Dragon age inquisition найкраща броня де знайти. Зброя і щити в Dragon Age: Inquisition. Ескізи зброї і броні

броня:

комплекти
(При надяганні всіх речей з комплекту персонаж отримує постійний бонус):


1. Комплект Храмовники-Командора:

На жаль розробники позбавили нас можливості споглядати повний комплект і, відповідно, бонуси за нього. Єдине, що нам відомо - обладунки тамплієра-командора - це поліпшена версія комплекту тамплієра (також неповного).

3. Комплект ретельністю:

Бонуси за комплект: +5 до сили волі


5. Комплект Зусилля:


7. обладунки Вейд (Магазин на торговій площі Денеріма):

Легкий обладунок (принесіть Вейд три шматка драконячої луски, отримати їх можна в ході квесту "Урна священного праху"):

Бонуси за комплект: -10% до стомлюваності


друга версія легкого обладунку (ще три шматка драконячої луски і 10 золотих):

Бонуси за комплект: -10% до стомлюваності, +5 до захисту


З шматка луски вищого дракона (якого ви також можете перемогти в ході квесту "Урна священного праху") робиться на вибір середній, важкий або масивний обладунок (привожу чудові обладунки - робляться тільки якщо ви хоча б раз заплатили за легкі, якщо ви поскупилися, то бонуси будуть як у найперших легких обладунків).


Бонуси за комплект: -25% до стомлюваності, +5 до захисту

Чудові обладунки з драконячої шкіри

Бонуси за комплект: -20% до стомлюваності, +5 до захисту

Чудові обладунки з драконячої луски

масивний:

Бонуси за комплект: -15% до стомлюваності, +5 до захисту

Чудові обладунки з драконячої кістки

Обладунки і шати:

* - про дані речі з'являється запис в кодексі.

1) Чи можна зняти з магів в Ельфінаже.

2) Також можна купити в дивину Тедаса в Денеріме.

3) Чи можна також отримати при проходженні передісторії Долійского ельфа, в цьому одязі ходить ваша тимчасова соратниця Меррілл, з якої його і знімаємо.

12. Вбрання лорда-магістра. Падає з мага-ватажка работорговців в Ельфінаже.

13. Мантії Володіння (для Морриган). У хатині Флемет (треба отримати відповідний квест від Морриган).

14. Одяг Женця. Купується в дивину Тедаса в Денеріме.


шоломи:


1. Шолом Храмовники. Можна зняти з зачарованого тамплієра в Башті кола магів.

2. Товстий кунарійскій шолом. Забрати у розбійників, убитих з квесту з дошки проповідника в Лотерінге.

3. Шолом Рудого. Дає банн тега за порятунок Редкліфа від навали нежиті, за умови, що ніхто з ополчення не загинув.

4. Шолом Далекозорість

5. Дуже тугий шолом. Продається у Вараторна в таборі долійцев.

6.. Продається у торговця Легнара в громаді залах Орзамара.

7. Шолом для двожильних. Падає з Джарві. Такий же шолом знаходиться в схованці Джаммера в лігві хартії.

8. Шолом Псування. Знімається при облозі Денеріма в торговому районі з Гарлока-Генерала.

9. Шолом флагоносца. Лежить в скрині в форте Драккон під час фінальної битви, на першому поверсі.

10. забрати камінь. Продається в Денеріме у горимо.

11. Шолом вільного розвідника. Падає з Таорана Хоуквінда - сина командира Блекстоунскіх волонтерів (останнє завдання у волонтерів).

12. Шолом грифона. Зі сховища Сірих Вартових в Денеріме.


Капюшони магів:


1. Капюшон борця за свободу. Знімається з трупа на четвертому поверсі вежі магів, в кімнаті наступної за залом з демоном неробства.

2. Капюшон з камеєю. Знімається з Бейхі Джоума з квесту "П'ять сторінок, чотири мага" (квест береться в башті магів).

3. Капюшон чародія. Лежить в скрині в лісі Бресіліан на Нижньому рівні руїн.

4. Укріплений капюшон мага. Продається в башті магів.


рукавички:


1. Кунарійскіе облогові рукавиці. Падає з вищого дракона на вершині гори перед храмом з прахом Андрасте.

2. Сдачедавателі. Падає з Джарві.

3. Підступні рукавички. Падає з Тальесена (під час нападу Воронов в Денеріме).

4. Леворучкі. Продає Алімар в Курному місті Орзаммара.


Рукавички магів:


1. Пекучі рукавички з кишеньками

2. Штормові кігті. Падає з вищого дракона на вершині гори перед храмом з прахом Андрасте.

3. Полярні рукавиці. У інтенданта в башті магів.

4. Наелектризовані мітенки. Падає з покликаного по "Наукам призову" розриває тінь (третя вправа).

5. Рукавиці праху. Падають з Ульдреда.

6. Рукавиці чорних рук. Знімаються з малефікара в східному Бресіліане з квесту "Вбивця брата твого" спільноти магів.

Як і в будь-який, що поважає себе сучасної РПГ, в Dragon Age: Inquisition є і крафт броні і зброї. На відміну від першої частини тут крафт не обмежується вставкою рун - тепер нам дають можливість створити річ з нуля, самому вибравши зовнішній вигляд, тип, матеріал, що дає необхідні бонуси і поліпшення. Хоча і руни теж залишилися, куди ж без них? Взагалі на мою скромну думку крафт зроблений понуро і не цікаво, як і всі в цій сумній грі, можливостей багато, та ось бігати збирати все це барахло дуже не весело.

Ескізи зброї і броні

На самому початку для створення предметів, поліпшень або рун будуть потрібні ескізи цих самих предметів, поліпшень і рун. Де їх взяти? У скринях, у торговців, місіях в ставці, іноді навіть у босів. Ескізи відображаються в списку доступних для крафта предметів, їх можна використовувати скільки завгодно і, що радує, вони не займають місця в інвентарі.

У грі всього 3 рівня ескізів. Чим він вищий, тим більше буде осередків в предметі, якісніше і з великою кількістю бонусів можна буде створити предмет. Ескізи 1 рівня припускають наявність 2-х осередків, 2-го рівня - 3-х осередків, ескізи 3-го рівня - 4-х осередків.

Система крафта тут логічна - на важкий обладунок буде потрібно велика кількість металу, трохи менше шкіри і рідко коли знадобиться тканина, а для шати мага навпаки. Для мечів і руків'я зброї потрібна основа, а так само шкіряна, або тканинна оплетка тощо.

Всього є 4 типи осередків: основна, визначальна базові параметри і три додаткових, набір яких може бути різним у залежності від ескізу. А саме:

Втрати - основний осередок для зброї, визначає шкоди в секунду в залежності від матеріалу, а так же тип стихійної атаки палиці.

атака - додаткова осередок для зброї і поліпшень зброї. Залежно від матеріалу додає бонуси до типам атак або ймовірність накладання статусних ефектів на ворога.

обладунок- основний осередок для броні, визначає рівень обладунку в залежності від матеріалу і захист від фізичної шкоди в ближньому бою.

захист - додаткова осередок для броні і поліпшень броні. Залежно від матеріалу додає бонуси стійкості від стихійних, далекобійних і магічних атак, а також ймовірність відповідного кровотечі або додаткове здоров'я.

підтримка - додаткова осередок для всіх типів предметів. Залежно від матеріалу додає окуляри характеристик (спритність, магія та ін.).

Для поліпшень будь-якого рівня завжди є тільки дві додаткові осередки, за допомогою поліпшень можна додати тільки бонуси і / або окуляри характеристик, але не збитків або рівень броні (виняток становить Бьянка).

Види поліпшень і крафта

броня

Для крафта доступні 3 види броні (легка, середня і важка), а так само шоломи кожного з трьох видів. Майже для всіх видів броні доступні два слоти поліпшень: наручи і поножі (виняток становлять особливі обладунки на кшталт ельфійської мантії Зберігача або обладунку Легіону Мертвих). Покращення створюються окремо, але за аналогічним принципом.

Часом готові поліпшення можна виявити в скринях або отримати в нагороду за виконання місії в ставці. Покращення також можна знімати з випали предметів і ставити на інші.

зброя

У Dragon Age: Inquisition видів зброї ще більше, ніж броні і з поліпшеннями у них не все так просто.

Тип зброї

слотів

Назва

Одноручне - мечі

Рукоять для довгого меча

Одноручне - булави, молоти, сокири

Одноручна рукоять (древко)

Дворучне - великі мечі

Рукоять великого мечаНавершіе великого меча

Дворучне - великі сокири та молоти

Двуручная рукоять (древко) Навершие

магічні палиці

Вістря посохаРукоять палиці

Кинджали / парні кинджали

Кинджальний рукоять / Рукояті для парних клинків

лучний рукоять

Окремо варто згадати про Бьянка, оскільки зброя унікально. Збільшувати УВС і характеристики можна тільки за допомогою поліпшень. У Бьянкі є цілих 3 слота поліпшень - Плечі, Приціл, Рукоять. Для плечей доступна основний осередок, що підвищує УВС, для рукояті теж одна осередок підтримки, для прицілу - одну осередок атаки. Хоча коли я проходив гру вже десь в середині Бьянка була в рази гірше, ніж посередні луки ...

Матеріали для крафта

Для створення зброї та обладунків в грі є 3 типи матеріалів: метал, шкіра і тканина, в свою чергу вони ще діляться на 3 рівні. Чим вище рівень матеріалу, тим більше рівень броні або показника бонусу. Вид обладунку також змінюватися в залежності від матеріалу.

метал

Метал знаходиться за допомогою кнопки пошуку (або пильного ока) в печерах і на гірських схилах у вигляді невеликих скупчень по кілька видів кожного на одну локацію. У Смарагдових могилах в аргонових халупі можна купити люстр досконалого, обсидіан і пирофил, а Кольорове скло з Сіро продається в Скайхолде у торговки з Орлея.

Метали 1 рівня

Метали 2 рівня

Метали 3 рівня

шкіра

Шкіра видобувається з убитих тварин певного виду. У купця у Внутрішніх землях (Перехрестя) можна купити практично всі види шкіри 1 рівня, в долійском таборі в Священних рівнинах можна придбати шкіру іглоспіна, луску фенікса і баранячу шкіру.

Шкіри 1 рівня

Шкіри 2 рівня

Шкіри 3 рівня

тканини

Тканини падають з убитих ворогів. Шовк, напівоксамит і бавовна можна купити в Вал Руайом.

Тканини 1 рівня

Тканини 2 рівня

відмінні речі

Можливість створювати відмінні речі у вас з'явиться в Скайхолде після запрошення чарівниці (місія в ставці). При створенні предмета з'являється окрема осередок для відмінною речі, прямо над основною. Звичайні матеріали тут не підійдуть. Для відмінною речі потрібні зворушені Тінню метали, шкіри або тканини, які трапляються випадковим чином при зборі, а так само особливі знахідки на кшталт драконівського зуба або залізної кори. У клітинку можна вставити тільки одну одиницю такого матеріалу, але її заповнення не є обов'язковим.

Особливі матеріали дають короткочасну здатність, на зразок ходячих фортеці, непохитність або Тіньового плаща, ймовірність отримати бонус до накопичення зосередження або при смертельному ударі вилікуватися до 15% здоров'я. Можливі бонуси генеруються випадково, і їх багато.

Dragon Age: Inquisition - крафт броні і зброї was last modified: 5 Травня, 2015 by admin

Розробники з BioWare на славу попрацювали над системою крафта (створення речей) у рольовій грі. Завдяки ній гравці можуть робити власну зброю, обладунки та щити. В результаті краще спорядження в цій RPG можна не тільки отримати з босів або з прихованих скринь, а й змайструвати самостійно. Втім, не варто радіти завчасно, вважаючи, що у вас вийде вже на самому початку проходження зробити кращий меч або посох в грі. Справа в тому, що в першу чергу вам доведеться знайти хороший ескіз, а потім зібрати рідкісні матеріали і тільки потім у вас з'явиться можливість створити предмет в майстерні.

Тому ще не зовсім ясно, що складніше - добути речі фіолетового кольору (унікальні) або ескізи для потужних предметів. Таким чином, не варто списувати з рахунків озброєння і броню, падаючу з монстрів (в основному з вищих драконіци) і знаходяться в добре захованих скарбницях.

У цьому посібнику ми не тільки розповімо про кращому зброю кожного типу (одноручне, двуручное, луки, ціпки і кинджали) і щитах, але також представимо списки унікального озброєння. На жаль, назвати їх повними поки не можна, так як в «Інквізиції» є чимало схованок, які ще нікому не вдалося виявити. Можливо, саме ви станете власником якого-небудь досі небаченого зброї. У цьому випадку обов'язково поділіться цими знаннями з нами в коментарях до гайду, щоб і інші гравці дізналися про вашу знахідку.

При Крафт зброї і щитів нами не було враховано десятивідсотковий бонус, який отримують від спеціальних матеріалів (зуба дракона, наприклад). Пояснюємо - в грі крім звичайних слотів крафта є спеціальні осередки, в які можна додати річ, займану тінню (вона додає предмету унікальну здатність), або матеріал, який з вірогідністю від десяти до ста відсотків збільшує всі характеристики речі. Обов'язково використовуйте їх при створенні спорядження, щоб максимізувати його корисність.

До речі, збереження / завантаження в цьому випадку не допоможе. Тому якщо ви хочете отримати поліпшену річ, то потрібно зробити наступне: зберігається, створюємо непотрібний предмет і використовуємо зуб дракона (в першому випадку посилення ви навряд чи отримаєте), а потім Крафт вже необхідну нами річ (у другому випадку посилення зазвичай спрацьовує). Якщо при другому разі вдосконалити річ не вдалося, то завантажуємо попередні збереження і робимо вже два непотрібних предмета, а на третій раз - необхідну нам річ.

одноручне

У Dragon Age: Inquisition одноручне зброю носять зазвичай танки (воїни, оснащені щитами). З цієї причини у даного озброєння основними параметрами вважаються статура і сила, завдяки яким боєць ближнього бою здатний витримати чимале число атак і при цьому завдати противнику якомога більших збитків. Якщо розглядати ескізи, то кращими для крафта є: Гравірований сокиру з борідкою і Лють змія. Перший випадає випадковим чином зі скринь, розташованих в локаціях, призначених для гравців вище шістнадцятого рівня, а другий можна знайти в свистячі пустках в гробниці, що знаходиться на північний схід від Табори у статуї.

Для танка краще сокиру Лють змія, адже у нього є один слот підтримки, що підвищує статура. Тому розглянемо саме його - для крафта найкращою версії нам потрібні будуть наступні ресурси: драконяча кістка і Евері. Метал потрібен для слотів атаки, а кістки використовуємо для шкоди і підтримки. Тим самим, отримуємо чудову одноручне зброю з відмінним показником шкоди в секунду: 279 УВС.

Примітка: нагадуємо, що підсилювачі, руни і додаткові предмети не враховувалися. Разом з ними УВС без праці перевищує триста одиниць.

При розгляді рідкісного зброї можна помітити, що змагатися з саморобним може лише сокиру Пісня топей, що видається за виконання особливих місій на військовому столі, які мають безпосередній стосунок до Герою Ферелдена - основного персонажу Dragon Age: Origins. Якщо в першій частині він загинув, то ніяких додаткових квестів з ним в Inquisition не буде.

Унікальне одноручне зброю:


дворучне

Дворучним зброєю оснащують дамаггеров (наносять максимальної шкоди по противнику). Найчастіше зустрічаються унікальні двуручники, тобто знайти ескіз потужного сокири або меча дворічного типу неймовірно важко. З ескізів найпотужнішим вважається рецепт Військового Молота, який випадковим чином випадає зі скринь, які перебувають в високорівневих локаціях. Він може у вас так і не випасти за все проходження гри, тому ми рекомендуємо вам звернути увагу на фіолетове зброю, дістати яке набагато простіше.

Деякі потужні двуручники продаються торговцями, наприклад, Кінець облоги, але їх вартість, часом, вражає. Якщо ви поки не змогли нашкребти достатню кількість золотих монет, то рекомендуємо зайнятися Крафтом звичайних дворічних мечів, молотів і сокир. В цьому випадку потрібно підвищувати характеристики атаки, сили і пробивання броні. Непоганий ескіз сокири під назвою Hossberg Twainer можна придбати у торговця в фортеці Суледін (Емпріз-дю-Ліон).

Що стосується кращого унікальної зброї, то найпотужнішим вважається Клинок Сулевін, який може використовувати воїн, який досяг двадцятого рівня. Для його отримання вам доведеться пройти складний квест. Щоб почати його необхідно дістатися до локації Емпріз-дю-Ліон і знайти в горах труп торговця. У його інвентарі знаходимо записку, в якій говориться про легендарного ельфійське клинку. Після цього на військовому столі відкривається доступ в нову локацію, де і знаходяться уламки потрібного нам меча.

Не забувайте доповнювати своє двуручное зброю навершием і держаком, щоб підвищити його характеристики. Для двуручників найважливіше підвищувати ймовірність нанесення кріта і його розмір. Встановлюйте також руни, що збільшують шкоди меча, молота або сокири.

Унікальне двуручное зброю:

Переходимо від звичайної зброї до магічного, яким користуються чарівники і чаклуни всіх мастей. Серед унікальних посохів є досить цікаві екземпляри, але вони все вже поступаються предметів, які можна скрафтіть самостійно. Палиці фіолетового кольору випадають зазвичай з вищих драконіци або сюжетних босів, а деякі можна придбати у торговців за шалені гроші. До найкращим ескізами відносять такі рецепти: відмінної палиці Морталітасі і відмінного палиці Архона. Стандартний УВС у них становить 115 одиниць. Перший буде більш ефективний для мага, однак імовірність отримання другого палиці набагато вище.

Справа в тому, що відмінний посох Архона видається за виконання ряду завдань про шпигуна на військовому столі ставки командування, які з'являються після завершення персонального квесту Залізного Бика (потрібно не дати підірвати корабель Кунар). При його виготовленні використовуємо драконівське кістка і тканину третього рівня, що підвищує магію.

Що стосується унікальної зброї, то кращими палицями є: Яваналіс і посох Порожнечі. Обидва можна купити у торговців (в фортеці Суледін і столиці Орлея). Посох Порожнечі також можна отримати при вбивстві вищої драконіци Хівернал. Природно, ці палиці поступаються саморобним предметів, але теж досить непогані.

Якщо ви якоїсь причини не змогли отримати вищевказані ескізи, то непоганою альтернативою їм може стати посох Першого Чарівника, стандартний УВС якого теж становить 115 одиниць, але матеріали крафта при цьому підвищують не зовсім потрібні характеристики у мага. Купити цей рецепт можна у торговця в фортеці Суледін.

Унікальні палиці:

Лучники в «Інквізиції» на пізніх етапах гри стають основними дамаггерамі. Завдяки особливим здібностям вони можуть наносити противнику неймовірний шкоди. Плюс персонажі цього класу під час битви знаходяться далеко від ворогів, а тому вони не піддаються ризику бути вбитим, чого не скажеш про асасинів, яким доводиться бути в самій гущі бою.

Якщо розглядати ескізи, то одним з найпотужніших луків є відмінний шипастий довгий лук, УВС якого становить 172 одиниці. Є ще лебединий довгий лук з таким же втратою в секунду, але трохи іншими слотами під матеріали. Знайти його набагато важче, тому розглянемо «шіпастіка». Виявити ескіз для нього можна в гробниці гномів, що знаходиться в свистячі пустищах. Для створення кращого варіанта цього лука нам знадобляться наступні матеріали: драконяча луска, перетинка і кістки, а також шкіра снуфлера або луска везделаза (використовується для слота підтримки).

В результаті у нас вийде прекрасне далекобійні зброю з високим відсотком пробивання броні. Це дозволить стрільцеві без праці розправлятися з добре захищеними мобами, а також вищими драконіци, які нерідко створюють собі додаткову броню. Якщо говорити про другорядних пристосування, то в цьому випадку використовуємо рукоять тонкої роботи. Вона збільшує ймовірність кріта і пробивну силу зброї. Руну можна поставити будь-яку, але ми рекомендуємо використовувати поганить камінчик, так як нам в основному доведеться битися з живими істотами.

Серед унікального зброї найпотужнішим вважається довгий лук з грифоном, який можуть носити лучники, які досягли вісімнадцятого рівня. У секунду він здатний нанести 170 одиниць утрати будь-якому супротивникові. Хороша зброя, але саморобний все ж краще.

Унікальні луки:

Розбійники крім луків можуть також носити кинджали. Найбільших втрат завдають ті, які створюються самостійно. До них, наприклад, можна віднести відмінний клинок з двома вигинами, який можна відшукати в одній з гробниць гномів, які перебувають в свистячі пустищах. Його УВС досягає 341 одиниці. Для крафта найкращого варіанту нам буде потрібно драконяча луска і кістки.

У нашому розпорядженні виявляються прекрасні кинджали з чималими бонусами на Кріт, хитрості і спритності. Не забудьте також створити тугу рукоять для парних клинків. Для її створення знадобитися Евері і інші рідкісні матеріали, що підвищують ймовірність нанесення критичного шкоди і його розмір. Що стосується рун, то ми рекомендуємо встановити ту, яка додає шкоди від стихій. В цьому випадку ви зможете наносити додаткові пошкодження практично всім ворогам, а не тільки окремим групам (драконам, нежиті, людям і так далі).

Природно, доступ до подібного кинджалу і матеріалами ви отримаєте не відразу. Тому рекомендуємо вам на початку використовувати для крафта шкури ведмедів, яких у вас має бути більш ніж достатньо. Потім слід використовувати шкіру снуфлера (це невеликий і мирний звірок, що живе в Емпріз-дю-Ліоні).

Якщо говорити про унікальні кинджалах, то в грі їх більш ніж достатньо і спочатку вони будуть значно перевершувати ескізні варіанти. Особливу увагу зверніть на Агонію і ходячи смерть. Вони завдають більше трьохсот одиниць утрати в секунду і мають непогані бонусами до потрібних для розбійника характеристикам. Агонія знаходиться в храмі Соласан в кімнаті з демоном Гордині (потрібно відкрити всі двері), а ті, хто ходить смерть ми отримуємо після вбивства вищої драконіци Нагорний Згубник (мешкає в Емпріз-дю-Ліоні).

Якщо ви вирішили обзавестися кращим щитом в грі, то вам знову ж знадобитися шукати відповідні ескізи. На жаль, унікальні щити в цьому випадку не настільки міцні. Одним з кращих вважається відполірований щит. Він випадає випадковим чином зі скринь третього рівня, які розташовані в основному в таких локаціях як Емпріз-дю-Ліон і свистячі пустки. Під час створення щитів підвищуйте ті характеристики, які збільшують захист персонажа від ближніх і дальніх атак. Якщо у вас немає відповідних матеріалів, то можете підвищити ОЗ (окуляри здоров'я). Щоб створити кращий варіант відполірованого щита вам знадобляться наступні матеріали: луска везделаза, Евері і драконяча кістка. В результаті отримаємо предмет, броня якого становить 48 одиниць.

Щити унікального характеру дещо гірше тих, які ми можемо створити самостійно. Наприклад, у щита Імператора показник броні досягає всього 33 одиниць. Зате у нього є відмінний бонус - відновлює п'ятнадцять відсотків здоров'я від усіх отриманих ушкоджень кожні десять секунд. Знайти його можна в Вал Руайом у торговця в магазині. У Скайхолде продається Магола. За своїми характеристиками він поступається вищеописаному щиту, але в середині проходження може бути вельми корисний.

На цьому ми закінчуємо наше керівництво за кращим зброї і щитів в Dragon Age: Inquisition. Як бачите, в грі представлена \u200b\u200bвеличезна кількість найрізноманітнішого озброєння, добути яке буває непросто. Тому бажаємо вам удачі в цьому складному і нелегкій справі!

Набридло починати нову гру в одному і тому ж незалежно від раси / класу? Тоді даний мод для вас. Він змінить модель стартовою броні на особливу для кожної раси / класу.


Варіанти мода:
  • TMMStartingArmoursAllRaces.daimod - для всіх рас. Цей варіант буде працювати з будь-якою расою \\ класом. Стартова броня замінюється на базовий варіант для розбійника, мага і воїна відповідно незалежно від раси.
  • TMMStartingArmoursDalish.daimod - тільки для ельфів. Стартова броня заміниться для магів на одяг зберігача, для розбійників - на обладунки долійца-мисливця, для воїнів - на обладунки долійца-воїна.
  • TMMStartingArmoursDwarf.daimod - тільки для гномів. Стартова броня заміниться для розбійників на одяг хартії, а для воїнів - на обладунки легіонера. На інших раси броня буде невидимою.
  • TMMStartingArmoursHuman.daimod - тільки для людей. Стартова броня заміниться на три варіанти обладунків шукача пригод для мага, розбійника і воїна відповідно. На інших раси броня буде невидимою.
  • TMMStartingArmoursQunari.daimod - тільки для Кунар. Стартова броня заміниться для магів на Антал-Саар, для воїнів і розбійників - на Шокрі-Таар. На інших раси броня буде невидимою. Потрібно DLC "Трофеї Кунар".
  • TMMStartingArmoursHumanFreeArmy.daimod - тільки для людей. Стартова броня заміниться на три варіанти обладунків Вільних громадян долів для мага, розбійника і воїна відповідно.На інших раси броня буде невидимою.
  • TMMStartingArmoursHumanTemplar.daimod - тільки для людей. Стартова броня заміниться на три варіанти обладунків Ордена тамплієрів для мага, розбійника і воїна відповідно.На інших раси броня буде невидимою.
  • TMMStartingArmoursWarden.daimod - тільки для людей, ельфів і гномів. Стартова броня заміниться на три варіанти обладунків Сірих Вартових для мага, розбійника і воїна відповідно.На Кунар броня буде невидимою.
  • TMMStartingArmoursTrespasser.daimod - для всіх рас. Цей варіант буде працювати з будь-якою расою \\ класом. Стартова броня замінюється на варіант броні з DLC "Чужинець" для розбійника, мага і воїна відповідно незалежно від раси.потрібно DLC "Чужинець".
  • Нове! Папка TMM Starting Armours - Multiplayer - (для людини жінки) - для людини жінки. Три варіанти заміни стартовою броні на броню Ізабелли / Вбивці для всіх класів. Ставити щось одне.На інших раси і людини чоловікові броня буде невидимою.
  • Нове! TMMStartingArmoursMultiplayer . daimod - для всіх рас. Цей варіант буде працювати з будь-якою расою \\ класом. Стартова броня замінюється на варіанти броні персонажів з мультиплеєра (Елементаліст, Катар, Ізабелла, Мовчазна сестра, Саірабаз, хранитель, воїн-маг) для розбійника, мага і воїна відповідно.

вимоги:

  • Dragon age: Inquisition з офіційним одинадцятим патчем від Bioware або вище.