Skyrim special edition максимальний рівень персонажа. Skyrim максимальний рівень персонажа. Легка, важка броня, блоки

Вітаю читачів GamesLog!

Давайте сьогодні поговоримо від такої частини гри як навички та їх прокачування. Всього в грі 18 навичок, кожен з яких можна апнуть спеціальними діями. Часом гравці не знають, як отримати достатньо досвіду, щоб прокачати потрібну гілку. Давайте розберемося в цьому питанні докладніше.

способи прокачування

Підвищити свій рівень в можна різними способами, одні з них «легальні» інші ні. Почнемо зі стандартних:

  • Книги. Світом можна знайти або купити спеціальні книги, після прочитання яких, персонаж підвищує певний навик.
  • Навчання. Апнуть деякі види сузір'їв можна після розмов з НПС, які за певну плату навчать вас за потрібне навичкам.
  • Дія. Прокачування практично всіх навичок заснована на одноманітному повторенні одного і того ж дії, коротше кажучи, на божевіллі. Вам доведеться зламати 1000 відмичок, отримати 100 ударів або викувати 500 кинджалів, щоб, нарешті апнуть потрібну гілку.

Отримати бажаний рівень також можна, скориставшись більш простими шляхами:

  • Баги. Деякі види багів і певних фич дозволяють швидко прокачати, але також вимагають повторення певних дій.
  • Чити. Апнуть потрібний рівень всього за пару кліків.
  • Моди. Як варіант, теж можуть прискорити процес прокачування.

Сьогодні я розповім, як прокачати за допомогою певних дій і багів, які є в грі. Завантажувати додатковий контент або вводити чіти не доведеться. Якщо хочете швидко отримати рівень, читаємо далі.

Одноручне, двуручное зброю і скритність

Три перерахованих навички можна швидко вкачати з самого початку гри. Відразу, як тільки нам вдалося звалити від дракона, на нас нападе ведмідь. У цей момент, ваш супутник забаг і буде просто стояти, за що його можна нещадно бити і отримувати досвід. Провідник не отримуватиме шкоди, тому така дія можна повторювати поки не отримаєте бажаний рівень володіння зброєю і непомітності.

Легка, важка броня, блоки

Качаємо свій захист, отримуючи по обличчю. Справа в тому, що чим більше ви отримаєте шкоди, тим швидше апнітесь. Формула проста, знаходимо велетня або інше чудовисько, яке може влупити сильніше і отримуємо шкоди.

Важливо! Ретельно підбирайте ворога, щоб не впасти з одного плюхи.

скритність

Навик прокачується кожен раз, коли ви крадетеся біля НПС, навіть союзних. Вибираємо охоронця або іншого стоїть юніта, підходимо до нього зі спини і затискаємо кнопку руху вперед, впираючись в який не будь предмет. Таким чином, герой рухається, залишається непоміченим, навик прокачується. Можна взагалі затиснути кнопку і піти чай пити. Головне пам'ятайте, чим більше людей вас не бачать, тим швидше йде прокачування.

Зміна, відновлення

Як прокачати одразу два магічних навички? Та дуже просто, беремо «Еквілібріум» в одну руку, а заклинання відновлення в іншу. Еквілібріум буде переводити ХП в ману, а кволий навпаки. Таким чином можна прокачувати обидва напрямки юзая всього 2 кнопки.

Ковальська справа

Крім читов, нелегального способу я не знайшов, тому доведеться по-старому. Знаходимо самий зручний і простий для себе рецепт і повторюємо створення речей, поки не досягнемо потрібного рівня. Якість не впливає на прокачку, тільки кількість.

Злом

Тут необхідно накопичити дуууже багато відмичок, бажано близько 1000. Така кількість можна купити в притулок Гільдії Злодіїв, але необхідно постійно перезаходити в гру, щоб асортимент у продавця поповнювався.

Знаходимо будь скриню або двері і просто ламаємо ці відмички, затиснувши одну кнопку. Персонаж таким чином отримує трохи менше досвіду, ніж при успішному розкритті, але це значно економить час на пошуку нових об'єктів для розтину.

Зачарований

Як і у випадку з ковальством, найкращим способом стане Зачарований будь-якої зброї. Накупатися найдешевших речей, купуємо заповнені камені душ у магів в Вайтране і зачаровує якомога більше предметів.

Алхімія

Аналогічна схема з зачарованість. Затарюватись інгредієнтами в Вайтране, готуємо різні зілля і повторюємо це по колу.

красномовство

Нічого не прокачує красномовство так, як угода з торговцем. Запам'ятайте, що не важливо, скільки предметів за раз ви йому продасте, важливо скільки раз ви це зробите. Найкращим способом стане створення і продаж предметів, наприклад, зілля, броні або зброї. Вибирайте навик, який хочете прокачати і вперед створювати речі, а потім шляхом продажу підвищуємо красномовство і грошей заробляємо.

Кишенькова крадіжка

Прокачується до остраху просто. Знаходимо Віпіра в цистернах і навчаємося у нього крадіжці, після чого крадемо свої гроші і навчаємося знову. Такий спосіб дозволяє і швидко і просто отримати бажаний навик.

Пальба з лука

Щоб підняти навик далекого бою нам потрібно багато стріляти по цілям. В ідеалі, для цього завдання підійде кінь Віндмер, який видається в якості нагороди за проходження квестів у Темного Братства. Цей кінь має надзвичайної регенерацією і легко вбирає уро від стріл.

Тепер вирішуйте, що вам більше хочеться, прокачати стрільбу з лука або зберегти в цілісності коня.

ілюзія

Купуємо «Вимкнення кроків» і юзаем його поки мана не закінчитися. Тепер, поповнюємо запас магії та юзаем знову. Повторіть таку схему кілька разів і навик значно прокачати.

чаклунство

Вибираємо найдешевше заклинання з гілки і починаємо його постійно використовувати. Для цієї мети добре підходить пастка душ, на якій можна швидко прокачати чаклунство, без зайвих проблем.

руйнування

Працює за тим же принципом, що і інші навички на заклинання. Вибираємо мета пожирнее і якомога більше шкоди наносимо їй Скілом.

Так, на жаль, майже всі навички прокачуються шляхом звичайного Задротство. Краще грайте спокійно і поступово, отримуючи задоволення від світу Скайрім, а якщо хочете швидко отримати рівень або навик, щоб прокачати скіл або одягнути річ, скористайтеся чітамі і буде вам щастя.

На цьому все, дорогі друзі. Пишіть в коментарях свої способи швидкої прокачування і не забувайте підписуватися на блог. До скорої зустрічі!

За допомогою даних чит кодів для Skyrim ви зможете швидко прокачати всі навички та отримати все перки. Для цього нам знадобляться наступні чіти:

advskill N X - підняти навик N на X одиниць досвіду. Основна команда для прокачування всіх навичок і перків.

player.setav N X - встановити X рівень навику N. Даний чит НЕ додає "балів здібностей», але необхідний коли рівень вашого досвіду досягає 100.

player.setlevel N - встановити рівень персонажа N (1-255). Можна використовувати для зниження рівня персонажа після застосування чита advskill.

Список назв всіх навичок для команд advskill і player.setav

Приклад використання:

advskill Destruction 100 - підняти «Руйнація» на 100 досвіду (НЕ рівнів)

player.setav Block 50 - встановити 50 рівень навику «Блок»

  1. Alchemy - алхімія
  2. Alteration - зміна
  3. Conjuration - чаклунство
  4. Destruction - руйнування
  5. Enchanting - Зачарований
  6. Illusion - Ілюзія
  7. Restoration - відновлення
  8. Marksman - стрілянина
  9. Block - блок
  10. HeavyArmor - важка броня
  11. LightArmor - легка броня
  12. Lockpicking - злом
  13. Onehanded - одноручне зброю
  14. Twohanded -двуручное зброю
  15. Pickpocket - кишенькова крадіжка
  16. Smithing - ковальських справу.
  17. Sneak - скритність
  18. Speechcraft - красномовство

Щоб прокачати все перки всіх навичок робимо наступне:

За допомогою чита advskill (опис вище) піднімаємо будь-який навик до 100 рівню.

Після чого застосовуємо код player.setav [назва навички] 0 (без дужок) - встановлюємо 0 рівень зазначеного навику.

Повторюємо пункт 1 і 2 поки не прокачає все перки.

Якщо після цього ви все таки не зрозуміли як додати «окуляри здібностей», для прокачування перків, тоді введіть ось це кілька разів (по черзі):

advskill Destruction 999999

player.setav Destruction 0

Після даних маніпуляцій ви отримаєте необхідну кількість «очок здібностей» і зможете витратити їх на прокачку всіх доступних в Skyrim перків.

Швидка прокачування всіх перків в Скайріме і підняття всіх навичок до 100

помістіть вміст архіву (2 текстових файли) в головну папку з грою (НЕ Data)

запустіть гру

відкрийте консолі

  1. введіть bat allskills - прокачає всі навички до 100
  2. введіть bat allperks - відкриєте все перки в Skyrim

Увага! Коли ви введете bat allskills то подальше прокачування вашого ГГ стане не є що позначиться на ігровому процесі! Рекомендую ввести bat allperks, а allskills під кінець або по завершенню гри (якщо ви не збираєтеся качатися далі)

Для підняття рівня вашого головного героя введіть:

player.setlevel 50 - встановити 50 рівень головного героя.

Замість 50 можете ввести будь-яке число.

Щоб змінити кількість магії, життів і запасу сил використовуйте наступні чіти:

  1. player.setav Health X - встановити макс. кількість життів в X одиниць
  2. player.setav Magicka X - встановити макс. кількість магії в X одиниць
  3. player.setav Stamina X - встановити макс. кількість запасу в X одиниць.

Основний параметр персонажа, який показує його досвідченість і силу. Рівень зростає за рахунок підвищення різних навичок (що б отримати новий рівень потрібно зайти в меню навичок). За підвищення рівня дається одне очко здібностей (perks) і можливість збільшити здоров'я, магію або запас сил на 10 одиниць. Підвищення запасу сил так само збільшує максимальну вантажопідйомність на 5.

У Скайріме немає прямої залежності, наприклад 10 підвищень навичок \u003d 1 рівень, і хоч точної формули поки не знайдено, залежність така:

  • Чим вище рівень навику тим більше додає до шкали зростання рівня при підвищенні даного навику.
  • Чим вище рівень тим більше потрібно підвищень різних навичок.

Наприклад, маючи 70-тий рівень, підвищення слаборозвинених навичок будуть ледь-ледь рухати смужку прогресу рівня, в той час як підвищення високорозвинених навичок (наприклад з 99 до 100) значно підвищують прогрес зростання рівня.

Максимальний рівень

Обмеження на рівень не вкладені в фізику гри (можливо це зроблено на увазі майбутніх доповнень, а можливо, щоб уникнути багів).

Але, прокачавши всі навички до 100, ви отримаєте тільки 81 рівень (і 80 очок здібностей відповідно).

Чи можна, маючи 81 роки, набрати великі штрафи за злочини, після чого сісти в тюрму, знизити навички, а потім їх знову прокачати, і підвищити рівень невідомо (але в найближчому майбутньому обов'язково спробую і напишу).

У будь-якому випадку, різними трейнерами і чітамі рівень 100, 150 і 200 береться легко.

здоров'я

Кількість здоров'я визначає, скільки ушкоджень може перенести персонаж, перш ніж помре. Коли здоров'я максимально воно не відображається на екрані. І тільки в разі коли вона не дорівнює 100% відображається внизу екрана червоною смужкою.

Підвищити здоров'я можна:

  • За допомогою зачарования (предмети: броня, щит, амулет, кільце);
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: бородатий мох, блакитний Горноцветов, ведмежі кігті, палець велетня, пшениця, світиться гриб);
  • За допомогою благословінням Аркея, + 25 одиниць на 8 годин (дає святилище Аркея);

регенерація здоров'я

Якщо здоров'я нижчим за максимальне значення воно регенерує в реальному часі.

Поза бою здоров'я регенерує по 3% в секунду від максимального значення.
Під час бою за 0,49%.

Підвищити регенерацію здоров'я можна за допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: гниль Намір, крило місячного метелика, морський жолудь, прах вампіра, часник, ягоди ялівцю).

Властивості для зачарования на підвищення регенерації здоров'я немає.

Відключення регенерації здоров'я

Робиться з допомогою консольної команди (Клавіша "~"): player.modav healrate -0.7 *

магія

Магія витрачається на використання заклинань, і її кількість визначає на скільки довго ви зможете використовувати заклинань в бою, без додаткового її поповнення. Стартових 100 одиниць магії дуже не вистачає, особливо вибрали шлях магії, але на високих рівнях гри її кількість легко замінюється зачарованими предметами, сумою дають 100% зменшення споживання магії тієї чи іншої школи (тобто заклинання будуть по 0 магії).

Коли кількість магії максимально він не відображається на екрані. Коли ж магії менше максимального значення її кількість відображається синьої шкалою внизу зліва екрану.

Підвищити магію можна:

  • При отриманні нового рівня на 10 одиниць;
  • За допомогою зачарования
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: вересковое серце, виноград джазбі, червоний Горноцветов, пухівки, солі порожнечі, хісткарп, ектоплазма);
  • За допомогою каменя зберігача Атрон (+50 до магії, 50% поглинання заклинань, відновлення магії загальмовано на 50%);
  • За допомогою благословінням Джуліаноса, + 25 одиниць на 8 годин (дає святилище Джуліаноса);

регенерація магії

Якщо магія нижче максимального значення вона регенерує в реальному часі.

Поза бою магія регенерує по 3% в секунду, від максимального значення.

Під час бою за 0.99%.

Підвищити регенерацію магії можна:

  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: виноград джазбі, двемерское масло, місячний цукор, вогняні солі, сіль, стрижневий корінь, часник);
  • За допомогою зачарования (предмети: шолом, броня, кільце);

Так само, всі магічні роби мають властивість на підвищення регенерації магії.

Відключення регенерації магії.

Робиться з допомогою консольної команди (клавіша "~"): player.modav magickarate -100 *

Витривалість

Витривалість важливий тактичний ресурс, який витрачається на біг (рух із затиснутим Alt) і на силові атаки. Підвищення запасу сил при підвищенні рівня так само збільшує максимальний стерпний вага на 5. Але Зачарований предметів на бонус до витривалості надбавки до переносимого вазі не дає.

Коли запас сил повний він не відображається на екрані. В іншому випадку запас сил відображається зеленою смужкою, внизу праворуч екрану.

Підвищити запас сил можна:

  • При отриманні нового рівня на 10 одиниць;
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: великі роги, ікра риби-вбивці, лаванда, торакс світлячка, часник, яйце корус);
  • За допомогою зачарования (предмети: броня, чоботи, амулет, кільце);
  • За допомогою благословінням Кінарет, + 25 одиниць на 8 годин (дає святилище Кінарет);

Регенерація запасу сил

Якщо запас сил нижчим за максимальне значення він регенерує в реальному часі.

Поза бою запас сил регенерує по 5% в секунду від максимального значення.
Під час бою по 1,75%.

Підвищити регенерацію запасу сил можна:

  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: мору тапінелла, мухомор, бджола, чешуйчатка);
  • За допомогою зачарования (предмети: рукавички, чоботи, амулет);

вага

Вага визначає скільки вантажу зможе перенести ваш персонаж без штрафів. Базове значення 300. У разі перевищення переноситься ваги ви не зможете бігати і робити швидкі переміщення по карті.

Забавна хитрість: якщо маючи навантаження 295/300 взяти «в руки» (навести на предмет і затиснути «E»), наприклад, сокиру з вагою 20 можна вільно пересуватися без штрафу. А якщо взяти її в інвентар то буде перевага з відповідними штрафами.

Підвищити вага можна:

  • При отриманні нового рівня (підвищивши запас сил ви так само отримаєте +5 до максимально переносимого вазі);
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: бійцівська рибка, дзьоб яструба, палець велетня, пелена серпанок, повзуча лоза, чешуйчатка);
  • За допомогою зачарования (предмети: чоботи);

Важливо: Зачарований предметів на бонус до запасу сил не дає прибавки до переносимого вазі.

Рішення проблем з перевагою

Практично всі гравці стикаються з проблемою переваги, коли здається, що нічого зайвого і немає, але все одно ваги гранично бракує. Більшість йдуть на пряму прокачують запас сил, але цей шлях не найкращий все ж прокачування здоров'я або магії більш корисна. Так як же виходити з ситуації з перевагою?

  • На перших порах допоможе Камінь Коня, який дає прибавку +100 до ваги;
  • Віддавайте важкі предмети союзникам і напарникам;
  • Купіть будинок, і складайте зайві предмети в ньому (інгредієнти, зілля які на перший погляд нічого не важать, в сумі можуть давати значне навантаження);
  • Якщо ви носите важкі обладунки вивчіть здатність «Запекла тренування» (треб.70 навички), і надіті обладунки НЕ будуть нічого важити;
  • Якщо ви носите легкі обладунки вивчіть здатність «Друга шкіра» (треб.50 навички), і надіті легкі обладунки НЕ будуть нічого важити;
  • Вивчіть здатність «Накладні кишені» в гілці кишенькових крадіжок (не дорого прокачується у вчителів), яка дасть постійну надбавку +100 ваги.

У підсумку, не вклавши ні одного очка в запас сил, можна мати 400 переноситься ваги, і надіті обладунки НЕ будуть нічого важити.

клас броні

Клас броні це сума показників «Обладунки» всієї броні яка на вас одягнена. Клас броні зменшує отримується персонажем фізичний шкоди.

  • Одягнувши легкі обладунки, ви отримаєте менший клас броні, але зможете вільно рухатися, бігати, і краще ховатися.
  • Одягнувши важкі обладунки, ви отримаєте більший клас броні, але так само штраф до швидкості бігу, атаки (штрафи можна прибрати, вивчивши здатність «Запекла тренування» в гілці важких обладунків). Важкі обладунки видають більше шуму під час рухів, з цього ховатися в них складніше.

Підвищити клас броні можна:

  • Одягнувши обладунки більш високої якості;
  • Поліпшивши обладунки на ковадлі (читайте докладніше: ковальство);
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти для легкої броні: Крило місячного метелика, медові стільники, пір'я яструба, бджолине гніздо, хвіст злокриса; інгредієнти для важкої броні: білявка, гілка будяка, зуби крижаного привиди, ікло Саблезуба, луска риби-вбивці);
  • За допомогою зачарования (предмети: броня, рукавички, амулет, кільце);
  • За допомогою здібностей (легка броня: «Спритність в обороні» 5 рівнів по 20% надбавку до броні і «Повний комплект» дає 25% надбавку при носінні повного комплекту легкої броні; важка броня: «Джаггернаут» 5 рівнів по 20% надбавку і «Повний комплект» дає 25% надбавку при носінні повного комплекту важкої броні).

Втрати

Параметр шкоди впливає на те, скільки ушкоджень ви завдасте супротивникові ударом зброї. Чим більше це значення тим більше ушкоджень ви наносите. Але шкоди НЕ дорівнює наноситься пошкоджень. В даний момент нам невідомі формули, за якими розраховується кінцеве пошкодження по ворогу.

Мінімальний показник втрати у кинджалів, а максимальний у дворічних молотів.

Втрати ділиться на 3 типи:

  • Втрати однорічного зброї
  • Втрати дворічного зброї
  • Втрати від стрільби

На шкоди того або іншого типу впливають різні властивості, навички та здібності. Розглянемо їх докладніше.

Втрати однорічного зброї можна підвищити:

  • За рахунок підвищення навички одноручне зброю;
  • За рахунок здатності «Сильна рука» (5 рівнів, сумою дають 100% надбавки до втрат);
  • За допомогою зачарования
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: бородатий мох, маленька перлина, ведмежі кігті, пір'я яструба, собачий корінь, яйце орігми);

Втрати дворічного зброї можна підвищити:

  • За рахунок підвищення навички двуручное зброю;
  • За рахунок здатності «Варвар» (5 рівнів, сумою дають 100% надбавки до втрат);
  • За допомогою зачарования (предмети: рукавички, чоботи, амулет, кільце);
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: жир троля, мухомор, мова дракона);

Втрати від стрільби можна підвищити:

Поки в грі є тільки луки, але, ймовірно, в майбутньому будуть і нові типи дистанційного зброї.

  • За рахунок підвищення навички стрілянина;
  • За рахунок здатності «Надмірне натяг» (5 рівнів, сумою дають 100% надбавки до втрат);
  • За допомогою зачарования (предмети: шолом, рукавички, амулет, кільце);
  • За допомогою зілля на 60 секунд (інгредієнти: павуче яйце, собачий корінь, ельфійське вухо, ягоди ялівцю).

P.S.

* Команди на відключення регенерації здоров'я і магії коректно працюють тільки на першому рівні. При використанні на інших рівнях регенерація, хоч і сповільнившись, може залишитися.

Втрати з заклинань, і опірності стихій будуть розглянуті окремо.

Якщо у Вас є чим доповнити сторінку, або ви знаєте будь-які формули по темі пишіть в коментарях.

Гра "Скайрім" вийшла ще в 2011 році і з тих пір обросла великою кількістю доповнень і модов. В останньої версії гри була додана складність "легендарного" рівня і для деяких гравців вона стала справжнім випробуванням. Але що відрізняє нову складність від всіх інших, і як грати в "Скайрім" на легендарному рівні складності?

рівні складності

Всього в грі є 6 рівнів складності. За замовчуванням варто середній рівень - "Адепт". Якщо якийсь етап гри здається занадто важким, то складність можна переключити на більш легку і продовжити проходження. Можна зробити і навпаки: ускладнити гру, якщо вона здається дуже простою.

Чим відрізняються рівні складності в "Скайріме"? З кожним наступним рівнем зростає одержуваний гравцем шкоди і зменшується кількість наноситься шкоди. Іншими словами, чим вище рівень складності, тим болючіше б'ють противники і тим більше герою потрібно часу на їх вбивство.

новачок

Найнижчий рівень складності в "Скайріме". Він не популярний у гравців, адже гра стає просто нецікавою. На "новачка" можна переключитися в тому випадку, коли бій на більш високої складності не вдається виграти і не хочеться до нього повертатися пізніше з більш сильним персонажем. Також низька складність підійде тим, хто не любить битви і хоче просто досліджувати світ.

учень

На цьому рівні складності в "Скайріме" все стає трохи важче, але все ще не досить цікаво. Ворогів на "учня" вбивати надто легко, персонаж, в свою чергу, отримує від них занадто мало шкоди. На цій складності можна швидко проходити завдання і просто знайомитися з сюжетом і всесвіту гри.

Адепт

Середній рівень складності в "Скайріме", який коштує в грі за замовчуванням. Саме з нього найкраще починати знайомитися з грою. Однак досвідченим гравцям "адепт" здасться занадто простим. Грати на такому рівні складності цілком комфортно, і він не вимагає від гравця продумування тактики для кожного бою. Проте персонаж вже цілком може померти, і тому іноді доводиться використовувати цілющі зілля.

експерт

Якщо гра на "Адепт" здасться занадто легкою, можна спробувати свої сили на "експерта". Цей рівень складності "Скайріма" не самий складний, але і повністю розслабитися не дасть. Деякі противники почнуть наносити все більше шкоди в порівнянні з попередніми рівнями складності, їх кількість здоров'я збільшиться, і персонажу знадобиться більше цілющих зілля, щоб з ними впоратися.

Майстер

Спочатку "майстер" був найскладнішим рівнем в "Скайріме". На цьому рівні вороги стають досить сильними, їх захист збільшується ще більше, а збитки, яких завдає персонаж, стає відчутно менше. Тепер гравцеві потрібно продумувати свої дії перед вступ в битву і запасатися зіллям.

легендарний

Максимальний рівень складності в грі. Особливість легендарного рівня складності в "Скайріме" полягає в тому, що тепер противники можуть вбити гравця практично з одного удару. Без правильного підходу до розвитку персонажа, неабиякого запасу зілля і терпіння "легендарну" складність майже не пройти.

Порівняння складності в "Скайріме": відмінності рівнів складності "Адепт" і "Легендарний"

Як вже було сказано, вибір складності впливає на те, якої шкоди завдаватимуть противники по персонажу і наскільки сильно буде бити сам герой. З ростом складності можуть зустрічатися сильніші різновиди монстрів, але ніяких додаткових умінь у них не з'являється. І звичайно ж, проходження "Скайріма" на "легендарному" рівні складності займає набагато більше часу, ніж на "Адепт".

Як же відрізняється бій з максимальною та середньої складності? Наприклад, напавши на вовка при складності "адепт", гравець легко з ним впорається, завдавши пару ударів, і продовжить свій шлях. На "легендарної" складності при першій же зустрічі з вовком в ближньому бою доведеться постаратися, щоб його вбити. можна навіть встигнути поліпшити кілька навичок.

Якщо на "Адепт" на початку гри зустрінеться крижаний троль, то з ним цілком можна впоратися. На "легендарному" рівні при зустрічі з таким монстром краще відразу тікати і повертатися тільки тоді, коли персонаж поліпшить свої здібності.

В цілому гра на "Адепт" спочатку здається досить легкою, і тільки з ростом рівня персонажа все починає ставати трохи складніше. З "легендарної" складністю все навпаки. Перші рівні даються важко, але з розвитком персонажа вороги перестають здаватися непереможними.

Ще однією відмінністю максимального рівня складності від середнього є те, що для успішного застосування навичок вони повинні бути добре прокачані. Наприклад, вміння "скритність" на "Адепт" добре працює вже після отримання перших шести рівнів, в той час як на "легендарної" складності ця навичка треба поліпшити як мінімум до 45-го рівня.

"Адепт" підійде більше для тих, хто не хоче надто напружуватися при проходженні гри. "Легендарна" ж складність сподобається любителям постійно відчувати свого персонажа на міцність.

Прокачування деяких умінь

Оскільки рівень персонажа в "Скайріме" підвищується з ростом рівня вмінь, буде корисно дізнатися, як швидше прокачати деякі з них:

  • Скритність. Найпростіший спосіб підвищити цю навичку - уперти персонажа в стіну, натиснути клавішу Ctrl, щоб він присів, Capslock для відключення бігу і "C" для автоматичного руху вперед. Після цього персонажа можна залишити на якийсь час, поки не прокачав навик. Інший спосіб - постійно пересуватися по світу в режимі скритності, не використовуючи швидке переміщення.
  • Красномовство. Навик запросто поліпшується за допомогою розмови з барменом в таверні міста Ріфт. Варто тільки попросити його розповісти про сім'ю "Чорний верес" і весь час вибирати "Переконання". Ще можна дати будь-якій біднякові кілька монет або відправитися в храм Дібелла за благословенням.
  • Кишенькові крадіжки. Найлегше ця навичка поліпшити постійно зберігаючись перед крадіжкою і завантажені в разі невдачі (гарячі клавіші F5-F9). Кількість одержуваного досвіду залежить від вартості речі, яку ви вирішили вкрасти.
  • Ковальська справа. Щоб отримати максимум вигоди від цієї навички, качати його варто після прокачування красномовства. Все, що знадобиться для поліпшення ковальської справи - це багато залізних злитків і смужок шкіри. Їх можна як купити, так і добути самостійно, переплавляючи руду і нарізаючи шкіру на смужки. З здобутих інгредієнтів робляться кинджали, які можна відразу і продавати, але краще залишити для прокачування зачарования.
  • Зачарований. Для поліпшення цієї навички буде потрібна велика кількість каменів душ і кілька вивчених Зачарований. Отримати камені можна двома способами: Зачарована якусь зброю на захоплення душ і добиваючи ним монстрів або за допомогою заклинання, якщо ви вирішили грати магом. Після отримання каменів можна приступати до зачарованість кинджалів, зроблених раніше. Якщо немає кинджалів, то слід відправитися в Солітьюд і відвідати магазин "Сяючі одягу". Там можна купити багато дешевих речей, які після зачарования легко перепродати дорожче.
  • Алхімія. Цей навик вимагає багато різних інгредієнтів, які видобуваються і купуються по всьому "Скайріме". Найвигідніше робити зілля невидимості, а також отрута паралічу, що наносить шкоду здоров'ю.
  • Володіння зброєю. Цей навик можна легко прокачати ще на початку гри. Просто доходите до місця з ведмедицею в пролозі гри, берете кинджал або іншу зброю і починаєте бити Хадвора або Ралофа, в залежності від вашого вибору. Оскільки ці персонажі навчальні і за сюжетом повинні бути на стороні гравця як мінімум до виходу з печери, вони не почнуть атакувати, скільки б ударів ви їм ні завдали. Найкраще при прокачуванні навички таким способом вибрати "легендарний" рівень складності, щоб показник здоров'я у Ралофа або Хадвора зменшувався повільніше.

В "Скайріме" існує досить багато всяких нюансів і хитрощів, які можуть допомогти в проходженні гри. Ось деякі з них:

  • затиснувши клавішу Alt, Персонаж починає бігти або скакати на коні швидше, витрачаючи витривалість. Але краще за все не витрачати її повністю, оскільки, закінчившись, вона почне відновлюватися лише через кілька секунд.
  • Не варто ігнорувати книги, які ви знаходите під час проходження гри. Вони можуть підвищити якусь здатність або почати квест.
  • Стріляючи з лука в режимі скритності, ви зможете нанести додатковий шкоди.
  • Якщо знімати зі стін факели, то крастися стане простіше.
  • За допомогою режиму очікування (за замовчуванням клавіша "T") можна швидко відновити здоров'я, ману і витривалість.
  • З компаньйонами можна обмінюватися речами, але варто пам'ятати, що їх вантажопідйомність обмежена. Також у супутників є ще одна цікава особливість: Якщо дати їм одну стрілу для стрільби з лука, то вона ніколи не закінчиться, скільки б компаньйон ні стріляв. Можна, наприклад, дати наймита ебонітову стрілу і зібрати за ним вже сотню таких же стріл.
  • Залишені де попало речі незабаром пропадають. Щоб цього уникнути, слід купити собі будинок і складати речі в скриню.
  • Якщо вам не подобаються настройки складності самої гри, то можна поставити моди рівнів складності в "Скайріме". Деякі з них зрівнюють одержуваний і наноситься шкоди, що може трохи полегшити життя на легендарному рівні. Інші ж покращують певні навички, що робить гру на максимальній складності комфортніше, але грати на більш низьких складнощі стає нецікаво. Є й такі, які ще більше збільшують складність гри.

Досвід в Скайріме ділиться на два види: це досвід персонажа і досвід його вмінь.

Кожен раз при підвищенні рівня гравцеві надається можливість зробити ключовий вибір своїх здібностей. Це означає, що гравець може вибрати, що йому збільшувати: здоров'я, магію або витривалість; а також, незалежно від вибору, гравець отримає одне очко навичок за кожен рівень, щоб потім вкласти його в здатності якогось навику. З ростом навичок наближається і збільшення рівня персонажа. Більш високий рівень навику збільшує його ефективність і дає можливість отримати більш цікаві та корисні особливості.

отримання рівнів

Прокачування вашого персонажа така ж як і в Облівіона тільки тепер замість бонусів на 25, 50, 75 і 100 рівні навички з'явилися перки. Вони вивчаються за очки умінь (по 1 очку за кожен новий рівень), Але все одно вимагають певного рівня досвіду.

Використовуючи будь-якої навик, ви отримуєте досвід в цьому навику і, як наслідок зростає і рівень навику. Підвищити рівень навичок також можна у вчителів або читаючи книги навичок. Підвищуючи рівень навику ви отримуєте досвід веде до підвищення рівня персонажа. Крім того, збільшення рівня навичок це єдиний шлях отримати досвід для персонажа. Однак, прокачування низькорівневих навичок дає менше досвіду, ніж прокачування високорівневих. Кількість досвіду, необхідне для нового рівня зростає з підвищенням рівня персонажа.

Максимальний рівень

На високих рівнях, прокачування йде набагато повільніше, але приблизно до 50 рівня особливих відмінностей не спостерігається, це пов'язано з тим що вороги обмежені 50 рівнем. Максимальний рівень в Скайріме дорівнює 81 і досягти його можливо прокачавши всі навички до 100. Коли це буде зроблено, шкала досвіду замре на півдорозі до 82 рівня, означаючи, що необов'язково доводити абсолютно всі навички до 100 для досягнення 81 рівня.

прокачування навичок

Поради по ефективної прокачування кожного конкретного навику дивіться на окремій сторінці навички.

досягнення

Досягнення відносяться до отримання рівнів:
  • Учень - досягнете 5 рівня
  • Адепт - досягнете 10 рівня
  • Експерт - досягнете 25 рівня
  • Майстер - досягнете 50 рівня

патч 1.9

Можливість вибору легендарної складності.

Легендарні навички - навички, прокачані до рівня 100, можна зробити легендарними. Це скине рівень навику до 15 і поверне всі можливості, тим самим знову дозволяючи навику впливати на зростання загального рівня персонажа. По суті дане нововведення прибрати обмеження прокачування загального рівня.