Заточення і поліпшення екіпіровки в Black Desert. Поліпшення спорядження персонажа і корабля гросмейстерський обладунки Школи Грифона

Щоб «тягти» в грі просто скрафтіть «шмоточку» недостатньо, необхідно ще провести деякі маніпуляції з її характеристиками і вичавити додаткові бонуси, іншими словами - зробити апгрейд. Про те як це зробити і буде розказано в даному Гайд.
На персонажа можна надіти 12 речей: основний і додатковий зброї, шолом, нагрудник, штани, рукавички, черевики, намисто, два кільця і \u200b\u200bсережки і все це необхідно покращувати і прокачувати.

Деякі види екіпіровки доступні тільки для певного класу. Наприклад, маг і друїд носять тільки тканинну броню (одяг), в той час як Стрілець і Жнець воліють шкіряні обладунки, а Страж і Лицар - металеві.

рівні якості

У всіх елементів екіпіровки існує кілька рівнів якості: колір назви, оцінка і ранг. Для того, щоб вивести більш докладний опис предмета необхідно навести на його іконку курсор і натиснути клавішу «Shift».

колір екіпіровки дозволяє швидко і відносно точно визначити якість предмета. Від нижчого до вищого: сірий (або білий), зелений, синій, фіолетовий і золотий. Крім того, в недалекому майбутньому з'явиться ще один колір - помаранчевий.

  • Біла екіпіровка- сміття, на якому не варто робити акцент.
  • зелені речі можна отримати за вбивство монстрів у відкритому світі, а також під час проходження підземель.
  • сині предмети можна отримати в якості нагороди за виконання деяких квестів.
  • речі фіолетового кольору, також як і сині, видобуваються при вбивстві монстрів у відкритому світі або підземеллях, але для цього необхідно знищувати босів. Також ці предмети можна купити за міську репутацію, окуляри честі, а також за очки репутації в Ордені Хранителів.
  • Найціннішою (на даний момент) є золота екіпірування. І саме на неї варто витрачати більшу частину грошей, всіляко покращуючи її. Предмети золотого кольору можна придбати за очки честі, якщо ваш персонаж досяг потрібного PvP-рангу, або за очки репутації в Ордені Хранителів.
  • екіпіровку оранжевого рівня неможливо купити, її можна тільки скрафтіть самостійно.
Ранг- фіксоване значення, яке впливає на рівень максимальної прокачування (чим вище ранг, тим вище можливий рівень заточування), а також обмежує використання каменів інкрустації.

оцінка спорядження - динамічно мінлива, від рівня заточки, вставлених каменів інкрустації і пробуджень, характеристика. Тому порівнювати два предмети екіпіровки по одній лише оцінкою спорядження некоректно.

параметри екіпіровки

Для того щоб оцінити якість тієї чи грою деталі необхідно уважно вивчити параметри екіпіровки. Вони, також як і предмети, мають колірні позначення:
  • білі параметри - це базові, такі як втрата у зброї або захист у броні.
  • зелені параметри можуть бути самими різними і не завжди потрібними, але їх можна змінювати.
  • сині параметри, Як і білі, не можна поміняти і, в якійсь мірі, їх теж можна назвати базовими і визначальними річ.
  • фіолетовий параметр, Спочатку недоступний і буде відображатися сірим кольором. Цей параметр активуються при накопиченні досвіду екіпіровки і пробудження . Варто відзначити, що замість такого параметра на екіпіровці може бути який-небудь ефект. Наприклад, при нанесенні шкоди є 10-відсотковий шанс отримати Баффі на збільшення сили атаки тощо.
В екіпіровці є гнізда для каменів інкрустації вони бувають, як відкриті, так і закриті. Останні можна розблокувати.

Справа вгорі відображається рівень заточування , А під якістю поліпшення - додаткове посилення , Отримане на певних рівнях заточки. Також речі можуть бути сетів, тобто давати додаткові бонуси, якщо екіпірувати речі з одного набору.

Після екіпіровки спорядження стає персональним, в результаті чого ви не зможете продати або обміняти річ. Щоб повернути можливість обміну можна використовувати «Амулет вивільнення», який можна купити у торгашів за 20 тисяч монет.

Елементи екіпіровки, також як і крила мають властивість втрачати свою міцність і ламатися. Відремонтувати її можна у будь-якого звичайного торговця.

Заточка (Посилення) екіпіровки

Всі предмети, крім амулетів і брактеат, можна підсилити за допомогою точильних каменів. Їх можна отримати, наприклад, зі скринь в нагороду за PVP-активність, вибити під час Полювання на монстрів, виміняти на перлини фантома або купити за репутацію наставництва або бронзові пір'я.


Крім каменів вам також знадобиться допомога NPC «Поліпшення спорядження» (коваль), над головою якого є спеціальний значок у вигляді молота і ковадла.

Всього існує 16 рівнів заточування - чим вище рівень поліпшується предмета, тим більше цих рівнів для нього є. На кожному рівні характеристики предметів збільшуються на кілька відсотків (3-5%). На кожному рівні заточування є свій шанс успіху, який залежить від кількості вкладених коштів. Доповівши точильних каменів його можна довести до 100%.


Незважаючи на те, яка кількість ресурсів було витрачено результат заточування все одно буде випадковим. Поліпшивши річ на +1, надбавка до характеристик може бути різною. Рівні заточування при цьому забарвлюються в різні кольори (зелений - максимальна надбавка, жовтий - середня, червоний - маленька). Для того, щоб гарантовано отримати максимальну надбавку, необхідно точити екіпіровку з 300 +% ймовірністю.

На певних рівнях заточки (вперше на +5, потім на +9 і +12), крім надбавки до базового параметру речі, з'явиться додаткове посилення випадкового параметра. Посилення може бути різної якості, від найгіршого (зеленого) до найкращого (золотого). Додаткове посилення також можна змінювати до тих пір, поки не випаде потрібний гравцеві параметр хорошої якості.

перенесення заточки

Якщо вам захотілося змінити екіпіровку вашого персонажа, але вам шкода втрачати отриманий для старого спорядження рівень поліпшення, то ви можете перенести заточку на новий комплект спорядження. Для здійснення цього завдання вам буде потрібно знайти NPC оружейніцу, а також мати в своєму гаманці небагато грошей. Процес перенесення поліпшень можна здійснювати безкоштовно, але в цьому випадку один рівень поліпшень буде втрачено.

Досвід екіпіровки і пробудження

Під назвою речі можна виявити смужку досвіду і 4 рівня пробудження. Досвід прокачується разом з персонажем і, при заповненні шкали, активується фіолетовий параметр. У той же час з'являється можливість пробудити цю річ, що збільшує абсолютно всі параметри екіпіровки.

Викликати вікно пробудження можна в меню дій (за замовчуванням клавіша «N»).


Для пробудження потрібно «Справжня мідь», яку можна знайти під час PvE-івенту «Полювання на монстрів» або при проходженні підземель, а також її можна купити за репутацію наставництва, бронзові гардеони або за бронзові пір'я.

В процесі пробудження ви можете помітити, що четвертий рівень пробудження заблокований (відображається, як замочок). Для його відкриття необхідний предмет «Кай Лінг Чжу» і NPC, до якого нас приведе автошлях, якщо клацнути на предмет правою кнопкою миші. Після розблокування повторюємо ті ж операції, що і для перших трьох.

Зміна параметрів екіпіровки (перевиховання)

Для перекувати потрібні матеріали, які були потрібні для синтезу цього спорядження, а також NPC «Перековування». Частина з матеріалів можна замінити сувоями «Основи перекувати», які можна отримати перетворенням золотого спорядження. Розбити можна не тільки золоте спорядження, а й інше. Результатом може бути невелика кількість Таеля і «Справжня мідь». При цьому пам'ятайте, що після перетворення предмет знищується.

Змінити додаткове посилення можна у того ж NPC у якого заточується екіпірування.

Для цього нам знадобляться кварцові точильні камені і удача, тому що, як уже говорилося в розділі «Заточення екіпіровки», додаткове посилення може бути різної якості, від найгіршого (зеленого) до найкращого (золотого).

Синтез зброї, обладунків та прикрас

Синтезом створюється одне з кращих споряджень на поточному рівні.
Вперше випробувати синтез ви зможете під час проходження оранжевого квесту в Озерній селі. Для цього у гравця буде всі необхідні ресурси, а результатом стане золоте зброю.

В майбутньому синтезом доведеться займатися самостійно. Створити основний і додатковий зброю можна буде у того ж NPC, у якого вчилися синтезу. Броню і біжутерію синтезують у NPC, який знаходиться поруч.


Ресурси для синтезу потрібні найрізноманітніші. Наприклад, для синтезу золотий екіпіровки 46-49 рівня у великій кількості знадобиться справжня мідь і ресурси, які можна купити за бронзові гардеони і «Порошок світанку».


«Порошок світанку» вимінювали за «Сувій світанку», який знаходиться в «Осколки світанку», який в свою чергу можна добути в підземеллях.

Ресурси можна заощадити, якщо використовувати раніше отримане синтезом спорядження рівнем нижче, як інгредієнт. Для цього необхідно вибрати потрібний варіант праворуч від вікна синтезу.


При цьому на нову річ можна переносити вже наявні посилення, такі як рівень заточування, розблоковані гнізда під камені, пробудження, але це зажадає додаткових предметів ( «Роги косторога», «Кай Лінг Жу»).

інкрустація

Викликати меню інкрустації можна тільки через меню дій. Для зручності перенесіть значок на панель швидкого доступу.
У першій внесок здійснюється вставка каменів, у другій вкладці їх можна вилучити з екіпіровки. У правому полі знаходяться гнізда для PVE каменів, в лівому - гнізда для PVP каменів.


Вставляти та виймати камені можна в будь-який момент без будь-яких додаткових предметів, каміння при цьому не ламаються. Чим вище рівень каменю, тим вище мінімальний ранг екіпіровки, в який вони вставляються.

свердління гнізд

У деякій екіпіровки частина гнізд буде закрита для інкрустації. Виправити ситуацію допоможуть «Роги косторога», які можна купити за репутацію наставництва або за бронзові пір'я, або виміняти за перлина фантома. Самостійно гравець не зможе розблокувати гніздо, для цього знадобиться допомога NPC.


Чим вище ранг предмета, тим більше рогів піде в справу для свердління одного гнізда.

- ще одна можливість посилити вашого персонажа, починаючи з 39-го рівня, коли по помаранчевому квесту гравець отримає свій перший диск під чотири руни. Для самих нетерплячих (ну або в разі втрати) такий же брактеат можна купити в Сулане у бакалійника.

У брактеат є зовнішнє кільце для рун круглої форми (коло небес), внутрішнє кільце для рун шестикутної форми (коло землі) і центральний слот для класової руни. Чим краще брактеат, тим більше слотів для рун він має.


Руни дають надбавку до різних параметрів, але крім цього додають окуляри стихій (як до однієї з восьми, так і до декількох одночасно).

У правому полі від брактеат перераховані бонуси, отримані від комбінації стихій (на скріншоті бонусів немає) і натиснувши кнопку «Деталі» можна подивитися всі можливі комбінації стихій і характеристики, які можна посилити.


У самій верхній рядків вказані окуляри стихій, отримані від всіх вставлених в брактеат рун. Нижче перераховані посилення, необхідні комбінації очок стихій для їх активації і надбавки до характеристикам після активації.

Кожне посилення має два рівні. На прикладі, посилення «Ураган» видно, що його другий рівень в два з половиною рази потужніша першого і вимагає майже в два рази більше очок стихій.

Вставляйте руни з розумом, використовуючи прямі ефекти від самих рун, і активуючи додаткові бонуси від комбінації стихій.
Вставити і вилучити руни з брактеат можна безкоштовно і в будь-який момент.

Синтез каменів інкрустації і рун брактеат

З каменів інкрустації і рун нижчого порядку можна зробити більш якісні камені і руни, для чого використовується синтез. Меню відкриття синтезу можна через інвентар.

У першій вкладці синтезуються руни брактеат, в другій - камені інкрустації.

Для синтезу рун необхідно покласти на дошку 3 каменю рун одного рівня і полум'я. Для різних видів рун знадобиться різний полум'я.
Якщо для синтезу використовувати різні руни, то на виході буде випадкова руна більш високого рівня. Якщо застосувати однакові руни, то за підсумками синтезу гравець отримає таку ж більш високого рівня.

Для синтезу каменів інкрустації необхідно покласти на дошку 4 однакових каменю.


Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьмачий давнини: гросмейстерський обладунок Школи Кота». Бонуси за комплект: 3 деталі - потужна атака збільшує втрати швидких атак протягом 5 сек. на 10% за кожен із елементів; 6 деталей - атаки в спину завдають на 50% більше шкоди, приголомшують противника і витрачають 1 очко адреналіну.
  1. Креслення: гросмейстерські обладунки Школи Кота (Необхідний рівень - 40): в портреті на стіні в будиночку на території маєтку зброяра Бартоломео де Лоне, на північ від Купецькою факторії, в північній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерний обладунок Школи Кота - 1, укріплена шкура драконидами - 2, пластина збагаченого двімеріта - 2, печінку чудовиська - 2, серце чудовиська - 2.
    • Характеристики: броня - 240, + 22% сила атаки, + 12% опір колючим ударам, + 17% опір стинають ударам і втрат від чудовиськ, + 46% опір стихіям.
  2. Креслення: штани гросмейстера Школи Кота
    • Необхідні інгредієнти: майстерні штани Школи Кота - 1, укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, мова чудовиська - 2, кров чудовиська - 2.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% сила атаки, + 5% опір колючим ударам, + 7% опір стинають ударам і втрат від чудовиськ, + 16% опір стихіям.
  3. Креслення: гросмейстерські чоботи Школи Кота (Необхідний рівень - 40): в скрині перед сигнальним вогнем в руїнах палацу Галлион, під захистом Ганзи Антуана «Шпака» Страггена, на північний захід від Купецькою факторії в північній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні чоботи Школи Кота - 1, укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, кістка чудовиська - 2, кіготь чудовиська - 4.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% сила атаки, + 6% опір колючим ударам, + 6% опір стинають ударам, втрат від чудовиськ і стихіям.
  4. Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Кота
    • Необхідні інгредієнти: майстерний сталевий меч Школи Кота - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, сапфір - 1, кров чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди - 335-409, + 15% потужності Аард і шанс викликати кровотечу, + 10% шанс критичного удару і модифікатор шансу відрубати кінцівку, + 5% доп. досвід за смертельний удар по людині.
  5. Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Кота (Необхідний рівень - 40): в скриньці біля багаття в кінці печери Задушливі Ями, на північний захід від Купецькою факторії, в північній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерний срібний меч Школи Кота - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, сапфір - 1, зуб чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди - 472-576, + 15% міць Аард і шанс викликати кровотечу, + 10% шанс критичного удару і модифікатор шансу відрубати кінцівку, + 20% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську.
  6. Креслення: рукавички гросмейстера Школи Кота (Необхідний рівень - 40): в скриньці біля багаття в кінці печери Задушливі Ями, на північний захід від Купецькою факторії, в північній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні рукавички Школи Кота - 1, укріплена шкура драконидами - 1, злиток збагаченого двімеріта - 1, кістка чудовиська - 2, товчена плоть чудовиська - 1.
    • Характеристики: броня - 87, + 11% сила атаки, + 5% опір втрат від чудовиськ, що коле і рубає ударам, + 6% опір стихіям.

Місцезнаходження креслень для виготовлення гросмейстерського зброї та обладунків Школи Грифона в «Відьмак 3: Кров і вино»:


Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьмачий давнини: гросмейстерський обладунок Школи Грифона». Бонуси за комплект: 3 деталі - всі наступні Знаки, створювані в стандартному режимі протягом 3 секунд після першого Знака, що не витрачають енергію; 6 деталей - розмір пасток Ірден збільшується на 40%, поки Геральт залишається всередині кола, енергія відновлюється на 5 секунд швидше, міць Знаків збільшується на 100%, а одержуваний шкоди знижується на 20%.
  1. Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Грифона
    • Необхідні інгредієнти: майстерний сталевий меч Школи Грифона - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, серце чудовиська - 1, есенція чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди 335-409, + 21% міць Знаків, + 25% доп. шкоди при критичному ударі, + 10% модифікатор шансу відрубати кінцівку, + 5% шанс критичного удару і доп. досвід за смертельний удар по людині.
  2. Креслення: гроссмейстеркіе рукавички Школи Грифона (Необхідний рівень - 40): у скрині під сходами на другий поверх в руїнах форту Уссар в східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні рукавички Школи Грифона - 1, укріплена шкура драконидами - 1, злиток збагаченого двімеріта - 1, серце чудовиська - 1, кров чудовиська - 2.
  3. Креслення: гроссмейстеркіе чоботи Школи Грифона (Необхідний рівень - 40): у скрині під сходами на другий поверх в руїнах форту Уссар в східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні чоботи Школи Грифона - 1, укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, товчена плоть чудовиська - 2, кіготь чудовиська - 4.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% міць Знаків, + 5% опір колючим ударам і ударному втрат, + 6% опір стинають ударам і втрат від чудовиськ.
  4. Креслення: обладунки гросмейстера Школи Грифона (Необхідний рівень - 40): в скриньці на полиці навпроти порталу в темницю Джерома в притулок Моро в замку Монкран, на північний схід від руїн форту Уссар, в північно-східній частині Туссента. Вхід в підземелля розташований у дворі замку, праворуч від катапульти, за ілюзорною стіною, яка забирається Оком Нехалім. Підсилювальний кристал лежить на столі неподалік від порталу. Після активації порталу Знаком Аард відьмак виявиться в темниці Джерома.
    • Необхідні інгредієнти: майстерний обладунок Школи Грифона - 1, укріплена шкура драконидами - 2, пластина збагаченого двімеріта - 2, серце чудовиська - 2, есенція чудовиська - 1.
    • Характеристики: броня - 240, + 22% міць Знаків, + 19% опір колючим ударам, + 17% опір ударному втрат, + 24% опір стинають ударам, + 31% опір втрат від чудовиськ.
  5. Креслення: гроссмейстеркіе штани Школи Грифона (Необхідний рівень - 40): в мішку на стільці в темниці Джерома в притулок Моро в замку Монкран, на північний схід від руїн форту Уссар, в північно-східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні штани Школи Грифона - 1, укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, кров чудовиська - 2, мозок чудовиська - 2.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% міць Знаків, + 6% опір колючим ударам, + 9% опір лахміття ударам, + 11% опір втрат від чудовиськ, + 33% опір стихіям.
  6. Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Грифона (Необхідний рівень - 40): на столі у самогонного апарату в темниці Джерома в притулок Моро в замку Монкран, на північний схід від руїн форту Уссар, в північно-східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерний срібний меч Школи Грифона - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, серце чудовиська - 1, есенція чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди 472-576, + 21% міць Знаків, + 25% доп. шкоди при критичному ударі, + 5% шанс критичного удару, + 10% модифікатор шансу відрубати кінцівку, + 20% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську.

Місцезнаходження креслень для виготовлення гросмейстерського зброї та обладунків Школи Медведя в «Відьмак 3: Кров і вино»:


Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьмачий давнини: гросмейстерський обладунок Школи Медведя». Бонуси за комплект: 3 деталі - підвищений шанс накласти новий щит Квен без витрачання енергії; 6 деталей - шкоди від здібностей, пов'язаних зі Знаком Квен, збільшується на 200%.
  1. Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Медведя
    • Необхідні інгредієнти: майстерний срібний меч Школи Медведя - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, слина чудовиська - 1, мова чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди 472-576, + 21% отримання адреналіну, + 75% доп. шкоди при критичному ударі, + 5% шанс критичного удару, + 14% модифікатор шансу відрубати кінцівку, + 20% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську.
  2. Креслення: обладунки гросмейстера Школи Медведя (Необхідний рівень - 40): у скрині під завалами будинку на території виноробні Туфо в селі Флов в центральній частині Туссента. Завали розчищають Аард.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні обладунки Школи Медведя - 1, укріплена шкура драконидами - 2, пластина збагаченого двімеріта - 2, есенція чудовиська - 1, серце чудовиська - 1.
    • Характеристики: броня - 240, + 22% отримання адреналіну, + 26% опір колючим ударам, + 25% опір ударному втрат, + 32% опір стинають ударам, + 46% опір втрат від чудовиськ.
  3. Креслення: гросмейстерські рукавички Школи Медведя (Необхідний рівень - 40): у скрині під завалами будинку на території виноробні Туфо в селі Флов в центральній частині Туссента. Завали розчищають Аард.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні рукавички Школи Медведя - 1, укріплена шкура драконидами - 1, злиток збагаченого двімеріта - 1, кіготь чудовиська - 2, товчена плоть чудовиська - 1.
    • Характеристики: броня - 87, + 11% отримання адреналіну, + 6% опір колючим і стинають ударам, втрат від чудовиськ і стихіям.
  4. Креслення: гросмейстерські штани Школи Медведя
    • Необхідні інгредієнти: майстерні штани Школи Медведя - 1, укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, волосся чудовиська - 2, есенція чудовиська - 2.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% отримання адреналіну, + 6% опір колючим ударам, + 11% опір стинають ударам, + 16% опір втрат від чудовиськ, + 25% опір стихіям.
  5. Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Медведя (Необхідний рівень - 40): на останках відьмака на нижньому рівні Совиних гротів, на північний захід від села Флов, в центральній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерний сталевий меч Школи Медведя - 1, обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, кров чудовиська - 1, мозок чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди 335-409, + 21% отримання адреналіну, + 75% доп. шкоди при критичному ударі, + 5% шанс критичного удару, + 14% модифікатор шансу відрубати кінцівку, + 5% доп. досвід за смертельний удар по людині.
  6. Креслення: гросмейстерські чоботи Школи Медведя (Необхідний рівень - 40): на останках відьмака на нижньому рівні Совиних гротів, на північний захід від села Флов, в центральній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: майстерні чоботи Школи Медведя - 1, укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, слина чудовиська - 3, зуб чудовиська - 3.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% отримання адреналіну, + 5% опір ударному втрат, + 6% опір втрат від чудовиськ, що коле і рубає ударам.

Місцезнаходження креслень для виготовлення гросмейстерського зброї та обладунків Школи Вовка в «Відьмак 3: Кров і вино»:


Креслення збираються в ході проходження завдання «Відьмачий давнини: гросмейстерський обладунок Школи Вовка». Бонуси за комплект: 3 деталі - на меч можна наносити до трьох різних масел за раз; 6 деталей - бомби можна кидати без затримки.
  1. Креслення: сталевий меч гросмейстера Школи Вовка Щоденник Ізабель Дюшамп лежить в скриньці під лавкою в таборі археологів. Бар'єр забирається за допомогою фіолетового рубіна на тілі археолога на вході в руїни.
    • Необхідні інгредієнти: обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, рубін - 1, есенція чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди 335-409, + 11% міць Знаків, отримання адреналіну, шанс критичного удару і кровотечі, + 5% доп. досвід за смертельний удар по людині.
  2. Креслення: срібний меч гросмейстера Школи Вовка (Необхідний рівень - 40): на останках відьмака, розчавленого кам'яною плитою, на нижньому рівні Руїн палацу Термес в східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: обрізки шкіри - 2, злиток збагаченого двімеріта - 2, рубін - 1, товчена плоть чудовиська - 1.
    • Характеристики: шкоди 472-576, + 11% міць Знаків, отримання адреналіну, шанс критичного удару і кровотечі, + 20% доп. досвід за смертельний удар по чудовиську.
  3. Креслення: гроссмейстеркіе рукавички Школи Вовка (Необхідний рівень - 40): на останках відьмака, розчавленого кам'яною плитою, на нижньому рівні Руїн палацу Термес в східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: укріплена шкура драконидами - 1, злиток збагаченого двімеріта - 1, товчена плоть чудовиська - 2, серце чудовиська - 1.
    • Характеристики: броня - 87, + 11% міць Знаків, + 5% опір колючим ударам, + 6% опір стинають ударам і втрат від чудовиськ, + 12% опір стихіям.
  4. Креслення: обладунки гросмейстера Школи Вовка
    • Необхідні інгредієнти: укріплена шкура драконидами - 2, пластина збагаченого двімеріта - 2, серце чудовиська - 1, черево чудовиська - 1.
    • Характеристики: броня - 240, + 22% отримання адреналіну, + 17% опір ударному втрат, + 19% опір колючим ударам, + 24% опір стинають ударам, + 31% опір втрат від чудовиськ.
  5. Креслення: гроссмейстеркіе штани Школи Вовка (Необхідний рівень - 40): в сумці відьмака в наступному залі від його останків на нижньому рівні Руїн палацу Термес в східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, кров чудовиська - 2, серце чудовиська - 2.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% сила атаки, міць Знаків і опір втрат від чудовиськ, + 9% опір стинають ударам, + 33% опір стихіям.
  6. Креслення: гроссмейстеркіе чоботи Школи Вовка (Необхідний рівень - 40): в сумці відьмака в наступному залі від його останків на нижньому рівні Руїн палацу Термес в східній частині Туссента.
    • Необхідні інгредієнти: укріплена шкура драконидами - 1, пластина збагаченого двімеріта - 1, кров чудовиська - 4, серце чудовиська - 2.
    • Характеристики: броня - 91, + 11% сила атаки, + 5% опір колючим ударам і ударному втрат, + 6% опір стинають ударам і втрат від чудовиськ.

Легендарна серія книг А. Сапковського «Відьмак» про пригоди мисливця на монстрів вже давно знайшла не менш легендарну лінійку ігор. У 2015 році вийшла остання частина серії - Witcher 3: Дика Полювання. Вона не тільки закінчила історію пригод Білого Вовка, а й стала однією з найбільш знакових ігор останніх років.

Навіть сьогодні в неї активно грають завдяки величезній кількості контенту, нелінійності і захоплюючого сюжету. Якщо ви ще не доторкнулися до цього шедевру, то саме час купити. Якщо ж ви вже деякий час граєте, то напевно ставите найцікавішим питанням: як поліпшити спорядження? Давайте розберемося.

Яке спорядження можна поліпшити в Відьмак 3?

Мистецтво полювання на Гулей, вампірів, перевертнів та інших чудовиськ вимагає постійно покращувати свою екіпіровку. У грі, крім звичайної лицарської броні і різних речей, є ведмачье спорядження - унікальні обладунки та зброю, призначені спеціально для мисливців. Всього існує 6 шкіл екіпіровки:

  • змія;
  • Грифон;
  • Мантикора;
  • ведмідь;
  • Вовк.

Вони відрізняються зовнішнім виглядом, характеристиками, бонусами і так далі. Але сам процес, як поліпшити спорядження в Відьмак 3, для всіх ідентичний: пошук рецепту, збір інгредієнтів, звернення до коваля (мечник або бронник). Майже всі види екіпіровки мають кілька рівнів, максимальний з яких - гросмейстерський.

Поліпшення екіпіровки в Witcher 3

Ми розібралися в школах. Вам відомо, що є такі види екіпіровки: чоботи, броня, рукавички, штани, два меча. Тепер потрібно розібратися, як поліпшити Відьмачий спорядження в Відьмак 3. Порядок дій завжди однаковий:

  • знайти рецепт (найчастіше знаходиться в якихось занедбаних замках або інших місцях, про які можна дізнатися від торговців);
  • зібрати інгредієнти;
  • зробити замовлення у коваля.

При цьому пам'ятайте, що щоб прокачати зброю або броню до наступного рівня, у вас повинен бути екземпляр екіпіровки попереднього рівня. Крім цього, не забувайте і про самого Геральта. Зробивши нову екіпіровку, ви зможете носити її, тільки якщо відповідаєте їй рівнем. А якщо не вистачає, то як підняти рівень? Проходьте побічні завдання.

І, щоб ефективно протистояти ворожій силі. Давайте розберемося, як саме персонаж може забезпечити собі найбільш потужну екіпіровку.

Поліпшення спорядження персонажа

Для зброї та обладунків доступні кілька способів посилення, які можна застосувати одночасно:

  • сувої поліпшення;
  • ефенскій куб;
  • гравіювання;
  • місячні чари.

Вікно поліпшення спорядження відкривається або після клацання ПКМ по свитку, або після натискання кнопки «Поліпшення спорядження» в інвентарі. Перша вкладка дозволить підвищити якість предмета, друга - вставити гравіювання, третя - накласти місячні чари.

12 типів якості предметів

  • даремний предмет
  • звичайний предмет
  • незвичайний предмет
  • рідкісний предмет
  • унікальний предмет
  • епічний предмет
  • легендарний предмет
  • реліквія
  • предмет епохи чудес
  • предмет епохи сказань
  • предмет епохи легенд
  • предмет епохи міфів

За допомогою сувоїв будь-який гравець може підвищити якість свого спорядження, в тому числі і біжутерії. Обзавестися ними можна тільки ігровим шляхом - використовуючи професію «Книгодрукування». Для виготовлення потрібно осколок певного типу істинного акхіума і трохи пергаменту.

У вікні поліпшення показані шанси можливого результату після проведення операції. Залежно від типу предмета і свитка, можна підвищити якість на 1 або 2 пункту, зламати річ (ранг «Реліквія» і вище), знизити її якість або ж залишити все без змін. Каталізатор може трохи посприяти вдалого завершення.

Також ви зможете поліпшити свою екіпіровку за допомогою ефенского куба. Купити його можна у торговця корисними дрібницями за 1 золоту монету або в магазині Союзу дару.

За допомогою даного предмета ви можете поліпшити основні характеристики спорядження (для зброї це сила атаки, заклинань або ефективність лікування, для обладунків - опір і захист) аж до 9%. Значення вибирається випадковим чином. При поліпшенні сувоями ефект залишається, його можна скасувати Ефенской призмою, яка продається в ігровому магазині, а потім знову випробувати свою удачу з кубом.

Не менш цікаві й гравіювання, Що дають бонус до певних характеристик персонажа, наприклад, до тактичної підготовки, блокування, силі атаки і багатьом іншим. Чим вище якість спорядження, тим більше осередків для гравіювань доступно. Наприклад, у зброї незвичайного рангу 1 осередок, у реліквії - 6. Зверніть увагу, що при вставці можлива невдача.

місячні чари, В свою чергу, поділяються на два види. Перший дозволяє підвищити основні характеристики: силу, спритність, витривалість, силу духу, інтелект.

За допомогою другого виду рун можна додати до спорядження особливу властивість, наприклад, підвищити шанс критичного удару або збільшити швидкість пересування персонажа. Різні руни цього типу підходять тільки до певного виду зброї, тому вибирати потрібний доведеться дуже ретельно. Крім того, вставити обидва види каменів одночасно в одну річ неможливо.

Створити гравіювання може умілий декоратор, а місячні камені - досвідчений алхімік. Другий варіант отримання таких предметів - придбати за очки честі у інтенданта.

Поліпшення спорядження корабля

Переобладнання кораблів - один з найважливіших елементів гри для тих, хто любить морські баталії. Встановлені елементи впливають не тільки на зовнішній вигляд судна, але і на його параметри: здоров'я, стійкість, вага, таранную здатність, бортову захист, швидкість руху, швидкість повороту і плавучість.

Спорядження може як покращувати, так і погіршувати певні характеристики: наприклад, при використанні вітрила, що дозволяє рухатися швидше, вам доведеться пожертвувати маневреністю, а більш міцні щогли будуть більше важити. Все обладнання різниться за якістю: від звичайного до епохи міфів. Для поліпшення знадобляться сувої корабела, Одержувані при знищенні ворожих судів, чудовиськ в подію «Гроза над морем» і деяких босів.

Для того щоб наділити будь-якої предмет новими унікальними властивостями, гравці в "майнкрафт" вдаються до допомоги зачарования. Це дуже важливе і цікаве доповнення, доданий розробниками в основну гру. Мод на Зачарований в Minecraft дозволяє наносити заклинання на такі корисні речі, як зброя, броня або інструменти, збільшуючи їх силу і міцність. Про те, як освоїти навички чарівництва, ми розповімо в сьогоднішній статті.

Зачарований в Minecraft

Цей процес може здатися складним, особливо якщо гравець стикається з ним в перший раз і намагається розібратися самостійно. Тому ми пропонуємо ознайомитися з нашими порадами, щоб витратити на вивчення мистецтва зачарования мінімальну кількість часу і сил.

Заклинання накладаються абсолютно випадковим чином, однак, набравши трохи досвіду і прокачавши скилл, можна без зусиль відкрити кілька сильних методів. Стіл зачарования є основним предметом, за допомогою якого можна творити диво. Про те, як його побудувати, можна довідатися з наступної глави.

Підготовка до зачарованість: будуємо стіл

Для будівництва цього важливого предмета необхідно обзавестися однією книгою, двома алмазами і чотирма злитками обсидіану.

  • Книга виготовляється з одного шматка шкіри і трьох паперових аркушів. Ще один спосіб - це знищення книжкових полиць в бібліотеках НПС.
  • За алмазами найкраще вирушати на поклади алмазної руди, озброївшись залізної киркою (краще двома). Варто пам'ятати, що це одна з найрідкісніших руд в "майнкрафт", тому знайти її можна тільки на глибоко під землею. Іноді алмази можуть випасти з рандомних скринь, тому потрібно дивитися в обидва.
  • Для видобутку обсидіану доведеться скрафтіть алмазну кирку. Щоб знайти руду, не обов'язково вирушати на нижні рівні, досить докопати до лави і залити її водою.

Отримавши всі необхідні предмети, можна скрафтіть стіл зачарования. Для того щоб отримати кращий ефект від майбутнього чаклунства, рекомендується обставити стіл книжковими полицями. Це робиться для того, щоб підвищити рівень предметів, які будуть зачаровуватися. Процес накладання заклинань супроводжується красивою анімацією: книжкові полиці, що знаходяться поблизу, випускають магічні руни, які несуть в собі особливу енергію. Примітно, що книга зачарования (в Minecraft так називається книга, яку кладуть на чарівний стіл) завжди повертається в бік гравця.

Невеликий рада: для доступу до абсолютно будь-яким заклинанням ми рекомендуємо побудувати відразу три столи і розставити їх в певному порядку - один помістити між книжковими полицями, другий встановити поруч з ними, а останній розмістити де-небудь в стороні.

Секрети книжкових полиць

Ми вже згадали про те, що для отримання найпотужніших заклинань необхідно обставити стіл книгами. Всього буде потрібно п'ятнадцять полиць. Вони повинні розташовуватися на відстані в два блоки від столу, рівень може бути тим же або трохи вище підстави. Тільки правильне розміщення активує рунічну анімацію, про яку ми говорили вище.

Деталі, на які варто звернути увагу:

  • Дія книжкових полиць може бути заблоковано снігом або факелами. Варто врахувати цю особливість, коли справа стосується низького рівня.
  • Для створення полки знадобляться три книги і шість брусків дерева. Весь матеріал поміщається в осередку верстата.

тридцятий рівень

Найсильніший Зачарований в Minecraft працює тільки на тридцятому рівні. Накопичити досвід можна за допомогою вбивств ворожих мобів, видобутку руди, виплавки металу і готування їжі. Якщо немає часу чекати, поки на вас нападе черговий монстр, а прокачатися дуже хочеться, то варто спробувати наступне:

  • Можна закликати ворожого мода самостійно - для цього використовується спаунер.
  • Набрати очки для прокачування можна, розводячи і вбиваючи домашніх тварин. Кращим варіантом стануть курчата - вони їдять прості насіння і не мають великого запасу здоров'я.
  • Отримавши спеціальний зілля, яке наділяє персонажа вогнестійкість, можна відправитися в Нижній світ. Ця локація також дає великий простір для швидкого прокачування.

Цікава деталь зачарования в Minecraft: могутнє заклинання забирає три рівня у персонажа. Найпростіше докачаєте відразу до тридцятого рівня, щоб потім витратити всього лише 168 очок досвіду. Якщо чаклувати на тридцять третьому рівні, то кількість втрачених очок збільшиться до 216, що не дуже вигідно.

Інструкція по зачарованість

Для початку необхідно покласти той чи інший предмет на центр столу. Завдяки елементу випадковості, у деяких предметів є набагато більше шансів на те, щоб отримати високий рівень зачарованості. Сюди можна віднести золото, шкіряну броню і дерев'яні інструменти.

Наступним кроком є \u200b\u200bдодавання лазуриту. Після виходу версії "майнкрафт" 1.8 використання цього мінералу стало необхідним для кожного заклинання. Лазурит можна знайти під землею, зустрічаються він частіше, ніж алмази.

Наведіть курсор миші на предмет.

Виконайте Зачарований, вибравши один із запропонованих на екрані варіантів. На кожен предмет дається три різних поліпшення.

Для поліпшення отриманого зачарованого предмета можна скористатися ковадлом. Для того щоб її побудувати, знадобиться залізо у вигляді трьох блоків і чотирьох злитків. За допомогою ковадла можна не тільки покращувати предмети, а й об'єднувати їх один з одним. Перед цим варто переконатися в сумісності їх чар.

Зачаровані предмети будуть дуже корисні при дослідженні Нижнього світу.

Якщо не хочеться втрачати очки досвіду при кожному заклинанні, варто звернутися до сільського священика. За зачаровані предмети доведеться розплачуватися смарагдами.

Команди на Зачарований в Minecraft не можуть бути однаковими. Якщо об'єднати "Захист 1" з "Захистом 2", то в результаті залишиться тільки "Захист 2", так як її рівень значно вище. При з'єднанні "Захисту 2" і "Захисту 3" вийде "Захист 3", і так далі.

На меч можна накласти лише одне заклинання на шкоду. У броні не може бути кілька чар одночасно з назвою "Захист". Для інструментів також існує обмеження: заборонено одночасно використання "Шовкового торкання" і "Удачі".

Якщо ви вже дійшли до крафта алмазного меча - вам слід знати, що це не фінальна одиниця в модельному ряді зброї ближнього бою. Побудувавши стіл зачаровиванія, ви зможете поліпшити характеристики практично будь-якого меча. Виняток можуть становити лише мечі, Дропана з зомбі-свінолюдей - їх можна зачарувати з ймовірністю в 20%. Зачарований зброї дозволяє збільшити його потужність і додати різні позитивні ефекти. А ще зачарований меч красиво блищить і переливається.

Стіл зачарования Крафт на верстаті. Для його створення необхідні 4 блоки обсидіану, 2 алмазу і книга. Три обсидіанових блоку розташовуються в нижньому ряду сітки крафта, четвертий - посередині другого ряду. З боків четвертого блоку встановлюються два алмаза. Над четвертим блоком обсидіану поміщається книга.
Стіл зачаровиванія найкраще ставити біля книжкової шафи - це дозволить зачарувати броню і інструменти сильніше.

Для того,щоб зачарувати меч в Minecraft, Необхідно помістити його в осередок столу зачаровиванія. Після цього справа від меча з'являться три різні варіанти зачаровиванія, що генеруються рандомно. Поруч з кожним варіантом зачаровиванія буде вказана вартість дії в рівнях досвіду. При зачаровиванія досвід не виходить, а витрачається, используясь у вигляді ігрової валюти - чим більше ваш рівень досвіду, тим крутіше можно !!! зачарувати меч в Minecraft. Можна вибрати будь-який відповідний варіант зачаровиванія, якщо на нього вистачає досвіду, і надати тим самим мечу заданий набір властивостей. Рівень впливає на те, які можуть бути отримані чари. Чари - многоуровненность, і з підвищенням вартості чар збільшується ймовірність отримання більш цінного меча. Як правило, найдорожчий пункт з варіантів зачаровиванія дозволить надати мечу кращу комбінацію чар.

Максимальний рівень досвіду, на який можна зачарувати меч в Minecraft, підвищується при розміщенні столу зачаровиванія на відстані одного блоку від книжкової шафи. Існує формула, по якій рівень зачаровиванія збільшується зі збільшенням книжкових шаф навколо столу, але це працює тільки до 15-го шафи. Між столом і шафою не повинно бути ніяких блоків або предметів - навіть снігу або факелів, інакше відповідний блок не дасть бонусу до чарам.

Бонуси і ефекти чар

Як же зачарувати меч в Minecraft на необхідний ефект? На жаль, цього можна досягти тільки багаторазовим приміщенням меча в осередок столу зачаровиванія, так як чари генеруються рандомно.

Для меча існує шість різновидів зачаровиванія - три бойових і три спеціальних. Бойові чари збільшують шкоди по мобам - чаша «гострота» поширює свою дію на всіх монстрів, «небесна кара» обрушується на всі різновиди зомбі і скелетів, а «бич членистоногих» завдає додаткових пошкодження павукам, печерним павукам і чешуйніци. Додатковий шкоди визначається випадково при кожному якої завдають удару. Ці три чари взаємно несумісні. Всі три види бойових Зачарований гойдаються до 5 рівня. Чари «гостроти» п'ятого рівня можна накласти за допомогою столу тільки на золотий меч, проте можна скувати однакових два меча будь-якого матеріалу з «гостротою» 4 рівня, отримавши таким чином меч з «гостротою» 5 рівня.

Спеціальні чари дають додаткові ефекти при використанні в бою зачарованого меча. «Відкидання», ясна річ, відкидає мобів при нанесенні їм удару. «Аспект вогню» підпалює жертву. Це, до речі, дуже зручно при масовому забої тварин на фермі - замість сирого м'яса відразу Дропана смажене, не потрібно витрачати ресурси на приготування їжі. Завдяки чаре «мародерство» можна суттєво збільшити дроп з мобів, а також висока ймовірність випадання рідкісного дропа. «Аспект вогню» і «відкидання» гойдаються до другого рівня, «мародерство» має три рівні прокачування.

складнощі зачаровиванія

Як зачарувати меч в Minecraft правильно? У гри існує певний алгоритм роботи зі столом зачаровиванія. Не вдаючись в технічні подробиці, варто відзначити, що базові окуляри зачарования дорівнюють кількості витрачених на процес очок досвіду. До цього додаються бонуси від книжкових шаф.

Накладення тих чи інших чар залежить від наявності необхідної кількості очок зачаровиванія. Якщо у вас є певна їх кількість, достатню для накладення двох і більше видів чар, то ймовірність зачаровиванія буде вище у тій чари, у якій так званий «вага» більше. Самій «важкої», а відповідно найбільш вірогідною при спробах зачарувати меч в Minecraft є «гострота», що має «вагу» 10. «Небесна кара», «бич членистоногих» і «відкидання» важать по 5 одиниць, а «аспект вогню» і «мародерство» - по 2 одиниці.

Меч в Minecraft можна зачарувати неодноразово, використовуючи перезачаровиваніе. При наявності достатньої кількості досвіду меч зачаровує, слідуючи вищевикладеного алгоритму, до максимально можливого рівня. Це не означає, що меч відразу зачарує, наприклад, на «гостроту» 5 рівня - ймовірність цього існує, але швидше за все, на меч належиться дві і більше різних чар.

В англомовному сегменті інтернету існує велика кількість докладних таблиць зачарования, калькулятор ймовірності накладення чар і інші корисні речі.

Після реалізації в грі механізму торгівлі з'явилася можливість зачарувати меч в Minecraft за певну ціну у сільських жителів.

Джерело картинок: minecraftwiki.net

Можливість зачаровувати в Minecraft дає вам безліч переваг. Ви зможете зробити ваше зброю сильніше, броню - міцніше, а інструменти - ефективніше. Як зачаровувати речі в "майнкрафт", і що для цього потрібно? Зараз будемо розбиратися.

Що потрібно для зачаровиванія речі в "майнкрафт"

  • Стіл зачаровиванія;
  • Річ, яку ви хочете зачарувати (зброя, броня, інструменти, книга);
  • Рівні досвіду.

Спершу потрібно зробити стіл зачаровиванія. Схема його створення виглядає так:

Де К - це книга, А - алмаз, О - обсидіан.

  • меч з будь-якого матеріалу;
  • інструменти з будь-якого матеріалу (сокира, кирку, лопату);
  • броню з будь-якого матеріалу (чоботи, штани, нагрудник, шолом);
  • книги.

Ціною зачаровиванія речей в "майнкрафт" є досвід. Його можна отримати, вбиваючи монстрів, добуваючи і переплавляючи руду. Також досвід дається за приготування їжі, ловлю риби та розведення тварин або безпосередньо з банок з досвідом, які можна виторгувати у сільських жителів. Для зачаровиванія одну річ вам може знадобитися рівень від першого до тридцятого.

процес зачаровиванія

Встановіть стіл і натисніть на нього правою кнопкою миші. З'явиться екран зачаровиванія. Покладіть річ в спеціальний слот під зображенням книги. Справа з'являться три можливих варіанти зачаровиванія, де зелена цифра - ціна за ці чари в рівнях. Якщо вас не влаштовує набір запропонованих варіантів, ви можете зняти річ і знову встановити її в слот. Тоді пропоновані чари випадково заміняться на інші. Назви чар зашифровані, тому результат є випадковим.

Збільшення сили чар

На столі можна зробити Зачаровиваніе ціною з першого по восьмий рівень, це не найсильніші чари. Стіл можна підсилити за допомогою книжкових полиць. Для максимальної ефективності вам знадобляться п'ятнадцять блоків книжкових полиць. Розставте їх навколо стола через один порожній блок, щоб від книжкових полиць до столу почали перелітати літери. Якщо ви захочете зменшити рівень пропонованих чар, досить поставити факел або будь-який інший блок між столом і книжковою полицею.

Зачаровані книги

На столі зачаровиванія, крім екіпіровки, можна зачарувати книгу. Книги використовуються для перенесення і зберігання чар. Наприклад, якщо прямо зараз у вас немає необхідного меча і ви боїтеся втратити рівні, можна зачарувати книгу і покласти її в скриню. Також книга може бути корисною, якщо вам необхідно накласти на предмет певні, а не випадкові чари.

Перенесення чар з книги на предмет здійснюється на ковадлі. Помістіть предмет в лівий слот, а книгу - в правий. Перенесення буде коштувати кілька додаткових рівнів. За допомогою книг можна зачарувати речі, не доступні на столі, або накласти чари, не доступні для цього виду речей. Наприклад, можна накласти властивість "незруйновністю" на цибулю, меч, броню, вудку, запальничку, ножиці і мотику.

Тепер ви знаєте, як зачаровувати в "майнкрафт" і користуватися зачарованими книгами.

Кожен день геймери відкривають в майнкрафт щось нове і цікаве для себе. Наприклад, Зачарований, яке не просто посилить будь-яку вашу екіпіровку і додасть їй унікальні якості. Воно також допоможе в битві з Ендер або в останній битві з драконом. Чому ж не прискорити процес навчання за допомогою нашої статті?

Для зачарования предмета знадобиться багато досвіду, який можете «набити», копаючи руду, вбиваючи монстрів або займаючись фермерством. Друга річ, яка буде потрібно - це ультрамарин, він є продуктом видобутку лазурітной руди і не виступає великим дефіцитом. І третє - стіл для зачарования, який Крафт з двох алмазів, однієї книги і чотирьох блоків обсидіану. Щоб його зробити, відкрийте спочатку стіл верстата, далі поставте блоки обсидіану в усі три нижні, а також центральну осередки. По двох боків потрібно розмістити по одному алмазу, а рівно зверху від центру покладіть книгу. Корисна порада: якщо хочете, щоб Зачарований стало сильніше, помістіть поряд зі столом книжкові полиці. Крафт вони з шести блоків будь-якої деревини і трьох книг. Для спрощення сприйняття на зображенні нижче наведені схеми створення предметів. Після того як ви скрафтілі все необхідне і набрали досвіду, підійдіть до столу зачарования і натисніть на нього правою кнопкою миші - відкриється нове меню. Зліва ви побачите осередок, куди слід помістити броні, мечі та луки, кирки, лопати і сокири, зроблені з будь-якого матеріалу, а також вудку, нижче побачите вікно вашого інвентарю. Справа з'являться три різні варіанти зачарования з вартістю кожного в рівнях досвіду. Вибравши потрібний вам, натисніть на нього. Предмет, який вийде, буде мерехтіти пурпуровим кольором.



Тепер давайте поговоримо, як поліпшити якість зачарования. По-перше, варто правильно розмістити книжкові полиці. Їх потрібно поставити за один блок від самого столу по колу. Якщо їх кількість більше п'ятнадцяти, вам стане доступним максимальний рівень зачарования - тридцятий. По-друге, приберіть покрив снігу або смолоскипи між книжковими полицями і столом, зайві блоки можуть «вимкнути» шафи і знизити рівень чар. По-третє, якщо накладені чари вам не підійшли, можете переколдовать предмет у сільського жителя за смарагди.



Існують і інші способи накладення чар, але для цього потрібно зачарована книга. Її можна знайти в різних скарбницях, фортецях, занедбаних шахтах або храмі в пустелі. Також її вийде скрафтіть, як і будь-який предмет у другому пункті. Крім того, вам знадобиться ковадло. Отже, підійдіть до неї і натисніть праву кнопку миші, щоб відкрити віконце з двома порожніми осередками. У ліву покладіть предмет екіпіровки, а в праву - саму книгу, при цьому остання буде знищена. Ковадло Крафт досить дорого. На її виготовлення вам буде потрібно чотири залізних злитка і три блоки заліза, іншими словами доведеться помахати киркою. Тепер відкрийте меню крафта верстата і розташуйте на верхніх осередках по блоку заліза, те ж саме зробіть з нижнім рядом і одним центральним слотом.



Сподіваємося, що проблем з умінням зачаровувати предмети у вас не виникне, так як це одна з основних можливостей поліпшення броні і зброї в майнкрафт.