"Остання фантазія": список та опис сюжету. Нічний сеанс аніме: дивимося усі частини. "Остання фантазія": список та опис сюжету Final fantasy порядок ігор

Список всіх номерних частин Final Fantasy, а заразом їх сіквелів, приквелів та спіноффів.

Гра, з якої і почалася велика хода Final Fantasy у світ. Серед фанів уже давно ходить історія про бідну конторку SquareSoft, яка була на межі банкрутства та вирішила подарувати світу свою останню гру. "Батько" серії Hironobu Sakaguchi назвав її Final Fantasy, тому що думав, що після цього вже не вистачить грошей робити ігри. Але не тут було! Гра полюбилася і з продажу почала наздоганяти хіти тих часів. Компанія була врятована.

Кожному фану серії варто хоча б познайомитись із цією грою. Адже саме тут можна дізнатися, що ж таке Rat's Tail або звідки з'явилися Four Elemental Fiends. Із самого початку нам надають повну свободу дій: ми можемо піти в місто, а можемо і просто блукати картою світу. До речі, деяких така свобода сильно відлякує, тому що останнім часом ігри самі ведуть гравця з історії, але раніше це було зовсім не так, нам ніхто не показуватиме туторіали, тикатиме стрілочками «біжи туди натисни те» Ми вільні у всьому.

Історія розповість нам про чотири кристали стихій, які своїм світлом дарують родючість ґрунту, вітер, тепло та воду. Але з якихось причин кристали почали «відмовляти» людям у своєму дарі і ніхто нічого не може з цим поробити. Лише чотири воїни світла, своїми осколками кристалів, можуть допомогти світові. А тут ще й лицар королівства Cornelia захопив дочку короля у заручники.

Події, що передують другій частині, а також альтернативний сценарій розвитку ви можете дізнатися з новели Final Fantasy II Muma no Meikyūабо Fantasy II Nightmare's Labyrinth.

На хвилі популярності першої гри було вирішено зробити другу частину. Final Fantasy II вийшла через рік після першої частини (тому і нагадує її), але тепер сюжет став ще цікавішим, стару систему прокачування замінили на окремо вигадану і з'явилися перші звістки тих маскотів Final Fantasy, яких ми знаємо. Наприклад, «бобри», з якими так добре вміє розмовляти Guy, були прообразами Муглов, а в одному з лісів можна знайти пернатого пташку Чокобо.

У Final Fantasy II ми дізнаємося історію про компанію з чотирьох молодих людей: Firion, Guy, Maria та Leon - село, яких було спалено за наказом Імператора. Наша команда ледве вижила після атаки Темних Лицарів, їх врятувало лише те, що поряд знаходилося військо опору, яке віднесло їх у безпечне місце та зцілило. Але один з хлопців Leon, безслідно зник. Наша партія вирішує приєднатися до військ опору та помститися за померлих з вини Імператора людей.

Другу частину прийняли так само добре, як і першу, тому в SquareSoft вирішили не зменшувати обертів. Незабаром була випущена третина Final Fantasy, в якій з'явилося ще більше елементів, які до болю знайомі будь-якому ветерану гри. Наприклад, вперше з'явилися магли у своєму вигляді і, всіма улюблений, товстий чокобо. Вперше було введено систему професій, яка дозволяла перемикатися між різними «напрямками» персонажа та вибудовувати тактику бою відштовхуючись від них.

Ця частина розповість нам про чотирьох дітлахів, які мимоволі вплуталися в протистояння добра і зла. Ремейк для DS дає їм імена: Luneth, Arc, Ingus та Refia. Luneth - веселий хлопець, який любить бродити по різних закутках (що зіграло з ним злий жарт на самому початку гри). Arc - тихий і розумний друг Luneth"а, який, однак, трохи боягузливий. Ingus служив принцесі Sarah, поки доля не покликала рятувати світ, а Refia - хоробре дівчинка, яка моторошно не любить, що її батько намагається навчити її майстерності коваля і постійно збігає з дому.Ось така різношерста компанія чекає нас у Final Fantasy III.Тепер персонажі отримують більш докладну історію, будують стосунки між собою і оточуючими людьми, шукають вихід із ситуацій, що склалися.Словом, сюжет починає набувати ту хитромудрість, яку ми звикли бачити в серії .

Final Fantasy IV Collection

З цього моменту формат списку трохи зміниться, тому що розпочинаються серії ігор. У серіях хронологічна послідовність наслідуватиме ігрові події, а не дату випуску.

Четверта частина ознаменувала собою «золоте століття Final Fantasy». Саме вона, перша після першої частини, гра, яка змогла вибратися за межі Японії (щоправда, у Сполучених Штатах її перейменували на Final Fantasy II, щоб не плутати західних геймерів). Професії відклали до кращих часів, але замість них нас порадували новою бойовою системою, яка теж стала своєрідною «класикою» Active Time Battle. Хоч вона ще й прихована (немає тих смужок, що біжать, які так люблять усі фани серії), але швидкість вже враховується і порядок ходів вже не так чітко визначений, як це було в попередніх іграх.

Четверта частина вразила нас величезними просторами. Чого тільки вартий величезний наземний світ, а ми ще можемо пробратися в підземний і злітати на місяць. Історія теж еволюціонує, тепер все стало ще заплутанішим і цікавішим.

Нам розкажуть про темного лицаря - капітана повітряного флоту Red Wings на ім'я Cecil, якому було дано наказ захопити кристали. Але наш герой починає сумніватися у правильності рішення, ухваленого королем.

  • У комплекті ігор для PSP Final Fantasy IV: Complete Collection була включена Final Fantasy IV -Interlude-, яка описує події між IV та IV The After Years.

(17 років після Final Fantasy IV)

Final Fantasy IV настільки полюбилася в Японії (та й декому зі SquareEnix теж), що вирішено було випустити її продовження, спочатку на мобільних телефонах (не лякайтеся, заздалегідь кажу, що список консолей розширився і свій переклад на англійську гра отримала), яке поділили на тринадцять епізодів і періодично випускали ринку. Гра дає нам можливість ще раз побачити знайомі особи і заразом робить кілька нововведень (як, наприклад, групові удари та вплив фаз місяця на вміння). Але й тут не без мінусів, адже, навіть із повністю з'єднаними епізодами, гра виявилася надто короткою. Але, як кажуть, маємо те, що маємо. Тим більше, історія була включена до збірки Final Fantasy IV: Complete Collection для PSP, тому власникам цієї консолі можна буде насолодитися сюжетом без додаткових витрат.

Сecil вже став королем, Rosa королевою і народився маленький принц Ceodore, на якого батьки, звичайно, покладають великі надії. Ceodore їх надії виправдовує і хоче вступити до загону Red Wings. Але для цього обов'язково потрібно пройти перевірку на силу та хоробрість, видобувши предмет, який підтвердить ці високі якості хлопчика.

Його батьки, довіривши дитину капітану флоту, тим часом, збираються на урочистий прийом до Edward"у, який відбудував свій замок Damcyan, та багато чого ще відбувається. Але, як завжди, світ знову похитнувся від нової загрози, яка над ним нависла.

П'ята частина Final Fantasy знову дарує нам величезний чарівний світ, баланс якого підтримують ті ж чотири кристали стихій. Але ми далекі від цих високих матерій (принаймні поки що) і граємо за веселого юнака Бартца з його не менш веселим чокобо на ім'я Боко. Бартц подорожує світом у пошуках пригод на своєму пернатому другові, але раптом падає метеорит, який сплутує всі плани і залучає нашого хлопця до битви між добром і злом. Кристали, один за одним, розколюються, хаос поглинає весь світ і тільки ми з вірними друзями зможемо запобігти цій катастрофі.

Final Fantasy VII: Advent Children (2 роки після Final Fantasy VII)

Хоч список і ігровий, але не зайвим і згадати про фільм, який логічно пов'язує основну гру з її сиквелом.

Final Fantasy VII: Advent Children CGI фільм у якому розповідається про Мідгар після тієї катастрофи, яку викликало протистояння Метеора і Потоку Життя в кінці гри. Люди поступово отямилися, відбудували свої будинки, почали цінувати природу. Але планета просто так нічого не забуває. Світ вразила хвороба «геостигма», яка приходить разом із зараженим потоком життя та знищує людей зсередини. Клауд спокійно живе з Тифою, підробляє, але спокійне життя, як завжди, недовго тривало. Дорогою до Мідгара на Клауда нападає група молодих людей, яка шукає свою «мати». На Тсенга та Олену нападають у Northen Crater, та й просто твориться неподобство. Хто ж, як не Клауд, повинен розібратися в цій справі?

  • Якщо ви зацікавилися фільмом, то я раджу дивитися саме Final Fantasy VII: Advent Children Complete, в якій були додані сцени і трохи змінена музика.

Перша гра, яка вийшла за звичні жанрові рамки серії та стала шутером. Справа в тому, що Йосінові Кітасі дуже любив пограти в Кваку (Quake) і давно хотів зробити щось подібне у світі Final Fantasy. Спочатку всі довго думали про персонажа, чия історія буде розказана. Кастинг проходив Ірвін із восьмої частини, Юна з десятої та Баррет із сьомої. Але Кітасі наполяг саме на Вінсенті, який йому дуже сподобався. Так було вирішено доповнити компіляцію сьомої частини ще однією грою.

Dirge of Cerberus, як ви вже зрозуміли, розповідає про Вінсента Валентайна одного з членів нашої команди в основній грі. Світ знову прийшов до Мідгара, життя тільки почало налагоджуватися, як з'явився таємничий і потужний гурт SOLDIER, який називає свою організацію Deepground. Довгі три роки вони були ув'язнені під руїнами Мідгара і вирішили викликати досконалу зброю раніше свого часу Омегу. Омега мав забрати весь потік життя з планети і перенести його в інше місце, щоб життя знову могло зародитися.

Але життя ще й на цій планеті не закінчилося. Тому Вінсент і World Regenesis Organization (на чолі з Reeve, якого всі знають як людину, яка управляє Cait Sith"ом) намагаються зупинити і перешкодити їм.

(3 роки після Final Fantasy VII)

Гра для японських мобільників, яка поглиблює опис подій у Dirge of Cerberus. Vincent Valentine намагається врятувати світ від підрозділу солдатів Deepground, які полюють, у тому числі і на нього, щоб витягти протоматерію. Вінсет дізнається про те, що полювання ведеться саме на нього і пробирається до Shinra Mansion, щоб докопатися до секретів свого минулого.

Що ж очікувати від гри для японських мобільних телефонів? А те, що вона ще й вийшла для британських мобільників! Тому познайомитися з грою виразною мовою точно можна. Хоча, якщо ви звикли бачити в серії Final Fantasy тільки RPG, то дуже здивуйтеся, тому що це шутер від третьої особи. Особливої ​​зручності та краси не чекайте (ну а ви думали, що мобільник вам видаватиме хорошу картинку?), але якщо ви фан Вінсента і хочете дізнатися його краще, то для проходження гра обов'язкова.

Після гучного успіху сьомої частини зупинятися було б просто безглуздо. Тому, після невеликого перепочинку, вже багата і заможна компанія SquareSoft почала створювати восьму частину. Полігончиків у персонажів помітно побільшало, було вирішено зробити правильні пропорції та історію на цілих чотирьох дисках (що стало для серії рекордом, адже сьома частина була лише на трьох).

Бойова система восьмої частини виділяється тим, що вона відійшла від звичних МР, які ми звикли бачити. Тепер персонажі «витягують» магію з монстрів, а їх характеристики підвищуються разом із прив'язкою магії та Guardian Force, що закликаються істот, які і наділяють людей силою магії. Наш же учень саду Баламб, як завжди, не замислюється про такі високі матерії. Він у тренуванні зі своїм вічним суперником отримав шрам на лобі. Squall Leonheart - небалакучий, замкнутий у собі і трохи егоїстичний студент буде нашим головним героєм, а протягом чотирьох дисків ми подивимося, як він зустрічає друзів і, під їх впливом, починає змінюватися. Відмінний сюжет і гарний дозвілля гарантовано.

Після такого успіху, SquareSoft вирішили ще раз порадувати фанів серії «класичним» світом, який звикли бачити. Яскраві кольори, білі та чорні маги все повертається до нас ще раз, щоб ми могли згадати той старий, добрий світ Final Fantasy, який ми звикли бачити в ранніх частинах. Величезна кількість посилань до попередніх частин, «класична» АТВ система, барвистий світ у дев'ятій частині є все.

Хоча за основу бойової системи і взято класичну АТВ, про нововведення теж не забули. Тепер уміння навчаються екіпіруванням, а для активації пасивних здібностей потрібно використовувати кристали.

Ми дізнаємося історію про молодого злодюжку на ім'я Zidane Tribal, який захворів, популярною для jRPG хворобою, амнезією. Він, у складі команди акторської групи Tantalus, вирішив викрасти принцесу Гарнет із замку Олександрії. Але все пішло не так, коли принцеса сама попросила, щоб її викрали.

Десята частина нарешті перейшла на нову консоль і повне 3D. Хоч і не все так гладко з тривимірним стартом серії (досить подивитися на лицьову анімацію персонажів, щоб це зрозуміти), але абсолютно нова бойова система та чудовий сюжет дозволяють забути про маленькі недоробки у плані графіки.

До речі про нову систему, якщо до цього ми бачили лише різні варіації АТВ, то тепер її вирішили відкласти до кращих часів і зробити щось на кшталт шкали ініціативи, на якій відзначено порядок ходів, який змінюється в залежності від швидкості і дій персонажа, що були раніше вжиті. Хоч фани спочатку і збунтувалися (ну як можна так запросто уникнути системи, яка була в серії протягом дев'яти частин?!), але потім спробували її на практиці і вона виявилася не така вже й погана.

Система прокачування також змінилася. На смітник викинули старі рівні, що вже набридли, і замінили їх сферичними. Як це працює? Персонаж розміщений на дошці з розміченими вміннями, а за рівень ми можемо пересуватися по клітинах, які підвищують характеристики вивчають уміння просто порожнім клітинам. Активуємо їх ми сферами, що випадають із монстрів. Ось такі от справи.

Десята частина розповість нам про молоду людину, члена команди гравців у Blitzball і просто популярну людину Тидуса. Батько хлопця зник уже як десять років, але наш герой зовсім не засмучений, адже той був дуже байдужим батьком. Черговий матч з бліцболу виявився останнім, який проходив у місті Zanarkand.

Першого квітня 2003 року відбулося злиття корпорацій Square і Enix у Square Enix, що ознаменувало закінчення «золотого століття Final Fantasy».

Хронологічно, перший сіквел Final Fantasy в історії. Ми граємо за призовницю Yuna та її вірних подружок Rikku та Paine, які їздять світом на своєму кораблі Celsius у пошуках сфер та підказок, які мають пролити світло на зникнення Тідуса. Бойова система знову повернулася до АТВ, але тепер швидкість заповнення шкали та її величина залежить від професії дівчинки. Прокачування тепер знову окреме для кожної професії, які тут називаються Dressspheres. Персонажі тепер більше не стоять рівним поряд навпроти ворогів, а вільно переміщаються, як їм заманеться (керувати цим ми не в змозі). Деяким фанам серії це не сподобалося.

Світ позбавився гніту Sin і тепер святкує своє визволення. Усюди щастя, безтурботні особи, адже тепер не треба переживати, що до завтра можна й не дожити. Міста поступово відбудовуються і розширюються, а наша трійця літає світом і розважається, як може. Чого тут говорити, такий різкий перехід від серйозної та філософської історії десятої частини, до навмисних веселощів і безтурботності десятої-другої викликало... відторгнення від серії в деяких.

Найперша MMORPG у серії Final Fantasy, яка була зроблена виключно з-за забаганки генерального директора Square Enix Eiti Wada, коли хороший інтернет був рідкістю не тільки в цій країні, але навіть і в Америці. Тому належної уваги під час виходу гра не отримала, хоч і вийшла досить гарна.

Бойова система повністю пішла в екшн (що теж спостерігалося в Final Fantasy вперше) і тепер можна було збирати команду з гравців різних рас та професій, щоб виконувати квести, накачувати рівень та просто бігати світом. Головна особливість гри - наявність логічного завершення (нам навіть показують фінальний відеоролик і титри, просто потім можна грати далі) і великий упор на командну роботу (а для цього зробили спеціальний перекладач, який справляється з простими фразами).

Цього разу ми опинимося у світі Vana"diel, який боги зробили як майданчик для своїх ігор. Під час таких ігор вони створили величезний кристал просто тому, що він їм сподобався. Повіками боги грали у цьому світі, поки їм це не набридло і вони не впали в глибокий сон, а за час їхнього сну діти богів побудували свої міста і захотіли повернутися до своїх батьків, але охоронець воріт це побачив і знищив, як дітей богів, так і все, що вони робили. , побачивши руїни, на які перетворився світ, виплакала п'ять сльозинок, які, впавши на землю, дали життя п'яти расам світу.Бог Promathia, який за цим спостерігав, наклав прокляття на всі п'ять рас у вигляді ворожнечі та постійних атак монстрів. не думатимуть про повернення до богів.

Ivalice Alliance

Світ, створений Ясумі Матцуно, в якому відбувається ряд ігор у різні проміжки часу та деякі зовсім не пов'язані сюжетно. Vargant Story, який ділить сеттинг з іграми Ivalice Alliance, навіть не відноситься до серії Final Fantasy.

Дванадцяту частину було вирішено зробити в стилі недавньої MMORPG і частину повністю віддали до рук Yasumi Matsuno майстра палацових інтриг. Довгі п'ять років розробки та тиск верхів зробили свою справу. Matsuno не зміг довести гру до кінця і звільнився з компанії (офіційна причина: здоров'я, що погіршилося), але на допомогу прийшли Hiroyuki Ito і Hiroshi Minagawa, які закінчили гру.

Дія бойової системи з Final Fantasy XI повністю збереглася, а тактична складова значно збільшилася за допомогою гамбітів (стилів поведінки, що включаються за певних умов), які можна призначити кожному персонажу. Такими гамбітами можна було до того відточити поведінку команди, що навіть якихось дій у битві робити треба було лише за форс-мажорних обставин. Але, звичайно, для тих, кому подобається вводити кожну команду вручну, було зроблено окремі меню, які можна включити в будь-якому місці, щоб застосувати магію або випити баночку зілля. Додатково до цієї системи з'явилася система Lisence Board. Коротко: недостатньо просто купити магію, зброю, здатність. Потрібно ще й вивчити відповідну ліцензію для персонажа, на якого ми хочемо її одягнути. Ну і, до того ж, нас чекають вже звичні рівні, які ми отримуємо за очки досвіду.

Історія розповість нам про протистояння маленької держави Далмаску проти імперії Аркадія. Перше програло через відсутність тієї військової могутності, яка була в імперії і тепер знаходиться повністю в руках Аркадії, а всі незгодні з цим були вбиті або ув'язнені глибоко в темницях. Але залишилися ще люди, які шукають шляхів опору та не потрапили в лапи нового уряду. Однак, поки нас це зовсім не хвилює і ми граємо за молодого злодюжку Ваана, який настільки нахабнів, що почав красти в імперських солдатів. Але велика справа лише попереду. Незабаром відбудеться прийом Vayne Solidor, як нового правителя міста та скарбниці королівського палацу стануть на деякий час уразливі.

Хоч сюжет і починає крутитися навколо Ваана, але незабаром він переходить до більш серйозних речей та людей.

  • Пізніше гра була перевидана Японії як Final Fantasy XII: International Zodiac Job System, де було зроблено кілька виправлень в ігровому балансі.

Дванадцята частина була досить успішною, тому було вирішено збільшити та розширити її історію ще однією частиною. Так з'явилася Revenant Wings для Nintendo DS. Бойова система дуже нагадує свою попередницю, але, як завжди, не обійшлося без змін. Тепер Еспери використовуються не тільки в крайньому випадку, як остання надія схилити шальки терезів у свій бік, а як основна бойова сила. Знаходимо спеціальну платформу, встановлюємо кількість і тип викликаних істот і вони починають вилітати як чортики з табакерки. Та й сам «арсенал» Есперов збільшився до історичного максимуму в серії цілих 51 саммонів, як з Ivalice Alliance/Final Fantasy так і просто з бестіарію.

Ігрові події відбуватимуться, як і в уже відомих нам місцях, так і в нових.

Ваан вже здійснив свою мрію, купив літаючий корабель і став повітряним піратом. Тепер він досліджує літаючий континент Lemurés у пошуках таких бажаних скарбів. Balthier, який точно б не пропустив можливість урвати великий куш, теж поруч. Але, як часто буває в цій справі, щось пішло не так і на наших героїв знову чекають пригоди.

  • Розвиток подій після Revenant Wings має описувати гра під кодовою назвою «Fortress», яка ще не була анонсована.

Перша гра в серії з упором саме на тактику (не на шкоду сюжету, звичайно ж), яка стала настільки популярна, що після неї, у багатьох іграх зі схожим ухилом, додавали до назви "Tactics". Що можна сказати? Як ви вже зрозуміли, тактика тут скрізь і в усьому. Ми повинні розраховувати кожен наш крок у битві, кожен шматочок екіпірування, який буде одягнений на наших персонажів, кожну здатність, яку ми будемо застосовувати, бо якщо зробимо непродуманий крок, то ситуація різко може стати критичною. Описувати всю глибину бойової системи потрібно в окремій величезній статті (яка, до речі, вже є), тому перейдемо до сюжету.

Гра розповість нам про події у багатостраждальному світі Ivalice, влада в якому поділена між будинком Bevoulve, аристократією та церквою Glabados. Церква намагається захопити владу над країною і плете свої інтриги, але в них дозрів набагато серйозніший план, який дасть їм можливість набути не лише сили, яка допоможе захопити світ, а й ставить увесь цей світ під загрозу знищення.

  • Пізніше гра була перевидана на PSP як із невеликими доробками.

Перший тактичний досвід у серії виявився успішним, тому було вирішено продовжити роботу в цьому напрямку та випустити спіноф у вигляді Tactics Advance. Бойова система не зазнала якихось особливих змін і в основі своїй залишилася тією ж Tactics, але з поліпшеннями. Напевно, найбільшою відмінністю буде система законів. Тепер майже завжди на полі битви буде присутній суддя, який призначить свої закони. Це може бути заборона на атаку певною зброєю, заклинанням або застосуванням предмета. Сам суддя постійно знаходиться поряд, але ніяк не вступає в бій.

Головний герой - молодий хлопчина на ім'я Marche, який разом з мамою та хворим братом переїхав до St. Ivalice змінити обстановку та поправити здоров'я. У школі йому відразу ж дали прізвисько «New Kid», а через свою скромність і тихість він був не найпопулярнішою людиною. Незабаром він завів собі друзів і один із них запросив нашого героя подивитися на цікаву річ.

Цього разу нам показують не звичний регіон, який ми звикли бачити, а зовсім новий далеко на заході Ordalia. Система з Tactics Advance була доопрацьована, закони трохи модифіковані, а вміння тепер можна вчити, екіпірувавши зброю (зовсім як у дев'ятій частині). Клани дають бонус до певних параметрів на початку кожної битви, але якщо ми порушимо закон, то втратимо цей бонус (у попередній версії нас відправляли до в'язниці) і персонажі, не пожвавлені до кінця битви, вважатимуться померлими. Якщо ж ми будемо законослухняними, то наприкінці битви на нас чекає додатковий подарунок у вигляді смачного лута та додаткового грошового заохочення. Збільшилася кількість рас, зроблено кілька виправлень у системі професій.

Історія починається у школі за день до літніх канікул. Маленького пустуна Luso, покарали за його поведінку і відправили допомагати бібліотекарю, містеру Randell. Поки Luso чистив бібліотеку, він знайшов книгу, яка описувала історію про чарівників, але була наполовину порожня. Наприкінці книги була пропозиція закінчити історію самому. Luso вписав своє ім'я і перенісся в той самий світ чарівників, про який йшлося у книзі.

Величезне привітання від Neverending Story, з якої цей сюжетний хід був нахабно вкрадений.

  • Якщо ви дуже зацікавлені світом Ivalice і хочете спробувати всі ігри, то пограйте ще й у , яка, хоч і технічно ставиться до Ivalice Alliance, насправді нічого цікавого не представляє (флешка в якій потрібно збирати підводні скарби).
  • Vargant Story, Що теж ніяк не відноситься до серії, технічно є частиною Ivalice Alliance.
  • Гра з кодовим ім'ям « Fortress» повинна описувати події після Final Fantasy XII: Revenant Wings.

Fabula Nova Crystallis

Збірник ігор, об'єднаний однією релігією. Fabula Nova Crystallis перекладається як «Нова казка про кристали» та розповідає історію про богиню Mwynn, яка створила два світи: світ живих та невидимий світ. Але її син, бог Bhunivelze, убив свою матір, щоб отримати повний контроль над світом живих. Так Mwynn вирушила в невидимий світ мертвих, а Bhunivelze, незважаючи на те, що досяг своєї мети, почав думати, що його мати наклала прокляття на світ, щоб одного разу він був знищений. Щоб знищити свою матір раз і назавжди, йому потрібно пробратися у невидимий світ. Але зробити це, коли потрібно ще й контролювати живий світ, зовсім не просто. Тому Bhunivelze створив fal"Cie (щось на зразок слуги) на ім'я Pulse і дав йому завдання відшукати ворота в невидимий світ. Трохи згодом він створив fal"Cie Etro, яка мала допомогти Пульсу в його завданні, але Bhunivelze підсвідомо зробив її занадто схожою на Mwynn. Засмучений, він не наділив її силою і відправив поневірятися, а замість неї створив Lindzei, який мав захищати його і світ від погроз. Побачивши, що всі зайняті роботою, він поринув у глибокий сон, до моменту, коли буде знайдено браму.

Поки Пульс і Ліндзей були зайняті виконанням завдання, Етро поневірялася світом у смутку від того, що в неї немає ні сил, ні призначення. У пориві розпачу вона вбила себе і вирушила за Мвін у невидимий світ. З крові, що пролилася, було створено людство. Етро, вже зі світу мертвих, побачила це і перейнялася любов'ю до створінь, яких вона випадково породила, бо вони, як і богиня, народилися лише щоб померти.

Через якийсь час Етро знайшла Мвін, майже поглинену енергією Хаосу. Та, з останніх сил, пояснила, що не накладала прокляття на живий світ, померти його доля і попросила зберігати баланс між двома світами, адже якщо його буде порушено, то весь Всесвіт буде знищений. Хоч Етро і не зрозуміла, чого хотіла Мвін, але згодом їй стало самотньо і вона вклала шматочок енергії Хаосу в кожну людину і назвала це «Серце». Пульс побудував світ як він захотів, Ліндзей, що оберігає людей, побудував літаючий рай для людей Кокон. Якось Пульс і Ліндзей пішли зі світу і більше їх ніколи не бачили.

Bhunivelze спав до кінця часів.

Події, що передують тринадцятій частині допоможе нам дізнатися серія новел Final Fantasy XIII Episode Zero -Promise-.

Тринадцята частина, разом із переходом на нову PS3, отримала неймовірну графіку та сюжет у рамках міфології Fabula Nova Crystallis. Система АТВ повернулася, щоб бути зміненою на максимальний акцент у екшн. Найпомітнішим нововведенням є зміна Парадигм - професій та навичок, які можуть використовувати персонажі в битві. Тепер, щоб перемогти у битві, достатньо просто змінювати парадигми та натискати Auto-Battle.

Сюжет починається з того, що сержант армії PSICOM на ім'я Lightning пробирається на потяг, який відправляє l'Cie за межі Кокона (l'Cie - люди помічені fal'Cie, які повинні виконати їх завдання). Цю департацію назвали «чистка» і єдиний спосіб добратися до сестри Лайтнінг — сісти на поїзд, доброзичливо, здаватися, звичайно, ніхто не збирається, неймовірним збігом обставин, людей, від яких залежатиме доля світу, несе на зустріч один одному, але по дорозі доведеться трохи забруднити армію, яка не допустить. порушення закону.

Порив почуттів…

Як же я її ненавиджу...

Епілог тринадцятої частини був випущений окремо як новела Final Fantasy XIII -Episode i-. Події між XIII і XIII-2 вам допоможе дізнатися 232сторінкова книга Final Fantasy XIII-2 Fragments Before.

(3 роки після Final Fantasy XIII-2)

Продовження тринадцятої частини, яке взяло в себе бойову систему з попередньої частини, але значно покращилось у плані дослідження навколишнього світу, побічних квестів та міні-ігор. Парадигми та прокачування персонажів тепер не суворо обмежені сюжетними подіями, а повністю покладені на плечі гравця, а сутички стали дивовижною місією випадкових і не випадкових битв. Розробники прислухалися до критики та спробували зробити все у своїх силах, щоб гра задовольняла всі вимоги фанів серії.

Кокон упав і люди потихеньку починають обживати простори Gran Pulse. Сірка підробляє вчителем у невеликому селі New Bodhum і, здавалося, мирному життю вже нічого не завадить. Але Лайтнінг безслідно зникла. Мало того, що вона вижила після подій тринадцятої частини, пам'ятає лише її молодша сестра. Все кардинально змінилося однієї ночі, коли біля селища впав метеорит, а разом із ним прибув і таємничий хлопець на ім'я Ноель Крайс. Той кличе нашу героїню із собою у подорож у часі.

Історію таких персонажів як Lightning, Snow, Noel, Alyssa та Yeul розповість нам книга Final Fantasy XIII-2 Fragments After.

Final Fantasy XIII: Lightning Returns

Гра з якою (як сподіваються всі гравці) епопеї з Латнінг підійде кінець. Пройшло багато років після того, як Латнінг була перетворена на кристал і хаос майже зумів поглинути світ. З новими силами богині Етро наша героїня збирається врятувати світ, який повільно занурюється і розчиняється в небутті.

Нам пропонують нову бойову систему, де можна керувати лише одним героєм, але атаки призначаються для кожної руки окремо. Також обіцяють великий вибір костюмів та різноманітної зброї (ждіть бікіні). Введена система для та ночі, де вночі деякі проходи в місті будуть закриватися, а вдень з'являються інші монстри та відкриваються магазини. У нас всього тринадцять днів до кінця світу і доведеться серйозно попрацювати, щоб відстрочити його якнайбільше.

На логотипі зображені Pulse та Lindzei, які підтримують світ.

Agito спочатку розроблялася для японських мобільних телефонів, але потім була перенесена на PlayStation Portable. Дія система з Crisis Core була майже повністю змінена і тепер ми можемо битися командою з трьох осіб. Заодно гра виділяється тим, що вона наздогнала знамениту шосту частину за розміром команди та зміненою системою покращення магії Altocrystarium.

Цього разу нам розкажуть про світ, який погряз у військовому конфлікті між чотирма державами. Кожен кристал дарує королівству силу, але натомість забирає пам'ять про померлих. Одного разу імператор Cid Aulstyne дізнався цю правду і про те, що світ є лише майданчиком для експерименту богів. Це для нього стало останньою краплею. Баланс сил було порушено, імператор Cid Aulstyne порушив мирний договір Pax Codex і пішов війною на інші держави, щоб позбавити їх рабства, яке нав'язали кристали. Так, захопивши більшу частину континенту, він підібрався до школи Rubrum Peristilium, яка зберігає кристал Suzaku. Учні школи давали гідну відсіч військам, доки не було застосовано Crystal Jammer, який стримує силу кристала. Здавалося, без сили магії надія втрачена, але тут прийшов клас 0, який відіграє вирішальну роль цій війні.

Довгобуд, який ще не вийшов, та й чорт його знає, коли вийде. І знову екшн у грі зашкалює, але тепер нам обіцяють великі відкриті простори та повну свободу пересування (нам навіть виділять для цих цілей гарне авто). Тепер оточення буде руйнованим, графіка ще краща, а геймплей ще динамічніше.

Версус розповість нам історію принца останнього королівства, якому, з огляду на його статус, потрібно захищати підвладні землі від людей з недобрими намірами. Адже він є остання людина з династії, яка може контролювати кристали. Маючи один з них, Ноктіс (наш головний герой) зміг прискорити розвиток свого королівства, який став набагато розвиненішим, ніж оточення. Створивши таку прірву між народами, довелося ізолювати громадян останнього королівства від світу. Хоча народ і сам не був проти. Ну а решту нам ще тільки доведеться дізнатися.

Чотирнадцята частина знову повністю пішла в онлайн. Хоча слово "пішла" тут не зовсім доречно. Швидше пошкандибала з перепочинками в кожні півроку через свої баги, які на початковій стадії відбувалися майже на кожному кроці. Пізніше розробники зізналися, що їм довелося переробляти 70% вмісту гри, аби хоч якось виправити становище. Вже виходять патчі та латки, які мають доповнити та відновити репутацію гри, але чи варта гра свічок (у даному випадку від гострої форми геморою після такого кошмару)? Це вам вирішувати.

Хоча раси та світ залишилися ті ж, але помітно покращилася графіка і були зроблені зміни у бік одиночної гри нетривалими порціями. Саме для цього і зробили систему Guildlevel квестів, які можна досить швидко пройти і отримати свою нагороду. Голосового чату у грі як не було, так і немає, але виходять оновлення, тому ввести його можуть з кожним новим патчем. Заодно збільшилася кількість сюжетних сцен (деякі навіть були озвучені) та підправлено систему професій.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Серія ігор виключно для консолей від Nintendo, сеттинг яких базується на оригінальній Final Fantasy Crystal Chronicles.

Приквел Crystal Chronicles для Nintendo DS. Найдивовижнішою фічею гри є система каста заклинань. Магія не вимагає МР, але щоб мати можливість застосувати заклинання, потрібно витратити магіцит. Спочатку ми зможемо створювати тільки просту магію, але коли в нашій команді з'являться союзники, ми отримуємо можливість накладати магіцит кожного персонажа і, виходячи з отриманої комбінації, робити більш потужні заклинання.

Історія починається з того, що брат із сестрою та батьком пішли в ліс поколоти дрова. Діти намагалися, але сокира виявилася дуже важкою. Але дітлахи не розгубилися і застосували магію, порубавши дерево на тріски. Батько це помітив і навчив їх важливому уроку: «Якщо вірити, що щось неможливе, воно й буде неможливим. Але як тільки повірити, що є рішення, то світ наділить силою його знайти». Весь сюжет і крутитиметься навколо цієї філософської теми.

Сіквел з покращеним геймплеєм від Ring of Fates та можливістю грати в мультиплеєр не лише власникам однакових консолей, але й власникам Wii з геймерами, які грають на Nintendo DS. Також була додана можливість плавати та боротися у воді, що дещо урізноманітнило сутички; можливість імпортувати свої Mii аватари (які одягаються у вигляді масок) та поділ на класи за племенами. У кожного племені є свій тип зброї та свої здібності, які можна вивчити лише будучи її членом. Ми створюємо свого героя самі, тому не сподівайтеся на опрацьовану історію.

А історія починається з чудового сну, як чоловік переслідував маленьку дівчинку і вони натрапили на кристал і, як тільки той почав сяяти, наш герой прокидається. Виявляється це наш шістнадцятий день народження, період переходу в доросле життя і тому нам треба пройти особливий обряд посвяти, коли молоду людину, якій виповнилося шістнадцять, відправляють у ліс до великого кристала. Ну і, як завжди, тут все закрутилося.

Гра стоїть на трьох стовпах: дослідження, взаємодія, битва. І кожен аспект було продумано окремо.

Ми починаємо грати за вибраних персонажів, які споряджають караван, щоб поповнити запаси myrrh у дерев Myrrh. Ця субстанція потрібна, щоб очищати кристали, коли вони стають непридатними для захисту селищ від отруйного газу miasma, який покрив усю планету і робить життя поза зоною, яку захищають кристали, неможливою.

Так наша команда постійно повинна добувати myrrh, щоб рятувати людей від цієї напасті, але у дерев, які її виробляють, частенько збираються монстри, що робить завдання з видобутку цього дорогоцінного матеріалу ще складніше. Окремо варто згадати, що сюжет стає повністю нелінійним і від нашого вибору залежить багато деталей (хоча основні події таки не зміняться).

Події Crystal Bearers відбуваються далеко в майбутньому, коли вже були винайдені такі просунуті технології як пістолети та кораблі, що літають. Кристали ж тепер використовуються як джерело живлення для всілякої техніки.

Давним-давно була війна між племенами Lilty і Yuke в якій перемогли Lilty, що знищили кристал Yuke і, таким чином, стерши всю расу з землі. Уламки кристала не забули і тепер вони живлять літаючі кораблі та зброю Lilty.

А сама історія повністю присвячена Leyle - веселій молодій людині з племені Clavat, якому вже не вперше стикатися з пригодами. Але наш молодик не звичайна людина, він носій кристала. У носіїв кристалів якась частина тіла кристалізована (перепрошую за тавтологію) і наділяє їх магічними силами. У випадку з Leyle це невелика цятка на обличчі, яка дарує йому силу телекінезу. Він може переміщати і взаємодіяти з предметами за допомогою думки (хоча зі збільшенням відстані до об'єкта його сила слабшає) і володіє цим і лише цим видом сили. Так, ви не почули, більше ніяких Firaga впереміш з Poison не буде. Але не поспішайте засмучуватися! У грі безліч взаємодій, які можна активувати, з'єднавши кілька предметів за допомогою своєї сили (повірте, побачити, як злісне Мальборо розквітає, того варте).

Де елементи РПГ? Та й немає їх особливо, гра більше пішла в аркаду, але дуже якісну, красиву і цікаву аркаду.

  • Останні дві гри не доповнюють сюжет Crystal Chronicles.

Знаєте гру Majesty? Якщо так, то вам буде набагато простіше зрозуміти, що це за гра, якщо ні, то буде трохи складніше. Ми граємо за молодого принца, на якого несподівано впав важкий тягар з управління своїм королівством. Королівство теж пустує і, здавалося, ситуацію вже нічого не врятує. Але вірні друзі прийдуть нам на допомогу і допоможуть знову вдихнути життя у рідні землі, а кристал, який захищає державу, наділить нас магічною силою, яка допоможе будувати будинки.

Незвичайно те, що ми не виконуємо завдання, як вже звикли у всіх частинах серії, а видаємо їх. Так, потрібно побудувати всі умови для мандрівників, що заїжджають, у вигляді магазину екіпірування, магії, готелю, та й багато ще чого. Призначаємо завдання, призначаємо нагороду за нього і чекаємо, доки якийсь герой дозволить прийняти квест. Саме так ми атакуємо та захищаємось, заодно зміцнюємо економіку. Симулятор менеджера, що можна сказати?

Якщо вам цікава ця гра, то можете почитати опис вище, тому що це точна копія Crystal Chronicles: My Life as a King, але з маленькою відмінністю. Тепер ми граємо не за доброго короля, а за темного лорда. Нахабні мандрівники так і норовлять залізти в вежу і обчистити всі скрині, які тільки зустрінуться їм по дорозі, а заодно і забрати темний кристал (Ну правда, ви не помічали що всі герої РПГ - хронічні клептомани і злодії, які не можуть пройти повз навіть копійки, щоб не привласнити її?). Тому доводиться оборонятися, розставляючи монстрів та різноманітні пастки, які мають зупинити цікавих та ненаситних негідників. Так, доля лиходіїв теж дуже нелегка. А як ви думали?

Гра розповість нам про дванадцяте протистояння Гармонії і Хаосу. Вічний конфлікт ще раз дасть нам можливість побути з нашими улюбленими персонажами, а карта світу і велика кількість контенту, що відкривається, хоч якось урізноманітнять наші сутички.

Під час створення гри гравці надихалися фільмом Advent Children, тому не дивуйтеся, що простим натисканням пари кнопок наш персонаж може полетіти назустріч ворогові зі швидкістю, якою позаздрив би будь-який птах. Те, що наші хлопці вміють бігати по стінах поголовно, мало бути очевидним, звичайно.

Сюжет, як завжди, крутиться навколо богів Космос та Хаос, і покликаних ними героїв із номерних Final Fantasy. Космос обдарувала своїх воїнів силою, яка за особливих подій повинна сформувати кристал і допомогти перемогти Хаосу. Але не тут було. Хаос зробив свій хід і відправив на нашу команду нескінченне військо Mаnikins - кристальних істот, які набувають форми того, кого вони вперше побачили. І кожен manikin зовсім не хоче нас дружньо обійняти. Ну а як боротися за добро, якщо руки постійно зайняті битвою з кристальними копіями?

  • Dissidia 012 повністю включає події наступної гри, тому краще грати відразу в дуодесім.

Файтінг у якому зібрали головних героїв та лиходіїв з усіх ігор, до яких могли дотягнутися і закинули в один світ, зав'язавши це на вічній боротьбі добра зі злом. Ось так нехитро і зв'язали всіх до купи. Богиня гармонії Космос у вічному конфлікті з богом хаосу… Хаосом. Баланс підтримувався довгий час, доки Хаос не закликав на свій бік антигероїв із номерних Final Fantasy. Космос опинилася на межі смерті, тому теж пройшлася всіма частинами серії і набрала головних героїв у свою команду. Їхній останній шанс на перемогу – отримання кристалів. Але все не так просто як спочатку здається.

Усі сутички (крім тих, які проходять на найлегшій складності) проходять у напруженому стані, коли кожен чекає вдалого моменту для атаки. Якщо ви промахнулися, тоді будьте впевнені, що ваш суперник не пропустить можливість гарно вас штовхнути в одну точку, поки ви знаєте що та як. Ну і як без видовищності?

Перший ритм гра в серії. Конфлікт богів придбав нові фарби разом із яскравим дизайном та чибі персонажами. Незважаючи на те, що гра була випущена виключно для Nintendo 3DS, випробувати гру можна в Social Rhythm,грі, яка була запущена разом з основною (для неї знадобиться обліковий запис у facebook або twitter).

У режимі битви ми стукаємо по сенсорному екранчику нашої консолі в такт мелодії, а наша команда атакує монстра. Якщо ми пропустимо ноту, то нас ударять і ми втратимо дорогоцінні НР. Крім режиму битви, є ще й режим пригоди і події. У пригодах ми подорожуємо знайомими місцями під різну музику локацій з попередніх ігор, збираємо скарби, зустрічаємося з маглами, чокобо та іншими персонажами. У режимі події ми слухатимемо музику під відеоряд із якоїсь гри серії, який точно викличе ностальгію.

За добре пройдені рівні ми отримуємо досвід, гроші та екіпірування, а урізноманітнять геймплей саммони, які допоможуть і поміняють звичайний хід битви.

Гра в класичному стилі для Nintendo DS і була поставлена ​​в один ряд із Seiken Densetsu ~Final Fantasy Gaiden~ або Final Fantasy Adventure (як її назвали, щоб залучити фанів до нової гри, яка насправді розпочала серію Legend of Mana), але ніяк не пов'язану з нею сюжетно.

Гра дуже нагадує першу частину серії своєю бойовою системою, яка знову стала покроковою, але МР замінили на Action Points. Коротко, кожен хід ці окуляри регенерують (до п'яти), але в них ми вибираємо дію, яке, залежно від типу, відбирає певну кількість очок. Додатково повернулася система стану героя, дуже схожа на fury та sadness з сьомої частини. Коли наш герой має високий показник «ентузіазму», він починає світитися жовтою аурою і отримує бонус до характеристик. Якщо показник буде низький, то він буде світитися синім і характеристики будуть зменшені.

А на заміну професіям прийшла система корон. Ми збираємо по шматочках різноманітні капелюхи, екіпірувавши які, отримуємо додаткові навички та бонуси, що відповідають певній професії.

Final Fantasy: Brigade

Гра для мобільників з упором на соціальну складову з дизайном від Monster Octopus, який створював дизайн для Theatrhythm Final Fantasy та Kingdom Hearts Mobile. Ми збираємо команду з бригади кораблів, що літають, і літаємо по всьому світу, шукаючи пригоди на свою корму.

Історія ще більше вражає своєю простотою та невигадливістю. Давним-давно світ оберігали два кристали, але потім один з них розколовся, а з його уламків народилися монстри, а другий втратив свою силу. Повернути силу кристалу можна тільки уявивши перед породженнями другого, що закликають істотами, яким потрібно довести свою силу.

Ще одна гра для мобільних телефонів і випускалася епізодично (як це відбувалося з Final Fantasy IV: The After Years). Цього разу нас порадували системою АТВ, портами на Android та iOS+ класичним сюжетом, який крутиться навколо кристалів, але тепер у нас цілих дві команди. Разом з воїнами світла прийшли і воїни пітьми (які виявились непоганими хлопцями, насправді) і для кожного буде окремий набір професій.

Давним-давно (ну чому весь час щось відбувалося давно?) була світова війна, яка закінчилася стараннями імперії Avalon, а тепер зустрілися дві невеликі групи людей. Одна з них була з маленької мирної держави, а друга летіла на кораблі з півночі. Коли вони зустрілися, кристали пролили світло на світ і той поринув у світло та пітьму. Так історія ділиться між двома командами, які повністю розділені.

Final Fantasy: All The Bravest

Кошмарна гра, яка зроблена з однією лише метою - здерти гроші з фанатів серії. Ми керуємо величезною командою із сорока (!) героїв, яка бореться проти монстрів. У нас немає жодної історії і жодної мети у грі. Геймплей теж геть-чисто відсутній просто тикайте в персонажа і той буде атакувати. Весь цей кошмар приправляє найжадібніша система вливання грошей, яка тільки могла бути придумана в Final Fantasy. З гравця буквально тягнуть гроші насильно, за жалюгідні спрайти, в яких немає нічого від персонажів.

Ще добре, що критики побачили весь жах і видали грі 2.5\10 і найнижчі оцінки, які тільки були в їхньому розпорядженні. Гра наведена тут для повного списку, фанатам грати не раджу.

Final Fantasy Artniks

Японська соціалка, яка дуже хоче бути схожою на Final Fantasy Trading Card Game. Історії за нею, природно, немає, бо навіть не думайте, що там буде щось цікаве. Та й за межі Японії вона жодного разу не виходила і, думаю багато хто зі мною погодиться, сподіваюся ніколи і не вийде.

Щось на кшталт мухомору від серії. Гра була названа частиною серії тільки для того, щоб залучити фанів, а насправді є першою грою з серії Legend of Mana.

Оскільки це зовсім Final Fantasy, бойова система тут зовсім інша. Ми не вибираємо якісь команди, а вільно переміщаємося по полю бою та атакуємо ворогів, коли захочемо. Геймплей, загалом, схожий на Legend of Zelda того часу. Пізніше гра отримала назву Sword of Mana.

З іграми закінчили і тепер скажу кілька слів про фільми з двома заповітними словами в тайтлі.

Final Fantasy: Spirits Within

Фільм від Хіронобу Сакагучі та перший фільм, повністю зроблений на комп'ютері. Компанія вбухала величезні гроші в цей проект, але він не окупився і спричинив догляд Хіронобу Сакагучі з компанії.

У фільмі розповідається про расу інопланетян — Фантомів, які окупували Землю та знищують людей. Тільки пара вчених-Aki Ross і доктор Sid можуть урятувати людство від цієї напасті.

Final Fantasy Unlimited

Аніме-серіал для дітей молодшого віку, що складається із 25 епізодів.

Нам розкажуть історію Ай та Ю, чиї батьки знайшли прохід у Країну Чудес і кілька разів туди подорожували, але одного разу просто не повернулися. Діти вирішили знайти батьків за будь-яку ціну, а з книги батьків вони дізналися про дивний поїзд, який вночі прибуває на покинуту станцію і бере з собою пасажирів у цю країну. Але наші діти виявилися не єдиними у цьому чудовому поїзді.

Та й насамкінець, дякую за вашу увагу. Якщо ви помітили, що щось пропущено, то не соромтеся і обов'язково напишіть мені про помилку.


Аніме знято за мотивами найпопулярніших ігор Final Fantasy. Незважаючи на те, що всі основні персонажі та світ взяті з іграшки, мультфільми заслуговують на увагу. Хтось вважає перші випуски зайве дитячими, але загалом після перегляду залишається непогане враження. Якщо ви вирішите подивитися всі частини, "Остання фантазія" (список і послідовність серій наведені нижче) може здатися спочатку заплутаною і незрозумілою. Однак цей світ затягує, і мимоволі починаєш співпереживати героям.

"Остання фантазія: Легенда кристалів"

Першоджерелом для мультфільму «Остання фантазія» (аніме) стала гра Final Fantasy V. Через 200 років після перемоги над злом хмари знову згущуються над світом Р. Три з чотирьох кристалів, що підтримують природну рівновагу на планеті, викрадені злим чаклуном Детгіюносом. Залишився незахопленим тільки кристал вітру, і якщо чаклун його отримає, то набуде небувалої влади і сили.

Після придбання могутності у плани Деггіюноса входить стати правителем усього світу. Завадити задуманому можуть лише нащадки колишніх героїв – хлопчик Фретс та дівчинка Лінелі. Їм є що протиставити чаклунові: Фретс чудово управляється з мечем і бомбами, А Лінелі і зовсім є призовницею монстрів, щоправда, початківцем. Але щоб здійснити свою місію і захистити кристал, юним героям спочатку потрібно втекти від ватажка піратів, що мріє отримати всі кристали особисто для своїх потреб.

«Остання фантазія: Духи всередині»

Недалеке майбутнє. На Землю падає метеорит, і починає творитися щось дивне. Гинуть люди, тварини, пустіють цілі міста… Виною усьому виявилися невидимі прибульці – фантоми, які руйнують енергетичні сутності. Після довгих досліджень вдалося врятувати лише деякі райони Землі, захистивши їх спеціальними щитами.

Щоб протистояти загарбникам, головні герої повинні знайти вісім духів-джерел і об'єднати їхню енергію в силову хвилю, яка зможе знищити фантомів. Команда вчених готова піти на все, щоб урятувати планету навіть ціною власного життя.

«Остання фантазія: Всемогутній»

Колись посеред моря з'явився стовп світла з двома чудовиськами, що билися всередині нього. Вони зникли, але на місці битви утворився тунель, що з'єднує два світи.

Близнюкам Ю та Аї доведеться вирушити на той бік, щоб знайти своїх зниклих батьків. У небезпечній подорожі діти познайомляться з дівчиною Лізою, яка має таємні знання, хлопця Кадзе, якому не страшні будь-які супротивники, і генієм Сідом. Саме завдяки їхній компанії та допомозі вдасться протистояти правителю Країни Чудес, який почав полювання за непроханими гостями. А все через чарівну зброю Кадзе…

"Остання фантазія 7: Діти пришестя"

Аніме створено за мотивами гри Final Fantasy VII. З моменту страшної катастрофи минуло вже 2 роки. Майже все людство загинуло: чи то через наслідки падіння метеорита, чи то від страшної хвороби «Геостигма», ліки від якої так і не змогли знайти.

Головний герой Клауд теж заражений. Він намагається триматися подалі від натовпу і продовжує звинувачувати себе у смерті друзів. Однак події закручуються так, що йому доведеться забути про самоїдство і вкотре рятувати світ.

"Остання фантазія VII: Останній наказ"

Це аніме – приквел картини «Остання фантазія 7: Діти пришестя». Дія відбувається до подій, що розгортаються у «Дітях», і розповідає історію двох друзів – Зака ​​та Клауда. Описується їхня втеча з компанії Шинра та протистояння Сефіроту.

"Остання фантазія 7: На шляху до посмішки"

Щоб краще зрозуміти світ цього аніме, краще подивитися усі частини. «Остання фантазія» (список серій по порядку є у цій статті) – досить складний та місцями заплутаний мультфільм.

Спін-офф «Діти пришестя» покаже ситуацію очима іншого персонажа.

Після того, як на планету впав метеорит, звичне життя руйнується. Голод, хвороби, катастрофи ... Колись елітний квартал практично стертий з лиця Землі, загинули близькі. Однак життя продовжується, і тільки віра в краще і зустріч з новими друзями допомагає Дензелю долати труднощі та сподіватися, що колись усе налагодиться.

«Остання фантазія 7: Панахида Цербера»

Дія переносить глядача у світ "Дітей пришестя", але вже через рік після основних подій.

Аніме показує життя, засноване на руїнах колишньої цивілізації. Планета лише намагається відновитися після низки катастроф, люди повірили у майбутнє. Проте з'являється секта, яка бажає захопити владу світом. Протистоятимуть їй уже знайомі герої на чолі із загадковим

«Остання фантазія: Ядерна криза»

Приквел усіх подій всесвіту. Він допоможе краще зрозуміти усі частини. «Остання фантазія» (список аніме допоможе визначитися з послідовністю перегляду) нарешті дасть відповіді на питання, що цікавлять багатьох.

Події у мультфільмі розгортаються за 7 років до початку основних дій у грі Final Fantasy VII.

Після падіння метеорита військова організація Шінра намагається захопити владу над усією планетою, стаючи головним монополістом усіх енергетичних запасів. На основі клітин прибульця створюються модифіковані солдати та супервоїн Сефірот.

Для тих хто вирішить подивитися всі частини, «Остання фантазія» (список вище) може здатися дивною і такою, що не має логічного пояснення. Як кажуть шанувальники цього всесвіту, для кращого розуміння потрібно пройти ігри Final fantasy 7 та Final fantasy: Crisis Core. Після цього жодних білих плям не залишиться. Але і без проходження гри аніме цілком непогане: чудова графіка, добре продумані герої та динамічність сюжету на гідному рівні.

Довгий час кожна нова частина «останньої фантазії» була орієнтиром для ігор у жанрі JRPG, проте після низки неприємних для шанувальників подій слава франшизи померкла. Але, досі, кожну новинку в жанрі так чи інакше порівнюють із найкращими іграми серії Final Fantasy.

Не дивно, що левову частку проектів у добірці займають ігри Хіронобу Сакагуті — «батька останньої фантазії».

на ПК та консолях складена на основі особистих ігрових уподобань автора!

I am Setsuna

Гра, подібна до ранніх частин Final Fantasy, розроблена студією Tokyo RPG Factory. У плюси проекту можна занести прискіпливе дотримання жанрових канонів 90-х, а в мінуси те, що в гонитві зіграти на коханні геймерів до ретро-ігор, розробники схоже забули, що ці канони застаріли тоді ж.

Blue Dragon

Створена «дрім-тім» у складі Сакагуті/Акіра Торіяма/Нобуо Уемацу нагадує (що не дивно:) одночасно 9-ту частину FF та ігри серії Dragon Quest. До кращих частин жанрових орієнтирів не дотягує (через пару прикрих недоробок), але рекомендується до ознайомлення.


The Last Story

"Остання історія" - ексклюзив для WII від "того самого" Сакагуті, тільки місцями нагадує класичні частини FF, пропонуючи замість покрокових битв, битви в реальному часі, а ігрова механіка та ігровий світ найбільше викликають асоціації з 12 частиною FF.


The Legend of Dragoon

Добротна рольова гра від SCEI в стилі 7-ї та 8-ї частин Final Fantasy, що вийшла на стику тисячоліть. Буквально пару штрихів не вистачило цій грі, щоб увійти до гурту великих представниць жанру. На жаль, перша спроба внутрішньої студії Sony на жанровій ниві і досі залишилася єдиною.


Xenoblade Chronicles (серія ігор)

Сюжет цієї чудової гри від Monolith Soft розгортається у світі населеному гуманоїдами «хом» та істотами механічного походження «мехон», між якими споконвіку йде конфлікт. Приналежність до жанру екшен-РПГ, великий відкритий ігровий світ та бойова система нагадує Final Fantasy XII від Ясумі Мацуно.


Lost Odyssey

Гра того ж типу, що і Final Fantasy найбільше з представлених у добірці проектів, нагадує останні частини FF, створені Хіронобу Сакагуті.


Класична бойова система (не без унікальних рис, але все ж таки), «гра» персонажів «перед камерою» і, найголовніше, атмосфера — все не просто схоже, а ніби натякає, що саме ця гра могла б бути номерною частиною культового рольового серіалу, не розлучися легендарний розробник з видавництвом Square Enix.

Якщо ви досі не чули про серію Final Fantasy, то, мабуть, живете у дрімучому лісі. Адже це один із стовпів жанру. Саме вона подарувала нам зачіски протагоністів, що стирчать у всьому стороні, величезні мечі і епічні сутички з босами. І хоча ніщо не зрівняється з оригінальним консольним експірієнсом, багато з ігор серії було портовано на ПК. Так що, навіть якщо у вас немає бажання купувати PS4, ви все одно зможете насолодитися однією з найбільших франшиз в ігровій індустрії.

10. Final Fantasy VI

9. Final Fantasy XII: The Zodiac Age

Про що гра:Дванадцята «Фантазія» розповідає про сирота Ваана, який живе в ураженому занепадому королівстві і мріє стати небесним. Його мрія справджується, коли юнакові вдається вкрасти магіцит з-під носа у двох піратів, Фран і Бальтіра. Всі разом вони тікають із королівства і вступають у опір, що бореться проти лжекороля.

Заслуги: XII стала тією частиною яку пропускали фанати серії, які полюбили «десятку» або захоплено чекають тринадцяту гру. Тим не менш, The Zodiac Age володіє глибоким сюжетом та інноваційним геймплеєм, що еволюціонував у результаті в , знайому нам за пізнішими іграми. Дванадцята частина пішла на необхідний ризик, який освіжив серію і дозволив їй досягти нинішніх висот.

Дві унікальні риси:Бойова система "гамбіт", що дозволяє гравцеві певні дії персонажів. Перша спроба додати до серії бойову систему відкритого світу замість випадкових сутичок із противниками.


Битися чи бігти? Вирішуйте самі, благо нова бойова система це дозволяє.
Ну, хто ж не любить піратів? А хочете стати одним із небесних розбійників?

8. Final Fantasy XIII

Про що гра:Подібно до шостої частини, тринадцята повідає нам про Лайтнінг Фаррон, колишню військову, яка повстала проти уряду, що влаштував геноцид. Вона зустрічає інших ізгоїв і разом вони об'єднуються на кшталт команди, стаючи об'єктом переслідування з боку можновладців.

Заслуги: XIII, а точніше, Лайтнінг, стала найвідомішою фігурою з Final Fantasy за останні роки. Це як своє "Холодне серце" у франшизі - вона була скрізь, навіть два сиквели з'явилися. Незважаючи на популярність, багато геймерів визнали лінійність гри серйозним недоліком. Фанати часто згадують «тринадцяту» як найгіршу гру серії, але краще зіграти самому і переконатися, чи варто вона уваги чи ні.

Дві унікальні риси:Графіка в грі чудова поза всякими сумнівами. Масштаб битв зменшився, що ветерани серії вважають виявом, як і авто-бій, але для новачків гра стала набагато простішою.


Press X to win: спрощена бойова система ідеально підходить новачкам у серії.
Чудова графіка та видовищні види – один із найбільших плюсів у скарбничці FFXIII.

7. Final Fantasy IV

Про що гра:Про Сесіла Харві та його повітряний загін Червоні Крила. Позбавлений звання Сесіл та його найкращий друг Каїн повинні зупинити Земуса та Голбеза, які замишляють знищити людство.

Заслуги:«Четвірка» вийшла вже досить давно і опинилася в тіні наступних за нею хітів-важковаговиків. Але, опинившись портованою на ПК у вигляді, вона показала всім, наскільки її недооцінювали. ПК-версія – прямий порт ремейку гри з DS, що став одним із тих рідкісних випадків, коли і фани, і критики в один голос звеличували всі додавання і зміни, що внесені в гру. Графіка відповідала тону гри, а геймплей уперше представив світові те, що стало візитівкою серії: систему Active Time Battle.

Дві унікальні риси:Любите дотепні діалоги? Square Enix постаралися і в «четвірці» видали безліч привабливих фраз і ситуацій. Як бонус, вийшовши на DS, гра обзавелася пристойною (для того часу) 3D графікою.


Оновлена ​​графіка FFIV відповідала своєму часу.
«Четвірка» була відома за свої чудові діалоги, і ремейк не став розчаруванням.

6. Final Fantasy IX

Про що гра:Дев'ята частина серії взялася за непросте завдання: спробувала сплести у сюжеті злодіїв та театр. Зідан – чарівний злодюжка з трупи «Тантал». Вони думають викрасти заради викупу принцесу Гарнет ... з'ясовуючи в результаті, що та й рада втекти з ними від Королеви Бране.

Заслуги:"Дев'ятка" досить довго зберігала лідерство серед ігор серії на metacritic.com за оцінками користувачів, поступившись лише Final Fantasy X/X-2 HD Remaster. Часто можна почути, що критики та шанувальники називають її найкращою частиною. Якщо ви досі не познайомилися з її чарівними персонажами та прекрасним світом, саме час зайнятися цим.

Дві унікальні риси:Арт цієї гри унікальний для франшизи та ідеально відповідає естетиці світу, в якому розгортається вся дія. Якщо драматична зав'язка «дев'ятки» не пробудила у вашій душі дитину, я маю для вас погані новини.


Захищайтесь, добродію! Гра наповнена кумедними та цікавими сценками.
Насолоджуйтесь чудовою атмосферою, створеною чудовою роботою художників та дизайнерів.

5. Final Fantasy X

Про що гра:Тідус - зірка бліцболу, весь світ лежав біля його ніг ... поки не трапився апокаліпсис. Врятований з міста, що гине, юнак опинився в далекому майбутньому, де зустрів ученицю-закликача Юну, яку і поклявся захищати в її мандрівці.

Заслуги:Хто ж не знає десятої частини Final Fantasy? Вона стала першою грою серії, яка заслужила своєю популярністю появу сіквела. Можливо, діалоги в ній не найкращі, але світ і персонажі виявилися досить цікавими, щоб попросити добавки.

Дві унікальні риси:У «десятці» повно міні-ігор та побічних квестів, які посилюють занурення гравця. Final Fantasy X намагалася всіма способами вдихнути життя в гру, включаючи захоплюючу графіку.


Ось де справжня краса. Іноді FFX просто заворожує.

4. Final Fantasy VIII

Про що гра:Протагоніст Скволл Леонхарт із загону найманців SeeD закохується в прекрасну та пристрасну Ріноа Хартіллі, але незабаром вони змушені рятувати саму тканину буття від підступної Ультимеції.

Заслуги:Класика, яка покращила всі аспекти сьомої частини. Однак вона отримала свою частку негативних відгуків від геймерів за те, що більше фокусувалася на романтичних відносинах, ніж на пригодах.

Дві унікальні риси:Унікальна для серії зосередженість сюжету на романтиці, а чи не пригодах. Перша Final Fantasy з реалістичними пропорціями та зображенням персонажів.


Безнадійні романтики були раді сильній історії кохання у FFVIII.
Ніяких більше кутів та кубів. «Вісімка» стала першою грою в серії, чиї персонажі мали реалістичні пропорції.

3. Final Fantasy VII

Про що гра:Думаю, більшість із вас і так це знають, але про всяк випадок: Клауд Страйф – генетично покращений найманець, який працює на групу «ЛАВІНА». Коли з'ясовується, що Руфус Шинра викрав Аеріс, а Сефірот – живий, «ЛАВІНА» вирішує врятувати дівчину та зупинити.

Заслуги:Сьома частина має найбільш культовий статус серед усіх ігор у цьому списку. Клауд Страйф і Сефірот, мабуть, найвідоміші персонажі у всій франшизі, а сюжет FFVII містить найвідоміші твіст у всій ігровій індустрії. Поки ще десь на горизонті маячить ремейк, саме час ознайомитись із цією легендарною історією.

Дві унікальні риси:Усіх персонажів «сімки» дуже легко запам'ятати та полюбити. Для всіх новачків – у грі є дуже смішна сцена з перевдяганням. Не дякуйте.


Усі улюбленці у зборі. Якщо ви їх ще не знаєте, швидко полюбіть.
Заздрю ​​тим, хто ще не знайомий із сюжетом FFVII, у них усе попереду.

2. Final Fantasy XV

Про що гра:Ноктіс Келум – спадкоємець трону Люцій. З трьома вірними зброєносці, Гладіолусом, Ігнісом і Промпто, принц вирушає в подорож, метою якої є повернення магічного Кристалу, який охороняла його родина, і знищення злого, що викрало його.

Заслуги:Найсвіжіша частина серії, що володіє і найкращим геймплеєм. Сюжет часом може здаватися заплутаним, взаємин персонажів і приголомшливого дизайну відкритого світу може виявитися достатньо, щоб ви посунули історію з кута. Переконайтеся, що ваш ПК подолає гру, вона дуже вимоглива.

Дві унікальні риси:Відкритий світ, яким можна блукати годинами, постійно виявляючи щось нове. Додайте сюди чудову графіку та атмосферу розслабленого відпочинку з друзями, і перед вами шикарна гра, до якої хочеться повернутися знову та знову.

Пригода! Відкритий світ надає безліч різноманітних вражень.

1. Final Fantasy XIV: A Realm Reborn (FF Online)

Про що гра:, місцем дії якої виступає материк Еорзея. Персонаж гравця має вступити в одну з трьох Великих Рот (Кампаній), щоб урятувати Еорзею від вторгнення Гарлеанської імперії.

Заслуги:У 2012 році FFXIV дуже невдало стартувала, але наступний перезапуск, який грунтовно змінив гру, зумів догодити фанатам. За минулі роки гра неодноразово потрапляла до списків (і на перші місця) найкращих MMORPG.

Дві унікальні риси:Гравець може вибрати підлогу та одну з шести доступних рас. Одна з найкращих фішок гри – відсутність потреби в альтах. Бажаєте змінити клас? Просто візьміть до рук іншу зброю.

Легкість перемикання – щоб змінити клас, просто переозброїться.