед нововведень, безумовно, варто відзначити відмінну ідею з морськими баталіями і особистим кораблем. Ефектна боївка, божевільний паркур і стелс також розважають на ура, але акценти в Black Flag були зміщені на користь, якщо можна так висловитися, водного геймплея. Морський ігровий процес поєднує в собі динамічність і вдумливість. Залпи гармат, абордажі, морські подорожі, особлива піратська атмосфера - все зроблено за частиною морського геймплея в Assassin's Creed 4: Black Flag на відмінно і додати тут нічого. Це варто випробувати.

З тематичних булочок варто відзначити кампанію за Авеліно - героїню, випущеної для PlayStation Vita, ігри Assassin's Creed: Liberation. Дана коротка кампанія, буквально, атакує гравця першокласним екшеном, що допомагає відволіктися від іноді тягучого основного одиночного оповідання з Едвардом.

На мультиплеер в Black Flag у Ubisoft просто не вистачило часу. Один режим, де потрібно полювати за іншими гравцями. Чи варто це уваги? Скоріше ні ніж так.

Візуалізувати Assassin's Creed 4: Black Flag розробники з Ubisoft змогли на високому рівні. Анімація, ефекти, пейзажі, стабільна картинка з комфортним кількістю FPS, прекрасна оптимізація, текстури, дизайн, мабуть, причепитися тут практично ні до чого. І на консолях і на ПК гра виглядає здорово і сучасно. Полігонів багато, картинка не гальмує. Все технологічно і зі смаком.

Музичний супровід в Assassin's Creed 4: Black Flag виконано також на відмінно. Що стосується фонової музики і дрібниць (звучання тріска знарядь, бігу та інших незначних дій), то тут все звучить гармонійно і приємно. Локалізація теж не підкачала. Російськомовна версія гри озвучена професійно, що несказанно радує.

Assassin's Creed черговий раз довела всьому світу, що щорічні ігрові серії можуть і повинні бути якісними і гри з акцентом на одиночну кампанію непогано себе почувають в онлайновому-мобільну еру гейминга. Пірати, кораблі, ассасини, тамплієри, різнобічний геймплей, тонни полігонів, приємне звуковий супровід - все тут зроблено на славу. Головна проблема Assassin's Creed 4: Black Flag криється в тому, що гра абсолютно втратила харизму і більше не є чимось унікальним. Тут немає того, що могло б змусити вас щиро імпонувати грі і отримувати ні з чим незрівняний геймерський досвід. Зроблено на відмінно, але в ігроіндустріі проекту не має значення бути хорошим у всіх категоріях, часом, досить вистрілити чимось таким собі, щоб зачепити гравця, а цього у гри від Ubisoft не вийшло. Оцінка грі Assassin's Creed 4: Black Flag - 9/10.

Екшен вийшов на PlayStation 3, Xbox 360 і Wii U 29 жовтня 2013 року, на PlayStation 4 15 листопада, а на ПК і Xbox One продажу ігри стартували 21 листопада.

На цій сторінці вам був доступний огляд і гри Assassin's Creed 4: Black Flag. Сподіваємося, вам сподобалося, тому що і відео дійсно якісне, як і всі проходження від каналу RusGameTaktics.

Тривалість відео проходження - 39 годин в 65 відео. Непоганий такий серіальчік вийшов 😉

Подивившись ролик, використовуйте клавіші переміщення, щоб дістатися в кінець судна і взяти рульове колесо. Тепер наше завдання потопити ворожі суду. Повертаємо камеру, щоб побачити місце розташування ворога. Зблизившись з ними для достатнього потрапляння знарядь, повертаємо миша і дивимося через борт корабля, наводити правою кнопкою миші і виробляємо постріл лівої. За міні-карті ловимо інші суду і знищуємо їх.

На палубі находяться палаючі бочки з порохом. Вибуху слід було очікувати. Дивимося спогад Едварда. Прокинувшись, Ед спливає на поверхню. Дотримуйтесь до маркера мети, щоб виплисти на берег. Розпочнеться наступна кат-сцена. Переслідуйте втік ассасина. Пробігши через дерев'яний міст, забираючи на зміцнення з квітами до самого верху і перестрибніть через виноградну лозу на ту сторону. Ось і перша вишка. Підніміться вгору і синхронізується.

Здійсніть "Стрибок віри", як його спочатку називали, в купу листя, потім біжіть за ассасіном, здався на горизонті. Підніміться на ще одну дерев'яну конструкцію і біжіть по дереву, щоб зістрибнути в воду. Там він підкараулив і вистрілить в Едварда. Тепер Едвард налаштований серйозно. Біжіть за ним, ні з метою інтересу, а з метою вбивства. Коли він зупиниться, проводимо серію ударів двома мечами і ворог падає на землю.

Прочитавши лист, знайдене у ассасина Дункана Уолпола, Едвард дізнався, що його чекають в Гавані і мова йде про нагороду. В обличчя Уолпола ніколи не бачили, але дізнаються по костюму, який характерний Ордену. Едвард вирішує забрати собі костюмчик і трохи заробити.

Залазимо на дерево і стрибаємо в воду, синхронізувавши точку. Дійшовши до місця, де охороняють локацію вороги. Сховавшись у кущах, свисніть ворогам поблизу, щоб відвернути і тихо вбити / оглушити їх і не бути поміченими. Перебігайте з одних кущів в інші, усуваючи ворога і підбираючись до схопленому торговцю. Поговоривши з ним, потрібно доплисти до корабля, потім виплисти з затоки, моневріруя між скелями і дрібними насипами піску.

послідовність 2

Спогад 1 | Весела Гавана

Доп. завдання:

- Схопите кишенькового злодія

- Відійдіть від варти, кинувши димові бомби

Після вступного курсу в Abstergo Entertainmentі повернення в Анімус, слідуйте за Стід в збройову лавку. Новий друг хоче купити собі клинок, а й про нас не забуде і позичив нам пару реалів для покупки меча. Щоб знайти таверну, заберемося на церкву і синхронізуємо точку.

Стрибнувши в сіно, потрібно зловити злодія. Біжіть за ним і при зближенні натисніть [E], щоб схопити його. Після зустрічаємося зі стиду у таверни. Завантажиться кат-сцена.

Тепер, згідно з інструкціями навчитеся різним прийомам, а після отмордуйте негідників. На все зліт варта. Кидаємо димову бомбу (щоб вибрати, кинути - [F]), кидаємося на витік і залишаємо зону, сховавшись або пішовши від погоні.

Спогад 2 | А як же мій цукор?

Доп. завдання:

- Найміть танцівниць і відволікаючи варту

На жаль, стража конфіскувала цукор і забрала сумку Едварда. Потрібно повернути карти. Щоб тримати мети в поле зору, включіть орлиний зір [V] і наведіть на варту. Цілі будуть позначені жовтим, вороги - червоним. По дорозі найміть танцівниць і слідуйте за вартою, щоб змішатися з натовпом і не бути поміченими коли варта обернеться.

Після входу варти в заборонену зону, підійдіть до двох солдатам на посаді і відволікаючи за допомогою танцівниць. Йдемо прямо і збираємося по сходах, по дахах стежити за метою набагато зручніше. Слідуйте за підсвіченими цілями до місця підслуховування, перестрибуючи з даху на дах і лазити по деревах. У місця найміть танцівниць і залишайтеся в зоні до закінчення розмови.

З розмови з'ясовується, що цукор і інші речі тримають в замку. Підходимо до дерев'яній платформі і слідуємо за капітаном. Потрапити всередину краще буде, піднявшись на ящики зліва від головного входу і проникнути всередину через дах. Стрибаємо в сіно і чекаємо капітана. Забравши ключ, вибираємося назовні. Потрібно проникнути у в'язницю форту.

Можна набрати танцівниць ще раз, відвернути охорону біля головного входу і проникнути всередину. Але є шлях легше і коротше. Зліва від входу є дерево. Збираємося на нього і перестрибувати на стіну в'язниці. За зовнішній стороні ліземо вліво до тієї стіни, поруч з якою знаходиться наш маркер. Для цього доведеться зістрибувати на вікна внизу, проходити через них і підніматися знову. У краю стоятиме стражник, швидко піднімаємося і зносимо його на ходу. Все це справа може помітити інший, рядомстоявшій стражник і почати підозрювати. Ховаємося за ящики і свистимо. Коли він підійде, хапайте і убийте. Взаємодіємо з дверима і забираємо своє. Стрибаємо в воду і повертаємося до Стід бонет.

Спогад 3 | Пан Уолпол, я гадаю?

Доп. завдання:

-Пройдіте стрілецьку випробування Роджерса

-Обчістіте кишені тамплієрів

Проходимо до тераси особняка губернатора, слухаючи відгуки варти про нашу персони, точніше про персону покійного Дункана. Подивившись ролик, можна трохи постріляти. Уразите всі мішені. На 100% синхронізацію потрібно пройти випробування. Головне в ньому, це швидко і влучно стріляти. Посвята почати з лівого боку, т.к з тієї точки будуть видні всі мішені.

Поговоріть з господарями і отримаєте від Жульєна Дюкасса приховані клинки. Слідуйте за ними в навчальну область, щоб продемонструвати свої таланти. Демонструємо різні техніки вбивств, такі як, вбивство з укриття, з-за рогу, в польоті і т.д. Закінчивши, підійдіть до господарів і вирушайте за ними в особняк. Активується наступна кат-сцена. Едвард віддав артефакт Магістрові.

Далі йде обряд вступу в Орден Тамплієрів. Вони хочуть знайти якусь Обсерваторію. З чуток, там захований інструмент неймовірної сили. Це пристрій дасть тамплієрів стежити за кожною людиною на Землі. Все стане ясно, коли вони зустрінуться з Мудрецем. Між роликами обчистили кишені трьох тамплієрів для 100% синхронізації.

Спогад 4 | Людина, якого звуть Мудрецем

Доп. завдання:

- Використовувати в бою пістолет

- Напад на Мудреця зверху

Зустрівшись з тамплієрами, знайдіть сеньйора Робертса, тобто Мудреця. Тільки він може знайти Обсерваторію. Слідуйте за тамплієрами. Коли ассасини влаштують засідку, захищайте мета, стрільців на дахах переважно вбивати з пістолета. І так ще пару раз, поки не активуємо наступну кат-сцену. Ассасіни вбили варту і звільнили Мудреца, той втік. Прямуємо за ним по дахах. Для 100% синхронізації потрібно напригнуть на нього зверху. Едвард віддає бігуна в руки варти і отримує свою довгоочікувану нагороду від Торреса.

Спогад 5 | Є претензії?

Доп.задачі:

- Уникайте сутичок

Усуньте двох ближніх стражників на шляху. Далі рухайтеся по лівій стороні до сходів, ховаючись в рослинності і відволікаючи стражників свистом. Увімкніть орлиний зір [V] і шукайте мета. Нам потрібен стражник, який носить при собі ключ від клітки. Він буде спускатися по сходах і піде до кущів, відразу вбиваємо його і обшукуємо тіло.

Потрібно звільнити Мудреца. Забираючи на стіну, йдіть знову ж по лівій стороні, перебігаючи з кущів в кущі. Попереду буде вишка. Ігноруємо її і вже проходимо через праву сторону до маркера мети.

Увійшовши у внутрішній дворик, тамплієри на чолі з Торресом знаходять і рассекерчівают Едварда.

Спогад 6 | Срібний флот

Доп.задачі:

- Убийте 3 противника з-за рогу

- Звільніть 23 пірата

Едвард з чорним іншому закуті в кайдани на кораблі. Натисніть, щоб звільнитися. Перейдіть в кінець трюму, прибираючи ворогів з-за рогу, свистячи ім. Заберіть спорядження і підніміться на палубу. Звільнимо піратів, щоб вони пішли з нами. Для повної синхронізації необхідно 23 людини - це все.

Звільніть піратів в кінці палуби, позбувшись від ворогів. Зліва буде мотузка, щоб перелетіти на наступний корабель. Спригніте на одного з ворогів і очистіть палубу, використовуючи комбіновані удари. Далі по носі судна перестрибніть на наступний корабель. Пострибайте по судах, поки не звільните 23 пірата.

Використовуйте мотузку, щоб переміститися на корабель, де потрібно вбити капітана. Потім візьміть рульове колесо і вкради судно. Дивимося міні-карту, щоб визначити положення ворожих судів і потрібного місця призначення. Використовуйте бортові знаряддя, щоб вразити дрібні цілі і добити пострілами з фальконетів, просуваючись до мети. На шляху зустрінуться хвилі-вбивці. Потрібно тримати ніс корабля рівно, направивши на хвилю, щоб уникнути значної шкоди. Весь переслідував нас флот буде потоплено і останеться тільки уворачіватся від тайфунів, наближаючись до зеленого маркера.

послідовність 3

Спогад 1 | новоспечений капітан

Доп. завдання:

- Підстрелите ігуану

- Убейце оцелота в повітрі


Перед прибуттям в Нассау, Адеваль порадив набрати запаси провізії на острові Абако. Висадившись, використовуйте пістолет щоб зловити необхідну живність і зрізати шкуру.В меню можна створити деякі корисні речі зі шкір тварин. Створіть доступну кобуру для пістолета і поліпшите здоров'я Едварда. Потім повертайтеся на судно до Адевале і отримуйте другий пістолет. Тепер можливо робити серію пострілів, по черзі натискаючи кнопку. Пливіть до наступного маркера, щоб досягти Нассау.

Спогад 2 | відкрито набір

Доп.задачі:

-Убіть 3 ворога, обеззброїв їх

-Спасо пірата, перебивши мотузку кулею

Спустившись на землю йдіть в бар, щоб зустрінеться з Адевале і старими друзями. У цих краях потрібно набрати команду на Галку, але всюди розгулює королівський флот.

Звільніть кілька груп піратів і йдіть до кам'яного форту на верху пагорба, щоб знайти вісіліцу. Потрібно врятувати пірата, якого собіраються повісити. Стріляйте з пістолета в мотузку. Перебити всю варту і повертайтеся в таверну.

Спогад 3 | Розбій і грабіж

Доп.задачі:

-Убейте 3 моряка з фальконетів

-Украдіте 20 ящиків рома

Поговоривши з Тетч і Хорніголд вирушайте на кораблі в плавання, щоб навчитися новому. Дістаньте підзорну трубу [E] і знайдіть Шхуну. Підібравшись, буде досить одного залпу і пострілу з фальконети, щоб взяти її на абордаж.

Використовуйте ланцюгові ядра, щоб заподіяти меншої шкоди дрібним судам. Потім сблізтесь з кораблем, щоб почати абордаж і використовуйте фальконети справа і зліва від рульового колеса, щоб розстріляти ворожу команду. Перебивши всю команду, ви захопіть судно і отримаєте його вантаж. Також можна вирішити, що зробити з судном. На даний момент доступна тільки лагодження "Галки".
Як тільки ви розграбували достоточное кількість судів, відправлений до маркера. Приплив в Солт-Кі, киньте якір біля пірсу і йдіть в крамницю, щоб купити міцний корпус для Галкі.Возвращайтесь до корабля.

Спогад 4 | Під чорним прапором

Доп.задачі:

-Ограбьте мисливців за піратами

-Украдіте 30 мішків цукру

Випливши у відкрите море, возьмітеподзорную трубу і знайдіть бриг з достатньою кількістю металу на борту. Підпливемо і відкрийте вогонь кніпель. Намагайтеся триматися позаду судна, щоб отримати мінімум шкоди. Візьміть бриг на абордаж і убийте достатню кількість команди.

Візьміть ще пару бригів, щоб набрати потрібну кількість металу. Тепер ми стали відомі. За Галкою тепер полюють Мисливці за піратами. Щоб досягти 100% синхронізації візьміть на абордаж їх корабель. Він позначений схрещеними червоними мечами. Після вирушайте в Солт-Кі, щоб знизити популярність, давши чиновнику хабар. Потім дістаньтеся до каюти капітана і купите бортові знаряддя.

Спогад 5 | Урожай цукрової тростини

Доп.задачі:

-Уникайте сутичок

-Повредіте сигнальні дзвони

Пливіть до маркера мети, щоб висадитися на Андреас Айленді. Зустріньте Кідда і йдіть за ним. Десь неподалік перебувати повірений Бекфорда, який знає про местанахожденія плантації. Заберіть на камені попереду і знайдіть його в таборі нижче. Активуйте Орлине зір, щоб відзначити мета. Слідуйте за ним до забороненої зони. Ось він і проговорюється про плантації.

Біжіть до Галці і хапайте штурвал, перш ніж закінчиться час. Акуратно слідуйте за шхуною. У забороненій зоні уникайте зони видимості вашого корабля для ворожих судів, щоб не бути атакованими.
По дорозі Адевале розповідають свою нелегку долю на одній з плантацій. Досягнувши потрібного місця, пришвартуються біля острова Кет.

Біжіть в доль берега в напрямку зеленого маркера, щоб наздогнати повіреного. Ховайтеся в рослинності і підслухати розмову, слідуючи за ним, використовуючи цей спосіб. Досягнувши складу, потрібно знайти ключ, щоб потрапити всередину. Поверніться в центр плантації і включіть орлиний зір, за допомогою якого знайдіть власника ключа і позначте решту варту. Там же можна вбити стражника на посаді у дзвони і пошкодити його. Другий дзвін буде знаходитися праворуч від складу. Вкрадений ключ, зайдіть в склад і ограбьте його.

Спогад 6 | хороша оборона

Доп.заданія:

-Потопіте два човни одним залпом бортового знаряддя

-Потопіте два корабля важкими ядрами

Пливіть на наступний острів, щоб зустрінеться з Едвардом Тетч і Джеймсом Кіддом біля багаття. Тетч пропонує викрасти іспанський галеон. Пливіть до точки, де потрібно знайти Ель-Арко-дель-Маестро - лінійний корабель. Використовуйте підзорну трубу, щоб пізнати мету. Знайшовши галеон, тримайтеся на безпечній відстані від нього і починайте переслідувати. Уникайте також ворожих судів в цій зоні, але якщо все ж не вийшло, то намагайтеся сховатися від переслідувачів, скидаючи бочки з порохом.

Далі галеон починає стріляти мортирних ядрами, ухиляється від жовтих кіл на воді, щоб не потрапити в зону ураження. На горизонті з'явиться іспанський флот. Стріляйте в них з великої відстані, щоб швидко вразити дрібні цілі одним залпом. Для виконання другого доп.заданія у вас повинні бути куплені важкі ядра. Щоб їх використовувати стріляйте також як і бортовими знаряддями, тільки не цілячись (навскидку). Вони не дуже далекобійні, але зате завдають набагато більше шкоди.

Спогад 7 | Одинокий безумець

Доп.заданія:

-Уникайте сутичок

-Убейте Дюкаса в повітрі

Стрибну у воду. Ступивши на землю, залазьте по руїнах на самий верх і дотримуйтесь до маркера. Ховаючись в кущах, приберіть першого патрульного. Пройшовши далі, стрибну з гілки на двох інших. Пробирайтеся таким способом по джунглях поки не досягнете табору. Ховаючись в кущах обходьте супротивника і забирайтеся на дерево попереду. Далі на шляху будуть стояти два стражника, обійдіть їх зліва, ховаючись в кущах.

Досягнувши міста, потрібно буде знайти Жульєна Дюкаса і вбити його. Пройти можна нікого не вбиваючи, просто переміщаючись по укриттях. Пройшовши по лівій стороні стрибаємо в воду і пливемо до корабля. Використовуйте [E], щоб не бути поміченими вартою на пірсі. Запливі з іншого боку корабля і підніміться по стропам. Активуючи Орлине зір ви впізнали мета. Спустіться трохи нижче і зробите вбивство в стрибку.

Наш час

Начальство запрошує нас до себе. Мелані проводить нас до ліфта. Піднімайтеся наверх. У цей момент з нами зв'язується IT-шник. Ідіть до кабінету креативного директора, після розмови повертайтеся за робоче місце. Хлопець з відділу IT знову дзвонить нам і просить завантажити один файл з комп'ютера колеги. Ідіть по маркеру і заходите в кімнатку, де потрібно залогінитися в Анімус. Обійти захист просто, потрібно лише потрапити на зелений шлях. Після злому дивимося файл.

послідовність 4

  • Великий Инагуа, березень 1716

Спогад 1 | Стара-стара Бухта

Поговоріть з Джеймсом Кіддом. Слідуйте за ним по джунглях. Він призведе Едварда на місце скупчення кам'яних формувань. Залазимо і взаємодіємо. Розмістіть символи так, щоб вони лягли на об'єкти, що знаходяться на землі. Після чого відкопайте скарб.

Топайте за ним далі. Едвард виявиться в печері, яка веде в маєток. На столі лежить карта з позначенням таборів ассасинов. За гратами на протилежній стіні висить костюм, відкрити його можна роздобувши ключі, проходячи завдання "Полювання на тамплієрів".
Вийшовши з маєтку, Ви повинні зайти до пристані, щоб зустрінеться з Кіддом останній раз. Може бути таке, що у місця призначення не буде корабля. В цьому випадку завантажте місію з контрольної точки. Баги річ така.

Вопоминания 2 | Ніщо не істинно ...

Доп.задачі:

-Нокаутіруйте 3 ассасинов

-Заберіте 4 скарби зі скринь

Прибувши на острів, тихо пробирайтеся по берегу до нашої мети. По дорозі можна нокаутувати 3 і більше ассасинов. Скарби потраплять по шляху, але не всі. Одне доведеться пошукати в гущі противника. Дійшовши до великого скупчення "ворога", тихо пробирайтеся наліво і піднімайтеся по стіні. Крадьтеся по лівій стороні, ховаючи тіла в кущі. Встрітів Кідда біля храму, Едвард зустрінеться з асасинами.

Спогад 3 | Страшна таємниця Мудреца

Едвард з Джеймсом вирішили обшукати храм майя, щоб дізнатися, хто ж такий Мудрець.

Слідуйте за Кіддом до моста. Коли він обрушитися обійдіть по лівій стороні. Щоб відкрити двері, потрібно стрибнути на червоний блок і опустити його на платформу. Ідіть за напарником далі, наступний механізм буде зламаний.

Стрибайте у воду. Пірнайте [E] і пливіть за Джеймсом. Кисень не нескінченний, тому потрібно буде спливти, а потім знову пірнати. Доберіться до підніжжя храму. Кідд попереджає Едварда про щось, від чого у нього піде голова обертом. Ну що ж, подивимося. Залазьте по стіні і піднімайтеся по сходах.

Щоб пройти, потрібно буде розгадати загадку статуї. Суть в тому, щоб поєднати кольорові блоки з кольоровими платформами. Підніміть синій блок зліва за допомогою противаги (блоку поруч), напригнув на нього. Рухайте важіль вліво, щоб кільце обернулося сініей платформою до синього блоку. Тепер стрибну на цей блог і він опустився на платформу. 1/3 частина двері відчинені. Далі візьміть важіль і поверніть знову вліво. Треба прибрати червоний блок з непотрібної за кольором платформи. Підніміть його способом, опісанниим раніше і потягніть важіль вже вправо, щоб зіставити зелені кольори. Ну і остається зіставити червоні. Відкривши двері, Едвард дізнається в скульптурі особи фізіономію Мудреца.

Спогад 4 | Кількісна перевага

Доп.задачі:

-Усипіте 8 стражників дротиками

-Використовуйте отрута Берсерк на 2 стражниках

Зустрічаємося з А-Таба. Карти, які Едвард дав тамплієрів привели їх до табору ассасинов. Серед полонених знаходяться і люди Едварда. Кідд дає нам нову зброю - духову трубку. За допомогою неї можна тихо виводити з ладу супротивника.

Забирайтеся на дерево і приспите за допомогою нової зброї дозорного на вишці. Біжіть до нього і добивайте. Внизу бранців охороняє два стражника, використовуйте на них отруту Берсек і подивіться на видовище. Трусіть тіла, можливо там можна знайти дротики з отрутою. Звільнивши групу людей, йдіть по лівій стороні і приспите наступного стражника. Тепер залазьте на стіну і вистрілите в стражника біля сходів і дозорного, який охороняє бранців. Ще витратиться можна на охоронців по обидві сторони від бранців. Їх теж приспите і убийте надалі.

Залишається 2 постріли усипляючими дротиками до 100% синхронізації. Йдемо по лівій стороні і рятуємо ще одну групу полонених. От саме на цих двох стражників можна використовувати залишилися усипляючі дротики. За звільнення ви отримуєте ще пару дротиків. Йдемо до групи під навісом, їх вже можна вбити будь-яким способом. Але тільки будьте обережні. Використавши отрута Берсерк потрібно відразу вбивати мета, інакше стражник почне вбивати полонених. Звільніть інших бранців.

послідовність 5

  • Нассау, Багами, Январь 1717г.

Спогад 1 | форти

Доп.заданія:

- пошкодити форт пострілом з Мартир

- Убийте офіцера на бігу

Тамплієр Торрес збирається залишити за собою золотце з форту. Але поки що воно лежить і чекає, поки хто-небудь його вкраде. Едвард разом з Адевале збираються атакувати форт.

Щоб вдало захопити форт, потрібно знищити корабель, що захищає його. Інакше потім потрібно буде відволікатися ще й на нього. Для цього дуже до речі будуть мортирні ядра. Здійсніть пару залпів по кораблю. При зближенні дайте кніпель і йдіть в сторону, щоб нанести ще шкоди бортовими знаряддями. Потопивши / вивівши з ладу судно, беріться за форт. Використовуйте також мортири і бортові знаряддя для знищення. Йти від обстрілу ворожих мортир допоможе режим "швидкість премещенія", так буде легше побачити обстановку. Зруйнувавши форт, забирайтеся всередину і убийте офіцера. Для 100% синхронізації зробити це треба на бігу. Тепер можна проникнути всередину і поговорити з магістром Торресом.

Спогад 2 | мандрівний торговець

Доп.задачі:

- Убийте 4 канонірів

- Убийте 5 стражників, оглушивши димовими бомбами

Слідуйте за Торресом і Принцом. Найкраще стежити за ними по дахах, заодно можна вбити канонірів (це стража позначена стрілками). Дійшовши до місця підслуховування, можна виконати другу доп. завдання. Киньте димову бомбу біля двох стражників, які охороняють вхід і убийте їх. Теж саме зробіть з двома неподалік. І останеться всього один. Вибирайте будь-якого, я вибрав того, що у вози з сіном. Далі стежте за метою, підслуховуючи розмову, поки не почнеться кат-сцена.

Принс зауважив стеження і спустив на Едварда варту. Отбейтесь від ворогів і біжіть за Кіддом, щоб схопити його і не дати вбити ласу мету, яку він вистежував 2 тижні.

Спогад 3 | чоловіча дружба

Доп.задачі:

-Пріменіте отрута Берсерк на 2 громили

-Усипіте 2 канонірів

Для початку потрібно вивести з ладу дзвони, щоб не прибула підмога. Стрибаємо з млина і біжимо до кущів у табори. Яд Берсерк можна застосувати відразу на двох йдуть в нашу сторону громив. Наступним кроком потрібно приспати 2 канонірів на вишках. Тепер же потрібно зламати дзвони, але заважати це зробити нам будуть стражники, тому найлегше їх буде вбити і потім спокійно зробити свою роботу. Так проробляємо з усіма дзвонами.

Зустрічаємося з Кіддом біля воріт в маєток. Знявши свою маскування дівчина прикидається пораненою і стражники пускають її всередину, де вона майстерно з ними розправляється.

Проникніть всередину і потрапте на задній двір. Прінс буде в альтанці. Після вбивства Мудрець схопить дівчину, ховалася під іншим ім'ям. Вона вирветься, а Мудрець встигне підняти тривогу. Стільки солдатів ми не подужаємо. Доведеться бігти. Забираючи на візок, з которойй стрибну на Дерво і біжіть вперед. Вибравшіь за стіни особняка покиньте область і сховайтеся. Зустріньтеся з дівчиною. Едвард дізнається як звуть подругу - Мері Рід.

послідовність 6

Спогад 1 | Пірнання за ліками

Доп.заданія:

- Заберіть 3 скарби зі скринь

- Не попадіться в зуби акулі

Пірати на чолі c Едвардом вирішили змінити місто на краще. Для початку позбавити жителів від хвороб. Едвард запропонував пошукати ліки на дні моря в затонулих кораблях. Але для цього необхідний дзвін, щоб спуститься на дно. Купіть в найближчій крамниці дзвін, якщо грошей немає, пройдіть контракт на вбивство або продайте товари.

Підпливемо до місця уламків кораблів і натисніть, щоб зануритися під воду. Пливіть до значку скрині на міні-карті. Знайдіть і відкрийте всі, щоб досягти 100% синхронізації. Для поповнення запасу повітря підпливайте до бочок і натискайте [E]. Потім відкрийте підсвічений люк і пливе до дна. Там скиньте дошки з скрині і візьміть ліки.

Вихід заблокований. Доведеться шукати інший шлях. Пливіть в печеру. Далі можна буде спливти і поповнити повітря. Далі Едварда понесе течія, ухиляється від скель, використовуючи клавіші руху.

Допливши до місця проживання акул, поповните кисень і ховайтеся в водоростях, щоб не потрапити в зуби акули. Використовуйте, щоб швидко перепливати до водоростей.
На жаль знайдене ліки виявилися зіпсованими. Потрібно придумати тихий спосіб знайти ліки, інакше Едвард Тетч посутпіт по своєму.

Спогад 2 | Адвокат диявола

Доп.заданія:

- Врятуйте вижили

- Убийте 3 стражника, оглушивши димовими бомбами

Тетч пішов на дурість - атакував Ангийский флот в пошуках ліків. Тепер команді доведеться защічіть Чорну Бороду від нападу англійських військових кораблів. Рятуйте потерпілих бедство моряків по шляху до зони. Заплив в зону пошуку, знайдіть корабель Чорної Бороди "Помста королеви Анни". Просто прямував до острова Маягуана і корабель буде пришвартований біля пірсу.

Допоможіть Чорній бороді рассправіться з англійським флотом на суші. Використовуйте димові бомби і вбивайте ворога, щоб отримати 100% синхронізацію. Після беріть штурвал корабля Тетч і візьміть на абордаж лінійний корабель. Залишилося лише вбити капітана. Одна людина з команди знайшов ліки, на них печатку Чарльзтона.

Спогад 3 | Облога Чарльстона

Доп. завдання:

- приспати 3 крокодилів дротиками

- освіжити крокодила

Едвард запропонував Тетчу свою допомогу по видобутку ліків у жителів Чарльстона.
Слідуйте за канонеркою. Пливіть, обходячи сторожові вежі. Пливіть тихо, щоб не напоротися на сушу. У поста зійдіть на берег і зашкодить дзвін, щоб ворог не підняв тривогу. Повертайтеся на корабель.

Пливіть далі і пізніше знову зриває. Канонерка зупинилася і червоні мундири пересіли на шлюпку. Слідкуйте за шлюпкою залишаючись в стороні. Далі можна буде приспати ще двох крокодилів. Коли противник висадиться, підслухавши розмову. Галку помітили. Капітан кидається навтьоки. Переслідуйте його і убийте. Едвард добув потрібну кількість ліки. І ще взяв інгредієнтів для нових порцій.

послідовність 7

Наш час

Олів'є хоче зустрінеться з нами, щоб поговорити про відеоролик зі знайдених нами матеріалами. Зустрічаємо Мелані біля ліфта і піднімаємося. Нас попросили почекати, Олів'є хоче переговорити з Мелані особисто. Наш друг IT-ник знову з нами зв'язується. Йдемо по маркеру, в кінці коридору спускаємося сходами. У нас вже є доступ 2-го рівня.

Знайдіть кімнату управління. Підключіться і обійдіть захист. Суть в тому, щоб зіставити хвилі. Перемикаємо цифри в одному з трьох стовпців і переходимо на інший. Це легко. Підключіться до камери в кабінеті Олів'є і спостерігайте. Їх завдання якомога швидше знайти Обсерваторію.

Виходьте з кімнати і йдіть до вікна. Потрапити через парадні двері в кабінет Олів'є не вийде, використовуємо інший шлях - ліфт. Підніміться вгору і увійдіть в кабінет. Тепер потрібно зламати комп'ютер.

Знову система захисту. Використовуйте стрілки для управління даними. Мета: перемістити дані з точки старту (зліва) в точку призначення (праворуч). Захисні програми знищать дані, якщо наштовхнутися на них, в такому випадку ви повернетеся в точку старту.
Закінчивши, спускаємося в хол. Стоп, тільки наш друг відверне секретарку. Поговоривши з Шоном і Ребеккою повертаємося на робоче місце, в Анімус.

Спогад 1 | Ми вимагаємо переговорів

  • Нассау, Багами, липень 1718р.

Доп.задачі:

- Убийте 3 стражників з уступу

- пошкодили сигнальний дзвін

Вудс Роджерс прибув на Нассау. Слідкуйте за делегацією, що прямує до таверні. Там зберуться всі знамениті пірати. Потім стежите за ними до самого форту. Біля входу сховайтеся в кущах.

Потім обійдіть фортецю по лівій стороні і залазьте наверх на оглядову вежу. Там жни буде виконати доп. завдання. Висячи на стіні скиньте 3 стражника, що підійшли до краю.

Тепер треба вкрасти плани Чемберлена. Спригніте на двох охоронців внизу і пройдіть на протилежну сторону форту. Там можна буде спуститися і сховатися в кущах. Потім непомітно пошкодити дзвін.

Тепер залишається забрати плани. Можете зробити це тихо або ж голосно. Я, як бачите, нікого не пощадив. Поговоривши з піратами Робертс дав їм шанс здатися, або ж Нассау буде стертий з лиця землі.

Спогад 2 | пороховий змову

Доп. завдання:

- Убийте 4 стражників в одній серії вбивств

- Використовуйте 10 дротиків на сторожі

Едвард вирішив втекти з Нассау і рознести блокаду до біса. Для цього знадобитися смола і порох. Кенуей знайде порох.
Всього потрібно вкрасти 4 бочки. Відправляєтеся до однієї з зон. Вплутаємося в бій і здолайте всіх. Вбити 4 стражників в одній серії легко. Головне, щоб її не перервали, тому вчасно реагуйте і робіть контр-атаки. Також перед тим як зробити удар громилові, оглушите його і потім проводите вирішальний удар. Підходьте до бочки і затискає [E], щоб вкрасти.
Прямуйте до наступної зони. Тепер у вас повинно бути 10 дротиків в сумі. Просто станьте на даху якого-небудь будинку і стріляйте в супротивника. Як тільки вони попадають, забирайте бочку і йдіть за наступною. Зберіть залишилися бочки.

Спогад 3 | Позбутися від комодора

Доп.задачі:

- Убийте 3 стражника із зони стеження

- Убийте комодора Чемберлена в повітрі

Комодор Пітер Чемберлен наказав потопити піратські кораблі. Доведеться його зупинити.

Простежте за вартою. У поста найміть танцівниць і відволікаючи увагу охорони, щоб пройти. Потім ідіть по дахах, щоб уникнути уваги в забороненій зоні. У Сходи Королеви приспите 2 стражників зліва від неї і йдіть вперед. Спригніте в купу листя внизу і слідуйте за вартою ховаючись в кущах. Тут можна закінчити виконання доп. завдання щодо вбивства з кущів.

Простеживши за комодором до корабля, можна буде його вбити. Перебігаючи в кущі у поваленої пальми. Приспите стражника зліва і в центрі, швидко забирайтеся на стовбур пальми і настрибують на правого стражника. Ефектно.

Тепер пливіть до корабля і залазте по стропам, які у корми корабля, наверх. Коли мета буде в зоні ураження, стрибну на неї зверху.

Спогад 4 | брандер

Доп. завдання:

- потоп 3 корабля за допомогою мортири

- потоп корабель за допомогою бочок

Едвард разом з Чарльзом Вейном проривають наглійскую блокаду і збігають з Нассау.
Захищайте брандер від атакуючих кораблів. Найдальших поб'єте з мортири, одночасно виконавши услови доп. завдання. При відступі кидайте порохові бочки, щоб знищити один корабель для 100% синхронізації. Після вибирайтеся з блокади, слідуючи до маркера.

послідовність 8

Спогад 1 | Не знаючи жалю

  • Великий Инагуа, Грудень 1718р.

Доп. завдання:

- Убийте 4 стражника

- Підбийте лінійний корабель важкими ядрами

Едвард направляється до Північної Королин, щоб переконати Чорну Бороду повернуться додому, в Нассау. Тітч не збирається повертатися і хоче провести залишок життя тут. Також він говорить Еду, що колись захопив корабель і ходили чутки, що Мудрець ходить на «Принцесі».

Едвард зауважує дивну людину і вирішує простежити за ним. Переслідуйте незнайомця, ховаючись у натовпі. Дійшовши до місця підслуховування і слідуйте за метою позбавляючись від варти. Пройшовши арку, Спрячтесь в кущах і убийте стражника, потім біжіть прямо в наступні кущі і йдіть по коридору. Приберіть останнього стражника і дотримуйтесь до місця, де почнеться кат-сцена. Незнайомець подасть сигнал і флотилія атакує острів.

Біжіть до свого корабля "Галці". На горизонті з'явився лінійний корабель. Необхідно знищити його і візьміть на абордаж. Стріляйте частіше мортирами, якщо у вас слабо модіфіцірван корабель. Щоб підбити важкими ядрами, підійдіть близько до кораблю і стріляти навскидку, просто певернув камерук борту і натискайте [ЛКМ]. В результаті абордажу Тітча вб'ють, а Едварда зіштовхнуть за борт. Пливіть до Галці і йдіть у відкрите море.

Спогад 2 | самозакохані дурні

Доп.заданія:

- Нанесіть шкоди "Королівської Африці" поліпшеним тараном

- Використовуйте знаряддя в форте, щоб потопити корабель

Едвар з Чарльзом йдуть на пошуки корабля Королівської Африканської компанії, щоб дізнатися що-небудь про кораблі "Принцеса".
Пливіть до маркера і знайдіть корабель. Він помітить нас і почне тікати. Переслідуйте його, стріляючи в скинуті бочки з порохом і обходячи скелі. Пізніше корабель Вейна буде виведений з ладу. Підпливаючи до нього, щоб команда змогла пересісти на Галку.

Потім візьміть ворожий корабель на абордаж. Підпливемо до корабля противника і вдарте його носом, але для цього у вас повинен бути поліпшений таран. Розстріляйте корабель до мінімуму і перебуваєте поруч, щоб знаряддя форту навів на вас і потім залишають Україну. В такому випадку Королівська Африка буде пошкоджена від знарядь форту.
Джек Рекхем зрадив Едварда і Чарльза і викинув їх за борт.

Спогад 3 | На безлюдному острові

Доп.заданія:

- освіжити 3 тварин

- Убийте Вейна в повітрі

Едвард з Вейном виявилися на острові. Другий походу збожеволів. Він став ворогом Едварду. Поцупив їжу і втік.
Біжіть по джунглях до руїн, на вершині яких варто Вейн. Заберіть наверх, і синхронізувавши точку стрибайте вниз і доганяйте дурня. В один момент Вейн зовсім втратить розум і почне стріляти з пістолета в Едварда і кидати бомби. Ховайтеся за стінами. Коли досягнете дерев'яних конструкцій, обходьте бочки, що лежать на них, інакше отримаєте шкоди від вибуху. Внизу можна оббілувати парочку пантер.

Тепер Вейн влаштується у руїн. Потрібно обійти їх справа, тому що ліси прямо попереду він зруйнує. Залізти на вишку і стрибну на нього зверху. При невдалої спроби його можна залишити в живих.

послідовність 9

  • Великий Инагуа, травень 1719р.
Едвард благополучно добрався додому, вкравши шхуну поодинці. А Адевале з Кіддом відібрали Галку у Рекхема.

Спогад 1 | Ви тільки уявіть

Доп.задачі:

- Убийте 4 громив

- пошкодив 2 дзвони

Едвард дізнається, що Принцеса відчалює від Кінгстона і він прямує прямо туда.Прібив в Кінгстон, Едвард дізнається, що неподалік мешкають Хорніголд І Роджерс, яких теж цікавить Мудрець.

Зайдіть в зону і Спрячтесь в кущах. Приберіть двох солдатів і громила, щоб пошкодити перший дзвін і пройти далі. Ще один є справа через дорогу, і один попереду. Вибирайте будь-який. Знайти наших "друзів" можна між будинками за вивішених на просушку білизною. Громив можна вбити 3 і ще одного, коли доберетеся до місця підслуховування.

Слідуйте за Хорніголд і Роджерсом до іншого табору. Там залазьте в дірку в паркані і прячтесь в кущі, там можна буде непомітно вбити громила.

Тепер ідіть слідом, залишаючись в зоні підслуховування. Пробіжіть до кущів і убийте одного солдата, швидко забігати в сарай і піднімайтеся з візка наверх. Далі вибирайтеся назовні по дереву і стрибайте в сіно. Забирайтеся на дах наступного сараю і підходите до пристані. Хорніголд зауважує пришвартувався Галку Едварда і ховається, спустивши на нас варту. Покиньте область і Спрячтесь.

Спогад 2 | довіра заслужено

Доп.задачі:

- Здійсніть подвійне вбивство, убивши Берджеса і Кокрема

- Звільніть двох піратів

Потопивши кілька кораблів біля узбережжя, кидайте штурвал і вирушайте на острів на пошуки Мудреца. Убийте групу солдатів, залазьте на пень, з нього на дерево, щоб перебратися через загородження. Натисніть [V], щоб знайти Мудреца в зоні. Щоб заслужити його довіру, Едвард пропонує вбити тамплієрів Берджеса і Кокрема.

Ідіть по шляху, вбиваючи або ховаючись від варти. Дійшовши до табору де тримають в полоні піратів. Прокрадемося і убийте стрільців, готових стріляти з них. Але спершу варто позбутися канонірів. Від решти варти позбудеться буде легко. Дійшовши до спуску, знімайте одиноких стражників по черзі. Тепер знайдіть мета в зоні пошуку і спригніте на двох зверху.

послідовність 10

  • Містеріоса, вересень 1719р.
Бартолом'ю Робертс дає Едварду координати місця, де йому потрібна буде допомога. Тільки так він скаже Едварду місцезнаходження Обсервторіі.

Спогад 1 | Гамбіт Чорної Бороди

Доп.задачі:

- Уникайте сутичок

- Використовуйте тарзанку, щоб вбити капітана

У пошуках скарбу Мудрець вирішує пройти повз португальських кораблів під їх же прапором, вкравши його з одного з кораблів.
Пливемо в затоку, там кидаємо штурвал і стрибаємо в воду. Обпливіте його з правого боку і піднімайтеся на ближні до вас стропи. Солдати не дивляться в цей бік і можна спокійно забратися. Убийте каноніра і перебігаючи до іншого. Залізти на саму верхівку і зніміть прапор. Поверніться на Галку.

Пливіть повільно в пошуках Носса-Сеньйор. Пізнавши корабель, доведеться знову прогулятися - пограбувати скриню. Підпливаючи до берега і біжіть до проходу, ховаючись в кущах. Убийте двох стражників, пройдіть вперед і знову Спрячтесь в кущах. Підкличте гуляє поруч свистом і затягнути в кущі. Пробіжіть з кущів в кущі до вишки і підніміться наверх, убивши каноніра, ще краще якщо він вас помітить і спуститься сам перевірити. І на шляху залишається громила і один стражник. Якщо у вас є в наявності дротики то проходження не складе труднощів. У мене на жаль їх не було. Обчищаємо скриню і пливемо до Галці.

Слідуйте за кораблем моневріруя між іншими судами і висаджують, щоб розчистити берег. Піднімайтеся на другу вишку і перелітає на тарзанці на борт, приземлившись прямо на капітана. Розрахувати, щоб в момент приземлення капітан знаходився майже під Едвардом. Захоплюємо корабель і пливемо до маркера, топіва всіх на своєму шляху.

Спогад 2 | Вбивство і хаос

Доп.задачі:

- Уникайте сутичок

- Знайдіть Хорніголд уникаючи сутичок

- Убийте Хорніголд в повітрі

Зустрівшись з Робертсом Едвард привів за собою хвіст. На борту Хорніголд. Едварду потрібно вистежити і вбити свого давнього друга, щоб не дати йому знайти Обсерваторію.

Запливу в зону пошуку і знайдіть корабель Бенджаміна, використовуючи підзорну трубу. Також не потрапляйте в зону видимості кораблів ворога. Наздогнавши корабель, пливіть на нього і візьміть на таран. Потім добивайте важкими ядрами і стріляйте в зони з фальконетів.

Хорніголд направив напівзруйнований корабель до острова і висадився там разом до командой.Проберітесь до кам'яні спорудам, щоб потрапити на сторону, де знаходиться Хорніголд потрібно з одного боку перелізти по дереву на іншу. Далі йдіть по лівій стороні і забирайтеся на вежу. Лише тільки мить, і Едвард стрибає на Хорніголд.

Спогад 3 | обсерваторія

Доп.задачі:

- Обезвредьте всіх зберігачів, будучи без зброї

- Обезвредьте 5 стражників із зони стеження

Едвард разом з Бартолом'ю Робертсом прокладають шлях через джунглі до входу в Обсерваторію. Одна проблемка, місцеві жителі - Хранителі, захищають цю зону від сторонніх.

Біжимо в зону і ховаємося в кущах. Вони теж не дурні, тому роблять те ж саме. Періодично вони будуть вставати озирнутися, а потім знову сідати. У цей момент можна перебігать з кущів в кущі. Увімкніть Орлине зір, щоб відзначити всіх. Тут їх троє. Так дістаньтеся до першого і постинаєте його. Далі залазьте на гілку дерева і настрибують на другого. Ще один в кущах неподалік. Перебігаючи до нього і придушити. Зона очищена. Ідіть в наступну. Так очистіть всі зони, діставшись до Обсерваторії.

Робертс вбиває всю експедицію, пославшись на те, що вони збожеволіли б, побачивши що за воротами. Візьміть скриню з чарами і слідуйте за Мудрецем. У споруди з черепом поставте скриню і дивіться голограму. У кодексі Бортоломе немає ні слова про вірність, тому він спокійно скидає Едварда в воду.

Заберіть по блокам наверх. Потрібно знайти вихід. Він в самому верху. Біжіть до стіни і залазьте по ній, далі знайдете шлях, щоб дістатися до виходу. На березі Мудрець загрожує Едварду в'язницею Ямайки.

послідовність 11

Наш час

Агента закинули в бункер. Систему зламали і поки шукають хакера ми залишимося тут. З нам зв'язується IT-ник і дає нам 3 рівень доступу. Ласкаво просимо за двері. Використовуючи планшет, дістаньтеся до кімнати охорони. Там зламайте комп'ютер. Далі йдіть по маркеру і зламайте хмарний сервер і дивіться відео, а потім голограму Міневри \ Юнони (?). Повертайтеся назад в Анімус.

Спогад 1 | Страждання гірше смерті

  • Порт-Ройал, квітень 1720р.

Доп.задачі:

- пошкодив 3 сигнальних дзвони

- провідати 2 старих друзів

Едварда призводять на суд, де вже виносять вирок Енн Бонні і Мері Рідден. Їм дають відстрочку через вагітність.
Відволікаючи варту, Пошумівши кілька разів. А-Таба прийшов за Енн і Мері, а й заодно врятував Едварда, щоб отримати допомогу. Отримуємо зброю ассасина.

Чи не піднімати тривоги умови нету, тому просто біжіть шукати дзвони. Позбавляємося від варти, після чого можна спокійно пошкодити дзвони. Все просто.

Наступне що потрібно зробити, це відвідати старих друзів, а саме Джека і Вейна. Перший, точніше все що від нього залишилося, сидить в клітці в правій частині карти. Інший в самій в'язниці. Біжіть до Меркера і відкривайте двері всередину.

Пройшовши коридор і діставшись до охорони, убийте її і підійдіть до підсвічується клітці. Там ви знайдете старовину Вейна, Гундяєв під ніс якусь пісню. Ідіть коридорами далі і звільніть Мері Рідден. Дотягнути її до виходу. Потім несіть тіло до човна.

Спогад 2 | гарячка

У Едварда бачення. Тут потрібно просто робити те, що сказано. Йти / повзти вперед. У момент коли потрібно вбити підсвічується мета Мудреца, одного разу не вистачить, останеться вбити двох його копій.

Спогад 3 | ... Все дозволено

Доп.задачі:

- Повісьте 2 стражника за допомогою роупдарт

- Притягніть 3 стражника за допомогою роупдарт

Едвард повертається на Тулум, щоб відшкодувати збитки, яких завдав ассасина 6 років тому. Слідуйте за А-Таба і відобразіть атаку іспанців. Виконайте доп. завдання, потім вбийте 20 солдатів на березі і капітана на кораблі.

послідовність 12

  • Іль-а-Ваш, травень 1721р.

Спогад 1 | кінець губернатору

Доп.задачі:

-Убейте дипломата, сховавшись в стозі сіна

-Убейте Роджерса з лави

Тепер у нас новий квартермейстер - міс Бонні. Перша з трьох цілей - Вудс Роджерс. Знайдіть дипломата в зеленій зоні. Слідуйте за ним, в момент коли потрібно буде вбити дипломата забирайтеся по сходах на будівлі поруч і стрибайте з нього в сіно. Далі справа лише за клинком.

Накинувши плащик Едвард потрапляє на прийом. Пройдіть варту і відразу повертайте наліво і спрямовуйтеся до лави. Закінчивши промову, Роджерс зробить гурток і пройде повз Едварда, в цей момент обножаем клинок і проливаємо його кров.

Спогад 2 | Королівська невдача

Доп.задачі:

- Убийте 8 стражників вибухом бочок з порохом

- Убийте Робертса за допомогою роупдарт

Бартолом'ю Робертс - друга мета зі списку. Висаджують на берег і йдіть до дороги, яка веде вгору пагорба. Багато бочок буде лежати внизу, так що зберіть потрібну кількість стражників і пальне в бочку. Повторіть кілька разів, якщо з першого разу не вдасться покласти потрібну кількість.

Піднявшись по пагорбу знайдіть Робертса в самому кінці табору. Він вирішив втекти. Стрибайте за ним у воду і забирайтеся на підплив Галку. Переслідуйте королівську удачу і поливайте мортирами. Вийшовши у відкрите море, допомагати вам у знищенні корабля будуть іспанці. Але це не означає, що вони не чіпатимуть вас. Користуйтеся мортирами активніше. Зруйнувавши корабель, візьміть його на абордаж. У випадку з вбивством Робертса за допомогою роупдарт мається на увазі повішення. Тому заберіть на щоглу і підвісьте його.

Спогад 3 | погана кров

Доп.задачі:

-Уникайте сутичок

-Використовуйте 2 стражників як живий щит

Проникніть в зону пошуку і знайдіть мета. Простежте за Ель-Тибуроні до форту. З лівого боку знищіть спритника близько стоги з сіном, капітана і трьох тренуються солдатів. Тепер просто збираємося на на балки і з іншого боку піднімаємося на стіну. Там вбиваємо солдата і стрибаємо зверху на Торреса. Але Торрес, виявився не тим Торресом, якого чекав Едвард. Це пастка.

Тепер потрібно рассправіться з Ель-Тибуроні. Звичайними ударами його не візьмеш, тому потрібно стріляти в нього з пістолета, поки він не ляже. Тікайте від нього, перезаряджаючи гармату і використовуйте двох стражників, як живий щит, адже у нього теж є зброя. В кінцевому підсумку він впаде, а ви отримаєте 100% синхронізацію.

Спогад 4 | вічна скалка

Доп.задачі:

- Звільніть 7 заручників

- Убийте 4 стражника за допомогою захисту Обсерваторії

Зійдіть з борта корабля і прямуйте до берега. Остання жертва Едварт - Лауреано Торрес. Там дістаньтеся до кімнати спостереження, по дорозі можна буде врятувати заручників. Боже, скільки трупів. Просто всіяне. Тепер шукаємо заручників. Але вони не відзначені на карті, тому просто бігайте і шукайте ворогів, десь поруч обов'язково будуть бранці.

Ідіть далі, біля водоспаду потрібно забратися на дерево і перебиратися по ним, щоб подолати воду. Заходьте в Обсерваторію. Заберіть на вилітають блоки і пройліте на платформу з двома стражниками на ній. Убийте їх і подивіться направо. Коли платформа наблизитися до рухається стінці, стрибну на неї і переберіться з її допомогою на іншу сторону.

Далі ви опинитеся на майданчику, з підлоги якої вгору б'ють енергетичні поля. Ставайте біля них і кидайте нападника противника, натискаючи [E] (два рази), в це поле. Так потрібно повторити 4 рази. Забирайтеся на стіну і лізьте вправо, уникаючи енергетичних полів. Заберіть на балку, між двома блоками і пригнітте на Магістра.

Наш час

Нарешті IT-ника зловили, але він не захотів здаватися. Всі докази вказували на нас, але тепер ясно хто ж насправді зламував. Мелані говорить, що ролик готовий. Подивіться його тут або в Анімус. Повертайтеся в машину і закінчите історію.

Попереду ще 1 спогад, але воно представлено у вигляді кат-сцен.

Титри. Вітаємо, ви пройшли гру.

вступ

Поспішаємо представити найповніше проходження першої частини загадкової і захоплюючої гри Assassin's Creed 4: Black Flag. У четвертій частині нам належить грати за одного з предків головних героїв попередньої гри - Едварда Кенуейя. (Якщо ви присвятіть зовсім небагато часу вивченню генеалогічного древа цього прізвища, ви дізнається, що містер Едвард був батьком Хейтама Кенуея і дідом Коннора Кенуея). Наш новий герой - це вже не стільки ассасін, скільки пірат, та й самі гра не стільки сухопутна, скільки морська. У третій частині нам уже доводилося брати участь в морських баталіях, однак навряд чи вони за своєю барвистості і масштабності можуть скласти конкуренцію новим морським пригодам в Assassin's Creed 4: Black Flag. Приблизно 40% усього ігрового часу тут нам доведеться проводити на воді.

А починається все з звичайної для даної серії ігор вступній частині, в якій нам належить освіжити пам'ять і навички управління персонажем.

Епізод 1. Пам'ять 01. Едвард Кейн

Завантаживши гру, виявляємо себе біля великого корабля, який нам належить захопити. Використовуючи найпотужніші гармати, встановлені на його борту, розправляємося з ворожими кораблями, після чого дивимося ролик. Слідуючи підказкам, які будуть спливати по ходу гри, пливемо до берега. На березі знаходимо міст, проходимо через нього і потрапляємо в локацію, повну скарбів. Обшукуємо околиці, щоб максимально збагатитися.

Підказка 1: якщо герою необхідно потрапити на верхні поверхи будівель, використовуйте ближні дерева. Також можна використовувати ніс затонулого судна, щоб дістатися до верхніх областей.

Підказка 2: Скарби слід шукати в північній частині локації. Після того як скарб буде знайдений, вирушаємо на захід. По дорозі зустрічаємо таємничого незнайомця, який відправляє нас на пошуки нового скарбу на північному сході.

Після того як гроші будуть зібрані, вирушаємо в вежу. Далі по воді перебираємося на північ і дивимося ролик. Слідуючи інструкції, оговтується в погоню. Після всіх перипетій опиняємося в селі, синхронізуючи і знову ліземо в воду. Вплав добираємося до шхуни. На кораблі нас чекає підручник для підвищення навичок, а також перший в грі рукопашний бій. Щоб здолати стражників, найкраще по черзі підкрадатися до них ззаду і здійснювати тихе вбивство. В принципі лобовою атакою теж можна скористатися, тільки в цьому випадку необхідно проявити максимальну вправність, щоб воїни не встигли підняти тривогу.

Після завершення квесту, вирушаємо на південь за черговим скарбом. Тут же знаходимо продавця і дивимося ролик.

Підказка 3. Не варто гребувати обшуками трупів. Іноді мертві тіла приховують дуже цікаві артефакти, наприклад, карти скарбів. Для того щоб завершити рівень, беремо корабель і вирушаємо на крайню точку мису.

Наші дні

Прокинувшись в наш час, розуміємо, що все, що ми бачили до цього моменту - лише сон. У цьому нас очікує зустріч з незнайомкою, яка відведе нас в нову локацію. По дорозі вчимося користуватися комунікатором, який стане для нашого героя кращим другом на все, що залишилося ігровий час: саме тут будуть з'являтися нові повідомлення, інформація про квестах і відображатися ступінь прогресу.

Слідуючи за незнайомкою, приходимо до ліфта, звідси прямуємо до реєстратора, знаходимо на столі записку. Далі йдемо в південно-західному напрямку, знаходимо другу записку. Третя і наступні записки чекатимуть нас в східному і південному крилі будівлі, а також в нашому власному кабінеті. Підказка 4. У першому епізоді у нас ще немає досвіду злому, і тому багато замкнені двері так і залишаться для нашого героя закритими.

Епізод 2. Спогад 1. Жива Гавана

Прямуємо за Стед, поки не побачимо зброяра. Купуємо сподобався меч і біжимо до церкви для проходження синхронізації. По дорозі втрачаємо Стед. Трохи згодом дізнаємося, що наш друг потрапив в біду і, природно, виручати його доведеться саме нам. Йдемо по сліду зловмисника, відбираємо у нього вкрадені гроші, повертаємо гаманець Стед і вирушаємо в таверну, щоб подивитися черговий ролик.<.p>

Після перегляду ролика, вплутується в бійку, яка починається з нашим появою. Бій буде проходити в тренувальному режимі і з єдиною метою - навчити нас правильно атакувати. Приготуйтеся до того, що після того, як всі трактирні п'яниці будуть розкидані в справу вступлять більш досвідчені і грізні супротивники - іспанські солдати. Слідуючи підказкам на екрані, відволікаємо ворогів і залишаємо приміщення в димовій завісі. Щоб відірватися від переслідувачів, розвиваємо швидкість. Втікши від солдатів, завершуємо місію.

Підказка 5. Тепер Гавана в нашому повному розпорядженні. Можна побродити по місту, щоб досліджувати локацію. Багато квестів по дорозі ми поки не зберемо, але знайти кілька корисних предметів на вулицях нам все-таки вдасться.

Епізод 2. Спогад 2. Мій цукор

Вирушаємо в міські доки, щоб з'ясувати, що сталося з Стед після бійки в таверні (на жаль, ми його знову втратили). Йдемо слідом за іспанцями, намагаючись зберегти інкогніто. Щоб не бути виявленими, йдемо за ними на значній відстані і по можливості ховаємося за різними будівлями, копицями сіна, в натовпі перехожих і т.п. Якщо на шляху трапляються закриті території, оббігали їх і чекаємо появи солдатів з іншого боку. Охоронці спробують відірватися і перейдуть на біг. Головне не упустити їх з поля зору. Нарешті, коли вони зупиняються, підслуховувати їхню розмову. Щоб операція пройшла максимально успішно, наймаємо вуличних танцівниць, щоб ті відвернули увагу солдатів на себе.

Використовуючи спеціальний режим зору (орлиний зір), слідуємо за охоронцями капітана. Терпляче чекаємо, поки капітан не вийде з зони відчуження, і слідуємо за ним до стійла. Як тільки капітан увійде в стійло, швидко вбігаємо в будову, підходимо до нього і відбираємо ключ.

Вирушаємо до форту. Тут вбиваємо всіх можна зустріти на шляху ворогів.

Підказка 6. Для того щоб відвернути увагу охоронців, підпаліть бочки. Це значно полегшить виконання місії. Збираємося на дах форту, чекаємо, коли до нього наблизиться патруль, зістрибує на голови військових і швидко відправляємо їх на той світ.

Підказка 7. Виконуючи піруети, не забувайте стежити за дахом зліва. Там знаходиться вартовий, який не повинен знати про Вашу присутність. Після зачистки форту, дивимося ролик, збираємося на фортечну стіну, пірнаємо в море. Шукаємо Стед і переходимо в нову локацію.

Подивитися приклад проходження Assassin "s Creed 4: Black Flag якнайнижче.

Мис Бонавіста (Червень 1715)

Ви опиняєтеся на борту судна під час сильного шторму. Освоюйтеся швидше в управлінні головним героєм. І підходьте до штурвала корабля.

Вам належить вперше прийняти управління кораблем. Вас оточують англійські кораблі, тому необхідно швидше відправити їх на дно. Огляньте правий і лівий борт, після чого затискає ПКМ і з'явиться траєкторія - запускайте ядра. Управління траєкторією здійснюється за допомогою мишки. Розбивайте парочку скринь і приступіть до війни з величезним кораблем.

Як здобудете свою першу перемогу, то помітите, що на судні загорілися боєприпаси і вам доводиться стрибати в воду. У підсумку - ваш корабель підірваний і пішов на дно. Тепер пливіть через уламки прямо до берега.

Крім вас, виявляється вижив ще одна людина в дуже дивному вбрання. Переслідуйте цю людину по стежці вгору, після чого він швидко ховається з вашого погляду. На вершину піднімайтеся по стінці з боку. На вершині кручі потрібно піднятися по черговому будовою. Піднімайтеся на найвищу будівлю, а точніше на його правий край і виконайте свою першу синхронізацію, клавіша - Е. Тепер на вашій карті відображаються різноманітні об'єкти. З вершини стрибайте вниз в гору пальмового листя. Як опинитеся внизу, то по руслу струмка продовжуйте погоню за загадковим убивцею. Він починає стріляти в вас і наказує вам зупинити погоню. Незабаром ваше завдання змінюється.

Доганяйте вбивцю і здолайте його в ближньому бою. Після смерті, забирайте його вбрання і незабаром дізнаєтеся його завдання. Його завдання тепер стає вашим.

Попереду виявиться обрив, тому вам потрібно буде піднятися на дерево, які знаходиться на самому краю обриву. Тут ви проведете чергову синхронізацію. Тепер стрибайте в самий низ, прямо в озеро. Далі проходите під водоспад і в таємній печері ви знайдете скриню з золотом. Тепер спустіться трохи нижче до узбережжя в червону зону. Ви внизу помітите залишки англійців, які змогли вижити після морської битви. Виявиться, що вони полонили торговця у якого хочуть відібрати судно.

Стрибайте вниз і акуратно рухайтеся по кущах. Добігти до англійців і починайте робити їм дірки в тілі. Так само на березі якщо уважно роздивитися, то зможете знайти піратський скелет і карту скарбів.

Після чергової перемоги рухайтеся разом з торговцем до судна. Коли станете за штурвал, то акуратно ведіть його до мети і намагайтеся не чіплятися за скелі. В кінці вашого шляху доведеться натискати швидко клавішу - 2. Таким чином побачите величезного кита.

Абстерго. Наші дні

Виходьте з віртуальної реальності. Так як ви змогли пройти контрольне випробування, вас беруть на роботу в корпорацію Абстерго. Пройдіть слідом за дівчиною і вона вас познайомить з вашим робочим місцем. Перед вами ставлять глобальне завдання: синхронізувати абсолютно всю пам'ять пірата Едварда Кенуейя за допомогою спеціально розробленого пристрою - анімуса, який по одній лише ДНК має можливість зчитувати і відновлювати пам'ять предків певної особистості. Загалом, на своєму місці сідайте за монітор і поверніться в чужі давні спогади.

Спогад 1 - Жвава Гавана

Гавана, Куба (Липень 1715)

Рухайтеся слідом за позначеним торговцем, попутно оглядаючи Гавану. Незабаром ви дійдете до збройової крамниці, де потрібно купити британську шаблю. Так само рекомендуємо вам купити димову бомбу.

Поки ви стояли і закуповувалися в торговельній крамниці, ваш позначений торговець вже зник. Щоб відшукати його, вам доведеться піднятися на самий верх жовтої вежі. Тут на вершині, на одній зі сторін ви зможете підібрати осколок кристала. Не забувайте провести синхронізацію, після якої можете спокійно стрибати вниз. Виявиться, що внизу нашого торговця обікрав кишеньковий злодій, тому вам доведеться його зловити.

♦ Додаткове завдання:Коли опинитеся біля злодія, то тисніть кнопку - Е і неодмінно його зловите. Як вб'єте його, то заберіть у нього все те, що він спробував вкрасти. Далі доведеться сховатися від солдатів і повернутися назад до торговця, після чого пройтися з ним прямо до шинку.

В шинку почнеться чергова бійка. Потрібно в рукопашному бою здолати всіх ворогів. Як здолаєте всіх, то після перемоги до вас завітають стражники і почнуть атакувати всіх, хто влаштував цю бійку.

♦ Додатково завдання:Потрібно скористатися димової гранатою, щоб вийти тихо з цього бою. Включити гранату ви зможете за допомогою клавіші - 6, а скористатися можна клавішею - F.

Щоб остаточно виконати дане завдання, вам необхідно залишити червону територію на вашій міні-карті.

Спогад 2 - І мій цукор?

Рухайтеся за двома стражниками, які підсвічуються жовтим світлом. Коли вони обертаються, то підходьте до звичайних людей і зливайтеся з натовпом. Незабаром вони зайдуть в квартал, де заборонено знаходиться стороннім. Не здумайте залізти відразу ж на дах, там як так стоять стражники. найкраще обійти цей квартал через сусідній дворик і почекати цих охоронців з протилежного боку. Як і таким же принципом обходьте і другий квартал.

♦ Додаткове завдання:Намагайтеся не вступати у відкрите бій.

♦ Додаткове завдання:Купіть танцівниць, щоб можна було відвернути увагу стражників. Просто підходите до дівчат під символом синього квітки і купуйте їх за 150 монет. На самому початку шляху ви зможете ховатися і без них, але ось коли вам буде потрібно підслухати розмову охорони, то краще ховатися саме за групою куплених дівчаток. Так само в оточенні дам вам буде набагато легше вкрасти ключ з кишеньки капітана.

Тепер виходите на центральну дорогу і незабаром охорона почне йти трохи повільніше, попутно розмовляючи. Вам необхідно залишатися в зоні цієї чутності, але ніяк не можна попадатися на очі. Виходьте на площу і незабаром побачите кару одну людину. На цій страти братиме участь капітан іспанських солдатів. І мабуть все ваше вкрадене майно буде у нього.

Вам необхідно проникнути тепер в сховище форту, а краще за все робити це з боку відкритого моря. Для цього рухайтеся на пристань, що з правого боку і стрибайте тут в воду, після чого обпливають форт на самому безпечній відстані і далі підпливайте до стін з жердинами і дошками. За цим же дошках піднімайтеся на вершину і попутно беріть осколок кристала. На самій вершині цього форту повзіть по стінці в ліву сторону. Один із солдатів буде дивитися вперед, але він вас не помітить. Слідкуйте уважно за другим стражником, який більш рухливий. Коли він піде, то швидше за піднімайтеся через огорожу і швидше біжіть до підсвічених дерев'яних дверей в будинку. Всередині буде ваша сумка з артефактом - беріть її.

Тепер вам потрібно лише стрибнути назад у воду і плисти назад до пристані. тут рухайтеся до торговця і віддавайте йому його законну сумку.

Спогад 3 - Містер Уолпол, я палагаю?

Підходьте до замкнених брам, які знаходяться неподалік від резиденції місцевого губернатора. Завдяки вашій шати, стражники без проблем пропустять вас всередину. Рухайте по терасі і незабаром зустрінете двох тамплієрів, які вправляються у стрільбі. Приймайте їх запрошення постріляти по цілям. Вам необхідно лише стріляти по зазначеним цілям і діяти згідно з інструкцією.

♦ Додаткове завдання:Ви можете завершити стрілецьку змагання з Роджерсом. Для цього після розстрілу мішеней підходите не до Жульєна, а до Роджерса і він вам запропонує більш важке завдання. Щоб ви змогли встигнути розстріляти всі шість цілей, то не чекайте автоматичної перезарядки, а краще вручну після третього пострілу зробити перезарядку. Просто тисніть на клавішу - R. У підсумку, вам герой буде заряджати не один, а відразу три патрона.

Рухайтеся слідом за тамплієрами і незабаром вам видадуть приховані клинки на ваше зап'ястя. Тепер потрібно буде пройти навчання. Спершу вбивайте манекенів в упор. На другому етапі потрібно буде спершу сховатися в стіг сіна, а після приховано напасти з цього місця. А в третьому етапі потрібно буде спершу притулиться до кута, а після атакувати з кута. На четвертому етапі потрібно буде з нальоту проткнути манекен своїми клинками. Ну і в останньому - п'ятому етапі, просто з даху будівлі стрибайте на будь-який манекен і вбивайте його.

Тепер поговоріть з Жульєном і рухайтеся слідом за ним. Незабаром ви зустрінетеся зі старійшиною тамплієрів - Лауреано Торреса. Бо повинен передати артефакт. Тут ви і дізнаєтеся про обсерваторію. Після парочки церемоній вас офіційно приймають в орден тамплієрів.

♦ Додатково завдання:Обчистити кишені всіх тамплієрів. Отже, тамплієри схилилися і обговорюють свої подальші дії, а ви в цей час підходите ззаду і починайте очищати все кишеньки.

Спогад 4 - Людина, якого звуть Мудрецем

Поговоріть з Роджерсом - він знаходиться в доках. Виявляється, тамплієри зловили людину, якого називають як Мудрець. Його кров - це ключ до обсерваторії. Тепер тамплієри групою переправляють його до своєї бази. Рухайтеся по місту і слідуйте за тамплієрами.

Несподівано, з усіх боків на тамплієрів нападають ассасини. Отже, вам належить вступити в бій і краще триматися ближче до старого Торреса, так як його намагатимуться вбити в першу чергу.

♦ Додаткове завдання:Скористатися пістолетом в бою. Виберіть свій пістолі. Це робить просто крутяться коліщатка на мишці. Як візьмете пістолет, то стріляйте в трьох снайперів, які стоять на дахах.

Як бій стихне, то виявиться, що в'язень Сейдж зміг втекти з під варти. Ви можете бігти слідом за ним по дахах, але найпростіше буде бігти по вулицях. Коли він спуститься, то вам не складе труднощів зловити його.

♦ Додаткове завдання:Спіймати Мудреца зверху. Мудрець буде рухатися по одній лише траєкторії. Ви можете програти кілька спроб, щоб дізнатися його шлях. Як уважно вивчіть його шлях, то можете вирушати в погоню. Коли він піднімається на першій будівлю, то ви повинні бігти по вулиці з правого боку, як досягнете візки з сіном, то повертайте на вулицю, яка розташована трохи правіше. Кам'яними сходами з лівого боку піднімайтеся на бічну стінку зі сходами і чекайте тепер тут Мудреца. Коли Мудрець виявиться біля сходах, то уважно пріцельтесь і стрибайте на нього зверху. Клавіша - Е.

Спогад 5 - Розбираючись, що відбувається

Наважуємося звільнити Мудреца ,. Він укладений в тамплієрського маєток. Вночі пройдіть до плантації, від неї до стін цієї будівлі. Намагайтеся безшумно рухатися вперед, попутно ховаюся в кущах. Спершу найкраще проходити по правому краю, попутно обходячи дерев'яна будівля. Незабаром ви опинитеся біля сходів маєтку тамплієрів.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити трьох охоронців в кущах. Вам належить просто заманити в кущі трьох стражник, по черзі природно. Заманюють їх так само як і ключника.

Пошукайте охоронця, який має при собі ключики від в'язниці. Старатйесь триматися кущів. Підкрадися до охоронця ближче, після чого звести і заманюють його в кущі. Коли ваш ворог буде поруч і буде підсвічений білим кольором, то просто тисніть ЛФМ і зможете безшумно його вбити.

♦ Додаткове завдання:Намагайтеся не вступати у відкрите бій. Щоб виконати дане завдання доведеться постійно ховатися в кущах і не потрапляти козакам. Як отримаєте ключик, то піднімайтеся по стінці з лівого боку від сходів, після чого рухайте по кущах уздовж лівосторонньої стіни. З лівого боку за будиночком, ходитиме охоронець, коли він повернеться до вас спиною, то швидше за вбивайте його. Тепер піднімайтеся по сходах на дерев'яну вишку. Тут потрібно буде непомітно і тихо нейтралізувати снайпера. Задушите його (при нападі на снайпера НЕ затискає клавішу бігу, так як ви його скинете вниз і не задушите). З цього місця тепер стрибайте до гілок дерева і від них по дахах будинку, що знаходиться попереду. Від цього будиночка знову на гілки дерева.

Пробирайтеся непомітно до дверей в'язниці і відкривайте їх. Усередині вас чекає біда - засідка. Тамплієри розкрили ваш секрет з перевдяганням, тому здають вас незабаром на судно з полоненими піратами.

Спогад 6 - Флот скарбів

Ви опиняєтеся в тюремній частині корабля. Разом з негром зніміть з себе всі кайдани і піднімайте бунт. Негр підійде до лівого кута від дверей, а ви встаєте з правого боку - свистите. Коли підійде охоронець, то швидше за бийте його.

♦ Додатково завдання:Потрібно вбити трьох солдатів з-за рогу. Вам необхідно діяти все по тій же схемі: ховаєтеся за рогом, свистите, потім б'єте охоронця, який підходить. Але найпростіше подібне робити на верхній палубі.

Після того, як ви виберетеся на свіже повітря, то побачите, що ви пливете на одному з п'яти кораблів. Так як у вас є піратська жилка, то пора б звільнити своїх співвітчизників з полону. Полонені пірати будуть відображатися на вашому радарі чорними знаками, так що намагайтеся орієнтуватися саме по ним. Необов'язково вбивати всіх ворогів, можна просто рухатися непомітно.

♦ Додаткове завдання:Звільніть 23 пірата. Спершу потрібно буде звільнити своїх співвітчизників з трьох звичайних суден, після чого в найостаннішу чергу рухайтеся на велике судно - на ньому буде саме більше полонених піратів.

Після того, як ви обійшли всі судна з полоненими, то перемикайтеся на невеликий корабель в центрі. На цьому кораблику знаходиться Капітан цього флоту. Найкраще підкрастися до нього ззаду і завалити без зайвого шуму, так як в ближньому бою він багато в чому перевершує нашого Едварда.

Тепер пора звалювати звідси. Так як ви захопили самий швидкохідний кораблик, то зможете з легкістю відірватися від флоту. Спершу без оглядки пливіть швидше вперед, так як ззаду вас будуть переслідувати досить великі судна, які можуть рознести ваш кораблик на друзки.

Попереду насувається потужна хвиля. Щоб заробити найменше шкоди, вам потрібно зробити наступне: повернутися носом до "хвилі-вбивці" і прибрати вітрила. Тепер просто чекайте коли вона пройде. Далі на вашому шляху встануть три торнадо. Перше торнадо обходьте з правого боку, при цьому дуже важливо не потрапити на зону жовтого кольору, яка зображена на вашому радарі. Далі доведеться пройти прямо між двома залишилися торнадо. Врахуйте, що по-іншому у вас ніяк не вийде пройти, так як вітер вас буде "посилати" саме в це місце. Зрештою, вам потрібно пройти буде чергову хвилю, після якої завдання буде завершено.

Спогад 1 - Це капітан Тіро

Нассау, Багами (Вересень 1715)

Пливіть до мети зеленого кольору, попутно збирайтеся ящики в воді. У ящиках знаходяться ресурси (які дуже важливі для вас), щоб їх підібрати просто тисніть кнопку - Пропуск. Так само ви можете знайти і потопаючих моряків. Уважно і частіше просто дивіться на свій радар.

Коли подпливёте до острова, то приберіть вітрила. Щоб піти від штурвала, просто тисніть кнопку - S. Стрибайте зі свого судна і пливіть до суші.

На острові вам доведеться добути м'яса і шкур тварин. Вам достатньо буде взяти парочку шкур острівних ящірок - ігуан, і парочки шкур від оцелотів, які більше схожі на леопардів.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно стрельнути в ігуану - нічого складного.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно стрибнути зверху на оцелота - так само не складе особливих труднощів виконати це.

Але перед своїм полюванням, можете повністю зачистити цей острів, щоб більше не було потреби повертатися назад. На цьому ви зможете знайти наступне: високу точку, три кристала, один скриню, записку в пляшці і до цього всього карту. Щоб зібрати абсолютно всі кристали, доведеться спершу піднятися на дерева по-сусідству, після стрибати на більш високі дерева.

Так як ігуани малорухливі, то вбити їх вам не складе ніяких труднощів навіть в рукопашному бою. Але ось що стосується оцелотів, то з ними буде трохи складніше, тому що вам доведеться нападати на них стрибаючи з дерев або ж роблячи засідки в кущах. Оцелотів так само як і людей можна приманити на свист (якщо ж ви непомітно вб'єте одного оцелота своїм прихованим клинком, тоді виконайте одну з випробувань корпорації Абстерго).

Як зберете всі зазначені шкури, то можете входити в меню крафтінга і почати створювати поліпшення для одягу, кобуру і рукавички.

А щоб швидко повернутися на свій корабель, то рухайтеся до символу човна на своєму радарі. Як будете на судні, то пливіть до наступного пункту призначення. Незабаром ви потрапите в поселення англійців, під назвою Нассау.

Спогад 2 - Нові вакансії

Ідіть до таверні і поговоріть там з Адевале. Вам доведеться витягти піратів з полону. У місті з'являться чотири точки, де будуть знаходиться пірати. Рухайтеся на північ і вступите в бій між британськими солдатами і піратами. Поки вороги не сильно звертають на вас увагу, ви можете спокійно і безшумно вбити їх, набігаючи на них за допомогою ЛФМ.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно обеззброїти трьох охоронців, нічого складного тут немає, тому труднощів виникнути не повинно.

У самому центрі містечка, стоять охоронці на височини і їх можна обійти. Ще двоє вартових тримають на мушці двох піратів. Вам необхідно піднятися на будиночок і зістрибнути з нього на цих двох стражників, після чого відразу ж вб'єте їх.

У південній частині міста на другому поверсі знаходяться ще двоє піратів, але на цей раз їх тримає на мушці всього-лише один солдат. Піднімайтеся на стінку позаду солдата і скиньте його через перила на дно. Тепер рухайтеся в східну частину міста, де вам доведеться піднятися в форт і врятувати піратів вже там.

Як наберете необхідну кількість піратів, то на вашій карті з'явиться нова точка, де буде відбуватися публічна страта одного пірата. Швидше біжіть в це місце, попутно вбивайте всіх, хто вам попадеться і звільніть цю людину.

♦ Додаткове завдання:Доведеться стрельнути по мотузці, щоб врятувати бідолаху, що на шибениці.

Як звільніть його, то можете сміливо повертатися назад в таверну вже з повним складом команди.

Спогад 3 - Призи та грабежі

Зі своєю новою командою вирушайте в відрите море займатися звичним піратським ремеслом. Оглядайте кораблі в свою підзорну трубу за допомогою клавіші - Е. Так само за допомогою цього ви зможете дізнатися, які саме ресурси є на судні.

♦ Додаткове завдання:Потрібно захопити старе, добре піратське пійло - Ром і в розмірі 20 ящиків. Загалом, потрібно просто атакувати лише ті кораблі, на яких везуть ром.

Пошукайте найближчий маленький кораблик і починайте атакувати його з своїх гармат. Коли зникає жовта смуга здоров'я судна, то залишається лише червона, вам потрібно тоді підпливти до судна і натиснути клавішу - S, після чого ви візьмете корабель на абордаж.

♦ Додаткове завдання:Потрібно скористатися поворотними, щоб убити моряків. Коли відбувається абордаж, то перш ніж стрибнути на судно противника, підійдіть до поворотної міні-гармати, що знаходиться на вашому кораблі. Вам потрібно з неї прицільно стріляти по кораблю ворога.

Здолавши п'ять супротивників на судні і абордаж буде успішно завершено. Ну і як правило після перемоги, забирайте все, що вам знадобиться.

Після того, як ви наберетеся ресурсів, то пливіть в піратський порт Солт Кей, де ви зможете зробити поліпшення корабля. Пришвартовують і в торговельній крамниці купите підсвічується поліпшення для корабля.

Спогад 4 - Підняти чорний прапор!

Знову відправляйте в плавання, але на цей раз в пошуках металу. Відповідно шукати кораблі необхідно лише з цим ресурсом.

♦ Додаткове завдання:Потрібно захопити 30 ящиків з цукром. Ну і як правило атакуйте лише ті кораблі, які мають серед інших ресурсів - цукор.

♦ Додатково завдання:Потрібно захопити судно класу "Мисливець". Спершу захопіть парочку звичайнісіньких посуду, після чого вас починають шукати за ваші піратські дії. Саме після цього моменту, почнуть плавати кораблики класу "Мисливець". Вони буде виділятися символом, який зображений у формі двох схрещених шабель.

Вас оголосили тепер в розшук. Щоб позбавиться від своєї поганої репутації, пливіть в порт під назвою Солт Кей. Там ви можете домовиться з офіцером, після чого з вас знімають абсолютно всі звинувачення в піратської діяльності.

І не забувайте в магазині Солт Кейя прикупити собі нові зазначені поліпшення - залпові гармати.

Спогад 5 - Цукрова тростина і його прибутковість

На острівці під назвою Андреас слідуйте за піратом, який покаже вам поточну мета.

Рухайтеся по лівому краю в кущах і чекайте тепер поки агент побалакає з солдатами, після чого продовжуйте рух за ним до узбережжя. Незабаром ви побачите як цей агент сідає на судно. Відразу ж після цього моменту, потрібно буде за сорок секунд добігти до свого кораблика. Самим швидкому способом буде: стрибнути з пальми, пробігти по дерев'яній стінки, що в воді і в підсумку ви у свого корабля.

Тепер на своєму судні ви можете переслідувати корабель цього агента. На море опускається туман, таким чином, ви можете залишатися непомітним, вам необхідно тільки не запливати в жовті зони, так як це зони видимості. Незабаром, агент висадиться на острівці. Ви теж повинні висаджуватися, але найкраще висадиться трохи правіше від місця висадки агента.

Знову за сорок секунд біжіть до агента. Рухайтеся слідом за ним, попутно ховаючись в кущах і очеретяних полях. Вам потрібно підслуховувати розмову до самого кінця. У підсумку, ви дізнаєтеся, де зберігаються ресурси плантації Котяче острова.

Тепер ви можете діяти на свій розсуд. Непомітно проходите по полях, активуйте своє орлиний зір, щоб відшукати солдата, який носить з собою ключик.

♦ Додаткове завдання:Намагайтеся не вступати у відкрите бій. Просто ховайтеся постійно в заростях і швидко пересувайтеся по дорогах. Навіть якщо вас помітять, ви завжди зможете відбігти якомога далі. Таким чином, переждёте цю бурю.

♦ Додаткове завдання:Потрібно зруйнувати два дзвони тривоги. Один з цих дзвонів буде знаходиться в самому центрі полів, десь на перехресті. Вам доведеться лише нейтралізувати охоронця, який стоїть там. Зруйнувати дзвін ви зможете лише тоді, коли вас ніхто не буде бачити. Другий дзвін розташований за складом, де ще немає поруч ніяких кущів.

Заберіть ключик у охоронця і вкрай акуратно рухайтеся до складу. Тепер ваші пірати винесуть все ресурси з цього складу.

Спогад 6 - Самооборона

На острові під назвою Солона лагуна поговоріть з піратами. Тут ви вийдете на слід одного тамплієра. Він буде плисти на величезному кораблі класу "Меновар". Нападати на нього не має сенсу, але має сенс простежити за ним. Отже, пливіть по морю і через підзорну трубу шукайте найбільше судно.

Як знайдете, то намагайтеся вкрай непомітно переслідувати його, при цьому намагайтеся не потрапити в зону його видимості. Зона як завжди буде відзначена на вашому радарі жовтим кольором, так що врахуйте.

Ваші друзі пірати атакують з флангу. Чи не дійте, а доганяйте і приєднуйтесь до цієї заварушці. Врахуйте, що цей величезний корабель почне відстрілювати вас своїми мортирами. При його наводкою, на воді будуть відображатися великі жовті кола, тому як тільки бачите їх, то намагайтеся швидше плисти в бік, щоб не отримати велику кількість пошкоджень.

Незабаром на допомогу Меновару припливуть близько восьми малих шхуни. Вам же доведеться рознести всі ці дрібні кораблики.

♦ Додаткове завдання:Потрібно потопити два судна лише одні залпом. Дрібні шхуни будуть топитися лише від двох залпів. Нанесіть по одному пошкодження двох човнів і поверніться таким чином, щоб шхуни вишикувалися в одну лінію, після чого зробіть їм критичний залп.

♦ Додаткове завдання:Потрібно потопити два судна потужним пострілом. Перед виконанням цього завдання необхідно купити в порту Солт Кей апгрейд під назвою "Важкі постріли". Маючи таку модифікацію, перейдіть на неї коліщатком мишки на потрійні снаряди, після чого сміливо стріляйте саме ними.

Тепер шхуни все пішли на дно, але ось основна ваша мета пішла і пришвартувався біля острова під назвою Велика Инагуа. Врахуйте, що зайти слідом за ним в порт ви не зможете, так що доведеться знайти інше місце для висадки.

Спогад 7 - Одинокий псих

Потрібно плисти до Віліком Інаго, до південного узбережжя. Ви в одинака висаджують на березі, після чого піднімайтеся наверх по кам'яних стінах. Для почав хапайтеся за уступи. Піднявшись трохи вище, вам доведеться стрибати по дерев'яних жердин над величезною прірвою. Після, дертися по навестним сходах. Незабаром один з мостів розвалюється прямо під вашими ногами, але ви все ж встигаєте піднятися на вершину.

♦ Додаткове завдання:Намагатися не вступати в ближній бій - думаю тут все ясно.

Проходьте в джунглі. Тут знаходиться дуже вузька стежка, яку патрулює дуже багато солдатів. Вам належить ховатися в кущах, рухатися вгорі по гілках і просто вчасно нападайте на ворогів, які позіхають не в потрібну хвилину. Далі буде пост, в якому сидить снайпер і з ним між іншим, краще не жартувати, тому найкраще постаратися тихенько пройти по лівій стороні, попутно ховаючись в кущах. Таким чином, ви доберетеся до поселення.

Врахуйте, що в селі буде нітрохи не безпечніше, ніж в джунглях. Усувати солдат по одному це дуже довгий і нудний процес. Тому, ми вам рекомендуємо пройти більш швидким шляхом: пробирайтеся швидше в центр села, далі запалюйте бочку з порохом, після чого відбігаєте подалі від цього місця. Коли відбудеться вибух, то на звук вибуху збіжаться всі солдати. А ви в цей час швидше біжіть по краю села, поки всі зайняті бочкою.

Ви доберетеся до води. Тут потрібно таємно плисти під водою, щоб ніхто вас не "спалив". Тепер піднімайтеся на величезне судно з самого далекого бортика. Вам тепер потрібно усунути всіх людей на палубі. Робити все потрібно вкрай акуратно і безшумно. В останню чергу вбивайте тамплієра на ім'я Ду Касс (він у чорній капелюсі), але врахуйте, що він більше спеціалізується на вогнепальній зброї.

♦ Додаткове завдання:Убийте Ду Каса зверху. Для цього потрібно піднятися на невисоку щоглу судна. Як залізете, то подивіться вниз і пріцельтесь на тамплієра, щоб він був підсвічений білим силуетом. Тепер тисніть ЛФМ і Едвард вбиває тамплієра під час свого падіння. Справу зроблено!

Абстерго. Наші дні

Виходьте з анімуса і поверніться назад в реальне життя. Рухайтеся слідом за секретаркою на ім'я Мелані до ліфта. Підніміться разом на верхній поверх і поговорите з босом на ім'я Олів'є.

На ліфті зійдіть тепер вниз. Один із співробітників ІТ через навушники запропонує вам дістати секретні матеріали з інших пристроїв співробітників корпорації Абстерго. Рухайтеся до позначеного комп'ютера.

Для того, щоб зламати код вам потрібно розгадати міні-головоломку: водите лінію по невеликих каналах поверхні кульки, лінія зупиниться лише тоді, коли упреться в глухий кут, вам необхідно для лінії вибрати такий шлях, при якій вона зможе пройти по будь-якому зеленому каналу.

Після того, як ви зламує комп'ютер, то отримуєте відеозапис про смерть героя попередньої гри - Дезмонда Майлса. У цьому приміщенні ви можете хакнуть і інші комп'ютери, щоб отримати додаткову інформацію. Вирішувати тільки вам.

Так само, якщо ви були уважні, то могли помітити, що офіс корпорації Абстерго має речі у вигляді білих стікерів з якимось штрихами. По можливості намагайтеся збирати їх все.

Спустіться на поверх нижче і поговоріть з фахівцем з відділу ІТ. Тепер можете спокійно повернутися назад до свого робочого місця.

Спогад 1 - Стара бухта

Велика Инагуа (Березень 1716)

Рухайтеся слідом за Кіддом пробираючись по Джунг. Проходьте в печеру і всередині знаходите давню стелу Майя. Піднімайтеся на вершину цієї кам'яної статуї.

Вирішіть чергову головоломку: керуйте накреслені лініями і фігурками, проведіть і повертайте малюнок. Постарайтеся поєднати його з розташування реальних об'єктів. Далі потрібно буде пересунути коло до круглого стовпа, після чого обертати знову малюнок, щоб перемістити два квадратика під квадратні камені.

Після, рухайтеся далі разом з Кіддом і незабаром знайдете ключик тамплієрів. За таємницею печері проходите до захопленого будинку тамплієрів. Усередині ви знайдете карту на якій зазначено приблизне розташування всіх ассасинов в окрузі. Скористайтеся ключем, щоб відімкнути грати, за якою знаходиться скелет одягнений в броню тамплієра. Щоб отримати цей костюм доведеться знайти ще чотири ключа.

Отже, вивчивши уважніше цей особняк забираємо його собі. Тепер можна повертатися сюди і проводити різноманітні поліпшення для даного місця. Виходьте на вулицю і біжіть до узбережжя, щоб переговорити з Кіддом. Він бажає відправиться в одне з притулків ассасинов.

Спогад 2 - Ніщо не істинно

Поговоріть з людиною на ім'я Адевал. Пройдіть в свою каюту і всередині уважно вивчіть карту. Пропустіть цю частину навчання і виходите з своєї каюти. Пливіть тепер в південно-західний кут вашої карти, там же ви візьмете сюжетно завдання.

Ви висаджували на тропічному березі з цікавою назвою Тулум. Тут живуть ассасини. Вони більш уважні на відміну від солдатів, тому намагайтеся бути якомога акуратніше. Це мабуть перший реально складне завдання: тут доводиться залишатися непоміченим в обов'язковій умові. Вбивати нікого не можна, лише оглушати або ж присипляти. Якщо вас хтось помітить, то завдання буде відразу ж провалено.

♦ Додатково завдання:Потрібно таємно вбити трьох асасинів. Просто дійте як зазвичай.

♦ Додатково завдання:Відшукати чотири скрині з скарбами. Нічого складного, просто будьте уважні.

Проходьте до узбережжя і приголомшує ассасинов з заростей. У джунглях ви вийдіть на галявину. У самому низу будуть стояти четверо ассасинов. Одна дівчина буде ходити по сторонам. а решта троє просто нерухомо стояти. Сидіть в кущах і чекайте поки дівчина не піде в праву сторону, вам цей час потрібно буде пробігти в ліву сторону і піднятися на виступ. На вершині стоятимуть троє ассасинов. Сховайтеся в кущах і усуньте їх з кущів. Неподалік від обриву знаходиться четвертий ассасін - нападайте на нього.

З цього місця по діагоналі стрибайте до наступного пагорба, де ще розташована кам'яна арка. Чекайте моменту, коли рухливий противник почне відходити трохи далі, а снайпер, який стоїть на наступній майданчики - відвернеться, далі потрібно буде тихо оглушити дівчину біля кущів, після чого нейтралізуйте рухомого ворога близько обриву. Якщо ж ви попалися снайперу, тоді встигнете сховатися за деревцем, яке розташоване спереду.

Чекайте моменту, коли снайпер відвернеться і в цей момент швидше біжіть вперед, після чого стрибайте по гілках і стрибайте на платформу. Тепер підкрадається тихенько ззаду і вбивайте снайпера. Залишається ще троє ворогів, які стоять на височини спереду, обійдіть їх користуючись кущами з правого боку. На самій вершині пагорба, біля брами в гробницю ви зустрінете Джеймса Кідда.

Несподівано ззаду на вас нападають ассасини, але відразу ж не вбивають. Виявилося, що Кідд був одним з членів ассасинов. Дізнайтеся більше з ним своєю інформацією і після, проходите всередину гробниці Майя.

Спогад 3 - Похований секрет Сейджа

Усередині стрибайте через всі перешкоди слідом за Кіддом. Незабаром обвалиться міст і вам доведеться згорнути в ліву сторону, після чого піднімайтеся на стінку і повзіть по ліанах. Тепер необхідно проплисти під водою в підземних тунелях. Як досягнете храму, то піднімайтеся на самий верх.

На вершині знаходиться коло з трьома різнокольоровими секціями та зі статуями, які стоять на них. Вам просто потрібно розставити статуї на відповідні кольори. Підійдіть до колеса, яке стоїть в центрі і крутите його так, щоб статуя синього кольору стала біля лівої колони. Відходите тепер від колеса і піднімайтеся на колону з лівого боку, стаєте тепер на безбарвну статую з лівого боку. Через цих дій, синя статуя піднімається нагору. Крутите камені, підводите синій сектор тепер під статую синього кольору. По колоні піднімайтеся на статую синього кольору і незабаром вона опуститься. Тепер за таким же принципом потрібно підняти і статую червоного кольору, після чого ставте на місце зелену і червону статую.

Після вирішення цієї головоломки, ви побачите статую людської голови, яка дуже сильно схожа на голову пірата Сейджа.

Спогад 4 - Переповнення і надлишок

Після того, як ви вийдете з храму, то побачите, що вас оточили британські солдати. Від ассасина ви отримаєте нову зброю - трубку для стрільби дротиками.

Вороги утримую ассасинов невеликими групами, один - дві людини. Вам доведеться обійти всі крапки на карті і вбивати попутно ворогів. Коли ви звільняєте ассасинов, то кожен раз ваш боєзапас дротиків підвищується, тому можна користуватися трубкою досить часто.

♦ Додатково завдання:Скористатися усипляючими дротиками на вісьмома солдатами. Вам доведеться присипляти або одного, або абсолютно всю групу, так як солдати по сусідству можуть підійти і розбудити сплячих. Після того, як ви приспали ворога, то потрібно підійти і добити його.

♦ Додатково завдання:Скористатися дротиками Берсерк на двох солдатів. Після того, як дротик потрапляє на ворога, то він впадає в безумство і починає атакувати всіх кого бачить. Краще за все не стріляти цими дротиками у ворогів, які знаходяться поруч з полоненими, так як вони можуть їх убити.

Після того, як ви виконаєте всі поставлені завдання, то швидше за переміщайтеся до Нассау. Поговоріть тут з Кіддом. Він вам розповість про діяльність ассасинов і розповість про те, як отримати додаткові завдання - контракти на вбивство. Так само на цьому острові під землею ви зможете знайти золоті двері, але щоб відкрити її вам доведеться відшукати всі артефакти цивілізації Майя.

Спогад 1 - Форт

Кінгстон (Березень 1716)

На самому початку завдання необхідно для судна Jackdaw прикупити апгрейд під назвою "mortar", яке коштує 800 золотих монет. Зробити ви це можете в магазинчику під назвою Сал Кей Банк або ж просто у себе в каюті якщо підійдете до міні-макета судна.

Підпливайте до форту. Біля форту знаходиться лише один корабель, але він величезний. На форте стоять дві башти, всередині яких розташовані мортири. Увернно від мортир і топіть швидше корабель. Як потопите його, то починайте атакувати форт своїми мортира, ядрами і своїми прицільними міні-гарматами.

♦ Додаткове завдання:Потрібно скористатися мортирою для атаки цього форту. Активуйте прицілювання мортирою і затисніть клавішу - Q. пріцельтесь в вежу і коли гурток прицілу стане червоним кольором - стріляйте.

Коли ви зруйнуєте вежі, то пливіть ближче до форту і стрибайте у воду, після чого пливіть до гавані на півдні цього форту. Тут піднімайтеся на вершину в фортецю і візьміть участь в боротьбі за форт. Перші секунди учасники цієї бойні не будуть вас помічати - скористайтеся цим часом і користуйтеся швидкими вбивствами на бігу. Просто біжіть на кого-небудь з затиснутим ЛФМ.

♦ Додаткове завдання:Скористатися безшумним нападом на бігу, щоб грюкнути офіцера. Просто біжіть на офіцера з затиснутим ЛФМ. Як тільки ви його доженете, то Едвард проткнёт його.

Як вб'єте офіцера, то забирайтеся на самий верх форту і пройдіть в кімнату. Тут ви знайдете одного з лідерів тамплієрів - Торреса. Від нього ви дізнаєтеся, що Сейджа викрав торговець, який живе в Кінгстоні. Після того, як ви отримали потрібну інформацію, мирно рассход з цим тапліером.

Після того, як ви захопили форт, то навколо відкривається видимість на всю морську округу.

Спогад 2 - Мандрівний торговець

Добирайтеся до Кінгстона і на узбережжі беріть чергове завдання. Ведіть переслідування за торговцем на ім'я Прінс і за тамплієром Торресом. Вони будуть бродити по заборонених територіях, але довго затримуватися на них не будуть. Активуйте орлиний зір і довго дивіться на зазначені цілі поки вони не виділяться точками. Тепер ви зможете стежити за ними з дальньої відстані (навіть поза стінами). Незабаром ви побачите, що за ними так само стежить і Кідд.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся вбивством на березі, щоб завалити офіцера. Нічого особливо складного, вам лише потрібно перед цим вбити снайперів, які сидять на дахах.

Коли Прінс і Торрес виявляться в саду, то почну обговорювати угоду, в цей момент підкрадайтеся ближче до них. Незабаром Принс помітить хвіст і постарається швидко піти з місця зустрічі. люди, які були на пагорбах спустяться і вступлять в бій.

♦ Додатково завдання:Вбити п'ятьох солдат за допомогою приголомшуючий димової бомби. Виберіть димову бомбу, клавіша - 6. Киньте тепер її під ноги клавіша - F. Далі затисніть ЛФМ і незабаром на місці завалити всіх п'ятьох солдатів.

Кідд побіжить за Торресом, але поки не прийшов час його вбивати, тому швидше за біжіть за Кіддом і ловите його на березі.

Спогад 3 - Чи не мужній

Отже, зустрічайтеся з Кіддом на самому верху млини, прямо перед маєтком Прінса. Домовтеся з ним про спільний напад. Тут ви несподівано дізнаєтеся, що Кідд - це ретельно замаскована дівчина. Після того, як ви офигели, то стрибайте з млина в стіг сіна. Далі по кущах перебирайтеся вперед до воріт в цей маєток. Продовжуйте рухатися далі, якщо буде потреба присипляють своїх найближчих ворогів і звичайно руйнуйте дзвони.

♦ Додатково завдання:Скористайтеся дротиком-Берсерк на двох Брут. Загалом, коротко, Брути - це дуже потужні солдати з крутими сокирами в своїх руках. Схема та ж, але в цей раз потрібно буде більш акуратними.

♦ Додатково завдання:Скористатися усипляючими дротиками на двох снайперів. Думаю тут все і так ясно, нічого особливо складного немає - стара схема.

Зрештою, підходите до воріт цього маєтку і тут наше дівчина дуже підступно пробірётся всередину - зобразить поранену дівчину (користується своєю статтю). Проходьте слідом за нею.

У будівлю цього особняка проходити зовсім не обов'язково. Принс розташовується в своїй літній альтанці, яка знаходиться на задньому дворику. Доберіться до нього і відразу ж убийте. Тут виходить Сейдж з будинку і піднімає тривогу. Ну тепер виявляється те, що він працював з самого початку на цього паршивого торговця і не був він ніяким бранцем.

У підсумку, через всю цю відверто кажучи "лажі" - сюди вдаються охоронці з усіх куточків маєтку. Вам необхідно якомога швидше звалювати звідси. Забігайте на похилу візок і по ній піднімайтеся на деревце. Тепер швидше біжіть по прямій лінії і попутно стрибайте по різноманітних об'єктів. Можете так само парочку раз кинути димову гранату, щоб ваші супротивники остаточно втратили слід.

Як сховаєтесь від погоні, то поверніться назад до млина. Тут знову зустрічаєте підставного "Кідда", після чого дівчина розкривається своє справжнє ім'я - Мері Рід.

Спогад - Занурення за ліками

Нассау, Багами (Січень 1718)

Отже, на самому початку цього завдання, вам необхідно купити для судна Jackdaw нове поліпшення "Дзвін", яке коштує 5000 золотих монет. Здійснити покупку як завжди можна в магазинчику салт Кей Банк або ж знову в своїй каюті.

Загалом, коли придбаєте це улчшеніе, то потрібно плисти до зазначеної мети. що зображена на вашій глобальній карті. Неподалік від затонулого судна, занурюйтесь вниз, під воду разом з цим дзвоном.

Ви потрапите в нову локацію. Під водою потрібно буде зібрати скрині і парочку фрагментів кристала анімуса. Уважно стежте за шкалою повітря і воремя поповнюйте повітря в дзвоні. Просто дихаєте під ним. Так само можете користуватися бочками, які підвішені на мотузках, але ось тільки вони є одноразовими і тому намагайтеся економити свій кисень.

♦ Додатково завдання:Необхідно зібрати три скрині. Скрині будуть відображені на вашій картці. Зазвичай вони знаходяться в середині дерев'яних уламків, тому будьте вкрай уважні.

Отже, відкривайте люк одного затонулого судна і всередині серед всіх уламків знайдете скриню.

Несподівано впадуть дошки і таким чином, заблокують люк зверху, тому дивіться швидше на скелю і випливають звідси через печеру в ній. Незабаром підводна течія винесе вас швидко з печери на відкрите морське дно.

Попереду ви побачите акул, які зжеруть чергового пірата.

♦ Додатково завдання:Уникайте нападу акул. Тут в окрузі знаходиться дуже багато скарбів, але найкраще збирати їх в наступний раз, вам краще швидше дістатися до свого дзвони. Від акул потрібно ховатися за високими водоростями.

Як забере у підводний дзвін, то швидше за давайте своїй команді сигнал, щоб вони вас нарешті підняли на поверхню.

Спогад 2 - Адвокат диявола

У море зустрічайте підбите судно піратів. Тут ви дізнаєтеся, що відомий пірат Чорна Борода спробував атакувати меновар ворога, але незабаром зазнав невдачі. Вам необхідно відправлятися швидше до нього на допомогу.

♦ Додатково завдання:Врятувати п'ятьох потопаючих. Попутно рухаючись до зеленої зони, не забувайте просто підбирати потопаючих піратів.

Запливайте на територію зеленої зони і відшукайте корабель Чорної Бороди, який знаходиться десь на узбережжі острова під назвою Марігуана. Незабаром ви дізнаєтеся, що на острові відбувається бій між англійськими солдатами і піратами.

♦ Додатково завдання:Убийте трьох охоронців, за допомогою приголомшуючих димових бомб. Дійте як зазвичай - нічого нового.

Тепер вам належить в ближньому бою вбити всіх англійський солдат. Після цього, сідайте на судно Чорної Бороди.

Пливіть до корабля і попутно ухиляється від пострілів мортир ворога. Намагайтеся здалеку стріляти по ним зі своїх гармат. Так само необхідно постійно дотримуватися велику відстань між вами, що дозволить вам набагато легше йти від бортових залпів від цього меновара. Як доб'ється це судно, то підпливайте до нього і швидше беріть його на абордаж.

Брати участь в рукопашному бою не є обов'язковою умовою, ви можете запросто за допомогою дротика-Берсерк вистрілити в капітана, після чого трохи почекати поки отрута почне діяти.

Спогад 3 - Блокада Чарльзтаун

Отже, тепер ви зможете взяти участь у відомому історичному подію "Блокада Чарльзтаун в травні 1718 року".

Вночі необхідно відправлятися на невеликому судні до болотної місцевості. Уважно орієнтуйтеся по своїй міні-карті і намагайтеся уникати зон видимості вашого невеликого кораблика, так само тут присутні і оглядові вишки, які розташовані на березі. Як допливе до двох вишок, повз яких просто так не пропливёшь, то прічальте з правого боку.

Тепер перелезьте через стінку і стрибайте в черговий стіг сіна, після чого убийте ближніх солдата. Після, потрібно скористатися свистом і принадити інших солдатів, щоб нейтралізувати і позбутися від проблем. Зрештою Зруйнуйте дзвін і стрибайте знову на свій маленький кораблик, який підплив.

Тепер пропливаючи через вельми вузьку протоку з правого боку. Запливайте до зони видимості канонерки і стрибайте на сушу, після чого продовжуйте переслідувати човен, але вже рухаючись на своїх двох по суші.

♦ Додаткове завдання:Скористатися трьома усипляючими дротиками на трьох крокодилів. У цій болотної місцевості живе величезна кількість крокодилів - потрібно лише вступити в воду і вони відразу ж помітять вас. Приспите трьох крокодильчиком, після чого краще більше не заходити в воду.

♦ Додаткове завдання:Зніміть шкуру крокодила. Тут все просто, адже пів справи вже зроблено.

Пробігайте через пристань і повзіть в праву сторону по стіні зруйнованого судна. Далі стрибайте в ущелині, що внизу і пробіжіть до впав стовпа, за яким пройдете до першого блок-посту. Дочекайтеся, поки човен пропливе далі, після чого швидше усувайте всіх охоронців. Тепер стрибайте до кам'яної стіни і нейтралізуйте тут черговий блок-пост. Там де знаходяться величезні камені, потрібно буде піднятися на стінку.

Рухайтеся до острова на якому розташувалося кладовище. Пробирайтеся по кущах до людей, які базікають. Переслідуйте і попутно ховайтеся за всілякі ящики, бочки і за кутами будинків.

Незабаром солдати піднімуть тривогу, а капітан втече. Вам доведеться вести знову погоню. Рухайтеся по стовпах і дахах. Незабаром вам почнуть зустрічатися солдати, яких потрібно буде проходити з лівого і правого боку, попутно стрибаючи через різноманітні перешкоди. Зрештою ви доженете капітана, після чого відразу ж вбивайте його.

Абстерго. Наші дні

Отже, вставайте зі свого робочого, йдіть до ліфта і на ньому їдьте на поверх вище - до шефа. Пройдіть в коридор з правого боку. Незабаром на зв'язок через ваші навушники виходить Хакер. Він вам відкриє доступ до зони другого рівня безпеки. Пройдіть в таку зону і зламайте систему відео-спостереження, код - 725. Тепер підслухав розмову свого начальника разом з замовником.

Незабаром розмова буде закінчено. Підійдіть до відчиненого вікна і через підвісний ліфт підніміться в порожній кабінет. Зламайте тут швидше комп'ютер, після чого виходите через двері і зійдіть в хол цієї будівлі. Тепер віддавайте завантажену інформацію кур'єру і на цьому завдання буде виконано.

Після цього ви можете знову пройти по будівлі і зайди в доступні вам зони 2-го рівня. Вам потрібно буде зламати там абсолютно всі комп'ютери разом з відеокамерами. Коди - 2373 і 5733. Так само не забувайте взяти тут секретні стікери. Як зробите це, то поверніться назад до анімусу, а там у віртуальну реальність.

Спогад 1 - Ми вимагаємо переговорів

Нассау, Багами (Липень 1718)

Отже, один з тамплієрів прибув разом делегацією в містечко Нассау. Вам необхідно стежити за ним з самого берега і прямо до входу в форт. Активуйте своє орлиний зір, щоб позначити мета для постійного спостереження за нею. Далі ви зможете вже спокійно рухатися за ним по безпечних маршрутами.

Незабаром група цього тамплієра входить в форт. Рухайтеся в ліву сторону, обходьте попутно шибеницю і рухайтеся уздовж стін цього форту. Передвигайтесь по пальмах. Коли опинитеся в глухому куті, то піднімайтеся на стінку цього форту по перебувають тут виступають балках і заглибинах.

♦ Додатково завдання:Убийте трьох охоронців, при цьому висячи на уступі. Коли будете висіти на уступі, то дочекайтеся моменту, коли солдати підійдуть до самого краю платформи. Як тільки вони під-світяться білим кольором, то хапайте їх швидше і скидайте. Отже, піднявшись на верхівку цього форту, стрибайте швидше у внутрішній дворик. Тут потрібно буде вам нейтралізуватися всього пару солдатів.

♦ Додаткове завдання:Зруйнуйте дзвін тривоги. Цей тривожний дзвін буде розташований в самому центрі дворика. Вам тут зовсім не обов'язково вкрай не помітно підкрадатися до нього. Ви можете просто вступити у відкрите бій і нікого не підпускати до дзвони, після чого, в кінці кінців, просто обрізати його.

Підходьте до закритих дверей, де проходить місцеве засідання. З лівого боку стоїть бочка і на ній будуть лежати особисті плани тамплієра. З цих планів ви дізнаєтеся, що війська уряду вже оточили порт і тепер все пірати, які є на цьому острові - в пастці.

Спогад 2 - Порохова змова

Поговоріть з Едвардом Тічем, так само відомим як Чорна Борода в місцевому барі. Він вам запропонує план втечі з Нассау, але щоб його здійснити вам потрібно просто величезна кількість пороху. Ну що ж, вирушаємо добувати його.

Розташування всіх бочок буде вказано у вас на карті. Вам залишається лише визначитися з вибором: відкритий бій або ж стелс.

♦ Додаткове завдання:Вбити чотирьох ворогів одні комбо. Вам найпростіше буде виконати дане завдання на невеликій групі ворогів. Кидайте спершу димову бомбу, а після скоріше Добийте всіх, хто тут знаходиться.

♦ Додаткове завдання:Випустити десять дротиків в охоронців. Постріли будуть зараховуватися від обох типів дротиків. Перед завданням обов'язково пройдіть в магазин і купити максимальною кількістю дротиків. Крім цього, відшукати дротики ви зможете у вбитих ворогів, якщо ви їх обшукайте.

Спогад 3 - Командор Вісімдесят Шостий

Уважно стежте за двома охоронцям, яких відправили до командора - він же командувач цієї флотилією. Вам доведеться обходити кілька блок-постів.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити трьох охоронців з прихованою зони. Найкраще ховатися у високій траві. Своїм свистом залучайте цих охоронців, після чого постарайтеся непомітно вбити їх в сидячи в кущах.

Отже, виходьте на узбережжі цього острова і незабаром побачите величезний меновар, де і сидить тамплієр на ім'я Чембернлен. За кораблям, точніше по їх залишкам постарайтеся дістатися до цього величезного судна.

♦ Додаткове завдання:Потрібно вбити цього тамплієра зверху. Зробити цей трюк ви зможете лише в хвостовій частині корабля, де знаходяться низькі поперечні балки. Піднятися на балку ви зможете по щоглі, яка розташована в задній частині судна. Але найбезпечніше якщо ви спробуєте піднятися на ніс. Звідси піднімайтеся просто на вершину першої щогли і вже далі по мотузці переходите до задньої щогли.

Тепер сидите і вичікуйте, коли тамплієр Чембернлен підійдіть ближче до вас, щоб нарешті з'явився білий фон і ви зістрибнули на нього, ну і природно закололи. Коли зробите дане вбивство, то швидше за йдіть з цього корабля.

Спогад 4 - Вибухонебезпечний корабель

Весь зібраний порох пірати повантажили на брандер - невеликий човен, яка призначена для підриву величезних плаваючих посудин. Загалом, рухайтеся до штурвала свого судна і вирушайте супроводжувати цю плаваючу бомбу. Близько берега на вас відразу ж нападе величезна кількість малих суден. Вам необхідно якомога швидше потопити їх. Крім цього, уважно стежте за брандер і намагайтеся далеко від нього не відпливати.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся своєю мортирою і потопите три ворожих судна.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся вибуховими бочками і потопите судно. Щоб виконати дане завдання, вам необхідно буде прикупити поліпшені вогняні бочки і як мінімум другого рівня. Так вам стане набагато простіше виконати завдання, та й не тільки.

Незабаром брандер під вашим супроводом підпливає до своєї мети і розносить цілих три меновара. Тепер по очищеному протоці швидше випливають нарешті у відкрите море.

Спогад 1 - Не знаючи жалю

Велика Инагуа (Жовтень 1718)

Незабаром ви припливають на узбережжі Північної Кароліни слідом за Чорної Бороди. У піратському таборі ви незабаром помітите підозрілу особу. Слідуйте за нею і намагайтеся бути акуратними, щоб стеження не зірвалася. Трохи пізніше попутник починає розмовляти з якоюсь людиною - підслухати їхню розмову. Можете сховатися в кущах неподалік.

♦ Додаткове завдання:Необхідно вбити чотирьох охоронців. На своєму шляху ви зустрінете всього кілька охоронців, які стоять в повній самоті. Щоб виконати дане завдання, вам доведеться намагатися їх не пропускати. Постарайтеся непомітно усунути їх всіх, але лише після того, як розмовляли люди пройдуть повз.

Після того, як ви підслухали розмову, то дізнаєтеся про змову. Але попередити своїх соратників вже занадто пізно, тому що напад з боку моря вже в самому розпалі.

Рухайтеся вперед повз балок і уламків. Шлях вперед буде всього-лише один, так як всі інші проходи будуть перекриті шквальним вогнем. Зрештою ви дійдете до судна, після чого спливає у відкрите море.

Атакуйте найбільше судно. Намагайтеся обстрілювати його всіма видами своїх снарядів: ядра, мортири, вогняні важкі постріли.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся важкими пострілами, щоб рознести меновар. Для того, щоб вистрілити важким пострілом, вам доведеться підпливти ближче до судна. Не вмикайте свій приціл, просто доконаний бортовий залп. Якщо ж ви прицілом, то вийде залп звичайними ядрами.

Щоб взяти при абордажі дане судно, вам доведеться вбити не менше двадцяти солдатів, рознести три бочки з боєприпасами і вбити наостанок трьох офіцерів! Вам необхідно виконати всі умови. Незабаром вони вбивають одного з легендарних піратів - Едварда Тіча і ви як би не старалися не зможете його врятувати.

Швидше відступайте тепер з цього меновара. Стрибайте у воду і дістаньтеся до свого судна, після чого залишіть ворожу блокаду.

Спогад 2 - Марнолюбні виродки

Перед виконанням даного квесту, вам найкраще провести всі поліпшення свого судна. Хоча б до другого рівня. Так само, краще захопити форт Кабо Де Круз - розташований з правій частині від самого початку сюжету. Бій буде не з легких, тому якщо ви не маєте підтримку цього форту, тоді вам доведеться не солодко.

Пливіть за судном своїх союзників на територію зеленого кольору. Тут ви знайдете шукане судно з правого боку від основного шляху. Не звертайте поки на нього ніякої уваги, просто пливіть далі за судном своїх союзників. Перестрілювалися зі своїми противниками через дуже вузький піщаний пляж. Коли даний пляж закінчується, тоді союзницьке судно йде різко на дно.

Вам дають 15 секунд на те, щоб ви встигли підпливти до потопаючого судна, щоб все пірати в тому числі і їх капітан - Вейн, врятувалися.

♦ Додаткове завдання:Необхідно пошкодити Королівську Африканську Перлину своїм тараном. У вас буде лише один шанс зробити - момент, коли до вас пересідає піратська команда союзників.

♦ Додаткове завдання:Скористатися обороною форту, щоб рознести цей корабель. Отже, дивіться на свою карту і пливіть до форту. Не хвилюйтеся, ворожий флот буде слідувати за вами. Вам всього-лише необхідно плавати біля форту до того моменту, поки ФОРТЕ не рознесе кораблі ворога. Якщо виникає важка ситуація, тоді ви можете заплисти за скелі і наносити удари звідти.

Коли буде закінчена ця важка битва, то виживуть не всі ... Це виявляється найкращим моментом для бунту на судні. Постійно п'яний пірат бере управління кораблем свого руки і двох піратів він висаджує на безлюдному острові.

Спогад 3 - Висаджені на безлюдному острові

Доберіться до берега острова під назвою Ісла Провіденс. Тут ви опиняєтеся разом з капітаном Вейном. Капітан точно не в собі від такого підлої зради і тепер не довіряє навіть вам, тому тікає в глиб цього острова і вам потрібно слідувати за ним.

Капітана ви знайдете на самій вершині кам'яної споруди. Вейн зійшов з розуму і починає стріляти вас, попутно закидаючи бомбами. Ви змушені вбити його. Рухайтеся вперед і намагайтеся вчасно ховатися за стінами. На стежці з лівого боку потрібно буде піднятися на вершину. Незабаром Вейн знову ховається, стрибнувши вниз - в гірський струмочок.

♦ Додаткове завдання:Добути три шкури тварин. Так як у вас немає при собі ніякої зброї, вам доведеться або вбивати тварин св режимі стелс, або атакувати їх у відкриту. Якщо нападете в відкриту, тоді доведеться натискати під час нападу на відповідні клавіші. Найпростіше вам буде вбивати ягуарів.

Просувайтеся далі до божевільного пірату. Намагайтеся уникати пасток, які він наставив. Ви пастки можете обходити з лівого боку перебираючись по гілках дерев. Незабаром ви побачите Вейна на верхівці вже інший кам'яної споруди. Підкрадайтеся до нього ближче.

♦ Додаткове завдання:Убийте Вейна зістрибнувши зверху. Заберіть у вежу по стінки (ззаду), після чого переповзає на стінку з правого боку і незабаром будете на вершині. З точки синхронізації стрибайте вже на Вейна. У підсумку, божевільний капітан тепер мертвий. А ви сідайте на корабель, який йшов повз і залишаєте даний острів.

Велика Инагуа (Травень 1719)

Через пару місяців зрадники були спіймані і корабель повернувся знову в ваше розпорядження. Але ви втратили великого числа надійних союзників. Після того, як помер Чорна Борода ви повністю кидаєте все піратські розваги і починаєте в повну силу шукати таємничу обсерваторію. Єдина зачіпка, яка пов'язана з обсерваторією - це Мудрець. Тому необхідно знайти його.

Спогад 1 - Уявіть моє здивування

З інформації, яка надійшла від розвідників ви дізнаєтеся, що в Кінгстон прибули двоє тамплієрів - Хорніголд і Роджерс. Відправляйтеся до очеретяної плантації і відшукайте цих тамплієрів.

♦ Додаткове завдання:Необхідно зруйнувати два дзвони тривоги. На даній плантації всього знаходиться три дзвони. Тут найпростіше зруйнувати два дзвони на півдні.

♦ Додаткове завдання:Убийте чотирьох Брут. Брути - це дуже потужні солдати, які при собі мають сокири. Два Брута знаходиться при вході на цю плантацію. Ще двоє бродять вже близько маєтку.

Тамплієрів ви знайдете в самому центрі цієї забороненій території. Вони будуть рухатися в бік узбережжя. Активуйте тут своє орлиний зір і поставте на них свої позначки. Після цього, женіться за своїми їх і просувайтеся по безпечнішою вулиці.

Близько берега ці тамплієри увійду у дворик складу. Вам необхідно підслухати їх розмови ховаючись за парканом, після чого пройти всередину через дірку, яка є в цьому паркані. Вбивайте тут одного стражника і пройдіть спокійно на даний склад.

Незабаром тамплієри відпливають на своє судні. Хорніголд спровокує вас на відкриту розмову. Покажіться і опинитеся в засідці всередині даного складу. Вам необов'язково робити тут м'ясорубку, можете вибігти і сховатися.

Спогад 2 - Завойоване довіру

Відправляйтеся на острів, що на півдні. Острів зветься Принцип. Тут за вашими даними ви зможете відшукати цього Мудреца. Попутно ви зможете рознести ще п'ять кораблів ворога.

Отже, як опинитеся на місці, то висаджувати на острів. Попереду ви побачите два загони солдатів. Всіх їх ви зможете укласти всього-лише одним пострілом, якщо попередньо потрапите успішно і вчасно в бочку, що стоїть поруч. Щоб подолати шиповану стінку цієї села, вам доведеться пробігти по гілках дерев, які знаходяться з правого боку. Незабаром за стінкою ви зустрінете того самого Мудреца. Виявиться, що його піратська команда вже схоплена і вам необхідно йому допомогти, щоб завоювати крихку довіру.

Рухайтеся до поселення. Через головний вхід ви не зможете непомітно пройти, тому рухайтеся в глухий кут з правого боку, там піднімайтеся на дерево і перелезьте через паркан, який зроблений з частоколу.

♦ Додаткове завдання:Звільніть два піратські групи. Для початку потрібно буде вбити солдатів, які тримають на мушці наших побратимів. Після цього, ви можете сміливо вступати у відкрите бій з солдатами.

Як переб'єте всіх ворогів на цій височині, то зійдіть нижче. Тут доведеться вбити двох командирів - Кокрема і Берджесса.

♦ Додаткове завдання:Потрібно одночасно при приземленні вбити цих двох капітанів. Щоб виконати дане завдання, піднімайтеся на дерево і з нього стрибайте на дерев'яний будиночок внизу. Тепер почекайте на даху, коли вони стануть разом. У цей момент необхідно швидше пробігти всю дерев'яну балку, що на краю даху і з неї стрибнути вниз. Врахуйте, що стрибати на них потрібно не цілячись, Едвард сам зробимо все без будь-якої координації. До того ж, якщо ви хоч на секунду затримаєтеся, тоді вас тут же виявлять. Як капітани будуть вбиті, то вам необхідно швидше забратися з місця вбивства. Внизу, біля узбережжя прослухайте мова Мудреца, який звернеться до тих, що вижили піратів.

Спогад 1 - Гамбіт Чорного Брата

Містеріоса (Вересень 1719)

Пливіть до південно-західного кута своєї глобальної карти. Тут вам потрібно буде вкрасти кристали з обсерваторії. Ці кристали перевозять цілим флотом на іспанських кораблях. Запливайте в вузький і туманний протоку. Намагайтеся підпливти якомога ближче до судна Принцеси.

♦ Додаткове завдання:Потрібно уникати відкритих боїв. Думаю тут все зрозуміло.

Стрибайте у воду і під водою постарайтеся непомітно підпливти до заднього борта судна. Практично всі солдати будуть дивитися вперед, просто зачекайте і інші подивляться в сторону, після цього постарайтеся непомітно пробратися на верхівку цього судна. На вершині приспите кілька скаутів і зрізайте португальська прапор. Після цього, стрибайте у воду і поверніться назад на своє судно.

Тепер під чужим прапором ви зможете без будь-яких перешкод проплисти повз цього флоту. Тільки вам необхідно не надто швидко поспішати і не зачіпати борти сусідніх кораблів. Пливіть аж до судна Носса Сеньйор.

Коли з судна на сушу виходитимуть солдати, то ви повинні висаджувати і рухатися разом з ними. Стрибайте у воду і пливіть під водою до кущів з очеретів. Звідси приспите ворогів дротиками і після, без зайвого шуму убийте їх. Пройдіть тепер до іншої сторони цього узбережжя і знову тихо і непомітно усуньте всіх солдатів. Тепер забирайте все, що є в скриньці і сідайте на своє підплив судно.

Тепер пливіть до місця, яке висвітлюється вишками на землі. Стрибайте тут в воду і пливіть вздовж скель з правого боку. На даному березі потрібно буде по черзі усунути всіх солдатів. На першу вишку необхідно піднятися по дереву, яке нахилене. Далі рухайтеся до другої вишці.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся тарзанкою, щоб вбити одного капітана. На другий вишці буде висіти мотузка. З неї ви зможете дуже легко застрибнути на судно, але ось тільки потрапити на капітана буде не дуже легко. Вам необхідно дочекатися моменту, коли капітан підійде до лівої сторони і буде стояти у самого носа судна. У цей момент стрибайте на тарзанці і як відпустіть її, тисніть на ЛФМ, щоб зробити швидке вбивство під час нападу.

Як вб'єте капітана, то беріть під свій контроль найбільше судно флоту. Не звертайте увагу на завдання "Вийти з оточення", насправді вам необхідно рознести весь флот, так як ваше судно ніяк не зможе відірватися від переслідування не вступив в бій. Врахуйте, що один постріл з важких мортир зможе потопити будь-який корабель, навіть самий покращений - майте на увазі. Дрібні корита ви можете розстрілювати своїми ядрами. Як потопите весь ворожий флот, то швидше за пливіть до свого судна.

Спогад 2 - Вбивство і побиття

Завдання починається вже в море. Трохи далі ви помітите судно тамплієрів. Рухайтеся за тим судном. Незабаром доведеться заплисти в досить вузьку протоку. Рухайтеся до північного узбережжя до великого острова. Постарайтеся в тумані непомітно проплисти, щоб сторожові кораблі вас не помітили.

♦ Додаткове завдання:Вам необхідно нікого не атакувати доти, поки ви не знайдете Хорніголд. Вам буде набагато простіше проплисти під водою з правого боку, попутно ховаючись від солдатів.

На березі, на півночі доведеться вступити в бій з невеликим судном. Крім маленького корабля буде ще й велике судно-захисник. Якщо ви встигнете підпливти до зазначеного судна і рознести його зі своїх важких вогненних мортир, тоді вам не доведеться боротися з кораблем-захисником. Незабаром рознесених вщент корабель тамплієра вріжеться в берег неподалік. Солдати відразу ж організовують оборону на даному березі. Вам доведеться непомітно пробратися до Хорніголд, який сів на найвищій кам'яної будівлі.

♦ Додаткове завдання:Вам потрібно вбити Хорніголд стрибнувши на нього зверху. Коли ви підійдете до височини з похилою дорогою вгору, то тут проходите акуратно в печеру. Пройдіть всередину і незабаром опинитеся близько височини на півдні, де немає солдат. Тепер по пальмах переберіться до сусідньої височини і ззаду піднімайтеся на величезну кам'яну споруду, після чого стрибайте на Хорніголд.

Спогад 3 - Обсерваторія

Висаджують на величезний острів в локації під назвою Лонг Бей. Пройдіть в саму глиб джунглів і активуйте там своє орлиний зір, щоб встигати помічати Агресивне місцеве населення. Вам доведеться вбити всіх ворогів, щоб після вас змогла по безпечної дорозі пройти інша команда. Від ворогів зачищайте п'ять окремих територій в джунглях.

♦ Додаткове завдання:Необхідно паралізуватися всіх охоронців, поки вони знаходяться без зброї. Іншими словами, виглядає так - ви повинні залишатися непомітним і намагатися не вступати в бій. Тубільці будуть сидіти і дивитися в одну сторону, ви в свою чергу можете непомітно обходити їх і атакувати ззаду. Якщо обхідний стежки не буде, тоді вам потрібно стрельнути у ворога заколисливим дротиком. Зрештою, обшукайте тіла ворогів, щоб дістати ще парочку дротиків для себе.

♦ Додаткове завдання:Потрібно паралізуватися п'ятьох супротивників з кущів. Вам доведеться вбити п'ятьох ворогів з кущів. Врахуйте те, що місцеве населення саме сидить в цих кущах. Дане завдання прекрасно виконується при вкрай безшумному проходженні.

Отже, дістаньтеся до величезних кам'яних будівель. потрібно зачистити останню територію від всіх ворогів, після чого ваша група разом з Мудрецем зможе пройти далі. Несподівано, близько обсерваторії Мудрець вб'є всіх піратів. Після цього, ви залишаєтеся лише удвох, тому беріть ящик з кристалами і пройдіть в головний зал цієї обсерваторії.

Усередині цієї обсерваторії ви знайдете кришталевий череп - такою собі програвач інформації, яка була записана на кристалах. Огляньте парочку записів, які вбралися в ці кристали: бесіда піратів, бесіда гранд-майстри тамплієрів - Торреса. Після цього, Мудрець вас кине вниз, а сам піде, замкнувши за собою двері.

Отже, з води вибирайтеся на найнижчу платформу. Тепер піднімайтеся на вершину і стрибайте з каменю на камінь. Доберіться до центрального майданчика, яка тут знаходиться. Двері замкнені, але ви зможете вибратися звідси через отвір, яке знаходиться на стелі. Підніміться на балкон, де у вас на карті ще вказано один осколок кристала. Піднімайтеся далі до правої стіни і приповз до самого кінця. Там скористайтеся новим вмінням - як будете висіти на карнизі, то відштовхніться від однієї зі стін, щоб перестрибнути на протилежну сторону. Тепер проповзала на сусідній балкончик і звідти стрибайте в тунель, що розташований нагорі. Звідси ще світить сонце.

З цього тунелю вибирайтеся нарешті на свіже повітря. Звідси вам тепер потрібно з'їхати вниз по схилу. Зі своїх останніх сил дістаньтеся до узбережжя, але тут тепер ваші колишні пірати тепер служать Мудрецеві, який дістав кришталевий череп. Мудрець пообіцяв вас здати в тюрму іспанської влади, що незабаром і зробить.

Абстерго. Наші дні

Тепер вас викидає назад з віртуальної реальності. У реальності ви опинилися в замкненому підвалі. Незабаром ви отримуєте повідомлення про причини вашого ув'язнення. Далі на зв'язок вийде хакер, який дасть вам доступ до третього рівня і ви незабаром легко залишаєте цю камеру.

У цьому підвалі ви можете зламати один комп'ютер і відшукати ще один стікер, який знаходиться в кутовому коридорі. Окрім цього. ви зможете ще і зламати камеру відео-спостереження. Код камери - 7375. Після того, як ви оглянете всі кімнати, то пройдіть до підземного сервера офісу Абстерго. Тут необхідно зламати центральний комп'ютер компанії. Код - 7737. Незабаром ви отримуєте дані. Тут ви побачите проекцію дівчата з якоїсь давньої цивілізації, після чого ви отримуєте від неї завдання завершити синхронізацію пам'яті нашого пірата Едварда. Тепер поверніться назад в свою камеру і входите назад в віртуальну реальність.

Спогад 1 - Гірше смерті

Порт Роял, Ямайка (Квітень 1720)

Ви опиняєтеся в Порті Роял, на кручі перед бухтою Кінгстона. Як і було обіцяно, ви тепер в полоні у іспанців. Незабаром перед вами відбувається суд двох молодих дівчат - історична подія. Далі тамплієри намагаються домогтися від вас розташування обсерваторії, але ви не говорите.

Ви будете сидіти в підвішеній клітці для в'язнів. Тисніть будь кнопки, щоб намагатися кричати і шуміти в клітці. Солдати таким чином будуть постійно відволікатися на вас і один з братів асассіни вб'є їх усіх. Незабаром ви вибираєтеся на свободу.

Вам доведеться пройтися по всьому двору цієї в'язниці. Врахуйте, що тут буде просто величезна кількість солдатів, але на щастя у вас немає ніяких обмежень і ви можете вбити всіх і кожного.

♦ Додаткове завдання:Потрібно знищити три дзвони. Ви можете вбивати ворогів, але не в якому разі не підпускати їх близько до дзвонів. Якщо станеться дзвін, тоді на дзвін прибіжить близько п'ятдесяти солдат з усієї території. Убийте стоять неподалік солдатів і коли поруч нікого не буде, то руйнуйте цей дзвін.

♦ Додаткове завдання:Вам потрібно відвідати двох своїх старих друзів. Пройдіть в південну частину цієї локації і в одній з клітин ви знайдете тіло Рекхема. Венса ви зможете відшукати з правого боку величезної кімнати, за гратами в клітці з правого боку.

Пройдіть тепер в тюрму і вбивайте акуратно солдатів. Для цього просто підходите до кута, свистите і вбивайте їх. Незабаром в іншому величезному приміщенні ви знайдете Мері. Хоч вона і при-смерті, ви все ж намагаєтеся вивести її до виходу.

Виходьте на вулицю разом з Мері в руках і проходите прямо, не треба нікуди згортати, щоб не попастися на очі солдатам. Незабаром ви дійдете до човна, яка стоїть біля берега.

Спогад 2 - Бред

Незабаром, наш герой напивається після смерті дівчини. Наступний рівень не завантажиться, тому просто рухайтеся по анімусу вперед, поки у Едварда НЕ підкосилися ноги. Незабаром відбудеться парочка видінь у Едварда.

Виходьте на площу і підслухати розмову тамплієрів. Далі відшукайте в натовпі людей Мудреца і убийте його. Пошукайте його три рази і убийте три рази в різних місцях. При смерті він постійно перетворюється з самого звичайного ассасина. Незабаром буде останнім бачення, після якого сон закінчиться.

Спогад 3 - Все дозволено

На судні вирушайте в Тулум. Отже, в селі ассасинов ви отримаєте нову зброю від лідера Ах-Табая - мотузка-дротик або ж як його прийнято називати - шенбяо. Рухайтеся слідом за лідером в саму глиб джунглів. Незабаром ви побачите, що на іншій стороні цього узбережжя висадилися противники - вирушайте туди і беріть участь в масовому побоїщі.

♦ Додаткове завданняСкористайтеся своїм новим зброєю, щоб підвісити двох ворогів. Для того, щоб підвісити своїх ворогів, вам спершу доведеться піднятися на гілку дерева. Звідти потрібно буде стрельнути у ворога мотузкою-дротиком. Просто затисніть і не відпускайте клавішу - F. Далі стрибайте з гілки затисніть клавішу - S. В результаті, ви спригніте вниз, а ворог залишиться висіти на місці, де стояли ви колись.

♦ Додаткове завданняСкористайтеся новою зброєю і притягну трьох ворогів. Щоб притягнути супротивників до себе, просто виберіть своє нову зброю і затисніть клавішу - F.

Після побоїща на березі, рухайтеся до судна і убийте там Капітана. Після цього поселення буде врятовано.

Спогад 1 - Відставка губернатора

У море (Травень 1721)

Пливіть до Кінгстона і пройдіть до місцевого лідера ассасина. Отримайте у нього завдання і пройдіть до берега назустріч дипломату. Дипломат відправиться в місто з охоронною як двох солдатів. Спостерігайте за ними здалеку. Вам необхідно вбити дипломата, щоб забрати його костюм. Тут є умова: зробити вбивство можна лише всередині зон, які відзначені червоним кольором.

♦ Додаткове завдання:Убийте дипломата з копиці сіна. У першій червоній зоні піднімайтеся по сходах на найвищу будівлю. З нього стрибну вниз в стіг сіна. Ну і звідси вже можна напасти на дипломата, який знаходиться поруч.

Як отримаєте костюмчик дипломата, то пройдіть до резиденції губернатора Роджерса. Звичайні стражники на вас ніякої уваги звертатися не будуть, а ось тамплієр Роджерс відразу ж дізнається і неодмінно підніме тривогу. Тамплієра вам необхідно вбити вкрай обережно. Так, щоб стоять навколо стражники нічого не змогли помітити. Для цього доведеться спершу прибрати парочку охоронців, а вже після, братися і за самого тамплієра. Підловити Роджерса ви зможете з лівого боку в безлюдному коридорчику.

♦ Додаткове завдання:Убийте Роджерса з лави. Слідкуйте уважно за його пересуванням. Він буде повільно обходити весь дворик по одному і тому ж маршруту. На його шляху буде стояти одна лава, яка прикрита прибудовою біля будинку. Сідайте на цю лавку і коли він буде проходимо повз вас, то швидше за нападаючи на нього.

Як вб'єте тамплієра, то швидше за йдіть з місця злочину. Поверніться назад до ассасина і повідомте, що Кінгстон більше не належить тамплієрів.

Спогад 2 - Королівська невдача

Пливіть в східному напрямку до порту Принцип. Висадитеся там на берег і акуратно приберіть супротивників, які патрулюють околиці.

♦ Додаткове завдання:Убийте вісім ворогів за допомогою вибухової бочки. Отже, рухайтеся в відкриту біля будинків, щоб всі вороги почали бігати слідом за вами. Підбігаючи до підйому на пагорб і трохи відійдіть від вибухової бочки з порохом, далі ясно думаю, що потрібно зробити.

Пройдіть в дерев'яну фортецю. яка розташована на височині. Тут ви знайдете Роберства, але незабаром він заплигне на своє судно і попливе від вас. Вам доведеться швидше за переслідувати його. На судно ворога ви залізти не встигнете, тому доведеться чекати своє "таксі".

Отже, приступайте до обстрілу судна Роберства зі своїх мортир. Незабаром судно запливёт в вузьку протоку, вам же доведеться проплисти з правого боку від цього місця. Позоставте обстріл зі своїх мортир. Вам до виходу з протоки необхідно рознести судно "Королівська удача". Якщо ваші мортири ще й поліпшені, тоді це завдання не складе вам ніякої складності. Якщо ви не встигнете, тоді доведеться у відкритому морі боротися з ще чотирма суднами. Зрештою, вам потрібно буде взяти судно на абордаж.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся мотузкою-дротиком, щоб вбити Роджерса. На судні ворога пройдіть в його хвостову частину і піднімайтеся наверх по щоглі до найнижчої балці по горизонталі. Від неї пріцельтесь в Робертса і вистрілите.

Спогад 3 - Погана кров

Відправляйтеся до Гавані. У місті відшукайте ассасина, який знаходиться на даху будівлі. Як отримаєте у нього завдання, то пройдіть до храму, який розташований в північній частині цього міста. У цього храму, біля північного фонтану буде знаходиться охоронець Торреса на ім'я Ель Тибурон. Він оповитий в лицарські обладунки.

♦ Додатково завдання: Вам потрібно намагатися не вступати в бій: Рухайтеся слідом за метою по дахах. Врахуйте, що на вершині вас можуть помітити лише снайпери. Найкраще здалеку снайпером підстрелити своїми усипляючими дротиками. Коли Тибурон пройде в форт, то ви з даху будівлі стрибайте на дерево попереду і через нього перебирайтеся на форт. На вершині акуратно приберіть парочку солдатів. З натягнутою мотузки тепер стрибайте на Торреса.

Виявиться, що Торреса тут немає і це всього лише виверт тамплієрів. На вас через засідки нападе Тибурон.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся охоронців в якості щита (два рази). На самому початку бою тисніть швидше "пробіл", щоб сховатися від пострілів Тібурона. Далі краще за все не вбивайте відразу ж солдат. Просто уникайте. Дочекайтеся моменту, коли Тибурон почне заряджатися, після чого знову сховайтеся за солдатів, щоб ухилиться від його пострілу.

Тібурона не вийде вбити в ближньому бою, так як він має занадто щільну броню. Решта озброєння вам так само не допоможе. Щоб наносити йому хоч який-небудь шкоди, то вам потрібно стріляти в нього з свого пістолі, тому перед початком завдання найкраще прокачати свою силу і кількість пістолетів. Якщо ваші патрони закінчуються, тоді побігати по форту і відшукайте ящики з боєприпасами всередині. Бігайте постійно від Тібурона і стріляйте зі свого пістолета, після чого перезаряджайте пістолети швидше і знову стріляйте. Зрештою, ви його вб'єте. Після чергової перемоги, вам потрібно йти з цього міста.

Спогад 4 - Вічна скалка

Отже, пливіть до величезного острова на півдні під назвою Лонг Бей. Перш ніж висадиться і почати виконувати квест, вам спершу доведеться здолати в морському бою два величезних меновара. Є два способи полегшити бій з ними: спосіб перший - дуже добре прокачати своє судно, спосіб другий - захопити форт неподалік і заманити туди ці два меновара. Ну, а є варіант взагалі без бою: підпливемо до жовтої території і стрибайте у воду після чого пливіть просто до берега.

Висаджують на берег і пройдіть в джунглі. Спершу тут нікого не буде, але в сусідній частині цього лісу місцевість патрулюватимуть іспанські солдати.

♦ Додаткове завдання:Звільніть сім полонених солдатів. У лісі знаходиться три табори з полоненими солдатами. Лагері розташовані в тупиках з правого боку від основної дороги.

Проходьте повністю джунглі і пройдіть в печеру обсерваторії. Несподівано тут в області моста абсолютно всі платформи стають нерухомими. Вам потрібно піднятися на стінки, які опускаються і піднімаються з лівого боку. Стрибну вперед і незабаром по падаючої майданчику ви потрапите в наступний коридор.

♦ Додаткове завдання:Скористайтеся захистом цієї обсерваторії щоб убити чотирьох солдатів. Вам необхідно кидати своїх ворогів в лазерні стінки, які з'являються. Для цього не потрібно бити своїх ворогів, а всього лише провести парочку контратак. Коли проведете контратаку, то знову тисніть кнопку - Е і ви штовхне свого опонента в сторону. У підсумку, ви будете штовхати їх прямо на лазерні стінки.

З центрального залу пройдіть в ліву сторону по дорозі, яка складається з одних нерухомих платформ. Схопитеся за платформу на іншій стороні, після чого вона впаде вниз. Внизу вам потрібно буде пройти під платформою і хапатися за труби, які знаходяться на стелі. Піднімайтеся наверх по щілинах в стінці і уникайте лазерні промені. Стрибайте на майбутні платформі з правого боку і по ним піднімайтеся на колону, яка знаходиться під стелею.

У підсумку, ви опинилися дуже високо між цими двома колонами. На платформі нижче, біля вівтаря стоїть наша мета - Лореан Торрес. Якщо ви в нього чимось вистрілите, тоді побачите, що біля нього існує захисне поле. Вбити його ви зможете лише якщо стрибну на нього зверху. Перекладина під вами буде рухатися вперед і назад. Вам потрібно буде дочекатися, поки вона дійде ближче до Торреса і в цей момент стрибнути на нього зверху і вбити.

♦ Увага:У грі існує глюк, при якому ви його не вбиваєте а вас просто відкидає в бік і в ближньому бою ви його не вб'єте, тому краще завантажиться сейв і спробувати спочатку.

Абстерго. Наші дні

Виходьте з цієї віртуальної реальності. В реальності на вас нападе Мудрець (це його нова і сучасна реінкарнація), але охоронці корпорації встигнуть його зупинити. Тепер ви володієте повним доступ до будь-якому приміщенню і рівню. Пройдіть в офіс і зламайте останні комп'ютери цього сервера і зберіть останні стікери. Після, поверніться назад в віртуальну реальність і зможете побачити епілог захоплюючої історії Едварда Кенуея.

Епілог

Велика Инагуа (Жовтень 1722)

І ось прийшов час покинути піратів і зустрітися зі своєю дочкою, яка припливла до вас зі Старого Світу. Разом з нею ви спливаєте назад до себе в Лондон. У Лондоні у нашого Едварда Кенуея незабаром народжується син на ім'я Хейтем (герой попередньої частини). Тут сталася зв'язок двох частин серії. На цьому етапі гра пройдена, але ви можете продовжити грати після перегляду фінальних титрів, але вже чисто в режимі вільної гри.